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ソルスレ1
1
:
管理人
:2013/07/22(月) 12:06:18
■攻略、情報まとめwiki
http://w.livedoor.jp/xrd/d/%a5%bd%a5%eb
2
:
名無しさん
:2013/08/05(月) 19:11:34 ID:9tWK6Io6
Xrdソルコマンド表(公式サイトより)
必殺技
ガンフレイム:236+P
ガンフレイム(フェイント):214+P
ヴォルカニックヴァイパー:623+SorHS
叩き落とし:ヴォルカニックヴァイパー後214+K
バンディットリヴォルバー:236+K(空中可)
バンディットブリンガー:236+K長押し
砕けろ:空中で214+K
ぶっきらぼうに投げる:相手の近くで623+K
ライオットスタンプ:214+K
グランドヴァイパー:214+S
ファフニール:41236+HS
P.B.B:ドラゴンインストール状態の時、空中で623+K
覚醒必殺技
タイランレイブ ver.β:632146+HS
ドラゴンインストール:214214+S(空中可)
3
:
名無しさん
:2013/08/13(火) 00:44:10 ID:dF4rjLco
・キャラの外見の変更点
▼封炎剣・・・フレームが変形したり、リボルバー式拳銃の弾倉のようなものが付いており弾丸を込められる仕組みになっている。
▼ドラゴンインストール中の姿・・・頭に翼のようなものが両側に付き、全身が発光(選んだカラーによって発光色も変わる)して長袖のコート(いつのまに着替えた?)を羽織っただけの魔人のような姿に。下半身が裸…
GG2のものと違って顔(特に口)や体が人間っぽくなった。ちょっと格好悪い。残念ながら封炎剣はデカくならない。この姿で勝利すると専用の勝利モーションあり。
・技の変更点
▼ガンフレイム(フェイント)・・・攻撃判定が無くなった。
▼砕けろ・・・新空中必殺技。斜め下30度(5時方向)くらいの角度に炎を纏った急降下飛び蹴り。蹴りと着地時の衝撃波に攻撃判定があり、蹴りは叩きつけ効果、衝撃波は地面バウンド効果。
上手く当てると目押し追撃が出来る。発生が遅く、ガードされると反撃確定。
▼ライオットスタンプ・・・飛び蹴りが当たると炎を纏った逆の足で踏みつけてバウンドさせるようになった。
▼グランドヴァイパー・・・打ち上げモーションがヴォルカニックヴァイパーに戻った。ドラゴンインストール中はヒット数が増加してダメージが上がる。
▼P.B.B.・・・ドラゴンインストール中のみ出せる新空中必殺技。真横に向かって高速移動し、相手に触れると組み付いて炎を纏った膝蹴りをぶちかまして吹き飛ばす空中コマンド投げ。
移動距離は画面の半分ほど、相手とほぼ同じ高度にいないと掴めない。掴めるのは空中状態のみ、ダメージ中は掴めない(コンボには使えない)
▼タイランレイブ ver.β・・・ドラゴンインストール中、2段目のストレートパンチの後に多段ヒット(全14ヒット)する光線(ガンマレイみたいなビーム)を放つようになった。
画面端まで届くほど攻撃判定が横に広く、ダメージが非常に高い。
▼ドラゴンインストール・・・空中発動可能になり、時間切れになってもテンションゲージが0にならなくなった。時間切れによるふらつきモーションが変化しており硬直が減っている?
4
:
名無しさん
:2013/11/02(土) 16:16:01 ID:7BN9SALo
今日からロケテの筈だが、全く書き込みなし…
5
:
名無しさん
:2013/11/02(土) 18:15:53 ID:???
まあ、見てはいるよ
6
:
名無しさん
:2013/11/02(土) 21:33:13 ID:el/jX57A
ロケテ行って来たけど色んな所から半分持ってく荒いゲームだねwww
とにかく暴れまわるのが強くてあっという間だったwww
7
:
名無しさん
:2013/11/04(月) 11:13:28 ID:k3klRMUs
ライオット当ててからのリターンが凄い
ヒットしたらソルが少し跳ねるんだけど、そっから空中ジャンプとダッシュが出来る
ダッシュで追いかけてヴォルカで締めれば4割ぐらい減る!
まあ当たんないけどね
9
:
名無しさん
:2013/12/01(日) 01:12:26 ID:???
GGXXBBSが見れなくなってるんだが‥
10
:
名無しさん
:2013/12/01(日) 08:52:40 ID:D4DjdXuo
俺のアイェェループの威力が高すぎたか・・・・
25
:
名無しさん
:2013/12/05(木) 08:03:29 ID:???
なんだここwwwwwwwwwwwwwww
26
:
名無しさん
:2013/12/05(木) 20:41:57 ID:???
管理人が管理する気なさすぎからこうなった
終わり
27
:
名無しさん
:2013/12/06(金) 04:15:21 ID:nrgbQr6M
せめてURL対策くらいしろっていう
31
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 00:30:59 ID:???
バーバリーなー
工房の頃黒いバーバリーのパチモンのマフラーしてたわ
33
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 07:25:40 ID:???
てすと
34
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 19:01:43 ID:???
誰かロケテ情報書いて
前回ロケテからソル変った?
35
:
名無しさん
:2013/12/08(日) 20:42:38 ID:???
P.B.Bがコンボに組み込めるようになってた。
36
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 02:42:27 ID:7VWaQQ2w
一撃必殺が使いやすくなってたくらい
ドラインタイランの威力がかなり落ちたような
37
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 13:40:56 ID:9oIjS5uo
第2回ロケテ(前回のもの)のまとめ見つけたので貼り付け(他のキャラの情報も一部だけ載ってる)
ttp://guiltyjake.blog95.fc2.com/blog-entry-2224.html
ソルのもので気になったのをちょっとだけまとめ
・ドラゴンインストール中はぶっきらぼうに投げる以外の必殺技が強化される(空中HS版ヴォルカニックヴァイパー、砕けろ、ライオットスタンプ、ファフニール、グランドヴァイパーなどもらしい、バンディットブリンガーは不明)特に砕けろは着地時の爆発が大きくなるらしいので当てやすくなるとか、タイランレイブに繋げられる?
・Xrdソルのドラインに専用BGMあり。ヴォーカル曲らしい。発動後はラウンド終了まで曲が変わらないとか。
38
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 22:36:32 ID:YY79uh7.
バングみたいになるのか。
39
:
名無しさん
:2013/12/20(金) 16:19:57 ID:mXzdchqI
て、てすと
40
:
名無しさん
:2014/01/08(水) 15:05:42 ID:7LilAYP2
Dループで降り際Dが着地になってしまうんですが何かコツとかありますか?
41
:
名無しさん
:2014/01/08(水) 15:22:50 ID:XyNsdj0g
始めの頃は降りDの判定が出る前に着地しちゃうかもだけど、
昇りDを最速で出すことを意識しつつ降りD出すタイミングを徐々に調節して練習し続ければそのうち自然とできるようになるよ
動画見るのもオススメ
42
:
名無しさん
:2014/01/31(金) 20:48:05 ID:UVUSqP4o
公式サイトでのドラゴンインストールのコマンドが214214+HSに変わってる・・・
グランドヴァイパーとのコマンド被りを防ぐ措置か?
43
:
名無しさん
:2014/02/03(月) 15:46:27 ID:moy/5BN2
イッタダキー!
クタバレー!
44
:
名無しさん
:2014/02/04(火) 00:45:23 ID:LotzCiVc
既出も多いけど一応。
・ライオットスタンプはヒット・ガード時に空中ダッシュが可能。ヒット時は空中ダッシュからJDなどで追撃出来る。
・砕けろはJDくらいからしか連続ヒットしない。当て方に気をつけないとバウンドさせられない。バウンド時は5Kで追撃可能。
・ドラゴンインストール中のタイランレイブの単発ダメージは体力MAXのソルとメイ相手で丁度5割(チップ相手では6割ちょっと)
・ドラゴンインストール終了時、テンションゲージが0に(従来の仕様に戻った?気絶とネガペナ寸前の状態になるかは不明)。ふらつきモーションがかなり短く。「こんなもんか」っとソルが台詞を言うようになった。
45
:
名無しさん
:2014/02/04(火) 01:37:08 ID:uPMmUs1Q
流石にゲージ維持なくなったか
46
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 15:31:34 ID:/hCPcciU
画面端コンボ
5Kor2K>6P>236P>前方ジャンプ>JK>JD>J214K>236Kor623HSor632146HS
ダメージは3割くらい
47
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 15:49:52 ID:ZRev0XuM
6PガンフレRCバンデットブリンガーって感じの青リロ風のコンボできない?
48
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 16:01:48 ID:m3mBsVlI
できる。そっからDループ。
あんまり変わってなくて面白味ないな。ライオットは低ダやらジャンプでフォロー利くが、相変わらず自分が端背負ってるときぐらいしか使えないし。新技の空中技はノーゲージで追撃できるんかね
49
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 16:27:42 ID:aVjhD7eI
ハフニールキャンセルででないんだけどどこで使うの
50
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 16:40:47 ID:MGc9mBec
ジャムもアバもいないから置き牽制に使う場面がないな・・
全体Fが変わってないなら一応置き技には使えると思うんだけど
51
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 16:44:54 ID:aVjhD7eI
有利ならチンパンできるのに
52
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 17:15:30 ID:T.7HHewY
>>48
砕けろ(空中で214+K)は画面端ならノーゲージで追撃出来るよ。だけどJDからしか繋がらないし1段目の攻撃判定がかなり狭いから当てにくい・・・余談だけどGG2にこの技は既にあった、逆輸入だね。
>>49
RCを使えば繋げられる・・・けど普通にコンボした方がダメージ伸びるっぽいね。
ドラゴンインストール使っても補正のせいで全然ダメージ伸びないよ!!一応画面端6Pかぶっきらぼうに投げるから発動してコンボ可能みたい。
・ドラゴンインストール(DI)中の必殺技紹介
-ガンフレイム(GF)・・・斜め上に一本の火柱を繰り出す。今までのと変わってない。
-ヴォルカニックヴァイパー(VV)・・・空中HS版が地上HS版と同じ性能になった。また、DI中全てのVVで派生の叩き落としを出せるように。
-バンディットリヴォルバー(BR)・・・踵落とし部分で斜め上に地面バウンドするように。5Kで拾える。
-ライオットスタンプ(RS)・・・踏みつけ部分の爆発が多段ヒットするように。通常版の感覚で追撃しようとするコンボミスしそう。
-グランドヴァイパー(GV)・・・VV部分が超多段ヒット(DI版HSVVと同じ)
-ファフ二ール・・・3ヒット技に。
-砕けろ・・・JSから繋がるほど発生が高速化。着地時の爆発が大きくなって当てやすく。
-P.B.B.・・・空中コマンド投げ。高速で前方に突進し、相手に触れると掴む。ヒット時画面位置問わず両者の位置が大きく離れる。コンボにも組み込めるが、ダメージ低過ぎる・・・空中HSVVの強化、DI終了時の硬直短縮のせいで存在意義が薄い気が。立ち回り用?
-タイランレイブ ver.β(TR)・・・2段目とほぼ同時に多段ヒット太い光線(最大14ヒット)を放つ。全ヒットさせれぱ通常版同様追撃可能。
DI中にかかるボーカル入りBGMの名前は「RIDE THE FIRE」って言うらしい。格好良かった。
53
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 19:39:16 ID:aVjhD7eI
Dループってハイジャンプ?
54
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 19:53:47 ID:Fh.GyOBY
ぶっきら始動で通常Jから普通に入ったよ
HJのルートも青リロにはあったけど今作は試してないや
ロケテ組で試した人はいっぱいいそうだけどね
55
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 20:23:04 ID:notxF3hc
画面端6PからのDループは2ループ目の降りJDが繋がらなかったわ
ファフは暴れ潰し気味に使うと結構当たった
JDをコンボに絡めるとノックバックでヴォルカうまく当てられなくてダウンにもっていけないね
56
:
名無しさん
:2014/02/20(木) 22:37:22 ID:aVjhD7eI
やっぱりダッシュ慣性つけなきゃだめなのかー
57
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 07:37:11 ID:BG3fNCOI
昔は画面端で暴れ潰しファフカウンターとか飛び逃げに引っかけファフからDループいってたよね
58
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 13:48:47 ID:rDYNmtvI
他の誰かが見つけているであろうことだけどこのスレでは出てないこと
一撃準備ができていたらファフから一撃が繋がるけど、コンボ中に一撃準備、ファフ>一撃の一連を組み込むのがまだわからん
端横ダスから近S>5HS>RC一撃準備>一撃って感じで繋がる
相手端背負いからぶっきら>下くぐって2HS>Dループ2回まではできた
59
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 15:18:47 ID:B/s7ALck
58
…やばない?
60
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 17:07:44 ID:QCyrU44s
2P→HS
2K→6P
2S→6HS
って全部暴れ潰しに使える?
61
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 18:16:40 ID:u4cczBwA
>>58
相手体力2割以下で一撃準備が暗転演出になる
これでコンボ中に準備して一撃繋がるようになるんじゃないの
62
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 19:43:55 ID:f17oSU3Q
画面端でBB>2HS>JD>JC>JD>砕けろから適当なエリアル決めるってのはどうかな
端ならロマキャンなしで繋がるらしいし
63
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 21:16:10 ID:XJbYJlXI
現状自分が使ってるコンボ
基本: 適当>足払い>BRorヴォルカ
中央: 適当>5HS>GFRC>遠S>BB>エリアル
画端: 上記のエリアルをD多めに
画端: 足払いRC>ファフ>(2HSor5HSorS>5HS)>JD>JD>SDSD>ヴォルカ
ぶっきら: GF>2HS>エリアル
ライオット: 空ダHS>ヴォルカ
DI時: 2K>2HS>GV>エリアル
とりあえず使いたい初心者は簡単なここあたりでどうぞ
64
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 22:22:16 ID:xpwqNTOc
ありがたい。
今日トレモやりまくったはいいが前作やった事ないから
どんなコンボあるか気になってました。
明日やってみよ。
65
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 22:30:42 ID:f17oSU3Q
一撃準備をコンボに組み込むのはちょっと無理そうじゃね
コンボ中の一撃準備は暗転しないっぽいし
66
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 22:39:16 ID:0oH3KpJc
>>65
・自分がマッチポイント
・相手の残体力が2割以下
・自分のテンションゲージが50%以上
これを満たせば暗転演出になる。
RCから狙うにはテンションゲージか100%必要になる。
発動条件がブレイブルーのアストラルヒートっぽい。
67
:
名無しさん
:2014/02/21(金) 22:44:49 ID:f17oSU3Q
>>66
マジか、ちょっとためしてくるわ
68
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 02:00:43 ID:xv1B6UmI
Dループ安定しない場合の端コン
5B>6P>5B>2HS>JD>jc>JD>砕けろ>dl5B>6P>GF>JK>JD>jc>JS>SVV>叩き落とし
キャラによってJDのタイミング違うけどノーゲージでそこそこ減る
69
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 02:37:21 ID:93DAwUwE
>>68
BってSのこと?w
70
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 02:41:27 ID:xv1B6UmI
すまん混同した BはK
71
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 13:30:47 ID:AleOEv0M
砕けろ当たった時何で追撃すればいい?
GVとかいける?
72
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 13:41:39 ID:05o4C16U
今回壁際のノックバックゆるいから
2HS(jc)>JD(jc)>JD>下りJD>着地>JS~
って感じに妥協できるな
カイとヴェノムには入らんかったけど
73
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 18:27:45 ID:3ncPDC42
先に一撃準備してからファフ>一撃は入るの?
先に一撃準備してても相手の体力2割以下しか繋がらないのかな?
74
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 22:48:16 ID:gcIbJ/Ss
【朗報】イノの大木見てから6HSで一方的に勝てる上カウンター確定
75
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 23:26:26 ID:7UOCYcG6
端でD>横ホーミング>ガト>BB>ファフ>2HS>BRまで確認。やられが特殊?だからいろいろ入りそう。
76
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 23:47:02 ID:W4ZO3B/U
使えるか知らんけど
6P-立ちHS-RC-BB画面中央で確認
6Pの後近Sが入らないキャラ多くなったから、使い道あるかも
立ちHS-空ダJPが何か今作繋がる?
Dループを3ループやるより、必殺技をたくさんコンボに組み込んだ方がダメージ高そうかも
砕けろとか…
根性値でそう見えただけかも知れないけど
GFは攻撃レベル高い技以外のキャンセルは黄キャンになり、今まで通り
喰らい中、相手ガード硬直中は赤になる
参考にならないかもだけど、書き込み増やして盛り上げていこう
77
:
名無しさん
:2014/02/22(土) 23:49:19 ID:CUMsJFeM
今回は端で
2k>6p>ガンフレRC>BB
のコンボにいくのはゲージの無駄?
78
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 00:02:41 ID:/CoPMSxs
このゲーム打撃と投げどっちが勝つ?
79
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 00:03:04 ID:i148bJiw
そのコンボはゲージ効率わるいからやめたほうがいいと思う
2HSか立ちHSからつないでコンボ
80
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 00:59:46 ID:fTRmXuoc
Dループできないから端で浮かせた相手には
JD>JC>JD>砕けろ>K>BR
ってやってるけどDループと比べるとダメージにどれくらいの差があるんだろうか
81
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 01:33:09 ID:NXy1kTjU
大分低いかと思う
82
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 02:38:34 ID:/CoPMSxs
Dループ三回入れた場合どう締める?
83
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 02:47:42 ID:/eYAqKOY
ソルのエンディング見てて思ったんだけど
主人公の大切な女性がラスボスでヤンデレ化してて最後無理心中、ってゲームがあったよな。パクっちゃ駄目ですよアークさん
84
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 02:52:13 ID:DA1QmBDY
そんなもんゲーム以外でもいくらでもあるわ
85
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 03:03:57 ID:/eYAqKOY
同じ会社のゲームだよ、って突っ込んで欲しかったのにマジレスされました
86
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 03:09:51 ID:ZxlaPhcs
別に主人公の大切な人じゃねぇだろ
俺の大切な人だよ覚えとけ
87
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 04:38:22 ID:QVE50YM6
なんでこんなにガキが多いん?
88
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 05:01:08 ID:N8qt5bgo
BB・・・プレイヤー層・・・あっ・・・・
89
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 06:49:52 ID:7q1DpaZg
ギルティやってた世代は20後半とかだからな今
それ以外はBB勢だな
90
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 08:52:07 ID:xcnshNH2
GG勢年齢的におっさん多いはずなのになんでこんなガキ臭いの
91
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 10:15:38 ID:DSicdqFg
画面中央から端寄りに投げたとき限定で
地上投げRC→BB→ファフ→近S→2HS→Dループを確認
ファフと地上ガト挟まずにダッシュジャンプでDループに入ってもおk
ガンブリのゲージ効率やら、ぶっきら後の横軸があまり前にずれなくなってるやらで
画面中央で投げ始動Dループ行くなら、通常投げ始動の方が易しい気がしてきた
92
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 12:09:51 ID:NkWU9YWE
投げからのコンボ補正きいてて全然減らんな
>>83
ギルティ2見ろ
ラグナνはソルヴァレンタインがどうみても元
ブレイブルーは全部ギルティをぱくってる
93
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 13:23:12 ID:x8k9Hzkk
初心者質問でもうしわけないんですが63のコンボで
中央: 適当>5HS>GFRC>遠S>BB>エリアル
って5HS>GFRC>遠S>BBのところがよくわからないんだけどつながるのかな?
94
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 13:46:51 ID:N8qt5bgo
>5HS>GFRC>遠S>BB
5HSヒット>ガンフレ入力>ロマキャン(ガンフレ停止中)>遠SヒットBB入力>ガンフレヒット>
BBヒット
コマンドで書くと HS>236P>3ボタン>S>236K長押し
95
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 16:21:04 ID:oc6n9Jo.
砕けろって高度と距離によらず確反ないよね?
96
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 17:48:27 ID:FUMR6XUQ
どうでもいいけどインストール中に一撃うつとちゃんとインストール中の姿で演出に入るのね
それ以外は基本同じ動きだけど
97
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 18:03:50 ID:CWnGC.a.
画面中央の足chガン黄の後
ブリンガーが安定しなくなってるせいで
リターンがショボい、なんかいいコンボないかな
端での暴れ潰しDループはいい減り見せるけど
今の所、中央リターンが寂しい
98
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 20:36:40 ID:9jKe2/FE
Dループ難しい。昇りJD>降りJDっていう理屈はわかるけど安定しない。昇りJDは最速で降りJDは着地際って感じでいいんですか?先人のソル使いの方々ご教授下さい。
99
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 20:58:15 ID:svDTTTTA
>>94
これできないんだよなあ。遠S>HSからいけるんだよね?
100
:
名無しさん
:2014/02/23(日) 20:58:30 ID:AtDq85I6
>>98
登りも下りも最速だよ
普通に考えて着地際に入力したら、発生前に着地してしまう
ACRに比べて登りJDはかなり先行入力効くようになってる
下りはじっくり目押しすべし
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