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ザクⅡ(ククルス・ドアン機) Part2

8名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 05:01:51 ID:X3FDXP9Y0
>>1乙することを
  _人人人人人人人人人_
  >強いられているんだ!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

9名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 05:28:45 ID:MTFRnYNk0
今更だが担当声優2人とも死去してしまったからどうなるかと思ったが凄い合ってて嬉しい

10名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 10:54:27 ID:4JGV70i.0
DLCのトリを務めるだけあったな…この機体は
10のDLCはゴミというジンクスを打ち破った

11名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 11:04:12 ID:sKYqbhSA0
いやジンクスで既にジンクスは破られたようなもんじゃ…

12名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 11:42:54 ID:eznTeiHI0
ジンクスは最初こそ新鮮さあったが、性能が微妙すぎたのがなぁ…あいつが敵に回ったゲームで負けたことないな

13名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 12:56:01 ID:rLFF.mlUO
ジンクスはジンクスで入魂までいけりゃ十分元は取れる
特格もあるし悲観するようなもんでもないよ

14名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 15:42:39 ID:gSikDjD20
ジンクスは銃口補正の関係で中距離〜近距離の間の間合いで微妙過ぎるけど、
弾の追尾はそこそこ良いから離れ気味でもプレッシャーかけれる利点がある
特格もあって30とかと組んだ時にはドアンより安定するかと
一応火力も男になってる間にはドアン並にあるし、横格からでも火力を出せる利点もある
ドアンのように高コにすら押し付けていける訳ではないけど、バランスも良く生存性も高いし良い機体だよ

え?ドアンの方が楽しいって?そうだな!

15名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 15:58:25 ID:zw3D7Oq20
近距離微妙とか…
入魂中のメイン撃った事ないのかよ

16名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 17:23:31 ID:gSikDjD20
だから中距離と近距離の間って言ってるんやで

17名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 18:26:16 ID:LE19l8Yg0
ジンクスのゲシュタルト崩壊が始まる!

18名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 19:13:20 ID:QvSbV..Q0
子供達よ、そろそろスレチだぞ
ジンクススレに帰りなさい

19名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 22:09:14 ID:ZJIvwbkA0
ジンクスは近距離と遠距離が強くて中距離微妙なだけ
ジオングとか自衛の鬼と組めれば結構強い

ただ耐久とか火力考えるとこっちのが遥かに安定すると思う
割とどんな相方と組んでもそこそこやれるからなードアンさん

20名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 22:42:51 ID:6G7fjRXE0
子供達を、>>1乙させはしない!

21名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 22:43:52 ID:gwE6UgL.0
昨日買って格闘機オンリー部屋で使ったけど楽しいな
こんなに使ってて楽しい機体久々だわ
火力ありすぎて途中まで連勝補正ないと勘違いしてしまったw

22名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 22:47:16 ID:gSikDjD20
>>18
他機との比較を交えながらなら許したってやw

>>19
中距離微妙なせいで自分から格闘に持ち込むのも苦手なのが難点だな。受身な機体
対するドアンはその間合いこそ本領という感じがある
発生早くして弾速遅くしたガーベラストレートもどきが投げ放題とかいう。70ダメ補正-20とかどこの格闘初段w

23名無しEXVSさん:2014/04/24(木) 23:40:40 ID:h8XuuNOw0
>>21
格闘機では無くね?w
射撃かなり強いと思うんだがw

24名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 00:48:15 ID:v/7ptQ2E0
>>23
格闘を狙いに行く立ち回りをする機体は格闘機だと思ってたんだが
神や二号機だって優秀な射撃は持ってるわけだしな

25名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 01:34:43 ID:STpfIx/M0
射撃だけじゃダメージレースじり貧だし、最終的に格闘を入れて勝つ機体だよね

26名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 02:38:17 ID:GYdA0BjQ0
高機動という訳でもないし、横格が並なのもあって無理に格闘狙いに行く機体じゃないけど、
格闘を狙える間合いに居た方が圧倒的に仕事が出来るし、覚醒中は是非ともメイン始動でいいから格闘振りたい機体だよな

前半の、コスオバ狙いたがって寄ってくる相手へどれだけ格闘を当てられるか
後半の、覚醒を溜めさせないようにドアンを無視してる相手をどれだけ前格で追えるか
大体そんな機体だと思う

前半後半で相手が逆の動きをしてくれればしめたものなんだが・・・
10コスなせいで根性値補正が高い&受けやすいから結構メイン→特格→覚醒技でも十分300近く持っていくというwww
後半こっちも狙ってくれれば3正拳もいける。狙われててもメインから他格闘挟まずの覚醒技はカット間に合わない事が殆どだし

27名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 05:56:00 ID:.iGmGYeY0
ヒット確信や途中覚醒でも火力十分だけど
相手を釣りたい時やダメ持っていきたい時に触りづらくてしんどいな
Aだと短いのもあって無駄遣いできないし

28名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 11:53:39 ID:/jW8olvw0
まあ格闘のみなんてこのゲーム的には致命的だしな。もしそんな機体がコスト3000にでもいたら相当やばい機体だろうり

29名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 12:21:13 ID:M7Tp6hqwO
ドアンちゃん自身もザクが強いって自信持ってるからかわいいな

30名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 12:26:31 ID:d498RMi60
30なのにサーベル強化するとBD6回出来ない奴がいるらしい

31名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 12:39:31 ID:BanD7jIE0
へ、変形があるから…

32名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 17:42:15 ID:b0f6P33I0
いくら武装があっても、使いこなせねば意味が無いぞ!(至言)

33名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 18:11:24 ID:/4WoDI6w0
>>32
エピオンは2つしかないんだよなぁ...

34名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 23:05:28 ID:F3g7guLI0
ふとテレビつけたらHDリマスターのククルスドアンの島やってた

っつかHDリマスター絵が鮮やかすぎてキモい

35名無しEXVSさん:2014/04/25(金) 23:28:29 ID:F3g7guLI0
ククルスドアンてこの1話しか出ないの?
すげぇ赤黒いんだね

36名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 01:09:50 ID:A0NwoUoI0
HDリマスターのドアンってどうなってるんだ・・・
やっぱザクが痛がったりするの?

37名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 01:12:45 ID:A0NwoUoI0
>>26
正直10にしては高機動だと思う
BD速度かなりはえーし下手に無視すると結構ケツ挿される♂

後このゲームのまともな格闘機は近距離で機能しやすい強力な射撃みんな持ってるんだぜ

38名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 01:38:08 ID:3CAYVaXk0
ドアン回は作画、演出、シナリオ、設定、あらゆる面に関して酷すぎて
完全捨て回っぷりが画面から伝わってくるのが素晴らしすぎる

39名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 02:24:02 ID:DDLVPMIY0
いい話に見せかけてクソだからなあの回

40名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 06:19:40 ID:g4t6e.wo0
夜でも最低だよ

41名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 12:38:49 ID:XvvWAEnI0
>>37
BD速度で言ったらベルガ並じゃね?前格の高速詰め寄りがある分随分追いやすいが
イフ改やアリオスよりは見るからに遅いってレベルだし

42名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 13:24:16 ID:zrLbyqeM0
こいつ強いのかな
おれ相方赤枠で敵のデスヘルゼロをぼこってたで
中佐☆4帯で

43名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 14:23:47 ID:iB0E7QBY0
>>42
敵がこの機体の性能を知ってなかったらかなり強いよ大体の30機もボコれる

44名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 14:37:25 ID:H5y2JTUA0
スローネとはいえ赤枠から自衛すらできん銀プレとかホントに意味ないな階級

45名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 15:00:42 ID:HWKLSMzI0
先に殴ったのにコアファイターによろけ取られてそのままフルコン決められたことあったから、正直こいつと格闘は
高コス乗っててもしたくない

46名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 15:22:13 ID:A0NwoUoI0
かち合いになると高コでも勝てんしなぁ
虹合戦もNあるからきついし格闘の振り合いだけは絶対にしたくねぇな

47名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 15:56:31 ID:J8fJmapY0
こいつ特格モーション終了間際に虹ステでズサキャンできるね
ドアンザクは地走機体やったんや!!!

48名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 16:19:02 ID:zPuCsf.k0
接地やコンボといったやり込み要素が多いから、知らない人からしたら本当にわからん殺しされそうな機体だよね

49名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 17:59:46 ID:TjfyE0pc0
対ドアン注意点

メイン:
銃口補正が強力。すれ違いざまに当てられる事も多々
ガーベラストレート同様に降り注いでくる。逆に上方向や遠方には効果が薄い

アシスト:
追尾するコアファイター、から発射されるバルカン。発生が早い
本体も弾も急激に曲がる訳ではないので発生した時の向きに注目

特殊格:
横に歩く。誘導は切らないので、これでコンボを繋げているドアンには積極的にカットを
前格後に使われた場合は接地BD回復に注意

横格:
比較的回り込む横。しかしかち合いに非常に弱く、横始動のコンボも低火力
この横を使わざるを得ない状況に持ち込みたい

前格:
10の格闘とは思えない勢いで飛び込んで蹴る格闘
判定は横より更に弱いが不意打ち・移動・接地と厄介。見て撃ち落したい

後格:
発生や判定が強く、正面からのかちあいでは一部の格闘を除き大抵に勝る
ただし伸び・踏み込み速度は微妙なのでドアン側から攻めている場面ではコンボ以外そう使われない

覚醒技:
一瞬で大ダメージを与える大技。メイン確定覚醒からでも300近いダメージを叩き出す
ただし踏み込み速度が遅く、また、拳が当たってから爆発するまでワンテンポある
それ故にメインから覚醒技を狙われた場合などはガードが間に合う事も多い
また、そうならないように後格を交えたコンボの場合、長くなる分爆発前にカットが間に合い易い

50名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 18:01:48 ID:KS3zEhfc0
やめろ!そんなん書くな!
もう少しわからん殺しやらせてくれよ!!

51名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 18:08:16 ID:TjfyE0pc0
>>50
バレてもまだなんとかなる部類だと思うし頑張ろうぜ。子供達の為に!

52名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 18:46:36 ID:yQAq7lWM0
でもEX-Sのインコムみたいなわからん殺し武装はないから単に近距離強いよくらいの対策でいいんだよなあ

53名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 19:38:34 ID:cqq7yTaw0
ドアンは近づかせないようにしながら射撃で確実にダメージ与えて対抗してるな。多少じり貧になってもダメージレースで勝つって戦い方のほうが安全だわ。

54名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 19:58:09 ID:6SkjUUHE0
坂がある場所で坂から平地に向かって特格した時に微妙に空中に浮いていると、
変な着地をするんですがこれはバグですか仕様ですか?
すでに書いていたらすいませぬブースと無くなってもオバヒ無いっぽいです。

55名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 20:01:53 ID:6SkjUUHE0
書き忘れ
坂から特格するときは坂に接地している時です

56名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 20:04:35 ID:KmQoBSZI0
バグじゃない
斜め移動のモーションないからじゃないかな、背面投法とかみたく見た目がついてけてないだけで中身は正常なんだと思うよ

57名無しEXVSさん:2014/04/27(日) 03:29:14 ID:PHSqrc9o0
当然のようにすれ違いに体を捻らせて岩飛ばしてくるのは
やはりザクは機械じゃなく生き物なのだと痛感させられる

58名無しEXVSさん:2014/04/27(日) 03:45:40 ID:iR4CeXYY0
>>49
虹合戦で強いN格がない件
発生なら後より遥かにやべーよ

59名無しEXVSさん:2014/04/27(日) 03:47:36 ID:iR4CeXYY0
>>56
空中に居るのに一瞬で接地するよね
後特格前によく似た何か

60名無しEXVSさん:2014/04/27(日) 14:57:21 ID:s3Piu/5Y0
>>41
BD速度はイフと同じ。上昇速度は負ける

61名無しEXVSさん:2014/04/27(日) 20:58:42 ID:R/TByHvQ0
>>60
それまじ?
今作のイフそんなはえーの?

62名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 01:57:58 ID:WvqeeelQ0
ドアンザクとジョニーザクだけはマキブに移植して欲しい

63名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 13:50:23 ID:t8zJ.Svo0
>>62
マツナガザクと虎ガイアはまだいいやろ

64名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 14:37:31 ID:Z0x6lZcE0
メインが当たらねぇ

65名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 14:50:19 ID:YqOamtuQ0
>>64
相手の慣性ジャンプとかの降り始めに1発。
そのあと少しディレイして2発、3発。

あとはすれ違いざまに投げてみたり。
俺はそんな感じで投げてる。

66名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 16:41:18 ID:1RN5ucuQ0
>>61
エグザム切らしてなければ普通に速いよ。1000にしては操作感イイ。エグザムが切れることなんてないし

67名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 17:28:55 ID:DwM6ilKA0
つーかフリーバトルで並べて走らせたらイフ改の方が速かったぞ?

68名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 17:50:53 ID:mjiVukj60
>>67
連打してる?それとも長押し?

69名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 18:15:57 ID:TkpfLaqM0
>>62-63
黒魔窟ジンクスハマッガイ銀スモーエル魔窟も個性はあるだろ
カトル君もまぁまぁ個性ある、ロリっ子として

70名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 18:16:25 ID:ZC2O9OAU0
普通にイフの方が速いと思うんだけど
イフリートって足回りだけなら25上位レベルでしょ?

71名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 18:19:15 ID:TkpfLaqM0
前格と特殊移動考慮すれば結局ドアンのが足回り良いけどな

72名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 19:10:58 ID:NF53sQaM0
イフも特格特射動けるし強いで
まぁなんとなく使用感は似てくるような気がしなくもない

73名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 19:15:25 ID:zKIx6zIY0
ブースト回復あるし格闘機だし割と優秀な射撃あるし格闘火力も高い

イフとドアンって似てるな操作性違うけど

74名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 19:29:37 ID:vsS2S/pE0
イフと比べた結果、ブースト速度自体はイフの方がほんの僅かに高いって程度。持続は同じ
ただ、上昇速度や慣性の乗りがイフの方が圧倒的に良いし、上昇BD消費効率も僅かにイフが高い

結果として普通に使うと機動性はイフの方がかなり良いって状態になる
だけどドアンは特格と前格があるから、それをどれだけ上手く使えるかって話になりそう

75名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 19:46:42 ID:IK.DSyv.0
確かにBD速度自体は違いが分からんレベルだな
上昇・落下・慣性で明らかに差があるが

76名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 20:24:13 ID:ex5bAE2AO
旋回は?

77名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 20:36:46 ID:nWZmwgoI0
後>NNN>前の前格何で繋いでる?

78名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 20:53:19 ID:IK.DSyv.0
>>76
イフだったと思う(フリーバトルでわざわざ比較してない)
>>77
長めの前ステ

79名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 22:34:42 ID:nWZmwgoI0
>>78
お、ありがとう安定した

80名無しEXVSさん:2014/04/28(月) 23:10:36 ID:aX5wA9B.O
イフに近くてもここまで別ベクトルの機体になるのはやはりいい調整だな
メインの性質も格闘の性質も

81名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 00:10:41 ID:zTACiHc60
ホント良い機体だよな

82名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 00:24:25 ID:n/QA.lA60
ちょっとガチ戦で使ってみたけど
高コが折り返しても格闘するより射撃した方がええな…
格闘火力はあるからプレッシャーにはなる
ただねじ込みづらいのだ…

83名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 00:38:19 ID:t2KG71.U0
ガチ戦って、ゼロリボングブラビロゼクシャ辺りしかいない固定か?

ときどきいるけど、ガチ戦=固定って思ってる人がいるんだよね

84名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 00:44:20 ID:zTACiHc60
実弾射撃しかないしそいつら相手は無理やろなぁ・・・

85名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 00:44:37 ID:n/QA.lA60
>>83
せやで

86名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 00:50:14 ID:cXXEm8vc0
太ビーム相手はホント、メインが消され続けて泣けてくる
対策・・・と言える程かはともかく、個人的には前格一回分ぐらいまで近づいたら一旦着地してBD全快状態で前格で寄って虹でかわして〜ぐらい
後は高低差で降り注ぐ岩に賭けて「当たったなら追撃になる」ぐらいでメインやサブアシストを追加するぐらい
メインが刺さり易い相手かどうかで一気に難易度が変わる機体だと思うわ。相性が酷い
だがそこが良い

87名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 00:52:38 ID:vz8l8X3c0
相方はやっぱジオしかないかな
バンシィだとNTD無い時キツいし1000と合わないし

88名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 01:04:54 ID:cXXEm8vc0
10コス同士は片方が射程があって、もう片方が回避性能あるかぐらいじゃないとな
10同士で成立するのはイフ前で、後はヅダドルブ環八ぐらいのもの

25とならジオが安定なのは同感。メインの弾数に難があるけど後衛でもいけて一緒に前で荒らせるのは貴重
荒らしで噛み合えばゴッドや02も有り。安定感ならジオに次いで隠者自由デスヘルぐらいかね
25だとドアンは1回落ちれるし、無理せず前で回避に専念気味にいけば意外と25後衛格闘機とも悪くは無いと思う

89名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 01:28:17 ID:BEV72FgQO
今さら緑でも岩特格前格で赤ロと同じ前格挙動で動けることを知った…

追いが少し楽になるな

90名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 04:20:28 ID:Q8LU7Lmk0
岩って格闘が当たると壊れるのな、相手の格闘空振りに岩投げたら壊されてびっくりした
あと升の前格に岩が蹴り壊されるから迎撃が大変だわ

91名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 09:27:56 ID:YBKsOXHs0
トラクアに下格かますの楽しすぎて何か出そうになる

92名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 13:12:26 ID:t2J0O6.20
>>90
ターンエーの田植えもなかなか辛い…御構い無しに壊してくる

93名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 13:36:17 ID:01z5vImU0
あれが辛くない10格闘機とか壊れだわ

94名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 15:14:12 ID:cXXEm8vc0
>>91
クアはBS時だと普通に負ける事も多いから注意なw
それに警戒して前格振ってこられたら死ねる

>>93
多分メインが壊されて他より余計困るって話やで?
髭側が虹踏まない限り、タイミング合わせて射撃で迎撃出来るのが髭後特
まぁ普通虹踏むんだがw

95名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 15:27:28 ID:2DQHABDE0
大体の格闘の強さを知りたい人へ
ドアン格闘判定(後格闘)
密着・1マス・2マス
VSマスN
○、○、○
VSマス横
○、△、△
VSエクシア前
○、○、△
VSエクシア横
○、○、△
VSジオ前
△、○、○
VSジオ横
○、○、○
VSクアBS前
○、○、△
VSクアBS横
○、○、○
VSアルケー横
×、△、△
VSブラビ横
○、○、○

そこまで圧倒的ではなかった、三マスほど離れると相討ちになる格闘もある

96名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 15:44:37 ID:zTACiHc60
(どう見ても圧倒的じゃねーか

97名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 15:44:44 ID:3b9u025.0
相打ちの相手はマスアルケーらザ・強判定連中だし十分過ぎらあ……

乙です

98名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 15:56:53 ID:uUYtVRXE0
ベルガBD格もはよ

99名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 16:50:48 ID:2DQHABDE0
ベルガBD相手とか全敗する未来しか無いんですけど

100名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 17:40:31 ID:2DQHABDE0
大体の格闘の強さを知りたい人へ
ドアン格闘判定(後格闘)・おまけ編
密着・1マス・2マス

VSマス前
*顗♯顗◆*
VSベルガBD格
×、×、×
VS百式前
×、○、×
VSバンシィN特格
*顗♯顗◆*

まあこうなるよな、ちなみに覚醒技の伸びは四マス

101名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 17:42:17 ID:2DQHABDE0
凄い文字化けた
マスと万死N特格は密着と一マスは勝ててニマスだと負ける

102名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 17:42:42 ID:zTACiHc60
むしろ距離によっては百式前に勝っちゃうのに驚き

103名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 17:44:04 ID:zTACiHc60
つか密着で負けちゃう相手もN格なら勝てるんでねーか?

104名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 17:49:11 ID:WDiBSpNc0
百式前は仕様上穴になる距離があるからな

105名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 17:50:45 ID:1Wr1pqSE0
そりゃ百式の前ですし・・・

106名無しEXVSさん:2014/04/29(火) 18:14:39 ID:2DQHABDE0
一応N格闘の時に百式前とやらせてみたけど密着の時に軽く負けて、後だし格闘は後の方がよさげ

107名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 02:21:11 ID:bCdc/FsM0
範囲内で同時出しして百式前に勝てる奴はいないだろ。発生が最速過ぎる
ただ範囲は言うほど広くないから広範囲格闘で先出ししてれば相打ち以上を狙える
まぁそんな先出しは大抵虹or盾→前格って言われるだけだが

108名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 02:42:02 ID:vAO9B.Qg0
106のちょっとミスった、百式前は一マスの距離じゃないとどの格闘使っても負ける

迎撃に格闘振るなら後格闘がオススメ、クアンタのBS横格闘ならギリギリまで引き付けても後だしで勝てる

109名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 02:58:25 ID:mu1fjYQg0
安定の後と攻めの前と虹合戦のNって感じでええの?

110名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 03:08:31 ID:vAO9B.Qg0
そんな感じで良いと思う、横はともかくBD格闘に使い道が無いな

111名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 04:09:20 ID:w2VzSB7U0
高度低いとこなら前よりBD格狙うわ

112名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 10:38:09 ID:0D5TnAoc0
伸びるからBD使っちゃうなあ
当たると思わなくて追撃はいらない時あるけど

113名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 10:44:53 ID:EFAWdu8I0
後格と違ってBD格はちゃんと伸びるし判定も十分ある
威力も後格と5しか違わず追撃も非常に容易

比較的放置されにくいドアンとはいえ、自分から攻めて格闘生当て狙える場面では狙って行きたいのがBD格

114名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 10:56:43 ID:w3vevfJE0
カットするときなんかはBD格しにいくなぁ、判定が広いのか味方もきれいに吹っ飛ばすけど

115名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 13:31:13 ID:MeVI6zX60
一番使えないのは間違いなく横

116名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 19:18:31 ID:EFAWdu8I0
ただドアンは射撃が全て打ち消される関係で、自分から攻める時に横から迂回して殴れる横は使わないとチャンスが減る
一応回り込みも踏み込み速度も並にはあるし、加速する覚醒中では特にコンボの始点として十分振っていける
判定の弱さもドアンに虹合戦付き合ってくれる相手が少ない事を考えれば問題は少ない
ダメージも後95、横70と高度さえあればコンボダメージが25(覚醒中28)減るだけで済む

メイン始動と火力が変わらないと考えると酷い性能だが

117名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 20:16:58 ID:MeVI6zX60
殆ど前でおkだしなぁ・・・横がどうしても必要になる場面ってやっぱ少ない気がするわ

118名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 20:55:16 ID:X6VtS.6k0
前は結構こぼすのがなぁ。コツを知りたい。高度や地形の影響も大きいし
前で寄るだけ寄って、後か横か(メインか)で初段当てて〆にまた前とかいうのが攻めの基本だと思う

119名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 21:07:07 ID:RK/0XdDg0
なんかやたらと好きな人多いみたいなんだけどこの機体ちゃんと使ってあげてるのかな?頻繁にプレイしてはいないとはいえ1回しかみてないんだよね。

120名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 21:36:53 ID:nD/kBsmU0
シャフなら3部屋に1人はいるよ

121名無しEXVSさん:2014/04/30(水) 23:08:42 ID:0D5TnAoc0
イフとドアンで回してるよ!

122名無しEXVSさん:2014/05/01(木) 12:23:07 ID:VPojCxaU0
>>118
前は当てるために使うもんじゃないでしょう
大体前で懐に飛び込んでから密着Nか後だわ

123名無しEXVSさん:2014/05/01(木) 20:20:19 ID:LJgiHZYE0
イフ改の話題が上であったけどイフ改勝率6割あるんだがドアンだと5割ちょいしかないんだよなぁ・・・
相手の上から前>NN>下とか前で近づいて虹ステN格の発生で押し付けたりとかしてるんだがなんか勝てない
何かほかに押し付けとかある?

あと覚醒時下>下>下>覚醒技って左右フワステ微ディレイでやってるんだけどあってる?これよりもっとブースト効率いいやつとかあったりする?

124名無しEXVSさん:2014/05/01(木) 22:18:08 ID:Zb2wcWv.0
>>123
試してないけど、特格キャンセルは?

125名無しEXVSさん:2014/05/01(木) 22:36:21 ID:9vH0zKO20
効率なら特格なんだけど
覚醒中だとテンポ狂うとすぐ落としてしまうからフワステでいい

126名無しEXVSさん:2014/05/01(木) 23:08:37 ID:VPojCxaU0
>>123
俺と真逆やわ・・・

127名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 04:01:17 ID:3BZGo8hE0
友人がドアンザク買ったんだけど俺ヅタ乗りなんだよね…。さすがに相性悪すぎ?どのみちお互い下手くそだしそこまで勝ちに拘ってないからいいんだけど本来なら俺が合わせるべきなのかな?

128名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 06:45:25 ID:q26Z4iRM0
>>127
全然イイと思うぞ機体組み合わせの楽しみ方は人それぞれだしお互いに不満なければいいんじゃないかな
ガチ戦(ゼロリボングブラビなど…)などになるとかなり厳しいと思うけど…そうなったらそれまでだし特に気にせずやればいいと思うよ

129名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 07:05:50 ID:6oOoatRo0
ガチ戦抜きにしても1010は厳しい

けどまぁヅダとドアンなら火力はあるし覚醒でどれだけ押し切れるかだな

130名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 08:19:22 ID:C62ImMeE0
覚醒ワンチャンくそげできるからいいんじゃね
一度下〉下〉下〉覚醒技を邪魔されて最後の下で敵が上にくるくる回って吹っ飛んでる時にヅダサブ当たって勝ったことあるわ

131名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 09:38:49 ID:3BZGo8hE0
>>128
>>129
>>130
アドバイスありがとうございます。凄く参考になりました。お互い下手くそな分負けても笑いながら楽しんでるようなタイプなのでとりあえず今のまま試してみます。助かりました。あまりにも酷いようだったら乗り替え考えてみます(笑)しばらくは頑張ります。

132名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 11:43:56 ID:2UnR9iP20
メインに使ってるTV版羽が勝率4割台しか無いけどドアンザクだと相方のおかげか子供達のおかげか勝率6割キープ出来て楽しい

133名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 12:14:35 ID:O/FCfF9I0
それどう考えてもTV羽がお前にあってないわ・・・

134名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 13:23:17 ID:i3DdOYk20
辛辣でワロタ
たしかにその通りだと思うけど

135名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 13:26:36 ID:KAKtY4tQ0
どうでもいいがTVゼロで勝てないのは、このゲームの基本中の基本になる万能機の立ち回りがおかしい可能性が高いから見直したほうがいい

136名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 14:12:52 ID:81XBe3jg0
ゼロ4割でドアン6割って雑魚が更にその下の雑魚をドアンで狩ってるだけだろ

137名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 15:46:01 ID:A7pd92LM0
みんなわかっててあえて言わないだけなのに>>136ときたら…

138名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 17:10:11 ID:560EDbF.0
俺もドアンさんみたくコアファイター撃ち落とす練習してるんだけどなかなかでいない

139名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 17:46:30 ID:Hu9dJqlQ0
お前らちょっと初心者見つけると寄ってたかってなぶりにいくなあ……

140名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 21:32:25 ID:WkydEEk20
まぁ
ゼロで勝てない→基本が全く出来てない
基本が出来てないのにドアンで勝率高い→単なる超雑魚狩りor超相方ゲー
な訳で

機体との相性とかそういう妙な勘違いをする前にキツく言っておきたいってのは理解できる話だわ
初心者のうちにそういう妙な勘違いをしてしまうとシャフや機体議論での害悪的存在になるからな

141名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 21:51:06 ID:jbjrMMOg0
まあ>>135はまだ普通の言い方だけど>>136になると雑魚とかの暴言が入ってきてるからな
キツく言うのと暴言はまた違うと思うし

142名無しEXVSさん:2014/05/02(金) 23:56:40 ID:WkydEEk20
>>141
確かにな
個人的には>>133程度に辛辣云々言ってるのがイラっとするけど
流石に初心者相手に>>136>>137のコンボは酷いわな

ちなみに俺は久しぶりに>>140で書き込んだ人間なんであしからずな!他は俺じゃないぞ!

143名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 00:17:42 ID:O.t0euGo0
>>142

144名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 00:41:53 ID:LS/j.XjE0
なんか荒れるような事を書いたみたいもーしわけねー
前作ギスしか乗ってなかったので他の機体の動き全く判らずTV羽を使って基本機?の動きを学ぼうと言う事で試行錯誤してたら
初期の固定ランクマで中尉まで後はフレとの固定プレマで羽乗ってたら勝率が30%とかだったのでそれ以降はランクマッチにも行かず固定プレマにずっと篭って
最近勝率47%近くまで上がったのでドアンザクでランクマッチ再開したら勝率が60%維持できて楽しいって話やってん

確かに固定相方は格上だしうまい人は銀プレに為ってる今の大尉帯のランクマだと雑魚狩りって言われても反論できないけど、ま、多少はね?

145名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 01:02:38 ID:1aeZDZLQ0
>>144
こんなくだらないことをageると更に荒れるのでは?

146名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 01:16:01 ID:7Ea6IA460
とりあえずウザくてプライドばかり高くて雑魚な奴がこのスレに粘着してるのは分かった
おまけに前作ギスしか乗ってないとかなんとか言ってるあたり頭も悪そうだw

147名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 01:39:01 ID:7KD/cpW.0
今作でもギス乗ればいいのに…前作と違って腕の出る機体になったし

148名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 02:43:44 ID:Is1mj4UM0
前作万年少尉でもシャフランクマなんて勝率7割で銀プレまで駆け抜けられるんやで・・・
固定ランクマも前作ほど強くないしなぁ

149名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 02:45:23 ID:tgCFG6oo0
そもそも前作完全ギスのみってのも有りえない話だし
ギスとはいえ前作経験者が固定ゼロで中尉まで上がって3割とか本格的に有りえない話だし

仮にそんな雑魚が
>うまい人は銀プレに為ってる今の大尉帯のランクマだと雑魚狩りって言われても反論できないけど
とか言ってるなら本格的に相当ネタの範疇だわwwwww
自分のレスの言い訳でも頭悪すぎて草不可避wwwwww最早別人が仕込んだネタと信じたくなるレベルwwwww

150名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 04:21:08 ID:F0CafSRY0
何だこのスレ

151名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 06:46:42 ID:8yozeXc60
削除・規制依頼出して来ます

152名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 09:20:30 ID:vcVn1m4c0
インターネットマウントマン湧きすぎやろ

153名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 10:57:22 ID:lj0xUBk20
そもそも6割って言うほど雑魚狩りでもない

154名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 11:29:17 ID:s7/YOEgk0
ゼロで4割しか取れない奴が格闘機(or格闘ブンブンが初心者レベルにとって脅威になる機体)で6割ってのが問題なんじゃ
たまに居るだろ、横格ステップ横格ステップ横格で迫ってくるバカ

155名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 11:33:32 ID:cUWjdnkw0
もうやめてやれよゼロで4割とか着地取れないロリ当てられないとかそんなレベルなんだから・・・

156名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 12:02:07 ID:7KD/cpW.0
ゼロで4割はまずゼロシス封印してそう

157名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 14:17:44 ID:1rQM7Krk0
横格闘の判定の強さも調べて見た方が良いかな?

158名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 15:24:48 ID:OKXrLntQ0
まずageるから無駄に叩かれるしお前みたいなタイプはなに言われてもromってた方が色んな意味で良い。もう来んな

159名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 16:51:06 ID:s33DevPU0
頭の悪い子供たちでもドアンさんなら正してくれる

160名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 16:54:22 ID:qbfRN0zI0
勝率低い奴をみつけて、アドバイスより先に悪口が出てくるんじゃドアンさんに鉄拳制裁だぜ
ドアンで勝率あがったっていうなら、素直に良かったねで終わる話だ

161名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 21:55:58 ID:i6ZPvUxk0
むしろ対策され尽くされたゼロの勝率悪いってのはあり得る話
けどこいつで6割行くならゼロでも5割は行かなきゃおかしい

162名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 22:25:46 ID:Z08U353E0
いつまでその話してんだよ

163名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 22:37:28 ID:WC1ZQAQs0
管理スレより

870 名無しEXVSさん sage 2014/05/03(土) 13:35:26 ID:iJeuwUsY0
1.【スレッド名】ザクⅡ(ククルス・ドアン機) Part2
2.【スレッドURL】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1398258457/
3.【対象レス】>>136 >>137 >>140 >>146 >>149 >>154 >>155 >>156
4.【対象ID】 81XBe3jg0 A7pd92LM0 WkydEEK20 7Ea6IA460 tgCFG6oo0 s7/YOEgk0 cUWjdnkw0 7KD/cpW.0
5.【行為詳細】スレに関係ない内容での他人への暴言
6.【何を要望したいか?】削除と規制

元々若干スレ違い気味の話題から始まったのですが、これらの書き込みはスレ違いな話題の上に暴言を行っています。
管理人さんの判断で、他の方のスレ違いな内容も削除してください。上に載せたのは、特に暴言が目立つものと感じたものです。

暴言…というかねえ…ツッコミどころ満載の燃料投下しておいて暴言と言われても…

164名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 22:50:30 ID:Dt.HUdX.0
暴言…ねぇ

165名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 22:54:25 ID:O.t0euGo0
さすがにしつこい
本編でも見直して追加できそうな技でも探してこい

166名無しEXVSさん:2014/05/03(土) 23:55:03 ID:I8YwjQa60
>>132までならともかく>>144まで言っちゃったら叩かれて当然だしな
技量が足りない割りに自分を勘違いしてる。言い訳がましくしつこい。手段も選ばない
こういう奴が一番、機体評価や議論で邪魔なんだよな。間違っていてもそれを認めず、嘘や自演してまででも意見を通そうとしてくる

167名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 00:06:54 ID:pCe1jkBU0
技量が足りないやつを叩くスレじゃないですからねここ
話すことがないとはいえなにこの流れは

168名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 00:57:23 ID:AqGX58a6O
エピオンとタイマンしたらかわいそうになるくらい一方的に潰せた
エピオンさん何でコスト3000なんでですか!?
しかもザクはさらに射撃も持ってると言うのに!
むしろエピオンはほとんどの格闘がエクシア系のBD格みたいなカット耐性良好な格闘でも良かったんじゃないですかね
明らかにソードが当たってるのに拳に黙らされるエピオンさんマジかわいそう

169名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 00:59:54 ID:1inci1sg0
まあ真っ当にやりあうとロッドにしばかれて終わるけどな

170名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 01:28:08 ID:PEjSPzcI0
ステージの隅でムチ振られて出られなかった思ひで
石ころ儚いんじゃあ…

171名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 01:33:00 ID:dWRAUKjQ0
ドアンエピオンタイマンなんてしたら鞭ぶん追い回されて余裕負けする自信がある

172名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 02:01:37 ID:DJba4W0E0
後ろ鞭からしばかれて終わりそう

173名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 02:30:59 ID:XTWGYcaw0
エピに勝てる低コってほぼ居ないだろう・・・
タイマンなら高コですらきついのに

174名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 02:58:39 ID:PCa/SgmA0
エピオンの特格N派生で岩を切断ながら接近してきて絶望した

175名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 03:27:00 ID:jYI0oyco0
さすがにドアンに狩られるエピは初心者以外の何者でもない…というかあいつに勝てる格闘機ってマスター以外にいるのか?

176名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 03:35:58 ID:jBaRF7Mk0


177名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 03:40:25 ID:XTWGYcaw0
(髭は格闘機じゃないんだよなぁ・・・)

178名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 04:11:20 ID:jYI0oyco0
基本ドアンで格闘機には接近しない方がいいんだろうな…なんだかんだ言って10だし

179名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 07:28:11 ID:XTWGYcaw0
鞭使わないマスターとかなら問題ないんだけどね・・・
強い格闘機ってのは大体クソ強い近距離射撃持ってるからなぁ

180名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 10:16:54 ID:20mIl73E0
というかドアン自体近接択少ないから生格メタれる択ある相手には普通に近接辛い

181名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 12:08:38 ID:Z7N0I6kU0
ギャンとかいうエビ漁師

182名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 19:54:56 ID:AhyBTrVY0
>>180
ドアン自体も判定と岩で生格メタる機体なんだけどな

183名無しEXVSさん:2014/05/04(日) 19:56:46 ID:I81rtu8U0
スサノオも海老じゃ辛いな
低コだとバーニィが強そう
アレックスはタイマンでも辛いだろうね

184名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 01:47:40 ID:Pqn9B5VM0
アレックスは機体が強いというより驚くほど対策できてない人多いから、使うと狩りやすいんだよなぁ

185名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 03:50:35 ID:8DF1sb9U0
射撃戦すれば余裕って思ってる相手も多いよね
ダブロ貰わなけりゃ射撃戦にもそれなりに対応できるのに

186名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 04:19:41 ID:sG2hlkJM0
チョバム相手に距離をとりたい→バルカンで追われる。しかし後BDしているとアーマー付きバルカン相手に振り向き撃ち
素状態で攻めたい→そこそこの機動性で3hitよろけガトリング。盾付き吹き飛ばしBRと長く残るアシスト

ぶっちゃけ怖いとかいうより鬱陶しい機体なのがアレックス。相性悪い機体はともかく普通の機体使ってるなら時間かければ対処出来るタイプなんだけど
そしてドアンはチョバムと岩を消すバルカン&ガトリングの関係で相当相性が悪い

187名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 10:47:38 ID:QHGShvE.0
コアファイターのリロを5秒早くして、足止まらなくなれば射撃戦は完璧

188名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 13:25:44 ID:Pqn9B5VM0
それやり出すとアムロが本体って言われる

189名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 17:13:18 ID:K52Q.mqE0
ラッセ強化思い出す

190名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 20:42:54 ID:Ds5/.jug0
昨日かな?この機体使ってる人を見た。1000コストだから無理やりいなしたけど意外と使ってる人いるっぽいんで対策どうしたら良い?

191名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 20:48:14 ID:cJaIY3rw0
>>49に書いてある

192名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 21:51:04 ID:Ds5/.jug0
見てきた。ありがとう。
わかりやすかったけど格闘は調べないとどれがどれだかわからんな。書いてないとこを見るとサブは対策いらんのね。
上手く使ってくれればどっちにいても楽しかったんで是非使って遭遇してください。

193名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 22:37:36 ID:5Wcwu.OU0
サブは良くも悪くも普通の実弾だからな、当たると痛いが

194名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 23:54:08 ID:sG2hlkJM0
むしろサブは使う側的に注意点が多い気が
メインより落ちないとか、メインより補正がキツいとか、
発生が遅いとか、大きい分メインより消されやすいとか(その分敵の攻撃も1hit消すけど)
一応メインと違って勝手に落下しないからメインより有効射程が長いけど、追尾が微妙だからメインが届かない距離で当たる事は極稀過ぎて・・・

>>192
格闘の外見は
前格は>>49にあるように跳び蹴り
横格は回り込むやつ
後格は>>49に書いてないけどショートアッパー(まぁ見てから反応出来るものでもないけどw)

使う側的な追加情報なら
サブが上に書いた奴
N格が「発生・判定のバランスがよい格闘。判定では後格に劣るがその分発生では勝り、後格で迎撃が間に合わない咄嗟の場面で間に合う事も」
BD格が「ドアンの中では伸び・踏み込み速度がよい格闘。追撃が安定するので使いやすい。威力も後と5しか違わず距離・状況に応じて使い分けを」
ぐらいかね?

確かに>>49で省かれてるように(サブ)・N・BDは使い手側の感性での使い分けで光るものだから「ドアン対策」では一々覚えなくていいかも
例えば虹合戦でのN格は強いけど、後格がある時点で十分「ドアンとの虹合戦は危険」と分かる筈だし
向かい合っての格闘の振り合いでN格が活きる理由は、後格即虹繰り返してると追撃が安定しないっていうドアン側の操作性に起因する部分も大きい訳で

195名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 00:36:50 ID:b9r657ZU0
サブはメインより若干誘導が良いって点だけやね、気にするほどでもない

Nの発生はバランスいいどころかぶっ飛んでるよ、逆に判定はそんなでもない

196名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 00:49:02 ID:HyYjy2/Q0
サブは上下方向以外メインとほぼ変わらんやろ
上はサブ、下はメインが圧倒的

N格闘も別に発生が飛びぬけてる訳じゃないぞ
他機の発生早い格闘にゼロ距離発生勝負したら普通に負ける
そして距離とってのかちあい勝負、判定自体で見ればやはり強めだ

197名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 01:58:10 ID:pyOq28iQ0
使ってる用語の意味がズレてるだけで言ってる事は3人とも正しそうだな
ドアンザクのN格は判定の広さは並。低コのN格として見れば多少広いぐらい
だけど格闘入力→突進→振り始める間合いに入る→判定発生 という流れの中の「振り始め間合い」が広め
そしてその間合いに入ってからの判定発生までもかなり早め
>>195は「間合い→判定発生」を合わせてみて「発生がぶっとんでる」。でも判定の広さを見て「判定はそうでもない」
>>196は単純な密着判定発生だけの速度を見て「発生が飛びぬけている訳ではない」。でも間合いの関係で「距離とってのかちあい勝負、判定自体はやはり強め」
>>194はトータルで見て「発生・判定のバランスがよい格闘」
なんかゴチャゴチャしてしまった。ごめんな

198名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 02:24:24 ID:Wq4J.NxU0
判定って昔は発生・発生距離・振りの速さとか全部含めたかち合いの強さを表してたと思ったが最近は範囲の事言うの?

199名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 02:51:21 ID:Fs9UitS20
今だと判定→攻撃のある範囲
発生→攻撃の判定が出るまでって認識の人が多いんちゃうやろか
スレチとは言わんが長くなる話題だからほどほどにね

200名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 02:53:32 ID:Fs9UitS20
攻撃のあるって頭悪そう
攻撃判定のある範囲、かな

201名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 03:04:14 ID:HynlAufY0
>>198
既に「発生」って単語が分離させられて常用されてるからね・・・
実際にこのゲームだと「攻撃が出る(発生する)までは遅いけれど、出ればまず打ち負けない」という格闘も多いし
ただ、昔の「判定」という用語から「発生」を除いた部分が今の「判定’」とすると、
どこまでの要素が「発生」でどこまでの要素が「判定’」なのか人によってまちまちになってる感じ
とりあえず「先に出してさえいればかちあい勝ち確の強判定格闘」は判定のある範囲(射程・リーチ)が広い訳で
強判定=攻撃判定のある範囲が広い という流れで認識されているのかと。発生とは別で

ただ、範囲が広かろうと敵に密着するまで発生しない(攻撃を振り始める間合いが狭い)のなら意味が無いから、
この間合いを「発生」に含めるか「判定(’)」に含めるかが人によって一致してないって感じ
結局>>194>>195>>196は多分言いたい事は一緒なのに、この定義が一致してないから変になってるのでは、って話
なんか更にゴチャゴチャさせてしまったかもしれない

202名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 06:45:06 ID:b9r657ZU0
>>201
格闘間合いでも近、中、遠距離の強さがあるってこと?

1.振り始めてから一瞬で攻撃判定が出る格闘は密着に近い距離だと強い
2.格闘を振り始めるまでの間合いが長い機体は至近距離だと格闘が先出しになりやすくて強い
3.上記二つが微妙な格闘でも攻撃範囲が広い場合はかち合わせれば潰せるから、離れた位置から出した方が強い

って感じなのかな
んで誰が見ても「1」は発生が強いで「3」は判定が強いだけど、「2」は発生に含める人も居れば判定に含めてる人も居るって事?

203名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 07:52:13 ID:ovjSgtG60
>>202
まさにそんな感じだと思う
例えば>>95とかが3つの間合いで調べてるのもその関係かと
タイル1枚2枚という条件がその判断に適正な条件かは分からないけど

204名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 11:59:50 ID:EfeGACtI0
密着と距離起きで試してるのは単に振りかぶりを消化するためじゃろ

205名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 12:28:30 ID:tG1POoqQO
この話題無印から定期的にでるNE!

206名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 12:32:13 ID:1AXb2deAO
つーか何年同じ話題で同じ結論を繰り返すんだよって話
ex-が極限の絶望とか言い出すのも納得のレベルでループしてんぞww

207名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 12:37:19 ID:jfkzsf/k0
アムロも人は同じ過ちを繰り返すって言ってるし…

208名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 12:38:40 ID:K8il8EKI0
大体の格闘の強さを知りたい人へ
ドアン格闘判定(横格闘)
密着・1マス・2マス
VSマスN
△、×、×
VSマス横
○、×、×
VSエクシア前
○、×、×
VSエクシア横
○、△、×
VSジオ前
△、×、×
VSジオ横
△、×、×
VSクアBS前
△、×、×
VSクアBS横
△、△、△
VSアルケー横
×、×、×
VSブラビ横
○、×、×

とても弱かった、密着距離ならそれなり

209名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 12:56:21 ID:vdsS8A8A0
クア横と同ステなのかなこりゃ

210名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 13:23:02 ID:U0JYwmrg0
発生も判定も格ゲーと同じ使い方してるだけでしょ
昔のVSだと抜刀で発生速度が変わったから
当時から発生と判定は別に言われてたよ
エウティタの魔靴の居合いなんか発生の速さで有名だったし
判定はゴッグの頭突きとか出っぱなし
ただかち合いは弾きだったから強弱が発生に片寄ってただけだよ

211名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 13:59:58 ID:b9r657ZU0
>>208
しってた(
やっぱ横は振るもんじゃないね・・・

212名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 17:36:44 ID:5LiLJis20
ダウン値が0.3低いだけでダメと補正は岩と同じだしな
というか足止まるとはいえ岩の補正が20%ってのはいいよな

213名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 22:02:40 ID:8x2oi1HY0
>>205>>206
オンライン対戦してるユーザー数に対してしたらばスレの伸びなんて微々たる物だし
語れる程実際にゲームやってて、無印エクバ時代から書き込んだり見たりしてる奴なんて極々少数だろうさ
wikiなりなんなりで一定の定義を明記してないと、別のユーザーが書き込む度にこういう話にはなるだろう
無印とフルブが別板な上に、自分が興味ない機体のスレまで見ない奴が殆どな事もあって過去ログ読めと言っても意味をなさないし

214名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 22:43:55 ID:KaTOG8Po0
言葉の定義はともかくかち合いに関してはwikiにあるけどな

215名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 09:38:10 ID:hwIpagoAO
ゲーメスト世代の格ゲー好きだが、判定が強いってのは広範囲とは違うぞい
ゲームの技はやられ判定と攻撃判定を設定して作る
強判定とは、技の食らい判定より攻撃判定の方が前に出てる状態の事。
だからかち合うと勝つ
攻撃判定がいくら広範囲でもやられ判定も同じくらい広い技は強判定ではなく打ち負けやすい
2D格闘なんかでは常識で、リーチのある技だからと振りまくると強判定低リーチの技に簡単に潰され、そこからヒット確認コンボとか最悪なやられ方もする

マリオが敵を踏みつけてもマリオは死なないだろ?
あれは、やられ判定がマリオの下半身に無いから
で、踏めない敵は踏みつけに対してくらい判定が設定されてないから

216名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 09:54:33 ID:Q4LH6N3I0
まあこのゲームだと殆どが同距離まで誘導して振るから構えと振りの早さで決まるわけだけどな

217名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 12:30:36 ID:n1KM//dE0
>>215
見るからに広範囲広範囲言ってる奴の広範囲ってのは、
攻撃判定がやられ判定から前方に広く伸びてるって話で使ってるだろ・・・
てか自機の体の周りとかに出てる物を指して喋ってたとか本気で思ってたか?

218名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 22:16:32 ID:Iv1D3mHo0
>>215
2Dをあげられると無敵があるから面倒だなとは思ったが
3Dは格ゲーでも食らい判定は本体と同じなのが基本
そこから攻撃範囲がどれだけ先にあるかが判定だから同じだよ

ついでに突っ込まれる前に書くが格ゲーだとダメージの大きさも判定の強さに入るけど
もちろんこのゲームには関係ない

219名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 01:59:26 ID:8JfIyIR20
格ゲーは自分の拳と敵の拳がぶつかり合った際にどちらにダメージが入るか優先順位が決まってる。それが「判定の強さ」
>>218の言うようにダメージ量が多い方が優先されるってゲームも多い。強威力のパンチと低威力のジャブがぶつかれば強威力のパンチが一方的に勝つシステム

対するこのゲームは攻撃判定の範囲が機体本体へ届いているかどうかという判定だけ
相打ちが多いのもこのせい。格闘同士がぶつかり合う事はなく、格闘の攻撃判定が敵機本体に届いているかが問題
結果として、格闘同士で打ち勝てる格闘=強判定=敵の判定より先に敵機に届く判定=判定が長い(広い)

つまり格闘ゲームの「判定」とこのゲームの「判定」は別物。一々スレで語りだす奴が滑稽というか邪魔

220名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 02:05:29 ID:hFe6vGm60
判定の長さも大して関係ないんだよなあ

221名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 02:18:54 ID:QpbcJW/Q0
つまりまとめると岩投げてろってことか

222名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 02:29:48 ID:uLucLSP20
>>220
余程馬鹿正直に正面衝突しなければそこまで長さは関係しないんだよな
どうせステップ踏むっていう
本当に必要なのは相手の格闘判定が発生する前に叩ける発生の早さ

相手がステップ踏んでも捕らえられる判定の広さ(長さではなく広さ)
結局はコレに限る。デスヘルとかが正面からの殴り合いで無敵なのはこの両方が高性能だから

223名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 07:33:36 ID:abdT4wrY0
発生と振りの速さと長さをトータルした物が判定だと思っている

224名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 08:47:51 ID:3DCsGbNs0
ドアンつかった時の、金スモ&銀スモの対処方教えてください。


チーズ星人のメインに暴れられまくってる

225名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 09:01:05 ID:tMRigGXY0
分が悪いから逃げろ
でも銀からは逃れられないから相方にちょっかい出してもらお

226名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 14:31:59 ID:UN8JRUk.O
>>218
ぶつかって威力高い方が勝つとか無敵とかはプログラムじゃなくて、その後につけるゲームシステム
技ってのは食らい判定と攻撃判定を重ねて作ってる
これはカプコン全然期に雑誌の攻略とかインタビューでずっと言われてる
だからぶつかり方によっては判定強くても負ける事もある
通常技に対空に使う昔のゲームでこれは散々紹介されてる話
信用出来ないなら、スパ?Wのムックに全技の食らい判定と攻撃判定の重なり方が写真付きで詳細に出ていて開発のコメントもあるから見るといい
ガンダムVSもプログラムはスパ?Wの通常技と全く同じ

227名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 14:57:46 ID:t1ZQWXMU0
>>222
基本はかわしてぶち込むだよな
ただアルケーの横とか百式の前とか先に出しても負けるんだよな
シールドからの距離で潰せる格闘が一番使いやすいが
シールド後も相手の攻撃範囲で距離が変わっちまうしね
範囲が広いほうではあるけどステップ狩れる能力はないんだよね

228名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 15:03:30 ID:hDrdUVTE0
判定云々の話で格ゲー持ち出す奴は誘導の有無を考えてな?そんで然るべきスレでな?

229名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 16:57:09 ID:OvuNARWY0
いつまで続けんのこれ
話したいならスレ立ててもええんやで

230名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 19:55:02 ID:HSmHYDxU0
元々は「用語の定義が違ってただけで、言ってる事は同じなんじゃない?」とか言ってただけみたいなのにな・・・
こんなズレた連中がwiki編集したり機体ランクを語ったりしてると思うとw

231名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 20:17:24 ID:Nc7jG93I0
(子供達が難しい話をしている…)

232名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 20:31:47 ID:tJd31w3Y0
強い弱いじゃいかんのか?

233名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 00:25:13 ID:MnHtIlFY0
もういっそ戦ってみて勝った負けたでいいよ
時と場合それと少々の運

234名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 05:47:03 ID:G4pDwIRU0
>>226
攻撃判定と食らい判定が余りに異常なのがスト2のスターダストドロップなのは覚えてる
アルケーの横格もちょっとおかしいよな

235名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 10:52:28 ID:0ubGgEyI0
もういいからスレたててやれよ…

236名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 12:35:23 ID:LMWiUWv60
やめろ!無駄なスレ違いの話題はいかんといつも言っているだろう

237名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 12:45:32 ID:/MMGETcc0
ドアンとカミーユ、次点でジンクスは10の中でも勝てる部類だから使ってて楽しい
どいつも他機体には無い強みがあるし

238名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 13:08:55 ID:sC24sxP20
その三機、覚醒技が怖いんだよなあ
ドアンとコーラは言わずもがな、カミーユは気持ち悪いくらいに追いかけてくるし

239名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 13:38:25 ID:gHJcZ6Ms0
つってもコイツの覚醒技は生で出す機会無くね?
覚醒中のコイツに格闘振ってくれるならカウンターとして出さないこともないけど基本下格使うし

240名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 13:49:44 ID:zbVBauB.0
>>239
ドアンとコーラは一瞬で300だの叩き出すのが怖いってことね

241名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 16:56:31 ID:/MMGETcc0
カミーユの覚醒技は伸び凄いくせに速度もヤバイよなー
敵が上空に逃げたらカット耐性も上がるし勝ったって思うわ

ドアンとコーラはSAでカウンター気味に当てるか、格闘当ててから覚醒→そのまま覚醒技とかよくやる
手早く大ダメージを取れるのはでかいと思うよ、とくに10なら

242名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 18:29:02 ID:tmWzWoUE0
相手が覚醒して、最後の追い込みと言わんばかりに攻め立ててきたら、
スパアマ利用しての覚醒技当て狙うな

逆転狙い戦法の中ではかなり成功率高い

243名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 06:26:17 ID:Ivb0zfZg0
ホント単発にしてくれと思う
味方の誤射やらカットやらで バガッ で止まること多過ぎる

244名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 12:30:22 ID:0bJdXfL60
突進系で単発のものなんてないやろ
こんなに速く終わる時点で感謝スべき

245名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 13:03:32 ID:LsojbMWY0
覚醒技の2段目が不発でそのまま負けたでござるの巻

246名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 13:30:29 ID:1iFil88c0
ベルガ使いとしては覚醒技がここまで優秀なのに格差を感じるレベル

247名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 13:33:41 ID:Cs/lP.E20
ベルガも性能は悪くはないだろ、性能は

248名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 13:44:58 ID:CZ8vmwyI0
致命的な欠陥があるだけで覚醒技自体は十二分にいいだろ
ベルガ使い(自称)はバカなのか

249名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 13:57:11 ID:wXmWjxIk0
多分その致命的な欠陥が問題だと思うの

250名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 14:53:51 ID:tZ/vYS4k0
>>245
同じく
初段当たったのに爆発しないなんて理不尽や!

251名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 15:02:22 ID:kGyikcHU0
爆発が外れるのは初段が拳以外で当たっているとかなんとか

爆発がHITしないと嘆くのでなく、本来なら外しているところにほんのりダメージが入ったと喜べ

252名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 15:21:21 ID:dY.480sc0
ジンクスだけを殺す機械・・・

253名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 01:48:36 ID:YKFrXVSo0
覚醒技初段ダメって11なんだよな・・・
2段目って単発火力どのくらいなんだろ
初段の補正さえ分かれば逆算できるかもしれんが

254名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 02:32:19 ID:QVgqXjJM0
あの火力だし補正無いんじゃね?

255名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 08:13:35 ID:aoEdo2nI0
つまり、ドアンの覚醒技をビームライフルでカットしてやれば良いわけだな

256名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 08:41:56 ID:OSiEmX660
覚醒技2段目で強制ダウンだって事もあってあまり気にならない所だけど
初段11ダメ前提で計算ツール使って色々弄って見た結果、
一段目10ダメ補正値-10、
二段目240ダメ
だと思われる。これならA覚醒で計249、B覚醒で計232
A覚醒の後>後>後>覚醒技で337とも計算上整合性がとれる

257名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 15:16:25 ID:DK5JhEJoO
何でドアン機こんなに強いのに使ってる人ランクマやプレマであんまり見ないんだろう…

258名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 15:30:45 ID:OYAvPIl60
そもそも10コス格闘機ってのが事故の元だからな

259名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 15:42:40 ID:DK5JhEJoO
>>258体力調整とか?

260名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 16:27:34 ID:K01jZvxM0
突進系の単発はターンAだろ
ガンダム初段の威力は正直落として欲しい

>>257
固定は知らんがシャッフルなんか30使う奴が多すぎて機能しづらい
ランクマは30使えば勝率上がるから必然的に多いし
プレマは10で連勝すると必ず沸騰した奴が30使って来るしね
3030より3010のほうが遥かに不利なのも言うまでも無いし

261名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 16:54:00 ID:fMcepW9g0
突進系って言うかこいつのは普通の格闘だろう
髭や生胡蝶剣が出っぱ格闘、HBSなんかが鞭やアンカーの類で

262名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 19:05:48 ID:K01jZvxM0
>>216
突っ込み前提で書いたが胡蝶拳は忘れてた
エピオンは十分格闘だと思うよ
突進しないだけで発生〜硬直終了もドアンより短いでしょ
単発射撃はルーだけかな

263名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 19:46:31 ID:y3ke3VTU0
>>262
その踏み込みが無くその場で振るから鞭類としたんだけど……
ルーは単発ビームなのが珍しいだけで分類するなら単なる射撃覚醒技じゃないかな、あと単発ダウン射撃はTX初撃がそうだったような

話にノッといて言うのもアレだがスレチやな、うん

264名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 20:07:00 ID:P2wP5WCU0
鞭は薙ぎ払う攻撃だからHBSは違うだろ
バンシィとか赤枠の覚醒技なら意味わかるが

265名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 20:14:24 ID:dfG2OwCU0
>>248
コンボでも生出しでも止まる覚醒技使いこなしてから煽れよ
10コスでワンチャン消えるのがどれだけキツいか

266名無しEXVSさん:2014/05/15(木) 08:10:57 ID:Q39BkRkc0
何が条件か知らんが一瞬で爆発することってあるんだな

267名無しEXVSさん:2014/05/15(木) 08:32:31 ID:vi93QbH60
気になって調べたらアシストに当てると即爆発なんだな
調べたのはどれも追従型のアシストだけど…
(自分が調べたので)ブラビやラファ、アリオスの当たり判定がある追従アシストに覚醒技のパンチ当てると即爆発する

検証してた時は棒立ちの本体に爆発がヒットする事は無かったけど異変を感じたリプではステップやら角度の関係で本体に当たって一瞬で吹っ飛んでた
以上

268名無しEXVSさん:2014/05/15(木) 08:33:22 ID:vi93QbH60
ID変わったけど>>266

269名無しEXVSさん:2014/05/15(木) 11:18:24 ID:o6Pmukmw0
マキブの日数キャンペーンでエクストラ機体が使用可能になるらしいけど
これってFBのDLCかな?だとしたらFドラザクとか心踊るんだけど

270名無しEXVSさん:2014/05/16(金) 01:38:06 ID:TdOsXiU.0
15になるにあたってメインサブの弾数増加とキャンセルルート追加もあれば
Sドラもありかもしれん

271名無しEXVSさん:2014/05/16(金) 02:05:11 ID:ei1SdcGs0
ドアンザクやジンクス、コンパチならハマッガイ黒幕辺りはマキブに出るのは大歓迎かもしれん。
ちょい手は加えて欲しいが。

272名無しEXVSさん:2014/05/16(金) 07:33:30 ID:KYGWtgxY0
全武装足止まるしSはちょっとないですね

273名無しEXVSさん:2014/05/16(金) 15:12:43 ID:tMUnOkAI0
サブのダウン値上げるかダウン属性にして前後特格追加は欲しいな
あと体力とかリロとか弄れば1500でもやれそう

274名無しEXVSさん:2014/05/16(金) 15:13:40 ID:7UP/Fk6M0
サブこれで良いと思うけど

275名無しEXVSさん:2014/05/16(金) 15:23:44 ID:s8x23ywU0
だから炎岩と雷岩をだな…

276名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 15:27:15 ID:4q83y2.c0
サブはダメダメだろあれじゃ
ダウン値が3.0なら許されてた
>>271
カトルと銀スモーも楽しい機体に仕上がってるんで欲しいっす・・・
エル魔窟も調整さえよければよかったんだろうなとは思う

277名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 21:05:33 ID:Gz8ZV1hk0
アメキャンついたら超楽しそう

278名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 21:18:13 ID:yoQ4utAA0
コイツのメイン足止まってるけどよろしいのですか

279名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 21:35:12 ID:kv48ILeE0
アホなんだろ察しろ

280名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 21:56:31 ID:1wmHFDy60
アメキャン(落下技とは言ってない)

281名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 22:32:51 ID:6m7QgwK.0
き、きっとメインが足止まらなくなるんだよ

282名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 23:07:17 ID:pfNYAmhE0
ブーストでキャンセルすること多いからだろうけど
勝ちポーズで直立割と多くて笑う

283名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 12:24:12 ID:kFZrujbU0
前格で勝つとかっこ良くて好き

284名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 13:03:58 ID:VHLguAgk0
ミリで迂闊な逃げや高飛びする奴をよく蹴り落としてるわ、あれ伸びすぎだろw

285名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 14:51:15 ID:xX63BU.o0
こいつPVみると強さわからんかったけど強いのな
強いって言うか楽しいって感じか
買ってみよ

286名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 15:30:46 ID:Tu5YZSc60
黒魔窟といい銀スモーといいPVだと微妙に見えちゃう機体の多さよ・・・

287名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 17:07:31 ID:DC87fAig0
特格きっちりつかえてるドアンザクは好感が持てる

288名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 17:25:53 ID:QtwXKzPA0
こいつのB覚ってどうかな?

289名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 17:43:26 ID:rnga9WJ60
Bする位ならAで良いと思う、覚醒中は何か当たったら覚醒技で〆たいし

290名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 17:47:52 ID:BtscG9FY0
悪くは無いが積極的に選ぶ理由も無いな

291名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 18:51:25 ID:XNq.5hb60
まあアメキャンのみ落下投げだったら面白いだろうね
更にサメキャン、アサキャンも落下にすれば恐ろしくなる

メインCSが欲しいところ

292名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 19:20:04 ID:rnga9WJ60
CSって強制ダウンする岩でも投げる気か?

293名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 19:21:44 ID:bm4/nXms0
強くね

294名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 19:27:00 ID:HtoeEnM.0
【メイン】  岩投擲(小)
【射撃CS】  岩投擲(中)
【サブ射撃】 岩投擲(大)
【特殊射撃】 岩投擲(照射)
【特殊格闘】 ガンキャノン呼出
【バーストアタック】アクシズ落とし

295名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 19:28:37 ID:fxub9HPo0
狙いすぎて面白くないやつ

296名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 19:30:53 ID:wvh3wV6k0
岩照射はクスッときた

297名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 19:53:22 ID:wzXHbAXY0
>>296
略して「がんしゃ」か…

298名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 21:00:58 ID:72OiO1Xk0
こいつDLCの中ではそれなりに見るよな
陸ガンとかヘキサは絶滅したのかってくらい見ない

299名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 21:05:57 ID:H7OHgrsA0
ジンクスですら最近見ないのにコイツと来たらランクマですら見るからな。
そして組むと何故か勝つという…

300名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 22:03:48 ID:Tu5YZSc60
陸ガンはよく使うがありゃダメだ、メイン糞過ぎてどうしようもねぇ

301名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 23:45:14 ID:MGZxD0.gO
ランクスレだとドアンがCなのに
陸ガンはAとか謎すぎる

302名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 01:56:42 ID:NrhtfVIA0
陸はあんなもんだとおもうけどヘキサがV以下はねーわって思う

303名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 02:16:17 ID:1tsyCSDw0
基本プライドが高くてめんどくさい奴らの集まりなランクスレ住民でさえ、コスト10のランク表に関しては興味なさすぎて他コスト帯のランク表より完成度低いって認めてるからあんまり信じないほうがいい

304名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 02:40:27 ID:NI2246Gs0
>>298
陸ガンとヘキサは武装変更の余地それなりにあるのにアレだもんな
完全に喧嘩売ってるレベル

305名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 10:32:02 ID:tkhIth/E0
ランクスレ見てきたけどドアンB中堅やん
個人的には使いこなせばVとかと同じ程度あると思うけどね

306名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 12:31:35 ID:J923IipE0
まぁどうせランクスレだし

307名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 12:37:18 ID:yJ7H48k.0
Vと同じはないかなぁ

308名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 13:49:11 ID:w35MBfuw0
ランクスレなんてもう虎の威を借りて優越感に浸ってるアケ勢()と
ランク操作したい人の溜まり場みたいなもんですし
10コス自体の注目度とDLCの二重苦だからなぁ

309名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 16:26:50 ID:EOobXXew0
シャフでちょこちょこ使うけど
背面持ちとブメ持ちに超泣かされるちゅらい

310名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 21:43:20 ID:Eit3B1rc0
シャフでツラいのは全員射撃機の時かな
中入っても的だし射撃合戦出来んし

311名無しEXVSさん:2014/05/21(水) 02:50:54 ID:7D49nVsI0
格闘生当て狙ってくる相手に対しては10機どころか全機で見てもかなり強い方なんだが
それ以外に対しては常に微妙な立ち位置なんだよな
やっぱ射撃がすべて「打ち消される」だけじゃなく「足が止まる」、ついでに「弾速が遅い」ってのがジリ貧の原因
せめて打ち消されない(ハンマーのように逆に打ち消す)か、足が止まらないかのどちらかが欲しいわな

312名無しEXVSさん:2014/05/21(水) 04:43:59 ID:KXoofOkQ0
奪ダウン力低すぎるんで最低でもサブのダウン値3.0だけは欲しい
メインサブでダウン取らしてほしい、それだけで無駄なBG消費も減るし

あとはメインちょっと増やしてくれればそれで良いや

313名無しEXVSさん:2014/05/21(水) 12:46:38 ID:.qFeC8e60
ダウンを取れない10コスは放置安定だってアリオスではっきりわかったはずなのにそこを考えない開発がアホ
こいつはワンチャン火力あるからそこまで放置もされないけど

314名無しEXVSさん:2014/05/21(水) 21:57:22 ID:mUzCKDwM0
開発がアホとか今更だろ
ザク3が開幕強化ないせいで散々言われてたのに、ジンクスでまた開幕強化つけなかったようなアホなんだぞ
ましてやザク頭Zなんてなんてガチ産廃平気で売りに出してるのが現状なんだぜ?開発が無能なのはもう手遅れ

315名無しEXVSさん:2014/05/21(水) 21:59:03 ID:5MbTYadk0
FBDLCはそもそも強い機体を作ろうとしてないしなぁ
思考停止でバンナム叩き過ぎ

316名無しEXVSさん:2014/05/22(木) 02:24:22 ID:BczL0Q/w0
>>314
ジンクスは素の性能そこまで酷くないからザク3と同列に考えるのはちょっと無理じゃない?

317名無しEXVSさん:2014/05/22(木) 03:43:24 ID:hXCLZyWs0
でもジンクスも開幕強化ないせいで平均以下だけどね・・・
差がザクさんより小さいってだけでやっぱ強化回せないときつい機体だしさジンクスは

318名無しEXVSさん:2014/05/22(木) 04:46:52 ID:EsZ3weSY0
グリホ覚えて強いんじゃなくて、やっと他の機体と同じ土俵で戦えるレベルってのがねぇ

319名無しEXVSさん:2014/05/22(木) 13:04:11 ID:iVfmiVV6O
ジンクスは強化時が優秀だから許せるわ
ザク?Vなんて強化しても格闘当てなお話にならんからな…

320名無しEXVSさん:2014/05/23(金) 18:14:29 ID:ldKV/4RQ0
最強のザク()さんは25でも良かったと思う・・・

321名無しEXVSさん:2014/05/23(金) 18:24:12 ID:Fo7A6h/k0
最強のザク?
F2000かな

322名無しEXVSさん:2014/05/23(金) 19:24:27 ID:0KJmmPH60
シナンジュだろ(すっとぼけ)

323名無しEXVSさん:2014/05/23(金) 20:40:26 ID:Z0GVzTPg0
ザズゴググング

324名無しEXVSさん:2014/05/23(金) 21:43:33 ID:RomqToUY0
技術的にはザク系の正当な系譜はマラサイ→ギラドーガ→サザビーあたりな訳だけどあまり認められず
全く別系列の名前だけザクなザクⅢ(改)とかもやっぱり微妙で

誰もが認める最強のザクと言えば最早一年戦争の最終ザクしか居ない訳で
・・・え?ザクⅡFZになるって?参戦してるじゃないかwww

325名無しEXVSさん:2014/05/23(金) 22:42:55 ID:0/D.AvNw0
エクバなら本当に最強のザクだったな

326名無しEXVSさん:2014/05/24(土) 11:46:13 ID:doHsSFSg0
サイコザク(サンダーボルト版)はあの時代では最強のザクだろうな、強引にNTDに似た操作させてるわけだし

327名無しEXVSさん:2014/05/25(日) 17:46:36 ID:TFskaXlM0
僕の好きなアクトザクくんは型番違うしザクの皮かぶった化け物なんだよね(´・ω・`)

328名無しEXVSさん:2014/05/25(日) 18:27:06 ID:f4hdwuMY0
マレットさんの出番か

329名無しEXVSさん:2014/05/25(日) 18:28:28 ID:K5KgbgCY0
RFザクはザクに含まれますか?

330名無しEXVSさん:2014/05/25(日) 19:58:45 ID:kYwWVveU0
ザクの皮被ったゲルググとか言われてる真紅の稲妻さんのザクも忘れんといてやってつかあさい

331名無しEXVSさん:2014/05/26(月) 08:28:30 ID:LMdCaeUg0
最強のザクか…
デカくて足の裏にキャタピラーあってマントでビーム弾く位のことはやりそう

332名無しEXVSさん:2014/05/26(月) 09:25:23 ID:hUD7VYMw0
最強のジムは即決まるんだけどな(伝説巨神感)

333名無しEXVSさん:2014/05/26(月) 12:27:42 ID:BRMAe4Ss0
ザク50かサルの乗ってたザク

334名無しEXVSさん:2014/05/26(月) 13:47:08 ID:CI0Wfqo.0
バスタァァァァ

335名無しEXVSさん:2014/05/26(月) 15:51:21 ID:knkc2lDgO
ザクの名前付いた機体はこれだけ出ててコンパチまであるのに、ジムの名前付いた機体は0ってどういうこっちゃねん
ブルーディスティニーはもはやジムの名前外されて久しいし
ドアン来たなら、スレッガーのジムかバニングのジムカスくらい出して下さい

336名無しEXVSさん:2014/05/26(月) 23:48:17 ID:6ZVRJ8n60
>>335
WDだっけ?は今度リメイクゲーム出るし来るかもな

337名無しEXVSさん:2014/05/27(火) 12:25:42 ID:BrQsoRJQO
ジムが欲しいといったらアルヴァトーレとかになりかねないバンナムクオリティ
でも実際強いジムはほとんどガンダムヘッドになっちゃうから2000コストですら難しいだろうなぁ
ジムストライカー
スタークジェガン
ジェスタ
ジムスナイパーK9
2000コスト目指せそうなジム系他にいる?
別系統だけどジムっぽいものなら
RX-81
がいるが

338名無しEXVSさん:2014/05/27(火) 13:36:42 ID:cyAIxoik0
映像化作品で主人公もライバルもジムに乗らないんだから仕方ないだろ

え?ドアンは主人公でもライバルでもないって?
特徴有り過ぎるから良いんだよ!

339名無しEXVSさん:2014/05/27(火) 15:03:09 ID:BrQsoRJQO
これはジムも強いられるしかないってことか

340名無しEXVSさん:2014/05/27(火) 16:39:13 ID:ZFrq2law0
ぶっちゃけ金ジム欲しいんだけど

341名無しEXVSさん:2014/05/27(火) 16:42:06 ID:ZFrq2law0
>>337
スタークジェガンはCPU専用で既にいるんだよなぁ・・・
オンラインミッションで出てくる

スタークジェガン
コスト:500
射撃 ビームライフル
射撃 3連装ミサイルポッド
格闘 ビームサーベル【突き】

342名無しEXVSさん:2014/05/28(水) 00:35:54 ID:.Q5U5PUE0
>>340
一応はボスなのにあのハブられっぷりは酷いよな大使
アリオスとかより先に出すべきだったろうに

343名無しEXVSさん:2014/05/28(水) 12:06:55 ID:PrMdQD6kO
だってその後即座にGNフラッグ出てきておいしいところ全部持ってったし
ニコ動ではこち亀のBGM付で貧乏姫の機体にされるし

344名無しEXVSさん:2014/05/28(水) 18:08:12 ID:blUb8S2k0
大使が出たら使いまわしで切り裂きエド参戦あるね?

345名無しEXVSさん:2014/05/28(水) 23:45:53 ID:AOrpQB520
>>343
それ武力介入できないのやつじゃねぇかw

てかここザクのスレですよね?

346名無しEXVSさん:2014/05/29(木) 12:43:32 ID:GGfkl.vEO
ドアンザクは原作話題にしてもあまりに少なすぎて語れることがないからなぁ
んで武装も挙動もこれから光りそうなものも無さげだし
1000コスト故致し方無し

347名無しEXVSさん:2014/05/29(木) 12:54:44 ID:mTpFpvyk0
原作のボトル回でゲストキャラというドアンさん

348名無しEXVSさん:2014/05/29(木) 13:54:23 ID:nDy8xfF60
使いまわしの格闘だらけなのはアレだけど、前格みたいな原作再現は地味に嬉しい

349名無しEXVSさん:2014/05/29(木) 14:36:09 ID:I2..AjA6O
他のDLCもドアンみたいに使い回しでも追加武装や性能変化が戦術の変化に結び付いてれば評判いい
つまりDLCはドアンを基準に作ればバンナムは正解だった

350名無しEXVSさん:2014/05/29(木) 16:47:16 ID:nDy8xfF60
武装の追加があっても戦術の変化に結びついてないエルは低評価で大きく戦術が変わった黒魔窟とか良い例だよね
性能の変化で戦術が大きく変わったのはカトルと銀か、こっちも面白いもんなぁ

351名無しEXVSさん:2014/05/30(金) 10:44:00 ID:8/o12Lx2O
ドアンザクのFドラも単純火力で驚異だろうけどSドラで投石マシンとなるのもめちゃくちゃ楽しそうだな
早くマキブにこい!

352名無しEXVSさん:2014/05/30(金) 17:48:06 ID:eUfjmHLAO
なんかこのザク‖は色が明るいというか爽やかなカラーリングに見えるんだけどきのせい?

353名無しEXVSさん:2014/05/30(金) 17:58:08 ID:8/o12Lx2O
このゲーム特有のメッキ仕様みたいなグラのせいじゃない?
ゴールドスモーなんかがわかりやすいけどテラテラし過ぎてて元のカラーと違って見える

354名無しEXVSさん:2014/05/30(金) 18:41:51 ID:I/fDT2pYO
Fドラなら岩→格闘が出来るようになるのか楽しそう

355名無しEXVSさん:2014/05/31(土) 12:58:39 ID:8r0HQdhA0
リボより串のほうが相手しててキツイのは俺だけか?

356名無しEXVSさん:2014/05/31(土) 15:37:21 ID:OniPwBYQ0
どっちもキツイよ
優劣関係無く死ねる

357名無しEXVSさん:2014/05/31(土) 18:23:15 ID:hCfNUXCw0
まあそりゃ30だしコイツも特別足速いわけでもないし無理ゲーだろ

358名無しEXVSさん:2014/06/01(日) 03:50:47 ID:cczuHjlMO
逆に30相手して楽な10とかダメだろw

359名無しEXVSさん:2014/06/01(日) 04:33:12 ID:7TJt0Opk0
隠者リボ相手にして少しの間距離を取ることを決めました
ありがとうドアン、きみの正拳突きは忘れない

360名無しEXVSさん:2014/06/03(火) 23:48:05 ID:HFjjS4RU0
マスターがきついわ

みんな知ってるか?あいつの前格スライディングこっちの岩砕きながら進んでくるんだぜ

361名無しEXVSさん:2014/06/04(水) 00:17:24 ID:zUNxzhd.0
>>360
おそらくドアン使い全員が知ってる
まぁ比較的生格狙ってくれる相手だから岩は布石にして本命の後格を合わせてやろうぜ
岩を打ち消す挙句にずっと射撃ばかり狙う相手よりは随分やりやすいと思うぞ

362名無しEXVSさん:2014/06/04(水) 01:48:44 ID:Qc7zioXU0
マスター「ちょっと鞭振るいますね^^」

363名無しEXVSさん:2014/06/04(水) 03:56:07 ID:vaLaS2N60
鞭誘ってガード出来れば10としては上出来というか完璧な仕事してるわな
10やしそういうサポート出来れば十分仕事出来てるでしょう
10は他高コよりガード率高くて良いと思う。結局敵を引き付けて隙を晒すのが役割な訳で
ドアンも正拳突きやら岩やらに拘らず、10コとしての立ち位置活かせれば良いと思うで

364名無しEXVSさん:2014/06/04(水) 10:27:54 ID:Qc7zioXU0
そもそもマスター相手ならメインかアシストでええねん

365名無しEXVSさん:2014/06/21(土) 07:20:41 ID:QIeeMjvs0
升より髭がキツイ

366名無しEXVSさん:2014/06/21(土) 10:50:45 ID:nHvQfeC20
髭は低コ狩るために生まれてきたようなもんだしなあ

367名無しEXVSさん:2014/06/29(日) 21:56:28 ID:0ELjIVB.0
ククルスドアンの島をBS11で見たんだが、
ゲームの格闘モーションとかリザルトポーズとか台詞とかアシとか覚醒技とか見事にそのままでクッソワロタ

368名無しEXVSさん:2014/07/01(火) 00:40:50 ID:AxNB4Q2I0
落下慣性特格盾特格でもズザキャン出来るんだなビックリした

369名無しEXVSさん:2014/07/03(木) 14:38:44 ID:qRBaSwYc0
髭やら升よりゼノンがマジでキツ過ぎて吐きそう

370名無しEXVSさん:2014/07/03(木) 16:11:39 ID:oPPJU0eA0
ゼノンより電影弾持ちの神升のが嫌だけどな
電影弾されると何もできないんだぜ

371回春王子:2014/07/03(木) 18:24:40 ID:J9zUFKHw0
あの噂の・・・「幻の風俗嬢」の在籍店はこちら!
ttp://www.girlsheaven-job.net/18/so-kairaku/

372名無しEXVSさん:2014/07/03(木) 19:44:25 ID:v4hckOzo0
ステップでよくね?

373名無しEXVSさん:2014/07/03(木) 19:55:59 ID:qRBaSwYc0
電影弾は消費ブースト多いから割りと何とかなる
ゼノンの極限進化状態の下格とCSの接地後の衝撃のせいで着地取ろうにも岩が届か無くて禿げそう

374回春王子:2014/07/03(木) 20:50:37 ID:J9zUFKHw0
あの噂の・・・「幻の風俗嬢」の在籍店はこちら!
ttp://www.girlsheaven-job.net/18/so-kairaku/

375名無しEXVSさん:2014/07/03(木) 21:12:03 ID:v1r7ZY1g0
いくらドアンさんが女と無縁の生活してるからって…

376名無しEXVSさん:2014/07/04(金) 07:57:47 ID:KEMunP8A0
ロランがいるじゃないか(ゲス顔)

377名無しEXVSさん:2014/07/04(金) 12:05:01 ID:jADzOS7w0
ドアンさんは養女育成の光源氏計画を進行中だ

378名無しEXVSさん:2014/07/04(金) 12:25:31 ID:zZLJXYIE0
ロラン、後で私の部屋に来なさい

379名無しEXVSさん:2014/07/04(金) 20:00:36 ID:1CWuyBl60
グエン卿かな???

380名無しEXVSさん:2014/07/04(金) 21:19:11 ID:lEvF6Z8Q0
御曹司乙

381名無しEXVSさん:2014/07/04(金) 23:48:21 ID:UQm3KC.U0
このパイロットかわいい

382名無しEXVSさん:2014/07/06(日) 10:45:06 ID:P0pv5oMwO
お前らのせいでもうドアンさんを綺麗な目で見れない

383名無しEXVSさん:2014/07/07(月) 17:23:14 ID:uzfii9pU0
アムロくんに手を出さないだけマシ

384名無しEXVSさん:2014/07/08(火) 15:03:36 ID:aOZ7zy060
野獣は別にいるんだよなぁ…

385名無しEXVSさん:2014/07/08(火) 18:07:44 ID:WSVyRF.w0
>>337
野獣で思い出したがナイトシーカーが居るじゃないか
最新のゲルググをフルボッコに出来るんだから
2000は確実じゃないか

アンケートに書いたのは俺だけかも知れんが

386名無しEXVSさん:2014/07/08(火) 18:26:48 ID:KYnPflPw0
アルヴァトーレでいいよ、カッコイイし

387名無しEXVSさん:2014/07/08(火) 23:19:06 ID:avX4iOdE0
特殊移動の距離もうちょい長くてもええんやで?
ただコンボ間のキャンセルでも使うからなぁ

388名無しEXVSさん:2014/07/10(木) 23:50:06 ID:LR5gxJEU0
長さよりもコンボの安定性が欲しいや
非覚醒の後格コンボとか早すぎると繋がらないし
覚醒中なんて後ステップでも安定しない
特格キャンセルぐらいはちゃんと拾える様にして欲しいかな
後格含めもっと格闘の伸びがあれば解決したんだろうけどね

それと覚醒技の不発だなSA相手に爆発しないときもあるし

389名無しEXVSさん:2014/07/11(金) 19:55:22 ID:oi521SCs0
覚醒中とか即子供達パンパンですわ

390名無しEXVSさん:2014/07/11(金) 22:40:48 ID:4TAC9FBs0
前格って射撃飛び越える能力ありますか?

DXのCS飛び越えたっぽいけど
wikiに書いてないから
確信持てなくて…

391名無しEXVSさん:2014/07/11(金) 22:58:47 ID:Ubs6qXYk0
普通のピョン格じゃなくてマスター前とかジオ格CSみたいに自機判定が縮むって事?

392名無しEXVSさん:2014/07/11(金) 23:21:17 ID:4TAC9FBs0
多分ピョン格だったと思います

既出かもしれないけど
知らないので教えて頂けたら嬉しいです

393名無しEXVSさん:2014/07/11(金) 23:25:27 ID:kIOZwBPA0
ピョン格と言ってる時点で答え出てるじゃねーか

394名無しEXVSさん:2014/07/12(土) 02:31:58 ID:z6K0dvFA0
1000コストの機体対策見てこいよ

395名無しEXVSさん:2014/07/12(土) 03:03:02 ID:7rVQDED60
解決しましたありがとう!

396名無しEXVSさん:2014/07/13(日) 16:44:30 ID:nMeMjbb.0
ドアンザクでヅダに勝つと「ヅダはザクに敗れたのだ!」ってドヤ顔したくなる

397名無しEXVSさん:2014/07/14(月) 03:47:37 ID:RF3kOKqI0
実際にジムを振り切ったって言っても爆発してるからな
ジムやザクもリミッター無くして爆発前提のチューンにしてたら
ヅダより速かったんじゃね?

398名無しEXVSさん:2014/07/14(月) 08:42:01 ID:U.rCPiiM0
ヅダは政治に敗れたのだ!

399名無しEXVSさん:2014/07/14(月) 17:35:45 ID:RF3kOKqI0
ギャンでも同じこと言ってそうだな
ツィマッドは政治に敗れたのだ!

400名無しEXVSさん:2014/07/14(月) 22:28:59 ID:u5U4MgDo0
あっちはコスト20だし大勝利と見た

401名無しEXVSさん:2014/07/15(火) 01:20:06 ID:ddxCpBtI0
ギャンもヅダも修正に敗れとるがな

402名無しEXVSさん:2014/07/19(土) 22:34:25 ID:EuuEFrNQ0
ドアンザク使いのおまいらはドアンザク以外に何使ってる?
どうもなんかしっくり来る物がなくてな…

403名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 00:23:25 ID:Hyrq8HTM0
髭とゼノン
挙動も似てるし使いやすい

404名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 02:21:32 ID:6EBxqyxw0
サンクス
試してみるわ

405名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 06:01:25 ID:qTDfDExA0
エピオンとか
追いの基本は同じだし

406名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 06:02:07 ID:qTDfDExA0
エクシアが抜けたは・・・

407名無しEXVSさん:2014/07/21(月) 00:23:27 ID:qfkHhomA0
エピと違って鞭が無いから中距離戦が岩頼りだけどな

408名無しEXVSさん:2014/07/23(水) 03:46:48 ID:uE9HOuXo0
アシストがなかなか機能するぜよ

409名無しEXVSさん:2014/07/23(水) 20:40:53 ID:CFpWSXyI0
次のプレイ日数キャンペーンでやっとマキブでもこいつ使えるのか
15になったらどこが変わるんかねぇ

410名無しEXVSさん:2014/07/25(金) 06:36:19 ID:JaOQgL2M0
メイン岩で足が止まらない
アムロ君のリロ短縮+本体に実弾属性

411名無しEXVSさん:2014/07/25(金) 16:26:09 ID:UOtMpaXY0
特格を岩蹴って移動にしよう
シャアザク?知らんなあ

412名無しEXVSさん:2014/07/25(金) 16:31:36 ID:GF9x2peY0
むしろ自分で投げた岩に乗って移動しよう

413名無しEXVSさん:2014/07/25(金) 17:18:17 ID:Muq0sJYw0
ドアンさんジオン脱走兵であって桃白白じゃねーからな

414名無しEXVSさん:2014/07/25(金) 17:36:22 ID:QiWIikpU0
前格→特格→前格のループで高飛び狩れるの楽しいなこいつ
たまに垂直に飛んで蹴りいれるし

415名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 22:30:09 ID:/HvW7j6.0
最近リ・ガズィ増えてるからコイツでハエ叩きしてる
油断もあって面白いようによく落ちるw

416名無しEXVSさん:2014/09/01(月) 23:49:10 ID:bpE2SLUo0
昨日買ってランクマやったらアタポ2万でたよ!
なお相方が追われ続けて負けた模様

417名無しEXVSさん:2014/09/06(土) 22:16:00 ID:K4r61EBw0
ノルンで調子こいてる猿共をドアンザクとプロビで始末してやったわ!正直勝てたのはマグレなんだけど、勝ちは勝ちだからな。

418名無しEXVSさん:2014/09/07(日) 01:58:47 ID:kQuJuJlc0
手段はどうであれ勝てばよかろうなのだのゲームだからな
子ども達のためなら仕方ないわ

419名無しEXVSさん:2014/09/07(日) 07:43:40 ID:FcI/iK3M0
>>418
お、あなたわかってますね。そう子供達の為なんです。(笑)
ちなみにザクで負けたら「守れなかった」か「子供達よスマン」って通信すれば俺的には満足。

420名無しEXVSさん:2014/09/07(日) 09:55:05 ID:Lx1pTHhM0
子供大好き///

421名無しEXVSさん:2014/09/07(日) 20:34:55 ID:UbLKmyCM0
おまわりさんこいつです

422名無しEXVSさん:2014/09/08(月) 10:20:19 ID:v34hq90.0
子供思いのドアンさんを変態扱いはNG

423名無しEXVSさん:2014/09/08(月) 15:24:18 ID:xHEv1SIA0
マモレナカッタ・・・

424名無しEXVSさん:2014/09/11(木) 01:35:44 ID:gkRxt3RY0
シャフだとノルンが敵だろうが味方だろうが辛い

425名無しEXVSさん:2014/09/11(木) 08:44:12 ID:nPJ8tuMk0
最近、丸腰のザクでノルンとかクアンタとかのゴテゴテしたカッコいいガンダムを殴って堕とすのが楽しい

426名無しEXVSさん:2014/09/15(月) 22:58:09 ID:F860H5wg0
勝った時は「岩しか投げれないザクに負けてやんの」と強気になれ、負けた時は「性能に差がありすぎ、負けるのは当然だろ」と言い訳&負け惜しみが言える。

427名無しEXVSさん:2014/09/16(火) 02:41:53 ID:NUVQHLnI0
カッコイイだけで大して強くないガンダムだっているんですよ!

428名無しEXVSさん:2014/09/16(火) 09:50:28 ID:SF84ZPU20
おいやめて

429名無しEXVSさん:2014/10/08(水) 12:13:21 ID:lxR829Jc0
ドアンに負ける哀れな強機体。岩投げでとどめを刺した時はかなり笑えるな。

430名無しEXVSさん:2014/10/08(水) 16:31:02 ID:MOeMeijcO
ゼロシステムを発動させた瞬間に
岩をぶつけられて負けた俺の悪口はやめてくだちぃ。

431名無しEXVSさん:2014/10/08(水) 23:36:46 ID:DxgeN2EM0
ドアンくんは1000コスだけどまじでバカにできない
対ゴリラ兵器だ
射撃戦はやめちくりー

432名無しEXVSさん:2014/10/09(木) 15:09:37 ID:ldhqw/2w0
勝ってドアップになるとき棒立ちになってんのマジうける

433名無しEXVSさん:2014/10/09(木) 17:52:18 ID:CKqCG4Qg0
勝ってドアンアップになるときに見えた

434名無しEXVSさん:2014/10/10(金) 00:23:16 ID:osarM6EY0
強いられているんだ!

435名無しEXVSさん:2014/10/10(金) 02:11:49 ID:GRyYKgG60
作品のストーリー上必要無いって意味ではドアン回とファーデーン編は同じかもしれんな

436名無しEXVSさん:2014/10/16(木) 20:09:15 ID:BTiuVNO.0
射撃戦に専念されるとガチでキツイんだけど、舐めて格闘戦を挑まれた時は「かかってこいや」って気になる。

437名無しEXVSさん:2014/10/17(金) 11:05:39 ID:gKP2yzWk0
>>435
ファーデーン回は必要だろ、無駄に尺取り過ぎだけど

438名無しEXVSさん:2014/10/17(金) 17:10:02 ID:clDWknyk0
ファーデーン編はコロニー間の戦争の歴史やら超重要な説明が入ってるからな。
尺は間違いなく冗長だったけど。

439名無しEXVSさん:2014/11/16(日) 00:36:48 ID:HOn1vWxU0
特格の着地誤魔化しってやってる?
近距離じゃ誘導切れないから普通に喰らうし遠距離だと普通に着地したほうが速いしって感じでやっていないんだけど

440名無しEXVSさん:2014/11/16(日) 17:45:50 ID:fwb7OJ8M0
生当て系の低コ格闘機の宿命だけどエピオン詰んでんな

441名無しEXVSさん:2014/12/09(火) 13:17:06 ID:ZCp9KIWU0
この機体でスローネとやるとマジきついw
ステフィつぶせる武装がないのはなぁ・・・w

442名無しEXVSさん:2014/12/09(火) 17:00:01 ID:EdQAp.SY0
兄ぃ兄ぃズ出されては近付くことすら難しいのが現状だしねぇ

443名無しEXVSさん:2014/12/09(火) 17:28:16 ID:e4qDFXi60
ステフィ貼られたらアムロ君で降ろせばええんや

444名無しEXVSさん:2014/12/10(水) 03:03:57 ID:.ehcEsUo0
待て!コイツは俺がやる!(降りてきたら

445名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 11:24:24 ID:Ebr.hbd.0
>>443
今更気付いたけど、アムロ君出してもヨハ兄ぃを肉壁にして無効化されるのでは?

446名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 13:08:24 ID:D6jT3uIQ0
>>426
典型的な弱機体厨じゃないですかやだー

447名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 13:13:00 ID:X2I8P4Mk0
あれ?原作じゃコアに乗ってんのアムロじゃなくてリュウじゃなかったっけ?

448名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 13:24:02 ID:RAzFYUCc0
アムロが訓練中にドアンの島に不時着?かなんかしてたんじゃなかったかな
なんでアシストで出て来て敵を攻撃してくれるのかはわからないけど
リュウじゃなかったと思うな

449名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 17:46:46 ID:sPicpc960
大体あってる
というか、コアファイターはV作戦3機ともに搭載されてるから、アムロもカイもハヤトも乗ってるよ
リュウさんはコアファイターで特攻しただけで専属パイロットってわけじゃねぇ

450名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 22:05:54 ID:s92a.rv.0
>>449
アニメに限ってはコアファイターで出撃したことがあるのはアムロ、ハヤト、リュウの3人だけで、カイは1度もコアファイター単体での出撃はないぞ。ちなみにリュウのコアファイターでの出撃回数って結構あるから。

451名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 23:33:16 ID:pVnvZ6O60
>>448
アムロがCFで連邦軍がやられたって地域を偵察しにいったらドアンが出てきて鹵獲された
あと見れば分かるがドアンの事助ける為にCFで戦闘するから別に間違って無いぞ

452名無しEXVSさん:2014/12/12(金) 07:49:59 ID:2Z6TxeGo0
わりといい加減な奴多いんだな

453名無しEXVSさん:2014/12/12(金) 08:17:07 ID:aBTzQ4660
知ったかぶりのにわか多すぎ。

454名無しEXVSさん:2014/12/12(金) 09:27:31 ID:F3X3ZEbs0
覚醒で明鏡止水になれや

455名無しEXVSさん:2014/12/12(金) 09:39:20 ID:q5B8HSnQ0
>>454
Gジェネアドバンスのドアンの金ザクのことか。

456名無しEXVSさん:2014/12/22(月) 17:34:26 ID:4X0tELcE0
こいつ理論上かなり強いなwwブースト残ってればブルデス程じゃないけど硬直上書きできて
あんな目押し殆ど出来んが

457名無しEXVSさん:2014/12/28(日) 22:43:35 ID:vZ83MOL20
特格の後半?に接地判定あるのは強みだよなー

458名無しEXVSさん:2015/01/10(土) 01:51:32 ID:p8xWrlDU0
>>457
それを活かせる程ブースト量がないのが困り物

459名無しEXVSさん:2015/02/08(日) 22:33:35 ID:bFBHty.I0
買ってみたけど上手く運用できない…
メインとサブは近距離じゃないと機能しないよね?
そんなに格闘強い感じもしない…

460名無しEXVSさん:2015/02/16(月) 04:06:47 ID:RPp1OMgU0
>>459
何かの間違いとしか思えんのだが・・・
メインもサブも足止まるBR程度には使えるし、
格闘はNが高発生、前で接近、高火力の後 で強く感じないって

461名無しEXVSさん:2015/02/16(月) 04:16:43 ID:UKQxmJ0A0
ステップ食えるような格闘ではないが判定発生は鬼のように強いぞ

462名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 05:06:57 ID:dSJP2Kvg0
どの道3000のカモという事実は変わらんがな(´・ω・`)

463名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 15:29:37 ID:dH72uxxE0
マシンが良くても、パイロットが性能を引き出さなければ…

464名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 20:00:24 ID:4UWekagc0
キンケドゥさんも25下位の性能だからブーメランなんだよなぁ…

465名無しEXVSさん:2015/03/15(日) 04:03:57 ID:jq4skRTQ0
X1はフルブ初期はみんな慣れてないのもあったけど、やってられん強さだったから

>>450
カイもってのは、ガンキャノンに乗ってる時点で乗ってるって意味な

466名無しEXVSさん:2015/03/15(日) 06:52:09 ID:qCTXEwZ20
前格こそ突進速度は速めなものの、先出し生当てに向く格闘はなく
だからと言って足の止まる射撃で射撃始動狙いというのでは追いに全く向かない

結果、射撃機には引き撃ち射撃戦されてジリ貧、格闘機には鞭などで完封されるのがドアン
非覚醒時はワンチャン掴んでも意外とダメージが伸びないのも痛い
偶にドアン相手に生格振ってくる素人が居て、そういう奴にはわからん殺しできるけどな

467名無しEXVSさん:2015/03/15(日) 12:14:33 ID:eiGr8g4gO
まぁ10で生格闘まず振られないのとワンチャンが本当に強烈だからそれで充分満足かな
格上にはまずワンチャン作らせて貰えないが

468名無しEXVSさん:2015/03/15(日) 13:29:20 ID:FAFOkmUs0
特格使いこなせればまだ機動力は誤魔化せる
誘導は切れないがメイン特格Cで足止めるのも少し解消できるしそっから前格で降りたりできるから良くも悪くも10コスっぽい尖った動きはできるんじゃね

469名無しEXVSさん:2015/03/15(日) 21:44:46 ID:qCTXEwZ20
多少動いた後だと前格特格隙消しとか出来る程はブースト残ってない事も多いからなぁ

なにより全機で見ても「ブースト切れ時のコンボ火力が最低ランク」なのが痛い
少ないブースト量と足の止まる射撃でなんとか追い詰めて格闘当ててもどのコンボも完走出来ないなんてザラ
だからと言ってコンボ分のブースト残すよう気にしながら格闘狙うなんて中途半端な事すれば確実にジリ貧な機体
せめて特格がオバヒでも使えれば化けるんだけどな。歩いてるんだしオバヒでも使わせて欲しい

470名無しEXVSさん:2015/03/16(月) 11:08:41 ID:5vnmOsQA0
後格連打コンならオバヒでも完走可能じゃなかったっけ?

471名無しEXVSさん:2015/03/16(月) 11:50:04 ID:khy7hUlU0
無理でしょ

472名無しEXVSさん:2015/03/17(火) 02:48:33 ID:82NX3T4s0
高度あれば確か別の格闘に繋がったとは思うがそれでも拾いなおしは一回が限度だと思う

473名無しEXVSさん:2015/03/17(火) 13:15:53 ID:IG2jXr1w0
なんか最近ドアンザクプレマでよく見るぞ
なんかあったんか

474名無しEXVSさん:2015/03/17(火) 14:08:19 ID:oLGdrPg60
初段後格とか基本的に敵の生格迎撃時の話だしな
それならブーストも残ってそうだからあまり関係ない。問題は追いでなんとか殴った時だ
まぁオバヒで特格が使えたら延々と前→特→前→特で動き続ける化け物になるけどなw
でもせめて派生技とかでブーストゼロでも200超えるダメージが欲しい

475名無しEXVSさん:2015/03/17(火) 18:57:54 ID:8ia56EX20
あぁそうか、こいつが1コンボ辺りの火力伸びにくい原因は派生が全く無いのも有るのか。
カット耐性低くて良いからNや横に派生欲しいな…

476名無しEXVSさん:2015/03/17(火) 20:42:20 ID:W81yfTRE0
単発の威力は高めだから覚醒するとそこそこ火力出るけど
派生無しだから無覚醒だと火力も無いしコンボルートに自由度も全く無い
全部が初段>NNN>前(威力重視)か>前>前(カット耐性重視)。(一応>後で受身不可ダウン放置という選択肢はある)
追いでブーストが切れてれば横N出し切り142ダメか他格闘単発100未満ダメという最低ランクの火力
本当に覚醒ワンチャン機体

477名無しEXVSさん:2015/03/22(日) 21:11:25 ID:KnxL9QXI0
下格始動からの特格で繋げるのが下手なんだけど、何かコツがあるの?
実践で外してばっかで凹む
練習では出来てるんだけどなぁ…

478名無しEXVSさん:2015/03/23(月) 03:33:44 ID:/U/lRdYs0
>>477
実際余程のチャンスでもない限り下格始動の特格繋げは難しいってか危険だと思うよ
なにせ下格始動=下格(伸びも短く踏み込みも遅い格闘)の生当て→ステ踏みながら戦う前提
どれだけ素早くステ踏めるかが肝になる間合いだろうに

それで下格当たった時だけステ踏まずに特格使うとか正直机上の空論過ぎると思う
ぶっちゃけ確実に下格生当てできる相手=目の前でオバヒ硬直晒す素人相手ぐらいにしか使わないと思うぞ
普通は他の攻撃で始動して>下格→特格→って使い方だと思われ。覚醒中ならそれで十分だし

479名無しEXVSさん:2015/03/24(火) 23:14:33 ID:kKT9S1iM0
後格当たったと勘違いして早計に特格入力して敵に殴られた事が何度あるか…
wikiにも他機には「横一段でステップしてしまった時用のコンボ」とかあるぐらいだしな

480名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 11:37:16 ID:/b38ZNZE0
ザクマシンガンもったザクこないかなあ
あとジムもほしいっていうか
モデル自体はもうあるやつがあるよね?
パイロットなしのゴミ性能500コストでもいいからくれ
ズゴックとかボールとかグフとかドムとか
あとガンキャノンガンタンクまだっすか

481名無しEXVSさん:2015/04/02(木) 12:29:21 ID:jPOLAnk20
ザクだけですでに結構いるだろ
ジョニザク
白ザク
Zザク
ザク3
ザク改

マキブだけどシャアザク

ジムはブルーデスティニーぐらいか

482名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 19:21:44 ID:Qy.vQeL20
ぶるーでってにーってジムなの?

483名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 19:42:11 ID:cmk8HdlQ0
>>481
Ζザクは頭がザクってだけで中身はまんまΖだろ。

484名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 20:21:32 ID:jXVsHxlE0
ジム乗りの主要キャラってなんかいたっけ?
モブ機体のイメージしかない

485名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 20:30:33 ID:QqRsKlbA0
オリジンの公開が進めばセイラジムやスレッガージムが追加されそうではあるな
後はジムで主要キャラなんてのは基本的に外伝だけじゃね?

486名無しEXVSさん:2015/04/03(金) 23:59:22 ID:bEymM3xY0
ぶるーでってにーはGMヘッドの陸ガンだった気がする

487名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 00:40:56 ID:PVuCCkPE0
つまりジムはこの世にいない(絶望)

488名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 00:41:47 ID:CxB9ifyg0
最初ジムでやってたけど、ジムじゃ持たないから陸ガンジムヘッドになって、やっぱキツいから陸ガンを元にした2と3になった

489名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 01:48:44 ID:w86xXjgA0
ジムならバニングかモンシアでジムカスでて欲しいな

490名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 02:17:53 ID:xAhggrPg0
いつの間にかジムスレになっちまったなw

俺もジムならロートルバニングかセクハラモンシアでやりたいね。正直ガンダムはお腹一杯って感じ。量産機がいいよ。

491名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 03:47:31 ID:qzZQHSyUO
ジムで主人公機って言ったら俺たち連邦愚連隊のジムストライカーがそうだったな
ラスボスがガンダムで主人公機がジムっていう珍しい配置

492名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 07:39:29 ID:uXmQQWX60
三部ディオを

頭だけディオで体ジョナサンだからってジョナサンとは言わんだろ

Zザクもブルーデスティニーも

ザクとジムでいいよ

493名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 07:54:25 ID:e4FCuvGU0
ドアン!君の意見を聞こう!

494名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 08:29:00 ID:Uj.JA0120
子供達を守れるならなんでもいい

495名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 10:51:27 ID:U6EQiWes0
ドアン格好良すぎてワロタ

496名無しEXVSさん:2015/04/04(土) 12:20:47 ID:qzZQHSyUO
試合後

ドアン「子供たちを撃ってしまったッ!」

497名無しEXVSさん:2015/04/05(日) 01:09:16 ID:7IRvhFDY0
オチのつき方が完璧過ぎて言うことがない。

498名無しEXVSさん:2015/04/09(木) 13:18:39 ID:vptT.BR20
あかん
頑張ってるけど折れそう

なんかコツ教えてくれ

プレマシャッフルで
後>後>大岩と各種イワズンダを狙ってるんだが色々と限界がある

499名無しEXVSさん:2015/04/09(木) 13:28:23 ID:MMG4mTnE0
何故に岩ズンダにこだわるの?あれは相手を動かして格闘を叩き込む為の布石みたいなもんだろ。

500名無しEXVSさん:2015/04/09(木) 15:23:56 ID:YY3dJ1GI0
下への誘導がものすごいからそれ狙って当てれるようになればそこそこいける
当たらない相手には機体変える

変態機動できない10コスだしよほど迂闊な相手以外には格闘ねじ込めないから性能いいメイン極めるしかない

501名無しEXVSさん:2015/04/09(木) 18:04:55 ID:oTwUi.xM0
無理に格闘ねじ込んでも覚醒中以外は火力出ないしな

502名無しEXVSさん:2015/04/10(金) 01:22:30 ID:5D1tkbCIO
あぁ^〜前格ぴょんぴょん楽しいんじゃぁ^〜

503名無しEXVSさん:2015/04/19(日) 22:13:47 ID:/T.K7TC60
こいつで殴り合い宇宙するのクソ楽しいんだけど、変に格闘狙わずにじっくり岩投げしてる方が勝つこと多い…
この戦い方であってんの??

504名無しEXVSさん:2015/04/19(日) 22:28:59 ID:ItSlSJUg0
>>503
正しい
10コだからブーストもなく、ねじ込める武装もない
無理に格闘当ててもコンボに使うブーストがない

505名無しEXVSさん:2015/04/19(日) 22:39:57 ID:/T.K7TC60
>>504
そうそう、ブーストが足りないんだよ。だから相方にもよるけど、いっそ覚醒以外は大人しく岩投げようかな

506名無しEXVSさん:2015/04/20(月) 16:03:01 ID:FPjnO00Y0
油断してるやつを前格×3で倒すの楽しかったりするw

507名無しEXVSさん:2015/04/20(月) 17:22:11 ID:SveJFHXU0
逆に油断してない奴には(ry
まぁホントこの機体は油断させる所から始まるな。多少近くても放置されるぐらいに
それまでは岩投げorアムロ+前格見せ威嚇離脱だけでOKな感じ。最初から殴れるつもりじゃいけない
勿論、敵機が生格も狙いながら攻めてきてくれるなら殴り返すけどw

508名無しEXVSさん:2015/04/20(月) 17:37:26 ID:jVm4ivH.0
接近したい時よく前格使って接近してるんですが、それであってます?

509名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 10:34:01 ID:9KOFBmRY0
つーか地味に射撃も威力高いんだよな

510名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 11:01:36 ID:4E802VHk0
特格でウロウロしながら岩ズンダするの煽ってるように見えるけど、あなどれない強さあるよな

511名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 14:07:49 ID:fsSLygFo0
威力は普通だけど補正いいからな

512名無しEXVSさん:2015/04/21(火) 19:09:51 ID:HvJul1Hw0
狙われてる時ならともかく、通常時の特格はBD消費的に中々悪くないキャンセル手段だしな
岩も妙な刺さり方するから、場合によっちゃザク相方のCSとかの起点になってごっそり削れたり

513名無しEXVSさん:2015/04/22(水) 17:40:01 ID:a8HQ5Yis0
頻繁にあるけど串のゲロビ中に石ぶん投げても正面は照射で側面はミサイルで全部かき消されるの悲しい

514名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 10:55:40 ID:Fq7NXobA0
まあ勝ちより楽しむこと重視だなあザクだし
もちろん勝てるように動きはするけども

515名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 15:34:51 ID:sU3NOP3s0
こいつは前格から安定して拾える位の腕になれば強いと思う

516名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 23:43:50 ID:nQZeO0xI0
通常時は極論言うと

メイン→特格→前>前
だけ狙っとけばきゃいい気がする


ダメもカット耐性もそこそこあるし
コンボ決まる距離も長いし
コンボ完走も簡単やし
コンボ後は着地しやすいし

射撃戦しても勝てないし
格闘戦もブースト少ないから負けるし
ドアンはロリコンやし
作画崩壊してるし

517名無しEXVSさん:2015/05/02(土) 18:21:13 ID:VXTKaAUE0
メイン特格前なんて確信NTじゃないときついだろ

518名無しEXVSさん:2015/05/03(日) 01:07:25 ID:F1NvN03o0
特格位まではヒット確認しなくても取り敢えずやっていいんじゃね?
前までやってもいいし

519名無しEXVSさん:2015/05/06(水) 13:11:59 ID:f1cMHId60
ジーンザクとかこんのやろか

520名無しEXVSさん:2015/05/06(水) 16:18:02 ID:gOuHqjZs0
ジーンはともかく連ジのザクは使いたいね。

出ただけマシだけど、ドアンやジョニマツザクってなんか違うんだよな。

521名無しEXVSさん:2015/05/06(水) 16:40:17 ID:gWt6vd4s0
1000ザクで サブにマゼラトップ砲 特射にミサイルポッド 特格にクラッカーってとこか?

522名無しEXVSさん:2015/05/06(水) 16:53:32 ID:f1cMHId60
連ジだと武器選択あったけど
途中からはまとめられたしね
ガンダムならビームもバズもハンマーも一緒ってぐあいに

523名無しEXVSさん:2015/05/06(水) 17:58:19 ID:kzJ8AzIE0
ガンガンからまとめられたね
リックディアスなんかバズとBPで悩んだ記憶

524名無しEXVSさん:2015/05/06(水) 20:50:36 ID:gOuHqjZs0
>>521
通常時にザクマシ、バズ、ミサイルポッドで武装切り替えでマゼラントップ砲の方がよくないかい?
出来れば1000コスはやめて欲しいけど無理だろうね(笑)

525名無しEXVSさん:2015/05/07(木) 03:40:04 ID:ZOvNF0WE0
ジオリジン版ザクのプラモ見て来たけど

バズーカと対艦砲装備でかっこ良かったわ


マキブにファーストシャアザクいるけど

販促用としてジオリジンシャアザク来てくれへんやろか

526名無しEXVSさん:2015/05/07(木) 10:11:59 ID:frFAl82M0
ザクだから1000でいいと思うけど

527名無しEXVSさん:2015/05/07(木) 13:02:28 ID:3lyISeSQ0
量産機で1000じゃなさそうなのってジェガンとジンクスⅣ位しか思いつかん

528名無しEXVSさん:2015/05/07(木) 17:02:35 ID:frFAl82M0
量産機の2000ほしいなら無理矢理実装してもいいんじゃないかな
ガンダムよりアレックスのほうがコスト低かったりするわけだし
でも俺的には1000でいいとおもう

529名無しEXVSさん:2015/05/11(月) 13:57:48 ID:tU0oKbg.0
ザクで格闘機っていうと連ジの旧ザクが出てくる
何でドアンなのか
ガデムじゃダメだったのかなぁ
中の人の問題なのかしら

530名無しEXVSさん:2015/05/11(月) 15:46:10 ID:yw.LWFlk0
旧ザクかー、いいねえ
けどまずガンキャノンとガンタンクをだな・・・・
nextのときも思った。なぜ1stの主役級がでないのか


ん?ガデムってことはまさか、1000版エピオン?
これDランクあるで

531(´・ω・`):2015/05/11(月) 17:55:49 ID:ezLQmECQ0
ザクはざくざく出てくるのにジムは出ないよね(´・ω・`)<パイロット性能の差か……

532名無しEXVSさん:2015/05/11(月) 18:17:04 ID:40I.xjT.0
ジムは劇中で名有りパイロットが乗って無いから…
オリジンでスレッガーさん乗ってるから出せなくは無さそう

533(´・ω・`):2015/05/11(月) 18:28:27 ID:ezLQmECQ0
>>532
BD枠のユウカジマでジムコマンドとか(´・ω・`)

534名無しEXVSさん:2015/05/11(月) 19:10:26 ID:luWYf7jw0
BDスレでやれよ

535名無しEXVSさん:2015/05/12(火) 10:35:51 ID:ZQFm0C0E0
ザク2あるし普通の素ジムほしいなあ
ユウは喋らなくなる課金ボイスと3号機でいいやろ
名有りパイロットか・・・カレンのやつとかどうよ

536名無しEXVSさん:2015/05/13(水) 10:18:24 ID:AsMqbS4g0
素ジムは武装どうするの?貧相に成りそう
それより三連星のドム、ジェットストリームアタックさせてくり!

537名無しEXVSさん:2015/05/13(水) 10:32:45 ID:d3cipQUk0
ビームスプレーガン、ふつうの1000ビーム
マシンガンとかバズーカつけるのもあり
格闘も1000平凡ぐらい
でもやっぱりジムだったらくしざし格闘あるだろうし
あれをうまくつかってブースト有利をつくれるかも

538名無しEXVSさん:2015/05/13(水) 12:05:16 ID:kIeAx0is0
ジムカスタムを操るサウス・バニング大尉がいるじゃないか。

539名無しEXVSさん:2015/05/14(木) 04:35:16 ID:2OY56XC.0
バニング大尉と愉快な不死身の第四小隊(アシスト)で一つ

540名無しEXVSさん:2015/05/14(木) 10:56:29 ID:Ghv1GAno0
特格接地うまく使えてる人いる?

541名無しEXVSさん:2015/05/14(木) 11:03:02 ID:xOUF8YSI0
地表でBDして最後に特格すると接地出来るから使ってった方がいいぞ
メインズンダ地表でして特格接地とか

542名無しEXVSさん:2015/05/15(金) 07:25:10 ID:ZNCwv.gs0
全武装足止まるの10だと本当に辛い
地走ならBD回数で補えるんだが

543名無しEXVSさん:2015/05/19(火) 18:08:59 ID:2sWveBrw0
地走ごっこできるから甘えてはいけない(戒め)

544名無しEXVSさん:2015/08/03(月) 09:24:04 ID:IeEGvUuw0
ぬっ

545名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 00:53:50 ID:la1ifHE.0
かなり前のレスに対してだけど、所謂素のGM乗りで名有りパイロットは2人。
劇中だと「シン中尉」というのが居る
。ビグザムにやられる人。

もう一人は準公式になるが、「ジャック・ベアード」こいつと相方のアダムだっけかは素GM。出典はガンダムザライド(富士急に以前あったアトラクション)

546名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 05:35:47 ID:Fg0yZ7qQ0
>>535
カレンの陸ガン(ジム頭)とかならこれのリファインで出せそう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23325589

547名無しEXVSさん:2015/08/04(火) 05:47:28 ID:nTG43q2s0
ジム頭でいいならBDで満足できるんじゃね
どっちもガンダムじゃん

548名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 11:57:53 ID:tbTyhJZg0
いやふつうのジムがほしいの、はよこい
ってかそれ以前にガンキャノンガンタンクよこせい

549名無しEXVSさん:2015/08/05(水) 15:49:32 ID:zFg5BZmY0
お前らなめてんの?イワークさん1000コスが先だろ?

550名無しEXVSさん:2015/08/07(金) 17:35:44 ID:lqDWZTiY0
シャフで射撃寄り30と組んだ時序盤皆何してる?
緑からサブで事故狙いしかやることが無くて相方が可哀想になる

551名無しEXVSさん:2015/08/09(日) 01:40:29 ID:iPaf4sQ.0
>>550
射撃機って言ってもピンキリだし敵にもよるけど基本赤まで入ってコアファイター置いて逃げるの繰り返してる

552名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 16:09:18 ID:rC.8M9iI0
特格まぜつつ岩投げかな

553名無しEXVSさん:2015/08/10(月) 16:09:23 ID:5WuT7VgE0
実戦で狙うのはまず無理で小ネタにすぎないと思うけど
後格からうまく覚醒技初段をすかせるとダメージあがるね
後×3から覚醒技2段目で350出る
フリバでやってもなかなか成功しないけど

554名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 21:17:50 ID:3BnbJ8Mw0
GPで何度か使ってみたけど楽しいなこいつ
意外と勝てて笑う

555名無しEXVSさん:2015/08/11(火) 23:20:28 ID:YmU/BhDE0
>>553
あれって1段目が当たったら2段目が出るとかじゃないのか
そうなると見た目はそのままだけど時間経過で2段目が出てるって事?

556名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 09:11:18 ID:rRCiEC5c0
>>555
一段目当たらなくても二段目だけ出るよ
見た目はそのままだけど時間経過で二段目出てるというか一段目と二段目の発生の差はほとんどないと考えてる
一段目のハードヒット?ヒットストップ?ってどう言えばいいのかわからないけど
そのせいで普通に当てた場合は一段目と二段目の発生の差が結構あるように感じるけど
実際に二段目だけ当てると拳を前に突き出した瞬間に即爆発して敵が吹っ飛ぶから一段目と二段目の発生の差はほとんどないんじゃないかな
後格してディレイをかけてから前ステって感じでやったけどタイミングとか未だに掴めてないからどうすれば確実にできるとか言えないんでそこは許して
時間があれば動画をとってみる

557名無しEXVSさん:2015/08/12(水) 15:34:11 ID:rRCiEC5c0
ttps://www.youtube.com/watch?v=D44VD77mQNE
覚醒技一段目すかしの動画とった
直撮りで見にくいかもしれないが許して

558名無しEXVSさん:2015/08/13(木) 01:11:57 ID:MjQbXzU.0
凄いなよく見つけたなこれ
前にいきなり敵が爆発してびっくりしたことがあったけどこういうことだったのか

559名無しEXVSさん:2015/08/15(土) 05:15:05 ID:XxWNZraE0
凄いなこれ

560名無しEXVSさん:2015/08/20(木) 17:28:35 ID:/l6A4Y2c0
すかしはコンボパーツとしてだな
一段込みでも生あてキツイしな

561名無しEXVSさん:2015/09/09(水) 19:45:00 ID:DhMaXLRU0
ドアンザク皆買わんかな…
いい機体やのに

562名無しEXVSさん:2015/10/31(土) 21:00:39 ID:Q3/Dza0Y0
イワークさんザク強いよ、みんな買ってね

563名無しEXVSさん:2015/11/02(月) 13:39:44 ID:CZJ1WDi.0
明鏡止水あくしろ

564名無しEXVSさん:2015/12/29(火) 06:14:28 ID:aDbCT0FY0
なんだかんだで勝率高いわコイツ

565名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/06(月) 17:01:30 ID:91imqOGY0
何か楽しい機体

566名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/06/06(月) 18:09:41 ID:1IHRtQws0
過疎だな

567名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2018/03/13(火) 06:21:22 ID:ut/JEIsU0
>>180

568名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2018/03/14(水) 15:36:37 ID:7dIg7.UU0
この機体強いられすぎだろ

569名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2019/02/18(月) 00:36:55 ID:iebLGbHI0
この機体自体が弱いから味方が弱いと絶対勝てないわ
ガチ戦で使わないからどうでもいいけど

570名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2019/10/11(金) 07:02:08 ID:VVPySuIE0
どうも、クソ投稿者です

571名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2019/10/11(金) 10:59:09 ID:93upcPRoO
ザクを一撃で!?


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