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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その13

852名無しのご主人様:2018/12/03(月) 23:31:56 ID:pePh5H5s0
>>850
その通りです。

>>851
> GameMain.Instance.MainCamera.SetControl(false);
> UICamera.InputEnable = false;

(1) 他のプラグインやスクリプト改変を一切入れていない状態にする
(2) OnGUI内で上記を実行するプラグインを作成し、これのみを入れる

上記の条件で試したところ、期待通りに動作しています。
つまり、SetControl(false) 呼び出した場合はカメラ操作が抑制されます。
UICamera.InputEnable = false を呼び出した場合は、NGUI要素へのクリックが抑制されます。




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