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アルトロンガンダム part.1
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正式名称:XXXG-01S2
パイロット:張五飛
コスト:不明
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生ファイヤーも旗もないんですが
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ドラゴンと似てるってメインと特格だけじゃねえか
ピョン格なんてドラゴンに比べて劣化してるし
立ち回りも全然変わってくる
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特NN>特N→CS 261
特NN>NNN→CS 270
特NN>後→CS 262
一応確認したのでダメージ関連に変更はなさそう
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メイン強い
発生早いな。ドラゴンより速いよね?
メイン当てる→敵ダウン
敵起きる→メイン当てる→...
が楽しい。
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プレマなら普通に勝てる
正直天よりは強い
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カテゴリTV版になってるけどTV版のナタクってこんな腕伸びたっけ?
せいぜい腕一本分ぐらいしか伸びなかったような気がする
いやゲームで実際そんぐらい伸びなかったら困るが
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ついでにマキブwikiに書いてないので調べたらBD格は25(6%)のダウン値0.5が6ヒットだと思われます
BD格3~4hit>特NN→CSで248~252
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伸びない、ゲームの都合と思われる
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11連したお
この機体ぶっぱ感が薄いからアルケーとかよりも使ってて楽しい
マキブ板に書こうか迷ったけど後格から起き攻めセットプレイのネタ
・ハングは相手との移動方向が合う(BRの逆の軸合わせ)と当たる。たとえば後格から相手が左に逃げそうなら左ステハング
・ブメは逆に移動方向と逆に動いて当てる(BRやリボサブの軸合わせと同じ)。前ステもおすすめ
・壁際だと逃げる方向が分かるのでどちらも予測できる
・サブはジオみたいな垂らしあて出来るので覚醒がある時は後格で敵の視点持ち上げてサブ垂らしながら追うのは結構オススメ
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あとよくあるハング後ろBDで敵の横虹との正面対決になるってシチュエーション
特格なら虹できるので、
どっかでメインじゃなくて特格してからステ前格オススメ
マスとかだとニワカアルトロンを横虹で狩れるためにチンパン気分になっていやすいので刺さる
前格からは前ステアンカーで追撃
相手が横>横>・・・ってなってる時に、こっちがメイン≫メイン≫・・・じゃなく、メイン≫サブ→特格>前格だとそれを狩れるっていうネタというか定石です
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この機体原作だと手から炎でたような気がする
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射撃派生で火炎放射できるよ
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せんくす
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CS強すぎて吹く
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相手にしててこいつの後格とメイン見てたらどっかの田植えハンマーと同じ匂いした
ブースト効率とか銃口では劣るだろうけど
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CS異次元判定って言われてたけど、振り向きと重なるとなるっぽいね
CSが異次元ってか、射出する肩の判定がブレるとそのまま見た目よりもハングの判定がズレてるかんじ
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この機体の横をある程度振れると思った俺って
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本当にどうしても回り込み欲しいときぐらいだな
それでも悩むがこの信頼感なさは格闘機としてすごいわ
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ごひ掛け合い
ラゴゥ 「戦場の虎だと・・・?虎は本来孤高の生き物だ、貴様にその覚悟はあるのか!」
キラ? 「甘いな、貴様らのような子供の考えで正義を語るな!」
格闘機? 「格闘戦に特化させた機体か、面白い」
ヒイロ 「ヒイロ!貴様とウイングゼロの力見定めさせて貰うぞ!」
ゼクス 「貴様の真意、見定めさせて貰うぞゼクス」 「ゼクスマーキス、貴様の正義を見せてもらうぞ!」
カトル 「指揮はお前に任せるカトル」 「カトル!せいぜいゼロシステムに飲まれるよう注意することだ」
トロワ 「遠距離の敵は貴様に任せるトロワ」
デュオ 「腕前自体は信用している、好きにやるがいい!デュオ!」
ケル 「いかにも軽い男だ、だが性根はすわっている」
ソレスタ 「紛争根絶の為、人の憎しみを一心に背負う・・・かその心意気だけはかってやる」
バナージ 「人の善意と可能性・・・?それがお前の正義か!」
ジオン軍 「ジークジオン・・・?それがお前の正義か!」
シロッコ 「女が支配する世界だと・・・?たわけたことを!」
ν 「人の心の光・・・?それが貴様の正義だというのか!」
敵ソレスタ 「ソレスタルビーイング・・・正義を示すのなら殿上人など気取るな!!」
他にもいると思う
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>>498
要はシャゲのあれだよな
弾にまで影響が及ぶから胡散臭いことになるけど
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キラってごひより年上なんだけどなぁ
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そういえば横格使ってないな
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五飛楽しいな
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N格まともな判定だとは思ってたけど普通に頼れるわ
初代Nぐらいの実感で振れる
なお横は
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W勢は実年齢若すぎる
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こいつ後格でピョンピョン近づいてCS擦っていくだけの立ち回りが一番勝てる
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格闘中オバヒしても火炎吹けば安心
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>>492の言ってるステサブ→特格>前格すごく楽しそう
早く仕事終わってごひ買わないと…セイギハオレガキメル!
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メインとCSと特格の飛距離って既出だっけ?
あとネタコンだけど
下格>特格射撃派生(7hit)>特格射撃派生 280
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お前ら前格使ってる?
発生と突進遅くて硬直終わるまでCS不可臭いしブースト食うしで使い所感じないんだが
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>>512
チンパンへのアンカーからの一点読みか暴れの友
まぁ暴れには使うクアンタみたいな感じ
オバヒから後盾仕込み〜の前成立したら後また盾仕込み〜の前とか
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>>511
全然既出じゃないーWikiなんてすっからかんだからみんなテキトーコンボしてるんだよな
>>512
起き攻めや見られてない時に仕込んだしてるな
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wikiは取り敢えずMBの分引っ張ってきても良いんじゃね?
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MBのコンボそのまま使ってるわ
計測したらダメージは結構下がってたけどレシピほとんど変わらないだろうしね
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てか正直コンボとかいらんよねこの機体・・・
アンカー格とアンカー射の補正暗記してあとはメインCS95、120で終わり的な
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>>517
まあ横格が頼れないってのもあるしね…でもいざって時に最もダメ出せるテンプレが
頭に入ってても損はしないと思う
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取り敢えず腕伸ばして蹴っ飛ばして腕伸ばせばいいからな、コンボ…
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お、意外と強いみたいだな
帰ったらDLするか
でアルトロンはコストどんくらい?
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後格から無理やりCS擦るの強いわ
当たる奴さえ見つければそればっかり狙ってても勝てる
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特射のブメあたったらなにしてる?
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ダメージ下がってないけど
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>>523
ちゃんとあらかたのコンボ調べたかい?
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>>524
485はマキブアルトロンスレの値で計算した結果と一致したから特格格闘派生とN横後はあってるはず
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結局 たまごトロワ! ってなんて言ってるの?
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既出じゃないみたいなんでドラゴンハングの飛距離を...
プラクティス
メイン→タイル3枚
CS→タイル3.5枚
特殊格闘→タイル3枚
ランタオ島
メイン→2枚と機体2機分
CS→3枚
特殊格闘→2枚と機体2機分
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隠者みたいにブメ停滞点だとアンカー打ち消しとかなくて良かったわ
突撃系だからか
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>>501
亀だけどカトル飲まれるようじゃなくて飲まれぬようじゃね
飲まれるように注意しろだったらごひ最低すぎる
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>>529 ごめん間違えてたわ
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で、マキブと同じバグあるの?
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前格CSCできないやつのことか?あれバグじゃなくて仕様じゃないの?
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ハングやキャノンが正常に動かないやつだろ?
有るんでね
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異次元判定ならあったぞ
フレとやってた時になんだこの糞判定とか言ってたがリプ見てたらどうみても当たってないのに当たってた
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そういやサブズンダが一回だけ若干ズレたとかそういうレベルじゃないくらい明後日の方向に飛んでいったな
プラクティスマス1か2マス分程前にいる機体にズンダしてたら三発目を斜め後ろに撃ったわ
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単発ダウンメイン、ピョン格、ブメ、アンカーと自衛に必要な武装が揃ってて使いやすいなこいつ
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特格格闘派生>特格射撃派生7HIT>特格射撃派生出し切り
292
既出かもしれませんが
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マキブで触った事ないのに買っちゃったけど普通に強い
マキブより強化されてたりする?
ある程度上手い人が自分で使うと強いタイプなのかな?
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さっきプレマですれ違い様にメイン撃ったらハングが真後ろに伸びてって草
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触ってて立ち回りが全く分からなくてぼっこぼこにされてきました
難しすぎて使いこなすの苦労しそう
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弱い言う奴もいれば強い言うやつもいるみたいだが、飛びぬけて強いとは思わないな
普通の強さ
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>>541
そんな感じだな〜フルブ25弱い中だと結構やれる方
フルブではデスヘルと同じぐらいのランクかな〜
マキブのデスヘルは超強いけど
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弱いとは思わんがマキブのほうが環境やシステムのせいか戦いやすいな
こいつはドライブとの相性もドライブへの耐性も高かったし
単純にドライブっていう荒らし、分断の起点がなくなったのも痛い
まあこっちでもはまれば強いんだけどさ
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上手く使いこなしてる人はどうやって戦ってるの?
初めて触って10戦ぐらいしたけど何を狙っていけばいいかわからない
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後格からのCSあてりゃわりと勝てるよ
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>>544
この機体ギャンに近い
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>>543
ドライブとの相性がいい…?
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あー確かに使ってるとギャンに近い戦い方になってるな
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正直今回の3キャラの中なら一番強い
元々マキブでもタイマンならつえーつえーとは言われていた
ピョン格で視点いじって地雷ハメ殺しできるから上手い奴なら爽快
ゼロリボブラビングとか相手にはやる事ないので素直にシャフに籠りましょう
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シャフで勝ってもなんも面白くないしなぁ・・・
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ドラゴンと同じ感覚で使うとつい特格の追撃を忘れちゃうなw
あとメイン以上に特格をメインで使っていく機体でいいんだよな?
虹ステできるし、追撃速いし、後格で逃げやすいし・・・
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フルブではゴミだろこいつ
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「こんなもの…俺は絶対に認めんぞ」ってセリフをフリーバトルで少し検証したけど
僚機がW勢で僚機撃墜かつ次にどちらかが落ちたら負けの状況かな
このセリフをなぜ僚機撃墜時にしたし…敵機撃墜時か自機が敵機撃墜してゲームセットのスロー時のセリフにするべきだろう
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>>551
特格はおいかける際のブースト合戦の最後のお願いだと思う。
まだそんなに使い込んでないけど特格、火力高いん?
丁寧にブーストつかって近づきながら下格→CS押し付けしたり、
相手の着地をサブでとって格闘>CS締めとかしてると無難に勝てるかな。
つかってて下格機転の立ち回りはZZ、特格のカウンターはマスター、サブで丁寧な立ち回りはX1改を彷彿とさせる。
今までドラゴン以外の格闘機を愛好してたけどサブ鞭以外の全部のせくらいで楽しい。
困ったときの強射撃の特射も大きいから頼もしいのなんの・・・。
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ブメ当たった時に特格じゃなくて格闘振ってる相方アルトロン見たら地雷死ねと頭を抱えるぐらいには火力というか効率が良い
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大げさだけどNと横要らなくね?ってなるレベル>特格
出しきりで復帰不可なのも○よね
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そうなのか。いい話聞けた。
下格→CSがインパみたいだし、特格をわざと見せて虹ふんでカウンター(射撃でも格闘でも)ふってくるのをCSで潰してダウンさせてたりで、
ひたすら片追い状態だけ作ってたら勝てるからまったくつかってなかったわ。
ありがとう、研究してみる
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頼みの特格格闘二連すらカットされるのに
生格闘なんて振ってられん
もっぱら特格格闘
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サブ→特格ルートは本当に助かる
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ちょっとだけ特格闘さわってみた。なにこれ楽しい。
発生がCSより遅いからターンXの下やマスターのNサブみたいにコンボ以外の始動は軸あわせの時しか使えないから、
そういうの苦手な俺には不向きでないた。
でもサブ→特格→CSがすばらしい。これBD合戦のあがきの主力に使おうかな……。
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特格格闘派生 >サブ→特格射撃派生で射撃派生一段目でストンと落下できました
格闘派生からサブは前フワで繋がります
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想像以上にブメが使えないというか、CSが優秀だから腐るな
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下格振ってターンAのハンマーみたいにCS擦って
自衛、ダウン取りにメイン
確定どころで特格でダメ取る機体
機動力いいから下格が捗る
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地味にストフリと同じで特格ふることでマルチロック解除できるのか。
念願のアルトロンだけど運用に困るところがなさすぎて楽しい。シャフマ用機体としては十分すぎる
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>>562
下格前ステ後の選択肢としてはCSの方が使い勝手いいしね
特格がカットされそうな状況で、特射使うぐらいかな
サブなら自分で追撃できるし
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俺には使いこなせそうにないや。
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シャフなんかで遊んでも楽しくないだろ
固定でどうするかを考えていかないと
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固定で使われるのは今だけだろうな
しばらくしたら消えるよ
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今回のDLCは固定向きの機体じゃないね
まあ、強いて相方決めるなら、ジオゴッドGXぐらいかな
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>>569
その辺と組むぐらいならユニあたりのがマシだと思う
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>>567
固定考えるならそもそも使わんだろこの機体
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>>569
こいつはまだ自衛高いから30と組むほうがいいと思うわ。
EX、クスィーと組んで前にでるもよし、
持ち前の自衛を生かして堅実に立ち回りすこしだけ前気味にダウンだけとってもよし。
正直25同士で組むとこいつの射撃制圧力のなさが確実に足をひっぱる。まだ10と組むほうがマシじゃね
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そういうそもそも論はやめろ
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>>570
ユニと組んでもやることなくね
ユニの近くうろうろしててもゼロリボは付き合ってくれないし
いっそ両前衛した方がマシの気がするんだが
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慣性の乗り方からメインは主に逃げる時の振り向き撃ちで使いやすいな
まぁでも敵を追いかけて刺せる状況なら特格のほうがいいよね
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>>574
一番やりたい事噛み合うのはラゴゥ
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疑似怠大好きな機体と組んで、お互い疑似怠して試合ぐちゃぐちゃにするしかないよなー
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>>576
あー言われてみればそうかもw
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メインCSでダウンを取りながら片追いをしていく立ち回りをするなら、比較的同じコンセプトのEW版はどうだろう
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なんちゃって固定勢多いな、夏だからしかたなし。
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腕差あるボンズリとか狩り殺した時キモチー
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>>577
ゴッドと組んで2人で蜂の巣にされるんですね!
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