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アルトロンガンダム part.1
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正式名称:XXXG-01S2
パイロット:張五飛
コスト:不明
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メインは主力にするには火力足りなすぎるからなー
当てる性能自体はそう悪くないと思うけど
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☆2まで来て総合勝率7割ぐらいでやめ
こいつまぁまぁ強いけど、これ使うなら髭でいいという結論に至ってしまった・・・
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>>682
マキブでやってたんだろw
察してやれよ
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この子30だったら髭と住み分け、20だったら現状の20ガチ機群に居なかった疑似タイ糞ゲー枠に当てはまったのにな
25ってコストが良くも悪くもDLCの限界表してるわ
まぁ髭と組めば固定もやれなくはないし、シャフなら完全にクソゲー出来るから使ってる分には文句無いけど
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>25ってコストが良くも悪くもDLCの限界表してるわ
この一行がよく分からない・・・教えてくれ五飛・・・俺はアスペなのか
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30で出ていたらゴミカス
20で出ていたら強機体
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アップデートで機体修正しない家庭版で出す以上、修正が必要になるほどの機体にはできない
↓
25なら強すぎないし弱すぎないからここでいいや
っていう意味の限界じゃない
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なんか俺こいつまったく使える気がしないわ
星2まで使ってみたけどたぶん勝率3割切ってるし
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30で髭と住み分け..
30だったら髭使うな、うん
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横格は上方向の誘導良くかかるし回り込みもいいので食いつきはいいですよ
発生がマジかよってくらい遅くて虹合戦が視野に入らない
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本当にいい機体だな。
これくらい長所がしっかりとしたそれでも強さとしてぬきんでないやつはどんどんだしてほしい。
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普段格闘全然使わないからたまに当たったら咄嗟に何に繋げばいいか解らなくなる
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俺は疑似タイなら困ったときは射撃発生にしてるよ
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射撃派生すると虹ステ不可なの忘れて棒立ちしてしまう俺がいる
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家庭用はやっぱり掛け合いとか削られてたりする?
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>>698
いやまぁ勿論FBサザやFBやMB神みたくコストアップ相応の調整見込んでの例えだけどな
単純に格闘やブメの発生弄るだけでも一気に壊れるレベルだし
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コンボなんて何が始動でも掴んで蹴ってハングで〆るだけだな
すぐ終わるしカット耐性、ダメージ効率共に優秀
後は横>メインとかダメ取りと拘束を兼ねてブーストのある限り射撃派生くらい
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こいつの下格ステCS〆の吹っ飛び具合癖になるw
まあ格闘当たったらメインかCSで終わらせて相手を分断させるな。
あとロマン溢れる特格射
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アルトロン使ってると同キャラが一番だるいな、攻めた方が負けって感じで
2号機同キャラ戦と同じ感覚がするわ
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特格格闘派生から特格につなげるのって左ふわステが安定するんだが一番いいのは何なんだ?
右は軸がズレて拾えないし後は届かないし前はもぐってしまうんだが・・・ディレイ必須?
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>>709格闘派生後右ステで普通に入るよ
それで入らないのなら単純にステップ遅れてるだけだと思う
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最速ステは基本的にアカンで
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質問なんですがみなさんシャフでニューと組んだ時どうしてますか?
昨日組んだアルトロンは僕ニューでなにも言わず前でたら前でますって言って突っ込んでました。
ゼノンやゴッドのように後衛になると逃げ覚になってしまうからニューは後衛でいいのでしょうか?
マキブでcpuで1回使ったきりでアルトロンはよくわからないのです。
まだでたばかりで組み方がわからないのでみなさんの意見が聞きたいです。
よろしくお願いします。
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前後なんて考えずに擬似タイに持ち込んで壊せる方壊せ
タイマンで負けんなよ、まずはそこからだ
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>>712アルトロンは後衛だと4発のBRしか当てるもんないし
闇撃ちは割とできるけどそれはそれでなにか違う
前でても二体同時に相手できる性能でもない
アルトロン使ってて一番嬉しい試合展開はとにかく擬似怠だね
下がって欲しくはないけどロック集めてもそれはそれで助けられないから
結論から言うとひたすら擬似怠さしてあげたらいいと思う
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>>710,>>711
あざっす!
最速ステはあかんけど遅すぎると拾えないってことでいいんかな?
ちょっと感覚つかむまで反復するわ
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CSとメインと特格は大体当て方わかったけどサブと格闘がよくわかんない
そもそもCSって起き攻め以外溜めなくていいの?
特射もなんか持て余しちゃう
特格で取れない距離を取ればいいんだろうけど、
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>>712です。
みなさんありがとうございました。
こんなに早くレスきてうれしいです。
疑似タイ頑張ります。
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サブはBR
格闘は後と暴れ用の前以外使ってない
特射は安全に確定取りたい時に使ってる
後は横特射をシャゲブメみたいに自衛用で投げてる
俺はこんな感じ
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N格はそんな弱くないぞこれ
横は発生判定以外はそれなりに優秀だからCSの軸合わせ用としては強いし
特射が一番困るな正直。発生と横幅が中途半端すぎる
この性能なら特格Cぐらいほしかったわ
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こいつ格闘機っぽい見た目だけど実際は癖強い武装色々持ちの万能機だよな
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csの理不尽ロケットパンチ中々うまくできねえなぁ どうせ修正されるし使えなくてもいいや
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csバグマルチでも可能でした
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実用性なし いつもの感じだけどこれは回避も出来るから修正はくるだろな
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コンボも始動も特格しか使ってないんだがN格横格て使い道あるの?
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>>724みたいなレスって気持ち悪いよな 勝手に封印してろよ
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勝手に気持ち悪がってればいいじゃん
コンボパーツに有用なら組み込みたいから聞いてるだけだし
生産性のないレスしたいなら2ch本スレでもいけよ
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>>726
先ず溢れんばかりのくっさいオーラを文体から除いて来い きもすぎるんじゃ
>生産性のないレスしたいなら2ch本スレでもいけよ
俺もお前に対しておんなじこと思ってたけど
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咄嗟に切るとか軸合わせくらいしか
取り敢えずコンボパーツにはならんと思うよ
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>>724
下格で着地出来ない高度&ブースト少ない時にNor横格から射撃派生でノーダメ着地を狙う。
オバヒだけどダメージ欲しいなって時は特格しないでNor横を始動にして特格に繋げた方がダメージ出る
>>727
「生産性あるレスしようとする側にしかリスク無いからクレクレは糞」
みたいなの言いたいのは分からんでもないが、噛みついても得しないぞ
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それより誰か特格格闘派生の特格繋ぎ(左)教えてくれ
右ステなら最速じゃなけりゃ安定するけど左ステだと繋がらない
右ステだけやってりゃ楽だけど、実際左ステ強いられる状況ってあるわけだし。
上の方に左ふわが安定するってレス見たけど、それブースト使いすぎじゃね?
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前こそ使い方よくわからん
CSにキャンセルできないし突進遅いしなあ
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足掻きに使える、まあ後の方がよく使うけど
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普通に最速じゃなければ繋がるくね?右のが安定するけど
こいつのメインと特格って銃口と発生と弾速と判定の差分かる奴いる?
何か感覚的にはほぼ一緒だけど特格のが判定範囲狭く感じるんだけど
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弾速さすがにメインのが上じゃないか
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CSも特格も強いわブメも投げられるしピョン格やBRも嬉しいし強すぎず弱すぎずの良調整で買い得だ
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自分前衛でエピやマスに寄られたらどないするん?
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まじゴムゴムのJETバズーカ
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ブメ投げたときの台詞響きがめっちゃかっこいいけどなんて言ってんの?
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こいつで自衛のこと聞いちゃうのはちょっと
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>>736
メインブッパしてればいいよ
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後ろbdしながらメイン連打して着地するときにサブ
気が向いたらブメとか
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特格は発生が遅い以外はほぼメインと同じ性能じゃないか
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特格は虹ステできる
これ重要
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コイツで自衛できないやつって絶対振り向きメイン連発してるだろ
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サブ→特格からステップメインのコンビネーションは強いかもと思った
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あからさまにバグCS狙ってるアルトロン増えてきてんよぉ
めんどくせぇよぉ
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拳法家の五飛からしたらMSを通じて気を飛ばす位…
少し練習したけどキャンセルのタイミングが結構シビアだなぁ
練習すれば実戦でも安定するのかね
まぁファンメ貰うのも嫌だし、安定させられる気がしないから諦めるけど
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CSの当たり判定待たずに逃げれるからくっそ強い
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>>742
発生は大した差じゃないだろ
慣性が乗りにくいってのが大きい問題だな
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N格はナンジュの横格とかち合ったよ
フリプで確認したし間違いない
いろんな機体とかち合わしてるけどNはまあまあかち合い強いっぽい?
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着地にCS撃つか→ゲロビ来るしやっぱやーめたみたいな流れで出られても困るな
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>>749
この発生の差が大したことないとかちょっと感覚やばいよ
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特格格闘派生>特格射撃派生×3回 310減ります。
格闘派生のつなぎは前ステ、対地でもつながります
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まだ出てないから書く
アルトロンの覚醒補正は
A覚醒→攻撃107%(CSが129ダメ)、防御80%(マス横サブで検証)
B覚醒→攻撃100%、防御70%
機動力にブースト等はないと思われる
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よくロック切り替えるからCSがダブルロックになる事がキツイなぁ
皆はどうしてる?
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こいつ特格読みのステ格がきついんだよな〜
N格って性能どれぐらいなの?
発生が早かったら近距離で振ろうと思うんだけど
前格は発生遅めだしN格しかないのかな?
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CS仕込んでみるとか
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ゴッドと組むと下がりたがるアルトロンが多いんだけど迷惑だから前出てくれよ
つか両前衛で擬似タイでもなんでもすりゃ良いだろ
こいつで下がってなにするつもりなのか
ただの空気やん
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CSちょっと発生遅いしそれも避けられたらこっちはその後BDするしかないらなー・・・
>>750
同時押し?
高起動シナンジュ横格で?
それだったら緊急の時に振れそうだけど
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ただの体感なんだけど、こいつの盾ってめくられやすくないか?
実際小さいんだけどさ
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雑魚狩りはスゲー楽しいけどそれだけの機体でした
雑魚狩り楽しいのは認める
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こいつの前格って2号機やZZのSA格闘とかち合うとどうなるの?
やっぱ負け?
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迎撃ならステサブ特格なりいろいろあるが
虹合戦とかの距離になったらNかなぁ
結構盾して前格とかステサブとかは引っかかってくれる
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メインの硬直が短いからステ格されても盾間に合うね
そこからブーストちょい回復でまたあがける。あがき強いわこいつ
なお竜メインと比較すると銃口はお察しなのでCS仕込みお忘れなく
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こいつでBは微妙 髭みたいにしても火力不足
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サブマジで便利。普通振り向き撃ちになるから撃たない局面で撃てるから虚をつける
しかも特格しなくてもBDにつなげてメインで締めるだけで200弱出るお手軽さ
これアルケーにくれ。ちょっとソレスタルビーイング滅ぼしてくる。
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サブで振り向かなくなる変わりに誘導がほぼ無くされる気がする
エクバやフルブのクシャ覚醒技レベル
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>>767
クシャ覚醒技誘導あるんですが
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N特射にサブ混ぜるのやめてください死んでしまいます
中距離でブメ投げて横ブーストしたから安全と思って着地したらブメからビーム飛び出して来た…
見えねーよ
俺も使お
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前格とスパアマのかちあい検証してみた
二号機のスパアマに対して同時もしくは後出しでは前格が勝って
向こうに後出しされるとスパアマで耐えられて負ける
どちらの場合も前格のバリア判定は出てる
格闘バリアのタイミングが決まってるってことなのかな?
ようわからん
アルトロンの前格同士では相打ちだった
そしておまけだがアルトロンのメインと前格ぶつけると
メイン側がステップとか踏めるから有利になる
既出だったらごめんね
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>>768
マジで?あのビーム誘導してるの?
クシャの覚醒技まず使われないからWikiで確認とかもしてなかった
恥ずかしい!!
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>>770
前格同士の場合も後出しが勝つ
同じタイミングだとどちらもガード判定になるってことです
かなり簡単な検証だからもっと細かくだれかやってくれると助かる
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ベルガBD格とかの強格闘とぶつけるとナタクは盾、向こうは弾かれモーションになる
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ザクⅢと組んだ時の台詞がちょっと困惑してて吹いた
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なんか癖になるわこのサブクソビ
今度はそっちかwって
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アルトロンガンダムの特格射撃強すぎるだろ。下格(打ち上げる)→特格射撃→途中で解除BD格(1hit)→特格射撃からのループで結構下まで来たら覚醒技でダメ350行ってしまうw
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なおカット耐性は・・・
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>>776
これをカットされない環境
あっ
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特射のときあまなめって言うけどどういう意味?
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虹ステ合戦の時は前とNどっちに頼ればいいの?
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このキャラで虹合戦しない
マジでギャンと同じこのキャラ
ギャンで虹合戦してる奴は雑魚だろ?
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虹ステ合戦で前格使えるように見えるとか眼科と脳外科いってこいよレベルだわw
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>>782
煽るのがカッコいいと思ってるわけ?
もっと生産的な発言しろよ
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ガンダム民は身内以外あてにしてもしょうがないと思うんですけどぉ もれなくkzだし
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相手してるとメインが当たるタイミングがイマイチわからん
使っててもこれは取ったと思ったら外す
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煽ってはいるけど質問には答えてるだろ
俺には>>783も生産的な発言には見えんがな
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やっぱりガノタってくそだは
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>>754だけど
>>765
覚醒考察したいから、B覚醒派の俺に
B覚醒ないって思う理由教えて欲しい
B覚醒の理由はメインと特射の青ステと元から多いBGの増強目的かな?
火力は平時からそれなりに出るしね
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俺は髭A派だけどこいつはBかなと思う
ってかフルブって25はBじゃないと試合にならなくね?
シャッフルは知らない
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煽り入れる必要もないのに煽らずにはいられないのが流石
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