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質問スレ part22
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弱い覚醒技:乱舞系→初段の伸びが悪い、カット耐性が低い、火力が伸びない、特別な用途もない(例:ごひ覚醒技
射撃系→発生・銃口補正などが悪い、火力がでない、特別な用途もない(例:ストフリ覚醒技
強い覚醒技:乱舞系→よく伸びる、カット耐性が高い、ダメージ確定が早い、火力がでる(例:Z・エピオン・赤枠などの単発系、ノワール・スタゲ覚醒技
:射撃系→ぶっぱ性能が高い、火力がでる(例:DX覚醒技
弱い覚醒技は、端的に言えば使い道がない・デメリットが目立つやつ
強い覚醒技は、それ固有の強みがあるやつ(火力が大幅に上がったり、生当てが十分ねらえるもの)
普通の覚醒技は、スパアマや総合火力がまあ活かせるかなぁ程度のやつ
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