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アルトロンガンダム part.1
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正式名称:XXXG-01S2
パイロット:張五飛
コスト:不明
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CS遅いけど見た目と判定が違うのと弾消す性質が合間ってメインより当たる
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判定がでかくて長い
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メイン→ヒゲメイン
サブ→ローゼンメイン
特射→ゴッドスラッシュ
特格→龍捕縛ハング
CS→V覚醒CS
各武装の使用感はこんな感じ
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こいつ意外とつよいな
買ってよかったわ
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後格CS強いらしいけど
それってどのタイミングでCS打てば一番効果ある?
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後格CSでセットプレイされる
クッソ格下に疑似タイ負けて顔面トランザムする
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>>659
軸あった時
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俺は下格で飛んでからあててる
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取り敢えず使いながら見つけていこう
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ブメも最初は強そう!とか思ったんだけどな超微妙性能だったな
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たまに思い出して使う程度だしな
格闘機を寄せ付けないために置きとして使う程度だわ
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ターンA、ガナ、串メインに使ってたけどこの機体使って勝率爆上がりだわ
微妙機体とか言ってるやつ、お前らはこの機体のことをなにもわかっていない
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∀の月光蝶に合わせて前格だしたら
∀にだけダメ与えつつすり抜けて行った
前格半端ねぇ
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発生が遅いから頼りすぎは危険だがな
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自衛ってどうやってますか?引き撃ちお願いサブからの特格かサーチ替え後格位しか浮かばないです・・・
N特格は発生遅いし、レバ特格は返ってくる頃にはコンボ〆られてるし、メインは頼りないしで困ってますorz
前格?オバヒ時足掻きに使ってます
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後格csって上昇した時点でcsですか?それとも下がってからcsですか?
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>>666
煽るわけじゃないけど逆じゃね?微妙ってわからないならレベル低い気がする。
まぁフルブの串やターンエーで勝てないんじゃ低いレベルなのかもしれないけど…
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機体選択、出撃のセリフがほんと俺らの代弁なんだよなぁ
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例えるなら、機体の強さ議論というものは終わらないワルツのようなものです。煽り、賛同、反論の三拍子がいつまでも続く
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>>670場合によるけど大抵降りてからだね
自分は後格で降りて前虹か横虹ステでCSってのを一番使う
後から直接CSキャンセルすると届かなかったりするからそこを前虹とかするとおもしろいくらい当たる
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>>669
この機体で自衛に困ることあるか?ブメ、竜メイン、ピョン格ズサ、アンカー、サブ、前格とたくさんあるだろ。
この機体で自衛できないはさすがに甘えだと思うわ。
むしろ竜と同じで放置の方が問題だわ。
置き武装ないし平均よりは上だけど伸びも突進速度も微妙なBD格使いどころえらぶし…
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>>675
龍よりは放置されにくいだろ
機動力いいし足が止まらないサブもあるし立ち回りで十分カバーできる
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>>674
降りて虹ステですか ありがとうございます
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皆後格CS使ってるみたいだけど
ターンエーみたいに後格前ステメインも中々いいぞ
CS用意してなかったときとかに使える
ところで皆覚醒はAとBどっち使ってる?
俺はターンエーみたいに青ステメインぶっぱが強いし気持ちいいし
覚醒技もさほど強くないしB覚醒安定かなーと思ってる
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シャフならA、特格で地雷即殺が捗る
固定ならB、青ステメインがやっぱりつよいです
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正直この機体のメインは糞性能だぞ・・・ケルメイン狙う感じだし
マスターでこの機体のメインすべて旋回でよけれるくらい銃口補正悪い
まぁ起き攻めは後格CSが一番いいけど格闘振ってくるやついるから
最速ブースト特格から虹連打で捕まるまで暴れる
捕まえたら特Nで受身不可ダウンだからな、かなり強い
あと実はこの機体サブのリロード7秒で実際1発1.75秒でリロードされてるくらい
ある程度後ろで撒けるぜ、だから無理にCSためようとせずCSするときは
起き攻めするとき、サブがリロード中の時ぐらいか
対策はターンAとゴッドと同じ構わないこと向こうからきたら構うこと
ゴッドと同じ後ろもある程度できる機体ということ
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最近メインは咄嗟の迎撃かB覚追い込みにしか使わなくなってきた
CSと特格で事足りる
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最近?
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メインなんてCS強すぎてほとんど使わんわ
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正直メインはCS溜まってないからしょうがなく使ってる感がすごいな
単発じゃ怖いから距離詰めてセカインしながら押し付けとかはたまにするけど
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攻めのCS
守りのメイン
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>>671
ばか触るな
どう見てもシャフ民でも底辺クラスの初心者だろ
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ほんと誰も格闘の話してなくておもしろい
このCSは意図してこの性能なのかたまたまこうなってしまったのか
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覚醒はほんとに好みでどっちでもいい感じだなこいつ
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格闘どうにももっさりしててなぁ
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わからん殺しで先落ちした串が溶けたわ
張り付けば起き攻めかなり強いな
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メインは主力にするには火力足りなすぎるからなー
当てる性能自体はそう悪くないと思うけど
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☆2まで来て総合勝率7割ぐらいでやめ
こいつまぁまぁ強いけど、これ使うなら髭でいいという結論に至ってしまった・・・
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>>682
マキブでやってたんだろw
察してやれよ
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この子30だったら髭と住み分け、20だったら現状の20ガチ機群に居なかった疑似タイ糞ゲー枠に当てはまったのにな
25ってコストが良くも悪くもDLCの限界表してるわ
まぁ髭と組めば固定もやれなくはないし、シャフなら完全にクソゲー出来るから使ってる分には文句無いけど
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>25ってコストが良くも悪くもDLCの限界表してるわ
この一行がよく分からない・・・教えてくれ五飛・・・俺はアスペなのか
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30で出ていたらゴミカス
20で出ていたら強機体
↓
アップデートで機体修正しない家庭版で出す以上、修正が必要になるほどの機体にはできない
↓
25なら強すぎないし弱すぎないからここでいいや
っていう意味の限界じゃない
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なんか俺こいつまったく使える気がしないわ
星2まで使ってみたけどたぶん勝率3割切ってるし
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30で髭と住み分け..
30だったら髭使うな、うん
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横格は上方向の誘導良くかかるし回り込みもいいので食いつきはいいですよ
発生がマジかよってくらい遅くて虹合戦が視野に入らない
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本当にいい機体だな。
これくらい長所がしっかりとしたそれでも強さとしてぬきんでないやつはどんどんだしてほしい。
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普段格闘全然使わないからたまに当たったら咄嗟に何に繋げばいいか解らなくなる
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俺は疑似タイなら困ったときは射撃発生にしてるよ
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射撃派生すると虹ステ不可なの忘れて棒立ちしてしまう俺がいる
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家庭用はやっぱり掛け合いとか削られてたりする?
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>>698
いやまぁ勿論FBサザやFBやMB神みたくコストアップ相応の調整見込んでの例えだけどな
単純に格闘やブメの発生弄るだけでも一気に壊れるレベルだし
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コンボなんて何が始動でも掴んで蹴ってハングで〆るだけだな
すぐ終わるしカット耐性、ダメージ効率共に優秀
後は横>メインとかダメ取りと拘束を兼ねてブーストのある限り射撃派生くらい
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こいつの下格ステCS〆の吹っ飛び具合癖になるw
まあ格闘当たったらメインかCSで終わらせて相手を分断させるな。
あとロマン溢れる特格射
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アルトロン使ってると同キャラが一番だるいな、攻めた方が負けって感じで
2号機同キャラ戦と同じ感覚がするわ
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特格格闘派生から特格につなげるのって左ふわステが安定するんだが一番いいのは何なんだ?
右は軸がズレて拾えないし後は届かないし前はもぐってしまうんだが・・・ディレイ必須?
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>>709格闘派生後右ステで普通に入るよ
それで入らないのなら単純にステップ遅れてるだけだと思う
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最速ステは基本的にアカンで
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質問なんですがみなさんシャフでニューと組んだ時どうしてますか?
昨日組んだアルトロンは僕ニューでなにも言わず前でたら前でますって言って突っ込んでました。
ゼノンやゴッドのように後衛になると逃げ覚になってしまうからニューは後衛でいいのでしょうか?
マキブでcpuで1回使ったきりでアルトロンはよくわからないのです。
まだでたばかりで組み方がわからないのでみなさんの意見が聞きたいです。
よろしくお願いします。
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前後なんて考えずに擬似タイに持ち込んで壊せる方壊せ
タイマンで負けんなよ、まずはそこからだ
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>>712アルトロンは後衛だと4発のBRしか当てるもんないし
闇撃ちは割とできるけどそれはそれでなにか違う
前でても二体同時に相手できる性能でもない
アルトロン使ってて一番嬉しい試合展開はとにかく擬似怠だね
下がって欲しくはないけどロック集めてもそれはそれで助けられないから
結論から言うとひたすら擬似怠さしてあげたらいいと思う
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>>710,>>711
あざっす!
最速ステはあかんけど遅すぎると拾えないってことでいいんかな?
ちょっと感覚つかむまで反復するわ
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CSとメインと特格は大体当て方わかったけどサブと格闘がよくわかんない
そもそもCSって起き攻め以外溜めなくていいの?
特射もなんか持て余しちゃう
特格で取れない距離を取ればいいんだろうけど、
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>>712です。
みなさんありがとうございました。
こんなに早くレスきてうれしいです。
疑似タイ頑張ります。
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サブはBR
格闘は後と暴れ用の前以外使ってない
特射は安全に確定取りたい時に使ってる
後は横特射をシャゲブメみたいに自衛用で投げてる
俺はこんな感じ
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N格はそんな弱くないぞこれ
横は発生判定以外はそれなりに優秀だからCSの軸合わせ用としては強いし
特射が一番困るな正直。発生と横幅が中途半端すぎる
この性能なら特格Cぐらいほしかったわ
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こいつ格闘機っぽい見た目だけど実際は癖強い武装色々持ちの万能機だよな
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csの理不尽ロケットパンチ中々うまくできねえなぁ どうせ修正されるし使えなくてもいいや
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csバグマルチでも可能でした
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実用性なし いつもの感じだけどこれは回避も出来るから修正はくるだろな
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コンボも始動も特格しか使ってないんだがN格横格て使い道あるの?
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>>724みたいなレスって気持ち悪いよな 勝手に封印してろよ
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勝手に気持ち悪がってればいいじゃん
コンボパーツに有用なら組み込みたいから聞いてるだけだし
生産性のないレスしたいなら2ch本スレでもいけよ
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>>726
先ず溢れんばかりのくっさいオーラを文体から除いて来い きもすぎるんじゃ
>生産性のないレスしたいなら2ch本スレでもいけよ
俺もお前に対しておんなじこと思ってたけど
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咄嗟に切るとか軸合わせくらいしか
取り敢えずコンボパーツにはならんと思うよ
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>>724
下格で着地出来ない高度&ブースト少ない時にNor横格から射撃派生でノーダメ着地を狙う。
オバヒだけどダメージ欲しいなって時は特格しないでNor横を始動にして特格に繋げた方がダメージ出る
>>727
「生産性あるレスしようとする側にしかリスク無いからクレクレは糞」
みたいなの言いたいのは分からんでもないが、噛みついても得しないぞ
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それより誰か特格格闘派生の特格繋ぎ(左)教えてくれ
右ステなら最速じゃなけりゃ安定するけど左ステだと繋がらない
右ステだけやってりゃ楽だけど、実際左ステ強いられる状況ってあるわけだし。
上の方に左ふわが安定するってレス見たけど、それブースト使いすぎじゃね?
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前こそ使い方よくわからん
CSにキャンセルできないし突進遅いしなあ
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足掻きに使える、まあ後の方がよく使うけど
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普通に最速じゃなければ繋がるくね?右のが安定するけど
こいつのメインと特格って銃口と発生と弾速と判定の差分かる奴いる?
何か感覚的にはほぼ一緒だけど特格のが判定範囲狭く感じるんだけど
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弾速さすがにメインのが上じゃないか
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CSも特格も強いわブメも投げられるしピョン格やBRも嬉しいし強すぎず弱すぎずの良調整で買い得だ
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自分前衛でエピやマスに寄られたらどないするん?
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まじゴムゴムのJETバズーカ
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ブメ投げたときの台詞響きがめっちゃかっこいいけどなんて言ってんの?
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こいつで自衛のこと聞いちゃうのはちょっと
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>>736
メインブッパしてればいいよ
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後ろbdしながらメイン連打して着地するときにサブ
気が向いたらブメとか
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特格は発生が遅い以外はほぼメインと同じ性能じゃないか
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特格は虹ステできる
これ重要
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コイツで自衛できないやつって絶対振り向きメイン連発してるだろ
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サブ→特格からステップメインのコンビネーションは強いかもと思った
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あからさまにバグCS狙ってるアルトロン増えてきてんよぉ
めんどくせぇよぉ
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拳法家の五飛からしたらMSを通じて気を飛ばす位…
少し練習したけどキャンセルのタイミングが結構シビアだなぁ
練習すれば実戦でも安定するのかね
まぁファンメ貰うのも嫌だし、安定させられる気がしないから諦めるけど
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CSの当たり判定待たずに逃げれるからくっそ強い
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>>742
発生は大した差じゃないだろ
慣性が乗りにくいってのが大きい問題だな
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N格はナンジュの横格とかち合ったよ
フリプで確認したし間違いない
いろんな機体とかち合わしてるけどNはまあまあかち合い強いっぽい?
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着地にCS撃つか→ゲロビ来るしやっぱやーめたみたいな流れで出られても困るな
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>>749
この発生の差が大したことないとかちょっと感覚やばいよ
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特格格闘派生>特格射撃派生×3回 310減ります。
格闘派生のつなぎは前ステ、対地でもつながります
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まだ出てないから書く
アルトロンの覚醒補正は
A覚醒→攻撃107%(CSが129ダメ)、防御80%(マス横サブで検証)
B覚醒→攻撃100%、防御70%
機動力にブースト等はないと思われる
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