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FF6Tバグ報告スレ - 2

1つっしー◆KEHt9L6ti47L:2015/04/02(木) 23:42:57
バグ報告はこちらにお願いします。
報告の際は、お手数ですがスレ内・添付のReadme.txtを検索し既出のバグであるかどうか調べた上で、

1、バージョン
2、使用エミュレーター
3、どのような状況でそのバグが発生したか
4、バグの内容に再現性はあるかどうか
5、その際、チートコードを使用していたか
6、他のパッチファイルを当てているか

を記入して下さるよう、お願い致します。

809807:2022/12/18(日) 00:18:26
EX 2.0.5でのあばれる技のダメージ処理ですが
アルテマウエポン以外の武器で倍加されませんでした。

確認した武器:オメガウエポン、ゴッドハンド、
       アースブレイカー、ドラゴンハンド

武器を片手持ち、二刀流、どちらでも
倍加処理されていない様です。

逆に今までアルテマウエポン使ってなかったので
試してみたらHP依存ダメージが発生しました。

>>807の記載はエフェクト処理確認の為に
たまたまアルテマウエポンを使っただけで
ダメージ処理の件は別の武器を使用していました。
わかりにくい書き方で申し訳ありません。

一応最初に気付いた時のガウの装備
右手   かざぐるま
左手   エルヴンダート
頭    せんこうまぼう
鎧    マクシミリアン
アクセ1 くんしょう
アクセ2 りぼん

上記装備で後列から8回攻撃でプレイしていて
EXモードを始めたらダメージが変化しない事に気付きました。

もしかして3.0.2→3.0.5と間を開けてバージョンアップして
セーブデータを継続使用しているのが悪さしてるのでしょうか…

810つっしー◆KEHt9L6ti47L:2022/12/22(木) 22:07:38
>>809
ご報告ありがとうございます。
もう少し調査をしてみますね、申し訳ございません;
EXを作り始めてから、何度も本編FF6-Tを更新しているので色々と破綻してしまっているんですよね、
反省点です……

811名無しさん:2023/01/20(金) 20:42:12
1、T-edition3.0.5
2、Snes9x EX+1.5.34
3、20万歩に満たない状態(52600歩ほどで確認)ですがアチーブメント「ワールドローマー」が飾られていました
4、一番古いデータ(上記歩数)で既に飾られていたため再現性は未確認
5、なし
6、なし

812名無しさん:2023/08/15(火) 22:51:16
1、T-edition3.0.5
2、snes9x-1.51-win32
3、「きんのかみかざり」装備不可能
4、未確認
5、なし
6、なし

813名無しさん:2023/08/15(火) 23:04:12
>>812
すみませんまちがえていました
全員使用できます
申し訳ありませんでした

814名無しさん:2023/08/16(水) 06:31:45
1、T-Edition 3.0.5
2、Snes9x 1.62.3
3、ファルコン号においてタキシード:少年のBGMである「トーマスのテーマ」が流れません。
  フィールド用BGMがそのまま流れ続け、宿屋に泊まると無音になります。
4、再現性あり
5、チートコード不使用
6、他パッチ不使用

815814:2023/08/16(水) 06:43:59
その後精査しましたところ、設定の「エコーバッファをramから分離」からレ点を外すと正常化しました。

「よくある質問」を参考にチェックしていた項目ですが、レ点無しでも音源・音質に不満はありません。
お騒がせしました。

816814:2023/08/20(日) 22:16:04
魂の祠など、改造マップのフックから帰還してセッツァーへ強制変更されたとき、BGM無音が発生するようです。
「エコーバッファをramから分離」設定のレ点も同不具合を誘発する要因の一つでしたが、改造が絡む話となると、Tエディション上の仕様に等しく思えました。
また、雰囲気は台無しですが、ゲーム操作に支障があるものでもありません。

817名無しさん:2024/05/04(土) 16:41:57
FF6 T-Edition 3.0.5
まふうけん(Runic)バク
属性吸収装備を使ってその属性の魔法を吸収すると逆にMPにダメージを受けますね。
修正?


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