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DOAを格ゲーとして認めてもらうには・・ part2

287名無しさん:2016/03/31(木) 15:12:50 ID:eQosLFww
上手い人のプレイという観点で言えば、DOAって上手くなる=教科書通りの動きであって、幅がないと言うか上級者が似た様なプレイになる傾向が強い気がするな。
ちょっと立ち回り見ただけで、なんじゃこの動きは?
俺の使う○×とホントに同じキャラとは思えん・・・
みたいな事が無い。名作と言われる格ゲーには皆それがあるんだよな。
勿論どの格ゲーも極めれば似た様な動きになるのは仕方ないんだけど、DOAは特にプレイヤーの個性が見えづらい印象がある。
まあ自分はそんなに語れるほど上手くないんだけどね。


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