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ソードワールド2.5をリレーでだらだら遊び続けようのスレ
1
:
なら
◆7JRi5JEYFs
:2018/10/27(土) 17:56:21
表題どーり
せっかく新しい2.5で遊ぶなら(まだまだ2.0のキャンペも遊び続けるけどねっ)
キャラ継続な遊びもしたいよね
ということで始めたリレーキャンペ
特に大きなゴール定めるでもなく
1話完結だけどキャラ継続していい系の
短編の連続型キャンペーン(以下、タンペーンという)
で遊びましょ
以下のレスでハウスルールやこのスレの使い方を書いていきます
69
:
ウエノ
:2021/12/18(土) 22:34:27
前回の冒険の後で、夜、奇妙な夢見て目覚める。
町中の人がその夢見た後、森の木々が枯れ、蛮族が横行。
姫様も仲間集めて、冒険に出るが手紙で調査依頼。
原因はとある爺が、禁断のキメラ化手術でアンドロスコーピオンを強化した化け物。
それを退治する。
・経験点:+4610点(累計58660点+未参加回分の1ゾロを1D3で加算)
・成長:+4回(累計41回)
・ガメル:20000+11262(累計252503)
・名誉点:+51点(累計1253)
・アビスシャード:無(累計26)
70
:
野上
◆NtjiOuPPyo
:2022/01/16(日) 11:21:49
スタンピートの兆候が表れている。
スタンピートへの対処と原因解明に協力してもらいたい。
グランゼールの冒険者と王宮兵士を動員して対処(大規模戦闘)
原因のシャロウアビスで魔法文明時代の魔導士ハリフォルの研究
(神代の時代に落ちた星のカケラとシャロウアビスの関係性)を発見
因縁の魔神を倒しジューランド公国及びグランゼールの危機を防ぎました。
・経験点:+3640点(累計62300点+未参加回分の1ゾロを1D3で加算)
・成長:+3回(累計44回)
・ガメル:+27650(累計280153)
・名誉点:+42点(累計1295)
・アビスシャード:+7(累計33)
71
:
なら
:2022/01/17(月) 10:19:12
メールでも送ったリレーの追加なハウスルールなの
(゚-゚)一部加筆
次がいつやれるかわからないヒマツブシと
そろそろお金の使い道に悩むPCもいるであろうことからの住居購入のハウスルールを作りました
万が一2.0時のようにサプリで追加された時は、その時PCが損しないように補正を考えます
(゚-゚)なお、お家を買うルールだけにハウスルールというめっちゃ高尚な天才的ギャグが仕込んであったことにちゃんと気付いたケさんのキャラの誰か用には
報酬として、そのうち何か面白いアイテムを用意しよう
作り方
以下①と②と③を合計し基本価格を求めます
その後、④と⑤の係数を掛けて購入価格とします
物件価格
(①+②+③)×④×⑤
72
:
なら
:2022/01/17(月) 10:21:04
①建物の大きさ
極小=10,000ガメル
→1K程度の集合住宅の一角です
小さい=20,000ガメル
→概ね2DKの平屋か集合住宅の一角まで(いづれも部屋1つあたりは6畳程度のイメージで)
普通 =50,000ガメル
→概ね4LDKまで(部屋一つあたり6〜10畳程度のイメージで)
御屋敷=100,000ガメル以上
②インフラ
下水道完備=+5,000ガメル
上水道完備=+5,000ガメル
馬車の通れる大通りに面している=+10,000ガメル
※①を御屋敷にした場合は上記の三つのインフラも必ず購入すること。普通以下は任意
③オプション設備、施設
(以下全て、極小にはオプション不可)
風呂=+5,000ガメル
納屋=5畳あたり+7,000ガメル
馬小屋=10畳あたり+15,000ガメル
小さな庭=+2,000ガメル(縁側から日なたぼっこする程度)
庭=+10,000ガメル(家族でバーベキューできる程度)
庭園=+50,000ガメル以上(御屋敷購入時は必須)
魔動ライト完備=+10,000ガメル(小さい家は不可)
魔動防犯キー完備=+20,000ガメル(小さい家は不可)
魔動キッチン完備=+30,000ガメル(御屋敷のみ選択可)
魔動エアコン完備=+50,000ガメル(御屋敷のみ選択可)
その他
改装費→部屋や設備を特殊な用途や特別に改装をする場合+5,000ガメル/1部屋(設備)あたり
改装例
・店舗
・食堂
・アトリエ
・研究所
・展望室
・礼拝堂
・ビオトープ
・その他
上記①〜③で基本価格
※ここまでの例
懐に余裕の出来たリーラが不動産屋を眺めています
ブルボン亭のお部屋は借りたまま、自分だけのお家も欲しいと欲がわいたようです
ブルボン亭の部屋と使い分けるつもりなので、
小さな家(20,000ガメル)でいいのですが、
上水道(+5,000)と下水道(+5,000)は有って、
お風呂(+5,000)と小さなお庭(+2,000)は付けたいようです。
いつもバイトしてる温泉エンジニアな関係で、魔神温泉の使われてない配管がまだある事を知っていたため、�壓げてお家のお風呂に引きたい(+5,000)なとも思いました。
基本価格の合計は42,000ガメルです
おサイフを確認すると、現金財産は22,297ガメルです
リーラは、にゃあ…と泣きました
73
:
なら
:2022/01/17(月) 10:22:28
④立地
特殊=価格×4
該当→中央迷宮街区
騎士や役人のPCのみこの立地に購入できます。
並以下の大きさの場合、一軒家ではなく集合住宅となります
上流=価格×4
該当→成功者街、東港湾街区
成功者街は御屋敷のみ、東港湾街区も並以上で小さい以下を選ぶことはできません
中流=価格×2
該当→入門者街区、冒険道具街区、東港湾街区
平凡=価格×1
該当→新市街、下町、近隣の村々
下流=価格1/2
該当→貧民街
過去のセッションから貧民街に強い人脈があると言える(あるいは名誉点でロイスを得る)PCのみ選択可
そうでないと、冒険中に荒らされかねません
また、御屋敷を選ぶことは出来ません
⑤家の状態
中古=価格×1
新築=価格×2
基本価格後の例
にゃーと泣いていたリーラですが、
貧民街なら該当物件ありそうだと思い立ちます
見てくれの可愛くて若い娘が貧民街など普通はありえませんが
そもそも、姫の慈善活動に付き合わされしょっちゅう貧民街に出入りしてますし、
(黒さんセッション時に)貧民街の子供達助けて舎弟にしたり、
(ケさんセッション時に)子供を奴隷商人から助け出したりとロイスも深く
ストリートチルドレンを纏めてるキッドやミリッツァ神殿の四つ子とも友だちなので問題の起こされようも無いでしょう
それに温泉管は山側から新市街に伸びているので貧民街の下も通過しているはずです
貧民街(×1/2)の中古(×1)を希望の改装込みでも
基本価格42,000×1/2×1=21,000ガメルです
即金で購入し、ついでに貧民街の友だちに掃除やら引っ越しやら手伝ってもらった御礼にパーティをしてさらに1000ガメルを散財してまた
お金がにゃい…
と呟いたようです
74
:
なら
:2022/01/17(月) 10:59:50
追加
ローンのルール
死と隣り合わせの冒険者に分割払いを認めることは通常ありませんが
住居購入に関して以下の条件でのローンルールを可とします
⑥高名な冒険者であること
腕が立ち、幾度もの経験点が発生するような危険な冒険から生還し、かつ不名誉で名に傷が付いては困るクラスの冒険者であれば
住居を購入し、定住することも大いに歓迎されます
よって、ハイペリオン級以上であることを絶対条件とします
⑦利子か口利きしてくれる後援者のいづれかを必要とすること
利子の場合、総額を二割増とします
口利きの場合、総額の加増はありませんが、
今までのセッションでの関係か、名誉点の支払いのいづれかにより
買おうとしている物件と同等かそれ以上の物件に住んでいるNPCと「友人」以上の関係を築けていることを条件とします
⑧返済回数の求め方
一回の冒険(セッション毎。1セッションで成長回数が複数でも冒険の回数としては一回)あたりで
以下両方を満たす返済をすることとします
・五千ガメル以上
・総額の1割以上
レナ姫「どーせならもっと良いお家買いなさいよ、そうだ、私が口利きしてあげるっ」
リーラ「…姫ちゃんが居つきそうだからイヤにゃ」
75
:
黒
◆vhPBAesYV6
:2022/01/17(月) 18:15:15
ありがとうございます。
いずれ、グラントに神殿そばの戸建てを購入してもらおうと思います。
76
:
なら
:2022/01/22(土) 08:52:45
>>68
第26回
>>69
第27回
>>70
第28回
30回に近づいてきたな
77
:
ケ
:2022/04/17(日) 12:46:10
リレーキャンペーン第29回のご報告
アンデッドに襲われる事件が増え、また、強力なアンデッド達が出没し始めてきた!
アンデッド退治と調査を進めて行く内に、冒険者を襲い、アンデッドに加工していると思われる者に目星をつけ、待ち伏せし、現行犯成敗!
この者の家にいる残党(ボス、アンデッド軍団)を打ち倒し、アンデッド事件を収拾する。
(最終戦闘終了後)
自我を持ったアンデッドジェネラル(金)「フフッあの方がいる限り何も変わりはしない···」と言い残し、身体は砂の様に崩れさってしまう。
78
:
ケ
:2022/04/17(日) 13:01:21
>>77
成長:3回
経験点:3,270(累計:65,570)
ガメル:26,000(累計:306,153)
名誉点:44(累計:1,339)
アビスシャード:無し(累計:33)
79
:
なら
:2022/06/20(月) 10:38:42
リレーキャンペーン第30回の報告
植物の妖精王の1000年祭で祀られる
『第五の剣(希望の剣)』の一柱を再び眠りにつかせるため
世界中から光のカケラを探す冒険が始まったよ(別記)
その最初として、サイレックオードのガザオトリコで
魔動機文明時代の焼却炉の中に居座るイフリートを懲らしめて正常化し
光のカケラを見つけるとともにサイレックオードの汚泥、し渣垂れ流し問題の解決へスタートできる状況にしてきたよ
また、本キャンペーンオリジナル能力の
『開花』(別記2)
を解禁したよ
※今回、第30回を機に経験点などを一旦綺麗な数字に纏めるとともに
次回以降の経験値や報酬を固定値とします
目的としては、まだ枠がある場合の新規キャラを作りやすくするため
間が開いたキャラの成長を楽にするためです
の2点です
また、今まで適用していた『未参加回分の1ゾロ相当として1D3×50点』のローカルルールを以降撤廃します
今回の成長
セッション第30回時
成長回数→+3回(総計50回)
経験点→+4,430点(総計70,000点)
ガメル→-6,153ガメル(総計300,000ガメル)
名誉点→ +161点(総計1500点)
アビスシャード→+0個(総計33個)
以降(第31回)の冒険からは
・モンスター経験点の撤廃
・固定報酬以外の報酬金額
・剣のカケラの個数に関わらず、名誉点も定数化
とします
はぎとり換金などは当日セッション以降の持ち越し不可(セッション会場内に居る段階で消耗品の補充などは可)です
また、一回のセッションは必ず一回の冒険として処理し
1セッションで複数回の成長回数とすることは不可とします
以降の1セッションあたりの報酬
成長回数→+1回
経験点→+1500点
ガメル→+10,000ガメル
名誉点→+50点
80
:
なら
:2022/06/20(月) 11:16:35
光のカケラ
創世の3剣(ないし4剣)の影打ちにして
創世の剣の力が尽きた時はその後継となり、あるいは次なる新たな世界の創世の剣となるための
世界の安全装置である複数にして様々な第5の剣達
妖精界等でじっくりと力を蓄え成長していると言われるそれらの剣の栄養となるのが
剣のカケラに稀にまざる「光のカケラ」です
第五の剣の一本にして最も成長している剣でもある植物の妖精界に祀られた
剣のような形状の巨大な樹木(高さ500メートルに及ぶ)である一柱(以下、希望の剣と呼ぶ)は
魔動機文明時代に発見されました
守護者たる植物の妖精王を無力化され
ジューランドの地で作られし神プロジェクトに利用されていた希望の剣は不安定な状態で眠りについていましたが
力が枯渇しかけたことで再び剣自身の意思に反して起動してしまいました
希望の剣を眠りにつかせるため
力の源である『光の欠片』を集め、世界を救うという使命を冒険者たちは持つこととなりました
希望の剣の中にある魔動機文明時代に作られた神殿にて
魔剣ティーエの能力を行使することで
ラクシア中に今ある光のカケラの位置を大凡探ることができ
神殿からその地にゲートが開きます(なお、帰りのゲートはシナリオ終了時の任意のタイミングで開けます)
これにより、以降のセッションにおいて
冒険の舞台はアルフレイムだけでなくテラスティアを含むラクシア全土となります
また、希望の剣の神殿には、ブルボン亭のコーヒーの木の幹に現れた扉から�壓がるようになりましたが
この扉は希望の剣の尖兵(あるいは眷族)の資格を得たメリアのリコットのみが開くことができます
野上さん不参加時でも、扉を開くための役割でほぼ毎度登場することでしょう
また、扉をくぐれるのは力あるもの(冒険者10レベル以上)ないし
魔剣にしてなりそこなった神であるティーエ=ムナトワーク、イ・ボウ、ベイツーク=ラヴのいづれかに認められ持ちうる者のみです
冒険者達以外では、レナ姫(←ティーエ)、ジョエル王(←イ・ボウ)が今時点で該当します
なお、光のカケラの個数はセッション時に特に記録しません
ゲーム的な言い方をすれば
ラクシア中どこを舞台にしても良いし、
なんならキミたちは今ザルツにきている
…みたいな出だしからセッションはじめても良いよという遊びやすくするためのギミックです
いづれ全員15レベルにでも達したりリレーキャンペーンを閉じる日が来たら
集まった光のカケラと希望の剣に関するシナリオをエンディングシナリオとしてやるよ…かも
81
:
なら
:2022/06/20(月) 11:58:49
開花能力
本リレーオリジナル要素です
希望の剣からの協力への礼として冒険者達…の一部(全員に配れる力はまだ希望の剣に戻っていません)に特殊な力が授けられました
各PL、持ちキャラの中から一体を選び開花の可能性のある戦闘特技か種族特徴の中から一つを開花します
(以前にメールした表を参照)
二体目以降の開花については
『リレーでのGM回数が5回毎に追加で一体』
開花することが出来ます
なお、第30回現在の内訳で
奈良14回、黒さん5回、ケさん5回、野上さん2回、上野さん2回、コタニさん1回、森下さん1回です
…設定者の奈良が既に追加二体分あるのは公正では無いと思うので
奈良のすでにある追加二体分については自PC(マルーネ、フィリー)には使わずに
レナ姫お付きのNPCになっているミルフィ、ビスタを開花して消費します
なお、追加の開花の権利をPLが持っていても、一体のPCを2回開花することは出来ません
82
:
ウエノ
:2022/07/17(日) 13:30:11
リレーキャンペーン第30回の報告
掻い摘んで話すと、ドワーフのNPCの村までの護衛さなかに、ギガントボア(森のヌシ)をぶっ倒し、
村でドラゴンの儀式を待つまでの間、ドッペルゲンガーをぶっちした。
そんなお話。
成長回数→+1回(計51回)
経験点→+1500点(計71,500)
ガメル→+10,000ガメル(計310,000)
名誉点→+50点(計1,550)
以上
83
:
ウエノ
:2022/07/17(日) 13:31:50
間違えた キャンペーン31回目だった。
84
:
ウエノ
:2022/07/17(日) 18:18:19
追記
アビスシャード→0(計33)
85
:
なら
:2022/09/19(月) 14:38:18
リレーキャンペ第32回のご報告
グランゼールで魔動列車に乗ったことのある住人が次々と昏睡する事件が発生
原因を調べた冒険者達は、かつて魔動機文明時代に第五の剣の魔力(希望のカケラ)を奪い
魔獣ジャバオックを支配してその肉体に自らの頭部を移植し
神になろうと企んだ邪悪なタビット
『狂いウサギのバリントン』が蘇って魔域を操り悪行を働いていることを突き止め
見事バリントンジャバオックとその魔域を討伐したよ
シナリオテーマ→猿夢の国のアリス
成長 +1回(累計52回)
経験点 +1500点(累計73000点)
ガメル+10000(累計320000)
名誉点+50(累計1600)
アビスシャード+10(累計43)
86
:
なら
:2022/09/19(月) 14:39:52
×希望のカケラ
〇光のカケラ
自分で設定したギミックの名称を間違ってた奴(゚-゚)はーい
87
:
なら
:2022/09/19(月) 15:04:29
開花能力の追記
開花能力を得たPCに関する追加特典です
第32回の冒険にて、かつて狂いウサギのバリントンが光のカケラを研究していたことがわかり、その解析がすすんだことから
開花能力を得たPCは、専用化している自分の武器ないし鎧の一つを、
開花PCの専用化
することが出来ます
具体的には
その武器ないし鎧の『ランクを一つ上げる』ことが出来ます
それにより、
武器なら
物理打撃の威力レートを+5
鎧なら防護点を+1
出来ます
もちろん、上げたランクの武器ないし鎧を使える習熟(S→SSの場合は達人)が無いと使えませんのでご注意ください
これによりランクを上げた武器、防具は必ず
『専用の固有名』をつけてください
武器の場合、ランクを上げる前の必要筋力がそのままランクを上げたあとの必要筋力になります
ランクを上げるまえに必要筋力のカスタマイズをしていた場合も、それが新たなランクのその武器の基準となる必要筋力になるため
さらに+3〜-3範囲でのカスタマイズが可能です
リレーのハウスルールで既に魔法の武器化している場合でも順番が違えば出来る強化は出来て良いとしているため
大概の場合はこのカスタマイズが出来ますが
SSランク武器は自動的に魔法の武器の扱いとなりカスタマイズが出来ない扱いなので
Sランク武器をSSに上げた場合には追加の必要筋力のカスタマイズは出来ないことをご注意ください
(そのかわり、SS武器だけイグニダイト加工の効果が威力レート+5ではなく、+10なのをこっそり教えてさしあげます)
この開花PCの専用化は、グランゼール国の第五の剣研究の副産物として扱われるため
それに実質的に協力しているPC達は(開花要件と習熟あるいは達人を満たしていれば)無償で加工してもらうことが出来ます
(゚-゚)次に戦闘特技得られるレベルに達したら武器(防具)習熟の達人が選択肢に入るキャラも増えるんじゃ無いかなマクギルとか
88
:
なら
:2022/09/20(火) 22:42:21
あと、念のため開花と流派秘伝について
開花した能力については、流派秘伝の
タイプ、 〜変化型
と同列に扱います
全力攻撃2を覚えた戦士が
開花で技に心を乗せたを得て
ヴァルト式戦場剣流派の
殺し打ち轟震万雷を覚えている場合
全力攻撃1
全力攻撃2
殺し打ち轟雷
殺し打ち轟震万雷
技に心を乗せた全力攻撃1
技に心を乗せた全力攻撃2は
全て同じ名称の戦闘特技として扱われ、バトルマスターなどで一回の攻撃にこれらを複数乗せることは出来ません
また、
技に心を乗せた殺し打ち轟震万雷
のように使うことは出来ません
(゚-゚)あたりまえにゃ
89
:
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90
:
<削除>
:<削除>
<削除>
91
:
黒
◆vhPBAesYV6
:2022/10/17(月) 18:19:32
訂正
リレーキャンペ第33回のご報告
米が供給されなくなった原因を調査するためユルトレットに向かった一行。
バレス=ゾラスの依り代になろうとしていた男とネームドの16レベルのタンノズを
倒しました。
こうして、ユルトレットに平和は戻り、グランゼールにお米と栽培技術が
提供されたのです。
成長 +1回(累計53回)
経験点 +1500点(累計74500点)
ガメル+10000(累計330000)
名誉点+50(累計1650)
アビスシャード+0(累計43)
92
:
黒
◆vhPBAesYV6
:2022/12/18(日) 21:30:10
リレーキャンペ第34回のご報告
以前依頼してきたハントン氏から「呪いの絵画」を何とかしてほしいと頼まれたPC達。
実は絵画の中で強大な魔神が魔域を作り上げようとしていたのでした。
PC達は絵の中へ飛び込み、無事邪悪な魔神を成敗したのです。
成長 +1回(累計54回)
経験点 +1500点(累計76000点)
ガメル+10000(累計340000)
名誉点+50(累計1700)
アビスシャード+2(累計45)
93
:
小谷
◆COYlhjVhsU
:2023/04/17(月) 01:33:35
リレーキャンペーン第35回のご報告
ump9のPTが光の欠片の反応を見つけ行ってみたら、なんとテラスティア大陸のアイヤール帝国
で神紀文明の遺跡で門番がエルダードラドンで、中に入る資格はあるが9たちだけでは無理といわれ、
困っていたら皇城宮への関所付近に遺跡が現れたため、夢見姫のミスティン姫がら解決を依頼されました。
姫が夢でもう一組はPC達とといわれ、9達がPC達に協力要請し、遺跡に挑みました。
中はリドルの遺跡で見事リドルを解き、試練を乗り越え光の祝福を得ました。
成長 +1回(累計55回)
経験点 +1500点(累計77500点)
ガメル +10000(累計350000)
名誉点 +50(累計1750)
アビスシャード 0(累計45)
94
:
なら
:2023/04/24(月) 12:29:42
リレーキャンペーン第36回のご報告
爬虫類を巨大化させて中に居住空間を作る魔動機文明時代の神を作ろうプロジェクトにも連なる実験の産物な通称
無法メカのカメホゥム
その実験魔剣と契約していたミドリカメさん(体長が25センチ→25メートルになって300年以上生きていた)が
能力の使いすぎで寿命に近くなり、我こそはその力を取り入れんとして巨大爬虫類(ML13以上の)が集まりジュラシックパークと化していたのを
見事に蹴散らしかいくぐり
さらにはグレータードラゴンとタイラントゴルギアスのにらみ合いを
ドラゴンおびき出してリーラ達に処理してもらいつつ
タイラントゴルギアスを真っ向から倒して
カメさんに寿命回復の霊薬を届けることに成功し、今日も世界を救ったよ
(もし、ドラゴンやゴルギアスが魔剣とその契約を取り込んでいたら、全長数キロに及ぶ世界を滅ぼすケモノと化していたよ)
成長 +1回(累計56回)
経験点 +1,500点(累計79,000点)
ガメル +10,000(累計360,000)
名誉点 +50(累計1,800)
アビスシャード 0(累計45)
追記、
寿命が1000年に回復したカメさん(ただし空飛んだり、地中に潜ったり、カメキャノン撃つと数百年単位で寿命を消費する)は
グランゼール国が保有してしまうと、すでにティーエやイ・ボウを保有していて地方のパワーバランスが崩れることを危惧した王が
整備費(8万ガメル)だけ国から請求した形でブルライト地方全体を旅している高名な冒険者グループ(=コタニさんパーティ)に譲渡
なお、鍵となった魔剣は、じつはゲーム内では数ヶ月前にNPC冒険者が見つけていた(=カメさんがその時点で魔剣をパージしないと保てないほど衰弱していた)
>>35
のお家魔剣ことソードオブシェルター(以降はカメさんの中に魔剣が無事戻ったため、ブルボン亭には該当魔剣無し)
95
:
なら
:2023/05/02(火) 10:45:09
特記
リレーでのサプリデータの扱い(増えてきたし今後も増えそうなので念の為)
原則として、2.5のサプリで追加されたデータ(種族、技能、特技、流派、アイテム)に関しては、該当のサプリを買ったら自分のPCに適用できます
ただし、シナリオサプリなどで特別な条件がある場合(黄金加工や疲労点等のシナリオブック独自の処理をするもの)は適用できません
ヴァイスシティの保険に入ってもかまいませんが、保険が適用されるのはヴァイスシティで死んだ場合のみなので、実質フレーバーにしかなりません
また、非売品や取引不可のアイテムを購入することは当然できません
なお、万が一、2.0の魔動天使のような既存キャラとは違いすぎる種族が出た場合等は事例毎に禁止を出すかもしれません
(゚-゚)いやじゃ、わいにまどてんつかわせろ←困。
96
:
なら
:2023/05/03(水) 13:30:29
こちらはサプリとかではなく、ウチのキャンペ独自のハウスルール
長く続けているキャンペーンなので、使っているキャラの日常の特性なども各々考えていたりもするかと思います
そのイメージ補完の一助として、一般技能のレベルを普段から使っていて自分のキャラのイメージだと(PL本人が)言いはれるものに限り
冒険者が一般技能を持てる1個あたりの上限な5レベルを超えて
6レベル(=お店独立できるプロレベル)まで上げるのを可とします
その場合でも、一般技能の合計レベル10以内は遵守してください
97
:
なら
:2023/07/21(金) 06:40:23
自キャラ枠と引退などについて以下1、2を定めます
1、PCの枠について
リレーでのPC枠は最大4です
新規の種族や技能をリレーで使いたい場合など、キャラを入れ替えたい場合について以下3パターンを定めます
①PCとしての引退
今までと同様の処理です
実は該当のPCは(それでも十分なレベルであるため)周りからは気付かれていませんが
伝説に残りうるレベルまで達した仲間達と冒険を続けるには実力の限界を感じていました
別れて身の丈に合った冒険を続けてる、冒険者を辞めてセカンドキャリアを歩み出した等の設定は元PLが自由に設定してください
以降NPC化し、冒険者技能のレベル、総経験値や成長回数などのデータ的にはルルブ3の72頁の8〜9レベルの冒険者となります
(ただし、すでに所持している財産は保持します)
なお、あくまでもPCとしての引退であり、そのキャラのアルフレイムでの人生は続きます
あくまでPLのPCという状態から手を離れただけです
より低いレベルのレギュにデチューンして使うなどの行為は絶対に不可とします
また、この処理は、すでに開花したキャラに行うことは出来ません
②現在のラクシアからの抹消
魂が次の輪廻へと向かった扱いです
なぜそうなったのかはPLとしてそのPCへの最後の責任として考えてあげてください
以降、NPCとしてキャンペーンに出ることはありません
かつてこういう仲間が居たと懐かしむことはありえます
アルフレイムの歴史のどこかに最後のデータでの記録が残るかもしれません
(8〜9レベルへのデチューンは行わず、最期の時点のデータが伝承されます)
③『勇退継承』※特例措置※
選べる種族が大量に加わったアーケインレリック発売に伴う特例措置です
各『PL』ごとに一度だけ自身のPCのうち、既に開花しているキャラ一体を対象とし、
その開花キャラから
冒険者技能、所持アイテム、残金、残経験点、名誉点を全て新キャラに移行し、新キャラを即時開花します(以下、これを勇退継承とします)
種族(とそれに伴う能力や特徴)、名前、年齢、性別といったパーソナルデータと開花の選んだ内容以外のほぼ全てが、新キャラに継承されます
(なお、開花内容についても極力同じものを推奨としますが、開花能力の種類に一部の種族特徴の開花を設定しているため
開花の種類については新キャラで新たに設定できるとしています)
勇退継承を受けるキャラと行うキャラの関係性は、できるだけ深くPLが考えてあげてください
勇退継承を行ったキャラは(特殊なアイテムなどは継承して新しいキャラの物となるため無くなりますが)そのままのレベル、データで冒険者を引退し、
地方領主などとしてブルライト地方のどこかの国の重鎮として迎えられます
新キャラについては、勇退継承で得られるアイテムやガメル以外の財産はありません(全部引き継ぐのだから当然ですな)
また、借金等のマイナスの財産も必ず継承します
勇退継承の権利は『PLに1回』のみです
もし、PLとして1回だけの勇退継承の権利を確実に放棄する場合、雑談スレかこのスレに明記すれば
代わりに自身の保有するPC達に、合計で1万ガメル(一人のみに1万でも四人に2500づつでもかまいません)のお小遣いが進呈されます
リーラ 「5千ガメルでサウナ作るにゃん。残り5千で…」
マルーネ「にゃんでっ!?その残り5千は私の、私のでしょっ!?」
(つまり、ならは、勇退継承の権利を放棄します。そもそもこいつら2キャラしか居らんし)
2、その他、特殊なアイテム等の移管について
PCとしての引退(①)や現在のラクシアからの抹消(②)するPCが、キャンペーンで得た独自のオリジナルアイテムや加工等の非売品相当のアイテムを持っている場合
二万ガメルを『移行されたい別の自PCが支払う』ことで引き継ぐことが出来ます
竜鱗加工や獣血加工等のオリジナル加工は、アイテムとしてでなく、該当の加工を行える権限が移譲されます
なお、もしオリジナルアイテム自体に価格が設定されている場合は
その金額が二万ガメルを超えている場合はアイテムの価格
超えていない場合は二万ガメルとします
なお、①PCとしての引退のキャラがこれで仲間にアイテム(や加工)を託した場合には
8〜9レベルのNPCとなった元PCに、ちゃんと2万ガメルを付与してあげてくださいね
98
:
なら
:2023/07/21(金) 06:52:18
>>97
念の為、
1、-③勇退継承は、戦闘特技、流派の入門状況、流派秘伝等も全て継承します
99
:
なら
:2023/10/01(日) 09:12:49
リレーキャンペーン第37回のご報告
大破局クラスの脅威に備え、人族に力や知恵を与えるため、特に英雄的な人族のメモリーを
一つのメモリーに複製自動保存し、
その中で『七日間』の縛り無く、選ばれた英雄的な人族を擬似的に存在させるティーエの機能で造られた英雄の魂の国イーズ
最近は世界樹の切株の管理に魔力を使うため、イーズをティーエ自身の中から世界樹の中に移そうとしたところ失敗し
メモリーがグランゼール近郊の森の中で魔域を模した魔剣の迷宮『聖域』と化しており
そこに迷い込んでしまった新米冒険者(グラントの娘含む)を助け出し
また、聖域の力を奪おうと侵入していた四天王最後の一人ネームドヘカトンケイレスのベーカーと
四天王を率いていた蛮族の大首領ドレイクカウントのゲラルドを見事葬り
イーズを世界樹の中に移設することに成功したよ
成長 +1回(累計57回)
経験点 +1,500点(累計80,500点)
ガメル +10,000(累計370,000)
名誉点 +50(累計1,850)
アビスシャード 0(累計45)
100
:
なら
:2023/10/01(日) 09:16:54
追加の設定・データ
英雄の街『イーズ』
ティーエに記録された全てのラクシアの歴史の中から
人族の危機になんらかの力や知識を授けられる、特に優れた魂のコピーが擬似的に集められた街
ここに居る疑似英霊達は全て元の魂がなんらかの形で疑似英霊となることを『了承』した者のみで
元の本人の意に反してコピーされることは無い
ティーエの通常のセブンデイズでの疑似体験と異なり七日間の縛り無く、
疑似英霊は、PC達と会った記憶や互いへの思いも覚えており
再度イーズを訪れて再会した時には、以前に会った関係を踏まえた行動を取ってくれる
例
イーヴァル流を、ティーエのセブンデイズの中でイーヴァル自身から手ほどきを受けたリーラのことを
イーズにいるイーヴァルは『記憶』しており、第37話で再会した時に
「おう、馬鹿弟子、元気にしてるか?」
と声をかけてきた
疑似英霊達は各々自身を象徴する建屋を造ってその中に居る
ここでできることは
①高レベルの流派秘伝の修得
各流派の開祖や高弟の疑似英霊が居り、10レベルを超えないと修得出来ないような流派秘伝を受けられる
(ただし2.5のルルブ、サプリのみで使える物に限る)
②オリジナル秘宝の伝授
別記秘宝スレのオリジナル秘宝を得られる
秘宝を伝授した後も次に来た際には疑似英霊の所に再度秘宝はコピーされており、
他のPLと同じ物を得ることも可能
ただし、秘宝の伝授はティーエの魔力をごっっそり使用するため、各『PL』1回まで(PCでは無い)に制限
101
:
なら
:2023/10/01(日) 09:22:49
秘宝の伝授は必ず
『授ける英霊』とのロイスシーンを描写するので、定例会や臨時会でならが居るとき(ならがGMするときで無くても可、あくまでその日のセッションとは関係なく独立したイベントとして処理する)ね。
102
:
なら
:2024/09/12(木) 19:08:41
リレーキャンペーン第38回のご報告
PCやティーエ達が希望の欠片を集め力を取り戻しつつある世界樹
そこに寄生してエネルギーを吸い取り枯らしてしまう『世界草』を退治
そして寿命を迎えたモーニンググローリーが魂の輪廻に帰るのを見送ったよ
成長 +1回(累計58回)
経験点 +1,500点(累計82,000点)
ガメル +10,000(累計380,000)
名誉点 +50(累計1,900)
アビスシャード 0(累計45)
この回からラクシアライフの一般技能の扱いを一部解禁(レベル上限を撤廃など)
同ブックの幕間の成長は使用しないがかわりに
全PCに一般技能成長点10点を配布。また以降、その回で使用したPC(GMは任意の自PC(一体でも複数でも可))に一般技能成長点5点を配布
103
:
なら
:2024/09/12(木) 19:21:06
リレーキャンペーン第39回のご報告
最近グランゼールの地下迷宮でふらふらになって見つかる異国の冒険者たち
中には異形の冒険者たちも含まれる事態に国王も頭を悩ませ
原因を探ったところ、地下迷宮がゲートで遠く離れたヴァイスシティに繋がっていることを発見
ヴァイスシティに乗り込んだ冒険者たちはクソッタレな街でガッデムな信仰に取り憑かれた為政者と
神と崇められていた魔神将を退治したよ
※別途新レギュ『魔神街』の導入を兼ねたセッションでした(『魔神街』レギュは近いうちにスレ立てる)
成長 +1回(累計59回)
経験点 +1,500点(累計83,500点)
ガメル +10,000(累計390,000)
名誉点 +50(累計1,950)
アビスシャード 0(累計45)
この回から『魔法の武器+2加工』を限定的に解禁
+2加工が製造・魔法文明のため通常の加工は出来ないが
ティーエの設定を考えると、ティーエが出来ないのは不自然なため
『ティーエが依頼者側の立場で登場しているセッションに参加のPC(GM含む)のみ、その回の報酬の代わりに武器一つへの+2加工を選んでも良い』
と、します
104
:
なら
:2024/09/12(木) 19:37:43
忘れてた
リレーPCのバルバロスレイジ、バルバロスサーガ掲載種族の解禁について
本リレーキャンペーンレギュにおいては以下の扱いとします
原則穢れ4の種族については解禁しません
また、レベル帯を鑑み、コボルトも不可とします
その他の種族で作りたい、使いたい、ちゃんと人族社会で幸せにしてやりたいキャラを考えている場合
個別に連絡をください
(種族が種族なのでとりあえず持ちキャラに作ってみたは不可とします)
(゚-゚)5〜6レベルの『魔神街』レギュではラミア、コボルト、バーバヤガーあたりまで解禁するので、軽く使いたいならそちらでやるのだ
105
:
黒
◆vhPBAesYV6
:2024/09/22(日) 10:48:23
リレーキャンペーン第40回のご報告
日雇い労働者の行方不明事件を調べて行くうちに
かつてティガット山脈に巨大な力を封じたエイリャークの遊軍艦と呼ばれる船が眠っていたことをしったPC達。
艦を手に入れ邪神になろうとしていた巨人をPC達はうち倒し、またひとつ世界の危機を救ったのでした。
成長 +1回(累計60回)
経験点 +1,500点(累計85,000点)
ガメル +10,000(累計400,000)
名誉点 +50(累計2,000)
アビスシャード 0(累計45)
106
:
なら
:2024/12/22(日) 01:25:31
リレーキャンペーン第41回のご報告
グランゼールで毎年…年の瀬のキルヒアのとある聖人を祀る夜
噂話のような実話として、毎年必ず一人、「子供を自らの責で死なせた親」を指定し殺害してきた
赤い鎧、赤いコートのデュラハン
守りの剣の影響すら無効化し、先代グランゼール王ですら『倒すことの出来なかった』その怪異を
正体が、キルヒアの聖女にしてイーヴァルにも匹敵する力を持った大破局時の元大英雄であり
自らの子供達を守るため蛮族と戦い、けれど子供の一人を蛮族の人質にされた際に蛮族に寝返ったと虚報を流され
それを信じた人族の領主に他の家族を全て害されその町を滅ぼし、
蛮族の領主にも人質の子を害されてその町を滅ぼし
一人彷徨い辿り着いた人族の町、蛮族の町等しく滅ぼす悪鬼となりイーヴァルに出会ってついに止められた後、
最強のデュラハンとなって蘇り
後に手に入れた魂の天秤で悪と判断した相手を殺害する悲しき怪物となったことと
その秤の本当の効果が恨みを計るのではなく、想いを計る物であることをグランゼールの現英雄たる冒険者達はティーエの効果を使って調べ上げ、
グレイスと対峙し伝え、無敵と化していた呪いから解き放ち、人格を少し取りもどさせ、元大英雄の最期の戦い相手として打ち破り、悲しき英雄の魂を解放しました
成長 +1回(累計61回)
経験点 +1,500点(累計86,500点)
ガメル +10,000(累計410,000)
名誉点 +50(累計2,050)
アビスシャード 0(累計45)
107
:
なら
:2025/01/20(月) 09:29:57
リレーキャンペーン第42回のご報告
元旅の仲間なタビット、優秀なウォーリーダでセージのゲヒルム
今は貧しいならず者集落を更正させ組織農業と自警団を整備し
質の良いニンジンの名産地ゲヒル村となっていたけど、たまたまニンジンの買い付けに来たリーラに集団戦なら負けないと喧嘩を売り
リーラファミリーと集団戦闘ごっこに勝ったあたりから雲行きあやしく
近隣の村への宣戦布告やらやりたい放題
冒険者が不審に思い確認に行くと、なんとゲヒルムは牢に転がされ
ゲルダムがゲヒルムのフリをしていた!
死闘の末、ゲヒルムを倒し、仲間と仲間の村を救ったよ
成長 +1回(累計62回)
経験点 +1,500点(累計88,000点)
ガメル +10,000(累計420,000)
名誉点 +50(累計2,100)
アビスシャード 5(累計50)
108
:
なら
:2025/01/20(月) 09:30:39
>>107
×ゲヒルムを倒し
〇ゲルダムを倒し
🦁どっちにゃん?
109
:
ウエノ
:2025/05/06(火) 00:14:00
リレーキャンペーン第43回のご報告
めんどくさいんで箇条書き
・マクギル行方不明になる。
・一方通行のゲートが開く
・ゴリランダーも行方知れず、
・ゲートから変なのが3人表れてすったもんだあってゴリランダー仲間にする。
そして遺跡見つける。
・欲望に駆られてトカゲ・リカントかどわかし、怪しい遺跡のシステム使ってゴリランダーをいけにえにし怪物にする。
・結局3人はゲートくぐった影響で体が大人になった、冒険者にあこがれたガキ。
彼らはアレクラスト(無印)から来た。そして紋章をイーブに偽装。
ファラリス信者と思われたが、ガキが憧れて勝手にこさえた紋章故
詳細不明(ファラリスにしてキャンペーンをデカくしようと考えたが、誰かさんのきつい突っ込みと矛盾点を強く突かれ断念。上記の文章の扱いとする)
ただしこれも状況証拠ゆえ決定打がない。ゴリランダー瞬殺の影響か3人も消滅。ゲートも消滅。
果たしてあいつらだーれ?
成長 +1回(累計63回)
経験点 +1,500点(累計89,500点)
ガメル +10,000(累計440,000)
名誉点 +50(累計2,150)
アビスシャード 0(累計50)
110
:
黒
◆vhPBAesYV6
:2025/05/17(土) 21:55:37
リレーキャンペーン第44回のご報告
その昔前国王グランゼールI世と痛み分けた蛇の幻獣
ローシュランゲ(オリジナル)やつはアンデッド化してグランゼール一族
特にレナを食らおうとしていた。
PC達は強大な幻獣を倒し、またひとつ国家の危機を救ったのでした
成長 +1回(累計64回)
経験点 +1,500点(累計91,000点)
ガメル +10,000(累計440,000)
名誉点 +50(累計2,200)
アビスシャード 0(累計50)
111
:
なら
:2025/05/18(日) 09:51:07
リレーキャンペーン第45回のご報告
グラントの娘エルーレが寂しそうな顔してるから話を聞くと
マイラたちとよく行く繁華街のクッキー屋さんが魔動オーブンの故障で街のマギテックも部品が無くて直せず廃業の危機とのこと
同じ頃、マクギルが班長してるマッスル土木のグループ会社なパワー建設でも魔動ユンボが壊れ街のマギテックも部品が無くて(略
奮起するおっさん二人
ティーエから魔動機文明時代のホームセンター、ケインズ遺跡の場所を教えられ
強力な警備魔動機(5部位18レベルのコロッサス)を倒し
それぞれの部品や、魔動機文明時代の農具、工具、キャンプ用品に缶が魔法コートされて永久保管可能な缶詰などを手に入れてきた
クッキー屋さんも営業再開
ユンボも元気に動き出した
成長 +1回(累計65回)
経験点 +1,500点(累計92,500点)
ガメル +10,000(累計450,000)
名誉点 +50(累計2,250)
アビスシャード 0(累計50)
112
:
なら
:2025/06/06(金) 08:18:08
リレーキャンペーン第46回のご報告
リーラファミリーとレナ姫が現地2泊のバカンスにハーヴェスの南の島へ
予定を数日過ぎても戻らず探索に行くと
魔動機文明末期に妖精と魔域の力で永遠のバカンスを楽しむための魔動装置に捕らわれていたのを
魔域コアを破壊し、リーラ一行をたすけだし、数百年捕らわれていた魂達も解放した
成長 +1回(累計66回)
経験点 +1,500点(累計94,000点)
ガメル +10,000(累計460,000)
名誉点 +50(累計2,300)
アビスシャード 6(累計56)
113
:
なら
:2025/07/16(水) 17:02:46
リレーキャンペーン第47回のご報告
モーニンググローリー号(カメさん号)の修理に必要な部品を得るため
グランゼールに立ち寄ったナイン一行
冒険者達とケインズ遺跡のプロ館で念願の部品を採取し
警備魔動機を吹っ飛ばしたのであった
成長 +1回(累計67回)
経験点 +1,500点(累計95,500点)
ガメル +10,000(累計470,000)
名誉点 +50(累計2,350)
アビスシャード 0(累計56)
114
:
なら
:2025/07/17(木) 06:39:37
リレーキャンペーン第48回のご報告
ティガット山脈の麓で不可解なことが多発してると聞き調べに向かうと
森の中へ誘うような綺麗な道
進むと後から自動で隠される不思議な道を抜けた先は古い古い、けれど整備された誰も居ない集落
その中心には丘ほどもある石組みの祭壇
調べると神起文明末期から魔法文明初期の遺跡
中を探索しそれが「第五の剣の鞘」を祀る三剣にまつわる神殿で、かつ神神に認められる試練の祭壇だと知る
守護霊獣たるホーリードラゴンに勝ち
第五の剣の鞘(世界樹に配置)を手に入れた冒険者達は(2.5でサプリが出て条件を満たせば)超越する権利を得た
成長 +1回(累計68回)
経験点 +1,500点(累計97,000点)
ガメル +10,000(累計480,000)
名誉点 +50(累計2,400)
アビスシャード 0(累計56)
115
:
なら
:2025/07/17(木) 06:45:30
リレーキャンペーン第49回のご報告
一年ほど前、
>>19
で捕まえたラーリスの信者カップル
数か月の拘留から男が逃げ出し、特にグラント司祭への強い逆恨みから
封印されていたドラゴンゾンビを解放し冒険者を誘い出して戦いを挑んできた
難敵中の難敵、ドラゴンゾンビを打ち倒し
逆恨みラーリス男の野望を潰えさせた
成長 +1回(累計69回)
経験点 +1,500点(累計98,500点)
ガメル +10,000(累計490,000)
名誉点 +50(累計2,450)
アビスシャード 0(累計56)
116
:
黒
:2025/08/31(日) 08:42:23
リレーキャンペーン第50回のご報告
グラントの菜園から魔神化した野菜が出てしまう。
しらべたらデーモンルーラーでもあり、ラーリス教徒でもある邪悪なダークハイエロファント
の仕業だった。PCたちはまたひとつ国家の危機とグラントのピンチも救ったのでした。
成長 +1回(累計70回)
経験点 +1,500点(累計100,000点)
ガメル +10,000(累計500,000)
名誉点 +50(累計2,500)
アビスシャード 0(累計56)
117
:
なら
:2025/11/15(土) 22:20:06
リレーキャンペーン第51回のご報告
久々に帰ってきた姉シルヴァに甘えてテンションの高いリーラ
それはそれとして最近ブルライト地方の各地で蛮族の手によると思われる誘拐失踪事件が相次いでいて
ここグランゼールでも多発していた
グランゼールでの事案が歓楽街の無届け店舗で行われていることをつきとめて殴り込み
この街で主導していたのが邪悪なサキュバスであることをつきとめ
サキュバスには逃げられたものの、邪悪な企みを潰すことに成功した
成長 +1回(累計71回)
経験点 +1,500点(累計101,500点)
ガメル +10,000(累計510,000)
名誉点 +50(累計2,550)
アビスシャード 0(累計56)
118
:
ウエノ
:2025/11/16(日) 21:04:27
リレーキャンペーン52回のご報告
オルテガの知り合いの族長から、家宝の槍を持ち出して、蛮族に向かって行った挙げ句、
捕らえられた無謀な孫を救出+蛮族退治の依頼あり。
家宝の槍の悪影響で、向かった先は一面雪景色。
しかし、そんなことは暇潰しにもならず、サクッと蛮族退治し、孫も救出。
と、いったホンの日常の1コマ。
成長 +1回(累計72回)
経験点 +1500(累計103,000)
ガメル +10,000(累計520,000)
名誉点 +50(累計2,600)
アビスシャード +4(累計60)
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