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『いつでも遊べるレギュ』のスレ
1
:
なら
:2024/11/19(火) 19:36:11
定例会の合間や臨時会などで少人数でも(なんなら一人でも)遊べるように整備したレギュレーションです
1、使用ルルブ
必須はルルブ1のみ
シナリオなどの冒険の内容は必ず『ルルブ1に記載のデータのみ』を使用すること
2、キャラ作成
原則として、一人遊びシートのキャラ作成条件とほぼ同様
ルルブ1のみまで、初期作成に
経験点+1000
ガメル+50
特殊アイテムとして
御守り(オリジナルアイテム)から任意の一つと、任意の能力値増強の指輪を一つ得る
で作成する
レベルの制限として、
「判定パッケージの数値の合計が12以上で無い限り、レベル3以上の技能を得ることは出来ない」
とする
※キャラ作成の拡張措置1
種族や技能など、ルルブ1に無い物を使いたい場合
『ルルブ1+任意のルルブやサプリから一冊』
を選んでも良い
この場合の制限として
このキャラを(判定パッケージが12以上あっても)レベル3以上にすることは出来ない。さらに、このキャラは初期報酬の『御守り』を得ていない。
となる
※キャラ作成の拡張措置2
上記拡張措置1に加えてさらにルルブやサプリを一冊追加したキャラを作成してもよい
この場合、上記拡張措置1の制限に加えて
このキャラは、初期報酬の能力値増強の指輪を得ていない
となる
添付
https://i.imgur.com/5rRG5fC.jpeg
https://i.imgur.com/ufF6I0G.jpeg
2
:
なら
:2024/11/19(火) 19:37:57
遊び方
このレギュでの遊び方は以下のレスの3パターンとなる
いづれの場合でも、セッション終了時にキャラのデータをゲーム開始前の状態にリセットする
なお、どの場合であっても必ずGMのキャラも一体同させること
3
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4
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7
:
なら
:2024/11/20(水) 06:08:11
※以下、スマホから改行が見にくかったので貼り直し
8
:
なら
:2024/11/20(水) 06:08:43
①普通のセッション
通常通りのGMが用意したシナリオを遊ぶセッション
参加者数→GM1、PL随意
9
:
なら
:2024/11/20(水) 06:12:36
②一人遊びシートを用いたセッション
別途
>>1
に、貼り付けた一人遊びシートを使うセッション
遊び方は一人遊びシートを参照
特記として、GMも自キャラを一体動かす都合上、
魔物知識判定にパーティが失敗した場合も参加者は魔物データを見て良い
ただし、魔物知識判定に失敗した魔物のデータは、各部位HPが10高い物として扱う
参加者数→GM含め1〜3(シートが原則PC三体のため)
10
:
なら
:2024/11/20(水) 06:26:35
③簡易冒険セッション
いつでも(シナリオも、一人遊びシートすら無くても)キャラシとルルブ1さえあれば遊べる用のレギュ
最近単発レギュとして遊んでいる魔神レギュの簡易冒険セッションの応用
参加者数→GM含め1〜5
遊び方は
1、
参加人数に関わらず、PCの数が5体になるように参加者でパーティを作る
GMも必ず1体キャラをだすこととし、参加者数が5に満たない場合は
PLの誰かが2体キャラを出して調製する
2、
GMはルルブ1のモンスターからボス(だいたい4レベル前後)を決め、ボス戦の構成を考える
それが何をしてどーなったから冒険者が必要かをざっと決める
(例、よしレッサーオーガが歓楽街に潜んでるらしく住民が疑心暗鬼になってることにしよう)
3、
上記2、を元に依頼の形で冒険の導入とし、PCに伝える
(例、『歓楽街で今月3例目の殺人事件が起きた。しかもどいつもこいつも心臓が無くなっていてな。
もちろん官憲の仕事なんだが場所がら違法な案件で生計を立ててる者が多く国に踏み込まれるのもマズいんだ。
すまんがオマエら調べて出来れば解決してきてくれ』)
4、PLは自PCが上記の出来事に対してどうヒントを見つけてくるかを宣言し、
自身の持っている判定パッケージで目標値10の判定をPCごとに一回行う
GMは基本的にPLがどのように考えてその判定を振りたいかについて却下せずに、
成功した場合フレーバーでどのようなヒントを得られたかを伝える
(例、PC『走り回って走り回って普段見かけないヤツを片っ端から目星つけるんでスカウト運動パッケージで振りたい』
→GM『ええよ振って』
→PC『コロコロ、成功』
→GM『キミは走り回ってよそ者らしき一団が真っ昼間から歓楽街をうろついているのを見た!』)
この成功が5キャラ中3キャラが成功するとボス戦となる
ただし、パーティで同じパッケージでの判定での成功は1回までとし、
上記例と別のキャラがまた『スカウト運動パッケージ』での判定を試みた場合は
成功しても1回の成功とは数えず0.5回の成功として加算する
成功が合計3回に満たないものの、1回以上は成功している場合は
敵の罠や奇襲を受けたとして、上記の判定に失敗した全てのPCは
確定ダメージ10点を受けた状態でボス戦となる
…全員失敗していた場合?戦うまでもなく冒険失敗にゃ
なお、判定パッケージを持っていないキャラや、出来る判定を全て先にやられたキャラへの救済策として、
『冒険者レベル+任意の能力値ボーナスで目標値14』
の判定を宣言しても良い
11
:
なら
:2024/11/20(水) 08:17:36
補足
Qルルブ1のみでキャラを作る場合のレベル3条件のパッケージの数値合計12は、指輪や腕輪での修正を含めて良いか
A装備時の修正で届いている分は含めて良い。割っての一時的な修正でなら届くというのは不可
Q簡易冒険セッションでの判定が被るキャラが居る場合、先に振りたいか振る順番はどうするべきか
A基本は話し合って決める。折り合わない場合は知力の高いキャラから
ただし、2キャラ動かしているPLの2キャラ目は後に回すこと
Qキャラ作成はサイコロ?
Aサイコロ可。サイコロの場合は振るのを見ててもらうなり、動画に残すなり証明を要す
割り振り作成も可
Qキャラを何体まで作って良い?
A好きなだけどうぞ
Q戦闘は何を使う?
A最初に、シナリオなどの冒険の内容は必ず『ルルブ1に記載のデータのみ』を使用すること、とした通り=基本戦闘のみ
Q『+』するサプリの条件満たせば蛮族キャラ使ってええんか?
A一人遊びでは御随意に。
それ以外ではこのレベル帯の蛮族は腕が立つから受け容れられるとかもないだろうし不可
…と言いかけたけど、貧民街のウィークリングマンションがリーラやレナ姫の実質庇護下なんだよなぁ
コボルト、ウィークリング、ラミア、ラルヴァでウィークリングマンション居住って設定ならギリギリ可
なお、アルヴやダークドワーフは人族だから問題ない
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