レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【みんなで】新リョナゲーム製作所 12スレ目【協力】
-
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
次スレは970付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案を参考に。
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。
前スレ:【みんなで】新リョナゲーム製作所 11スレ目【協力】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54594/1430808816/
-
利用者のみなさんへ
○感想や意見は製作者のモチベーション維持と作品のクオリティアップにつながりますから積極的に。
具体的にどこが良かったか、どこを直した方がよいのか等を書くようにすると分かりやすいです。
○製作所以外で作られたゲームについての話題は非推奨です。
長期にわたってスレの話題を占領したりしないようにしましょう。
○問題があると感じたレスは自分で反応する前に板管スレに。スレの雰囲気が悪くなって得する人は誰もいません。
NG機能がついた専ブラの導入もおすすめです。
○みんなで気持ちよく利用できるよう、お互い節度を守って使いましょう。
なお、この板は18歳未満の閲覧及び書き込みを制限しております。
良識ある大人になってからまた来てくださいね。
制作者・これから制作をしようとしているみなさんへ
●有料の作品を作る場合は、事前にそのことを伝えておくとトラブルが起こりにくいです。
権利関係のトラブルで揉めないよう、協力してくれている人への連絡はきちんとしましょう。
●二次創作のリョナゲー制作はトラブルが起こらないように配慮しましょう
-
■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
w.livedoor.jp/ryonage_seisaku/
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
アップロードパスは任意です。
1個目 www3.uploader.jp/home/ryona/
2個目 u3.getuploader.com/ryona2/
3個目 ux.getuploader.com/ryona3/
完成品置き場 u9.getuploader.com/ryona/
■ゲーム素材製作wiki
ゲーム向けの素材の作り方やノウハウを補完していこうってwikiです。フリー素材もあるよ。
w.livedoor.jp/game-sozai/
■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
主に画像素材を上げる掲示板です。
雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
投稿Pass:aiueo
■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
ryonagamer.chatx2.whocares.jp/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ryonage289.web.fc2.com/
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
-
おつおつ
ttp://l2.upup.be/HXf39SMPmu
所謂ファンアート。えびげんより、えびる姫。姉さん俺気付いたんすよ、馬鹿なんで時間掛かっちゃったっすけど。
おねロリリョナが流行らないなら俺が流行らせればいい。
-
危機を事前に察知する能力があるけど裏切ってリョナられる系主人公か……
-
乙乙
ディスティニーソウル中々束縛攻撃してこんな
何か束縛攻撃してくる条件あるのだろうか
-
カナデロオグ防御上げても被ダメかわらなくない?バグかね?
-
ttp://l2.upup.be/cvSCHyCpLG
残念、えびげんとターニャの冒険はここで終わってしまった!
カナデロオグは詰み防止でステ振り直せるといいのかな
まぁPLは自己責任でステ振ってるんだけども
-
ていうかステ振りなおせるはずよ
ダンジョン入る前の準備画面でのみ
-
>>7
ええと、バグではなく、一応ちゃんとDEFもダメージ値の計算式に入ってはいるんですが、
その計算式がすごくATK値を重視するような式になってるので、現状DEFは殆ど機能していません
(イメージ的には Dmg=ATK × (999 - DEF) みたいな感じの式になってる)
ついでにいうと、ダメージ値にLvを考慮するってreadmeに書いてますが実際は考慮できてません。こっちは普通にバグです
次バージョンではこの辺りの計算式もちゃんとアップデートされてるので、更新をお待ちくださいませ
>>8
>>9 の方も言ってますが、あくまで因子アイテムで上がるのは侵食レベルの「最大値」なので、
それを超えない範囲であれば自由に侵食レベルは変更できます
-
カナデロオグ、因子LV全部10にしてフロア4で休憩しまくったらある時点で
産み付け&孵化&徘徊が連鎖して止まらなくなっちゃった 分かってたけど
フロア4にもタイマーをつけるか大スライムを始めから接近させておくか…
個人的には寄生生物が一定期間成長したらお腹食い破ってHPダメージで死亡がいいな
-
ローチ見慣れすぎてリアルでG見ても動じなくなってきたwwwwww
-
ローチ後ろからだけじゃなくてスライムみたく前や横からの攻撃でも組み付くようにしてほしいな。
-
なんか昔アルラウネと刀で戦って腕もがれたりする3Dゲーがあった気がするんだけど
もう更新してないのかな
-
>>12
EDF隊員かな?
オメガラビリンスなる不思議のダンジョンが何故R-18でこちらに来なかったのか小一時間ほど
-
EDF!EDF!
カナデロオグのキノコも触手とかで拘束してくれたら嬉しいな。
-
前後関係なく産み付けられたい(ローチ)
出産一定ダメージで死ぬようにしてほしい
拘束して欲しい(キノコ)
難易度を上げてとじかと自らをリョナっていくリョナラーの鑑
次はサキュバスから強制EP増加攻撃を四方から撃たれるシチュだな
-
アパートの隣のアジア系外国人のせいでリアルローチが増えてもう平気になってしまった俺はもう何でもこいぜ!
-
シチュの要望は製作者を過労死させるからやめろい
-
長時間ローチ狩りしてると大量発生して処理落ちなのか強制終了起こるな
-
新作ゲーム作りました
まだリョナ要素は少ないですが
遊んで頂けたら幸いです
ttp://marimo-w.sakura.ne.jp/
-
カードマスで a is undifined と出て固まりますな
-
未定義の何かか・・・恐ろしい・・・
-
人生ゲームなつい!
-
分岐しマスで下へ行かされたら、マスがなく、そのままフリーズした
プレイデータパアか
-
ダウンロードはまだかな?
-
報告ありがとうございます
分岐は修正しました
ご迷惑おかけしました
ニューゲームで始めるとバージョンが表示されるのでβ0.11になっていれば
更新されています
カードは私の環境では、どうやっても未定義にならないですね
ループで走らせてもなりませんでした
もうすこし調べてみます
-
今回はブラウザメインで考えているので(少しずつ更新)
ダウンロード版は、イベントのテキストが出来た時点でアップする予定です
大体0.20や0.30といった区切りです
-
イラストに色つけるのも予定?
ラフ絵はもったいないやん
-
乙乙
発想が新しくて面白かった。殺されマスの存在は吹いた
感想としては、いくら強くなっても戦闘HP10のままだから成長の達成感がなくて
ステにもうちょっと意味があると面白そう(力が上がるとイベントで敵を倒しやすい、徳が高いと給料が高くなる)とか
あと、イベントマスが良いか悪いしか無いので、ランダムイベントマスみたいなの増やすと面白いかも
-
一番見るの難しいのは身体を売るイベントかも
-
体を売るってたぶん一番最初にみたわwww
-
うさぎちゃん、2面のアルラウネに攻撃が通らなくて詰んだわ
1面のカタツムリちゃんがムキーって怒りながら追いかけてくるの
可愛すぎるわ
-
まりもさん製作ペース早くてすごいな・・・
-
マンマニやりたいけどGameFontのロードに失敗してゲームが始まらない ブラウザはfirefox最新版
何か予め入れておくプラグインとか無いよね?
-
>>21
新作お疲れ様です
時間も忘れて4周くらいプレイしてました
がんばってください 期待しています
>>35
俺もfirefox最新版使ってるけどサクサク動いてるけどなあ
PC自体の性能が関係してるのかも
-
>>33
ボス戦は時には攻撃しないで待つことも重要だよ
-
>>36
スペックなのかなー
OS:windows7 home premium SP1 64bit
プロセッサ:Intel(R) pentium(R) CPU G3220@3.00GHz(2CPUs)
メモリ:8GB RAM
グラボ:AMD Radeon HD 6450
DirectX:DirectX11
-
俺のスペックとほぼ同じでわろた
多分性能関係ないよ
-
>>21
楽しかったですー!主人公ちゃん可愛い。普通にRPGとしても遊びたい魅力が…身体売りまくりたい
-
マンマニの仕事マスで、仕事たぶん失敗した(ステは下がった)のに所持金が増えてるな
-2000万円失った!と出て、それじゃ増えてるじゃんと思ったら本当に増えててわろた
給料マスよりはるかに実入りいいです
-
>>37
ありがとう。倒せた。ちゅっ
2面クリアした勢いで製作中で進めないとこまで行ってしまった
続きが楽しみ
-
またDirectXちゃんが悪さしてるのか…けしからん
-
遊んでいただいてありがとうございます
色は、時間の関係で今のところ無理そうです
今でも16枚+立ち絵なので
これからイベント、エリアを追加することを考えると厳しいです
戦闘HP、MPはカードで上昇し、職業ランクが5になるとスキルを習得します
これで先制攻撃、ルーレットのやり直し、HPの回復などが行えるようになっています
ランダム要素は、新エリアで特色を出すために作るかもしれません
-2000万円失った、ちょっとミスしてました今度アップしなおします、ありがとうございます
ちょっとフォントは、分かりません、すいません
-
マンマニ超おもしろいです!
-
>>38
身もふたもないこと言ってしまえばゴミスペ過ぎる
CPUとグラボはマジで買い換えたほうが良い
-
Radeonはゴミだからしょうがないね
これからはIris Graphics 540にしとけ〜
-
ゴミスペではないでしょ
4GB+グラボ積んでないうちのクソPCでも動くよ
-
スレチ
-
マンマニ、operaでもプレイできないね
-
>>14 たぶんこのゲームだね
ttp://seesaawiki.jp/ryonage_seisaku/d/%a3%b3D%a4%ea%a4%e7%a4%ca%a4%b2
-
>>51
これ作りこめば神ゲーの予感がしたんだが
個人製作でここまで作るのは苦労するんだろうな
更新止まったのはもったいないね
-
マンマニって何だよビーマニかよと思って作者様のサイトに飛んだらタイトルでお茶吹いた
2番目の犯されマスに2週連続で止まったせいで性行回数がマッハ
-
>>50
operaで出来てますが?
-
記念すべき一歩目で悲しみマス踏んで早々に処女散らす悲劇があったんですよ
戦闘の難易度も高いし処女守ったままクリアはかなり運ゲーっぽい?
-
何のためにセーブがあるのか
-
都合悪くなったらS&Lでいいならそら簡単だわな
-
セーブ&ロードを使用しない遊び方をしている
つまり住民はアイワナ並の難易度のリョナゲを望んでいる…?
-
アイワナすらセーブロードはあるんですがそれは・・・
-
そもそもルーレット回して進むんだから運が絡むのは当たり前じゃないすかー
-
impossibleとかクリアできるわけねーだろ!
-
難しいって話したらいい結果出るまでやり直せばいいって反応されたら困るっちゃ困る
ガメオベラあるゲームでもないしなあ
-
>>62
もともと>>55の意見が「処女守ったままクリアはかなり運ゲーっぽい?」なんで
難しくて当然でしょう
多分ゲームとしてはそういうことは想定してないと思う
なにしろリョナゲーなんで
というわけで想定外のことしようとしたら、セーブ&ロードの繰り返しを勧めるのも悪くないと思うけど
-
マンマニ楽しいw
子宝も石像も増える増える
-
まぁ縛りを入れるなら縛りを超えた瞬間ガメオベラだし結局セーブ&ロードでいいんじゃない?
俺もセーブ&ロードでパパと楽しく踊れる資産圏内でゴールしたよ
アイちゃんはセーブ&ロードによって逃れる事の出来ない運命の中で何度も何度も・・・
-
持ってると犯され回避可能なカードとか
-
キラーコンドームカードかな?
-
マンマニのイベントは今んとこリョナよりエロよりだから完封できちゃうな
-
ドカポンをリョナゲー化するという電波が…
-
最下位が契約書使うとリョナラーマンになるのか…
-
友情崩壊どころか物理的にも崩壊させられるパーティゲームになってしまう
-
リョナウーマンではなくリョナラーマンだと復讐対象によってはアレなことになるがよろしいか
-
キャラクリが出来て最下位のプレイヤーはリョナられますというシステムで作れば
プレイヤーは全力で負けに行くという
-
素早さの高い汚い忍者が恨みを買って2位以下のホモからリョナられるボードゲームなのか…
1位:死んでいます!あと2ターン
2位:絶頂の余韻に浸っています…あと1ターン
3位:死んでいます!あと1ターン
4位:リョナラーウーマンに変身中…あと5ターン
カオス
-
カナデロオグでマスタリとかどこまで上がるのかと思って
カナデちゃんをローチに襲わせたまま出かけてたら2時間くらいでエラー出てた
-
お久しぶりに、こんばんわ。 どーこ です。
ディスティニーソウル外伝~忘却の島~ver 0.22βへverアップしましたのでご報告にきました。
ファイル場所は ttp://www1.axfc.net/u/3628605?key=ds になります。
今回修正・変更箇所がやたら多い為
ゲームファイル付属のmanual 又は ブログの ttp://dokocan2014.blog.fc2.com/ で確認して貰えれば幸いです。
それではです。
-
crab.axfc.net で接続が拒否されましたと出ました。
サーバー落ちでしょうか?
-
>>76
今回はストーリーの追加は無しでしょうか
-
>>78
ごめんなさい、残念ですがストーリーの追加はして無いですね。
DLsiteさんに出す予定の体験版verで、サイドイベントを1つ追加予定では有ります。
-
こんばんわ、あくのです
機鋼戦姫をアップデートしました。ver0.6!
ttp://ux.getuploader.com/aku955/
上のアップローダからDLできます
変更点は
・パーツが増えた(この頃流行りの女の子・犬ロボ・姫騎士・ウルトラ)
・悪ロボパーツも増えた
・効果音とBGMをつけた
ってとこです
コスチュームの数がさらに増えました。カスタムの幅が広がったと思います。よかったらプレイしてやってください
-
>>54
新しいバージョンだとできるのかな?
-
>>80
お疲れ様です
プリセットロードが便利だと思いましたが、パーツのランダムな選択はできませんか?
-
>>82
プレイありがとうございます
ランダム選択は考えてなかったですね。すぐ実装できそうなので、次回の更新時に入れてみます!
-
>>52 だね、これ気に入ってたんだけど・・・
-
>>80
戦闘アニメーションがすごくよく動くなっていて驚きました。
ジークルーネなどの長い名前だと戦闘ログの表示が切れてしまうので
名前の後に改行などを入れてはどうでしょうか。
最後に要望ですが、悪のロボットにも女性型があると大変捗ります。
-
>>85
プレイありがとうございます
文字はなぜか環境でずれたりしてるっぽいので、改行するなりして調整してみます
悪ロボ女性型は実は一時期考えてました!需要がありそうなので次のバージョンには入れてみます
たぶん、クラゲモチーフになると思います
-
お久しぶりです。
今更ながら、UnderWorldの難易度を修正してみました。
主に後半の敵の命中・回避・状態異常付加率が低下しています。
ttp://b.dlsite.net/RG23166/archives/45868998.html
なお、難易度修正前のverも変わらずダウンロード可能です。
-
序盤も十分難しい難易度でしたけどね
-
>>88
ふむ…序盤については以前(2年近く前ですが…)に頂いた意見の数々には
特に目立って『難しすぎる』という感想は頂いてなかったので
問題はないかと思っていましたが、そうでもなかったのかな…?
もし現状でも難易度が高いと感じられた人が多かったなら
次の更新でイージーモードを付けたそうかと思います。
完成から大分経っているので、ものすごく今更感はありますが…(・ω・`)
-
>>89
おやっさん、どんなゲームでも難しいだの易しいだの言う奴は現れるよ
気にしてたらしゃーない
新作はよはよ
-
>>90
温かいお言葉ありがとうございます!(*´ω`*)
新作については、気長に待っていただけると嬉しいです…!
-
難易度のさじ加減は難しいからなあ
作成者とかなおさら客観的に見るのは難しいし
-
リョナゲーは軒並ハードゲーが多い気がする
-
自力でゲーム作ろうなんて考えるのはだいたい当人がコアゲーマーだからな
特に売り上げを気にする事がないフリゲならいちいち他人に合わせる必要もないし
-
企業開発のゲームでも内部でどんどん難易度上がるらしいよ
プロデューサーとか上のスタッフが自重させてるけど
-
リョナゲーはプレイヤーもリョナられる傾向にある
-
自傷は気持ちいいから仕方ないね
-
新しいリョナゲー作りました!!
タイトル:ガチレズな魔道士ちゃんの生意気な顔を、ボコボコにするだけのゲーム
ただ顔を殴るだけのゲームです。頭部破壊などの表現もありますので、ご注意ください。
以下のURLから遊べます。(リンクは頭にhをつけて、httpとして入力してください)
ttp://3c9game.x.fc2.com/ryona_game02/index.html
※注意.音が出ます! あと、画像ロードに少し時間がかかります。
-
>>98
素晴らしい!
オッキしますた
-
>>98
シンプルだけどグロくていいね!!
-
ガチレズ設定はどこで活かされるのか非常に興味深い
-
フェイタリティってなんじゃらほいと開幕スペースキー押したらめちゃくちゃビックリした
-
魔道師ちゃんが愛しい顔とセリフに変化していく・・・
女に殴られたらメスイキしながら死ぬのだろうかw
-
ガチレズ(HP1000/1000)「く・・・やるならやりなさいよ」
ボコォ!
ガチレズ(HP1050/1000)「はぁ///・・・ん」
ボコォ!
ガチレズ(HP1100/1000)「・・・!///」
女相手だとこうなる
-
男女交互で殴る事で殺さず延々と殴れるな
-
100〜200台の顔が好きなのに反抗的な態度とるからこっちもムキになって300ダメージまでクリックしたら
顔崩れてるし死ぬかもって状態になってちょっと後悔
-
>>95
フロム「変な話だよなぁ」
アトラス「全くだ」
ブラッドヴェイン「そうだな」
キラーマジンガ「」
-
テストプレイ繰り返すうちに感覚麻痺するからな
本人は超絶ヌルゲーのつもりでも高難易度
本人が手応えあって満足行くゲームだと99割無理ゲーのクソゲーです
-
なんかリョナに限らずゲーム作者の「(*´ω`*)」みたいなかおもじの使用率が高いのはなんなんだ
何でこんなアングラな場所でIPPANみたいな事してんのかいつも不思議だ
-
(*‘ω‘ *)にはなんというか文化というか伝統というかなんというか……まぁ色々あるので深くキニシナイと良いです
-
>>109
雑談スレ案件
-
IPPANってお前・・・
-
IPPANって何?
-
これだから俄かのVIPPANは・・・
-
少しバージョンアップしました!
■修正内容
操作キャラを、男から女に変更できるようにしました。
※女性の場合は攻撃力半分,フェイタリティ不可になります。
タイトル:ガチレズな魔道士ちゃんの生意気な顔を、ボコボコにするだけのゲーム
以下のURLから遊べます。(リンクは頭にhをつけて、httpとして入力してください)
ttp://3c9game.x.fc2.com/ryona_game02/index.html
※注意.音が出ます! あと、画像ロードに少し時間がかかります。
あと、コメントありがとうございます。とても励みになります。
-
わーい
-
何が変わった?
-
117さんへ
ブラウザのキャッシュが残っていると、上手く反映されない場合がありますので、
ゲームの画面でブラウザの更新ボタン(F5キー)を押してもらえれば、反映されると思います。
画面上の文字がver1.10となっていれば、最新バージョンになります。
-
おっと見れました
ありがとうございます
-
わざと操作キャラ女を良い雰囲気にさせてから操作キャラ男が操作キャラ女をボコボコにぶん殴って
肉体的には無傷なのにブチ切れから段々と心がへし折れていくガチレズちゃんを勝手に妄想して興奮した
-
連打ツール(小声)
少年漫画みたいなラッシュが誰でも簡単にできるぞ
-
こんばんわ、あくのです
機鋼戦姫をすこしアップデートしました。ver0.65
ttp://ux.getuploader.com/aku955/
上のアップローダからDLできます
変更点は
・パーツが増えた(フリル・ナースロボ・黒タイツと白タイツ・バイザーなど)
・胸揺れ時にドットがずれる現象の解消
・女型悪ロボ追加
・パーツランダムセット追加
ってとこです
コスチュームの数がまた増えてカスタムの幅が広がったと思います。よかったらプレイしてやってください
-
お、まだここ続いてたんだな
-
tinaさん生存確認!!
-
ちなさん生きていたのか!!
急に音沙汰がなくなるからガチで体調崩したんじゃないかと心配だった…
-
異形の箱庭ちょっと更新されてるね
DL販売の新作の方はまだまだこれからっぽいのか、まあとりあえず朗報だわね
-
俺の記憶が正しければ異形の箱庭の完成後は前に作っていたゲームの制作を再開して
声優を募集したりYoutubeに進捗状況をアップしていたりしていたのに今は痕跡が跡形もなく消されてるのね…一体何が…
-
>>122
楽しかったです
スキルのランダムセットもイイ感じですね
-
>>122
あっ、そうか女性型悪ロボはグラフィック変化はしないのか・・・
-
まだ試作段階ですが、新しいゲームをアップロードしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/429/Ashtarote_ver.0.1.0.zip
同梱メモにあるとおり、JRE(Javaランタイム環境)が必要です。
-
プレイありがとうございます!
>>128
敵のランダムセットを入れるのを忘れていたので、次の更新では入れようかなと思います
>>129
敵はグラフィック変化はないです
あったほうが戦ってる感あっていいんですけどねー
-
>>130
これは超期待
PCが可愛いんじゃ〜
-
ちなさん体調不良だった様子だけど、報告があって何より安堵
まだ本調子じゃなくても自分のペースでゆっくり整えていってください
異形の箱庭リコリスのバグっぽいの報告(OS:Win7 32bitにて発生)
Extra3か4の幼女守って脱出ゲーで猛毒くらったの解毒薬で回復出来ずそのままクリア
⇒以後Extra1〜5で猛毒掛かりっ放し(猛毒だと消せるの血清剤??入手できず)
Extra5の銃を拾っても武器1or2どちらにも反映されずスタートできなかった
-
>>130
つい隠しブロック無いかとジャンプして回ってしまいました!
飛び跳ねたり走ったり立ったまま放置時のモーション、よく作り込まれて可愛いです
-
あと企画書みて思ったのが緑の妹とか、でって竜っぽいのも期待です!
でって竜が味方と思わせ乗りに行ったら、丸呑み敵キャラなんてのも面白いかも?
-
フェイタリティ追加のバージョンアップしました!
■修正内容
Xキーでフェイタリティ変更。その後、スペースキーでフェイタリティ。
※女性の場合はフェイタリティ不可
タイトル:ガチレズな魔道士ちゃんの生意気な顔を、ボコボコにするだけのゲーム
以下のURLから遊べます。(リンクは頭にhをつけて、httpとして入力してください)
ttp://3c9game.x.fc2.com/ryona_game02/index.html
※注意.音が出ます! あと、画像ロードにちょっと時間がかかります。
-
妻「殴っても死なない、やだ不気味」
旦那と交代してバリア解く→暫くの間いたぶってフェイタリティの流れだな
-
どっちかっていうとエリョナラー気味で、グロいの見ると気分が悪くなるリョナラーとしては三流の者なんだけど、
ボコボコにするゲームってどこまでグロくなる……? 女性でやればそこまでグロくはならないと思ってOK?
-
女性でやれば顔に痣が幾つも出来て少し腫れる程度でループするから終わりは無い
男性だと顔面認識不可までボコボコに出来てフェイタリティは頭上半分ふっ飛ばしと首から脊椎ぶっこ抜き
グロイのダメだったら女性オンリーかな
-
ふむふむ……ありがとう、家に帰ったら女性でやってみるんー
-
>>130
プレイさせていただきました!
キャラクターが可愛いマリオって感じですごく期待してます。
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
前にくらげピンボールをつくったものです。
ステルスアクションで新しく作り始めました。
リンク先はUnity Web Playerでブラウザ上で動きます。
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/81107383/Stealth/Build/Build.html
開発途中なのでクリアとかはありません。
赤いブロックと敵の群れがあるところが最後の行き止まりとなっております。
-
>>150
死亡時のグロさがすばらしい。期待が高まる
ただ移動にUIJKを使うのは操作が難しすぎる
指の位置が定まらないし。
左手でzcを使うので普通に方向キーにできないかな
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
※焼却されました※
-
/|| <汚物は消毒だーッ!
-
カナデロオグ更新しました(小声)
新生活始まっちゃったりで、本アップデートがだいぶ先延ばしになっちゃいそうなので、ひとまず途中経過報告版ってことで、現状できてる部分だけを公開しました。
新しいダンジョンとかゲームバランスの大幅調整とか、なんだかんだで前バージョンとは色々変わってるので、もし良かったらどうぞ〜
詳細は同梱のマニュアルをご参照ください
ダウンロードはいつものように ttp://tozicode.com からお願いします ヾ( ノシ*°ヮ。)ノシ
-
わーい
-
新エロはなしですね…
-
>>162
いっこだけ! いっこだけあります!
-
誰だろう…
-
マンドラゴラとスネイルがドン引きするくらい強いな
人面蟲に会えない
-
全体的に敵の湧きと火力に対して回復アイテムの効果や自動回復量が貧弱すぎるねぇ
-
5Fの敵に負けたらエラー出て強制終了してしまった
-
>>167
うわー、ほんとだ……
さっき試してみた感じ、リリース版でしか発生しないバグみたいですね……気付かないわけだ
ほんとは5Fで負けるとフェイタルシーンに飛ぶ、っていうカラクリだったんですけど、
そこでエラー落ちしちゃうんじゃどうしようも無いですね……
ちょっと調べてみます _(:3」∠)_
-
_(:3」∠)_ なおしました……Ver.0.039bです……
-
こんな時間に…お疲れ様です
-
>>165 >>166
あ、ちょっとわかりづらい部分だったので、寝る前に少し説明しておきますね
今回の更新でダメージ計算式にレベル差を考慮するようにしたので、
どんどん深い階層に進んでしまうと、ものすごく敵が強く感じると思います
なので、攻略時にはだいたい敵と同じレベルをキープしていくのがコツです
(逆にやられてるのを見たい場合はどんどん先に進めばOK)
なお、高レベル帯になるとHPやダメージの絶対量が大きくなってきて自然回復やアイテムが役に立たない、
という点はわたしも認識はしていますが、
それをどういう形でゲームバランスに組み込んでいくか(⇒役に立つよう是正するのか、役に立たなさを考慮したバランスにするのか)は
まだちょっと結論が出てないので、ひとまずはそういうものだと思っておいていただければ幸いです _( _*°ヮ。)_
-
さすがモヒカンいい仕事モヒ
テストプレイ行くぜ!
-
こっちが1Fで上げられるレベルは(魔方陣を考慮しない場合)うまくいって2レベル程度だけど
敵側もだいたい1Fあたり2レベル上がっていくからはっきり言ってレベル上げが追いつかない
しかもローチ沸き始めるぐらいまで狩らないと2レベル上がらないことも結構あるし
殴り合いでレベル上げなんて無理だから段差ハメするしかないけど階段の近くに都合のいい段差無いと軽く詰む
ターン数的にギリギリだから休憩なんてしてる暇はない
一般的なローグライクだとだいたいは敵の強さが数階は同じだからレベル上げれば序盤は割りと楽になるけど
こっちは毎階敵が強くなっていくから消耗の激しさもあってどんどん厳しくなっていく
あるいはこれは触手服死ぬほど鍛えまくってスーパーとじかさんを作るゲームなんだろうか
もしそうならこんなのはまったく的外れな感想なので是非見なかったことに
-
そうそう、まさにそんな感じ
2個前ぐらいのローチをサクサク狩ってパカパカ上がるVerは上がりすぎ
最近のは上がらなさすぎ、中間ぐらいのが欲しい
-
今のところ攻略法は強い装備品を手に入れることかな
触手服の強化はあんまり気にしなくていいかもしれん
防御力が仕事するようになったから重要度がかなり上がったな
-
装備品揃えて、(攻撃+10前後、防御+20前後)
普通のりんご、薬2種を沢山持ち込んで
殴り合いのレベル上げで常に階層の敵からレベルが先行した状態を維持
安定クリアするならこんな感じか。
段差ハメは一箇所に留まる場合、経験値の量が徘徊して殴りあうよりも少なくなるし、
かといって移動して敵を誘導するのは途中で囲まれたり、そもそも時間掛かったりで
レベルの先行狙いたい今回の更新では使いづらいと思う。
-
正直装備そんなに大事じゃないと思う、ダメージ2や3減らしたところで被弾回数多いし
攻撃力も確殺回数が変わるほどじゃない
まあろくな装備拾えてないから装備に関してあれこれ言える立場にすら立ててないってのもあると思うけど
とにかく薬特に治療薬大量に持ち込んでがぶ飲みしながらレベル上げ
2Fと3Fで敵の強さがあまり上がらないから2FでLv4できれば5まで上げられるかどうかにかかってる
一度軌道に乗りさえすればあとはよほどひどい配置引かなければレベルの暴力でやっていける
そのうちホームでマナ使って消耗品買えたりするのかな?
それならこの序盤の薬がぶ飲み具合もわかる
-
※焼却されました※
-
バグか仕様かわからないけど、
人面のコロニーのフロアではローチ沸かないな
-
アシュタロテ!を更新しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/430/Ashtarote_ver.0.1.1.zip
小さくなります。
-
人面に瞬殺されたけど勝つ方法あるの・・・?
-
アシュタロテ更新版プレイしました。
コイン全部とってもなにも起こらないのですが仕様なんでしょうか?
-
人面は薬持込でレベル上げまくれば、5F到達時点で斬撃1-2発で倒せる。
-
カナデローグのカード、あまり効果感じないな
攻撃力の方は10程度ダメージが上がるだけで攻撃回数減らせるほどじゃない、
防御力の方はダメージが1減るだけ
何枚も重ねれば強いかもしれないけど
-
カナデロオグで預けたアイテムを引き出そうとしたらエラーなったべ
-
※焼却されました※
-
因子アイテム回収しやすいようにコロニーを作って待っててくれる人面蟲さんにやさしみを感じる
-
解呪マシンはエラーで取り出せないのか
-
俺の環境だと解呪マシン普通に取り出せる。
-
うちでは無理だな
ついでに普通のアイテムでも取り出そうとするとオチる
-
>>151
ありがとうございます!
移動に関しては方向キーを斜めに同時押しすることで
できるようにはなっていますがそれもスムーズな操作に難がありそうなら
そのうち簡単な設定変更で同時押しなしでできるようにしようかとは
考えております。
-
ゲームをプロバティでVISTA互換性モードにしてから起動したらエラーなしで取り出せたわ
-
カナデロオグ敵うじゃうじゃ湧くのにアイテム全然落ちてなくてつんだ・・・
回復薬ってマナか何かで買えないのか
-
少なくともデスルーラ前提のゲームだと思う
ダンジョン入ってアイテムと因子を拾って死に戻るのも大事
死ぬのが当然だから部屋から出れなくて詰んだ状況になっても仕方ない気もする
ここの部屋はヤリが用意されてるだけまだ良心的だったかな
ttp://s3.gazo.cc/up/54579.png
-
そういえば探索を諦めるみたいな強制帰還コマンドってないんだな
アイテム集めしてると欲しくなるけどまあさすがにあると便利すぎか
-
現状解呪の利点が皆無なのがなぁ
ダンジョンで装備して呪われても強かったら外さないし弱かったら変換で消せるし
ただ解呪にマナ必須になったらマナの入手方法的ににやってられなくなるよね
-
やはりデスルーラ前提か・・・
意味ないとはいえ増えてく死亡回数が気になる
-
ローグ系ゲームとして考えると死んでもアイテムロストが無いってのは結構珍しいよねカナデロオグ
そのおかげでそんな難しい気はしないけどな、リョナシーン見たいときに安心して死ねるのも嬉しい
現状のダンジョンなら魔力薬と治癒薬をひたすら溜めまくって適度なレベル上げしながら突き進む脳筋プレイで登れちゃうからローグ系苦手な人でも安心じゃろ
-
脳筋プレイもできるっていうよりそうしないと軽く死ねるんだけどな
ローグライクは持ち込みなしの素潜りのほうが好きだけどカナデロオグはそれでやっていける気はしないわ
最初のダンジョンならまだしも2つ目のはよほど魔方陣か配置の機嫌がよくないときつい
難しいっつーより消耗品の確保がめんどいってほうが強いかな
装備強化のために何度もダンジョン潜るのはローグライクじゃよくあることだが
おにぎりや薬草確保のためにダンジョン何度も潜るのはあまりやったことないな
思いつくのは真っ当に集めると薬草系がレアなトルネコ3ぐらい
-
ローグライクはトルネコ1とシレン1しかやり込んだ事ないけど、
その感覚で進むと簡単に詰むっていうか無理ゲー臭がする。
開発中だし難易度設定ミスってるんじゃ・・・と思ってたけど、これで正常なのか・・・
-
死んでもアイテム消えないなら死ぬ事前提の難易度でもよかろうよ
これリョナゲーだし
-
奏ちゃん死んでも死なないって設定だしそもそもリョナゲだし死亡回数増えるのはしゃーない
クリアしようとしたら持ち込み必要な難易度だとは思うけど
ナナメ移動ないしカタツムリ以外遠距離攻撃してこないから敵と隣り合ってても大概どうにかなる
-
触手服を鍛えてレベル上げまくった状態で一旦足腰立たなくなると二度と立ち上がれなくなるな
何も出来ずローチが沸いて殺しにくるまで時間がかかる
それはそれで楽しめるけど攻略時もとい賢者時に間違ってこの状態に入ると暇を持てあます
触手服のレベルの上げ方もある程度考えて反映させないとな
-
触手服の性能を舐めてると一杯食わされる事あるよね
MP切れても少しは無理できると高を括くってたら一瞬で腰砕けにされたんだが、
治癒力強化50%強化してたから岩の迷宮ボス部屋で死ぬことも操作する事もできなくなったわw
-
なんだか議論が紛糾している _( _*°ヮ。)_
ええと、カナデロオグのバランスについては、何人かが指摘している通り、
基本的には素潜りでのクリアとかは全く想定していません
消費アイテムを集めたり、装備品を探したり、触手服を強化したりした上で、
きっちりレベルを上げながら潜っていってボスを倒す、という感じですね
そういう意味では、一般的なローグライクとはかなり趣を異にしてる感はあります
とはいえ、今のゲームバランスが理想形かというと全くそういうわけではないので、
そのあたりについては今後も皆さまの感想とかも参考にしつつ、ちょっとずつ改善していきたいなーと思っています
アイテムの入手頻度とか、ダメージ量とか、回復量とか、とかとか
あ、あと、腰砕け状態が永遠に続いちゃって詰むのとか、倉庫でエラー落ちするのとかは、近々何とかするのでお待ちくだしあ…… ヾ(:3ノシヾ)ノシ
-
どっちかっていうとローグライクよりRoguelikeの方やね
変愚とかそっちの方が近いかも
ローグライクという性質上仕方ないことだけど、ボスにやられに行くのが大分手間なのが気になるかなあ
そのうち階層ワープとかギャラリーモード的なものとか実装されるのかな?
-
腰砕けはいい演出だと思うわ
……腰砕けが起きるような状況ならどっちにしろ助からんものな
-
ありがたやありがたや
-
欲言えば押してる間だけ時間経過を高速化するキーがほしいと思った
-
腰砕けが延々と続くのはそれはそれでとてもエロいので
自殺ボタンとかで解決して頂きたい
-
ローグライク・・・苦痛・・・パンデモニウム・・・15ルーン・・・
頭が
-
正直第一階層の時点でつらい
ってかマンドラゴラが恐ろしく強い
-
マンドラゴラは植物か土属性っぽいから火か風属性の武器が欲しいね
-
土属性なら木属性でもいいんじゃよ?
-
マンドラゴラとかマイコニドは植物系くさいから植物系云々の装備は環境的に良さげ
植物系倒すと獲得経験値UPを付けてレベルアップを早めるのも良い感じ
-
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/81107383/Stealth/Build/Build.html
-
誤投稿失礼しました…
以前公開したステルスゲーム、 DevilAssasinがかなり重たいことが
判明したので軽量化+Win版を公開しました。
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/81107383/Stealth/Build/Build.html
リンク先にWin版のDL先もございます。
軽量化のためにテクスチャ、影を消した以外の変更点はありません。
-
マンドラゴラ因子Bで副作用が嫌らしいデメリットアビリティ持ってくるな
付けてるとMP切れたときの触手服の分泌液に中毒性が付与して、媚薬中毒を習得しちゃう
その効果が発現するとMP消費が上がるっていうもので、媚薬を摂取しないとターンが過ぎるとに悪化する
媚薬確保できないとキツくなりそう
-
>>210
自殺だとちょっとアレだから、諦めるボタンとか、受け入れるボタンとかでオナシャス!
-
マンドラゴラは正直全然怖くないな
むしろ壁の矢のほうが怖い
-
ローグライクでよくあるのは「今回の冒険を諦める」かな?
-
>>217
おー、ステルスアクションだ!
かなーり操作しづらいので斜めだとしても同時押しさせずに
Wと↑キー:右上 Aと←:左上・・・って操作でいいんじゃないかなあ
右のほうもUIJKじゃなくてWASDの右版としてIJKLのほうがいいとおもう(ホームポジション)
-
開幕にLv3マンドラゴラが見えてて丁度いい段差がないとちょっとめんどい
さらに他に何匹か敵が見えてたりすると軽く絶望できる
壁の矢は完全に見えないところから飛んできたりする上にそこそこ痛くて厄介だな
部屋に入るとき敵が引っかかってないと被弾確定の配置もたまにあるし
床の刺もそうだけど素振りで作動させられるのは好き
鎖魔方陣も素振りで作動できるようになんないかな
部屋の出入り口とか通路の壁とかものすごい邪魔なとこにあったりするし
-
ちなみに矢の軌道上でも素振りのタイミングで発動するとすり抜けるっぽい
-
出産マスタリーが上げにくいんだけど良い方法ない?
休憩中の排出率が低すぎて出産マスタリーが上がらないしローチの幼体が以前よりも手に入りにくくなった
今出産マスタリー4で卵30個以上抱えてても休憩一回で0〜1個、ごく稀に複数排出出来るくらい
従来はガンガン複数排出出来たからローチの因子4も上げられたが今後ローチの因子4を上げるの厳しいんじゃなかろうか
-
※焼却されました※
-
>>225
今verでやってはいませんが、ローチ出現させて放置、ゲームオーバーになったあとも放置してれば出産レベルは上がるので、適当に本とか別媒体でゲームしてました
-
それ出産マスタリあがらなくないか?
苗床マスタリはあがるだろうけど
-
あれ……もしかしたら勘違いしてたかもしんない
出産って植え付けられたあと時間経過だっけ?
-
苗床マスタリは卵を産み付けられたときに上昇判定
出産マスタリは非活性状態で休憩すると排出できるからそのときに判定
出産マスタリあげるだけなら確か卵でもスライムでもできたはずだから
幼生入手しようとするとまた大変
-
おおっふ……訂正ありがとうございます
-
ポーパルラビットの人のアクションゲームが3DSで配信されていて驚いた、メジャーデビューおめでとうございます。
-
一般人にリョナを植え付けていくスタイルかな(
-
tinaさん帰ってきとる!
-
去年辺りから渋でtinaさんの絵柄と似ているイラスト見つけて、別垢なのでは・・と思ってたから希望は見えてた
本人かは分からないけど、とりあえず安心
新作の方も楽しみにしてます
-
ここはヲチする所じゃないぞ
-
別によくね?
-
ヲチなんてしてないような
-
カナデロオグSTAGE3楽しみにしているよ
-
好意からくる張り付きはヲチとは違うんじゃね
ともかく進化した異形の箱庭を遊べるのは嬉しい
早速プレイしてくる
-
ヲチっていうのは特定人物に害意があって、本人が板を見てない前提で
ボロやネタを出さないか観察してるタチの悪いやつらの事を言うのじゃよ
また新作でどんどん賑わうといいのう
-
ふうのさんの蹴りがまた進化するって聞いて飛んできました
-
こんばんわ、あくのです
機鋼戦姫をアップデートしました。ver0.8!
ttp://ux.getuploader.com/aku955/
上のアップローダからDLできます
変更点は
・パーツが増えて、合計20種類以上になった
・パーツが増え過ぎたので、ボタン一つで各衣装を呼び出せるようにした
・メカバレ表現をすこし変更
・とどめ演出の追加(一種類のみ)
ってとこです
とどめ演出はまだ一種類しかないですが、後々追加していきたいとこです
よかったらプレイしてやってください
-
最近Unityに乗り換えようとしていたり…なかなか難しいですね〜
ttp://www1.axfc.net/u/3653577.zip
-
>>243
とどめ演出が非常に良い・・・
あとボタン一つでプリセット呼び出せるのは、簡単でいいね
一応誤字報告。
とどめ演出中に左胸(こっちから見ると右胸)を噛み砕いてる時に、左胸じゃなくて、腹って出るようになってる。
-
>>245
プレイありがとうございます!
とどめ演出、好評のようでよかったです。次の更新では種類を増やしてみようと思います
誤字、確認したらそうなってました。報告助かります!
-
>>246
トドメ演出、M字開脚みたいなはずかしめ方面の物もあると嬉しいです
-
>>246
悪の幹部候補生にあったようなエロ処刑もどうかご検討を
-
>>247 >>248
はずかしめやエロ処刑も敗北感や背徳感があっていいですね!
M字開脚からの、触手挿入処刑とかもいいですね。ただ、今のパーツアニメーションで違和感なくできるかが問題です・・・!
-
Fromageの製作再開宣言来たな
3Dにするそうだが楽しみだ
-
※焼却されました※
-
なぜロボリョナにいこうと思ったのか、作者の頭はナニカサレテイルとしか思えない
最高だぜ!
-
>>252
ありがとうございます!
おそらくいろんな作品にナニカサレたのでしょう・・・
このゲームでプレイヤーにナニカデキレばよいと思っています!
M字開脚のアニメーションもテストで作ってみました。こんなもんでどうでしょう
ttp://ux.getuploader.com/aku955/download/34/testMji.gif
-
機鋼戦姫、触手のみ(部位破壊なし)で倒した場合トドメ演出で服が消えないみたいです……
-
>>253
247ではないですがこれは素晴らしい
-
幹部候補生であった下からの膣破壊ドリルとかいいっスね(´・ω・`)
-
個人的にはあの手の戦士を見ると怪人に石化されたウルトラマンを思い出す
-
お久しぶりです
≪サキュバス・レイプ残酷物語≫のD's Productionです
≪サキュバス・レイプ残酷物語≫のサンプルゲームver.3.0ができましたのでアップさせていただきます
ttp://firestorage.jp/download/95437859a82d123c15e38043d0f1d7e2857618bd
・容量が100MBと重いですorz すみません><
・非常にグロテスクで残酷です。
・この≪サキュバス・レイプ残酷物語≫は完成品は有料となる予定です。あらかじめご了承ください。
・今回のサンプルゲームは完成品全体の1/10程度の内容になると思います
あと10倍がんばりますorz
・今回はゲーム内でのアンケート機能は未実装ですので
感想・意見などがあるとバンバンこちらやブログなどで言って頂けると嬉しいですm(_ _)m
よろしくお願いします!
-
絵は仮のものだよな?
-
>>259
≪サキュバス・レイプ残酷物語≫に対する書き込みでしょうか?(でなければすみません・・・)
絵はかなり完成に近づいてきていますが一部修正が必要なものもあります
具体的にどの絵のことを指しているか書いていただけるとたいへん助かるのですが・・・
-
カナデロオグで0.039cにアップデート後ダメージを受けると触手服のHPブーストで増加した分のHPが消えてしまう不具合がありましたー
-
金曜日はバストロ参戦
-
>>258
ジャンル→画風→有料→画風の無慈悲な4連ふるい落としが見える
-
※焼却されました※
-
調教SLGを作りたい
ただこちらが用意するテキストって限界あるじゃないか、調教が最後まで進むと「○○しか言わなくなる」とか
どうするかなー
-
>>265
参加型にして口上追加式!と思ったけどeraRyonage見るにそんなに人が集まらない問題。
結局、最初にいっぱい用意してランダムに発言させるか、アップデートで増やすしかない…
台詞にこだわらない人なら調教で溜まっていく経験値見るだけで楽しかったりもしますが。
-
台詞の自動生成って言ってもある程度パターン化はされちゃうか
-
eramaouはリョナラーにおすすめ
勇者を捕獲して奴隷にするもよし、肉便器にするもよし、SATSUGAIするもよし
処刑方法もたくさんある。生きたまま彫刻化とか
-
上の≪サキュバス・レイプ残酷物語≫のサンプルゲームver.3.0ですが、
メニューの「色調変更」を選ぶとエリア切り替えの際に不具合が起こることがわかったので修正しました
(ついでに起動ランチャーを実装)
サンプルゲームver.3.1
ttp://firestorage.jp/download/4a2e608ffc5ebd900eec3c04e676a4ba40077a81
新しくDLされる方はこちらをDLしてくださいm(_ _)m
(既にDLされた方は、「色調変更」をしていない限り再DLの必要はないと思います)
-
>>261
どうもですー!
他の方からも同様の報告は受けてるので、GW中に直したいと思います _( _*°ヮ。)_
-
久々にBBやりたいと思ったけど、あれWindows8では動かないんだよな…
何とかして動かす方法はないものか…
-
互換モードかVirtualBOX使ってどうぞ
-
カナデロオグやってたらこんなん出ましてん。
ttp://s3.gazo.cc/up/55513.jpg
この節制のルビーリング、ストックから取り出して変換する分には何の問題も無いのですが、
ストックの中で直接マナ変換すると何度やっても確実に落ちます。
バージョンは0.039cです。
-
>>273
あ、そのバグは、ちょうど昨日修正しましたー
倉庫の末尾にあるアイテムをマナ変換するとエラー落ちします
次のバージョンでは直ってる予定なので、よろしくです _( _*°ヮ。)_
-
というわけでカナデロオグの次のバージョンを公開しました。Ver.0.04です。
前回(Ver.0.039)のマイナーアップデート版なので新しい敵とかダンジョンはありませんが、
ゲームバランスが調整されてたり、
ローチの新しい捕縛攻撃パターンが追加されてたり、
不具合が直ってたり直ってなかったりします
ダウンロードはいつものように ttp://tozicode.com からできます
よろしければどうぞ
-
随分薬が落ちやすくなってて快適だ
-
>>275
やったー!
遊んできまーす!
-
それでも相変わらず出産マスタリは大変そうだ
ある程度行動頻度下げて魔女りんご使って休憩ってパターンかね
時間ゲージ切れた時点で休憩できなくなるから移動後に敵が多いとつらそう&全部排出するまでに時間切れパターン
-
レベルアップの魔方陣がめっちゃ出ますね。始まりの迷宮1Fで5レベルまで上がりました。
発動した効果がわかりやすいのありがたいです。
アイテムが増えて、同時に鑑定や変換の価値が高まったのはすごく良いと思います。
足元のアイテムをそのまま使えたりしたら嬉しいです。
前から気になってたんですけど、性感と苗床マスタリは上げすぎると難易度上がったりするんでしょうか。
-
どっちでも困ったことはないなぁ
性感受ける場合はマスタリあってもなくても変わらない場合が多いし
苗床マスタリに至ってはどういう効果あるのかわからん・・・孵化するまでの時間が短いとかあるんかね
たぶんあがりすぎたら困るマスタリって媚薬中毒だけじゃないかな
-
>>279
ええと、性感マスタリーは、
EP上昇値が上がる⇒絶頂しやすくなる⇒MPが減りやすい&スタン状態になりやすい
…という意味では、一応難易度は上がっていますね
そういう攻撃さえ受けなければ問題無いので、あんまり実感はしづらいですが
苗床マスタリーは、効果自体は孵化までのターン数短縮ですね
んで、基本的には孵化後の方が厄介になる(ように作る予定)ので、これも一応難易度は上がっています
とはいえ卵を産み付けられなければ関係無いので、これもあんまり実感できないとは思いますけど
-
苗床マスタリってそんな意味があったのか
今だとマスタリ高い方が出産マスタリ上げにちょうどいいからちょっとあげとこうかな(死亡フラグ
-
>>281
素早い回答ありがとうございます!!
どんどん苗床にして生ませてきます(死亡フラグ)
-
カナデロオグって装備品何種類か重複して装備できたのかー
先入観で1つしか装備できないとおもってた これで勝てる!
未鑑定の装備品持って行って魔法陣踏みまくりがマナ節約でいいよね
鑑定されたら倉庫へゴー
>>281
カナデロオグ楽しませてもらってます
現在win10でプレイしているのですがver.0.039cは普通に起動するのですが
ver.0.040を起動しようとすると「windowsによってpcが保護されました」
と表示されました(実行するの選択も可能)
一応ご報告させていただきます
-
とりあえず敗北後放置で落ちなくなったと聞いたのでローチの群れに8時間くらいほっときました
無事でした(カナデちゃんが無事とは言ってない
-
>>281
あ、そうだ、一個書き忘れてました
苗床マスタリーは、対応する寄生オブジェクトの活動頻度を上げる効果もあります
スライムの苗床マスタリーはこっちがメインの効果ですね
>>284
あー、しまった、そこらへんの説明をreadmeに書き忘れてますね、すみません
装備品は、首・腕・指にそれぞれ1個ずつ装備できます
なので、最大で3つまでアイテムを装備できることになりますね
>>285
やったー
-
媚薬中毒を習得しちゃうと割と深刻なデメリットになるので直す方法が欲しいです
-
(8時間放置のときに中毒付与切り忘れて中毒Lv99になって大変でした 魔力薬ガブ飲み市内と2層目で触手が暴れだす)
-
薬物乱用ダメ。ゼッタイ。
-
TRAPART ver1.00を欠片1個目にアップしました。
絵師様のイラストを3枚追加しました。
-
ローチの幼体うまく手に入れるのどうすりゃいいのかねー
-
いくつかの治療薬と大量の魔力薬を持ち込んでダンジョン1階か2階でローチが出るまで粘る
HPMPを満タン近くにした状態でローチに卵もらう(後ろ向いて空振りすればたいていもらえる)
MPに気をつけながらローチ処理しつつ粘る
ローチ処理が厳しくなるか卵が孵化したら次の階に行って休憩 かな
-
絶頂時に通常の3倍のとじ汁が出るようになったり
発情時は歩く度にとじ汁が滴り落ちるようになったり
Uマスタリーが高いと黄色いとじ汁が飛び散るようになったり
…したら良いなぁ、とじ汁一つでいろいろ演出できそうでとじ汁マジ便利
-
※焼却されました※
-
>>290
軽くプレイしたい自分からすると、システムがとっつきにくい上エラー出てdllインスコ要求されるわ作成タブ等に略称が入って分かり辛いわ……
きついこと言うようですけど、これはプレイする側に優しくないゲームです。
根本的な見直しが必要だと思いますよ?
-
>>290
トラップ合成を行おうとするとフリーズします…
-
>>295,296
意見、報告、ありがとうございました。本当にありがたいです。
今はあまり時間がとれないので、週末にあらためて返信させてください。
すみません。
-
※焼却されました※
-
>>295
プレイありがとうございました。
「作成タブ等に略称」はどの部分の問題かわからなかったため、
申し訳ありませんが、詳しく教えていただければ幸いです。
ただし残念ながら、とりあえずこれがver1.00(初回の完成版)であるため、
今後方針の大転換は予定していません。
もしも今後リメイクや全く新しいゲーム製作を行う時は、もっとシンプルな
ゲームにしたいと思います。
>>296
プレイありがとうございました。
こちらの32bit Windows7では「小????(No.7)」が合成されました。
可能なら、何分くらいプレイして、どのトラップを合成した時か、
教えていただけると助かります。
まとめサイトのリンク修正もありがとうございます。
今さらですが、去年もD's Production様に記事を編集してもらって
ありがたかったです。
-
>>299
エラー himawari.hmw
-
>>300
ありがとうございます。今週末に調べてみます。いましばらくお待ちください。
ほかにメッセージ(xxx行目。xxxできません。xxxに失敗しました。など)は
あったでしょうか。
-
何年も前なんですがプレイしたリョナゲーのタイトルが思い出せません。
覚えてる事を羅列するので知っている方いたら教えていただけませんか。
・主人公は赤髪の女の子で確かRPG形式(ツクール?)
・力作のドットが特徴的、やられシーンのgifパターンがいくつも有り1枚絵もある
・妊娠・出産シーンも有り
宜しくお願いします。
-
すいません追記です。
DL元は確かリョナゲースレかwikiで3〜5年前(うる覚え)の当時はストーリーが未完成な部分がありました
(もしかしたら当時既に開発途中のまま終了していた可能性もあります)
ただドットや絵の力の入れ具合からして超マイナーな作品って事はないと思います。。。
-
もしかして:VHゲーム01
-
>>304
ぉぉぉおおおおおそれです!やっと見つかりましたありがとうございます!!
-
それこっちじゃなくて美少女が主人公〜スレの管轄だね
-
サイデザかと思ったら違った
-
VHも軽いリョナみたいなもんだし親近感は湧くが他所の管轄だねえ
ちなみに似たゲームでリョナRPGもここじゃなくてリョナ2の方だか独立した板の方ね
-
カナデロオグのバグ報告です。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/431/%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%87%E5%B2%A9%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE2F%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E3%83%90%E3%82%B0.png
岩の迷宮2Fで階段のないフロアに遭遇しました。
マップの配置から察するに上3部屋に異常?
とりあえず報告まで。
-
あ、バージョン表記までカットしちゃってた。
↑のはver0.04のものです。
-
>309
readmeにあるQ&Aの一番下を読んでおくのだ
-
おうふ・・・次からseed値さがして取っておきます・・・
-
カナデロオグでまさかアイテム拾いすぎで困ると思わなかった・・・
箱持ち歩きがべんりなんかねぇ
-
TRAPART ver1.01を欠片1個目にアップしました。
上の方のコメントにある不具合なのかわからないのですが、
作戦会議時に「dll がありません。インストールしてください。」という表示が
でてきたため、必要なDLLも同時にzipで圧縮をして配布します。
-
大変お久しぶりです。俺ホムの人です。
制作中のゲームを更新しましたので公開します。
俺のホムンクルスを越えて逝け ver.0.4.0 β
ttp://www1.axfc.net/u/3668815.zip
主な変更点
・新エリアの追加
・新エンチャント・装備の追加
・レベル上限を40に開放
・その他バグの修正
正直色々直しすぎて覚えてない。_(:3 」∠ )_
-
>>315
待ってた! 待ってたよ!
-
マジか
-
ホム更新だ!!
-
やったー徹夜確定だー!
-
しまった!つい今抜いちまった!くっそ甦れ不死鳥!!
-
お帰りなさいませ!!
ちょっと外付けからセーブデータ拾ってくる・・!
-
・・・ふぅ。
-
くっ……書き込みの間隔から何かを察せてしまう
-
>>315
ちょっとしたバグですが、モレラ窟に行って、1つマップを進めて戻るとマースさんが増えます
-
うおおおおおおおお
きてたのかああああ
-
>>314
このゲームを作ってくれてありがとう。
CGコンプしました。
もっとリョナ要素があればなお良かったです!
-
俺ホムバグ報告
オークに貸出した時に様子を見るとエラー表示
戦闘中もこうなるかは未確認
-
>>326
今回、厳しいお言葉もありましたが、寛大なレスありがとうございます。
そこまでプレイしていただいて恐縮です。
自分の好きなように製作していましたが、期待するような物にならなくて
申し訳なかったです。
-
たびたびすみません、俺ホムの人です。
制作中のゲームを更新しましたので公開します。
俺のホムンクルスを越えて逝け 0.4.1β
ttp://www1.axfc.net/u/3669341.zip
オーク凌辱で止まるバグとかの修正と、スキルリストをちょっとだけ手直ししてます。
あと0.4.0からですが、アイテム一覧でサブキーを押す事でアイテムロックを選べるようになってまする。
-
俺ホム、バージョンアップの度に1からプレイしなおしてますが
バランス調整が絶妙でプレイするたびに新たな発見がある感じなのが良いですね
特に今回レギオン世代のホム達でもゴーレムに勝てたのがうれしい
面白すぎて連夜寝不足で辛いw
-
皆さま、遊んで頂きありがとうございます…!
もはや自分ひとりでは管理しきれないボリュームとなっているため、バグ報告など色々指摘頂けると超助かります。
>>330
バランスは毎回苦労して調整しているので、ゲームとして評価して頂けるのはすごく励みになります〜。
残すシナリオも後少しとなりますが、最後までお付き合い頂けると嬉しいです。
-
たびたびすみません、俺ホムの人です。
俺のホムンクルスを越えて逝け ver.0.4.2β を公開します。
ttp://www1.axfc.net/u/3670129.zip
主な変更点
・一部モンスターの因子が取得できない不具合を修正。
・生体改造の錬成負荷を一部変更。
・一部エンチャントの貼り付け箇所の不具合を修正。
巨大ゲジゲジの設定が間違ってました…すみませぬ(ヽ´ω`)
-
俺ホム報告
ver.0.4.2β
生体改造画面で性徴停止系の錬成負荷が下がるという表示がされていないようです。
-
俺ホム報告その2
ver.0.4.1β
尿失禁とフェロモンの改造をしたホムに子を産ませたところ、フェロモンだけ遺伝しませんでした。
また、戦闘中に神官の行動選択でShiftキーを押したところ、疾風の構えや必中の構えが発動しました。
パーティーにスカウトと射手がおり、戦闘前に隊列移動もしました。
-
ホラー要素があるリョナゲーって言えばどれがオススメ?
異形の箱庭はやった
-
>>335
かくれんぼ とか?
リョナゲーじゃないけど魔女の家もオススメするよ、結構死亡シーンが豊富だし
-
かくれんぼ好き、大好き
-
魔女の家はやった好きだわ
かくれんぼってのやってみるありがと
-
デモノフォビアはホラー感強かったな
-
星屑ノ世界
-
俺ホムのクラーケン強すぎ絶望www
-
アシュタロテ!をver.0.1.2に更新しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/432/Ashtarote_ver.0.1.2.zip
まだテストステージなので、最後まで進んでもエリア画面に戻ります。
今更ですが、動かないとか音が鳴らないとかあれば教えてください。
-
俺ホムのバグ? 報告です。 Ver.0.4.2 β
生体改造:滑らかな肌、早発月経、子宮回路、幼形早熟、尿失禁症、気持ちいい薬 のホムで確認
インナー装備をつけた後、メニューに戻ってもう一度インナー装備を確認すると、快楽とか拡張とかの数値が全部0に戻ってます。
調教?(ステータスのページ送りで見れるやつ)はちゃんと開発済みとかに変わってるので、表示バグでしょうか。
もうひとつインナー装備関連で。
苦悩の梨を2個つけてホムをつれまわすと、会話が時々<No File>になります。
-
製作終了につき某pリョナ売春ゲーム公開
ttp://www1.axfc.net/u/3671695
変更点
・性処理の厳密化
・敵やイベントが増えた
・マップ迷路化
・地味に怖くなった
-
>>342
お疲れ様です
動いて音も鳴りました
-
>>345
ありがとうございます。
実績のある作成ツールを使っているときと違い、
自分で組んだとなると環境依存が気になりまして。
Javaは"Write once, run anywhere"(のはず)ですから、
動作しなかったら私のミスなので、可能な限り修正します。
-
>>342
問題なく遊べました!楽しかったです〜♪やっぱり2Dアクションは良いなぁ
最後の足場だけほんのちょっぴりキツかったですけどw意外と遠くまで飛べるんですよね
-
>>342
ファイアーマリオらしきものになった時の違いがわからないです…。
COINは100集めると1UP?
-
>>342
JAVAは最新版の8(1.8.0_91)なんですが起動できません、裏でJavaは動いてるようなのですが
OSはwin7です
-
ファイヤー○リオ状態は火球の飛距離と連射性が上がってるような(間違ってたらスマソ)
-
>>349
ソフトが起動しない時はセキュリティに弾かれてる場合が割とあるかな。
ウチはwin7(32bit)+最新java+avastの構成でavast有効時は起動しなかったけど
停止させて無効化したら起動した。 一時停止させたら、後で保護を戻すのもお忘れなく。
-
>>349
Javaランタイムが64bit版だと、CPUを1スレッド占有するだけで起動しない。
32bit版だけにしたら起動した。
Win8.1(64bit) / JRE 8u91
-
把握できる範囲で不具合を修正しました
ttp://www1.axfc.net/u/3672646
既に落とした方は申し訳ありませんが進行すら出来ませんので
こちらに差し替えていただくようお願いいたします
今回は実験結果のデータを持ってきた、という解釈で
純粋なイラストなど中心に別の場所での活動は続けますが
-
皆様、ありがとうございます。
>>349、351、352
セキュリティソフトはともかく、64bitで動かないのはまずいですね……
手元に64bit環境がないので、テストをお願いするかもしれません。
>>348、350
赤くなると速射性アップです。3倍とはいきませんが、1.5倍くらいには。
踏みつけ攻撃がなく、通常時もファイアボールが必要なので、
違いを出しにくく……
コインについては、ショップの実装を検討中です。
あと、同一ステージで100枚集めるとプレイ実績として登録、なども。
(セーブ可能になる予定なので、残機制は相性が良くなくて)
-
どうしてレズは無いんですか(
-
アシュタロテ!64bit対応のため、
アーカイブファイルの作り方を変更してみました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/433/Ashtarote_ver.0.1.2-jdk8.zip
ゲーム内容は変わっていませんが、Java8でしか動作しません。
64bit+Java8環境をお持ちの方、テストしていただけると助かります。
これで駄目なら、もう少し調査します。
(Linux以前に64bitで動かないとは思わなんだ……)
-
レズは女に特有な機制ゆえ対象関係が違うとしか
却って脱カテクシスされている感が…
百合は安易な抵抗、これ以上は言えませんね
女に期待するのはサキュバスレイプ?
-
>>356
早速テストさせていただきました(win7、64bit、java8最新版)
ウイルスソフト停止してやってみたりしたのですが残念ながら起動できませんでした
裏でjavaが起動しているのは確認できましたがゲーム画面は出てこず
-
GM「ここは広い洞窟ですね。いま現在は細い道で空気の流れを感じますが、先ほど聞き耳に成功した皆さんは、それが分かってもいいです。生物のうめき声なんかは、聞こえませんでした」
PLたち「レッサーの巣じゃないんだ?俺は後方で警戒しつつ進むぜ。遠距離組は中央へ」
初心者「え、わたし斥侯だから先頭きれば良いんだよね」
PL「ほんとに広いな。広いけど暗いし先が見えねぇ。用心して固まっ・・・」
初心者「手分けして進もうよ、わたし鍵開けておくね」
GM「あ、ちょ」
PLたち「ファッ」
GM「では初心者は罠にかかります。初心者はPL達から離れた場所にいます。出てくるモンスターはダイスで決めますね」コロリンチョ
PLたち「その擬音やめろォ!」
初心者「え、え?」
GM「色魔サキュバス が 3体 でた」
GM「邂逅、薄着の初心者を艶めかしい視線が貫きます。紐で止められた襟から胸にかけて、その太腿から指先・・・描写は飛ばします。先制はサキュバスです」
解放イベントとしてこういうのがあれば
-
本来の爆撃予定地kwsk
-
>>358
ご協力ありがとうございます。
すみませんが、もう少し調べてみます。
-
起爆を楽に突破されるとは想定外でした
内容は悪い冗談として性数値計算などのデータは特に同人などで
サンプルとしてどうぞ ※その際は自分もプレイ
-
俺ホムのバグで
商店街の売却とかで1番下のアイテムを売ったり素材にすると表示がおかしくなるのって既出かな?
-
>>344
ヤリ部屋(宿からの売春)をやり終えた後にキャラクターの操作が不能になる不具合がある
-
>>364
追加補足、処女状態ではならない(修正版でもこうなる)
-
あともう一つバグを・・・
宿にいる1000G中絶女に話しかけたあと、部屋から出てからもセリフが表示される(ローン返済の場合)
そうじゃない場合は見てない
-
※焼却されました※
-
4年放置されてたのを今更掘り返すのは誰にとっても害にしかならないような
-
・1と3が同義
・sageもできない
・長文、「カキコ」
お互い放置安定
-
4年も何事も起きてないのに面倒事になりそうという矛盾感よ
-
放置でいいと思うがやりたければ個人として好きにすればいいとも思う
ただ前にも掲示板発のゲームの動画投稿とかニコ生実況とかについては議論になったことがあった気がする
自治スレでも見返してはどうだろうか
-
※焼却されました※
-
今時しかも外部板でsageを強要しときながら古い言葉選びを否定するダブスタよ
-
いやsageは入れるだろう
-
アシュタロテ!が64bitで動作しない問題ですが、
>>352の事象から原因箇所は大体分かりました。しかし、原因は未だ分からず……
該当箇所はエラー発生時に無限ループするコードだったので、
エラーログを出力して終了するように修正しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/434/Ashtarote_ver.0.1.3.zip
(便宜上バージョンを上げましたが、ゲーム内容に変更はありません)
Java 64bit環境で動作しないという方は、お手数ですが、
logフォルダに出力されるエラーログの内容を教えてください。
-
作品はここで発表されたものではあるが結局すべての管理は作者本人かそれを委ねた相手が行うのが道理だろう
我々がしていいのはwikiなり板なりで紹介したり語り継いだりする事だと思われる
そもそも作者が望んでいるかどうかもわからないのにアクション起こしちゃえって考え方がマズい
-
例えば実況動画がやたら話題になって
モラル的な意味で厄介な「お客さん」が大量に流入してきたら
多少なりとも考える必要はあるだろう
実際過去にそういう事例はあったからな
著作権とかその他もろもろの法的にヤバい動画なら
それは通報すれば良い
そうでないなら作者に判断を委ねて放置安定で良い
外部の人間がとやかくいう事じゃない
-
>>367
うわぁ懐かしい…あの人まだ投稿続けてたんだ
昔その動画に「作者さんに実況禁止されてませんでしたっけ?」みたいな感じのコメしたけど、速攻でコメ削除されたわ
そんな投稿主だし、作者さん以外が何言っても聞いてはくれないでしょうなぁ。悔しいけども
-
>>367みたいな勝手な正義感で暴走する無能な働き者が一番厄介だよな
こういうのが一番アングラ界隈で迷惑を掛ける
作者がアクション起こさない以上大人しくしてろ
-
正しいことが良いこととは限らない
-
じっくりぬっぷり後衛で育てた純真無垢な箱入りほむ娘の40レベル祝いに新しい装備(虜囚枷)をプレゼントしてあげるほっこりファンアートってここで良いですか??
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org890578.jpg.html
-
>>381
さらっとレアホムじゃねーかこの野郎 支援乙
-
ホム娘ー!後ろー!後ろー!
-
こんばんわ。
俺ホムの人です。
俺のホムンクルスを越えて逝け ver.0.4.3β を公開します。
ttp://www1.axfc.net/u/3675594.zip
今回は皆さまから報告頂いた、バグ修正のみとなっておりますー。
治りきってない部分については今少しお待ちくだせぇ…_(:3 」∠ )_
-
修正乙ですよー
-
なんだこれID惜しいな
-
能力選定のためにふたなり繁殖ばっかりしてたら肌の色と髪の色が同じのばっかになったんだけどふたなりだと色の遺伝のし易さとかあるっぽい?
あと
ピスコ クラーケン げじあたり交配して潜在厳選して
魔道師/スカウト レベル40時ステが
HP 256
MP 394
物攻 76
物防 114
魔攻 214
魔防 140
敏捷 156
命中 95
回避 0
致命 5
ぐらいなんだけどもっとmp 敏捷 魔攻 あたりが伸びるオススメの交配とかありますか。
-
書き込む場所間違えました・・
-
>>381
これはいいほっこり。
-
消えてるじゃん
-
上げる所が悪い
-
それでは私もバージョンアップにて対応します
ttp://www1.axfc.net/u/3677418 wiki:完成品から除外
変更点
・報告の不具合ほかの修正
・返済システムの導入 ⇒破産
・ライフドレインの変数参照
・マップ一部変更
・技強化アイテムの追加
・妊娠の罰則強化
-
よくわからんけどひたすら理不尽たれってコンセプトのゲームなの?
-
こんばんわ、あくのです
機鋼戦姫をアップデートしました。ver0.9!
ttp://ux.getuploader.com/aku955/
上のアップローダからDLできます
変更点は
・とどめ演出の追加(M字開脚→触手)
・エンドレスバトルモードの追加(カスタムしたロボ娘でランダムにセットされる敵を倒すモード)
・コードの追加(カスタムしたロボ娘にコードがつく。いちおうコードのコピーペーストで他の人のカスタムを呼び出せる)
・メカバレ表現をすこし変更
ってとこです
やられ演出も増えて、エンドレスバトルモードもついてちょっと豪華になりました。
パーツはほぼ増えてないです。ふんどし一枚だけ増やしました。
よかったらプレイしてやってください
-
なんかさっそくバグを発見したので修正版上げました。
エンドレスバトルで新しいとどめ演出が見れないといったバグでした。
ver0.901が最新です。
-
ファイル無いって
-
死への自覚を介して作者が本来的存在に立ち返るゲーム
-
エンドレスバトルに最初に入ると敵のステータスがバグってたので
そこも直しました。
ランタイム出力したらそれもテストプレイしないといけないと反省・・・
今最新ver0.901上げました。
-
おつ
-
乙ですー。
・・・すいません。パーツ非破壊で中以上のダメージ与える技って作れませんか・・・
ラストテンタクルだけでトドメ狙ったら、最速設定で大体30分かかった上ちょっと用事で離れた隙にとどめ終わってたorz
-
長い髪は少ないですか?
緑髪のツインテールとか
-
早速のプレイありがとうございます!
>>400
ダメージを与えるだけの技ですね。
実装するのも簡単なので次の更新にいれます!
>>401
ロングは、ツインテールやポニーテールなら簡単に実装できそうなので、それは次の更新に入れてみます!
-
機鋼戦姫たのしませてもらってます
機能停止したあとの攻撃で最後にガクリとなるのが個人的にツボにはまりました
ただの一意見なのですが
喘ぎ声とかのSEを追加できるようにしたりとか
人類降伏の碑になったあともエンドレスで攻撃が続くモードとか
そんなのが追加されると個人的にうれしいかもです
次の更新たのしみに待ってます
-
①システム完成により目的を果たした
②実験という性質が完成or終了一覧と調和しない
③故に同ページからの削除希望
④更新終了の情報を付加する意味は薄い
⑤重大な欠陥がない限り放置予定
-
>>403
プレイありがとうございますー
SEは考えたんですけど、やられ声は前作作ってるときに購入したので
結構持ってはいるんですが、攻撃声がないのでどうしようかなーと思って・・・
フィニッシュ後の攻撃はやっぱり要望がありますね・・・!
次の更新では入れてみます
-
>>402
遅かったじゃないか・・・
-
カナデロオグはゲームオーバーになってもゲームは進むから
ゲームオーバー画面で放置するとabilityのレベルが上がり続けるんだけど
そこは修正したほうがいいんじゃない?
-
上げてもほとんど変わらないかデメリットなマスタリーだけだから別にいいんじゃないの?
-
そのデメリットもヤられる状況じゃなければデメリットにならないしな
ただし中毒おめーはダメだ
-
リョナステルスゲームのDevilAssasin更新しました。
キーコンフィグと新技「ショット」です。
キーコンフィグはAキーからマウス操作で変更したい操作をクリック→入力。
Saveボタンを押して決定します(Saveを忘れるとゲームオーバー、再起動で戻ります)
「ショット」は敵を前方へ飛ばして巻き込む技です。
相手の背後のすぐに近づきアイコンが黄色いところでZキーで発動します。
これまでの相手に飛び込む「キック」は離れたところでZキーで行えます。
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/81107383/Stealth/Build/Build.html
も、もっとリョナに関わる更新したいですね…
よろしくお願いします。
-
>>405
女性型ロボのコクピットの様子を表示する予定は無いのでしょうか
ロボリョナメインなので蛇足かな
パイロットの娘の表情が絶望に侵されていく表現があれば非常にうれしいです
-
>>411
パイロットはいたほうがいい派、自律型でいないほうがいい派、
ロボに自我があるパイロットとのバディ物がいい派など、いろいろ
好みが分かれそうなとこなので、あえてどうとでもとれるようにしてます
パイロット描写も色々妄想できて魅力的なんですけどね、
今回は入れないかなぁと思います
-
>>412
返信ありがとうございます
それでは自分で妄想することにしよう
これからのver.upも楽しみにしています
-
最近カナデロオグを知ってプレイしたんだけど実にけしからんな
難易度自体はそういう物かって受け入れはしてるけど
罠や敵の拘束から抜けたあとすぐ起き上がらないとボコボコにされるのがちょっと気になる
z連打は指が辛い
-
こんばんわ、お久しぶりです。
デスティニーソウル外伝〜忘却の島〜ver0.30βを、DLSite様の方で体験版をアップしました。
作品先は ttp://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ179351.html になります。
こちらで公開されてますゲームをプレイしたい衝動に駆られつつありますが、手を出したら制作が疎かになりそうで怖いですねぇ…
それでは失礼します。
-
>>415
お気に入り数スゲー
応援してるわ
-
>>416
応援ありがとうございます!
正直、緊張しっぱなしですね…
-
はいだらおやすみー
-
すいません。ごばくしました
-
一体何を剥いだらお休みなのか
-
>>410ゴカッテヤ洋館 地元だわ
-
RRってまだちゃんと開発続いてたのか
すげぇ楽しみ
-
>>410
一列に並んだ敵を一掃できると爽快ですね
動作も軽いし手軽にできる感じがとてもいいです
ただ、方向キーと実際の移動方向が一致していないように思います
可能だったら右向きに90度回転したほうがよいと思います
ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=8568954347.jpg
試しにキーボードを90度回転した状態でやってみると感覚的に混乱なく操作できました
ただキーそのものは押しにくくなるのと、ノートパソコンじゃ無理ですよね…
-
>>421
おお〜。おいしいですよね。
>>423
掲載されている画像とどちらをデフォルトの設定しようか迷っていました。
どちらがいいか個人の感覚によるので難しですね。
Aキーでのキーコンフィグは移動方向も変えられるのでお手数ですが
現在それで対応していただければと思います。
-
カナデロオグ
アイテム一杯で床のアイテムに乗った時にそのアイテムをどうこうするコマンド欲しいな
あと、ターンスキップボタン(Wキー)みたいなのはあるが、もうちょっと効果を大きくしてほしいのと
魔法の薬や叡知の薬みたいにアイコンが一緒で紛らわしいのを変えてほしい
-
BlackBerryにCGを2枚追加しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/437/BlackBerry_ver.1.21.zip
あと、CGモード(というHTMLファイル)を追加したので、
プレイしなくともイベントCGが見れます。
ちなみにRPGツクール2000は16bitハイカラー表示らしいので、
CGモードの方が正確な色で表示されます。
-
>>426
乙であります
追加された2枚とはどれでしょうか
更新前のもやってるけどだいぶ昔なので記憶が薄れていて…
-
タイトル忘れちゃったんだけど、自分でキャラメイクできるFPSみたいなゲームの名前なんだっけ
-
へびさんのPOW(Prisoner of War)
-
>>427
第1幕の3枚目と5枚目です。
確かに公開から4年以上経ってますね……
-
こんばんわ、デスティニーソウル外伝〜忘却の島〜ver0.31βにバージョンアップしましたのでお知らせです。
不具合修正・変更点等は、ブログの方で詳しい内容を書いておきました。
大した内容では無いかもしれませんが…
遅くなりましたが、リンクを追加してくださった管理人様有難うございます!
-
新作リョナゲー作りました!!
タイトル:いやらしい身体をしている神巫女様をぶっころせ!!
単純なサイコロ勝負を何度か行い、相手のHPを少なくすれば止めを刺しにいけます。
うまくTPを溜めて止めを刺しにいくと、パターンが変わります。
以下のURLから遊べます。(リンクは頭にhをつけて、httpとして入力してください)
ttp://3c9game.x.fc2.com/ryona_game03/index.html
※注意.音が出ます!
あと、頭部破壊などの過激なグロ表現があります。
-
>>432
ありがとう
安定のグロさでした
-
>>432
これは素晴らしい
個人的にこれくらいのグロさがあると大満足
着色されているとなお素晴らしいとわがままを申してみる
-
>>434
わがままだけでもあれなので引き続き感想
・名前の通り巫女さんのいやらしい体がいい
特に死んで両側に向けて引っ張られるような描写が最高
・頭を叩きつぶされて失禁するのも大興奮
(ただ水の効果音はこの時のほうが良いのでは)
・挑発は負けるための選択肢だろうか?
・巫女さんの描き込みに対して「あなた」の適当さが笑えるw
-
何度もすみませんw
よく見たら挑発でTPが増えるんだな、見落としてた
これはすごい作り込み
まだまだ楽しめそうです
頑張って全部見てみます
-
>>433さんへ
ありがとうございます〜。
お言葉いただけるのはとても嬉しくて、製作の励みになります♪
次の作品も頑張って製作します!!
>>434 〜 >>436さんへ
着色ですが、色を塗らない前提の描きかただったので、このままとさせてください〜。・゚・(ノД`;)・゚・
※さっきパパっと塗れるかな?と、塗りやすそうな絵で1枚試し塗りしたのですが、
結構時間かかったので、17枚全部を塗るのは絶望を知りました…。
色んなリョナ絵で興奮していただけて嬉しいです♪頭部破壊、良いですよね。
今後もエロとグロを混ぜていきたいです〜。
止めの効果音には、種類ごとに設定したかったのですが、プログラム製作の疲労困憊で全部同じにしちゃいました。
プレイヤー側の絵の適当さについても、そんな感じでしたw巫女さんだけエログロであればいいかなとw
遊んでいただき、ありがとうございます♪
-
感想が嬉しかったので、微々たる更新ですがver1.20にしました。
・ゲーム開始時に、色がついてるところをクリックするとTPを50まで増加。
・完全勝利(HP100,TP100)で勝った場合に、止め絵を1枚追加。
・通常攻撃時に増えるTPを若干増加
-
素早い更新ありがとうございます
特に問題ないけど、タイトル画面のTPは増えたら戻らないんですね
-
>>439さんへ
そですねー。
増加したい場合のみクリックしてもらう感じなので、
戻したい場合はリロードかゲームオーバーでTP0になるので、まぁいいかなと。
-
素晴らしいエログロっぷりです
いい作品をありがとう!
-
今月の軍事研究の背表紙が「四肢が吹き飛ぶ戦闘外傷からのサバイバル」でリョナゲーかよ…と思った。
-
雑談したいなら専用スレに行ってくれないか?
-
カナデロオグの倉庫に500個ある状態で更にアイテム入れると
警告も無しに問答無用でそのアイテム消えるのねw
あと、あくとじで射程内に複数敵いる時に
わざわざ遠い方から先にターゲティングするのはどういう意図が?
-
すまん。言われて誤爆に気付いた。
-
>>441さんへ
ありがとうございます!
次はRPGでのリョナゲーを作る予定なのですが、だいぶ時間かかっちゃいそうなので、
エロオンリーですが、ゲームブックも作りますので、良ければまた遊んでくださいませ。
-
>>423
これ難しい問題ですよね
マウス操作だと問題ないのだけど、十字キーや矢印だとどうしても混乱が生じてしまう
-
すみません、初歩的な質問をさせてください。
リョナゲーが完成したので作品を上げたいのですが
>>3のアップローダーだと、「管理人以外のアップロードはご遠慮下さい。 」とありますが
管理人以外の人が上げるところはあるのでしょうか?
-
>>448ですが、今後修正するかもしれないので
欠片の方に「逢魔が時までに」という作品を一旦おかせていただきます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
-
それは完成品置き場だけだろう
-
>>450
すみませんでした
-
通常は欠片1〜3のどれかにうpればいーよー
んでうpったらリンク貼りつつこういうリョナゲ作ったので遊んで見てねっていうレスをするのだ
サウンドノベルか、ふむふむ
首絞め大好きなのが伝わってきました
-
>>452
教えて頂きありがとうございます
リンク先を貼っていなかったので、今更ですが貼っておきます。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/866/magatoki.zip
立ち絵とボイス無しで効果音ありのサウンドノベルです
同性愛要素ありの首吊り系リョナです。もしよろしければ遊んでみてください。
-
>>453
よかった
いいねこういうしっぽりしたのも
-
>>453ですが、wikiのページ作成ありがとうございます。
-
ご無沙汰してます
ククリの冒険更新しました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/438/kukuri_160724.zip
今回から進行状況を保存するようになりました
ステージクリアで次が開放されます
-
うそだろ…
今年一番の驚きと嬉しさだやばい
おつおつ超乙
-
びっくくり!!
-
おおお
ご無事でいらっしゃったか
-
>>456
挙動から何からめっちゃ完成度高いですね。感想が「すげえ」しか出ません。
こんなんロハで遊ばしてもらって大変感謝します
ただシーン解放条件がすげぇ解りにくかったwwようやく回想(多分)全部埋まりました
続き(あるのかな?)をのんびり待ってます
-
きょあああああああああ!!
くくりだあああああああ!!
やったああああああああああ!!!
-
待ってました相変わらず素晴らしい触手っぷり!
-
くくりきたあああああ
-
海底みたいに特殊な隠しエンドはあるのかな?
壁に自分の体力ミリで吸い込まれる、相手の体力ミリで吸い込まれる
こっち体力マックス、相手の体力ミリで吸い込まれるとか
試したけどとくになかった
-
隠しというか、失敗作にやられて落ちるとかでアニメあるの確認
-
最後のは分かった
吸い込み攻撃時に触手でHP0にされてから吸い込まれると特殊end
-
久しぶりに見たらククリ更新来てたのか
早速やってみるか
-
廃棄場で落下は3つエンドがあるな
普通に落ちる、失敗作に接触し体力0になって落ちる、ガスプラントにダメージ受け体力0になって落ちる
-
スライディング無しでは勝てないかな? 速攻でもギリギリ足りなさそうだが
-
スライディングなんてあったのか…
すごいタイミングがシビアだけどジャンプで飛び越せるからそっちでやってた
-
わいもジャンプか出始めにわざと本体に被弾して無理やりダメージ交換してたわ
-
ククリ面白すぎて有休一日潰したw
でも勝てねええwwwwww
-
回転弾来る前にレート稼いでQがあればいけなくもない溜めるより連射が効く
基本は回転弾の判定出る前にスライディングかジャンプで体当たりして回避
1ダメなんて安いもんだ打たれ弱いから回転弾後の硬直に打ち込めば2ループ前には倒せる
最初は無理ゲーとしか思えなかったが何とかなるもんだ
-
空中バラマキんとき後ろから通常弾の溜めぶち込めば2発当たるぞ
2〜3回打てたらかなりダメージ取れる
-
>>473-474
たったこれだけのアドバイスですんなり倒せますた!thx!
有意義な有休だったw
-
倒し方が分かればバリアとノックバックしなくなった分前より楽だよね
スライディングの存在忘れててボコボコにされてちゅっちゅされまくったけど
-
シーワームの横埋まらん…
他になんかあったっけ
-
横って左ならスライムで右なら体力が瀕死状態でシーワームに喰われると追加されるはずだけれど
-
ヒトデ・くらげ・移動ジェル・固定ジェル・ワーム固定ジェル食らって落ちる・普通に落ちる
ボス接触死・ボスの光弾・ボスビーム・ボス召還、くらげ、ヒトデ、いか黒・白で全部だと思うが
-
瀕死が条件だったか固定ゲル食らわないとダメかと思ってた
難易度のバランスとシチュ開放条件のやりこみ要素凄いゲームだよなぁ
-
魔女倒した後に特定の敵にやられる とか偶然がなかったら気づかんかったわw
-
スライディングで本体にわざとぶつかって無敵時間で誘導弾回避してるんだが
力技感が否めない
美しく回避して勝ちたいがわからん
-
スライディング1回目で輪っかに入って
もう一回押せば回避できるよ
-
ありがとうございますありがとうございます。
ステージ、ギャラリー追加のみならず他のアニメーションもさらにエロさアップ
素晴らしいです。
-
ヌルゲーマーにはかなりつらいゲームだががんばるかー
-
>>478-479
亀だがサンクス
体力までキーになってるとは…奥が深いな
-
ククリのギャラリーってこれで全部?
ttp://i.imgur.com/TMPKNlN.png
-
>>487
3つ目の段、あと3個あるよ
他は俺と同じ
-
まじかよスペース足りなくね
というかまさか、その残り3つのうちに「ボス倒した後に光弾ぶつけられて死ぬ」とかいうやつは入ってないよな…?
-
すまん勘違いしてたわww
多分それで全部だと思う
-
>>487
5面一個足りない
詳細は>>466
-
ぐぁぁ、ククリ難しい(;ω;)
-
>>491
右下のヤツも埋まったわありがと
これで全部か
-
ルニテの回転弾は出現後反対側の画面端まで行って下のブロックを目安にすると避けやすい
個人的には現在地の二つ前のブロックあたり
門はNだと連射してても虫に当たらずイライラするがBだと比較的楽に倒せることが分かってからはサクサク
-
素晴らしい! 素敵なゲームをありがとう!
難易度も、魔女ちゃんめっちゃ強いと思ったけどスライディング使えばどうにでもなった
説明書は毎回ちゃんと読みましょう
-
初回はあんなに苦労したのに
エロコンプのためにうろうろしてたら
割とサックリ行けるようになる!不思議!
履歴みたら更新2年ぶりなんだね。素晴らしいゲームをありがとう!
たまたま最近ここに張り付くようになったけど、一期一会の巡り会わせに感謝!
-
2ステージ目クリアしたとこだけど3からこんなに回想増えてるのか
ワクワクが止まらねぇぜ
-
>>456
更新お疲れ様です! ゲームオーバー時の演出が以前にも増して素晴らしくなっていてとても嬉しいです!
壁をすり抜けて移動する敵についてのバグ報告です。
壁を移動中の敵の撃破時、ドロップしたアイテムが画面外に落ちるとerror7が発生し、操作不可能になるみたいです。
-
>>456
ごめんなさい、もう1つバグを見つけたので報告致します。
廃棄場ルニテ戦の左にある出っ張った足場で、スライディングで右側に落ちるとたまに地面をすり抜けるようです。
この状態で右側に移動すると試作品(門)との戦闘に入り、画面外からの攻撃を受けます。
操作は可能ですが、この時に特定の攻撃(鎧虫を上から吐き出す攻撃?)を行われるとerror7が発生し、操作不可能になります。
-
>>498 >>499
ありがとうございます
2点とも修正しました
多分これで大丈夫なはず
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/439/kukuri_160727.zip
-
暗き廃洞窟でボスいなくて、目玉の雑魚ひたすら倒しても何も起きなくて
まじで詰んだんだけどどうすればいいの?
-
濃い青いの倒すといいよ
-
何のためのボス体力ゲージやねんw
-
初めてこのゲームをやったがやられコンプがここまで過酷だとは思わなんだ。特に3面5面。
でもドットアニメはすばらしかった。
-
そんな難しくなくね
ボスで3回死んだら初めからとかなら別だけど
-
叩かれるの承知で、救済措置がほしいです
アクション苦手で1面もまともにクリアできないです
-
まじかよ
どうしてもというなら
セーブデータ多分探せばどっかにUPされてると思うが…
探してみれば?
-
えぇ…(困惑)
1面なんかダメージ上等でひたすら右に突っ込んでいけばボスまで行けるじゃん…
ちんたらやってると敵が無尽蔵に湧いてくるからスピード大事
-
一定時間ノーダメージでいれば自動でHP全快機能とか
-
1面のボス戦は基本攻撃魔法連打してぶち当ててれば勝てる
キーボード操作も慣れればこのゲームならクリアできるから頑張れ
他に比べればクリアはしやすいし死にシチュも豊富だからむしろアクションの練習にはうってつけかもしれん
-
>>506
いまだに1面ボスに殺される俺でもフルコンプ出来たゲームだから根気があればいける
道中はとにかく敵が湧く前にボス部屋まで行って、ボスは一つ一つの行動の対策を覚えていく
3面とか心折れるかもだけど、ククリちゃんを愛でながら頑張れ!
-
1面や2面あたりは立ち止まってると湧いてきた敵に囲まれて死ぬのでひたすら前に
敵を倒そうと一切思わずただただ前に
-
コンフィングで据え置き機のように左手側をキャラの移動関係、右手側を攻撃やジャンプって割り振ったら割とあっさりクリアできた
-
一つだけわがまま言うなら
最初のステージ開始直後は敵こないでほしいな
アクションの確認とかジョイパッドの設定の確認とかしたいんで…
-
ククリちゃんはリョナゲの主人公としてはかなり軽快に動けるから
ククリちゃんの足腰を信じて駆け抜けるんだ
-
>>502
ありがとう
でも何回やっても倒せんわ。難易度高いっすわ
後半いっぱい出てくるのは何なん?いじめ?
3方向に弾が出るやつ連射しても対処しきれんわ
よーしよしよし今度こそいけるなこれって思ったら急にたくさん沸き始めやがって
なんでこんなつらい思いしないといけないの?って思いながらそっとログアウトした
-
実は2ボスに有効なのは3方向弾ではなく2連弾
-
溜め撃ちは使ってるか?
貫通するから2ボスにはかなり有効だぞ
-
システムはしっかり理解してるか?
攻撃長押しでチャージ、↓+ジャンプでスライディング、NマークのアイテムでHP回復だ
ククリはリョナスレの中じゃかなり簡単な方だし、ACTゲームとしても良質だから練習するといいぞ
-
ああそうか、これどっかでやったことあるなと思ったらロックマンだ
519の操作説明見て思い出した そりゃ面白いわけだ
-
macでmikuinstallerを使って無理やり動かしてるせいか、ボタン押してから行動するまでに0.2秒くらいラグがあってロックマン2以上に操作性が酷くなってる。
確認したいんだけど、普通はラグったりしないよね?
-
2ボスに有効なのはバウンド弾だよ。
画面端に当たると跳ね返るから、撃ちまくながら右に走って右端まで行けば、左からついてきた雑魚&ボスは死ぬ。
撃ちまくりながら左に走って左端まで行けば、右からついてきた雑魚&ボスは死ぬ。
これ繰り返すだけでもだいぶ行ける。
ただ上下からも迫ってくるから、コレだけじゃちょっと難しいかも。
-
魔女ちゃんに今50連敗くらい喫してるわ…
リトライが快適じゃなかったら諦めてるわ
-
最強魔法Wがあればどこまでもいける気がしてきた
廃棄場でルニテに負けたときペッティングするのはとてもベネなんだけど、本番が無いのは何故なのか
腹パン魔法生物をけしかけるくらいリョナラー寄りの人間だからなのか
-
再戦があるんやろな
-
リョナゲーはアクションがそそるけどギャラリーどころかクリアできない
-
アクションきついリョナゲーといえばトロルの冒険だな
あれも更新されなかったな…
-
>>526
練習しなよ
どれだけ苦手でもやってれば出来る様になるぞ
-
簡単にルニテ攻略でも
開幕突進は中央で待機して、突進のタイミングでジャンプしながら溜め撃ちを当てる。
ジャンプの出始めに撃てばすれ違い様に当てられる。要練習。
降光弾を撃ってくる時は攻撃のチャンス。ジャンプ溜め撃ちを叩き込もう。ルニテが画面の半分を越えたら、回避に専念した方がいいかも。
被弾上等で溜め撃ちを当て続けるのも策。ダメージレートを気にしないなら、撃ちまくれ
輪光弾はルニテの正反対の場所で待機して、輪が近くまで来たらスライディング連打。
一応回避してから撃ち込む隙もある。連打なり溜め撃ちなり。
以下ループ。ククリさんマジ女たらし
-
俺もアクション下手だけどドットみたいがために必死になったら
意外とクリアできたよ、パターンと特殊ショットを把握できれば楽になる
-
調整の余地なんてない絶妙な難易度だけどな
複雑な動きする奴なんていないしパターン覚えてクリアしろとしか言えない
ボスゲイズが一番きついかなアレだけは運要素も絡むし
-
これだけ話題になるだけあってほんとよく作りこまれてるな
シビアな操作は要求されないし簡単過ぎず難しくもない絶妙なバランスも凄い
せっかちな俺は消える足場に突進したらガス当てられて穴に落ちてちょっとイラッ☆とした程度だ
-
ククリやりごたえあって素晴らしいです。
レスポンスが良いので操作も楽しいです。
あとここでいいのか分からないんですけど、昔ここであった[ecs-train]って
痴漢電車のゲームの旧版持っている方いらっしゃいませんか?
確かピンク髪の主人公だった気がします。
-
そういうのは雑談
-
それってここ産だっけ
-
魔女の館だけ埋まらん・・・ルニテに倒される、ルニテに光弾で倒される、の次はなんだろう
-
ボス戦中にスライム、ゲイズ、赤髭に倒される
ボス撃破後にスライム、ゲイズ、赤髭に倒される
-
○○が落とせないとかどこだっけ系の話題はあんまり歓迎されない
-
ククリの冒険、効果音だけ音量変えられると嬉しい
曲を入れれるという事でmidi試してみた。速さは特に変わらなかったけどmidiで一部出ない音があったっぽい
俺のPC本体の問題かもしれんけど一応
-
midiはそういうのあるよな
-
midiは楽譜であって音声データじゃないから
-
Win7から10への移行のついでのストレージ整理中にリョナフォルダが目に飛び込んできたもんだから
久々にここに来てみればタイミング良くククリ更新とは。作者さん乙
-
どうもお久しぶりです!
とりあえずイベントシーン周りの作成ができたのでうpります!
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/92/sumacube.zip
多分エログロシーン5個くらいでゲーム部分は簡単なミニゲームになる予定でs
-
首ちょんぱいいですね
まず髪が落ちるところと徐々にハイライトが消えるのが芸が細かいと思いました
-
>>544
レスありがとうございます〜
実は痙攣とか足したバージョンに更新したんですけど本編できたら公開しますん
-
ククリちゃん相変わらず素晴らしい、ルニテちゃん倒したあと敵残しておくのがつらいところ
廃棄場でルニテちゃん倒して落ちるところで頑張ってジャンプして足場乗ったけど崩れるから
落ちない分岐はないっぽい?
-
落ちない分岐はないと思うよ
-
本編楽しみにしてます!
-
ククリの冒険、ドット絵は色んな意味でぬるぬる最高だし、難易度は絶妙だし凄く良かったです…!
敬意を込めてゲームパッドでプレイするべきとは思ったけど、ちょい頑張ればキーボードでも普通にクリア出来た。素敵
-
ククリの目的って何なんだろうな
ルニテの目的がククリの体(曲解)なのは分かった
-
れどめに書いてあるでよ
○あらすじ
見習い魔法使いのククリはお師匠様に実力を認めてもらうため魔物退治をすることに。
お師匠様との殴り愛おねロリちゅっちゅ期待
-
師匠はその内ボスで出てきそうだな
-
しはーん!
-
家事洗濯料理も出来て美人で完璧超人、学校の憧れのお姉さんで誤射でダンジョン1個消し飛ばすくらい強い師匠だけど
自室に結界張る位の秘密主義者で誰にも明かしてない性癖が弟子いじめとかね
エリナダンジョン、氷の妖精が強くて困ったぜ
-
お初です
過去スレさかのぼって見てきましたが
制度上有料はOKだけどもあんま歓迎されない感じですかね…
-
>>555
そんなこたぁないよ?
まぁこないだ雑談スレでもやったけど、自己過小評価して値段低くしすぎるのはNGかな
自分の利益になんないし、買い手も値段見てクオリティに期待が出来ず、買わないなんてのもあるし
ここである程度作って、スレ住人に評価してもらい、更に値段設定してくとかするといいんじゃないかな?
-
淡々としてる作品やりたい、キャラの性格も姿も全く分からないようなやつ。
すがたは
-
途中で送信しちまった
キャラグラも声も無いwizみたいなのだな。誰か作らないかなー(チラッ
-
昔テキストのみのゲームがあったし、eraリョナゲも作られてたしなんかできそうよ
-
eraじゃん
-
rogueのような文字でフィールドやキャラクターを表現したrpgという可能性も
-
まんまerawizやれば良いのでは
-
>>555
タダでデバッガーやってもらうってことなら問題なかったはず
-
エリナダンジョンの氷の妖精倒せない…いまLv25、サイレンス覚えたけどあんまり当たらん
ダークブリンガーでザコを始末して、封印+妨害指示でハメ倒そうとしたけど無理
防衛指示、レジスト++で攻撃を耐えまくる作戦に出てるけどレジストストーンが全く集まらん
-
>>564
俺はLv.32でクリアしたようだ
装備はスピード+、スピード++、マジック++×2、ライトニングソード
案外スピードは大事だと思う
(かなり前のことなのでどうやったかはあまり思い出せない)
-
グラ無しゲーはやっぱり味気ない
みんなで絵を練習するというのはどうだろうか
-
グラがないほうが想像力が刺激されてエロい場合もあるんだぞ
-
みんなでグラシアス!
-
でもなー、DLSiteで「絵が不要なほどの文章表現」とかいう謳い文句見ると腹立つ
そういうのに限って、なぜかパッケだけ素材の立ち絵使ってるし
-
>>556
>>563
ありがとうございます!
趣向的にもここで活動していくのが一番だと思っているので嬉しい限りです
動かせるものができたらまた書き込みします、ありがとうございました
-
初カキコです
ツクールVXで作ったエロリョナRPG『BuyMyself』を置かせていただきました
奴隷の少女フェイが30日間で10万ゴールドを稼ぎ、自分を買い戻すというゲームです
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/867/BuyMyself_1.00.zip
ウディタは3日で挫折し、昔買ったVXを引っ張りだして一ヶ月程度で作った初ゲームです
ささやかなキャラ絵とエロ絵は自作です(ゲーム制作と同時にお絵かきも練習しました)
初めて尽くしで色々とアレな出来だと思いますが
エロリョナゲー制作を続けていく所存ですので、生温かい目で見守ってやってください
-
何かすごそうなの来たな
-
ボリュームありそう、一ヶ月とかすごい
-
なんとかエンディング見たけど地味に難易度高かったわ
-
リソース管理型か
結構好み
-
できればRTPは同梱してほしい…
-
RTP同梱とか本気で言ってるのか
-
りどみにURLまで貼ってくれてるやん・・・
-
釣りやろ
-
逆に今までツクールで遊ぶときどうしてたんだ
-
この話はやめよう。はい、やめやめ
-
え?最近のって普通にRTP無しでプレイできるじゃん
いつまでも脳みそが2000で止まってる情弱は黙ってろよ
-
忠告されてなおりどみのURL使う気無いのか
随分頭いいな
-
>>578,583
おっしゃる通りのりどみに書かれたこのURLから
どうやればRTPやらをDLできるんでしょうか??????
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html
-
URL間違ってたらググる先生に聞けよ・・・ていうか同梱したら容量削減するためのRTPの意味が消えるんだが
-
なんか変なのが沸いてるな
作者さんは気になさらず
-
悪かったよ
頭が良いお前は自分で探してくれ
-
>>571
超面白かった 手段を厭わなければ20日目くらいで聖剣手に入るね
次はトゥルー目指してプレイするよ
あとMVとかいうウンコツールを使わない選択肢は圧倒的に正しいと思う
いくつか言うことがあるとすれば2点だけ
・ダンジョンの通路が長いと感じた もう少しコンパクトにしてもいいのでは
開ける扉の数を認識させない為の広さであればダッシュ4倍速にするとよいと思う
・システム面も充分売りになるレベルだと思うので、メッセージスキップや
バトルエフェクトスキップがあるとより評価が高まると思う
次回作も期待してます
-
MV購入しようとしてた俺涙目
うんこツールかよ畜生
-
アップローダー60MBだからMVはやめとけ
-
>>571
俺もクリアした
処女作とは思えないほど面白かったわ
練り上げたら商業作品としても行けそう
キャラの個性も良く出てて
特にアナルの騎士オッサンと妖精さんが気に入った
さすがにすぐトゥルーEND目指すのは少しだるいので
時間置いてまたやる予定
あと、細かいけど一応30日までに稼げなかったBADENDで
10万じゃなくて、30万貯められなかったみたいなメッセージになってたのでご報告
-
>>589
VXやVXAceが(スクリプト等素材の豊富さも含め)完成されすぎてるのに比べると
MVとかもうそびえ立つクソか溢れかえる下痢便レベルで存在価値がない
試しに何でもいいからVXAceとMVで作られた作品やって比べてみるといいよ
-
そこまで言わなくても
MVはJavaScriptが使えるから、プログラミングが得意なら色々工夫できるし高解像度の画像が扱えるのは大きいと思う
暗号化されないってのは擁護できないけど
-
>>592
あぁ……確かにVXAceのスクリプトにはお世話になったし、そうなるのか
>>593
前に暗号化してない作品出したら案の定覗かれて答えを晒されたから、もう絶対買わないわMV
-
枯れた開発環境が便利な事は多々あるけどツクールもそんな感じなのね……
-
MVはパッドの相性がやたら多いからなあ
-
ウディタ「あの、俺」
No娼館プレイしないとベストにならないとかありそうでセーブ欄が減る減る
-
>>597
鋭いな
-
拙作をプレイしていただきありがとうございます
『Buy Myself』をヴァージョン1.10にアップしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/868/BuyMyself1.10.zip
りどみURL修正とバッドエンド時の文章修正しました
(制作開始時は30万ゴールド稼がせる無茶設定だったのは内緒だぜ)
ゲームプレイを快適にするため
新たに三倍速モードを実装しました。詳しくはりどみをお読みください
-
シスターさんち亡者の森が更新休止してから、来月で2年か・・・
再開待ってるけど動きはない_(:3」∠)_
作者さんたまに見掛けるけどまだ頑張ってるんかなぁ
-
シスターさんと亡者の森だよ・・・
なんだよ、シスターさんち亡者の森って・・・_(:3」∠)_
-
やーい!お前んち、亡者の森。
-
やーい、お前んち、亡者のもーりー!!!
-
全く同じこと考えてたやつがいて草しか生えない
-
シスターさん制作続行不能→別の作品作ってる報告ぐらいまでしか覚えてないわ
-
何でこんなスレにカンタが2匹も生息してるんですかね…(困惑)
-
>>599
三倍速モードとても快適です、ありがとうございます
でもトゥルーの条件満たしたの期限当日で、中々に難しかったですwつかイイハナシダナー(;∀;)
とにもかくにも制作乙です。凄く楽しめました〜
-
雑談やめてください!
専用スレがありますよ
-
カナデロオグのカタツムリみたいなのだけ2マス上からでも近接攻撃当たるのってカタツムリが他の敵より大きいみたいな設定なの?
-
ルミナスハートも変人さんがニジエでまだ描いてるから
いつまでも期待し続けてしまうな
-
>>599
面白かったよ
金に目が眩んで危ない仕事やってクソァ!ってなったよ
-
スマホ版のリョナゲーを作りました!
魔道士ちゃん顔ボコゲーですが、スマホ版を制作しました。
iphone6での画面サイズで作ってあります。
広告も非表示で、スマホのアプリみたいにお手軽に遊べます。
※広告非表示の為、さくらのレンタルサーバを使用
新しい追加要素はありませんが、初期操作キャラを女にしております。
以下のURLに遊び方が書いてあります。(リンクは頭にhをつけて、httpとして入力してください)
ttp://3c9game.x.fc2.com/main.html
※注意.音が出ます!
-
>>599
書き込みだけ見てトゥルー目指しましたが25000ほど足らずフィニッシュ、楽しませていただいております。 ありがとう!
-
皆様『Buy Myself』プレイありがとうございます!
はたして所見でトゥルーエンドに到達できる人がいるのだろうか・・・
トゥルーは結構きつめの難易度です
それだけフェイが苦労をしてお金をかき集め、
その努力があのエンディングに結びつく、って感を出したかったのです
今はVXAceでフェイを使った簡単なミニゲームを作っています
夜に制作者チャットでだべりながら進捗報告や画像をUPしています
そのうちHPかブログを作らないとなー
-
娼館縛りながらやって半分くらいで聖剣手に入れて後楽勝だなとか思ってたら
どう足掻いても入手後データじゃ500G足りない状態なってて泣いた
-
12日目辺りから再開して変態紳士のみ解禁17日目。 これでクリア出来たら料亭も縛れるかなー
-
>>612
うーむ良い
腹パンとかもしたいです先生
-
カナデロオグ、NewGameバグで剣術マスタリーを頑張って上げれば触手服無し探索できるんじゃね?って閃く。
……が、剣術5LVくらいまで上げて潜ってみたけど、どうも巨大スライムが死なない設定になってるっぽくてがっかりした。
-
>>612
おお、これはきっとスマホゲーへの布石・・・!
しかしおまいら普段レスないと思ってもちゃんとこの板見てるのな
-
よしBuyMyselfトゥルー25日切れた
初めて作ったとは思えないくらいいいゲームだったよ
-
>>617さん
ありがとうございます!とても励みになります!
別キャラで次のリョナゲーを考えてますが、そこで腹パンもできるカモです。
顔,胸,腹,だいじなところ の4か所を殴れたらいいなぁと思ってます。
>>619さん
プレイありがとうございます〜♪
スマホゲーみたいな感じで遊んでいただけると嬉しいです♪
次もスマホでさくさくっとボコれるのを作りたいと思ってます。
ただ、iphone6sとか他のスマホなどでは、
どんな感じで表示されるか気になるところですね…。
-
尻がない…
まぁ後ろは無理かw
-
>>622さんへ
お尻はバックから犯したくなっちゃいますね。
は、置いておいて、ちょっと難しいですね。
背面チェンジとかすればいいですが、絵の数が増えちゃうので…。
-
後ろにケツバット男を配置して合図でバシーンとか・・・
-
>>624さんへ
ふむふむ、そういう感じであれば、絵はないですがエフェクトだけも良いかもですね。
次回はもともとエフェクトだと肉の変化でいこうと思ってましたが、そういう手もありますね。
-
うーむ、トゥルーエンドの条件が処女と
○○を売らないのは予想の範疇だったけど
処女の上さらに条件付だったのは読めなかった
このリハクの目をもってしても!!
面白かったのでもう一周
-
何てことだ俺のデータは尻が・・・
-
暴力系じゃないけど脳みそをちょっとずつ弄っておかしくしていく系が見てみたい
-
見える・・・見えるぞ、とじとじが脳を弄られる姿が!
-
とじとじの脳をいじくってしはんに投げつける
すると…
-
ちょぼらうにょぽみ劇場が始まる
-
にょぽみ先生の絵は抜けるのでもっとやれ
-
ちょぼスレも見てるから一瞬スレ間違えたかと思った
-
Buy Myselfで飯代が後々響いてくるんじゃないかとビビって
コンプした後は一切食わなかったけど
トゥルー達成時に3万、装備を質に入れれば5万余ったよ畜生
-
ttp://www.tomatama.com/dojin/onnakishi/
こういうのの途中経過とかも弄れるゲームないかな
-
開発途中で投げ出したもので恥ずかしいのですが、供養のため投稿させてください
このスレが1スレ目だったころにコソコソ作ってた作品です
贖罪少女
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/93/Atonement_release1.zip
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/94/Atonement_release1.002
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/95/Atonement_release1.003
ツクールXPです……。決定ボタンがCなので注意してください。一応win7/8では動きました
zipを解凍するとbatがでるので、ファイルをまとめてから起動すると、結合zipができます
お楽しみいただければ幸いでございます
-
13日目でステージ4突入、お金は相変わらず無いし防具は初期のまま
あかんこのままだと奴隷一直線や・・・
-
防具は買う必要ないし武器も落ちてるので十分だ
ぶっちゃけ道具屋は妖精さんに回復薬恵んでもらうところだ
-
>>636
この世界荒みすぎワロタ
っていい感じに奴隷になってきたと思ったら打ち切りかーいww
でもちょっと話が長いけど面白かったから
次回何か作るとしたら短編で小さくまとめたやつなら良いのができるんじゃないかなー
-
杖と魔法二個以外は削れそう
ダンジョンと道具屋のみクリアは…… 無理かな(特にトゥルー)
-
>>639
プレイして頂き、どうもありがとうございます
世界は荒んでなんかいません、奴隷は人間ではなく器物ですからw
サンドバッグが殴るためにあるように、奴隷は殴って犯して殺せる上位互換のヘルスケア用品です
オープニングが長かったかもしれません。
実験室にたどり着く前に捨てられてしまうかも……
次に作るときはもう少しコンパクトにまとめようと思います
-
>>636
導入が蛇足過ぎた感じで本格的なプレイ前にダレでしまいそう
主人公への感情移入のためであればもう少し日常を描かないと中途半端な感が
教室に辿り着いてからクラスメイト全員に話しかけないとストーリーが進まないのに
クラスメイト達が移動しまくるのでどれが話していないのかやや分かり難い
靴舐めイベントも全手動で全員に話しかけるのはちょっと手間な気がするので、
この辺りは全体的にもう少しシンプルに作った方がストレス無く楽しめて良いと思う
個人的には風景画の一枚絵の表示(約5秒)がやや鬱陶しい
逆にダンジョンの水の張ってある小島?にある宝箱を取りに行くシーンなどは
画面上で水の中に一歩しか入らないまま話が最後まで進んでしまうのでちょっと勿体無い
-
VXAce製ミニりょなRPG『おつかいふぇいたん』を欠片にアップしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/869/%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84%E3%81%B5%E3%81%87%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%93_1.00.zip
VXAceに慣れるために作った習作用ゲームです
おもらしくらいしかりょな要素がない、ミニRPGですがよろしくお願いします
『おつかいふぇいたん』は今後色々追加していく予定です
特にリョナゲー制作者様用のお願いがテキストファイルに書かれています
詳しくはゲームをDLして確認してください
-
>>642
ご指摘頂き、誠にありがとうございます
以下を修正させていただきました
・オープニングをスキップできるように変更
・オープニングのクラスメイトに話しかける必要数を修正
・シーン移動時の背景表示を短縮
・水の張ってある小島で移動しない問題を修正(バグでした///)
靴舐めのシーンはそのままにしてあります、ご容赦ください
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/96/Atonement_r2_001.zip
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/97/Atonement_r2.002
ttp://ux.getuploader.com/ryona3/download/98/Atonement_r2.003
また、暗号化を解除しました
既にツクXPをお持ちの方は少ないかと思いますが、良かったら遊んでやってください
-
とある人気フリーゲーム作者へのインタビュー記事を読み、
「ゲーム開始直後に一番面白いところを見せるようにしている」
という話に感銘を受けたので、共有したく。
-
いわゆる 「いきなりクライマックス」 の手法か。まぁそういう手もあるよね。
特にフリーゲームだと序盤の掴みが弱かったら、そのまま二度と起動されない事もあるわけだし。
どうでもいいが、「いきなりクライマックス」 の元ネタのゲームがすげぇ・・・
ハードのスペックが貧弱でも、創意工夫と演出でここまで出来るんだ!という可能性の実現を見た。
-
>>636
最高でした!!
絵もかわいくて、エロくて、鬼畜で素晴らしすぎです…!
イベントシーンだけでも凄いボリュームがあるとわかります。
伽耶ちゃん最高です…。他の女の子もほんとかわいい…。
-
誤解を招く表現だったので、少し訂正すると、
「一番面白いところ」は「最大の売り」くらいの意味です。
(原文だと"なにがどう最高なのか")
関係ないですが、こういうときに文章力の不足を痛感しますね・・・
-
>>643
ハクスラいいねぇ
戦闘もサクサクだ
コラボで他の人のキャラ集まるといいなー
-
『おつかいふぇいたん』を1.01にヴァージョンアップしました。さっそくコラボキャラ登場です
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/870/%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84%E3%81%B5%E3%81%87%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%93_1.01.zip
ZNZN様とのコラボで、リラ=メンターちゃんがゲームに参戦します
草原でたまに遭遇。バトルをして勝つと仲間になります
バトラーグラフィックはZNZN様描き下ろし! ありがとうございました
-
>>647
プレイいただき、ありがとうございました!!
お気に召したようでとても嬉しいです
リョナラの方に鬼畜と言っていただけるのは、自分にとって最高の褒め言葉です!!
-
BuyMyself1.10.zipのダウンロードパスってなんでしょう・・・?
-
>>650
おつかいふぇいたん歩くときにふぇいたんが喋るのかわいいw
アイテムラス1の防具は尻かな?尿かな?
-
とか言ってたら出たわ
面白くてかわいいゲームありがとう
-
>>652
いつものだよ
とりあえずWikiのよくある質問のとこみようか
-
wikiなんてあったのか、ありがとう。
-
おつかい、1.0時点では妖精さんが不死身っぽく感じてたが今回は倒せたよ
武器の一番下とステアップ以外コンプしたから終了(リラちゃんのMP不動っぷりに噴いた)
-
ツクールMVが2960円セールしてたぞ
-
画像やスクリプトが丸見えな状態なのが改善されないとMV買えないよ。
-
そもそもアクションゲームつくるの想定してない代物じゃ役に立たないし
-
アクションに拘らずにRPGでもいいのでは
-
ツクールMVを購入したので『どんな感じかという意味で』少し作ってみました。
めっちゃ短いです!!が、ブラウザで開けて遊べます。
一応、今だと画像と音声ファイルは暗号化できるらしいです。
※今回の私のは暗号化しておりません
ttp://3c9game.sakura.ne.jp/RPG_test/www/index.html
※頭にhをつけてね
-
フリゲだとブラウザでできるの有り難いね。
MV暗号化できるようになったのか、安いしちょっと欲しくなってきた。
-
MV79%offとかやってたなそういえば
-
調教げー作ろうとして変数で大変な目にあってるわ
ステ変動とかマジ困難(白目
-
Объект指向でつくってインスタンス生成時に変数値を弄る処理を入れたら良いんでないの
-
オブイェークト
-
俺は隣でぐったりとしているマサコを見て、もはや頬の緩みを抑えられなくなっていた。
(ついに、やったぞ!)
マサコを、犯した。
子供の頃から仲良しだったマサコを、この超能力で・・・犯した。
(ははは・・・はははは・・・!)
心の底から笑みが零れる。
しかし・・・。
(くそ・・・うれしいはずなのに・・・嬉しいはずなのに!)
頬を伝う一筋の涙。
俺の胸を満たしていたのは歓喜ではなく・・・・・・・・悲しみであった。
本当はずっと友達でいたかった。
どうして・・・こんなことになってしまったんだろう・・・。
俺は悲しみを振り払うように立ち上がると、未だに眠り続けているノリオのもとへ歩み寄った。
ノリオ。
マサコはノリオが好きだった。
そして俺はマサコが・・・。
(ノリオ・・・お前さえいなければ!)
俺はノリオの首に手をかけた。
この手にちょっと力を入れればノリオは死ぬ。
だというのに・・・。
(俺は・・・躊躇しているのか!?)
すでにマサコを犯してしまった後だ。今更どうなったっていいはずだ。
クソ・・・ッ! 動け! 動け!!
「カズヒロ君・・・」
「!?」
背後から聞こえてきた声に俺は声を失う。
マサコ・・・。
「もういいんだよ・・・カズヒロ君。私は全部わかってる」
マサコ・・・マサコ!!
滝のように流れる涙を頬に感じながら、俺はマサコの名を呼び続けた。
そしていつの間にか俺のイチモツはこれ以上ないほど勃起していた。
そうか。
今わかった。
超能力なんか・・・いらないんだ!
そう祈った瞬間、俺の超能力は跡形もなく消えてしまったのが感じられた。
俺はこの手で・・・超能力なんかに頼らず、マサコを犯す!
「マサコ〜〜〜〜〜ッ!」
俺はマサコの股間に俺のモノを勢いよくたたき込んだ!
「アンッ!アンッ!アンッ!」
そのまま激しく前後に運動させる。
「マサコ! 出すぞ! 出すぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!」
「イク〜〜〜〜〜〜〜ッ!」
ドバ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!
ふぅ・・・気持ちいいぜ。
「マサコ・・・俺は一生、マサコと共に生きていく」
「私もよ・・・カズヒロ君」
俺たちは、一つになったのだ。
〜完〜
-
誤爆スマソ
-
どこの誤爆か教えてめっちゃ気になる
-
ワロタ
-
ttp://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1472704458/l50
-
これがVIPクオリティか・・・
-
こんなん草生えるわ
-
コピペ荒らしとかかと思いながら読んだらクソワロタ
-
男のリョナって需要ないの?
-
失せろ
-
>>677
あ゛? SKPer良かっただろ?
-
慈悲はない
ttp://i.imgur.com/CftaREG.jpg
-
むてん丸前々から悪堕ちだのなんだの凄いって聴いてたが、やるなぁ
実際ショタリョナなんかは需要割とあると思うよ、コロコロコミックの漫画主人公ショタの傷つく様とかも、結構リョナ目覚めエピソードでよく挙がるし
(供給があるとは言ってない)
-
いいよね…
ttp://i.imgur.com/FnzkhY2.jpg
ttp://i.imgur.com/g4yGjBf.jpg
-
好きなら作ればいいんじゃね
まあ気持ち悪いので、画像貼るなら注意をつけてほしいが
-
別に男リョナはいいんじゃね
ゲーム部分しっかり作んないと人気出ないと思うけど
まぁ、そこは女の子でもそうかw
-
別に自分の作りたいもの作ればいいよ
嫌いな人はプレイしなきゃいいだけ
ただショタより男の娘なら最近勢力拡大しつつあるかもしれん
-
漢の娘だったり百合だったりは本当に好きな人以外は作るの危険
ツボを押さえないとどこの層にもウケなくなっちゃうからコワイ
-
『おつかいふぇいたん』をバージョン1.10にアップしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/871/%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84%E3%81%B5%E3%81%87%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%93_1.10.zip
新MAP追加。条件を満たすと解放されます。詳しくはりどめ参照。
3c9様とのコラボを実装!
『ガチレズな魔道士ちゃんの生意気な顔を、ボコボコにするだけのゲーム』
からソフィー・フレイムちゃんが参戦します。新MAPで仲間になります。
3c9様ありがとうございました!
新作もこつこつ作ってます。
今月中にはテスト版を公開したいと思ってます。
もっとエロい絵を描くために練習中・・・おつかいの新MAPをクリアすると・・・?
-
ろだ1に行こうとするとみょんな調査とかのホップでダウンロードどころじゃねぇ・・・
-
俺もそれ出てくるようになっちゃった。
オンラインスキャンしたけど何も出なかった。
-
abpとかでブロックしたら良いんじゃね
-
687さんと688さんのポップについて少し聞きたいのですが、
ろだ1 というのは、欠片1のことでしょうか?
ttp://u3.getuploader.com/ryona/
パソコンで?スマホで?
いつごろから?
どこのページ(url)で?
どんな画像が出るのか?
参考までにわかる範囲で教えていただけると嬉しいです。
ちなみに私のパソコンではポップは出なかったぽいです。
-
687さんと688さんのポップについて、
少し情報をいただきましたが、詐欺広告っぽいのですね。
人によって頻度が違うっぽいらしいです。
詐欺広告にご注意くださいませなのです。
-
ブラウザユーザー調査詐欺のページはどうなってるのかかなり謎…
私も別のサイトで出てましたがそのブラウザの拡張機能全部消したらひとまずは落ち着きました。
-
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1017176.html
これの事か?
-
コマンドラインSLG「Queendom of Ants.」公開します。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/872/Queendom_v1.00.zip
ファイルサイズのとおり、かなり簡素なゲームです。
-
シアノさんへ
まれに?コンテニュー時に数値がおかしくなってしまう場合がありましたので、
念のためご報告まで。
再度、コンテニューをし直すことで、正しい数値に戻ったと思います。
※ターン数 -76091241 資源 -2 働きアリ 1969255517など
-
>>694
ムズすぎワロタ
50ターンとかになってくると無理ゲ感がにじみ出る・・・
-
詐欺広告ですが、693さんが言われた画像のことっぽいですね。
私はまだ見てませんが、見ている方もちょくちょくいらっしゃるので、
みなさまご注意くださいませ。
-
>>694 おっアリシア複眼の割にあんま嫌悪感ないな。かわいい
なかなか難しかったけどおもろかった。ある意味覚えゲーね。
こういうシンプルなの好きよ
-
プレイありがとうございます。
書き忘れていましたが、難易度は少しシビアに調整してます。
>>695
報告ありがとうございます。
まだ原因が分からないので、もう少し調べてみます。
-
>>695で報告いただいた不具合を修正しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/873/Queendom_v1.01.zip
セーブファイルをテキストモードで読み込むというポカをやらかしてました……
セーブファイル自体には問題はなく、移行も可能です。
-
>>694
むずい・・・
エクセルで表を作って計画的にやってるんだが
最初、資源が限りなく0に近くなるようにしていたらあえなく45ターンであえなく死亡。
どうやら資源残数も戦闘結果に結びつくようなので
計算式を変えてやり直したら60ターンまでいけたが、ここを突破できない・・・
あまり計画的にやりすぎるよりも感覚的にやったほうがいけるのか?
-
読み返したら「あえなく」って2回も使ってしまってた・・・
すまんw
-
>>701
>どうやら資源残数も戦闘結果に結びつくようなので
いえ、残念ながら結びつきません……
-
>>703
あんだとーーーーーーーーーーー!!!???
-
すまん驚愕のあまり…w
しかしそうだとするとよく分からんのですが…
資源を最大限効率よく使って、つまり兵隊アリが常にその時点の最大数になるように計算してやっていたはずなのに……
多分乱数というものもないと思うのだが、
俺は何か見落とし(計算ミス)をしているのだろうか…?
-
まず敵との戦力差が大きければ大きいほど被害が少なくなるのを念頭に置こう
基本的に15ターンだか20ターンだかに大群が攻めてくるから、そこに合わせて兵隊を増やす
その際消費資源>収入資源となってもいいように資源はある程度ストックしておく
今105ターンのロードしてみたら働き260だった。最終的には260で十分
-
>>706を参考にしたらいけた。
むずいけど面白かった。
各シナリオ最後の大群で、
兵隊を繰り越せるように勝たないと詰むっぽい。特に終盤。
大群までに兵力が増強できればよいので、
序盤の戦闘は相殺覚悟でこなしつつ、働きアリを増やしておくとよいかも。
-
蟻ゲー何度やってもクリアできない上に相手の数のネタバレ見てもクリアできない・・・
どうしろと
-
甲殻巨大生物
-
なんかよく分からないうちにクリアできたぞ・・・
軌道にのると今まで苦戦したのが嘘みたいに無双できるようになるのね
-
調教リョナゲを作ろうとしていたらエロゲになったいた件
調教でエロ系の選択肢はすぐ思いつくがリョナ系の数が揃わない
拷問サイト検索しては見たが何か違う
-
とりあえず思いついたの書き込んでみたら
-
>>709 \サンダー!!/
-
>>711
酸を掛けられる
-
例えば爪はがしたり指切り取ったり両腕足取ったりはあるんだけどね
ただ体の部位毎というか今のところ口、胸、陰核、膣、尻毎に弱と強の選択肢と道具を使う選択入れてるんだが
どうしても思いつかなくて・・・
ちなみに最後は家具にして出荷する感じ
-
梨は鉄板だけどいかがかな
-
口や膣や尻に漏斗突っ込んで色々流し込んでみるとか
-
花瓶にして「花の水をお前が飲むんじゃねーよ!」からのキック
-
>>714
ちと返事遅れたが、それいいな道具屋追加しよう
>>716
梨は鉄板なんでもう道具屋(仮)に入荷する予定
>>717
さっき言われてた酸や、後モンスターのスライムもええかもしれんな
>>718
花瓶かぁ…実際やるなら口か膣の方を加工する必要がありそう
てか、それに対応した加工道具とかさっぱりわからん
-
焼きゴテなんかメジャーだけど、どうかなと
あと針とか何やらを通して電気流すとか
-
>>720
焼きゴテか・・・それで淫紋でもつけようかな?
それに普通に焼いていくのも良いだろうし
そういや針系忘れてた
待ち針とか使い所満載な物を頭からすっぽり抜け落ちてた
固定電気椅子でも良いし針から電気流しても良いしバリエーションが増えるな
調教で上下する値複雑にしすぎて計算前に元の値も決めれなくて吐きそう
なんで皆簡単にゲームバランス取れるんだろうか…
-
こんばんわ、あくのです
機鋼戦姫をアップデートしました。ver0.95!
ttp://ux.getuploader.com/aku955/
上のアップローダからDLできます
変更点は
・ロングツインテールや新しいボディのカスタム追加
・髪の色の変更可能にした
・技の追加
・ステージの追加
・衣装をつけない を選択できるようになった
ってとこです
ダメージのみを与える技や、ロングツインテールを今回追加してみました。
あと、個人的趣味で胸部分が透けてるボディも追加しました。
ついでに、装備無しも選べるのでおっぱい出しながら戦うこともできるようになりました。
よかったらプレイしてやってください
-
ttp://hungry-foxtail.sakura.ne.jp/game/SetsunanoAtoZ/
タイピングゲームつくりました。
刹那の◯切り+AtoZタイピングって感じです。
-
イージーでギリギリやこんなモンwww
-
8.98で初クリア
後半のQ辺りからの流れが普段押さないキーだから辛いw
-
>>722
待ってたぞ!早速プレイプレイ
-
>>722
更新おつかれさまです!
機鋼戦姫のセーブスロットについて、
少し教えていただきたいことがあるのですが、
初期のセーブスロットから、上書きで他のキャラを保存した後に、
やっぱり初期キャラに戻したい。と思ったのですが、
戻すことはできるのでしょうか?
※スノーバニーちゃんが、見当たらないので
-
背中に生温いこんにゃく投入すると結構良い声が聞ける
-
>>727
jhsssqqp122001023051
-
>>729
ありがとうございます!
パスワード機能もあったのですね。素晴らしい。
-
Queendom of Ants プレイしてみたけど、これどうやってクリアするの?どうやっても50ターン前後で積むんだけど
-
>>706でも読めよ
-
ぶっちゃけトライアンドエラーで回数こなさないとコツが分からないとおもう
資源をできるだけフルに使って兵力重視したほうがいい
-
>>723
ちょっとやったけどノーマルクリアが限界
ハードとかpまでしかいかない
ぺったんこのキーボードでやりたい
-
>>723
9.52でイージーぎりぎりクリア
おせぇ…
-
プレイありがとうございます!
申し訳ないです、スノーバニーのみプリセットではいません。カスタムで作って気に入ったので入れてみました
>>729の方が張ってくれた数字をカスタムモードのcodeにコピペしていただくと読み出せます
↓あと。修正情報です。小さい修正ですが。
頭パーツの一部がツインテールと一緒に表示すると表示がおかしくなる不具合があったので直しました
-
昔クリアできなかったデモノフォビアをクリアしようと思って取り掛かって、アスモデウス(?)とラスボスにまぁ殺されまくり
EDで無間地獄を抜け出して最強のJKとなった早栗さんが鉈を片手にアンチリョナラーとして立ちはだかる夢を見た、というかうなされた
-
ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip16269.png
VIPのツクスレでクラクレの幽紀のパクリキャラがいるぞ
-
その言及はちょっと無理がある
以上
-
>>738の目が節穴だということしか伝わらんかった
-
クラクレって初めて聞いた
-
俺ホム
デモノ
天カス
↓
new‼クラクレ
-
Queendom of Ants
あれから何度か繰り返してみたけど、70ターンくらいで詰む
俺には何をどうすればよいのかわからん
>>706読んで試しても全然うまくいかない
-
15ターン周期なんだけど基本15n+1ターン目が働き蟻MAXで敵の予告が来たら兵隊MAXがいいとおもう
兵隊アリは基本働き蟻ー繁殖力(つまり生産の限界まで)増やしておいて
資源に余裕あり次第どんどん兵隊を溜める
というか中盤は資源減らしながら襲撃で減った間に資源回復するサイクルになっていく
相手を数の暴力で圧殺して消耗減らすのが勝ちパターンだから頑張って
勝ち確状態になるとフェーズ終わりの大群すら数倍の兵力でボコれるようになる
-
>>722
いつのまにか更新きてたやったー!
毎回楽しませていただいてます
電磁砲大変役にたってます!
バグではないのですがご報告
電磁砲のみで倒した場合、とどめ演出が
触手の場合:キャラが少し左にずれているため股間の触手が少しずれて見える
牙の場合;衣装が破けず機能停止したあともキャラが動き続けている
といった感じになっていました
個人的には全然気になりません、むしろこのままがいいです!
なのですが、修正するかの判断はあくのさんにお任せいたします
次回も楽しみにのんびりお待ちしてますー
-
VXAce製エロリョナRPG『Buy Myself ROA』のテスト版を公開しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/874/Buy+Myself+ROA0.10.zip
罪人の少女アヤメが自身の罪を金で無かったことにするため
リョナコロシアムに挑むリソース管理型ゲームです
テスト版は最初の10日間のみプレイ可能です。
-
ROAと聞いて、真っ先にリディアちゃん登場するかと思っていたが
全くそんなことはなさそうだぜ・・・
-
>>745
バグ報告ありがとうございます!指摘いただいた項目と、下記の項目を修正した
「機鋼戦姫ver0.955」をアップローダ(ttp://ux.getuploader.com/aku955/)に上げてきました。
・技名がおかしくなる
・スピードアップ、一時停止が反映されない
さらに
・破壊表現を抑えるソフトモードの追加(タイトル画面←→で選択)
・悪ロボ破壊時に爆発の演出
など追加しました。
どっちかっていうと裸体を眺めたいという人のために、破壊を抑えるモードを入れました
ちなみに、フィニッシュは、服が破壊されていない胸以外の場所は破壊しない にしました
-
>>748
のんびり待つ暇がなかったやったー!
エリョナ派なのでソフトモードうれしいかぎりです!
初期表情がちょっと変更されてたり細かい修正もたくさんありそう
そして1つバグ発見しましたのでご報告
SEとBGMのボタンですが最初からOFFになってるので
OFFにする場合はいったんON→OFFにしなくてはいけない事と
OFF→ONにしても低いボリュームに変わってしまっている?様です
再起動すれば音量も元に戻るのでBGMだけボリュームを下げたいときに
重宝するのでそのままでもいいかもしれないです
やられ演出追加のほうがうれしいですし!!
のんびり遊びつつ次回を楽しみに待ってますー
-
クトゥルフ系の短いシナリオを改変して
リョナゲ作って見たら良さげな気がした
(細かい所は全然考えてないしステ振りどうするかも考えてはいないけど
-
>>749
バグ報告ありがとうございます!助かります!
音量を選べるように修正したいと思います。
-
以前にりょなけで頒布した格ゲーっぽいゲーム「Usurper」をフリゲとして公開しましたー
ttp://hungry-foxtail.sakura.ne.jp/
-
GM「振って下さい」
医者「うっう…出目が悪くて貧弱なキャラになっちゃう」
GM「APP(美貌)は高いのに残念ですね。振り直しは3回までで、ラストお願いします」
医者「これじゃすぐ死んじゃう...どうしよう」
探偵「あたしが守るよ」
警官「銃もあるし、予備で応急取るからまぁ安心していいぜ」
探偵「いざとなったら蹴り殺す」
GM「では古びた洋館に到着した一行は妙な感覚に襲われますね。お探しの物件はこちらで間違いないのですが…何というか、ドアに近づいた途端に喧噪が遮断されるというか、内と外とで流れている空気が違うことに気が付いていいです」
警官「振らなくていいんだ?あと中で探索して出会う事になってる俺はどうなるんだ」
GM「サービスダヨ?良い所に気が付いた熟練の警官は不定の狂気に陥ってもらおうかなぁ」
警官「!?待て何のサプリ入れt」
医者「警官が危ない!?入る、入って助けr」
探偵「待て、これは――!」
GM「クトゥルフの呼び声…いやリョナの館だよ何言ってるの?館に足を踏み入れた医者の体躯が、ずるりと外界から切り離される!光は遥か後方、貴方の体は文字通り屋敷に――」
探偵「待て、筋力対抗で医者を引っ張れないか?抱えて飛び込むとか、何なら跳躍でも構わないが」
GM「医者が踏み入れた時点で、お二人とも屋敷の中に居るので問題ないです。肌寒さを感じて目覚めたお二人は気が付くと寝室に居ますねぇ。二人重なってベッドで寝ています。紙とペンあげますよ。お好きに歩いてマッピングして下さい(暗黒微笑」
警官「どうせ出鱈目な構造なんだろ…絶対そうだ。台所と浴室は3人合流してから行くぞ」
GM「合流できたらね。ところで探偵の腕にはベッドのスプリングが刺さってるんだけど」
探偵「っぐ…!?」
こんなのだな?
-
(凸)←GM
-
ところで誰かROAの初期のリディアとスライムのやつ持っていませんか?ずっと探してるのですが見つからなくて…
-
>>753
あぁ・・・こりゃ無理かもしれんな(生き残るのが
-
リョナゲ(アナログ)
ありだな
-
黒ひげ危機一髪の刺す部分が女の子にある感じか
んで、当たり引いたらどこ飛ぶんです?
-
平凡にいえば別の穴や柔らかい突起から色んな液体とか
もしくはボテる
大穴で首が
-
剣が触手にまみれてたりするんですね、分かります
-
おつかいふぇいたんのレジェンド武器っぽいのが両ステージ一個ずつ埋まらない
騎士の評価で100点叩き出すとかなのかな(せいばい!は既に完了)
-
Usurperやってみましたが、うちのパソコンでは動作が超おもいです
そのせいかわかりませんが、キー押下に対するキャラの反応もかなり遅く、
たとえばキックを繰り出すのに、xキーを数秒間押し続けないといけない感じです
仕様かもしれませんが
パソコンのせいなのかな?ほかの人はどうでしょうか?
-
7年だか8年前のご老体PCでもコマ落ちせずに正常動作するよ
仕様ではない
-
そもそもそんな仕様のゲームをリリースする奴が居るわけないだろう
-
>>762さんへ
ちょっと気になったので私もコメントします。
私の持っているパソコンは、どちらもスペックは良くないパソコンですが、
win7パソコンでは、快適に動くのですが、
win10パソコンで遊んだときは、もう少しもっさりうごく感じでした。
-
おのれWin10
-
>>762
先ず自身のマシンスペックを晒して、それから質問したほうがいいよ
上記のようにWin10だと遅いらしいし、常駐ソフト多くてメモリ不足とかも考えられるから
-
やはり75ターンの140人を突破できない。
60ターン突破するのに兵力貯めると資源足らないし
資源ためると兵力を持ち越しできない
あっちを立ててはこっちが立たない状態になる。
俺にはクリアできない系のゲームなんでこれは封印しよう
-
そんなゲームほど1ヶ月位してふとやってみると
すんなりクリアできたりするのよね
-
>>768
ニュアンスとしては「資源を貯めちゃいけない」って感じで兵力で叩き潰す
もちろん足りないくらいまで兵隊増やしたら死んでしまうからそういうターンはギリ減らないくらいにする
-
プレイありがとうございます(*‘ω‘ *)!
フーム…
ハッキリはわかりませんが、Win7の頃のSDKで
Gamemakerの最適化コンパイラ使って出したからとかかもしれないですね・・
自前環境のPCがそこそこスペックがたかめなので検証しにくいですが、
ひとまず現状、別に製作中のゲーム(Eodem:魔法少女ゲー)とともにUnity移植を進めているので、
そちらをお待ちいただくのも手です。
-
なるほど窓10なMS-NH1改デスクトップPCがあったので実行してみたら
画面がブラックアウトしたりFatal Memory Error[Out of Memory!]でダメだな
Atom Z3735F メモリ2GB(0.8/1.9GB) Windows 10 Home(1607)
-
イベントログ見たら仮想メモリ不足が原因のようなので
>仮想メモリを多く消費したのは次のプログラムです: Usurper.exe (1148) は 1002082304 バイトを消費し以下略
仮想メモリをシステム管理にしたら起動したけどちょっとスローだった
単純にパワー不足メモリ不足といった所かなVRAMもメインメモリ共有だし
-
>772
メモリ2GでWin10はちと厳しい印象かと思います
-
4GBでもちょっとアプリ多めに起動させたらもうパンパンなのに2Gとか無理させすぎだ
-
それでも私はエリョナが好きだ
-
>>761
まさにその100点取得だ
リロって騎士が出るかさらに100点でるかはランダムだからがんばれ
自分もwin10だけどUsurperぬるぬる動いてますんぬ
-
GMって別に開発終了して陳腐化してるとかでもないと思うけど
unityに移行するのは3Dとかやるのかな
-
遅レスですみませんが、同時起動していたものをあらかた閉じていくとかなりスムーズになりました。
win10でメモリ8GBなんですけど、動画系?とかの処理はなんか遅いです(ニコニコ動画とか結構おそい)ので、
うちのパソコンの問題だと思います。
-
Win7がOSでどれくらいメモリくうかは知らないけどメモリ2GはWin7とかの時代から既に全然足りなくなるから・・・
-
>>777
がんばります
-
いまさらカナデロオグプレイし始めたんだが
所持品が淡い光でうんたらってどういう効果?
-
鑑定状態の変化
アイテムが鑑定されたり未鑑定状態になる
-
守備表示になる
-
自分の女性キャラを守備表示にしてわざと敵にリョナられるようにしながら戦うカードゲーム?
-
よくやる
-
カナデロオグの拘束罠見てて思ったんだが…
拘束されたまま力尽きたら
そのまま拘束されっぱでヤられるように…とかは
さすがに難しいっすかね(´・ω・)
-
機鋼戦姫ヴァルキュリル、衣装と顔を追加するタイミングがあったので、
音量調整も改良しました! 最新バージョンは、ver0.977です。
あとは、新しい敵ロボ一体追加して、ver.1.00に上げるつもりです。
-
>>788
遅かったじゃないか…
-
>>788
お疲れさまー
ところで今回の起動時からインターネットへのアクセスをしようとしてますって
でたんですけど何か設定変わったりしました?
拒否しますを選んだ後、正常に動いてるので問題はないようですけどご報告
コラボとかしてたんですねー衣装とかどんどんふえるのかーやったー!
-
>>790
自分は複数回起動させても、そういう表示はされませんでしたね。
ver0.955や0.95と同じように、Now Loadingの後にタイトル画面が表示されました。
ただ、別で気になった点が1つあり、
ENDLESS BATTLEから戦った場合、背景画面が表示されず背景が黒色になりました。
-
バグ報告ありがとうございます!
インターネットへのアクセスをしようとしてます というのは、
セキュリティソフトの検知ですかね?
特に設定は変えてないですが、今回から出るのは不思議ですね・・・
拒否していただいて、もし、エラー画面のスクリーンショットをいただけるなら、
アップローダ(ttp://ux.getuploader.com/aku955/)にでもあげていただけるとありがたいです。
アップロードパスはしばらくryonaにしておきます。
背景画面の表示は、ちょっと調べてみます。たぶんすぐ直るバグだと思います。
ありがとうございます!
-
>>792
ご面倒おかけしてますー
OSはwindows10で
ノートンセキュリティの22.7.1.32を使用しています
毎回初めて起動するときに警告ウインドウがでて
詳細設定と実行しないの2つが選択できます
詳細設定をクリックすると実行するが選択できるのでそれをクリックしたところ
今回だけノートンのウインドウがでました(Ver051,065,080,0901,0951,0955では出なかったです)
2回目からの起動では警告はでなくなりました
見間違いもあり得るしスクリーンショット撮っておけばよかったですね、失敗したー
次のバージョンで発生した場合は撮るようにします
-
>>793
詳細ありがとうございます。
tonyu systemで作成してるので、そのあたり調べてみましたが、
gamemakerみたいなメジャーなソフトでないので、なかなか情報がないですね・・・
ゲーム自体に、インターネットにアクセスする機能はつけてないので、
拒否を選んでおいてください。
吉里吉里とかだと、「DirectDrawのドライバのバージョンを調べる際、OSがそのドライバの署名の有効性を確認する為にネットにアクセスする場合がある」
とのことなので、それに近いことが起きてるのではないかと推測してます。
特に問題はないと思いますが、次のバージョンでも起きたらまた報告いただけるとありがたいです。
お手数おかけしました。
-
私も787さんと一緒でカナデロオグ 同じ状態で継続しないかなって思うわ!
お気に入りは壁に、はりつけになる罠かな!
-
>>794
対応ありがとうございます。
ふと悪の幹部候補生ではどうかと思いダウンロードさせていただいて起動したところ
同じような警告ウインドウが出たのでSSをアップローダに上げさせていただきました。
参考になれば幸いです(ヴァルキュリルでは右のsmart screenのウインドウは出なかったと思います)
閲覧後はお手数ですが削除をお願いいたしますー
-
>>796
情報提供ありがとうございます!
見た感じ、tonyuに同梱してあるmidiplayer2.exeが有害なアプリでないか
調べるためにWindows SmartScreenがインターネットにアクセスしようとするのを
nortonが検知しているのだと推測します。
midiplayerは名前の通り、tonyuでmidiを再生するためのやつですので
問題ないと思います。
midi使ってないので、不要といえば不要なんですけどね。
-
>>797
なるほどー
MidiPlayer2.exeが悪さしてるというよりWindows10のSmartScreenが悪さしてる
感じなのですか……
何はともあれ一安心できました。対応ありがとうございました。
久しぶりにプレイした悪の幹部候補生は楽しかったです
後ろからH銃撃つ→敵の弾をよけてまた撃つ→そのまま敵を通り抜ける
で2度おいしい!
-
_*°ヮ。)_ カナデロオグ更新しました
_*°ヮ。)_ ダウンロードは ttp://tozicode.com/ からどうぞー
-
きたああああ………心待ちにしておりました
-
ヒプノマスクのフェイタルシーンが文章は見れたのですが
画面のほうが真っ暗のままでありました
-
>>801
ファイル名ミスってて表示されてなかったみたいです…
Ver.0.05b をアップしたのでそちらをどうぞ _(:3」∠)_
-
カナデロオグ更新が嬉し過ぎて涙!
早速遊んでみました!ヒプノマスク凄くいいですね!
軽く遊んでみて少し気になった点なのですが
ゴーレムに殺された際、スライムの粘液にやられたと表示された
ヒプノマスクの脳姦でフリーズ頻出(私のPCが悪い可能性もある)
という現象が起こりました
-
カナデロヲグ更新お疲れ様です
早速ですが報告を
↓こんな感じの状態が発生して宝箱が開けられず、通路を通れない状態が発生しました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/443/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8111.png
ウチの場合は実際詰んだりした訳ではありませんが、発生した状況次第では詰むことも充分考えられますので一応報告までに…
-
更新ありがとうございます!バグって言うかファイルに入っている取説サイト
が文字化けして見えませんでしたので一応報告
ttp://xfs.jp/yZ0MTf
-
見ただけでShift-JISになってると解かれとは言わんが、少しは自分で調べる努力をしろよ…
-
分かるかんなもん
-
一応報告
ゴーレムパンチでやられたらスライムの粘液で負けたことになる
ttp://imgur.com/a/fnCZn
-
>>805
別の方も言ってますけど、
マニュアルはUTF-8で書かれてるので、
ブラウザの文字エンコーディング設定をUTF-8にすれば読めるはずです _( _*°ヮ。)_
-
>>809
マニュアルファイルの<title>の前に
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
と書いておけばブラウザは記述に従い(この場合はUTF-8)文字エンコードを選択する
逆に言えば、文字化けする場合はまず文字エンコードの記述を忘れているか間違っているかを疑ってみる
-
文字化けしてたら取り敢えずエンコードいじればいいだけ
-
おお、始まりの迷宮プレイカウント1(つまり触手服強化なし)でクリアできた
-
要望なんですが、ESCで終了させるときに確認を挟むことはできませんか?
他のローグライクだとキャンセルに割り当てられてることが多くて誤爆してしまうことがあるので
-
便乗だがEnterで攻撃できると片手で操作できるからさらに良いと思う
-
テンタクルいいなーこれは捗る
MP切れ→触手服猛攻→立てなくなる→2匹に捕まる→もがいているうちに追加→力尽きる→追加
3匹目以上になったときの、絡みつかれてるとこから左足の膝から先だけ出てるのがツボい
-
>>810
知ってますけど書くの忘れてました!(ババーン
>>813
むー、なるほど
ちょっと検討してみますね
>>814
WASD操作できるようにしたので、左手なら片手操作できるはずです
操作キー増やすこと自体は簡単なので、Enterも攻撃/決定にしてもいいかもですけど _( _*°ヮ。)_
-
カナデロオグ更新お疲れ様です!
1つ教えていただきたいのですが、
ゲームを終了するボタンはESCキーで良いでしょうか?
色々キーを触ってESCキーを押したら、そのまま終了したので。
マニュアルには記載されていなかったので、ちょっと確認したくて質問しました〜。
-
前スレ484〜621の蛇さんがアップした作品が急にesetのウィルススキャンにひっかかる(win32/keygenらしい)
最近まで検知しなかったし、前スレに残ってるアドレスから新しくDLしようと思ってもDL前に「脅威を検出」ってでちゃうな
eset使ってる人居ればどうなるかちょっと聞いてみたい
-
単にeset削除すりゃ良いだけだろ
そんな事のために作者さんに不必要な負担を掛けるべきじゃない
-
>>818
今試したけど
なんともないよ
多分おま環だから自分でなんとかして
h ttps://gyazo.com/3e2355c9e125fb585ca205ddfafd6adf
-
カナデロオグver.0.05dについて
ヒプノマスクに捕まって精神汚染に陥るとログの文字がおかしくなったり各種ステータス表示が目まぐるしく変化するのは仕様ですか?
「精神汚染」ゆえの演出ならば凝ってるなぁと感心しつつもLvやHP等が乱高下する挙動が少し怖かったので報告させて頂きました
それでは引き続きテンタクルズの群れに弄ばれてきます
-
仕様だと思うよ
にしてもテンタクルズ4体やばい
禁欲20日目だったのにあっさり打ち砕かれた
因子システムのおかげでゲームとしても気が向いた時作業したくなっちゃうし
更新されるごとに記録が破れそうだ…気を付けないと
-
毒薬のテキスト、枠からはみ出してるな
剣術マスタリーにどれくらいの効果があるかって
ゲーム上で数値として出てこないよね
-
根拠は全く無いんだけど急に長期間禁欲すると『ああ、コイツはもう繁殖出来ねぇんだな』って体が判断して急激に老化が……ってイメージある
-
Cキーで攻撃スキル撃てる機能って最初からあったっけ?
ずっと気づかなかったけどつえーなこれ
-
絶対ちんちん退化するよね
オナ禁するなら使う予定作ってからだわ
-
こんばんわ、あくのです
機鋼戦姫ヴァルキュリル完成しました。ver1.00!
ttp://ux.getuploader.com/aku955/
上のアップローダからDLできます
追加点は
・背景が暗くなるバグなどの修正
・悪ロボのパーツの追加
・悪ロボにもプリセットボタンを付けた
・エンドレスバトルの一戦ごとに回復するか回復しないか選べるようになった
ってとこです
これにて、機鋼戦姫ヴァルキュリルの開発は区切りとなります。
ありがとうございます!
といっても、大きいバグがあったら修正しなきゃいけないので、
バグ報告いただけるとありがたいです。
よかったらプレイしてやってください !
-
お疲れ様です!
-
カナデロオグをアップデート(Ver.0.05e)しました
宝箱に攻撃できちゃう不具合とか、
宝箱が通路塞いじゃうことがある不具合とかを(多分)修正してます
>>817
そうですね、ESC押すと、右上の×ボタンと同様に、ゲーム終了しますー
>>821
仕様です!
精神汚染中は、実際の数値とUIに表示される値が一致しなくなります
(汚染Lvが高いほどブレ幅も大きくなります)
>>825
Ver.0.05からの追加機能ですー
これで休憩するかどうかの駆け引きがもっと面白くなったらいいなーと思っています _( _*°ヮ。)_
-
カナデロオグ更新乙です!
ところで、媚薬中毒を何とかするには最初からやり直すしかないのかな?
あれだけほかのデバフと違って触手服のパラメータ変更で戻せない上に
-
途中送信しちゃった
永続だから結構きついんですよねぇ。
媚薬飲んだときにゲージが一定量減少ではなくて
完全に0になるとかなら付き合っていけそうだなと思いましたが
-
>>829
>宝箱に攻撃できちゃう不具合とか
宝箱は鍵を斬り飛ばして開けるものではなかったのかッ!?
-
超お久しぶりです
カルミアスの島を久々に更新しました
ttp://tek0tek.blog130.fc2.com/blog-entry-92.html
かなり手が止まってた期間があるのですが時折時間を作って進めてきました
すみませんが、仕様がいくつか変わっているので以前のセーブデータは使用できません
-
>>833
生きとったんかワレェ!!(歓喜
即刻DLさせていただきました
-
今日も、かなでちゃんと楽しむんじゃ~(寝ろ)
-
>>834
さっそくありがとうございます!
なんとか生きていました(`・ω・´)
-
>>827
更新おつかれさまですー
バグ発見したのでご報告
スピードアイコン・ターゲットアイコン、フィニッシュ技セットをクリックすると
正義ロボの両手のプロテクタが表示されるようです
エンドレス戦闘での回復ありなしはヒロピン的にすごくいいですね!
開発も一区切りということでちょっと残念です
やられ声をプレイヤーのほうで追加できるシステムなんかあると嬉しかったかも
次回作も期待してますー
-
性感マスタリといい媚薬中毒といい
段々と取り返しの付かない体になっていくのゾクゾクする
-
新アビリティ取る際に念の為セーブ変えといて正解だった
しばらく新アビリティのレベルを上げてみたら割と取り返しつかない。特にあくとじ
こういう類は大好物です
-
ひとつだけ育つ剣術マスタリと全く育たない射撃マスタリ
あくとじって段差の上から一方的に射殺したり道を塞ぐ魔法陣潰したりする為のモードやろ()
-
ローチBが全く育ってないんだけどどうやって手に入れるんだ…
あと敵の足元にアイテムがある状態で倒した場合ドロップするの?
-
>>837
ありがとうございます!
修正版をアップローダーに上げました。
声は、ちょっと考えてみたのですがあんまりうまいこと行かなかったので
今回は見送りました。
やられ声は持っているんですが、攻撃時にいれる声がないので
なかなか実装が難しいとこですね・・・
-
ローチBはひたすらローチ倒すしかないんじゃないか
-
旧バージョンで側面からローチ無双して新バージョンに移行するといいよ
俺はそれで2時間潜ってエラーで落ちた
-
ドロップなのか…ローチAが5なのにローチBが0だから別の条件かと思った
段差とスライム利用して1vs1の状況を作る→狩り終えた後階段までに掘られて終了を繰り返す奏さんが不憫
-
テンタクルズ四体がヤバすぎて寝不足になりそう
ただこれ二度と解放されないから、触手服が何もしなくなっちゃうのがネック
四体に絡み突かれながら触手服も動くってのは無理かなぁ
色々干渉して大変か
-
ある程度戦えるようになったローチと違ってテンタクルズは二匹でリョナが見える
魔法少女が触手に勝てるはずなかったんや
-
カルミアスの島が何故か起動できない
エラーメッセージが出るでもなく静かに勝手にシャットダウンされる感じ
他のVX作品ではそういうこと無いし、こっちのPCの問題だろうか
更新が気になるだけに惜しい
-
カナデロオグ0.050eのバグ報告ってここでいいん?
・Rボタンでタイトルに戻ってニューゲームをするとデータを一部除いて引き継いでしまう
・前回の冒険が毒状態で終わった場合、次の冒険開始時にダメージを食らうことがある
・開始時にとじかと宝箱が重なることがある
・弓矢トラップで矢を宝箱に当てると宝箱がダメージを受ける
・鈍足のカードを敵に当てると敵がたまにたくさん行動する(マンドラゴラが3回行動したりする)
・A部位やU部位に寄生されていても『スライムが胎内を這い回っている。』と表示される
・普通はまず起こらない現象だけど、マナが7桁になると数字が文字と被る
-
>マナが7桁
マナが7桁
-
>>848
DLありがとうございます!
こちらの環境でDLしてから起動してみましたが問題ありませんでした。
既に導入しているかもしれませんが、本作品はVX AceなのでVX AceのRTPは導入済みでしょうか
ttps://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp
後、OSは何を使われていますでしょうか?
古い物の場合、動作しない可能性があります。
また、起動時に誤検出で実行ファイルが削除されている可能性もあるかもしれません。
使用可能容量を増やすためにCEXPackDataを使ってますので、それが引っかかっている可能性もあります。
下記のファイルはGame.exeの同階層に存在していますでしょうか。
data.rpack
image.rpack
-
>>851
RTPは導入済みで、念の為もう一度セットアップしましたね
製作所WikiにあってVX Aceで作ってあるディスティニーソウルに関しては動作します。
で、Windows 7で、
data.rpack
image.rpack
両方共同じゲームのフォルダ内に入っています。
一応再DLして、容量が変に少なくなっているという事もなく。
更に言うと、以前(同じPCでかなり前)までは起動していたんですよね…
やはりどちらかというとこっちのPCに問題があるだけな気がします(他に起動しないという人がいないのであれば)
-
>>851
起動しないという報告があるようなので一応私も、
動かないというわけではないけどめっさMAP移動が重い…FPSが2〜4
戦闘とかメニューは問題ないです。PC側の問題でしょうか?
-
とりあえず一通りカルミアスの島はプレイできた...と思う。ボス攻略はまだしてない。
現状では拡張は村しか出来ないのかな?武器屋の拡張アイテムの出所がわからない
島は一通りいけた。鋼鉄はウンディーネの所かオークの山かな?
オークの山はノームの日に行くと鋼鉄が取れる気がする
-
カナデロオグ 0.050e
・ベアクラッシュで宝箱にダメージがはいる
-
>>830
あー、そのくらいでも良いかも知れませんね
前向きに検討してみまする _( _*°ヮ。)_
>>849
ありがとうございますー
以前直したつもりだったのに直ってなかったバグが何個かあってううん…… _(:3」∠)_
すぐ直せるやつはさっき直して更新しておきました(Ver.0.05f)
残りは今度のお休みの時にでも何とかしますね
>>855
ヌアー また直したつもりで直ってなかったやつがー
原因はさっき特定したので、たぶん次の更新では直ってます _(:3」∠)_
-
カナデロオグVer0.05f
矢のトラップのダメージがなくなってます
-
>>852
すみません、原因はすぐには出てこないですね
ニューゲームやコンティニューの画面にもたどり着けないでしょうか?
起動画面にはスクリプトは追加してないので、そこで何か発生するとは考えにくいので
ニューゲーム時であればスクリプトが若干走るので原因があるかもしれません。
>>853
MAPが重いのはどこもでしょうか?
自分の環境では問題ないのでもしかしたらスペックの関係かもしれません
とくに敵が多いMAPは重くなってしまいます、すみません
>>854
拡張アイテムというと多分アレの事だと思いますが、必要数に対して確かにドロップ率は悪いかもしれません
次回バージョンでドロップ率は100%にしようと思います
-
名前入力忘れました
>>858は石っころです
-
連続書き込みですみません
>>858で起動時にスクリプトが走ってないと言いましたが、ゲーム画面サイズの変更と音量変更メニューの為のスクリプトを追加してました
もしかしたらゲーム画面サイズ変更スクリプトは自作の為、悪さしてるかもしれません
-
食堂の拡張アイテムがひとつだけいつのまにか手に入ってた
早送りでやってたからドロップどこからしたかが不明というorz
-
>>858
>>852ですがタイトル画面にもいかない感じです
ただその画面サイズ云々かもです。
VX Ace作品やると、最初からフルスクリーンで起動するようになっているので
で、そのフルスクリーンになって起動するかなというタイミングで勝手に閉じるという流れです
ところでそれって初期の頃からあったスクリプトでしょうか?
初期のカルミアスは普通にプレイできてたんですよね…
-
>>862
起動時のスクリプトに関しては前バージョンからあるやつですね
その辺は変更してないので・・・
-
性感上昇率あがった?
うちの奏ちゃん掘られると腰砕けで二度と脱出できないんだけど…
-
確かに上がってる気がするね
ver0.04のときは因子0性感マスタリー0の奏だと一度の責めでEP2ぐらいしか上がらなかったのにver0.05ではEP10ぐらい上がってる
-
ほぼ腰砕け≒1デス状態だねぇ
-
一番の強敵は向きを問わずノーモーションからレイプしてくるスライム系だと思う
-
壁捕まり死亡ありしゃす!
ダンジョン三つ目すぐ死んじゃう㍗㌻㍗㌻
あくとじもまほとじもどっちも好きだから2つで楽しんでいます
-
回転斬りは攻撃した敵の数だけSlashCountが増えるのにバレットレインは敵の数にかかわらず1しかShootCountが増えないのは仕様ですか…?
-
>>864 >>866
地味な小技だが、腰砕け中にQキーを押すと追撃を受けずに時間を進めることができるぞ
ただし、立ち上がった後に攻撃されるけどね!
-
腰砕けはzキーで復帰できるよ
マニュアルに書いててもいいと思うんだけどな
-
すまん、zキーは拘束脱出のやつだった
腰砕けの時はレバガチャくらいしかできんね
-
カナデロオグver.0.050h
gの時もそうでしたが、まだ宝箱にベアクラッシュが当たるようです
fixの項目に並んでいたので念のため報告
-
宝箱に非ダメージ用のモーション入れようぜ
フタがひしゃげて吹き飛ぶ感じで
-
>>864
ソースコードのコミットログ眺めた限り、そのあたりのバランスは変えてないはずです!
実は隠しパラメタで「興奮値」ってのがあって、それの値でEP上昇量も変動するので、
たぶんそのあたりが要因なんじゃないかなぁと思います _( _*°ヮ。)_
>>873
なおしました……!
「一行直すだけだし楽勝ですな!」とか言って確認しなかったら直ってなかったやつ _(:3」∠)_
ついでに媚薬中毒まわりのバランスをちょっと緩和しました
-
興奮値……
一度犯された相手とまた遭遇するとドキッとしちゃうとかかしら
-
銃撃ってるだけで連続してイッちゃう変態ガンマンができてしまった…
テンタクルズって獣とか虫とかの種族でいうとどれになるんですか?
装備のEP上昇+がどれも効いてない気がするんですが
-
銃の快楽暗示も緩和されてるね
射撃マスタリの方が若干高い身としてはありがたい
すぐイキすぎて射撃=射精みたいなもんだったから(ほんのちょっとだけ残念な気も)
-
気になった点
鈍足のカードを敵に投げつけると1ターン目は遅くなるものの次のターンが通常の倍速くらいになる
アイテムを宝箱に投げつけると当たる
毒薬→当たるが継続ダメージはない模様
治癒薬→回復する模様
転移のカード→移動する
転移のカードで宝箱を移動させて通路を塞いでしまって詰むって事あるかな?ほぼ自業自得だけど。
-
一部の薬が微妙だから、スライムに毒薬や媚薬投げたら液質が変化する仕様にしようぜ!
解毒薬でベノムを解毒できたら素敵やん?
-
治癒薬投げつけて高速休憩スポットが爆誕! とか妄想した
……拘束だけに
-
治癒といえば治癒力強化が100越えたあたりから動くたびもりもり回復する体力お化けになるのは仕様なのかな
キャップはあるみたいだけど
-
お前らの剣術マスタリーと射撃マスタリーレベルを教えてください
私はまだ3です(ひよこレベル)
-
>>883
剣術21、射撃4
あとローチやられ状態で放置した結果、
A性感、V性感、苗床ローチがやばいレベルになってる
完全自業自得だけど、マナ消費でレベルダウンとか実装予定ないですかね。
-
MP消耗の緩和手段とMPブーストが無いから、因子Lv上げるの面倒な割に微妙に恩恵感じにくいわねぇ
-
>>876
最近EP攻撃を受けた回数が多いほどEPの上昇量が増える、っていう補正が入ってて、それを内部的に興奮値って呼んでます
要するに「いきなり突っ込まれても痛いだけだけど、そのうちだんだん気持ちよくなってきちゃうよね」的なやつです
>>877
実はテンタクルズは、何も種族設定されてないんですよねえ
ヒプノマスクとか、種族設定されてないモンスターが他にもちょいちょいいるので、
そういう奴ら用の種族をいずれ追加しなきゃなーと思ってるんですけど、
種族追加するために必要な作業がなかなか多くて、ついつい後回しになっちゃってるのが実情です _(:3」∠)_
>>879
あー、可能性としてはあるかもですね…
投擲まわりはまだあんまり作りこめてないので、もうちょっと何とかしたい……(だが時間が無い)
>>882
>>885
そのあたりのバランス調整はまだまだ課題ですねー
ゲーム終盤(or 育成ガチ勢)のインフレ抑制と、ゲーム序盤の「成長してる感」の演出の両立はなかなか難しい…… _( _*°ヮ。)_
>>884
不可逆だからこそエロさっていうのもあると思うので、
個人的にはそういうのを実装するつもりは今のところ無いんですけど、
媚薬中毒とかそこらへんの関係でそういう(アビリティ無効化の)要望はよくもらうので、ちょっと迷いますね
-
カナデログでHP0になった瞬間即メニュー開いて回復すると何事もなかったように続けられるのは仕様ですか?
既出だったら申し訳ない
-
モンスター毎に因子を全て最大まで集めたら基本的なパラメータが上がるとかどうですかね
HPは+2で他のパラメータは+1×因子の数でスライムなら因子がAとBの2つなのでHPが+4他は+2上昇するみたいで感じで
-
テンタクルズは植物と思ってた
-
マスクとテンタクルズって同系統かと思ってたけどそもそもどの系統でも無かったんやな
それはそれで同系統か
-
まあまだ序盤だしゲームバランスの件は程ほどにしてメイン部分に開発力を注ぐほうがいい気もする
-
>>886
確かに、精神的にも肉体的にも不可逆はエロい
レベルダウンはゲームの趣旨に反してるので撤回するわ
消費アイテムでで魔女のリンゴ、媚薬と対になる
一定時間MPが減らないリンゴ、一定時間EPが増えない薬があればと思った
まあバグの温床になりそうだが
-
>>879
ver.0.050eだが
毒薬はスライムには効いた、マイコニドは効いてないね
あと初回の触手服なし時のボススライムに投げると2万超えのダメージが拝める
-
2万!?
-
だからといって殺せるわけじゃないけどな
見た目だけ2万になってるのか体力無限設定なのかは知らんが
-
テンタクルズとマスクは見た目が触手属性っぽいよね、そんな属性ないけど
近接メインと射撃メインどっちでやってる人が多いんだろう
自分は敵に近づかれるのが嫌で射撃メインでやってて剣術マスタリー3、射撃マスタリー10くらいだけど
-
剣術だなぁ
射撃って高台からの射殺でしか使ってないや
射撃メインってMPキツそう
-
>>884
各種性感マスタリーって、もしかして攻略上はデメリットしか無い?
触手服みたいな設定ができないデメリットがどんどん増えていくのは
ちょっとイヤンかもですね・・・。
-
感じやすくなった所でそもそも責められなければええんやで
-
触手服のデメリットのほとんどはMP0になるか
敵につかまらなければ気にならないからな
それ以外だとMP減少速度はまだOFFにできるからいいんだけど中毒がな
-
中毒にならないようにあらかじめ触手服の中毒性付与される強化は切っておくっていう選択肢もあるのかも
私はMP減少する速度上がるやつ以外は全部使ってるけど
-
カナデロオグ
今のところ何も上げないで普通?プレイしている
3面で勝てる気がしない
アクセサリーのオススメって何かある?
自分はまほとじダメージ○%とか
あくとじの服、高く買い取ります(まほとじも可)
買うでしょ?触手はついてなくってもいいや…
-
言うてアクセサリーってドロップ以外で入手できないからオススメ言うたところでどうにもならん感ある。適当に一番強いの装備しろとしか
3面はとりあえずボスには転移のカードぶつけながら単体対象スキルでせこせこやれば勝てると思う
-
テンタクルズに捕まったまま放置して寝たらvとAが99レベになってたけどさして苦労してないよ
けどこういうのってじわじわ上がってくのがそそるもんだからやり直そうか迷ってる
アクセは割と素のステ上昇値だけ見てるかな
特にEP上昇系は全然気にしてない
確率でアイテム使用回数が減らないとかってあんま見ない効果はとりあえず取っとく
-
魔女のりんごとかいう中毒治療薬
-
>>896
近接メイン。射撃は2段差ある時ぐらいしか使ってないし。
触手服活性化させたまま段差でローチ稼ぎとか特殊な事には使ってるが
メインとして使ってける気がしないな・・・
-
絶対にマイナススキルを付けたくないので因子排除の射撃頼りプレイ。EP50越えたら魔力を回復させてる。
ただし、人面蟲狩りのおかげで剣術の方が高くなってしまい剣20射18。
ローチ?テンタクルス? そんなのほとんど相手にせずスネイルとヒプノマスクを優先してるわ。
-
あかん、岩の迷宮クリアできん
はやく触手見たいからだれかセーブデータくれない?焦ると余計にダメな性格でだめだ
-
岩迷宮は敏捷と火力カード溜めて最後の部屋でとじンザムすれば割と楽に突破できる気がする。
-
前のパージョンと比べて装備品がザクザク手に入るようになったから適当にやっててもクリアできる
-
装備品は経験値上昇系の優先が多いかも
-
かなり基本的なところで躓いてそう。
まほとじとあくとじの切り替えとか、shift押しながら向きかえとか、ターン送りとか、ver0.05で追加された必殺技とか
そのへんのマニュアルに載ってるシステムちゃんと活用してるか?
-
レベル8まで上げてボス直前の階段前でカード使って突撃してるが人面が壁になって肉薄できんしできたとしても四方からボコられて即死するんだが
剣レベルとか装備品がわるいのかな
-
>>913
範囲攻撃の必殺技とカードで雑魚を減らして戦うといいよ
-
1振1殺できるだけ攻撃力あれば沸き速度が追いつかないから余裕のはずなのだが
-
それは私とは別人…
何故かマニュアルバグって文字化けして読めないけど
バージョン4でやっていたとおりだなって思ったけど!
ターン送りのWキーじゃなくなっていたからそれだけわかんなかった(今も分かっていない)
3面はマスク対策が分からなくって割りと逃げている
アクセサリー集め中ってところだね
-
1振1殺ですか、参考のためにステータスとか装備のスペック知りたい
-
因子集めなくても初挑戦でクリアできるくらいの難易度だから裸でもなければ装備はそこまで影響ないよ
隣接は相手にさせるとか高低差とかそっちのほうが大事
-
カルミアスの島の武器屋増設が一日掛けても分からん誰か知ってる?
-
なぜ4方向から殴られているんだ壁を使おう壁を あとさっさとコロニー潰さないとジリ貧
-
>>919
武器屋増設、アイテム屋増設、食堂増設は俺もわからなかった
-
>>921
オークの山山頂に洞窟で武器屋の増築アイテムが一つ見つかった
-
以前、りょなけっと5で配布したリョナゲーを、フリーゲームとして公開します。
タイトル:エルフ村での惨殺
ADV形式のゲームになり、各章ごとに複数のクリアルートがあります。
リョナラー様に遊んでいただければと思い、公開をしました。
現在、新作でRPGを作っておりますので、そちらも頑張って作りたいと思います。
以下のURLから遊べます。
ttp://3c9game.sakura.ne.jp/ryona_game_ryonaketto5/main.html
※リンクは頭にhをつけて、httpとして入力してください。
また、頭部破壊などの過激なグロ表現があります。
-
リョナラーに様なんて付けなくて良い
草しか生えないから…
-
俺らの趣味どちらかと言うと下衆の類いだしな
-
バランス劣悪な死にゲーでも嬉々としてプレイする変人たちだからな
豚どもエサだぞくらい上から目線でもいい
-
もちろんバランスよくて面白いほうがうれしいけど
ゲームを提供してくれるってだけですごくありがたいからね
-
>>923
どの子も可愛いだけに破壊後のギャップが凄まじいですな
最後、女の子視点なのが大変気に入りました
-
女の子視点良かったな
結局俺は女主人公系が好きなんやな
-
ttp://ux.getuploader.com/kojiraseingame/
アクションエディター4製のメトロイド目指そうとして生まれた何か『Night-Heart』Ver0.01、つまりはテスト版です。
よろしくおねがいします。
-
>>930
0.01なのに結構遊べるのな、やられも豊富だし
空中ダッシュの挙動は某岩男X3に近いけどこっちの方が高速なのね
蜂がいる上に登っていく所はキーボードだとスムーズに上り辛いかも
飛び道具は無茶苦茶強いけどキーボードじゃこれがないとキツイところが多々あるから弱体化されても困りそう
-
>>924〜927
会話の流れにクスっときてしまいました!
>>928
可愛いと言っていただけて嬉しいです!
最後は、ちょっと変えて女の子視点で作りましたが、気に入っていただき嬉しいです。
>>929
女の子視点のが良いというのは参考になりました。
次回制作予定のゲームは、女主人公で作っておりますので、
完成できたらですが、良かったら遊んでください。
>>930
遊ばせていただきました!
同じ意見なのですが、ver0.01なのに結構遊べる…!
やられも本当に細かいですし、楽しかったです!
-
カナデロオグver0.050iバグ報告
アクセサリで、『まほとじ(あくとじ)の被ダメージがX%増加』と表記されている効果で、実際にはDEFが上がり被ダメは減少しているようです。
逆に『まほとじ(あくとじ)の被ダメージがX%減少』の場合はDEFが下がり被ダメは増加しています。
どうも説明の"増加"と"減少"が逆になっているようです。
他の、属性や種族からの被ダメージの表記は正しいようでした。
-
>>930
演出が豊富で、さくさく遊べて面白いです!
道中、ボス戦ともにスリケン無双でした!
-
>>930
アクションにスピード感があって超期待です
個人的には2段ジャンプのニュートラル時は前進よりも上昇の方が好きかもしれません(パッド操作)
-
感想ありがとうございます、スリケンはやはり便利すぎるので射程やや短く(画面端からブロック4個分くらい)したり効かない敵を作ったりしようと思います。
キッククライムはやはりバランスが難しいのでその分ブロックや敵の配置でどうにかしようと思います
二段ジャンプのニュートラルはアクションエディターの都合上どうしても前になるのだ…許してや…
やられモーションのヒントとしてはボスの接触で死ぬと…?
-
スリケンは俺みたいな下手な人用に射程そのままにしてほしいな
効かない敵とか威力落とすのは便利すぎるからいいと思います(気づいたら斬撃使ってない)
-
>>930
これは期待、やっぱりアクションゲームはいいですの
あと主人公可愛い
-
>>930
バグ?を見つけましたのでご報告。
スリケン投げてる途中に方向転換すると投げられる個数が増えます。
投げるとほぼ同時に方向転換すると片方に6個投げたりできます。
制作頑張ってください!
-
>>930
この主人公、ねこはいます、収容違反じゃないか?
は、おいといて、あんな可愛い子がメトロイドみたいなのに肉塊にされるなんて・・・うっ・・・ふぅ・・・
テスト版なのに溶けたり潰れたり血塊になったりと、ご馳走様です。
スリケンについては、自分、アクション好きなくせに苦手なので、救済処置として是非そのままに・・・
-
スリケンもやばいけど、↓攻撃もけっこうやばい性能してるわ
-
基本スリケンを撃っといて、近づかれたらで回避も兼ねて↓攻撃が強い
女の子、私的に好みで可愛かったです
やっぱり取り込まれ系はいいわぁ…
-
>>939
スリケンの左右のは仕様です(これ以上変数増やすのキツイので諦め)
うーん・・・↓攻撃とかスリケンの性能下げず敵を強くしていこうかしら・・・
-
>>930
方向キーの左右入力より上下入力が優先されるのは仕様?
空中斜めダッシュした後も上下キー押してると、左右キー押してても慣性切れてそのまま落下するのがすっごい違和感
-
カナデロオグの中毒効果いかんな、これとりかえしつかないならやり直したほうがいいかな
-
>>944
斜め入力で移動できないように設定していたのが原因でした、治しました。
めちゃくちゃ飛距離が伸びて事故死がふえましたが次バージョンでは攻撃全体のパワーとかがアップしたり敵がバリア張ったりしてロネちゃんがますます死にます。
ローリングのアクションが増える予定です、狭い通路なんかを通れますが、ますますロネちゃんが死にます。
ちなみにスリケンはロネちゃんの背中から出ています、妖精の羽を構築する魔力が固定できず途切れ途切れで出ているかんじです、そのうち光の翼とかシャインスパーク的技も実装したいですね
-
>>945
治す手段は無いし一度付くと結構辛いよね
でもマイルド化する方向で調整されるのは勿体無い要素でもある
中毒レベルに応じて媚薬からメリットを受けたりしたい
-
こう言っては何だがローグ系は持ち越した装備とか捨てれば(なくなれば)良くも悪くもリセットされた状態でプレイできるのも醍醐味の一つだと思う
-
将来的にマナ消費で触手服くれた女子に激しいSM調教受けることで数潜りの間
性感系や中毒のマスタリーを納める事ができる、とかそういうの欲しいw
より完璧なデータ作らないと気が済まない性分なんでデメリット蓄積することに
攻略上煮え切らないものを感じてしまうんだな
-
レコード因子アビリティオールリセット機能でいいんじゃないかな?(ニッコリ)
-
完璧なデータ作りたいなら新しく始めてミスするごとにリセットして
こまめにセーブ分けながら進めればいいんじゃないかな
まだver0.05という探索できる範囲も限られた開発途中の状況だし
より完璧なデータを作るというくらいやりこむつもりなら
どんどんダンジョンが追加されてやり直すのが大変になる前に
蓄積したデメリットを消すためにはじめからやるのも有力だと思う
-
やり直して性感苗床中毒つけずにプレイしてるけどローチの因子Dとかきついし開き直ってもいいかもね
-
ローチDはちゃんとレベルの高いローチを狙って卵もらってから
-
あと一時間でセール終わるぞ急げ
ttp://store.steampowered.com/app/220700/
-
>>922
結構前のレスに今更だけど
前のバージョンだと変異種から手に入ってたけど変わったんかね。あと道具屋と食堂のLv2は商人の護衛2だった。
ドライアドクッソ強くて倒せそうにないな。MPが足りないし発情を解除しないと魔法がゴミダメだからこれ無理くさくないですか。
-
触手福くれた女子(リョナラー)
「実は中毒とマスタリを付け外し出来る便利な道具があるんだけど(ヴィィィィィィ」
-
>>956
イイネ!!
-
苗床マスタリー習得拒否したいならローチLV38以上から2回。
RoachParasiteCountを最小にしたいならローチLV75以上から1回。
完璧なデータを作るのは骨が折れそうだね!
-
38はなんとかなっても75は無理だ食い殺されちゃう
-
すげー細いことだけど、鑑定や解呪に使うポイントを「マナ」って名前にするのはやめたほうがいいと思う
MPと呼称が被ってるせいで分かりにくくなってる
-
Mの一文字しか被ってないのにそれほど混乱するかな?
そんなこと言い出したらEPとEXPとかも頭文字被ってるけど…
-
じゃあオドにしよう(提案)
-
頭文字だけじゃなく意味も被ってるからじゃね
-
まぁそのマスタリー上げるのを今気にしても今後フォローができたら今度は逆に
積極的に上げる事になるわけで
まだまだ未使用パラメーターもある段階なんだから体験版みたいなものとわりきって
今あまり本気でプレイしすぎないように
-
>>930
プレイさせていただきました。
壁げりの操作性が悪いのが気になりましたが面白かったです。
たまに死んだとき(蜂やイソギンチャクみたいなのにやられた時)
主人公が表示されないバグがありました。
メトロイドフュージョンの寄生生命体Xみたいなの倒したら
とりこんでパワーアップみたいな要素がほしい…。
-
>>963
MPってマジックポイントの略じゃないの?
-
PP(プラーナポイント)の時代がくる
-
少なくともドラクエではマジックパワー
-
一般的にはマナポイントじゃないのかね
-
ドッペルとじとじを倒すことで己を律してバッドマスタリー低下とか
-
マナポイントってあまり聞かないけど一般的っていわれるほどたくさん使われてるの?
-
ドラクエ マジックパワー
FF マジックポイント
むしろMPをマナポイントとしてるゲームの方が稀なんだが
-
どうでもいいよ
いやマジで
-
どっちにしても意味被ってるじゃん
-
>>974
主人公のステータスであるMPとアイテムのマナ、用途が全く違うのに何を混乱するんだ
魔法的な意味で被ってるって言ったってそもそも魔法少女ものなんだから仕方なくない?
鑑定や解呪には魔法以外の力を使えとでも言いたいのか?
-
初代ナナドラはマナポイントだったっけな
MPだけでこんなに盛り上がれるなんて素敵
-
用途が違うものが似た名前で存在していたらそりゃ混乱招くよ
というか実際に混乱したからこういう意見を言っているので、外野の方に反論されても困るわ
-
あ、私は>>960ね
-
>>977
不特定多数が使ってる掲示板に書き込んで反論されたら外野って…
-
「マナが足りません」って言われて魔力の薬飲まなかった人だけが石を投げなさい
-
えっ マナってMPのことじゃなかったの!?
マビノギっていうネトゲじゃ、マナ=魔法の力の源 みたいな世界設定だったから
俺もMP=マナだとばかり・・・
-
なんでマニュアルもろくに読まない自分に合わせて修正させるって発想が出来るのか不思議で仕方が無い
-
俺はむしろゲームのクオリティを上げる為の意見をこき下ろす君の方が理解できないかな
いずれにせよ作者さんが判断することだから黙ってなよ
-
次スレ立てるよー
-
MPを勝手にマナポイントだと勘違いしてそれを前提に修正しろと言ってるみたいだけど
そもそもマニュアルのどこにもMP=マナポイントの略なんて明記されてないんだからマナとは被ってもいないんだが
-
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54594/1477395759/
-
別にマナのままでいいと思うけどね、今までマナでやってきた物を後から名称変更する方がよっぽど混乱する
ちゃんとした理由があるならまだしもマニュアル読めば違いは一目瞭然な物事だし
-
>>986
おっつおっつ
-
>>980
自分、いわなだれいいすか
-
そういやルビエさんプレゼントした3つのアイテムについて一切説明してないな……
触手服のときは
ルビエ「その触手服は兵士の強化にうんたらかんたら着ている鎧をうんたらかんたら普通なら10分でうんたらかんたら」
みたいに説明してたのに、マナ変換炉とか渡すときは
ルビエ「これは私からよ」
[マナ変換コマンドが使えるようになった 鑑定コマンドが使えるようになった 呪いをとくコマンドが使えるようになった]
で終わり。セクハラアイテム以外に説明意欲を見せないルビエさん流石です!
-
マナポイントなんて初めて聞いた
-
名称の話題見て思ったんだけど
ここ、ほんとに18歳以上の集まりなんですかね・・・
-
まあな
-
掲示板で書き込んだ内容に対して反対意見が出たら外野は黙ってろとか言い出すってのは…まあそういう人なんだろうな
-
大人になれない僕らの
-
未練がましく続けてる君もどうかと思うけどね
-
実際に勘違いしてたから何もいえないっす
-
勘違いは誰にでもあるさー
-
ウメ
-
1000
|
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板