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【規制組】COJ総合雑談スレ part3【避難所】
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)の雑談スレッドです
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【規制組】COJ総合雑談スレ part2【避難所】
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■デッキ診断スレ
デッキ診断スレ2
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◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください
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パンプメインの最たる例がユベジャンなんだよな
除去メインとパンプメインだとどちらも苦手とするデッキが変わるのがまた面白い
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今日12戦やって先攻が2後攻が10だったんだけど何か法則とかないのかなあ
今まで60戦ぐらいやって全部録画してたけど先攻取れたのが3割無程度だった
完全に運だったら諦めるしかないのか
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公式ツイッターが今月中にランキングは実装すると言っていたが・・・
ランキングだけで終わるなこれ
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>>82
そのAimeカード、はずれカードだな。
カード変えないと後攻ばっかり当たるよ。とりあえず新規のカードに移し替えた方がいいよ。
冗談じゃなく真面目に。
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ランキング実装します!
→ランキングしか仕事しません!
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ランキングよりもラボのIDPASSが保存され無い不具合を何とかして欲しい
>>84
マジでか
終わったな俺のaimeやっぱ古いのはダメだな新しくミクさんのaime買ってくるわ
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その情報どこがソース?
日によって先行ばっかの日もあれば後攻ばっかの日もあるけど
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釣れますか?
真面目な話、全国いって店内のやつと当たったわ
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>>87
だから、それは普通のカード使ってるからだよ。
はずれのカード使ってる人は先攻が多い日なんてないよ。
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だからソースは?
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>>89
正直それちょっと分かる
Aimeカード3枚で各100戦以上してるけど明らかに先攻後攻の割合がカードによって違う
ハズレカードは先攻多い日が週に1,2日あるかどうか
対して当たりカードは先攻ばっかりの日が週に5,6日はある
各100戦程度だから偏りと言われればそれまでだが、真っ向から否定できるものでもないと思う
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本当にランダムというソースもないけど100戦位じゃ偏っても仕方ない
別のカードにしたら改善するっていうのは単純に試行回数が増えただけじゃないかね
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後攻11連戦経験したことある。
対戦数が関係してるって噂を聞いた。噂だけど...
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先行じゃなくても勝てるデッキ作れやーっても後出し有利な能力が全くないからな。
何かしらルールの変更が必要?
先行の速ベリに勝てない俺が来ましたよ。
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B帯で勝率7割は無理だよね?
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デッキ次第、プレイング次第
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ランキング実装のツイートあったみたいだけど、
とりあえずいつ頃実装予定なのかぐらい発表して下さいって要望送った甲斐があったのかな
それにしても遅いけどなー
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>>95
B4上がりたてだけど60戦42勝でピッタリ七割
追い風ハウリング無しSRはベリアル2枚のみ
沙夜ちゃんが可愛いからなんとかなる
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カードゲーム経験なしで160戦120勝。デッキ?あぁスターターに少しカード加えた中速パンプだわ
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>>98
C帯の貯金ですよね?
>>99
釣りですよね。少し加えただけで中速パンプできますか?
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>>100
?なにが釣り?中速パンプの意味わかる?
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>>101
スターターは箱と突撃の合図は一枚それ以外2枚ですよ。少しとはどのくらいの枚数をいってますか。少し(笑)
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>>102
基本コンセプトと主要カードが変わらなければ少しで良くないか?
最近偶然かもしれないが
毘沙門デッキにあたる確率が激減してきた
代わりにベリアルにばっかりあたってる
試しに突撃抜いてジャンヌとパンプ増やしてみるかな
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不可侵も1枚でて
リーフィアも3枚でて
悪の覚醒も2枚出て
カブトムシも3枚出て
箱も鎧も何でも屋も追加枚数出て
俺初期デッキから少し改造で勝ててるから、勝てないやつは馬鹿w
といってるやつみるの君で何人目だろう
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>>80
追い風ベリアルはどう考えてもゆとりデッキだろ
これと毘沙門はお手軽すぎる
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>>100
B上がってからは20戦14勝でギリ7割かなあ
大体ずっと同じペース
デッキはスターターに手を加えていった赤緑
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ぶっちゃけ2枚でもべリアルかこんさもん持ってれば余裕
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200戦中140勝って考えたら7割ってわりと余裕ある数字だよね
俺は140戦100勝っていうギリギリだけど
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>>107
そんな読み方するバカはお前だけだよ
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区切りのいい数字ばかりだな。
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高速系がお手軽デッキって言ってるのは使ったこと無い奴かマトモに使いこなせて無い奴かただのバカだけだろ
どこでハウリング打つかとかどこまで低コストユニット並べるかとか、本気で運用するならかなり頭使うデッキやで
まあ強いのは認めるが
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高速じゃないデッキでもどこでカード消費するか考えるのは同じなのになんなのこの人は
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現状どんなデッキよりもお手軽だと思いますけど?高速系
基本は追い風ハウリングするだけだろ
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追い風ベリアルはプレイングぐっちゃぐちゃでもまずまず勝てるから質が悪い
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どんなデッキにもカードをプレイする適切なタイミングがある
追い風ハウリングは乱打すればいいものではないし、だからと言って追い風ハウリングが特別難しいデッキというわけでもない
デッキの運用を理解しているかどうかそれだけ
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>>76
すまん、寝てた
丸々は教えれないから一部だけ
進化はジャンヌのみ
ヘルメスの為に青ユニットとLPけずる位なら同CPのフレス出す
べリアルはジャンヌor闇鎧フレス状況によってエクトで受ける
ジャッジ、アリエは竜巻
毘沙門は直接的な返しはエクトだけど、スカル、カラス等で毘沙門後の展開を狙った方がいいと思う
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ハウリングに使うタイミングなんてねえだろ
序盤にハウリング出てハウリング使わないやつなんかいんの?ユニット優先にしちゃう雑魚ですか?^ ^
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つか高速で頭使うとか言ってる輩は低学歴()ですかね?^ ^
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今の低コワラに対して地震が機能してないのはカード追加でなんとかなると思う
ニードル減るの地震版みたいなのが出れば多分死滅するレベル
ただ本当に追い風の仕様を変更するか制限かけるかしないと追い風ゲーが続くのは確定的に明らか
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>>115
結局これかもね
確かに追いベリが特別頭使うってのは言い過ぎだったかもしれんわ
ただ他のレス見る限り運用理解できてる奴殆ど居ないんだよなぁ…
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すぐ学歴云々で煽るやついるけど、 このゲームで一番の低学歴は
OPで雷龍相手にドヤ顔でjoker使う仁さんだと思うんだ
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仁って凄腕探偵とかいう設定無かったっけ?
低学歴探偵…あっ(察し
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きっと低学歴だったけど色々努力して凄腕探偵になったんだよ…(震え声)
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OPの仁さんは手札にOCバクダル抱えてるに決まってんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
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仁→低学歴
アフロ→自衛官なんてそんなに…
沙夜→厨房
ハッカー→引きこもりオタ
まりね→馬鹿っぽい
☆君→お察し
やっぱりピンクがナンバー1!
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JINさんホストじゃなくて探偵だったのか
>>120
追い風憎い人は追い風使わないから分からないし、イラついてるんだと思う
自分も追い風嫌いだから普段は使ってないけどやっちゃダメな事、警戒すべき事は分かる
対策するにはまず自分で使ってみるのが一番いい
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あ、ちなみに僕追い風ベリアル適当に使ってるけど152戦104勝でB2だよ^ ^
特になにも意識してないし難しくもなんともないよ^ ^
高速べリアル毘沙門難しいとか言ってる輩は低学歴()さんですか?
あっ(察し
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高速ベリアルの何が難しいってカード揃えるのが一番難しい
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追い風を対策って無理があるけどな
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何も考えてないアホはB帯で7割切るってことだろ
頭使えば
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明らかに一番お手軽なデッキなのにお手軽じゃないよ!難しいよ!って言ってみんなに馬鹿にされるこの流れ、昔何かのATCGでもあったな
許チョイクだっけ?
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いままで対戦したB1で7割超えてる人いなかったと思うけど、稼働直後からプレイしてる人はいいけど、今から初めてる人はきついと思うけど。
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ここ画像はれないの?スクショして貼るけど、まじで頭使わないでも6割いけるからBで追い風ベリアル使えば
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いやお前が頭悪いのは充分にわかったからちょっと黙ってろ、な
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再度言うけど運用を理解しているならどのデッキもさほどプレイ難易度は変わらない
追い風ハウリングは簡単でも難しくもない
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追い風ハウリングは使うことにデメリットがない。追い風使う=毘沙門、べリアル出す。というのが今の所安定行動。
パンプデッキの場合は不可侵など使うにあたって読みあいが発生する。
難易度が変わらない?笑わせんなよ(笑)
追い風ハウリングは使って毘沙門出せばフィールドリセットできんだぞ。そっから突撃やら仕込んでワンキルのクソゲーだろ。こんなの思考停止しててもできることだよな?
え?もしかしてできないとか…
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わかったわかった、お前はそのクソゲーをやめる、俺はやめない
それでいいだろ?な、もう休め
夏休みの宿題もあるだろ?
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追い風ベリアル毘沙門天もどんどん増えてくれて構わん
何も考えてない奴多いから青メタが刺さりまくる
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学歴スレかな?
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マジレスすると152/104ってそれ普通にA上がるんだが。
上がらなくてもA手前だろ。妄想はいい加減にしろ。
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取りあえずIDいちいち変えるのやめよう
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ランキングがキター!!!
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横槍失礼
ttp://mup.vip2ch.com/dl?f=42166
これでB2だからあながち間違いじゃないと思うけど
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>>140ゲームやってますか?
>>141勝手に変わる
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>>137
読解力乏しいね^ ^
夏休み()なのかな?
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サブでどやかぁ…
夏だなぁ
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荒れすぎワロタ。
ってことは人気なのかなあ(小並感)
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現状ワンショットキル多発のクソゲーと言う意見に異論はない
追い風がガンなのも認める
ただ何使っても強い奴は強いし弱い奴は弱い
現に自称最厨の追い風ベリアルくんでも六割そこそこなんだから
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話を盛り上がってるとこ悪いんですがターミナル筐体で出来る事で質問なのですが
一日一回ターミナルでログインするとスタンプを貰えるって書いているんですが
ターミナルでカード購入・Aimeに登録しているカードを他プレイヤーにプレゼントをしなくても
スタンプは貰えるんでしょうか?教えて下さい
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>>149
貰えるよ
ログインするだけでスタンプ貰えるから即ログアウトしてもOK
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>144
俺が上がった時は150/114くらいだったんだけど、さすがにそれでB2はねーだろ。
それともどこかでループしたならまだ有り得るけどたかだか六割でドヤられても。
Bとかチュートリアルの延長戦だろ。
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どうでもいけど、SRで一番かっこいいのはハデスさんだよな
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勝ち負けでのランクポイントは公開されてるのに感覚で何か言ってもなあ
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>>152
逆さになった翼骨組みは正直ないわぁ
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七月末までは運営クソ対応でもゲームが良ければって思ってたが
今じゃゲームはクソゲーだし運営がようやく腰上げたと思ったら月末までにランキング実装しますとか
もう完全にこのゲーム見限ったわw
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どうぞどうぞ
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全部妄想になるけど
第4弾まで考えてるってことは多分3か月単位の追加で1年分だと思うんだよね
途中に小型うp扱いで調整が入るなら1.5か月ごと
来週あたりに何もなかったら10月頭までマジで何も無いんじゃなかろうか
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まぁでも、どんなに遅くても9月末までには追加カードいれないと客離れるだろ
出てくるカードはどんなデッキでも大体似通ってるし、100枚しか無いからどのみち代わり映えしなくて飽きてくる
アヴァロンの二の舞はやって欲しく無いわ
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>>151
よう感覚エアプレイヤー^ ^
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ユニット限定デッキはユニットの効果を組み合わせる特訓になりそう
ブラフとコスト軽減のタイミングとかも
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本物の不可侵がないのにブラフになるのだろうか
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>>161
まあ難しいよな。他色組み合わせるとかでうまくごまかさないと。マジで駆け引き。
逆に言えば普通のデッキでは、こう攻めれば無警戒でだませそう。
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ついに心折れて赤緑追い風編成にしてみたんだけど、
ハウリングもベリアルも2枚しかないから適当にインペリアルソード突っ込んだら結構面白かった
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ハウリング三枚目っているかなぁ?
二枚にしてその開いた枠に突撃入れているけど。
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俺のホームセガ直営店なのに未だに入荷しない
今後希望はあるのだろうか
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>>165
こっちの直営は人ほとんどいないから、店長に頼めば他店舗からとか思ったけど、センモニがネックだろうな。
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1CP残して伏せてある緑が厄介
不可侵なのか竜巻なのか
はたまたとりあえず伏せておいたハウリングや追い風なのか
1CPは意図的に残したのかたまたま残ったのか
んで悩もうものなら2枚目の緑が出て来て更にめんどくさくなったりする
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TCGはその駆け引きが楽しいんだと思うが…めんどくさいのか?
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序盤の展開的に追い風かハウリングかは読めるくね?
枚数数えとけば良いんだし
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>>164
コスト使ってのドローはそこまで優先度あげなくていいものだけど、
ハッパロイドつえーつえー3枚積み必須でしょwwwって人ならハウリングも必須。
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その読み合いをめんどくさいと思うなら、単にTCG向いてないってだけだよ
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ベリアルや0コス等を最優先で揃えたいんだから高速使うならハウリングは3枚入れないと意味ないと思う
2枚にしてハウリング来なくて事故ったら本末転倒
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言葉のアヤでめんどくさいと書いたけども
むしろそれが面白くてしょうがないよ
相手の使ったカードとかデッキとかから期待値でカードを予想して
それに自分のカードとか今後の展開を踏まえた上で押し引きを考える
カードゲームの醍醐味だよね
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>>173
面倒で厄介で面白いよな
メンヘラに惚れた童貞みたいなもんと言うか
オートキャンセルは来て欲しいような、来て欲しくないような
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カードゲーマーのオリカ募集に応募した人いる?
送信しても必要事項が書かれてないと弾かれてしまうんだけど。
ひょっとしてIEがファイアフォックスだからかな?
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ラグが原因でインセプがばれるのはちょっと不満だな。
MOみたく優先権を都度確認するようにすれば解決なんだろうけど、
プライ時間が延びるからやらないだろうし。
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IEが火狐ってどういうことなの
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>ひょっとしてIEがファイアフォックスだからかな?
アホがバレる決定的な一言
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>>170のがアホ臭いと思った
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頭良い人はこんなスレには書き込まない
あれ俺はあのあれだよ
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