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ソルスレ1

1管理人:2013/07/22(月) 12:06:18
■攻略、情報まとめwiki
http://w.livedoor.jp/xrd/d/%a5%bd%a5%eb

138名無しさん:2014/02/24(月) 22:35:43 ID:5uJcPp2c
暴れ潰し6HSchからならいろいろあるでGFやらBBやら〜

139名無しさん:2014/02/24(月) 23:30:24 ID:uLKRWW.6
前みたいに低ダで頭上抜けてく相手を引っ掛けたりっていう使い方はできるんだろうか
あー、そういえばGV全然使ってないや。だいぶ前はサイク誘い技としてのみ使ってたけど、今回どうかなあ

140名無しさん:2014/02/25(火) 00:50:07 ID:HA7iMaWw
グランドヴァイパーのレバガチャ安定しないと思ってたんだけど
今回最大で8ヒットになってるっぽいな
スラ以前は10だったから勘違いしてたわ

あとバーストされても突き抜けていかないね
カイにバーストから一撃をくらうこともなさそうだ

141名無しさん:2014/02/25(火) 00:52:26 ID:G0oktqfo
>>140
ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1393112486/

142名無しさん:2014/02/25(火) 01:19:43 ID:HA7iMaWw
>>141
どういうことだよw
結局どっちかまとまってねーw

143名無しさん:2014/02/25(火) 01:29:22 ID:5eguS6oE
カイの一撃相当短くなってるからGV空かされても当たらんよ

今回はRCの時間停止を活かしたコンボが熱そう
ぶっきらに黄キャン仕込みがかなり強い

144名無しさん:2014/02/25(火) 01:41:12 ID:MorU6iyM
>>143
ソルは黄キャンかなり強いと思う。
バクステ黄キャンでJK出して高速中段出来るってマジかね。

145名無しさん:2014/02/25(火) 01:46:31 ID:HA7iMaWw
逆に考えれば同キャラでもぶっぱGVに
ロマキャン時間停止から一撃準備でいれれるシチュエーションあるかもな

バーストについてだけど
BR一段目あてて、バースト確認してからロマキャンしたけど投げれなかったわ
今回は発動時完全無敵っぽいからかっこつけずにガードしたほうがいいw
バーストはガードできれば前作よりすぐ下に落ちるから、反撃は相当いれやすい

あとぶっきらから、立ちハイGFロマキャンとかやればヒット時は時間停止でつながるのなら
バー対になるのかなと思った

146名無しさん:2014/02/25(火) 02:47:04 ID:pOAO7tGo
>>143
なるほど、3ボタン同時で出すのか。K優先だもんね

147名無しさん:2014/02/25(火) 10:57:24 ID:1U8RoBzE
ドライン中の砕けろJDループの〆って
PBBで補正切って着地後タイランのほうがダメあるねw

148名無しさん:2014/02/25(火) 10:59:25 ID:1U8RoBzE
砕けろJDPBB黄色でまだのびるかも?
また試してくるかなw

149名無しさん:2014/02/25(火) 12:47:11 ID:5eguS6oE
>>143
俺はヴォルカRCみたいにタタンッて押してるよ
ぶっきら空キャンになると恐いからw

150名無しさん:2014/02/25(火) 16:19:58 ID:lU0CmkrU
ぶっきら黄色仕込みはずらさなくていいの?

151名無しさん:2014/02/25(火) 16:27:19 ID:kpnftbK6
>145
今回ロマキャンに硬直あるっぽいからバースト見てからロマキャンガードは難しいと思ってたけどそうでもない?バーストの発生もACクラスらしいし

152名無しさん:2014/02/25(火) 16:53:57 ID:5eguS6oE
>>150
ずらさなくてもすかるタイミングでRC押すだけだよ
飛ばれてたら空投げにでもいけばおけ

153名無しさん:2014/02/25(火) 17:16:10 ID:lU0CmkrU
サンキュー

154名無しさん:2014/02/25(火) 18:21:30 ID:HA7iMaWw
>>151
ロマキャン硬直あるのか・・・・
ACだったらバーストの発生19だけどロマキャンが硬直がどれぐらいあるかでできるかできないか変わるな
発生から液晶の遅延とロマキャンの硬直を引いたとしても15Fくらいならいけるはず

15の中段は見えないけど15のヒット確認は余裕だからな

ていうかロマキャンでバーストは遅くならないのかな?
そこらへんはムックとか家庭用まちだね
てかムックでるのか?w

155名無しさん:2014/02/26(水) 00:21:22 ID:qTo99u2A
結局端でのコンボって何が一番いいんだ?
Dループ×3→VV叩き落とし?

156名無しさん:2014/02/26(水) 07:18:24 ID:SzS76sBw
>>155
色んなレシピあるし相手キャラや始動で色々変わるからなぁ
俺はもうめんどいから普通に2ループ目をSDSDVVにして〆てるわ

あと話かわるけど、店舗によって液晶遅延に差があったりすることってあるかな
俺の地元の店舗Aでは普通に出来ることが店舗Bだとタイミングずれて出来なかったりするんだが
単純にボタンの反応が悪かっただけなのかな

157名無しさん:2014/02/26(水) 07:59:25 ID:THCDJeCk
ゼクスのスタートカラーがあった気がするんだけど気のせいかな・・
赤服で白髪のやつ。

158名無しさん:2014/02/26(水) 08:58:02 ID:kNlS5x2s
>>155筐体2種類あるから、多分その差じゃない?
同じ筐体なら分かんね
前にゲーセン店員に液晶の延滞バグか何かで、目押しコンボのテストプレイ頼まれたから、もしかしたらあるかも

159名無しさん:2014/02/26(水) 10:40:45 ID:9RmZXgjc
質問失礼します
対戦中ソルの技って基本的に何を意識して振ればよいのでしょうか?

160名無しさん:2014/02/26(水) 10:45:04 ID:LgbBfOMo
>>159
ナパームデス

161名無しさん:2014/02/26(水) 11:32:21 ID:MsT1o5nk
ぶっきらナパームは決めたいな

162名無しさん:2014/02/26(水) 11:51:55 ID:UUBTxTqw
>>157
俺も一回だけ見た
そんときゃソル同士だったんだがなんか関係あんのかな
同色選ぶとEXカラー的な?

163名無しさん:2014/02/26(水) 12:06:35 ID:TfwzmnZE
今回はRC絡みのネタも開発しがいがあって楽しいよね。今のところファフニール黄色>ぶっきらや砕けろ黄色JKとかが斬新でいい感じ。ガード後即RCはキャラ対策に使える。みんなどんなRCネタ持ってるのか教えてください!

164名無しさん:2014/02/26(水) 12:21:11 ID:IH02bUOw
バンディットブリンガー黄色RCってのは動画で見たな。移動技としては優秀そう・・・
ところでグランドヴァイパーは移動技になるんです?

165名無しさん:2014/02/26(水) 12:28:30 ID:e3CSaCWU
ならない
黄キャンできんし

166名無しさん:2014/02/26(水) 12:29:06 ID:e3CSaCWU
ならない
黄キャンできんし

167名無しさん:2014/02/26(水) 12:45:54 ID:iApa.E2M
>>158
ありがとう
やっぱ店舗毎に慣らしたりする必要はありそうやね
思い通りに動かせずに負けた上、勝ち挑発までされて煮えたわ

168名無しさん:2014/02/26(水) 13:41:34 ID:mRrNc/G6
ACの頃も幸ループが主流でも結局細かい繋ぎやループ数は人それぞれな所あったしなあ
今作のDループもそんな感じになりそう

169名無しさん:2014/02/26(水) 13:51:20 ID:e3CSaCWU
そうか?
ACは幸いあるおかげでどこでもコンボ伸ばせたのはでかかったわ
Rの特にFBサイドはクソ便利だった
いまは引っ掛けても安くなりがちで中央がいまいち

170名無しさん:2014/02/26(水) 14:03:34 ID:RY/hkLos
輸送力上がってんだしメリハリあっていいと思うがな

171名無しさん:2014/02/26(水) 14:05:10 ID:x/3/a4RI
皆は画面中央から端に運ぶときってどんなコンボ使ってる?

172流れ切って申し訳ない:2014/02/26(水) 14:35:48 ID:8SEphoeU
>>159
質問が抽象的だと160みたいな答えしか返ってこない。が、新規にやさしいのがGGプレイヤー・・・のはず。
ソルは接近しないとできること少ないので
・各種行動をプレッシャーにしてのダッシュ
各種行動は色々あるけど相手の牽制を刈り取るダッシュVV、打点の高い技をすかしながらCHが狙える足払いやGV
相手の地上牽制に強めなBB、先端を当てるように立ちHS(CH時はリターンあり)
あと動きに緩急をつけるためにダッシュ>フォルトレスブレーキで様子見とか。(相手が手を出していればその硬直を刺すとか)

とりあえずこの辺りで。自分も実力不足で立ち回りを説明できる身分ではないですが、
とにかく有利な状況で接近したい>各種行動で相手にプレッシャーかけつつダッシュを通していく。
こんな感じかなぁと。

173名無しさん:2014/02/26(水) 15:08:08 ID:HlqoOdoc
そういや今回HS>BBって
しゃがみカウンターで繋がる?

174名無しさん:2014/02/26(水) 15:08:48 ID:diz.R/Xk
中央ぶっきらからなら慣性つけてJKかJS始動でいいんでない?SVV叩き落としで裏回ってしまったらめくりJKとか?

キャラにもよるがソルの牽制はいつも通り遠S、立ちHS、足払い、生BB、昇りJP、ガンフレとかを使い分ける感じかな
ダッシュVVRCは相変わらず強い

175名無しさん:2014/02/26(水) 17:23:16 ID:vznUsAIA
幸いループは中央なのに火力ですぎでしょう
ありゃだめだ

176名無しさん:2014/02/26(水) 17:37:25 ID:2wAN2RGI
正直、JDのダウン復帰不能時間はもうほんの少しだけ長くしてほしかった

177名無しさん:2014/02/26(水) 18:13:48 ID:j05wL7CY
>>173
立ちカウンターでも繋がった筈。

178名無しさん:2014/02/26(水) 19:00:47 ID:x1AalqZE
>>177
まじか、サンクス

179名無しさん:2014/02/26(水) 19:57:33 ID:FGnp46yg
>>172 さん
ありがとうございます。
今度から気をつけて質問させていただきます。

180名無しさん:2014/02/26(水) 20:08:21 ID:63T.aN56
Dループって無印の時に見つかったけど、誰が開発したの?

181名無しさん:2014/02/26(水) 21:20:00 ID:e3CSaCWU
割とすぐみつかった

182名無しさん:2014/02/26(水) 21:35:38 ID:ySxQ9.42
ハイジャンプDで出来たしな

183名無しさん:2014/02/27(木) 00:34:14 ID:ohLsvLBU
今までずっとジョニー使いだったけど今回はソル使うわw

2k6pって今回つながるよね
今日初めてxrd触って繋がったからこりゃ助かるなと思ったわ

あとHS>GF黄遠SBB〜ってPKHSずらしSじゃないとダメ?
今回RC演出でストップかかるから甘えたいなーと思ってるんだけども

184名無しさん:2014/02/27(木) 01:11:29 ID:fqSLHOK6
空中技の飛び込みと置きの使い分けはどうしてる?
全部JS?

185名無しさん:2014/02/27(木) 01:20:15 ID:68bPg9QU
相手がやられ中、ガード中は絶対黄色ロマキャンにならないよ

HS>GFロマキャンしたら炎もゆっくりになるから余裕をもってダッシュSできるよ

186名無しさん:2014/02/27(木) 03:58:16 ID:YvlttLzY
ガンフレchの時ってみんなどうフォローしてる?
黄キャンしても前作より安くなったり、復帰されたりで困ってるんだけど
割り切るしかないのかな

187名無しさん:2014/02/27(木) 03:59:50 ID:M7ZFA/Ko
こちらの板はGGXrd BBSに統合させる事になりました。
書き込みを控え、順次移動を開始してください。
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/57150/

詳細は下記をご参照ください。

ttp://seesaawiki.jp/xrd/d/%b7%c7%bc%a8%c8%c4%a4%cb%a4%c4%a4%a4%a4%c6%ca%f3%b9%f0
先方の管理人さんとお話合いが終了し
こちらの要望を全て叶えて頂いた上で上記のような内容となりました。
色々とありましたが、直接連絡を取らせて頂いたところ
非常にスムーズに事が運び、大変ありがたく思っています。

先方の管理人さんの分も合わせて管理していきますので
今後ともよろしくお願いいたします。

またこの問題に関しては二者間で解決しておりますので
先方の管理人さんに関しての誹謗中傷等はご遠慮頂けますよう、ご理解とご協力をお願いします。


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