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エクストリームガンダム(Type-レオス)エクリプス-F Part.5

712名無しEXVSさん:2013/08/22(木) 03:53:39 ID:b2v6B4zs0
>>704
マス、クアどちらでも大丈夫だと思います。
個人的には相方は1番ユニ2番リボ3番マス4番クアですね。
 1の理由①極進した後の射撃戦が強すぎる②マグナムに注意いくので動きやすくゲージもたまりやすい。
③NTD状態でのゲージためが楽④フル黒が相手のときの初めの両解放が心持楽(マグナムのおかげ)
 2の理由①相手に常時安定してプレッシャーが掛けられているから。(射撃武装でのダメ、タウン)②フル黒が相手でも比較的楽。
③リボのサブ対策していると進化状態のメインサブが刺さりやすい。④リボガンの腕にもやるが進化時でも自衛=攻めになる。
⑤極進状態でも相手はリボ対策、対応しないといけないので楽
 3の理由①プレにいつでも気軽に当たってもらえる。(体力が多いから)②ロック取れるから。
③極進の特射、マスの覚醒2と良質で簡単なワンチャンが沢山ある。④大抵ef極進で相手2人分の弾幕作れるのでマスが動きやすい。
 4の理由①リボより弱いが相手に安定したプレッシャーをかけられる。(リボと違い距離間合いによるもの)
②efリンチ作戦やられはまっても対応しやすい。③どちらもしぶとい機体なので相手からすると厄介。(事故の原因になる場合もあるが)
長くてすみませんm(__)m




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