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【規制組】COJ総合雑談スレ part3【避難所】

1名無しのエージェント:2013/08/18(日) 08:49:30 ID:OK/QzdrA
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)の雑談スレッドです

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■前スレ
【規制組】COJ総合雑談スレ part2【避難所】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1375686490/
 
■本スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part10
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■デッキ診断スレ
デッキ診断スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1376233506/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

951名無しのエージェント:2013/09/06(金) 20:25:51 ID:iGF9zWws
公式HPを見てみたら今は正常に動くみたいだな
さて、こうなった場合のセガ(COJ開発)からのお詫びの品は出てくるんかな?

>>950さんスレ立ての方頼みましたぜ

952名無しのエージェント:2013/09/06(金) 20:53:11 ID:M.y31zbw
つか箱も台も一枚引いてる時点で圧縮してるって気付いてないの?
とくに台なんかはそうでしょ

953名無しのエージェント:2013/09/06(金) 22:01:09 ID:HT0LsEWE
もう本当にダメだな!期待して金かけた自分がバカだったよ。この運営のヤル気の無さはなんなんだろ?

954名無しのエージェント:2013/09/06(金) 22:38:08 ID:q2va8LOA
情弱を追いベリで狩り殺すゲームでしたわ

955名無しのエージェント:2013/09/06(金) 23:05:15 ID:oz8v/RzA
黄赤使って追いベリ相手にザマアしてきたわ。
ヘルハウンドがベリもダルマも耐えるって素晴らしいな。
先手のビートル>葉っぱからのアリエみたいな展開も
減ったお陰で後手もまだマシになった感。
後手のランサースタートでも十分いける。

956名無しのエージェント:2013/09/06(金) 23:13:55 ID:lfMi46IE
>>948

初めて知ったthx

負けゲーして店員に再起動してもらった

957名無しのエージェント:2013/09/07(土) 00:02:52 ID:7jL3LuqQ
パッチ、花金


しかし過疎(6台中0台 昨日ぶりもう何回目だよ)

958名無しのエージェント:2013/09/07(土) 00:35:36 ID:c0MKxDLo
今日やってきたけど、早回し無いと楽しくていいなあ
箱が無いせいで別ゲーと化してた感もあるけど。主にデッキの回転力が低い低い

959名無しのエージェント:2013/09/07(土) 01:02:31 ID:uyBi/1yo
鯖落ちてるんか

960名無しのエージェント:2013/09/07(土) 02:02:03 ID:XtWV5mNA
俺も箱は弱く感じたなぁ。枚数稼げなくなった箱台で無理に圧縮するよりは空いた枠で有用カード増やして勝ちパターンにバリエーション持たせた方がいいと思う
ユニット出さないと発動しない分、台は二度手間なんだよね。箱が二枚だった時はメリットのほうがはるかに大きかったけど1枚しか引けなくなった今では・・・
他にトリガー入れてサーチ手段にするならまだ使えるとは思うけど、せいぜい今使われてるトリガーって霧マネゲくらいだしなぁ

961名無しのエージェント:2013/09/07(土) 02:25:06 ID:ejbS3Ddk
鎧は入れてるかな。確実にインターセプト発動できるし
毘沙門デッキには1枚だけ霧入れてる

962名無しのエージェント:2013/09/07(土) 02:39:52 ID:pXmKKV3A
新宿賑わってましたよー(´・ω・`)


順番待ちあるとか言われて、はぁ?ってなりました(´・_・`)

ま、いいコトですが…

963名無しのエージェント:2013/09/07(土) 04:11:07 ID:DqrXyuBQ
>>962
なんとか盛り上がって欲しい!

確認なんだけどジークさんは
1 8000→2 9000→3 9000だよね?ジークさん使ってる人教えて。

964名無しのエージェント:2013/09/07(土) 08:09:53 ID:Gow5nAiQ
>>963
昨夜散々オラーブレード魅せつけて来ましたけど、レベル3で9000でしたよ!

返しのターンに実習生、ハデス、ムーンセイヴァーでもう…

965名無しのエージェント:2013/09/07(土) 09:09:58 ID:DqrXyuBQ
>>964
サンクス!

うーん、9000止まりか...SEGAはジークさんに厳しいな。

966名無しのエージェント:2013/09/07(土) 12:16:59 ID:c0MKxDLo
オーラブレード初めて使われたけど、あれ全体マイナス効果だったのかYO!
オーバーライドの音聞こえてて何が出てくるのかなーって思ってたらLv3ジーク様とか

普通に殴りあっててもOCなんてできそうにないカードだから手札で重ねるしかないのかね

967名無しのエージェント:2013/09/07(土) 12:21:47 ID:bayC1UWc
殴り合っててOCできないとかジークさん舐めるのもいい加減にしろ!
パワータイプの緑におけるSRだぞ!

968名無しのエージェント:2013/09/07(土) 12:36:19 ID:m0lzeoyY
OCジークに似た事をベリアル出るだけでやるからな
強くなっても正直パワー不足感は否めない、出ても怖くない

969名無しのエージェント:2013/09/07(土) 13:16:41 ID:ejbS3Ddk
ただ素のBP8000で貫通不屈持ちってのは脅威っちゃ脅威だな

ベリアルさんの方が1コス上なだけで3000ダメージに
ダイレクトアタックで敵ユニットに4000ダメージの方がよっぽど怖いけど
というかベリアルだけなんでこんなに強いんだ

970名無しのエージェント:2013/09/07(土) 14:03:12 ID:q2va8LOA
ベリアル毘沙門ハデスが効果の派手さレア度共に妥当
ジークが地味過ぎるだけ、考えた奴はアホ
貫通OCいらないから出したら自ユニット全部+2000BPとかにしてくださいよ
ニャンとピントレ出されてるとか哀れすぎ

971名無しのエージェント:2013/09/07(土) 15:06:18 ID:j1JQbH3Y
赤単でやってるけど、最近トリガーにセットしない人が増えてきてチョット悲しい
もっと割らせてくださいおねがいしますお^q^

972名無しのエージェント:2013/09/07(土) 16:46:39 ID:zCUb0KvQ
ホームのゲーセンがまだアップデートされてない店によって時期が違うとかいわれた・・・

973名無しのエージェント:2013/09/07(土) 17:33:30 ID:GKyl/o..
ナニソレ何処のラウワンだよw

974名無しのエージェント:2013/09/07(土) 17:49:44 ID:iWvsAnKk
箱減らしたらマリガンで初手箱出づらくなって、
結果腐った。ぬーん

975名無しのエージェント:2013/09/07(土) 18:23:52 ID:gwYK0k7.
もう箱に頼った構築は無理だよ
箱からのドローの流れは無理
ただのコストがない代わりにリスキーな圧縮カードになった

976名無しのエージェント:2013/09/07(土) 18:44:09 ID:lRypMXL6
>>972
どこのゲーセン?適当なこと言ってないか調べるわ。
教えて。

977名無しのエージェント:2013/09/07(土) 19:45:16 ID:zCUb0KvQ
次のバーUPで対戦相手の決定は、ランク+試合数で決定にして欲しい。
この手のゲームにサブカは付き物だけど、互角な相手と対戦したいです。

978名無しのエージェント:2013/09/07(土) 20:17:54 ID:7EoSEGPQ

ダメだわ。ジャッジ毘沙強い。
早い段階で鎖でリードして中盤ジャッジ、毘沙で押されたわ……
序盤の圧縮展開ができなくなって各デッキスローになってるのに鎖ジャッジは変わらずだなぁ。

979名無しのエージェント:2013/09/07(土) 20:58:35 ID:omIzi1Mo
今日バージョンアップしてなかったから店員に頼んで作業してもらったよ

980名無しのエージェント:2013/09/07(土) 21:02:50 ID:8zuxJUxo
黄色デッキは終盤の毘沙門からの
アワだっくんがきついな


これ対策どうすればいいんだぜ?

981名無しのエージェント:2013/09/07(土) 21:07:05 ID:nKfhNZVY
毘沙門の瞬間にエクトプラズムで吹っ飛ばす
ミイラくんや月影で運だのみハンデス
くらいしかないな

982名無しのエージェント:2013/09/07(土) 21:27:46 ID:aEfSTl6U
ベリアル減ったのかな…どうかな…

983名無しのエージェント:2013/09/07(土) 22:30:49 ID:7EoSEGPQ
>>982
やった感じだとかなり減ってる気がする。青黄の除去鎖がかなり多い印象。
BPとは何だったのか…

984名無しのエージェント:2013/09/07(土) 22:38:41 ID:t9pAcvGc
今日は8戦やったけど追い風1回も見なかった
というか追いハウデッキ使うのに飽きた人達が調整をきっかけに他のデッキ使い始めたってのもあると思う

985名無しのエージェント:2013/09/07(土) 23:28:50 ID:Hs6pwF3Y
べリアルは今日の感じでは減ったかな?
青は増えたかな?

986名無しのエージェント:2013/09/08(日) 00:29:27 ID:FCrFkTLI
クラスとか書いた方が傾向解りやすくないか?

Aで昼〜夕まで25戦くらいやったが赤緑パンプ、中速緑黄、青緑除去が多かった印象だね

987名無しのエージェント:2013/09/08(日) 00:55:45 ID:ZOGBZxvo
今日は引き分けやラウンドリミットになる試合が多かったな・・・
引き分けはお互い敗北扱いで合ってましたっけ?

988名無しのエージェント:2013/09/08(日) 01:14:57 ID:86JIIYGE
ばーうぷ完了してる場合、タイトル画面の表記ではver.何になるんですかね?

989名無しのエージェント:2013/09/08(日) 02:02:56 ID:sjmC9pR6
え?べリアル減ったか?減ったかはともかく赤緑とか普通に多いし、未だに一番人気じゃないかな。そんなに強いと思わないけど。

990名無しのエージェント:2013/09/08(日) 02:17:58 ID:3MVxUJYg
引き分けは両方負け扱いだね

Bで数戦やったが
青が非常に増えた印象
あと前より竜巻を多く見た気がする
まぁ10戦くらいなんであまり参考にはならないかもしれないが

991名無しのエージェント:2013/09/08(日) 04:26:24 ID:c0MKxDLo
青とか黄色の小型並べるデッキに勝つには何だかんだでベリアル便利だからなあ
その影響でリリムも使い勝手が良くなってる気がする。1体破壊+敵トリガー1枚破壊+アタックが3コストでできるなら十二分すぎ
それなら地震で良い気もするけれど

992名無しのエージェント:2013/09/08(日) 08:12:28 ID:MKVpNa6A
>>990
引き分けはライフが多い方が勝利。
同点なら両方敗北。

993名無しのエージェント:2013/09/08(日) 08:30:58 ID:uWT3lwQw
>引き分けはライフ多い方が勝利

ただのバカなのか天然なのか

994名無しのエージェント:2013/09/08(日) 08:32:52 ID:YwhLuv0E
時間切れは引き分けじゃねーぞ
とマジレス

正直リミットエンドはライフ差に関わらずに後攻勝利で良いと思う

995名無しのエージェント:2013/09/08(日) 09:33:11 ID:Wi.7tTNE
B帯だと青緑が一気に増えたね
追い風ベリアル多かったし、移動しただけじゃないかな

ヴァイパーつええ

996名無しのエージェント:2013/09/08(日) 09:34:33 ID:s2VpKK3U
次スレマダー?

997名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:13:18 ID:20b4t9Uc
次スレ

【規制組】COJ総合雑談スレ part4【避難所】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56364/1378602574/

998名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:17:44 ID:Hs6pwF3Y
>>997


梅!

999名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:20:27 ID:tQ9xO1Us
宇目

デッキ模索中

1000名無しのエージェント:2013/09/08(日) 10:21:27 ID:cNA4UurA
サプライズボックスは調整しなくてよかった




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