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アルケーガンダム part.10

272名無しEXVSさん:2015/01/20(火) 20:47:27 ID:9KSzoddE0
>271

横N1hit>横N>横特  は高度がないと入らないぞ。
高度さえあれば横ステでも入るが、ぶっちゃっけブースト的に実用的じゃないからオススメしない。
いちおう、横特>横N>横特ならある程度は安定する。
横特を絡めるコンボなら

横特→横特→横特
横特>NNN(1段目、あるいは3~4段目まで)>後ろステサブ→横特

とかのほうが断然いいよ。


サブに関しては一発一発に銃口補正がかかり、特格全般にキャンセルできるから、横特を当てたいとき、横特の射程に入ったとき、
格闘じゃない迎撃したいとき、ビーム撃ちながら誘導切れる特格虹ステで逃げたいとき、ミリ殺ししたいときなどに使う。
またメインと違ってダウン値が低いからコンボのバリエーションも多くなるのが長所。
例を出すと

①リスクの高い虹ステブンブンへの対処(代表は金マス、覚醒クアンタ、赤枠、エクシア。または相手が体力ミリでの悪あがき)、
 =サブ×N→N特N>前格(かち合いは絶対にごめんこうむる。また相手がBDでキャンセルして降りようとするとほぼ確定。高リターン)
  サブ×N→N特>ステサブ×N→着地(格闘だけは貰いたくないとき)
②メイン→サブ、メイン→特格などで格闘の対処が強い相手への、横特をずらす手段、追う手段としてとして(ノルン、ターンXなど)
 ターンX相手ならバズーカ部分を横特の回り込みでよけるようにするとうまくいく。
 =サブ×N→横特>サブ×N→横特>サブ×N>着地orその他(どれか当たれば即コンボへ)
③相手の足止まるけど、銃口補正が強い武装を撃たせないための保険(ターンAメイン、神メイン、フォビサブ、乳CS、ローゼン特射、など)
 相手の迎撃モーション中にサブが刺さればベスト。
 ターンAのハンマー、神メイン、乳CSは特に実感しやすいはず。ハンマー部分に射撃バリアがあるが、キャンセル横特だと側面から撃つ形になるので、
 ハンマーに邪魔されなかったりする。それでも切り込みにくいのはしかたない。
④着地取り間際などのあがき盾めくりに
 横特だけだとアルケーの正面に盾を構えられがちだが、サブを当ててガード硬直を作ってしまえばそのまま勝手に横特の周り込みでめくってくれる。


ほかにも色々あるけど、自分が使う代表的なのはこんな感じ。


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