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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その13

813名無しのご主人様:2018/10/23(火) 22:16:38 ID:GIpXUXq20
unity editorで背景モデルをビルドしてアセットバンドルを生成。
neiファイルにバンドルファイル内のプレファブを指定すればスタジオなどで呼び出せるはず。




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