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アルトロンガンダム part.1
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正式名称:XXXG-01S2
パイロット:張五飛
コスト:不明
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>>1乙
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カトルの掛け合いの時ヒイロ、デュオ、トロワに新録あったし五飛用のも録音してあんのかね。
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SEEDアストレイからの参戦とは、たまげたなぁ
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カーボンヒューマンかなんかでどっかからかデータを持ってきてうんぬんかんぬん
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キラ・ヤマト!貴様は正しいのか!
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アルトロン参戦は嬉しいけどゼロ以外はEW版が好きな俺は複雑な気持ち
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換装でTV版とEW版を切り替える異例の機体にしよう
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嬉しいんだが参戦作品アストレイでフイタww
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バカじゃねーの公式
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ごひはゲームに出るたびに何かネタ作らないといけない呪いでもかかってんのか
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アシストはサリィが生身で援護してくれます
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ごひはオモチャじゃないんだぞ!
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わざわざTV版で出すってことはトレーズ閣下も来るんだよな
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種機体にされちゃったゴヒトロンさんは今泣いているんだ!
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おまたせ
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せめてコスト発表位待てよ
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このごひさんは種割れしたりするんですか?
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これはSEEDとの掛け合いフラグ
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NEXTの頃は格闘も射撃も異様に強かったなぁ
単発ダウン140で追撃も可能だったしサブも誘導強かった
今回は火炎放射・ビームキャノン・トレーズに止め刺した突き・アシストにデスサイズでもきたりするのかな
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(コストを)知りたいかね?
発表された時点で99822だ
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オープンコンバットと同時にコスオバですかわかりません
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これがアストレイ・グリーンフレームってやつかぁ
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2500版ドラゴンになったり・・・んなわけないな(笑)
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今回の機体豪華ではあるがどの機体も類似の機体がいるから一抹の不安が拭えない
まあ結果を待つしかないしこのメンバーでヘキサクラスとかないと思うが
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マキブの目玉キャンペーンの新機体としても解禁するんだしそれはなかろう
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>>14
トレーズ使いたいけどどうあがいてもコンパチだしなぁ・・・・。
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ドラゴンのコンパチ
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弱い者(ナチュラル)は戦うな!
正しいのだ!コーディネーターは!
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俺はラクス・クラインを認めない!
兵器を壊し、兵士を蹂躙すればそれが平和だという考えは間違っている!
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ズール皇帝こそ正義だ!!!
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ズール皇帝こそ正義だ!
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ズール皇帝こそ正義だ!!
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あんまりWシリーズ知らないんだが、これTV版?
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パイロット:張五飛(はりごひ?)名前変な奴だなw
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>>34
TV版だよ
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>>36
ありがとう。何だかんだTV版も4機体なんだな
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アストレイにごひに似たキャラ&機体っていたんだなぁと思ったらごひかよwww
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ハングが単発ダウンの竜メイン寄りになるか状況次第でズンダ出来るターンAメイン寄りになるか
個人的にはズンダ出来たほうが楽しそうだけど
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ドラゴンの使い回しって各所で見るけどビームキャノンやら火炎放射器ついてるの知らなさそうな奴多すぎて
見ててイライラする
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>>40
だがな、バンナムならやりかねないってのがそれ言ってる奴の見解なんだろう
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???「ドラゴンファイアー!」
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ハングの扱いどうなるのかな
どう転んでもクソになるからメイン扱いはやめて欲しいんだけどなぁ
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火炎放射はドラゴンもあるから使い回し言われてるんだろ
ビームついてるけどコンパチだって多少は武装変わってるしな
地走じゃないし格闘が竜よりまともになれば使いやすくなっていい感じになりそうだけどな
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ビームキャノンはともかく火炎放射機はドラゴンファイヤーと被りかねんぞ
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ビームキャノンが背中にあるから振り向き撃ちなさそう
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>>40
火炎放射機ならドラゴンにもあるからね
宝華経典十絶陣だけどね
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ネクプラ組は全員別機体になったからこいつも別物になってんだろうなー
メインメインだけ据え置きにならないかな?
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単発140とかやめちくりー
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ネクプラの追加機体はアケにいたらとんでもないことになっていた機体ばかりだったな
ゼロカスナタク00ライザーは完全に壊れ性能だった
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ガンネク時代って全体的に火力高かったしな
運命CSとか150も威力あったからBR始動でパルマCSで250とか火力出たでしょ
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新規のダサイモーションにされるくらいならNEXTのナタクのモーション使いまわして欲しい。
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メインはどうせドラゴンと同じだろ
問題は威力だな 100越えないかなー
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>>53
マルチ再現できないからCSじゃない?
龍ベースにローゼンメインとシャゲサブが現実的な気がする
NEXT後格とアシストの槍連突きと覚醒技気合い入れてくれれば満足だわ
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TVのハングってそんなに伸びたっけか
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ハング、バルカン、火炎放射器、ビーム砲、トライデント
これで武装埋まるとなるとピョン格も特殊移動も落下テクもない近接機とかいう悪い予感が…
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テレビ版ならビームキャノン火炎放射シールド投げトライデント投げとネタが多そう
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>>50
でもゼロカスとOOライザーは最終的に中堅に落ち着いてたぜ
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TV版ならデスヘルアシストついてもいいと思うけどな
EW版デスヘルにアルトロンアシストついてるほうがおかしいし
タケノコでも投げてくれませんかね
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楽しみだ
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異常な曲がりをしてたタケノコなつい
バスターシールドは誘導システムでも内蔵してるのか
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バンナムの事だからナタクじゃなくてアルトロンって喋らせそうだな
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ゼロ召喚して忘れ物だって言いながらバスターライフル渡して撃つとかあったらうれしい
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NEXTのころは移動撃ちできて誘導が糞なメインだったけど
やっぱりドラゴンのコンパチに変更されてしまうんかな
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>>62イザークみたいに別人キャラになってネタキャラ扱いされるぐらいならボイス無くていい。
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Ex-Sみたいに某県議会議員の声が付きそう
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ヴァサーゴと同じ構造の腕だからメインはドラゴンタイプにはならないと思うんだが
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間違いなくこいつは10コス&糞モーションにされるな
アリオスの開発と似た空気を感じる
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∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 間違いなくこいつは10コス&糞 >
/ ヽ < モーションにされるな >
| 〃 ------ ヾ | < アリオスの開発と似た空気を感じる >
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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nextでも原作でもハングは伸びに伸びていたからドラゴンメインが来ても不思議ではない
今のところドラゴンメイン、ランニングファイヤーガンダムメイン、ビームキャノンがメイン鉄板か
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順当に考えればビームキャノンは足を止めて射つタイプだと思うから
流石にメインは無いと思う
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アンカー機になると予想
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まさかのバルカンあるで
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バルトフェルドとの掛け合いが楽しみすぎる
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NEXT特射とか来るだろうか。ドラゴンが捕縛後自分自身が移動するのに対してこっちは捕縛後引っ張りあげるみたいな。たしかめちゃくちゃ長いから鬼誘導で敵後衛を前線に引きずり出したりとか楽しそう。
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ズール皇帝こそ正義だ!
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すごくどうでもいいが意外にもまだ五飛の髪の事を誰も触れてないのかww
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火炎放射がW0と同じ感じの照射ビーム扱いになって更に炎上スタン付き
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それで移動撃ちしだしたらゴッド乗りの大半が怒りのスーパーモードを余儀なくされるな
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>>75
EW版はアホほど伸びるけどこいつのはせいぜいドラゴンメインぐらいしか伸びる印象ないしないと思うが
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まぁそれでも十分だろう、個人的にはドラゴンハングがメインなのがしっくりくるから
メイン:ドラゴンハング
サブ:火炎放射
特射:ビームキャノン
って感じがいいんだが、特格はドラゴンハング(捕縛)かアシストで
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もうドラゴンじゃんw
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TV版とか腕は大して伸びないしドラゴンもどき。こんなの実装するよりサンドロック実装した方が差別化されるだろうに
・ショーテル投げる重量級格闘機
・ガンイージなんて比にならないアシスト量と種類
・自爆技アリ
明らかにサンドロックの方がキャラ立ちしてるやん・・・
ホント、バンナムはどれだけサンドロック嫌いなんだよ・・・
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もういっそのことドラゴンサブのモーションでトーラス投げよう
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ハイー、パオペイ!
宝華教典十絶陣!
トーラスが一斉に爆発するの楽しそう
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>>58
落ち着いてねーだろw
あの時代のゼロカスは相当胡散臭かったわ
まあアケでこなかったから良かったけどな
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中の人がごひの演技できるのかすげえ不安
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>>83
マグアナック隊の声優にオファーするのが面倒くさいとか?
まぁ別に声とか無くても大丈夫だと思うけど
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ごひ楽しみだー
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ぼくのサンドロックもはよ
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何でサンドロックは許されないのか
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>>83
豊富なアシスト? と思ったけど、
そういやマグアナック隊って地味に搭乗者毎に機体性能違うんだっけ・・・。
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別にマグアナック隊からでるの全員じゃなくてよくね?
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サンドロック(1000)
声はカトルゼロの使い回し
コマンドと性能は全部ガンイージの使い回し、武装の外見だけ差し替え
アシも使い回しで防壁ももちろん完備
これでどやろか
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せめて2000にしてくれよ〜
たのむよ〜
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>>86
知恵袋にネクプラの最終ランク貼ってあったけど
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>>94真面目にバンナムがこういう機体を作らないのは何故?俺らにいくら文句言われてもバンナム側は被害ないんだから台詞もSEも全て適当にすればいいのに
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ネットの書き込みじゃバンナムに伝わらないからしゃーない
かと言ってバンナム進言できる方法はあるんだろうか?
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今家庭版のサイトでアンケ出せるよ
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出してほしい機体アンケでアルトロンを推したかいがあった
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>>97
もう今作DLCで何機もやってるだろw
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>>100
さあ次はみんなのサンドロックを推すんだ
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バンナムに
サテライト爆撃予告出すわ。
僕のサンドロックに謝れバンナム
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アルトロンよりはナタクの方が一般的には人気だろうしなぁ
ゲームシステム的に見ればサンドロックの方が面白そうだし
ショーテル投げて素手格闘になるとか、マグアナックやオリファント呼ぶとか。EW版でマント付けてもいいし
明らかに製作側の誰かの好みでTV版アルトロンになったとしか・・・
まぁガナザクとかガンイージとか色々製作の趣味で出したんだろうって機体は多いし今更か
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サンドロック厨まじうぜー
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>>104
>アルトロンよりはナタクの方が一般的には人気
>ゲームシステム的に見ればサンドロックの方が面白そう
ソースは妄想ですか?
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>>104
明らかにTV版アルトロンの方がカッコ悪いけどTV版の方が武装豊富で個性出しやすそうだから
バンナム社員個人の好みで選考されたというのはちょっと
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TV版アルトロン好きな俺に謝れ
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まぁ、正直プラモ売り上げ的にTV版はEWに全敗と言っていいからなぁ
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俺はアルトロンが一番かっこよくて好きだけど
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NEXT→EXVS
デスヘル→EW版
へビア改→EW版
ギス→ギス3
ナタク→アルトロン
同じ機体出すぐらいなら少し変えたやつ出したいんだろう
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EWの腕とTVの羽尻尾が好きだから敗者達の栄光版が一番好き
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>>111
これはあるかもな
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>>107
竜腕ギミックでEWに負けてるんだよ正直プラモ作って腕がへたれた時の絶望感ハンパない
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>>112
栄光版だとデスサイズは空を飛ぶし、ヘビアはキャタピラ付いてるし、
サンドロはフルアーマーでミサイル満載だし・・・シェンロンは大型グレイブ・・ぐらい?
まぁ一番綺麗に纏まってると思うけどなwTV版との差が一番少ないよな。かつスタイリッシュになってる
いっそサンドロとナタクは敗者版でいけばよかったのにな
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>>108
ごめんなさい
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>>114
結局それだよな。ガッカリハングなんだよ
むしろ腕が半無限に伸びる機体の方がゲーム的にも特徴付くし。NEXTとかそういう機体だった訳で
ぶっちゃけTV版アルトロンとか背中にビームキャノン付いてる以外全部ドラゴンガンダムそのものだし
デザインが好きとか言ってる人は理解できるけど
ゲーム的に特徴付くとか個性が出るとか言ってるのは正直主観だけで語ってるようにしか見えないわw
社員が自己肯定してるだけのも混ざってるのかもしれないけどね
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すぐ社員とかいうのはやめた方がいいよ
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ハング上手く使って欲しいなぁ
無限に伸びるのは諦めるとしてもハングから火炎放射出せるし
ハングにグレイブ持たせることだって出来るわけで
デスサイズのメインみたいに上手いこと捏造して欲しい
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武装は充実してるからアシストはないだろうけどあるとしたらデスヘルが突撃かな
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てか、家庭用とマキブ
どっちが先にでるんだろ
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1、2週間のズレがあるとは聞いたけどどっちが先かはわかってないな
無印だと家庭版の方が早かったよね
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マキブが29日だから先にくるならもう動画きててもおかしくない
でも8月以降まで待たされるのも我慢ならん
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一気に配信してくれた方がいいんだが
今まで二機ずつ配信してるよなDLC
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ネクストナタク持って来てもドラゴンと被る面多いからローゼンングみたいに
腕飛ばしてそっから火炎放射とかトライデントで切りかかるとか欲しいな
バルカンは…まあいいや
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かぶる要素なくね
強いて言うなら二体とも特射がアンカーっぽいところか
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真夏って言うぐらいだし、八月に解禁じゃない?
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TV版アルトロンがビームキャノン付いてる以外全部ドラゴンガンダムそのものってTV版見てないの?
どっちかといえばEW版アルトロンが火炎放射のないドラゴンガンダムだろ
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格ボタンの挙動はまあ似てると言えば似てるかねぇそれぞれの性能は違うけど
まあネクストナタク来るよりもっと大胆に弄って欲しいがねぇ
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nextのナタクならTV版で腕の伸びも武装も事足りるな
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主観でしか語れないとか言ってる自分のも主観だろアホか
いきなり社員認定始めるし
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>>128
すぐ社員呼ばわりしちゃう子みたいだから触らない方が吉
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でもTV版ナタクってあんまり手伸びなかった記憶があるんだが
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>>133
ヘリとかは落としてたけど
しなるように伸びるかというとそうでもないかな
つまり直線に超速で伸びるケルメインみたいになる可能性が…?
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>>134
案外特格とかで掴んで連続攻撃、とかかもな
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ドラゴンと被るって意見をみるが
ドラゴンは正統派の格闘機じゃないし普通に差別化できそうだけどな
TV版な以上クローとハング同じ使い方できそうにないし
ナタクが格闘機相応の格闘持ってるだけでも随分違うと思う
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ハングはアンカーかね、メインにするとドラゴンがーとか言われそうだし
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>>96
知恵袋(笑)の最終ランク(笑)って釣りか何か?
二重につっこみどころあるんだけど
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あぁそれ知恵袋っていうか個人ブログで見掛けたやつね
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煽りが多すぎるとスルーも有効じゃなくなるんだよね
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>>136
地走じゃないだけで需要あるよ正直
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あからさまにろくにプレイしてない奴がヤフー知恵遅れの情報だけを鵜呑みにして機体の強さを語るとか言う状況
人口多いから仕方ないけどこのシリーズエアプ勢大杉だよなマジで
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過去作のエアプ勢はほっといて今作のごひの話しようか
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ん〜ヴァサみたいな格闘だけのハングになるとしたらメインはエビビーム?
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覚醒技はドラゴンハングでタコ殴りにして最後は火炎放射で〆とかかな
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TV版のハングの長さだと鞭みたいな薙ぎ方できんじゃないかと思ったけど
劇中ではしてないよなそういうの
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nextの特射下派生だっけ
乱舞系覚醒技ならあの腕組み攻撃輸入されそう
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止め絵だと自重してるけどそれ以外で時折面倒なのか油断かこれめっちゃ延びてねってのあるからなぁ
EW版はなんかもう吹っ切れたみたいだが
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ハングを使った捕縛技があったとしてもリーチ的にはマスサブくらいになっちゃうな
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BD格はトレーズ斬りで間違いない
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アシストで船の上からブースター付きリーオーが飛んでくる
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1番楽しみなのは覚醒技だという事は言うまでも無い
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>>152
どう頑張ってもラッシュ技しかあり得ない訳だが…
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トレーズ斬りでバルジ斬り並みの性能を見せてくれるかもしれないじゃないか
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トレーズ切りってぶっちゃけトレーズさんが突っ込んできた所突いただけじゃ・・・
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今となってはニコル切りもそんなもんだし多少の捏造はあってもいいんじゃないかなぁ
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>>155
つまり下格にカウンターか
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ごひが乗ればどんな機体でもナタクだから
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エピオンパイ?なんのことです?
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勝ち逃げされるカウンターか
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勝ち逃げされるカウンターか
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勝った方がゲームオーバーになる機体か。新しいな
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どうでもいいけどヒイロ搭乗のリーオーだけ耐久力凄まじかったな・・機体にまで反映させる主人公補正ぱない。
リーオー好きとしてはアシストでもCSでもいいから出してくれんかな
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個人的に、メインはマスターみたいなやつを火炎放射にするか、マシンガン系の火炎放射だと思ってる。ハングはどうなるか解んないけど、バサーゴ位しか伸びないよな?
何はともあれ、解禁が楽しみだ
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覚醒技がカウンターっていうのは新しいかもしれない
まぁ大抵の覚醒技はアーマーのお陰でカウンター的に使えるものだけどw
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背中にせっかくビーム兵器あるんだからそれがメインだと思うけどな
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>>163
敵が乗ってるとバスターライフルの横に居るだけで爆発するのにな
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射撃→射撃で、腕のばしながらファイアーってできたらおもしろそうじゃない?需要ないし、使いにくそうだけど。
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確かにお前の妄想してる様は面白いわ
クソつまんねぇけど
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>>166
ビームキャノンだしCSでダウン射撃か、メインかサブでしょっぼいアルケーBRにされるかな気がする
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盾投げほしいわ
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>>171
インパルスで我慢しよう
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NEXTみたいなくそ火力メインおなしゃーす
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ズンダで300弱かぁ 胸熱
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申し訳ないが単発140はNG
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隠者なんか原作的には覚醒技がカウンターで良かったと思うよ
二種類あれば使い分けが出来るしね
ただこいつが覚醒して相手が殴ってくれるタイプのMSになるのかが問題
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294 打ち上げ強制ダウン
髭とくんでクソゲーしよう
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メイン→ダウン追い討ちメインで140から更に20ダメくらいの、合計でズンダ程度のダメが取れる仕様
ゼロかな?
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配信は一体いつ頃なのか
夏休みに合わせてくると思ったのだが
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宿題でもやってろ、てことだよ
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>>180
バンダイはやさしいなー(白目)
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隔離スレたってんだからわいてくんなや淫夢厨
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淫夢じゃなくね
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(白目)だけで淫夢厨扱いとか馬鹿じゃねぇの?(嘲笑)
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ここまで淫夢厨
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ここからも淫夢厨
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そうだよ(便乗)
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初代のCSが120になってるからこいつのメインは100ぐらいか?
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>>188
そんなもんだと思う
それかプラマイ10〜20
判定ちょい強、非地走のドラゴンであれば充分使える
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結局ドラゴンのコンパチ?
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25版ドラゴンのポジションだろうなあ
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ドラゴンくんとは見た目がちょっと似てるだけで中身は全然違うだろいい加減にしろ!(マジレス)
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フラッグと明鏡止水取り上げたドラゴンだろ?
あれ?特徴が・・・
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背中ビームあるやん
アシストも
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ガンダムW(TV)系はゼロ、エピオンが30、カトルゼロが25か
EW系もゼロ(EW)が30、ギスIIIと死神が25、重腕が20(MBでは25)
ヒイロ機以外はだいたい25でまとまってるな、五飛も25かね
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むしろメインの足が止まらず地走じゃないドラゴンって本家食わないか
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もし25でおんなじようなメインにするなら食ってもいいだろ?
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マキブとの兼ねあいを考えたら2500以外の可能性は低いと思うわ
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一応の差別化はしてくれないと、おいらの少林寺再興の夢が…
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EWアルトロンならドラゴンのコンパチとか言うのわかるけどTV版だぞ?
TV版は腕伸びてもヴァサーゴみたいなもんなのになんでドラゴンなんて出てくるんだ
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みんな前のDLCがトラウマなんだよ・・・あとわざわざ火炎放射あるTV版てのがひっかかる
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PVなりファミ通なりで情報来てから騒ぐなら当然だけど
まだ何も情報来てなくてただの妄想でしか無いのにパチパチパチパチうっせーんだよな
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じゃあ何故このスレを除いたし・・・
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>>201
マキブで出る機体だからコンパチで出すとは思えないけどなぁ
武装がにてても何かしらの差別化があると思う
そもそも地走じゃないしな
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TV版だってこれ伸びすぎじゃねってのがあるし
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今回のラインナップを見る限りコンパチで作りやすい機体を選んで来たように見えるけどな
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カトルのビーマシがバスターライフルみたいになってる時もあったぐらいだしな
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コンパチでないバンダイなどありえるのか?
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ナタク
ttps://www.youtube.com/watch?v=R2YKJu2hpgg&feature=youtube_gdata_player
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>>167
あれは実際バスターライフルはビーム自体あくまで火線の中心点で、その周りの一見なにも影響なさそうなところにも多大な熱量ダメージを及ぼすって話だったような
なのはの砲撃とかもそんな設定だったな
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>>210
なにそれこわい
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ハング短っ!
そして振り向き撃ち隙なさすぎわろた
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ハングはBDキャンセルしてる可能性があるかも…
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>>212
情弱ですまんがもう出ているDLC機がいるのか?
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と思ったらハング伸びきっててワロタ…
ハング短い…
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こっちは多分覚醒技入ってる
ttps://www.youtube.com/watch?v=5vTPeDLW5aQ&feature=youtube_gdata_player
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>>214
>>209>>216の動画を見るんば!
マキブだけど1500じゃない限りほぼこのままの性能で来るでしょ
尻尾ビームはもしかしてどの角度でも足止まらないのかこれ
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>>217
なんだまだMBの段階か
情報サンクス
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メインはビームキャノンだな
サブはNEXTのころのトライデント投げかな?
ハングはスタンっぽいね
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前とは完全に別機体だなこれ
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再生出来ね
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動画見られないけど何だったんだ?
CPUでアルトロンもう出てるの?
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動画見れないって言ってる奴はまさかh抜き知らないわけじゃないだろ?
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動画見たけど覚醒技はやっぱりトレーズにとどめ刺した奴みたいね
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あぁあぁfeature=youtube_gdata_playerとかいうの消したら見られたわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=5vTPeDLW5aQ
なんだgdataplayerって
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なんかこう、雑魚っぽい声だよね
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黒幕っぽい声の人
親父っぽい声の人
師匠っぽい声の人
ホモっぽい喘ぎ声の人
雑魚っぽい声の人 ←NEW
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声に関して散々な言われようでワロタwww
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NEXTplusみたいにトライデント投げをBDCしたら相手に向かうってことはなさそうだな
遠距離ビームキャノンしかなさそうだしこれは残してほしかった
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あれ好きだったな
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うーんこれFドラないフルブでは雑魚なのでは?
X3と同じにほいがする
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>>231
まじかよ…
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腕伸ばしのモーションがまんまドラゴンでがっかり
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>>233
予想はついてたけど本当にまんまだな…
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どんな変態モーションとれば満足なんだよ
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機体は微動だにせずに腕だけ伸びていくモーションかな
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>>236
ださすぎwwwwww
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それはEW版のイメージだからドラゴンみたいに伸ばすのが正解だと思うけど戻しまでモーション一緒とはな…
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相手にすんなよ
似てればパチパチ言いたくて仕方が無いだけの連中だから
俺にはとてもドラゴンと同じモーションに見えないんだけど、パチパチ君には慣性残しながら足止めて腕伸ばしたら全部ドラゴンに見えるんだろう
あれだよ、アイドルの見分けがつかないじーちゃんばーちゃんと同じだと思っておけばいい
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それ言い出したら普通のBR持ってるやつは全部コンパチになるしな
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それだけ旧DLCが残した傷跡が大きいんだろ...
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>>241
いやな…事件だったね…
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コンパチは正しいのか?
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>>243
ごひ「貴様が正義だというのなら俺を倒してみろ!!」
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コンバチ機体みたいなゴミで倒せるわけないだろ!いい加減にしろ!
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やっぱドラゴンよりアルトロンの方がかっけーな
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>>239
逆になんでお前そんな必死なんだ
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社員だろ
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社員認定してる奴がコンパチ言ってて草
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荒れてるのはだいたいドラゴン厨と見せかけたサンドロック厨のせい
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マジかよシェンロン最低だな
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失望しましたトレーズ様のファンやめます
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ドロシーの眉毛の悪口はやめろ
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トライデント投げはやっぱりシャゲみたくなるのかな
言ってる人いるけどキャンセルでそのまま飛んでってほしい
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コスト2500で確定か
ドライブない分火力上がってるとかないかなあ
エクバ移植のノワールとか上手いこと調整されてたもんだが
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ソースはいつものフラゲってだけだから確定ソースなんてないけどね
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もう確定みたいなもんでしょ
まあ妥当だよな
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マキブからの新機体は軒並み作り込まれてるけどこいつはイマイチだな
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デュオとの掛け合い楽しみ
デスヘルと組むと上手く行くかは知らんが
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TV版とEW版でかけ合いってあったっけ
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がっつり喋ってるけど
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デュオカトルトロワはがっつりやね
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ハング短いけどこれ虹ステできるし悪くないじゃん
ドラゴンみたいなカット耐性コンにもいけそうだし
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貴様は正しいのか?
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>>259
レイで声撮っててクルーゼにも追加セリフ来てたしごひともあると信じてる
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エクバでもアムロとハサウェイ喋りまくってたしあるやろうね
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掛け合いでハブられ続けるEWヒイロェ・・・
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ヒイロはネーナが相手してくれるじゃないか
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それもTV版じゃね
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翼が生えてるぅ!どうなってるの?
と仰られています
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グリリバはEW版がお好みだと言うのに(´・ω・`)
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メインが射撃ガードっぽいこと書いてるしメインハングのBRサブっぽいな
メインダウンハングでCS両腕ハングで特格スタンハングか・・・ちょっとガッカリ感が
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射撃潰しときいて髭のメインが浮かんだ
バリアついたドラゴンよりは強制ダウンの調整版髭って感じであってほしい
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もともとドラゴンクローにも付いてるんですが
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アルトロンカスタムにあった特射派生のごひごひハンドはあるんですよね?
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>>275
ハングのラッシュは確認されたけどバンシィっぽい感じの別物みたい
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ごひごひハンドってなんかフリーザ様っぽくない?
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ごひひひひひひひひバキッ
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>>275
あれってハングが外付けのEW版しかできなくない?
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2500決定!
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ごひの声なんか低くね・・・?
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俺も思ったなんか声違う
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雑魚っぽい声がほんとに雑魚っぽかった
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これ、強いよね
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これ強ない?
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確か、中の人が演技を忘れてるらしい
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>>285
うーん所詮格闘機体だしドライブないしフルブだとそこまででも無い気がする
でもゴッドぐらいはやれそうな予感がする
それで十分なんだが
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伸び良さそうだったし、動きキビキビだったし、ピョン格あるし
これ楽しそうだなー
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両方の意味でぶっ壊れじゃなさそうだからよかったかな
ただ声は仕方ないとはいえ違和感あるが
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>>279
原作無視しまくってヘルカスに衝撃波とかトーラス投げとか入れてる時点で気にしてはいけない
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原作無視と物理法則無視は違うってキンケドゥさんが
あとトーラスは無視とはちょっと違うだろう
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クアンタとかいう捏造の塊
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皿投げがシャゲ程度だろと思ったら思ったより胡散臭かったな
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まあ2500はどんな性能だろうとバンシィを超える事はまず無いから壊れ機体でもいいぞ
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まあ2500はどんな性能だろうとバンシィを超える事はまず無いから壊れ機体でもいいぞ
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ていうかドラゴンがなんかかわいそう
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今の基準だったらシャッフル同盟は25になるよなぁ
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シャアザクですら20だもんな
百式25もアレだけど
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声気合入ってんなぁ
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演技が長宗我部元親だよなぁこれ
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これはトロワもオクラにせねば釣り合いがとれまい
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性能もオクラになるんですねわかりたくありません
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オクラの性能はトロワよりカトルっぽいんですがそれは
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1落ち後にマグアナックゲージが最大まで溜まってガー不から10割+覚醒技いけるのか…
日輪が熱くなるな…
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弾数ほぼ無限のアシストとか考えたくないわ
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これはジOもユダにせねば釣り合いがとれまい
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次回からのVSシリーズの開発元が変わりそうな予感
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戦場を絶え間なくマグアナックが駆け回って
誘導切らないと着地確実に取られる上に
ガードしたが最後、確定でめくりから崩されて
格闘戦でもセルフカット余裕、
覚醒技ではマグアナックごと戦場の全機体をなぎはらう
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1on1のコンボゲーですねわかります
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僕バサラ知らなくてつまらんからやめろ!
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>>306
ジョインジョインヅダァ
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8/6って結構早いな
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久々に五飛の台詞を聞いたけどやっぱこいつかっこいい
DLCはよはよ
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乱舞系覚醒技ってマキブだと割と気軽にぶっ放せるけどこっちだとなー
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カット耐性無いしな
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SAあるならゴリ押しで当てていけるんじゃない
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当ててからの話だろ
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覚醒技はぶっちゃけドアンザクみたいに最終段のトレーズ突きだけで良かった
一歩間違えると運命みたいなのになりそうだからな
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あ、あげちゃったスマソ
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アルトロンプレイした人たちの感想まとめてみた
・やる気がないんじゃにかと疑いたくなるほど回避力が低い。
その代わり「覚醒」の機動はなかなかなので効果的に使おう。
思った通り格闘能力は高い。
・テクニカル性と格闘能力がが高い。しかし上位ランクとの
戦いではあんまり戦果を期待できない。
使ってみるといまいちだった。
・「一応解禁された」くらいの認識でいい機体。
特格で敵陣に突っ込むという作戦も取れないこともないが、
なにしろ攻撃が当たらない。
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なんとなくアルケーに近い匂いを感じる
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へー意外と落ち着いた性能なんだ
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ず、ズール皇帝こそが正義だ!
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なんだその昔の攻略本みたいな感想は
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なんだその「覚醒」って
で百式後持っててやる気がないんじゃ?って
そもソースは
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解禁もされてないのにプレイした人の感想…?
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スパロボネタを知らないとは
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あ、なるほど
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バラすのはえーよw
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はい
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つられたはw
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普通に誰でも知ってるネタだと思ってた
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有名だしな
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少しくらい誉めてもいいのではないか
ttp://i.imgur.com/QKSTdCg.jpg
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解禁前ネガに苛つきすぎてそこまで頭が回らなかったわ、すまんな
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W勢全体がこんな感じだから仕方ない
それよりも顔アイコンはもうちょい引いて撮ってあげられなかったのか
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Fとかの頃のW系は五飛以外も残念だったからなぁ
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F完のカトル一人でピグドロンを足止めしたことは評価してもいいんじゃないだろうか?
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俺も釣られたクマ。てっきりマキブで新機体のテストプレイでもあったのかと思った。
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>>339
クマ君は早くテレビの中に帰ってください
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公式見てて何でアルトロン高いんだろうって思ってたけどガンダムXと天ミナが安いだけなのね
8月6日が待ち遠しいな
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>>334
この頃は原作知らなかったからアイコン見てガトーがハゲだと思ってた
エルガイムのマクトミンとかも
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メインで射撃消せるって書いてあるけどこれ案外大事じゃね?
でもAが使ってる動画見ると銃口補正微妙なんだよなあ…
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基本おまけと思うよバリアは
ドラゴンメインで想像してりゃ大きな間違いはないんじゃないかなー
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これ射撃バリアなの!?射撃消せるって書いてあったからてっきり実弾消せるだけだと思ってた
ビームも消せるんなら強いんじゃない?
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>>345
あ、そういうことか…要はBRと同じか
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いや、ドラゴンクローやハンマーと同じ先端にガードポイントがあるやつだろ?ビームも消えるけど滑りと誘導で当てにならないやつ
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スサノオサブ消せたりだとか細かいとこで役に立つけどね
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たこ焼きは判定がデカイのが仇になるな
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銃口補正と弾速で当てるケルのメインみたいなドラゴンハングの可能性が微レ存
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あの速度で伸びるハングとか腹筋がコスオバする
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ローゼンズール皇帝こそ正義だ!
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>>351
合体後モーションなしのワンパンで敵を倒すロボットアニメの悪口はそこまでだ
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とりあえずマキブで触ってきた感想を フルブの時は修正されたりするかもだけど
メイン:ドラゴンと同じくらい 威力は高め 同じく単発ダウン
サブ:振り向き撃ちなし、撃ちきりリロードのBR 威力は低い(と思う) 特格にキャンセルできる とゆーか、キャンセルがこれしかない
特射:レバーNで一直線にトライデント投げ NTDユニサブ 自衛、着地取りに便利
レバー横はシャゲのナギナタ 使えない
特格:メインと全く同じモーションで掴む 格派生(蹴り上げ)と射派生(連続ひっかき)あり
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サブは75だそうだが
-
射cs:あんま使えない コンボの〆くらいに
MCS:現状封印安定
N格:4段 発生早め 1,2,3段目射派生で炎上
横格:3段 判定、発生は微妙 サザビー横に普通に負ける 1,2段目射派生
前格:射撃ガード、格闘ガード(?)の一段 やけにもっさりしていてヒット後に最速csしてもつながらない てゆーかだせない
後格:接地判定ありのピョン格 バウンドする
>>355マジで? 割と高いな
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FB向け調整が入るなら特格虹不可じゃね
>>356
多分誘導が銃口が悪いのかと
確かめられてはないけど
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>>357誘導はそんな悪いとは思わなかったから 銃口補整かなぁ
あと射cs使えないと思ったけど発生クソ早いからそんなことないわ
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前格CSってPVでやってなかったっけ?あれBD格か?
旋回はどんなもん?
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>>359前格csディレイでつながったわ 旋回は25格闘機相応かなーくらい
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1時間ぐらい触ったけど弱い方の格闘機だと思う
火力がないしカット耐性もない
格闘機として運用しない方がいいのか…?
フルブだとひどいダメになる予感がする
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ドラゴンと同じ奪ダウン機体じゃろ
ダメは別にFBもMBも変わらなくね?
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メインダウン値5なの?
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8とかそこら辺
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120のCSと95のメインがあって火力でないの?
火力出ないならサブ特射のリロードと青ステのためにB覚選んだ方がいいのかな
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>>365
そこそこのダメージは出せるが、頑張ってもそこそこのダメージしか出ないとでもいうか
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>>320が現実にならないことを祈るよ
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特格射派生絡めばダメ伸びるんじゃないの?
マキブスレに334ダメのレシピは上がってたが
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サブ特格キャンセルできるから格闘派生してメインとかすると手早くカット耐性そこそこでるぞ
フルブで特格虹ステできなかったら微妙だな
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固定で15戦ほどやってきたけどアルケーX3よりはマシ?って程度の機体だと感じた
周りの評価も似たり寄ったり
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アルトロンって名前もダサイよな
ナタクもそうだが
ゴヒ
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流石にそのハテナは取っ払っていいと思うぞ
>>368
流石に長すぎてなあ
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近づくまでやることなさ過ぎる。特射はブメ系武装と同じリロで良かったんじゃ
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旗撒けないドラゴンと考えればそりゃやることないし火力もないな
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触ってきた感想は強くも弱くもないな
ブメが強いけどリロ長めで覚醒リロが何故かなし。メインは竜のより短いけど早い。サブは使いやすいけどクソビが多い。確か撃ちきりリロ
サブ特射は特格C可。カット耐性は全然ないけどメインでさっさと〆れる
格闘の性能は格闘機のレベルじゃないぐらい低い。前格は択としてはありだけど発生遅め
後格は落ちる時もっさりぎみで接地は機体2機分ぐらい浮いたらしない
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その感想だと弱いとしか思えないんだが
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コンボはとりあえず蹴っときゃええんや
サブのクソビーはそのうち条件がわかるじゃろ
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>>375
良い所あんまり書いてないからアレだが書いてることは合ってるな
メイン95CSが120で覚醒中も強制ダウンで竜より断然使いやすいしCSが見た目より判定でかくて強い
疑似タイ性能なら相当なもんよ
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特格派生コン×2で300以上出るんじゃなかったっけ
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>>379
火力はあるけどカット耐性がなさすぎるのがちょっと
特Nの汎用コンと射派生の超火力コンの間の中庸が無いというか
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特射って特格Cなかったはずだが
格闘コンボは生当てとか考えずサブ特格か特射見てから特格に繋げるのが安牌、BD格と前格辺りは狙ってもいいとは思うが
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キングオブコメディみたいな声してんのな
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こいつは慣れてくると後格でピョンピョンしながら異次元判定のCSぶち込む機体になる
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なんかフルブのアルトロンBD遅くね?
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マキブは全体的にゲームスピードが上がっているはず
なので、おそらくはゲームスピードに合わせた結果遅く見えるだけかと
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アルトロン先生の亜空間パンチはフルブにも引き継がれるのか…
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ごひは嫌いだが機体は好きそうなんだよなぁ
嫁どこですかね?
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喜べ、予想以上の特格のダメ効率で火力問題は解決するようだぞ
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マキブで数回使ったけどN特射が隠者のと同じぐらい強いから
まあ初日はこれで分からん殺ししてればわんさか勝てそう
慣れてきたら前格使ったり後格接地
コンボに特格やCS混ぜて火力アップをはかったりすれば
まあ25の平均値より上は働けるでしょ
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ごひにも光を!
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他の新機体と比べてスレが伸びて無いな
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あらかた情報は揃ったからね
小ネタ関連は解禁されないとわからんし
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そりゃマキブで先に出てるしな
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>>391
前にも言われてたけどマキブスレ行けば良いからね
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なんでこいつだけちょっと高いんだよ…
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MB組残り3機も同じだからな?
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>>395
コンパチじゃないからだろw
そんなこともわからんのかいw
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個人的にマキブで見てきて違和感感じたのはのは地走じゃなかったことだな
地走の方が本当はおかしいんだけども
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それなんてドラゴン
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亜空間CSこっそり修正されてそう
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シェンロン30で欲しかった
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ネクプラ性能だったら30でも許されるかもしれない...
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髭以上のくそメインと戦いたくありません
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メインメインメイン294とかいうクソゲー
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Fドラかな?
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マキブだと声が全然聞こえなかったけど…
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MBのこいつ微妙だからな
こっちでも微妙だろう
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こっちでもそうなるかもね設定で色々弄れるけど
フルブでも片鱗はあったけどマキブは一部の声がなぁ
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>>407下手乙
上方も下方も要らないくらい戦えるんで
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>>409
落ち着けよ
いきなり必死になるなよ
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マキブスレの初日でもそうだったが微妙微妙うっせーんだよ
押し付け出来て威力が標準BRの移動出来るビーム持っててピョン格持ってるのに弱い訳ねーだろが
コイツの欠点なんか格闘判定弱いくらいしかねーよ
それすらハングとブメで帳消しだけどな
使い方分かりません><なら未だしも俺がブンブン出来ない!弱い!とか寝言ほざくなや
星3まで乗った銀プレだがコイツ乗ってて困ったのFドラクア升対策くらいだわ
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なんでみんなケンカ腰なん?w
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>>411
まあそんなに熱くなるなって
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>>411
そもそも家庭版なんてネガってなんぼみたいなとこあるからな
こいつらにどんな機体渡したって判断できねーから同じだし気にするなよwww
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DLCきた
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これは開発さんかな?ww
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銀プレをわざわざ書くのがかわいい
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ばかたれだらけやな
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めっちゃ開発くせえw
そんなに良調整ならもっと話題になってるはずや!w
ハングとブメで帳消しとか書いてるけど実際☆3まで使ってたらメインとブメは
どんどん使わなくなっていくはずなんだけどなw
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てかもうDLCきた?
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あくしろよ!
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ハングやキャノンがそっぽ向くのは欠点なのでは……
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きてるよ
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>>411がアルトロンで何を押しつけてるかすごい気になる
-
メインはまだ銃口補正弱いで納得出来るけどサブのクソビーは修正しろよ
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ありがとナス!
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マジできてた
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だたらどこが弱くて何に勝てないのか具体的に書けよ 具体的に反論してやるから
どうせ数日もすれば使い手の動画が嫌でもアップされるんだからその時恥晒すのは別に俺じゃねーし構わねーんだけどさ
っとメインと特の違いとか下格の判定とか語る事ないのか
-
ネガはもうどのゲームでもあるしどうしようもない
負けたのを機体のせいにしたくて必死なんだよ
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(自分もアーケードやってるけどなんでこんなに上から目線で喧嘩腰なんだろう)
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アプデこないねぇ
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>>429
まぁ実際そうなんだろうな
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あれ?
DLCでてこないんだが
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>>433
検索ゥ検索ゥ
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糞ビーは急に機体の向き変えながら撃つの控えればかなり減る
俺は全身と後退からが主だからあまり気にならない
直してくれるというなら貰うが…2号機やラゴゥ見た限り望み薄だろ
振り向き撃ちがないメリットあるし我慢できる
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インストールしたのやアルトロン出てこないぞどうなってんだ
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お前の頭がどうなってんだ
-
>>428
誰がいつアルトロンが弱くて何に勝てないなんて言ったの?
顔真っ赤過ぎて文字もまともに読めないの?
俺は元々ドラゴン使っててこいつが強いと期待したけど大したことなかった
そういう意味で微妙って言ってるんだけど?
-
アプデ来たっぽい
-
>>435
上でも言ってる人がいるけどアルトロンで何を押しつけてんの?
押しつけ無いから忍耐して最後にハングでとるキャラじゃないの?
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>>435
結論は結局クソビーは我慢しろってことかよwそりゃないぜ
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>>438
顔真っ赤でワロタwww
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>>438なら黙って龍に乗れよ
アルトロンが微妙と感じるくらい龍に満足してるんだろ?
-
フルブの25は立場薄だからそもそも25に過度な期待は・・・
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>>438
強いと期待してたってSランA上位になるとか思ってたの?馬鹿なの?
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ドラゴンのメインみたいなの期待したって意味だろアスペかよ…
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Sラン(笑)
-
アルトロン、あの子は怠慢ならそこそこやれるよ…ww
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>>445
一般的にはそうなんじゃない?
固定で出せる強さの機体をリリースするのが一番でしょ
鯖鰤ドレッドって流れきてたんだし尚更
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>>446龍のメインより発生速いんだけどこれ以上何を期待するの?
横への銃口補整なんか上げたら壊れるけど
-
アプデきた
-
きたぞ
-
>>450
俺に聞くなし。文脈的にそうだろってこと
あと、機体の評価って固まるのは解禁後どんくらいだっけか?まだ早いほうじゃね?
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サブの誘導悪くないな
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ごひが使えるだけで満足よ
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解禁されたってのに他の機体スレと比べて伸びなさすぎだろ
-
そりゃマキブで触ってるからでしょ
-
やっぱりナタクって呼んでてワロタ
-
いやだってナタクだし
-
CSは亜空間ある?
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ハングの挙動不審は直ってないと思うよ
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マキブだとサブの誘導無いとかクソビー起こるって言われてたけど
普通に誘導したしクソビーとか起きなくね?
-
誘導がない→誘導が甘い
クソビ→特定条件
じゃないの?
-
>>462
誘導の強弱は未検証
サブは旋回や虹ステが絡んで起きる事がある
-
クソビはSドラのロック保存でおきやすいんだよ
こっちにはSドラないじゃん
-
ナタクはナタクだろ何に笑ったんだ?
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ローゼンメインみたいに普通は取れそうなところが取れないみたいなのがたまに起きる感じでしょ?
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なんていうか敵にいても味方に居ても空気な機体だな
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逆にアルトロンとか呼んでたら不自然
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コイツでヘルに勝てる気がしない…
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よえーなごひ
-
この機体バ火力だな
-
>>467
キャノンが動ききらず横とか後ろとか撃つよ
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こいつ射撃武器有るって知らないのか甘えた着地する人結構いるな
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メイン当たらないんですが
近くじゃないとダメやね
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コンボは 特格格闘発生>特格格闘発生でいいの?
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カット耐性とか込だと強いと思う
特格射撃派生が強いのかわからん
-
そうなんだ。こいつカット耐性はあるんだね。
結構カットされてイラっとしたんだがw
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>>475
元々近距離で当てる武装じゃね…
-
メインと特格の銃口、判定の微妙さ変わってないね
まぁNと横使う舐めプしなければまぁまぁやれる機体だけど、
動かし方分かってねー奴が変なコンボ使ってるの見るとやばい
-
どこぞのイサークさんと違って「いくぞ、アルトロンガンダム!」とか言わなくてよかったね
-
ドラゴンにBRとブメを付けた感じ
-
生ファイヤーも旗もないんですが
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ドラゴンと似てるってメインと特格だけじゃねえか
ピョン格なんてドラゴンに比べて劣化してるし
立ち回りも全然変わってくる
-
特NN>特N→CS 261
特NN>NNN→CS 270
特NN>後→CS 262
一応確認したのでダメージ関連に変更はなさそう
-
メイン強い
発生早いな。ドラゴンより速いよね?
メイン当てる→敵ダウン
敵起きる→メイン当てる→...
が楽しい。
-
プレマなら普通に勝てる
正直天よりは強い
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カテゴリTV版になってるけどTV版のナタクってこんな腕伸びたっけ?
せいぜい腕一本分ぐらいしか伸びなかったような気がする
いやゲームで実際そんぐらい伸びなかったら困るが
-
ついでにマキブwikiに書いてないので調べたらBD格は25(6%)のダウン値0.5が6ヒットだと思われます
BD格3~4hit>特NN→CSで248~252
-
伸びない、ゲームの都合と思われる
-
11連したお
この機体ぶっぱ感が薄いからアルケーとかよりも使ってて楽しい
マキブ板に書こうか迷ったけど後格から起き攻めセットプレイのネタ
・ハングは相手との移動方向が合う(BRの逆の軸合わせ)と当たる。たとえば後格から相手が左に逃げそうなら左ステハング
・ブメは逆に移動方向と逆に動いて当てる(BRやリボサブの軸合わせと同じ)。前ステもおすすめ
・壁際だと逃げる方向が分かるのでどちらも予測できる
・サブはジオみたいな垂らしあて出来るので覚醒がある時は後格で敵の視点持ち上げてサブ垂らしながら追うのは結構オススメ
-
あとよくあるハング後ろBDで敵の横虹との正面対決になるってシチュエーション
特格なら虹できるので、
どっかでメインじゃなくて特格してからステ前格オススメ
マスとかだとニワカアルトロンを横虹で狩れるためにチンパン気分になっていやすいので刺さる
前格からは前ステアンカーで追撃
相手が横>横>・・・ってなってる時に、こっちがメイン≫メイン≫・・・じゃなく、メイン≫サブ→特格>前格だとそれを狩れるっていうネタというか定石です
-
この機体原作だと手から炎でたような気がする
-
射撃派生で火炎放射できるよ
-
せんくす
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CS強すぎて吹く
-
相手にしててこいつの後格とメイン見てたらどっかの田植えハンマーと同じ匂いした
ブースト効率とか銃口では劣るだろうけど
-
CS異次元判定って言われてたけど、振り向きと重なるとなるっぽいね
CSが異次元ってか、射出する肩の判定がブレるとそのまま見た目よりもハングの判定がズレてるかんじ
-
この機体の横をある程度振れると思った俺って
-
本当にどうしても回り込み欲しいときぐらいだな
それでも悩むがこの信頼感なさは格闘機としてすごいわ
-
ごひ掛け合い
ラゴゥ 「戦場の虎だと・・・?虎は本来孤高の生き物だ、貴様にその覚悟はあるのか!」
キラ? 「甘いな、貴様らのような子供の考えで正義を語るな!」
格闘機? 「格闘戦に特化させた機体か、面白い」
ヒイロ 「ヒイロ!貴様とウイングゼロの力見定めさせて貰うぞ!」
ゼクス 「貴様の真意、見定めさせて貰うぞゼクス」 「ゼクスマーキス、貴様の正義を見せてもらうぞ!」
カトル 「指揮はお前に任せるカトル」 「カトル!せいぜいゼロシステムに飲まれるよう注意することだ」
トロワ 「遠距離の敵は貴様に任せるトロワ」
デュオ 「腕前自体は信用している、好きにやるがいい!デュオ!」
ケル 「いかにも軽い男だ、だが性根はすわっている」
ソレスタ 「紛争根絶の為、人の憎しみを一心に背負う・・・かその心意気だけはかってやる」
バナージ 「人の善意と可能性・・・?それがお前の正義か!」
ジオン軍 「ジークジオン・・・?それがお前の正義か!」
シロッコ 「女が支配する世界だと・・・?たわけたことを!」
ν 「人の心の光・・・?それが貴様の正義だというのか!」
敵ソレスタ 「ソレスタルビーイング・・・正義を示すのなら殿上人など気取るな!!」
他にもいると思う
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>>498
要はシャゲのあれだよな
弾にまで影響が及ぶから胡散臭いことになるけど
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キラってごひより年上なんだけどなぁ
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そういえば横格使ってないな
-
五飛楽しいな
-
N格まともな判定だとは思ってたけど普通に頼れるわ
初代Nぐらいの実感で振れる
なお横は
-
W勢は実年齢若すぎる
-
こいつ後格でピョンピョン近づいてCS擦っていくだけの立ち回りが一番勝てる
-
格闘中オバヒしても火炎吹けば安心
-
>>492の言ってるステサブ→特格>前格すごく楽しそう
早く仕事終わってごひ買わないと…セイギハオレガキメル!
-
メインとCSと特格の飛距離って既出だっけ?
あとネタコンだけど
下格>特格射撃派生(7hit)>特格射撃派生 280
-
お前ら前格使ってる?
発生と突進遅くて硬直終わるまでCS不可臭いしブースト食うしで使い所感じないんだが
-
>>512
チンパンへのアンカーからの一点読みか暴れの友
まぁ暴れには使うクアンタみたいな感じ
オバヒから後盾仕込み〜の前成立したら後また盾仕込み〜の前とか
-
>>511
全然既出じゃないーWikiなんてすっからかんだからみんなテキトーコンボしてるんだよな
>>512
起き攻めや見られてない時に仕込んだしてるな
-
wikiは取り敢えずMBの分引っ張ってきても良いんじゃね?
-
MBのコンボそのまま使ってるわ
計測したらダメージは結構下がってたけどレシピほとんど変わらないだろうしね
-
てか正直コンボとかいらんよねこの機体・・・
アンカー格とアンカー射の補正暗記してあとはメインCS95、120で終わり的な
-
>>517
まあ横格が頼れないってのもあるしね…でもいざって時に最もダメ出せるテンプレが
頭に入ってても損はしないと思う
-
取り敢えず腕伸ばして蹴っ飛ばして腕伸ばせばいいからな、コンボ…
-
お、意外と強いみたいだな
帰ったらDLするか
でアルトロンはコストどんくらい?
-
後格から無理やりCS擦るの強いわ
当たる奴さえ見つければそればっかり狙ってても勝てる
-
特射のブメあたったらなにしてる?
-
ダメージ下がってないけど
-
>>523
ちゃんとあらかたのコンボ調べたかい?
-
>>524
485はマキブアルトロンスレの値で計算した結果と一致したから特格格闘派生とN横後はあってるはず
-
結局 たまごトロワ! ってなんて言ってるの?
-
既出じゃないみたいなんでドラゴンハングの飛距離を...
プラクティス
メイン→タイル3枚
CS→タイル3.5枚
特殊格闘→タイル3枚
ランタオ島
メイン→2枚と機体2機分
CS→3枚
特殊格闘→2枚と機体2機分
-
隠者みたいにブメ停滞点だとアンカー打ち消しとかなくて良かったわ
突撃系だからか
-
>>501
亀だけどカトル飲まれるようじゃなくて飲まれぬようじゃね
飲まれるように注意しろだったらごひ最低すぎる
-
>>529 ごめん間違えてたわ
-
で、マキブと同じバグあるの?
-
前格CSCできないやつのことか?あれバグじゃなくて仕様じゃないの?
-
ハングやキャノンが正常に動かないやつだろ?
有るんでね
-
異次元判定ならあったぞ
フレとやってた時になんだこの糞判定とか言ってたがリプ見てたらどうみても当たってないのに当たってた
-
そういやサブズンダが一回だけ若干ズレたとかそういうレベルじゃないくらい明後日の方向に飛んでいったな
プラクティスマス1か2マス分程前にいる機体にズンダしてたら三発目を斜め後ろに撃ったわ
-
単発ダウンメイン、ピョン格、ブメ、アンカーと自衛に必要な武装が揃ってて使いやすいなこいつ
-
特格格闘派生>特格射撃派生7HIT>特格射撃派生出し切り
292
既出かもしれませんが
-
マキブで触った事ないのに買っちゃったけど普通に強い
マキブより強化されてたりする?
ある程度上手い人が自分で使うと強いタイプなのかな?
-
さっきプレマですれ違い様にメイン撃ったらハングが真後ろに伸びてって草
-
触ってて立ち回りが全く分からなくてぼっこぼこにされてきました
難しすぎて使いこなすの苦労しそう
-
弱い言う奴もいれば強い言うやつもいるみたいだが、飛びぬけて強いとは思わないな
普通の強さ
-
>>541
そんな感じだな〜フルブ25弱い中だと結構やれる方
フルブではデスヘルと同じぐらいのランクかな〜
マキブのデスヘルは超強いけど
-
弱いとは思わんがマキブのほうが環境やシステムのせいか戦いやすいな
こいつはドライブとの相性もドライブへの耐性も高かったし
単純にドライブっていう荒らし、分断の起点がなくなったのも痛い
まあこっちでもはまれば強いんだけどさ
-
上手く使いこなしてる人はどうやって戦ってるの?
初めて触って10戦ぐらいしたけど何を狙っていけばいいかわからない
-
後格からのCSあてりゃわりと勝てるよ
-
>>544
この機体ギャンに近い
-
>>543
ドライブとの相性がいい…?
-
あー確かに使ってるとギャンに近い戦い方になってるな
-
正直今回の3キャラの中なら一番強い
元々マキブでもタイマンならつえーつえーとは言われていた
ピョン格で視点いじって地雷ハメ殺しできるから上手い奴なら爽快
ゼロリボブラビングとか相手にはやる事ないので素直にシャフに籠りましょう
-
シャフで勝ってもなんも面白くないしなぁ・・・
-
ドラゴンと同じ感覚で使うとつい特格の追撃を忘れちゃうなw
あとメイン以上に特格をメインで使っていく機体でいいんだよな?
虹ステできるし、追撃速いし、後格で逃げやすいし・・・
-
フルブではゴミだろこいつ
-
「こんなもの…俺は絶対に認めんぞ」ってセリフをフリーバトルで少し検証したけど
僚機がW勢で僚機撃墜かつ次にどちらかが落ちたら負けの状況かな
このセリフをなぜ僚機撃墜時にしたし…敵機撃墜時か自機が敵機撃墜してゲームセットのスロー時のセリフにするべきだろう
-
>>551
特格はおいかける際のブースト合戦の最後のお願いだと思う。
まだそんなに使い込んでないけど特格、火力高いん?
丁寧にブーストつかって近づきながら下格→CS押し付けしたり、
相手の着地をサブでとって格闘>CS締めとかしてると無難に勝てるかな。
つかってて下格機転の立ち回りはZZ、特格のカウンターはマスター、サブで丁寧な立ち回りはX1改を彷彿とさせる。
今までドラゴン以外の格闘機を愛好してたけどサブ鞭以外の全部のせくらいで楽しい。
困ったときの強射撃の特射も大きいから頼もしいのなんの・・・。
-
ブメ当たった時に特格じゃなくて格闘振ってる相方アルトロン見たら地雷死ねと頭を抱えるぐらいには火力というか効率が良い
-
大げさだけどNと横要らなくね?ってなるレベル>特格
出しきりで復帰不可なのも○よね
-
そうなのか。いい話聞けた。
下格→CSがインパみたいだし、特格をわざと見せて虹ふんでカウンター(射撃でも格闘でも)ふってくるのをCSで潰してダウンさせてたりで、
ひたすら片追い状態だけ作ってたら勝てるからまったくつかってなかったわ。
ありがとう、研究してみる
-
頼みの特格格闘二連すらカットされるのに
生格闘なんて振ってられん
もっぱら特格格闘
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サブ→特格ルートは本当に助かる
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ちょっとだけ特格闘さわってみた。なにこれ楽しい。
発生がCSより遅いからターンXの下やマスターのNサブみたいにコンボ以外の始動は軸あわせの時しか使えないから、
そういうの苦手な俺には不向きでないた。
でもサブ→特格→CSがすばらしい。これBD合戦のあがきの主力に使おうかな……。
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特格格闘派生 >サブ→特格射撃派生で射撃派生一段目でストンと落下できました
格闘派生からサブは前フワで繋がります
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想像以上にブメが使えないというか、CSが優秀だから腐るな
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下格振ってターンAのハンマーみたいにCS擦って
自衛、ダウン取りにメイン
確定どころで特格でダメ取る機体
機動力いいから下格が捗る
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地味にストフリと同じで特格ふることでマルチロック解除できるのか。
念願のアルトロンだけど運用に困るところがなさすぎて楽しい。シャフマ用機体としては十分すぎる
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>>562
下格前ステ後の選択肢としてはCSの方が使い勝手いいしね
特格がカットされそうな状況で、特射使うぐらいかな
サブなら自分で追撃できるし
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俺には使いこなせそうにないや。
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シャフなんかで遊んでも楽しくないだろ
固定でどうするかを考えていかないと
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固定で使われるのは今だけだろうな
しばらくしたら消えるよ
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今回のDLCは固定向きの機体じゃないね
まあ、強いて相方決めるなら、ジオゴッドGXぐらいかな
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>>569
その辺と組むぐらいならユニあたりのがマシだと思う
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>>567
固定考えるならそもそも使わんだろこの機体
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>>569
こいつはまだ自衛高いから30と組むほうがいいと思うわ。
EX、クスィーと組んで前にでるもよし、
持ち前の自衛を生かして堅実に立ち回りすこしだけ前気味にダウンだけとってもよし。
正直25同士で組むとこいつの射撃制圧力のなさが確実に足をひっぱる。まだ10と組むほうがマシじゃね
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そういうそもそも論はやめろ
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>>570
ユニと組んでもやることなくね
ユニの近くうろうろしててもゼロリボは付き合ってくれないし
いっそ両前衛した方がマシの気がするんだが
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慣性の乗り方からメインは主に逃げる時の振り向き撃ちで使いやすいな
まぁでも敵を追いかけて刺せる状況なら特格のほうがいいよね
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>>574
一番やりたい事噛み合うのはラゴゥ
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疑似怠大好きな機体と組んで、お互い疑似怠して試合ぐちゃぐちゃにするしかないよなー
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>>576
あー言われてみればそうかもw
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メインCSでダウンを取りながら片追いをしていく立ち回りをするなら、比較的同じコンセプトのEW版はどうだろう
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なんちゃって固定勢多いな、夏だからしかたなし。
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腕差あるボンズリとか狩り殺した時キモチー
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>>577
ゴッドと組んで2人で蜂の巣にされるんですね!
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ネタコンだけど投下
特格射撃派生出しきり>特格射撃派生最終段手前CSC 306
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すまん上げちまった
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特格格闘派生した後ステして特格するとたまにスカるんだけど…
ディレイかけてもダメだしどうすりゃいいんだ
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すげーどうでもいいけど
こいつ特格射派生の最終段最速前ステしたらドラゴンボールみたいに往復して攻撃できるのな
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>>585
横ステ・ディレイが安定
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>>585
追撃はディレイ右ステで基本安定
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この機体くそおもしれーな
なんでこんな逸材が今まで未参戦だったのか…
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ドラゴン…
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ビーム持ってるからドラゴンとは話違うんだよね
雑魚特有のぶっぱ通ってシコシコキャラじゃないから割と楽しい
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・アルトロン
今回一番の壊れ
両腕突き出し強すぎ銃口補正誘導発生判定全てにおいてこのゲームにあっていいものじゃない
更にBRまで合って射撃戦までしてくる
しかも着地ズラしもある逃げにも使える
火力も高い機動力抜群
今日この時を持ってバンシィはゴミと化した
ゼロが泣いて泡吹いてる
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>>592
ワロタ
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贅沢だけど後BD1回分ほしかったな。
速度旋回ともに良好だけど追い込みのための後一歩が足りない……。
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>>592
しかも腕には射撃バリアまで付いてBRには振り向き撃ちがないという格闘機にあるまじき壊れっぷり
もう誰もごひとは呼べない
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>>587-588
ありがとう
ディレイって特格格闘派生→右ステップ→少しディレイかけて特格?
それとも特格格闘派生→ディレイかけて右ステ→特格?
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これは巧妙なステマ
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特N>下格→(>)CS打ち上げふっ飛ばし。前ステCSで拘束時間アップ
サブ→特N>特格射派生で落下。下格で接地
この辺アドリブで使いやすい気がする
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>>596
少し吹っ飛んだの見てから特格
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特格格派生>特格射派生出しきり前>特格射派生出しきり前>特格射派生310
特格格派生>特格射派生出しきり前>特格射派生出しきり前>A覚醒技350
タイマン状態なら狙える
最初は横ステ後は最速前ステ
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BD格って使い道あるんかな…
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俺がアルトロンのお手本見せます
↓URLをWMPで見てください
ttp://126.15.22.86:8888
文句はここで
ttp://hayabusa5.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1407330420/
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横格もうすこしつよければブメで片方ふさいで反対から斬り込むってできるのに
-
>>601
ブメに引っかかった奴への追撃とか奇襲とかに
さっと終わってハングでの追撃もしやすいぞ
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このスレの人たちは覚醒はどちらでやってる?ちなみに俺は放置されるから今のところAでやってる。
つか徹底放置されると辛いよねこの機体。
やっぱ前で敵動かして相方にとってもらうのがいいのかなー
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インパとかギャンだなこいつ
-
髭ナタククソゲーすぎワロリンヌ
-
クソゲー度合い倍増しのインパというかなんというか
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ピョンCS分かってない奴にはすげえ効くな
今はそれだけで勝ってる
-
今日解禁だから上手いことサブやメインにやられてしまったけど無視した方がいいの?
それからこいつの前がΞの前に負けたけど射撃は防げて格闘には勝つみたいなこと言ってたけどそうでもないのかな?
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>>610
前の発生が間に合ってなかったか、逆にもう終わってたかじゃね?
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>>610
前は発生遅い、カウンター?判定小さいとそこまで強くない
おまけに串の前はかなり発生速い
せっかく特格やメインに特射があるので、前は暴れや読み合いの択としてどうぞ
-
サブでズサすると赤ロック内でもとんでもない方向にビームいくな
かなりの確率で
-
サブはこれでクソビーじゃなかったから強すぎるからしゃーない
振り向き打ち無しの移動BR貰えるだけ破格だわ
-
特格射派生連打するならCS締めでいいと思います
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アルトロン使ってる奴にろくなのが居ないんだけどどうなってんの
擬似タイはボコボコにされてるしコンボはメインで中断されるし
組んだ時はどう動けばいいの
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ドラゴンほどじゃないが難しいなこの機体
GXにフルボッコにされるわ
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特格格闘発生出し切り最速前ステ特格射撃発生すると登りながら殴るから最終段まえの拾い直しやりやすいしやってて楽しいな
特射始動の時ヒット数少なかったら特格が計4回入るし覚醒技にも繋げれるから最高に気持ちいいわ
確実にカットされるけど
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こいつ楽しいわ
ひたすたCSでわからん殺しするだけで勝てる
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わからん殺しの対策って後ろBD→旋回でいいのかな
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>>620
大正義フワステ
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>>617
GXは先撃ちのチンパンゲーで普通に狩り殺せるぞ
同格でも
あいつ足止めるから余裕
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>>620
機体にもよるけど一点読みでステ横もありだと思うよ
髭とかゼロと同じで一回格闘入れて分からせれば向こうも簡単には振れなくなるはず
-
この機体って超強化したフォースインパだな
格闘機でも万能機でもない
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フォースインパでお互いピョンピョン跳んでる時にそんな気配は感じた
ただブメは投げた後の二段誘導BRもあるからなぁ・・・
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特格射>後格>サブ242
特格射>後格>メイン252
特格射>後格>cs262
特格射からの後格着地サブズサってどれくらい出るか思って調べたよ
ついでにメイン〆CS〆もどんくらいか調べた
まだ実戦でナタク使ってないから役に立つかは不明
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>>626
アンカー格とりあえず入れてからの状況考えてアンカー格かアンカー射で十分な気がする
-
ごめん、特格射じゃなくて特格格闘派生だ
-
髭と同じで疑似タイ寄りの機体だから嫌がられる機体ではある
使ってる方は楽しいけどねw
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串が辛い
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こいつ使ってるとランクマで嫌な顔して通信送ってこない奴いるけど俺こいつ乗ってから大佐帯勝率7割余裕超えなんですけど
-
突撃してって死ぬアルトロンばっかなんだけど、何されたらアルトロンは嬉しいの?
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>>632
そういう奴は地雷だからしゃーないとしか言えない
こいつサブあるからまぁまぁまともに射撃戦できるよ
X1よりか中距離マシだと思う
-
こいつのサブの回転はX1も見習うべき
-
サブ強すぎ
-
>>633
買ってないもんで、基本足が止まるからキツいのかと思ってた
でもやっぱ闇討ちより擬似タイ作られるのが嬉しいのかな?
-
BRあるドラゴンな感じで運用してるけど刺せる射撃あるってだけで超楽しいな
-
アルトロンは射撃もできるX1寄りの機体。
自衛は強いけど赤ロック圏で誘導ぎり、着地ずらしは割りと大変。
なんで擬似タイするよりは少し前気味に出て両前衛が理想。
うまく回転すればアルトロンがCSで手早くダウンとってくれるから常時1on2とかできる。
そうなりゃクソゲータイムなんで後はお好みでどうぞ。かな。
-
おかしいなこいつ新機体だよな?
なぜまったくスレ進んでないんだ?
-
先にマキブで出てるからなたぶんスレ民が分裂してる
-
>>639
そら新機体じゃないからね
こいつはX1寄りとかじゃなくアヴァランチっぽいかな〜
-
マキブやってないからアヴァランチさわってなくてわからんね。
まぁ後スレがのんびりなのはありがたいよ。無駄に荒れない分のんびりスレ見れて心にも優しいわ
-
あとここ見てんのか知らねぇけどもCSチャージして動きおろそかなナタク多すぎんよ〜
ダブロもらってる段階でCSチンパンは期待値低いからインパにでも乗って練習してけろ
-
攻める時は髭やインパみたいに後格CSで豪快にいっていいと思うけど
守りに入るならN特射、メイン、サブ特格フワステサブで丁重プレイだな
ハング自体全部同じような武装に見えるけど実は用途は違うから
使い分け出来ると勝てる試合は増えてくるはず
-
ニコニコに動画上がってたけど見えないCSせこくね?これは修正不可避でしょ
-
中堅くらいはいけるかなこの機体。
でもゼロリボブラングのSランにかなり相性わるいからネガられそう。
逆にZZや格闘機にはクソゲー。
俺は弱いものいじめでしか勝てない…
ナタクに乗る資格はない!!
-
>>646
ランク話題は荒れるから隔離スレでやれや
-
五飛を見てるとエクバの龍を思い出す
あいつの腕見るたび、そういや龍の腕もこんくらい速かったなぁ〜って
教えてくれ、龍はどうしたらいい?
龍はなにも言ってはくれない
-
344ダメコン発見した
特格射派生7Hit>特格射派生7Hit>特格射派生出し切り>特格射派生7Hit>CS
これで344ダメ出るから、通常時デスコン…かも?
…でも、自機より遥か上空に居る敵を捕縛しないと出来ない上に、ブーストほぼ最大から始めなくちゃならないから、対戦では狙うのはまず無理だと思う
実用性無いネタコンでごめん
-
あと、344コンの最初からA覚発動、最後のCSを覚醒技に変えてみたら356ダメ出た
実戦でフルコン入る事はまず無いだろうけど、一応参考程度にどうぞ
-
んー300強体力あったけどフルコンで溶けたわ
覚醒してなくても軽く300越えはでるみたいね
-
赤枠の特射格派生並の糞長いの入れないとダメだけどな
-
ミラーマッチで下格虹cs擦り合ってたんだけど、あれって誘導がいいのか?銃口??
-
CSって
メインより遅い気がするんだけど気のせいですかね?
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CS遅いけど見た目と判定が違うのと弾消す性質が合間ってメインより当たる
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判定がでかくて長い
-
メイン→ヒゲメイン
サブ→ローゼンメイン
特射→ゴッドスラッシュ
特格→龍捕縛ハング
CS→V覚醒CS
各武装の使用感はこんな感じ
-
こいつ意外とつよいな
買ってよかったわ
-
後格CS強いらしいけど
それってどのタイミングでCS打てば一番効果ある?
-
後格CSでセットプレイされる
クッソ格下に疑似タイ負けて顔面トランザムする
-
>>659
軸あった時
-
俺は下格で飛んでからあててる
-
取り敢えず使いながら見つけていこう
-
ブメも最初は強そう!とか思ったんだけどな超微妙性能だったな
-
たまに思い出して使う程度だしな
格闘機を寄せ付けないために置きとして使う程度だわ
-
ターンA、ガナ、串メインに使ってたけどこの機体使って勝率爆上がりだわ
微妙機体とか言ってるやつ、お前らはこの機体のことをなにもわかっていない
-
∀の月光蝶に合わせて前格だしたら
∀にだけダメ与えつつすり抜けて行った
前格半端ねぇ
-
発生が遅いから頼りすぎは危険だがな
-
自衛ってどうやってますか?引き撃ちお願いサブからの特格かサーチ替え後格位しか浮かばないです・・・
N特格は発生遅いし、レバ特格は返ってくる頃にはコンボ〆られてるし、メインは頼りないしで困ってますorz
前格?オバヒ時足掻きに使ってます
-
後格csって上昇した時点でcsですか?それとも下がってからcsですか?
-
>>666
煽るわけじゃないけど逆じゃね?微妙ってわからないならレベル低い気がする。
まぁフルブの串やターンエーで勝てないんじゃ低いレベルなのかもしれないけど…
-
機体選択、出撃のセリフがほんと俺らの代弁なんだよなぁ
-
例えるなら、機体の強さ議論というものは終わらないワルツのようなものです。煽り、賛同、反論の三拍子がいつまでも続く
-
>>670場合によるけど大抵降りてからだね
自分は後格で降りて前虹か横虹ステでCSってのを一番使う
後から直接CSキャンセルすると届かなかったりするからそこを前虹とかするとおもしろいくらい当たる
-
>>669
この機体で自衛に困ることあるか?ブメ、竜メイン、ピョン格ズサ、アンカー、サブ、前格とたくさんあるだろ。
この機体で自衛できないはさすがに甘えだと思うわ。
むしろ竜と同じで放置の方が問題だわ。
置き武装ないし平均よりは上だけど伸びも突進速度も微妙なBD格使いどころえらぶし…
-
>>675
龍よりは放置されにくいだろ
機動力いいし足が止まらないサブもあるし立ち回りで十分カバーできる
-
>>674
降りて虹ステですか ありがとうございます
-
皆後格CS使ってるみたいだけど
ターンエーみたいに後格前ステメインも中々いいぞ
CS用意してなかったときとかに使える
ところで皆覚醒はAとBどっち使ってる?
俺はターンエーみたいに青ステメインぶっぱが強いし気持ちいいし
覚醒技もさほど強くないしB覚醒安定かなーと思ってる
-
シャフならA、特格で地雷即殺が捗る
固定ならB、青ステメインがやっぱりつよいです
-
正直この機体のメインは糞性能だぞ・・・ケルメイン狙う感じだし
マスターでこの機体のメインすべて旋回でよけれるくらい銃口補正悪い
まぁ起き攻めは後格CSが一番いいけど格闘振ってくるやついるから
最速ブースト特格から虹連打で捕まるまで暴れる
捕まえたら特Nで受身不可ダウンだからな、かなり強い
あと実はこの機体サブのリロード7秒で実際1発1.75秒でリロードされてるくらい
ある程度後ろで撒けるぜ、だから無理にCSためようとせずCSするときは
起き攻めするとき、サブがリロード中の時ぐらいか
対策はターンAとゴッドと同じ構わないこと向こうからきたら構うこと
ゴッドと同じ後ろもある程度できる機体ということ
-
最近メインは咄嗟の迎撃かB覚追い込みにしか使わなくなってきた
CSと特格で事足りる
-
最近?
-
メインなんてCS強すぎてほとんど使わんわ
-
正直メインはCS溜まってないからしょうがなく使ってる感がすごいな
単発じゃ怖いから距離詰めてセカインしながら押し付けとかはたまにするけど
-
攻めのCS
守りのメイン
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>>671
ばか触るな
どう見てもシャフ民でも底辺クラスの初心者だろ
-
ほんと誰も格闘の話してなくておもしろい
このCSは意図してこの性能なのかたまたまこうなってしまったのか
-
覚醒はほんとに好みでどっちでもいい感じだなこいつ
-
格闘どうにももっさりしててなぁ
-
わからん殺しで先落ちした串が溶けたわ
張り付けば起き攻めかなり強いな
-
メインは主力にするには火力足りなすぎるからなー
当てる性能自体はそう悪くないと思うけど
-
☆2まで来て総合勝率7割ぐらいでやめ
こいつまぁまぁ強いけど、これ使うなら髭でいいという結論に至ってしまった・・・
-
>>682
マキブでやってたんだろw
察してやれよ
-
この子30だったら髭と住み分け、20だったら現状の20ガチ機群に居なかった疑似タイ糞ゲー枠に当てはまったのにな
25ってコストが良くも悪くもDLCの限界表してるわ
まぁ髭と組めば固定もやれなくはないし、シャフなら完全にクソゲー出来るから使ってる分には文句無いけど
-
>25ってコストが良くも悪くもDLCの限界表してるわ
この一行がよく分からない・・・教えてくれ五飛・・・俺はアスペなのか
-
30で出ていたらゴミカス
20で出ていたら強機体
↓
アップデートで機体修正しない家庭版で出す以上、修正が必要になるほどの機体にはできない
↓
25なら強すぎないし弱すぎないからここでいいや
っていう意味の限界じゃない
-
なんか俺こいつまったく使える気がしないわ
星2まで使ってみたけどたぶん勝率3割切ってるし
-
30で髭と住み分け..
30だったら髭使うな、うん
-
横格は上方向の誘導良くかかるし回り込みもいいので食いつきはいいですよ
発生がマジかよってくらい遅くて虹合戦が視野に入らない
-
本当にいい機体だな。
これくらい長所がしっかりとしたそれでも強さとしてぬきんでないやつはどんどんだしてほしい。
-
普段格闘全然使わないからたまに当たったら咄嗟に何に繋げばいいか解らなくなる
-
俺は疑似タイなら困ったときは射撃発生にしてるよ
-
射撃派生すると虹ステ不可なの忘れて棒立ちしてしまう俺がいる
-
家庭用はやっぱり掛け合いとか削られてたりする?
-
>>698
いやまぁ勿論FBサザやFBやMB神みたくコストアップ相応の調整見込んでの例えだけどな
単純に格闘やブメの発生弄るだけでも一気に壊れるレベルだし
-
コンボなんて何が始動でも掴んで蹴ってハングで〆るだけだな
すぐ終わるしカット耐性、ダメージ効率共に優秀
後は横>メインとかダメ取りと拘束を兼ねてブーストのある限り射撃派生くらい
-
こいつの下格ステCS〆の吹っ飛び具合癖になるw
まあ格闘当たったらメインかCSで終わらせて相手を分断させるな。
あとロマン溢れる特格射
-
アルトロン使ってると同キャラが一番だるいな、攻めた方が負けって感じで
2号機同キャラ戦と同じ感覚がするわ
-
特格格闘派生から特格につなげるのって左ふわステが安定するんだが一番いいのは何なんだ?
右は軸がズレて拾えないし後は届かないし前はもぐってしまうんだが・・・ディレイ必須?
-
>>709格闘派生後右ステで普通に入るよ
それで入らないのなら単純にステップ遅れてるだけだと思う
-
最速ステは基本的にアカンで
-
質問なんですがみなさんシャフでニューと組んだ時どうしてますか?
昨日組んだアルトロンは僕ニューでなにも言わず前でたら前でますって言って突っ込んでました。
ゼノンやゴッドのように後衛になると逃げ覚になってしまうからニューは後衛でいいのでしょうか?
マキブでcpuで1回使ったきりでアルトロンはよくわからないのです。
まだでたばかりで組み方がわからないのでみなさんの意見が聞きたいです。
よろしくお願いします。
-
前後なんて考えずに擬似タイに持ち込んで壊せる方壊せ
タイマンで負けんなよ、まずはそこからだ
-
>>712アルトロンは後衛だと4発のBRしか当てるもんないし
闇撃ちは割とできるけどそれはそれでなにか違う
前でても二体同時に相手できる性能でもない
アルトロン使ってて一番嬉しい試合展開はとにかく擬似怠だね
下がって欲しくはないけどロック集めてもそれはそれで助けられないから
結論から言うとひたすら擬似怠さしてあげたらいいと思う
-
>>710,>>711
あざっす!
最速ステはあかんけど遅すぎると拾えないってことでいいんかな?
ちょっと感覚つかむまで反復するわ
-
CSとメインと特格は大体当て方わかったけどサブと格闘がよくわかんない
そもそもCSって起き攻め以外溜めなくていいの?
特射もなんか持て余しちゃう
特格で取れない距離を取ればいいんだろうけど、
-
>>712です。
みなさんありがとうございました。
こんなに早くレスきてうれしいです。
疑似タイ頑張ります。
-
サブはBR
格闘は後と暴れ用の前以外使ってない
特射は安全に確定取りたい時に使ってる
後は横特射をシャゲブメみたいに自衛用で投げてる
俺はこんな感じ
-
N格はそんな弱くないぞこれ
横は発生判定以外はそれなりに優秀だからCSの軸合わせ用としては強いし
特射が一番困るな正直。発生と横幅が中途半端すぎる
この性能なら特格Cぐらいほしかったわ
-
こいつ格闘機っぽい見た目だけど実際は癖強い武装色々持ちの万能機だよな
-
csの理不尽ロケットパンチ中々うまくできねえなぁ どうせ修正されるし使えなくてもいいや
-
csバグマルチでも可能でした
-
実用性なし いつもの感じだけどこれは回避も出来るから修正はくるだろな
-
コンボも始動も特格しか使ってないんだがN格横格て使い道あるの?
-
>>724みたいなレスって気持ち悪いよな 勝手に封印してろよ
-
勝手に気持ち悪がってればいいじゃん
コンボパーツに有用なら組み込みたいから聞いてるだけだし
生産性のないレスしたいなら2ch本スレでもいけよ
-
>>726
先ず溢れんばかりのくっさいオーラを文体から除いて来い きもすぎるんじゃ
>生産性のないレスしたいなら2ch本スレでもいけよ
俺もお前に対しておんなじこと思ってたけど
-
咄嗟に切るとか軸合わせくらいしか
取り敢えずコンボパーツにはならんと思うよ
-
>>724
下格で着地出来ない高度&ブースト少ない時にNor横格から射撃派生でノーダメ着地を狙う。
オバヒだけどダメージ欲しいなって時は特格しないでNor横を始動にして特格に繋げた方がダメージ出る
>>727
「生産性あるレスしようとする側にしかリスク無いからクレクレは糞」
みたいなの言いたいのは分からんでもないが、噛みついても得しないぞ
-
それより誰か特格格闘派生の特格繋ぎ(左)教えてくれ
右ステなら最速じゃなけりゃ安定するけど左ステだと繋がらない
右ステだけやってりゃ楽だけど、実際左ステ強いられる状況ってあるわけだし。
上の方に左ふわが安定するってレス見たけど、それブースト使いすぎじゃね?
-
前こそ使い方よくわからん
CSにキャンセルできないし突進遅いしなあ
-
足掻きに使える、まあ後の方がよく使うけど
-
普通に最速じゃなければ繋がるくね?右のが安定するけど
こいつのメインと特格って銃口と発生と弾速と判定の差分かる奴いる?
何か感覚的にはほぼ一緒だけど特格のが判定範囲狭く感じるんだけど
-
弾速さすがにメインのが上じゃないか
-
CSも特格も強いわブメも投げられるしピョン格やBRも嬉しいし強すぎず弱すぎずの良調整で買い得だ
-
自分前衛でエピやマスに寄られたらどないするん?
-
まじゴムゴムのJETバズーカ
-
ブメ投げたときの台詞響きがめっちゃかっこいいけどなんて言ってんの?
-
こいつで自衛のこと聞いちゃうのはちょっと
-
>>736
メインブッパしてればいいよ
-
後ろbdしながらメイン連打して着地するときにサブ
気が向いたらブメとか
-
特格は発生が遅い以外はほぼメインと同じ性能じゃないか
-
特格は虹ステできる
これ重要
-
コイツで自衛できないやつって絶対振り向きメイン連発してるだろ
-
サブ→特格からステップメインのコンビネーションは強いかもと思った
-
あからさまにバグCS狙ってるアルトロン増えてきてんよぉ
めんどくせぇよぉ
-
拳法家の五飛からしたらMSを通じて気を飛ばす位…
少し練習したけどキャンセルのタイミングが結構シビアだなぁ
練習すれば実戦でも安定するのかね
まぁファンメ貰うのも嫌だし、安定させられる気がしないから諦めるけど
-
CSの当たり判定待たずに逃げれるからくっそ強い
-
>>742
発生は大した差じゃないだろ
慣性が乗りにくいってのが大きい問題だな
-
N格はナンジュの横格とかち合ったよ
フリプで確認したし間違いない
いろんな機体とかち合わしてるけどNはまあまあかち合い強いっぽい?
-
着地にCS撃つか→ゲロビ来るしやっぱやーめたみたいな流れで出られても困るな
-
>>749
この発生の差が大したことないとかちょっと感覚やばいよ
-
特格格闘派生>特格射撃派生×3回 310減ります。
格闘派生のつなぎは前ステ、対地でもつながります
-
まだ出てないから書く
アルトロンの覚醒補正は
A覚醒→攻撃107%(CSが129ダメ)、防御80%(マス横サブで検証)
B覚醒→攻撃100%、防御70%
機動力にブースト等はないと思われる
-
よくロック切り替えるからCSがダブルロックになる事がキツイなぁ
皆はどうしてる?
-
こいつ特格読みのステ格がきついんだよな〜
N格って性能どれぐらいなの?
発生が早かったら近距離で振ろうと思うんだけど
前格は発生遅めだしN格しかないのかな?
-
CS仕込んでみるとか
-
ゴッドと組むと下がりたがるアルトロンが多いんだけど迷惑だから前出てくれよ
つか両前衛で擬似タイでもなんでもすりゃ良いだろ
こいつで下がってなにするつもりなのか
ただの空気やん
-
CSちょっと発生遅いしそれも避けられたらこっちはその後BDするしかないらなー・・・
>>750
同時押し?
高起動シナンジュ横格で?
それだったら緊急の時に振れそうだけど
-
ただの体感なんだけど、こいつの盾ってめくられやすくないか?
実際小さいんだけどさ
-
雑魚狩りはスゲー楽しいけどそれだけの機体でした
雑魚狩り楽しいのは認める
-
こいつの前格って2号機やZZのSA格闘とかち合うとどうなるの?
やっぱ負け?
-
迎撃ならステサブ特格なりいろいろあるが
虹合戦とかの距離になったらNかなぁ
結構盾して前格とかステサブとかは引っかかってくれる
-
メインの硬直が短いからステ格されても盾間に合うね
そこからブーストちょい回復でまたあがける。あがき強いわこいつ
なお竜メインと比較すると銃口はお察しなのでCS仕込みお忘れなく
-
こいつでBは微妙 髭みたいにしても火力不足
-
サブマジで便利。普通振り向き撃ちになるから撃たない局面で撃てるから虚をつける
しかも特格しなくてもBDにつなげてメインで締めるだけで200弱出るお手軽さ
これアルケーにくれ。ちょっとソレスタルビーイング滅ぼしてくる。
-
サブで振り向かなくなる変わりに誘導がほぼ無くされる気がする
エクバやフルブのクシャ覚醒技レベル
-
>>767
クシャ覚醒技誘導あるんですが
-
N特射にサブ混ぜるのやめてください死んでしまいます
中距離でブメ投げて横ブーストしたから安全と思って着地したらブメからビーム飛び出して来た…
見えねーよ
俺も使お
-
前格とスパアマのかちあい検証してみた
二号機のスパアマに対して同時もしくは後出しでは前格が勝って
向こうに後出しされるとスパアマで耐えられて負ける
どちらの場合も前格のバリア判定は出てる
格闘バリアのタイミングが決まってるってことなのかな?
ようわからん
アルトロンの前格同士では相打ちだった
そしておまけだがアルトロンのメインと前格ぶつけると
メイン側がステップとか踏めるから有利になる
既出だったらごめんね
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>>768
マジで?あのビーム誘導してるの?
クシャの覚醒技まず使われないからWikiで確認とかもしてなかった
恥ずかしい!!
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>>770
前格同士の場合も後出しが勝つ
同じタイミングだとどちらもガード判定になるってことです
かなり簡単な検証だからもっと細かくだれかやってくれると助かる
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ベルガBD格とかの強格闘とぶつけるとナタクは盾、向こうは弾かれモーションになる
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ザクⅢと組んだ時の台詞がちょっと困惑してて吹いた
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なんか癖になるわこのサブクソビ
今度はそっちかwって
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アルトロンガンダムの特格射撃強すぎるだろ。下格(打ち上げる)→特格射撃→途中で解除BD格(1hit)→特格射撃からのループで結構下まで来たら覚醒技でダメ350行ってしまうw
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なおカット耐性は・・・
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>>776
これをカットされない環境
あっ
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特射のときあまなめって言うけどどういう意味?
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虹ステ合戦の時は前とNどっちに頼ればいいの?
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このキャラで虹合戦しない
マジでギャンと同じこのキャラ
ギャンで虹合戦してる奴は雑魚だろ?
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虹ステ合戦で前格使えるように見えるとか眼科と脳外科いってこいよレベルだわw
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>>782
煽るのがカッコいいと思ってるわけ?
もっと生産的な発言しろよ
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ガンダム民は身内以外あてにしてもしょうがないと思うんですけどぉ もれなくkzだし
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相手してるとメインが当たるタイミングがイマイチわからん
使っててもこれは取ったと思ったら外す
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煽ってはいるけど質問には答えてるだろ
俺には>>783も生産的な発言には見えんがな
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やっぱりガノタってくそだは
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>>754だけど
>>765
覚醒考察したいから、B覚醒派の俺に
B覚醒ないって思う理由教えて欲しい
B覚醒の理由はメインと特射の青ステと元から多いBGの増強目的かな?
火力は平時からそれなりに出るしね
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俺は髭A派だけどこいつはBかなと思う
ってかフルブって25はBじゃないと試合にならなくね?
シャッフルは知らない
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煽り入れる必要もないのに煽らずにはいられないのが流石
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煽ってる奴を煽るなと言いながら煽ってくスタイル
五飛さんもこのブーメランの性能には失笑ですよ
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バグCSは必須級の動きだと思うけどいろいろこのバージョン不具合あるっぽいからあんま練習しなくてもいいかな
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システム面に関しての修正はあっても機体に関してはどうかなぁ
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ex-sの修正とかあったよ
練習して確実にできるもんでもないと思うけどw
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Ex-sの特格みたいに騒がれないし放置されそう
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家庭用の修正は色々と面倒だから放置じゃねEx-Sほどやばいわけでも無いし
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トサキャン自由落下とか欲しかった
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トサキャンの語呂素晴らしい
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(ア)ヘッドスマ(ルトロン)じゃねえの???
DLしてガッカリしたわチクショウ
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土佐犬?
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くっそーかてねーw
皆はどんな動きを心掛けている?
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後衛とか前衛とか考えずにタイマンする
相方が弱かったら無理だから煽っとけ
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>>802
俺も割りとこんな感じだ
相方が前後衛考えず取り敢えず一緒に前いってくれる人だと助かる
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シャフだったら自分から前出てコカス、できるならタイマンでぼこす
固定だったらなかよく両前衛
とりあえず悪だと思う方に張り付いて自分の正義をたたきつける機体
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>>802 >>803
なるほど
こいつの戦い方がいまいちわからんなー
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>>804
と思ったらわかりやすく書いてくれてたわw
てかそろそろ下格CSが当たらなくたってきたなー
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>>789
A覚の髭とか絶対組みたくねーわ
自ら雑魚アピールしてるようなもんだぞ
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A覚醒の髭が雑魚って何をどう間違えたらそうなるんだよ
こいつに関してもABどっちだっていいと思うけどね
格闘機にして攻撃補正プラス7%はちと低いかと思うけど
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前出てとりあえず近〜中距離でけん制しつつ、BDや特射、サブ始動で攻めてく感じ
機動力あるしBD格や後格で距離つめやすい割とこの戦い方安定あるかと思ってやってるんだけどどうかね
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一緒に前出れる相方とか、擬似タイ任せれる相方と組むと楽しいなぁ
CSチンパン楽しすぎるし強いし言うこと無しだわ
これでブメまで信頼できる性能だったらさらに糞ゲできたからに惜しい
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なんというか CSバグを除けばわりと良機体だと思ってる
後格やブメ等は他の機体の劣化って感じだけど、メインとCSとサブは普通に強いし
近距離戦向きの機体だけど格闘が強判定ってわけでもないからわりとバランスとれてるんじゃね?
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CSバグはインパクト凄いけど実用的では無いな...
大人しく確定所を特格で狙った方が良い気がする
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バグって言うか判定が糞でかいだけなんじゃ
これ以外のバグあんの?
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CS出した瞬間になんか刺さって意図せずバグCSが当たると申し訳なくなるからこれだけは直してほしい
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CSをあるタイミングでキャンセルすると遠当てできるバグがある
結構難しいし、どう考えても実戦向きじゃないと思うんだけどなぁ
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狙って出すのが難しくて実用性低いってのは確かなんだけど
もし狙って出せるならクソ強いバグなのは間違いないから早く修正して欲しい
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CSうつうつ詐欺しながらなんだったらバグ飛ばしてるわ
これは楽しい修正くるまでは遊ばせてもらう
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キャンセルしても判定が残るんだっけか
だから見えないパンチとなる
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別に修正なくても良いわ
壊れでもないし
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>>814みたいな事態が嫌だから直して欲しいとは思う
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たまにCS先だし射撃で妨害したのに吹っ飛ばされるのはかなり理不尽だと思うんだが
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単発ダウンのよくあるCSと思えば別にそこまで理不尽でもないだろう
動き的に少し変なだけで
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exsもこんな流れだったな
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これ許しちゃうやつのきがしれない
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着弾までの時間は変わらないので遠当てが当たるタイミングでは通常CSも当たる
早めにキャンセルできるのが利点なだけ
CSもモーション見た瞬間に神速盾できるっていうスゲー人間なら関係あるかもしれんけどw
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早めにキャンセルできて見えないのとそもそもの性能が合わさってるからだめなんだろ
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着弾するまでキャンセルしちゃいけない射撃が即キャンセル出来るようになるのが強いんだよ
CSのデメリットがほぼ全部無くなる
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スピードにグラが追い付いてないんだろ
リボだって機体からズレてゲロビ打ってくるぞ
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今回追いついてないのは判定の方な
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射程が極端に短い自由サブ撃ってるようなもんだしな
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CSバグ修正されたくなくて擁護してる奴ら見苦しい
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なんでCSは今回のようなバグ?が起こったんだろうか
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銃口補正や発生やらがモーションの限界を超えてしまったんじゃね
で普通なら機体がおかしくなるだけのところが弾が機体の一部だから引っ張られて変になったとか
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カトルも変形中ゼロシスの模様なくなるからそれも関係あるかもね
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最初は判定にグラが追いついてないのかと思ったけど
早いうちにキャンセルするのに判定はしっかり最後まで伸びるんだもんな
CSが射撃属性なのが問題なのか?
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CS入力からモーションが始まって攻撃が発生するんだけど、攻撃発生寸前の数Fに発生保障のフレームがあるみたい
BDでモーションがキャンセルされて攻撃判定だけスッ飛んでると思われる
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じゃあ
発生の瞬間はまだハング(グラ)が伸びてない
↓
なのでキャンセルしてもハング(グラ)の回収が起きない
↓
ハング回収と同時に起きる判定回収が起きない
みたいな感じか?
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>>834
キャンセルや変形による機体のグラ変更時に引き継ぐべきエフェクトなんかが
消えてしまうバグ・・・なのかな
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マキブの方ではこのバグないんですか?
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BDキャンセルした時点では攻撃判定が出てなくて、BDキャンセルした後で攻撃判定が発生してるという可能性もある
そうであればバグCS出してから二回BDしたら射出された攻撃判定が回収されて不発に終わるんじゃないかと思って検証してみたんだけど
CS出してから二回BDする前に攻撃が相手に当たるから検証不可能だった
取り敢えずCSはハング伸ばすグラに合わせて透明な攻撃判定を射出してること、構えてからハング伸ばすまでの数Fに発生保障フレームがあるってことは確定したはず
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24181762
これ天ミナ側からしたら絶対納得できんレベルのバグだろ
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>>807
A髭は普通にあるぞ糞雑魚
ハンマー青ステ()で頭が止まってるのはお前の頭が貧相だから
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要するに百式の置きゲロと同じだな
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>>841
不覚にもワロタw天ミナのは酷いな理不尽すぎる
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これぞ中国拳法の魔技
ドラゴンも見習うべき
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無いほうが気持ちよくcs押し付けに行けるしとっとと修正されねえかな
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ドラゴン先輩にもCSつけて捕縛は左腕だけにするんや
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面白すぎる機体なのはいいんだけど
対串戦が地獄すぎるw
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まぁでもこれモーション自体は見えてるし仮に出しっぱにしても当たるってことだよな
ゴヒ側のリスクは格段に下がるけど
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クアンタの方は反応できるはずないけど天ミナの方は無理とも言いきれない
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ミナは本来なら振り向きうちのキャンセル間に合ったりBRとの相打ちがありそうな具合だよなあ
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ミナのあの距離だったら普通に出してたらもっと到達遅いし多分届かないぜあの距離w
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>>841
その動画のリンクの原因のほうがもっと理不尽だったw
クシャのサブでビリビリしてんのにCSで吹っ飛んでる
これはアカン
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謎判定CSは恐らくシャゲナギナタみたいな銃口との兼ね合いがあるんだろうからいいけど
見えないCSはダメだよなー…
撃った側が動けるのはちょっと
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もう「グラが追い付いてないだけ」とは言えないな
明らかにあたらない(射撃で止められてる)はずのとこで当ててんだからなぁ
バグ確定だね
EXーSの時ほどこれのせいで強さが大きく変わるとは思えんが修正は入るかもしれんな
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星3になるまで使ってみたけどやたら相討ちになりやすいのは確認してるけど
キャンセルしたときに当たったて感じたことはないなあ
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>>856
当て方があるんじゃね
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EXSは緑ロックからでも当てられるから即修正だけどこいつはなぁ
納得はしずらいんだろうけど
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仮にBDしても攻撃判定は持続してキャンセルできない仕様なら、CS貯まるのはおかしい(両腕が戻ってくるまでは武装ゲージが赤くなりチャージも不能)
逆にBDしてキャンセルできる仕様なら両腕が手元にあってチャージ開始は分かるが、キャンセルしたはずの攻撃判定が残ってるのはおかしい
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言うて見えないCSが100%発生するわけじゃないみたいだし
取れるところもそれで失敗したら意味ないし
何も考えずに毎回見えなくなるなら大問題だけど
もちろん相打ちになる所を一方的に勝てるようになるバグだし、修正は欲しいけど
これがあるから強機体ってのはないと思うで
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関係ないけど
フリバで試したけどこいつの特格完全密着だと当たらない位置があるな
まあ実践ではありえないぐらい文字通り密着してないと起こらないけど
密着+特定の角度で起こるみたい
地対地でしか試してないけどたぶん空対地や空対空ではまず再現できないだろうしもんだいねーか
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Ex-Sのは他のファンネル機と同じように銃口補正を設定したらクソ強過ぎたのでバランス調整で下方修正したって感じだと思うけどね
こっちに関しては同じような武装でも他にこの現象は起きないし見えない攻撃判定だけが飛んでいくとか頭おかしい
これが仕様なのかバグなのかは製作陣が決める事だけども、多分製作陣も予期せぬ挙動だと思うから修正されるだろうと思う
バランス的にはどうなんだろうね、武装単体で見るとクソ強いけどアルトロンが持ってて許されない性能かどうかと言うとちょっと分からん
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>>859
それはCSが射撃だからでしょ。弾飛ばしてる設定に腕のビジュアルつけてるだけだと思うわ
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このバグってマルチCSじゃ出来ないのかな?
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ドラゴン先輩もマーメイドガンダムにミラコロさせる可能性が…?
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強さ的にはあんまり関わってこないと思うよ
発生の限定的かつ射程の短い単発CS(νとかプロビのようなもの)を手に入れただけだし
まぁ個人的にバランスうんぬん抜きにしてバグは率先して直してほしいね
ラファの命令無視とかベルガの覚醒技停止、エクソシストとかさ
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やめろwww
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FAZZをメインで延々とこかしてたらファンメきた
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ドラゴンより発生速いから相方に頼らんと逃げれませんもの泣き言ぐらい言わせてさしあげろ
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FAZZからしたら絶対に戦いたくない相手の一機だからな
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相手にこういうタイプがいるのに近づかれるまでに脱がない方が悪い
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やべえステルスCS強すぎんよぉ
バグ修正ついでにCS全体の下方修正とかなったら泣くわ
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ステルスCSタイミング難しいな全然わからん
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こいつ相方にくると敵に延々メイン押し付けしてるみたいなんだけどずっと疑似タイしてた方がいいの?
使われたことないからわからんがそんなに逃げられないもんなんだろうか
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>>862
下格絡ませたおき攻めが鬼
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>>874
起き攻めから始まる状況ならこいつはめちゃんこ強い
火力除いて髭並みあるいは足止まらないBRあって逃げる敵刺せるからそれ以上ある
ただ火力がない(特格かブメ始動じゃないと150超えない)から、コカされたら寝てる、起きたら慣性で逃げる、のループだけで火傷はしない
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>>842
あるだけで普通はBだから
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>>876
マジかよありがとう
ドラゴンのイメージしかなかった 出来るだけ分断するようにするわ
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この機体インパに似てねぇ?
ピョンCSの動きとか、いろいろ強い択あるんだけど結局脳障害したほうが強いとことか
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>>877が本人なら、A覚醒もありって認めた時点で論破されてるわな
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この機体旗撒きつつメインで堅実にダウン取って行くドラゴンとは全く毛色の違う機体だよね
武装が似てるだけで比較する奴の多いこと
向こうはこっちほどバシバシ掴めねーよ
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>>876
150は堅いぞ
サブズンダ158
サブサブメイン165
かすらせてメインで締めてれば楽に乗る
この近距離機体で75のBRって破格やぞ
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特格射撃派生から特格の繋ぎって前ステ以外じゃ無理?難しい…
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>>883
右ステでいける
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と思ったら射撃派生か
射撃派生の方は前ステ以外難しいと思う 最終段前で止めれば右でもいけるが
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前ステが難しいってのもよくわからん話だがな
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CSバグは確実にできるようなもんじゃないけど
アルトロン使いは皆当たり前のようにバグ技活用してくるみたいな空気になってきてるし
直すっていうなら早めにしてもらいたいもんだな
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どうせパッドでやってんだろ
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パッドはL2R2のせいで最速行動やりにくいからね
フリーダムの特格コンボとかもR2の糞ボタンのせいで失敗しがち
さっさとアケコンにした方がいいよ。この機体旋回大事だし
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>>877
固定とかsラン揃い踏みの試合になれば
髭で誘導切りながらメインを撃てるのがどれだけ大切か分かるだろうよ
って事を書いてほしかったな
あとここはアルトロンスレ
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よくわからんけど
パッドでも□+×とか普通に同時押しでできるんちゃうの?
あんまりパッドに詳しくないから知らんけど
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特格>>メインが強いなこの機体
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特格射撃派生出ねぇ……
ちょっと入力シビアじゃね?
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この機体めちゃくちゃ楽しいな
様子見してないでさっさと買えばよかった
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>>891
出来るけど個人的には振ったボタン使う方が失敗ないしそっち使ってるかな
てかまだ食らったことないけどCSのやつって修正必要なほど?
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特格の派生は特格出したときに先に押しとくぐらいでいいと思う受付時間短く感じる
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>>895
難易度とあいまってまだそこまで被害出てないけど
修正すべきではおおいにあるね
やってる分にはめちゃ強いから狙ってるが
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CSバグそんなみんな使ってる?
全く安定しないでしょこれ
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相手からすると成功してるかどうか判別出来ないからバグ狙われてるってだけで結構こわい
「どうせ失敗してるだろ」と思いながら攻撃してたら突然自機が吹っ飛ばされたりするから近づきにくくなる
殆ど隙もないし心理的な牽制効果が高いと思うよ
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バグばっかり狙って成功し当てまくる試合の動画とか誰か上げないかな
フリーですら大して成功しないし、攻撃があたって中断から意図しないバグもなんだったらサブのクソビーの方が遥かに頻度高いし
相手にやられた事もないからイマイチ騒ぎ立てる程の事かと思ってしまう
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どの道いらん嫌疑かけられるのも騒がれるのも文句つけられるのも癪だし
無くなって困るもんでもないと来てるし直されるに越したことはないんじゃないか?
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3連射で3回ともクソビーになったときは笑った
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CSバグはCSの発生後でも前でもなく発生と同時にCSをキャンセルする事で発生前(グラフィック)と発生後(判定)を同時に存在させているのかな
似てるのはドラゴンの特格スタンだろうか、他に何かあるかな
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かつてのノラキャンとか似てんじゃない?キャンセル判定は出てるが攻撃は出てないって
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このバグ安定できたらヤバイけどイマイチ発動条件がわからん
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10回に1回くらいは成功するようになったけど
狙ってやるもんじゃねーな
タイミングシビアだし失敗するとCSをBDキャンセルで攻撃でないだけで終わるし・・・
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こいつの下格に格闘あわされまくるんだけどどうしたらいい?
下降してステ踏む前に格闘刺される
あとガナ髭メインとかローゼン特射とかに下格の上昇食われるんだけどこいつら相手に下格使わない方が無難?
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>>902
尻尾がクルンクルンってカワイイ動きするんだよな
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>>907
画面見ろヘタクソ
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シャフで全然アルトロン見なくなったけどなにかあったん?
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部屋の問題
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>>907
そら誘導きってないんだから格闘とか銃口補正強い射撃には食われますがな
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多分バクCSのタイミングわかった
CSゲージが消える瞬間にBDキャンセルするとかなり出やすいと思う
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そしてこいつの後格はかちあいお話ならんレベルだから
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やっつけだけど一応すかしコン
後格>(N)N>後格>特格射(最終段前)→CSで284
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3連続でピョンピョンすんのやめてくれマジで酔う
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どうせだしバグCSに何かセンスの良い呼び名とか欲しくなるね
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無影双竜手に一票
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下格ステからCSが出ない事があるんだけど、虹ステに硬直ってあったっけ?
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ごひシャドウボクシング
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ごひコロ
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>>919
虹ステ硬直はある
その硬直内だとCSでない
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そんなことする前にテンプレまとめようぜ
立ち回りやキャンセルルートとコンボ、テクニックとか
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>>922
ありがとう、やっぱそうなのか
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本当雑魚狩りしか使えんなこの機体
ガチ対戦だと話にならんぐらいカスだわ
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BRと近距離で優秀なメインと特格、ダメ効率の良好な特格格派生
足掻きの前格、逃げの下格があるのに雑魚狩りにしか使えないとか頭おかしい
この性能でもガチは25自体をお呼びでないから微妙だが。例外はあるにせよ
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>>926
自衛はある程度あるけど攻めるのが糞
振り向き無しとはいえ所詮普通の使いきりリロードのビーム
射程有限の特射
特格、CS読みのフワステ、ステ格、軸ずらし
距離離されたら何も出来ない
なんとか掻い潜って特格格闘派生当てるのがやっと。射撃派生なんか100パーカットされる
こんなのがガチでいけるわけ無い
頭おかしいのはお前だろ?ガチでいけると思ってんのか?
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微妙ってすでに書いてあるのに
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>>927
とりあえず上げんなよ
確かに攻めは微妙だけど、闇討ちとか擬似タイはできるからまだマシかと
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お前のフルブはガチ戦で糞機体を選択したら回線が切断される仕様でもついてるのか?
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しかもガチならダウンさせて張り付いても上位ランの機動力たかくて起き攻めも高確率で逃げられるからな
特に連続変形や緑サーチピョン格で普通に敵相方と合流されて放置されて閉店ガラガラ
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ガチでいけるなんて一言も書いてなくて
ただ雑魚狩りにしか使えないわけじゃないって文章に
>>927ってレスできるのはまじで一種の才能だと思う
日本人じゃないとしか思えない
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髪と糞ゲーするかゼロとタイムアップ上等ゲーするしかないな
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エクレアと組むときつい
敵にデスヘルいるときつい
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この機体相手しててまったく脅威ないんだが。
メインでダメ安くすませてくれるし。
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>>934
同じくデスヘル対峙するとつらい
睨み合ってるだけならいいんだが攻め手がなくて距離つめれん
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こいつのブメ使い方に相当クセあるけど感覚掴めばマジで強いな
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特格格闘派生の蹴り1hitの方がダメ伸びたりしないかなと思ってちょいと調べてみた
まぁダメ計算したり実際やればすぐわかるからチラ裏程度で思っといてくれ
結論から言うと、始動特格闘派生は出しきったほうがダメ効率がいい
特格N(1hit)>特格射派生出しきり 229
特格N(1hit)>特格射派生出しきり→CS 271
特格N(1hit)>特格射派生出しきり→CS直前 254
特格N>特格射派生出しきり 263
特格N>特格射派生出しきり直前→CS 283
特N>特N 243
特N>特N(1hit)→SCS 261(アルトロンのコンボでDPSが一番高い?
ついでに射撃始動で使うであろうコンボ
特射≫特N→CS 233(特射hit数で変動)
サブ→特N→CS 216(距離がある程度あればサブずらし押しでチャージ間に合うオバヒコン)
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>>926
が雑魚狩りにしか使えないような機体じゃない
ガチにいったとしても25はお呼びじゃないと言ってるのに
>>927がガチ戦行ける前提で>>926に嚙み付いてるから本当日本平和です
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こいつのタイマンって∀やゴッドくらいには期待して良いの?
今は何して良いのか迷ってるヤツ多くて分かりにくいけど疑似タイ発生したら
ある程度任せて良いんだよな?
性能的に蒸発するようには思えない、まあ、今は蒸発するヤツばっかだから聞くんだけど
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>>940
劣化ヒゲと思っとけばいいよ
理想は疑似対だね
負けてる奴は純粋にそいつが悪い…
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最近エピオンと組んでるけど疑似対でのワンチャンが凄く楽しい(KONAMI
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>>941
機体コンセプト勘違いしてたらこっちにも落ち度あるから確認したかった
自分が30として組んだ時の感想だと確かに劣化∀な気はしてた
自衛強そうだし、30についてきて突っ込みながら離脱考えるプレイしてくると助かる
ワンパンでダウンするし、上手くハマれば後ろにいるより攻撃もらいにくいだろ
前に出て空気になった瞬間に適当に敵を転ばす仕事してくれたらなんかよさげ
お前ら頑張ってごひは四の五の言わず前に出る風潮作ってくれ
後ろにいてもなにもできないんだから
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下格が髪ピョン並の判定か下降速度どっちかほしかった・・・
横からの軸合わせCSのほうが使うようになってきたわ
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こいつのN特射上下に誘導してね?
上目に投げたのが射程限界辺りで落ちてきたときとかあったりするんだが。他のブメに比べて弾速が遅いからそう見えるだけなのか?
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エクバ隠者のブメも誘導してるって動画で確認できたから
ごひのブメも誘導してても不思議ではない
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こいつの猪率高杉
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需要があるかわからないが参考までに…
格闘射撃派生なんだけど、ゴットのメインと同じ多段3ヒット
ダメージは1hit25、補正は5%、ダウン値は多分0.15ずつ。
炎上スタンだから即特格に行けない。
もう1つはCSマルチロックを1体に当てた場合は予想通り200ダメ。
ただ、片方でも先に当たると100ダメ止まり
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>>880
本人じゃねーよ
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機体といい台詞といい無駄にカッコイイな
若禿メンヘラがパイロットじゃなければ、もっと人気でたんじゃねーの?w
30は髭とクソゲーするのもいい感じだけど、ジ・Oやスサと両前衛、ザクやドルブを後衛においた方が思いきりやれて楽しいな
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取りあえず聞きかじったが意味は良く分かってない単語を使いたい夏厨
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こいつのcsまじで強いんだが
後格で近づいてcs出せば当たる
たまにブーストダッシュキャンセルしてるのに当たるという謎判定もあるしな
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これだから原作しらないやつわ
取り敢えずDLCで普段着くれ
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W勢は私服のイメージが強すぎてパイロットスーツは違和感でしかない…
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ヒイロがあのタンクトップきてないと違和感しかない
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あいつらシャトルに乗るときはしっかり着てるくせに
MSに乗るときはほぼ私服で乗って戦闘してたからなw
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ヒイロはマジでタンクトップじゃないとだめ
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何でや!中盤のOZ潜入時ぐらいからほとんどパイロットスーツだったろ!
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下手に生き残って情報を渡してしまうリスクを減らし緊張感も増やすことで戦闘力が向上
ついでに超人的な身体能力の前にはスーツは邪魔でしかない等の可能性がある
まあ趣味としか思えないけど
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既出かもしれないし実用性もあるかわからないけど一応見つけたコンボ
横NN(1hit)→特格N≫メイン 246 少し打ち上げる
横N>横NN→特格射 228 着地コン
特格射派生の初撃でダウンすると着地できるっぽいよ。既出かもだけど
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>>819
こういう意見わけわからん
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>>962
そんな執念で張り付いててもバンナムが修正しよって思ったら修正するし、する必要ないと思ったらしないわけ。
ラファエルやノワールみたいにシステムの根幹に関わってて直せないバグの可能性もあるし
黙って待っててくれ
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そうだそうだ、>>962は黙るべきだ
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やっぱW勢は私服いいと思うよな
ただヒイロのスーツは好きだった
なんであの制服でゼロのってんだよふざけんな
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既出だったらスマソ、こいつの特格掴み、地上だとスタンするだけなので
ちょっとやってみたんだが、ずっと地上掴みしていたら
相手の体力350削ったところで相手が強制ダウンした
イフリート程ではないけど、敵が足ついてるとき限定で
こいつも長時間お触りできる。もっとダメージ伸ばせないかやったところ
根性+ダウン前覚醒技で360だった。長文すみませんでした
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皆のオススメのおき攻めを教えて頂きたい!自分は後格からcsもしくは特格何だけどワンパターンになりがちで…
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こいつ使ってないけど槍投げせんの?
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①発射前硬直
②攻撃発生
③モーション発生
④発射後硬直
この②が普通より早いから、③までに猶予が出来てるのが消えるパンチの正体だよな?
だとしたら、修正は単に③が早くなる(見た目が消えなくなる)だけで終わりそう。
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>>967
特射で横に回しながら投とる
まっすぐには投げてないが
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キャンセルされても判定が通常通り出てるのを強制的に消せばいいだけだよ
というか見えるようにするとあらぬ方向に腕が稼動、最悪は腕が増えて十中八九グラフィックが変になると思う
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猶予っていうか上手く連動してないってのが近いかと
正確には「見えない」と言うより「キャンセルされない」だし
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なんで特格で敵を引き寄せないんだろうなぁ
ネクストのときの槍投げが好きだったのに
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>>948
それだと横射≫横射でダウンするのおかしくなるから多分wikiのダウン値が正しい
てかwikiほとんど埋まっとる
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特格射>特格射(最終段前)→CS 306
って、クアンタ(600)は2発で落ちるけど、ヅダ(300)は即死しないね。
なんか補正でもあるのかな?
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>>974
根性補正
300減らすのと294減らすのの差だね
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起きゲロビみたいに腕の判定が残ってるんだろ
>>841の2つ目(天ミナ)とかどうみてもキャンセルするまでの時間じゃ間に合わない
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この機体、近距離寄りなのに格闘判定が万能機クラスなのが辛いな
あとノワールみたいに距離とられる機体だとマジ何もできない
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>>968
その理論だとキャンセルしてるのに判定が残ってる事の説明にはなってない
普段キャンセルしない場合なら(無を突くパンチ以外は)普通に腕のグラフィックと同時に当たるわけだからね
で、無を突くパンチは恐らくシャゲ薙刀同様銃口や敵位置との兼ね合いなのでまた別問題
そうすると仮に判定の発生が早かろうと遅かろうとキャンセルすればモーションも判定も無くなるもの
それなのにキャンセルしても「判定だけ」残ってるのが問題
極端な言い方すれば金枠サブみたいに手が残ってりゃ問題ないんだけどね
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>>977
あとカットとかしにくいな相方と少しでも離れるとキツい気がする
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>>979
まだ☆3になってすらいないくらいしか使ってないからなんともいえないけどな・・・
ただサブが4発という微妙な弾数だから管理が大変なのと
思った以上にメインが信用ならないから3000と組んだときが難しい気がする
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>>980
個人的には25か10の前出る機体と組んで両方前衛で行けると楽だな
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>>950
2500乗って1000コス後衛に置くとかセンスのカケラも見られん発言だな
仮に1000と組むなら犬ヅダと組んで両前衛
EZ8Vアリオスと組んで堅実にシフト辺りだろね
相手の3000が1000追い始めたら助けにくいのが難点だけど1000の相方としてのポテンシャルは高い
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この機体近距離かなり強いよね
特格がマスターのNサブみたいだわ
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横格喰うのに目の前のオバヒつかめなかったりこいつのハング意味がわかんない
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CSバグ
①発生前graphic発生(発動前硬直)
②判定発生
③発生保障
④発生後graphic発生(発動後硬直)
の順で処理されてて③のときにBDでキャンセルすると、
①をキャンセル処理後、②をキャンセル処理するのを③でブロックされるんじゃないかな。
だから判定だけが残って発生後のgraphicが発生しない。
よく見たらわかるけど腕を前に出す→腕を伸ばすの間にキャンセルすると起こるし。
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>>985
それありえないって否定されてるから少し上ぐらい見ろ
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>>978
ああ、「見えない弾が飛んでくるのが理不尽」じゃなくて
「(普通はキャンセル時点で当たり判定も引っ込むのに)キャンセルしてもそのまま当たり判定が飛んでいく」
ってのが問題なのか
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>>986
すまん、どれだ。978か?
発生前グラフィックのみキャンセルされて判定は発生保障によってキャンセルされない。
これはキャンセルの順番がグラフィック→判定だから。
発生後のグラフィックは判定に被せながら更新されるので、発生後グラフィックが存在せず判定のみ存在していれば、
機体が移動したとしても発射した位置からの、本来着弾地点するべき場所まで見えない判定のみが移動する。
これは動画で天ミナが移動してるアルトロンからCSを食らったことから推測したんだがどっか矛盾してる?
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そんなくだらない議論はどうでもいいから
「確定で発生する条件 方法」を探せや
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やだ
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馬鹿野郎ォ!今のうちにアルトロンの恐怖を叩き込むんだよ!
僕はわかりませんでした!
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こいつのCSバグは見えないのでは無くて攻撃の判定だけ飛んでしまってるんだと思う。
いろいろフリバで検証したけど、バグが発生するタイミングはCSのチャージゲージが消費される瞬間にキャンセルすることで発生。
バグが発生すると腕は伸ばしてしないのに伸ばしている音だけする。
これらのことからゲームの内部処理では伸ばしたことになってしまっているのだと思う。
タイミングはかなりシビアだけど練習すれば結構な頻度で出せるようになるので使ってくる人が出て来るかもね。
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1.【アルトロンガンダム part.2】
3.正式名称:XXXG-01S2 パイロット:張五飛
コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:×
射撃 ドラゴンハング
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覚醒技 正義は、俺が決める!
過去スレ
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これで依頼してきていい?
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駄目
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はい
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>>993
特格は?
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ごひって書いてるレスにまともなレスないからNGしたらいい感じにすっきりするな
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NG宣言は敗北宣言
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正義は俺が決める!
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1000ならCSバグ修正
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