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システムスレ

1名無しさん:2013/10/07(月) 11:05:08 ID:dsr8uE06
ゲームシステムに関するスレ

220名無しさん:2014/05/19(月) 14:24:20 ID:pe4yxJxY
一番よく使うのは置き攻撃の距離調整ちゃうか

221名無しさん:2014/05/19(月) 22:48:27 ID:nOmj7ZHo
ジャンプ振り向き無いからサンドリとかもないのか

222名無しさん:2014/05/20(火) 00:30:53 ID:X8gp7MBc
そういやメルブラで使ってたキャラの投げが密着ダウン大幅有利だったから
垂直ジャンプ着地表下段か
垂直ジャンプ前要素着地裏下段みたいのが崩しであった

223名無しさん:2014/05/20(火) 13:21:04 ID:DvkcJ5tI
振り向きはあるだろ、と言っても基本空ダ無いし空ダからジャンプも出来ないからアレだけど

224名無しさん:2014/05/21(水) 00:41:09 ID:P84eueOs
桐乃
2Aを45回で相手を倒せるらしいです
2Aの減り 10pxですが、2発めからすでに 9pxになってました

●コンボ
JC>5A5B5C>AアスダC派生>jc>JAJC>バレー>EXバレー>CAコスプレ

HPバー青 1セット目 136、2セット目 135
HPバー赤 1セット目 136、2セット目 135

以上の事からHPバー赤で初段90%補正がなくなるのは生CAのみ?

226名無しさん:2014/05/22(木) 17:16:32 ID:cAHIvu4Q
HP回復しても体力ゲージがピンクの時はブラストの回復って速くなりますか?

227名無しさん:2014/05/22(木) 23:23:26 ID:w/N73mLw
はい

228名無しさん:2014/05/23(金) 19:22:01 ID:Mvirg0Vo
携帯サイトのグレードと勝利数ランキングの10位以内でホームグラウンドを設定していない奴がいるけど筐体に表示されるランキングでは皆ホームグラウンドが設定されているけどどうなってんの?
もしかして最後にプレイした店舗が自動的に表示されるようになってるのか?

229名無しさん:2014/05/24(土) 01:50:03 ID:WjA9tyFM
はい

231名無しさん:2014/05/27(火) 08:10:39 ID:qzoZFias
ガードされてる時って投げることはできないですか?

232名無しさん:2014/05/27(火) 08:31:19 ID:I47pbhl.
できません
だから2A等のガード硬直が短い技をガードさせ、硬直が解けた後投げたりします
これを当て投げといいます

233名無しさん:2014/05/27(火) 19:17:21 ID:qzoZFias
>>232
なるほど、ありがとうございます。

234名無しさん:2014/05/28(水) 15:44:46 ID:hKr46Ugk
このゲームキャラによって起き上がり時間違うって他スレで見たんだけどそうなんですか?
違うとしたらどれくらい違うんだろう

235名無しさん:2014/05/30(金) 00:59:37 ID:KLvlqzuE
既出だと思うけど
切り札中にダッシュで裏回ってる最中画面外にアシストが可能→後ろから強襲する最速加賀が可能

ロリで切り札中4AB→EX波動キャンセル→裏周り→最速加賀をリフガさせると相手側に反発する
リフガがどちらの方向依存なのか要検証

4AB→追加をEX、超必キャンセル可能
黒雪のみ必殺キャンセル可能
何故か静雄のみ乱舞が繋がらないから乱舞の発生遅いか判定特殊なのかもしれない

236名無しさん:2014/06/01(日) 13:32:34 ID:ORmntieQ
黒雪のみ必殺キャンセルは知らなかった

237名無しさん:2014/06/01(日) 15:49:10 ID:hsbIf96Y
大河の追加いつだよ

238名無しさん:2014/06/01(日) 19:24:50 ID:8w3c2yZ.
話変わって申し訳ないんだが携帯サイトの更新はプレイ後に自動反映されるんですかね?

239名無しさん:2014/06/01(日) 20:09:24 ID:GyT0HC7w
されるよ
されてなかったらプロフィールに最新のデータを読み込むボタンがある

240名無しさん:2014/06/02(月) 11:20:08 ID:/EXRk2DY
>>235
リフガは喰らいながら出来る時もあるしよくわからん

241名無しさん:2014/06/05(木) 17:28:40 ID:P7/e7Hm.
切り札潰されてゲージ消えるのって不具合だったんだな

242名無しさん:2014/06/26(木) 02:43:21 ID:WYF5hPQg
キャンセルや最速関連だけど
おしっぱは無理でコマンド入れてレバー入れっぱしながらボタン連打ならちゃんと出るね

アスナあたりのシビアな奴には使える

243名無しさん:2014/07/03(木) 19:22:43 ID:N7RZGRyU
ガード硬直も調べてみました

5A 22F、5B 24F、5C 28F
2A 20F、2B 24F、2C 28F
AB 26F、2AB 26F、4AB 31F?
必殺技 26F?

244名無しさん:2014/08/05(火) 21:26:28 ID:0amS2g9g
画面暗転停止時間も調べました

EX技の画面暗転、停止フレーム数 19F (暗転前 1F+暗転 19F)
なので全体の発生から、−19F

CA画面暗転、停止フレーム数 59F (暗転前 1F+暗転 59F)
なので全体の発生から、−59F


カウンター時、受け身補正が緩くなるだけじゃなくて、のけぞり時間も伸びるようです

245名無しさん:2014/08/27(水) 21:53:09 ID:7Q2flg9Q
まだ切り札ゲージが消失するバグって治ってないの?蓮太郎なんだけど無敵乱舞にブースト一回かけて、演出終わったらゲージ消え失せてたことがあった
ちなみに切り札は一個だけ残ってたから使ったあと暗転中はゲージ出てた

246名無しさん:2014/08/27(水) 22:13:51 ID:QH5T4L3.
>>245
CAに切り札ブーストしてるなら切り札ゲージは演出中しか出ない
ちなみに切り札ゲージある状態で切り札でCAをブーストするとCA後、切り札ゲージは消える

247名無しさん:2014/08/27(水) 22:21:40 ID:7Q2flg9Q
あぁ、そういう事だったのか早い回答感謝です
酷い勘違いでした

248名無しさん:2014/09/08(月) 00:35:23 ID:jDnelMNU
切り札が多少ガード出来るようになってきて、さらにたまーにリフガ成功して吹き飛ばされずにそのまま反撃したり出来る事があるのですが、どのタイミングで押した時成功してるのかがいまいちわからないのですが、詳しい方とかいらっしゃいますか??

249名無しさん:2014/09/08(月) 13:21:20 ID:m9CXZAUY
ガード後、吹き飛ばされるまでのフレームで押せば成功じゃないの?

250名無しさん:2014/09/08(月) 22:23:10 ID:zX/iklCk
吹き飛ばされるまでは硬直でリフガできなかった気がするから飛ばされた直後(多分)

251名無しさん:2014/09/11(木) 10:12:11 ID:/fc4qclE
今巷で話題になってる擬似F式、逆鴨音について、解説できる方がいたら教えていただきたいです。
F式、鴨音については理解してるんですが、逆とか擬似ってのがいまいちよくわかりません

252名無しさん:2014/09/22(月) 23:42:15 ID:RvIw24.Q
リフガするとガード硬直延びるってどこ情報ですか?

253名無しさん:2014/09/29(月) 14:03:06 ID:dAl2CHds
そういえば、延珠でかなり遠距離でヒットしたから標識だして殺し切ろうときに、
暗転直前に絶対当たってない位置のエスブラで吹き飛ばされたんだけど、
もしかして暗転時ってエスブラがどこにいても当たるようになってる?

254名無しさん:2014/09/29(月) 23:06:13 ID:7ULJkiS.
>>253
そんなことはないよ
上空でエスブラしてうほーされたりスタバされたりするから

自分も静雄エンジュ使いなんでこの距離であたるの?という経験はある
ぶっちゃけ鉄パイプみたいに投げきるまでは標識にくらい判定あるんじゃないか
とか思ってる

255名無しさん:2014/09/30(火) 02:52:52 ID:i9TG9c7E
自分HP有利で攻撃力にマイナス補正かかるみたいだな。以前言われてたHPMAX以外に発生すると思われていたマイナス補正は存在しないと。

256名無しさん:2014/10/04(土) 03:38:27 ID:5x7qJfPU
マッチラウンド(相手)は体力差赤体力関係なくCA切り札1乗せ+50% 切り札2乗せ+100%
やってみたらマジだった

でもこれわかっても恩恵あるの上位陣だけだな

257名無しさん:2014/10/04(土) 22:41:18 ID:sywf/8vg
ランクが表示されたりされなかったりするのは何が原因なのかな

258名無しさん:2014/10/23(木) 15:21:48 ID:ZihJFV6.
>>256
過去に数字で出てるのとは違うって事?

259名無しさん:2014/11/15(土) 23:25:18 ID:JIz7yTGw
ヒット数ダメージ補正をしらべようと単発技が多く、CA1が1Hit判定の蓮太郎にて
HP差補正が入らないように、開幕に1発あてて90%補正状態で
214A、214AB、41236BCで、各10Hit目まで調べていたのですが

スパキャン(必殺技>EXも)で補正が増える事は、ある程度予想はしていたのですが
チェーンにC系を組み込んでも補正が変わり、AB系も増える事が途中でわかり挫折しました

260名無しさん:2014/11/15(土) 23:27:57 ID:JIz7yTGw
調べ方を変えてとったデータ書いときます

蓮太郎 CA=41236BC
基礎 3510
以下すべて体力リード時

単発 3159

B>CA 2211
C>CA 2147
JC>CA 2386

AB or 2AB(1)>CA 1482
B>AB>CA 1768
C or 2C>AB>CA 1705

214A>CA 1895
214AB>CA 1926

B>214A>214AB>CA 1482
C>214A>214AB>CA 1482

261名無しさん:2014/11/16(日) 00:20:05 ID:d7H9Ig5Y
HP補正100%時の41236BCのダメージ

シャナ 基礎ダメ 3514 保証ダメ合計1468 (P-UP中保証合計 1693)
アスナ 基礎ダメ 3500 保証ダメ合計1482 (P-UP中保証合計 1696)
美琴 基礎 3500 保証 1470 (P-UP保証 1690)
桐乃 基礎 3500 保証 1470 (P-UP保証 1690)
静雄 基礎 3540 保証合計 1482 (P-UP保証 1703)
黒雪姫 基礎 3500 保証 1470 (P-UP保証 1690)
智花 基礎 3510 保証 1482 (P-UP保証 1704)
キリト 基礎 3500 保証合計 1427 (P-UP保証合計 1639)
深雪 基礎 3500 保証 1470 (P-UP保証 1682)
大河 基礎 3510 保証 1482 (P-UP保証 1704)
雪菜 地上基礎 3510 保証 1482 (P-UP保証 1704)
   空中基礎 3159 保証 1482 (P-UP保証 1704)
蓮太郎 基礎ダメ 3150 保証ダメ 1482 (P-UP基礎 1704)

262名無しさん:2014/11/16(日) 00:28:31 ID:d7H9Ig5Y
蓮太郎 基礎 3510 でした

263名無しさん:2014/11/17(月) 12:45:59 ID:lSXCapMw
41236BCの方のCAには攻撃判定発生終了まで全キャラ投げ無敵がついてるみたい

家庭用トレモで全キャラのCAを桐乃の切り札、4C6C投げで確かめた結果、
CAは4C6Cで投げようとすると5CになりCA成立。
桐乃切り札はCAをすかしながら打ってもスカった。
静雄の標識で確かめた結果、二回目の標識を投げるまでが投げ無敵で、
投げ切った直後から桐乃の切り札や投げが成立した。
深雪のインフェルノはサークルが消えるまで投げは成立しなかった。

有用性は限りなく微妙かもしれないけど一応報告

264399:2014/11/18(火) 23:14:15 ID:qAVEyzzg
UNIとメルブラのダメージ補正を調べたおした自分が来ましたよっと
たぶんUNIとほとんど変わらないので、ポテンシャル等を考慮しない総合ダメージの計算式は

1つ目技dm+{(2つ目技dm×状態補正)×(コンボ基礎補正×1つ目技補正×α)}+{(3つ目技dm×状態補正)×(2つ目で使用した補正×2つ目技補正×α)}+…

状態補正:相手の状態によってかかる補正、地上くらい1.0、空中くらい0.9、ダウン中0.5、がかかる
コンボ基礎補正:一律で0.8がかかる
α:同技補正等その他もろもろ

一例を出すと、5A>5B>5Cと出したとき(小数点第三位以下切り捨て)
1ヒット目300
2ヒット目{(500×1.0)×(0.8×0.91)}=360
3ヒット目{(700×1.0)×(2つ目で使用した補正:0.72×0.88)}=441

265名無しさん:2014/11/19(水) 02:53:36 ID:jvlAbKBM
Ex技だと、発生から空中判定になる美琴・セルべリア・深雪・智花の竜巻の他、静雄のコマ投げにも投げ無敵がついてた。
静雄のコマ投げは桐乃の切り札スカせないけども
大河のExソリは地味に空中判定になるのが遅いのか、投げが重なってると暗転後に投げられてしまった。

266名無しさん:2014/11/19(水) 04:27:02 ID:LhLaIjkU
初心者スレで聞いたところシステムスレでと言われたので書きます
シャナアリシアでの大太刀1段目c5Sについてです
相手立ち食いB>B大太刀1段目c5S>5Sヒット後すぐにアリシア再使用可能
相手空中食らいB>JB>B大太刀1段目c5S>5Sヒット後コンボ終わるまで使用不可
空中食らい時JB挟まず地上大太刀1段目c5Sだと再使用可能
空中食らい時JB挟まず低空大太刀1段目c5Sだと使用不可
地上食らい時低空大太刀1段目c5Sだと使用不可

空中技挟むと回復しないという仕様でいいんですかね?
初心者なもんで他のキャラまでわからないので大太刀だからなのか
空中技を挟んだからなのかがわからないです

267名無しさん:2014/11/19(水) 04:49:07 ID:LhLaIjkU
すみませんトレモ設定で高速回復つけてたので
5ヒット後すぐにアリシア再使用可能は実際もっと遅いです
ただ空中技挟むとやはり回復が始まらないです

268名無しさん:2014/11/19(水) 05:38:21 ID:LhLaIjkU
連レスとスレ汚しすみませんもう少しいろいろ試しました
AB>審判>B>大太刀 回復
AB>審判>大太刀 回復
AB>審判>B>JB>大太刀 回復せず
AB>審判>B>低空大太刀 回復せず
審判をコンボブラストに変えても同じ

4AB追加>JB>大太刀 回復
4AB追加>大太刀 回復
4AB追加>CB>JB>大太刀 回復
4AB追加>CB>B>大太刀 回復
4AB追加>B>低空大太刀 回復せず

2AB追加は審判でもCBでもABと同じくJB大太刀と低空大太刀が回復しません

269名無しさん:2014/11/19(水) 10:05:16 ID:Idqe8q0I
なんでそこまでやって調べようとしないのか。

サポートを使用した場合、サポートが画面外へ消え相手が動ける状態にならないと再使用カウントが始まらない
(サポートが画面外へ消えてから相手キャラが動けるようになっている必要がある)

wiki抜粋

こんなに丁寧にかいてくれてあるのにね

270名無しさん:2014/11/19(水) 10:46:28 ID:jkZCFWL6
>>269
アリシアだげは相手が動ける状態(コンボ終了して起き上がりor受け身)にならなくても
サポート使用後のコンボ中に再使用カウントが始まる仕様になってるみたい

空中技挟むと他のサポートと同様に再使用カウントが始まらなかったって意味では?

271名無しさん:2014/11/19(水) 11:21:13 ID:znM4PoVA
調べてみたけど

・コンボ中に地上技からのジャンプキャンセルをする

これだけで何故か即回復しなくなるよ

272名無しさん:2014/11/19(水) 14:43:15 ID:CBu5sjNc
>>264
突然失礼します。
通常時とパワーアップ時で2つのコンボ(A,B)を試したら、通常時はAの方が高く、パワーアップ時はBの方が高いという現象が起きました。
A,Bどちらも最後に2ゲージ(CS)叩き込んでるんですが、どうやらCS前まではAの方が高いの、にCS入れるとパワーアップ時のみBが高くなるみたいです。
これはパワーアップ時補正が緩くなってるんですかね?

273272:2014/11/19(水) 14:45:18 ID:CBu5sjNc
すいません書いてなかったですが、質問になります。
どうしても高くなる理由が分からなかったので。

274名無しさん:2014/11/19(水) 15:16:30 ID:OHpy6jUE
とりあえずレシピを晒そう

275名無しさん:2014/11/19(水) 15:18:30 ID:GR0ua/cU
キャラとコンボかけや

276名無しさん:2014/11/21(金) 13:08:08 ID:jLLU2aMU
単純にパワアプ効果でCAの威力があがってるだけじゃないかね
保証値かけるパワアプになる

277名無しさん:2014/11/25(火) 19:50:23 ID:4YGREFRc
負けるとグレード下がる様になるのってある程度試合数こなしてからですか?
あと勝った時の上昇幅もどんどん小さくなってくんですか?

278名無しさん:2014/11/25(火) 22:47:20 ID:fmfeTH4E
そーれす

279名無しさん:2014/11/26(水) 19:26:14 ID:AnC04hiI
ありがとうございます。

280名無しさん:2014/11/28(金) 20:39:59 ID:/iIJ74Sc
>>264
ありがとう。おかげで補正値を調べられたよ

281名無しさん:2014/11/28(金) 22:49:00 ID:/iIJ74Sc
>>264
共通の技補正
A各種 0.9
B各種 0.875
C各種 0.85

投げ 0.4


1つ目技dm>{(2つ目技dm×状態補正×HP補正)×(コンボ基礎補正×1つ目技補正×α)}
HP補正は前部分にいれて、パワウプ、ポテンシャルなどはαに
これでほぼあってたんだけども、コンボ計算していてたまに最終ダメが1ズレる時があるわ

282名無しさん:2014/11/28(金) 23:32:10 ID:/iIJ74Sc
以下の技補正は始動時。コンボ中に組み込む場合は補正が変わる

AB、2AB 0.4
4AB(1) 0.637

4ABはズーム1、2、ズーム無しで追加攻撃の威力と補正がかわる

283名無しさん:2014/11/29(土) 18:52:13 ID:4Mu9yew6
防御力低下の補正はどこに入るんだろう?

284名無しさん:2014/11/30(日) 23:20:41 ID:MnSDaWhA
中段多すぎ・・・こりゃ初心者入れませんわ。

285名無しさん:2014/11/30(日) 23:25:46 ID:MnSDaWhA
愚痴スレ間違えました、失礼しました。

286名無しさん:2014/12/01(月) 16:11:00 ID:mZAEEgeM
投げの発生は4Fですか?

287名無しさん:2014/12/10(水) 23:27:08 ID:WKcHan4o
起き上がりに後ろ入れっぱなしで中段当たるんだけど
ラグでフレーム抜かれてるのかね

288名無しさん:2014/12/10(水) 23:30:08 ID:qktrtJq6
斜め上まで入ってない?

289名無しさん:2014/12/12(金) 00:24:11 ID:aAFkzmYQ
ジャンプに引っかかってるぐらいだろうなぁ

290名無しさん:2015/01/01(木) 23:10:11 ID:RekN8Cd2
発動型の切り札中の暗転中にダッシュモーションを取っていると
最速で投げを出しても投げが成立しない現象があるんだよね

コマ送りしても時間停止終了と同時に5Cのモーションが出ている(但し5F目になっても掴まない)から
ダッシュ停止に硬直はないみたい
これは、ダッシュ中に入力したとみなされて投げが成立しないのかな

291名無しさん:2015/01/06(火) 04:37:00 ID:WlYb7OmI
投げ無敵検証してて思ったんだけどこのゲーム暗転時にレバーの入力がニュートラルにされない?
Ex技や覚醒切り札を入力してても、入れてた瞬間に次の入力の結果がでてきてる

292名無しさん:2015/01/06(火) 16:56:11 ID:dY9tMfAI
入力ニュートラルというか完全に入れ直しっぽいね
あと暗転中は最初から入力を受け付けていないよね

293名無しさん:2015/01/21(水) 18:10:59 ID:t1ksbTw.
UNIが投げ抜け猶予14Fって公式が書いてるんだけど、電撃もそうなのかな?

294名無しさん:2015/01/31(土) 01:21:40 ID:DYbADJcg
アリーナ繋がらへんことない?

295名無しさん:2015/01/31(土) 13:28:37 ID:OvDUvtCQ
このゲーム2段Jのあとに対空4ABされたら喰らうしかないんですか?

296名無しさん:2015/01/31(土) 15:15:18 ID:JYWYcpoQ
初心者スレ行くべきだけど、キャラと4ABのタイミング次第だと思う
4ABを着地に合わされたら5ABや2ABか乱舞か切り札か
降り際の空中攻撃GPが噛み合った場合は、適当にJB>JCやJC>空中必殺技みたいな連携で割と勝てる。
一番安定なのはGP取られた後にコンブラとかするのが安定じゃないかな?

297名無しさん:2015/01/31(土) 20:55:49 ID:ir96enAw
4ABは見た目より上に判定はないよ

298名無しさん:2015/01/31(土) 23:12:20 ID:yVCAKhg6
サポを使った表裏をやりたいんだけど上手くいきません。
使用サポは古城です。
ダウン>古城>反対側へ>再度反対へ
ってやってるんですが間違ってるんでしょうか?

299名無しさん:2015/02/04(水) 20:49:56 ID:oc4Fk9Xc
楽しく上達したい電撃FCを実況プレイ 18日目 (21:52) ttp://nico.ms/sm25142591

の、16分35秒の逆ガンファイアになった瞬間に技をあてても裏にはなりませんか?
また、なぜ裏判定になったのでしょう?
そのまま表に落ちている以上、裏に回りうるスペースはなかったはず

300名無しさん:2015/02/08(日) 23:45:09 ID:.lLQwVf.
亀だけど大河飛び越えてるじゃん
その時に銃撃っただけ

301名無しさん:2015/02/20(金) 00:41:47 ID:5Tevq/pc
補正について、シャナで検証した結果なので他のキャラは違うかもですが、

連続技を生で当てた場合基礎補正は次の技を当てた時にかかります。
例えば大太刀は初段と最終段で2回補正がかかるのですが、生当てした場合は2段目は状態補正と技補正のみをかけた数値になります。

始動補正はコンブラやEX技につないだりといった行動をとったりして硬直が解けないとかからず、通常の技補正が使用されます。
例えば5ABキャンセルサポートといった当て方をすると、このサポートは始動補正は使用せず、状態補正と基礎補正と技補正をかけた数値になります。なので、結構減ります。
本体の硬直が解けると1段目の補正は始動補正で処理されます。

302名無しさん:2015/02/21(土) 23:27:54 ID:WC4kf7Ds
>>301
本体が次技を当てると始動補正が使用される
に変更します。
硬直が解けた後にサポート当てても始動補正は使用されませんでした。

303名無しさん:2015/04/07(火) 13:40:13 ID:6zGXeCxc
初心者みたいな質問ですいませんが、このゲームガード硬直後の投げ無敵はいくらぐらいですか?

304名無しさん:2015/04/21(火) 09:03:43 ID:rtHO9UWI
2AB空中相殺した時ガードできるの?

305名無しさん:2015/04/21(火) 09:13:25 ID:lNQvOOkc
二段ジャンプしてガードかな

306名無しさん:2015/04/21(火) 09:19:58 ID:letMhwNM
取られたフレームで変わる

307名無しさん:2015/04/28(火) 16:43:52 ID:cJi6L.2U
KGKKで取れる攻撃は前入れリフガすると…

308名無しさん:2015/05/13(水) 20:04:07 ID:1q9eEIOE
智花のパスBの氷で起き攻めする場合

相手に氷が落ちる前に智花が相手を飛び越えた場合は裏になりますか?
また、
氷をガード中に飛び越えた場合は裏ガードに切り替わりますか?

309名無しさん:2015/05/14(木) 00:37:11 ID:zsgpnNSA
氷はどっちも裏にはならないですよ。落ちる前に飛び越えたら、前でも後ろでもどっちでもガードできるはずです。
花火だったら連ガじゃないのでガード中に飛び越えれば裏になりますよ。
ただ、もし違ってたらすみません。

310名無しさん:2015/05/14(木) 19:00:55 ID:0R.yujM2
裏にならなかったけ氷

311名無しさん:2015/05/14(木) 21:47:20 ID:frk3lyFU
一度相手を飛び越えて、裏に回る、その後また相手を飛び越えるとガード方向が変わる
既にガードさせていた場合はガード方向関係ない

312名無しさん:2015/06/24(水) 22:46:00 ID:MN7SG2Ks
今すっごい不可思議な現象が起きたんだが、美琴で端時に5AB>EX雷槍>チェイサー
の後にパワブラしようと思って全押ししたらコンブラになったんだが…
その後トレモでやっても発生しないんだが、コレってバグの一貫か?

313名無しさん:2015/07/18(土) 21:42:00 ID:FQy3r7xQ
ラウンド後に選ぶ3つはなんの効果があるのか教えてください

314名無しさん:2015/07/19(日) 05:47:02 ID:GSqcBiDo
ブラスト 50%増加
プレイアブル 切り札1個上限越えて増加
サポはわからん

315名無しさん:2015/07/19(日) 08:29:00 ID:Eo5lFdFA
プレイヤー 切り札3個
プレイヤーw jc全部できる

ブラスト ブラスト50%回復、エスブラしても回復遅くならない(試合中ずっと
ブラストw CAパワブラ

316名無しさん:2015/07/19(日) 12:02:42 ID:x5WaQRSs
切り札3つは持てなくなったのでは

317名無しさん:2015/07/20(月) 13:31:09 ID:sGFgPGkw
>>314
切り札上限は削除された。攻撃力上昇のみ

318名無しさん:2015/07/24(金) 11:27:56 ID:99nrEayw
結局ブラストキャラってなんなん?
単に対応した各ブラストの範囲強化だけなのか?

319名無しさん:2015/07/24(金) 11:38:34 ID:H.q2gmJc
>>318
せやで。
キャラは飾りでしかない。好きなブラスト強化できる。
サポートキャラ別に3種類のどれかがデフォルトで設定されてるが、選択時にスタート押すと好きなブラストの種類に変えられるからキャラ選択は完全に趣味。


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