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No.01 もしも熱血物語だったら
12
:
作者
◆shqKbRuYMw
:2013/05/09(木) 00:34:56 ID:10nv9h5g
早速修正本体投下、パッチはVXAだと面倒なので色々とはいスイマセンッシタ
ttp://ux.getuploader.com/note/download/78/%E3%82%82%E3%81%97%E3%82%82%E7%86%B1%E8%A1%80%E7%89%A9%E8%AA%9EVer101.zip
詳しい修正と変更はテキストに記載
あと、シンボルエンカウントの移動速度少し落としました
それと今回はレスした方の的確な批評でだいたい言われてる通りなので、
次回までの反省に生かしたいと思います。
改めてPIAIありがとうございます
>>7
修正しました!
>>9
毎度ながら実験要素を導入する事をメインにtktkしてるので基本的に荒くなっちゃうんですね、反省反省。
あと性癖ではありません、原作でもこんなんあります。 ネタのチョイスはともかくね!
>>10
>>11
ですね。 元がアクションの作品をターン制にする時点で無謀だったので、
この辺りの批評はもう覚悟の上でした。
ツクール2000デフォ戦で再現されたダウンタウン熱血物語のクオリティの恐ろしさはパない
ちなみにシンボルにしてタイミングよくおすと吹っ飛ばせる方式にした理由も
極力原作のスピーディ感を残す為でしたが(初期は歩数エンカウントでした)、うーむむ……上手くいかない
マップははい、時間の都合で現代マップが作れんかったです……。
次の修正でもっと現代っぽくなる様にマップ素材作って修正します
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