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DOAを格ゲーとして認めてもらうには・・ part2

359名無しさん:2016/05/25(水) 01:30:12 ID:XjnFZjk2
売る側も難しいよね新規と既存の匙加減
防御面や操作性云々はDOAがとかいうよりも格ゲーそのものの話だね
勝てないのは諦めつくけどずっと俺のターンは受け入れらねないとは思う
正直技術的な革新がないと今の常態は変わらないと思う

格ゲーやってない人はコンボが難しそうというけど
一番の実力差が出るのは防御面だと思う
その辺の認識の差とかも新規が入ってこない理由だと思う
自分不器用だから無理とか


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