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愚痴スレ

1管理人★:2012/02/09(木) 20:23:15 ID:???0
嫌なことや心が折れそうな時に、愚痴を書いてスッキリするスレです。
個人叩きやマジレス等、無粋なことは控えましょう。
荒らしや感情爆発さんは、現実で何か嫌なことでもあったんだろうと思って、生暖かい目で見てあげましょう。

2名無しの野良さん:2012/02/09(木) 21:45:27 ID:x7KbkJuo0
レイシャの3B速すぎ糞技修正
こっちが有利なのにカウンターとか頭おかしい

3名無しの野良さん:2012/02/09(木) 22:25:16 ID:JH0bqnp.0
何で勝率高い奴はわからん殺ししかしないの???

4名無しの野良さん:2012/02/10(金) 00:50:21 ID:CTODwdlc0
何で勝率低い奴はキャラ対策しないの???

5名無しの野良さん:2012/02/10(金) 01:56:01 ID:f8.c4uVYO
エッジマスターが多すぎるw
スタッフ何考えてんだよ…。

6名無しの野良さん:2012/02/10(金) 06:20:18 ID:kfks5u8g0
 10連敗…技が届かない。相手に触れない。相手の技だけが当たる。

7名無しの野良さん:2012/02/10(金) 06:50:32 ID:gUv.fJao0
称号集めに出てくるA以上のキャラが偏ってる。
まだ、全部相手したわけじゃないけど。

8名無しの野良さん:2012/02/10(金) 16:31:38 ID:jd4CcAn.0
CEイラネ BEもイラネ ゲージ制もイラネ

9名無しの野良さん:2012/02/10(金) 17:02:19 ID:..9NuCWg0
てすと

10名無しの野良さん:2012/02/10(金) 23:55:12 ID:73g31R720
拒否リストとかあればいいのに
なんでツケなかった

11名無しの野良さん:2012/02/11(土) 17:43:12 ID:v0yFx4/w0
方々でネガキャン多すぎ
ここも活発とは言えないしゲーム内のチャット機能も誰使ってない

12名無しの野良さん:2012/02/12(日) 00:44:19 ID:BMVdmqiA0
SNSもなんか過疎ってるしなー

13名無しの野良さん:2012/02/12(日) 17:59:14 ID:zsWrilUUO


エッジマスター3体とか多すぎ。
技減らすなよ。
新しい技と入れ替えるならわかるけど完全に消すとか…
キャラ性能の差がでかい。
バランス調整が甘過ぎる。

14名無しの野良さん:2012/02/12(日) 20:00:53 ID:ra2jWcHEO
クリエーションキャラが1ラウンド目で脱衣KOされちまった
勝負には買ったけどなんか悔しい

15名無しの野良さん:2012/02/12(日) 20:25:11 ID:Y88B6./g0
死体蹴りするやつは何なんだよもう・・・

16名無しの野良さん:2012/02/12(日) 20:45:45 ID:JU95RrJk0
下段見えねえええええええええええええええええええええ

17名無しの野良さん:2012/02/12(日) 23:14:13 ID:Y88B6./g0
おいランクマナツしか当たらないぞ
設定でナツとあたらないようにできたらいいのにな

18名無しの野良さん:2012/02/13(月) 00:08:46 ID:7ynvXOV60
ジークジークメアメアナツナツナツナツ・・・

19名無しの野良さん:2012/02/13(月) 03:33:43 ID:EdxLzD0sO
スタッフのばかやろーッ!
神ゲーにしたくないのか!?俺たちの意見を聞けアホがぁぁぁぁ!!



こんな下品な言葉は使いたくないが…

馬鹿は死ななきゃ直らねぇようだな!

20名無しの野良さん:2012/02/13(月) 12:52:53 ID:6i8ro7aU0
ナツで闘って、勝てそうになったら切断された
切断野郎曰く「タキ使いは切断されて当然w」だそうな

ところで晒しスレはどちら?

21名無しの野良さん:2012/02/13(月) 19:07:34 ID:Tb85Wp2EO
キャラランクスレって何故あんなにも
マナー悪い人多いんだ?

22名無しの野良さん:2012/02/13(月) 19:11:08 ID:oKRbRTio0
それがキャラランクスレの特徴だよ
参考程度に見るぐらいでいい

23名無しの野良さん:2012/02/13(月) 20:44:06 ID:/2Lm1UNA0
遠距離で技スカし待ちばっか! うぜえぇぇえ~!

24名無しの野良さん:2012/02/14(火) 03:25:52 ID:9wcvKeckO
ピュラとΩどっちか消えろ急に切り替わられた時混乱するんだよ!

25名無しの野良さん:2012/02/14(火) 14:40:49 ID:alWN8C5MO
みつるぎとしか当たらない。

26名無しの野良さん:2012/02/14(火) 19:23:50 ID:nHjQZeXU0
マキシのCVを神奈さんに戻しておくれやす
やりこんだの2までだし3はAC版少しだけだからCV変わってるとは思わなかった(´・ω・`)

27名無しの野良さん:2012/02/15(水) 18:17:33 ID:RHTmYc.AO
あああ糞回線あああああああああああああああああ

28名無しの野良さん:2012/02/15(水) 21:38:48 ID:lGoRSe8g0
4もそうだったけど、クリキャラの勝利台詞が煽り台詞ばっかりなのはなんとかならんのか

29名無しの野良さん:2012/02/17(金) 11:05:08 ID:13LcBZbk0
アイオーン使いがヘタレの愚痴ばっかりでイライラするわ
腐れが

30名無しの野良さん:2012/02/17(金) 15:51:11 ID:VB.CNq3E0
あー、3タテ食らっちゃったお( ^ω^)
まこんなこともあるお( ^ω^)

相手「思ったより弱く助かった・・・」

・・・・・・(#゚ω゚)?




クリキャラの勝利セリフ考えたやつ爆発しろ

31名無しの野良さん:2012/02/17(金) 18:31:31 ID:BBsxaeRA0
あ〜ムカツク
死体蹴りする奴ムカツクわ〜

32名無しの野良さん:2012/02/18(土) 22:08:12 ID:2hkvEJHI0
クイックバトルのAランクαパトロ明らかにおかしいだろ
あとパンツ破けたって愚痴

33名無しの野良さん:2012/02/19(日) 11:30:22 ID:pEtTr//QO
バンナムさん…
頼むからもうDLC地獄はやめてくれよな?
マジ8000円も払ったんだからクリエイションパーツぐらい全部出してくれよ

あとストーリー
頼むからみんなの分作ってよ…
ラファエルとエイミが気になって夜も眠れない

34名無しの野良さん:2012/02/19(日) 13:16:33 ID:C58NXQpgC
>>33
DLCって、予約特典のもの意外まだ何も出てないの?

35名無しの野良さん:2012/02/19(日) 13:31:39 ID:n7EiDGfo0
個人的な愚痴ポイント

・テクい入力要素増えすぎ
ジャスト入力(各種技、ガード)が増加して、読みあいにくわえて「入力精度」が要求される
ようになった(前よりも格段に)。個人的に「最速風神拳」みたいな、「出せないと損」みたいに
なるのは初〜中級者のハードルを上げるだけだと思ってるので、(BE入力なんかもそう)
「シンプルな読みあいゲー」としてのキャリバーじゃなくなったのが辛い

・キャラごとのストーリーくれよ
最低限でいいからくれよ。「前作から17年経ったのでキャラの半数を一新しました!」はいいんだが、
じゃあヴィオラとかツヴァイとかなんなのよ、みたいな。
パトロとピュラ以外は、ストーリーに出てくるキャラクリのモブと扱い変わらんだろこんなん。
新しく入ってきた人も「なんなのこの斧持ったきめえデカいキャラ」「何なのこのモミアゲヌンチャク」
って話になっちゃうだろ。

って感じで、正直がらっと変えた要素がことごとく新人さんお断りになってる気がするんだよなあ。
そりゃオンも過疎るよ

36名無しの野良さん:2012/02/19(日) 14:01:35 ID:CQYnPqfY0
はやく購入してネット対戦してこいって
それから書きこもうな

37名無しの野良さん:2012/02/19(日) 14:20:32 ID:q.c4oK16O
ランクマ対戦相手が見つからない。見つかっても同じ奴ばっかだ…

38名無しの野良さん:2012/02/19(日) 14:25:26 ID:ClAZl3fQ0
>>34
それらとは別にキャラクリ用のパーツとBGMが二回追加されたよ。

39名無しの野良さん:2012/02/19(日) 14:27:19 ID:n7EiDGfo0
>>36
やってるよ。んで>>37みたいな状態になっとる。

40名無しの野良さん:2012/02/19(日) 14:42:13 ID:m/DheyjcC
>>38
サンクス

41名無しの野良さん:2012/02/19(日) 14:54:05 ID:9STiTWtE0
>>35 >>37
・検索設定、自分のカードを編集していない、時間帯、人口の少ない箱

ストーリーは擁護できないな。公式サイト読まないとバックストーリーが判らないとか・・・

42名無しの野良さん:2012/02/19(日) 22:34:13 ID:uqVlaGc.O
ヴィオラは相手しててほんとつまんね
リングアウトしにくいステージだと自殺できずにがっかりするレベル

浮かせてコンボがしたきゃアルカプでもやってろ

43名無しの野良さん:2012/02/19(日) 23:07:16 ID:ccuwIl.s0
>>42
凄い分かる
最近ヴィオラ増えてきたし売っ払うか本気で考えてる

44名無しの野良さん:2012/02/19(日) 23:22:30 ID:h1gBmxV60
>>42
威力が低くてもコンボ+起き攻めが長すぎてだるいな
ついでにダンピも演出長すぎ
さらに言うとクリティカルエッジ(ほぼ全キャラ)もいちいちだるい

久々のキャリバーなんだけどこんなもんだっけ?
演出とかコンボが短いのも良い点だったように思ったんだけど…。

45名無しの野良さん:2012/02/20(月) 01:51:50 ID:4XYo1XnA0
プロデューサー様のやりたかった設置キャラだからもうどうしようも無い
武器格闘ゲームなんだから他所でやって欲しいわ
ダンピも弱キャラかつ不人気だから許されてる

46名無しの野良さん:2012/02/20(月) 15:09:29 ID:Y/SnSdFQ0
レイシャ相手の練習でもするか、と思ってトレモでベリハのCPUと戯れてたんだが糞キャラすぎてワロタわ
超反応とかそういうチャチなもんじゃなく技のフレームとガークラ値おかしいだろ

47名無しの野良さん:2012/02/20(月) 16:25:36 ID:VEjQWgGk0
ツヴァイとヴィオラはSNKに譲ってサムスピに出してもらえばいい
そんでエツィオをアサシン流派としてレギュラー化の方向で

48名無しの野良さん:2012/02/20(月) 17:35:15 ID:j7s547IkO
なんでアサクリなんだよ
もっとメジャーな作品あっただろ

49名無しの野良さん:2012/02/20(月) 20:41:35 ID:bCfHhofs0
相手の背後にいるのにこっちの縦切りと相手の縦切りがかち合ったり
相手のGI技に弾かれたりするの止めてくれない?

>>48
海外じゃメジャーだろ

50名無しの野良さん:2012/02/21(火) 13:20:55 ID:pLpJDBBY0
何かしらの調整してくれないと発売3ヶ月で廃れる・・・かもしれない。

キャラクリ用の流派もっと欲しかったなぁw

51名無しの野良さん:2012/02/21(火) 18:30:28 ID:dB2scETs0
ジークとメアしか当たらねえ

52名無しの野良さん:2012/02/21(火) 20:24:17 ID:PugfO6hw0
>>51
ナツにだって当たるだろ

53名無しの野良さん:2012/02/21(火) 20:26:35 ID:VYnfxStg0
俺はレイシャばかり当たる
出してくる技はどいつも4〜5つくらい

54名無しの野良さん:2012/02/22(水) 15:44:32 ID:3bhiQG8Y0
クイックバトル239/240まできたのに残り1つが埋まらない
未勝利条件で検索かけても白字ばっかだし何これ?って愚痴

55名無しの野良さん:2012/02/22(水) 18:41:44 ID:3bhiQG8Y0
自己解決っと
そんな条件なのかよ(´・ω・`)ksg

56名無しの野良さん:2012/02/22(水) 19:46:50 ID:iCKfp9o.0
>>55
普通に全部埋まった記憶があるんだがなんか特殊なのあったっけ?

57名無しの野良さん:2012/02/23(木) 16:47:29 ID:6IYaHIso0
>>56
埋まらないなぁと思って検索かけて調べたら
5連勝以上じゃないと出ないキャラがいたっすよ…

あぁピュラと対戦してもなんかAA、BBゴリ押しばっかで何か面白くねぇって愚痴

58名無しの野良さん:2012/02/23(木) 19:17:14 ID:8GHOaszw0
名と武器変えても、エイミはエロより強キャラかい?

59名無しの野良さん:2012/02/24(金) 04:39:31 ID:vCns1w7c0
3AEのカサンドラ出ないかなぁ・・・キャラデザ的にも好きだし何よりスカッシュB派生ジャストが打ちたい
・・・今でも偶にΩの236Aの後意識してないのにB押してしまうって愚痴・・・

60名無しの野良さん:2012/02/24(金) 15:39:15 ID:M2lxczfs0
アンテナ3本でも意外と快適に対戦できるけど流石に1本相手はキャラ動かねぇ

愚痴
KO後に得意げに死体蹴りかましといて試合に負けたら即ロビー退室とかガキすぎんだろ

61名無しの野良さん:2012/02/24(金) 19:48:06 ID:difuWpHM0
それ死体蹴りする時点で相当ビキビキきてたんじゃね
お前がどんなキャラで何したのかしらんけど

62名無しの野良さん:2012/02/24(金) 20:11:36 ID:M2lxczfs0
俺が凪津で相手がシバなんだよ
ランクE5で戦績が0勝0敗だったから始めてコロッセオ来たんじゃないかな
別に一方的にブチのめした訳でもないしなぁ

63名無しの野良さん:2012/02/24(金) 21:40:57 ID:UWJaL97Y0
ナツ使いが愚痴るとかwwwww

64名無しの野良さん:2012/02/24(金) 21:48:57 ID:agElWDRU0
なんだ、このスレは弱キャラ専用スレか

65名無しの野良さん:2012/02/25(土) 00:24:53 ID:nutNlhpg0
ヒルダのLV3Aをヒット時のみ追撃に都合に戻してくれ、、、

66名無しの野良さん:2012/02/25(土) 18:14:28 ID:jhb8HXEM0
過疎すぎる!!!!

67名無しの野良さん:2012/02/25(土) 18:26:14 ID:74AKwkxoO
忍者忍者忍者盾忍者棒忍者忍者
もう嫌

68名無しの野良さん:2012/02/25(土) 21:54:57 ID:F97tOHmY0
そういえば対戦で一度もヒルダに当たった事ないや
BL入れた奴は自動的に対戦拒否する機能つけてくれないかなー

69名無しの野良さん:2012/02/27(月) 23:37:18 ID:npvieXfY0
ゲームと直接の関わりはないことだけど
サントラにダンピエールの曲いれて欲しかったよ…

70名無しの野良さん:2012/02/28(火) 05:09:58 ID:YQ4bWpr60
ヒルダとαパトロはスタン技多すぎない?
今回、スタンは回復できないなら、いっそ浮いてくれた方がまだイライラしなくて済むわ。

71名無しの野良さん:2012/02/28(火) 23:37:14 ID:7zsBlrQo0
メアとマッチすることが減った

そのぶんナツが増えた

72名無しの野良さん:2012/02/29(水) 08:39:34 ID:E3G.W9BU0
外人ラグアルゴルが増えた

73名無しの野良さん:2012/02/29(水) 16:05:38 ID:Y7kv3/9U0
ストアにSC5あったから「お、パーツパーツ」と思って覗いてみたら
新たに「追加キャラクター」の枠が…最近こういう後売り商法増えすぎでしょうホント

74名無しの野良さん:2012/02/29(水) 16:09:06 ID:jUXGc4h20
後売りというか、前から公表されてたダンピの枠でしょ

75名無しの野良さん:2012/03/01(木) 02:01:57 ID:DNmVOvNQ0
三大クズ称号
・初心者
・まだまだ未熟
・練習中

準クズ称号
・怯える子羊
・練習生
・一般人

76名無しの野良さん:2012/03/01(木) 02:15:12 ID:Nq4BhN/.0
グラコロのランダムでAランクに拒否られた
Aのくせに拒否するくらいなら最初からはいってくんなよふざけんな

77名無しの野良さん:2012/03/01(木) 06:02:54 ID:/a6CDvUQ0
>>75
涙ふけよ

78名無しの野良さん:2012/03/02(金) 17:15:36 ID:GjYYuxm60
クリエイション派=馴れ合い挑発死体蹴り

79名無しの野良さん:2012/03/02(金) 17:42:38 ID:vtBkm4Aw0
三島流喧嘩なんちゃらもクズ度高い

80名無しの野良さん:2012/03/02(金) 22:28:33 ID:TygIafRY0
ナメプレイすんなよ萎えるんだよ全力で屠れよ
強いαパトと対戦してwktkだったのに3ラウンド目でナメプレイ始めやがった
参考にしようと思ってたのに一気に萎えたわ

あと異人さんアンテナ1本でyou welcomeとか言われて対戦申し込まれても困ります
むしろ訪問者は貴様だ

81名無しの野良さん:2012/03/03(土) 18:26:17 ID:vGbHRbP.0
コロッセオ行ってもメア(ジーク)ピュラ(Ω)ミツルギしか居ねぇって愚痴
ヴィオラに至っては1発喰らうとコンボ長すぎ

82名無しの野良さん:2012/03/04(日) 22:14:23 ID:LZaHM0p.0
格ゲーで対戦してていってはならない言葉。

レバーガー。ボタンガー。ラグガー。

コントローラの調子が悪いならゲームするなと、それでもやるならぐだぐだ言うな。
ラグに関してはお互い様だし、そっちのせいかもしれないだろうと。

83名無しの野良さん:2012/03/05(月) 01:26:17 ID:ZK6dJ0P60
太鼓3つとか久々に見たわ
そしてやっぱり技見えないわ
ランクマでやんなボケ

回線抜きしてやればよかった

84名無しの野良さん:2012/03/05(月) 18:58:05 ID:AuuE0FvkO
今日マックでポテト揚げたてエロサイズ下さいとバイトのねーちゃんに言ってしまったって愚痴。

ラファエルスレ見ながらマックは行かない方がいい。

85名無しの野良さん:2012/03/06(火) 03:19:10 ID:nUIQCndA0
最初の頃はヴィオラもツヴァイも有りだと思っていたが回数重ねるうちにクソ鬱陶しくなった
拘束時間長くてテンポ悪い

86名無しの野良さん:2012/03/06(火) 04:49:07 ID:QXWNCMMAO
>>82
カラダガー

87名無しの野良さん:2012/03/06(火) 09:33:21 ID:g..9IuxwO
>>66
俺も今、それ以上の愚痴はない・・・・


流行れ!

88名無しの野良さん:2012/03/07(水) 19:58:46 ID:N65y/pOM0
外人さんは自国でやってくんねえか。

89名無しの野良さん:2012/03/07(水) 21:29:40 ID:Yd5X8nIU0
アンテナ1本とかで来て擦りプレイされると地味にいらつくよな

90名無しの野良さん:2012/03/08(木) 15:02:59 ID:NIT03tBU0
>>88
一応俺も西海岸のグラコロお世話になってるから、
ちょっとは相手してあげなきゃいけないと思ってる

で、勝ち過ぎて本当に申し訳なくなってくる

91名無しの野良さん:2012/03/08(木) 19:23:42 ID:1N6rMhbw0
俺も今日アンテナ1本の外人さんの相手したけどきキャラ動かないなぁ
そして東京のランダムマッチに珍しくメア居なくて幸せだったぜ

うヴぁ1AAA出ねー偶然出た1回だけで、それ以降何度やっても出ねー
まるで出ないからタイミングさえ掴めねー難しいなαパトロ

92名無しの野良さん:2012/03/08(木) 19:30:52 ID:.OYMTAfY0
1AAのジャストタイミングは当たる前、剣抜く時ぐらい
1AAAのジャストタイミングは2段目ヒット時くらい

93名無しの野良さん:2012/03/08(木) 22:50:27 ID:praJ2LgQ0
使用キャラ偏り過ぎ

94名無しの野良さん:2012/03/09(金) 05:49:29 ID:jk1kp6/gO
ランクマ人居なさ杉ワロロン

95名無しの野良さん:2012/03/09(金) 06:36:41 ID:p0trlqa60
ヴォルドの縦切りがリーチあるし厚すぎて避けられない
なんだよあれ、御剣以上のクソゲーにさせられる

96名無しの野良さん:2012/03/09(金) 22:56:41 ID:CQmd2hkc0
ジークメアナツピュラ。この4人だったら切断するわ

97名無しの野良さん:2012/03/10(土) 00:18:34 ID:u7z.ik0w0
レイシャ乙

98名無しの野良さん:2012/03/10(土) 21:00:58 ID:SrtAvsHI0
>>96がゲーム関係から切断されればいい
そういう事する奴はどのゲームでも迷惑

99名無しの野良さん:2012/03/15(木) 12:16:12 ID:jmmZCcX.0
気がつくと勝ちにばかり拘って楽しむことを忘れている
少しボコられるとすぐ頭に血がのぼってしまう
もう少し気持ちに余裕が欲しい…

100名無しの野良さん:2012/03/16(金) 15:26:12 ID:gcmMEsfA0
太鼓+真っ黒+暗いステージ+レイシャとか仕上がり過ぎだろ
二度とやらねえ

101名無しの野良さん:2012/03/16(金) 18:02:53 ID:Ph9ukHOc0
自分の居場所がない
グラクロはつまらん、なのにフレはみんな行っちゃうし
プレマはキャラクリ部屋、初心者部屋ばっかで部屋建てても前作以上に待たされるし
ランクマはやらん、つか過疎?
フレもなんかドライになってきたし、人がいりゃ用済みですかそーですか

泣きたくなる

102名無しの野良さん:2012/03/16(金) 18:32:04 ID:2Nkdav8E0
ニューヨークに行け
お前の居場所はそこにある

103名無しの野良さん:2012/03/17(土) 02:12:53 ID:GBh5XgfIO
アメリカ時間だとガチ部屋からキャラクリ部屋まで満遍なく立ってる感じだな。
グラコロは2部屋満室まであるし

104名無しの野良さん:2012/03/18(日) 02:09:00 ID:00Y2kklY0
PS3の民度カスだなw
ランクマ30戦しかやって無いのに回線抜き、太鼓3つ黒とか
当りまくったわ。

105名無しの野良さん:2012/03/18(日) 04:22:51 ID:4Ge2zaGwO
太鼓で見えなくして勝って何が楽しいのかわからないな。

106名無しの野良さん:2012/03/19(月) 23:09:18 ID:DpHGc/dg0
どうも、ヴィオラ使いだよ。

「対戦しててつまらん」って言われるのが一番悲しくなる、怒りとかじゃないんだが
そういうこと匿名とはいえ書き込めてしまう奴が同じゲームやってるってことがな
しかもなんか複数人居るっぽいし
同じ土俵に乗る気すらないことを公言してはばからない格ゲーマーって情けなくないんか
言ってるの一部かもしれんが、デカい声で同じ土俵に上がる資格が無い宣言されることがどれだけ堪えるか。
誰かが言い出して、うまいこと市民権を得た感覚なのかもしれないが、こういうこと言ってくる人増えた気もする。

つーかまぁ「対戦しててつまらん」自体は変更点発表前から言ってる奴は居たよ。今回ので水を得た魚のように、鬼の首取ったかのように、叩き始めてんなよ。
大体まだ誰も触れてない変更でネガるにしても極端過ぎんだよマジで…
実際ぶっ壊れ性能になってて叩かれるならまだいいよ。
でも以前から叩いてた奴居たんだぜ? 純粋な性能を論じて叩きたかったわけじゃねーんだろうよ。

正々堂々とキャラ対策するぞーくらいの、ゲーマー根性見せてくれよ。スキャンダルで追い落とす大統領選挙じゃねーんだから。
はぁ欝だわ。

107名無しの野良さん:2012/03/19(月) 23:16:16 ID:Nuk.szag0
「対戦しててつまらない」
「投げばっかりでウザい」
「ダメージバランスおかしすぎ」

よく言われますが、これ、褒め言葉ね
根性も何もいらないからどんどん憎んでね、憎悪ごと粉砕しに行きますから

あ、ちなみに最低身長クリアス子です、よろしく

108名無しの野良さん:2012/03/19(月) 23:21:07 ID:DpHGc/dg0
俺もあんたみたいに修羅を目指すことにする
ありがとう
器の小ささ見せてすまんw

109名無しの野良さん:2012/03/20(火) 00:57:50 ID:xI2B/X/k0
強キャラとかかんけーない
なに使っても文句いわないし使いたいのを使えばいい
だけども上級者にたまにいる全てのラウンドで死体蹴りかます奴とどの勝率でもいる勝敗が決した最後にこれ見よがしに死体蹴りしてくる奴がマジでウザい

110名無しの野良さん:2012/03/20(火) 01:52:21 ID:9yWMbA360
死体蹴りは海外勢とやってるとなんとも感じなくなってくるぜ

すでに心穏やかである

111名無しの野良さん:2012/03/20(火) 02:00:49 ID:GELMITegO
プレイヤーが少ない。
日本人プレイヤーが少ない。
そのおかげで、トッププレイヤーと対戦できる時もあるからいいんだけど。
もう少し増えてほしいな。

112名無しの野良さん:2012/03/20(火) 02:37:12 ID:c6l0kt7s0
ヴィオラがつまらんとはおもったことないけどなぁ
ダンピの馬乗り顔面パンチはだれるけど

113名無しの野良さん:2012/03/20(火) 03:16:30 ID:6XBSRCpk0
言語を英語にしたら負けた時の相手の台詞にイラっっとしなくなったぜ!

114名無しの野良さん:2012/03/20(火) 08:36:32 ID:lXYYBR6E0
ヴィオラはつまらないんじゃなく面倒くさいんだよ。
あいつだけ、2Dのコンボ格ゲーみたいな立ち回りだからな。
とにかく面倒くさい。

115名無しの野良さん:2012/03/20(火) 10:33:25 ID:vEn6XJKgO
ウ゛ィオラやαのコンボは長いし強いと思うけど、別に腹は立たないな
使い手が色々苦労してるのは知ってるし

116名無しの野良さん:2012/03/20(火) 11:09:56 ID:lMpjWDDg0
ヴィオラは近距離入ったときの2Aとか1Kが必死すぎる(プレイヤーによる)のが美しくない
それ以外は別にいいんじゃね?戦える距離が微妙なキャラだし

117名無しの野良さん:2012/03/20(火) 13:59:31 ID:BZ13AOsQ0
美しくない(キリッ

118名無しの野良さん:2012/03/20(火) 14:03:31 ID:c6l0kt7s0
>>117
絶対誰か言うと思った

119名無しの野良さん:2012/03/20(火) 14:19:35 ID:H/zNsHjU0
おおさか氏のマキシ講座を見て思った感想

マ キ シ に は 近 づ く な

120名無しの野良さん:2012/03/20(火) 16:06:44 ID:MQeC2ZssO
>>117
「お前の2Aは見苦しい」って言わないとな

121名無しの野良さん:2012/03/20(火) 16:09:15 ID:H/zNsHjU0
明日からは2Aより3Aの方が見苦しくなるぞ

122名無しの野良さん:2012/03/20(火) 16:13:57 ID:lMpjWDDg0
美しくない・・で話が続くとはおもわんかったわw
まぁ「美しくないわぼけぇぇぇぇ!」って大技でふっ飛ばすんだけどな
ほら、ゲームって魅せ技とかあるじゃん?ヴィオラはどっちかいうとそれに近いと思うんだよ
単発技だと微妙だけど組み合わせて何ぼみたいな
それが1K、2A、とかぺちぺち必死にあててA投げぇ〜みたいな・・美しくないw

123名無しの野良さん:2012/03/20(火) 16:19:23 ID:H/zNsHjU0
【ソウルキャリバーⅤ】アップデート内容をチェック7【おおさかさん】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17303034

ヴィオラの内容をチェック、これはやばい

124名無しの野良さん:2012/03/20(火) 17:34:59 ID:lMpjWDDg0
普通はガードして自分のターンになるので移動するなり反撃するなり・・
ヴィオラはガードしてもまったく自分のターン来ないから嫌われてると理解してるんだが
動画みるまで実感なかったがかなりヤバイ修正みたいだね
固め増加、火力増加、隙減少・・どんなけやねんw
遠距離戦できるキャラはいいけど近距離型なキャラはきびしそうだ

125名無しの野良さん:2012/03/20(火) 19:24:45 ID:sSsNvR4AO
対策くらいしようね。

対策してもどうしようもないなら諦めて愚痴れ。

126名無しの野良さん:2012/03/21(水) 20:39:33 ID:.ESa8X5o0
ランクマでヴィオラと数戦やったんだが明らかに固めが厳しい
前は横によけれた技もほぼ無理
無論新ヴィオラへの対策はこれからってことになるが今までの対策が全部パー
どうしたもんかね・・

127名無しの野良さん:2012/03/21(水) 22:58:16 ID:6.MHpR160
大した強キャラでも無いのに弱体化されるとは思いませんでした

128名無しの野良さん:2012/03/23(金) 17:26:10 ID:f5FMp3.I0
アケコン動くから滑り止めを買ってきた
固定されて快適になった
しかしながら何故かやる気が起きませんって愚痴

129名無しの野良さん:2012/03/25(日) 00:37:33 ID:VtdrBlN60
ダウンを掘り起こす様なコンボってイライラするわ。
普通に浮いてくれた方がまだいい。

130名無しの野良さん:2012/03/25(日) 03:53:33 ID:5F6WGqBsC
マキシ、ヴォルド戦がつまらない
プレイ人口減少に大きく貢献するキャラ
このキャラが出てくるとガッカリするのを使用者はわかってほしい
ヴィオラもつまらないけど叩かれてるせいか遭遇しない

131名無しの野良さん:2012/03/25(日) 03:56:14 ID:0v9hneWg0
がっかりする前に対策しとけ

132名無しの野良さん:2012/03/25(日) 08:52:35 ID:w5Zod2NM0
>>130
マキシは構え移行する前の技覚えろ
それ覚えたら構え派生出る前に潰せ
通常技→構え(ここで潰せ)→構え派生

ヴォルドは実は結構楽だぞ
背向け立ち状態の下段が糞早いだけで他は簡単だ
ナイトメアスレにいろいろ書いてあるから見て来い

133名無しの野良さん:2012/03/25(日) 10:17:12 ID:DibjllX.0
割り込み不能な連携と割り込み方を考えないと行けない連携とがあるんだけどわからん殺しされてる奴には関係ないか

134名無しの野良さん:2012/03/25(日) 11:11:23 ID:EW34nYy60
マキシなんて立ちガードしてりゃ何も食らわんだろ
割り込みポイントだらけだし甘えすぎ

135名無しの野良さん:2012/03/25(日) 11:36:08 ID:Ebugn/82C
対策しろ?甘えてる?その通りだな
みっともない子供みたいな愚痴を書き込んでごめんね
でも>>1とスレタイをもう一度見てほしいんだ

136名無しの野良さん:2012/03/25(日) 11:46:50 ID:w5Zod2NM0
うん、わかってる
愚痴だけならよかったんだw

こっちは愚痴だとおもう
>マキシ、ヴォルド戦がつまらない
>ヴィオラもつまらないけど叩かれてるせいか遭遇しない

これは愚痴つーか・・まぁなんだ自分の意見の押し付けっぽい感じだろw
>プレイ人口減少に大きく貢献するキャラ
>このキャラが出てくるとガッカリするのを使用者はわかってほしい
愚痴と押し付けは違うもんだろ?w

137名無しの野良さん:2012/03/25(日) 15:18:44 ID:G66UIrwE0
エツィオであと8勝とか苦行すぎる
こういうのトロフィー条件に絡めるのマジやめて(´・ω・`)

138名無しの野良さん:2012/03/25(日) 16:02:45 ID:v9IS.Qdg0
>>130
マキシ戦はちょっと本気で対策して割り込みどころ理解すると楽しくなるぞ。がんばれ
ヴォルドは俺も嫌いw

>>137
そのトロフィーというか実績、勝率も下がるしイライラしながら頑張って解除したけど
結局1000にはまだなってない
今から思えばスルーしたほうがよかったとさえ思う。あんま無理すんなよ

139名無しの野良さん:2012/03/25(日) 20:51:03 ID:VtdrBlN60
ラファエルはほとんどの技が同じに見える。
どれもだいたいツンツンしてるから上段か中段か見た目でわからん。

140名無しの野良さん:2012/03/25(日) 21:46:34 ID:w5Zod2NM0
>>139
メアスレにプレパラ派生対策書いてあるからみてきたら
メアほどリーチないキャラは別の手段で対抗する必要あるだろうけど
大抵のキャラなら66Bとかで代用できるんじゃないかな?
基本立ちガードでプレパラ派生(エロが体引いたら)反撃する

141名無しの野良さん:2012/03/25(日) 21:53:35 ID:0v9hneWg0
シュンシュンいって……そこ……シュンシュンきて……シュンシュンいって……バリーン!やぁー! シュンシュンきて やっ!たまぁー! そこ……シュンシュンきて……シュンシュンいって……

142名無しの野良さん:2012/03/26(月) 00:03:39 ID:Ed52NIns0
ヴィオラ固めと火力すげーな一発コンボはいったら半分覚悟かよ
当方メアだから玉とヴィオラの打撃がギリつながらない位置で戦えるからいいけど・・
玉とヴィオラに交互に攻撃されて固まる位置で戦わないといけないキャラだとどうするんだろ?

143名無しの野良さん:2012/03/27(火) 00:04:19 ID:6G2b5IAc0
初心者だけどジークに勝てないんで対策しようとラン熊で初めてジーク使ったら8連勝した
最後にアイヴィーの人にほぼ全部ガードされて確反でやられた。
そのレベルまでいかないと読みあいにすらならないというのか…

144名無しの野良さん:2012/03/27(火) 00:34:58 ID:IKyVM2PU0
派生出しきりをガード出来ないならブンブン野郎に負けるのは自然

145名無しの野良さん:2012/03/27(火) 02:20:36 ID:Do/9PqAI0
昨日から今日にかけての対戦、ジークが7割越えてて食傷気味

146名無しの野良さん:2012/03/27(火) 04:54:54 ID:5LYVfdZAO
キャリバーやってからはげてきた

147名無しの野良さん:2012/03/28(水) 19:17:29 ID:99wwMMpQ0
>>146
ようそうすひ

148名無しの野良さん:2012/03/29(木) 18:17:45 ID:ocfyGyxg0
A1ランクカンストしたのは嬉しいんだけど、ランク高いと回線状態良いのに
ランクマやグラコロのマッチングで対戦拒否されるのどうにかならんのか。。。

149名無しの野良さん:2012/03/29(木) 20:53:10 ID:6aEO1GnA0
心配するな
D1でも拒否くらう

150名無しの野良さん:2012/03/29(木) 21:03:04 ID:ocfyGyxg0
>>149
Aランク未満の2人に1人は拒否してくる。
Aランクの相手なら、お互い意地があるのか拒否らないけど、
相手によってはAでも余裕で拒否って来る。

晒しスレで叩かれでもしてるんじゃないかと心配になって、
熟読してしまったよ。

151名無しの野良さん:2012/03/29(木) 21:32:18 ID:xipbC5do0
ライセンスのとこにつけてる名称だか変更してみろw
あれで相手判断してるから変更したら大丈夫だw

152名無しの野良さん:2012/03/29(木) 22:16:08 ID:xipbC5do0
関係ないがヴィオラはマジでなんとかならんのか
下段ガードしても玉くるから技さしこめない、9割へらしてても二回読み負けたら逆転
縦切り、横切りの意味もないって程に2D格ゲーちっく
勉強だとおもって全試合やってるけどさすがに対戦拒否したくなってきたわw

153名無しの野良さん:2012/03/29(木) 22:47:07 ID:h7HP5z9o0
ああーーーーーーーセルバンテスうぜーーーーーー!!!!!

箱のランクマ5人連続セルバンテスだよ!!!!!!!

4のランクマの頃からこいつ大嫌いだったんだよ、
ああもう死ねよセルバンテス!!!!!!

154名無しの野良さん:2012/03/29(木) 23:01:43 ID:h7HP5z9o0
また別のセルバンテスだよ…

もうやだ

155名無しの野良さん:2012/03/29(木) 23:04:30 ID:h7HP5z9o0
今日ランクマで当たったキャラ

韓国人ラグ御剣3人
香港人ラグパトロ1人
日本人セルバンテス6人
日本人アスタロス1人

偏りすぎだろ…

156名無しの野良さん:2012/03/29(木) 23:11:41 ID:xipbC5do0
>>155
俺も箱なんだがセルバンテスそんなにいるかい?
なんだかんだいっても住んでる地域差みたいなのでるだろうな
俺は今日はヴィオラ多いわ・・

157名無しの野良さん:2012/03/29(木) 23:17:14 ID:h7HP5z9o0
>>156
あ、そういえばヴィオラも一人いた
マッチングの相性による地域差とかあるのかなぁ

158名無しの野良さん:2012/03/29(木) 23:22:19 ID:ZKQOZlU60
外人さんがボイスチャットでファッキンファッキン連呼してきて吹いた
あと極々稀にボイチャ通して耳障りの悪い変な音楽流れてくるのは意図的にやってんのか?
こういうのはイヤホン外す以外に対策ないのかな

159名無しの野良さん:2012/03/29(木) 23:45:06 ID:XjP1GOWY0
俺は昨日ずーっとボイチャでガサガサガサガサマイク擦ってる様な音出してる奴がいて不快だった。
音入るとBGMが小さくなるから、それも気になるんだよな。
即ボイチャOFFにできる機能がほしかった。

160名無しの野良さん:2012/03/30(金) 01:34:46 ID:enjF/qzk0
ランクマは確かにキャラ偏ってるなー
立ち回りの簡単なキャラほど多い気はする
そのまま強キャラってことでもないだろうけど結果が出しやすいからかな

161名無しの野良さん:2012/03/30(金) 01:44:18 ID:sBuodj5sO
プュラばっかりだよ。こいつの技リスク少ないよね。

162名無しの野良さん:2012/03/30(金) 08:21:24 ID:CqKhdGow0
ヴィオラつまんね

163名無しの野良さん:2012/03/30(金) 10:03:01 ID:KzE/MxE60
御剣がんがれ

164名無しの野良さん:2012/03/30(金) 10:04:13 ID:Buo1ui060
なんかもう御剣とは戦う気がしない
3Bから25%ゲージたまるとか、ないわ

165名無しの野良さん:2012/03/30(金) 11:36:07 ID:Kk99.W2A0
ランクマプレマグラコロどこででも
御剣ピュラメアジークヴィオラたまにシバとしか当たらん
対戦キャラ少なすぎて楽しくないなぁ

166名無しの野良さん:2012/03/30(金) 12:18:14 ID:w9tn7umI0
御剣ピュラメアジークは多いな
もっといろんなキャラと戦いたいわ

167名無しの野良さん:2012/03/30(金) 12:20:16 ID:Buo1ui060
かといってナツ、レイシャ、Ω、α、船長、アスタ、マキシ、ヴォルド、吉光、ツヴァイも嫌だな

って俺へタレじゃんwwwww

168名無しの野良さん:2012/03/30(金) 16:13:15 ID:HTrSACF.O
自分の使っているキャラが叩かれたり「○○とは戦いたくないな」「○○と××と△△は切断してやる」などと言われているのを見ると悲しくなる。。。

まっ「じゃあ見るな」って言われたらそれで終わりなんですが(苦笑)
本当にどうして強キャラと呼ばれるキャラ達はこんなに迫害を受けなければならないんだろうか…

169名無しの野良さん:2012/03/30(金) 16:38:00 ID:Kk99.W2A0
単に使うやつが多くてマンネリ化してつまらんからじゃないの

170名無しの野良さん:2012/03/30(金) 18:00:03 ID:vNijSZrI0
ヴィオラはなぁ・・他のキャラはまだ個人個人の特徴でるじゃん
たとえばメアならガンガンつっこんでくるやつ、遠距離でちくちくするやつ
ピュラにしても攻めるやつ、まもって確反狙うやつ
ちゃんと個人個人の別のやつと戦ってるという気がするしそれぞれのキャラの弱点もちゃんとある
ヴィオラは・・ヴィオラっていう動きしかしないからなw
でそれも強化されちゃってそのヴィオラって動きから脱出できなくて気が付いたら負けてる
無論ヴィオラにも弱点あるしそこつけばいいんだけど二回読み負けたら死ぬってのと、
パターン脱出できない自分にも腹が立つわけですよw

171名無しの野良さん:2012/03/30(金) 18:02:20 ID:GCEA2zYY0
ヴォルドってやたらガードバック大きい技多くねーか。
メアみたいな長物系ならフレーム犠牲にしてるからまだわかるけど
こいつリーチもスピードも潜りもあるし好き放題できすぎだろ。
消えろよ糞キャラ

172名無しの野良さん:2012/03/30(金) 18:27:10 ID:vNijSZrI0
ヴォルドか・・
背向2A+B下段だけなんとかしてくれ
どんだけ対策してもあれだけは見えんw
背向け立ちからしかでないからまだ何とかなるんだけどさ

173名無しの野良さん:2012/03/30(金) 18:28:01 ID:Buo1ui060
ランクマで、日本人なのにトレモの遅延より遅延があるってどういうことなの?

174名無しの野良さん:2012/03/30(金) 18:44:37 ID:VFtlZCQkO
国籍詐称の外人の可能性大

175名無しの野良さん:2012/03/30(金) 21:25:40 ID:Buo1ui060
αパトロクロスの対策練ろうにもトレモでコマンド出せねーよふざけんなよ!!!!

176名無しの野良さん:2012/03/30(金) 22:35:31 ID:AkTj3B2.0
だめだ、全く勝てない。スト4とかは適当に技振ってれば勝つときもあるけどこれは無理。
超玄人使用だわこれwライト層は長剣振り回して運勝ち狙いしかないな。フレーム管理とか全キャラのモーション覚えるとか無理ですwww
さらば、ソウルキャリバー…ぐふっ

177名無しの野良さん:2012/03/30(金) 22:48:36 ID:r6d6HTY20
さよーならー

全キャラのモーション覚える必要なんかないけどな。固有の「注意すべき技」は対処覚えなきゃダメだけど。
フレーム管理も体感で十分だと思うけどね。2D格ゲーでも変わらんと思うけどその辺。

まあ、2D格ゲーはゲームいっぱいあるから過去の蓄積(基本的な操作とか駆け引きとか)が使えたりすると思うけど、
キャリバーって同ジャンルのゲームが無いからね。

178名無しの野良さん:2012/03/30(金) 23:06:55 ID:vNijSZrI0
長剣ふりまわしてるから勝てないんだよw
このゲームは長剣で短剣連中に勝つにはまさにフレームやモーション覚える必要がある

179名無しの野良さん:2012/03/31(土) 00:39:49 ID:tLaOjYOg0
こんだけ初心者多い状況で全く勝てないのはもう絶望的だろ
適当に振るべき技(=自キャラの強技)とか
3D格闘の基本(攻撃をヒットさせると状況有利、ガードされると状況不利)すら把握してないんだろうなとは思う

180名無しの野良さん:2012/03/31(土) 00:47:06 ID:MNkQYmvk0
2Dゲーなら起き上がり無敵あるしコマンド一発で大逆転もあるからな
といって今さらなにやるよw
どのゲームもすでに初心者お断り状態だろ

181名無しの野良さん:2012/03/31(土) 03:47:05 ID:E6Xwtq0A0
サムスピ閃を忘れないであげて

182名無しの野良さん:2012/03/31(土) 15:48:47 ID:MNkQYmvk0
A5入ったらいきなり対戦拒否が増加
勝率5割いかない雑魚(俺)でもずっと続けてたらAいくってのw
遊んでくれよぅ

ヴィオラスレみると拒否されること多いってレスいっぱい
ヴィオラ使いじゃないだけまだましなのかな

183名無しの野良さん:2012/03/31(土) 15:52:29 ID:5e2V3Ol60
A1+ソウルオブヴィオラはある意味最強だよ

184名無しの野良さん:2012/03/31(土) 15:55:44 ID:MNkQYmvk0
最凶か

185名無しの野良さん:2012/03/31(土) 16:32:50 ID:KYyOzQPoO
俺も対策でヴィオラ使ってたら
同じ相手に次から拒否られたw
使用率3%とかなんだけど!それくらい確認して拒否するか決めてくれっていう

186名無しの野良さん:2012/03/31(土) 17:03:32 ID:jgKgen5o0
強キャラに乗り換えうぜえとか思われたんじゃね

187名無しの野良さん:2012/03/31(土) 17:06:47 ID:MNkQYmvk0
あれ?思ったより動きわるくね?ってときに相手の使用率確認するくらいだな
使用率少ないのに「勝ったぜ!俺TUEEEE!」ってぬか喜びしないように確認する程度

188名無しの野良さん:2012/03/31(土) 23:59:22 ID:x72Ch3/U0
ランクマもグラコロもマッチングまで時間かかりすぎだろ何なんだよ
プレマ立てても人なんかこねーし糞が

189名無しの野良さん:2012/04/01(日) 00:09:31 ID:Z6AKSQz60
うーん、やっぱ俺もヴィオラ拒否りたくなってきたわw
下段ガードしても反撃できねーってそりゃねーだろ

190名無しの野良さん:2012/04/01(日) 00:18:49 ID:6Th25AXY0
1A+B範囲広すぎだよな
後ろに行っても当たるとかおかしいんじゃねってw

191名無しの野良さん:2012/04/01(日) 01:22:21 ID:Z6AKSQz60
1A+Bって飛ぶからこっちの下段避けて下段くるんだぜw
まぁジャンプBだってそうだろっていわれりゃそうなんだけどさ

192名無しの野良さん:2012/04/01(日) 02:58:55 ID:B/BojqzE0
今の方がバランス良いかもしれんけど正直アップデート前の方が楽しかった

193名無しの野良さん:2012/04/02(月) 11:10:24 ID:epOO78Ck0
アプデまえでも多かったヴィオラが最強と歌われるや否やさらに増殖したな
せっかく個性いっぱいのキャラが沢山いるのに。好きなキャラで勝ちを目指す、じゃなく
ただ勝ちたいだけっていうやつのなんと多い事か

194名無しの野良さん:2012/04/02(月) 11:25:54 ID:09mVJbuM0
>>193
強キャラ使いが多ければ多いほど、
弱キャラで勝つ喜びが多いというもんだよ

195名無しの野良さん:2012/04/02(月) 20:01:38 ID:4f6Fksxw0
それはただのナルシシズムだ
マゾヒズムですらない

196名無しの野良さん:2012/04/03(火) 01:00:54 ID:Dd/.3Z0IO
ヴィオラとの戦い方わかって逆に美味しいのは俺だけ?ww

197名無しの野良さん:2012/04/03(火) 03:26:45 ID:39YNQz.Y0
ヴィオラ、逆に全く当たらなくなった…
ジーク、メア、船長、ナツが多い
ちなみにPS3のランクマです

198名無しの野良さん:2012/04/03(火) 08:06:05 ID:1jtl3Fgk0
ストーリーモードは計画されたサイズの「1/4」、
キャラクターそれぞれのストーリーも含んでいた。
しかし時間の制約でそれを削減せざるを得なかった。
ttp://train2game-news.co.uk/2012/03/26/

March 26, 2012 
Train2Game への小田嶋のインタビューより

199名無しの野良さん:2012/04/03(火) 08:14:04 ID:/j9I7CsAO
ヴィオラ増殖しすぎツマランとか言ってるやつは動画勢とかだと思うよ
マジで大した数いないし、強すぎって思うようなヴィオラなんてさらにいない

過大かつ誇大にキャラを叩きすぎるやつらがウザ過ぎるって愚痴。
オンライン関係なら同意もできるんだけど。

200名無しの野良さん:2012/04/03(火) 08:18:27 ID:1jtl3Fgk0
ヴィオラは強いけど 強さもプレイヤーの数もセルバンテスほどじゃないな

201名無しの野良さん:2012/04/03(火) 08:34:21 ID:FEjmMttY0
本スレがついに3DSの値段まで引き合いに出してきた

>>198もそうだが、DLC来るときにこうやってネガ情報を広めようとする奴は
何が嬉しくてやってんだと思うって愚痴

202名無しの野良さん:2012/04/03(火) 09:00:57 ID:/rKznV060
ランクマでたまにダンピと遭遇したときの絶望感
対策?ええ、サボしました^p^

203名無しの野良さん:2012/04/03(火) 18:24:15 ID:PLHub6Jw0
ヴィオラは叩かれ過ぎて絶滅した
プレマで一番ヴィオラの%高いのに空気読んで吉光とか御剣とか使ってる奴見ると可哀想になる

204名無しの野良さん:2012/04/03(火) 19:28:27 ID:6ha8uQm.0
ヴィオラ相手にすると「対応に失敗してはいけない試合」になるんだよね
まさに作業

205名無しの野良さん:2012/04/03(火) 19:41:01 ID:1jtl3Fgk0
突き詰めりゃどのキャラだってそうなるわな

206名無しの野良さん:2012/04/03(火) 20:03:24 ID:IRHmo39M0
パンチらが意外に少ない。
風はもっと仕事するべき

207名無しの野良さん:2012/04/04(水) 00:24:55 ID:baTUflYEO
ヴィオラが問題なのはガード固めるって言う基本的な防御行動にあまり意味がない事
手慣れたヴィオラは連携に迷いがないから点在する隙間を刺していかないと固め死ぬ
その隙間ってのが厄介で、状況によって小さかったり大きかったりそもそも割れなかったり
しゃがみじゃないとダメだったり軸移動絡まないとダメだったりで
相手からすると都度最適解を得るのが不可能に近い
しかも失敗するとカウンターから大ダメージ
ツヴァイはスタンド呼ぶ起点が決まってたり連続召喚できなかったり
ガードしただけで消えたりかなり制限喰らってるのにコイツは自由すぎ
ヴィオラは糞キャラ

208名無しの野良さん:2012/04/04(水) 03:10:19 ID:v4XwUUOM0
このゲームナツもそうだがクソキャラ扱いされたキャラホント減るな
エンジョイ思考と言うか

209名無しの野良さん:2012/04/04(水) 04:21:18 ID:0nfRIV6w0
ピュラとピュラΩとセルバンテスなんか隙のある技一切振れない
こいつらの自由度のなさは異常

あと、アルゴルも対応間違うとはめ殺される
なにもヴィオラだけじゃないってこと

210名無しの野良さん:2012/04/04(水) 04:29:05 ID:xfZn3pvUO
セルバンテスとピュラは同じ扱いにしていいの?

211名無しの野良さん:2012/04/04(水) 04:31:13 ID:0nfRIV6w0
セルバンテスの方が上か

212名無しの野良さん:2012/04/04(水) 08:58:03 ID:ALE75F3g0
普通のキャラのようにAAやBBで追い払うことにすら確反のリスクがあるマキシ
禿げ上がるわ
構え中でもガードできるようにしろよホンマ

213名無しの野良さん:2012/04/04(水) 11:56:12 ID:he.MeWKg0
普通のキャラのようなAAやBBが無い子もいるんですよ!

214名無しの野良さん:2012/04/04(水) 16:59:47 ID:rpds5C.Y0
アイオーンに普通のBBをくれ
確反性能が悪い、わずかにガードバックされる技でもう殆ど狙えなくなる

215名無しの野良さん:2012/04/04(水) 19:52:50 ID:udPXViRA0
ナツのa6が中段ってのが納得いかん
成功したら10Fだろ?失敗しても対して隙ないし
船長の最速ジオダBもそうだけど出せるようになったら手がつけられなくなるほど強くなるってのはやめてほしいわ

216名無しの野良さん:2012/04/04(水) 20:07:27 ID:udPXViRA0
船長スレみてたら最速ジオダ簡単に出す方法とかあるじゃん・・
ためしにトレモでやってみたら俺でも7、8割成功したぜ
これはないわw

217名無しの野良さん:2012/04/04(水) 22:32:09 ID:fphvi13IO
>>207
ならしゃがまなければいい。

ヴィオラなんかしゃがまないでA投げ注意してれば勝てるわw

218名無しの野良さん:2012/04/05(木) 09:05:59 ID:EGHcSSAA0
じゃあ船長使えばいいよ

219名無しの野良さん:2012/04/05(木) 11:29:46 ID:46ILKrI6O
キャラランクスレが愚痴スレとかしている愚痴

220名無しの野良さん:2012/04/05(木) 12:27:53 ID:GrPvabm6O
しかもそのランクスレの愚痴が低レベルすぎるという愚痴

221名無しの野良さん:2012/04/05(木) 16:47:41 ID:e/lnUU2c0
いっそグラコロかプレマどっちか無くせや
過疎やわ、

222名無しの野良さん:2012/04/05(木) 17:35:07 ID:VGsvFh5s0
・ランクマはA1の5000でカンストするとやることがない
・プレマはフレンドオンリーや満員のところは表示されないからいないように見える
・グラコロはラグ外人との戦いを強いられる

正直ちゃんと機能してるのプレマだけだな

223名無しの野良さん:2012/04/06(金) 20:22:57 ID:6XmYtEE.0
グラコロとランクマのマッチングの遅さを修正してくれ

224名無しの野良さん:2012/04/06(金) 22:58:55 ID:lUlKzB3Y0
ランクまでヴィオラと戦ってたんだ
んで勝ちそうになったら抜けられた
どんだけ性根くさってるんじゃw

225だってそれ以外使ってなかったし:2012/04/07(土) 09:10:45 ID:Zpf/G0j20
俺は4までタリムをこよなく愛していた。
彼女のことならどんなこともどんな技も知っていた。
そして、どんな技も使いこなせた。

時には蝶のように舞い、時には蜂のように刺す。
風を起こしては旋風のように回って相手を翻弄し、
時には何十連勝とも重ねるだけにまで鍛え上げた。

そしてVの時代が到来した。


俺は雑魚に成り果てた。

226名無しの野良さん:2012/04/07(土) 09:32:31 ID:LFTYtk.EO
わろたww

まあ、がんばれよw

227名無しの野良さん:2012/04/07(土) 09:52:37 ID:sfhmBrqo0
>>225
デビル仁がコンセプト的に似てるからがんばって欲しい

228名無しの野良さん:2012/04/07(土) 20:01:09 ID:G3ckJ0yk0
バクステ弱くなったとはいえ、いまだにガン下がりの確反やスカ確狙いおおいな
コンセプト的にはそれでいいんだろうけどもうちょっとギリギリ武器が届く範囲とかであそぼうぜ
ほっとくとどんどんさがっていくの見ると萎えるw

229名無しの野良さん:2012/04/07(土) 20:18:36 ID:pPjLGOVgO
だがその間合いが弱いキャラも強いキャラも居るからなw

同キャラならそれでも良いと思うが…

230名無しの野良さん:2012/04/07(土) 20:55:59 ID:G3ckJ0yk0
まーね
でもほっとくと画面端までいっちゃうんだぜw
それって楽しいの?って思ってしまったのさw

231名無しの野良さん:2012/04/08(日) 17:09:39 ID:pA.bEMhs0
>>226
>>227

とりあえず、コンボ系とか暴れ系とか防御するより攻める派なので
最近メアやってます。
仁もやったけど、メアの方が自分に合ってるかな。

232名無しの野良さん:2012/04/09(月) 16:33:52 ID:JaymmOyc0
今回マジで火力のバランスおかしいよな
本来、ヴィオラ、ナツ、ピュラ、レイシャとかのテクキャラは、
低火力だけどその代わり色々出来ますよって立ち位置にすべきなのに、
そいつ等に火力を渡した結果が、努力しなくても勝てる糞キャラの濫造
逆にパワー型でやれる事が極端に少ないアイオーンとかの方が
勝つために立ち回りのテクが要るっていう皮肉な結果になっちまった
つーか、バクステも弱体化したから上四人に詰められたら終わりじゃね?

233名無しの野良さん:2012/04/09(月) 16:35:08 ID:YJO4Tti20
66Bで50近くも与えられるのはナツだけですw

234名無しの野良さん:2012/04/09(月) 17:42:25 ID:zmJFFnhc0
攻撃の刺さりやすさ考えると多分メアとかよりナツの方が平均火力高い

235名無しの野良さん:2012/04/09(月) 17:49:29 ID:XfwqpJJo0
ナツレイシャピュラなんかコンセプトからして明らかにテクニックキャラじゃないだろ

236名無しの野良さん:2012/04/09(月) 18:10:14 ID:6PEkcu1Y0
生ローガードされても有利とか終わっとるあの玉つかい

237名無しの野良さん:2012/04/09(月) 20:10:01 ID:YRYBFpAUO
久々に切断されたって愚痴
違う格ゲーも切断されたし今日の格ゲーは楽しくないや・・・

238名無しの野良さん:2012/04/09(月) 21:25:53 ID:zYa0TQus0
夏のパラメータ設定した方は脳ミソが腐っておられる。
撹乱キャラで複雑なコンボの総計がトップクラスなら分かるが、何の前振りもない単発がなんで鈍系巨漢よりでかいんだ。

ついでに言うと、パトロやアスタ、クリエイト男2番みたいに屑も極まれば萌え要素に転化するのに、
普通にイラッと来る程度、微妙に性格が悪いのも相俟ってもう何なのこのキャラ。
ストーリーでも居る意味ないし、好きになれる要素が見当たらぬ。未完投げっぱの犠牲なのかな。

239名無しの野良さん:2012/04/10(火) 00:06:07 ID:8e4JbwJE0
パトロは良いじゃん、見事なウザキャラ
主人公枠にするのは如何なモンかと思うがw

ナツは開発贔屓もあるけど露骨にイカレてるよな〜
Aは11Fでも強いのにまさかの10F、3段目まである
宿派生をただでさえ強い技に付ける
単発の火力が重量級、コンボの火力はBE組み込んでるレベル
フレーム速いのはまあそう言うキャラって事で良いけど
それなら火力は低くしろって思う、ツヴァイ以下で良いよ

240名無しの野良さん:2012/04/10(火) 01:57:33 ID:nqBBp8Kg0
何か、ジーク メア アスタ 苦手。
3回くらい殴られたなんかもーいーやーってなっちゃう。

241名無しの野良さん:2012/04/10(火) 02:20:53 ID:H8IrnovoO
>>233
66Bからエンストで50なピュラ
ってゆーかαが66B当てればノーゲージでも70くらいはいくと思うんだけど。

242名無しの野良さん:2012/04/10(火) 02:27:18 ID:BRNYb8KgO
なんつーかさ
このゲームの強キャラって
強い技を押し付けて勝つって感じで
すごい甘えてるやつらばっかだよな
ローリスクに択迫って当たればOKガードされたらその時考えりゃいいやみたいな
こんなやりがいも何もないキャラよく使えるなと思うわ
勝つ事が重要で何の成長もなくてよくモチベが保てるな

243名無しの野良さん:2012/04/10(火) 03:10:01 ID:Db7smYBw0
>>233
66Bから真岩戸でノーゲージ90〜100の御剣
66Bからアポストで70のΩ
66Bから66B+K〜で70〜行くパトロ

言い出したら切りが無いw

244名無しの野良さん:2012/04/10(火) 03:14:26 ID:3WP5UISI0
>>243
スピードキャラなのに単品で50ってのがおかしいだろ

245名無しの野良さん:2012/04/10(火) 03:47:30 ID:Db7smYBw0
>>244
単品50も凄いけど特筆すべきはそこじゃなくてあのリーチとスピードで上半透かしある事だw

246名無しの野良さん:2012/04/10(火) 03:51:41 ID:Db7smYBw0
だから上段読んだり連携で2段目が上段の連携に余裕で割り込めるからBEで出してカウンター取って
1Aまで繋げて受身とらなきゃ82点受身取ったら92点取れるw

247名無しの野良さん:2012/04/10(火) 03:55:34 ID:Db7smYBw0
早い連携だとノーマルHITしか取れないかw

248名無しの野良さん:2012/04/10(火) 04:25:36 ID:Rxi3AszA0
どうでもいいがΩの66Bアポストは63だ

249名無しの野良さん:2012/04/10(火) 05:23:21 ID:C57IVkZI0
ナツは単に火力高いだけじゃなくて攻撃の当てやすさが異常
あんだけスピードや翻弄できる技あって火力まで伴うとか勘弁

250名無しの野良さん:2012/04/10(火) 08:19:47 ID:mIRrKWNU0
アイヴィー劣化しただろ!!






オシリガ・・・

251名無しの野良さん:2012/04/12(木) 16:00:54 ID:hUVYBDD.0
G+Kで挑発とかやめろ
しゃがみ避けしてから立ちK撃つときの誤発がはんぱないわ
L2+R2とかにしろ

252名無しの野良さん:2012/04/13(金) 03:56:56 ID:W/n.6dhk0
全然勝てねー
何か嫌んなってきた

253名無しの野良さん:2012/04/13(金) 04:11:51 ID:W/n.6dhk0
もうアスタロスは嫌だよう、、、

254名無しの野良さん:2012/04/13(金) 08:01:11 ID:ksCSGkKM0
・アスタロスの縦斬りは反時計回りでかわせ
・アスタロスが近づいてきたらしゃがめ、中段は安い技しかない
・とりあえずアスタロスはガード固いんで投げまくれ
・アスタロス戦では浮き足立って日和った方が負ける
・遠距離と中距離では地に足をつけて冷静にガードして固めろ
・近距離ではとにかく屈伸してろ

アスタロスは決して強いキャラじゃない、使い手が工夫している、だから強い

255名無しの野良さん:2012/04/13(金) 09:22:43 ID:gaIR2ckE0
>・遠距離と中距離では地に足をつけて冷静にガードして固めろ
>・近距離ではとにかく屈伸してろ

これ重要だよね。屈伸しながらアスタのモーション見て
ガードの種類を判断できるようになれば苦労しなくなる。
初心〜初級者がアスタに負けてるのを見てると
大抵、意味ない距離から攻撃振ってカウンター>死ぬみたいな流れだよね

256名無しの野良さん:2012/04/14(土) 19:09:01 ID:XYVX27toO
もうなんか今日あかんわ・・・
ラファエルwikiに迷惑かけたし、試合は全く勝てないし、変な負け方ばっかだし、操作ミス多いしで散々やわって愚痴・・・

257名無しの野良さん:2012/04/14(土) 19:16:23 ID:Kfv9va920
勝てない日はむきになって続けないほうがいいよ
うっかりランク落ちしたら3000ポイントごっそりとかだからw
ま、ランク上げてもいいことなんですけどね・・このゲーム
対戦拒否されるしw

258名無しの野良さん:2012/04/14(土) 20:14:09 ID:FYsWgxtk0
257は対戦拒否されるほどランクあげられるような腕があるように見えない

259名無しの野良さん:2012/04/14(土) 20:17:07 ID:Kfv9va920
そういわれてもな・・ずっとあそんでたら5割程度の勝率でもAランクいくぜ?

260名無しの野良さん:2012/04/14(土) 20:23:06 ID:YuB05vl20
箱だけど、5割は強い方だと思う

261名無しの野良さん:2012/04/14(土) 21:20:11 ID:Kfv9va920
自演みたいな書き込みだが自演じゃないぞw
確認してみたら3000試合くらいやって大体勝率5割でA3、箱
5割が強い部類かどうかはわからんけど1500戦程度負けてるってことで自慢にはならんわなぁ・・

262名無しの野良さん:2012/04/15(日) 07:22:49 ID:w//M9DS60
勝てない、ほんと勝てない
コンボ覚えて、技スカらないように動いて
反撃するポイント覚えて、確定も覚えてしてるつもりだけど

投げと下段が全く見えない反応速度じゃこのゲーム無理なのかな・・・

263名無しの野良さん:2012/04/15(日) 08:59:01 ID:qRsqCIiA0
単純に使ってるキャラが自分にあってないだけってこともあるよ

264名無しの野良さん:2012/04/15(日) 11:18:50 ID:41Wr.8cgO
>>262
格ゲーはそんな単純じゃないよ。

コンボとか技性能覚えるのは最低条件で本題は立ち回りとキャラ対策+プレイヤー対策だからね。

265名無しの野良さん:2012/04/15(日) 12:46:20 ID:2f7l5GUQ0
勝てないねぇ、最近じゃ勝率2割り切る勢いですわ。
何かクイックでCPU相手にしてる方が楽しくなってきた。

266名無しの野良さん:2012/04/15(日) 13:00:52 ID:HR0P8APYO
フレーム関連が適当に作ったとしか思えないこのゲーム
なんのメリットもないような技になんで確反ついてんだこれ

267名無しの野良さん:2012/04/15(日) 13:04:36 ID:AHi14lkE0
元ロック使いの俺としては、そういった技もあるのがキャリバーの魅力だと思ってるよ

268名無しの野良さん:2012/04/15(日) 17:27:02 ID:wm0yRSZ20
何でクローズドヘルムのバイザー下りねぇんだよ、全然クローズドじゃねーじゃねーか
あれ閉められたらそれっぽく再現できるキャラけっこういるのに
バイザーの開閉と接続位置の調整できるパーツ追加して、ステッカー貼れるようにするかバイザーのところ色分けできるようにしてくれ

269名無しの野良さん:2012/04/15(日) 17:52:03 ID:MucCNYbQO
>>268
ワロタw
確かにクローズじゃねぇw

270名無しの野良さん:2012/04/15(日) 17:53:26 ID:ILU1iUQw0
オワタ兜

271名無しの野良さん:2012/04/15(日) 19:30:32 ID:U46VR3YkO
現在B1ランクでランクマしたら、調子良くなくて1時間でポイント500しか増えなかったって愚痴。
こんな調子だとA5にはいつ行けるんだろう?

272名無しの野良さん:2012/04/16(月) 02:43:06 ID:.0nbclDI0
>>266
まあ、そういう技は使う人少ないから
相手が確反知らなかったり混乱してくれたりするかも…という願望
それよりリターンでかいのにロクに確反入らない技なんとかして欲しいわ
あっても同じキャラに何個も搭載すんな

273名無しの野良さん:2012/04/16(月) 10:30:54 ID:.4YJ0we.O
勝てへん

274名無しの野良さん:2012/04/16(月) 16:02:34 ID:6NemYvIk0
オンラインで人に色々教えたいときとか
なんで時間無制限に出来ないんだと思ったら
冷静に考えるとリプレイの存在のせいだと気が付いた

275名無しの野良さん:2012/04/16(月) 17:46:57 ID:CZtgQF4U0
>>274
スト鉄のオンライントレモだけは見習って欲しいもんだな

276名無しの野良さん:2012/04/16(月) 19:42:40 ID:.Kvyukf60
有名人の信者ってほんとうざいわあ…
キャラスレにまで持ち込むなよと

277名無しの野良さん:2012/04/16(月) 20:18:18 ID:k/JqQ.voO
エツィオに出会えないんだが・・・
こんなに空気なゲストキャラも珍しいな。人気あると思うんだけどな・・・BGM好きなのに。

なんか同じキャラとしか戦えないから飽きてきたって愚痴。メア、ジーク、ナツ、ピュラ、ミツルギ、ヴィオラばっかり・・・

278名無しの野良さん:2012/04/17(火) 00:37:34 ID:fYXBJnjI0
クリエイション派とか芸術家とかの称号つけといて開幕デモ飛ばす奴は何なんだ
ご丁寧に俺の方のデモは飛ばさないし・・・俺はお前のクリエイションもちゃんと見たいよ

279名無しの野良さん:2012/04/17(火) 00:43:35 ID:MQSm2RyQ0
>>278
それ相手に言ったら喜びそうだな

280名無しの野良さん:2012/04/17(火) 00:54:27 ID:RyUt7XkY0
>>277
両機種持ちだけどエツィオと同じくらいナツ見ないけどな。
あと船長、アイヴィ、レイシャ、アスタ結構いるでしょ。
そんだけいて飽きたんならもう飽きてんだよ。

281名無しの野良さん:2012/04/17(火) 07:54:19 ID:TYOTKkt60
>>278
分かる、色変えしただけのこっちのキャラ見てもあんまり面白くねーだろ!お前の見せろよ!って思う

282名無しの野良さん:2012/04/17(火) 09:05:58 ID:YqHrzqogO
>>277
メアほとんど見ないんだが

283名無しの野良さん:2012/04/17(火) 09:57:39 ID:e7/QpYsM0
オンが過疎過ぎる
スパ窊がおかしかっただけか
でもアルカプやってた頃も発売三ヶ月ならもうちょいいた

284名無しの野良さん:2012/04/17(火) 11:06:30 ID:s0rg4DfwO
>>277の者だけどナツとメア見ない?
ランクマだけかな?

285名無しの野良さん:2012/04/17(火) 12:08:52 ID:iSSI2tjw0
一番良く見るのは、御剣とセルバンテス
やっぱり万能パワーキャラが人気あるんだな

286名無しの野良さん:2012/04/17(火) 13:08:32 ID:YqHrzqogO
>>284
あ〜ランクマは多いのか
とりあえずグロコロは三時間やって一回出てきたくらい。メアもナツも
とりあえずランクマ行ってこよ、メアの参考に

287名無しの野良さん:2012/04/17(火) 14:34:40 ID:BDosuO.c0
愚痴スレが健全すぎてワロタw

288名無しの野良さん:2012/04/17(火) 20:57:19 ID:GXApIfMY0
突然何も言わず部屋壊す糞ホスト死ね
マジで死ね

289名無しの野良さん:2012/04/17(火) 22:04:08 ID:2IhLP2Zw0
ジーク、メア、御剣ばかり対戦組まされる。飽きてきた
ツヴァイやらアルゴルいじる前に開発はもっとやることあるだろうに
7月はまだまだ先だし…それでもがんばるけどね

290名無しの野良さん:2012/04/17(火) 22:33:05 ID:n0SEX2Eg0
>>288
自分で立てろよw

291名無しの野良さん:2012/04/17(火) 22:59:52 ID:a4bhEXCM0
御剣の1Bだっけ?
あれダメージおかしいだろ
振り下ろしでスタンして追撃確定とか

292名無しの野良さん:2012/04/18(水) 00:10:19 ID:SgJBrnQ60
66A+B?
あれ当たると痛いよな〜、ポンポンあたるような技でも無いけどさ
むしろ11BAの2発目をうっかりランカウンター貰って涙目って事ならある
まあ真岩戸亡き今光りまくるαに比べたらかわいいもんよ
よくもまあ2連ツイスターとか出せるもんだわ、すぐに死んでしまう

293名無しの野良さん:2012/04/18(水) 00:14:24 ID:SgJBrnQ60
ああ失礼、しゃがみ1BBか
カウンター始動にしても痛いわな〜
ナツのwskとかさらに鬼畜技あるのがアレだけど

294名無しの野良さん:2012/04/18(水) 02:10:17 ID:9BGiPppwO
外人入って来てキックしようとするんだけど、その前に日本人が部屋から抜けちゃう。
PING低い部屋には入れないようにするシステムがほしい

295名無しの野良さん:2012/04/18(水) 23:45:26 ID:5pGZzGz.0
ランクマもいよいよ同じ人としか当たらなくなってきた。
メア、ナツばっかりで飽きてきた。分からん殺しの挑発なめプレイに負けると本当やる気なくなる。
下段と起き攻め弱体化してくれないと運ゲーすぎてつまらない。
そろそろ潮時か…

296名無しの野良さん:2012/04/19(木) 02:02:04 ID:ZDm64LDY0
嫁とクリエイトキャラで対戦して遊んでるんだが
使用流派が俺ヴィオラ嫁エロなのでお互いに相性悪くて時々イラッ☆とするって愚痴
割とワンサイドゲームになりがちでなぁ


あと嫁が自分の同一オリキャラの服装違いをアホのよーに創ってクリ枠の半数以上を埋めてくれやがったって愚痴
どんだけ自分のオリキャラ愛してんだよつーか俺にも枠くれよ発売2か月で50埋まるっておかしいだろ

297名無しの野良さん:2012/04/19(木) 02:38:11 ID:XGKLCGWUC
>>295
一番人がいるグラコロも遊んでみたら?
深夜は強い人の割合増えるがそれより前なら勝率5割以下もいっぱいいるよ
キャラも比較的バラけてるし

あとすぐ起き上がってないか?起きずに横転コロコロもするべし
俺なんかはこれでやりづらくなる

298名無しの野良さん:2012/04/19(木) 07:00:52 ID:9dMwk1nU0
>>295
そんな稼動初期みたいな愚痴吐いて今までよくやってたねw
お疲れw

299名無しの野良さん:2012/04/19(木) 07:18:02 ID:l25u9l3o0
>>295
もう少し頑張りましょう、ですわね♪

>>296
着せ替えゲーの最高峰でもあるから仕方がない
マイUSBメモリーマジオススメ

300名無しの野良さん:2012/04/19(木) 10:59:15 ID:Vu34PLzYO
>>295

>>下段と起き攻め弱体化してくれないと運ゲーすぎてつまらない。

そこは運じゃねーだろww
君が対策出来てないだけー

301名無しの野良さん:2012/04/19(木) 11:02:42 ID:iTyAoM8MO
>>296
嫁さんに一票

302名無しの野良さん:2012/04/19(木) 11:55:58 ID:z5oR8TKg0
>>295叩いてる奴等は何なんだ
愚痴スレのルールも守れんのか?
ここで個人叩きは禁止だろうが

303名無しの野良さん:2012/04/19(木) 11:59:56 ID:l25u9l3o0
(スレ民を)試すのはよせ

304名無しの野良さん:2012/04/19(木) 12:53:54 ID:uBSyvLXg0
>>296
楽しそうで何よりじゃのうギギギ・・・
上でも書いてる通りPSならUSBメモリ
箱ならメモカにセーブデータをコピーできるから嫁さんの合意を得てバックアップを取り
また新しくキャラをクリエイトするのが良いと思うよ

305名無しの野良さん:2012/04/19(木) 15:54:53 ID:ZDm64LDY0
>>299>>301>>304
なるほどUSBメモリか、ご指南ありがとう
それならいくらでも枠開けられるな、上書きだけ気をつければおkか
今度嫁に勧めてみよう

たぶん数週間後に「嫁がキャラクリしかしなくて相手してくれない」って愚痴りに来る事になると思うんだ俺

306名無しの野良さん:2012/04/19(木) 17:21:22 ID:iTyAoM8MO
オリジナルのクリキャラで真剣勝負したいのって俺だけ? 北海道はなんか違うし

307名無しの野良さん:2012/04/19(木) 17:24:10 ID:Ze4kNTT20
プレマにクリキャラ真剣勝負部屋って見かけたぞ

308名無しの野良さん:2012/04/19(木) 17:34:28 ID:APvkp/XU0
それなら普通に東京やランクマ行けば・・・ってクリキャラ同士で真剣勝負したいのか・・・難しいな

309名無しの野良さん:2012/04/19(木) 17:38:09 ID:Md6c.6rA0
>>306
オレ本気キャラ的なの普通に使ってるぞ
いや、普段も別に手抜いてる訳じゃないけどモチベーション的に
身長は一応オススメで統一してる(ただのクリキャラは別)

310名無しの野良さん:2012/04/19(木) 17:41:37 ID:l25u9l3o0
>>306
そういう層は一定以上いるぞ

311名無しの野良さん:2012/04/19(木) 18:02:35 ID:iTyAoM8MO
>>308
いや、そういう訳でもないんだが。ただちょっと気になっただけなんだ

>>307 309 310
おお、いるのかじゃあたまたま見かけなかっただけか・・・

312名無しの野良さん:2012/04/19(木) 18:12:57 ID:u.NNiuhc0
身長1のクリアスタだけど、一応ガチ勢(養分勢)だよ
リーチと技スピードとの不釣合いで絶望的になるけどね!

313名無しの野良さん:2012/04/19(木) 19:22:37 ID:APvkp/XU0
>>311
そうか、ちなみに自分も気分転換にオリジナルクリキャラで遊ぶこともあるよ
まぁレギュラーで戦う事の方が多いけど・・・どれも千葉と増谷が悪いんだ!二人のレギュラーボイスは癖になる

314名無しの野良さん:2012/04/19(木) 19:25:02 ID:uBSyvLXg0
>>308
稀にクリキャラで普通に強い人もいるな
このあいだグラコロのランダムで偶然特撮キャラ同士で対戦になった相手かなり強かったし

315名無しの野良さん:2012/04/19(木) 20:23:51 ID:4J91nRWs0
俺前に仮面ライダーオーズにやられたわ

316名無しの野良さん:2012/04/19(木) 21:04:16 ID:/wxccnZ60
すでに愚痴スレの話題ではないがサイズ違いキャラをガチ対戦で使うのは有り無しどっち?

317名無しの野良さん:2012/04/19(木) 21:23:31 ID:cOH1OdkE0
正直ワンサイズくらいだと違いがわからん
でも女流派とかで明らかに高身長になってたりするとやりづらい
明らかに小さくてもやりづらい(相手が)

318名無しの野良さん:2012/04/19(木) 21:45:44 ID:6m2X2iuY0
アイヴィー最小とか3Bノーマルヒットで6B8が入るようになったりするから困る
相手が小さいと入らないっぽいけど

319名無しの野良さん:2012/04/20(金) 06:41:00 ID:JMr1qfhsO
こんな時間じゃランクマ人いないな。
そしてグラコロ行ったらレベルの違いに驚いたって愚痴。
みんな強すぎだろ・・・

320名無しの野良さん:2012/04/20(金) 10:25:43 ID:FKf3r6CkO
>>319
分かるよ、うん

後なんでシバはあんなに気持ち悪いのか…って愚痴

321名無しの野良さん:2012/04/20(金) 10:53:24 ID:uYujQO2E0
2ch規制長すぎだろ…

開いてみても鳩親衛隊がウザい

322名無しの野良さん:2012/04/20(金) 16:42:00 ID:m37WFWfk0
シバはなぁ、棒はまじでキリクでよかったと思う
おこったぞうとか全然ダメ馬鹿丸出しじゃないって言ってやりたい

ってか今作クリエイトに向かない勝利モーションや技多すぎ、ピュラとΩ、特にシバ

323名無しの野良さん:2012/04/20(金) 17:18:56 ID:pbkecRm20
シバはキャラ>棒術、キリクはキャラ<棒術だった
旧キャラはモーションキャプチャーで取り込んだ武術を再現することが優先されたせいなのかモーションにキャラ性は薄い
継承キャラは全体的にキャラをモーションに乗せることで差別化を計っているからクリエイションではその個性が鼻に付く
だから旧モーションだけでも欲しい

324名無しの野良さん:2012/04/21(土) 02:03:55 ID:3LO1x79QO
シバって使ってみると楽しいし
長所と短所がはっきりしてて
今作きっての良キャラだと思う
最初はあの性格のせいで敬遠する人多そうだけどね
開発はもっとこういうキャラ作ればいいのになんで強キャラ共はあんな糞みたいな性能なんだよ

325名無しの野良さん:2012/04/21(土) 02:38:29 ID:IaFUwCS.0
>>324
性格を封印できるはずのクリエイションでもモーションの自己主張の激しさが・・・
といった具合だからな
新世代キャラは嫌われてるコンパチキャラを用意しても許される

326名無しの野良さん:2012/04/21(土) 07:26:05 ID:mir4LN1I0
性能を叩かれずに
キャラクターとモーションで大不評、良いという声を全く聞かない
こんな独自性の強すぎるキャラはシバを置いて他に無いわ

327名無しの野良さん:2012/04/21(土) 07:38:31 ID:tW2MWDtM0
性能も割とウザいけどなシバ
まあ性格や台詞はもっとウザいし
モーションも猿っぽすぎてネタクリエイト以外に使いにくいのが最悪だが

328名無しの野良さん:2012/04/21(土) 07:42:29 ID:MgR1AKAA0
ぐるぐるっ!
どっかーん!
おかわりっ!
ごっついの、いっくぞー!
つきつきー!
バチこーい!
でっかいぞー!
おーこったぞー!

シバはハルバード持たせてもそれっぽい動きしないから困る

329名無しの野良さん:2012/04/21(土) 07:46:27 ID:3L6cSgMM0
他のプレイヤーが作ったエステルやなのはさんが背向けB+Kする度になんか悲しくなってくる

330名無しの野良さん:2012/04/21(土) 08:56:42 ID:I2NtSV7YO
ヴィ〜オラ〜♪ いつ〜 になったら〜♪コンボ終わんね〜ん♪大概にせ〜い♪

331名無しの野良さん:2012/04/21(土) 10:56:48 ID:3L6cSgMM0
横に強い縦斬りとか訳がわからない
横移動でスカされる横斬りも訳がわからん

332名無しの野良さん:2012/04/21(土) 11:10:29 ID:brvWNuqUO
アイヴィーの剣ガー不みたいに真後ろ付近まで回り込んでるのに当たる中段はマジ勘弁して欲しい

333名無しの野良さん:2012/04/21(土) 11:10:55 ID:Ux1dHW9U0
>>331
まったくもって同意だが見た目と判定の乖離が激しくなるのも嫌なんだよな

334名無しの野良さん:2012/04/21(土) 12:09:38 ID:K7LZve..0
シバといえば棒の上に載る勝ちポーズがヤバイな

335名無しの野良さん:2012/04/21(土) 12:10:58 ID:wB3mgLgk0
>>332
それ44A+Bだろ?時計回りしろ

336名無しの野良さん:2012/04/21(土) 15:18:33 ID:U9at//CYO
勝ったあと技の練習してたら、違う技暴発して死体蹴りしてしまった・・・
申し訳ないことしてしまった

337名無しの野良さん:2012/04/21(土) 15:20:21 ID:TMCpM/dc0
一発だけなら誤射かもしれないw

338名無しの野良さん:2012/04/21(土) 15:20:57 ID:MgR1AKAA0
俺は、間違って蹴ってしまったら、後ろに下がってしゃがむ事にしてる

339名無しの野良さん:2012/04/21(土) 15:27:44 ID:TMCpM/dc0
なるほど、俺の場合は「すいません、手癖で止まりませんでした!」って感じでGボタン長押しするかな

340名無しの野良さん:2012/04/21(土) 16:44:49 ID:BbxbsNLY0
久しぶりにゲームショップ行ったら売ってたから買ってはみたがなにコレ
一部の技削除、一部システム変更、超必みたいなの追加、と何か凄く違和感を感じる内容になってた
そもそもランダムキャラ3人(爺、露出、元棒)も要らんだろと・・・

341名無しの野良さん:2012/04/21(土) 17:01:33 ID:MgR1AKAA0
対戦格闘ゲームとしての出来は最高峰だから、まあやってみれ

342名無しの野良さん:2012/04/21(土) 17:04:17 ID:cYAGCx260
>>340見たいなのを見るとホントに買ったのか疑わしい気持ちになる

343名無しの野良さん:2012/04/21(土) 17:10:48 ID:TMCpM/dc0
そんな情弱が予備知識なしでいきなり買ってこんな掲示板に書き込んでるわけないでしょw
ただの煽りだな

344名無しの野良さん:2012/04/21(土) 18:05:11 ID:qPxd51nk0
エリュシオンが専用CE持ってるなら、キリクにも専用CE欲しかった

345名無しの野良さん:2012/04/21(土) 18:34:36 ID:mir4LN1I0
あらゆる武器で散颱羅漢靠打つか
あるいは武器関係無しでかめはめ波みたいなの出すかどっちかだな

346名無しの野良さん:2012/04/21(土) 18:48:16 ID:MgR1AKAA0
気功で棒状のものを出して相手の穴をつ…うわなにをsr

347名無しの野良さん:2012/04/21(土) 19:54:47 ID:o0sTzemQ0
???「我輩こそ紅蓮の浄火キリクであ〜る」

348名無しの野良さん:2012/04/21(土) 20:52:35 ID:mir4LN1I0
236236A+B+Kコマンドが成立したらSC2時代のソウルチャージ前RUNのように
得物を頭上に掲げながら勇ましく前方に走り込む
リベンジだかインパクト付きの特中属性の走り込み体当たりが命中したら龍虎乱舞よろしく相手をロック
あとはどこぞの真昇竜拳くらい重々しい画面揺れとヒットウェイト演出をかける羅漢靠を繰り出す
どうせ2Dに迎合してるならそのくらい露骨なキリク専用CEも見たいです

349名無しの野良さん:2012/04/22(日) 01:34:46 ID:ge9FmU7oO
三日間ゲームさぼったら全く勝てなくなってて禿げそう。今日だけで30連敗くらいしてる。
正確にはちょこちょこ勝ってるけど、その記憶が消え去るほど負けのビジョンしか頭に残ってない。っていうかマキシとヴォルド多過ぎ。当たったら腹くくるキャラトップランカーなのにこの遭遇率。
東京のグラコロはチャイニーズと変態に占拠されたか……あれ?あんま違和感ないな^p^

350名無しの野良さん:2012/04/22(日) 01:59:16 ID:HZNzxMKU0
>>348
リベンジ突進ってそれキャプテンサワダじゃないですかァー! やだー!

351名無しの野良さん:2012/04/22(日) 23:40:41 ID:YieArkmE0
マキシは琉球王国の人だよ

352名無しの野良さん:2012/04/23(月) 10:25:24 ID:1YdThGpo0
コテがコテつけてないくせにコテ気分でレスしてるから一発NGできなくてタチ悪いって愚痴

353名無しの野良さん:2012/04/23(月) 12:41:41 ID:tTraGjKU0
シバはレイシャとの対戦ではクドさが薄れる感じ
シバ、レイシャ、ナツ、マキシでしっかりストーリー展開してくれれば一番良かったのに

354名無しの野良さん:2012/04/23(月) 13:34:47 ID:A7UbY/m2O
4みたくストーリーをアーケードみたいにしてマルチエンディング対応のDLCだしてくれれば満足
ラストの決戦なんてツヴァイ死んだ?のに、ヴィオラいなくなってるし
メアと人狼の因縁も、ジークと新メアの実力さもわからずじまいだし

355名無しの野良さん:2012/04/23(月) 14:48:48 ID:A.b22I6s0
Ⅴのストーリーは終始
姉さん姉さん姉さーん
してた印象しかない
DLCで順次ストーリー配信とかやってもいいと思うんだがな

356名無しの野良さん:2012/04/23(月) 15:09:47 ID:2jMHfdf6O
>>349
俺なんかサボる前からそんな感じだよ

357名無しの野良さん:2012/04/23(月) 23:51:11 ID:nZ5m8HSc0
某王様などに、よく「3D格闘で何やってんだ、豚は豚小屋へ行け」と声が掛けられますが、
低速・撃ち分けパターンが大量・ヒット効果が全く脈絡なく垂直浮き・画面に出せる数の制限なし・
端に着いても消えずに反射、などという最低の飛び道具が主力では、2Dからも即効追い出されると思いますの。

358名無しの野良さん:2012/04/24(火) 00:56:25 ID:c2RD72iY0
今回のストーリーは多くが謎のままだったしな、

>>357
某王様は誰か知らないけど2.3行目はアルゴルの事言ってるのかな
だとしたらキャリバー5持ってないよね?それかアルゴル全く触らず愚痴派吐いてるとか

359名無しの野良さん:2012/04/24(火) 01:02:57 ID:f1KRlklc0
某王様などに、よく「3D格闘で何やってんだ、豚は豚小屋へ行け」と声が掛けられますが、
低速・撃ち分けパターンが多彩・ヒットからスタンへ移行・画面に出せる数4つ・
端に着いても消えずに反射、などという最低の飛び道具が主力では、2Dからも即効追い出されると思いますの。

360名無しの野良さん:2012/04/24(火) 01:04:58 ID:nnrNvInM0
記述が正確である

361名無しの野良さん:2012/04/24(火) 01:11:36 ID:c2RD72iY0
持ってたのかそれとも別人か、どちらにせよ合ってるw
俺の腕前で2Dだと斜め撃ち連発されるだけで死にそうだわ

362名無しの野良さん:2012/04/24(火) 01:54:08 ID:FtfCj8Y60
ラスボスとしてCPU専用キャラであったならここまでグダグダ言われずに済んだだろう
ナイトテラーなんか無茶苦茶だけど文句言われないし
プレイヤーが使える方はは剣が出ない、弾が打てないステゴロキャラにでもしておけばよかったんだよ

363名無しの野良さん:2012/04/24(火) 01:59:38 ID:f1KRlklc0
4で散々不評だったのになんで
好評だったソンミナやザサラやタリムやロックを削ってまで
さらに露出させて登場させてんだよって話で

結局たかが小田嶋のオナニーで
キャリバー史上最もウザいプレイヤーともども蘇らせたっていう事実

364名無しの野良さん:2012/04/24(火) 03:13:02 ID:FtfCj8Y60
小田嶋になってからの新キャラとか新システムは2D格ゲーみたいなのばっかりだしなあ
α、というか雪華も元祖居合いキャラの橘右京から居合い表現の発想が進歩して無いというか…
御剣で居合いやってるのにキャリバーでやる意味あんの?その居合い、って思った

365名無しの野良さん:2012/04/24(火) 10:36:11 ID:VDrd1GVYO
小田嶋はキャリバーのゲーム性が好きなんじゃなくてキャリバーの皮が好きなだけなんだよな
勝手にソウルキャリバー2Dでも作ってれば良いのに
あいつのお気に入りのキャラはほぼ例外なく糞キャラ

366名無しの野良さん:2012/04/24(火) 14:18:33 ID:Ag.aZVs.0
ランダムで御剣、みちゅるぎ8連戦
おなかいっぱい

367名無しの野良さん:2012/04/24(火) 15:02:51 ID:wdcyKR3M0
ストーリーに関与しない、年齢的にきついからって流派ごとなかった事にするのが許せない

368名無しの野良さん:2012/04/24(火) 22:59:27 ID:c2RD72iY0
ザサラとか年齢的にもきつくないしストーリーに結構関与できそうだったのに・・・

369名無しの野良さん:2012/04/24(火) 23:04:41 ID:iAsEGjsQ0
ザサラはよかった
弱いといわれてけど使う人が使うとつよかったし面白かった
・・・まぁ大抵の人はフェイトつくってたと思うんだけどw

370名無しの野良さん:2012/04/24(火) 23:10:10 ID:c2RD72iY0
純正ザサラ使ってる人もいるんだぞ!
カウンターヒットからの投げとか空中打撃投げとか決まると格好良くて面白かったんだがなぁ

タリムは全然扱いこなせてなかったけど前後左右にくるくるしてるだけで面白かった

371名無しの野良さん:2012/04/24(火) 23:41:14 ID:2R1V1EII0
ザサラいいよなあ
思わずルイズコピペ作っちゃうぐらいにいいよなあ
SCVIでは転生して容姿がスッパリ変わったザサラが出てくるんだろうなあ
楽しみだよ

372名無しの野良さん:2012/04/25(水) 19:15:32 ID:8LFiKx1cO
個人的にはかなり良ゲーなんだけど、いっこも勝てなかったらクソゲーとかわらん
畜生、俺に勝たせろ!

373名無しの野良さん:2012/04/25(水) 20:58:37 ID:ELEHmvq.0
ランクマでクリキャラは別にいいと思うんだけど身長でかくしてくるのは必死すぎるw
笑うとこなのか怒るとこなのかw

374名無しの野良さん:2012/04/25(水) 21:05:20 ID:.cuUbcJ60
身長5がオリジナルなのに身長1にしてランクマやっています
ナメプレーや手加減じゃありません、設定では本当に背の低いキャラクターで必死なんです
小さくても、いつだって、本気です!

375名無しの野良さん:2012/04/25(水) 21:20:15 ID:ELEHmvq.0
箱のアスタの人かな?
小さいのはかわいいからなー
なのはさんとかフェイトそんとか小さくないと・・

376名無しの野良さん:2012/04/25(水) 21:45:17 ID:SA/WkWaY0
ザサラは迷惑な剣を追っ掛けるより、ずっと有意義な生きる目標見付けちゃったからなあ。
戻って来いとは言い難い。居合枠みたいに弟子や縁者ならいくらでも可能だったろうがな。

初代エッジで剣に使い潰され燃え尽きて以来、何度も戻って来ては常連張ってる船長には、
誰もお前の出番終わってんだろなんて言い出さないよな。英雄王は船長の胸毛でも煎じて飲むべき。

377名無しの野良さん:2012/04/25(水) 21:48:47 ID:uYXuMaPM0
ps3だが、アスタの身長最小なのはを見かけたな
対戦する側としても、クリエイトキャラは見ていて楽しい
出来のいいキャラでもネタでも楽しいよ

…でもナツばっかりのラッシュはやめてほしい

378名無しの野良さん:2012/04/25(水) 22:25:48 ID:cuxDFKL60
メアばっかりクリエイトしててごめんね
メアに合ったモチーフは選択してるつもりではあるけど

クリキャラは登場デモ飛ばされなかったらある意味もう勝ちだよ

379名無しの野良さん:2012/04/25(水) 22:57:48 ID:ELEHmvq.0
QMするとホーミングばっかするような技ばっかじゃ
なんか罠の気がしてきたわ

380名無しの野良さん:2012/04/26(木) 02:04:00 ID:DUuCeCyQ0
       /.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
     /.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
.    l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
     !.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ  1::d〉ヽ:.ト
     l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::!   ,`´,, レ⌒ヽ  , - 、   どうしてアイヴィーのおばさんは
    >'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´  _.. -    i   ! /   i   元気に年甲斐もなくVで暴れてるのに
    Yl::|Yヽ、キi:l  '''  l  |   イ:! |l/ /  ノ   タリムちゃんは出てこないの?
     ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
    `l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´    `ヽ
     'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l  ’    ・ }
       }  `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
       〉   ゝメーイ卅 }  , '7` ー 'ェ ヽ
       l   _\ `゙ッ゙´  /./    |三〉
ノ⌒ー-ァyヽj  ´   ̄ ヽ、_ , ュ/ .    !  l
‐  ー F  =\         ツ} 彡    !  j、

381名無しの野良さん:2012/04/26(木) 03:52:56 ID:yHMCnGws0
アイヴィーって海外での人気えらい高いんじゃなかったっけ?
タリムは日本限定って感じだけど実際どうなのだろう
ミナ(の娘)も登場して欲しい

382名無しの野良さん:2012/04/26(木) 10:43:00 ID:Uwo7HVgg0
マイキャラ ユンスンロックマキシのうち2人が削除され
残ったマキシもアップデートで下位転落
どうしてこうなった

タリム残ってたら使ってたなー

383名無しの野良さん:2012/04/26(木) 18:14:51 ID:MfMIuWdE0
部屋立てても誰もこねー

384名無しの野良さん:2012/04/27(金) 07:43:25 ID:7oDGzSo.0
バイオとドラゴンズドグマで人が流れたな
数週間はちょっと人が少ない状態になるだろう

385名無しの野良さん:2012/04/27(金) 14:07:02 ID:BChyTEj60
最近戦い方を見失いがちになっててストレスが溜まる

気分転換にグラコロ、野良プレマ、ランクマ行ったりしても、
相手がキャラ対できてなく、ほぼ分からん殺しにしかなってなくて虚しさが先行するように

そして数百戦やりあった友人とやると大幅負け越しで、こっちの手の内を見透かされてるように試合を運ばれて打開策が見えてこない

ふぅ…

386名無しの野良さん:2012/04/27(金) 14:54:13 ID:28Jef8u20
癖がついてるのかも知れないね
相手が攻撃したあとに必ず反撃してるとか、
投げや攻撃のタイミングやリズムがいつも一緒とか

いろいろリストアップして確認するといいかも
自分に言い聞かせてる事でした

387名無しの野良さん:2012/04/27(金) 19:25:32 ID:rmhI0kdM0
今日グラコロエラーだらけでやばい 何人も外にはじき出されてはランダムに戻ってくるアイコン

388名無しの野良さん:2012/04/27(金) 21:37:47 ID:pTv1.aVUO
体が疲れて何もしたくない。このままゲーム自体しなくなりそうだなって愚痴・・・

仕事とゲーム両立とか無理だわ・・・

389名無しの野良さん:2012/04/28(土) 01:08:22 ID:4B1uVtJw0
俺40代後半で肉体労働だけど仕事とゲーム両立してるぞw
勝率も五割前後で悪くないし

390名無しの野良さん:2012/04/28(土) 13:11:57 ID:3Se.2Asc0
すげぇ 俺もうすぐ40だけど 歳上がいるのか。
なんか励みになった。

391名無しの野良さん:2012/04/28(土) 13:30:02 ID:YVD4bm0Y0
わ、わしゃもうだめじゃあ……
最近になってパトロの1Aが見えなくなってしまったんじゃあ……

392名無しの野良さん:2012/04/28(土) 13:52:07 ID:HMjG3IkA0
>>391
あらあら、おじいちゃんったら…昨日見えたでしょ。

393名無しの野良さん:2012/04/28(土) 17:58:15 ID:4B1uVtJw0
実はTVが映像モードになってるってだけのオチだったりしてw(遅延発生する)
ゲームモードかどうかチェックしてみたらどうだろう

394名無しの野良さん:2012/04/29(日) 10:20:09 ID:MaQ2mUzw0
最小身長のクリキャラアスタ使いなんだが、
フルセットの辛勝後、
「強キャラで初心者狩りとか、プレマに引っ込んでろよ」
と言う、素敵なファンメールいただいちゃったって愚痴。

あんたBランクだったよな!?(俺まだD5)
確かにアスタは強キャラに数えられるかも知れんけど、
ナツ使いに言われたのがショックだった……

なんでロックはリストラされたんだよって愚痴も追加で……

395名無しの野良さん:2012/04/29(日) 12:37:47 ID:nBWgudzI0
ナツで最小アスタに負けたらダメだろ・・

396名無しの野良さん:2012/04/29(日) 12:44:13 ID:gzRLWVt.0
最小アスタって、アスタの利点である、間合いの外から投げや牽制を仕掛けられる長所が全部吹っ飛んで、
あのフレームのまま近距離キャラの間合いでの勝負を強いられるからな

ナツとかピュラ系とかパトロクロスみたいなフレーム強いキャラには正直積むレベルだと思う

397名無しの野良さん:2012/04/29(日) 12:51:11 ID:4/bnv2f20
最小アスタだって自分で身長選んでるから、本当は自虐言える立場じゃないんだけどね

むしろアスタvs最小アスタだと、Bコマ投げ>22BBE>28B+G入って
一気に半分以上もって行くプレッシャーが異常

398名無しの野良さん:2012/04/29(日) 12:59:53 ID:e8fYHYSM0
アイヴィーなんかは最小にしたら強くなる

399名無しの野良さん:2012/04/29(日) 13:38:49 ID:4/bnv2f20
>>398
アイヴィーは無駄に背が高いよねw

400名無しの野良さん:2012/04/29(日) 13:46:00 ID:nBWgudzI0
ドリームキャストでアイヴィつかってたころは「うわぁ色っぽいねーちゃん!」とかおもってたんだ
いまじゃすっかりババヴィとか呼ばれるキャラに・・

401名無しの野良さん:2012/04/29(日) 14:03:28 ID:tEt4Aw9U0
年取ってないように見えるだけでたしか47か48だからな

402名無しの野良さん:2012/04/29(日) 15:04:14 ID:9vw39kX60
アイヴィーに似合う衣装が少なすぎる
昔の衣装配信して欲しい

403名無しの野良さん:2012/04/29(日) 15:07:17 ID:nBWgudzI0
ああ、それで鎧きたIVY多いのかw
もうちょっと若いかっこさせればいいのに?とか思ってたw

404名無しの野良さん:2012/04/29(日) 16:53:51 ID:0w8hsmD.0
かと言って制服とか着せたらババア無理すんなとか言われるんだろうな

405名無しの野良さん:2012/04/29(日) 16:55:28 ID:4/bnv2f20
実際週末大会で言われたい放題だったなw

406名無しの野良さん:2012/04/29(日) 16:57:43 ID:nBWgudzI0
そういえば体操着とブルマはいたIVYみたな
なんだろう?この違和感は?と対戦中ずっと思ってたw

407名無しの野良さん:2012/04/29(日) 17:26:05 ID:MRMxVzmk0
無理は体に良くないので1ラウンド目に脱がしてあげた事なら

408名無しの野良さん:2012/04/29(日) 20:05:57 ID:IwPZI/dU0
アイヴィー言われ放題でわろたw

409名無しの野良さん:2012/04/29(日) 20:57:39 ID:90frM/7g0
シュッ命をっ!

410名無しの野良さん:2012/04/29(日) 21:43:04 ID:90frM/7g0
誤爆…

411名無しの野良さん:2012/04/30(月) 00:10:40 ID:j94GEjnk0
大会で勝つって難しいね、ほんとに

412名無しの野良さん:2012/04/30(月) 00:25:23 ID:YuLzWKUI0
一発勝負だしな、野良でやるのとは訳が違うし上手い人も多い

413名無しの野良さん:2012/04/30(月) 14:14:34 ID:gSytyZhA0
くそぉ、使いたくもないキャラを
実績解除の条件にするのは勘弁して欲しいなぁ

慣れてないキャラな上にランクマで10勝とか、
そもそもマッチングされないとかどうなのよ……
そんなに過疎っちまったのか?

414名無しの野良さん:2012/04/30(月) 14:16:48 ID:MEldjR7A0
試すのはよせ

415名無しの野良さん:2012/04/30(月) 15:26:52 ID:L2YGs7Ps0
ここのキャラスレでネタ書いても何の反応もないのは何でだ

416名無しの野良さん:2012/04/30(月) 16:00:00 ID:oJRs7nzU0
ネタのレベルが低いんじゃないか

417名無しの野良さん:2012/04/30(月) 16:29:49 ID:L2YGs7Ps0
それならそう言ってくれと

418名無しの野良さん:2012/04/30(月) 22:26:56 ID:E.3jETAQ0
しみじみと初心者に優しくない世界だよね

419名無しの野良さん:2012/04/30(月) 22:31:44 ID:YuLzWKUI0
便利になったトレモがあるとは言え有利不利とか受身確定とか確定反撃とか教えてくれんしなぁ
自分は本当にBDが初キャリバーでよかったと思ってる、あれのおかげでスムーズにきゃりばーに慣れることが出来た

420名無しの野良さん:2012/04/30(月) 23:05:20 ID:mckWkt7w0
たしかにな
「ねっぱで一発くらってから安全に起き上がる」とかなまはんかな知識だとメアに延々とBEで運ばれてリングアウトじゃw
といって受身覚えても受け確という次なる試練が・・w
結果的にWikiとか見ろよって話になるんだろうけど基本的なことなんだからチュートリアルしてくれてもよさそうなんだよな

421名無しの野良さん:2012/04/30(月) 23:12:17 ID:d3f3a7eU0
ガントレットはマジで神モードだったわ
最低限の「これ知らなきゃ何も出来ず死ぬよ」を初心者に教えると同時にベテランには基礎練と問題提起を与える
あとは楽しみを見つけたザサラさんが個人的にツボだった

だから
なんでガントレットをSCVに採用しなかったんだよ!ストーリー1/4に削ってダンピエールは2P衣装すら使い回し!もう少し時間かけろや!
てのが愚痴

これは小田嶋DとかタゴPじゃなくてそのもっと上の発売時期を決めた奴らに言いたい

422名無しの野良さん:2012/04/30(月) 23:23:29 ID:mckWkt7w0
発売直前?にあった大会で「2P衣装まだできてないので同キャラ無理です」ってあってな・・
あのときからいやな予感はしてたんだw

423名無しの野良さん:2012/04/30(月) 23:31:48 ID:E.3jETAQ0
一番問題なのはその作業を、明らかに初心者相手にやってるコトなんだけどね
自分達で新規参入者を蹴落としてる気がするよ

424名無しの野良さん:2012/05/01(火) 00:02:35 ID:Gl/LC1.o0
その作業、ってなに?

425名無しの野良さん:2012/05/01(火) 00:08:13 ID:1Vc0D9oE0
たぶん作業ってのはWiki作成とかこういう掲示板での情報の共有とか、あるいはそれを探して必要な知識を得ることじゃね?
でもWikiも掲示板も存在しらない!って人もいるかもしれない
そんな人は勝てなくてすぐやめちゃうんじゃね?

・・・てことを言いたかったんじゃないのかな?

426名無しの野良さん:2012/05/01(火) 00:25:15 ID:Gl/LC1.o0
なるほ…
といっても何も知らない初心者がコンボ始動技ぶっぱしてれば中級プレイヤーに勝てるゲームが良ゲーであるはずもなく、、、
勝とうとするにはそれ相応の努力をする必要があるはずと個人的には考える。自力だけでなくwikiを閲覧して掲示板で質問して、そういうとこをすっ飛ばして対戦して、勝てないから辞めるってのはSCが好きな身としては寂しいな。いやどんなゲームもそうなんだろうけど

始めた当初「ソウルキャリバー 攻略」と検索しておおブロにたどり着いた自分は幸運だったかもだけど、勝ちたい知りたいという気持ちがあれば自ずととる行動じゃないのかな?

まあ出来ればwikiや攻略ブログに頼る前にガントレットみたいなので自力での努力がしやすい場があればいいんだろうけど
長文失礼

427名無しの野良さん:2012/05/01(火) 00:31:14 ID:1Vc0D9oE0
せめてトレモでのCPUの反撃を技表から選ばせてくれる機能をつけてほしかった
これがあればもっと楽だったんだが
できれば技表から技えらんで組み合わせて連携も登録できるようにしてほしい

428名無しの野良さん:2012/05/01(火) 11:07:32 ID:uH0qSFsg0
若干面倒でも、レコーディングで登録し、相手の行動を
1 立ち→全てガード
2 レコード再生(指定 or ランダム)
これで反撃を登録できる

429名無しの野良さん:2012/05/01(火) 20:59:51 ID:1Vc0D9oE0
いや、その若干面倒なのがイヤだから実装してほしかったなって話w

430名無しの野良さん:2012/05/02(水) 01:44:45 ID:5s/uxbHU0
ピュラ使いは全員不快なプレイヤー行き決定

431名無しの野良さん:2012/05/02(水) 05:35:58 ID:fX262.pQO
全員ハゲ

432名無しの野良さん:2012/05/02(水) 10:53:29 ID:mWVBBJoU0
ほほう、PSPのキャリバーには初心者向けチュートリアルがついてるのか。
ちっと調べてみるべ

433名無しの野良さん:2012/05/02(水) 17:59:57 ID:tW31VkqI0
俺もうこのゲームやるの嫌だ、せっかく光回線導入して遊び始めたのに
相手はどいつもこいつもエスパーばっかだし
こっちはこっちで適当な動きして毎度自爆してるだけだし
ワンチャンあっても偶然技が引っかかってるだけで自分の力で勝ってるわけじゃないから
何も楽しくない
もうナツマキシヴォルドにわからん殺しされたくないし
適当に技振ってくる御剣ジークメアアスタに吹っ飛ばされたくない

434名無しの野良さん:2012/05/02(水) 18:01:25 ID:b8RjhAwI0
ちなみキャラは何使ってんの?

435名無しの野良さん:2012/05/02(水) 18:08:42 ID:rinnoBD20
煽るわけじゃないけど最後の二行で研究してないことがわかる文章だなぁw
俺は40台後半のおっさんだけどがんばってA1クラスまでいったぞ、勝率はほぼ5割
無論エスパーなんて上等なもんじゃなくて努力と研究の結果であってランクマだけで4000試合だw
ぶっちゃけ2000試合も負けてやっとそれなりに戦えるようになったんだ
お金だして買ったんだしもうちょっと遊ぼうぜ

436名無しの野良さん:2012/05/02(水) 18:36:18 ID:sN1nDrlM0
正直、ageの単発ネガ書き込みは相手にする必要ないと思う

437名無しの野良さん:2012/05/02(水) 18:36:38 ID:tW31VkqI0
>>434
メインツヴァイでサブパトロ、使いやすいから

>>435
式妖弾は寝っぱなしとかシュットゥアーはしゃがステ付き8way技だとか
構えからこういう技が出るとかはちゃんと見てるけど
頭でっかちなせいで意識が完全にすっ飛ぶから、今は対策とか立てても仕方ないと思ってる
ガード中心で慎重に動いてもこのゲームガードしても何も始まらないし
クソ甘えた投げをしゃがむ以外は回避行動取ってもエスパー的に読まれてから死ぬし

438名無しの野良さん:2012/05/02(水) 18:38:53 ID:q17mV3ks0
66Aやりたいだけのトカゲばっかでキレそう。
氏んでくれ

439名無しの野良さん:2012/05/02(水) 18:52:56 ID:QspPo5kQ0
>>438
66Aだけのトカゲなら近距離に持ち込んで殴ってれば氏ぬから
氏んでくれとか言う前に○せ

440名無しの野良さん:2012/05/02(水) 19:39:32 ID:ryg7BR2gO
A2に昇格したのに、そこからポイント1000〜1500の間をループしてる。
やっぱり上がりづらいのがキツイな・・・

441名無しの野良さん:2012/05/02(水) 19:48:51 ID:rinnoBD20
人がいないから基本全クラスとやるしかないからねぇ
負けるとごっそり、勝ってもちょっぴりw
ちなみにAクラスでランク落ちすると-3000ポイントだw
ランクアップとちがって0からなら一度で落ちるので怖いぞ

442名無しの野良さん:2012/05/02(水) 21:37:05 ID:Or/n66KE0
雑魚狩りする相手がいなければそりゃ上がらんでしょ

443名無しの野良さん:2012/05/02(水) 23:12:02 ID:rinnoBD20
ヴィオラ戦はマジつまらんな
おっさんそう思うわw

444名無しの野良さん:2012/05/02(水) 23:17:00 ID:Or/n66KE0
4B御剣もつまらん

445名無しの野良さん:2012/05/02(水) 23:29:34 ID:jYI/E.AI0
キャリバーって空中コンボ否定的だったはずなのにね
たしか、空中制御もコンボ回避の為に追加されたシステムだったはず
コンボ肯定派はP4やアクアパッツァにいずれ流れていくだろうに…

446名無しの野良さん:2012/05/02(水) 23:35:11 ID:rinnoBD20
キャリバーってのは最初みえなかった下段がガードできるようになって反撃できるようになって・・
そういう地道な面白さがあると思うんだよね
ヴィオラの下段どれだけガードしても反撃ひとつできないとかジャンプ攻撃で潰そうとおもったら玉が当たってダメとか
一発小技あたったらあっという間に逆転されるとかはっきり言って対戦して楽しい!・・とは言えないなぁ
それじゃぁってんで遠距離から下段だすとコロコロ転げるんだよねw
コンボばっか練習して立ち回りとかガードとかおろそかもいいとこなのがなぁ

447名無しの野良さん:2012/05/03(木) 01:30:40 ID:2PIDamCI0
正直ヴィオラ戦は勝っても負けても対戦の面白みがない
太ももの辺りが目の保養になるのとうぐっ!ていう悲鳴が心地良いだけ

448名無しの野良さん:2012/05/03(木) 01:48:51 ID:W8ngifEY0
たとえばあと一撃でどっちも死ぬ!ってとき
メアがグリムで突っ込んでくる(と読んで)2Aだ!ってだしたらジャンプKでやられた
コレは読み負けたし納得できるんだよね
ヴィオラ戦はこういうのがほとんどないんだよな
一度ガードさせられたら前後左右動けないし
CE→ガー不やられたときは目が点になったわ

449名無しの野良さん:2012/05/03(木) 05:42:30 ID:D3ciIWD60
スタンをボタン連打で回復可能にすれば救いはある…
が、修正されることはないだろうな…

450名無しの野良さん:2012/05/03(木) 11:40:09 ID:8ccoinUo0
ヴィオラは設定画より明らかに胸が平たい不具合を修正するパッチが出れば、きっと少し印象が良くなる

451名無しの野良さん:2012/05/03(木) 12:01:42 ID:cwMPsIhM0
レバガチャ回復要素マジやめて

452名無しの野良さん:2012/05/03(木) 12:03:36 ID:ke3NgFgc0
圧倒的膝とダンピのパウンドだけで発狂しそうなのにレバガチャとかマジうざいしね

453名無しの野良さん:2012/05/03(木) 13:26:06 ID:Vxn12sRY0
ヴィオラの投げモーションと打撃、ちょっと区別しづらい
抱きついたり、足ではさんだりの幸せモーションに変更して欲しい

454名無しの野良さん:2012/05/03(木) 16:10:34 ID:8YwH0xo20
2+Gで一瞬しゃがんで完全ニュートラルで立とうとすると、
2方向のステップが勝手に出るんだがこれはどうにかならんのか・・・。

チョイしゃがみジャストガードは仕様として不可ということか!

455名無しの野良さん:2012/05/03(木) 16:54:43 ID:t/yo/Jbo0
>>453
ヴィオラ「ねえ おにいさん、ぱふぱふしていかない?」

456名無しの野良さん:2012/05/03(木) 21:45:02 ID:cwMPsIhM0
いいですとも!

457名無しの野良さん:2012/05/04(金) 00:48:42 ID:JPX6/rV20
やっぱヴィオラだけはないな
めちゃくちゃ隙でかそうな技なのに横にも広いとか下手すると後ろにも判定あるわ
キャラサイズにあってないほどにリーチあるわ、ガチガードしてても固め連携で投げられるわ
連続技おわったおもったら受身とれない技でまだ続くわ
CEですらガードしてる間択かけられまくられてガー不でごっそりとか
今の今まで対戦で拒否ってほぼやってなかったけどヴィオラだけはマジ拒否することにする

458名無しの野良さん:2012/05/04(金) 00:50:41 ID:63AS3cE60
>>454
ジークの立ち途中AAの二発目にジャスガ狙おうとするとまさにそれで
RUNカウンターもらいまくる。

そして恐らく同じ理由でジャンプ攻撃で2発目に割り込もうとしてもRUNカウンターもらう。
とりあえずステップ暴発しすぎ。

あとあの技1発目を先端でガードすると絶対にジャンプで割り込めない。
100%RUNカウンターになる。

459名無しの野良さん:2012/05/04(金) 06:32:52 ID:.W6Ge/vsO
「読み合い」と「駆け引き」を忘れてしまったな・・・

勝ち方がわからなくなってきたって愚痴・・・

460名無しの野良さん:2012/05/04(金) 10:40:36 ID:DcvhHa320
タキのガー不速すぎ
いくら単発威力無いからっていってもその後空中投げでごっそり持っていくなら
もっと出遅くして隙も増やしてくれ
しかも下段でジャスガ難しいしジャスガしてもしゃがみ状態だから反撃が難しい
どれか一つの要素でいいから取れ 速さかダメージか硬直か

461名無しの野良さん:2012/05/04(金) 10:41:10 ID:DcvhHa320
タキじゃなかったナツでしたー

462名無しの野良さん:2012/05/04(金) 10:42:57 ID:AsdeScEE0
宿からのガー不の事かと思った

463名無しの野良さん:2012/05/04(金) 10:56:50 ID:z7/vTM8s0
過去にIFを当て嵌めるのは敗け犬の思考であるが。
アルゴルはロックバスターと椅子が一切なく、普通に二本の脚で走ってて、
キャラクリに流派が使えたのなら、けっこうな人気があったんではあるまいか。

技機能の造形は論外だが、加えてオリキャラのくせに流派使用不可とかから匂い立つ
なんかこう「ぼくが考えたぼくだけの超凄いキャラでちゅー」感がイラッと来るんだ。

464名無しの野良さん:2012/05/04(金) 11:08:33 ID:EfYvxO8k0
過去にも何度か本スレで言ったけど
玉と椅子無しでも言いと思うんだがなぁ

アルゴルの技は豪快な物が多いから爽快感あるし、玉椅子無くても十分やっていけそうなんだが・・・

他キャラのクリエイションで身長弄ってもしっかり武器は手に収まってるから
アルゴル流派もクリエイション不可能じゃ無いと思うんだが、素人の俺には分からない難しいものでもあるのかね

465名無しの野良さん:2012/05/04(金) 11:38:50 ID:DcvhHa320
>>462
あの横斬りのヤツかな?
あれはジャスガ成功したらアッパーで反撃できるし
苦手だけどリスクはあるから愚痴るほどじゃないかなぁ

466名無しの野良さん:2012/05/04(金) 12:40:42 ID:Agn2/HCQ0
ジャンプ攻撃じゃあかんの?

467名無しの野良さん:2012/05/04(金) 13:23:30 ID:JPX6/rV20
ぶっちゃけ量産型ナツはガー不がなかったら大して脅威ではないんだよな
起き上がりにあれ重ねられるとほぼ食らうって前提があるから厳しいんであって
徹底的に下段ガード、起き上がりに様子みてガー不きそうなら後ろ転がり
これやるとナツ側はかなり困るみたいで強引にガー不打ってきたりするw
他にもやれることいっぱいあると思うんだけどなぁ

468名無しの野良さん:2012/05/04(金) 14:38:45 ID:DcvhHa320
ジャンプ攻撃はガード不能+下段+大ダメージの返しとしてはあまりにも安いなぁ
他のガー不は大抵ジャスガされたらアッパー貰うリスクがあるというのに
出が速い上に追撃できてリスクも少ないのはいかがなものか
当たっても大したことない技に確反つけるよりこういう技にこそ大きな硬直をつけるべきじゃないか

469名無しの野良さん:2012/05/04(金) 15:32:56 ID:AsdeScEE0
勝てる負ける云々より、ナツ戦だけはなんかムカムカしてくる

470名無しの野良さん:2012/05/04(金) 17:05:53 ID:JPX6/rV20
A+Bでのジャンプ中段横切りが上段に見えるのでしゃがんで食らってた、この癖を直して・・
ピンク下段見えたらガードかジャンプB(Kだと飛び越えてまずいことになる)
立ち上がり途中のB技は必ず二発目しゃがんで下段ガード(上段かピンク下段しかない)
倒されたら絶対に即起きせず様子見てガー不なら後転
壁際で倒されたらガー不二回覚悟して横転して脱出
ここまでやったらかなり勝率あがったわ

メアの足踏みのガー不は出が遅いし起き上がりに重ねられても横に転がればOK
なのにナツのは出が早くて横に転がっても判定があってまともに当たったときのリターンが糞でかいってのはどうかと思うわ

471名無しの野良さん:2012/05/05(土) 03:33:52 ID:soc6ghC60
記憶違いなら申し訳ないんだが、あのナツのA+Bって、4の頃(タキだけど)は上段だったよね?
しかも派生からしか出せなかったはず

単発で出せるのは良い変更だと思う。でも、中段にしたのはやりすぎじゃないかな・・・

472名無しの野良さん:2012/05/05(土) 03:34:53 ID:.s8Q0UUMO
上手いナツは相手の力量見て6A+BAに切り替えるから頑張って飛んでも叩き落とされるよ
つーかロクに受け身取れないのが本当糞
これつまりは起き上がり暴れ不能って事なのよね
何一人だけ安全に起き攻めしてんだよって話し

473名無しの野良さん:2012/05/05(土) 03:39:29 ID:pNs.N8ws0
横に判定が薄ければ今の仕様でも仕方ないと割り切れるんだがな
後ろに転がるしか方法がないってのがむかつく
壁際だとくらいつつ横転するしか方法がない
下段ガード起きジャスガってやったことないけど習得すれば安全におきられるようになるのか?コレ

474名無しの野良さん:2012/05/05(土) 12:55:45 ID:agh9ntCYO
(A1昇格への)ランクアップマッチ2回負けたら、ポイント500減少した・・・
こんなに減るのかよ!

475名無しの野良さん:2012/05/05(土) 21:16:38 ID:.s8Q0UUMO
>>473
最速で起き上がるのにG押さないとダメだから多分無理じゃないかな
あとジャスガしても-15くらいしかないからリスク考えると割にあわない
大体普通のBB二段目ジャスガしたのと同じくらいの硬直

476名無しの野良さん:2012/05/06(日) 12:32:57 ID:3RjblM7Q0
ピュラΩの2A隙なさすぎだろう微妙に前進してるし
特殊下段だからまだいいが壁際で連打されるだけで反撃できないだがw
ジャンプ攻撃は有効だが壁際でやるのはリスク高すぎる
ずっとガードしてたらガードゲージ真っ赤になるしさすがにこれはないだろう

477名無しの野良さん:2012/05/06(日) 13:10:47 ID:FWS1YnOM0
>>476
2A比較おいときますね

・特下 発生13 ガード硬直-4 ヒット・カウンター+8
 αパトロ

・特下 発生14 ガード硬直-4 ヒット・カウンター+8
 ツヴァイ

・特下 発生13 ガード硬直-6 ヒット・カウンター+8
 ピュラΩ、アルゴル、ダンピエール、アイオーン、ヒルダ
 アイヴィー、レイシャ、マキシ、御剣、ナツ、パトロ、ピュラ
 ラファエル、GSティラ、ヴィオラ、ヴォルド

・特下 発生13 ガード硬直-7 ヒット・カウンター+8
吉光

・特下 発生14 ガード硬直-6 ヒット・カウンター+8
シバ

・特下 発生14 ガード硬直-8 ヒット・カウンター+8
セルバンテス

・下 発生18 ガード硬直-14 ヒット・カウンター-4
 ナイトメア

・下 発生19 ガード硬直-14 ヒット・カウンター-4
 ジーク

・下 発生21 ガード硬直-14 ヒット・カウンター-4
 アスタロス

・下 発生18 ガード硬直-18 ヒット・カウンター-10
 JSティラ

478名無しの野良さん:2012/05/06(日) 14:32:09 ID:3RjblM7Q0
壁際限定の話ね
普通ならガードすれば-6Fで2A連打しても6+13でメアでもちゃんと反撃できる(3Kで反撃なら15F)
でもメアを壁際押し込むようにして2A連打させてみてくれ
おそらく13Fってのはギリギリとどく距離でのフレーム数で微妙に前進してるΩはもっと早く剣が到達するから潰せるんだと思う
(状況によっては当然2Aが負けるが)
他のキャラまで把握してないけど微妙前進はないだろ・・

479名無しの野良さん:2012/05/06(日) 14:34:27 ID:3RjblM7Q0
わかりやすいのはトレモで以下のように登録
Ω→前進→66B→(ここでメアを壁際に押し込む)→2A連打
たぶん一回目の2Aガード後反撃いれても潰される
ちなみに箱、PS3はしらん

480名無しの野良さん:2012/05/06(日) 14:41:02 ID:FWS1YnOM0
4KK
ソウルバーン

481名無しの野良さん:2012/05/06(日) 16:27:20 ID:FWS1YnOM0
箱ランクマ、Dの礼節を重んじるって人
拒否するののどこが礼節なんだろうか

482名無しの野良さん:2012/05/06(日) 17:17:27 ID:BUV1wf6I0
礼節もDランクなんだろw

483名無しの野良さん:2012/05/06(日) 18:28:46 ID:aaDB7NIwO
誰うまw

484名無しの野良さん:2012/05/06(日) 19:46:34 ID:3RjblM7Q0
ヴィオラとかは純粋にやってられんレベル・・まぁコレは調整失敗だからしかたない
でもダンピは純粋に戦っててつまらん
なんでこんなキャラつくったの?w

485名無しの野良さん:2012/05/06(日) 21:22:19 ID:8LtNwlDs0
>>481
今礼節君2人いるみたいだけど両方に蹴られたぜw
死体蹴り挑発はもちろん無し

初心者称号とかと一緒でこういう称号選ぶ奴って…なんだな。

486名無しの野良さん:2012/05/07(月) 18:56:43 ID:0IdNLOrU0
ダンピと仁にロングスカート履かせるなよw
普段の三倍くらい注意して足みないといけないからめんどくさいんじゃ

487名無しの野良さん:2012/05/08(火) 00:24:00 ID:DqE4go1.0
連敗してる状態で当たったナツに「お疲れ!w」と言われたから電源落として寝る。

488名無しの野良さん:2012/05/08(火) 01:08:10 ID:AOh2F4Uc0
もしかしてへこんじゃったぁ?

489名無しの野良さん:2012/05/08(火) 11:26:06 ID:twYYgAz60
御剣やタキ見たいに歴戦の猛者っぽい感じの人が「その程度か」とか罵倒するのはいいけど
いきなり出てきた糞ガキのナツにへこんじゃったぁ?とか言われるとすっごいムカツク

490名無しの野良さん:2012/05/08(火) 23:18:03 ID:Oldzczns0
御剣に言われてもイライラするよw

491名無しの野良さん:2012/05/08(火) 23:30:20 ID:otyXK9Hw0
詐欺師「そんなことしてないで…真面目に働きなさい!」
GW明けに言われるのはつらい

492名無しの野良さん:2012/05/09(水) 00:41:37 ID:lF6qGmtk0
他キャラ使ったらよくわかるけど、ツヴァイの技いちいち弱いわー
これツヴァイが弱いのを愚痴るべきか、他のキャラが強いのを愚痴るべきか
どっちなんだろう

493名無しの野良さん:2012/05/09(水) 01:49:28 ID:qNGgXxNM0
ツヴァイにできることはわからん殺しだけだな
あきらめて違うキャラ使うとこのゲーム結構面白いぞ
ツヴァイは次回作に期待だ
バージョンアップでどうにかなると思えん

494名無しの野良さん:2012/05/09(水) 04:15:58 ID:ilyxaGbA0
>>302
ナツ使いのお兄ちゃんじゃないかな?

495名無しの野良さん:2012/05/09(水) 04:20:15 ID:ilyxaGbA0
>>489
あるある
ナツの、アラハバキがついてる忍者って設定は
NARUTOの設定のパクリかって思った

496名無しの野良さん:2012/05/09(水) 04:31:50 ID:NxqFIO6IO
小柄にキャラクリするとパワーアップするのって納得いかない

497名無しの野良さん:2012/05/09(水) 06:22:40 ID:lF6qGmtk0
>>493
それでもわいはツヴァイで勝ちたいんや・・・
別に技は弱くてもいいんだけど、それなら代わりにヴィオラのような攻めの強さをだな

498名無しの野良さん:2012/05/09(水) 11:34:38 ID:6s4v97VU0
総合スレがまたエビマヨの私物化か
本当にツイッターでやれよウザってーな
周りも周りだ

ΩのAAと44AだけでCPU倒せるって自慢なのか?
そんなオフ要素、無双でゲームクリアーしたと自慢する程度の価値しかない

コテとしてレスするに足りる内容だと思うなら、
箱買ってトイレさんとでも戦って試してみろよ

499名無しの野良さん:2012/05/09(水) 16:28:59 ID:AuIWSMuQ0
折角キャラクリが充実してるのに自分の想像力が乏し過ぎて上手く作れないって愚痴

500名無しの野良さん:2012/05/09(水) 16:54:18 ID:MTlRqO8.0
>>499
真似から入ってもいいんだぜ
模倣は人間の行動の基本だ、そこから数をこなせば自分の独自性も確立する
いいなと思ったクリエイションを自分で再現してみるのが上達への第一歩だ

501名無しの野良さん:2012/05/09(水) 20:30:34 ID:zGRoIy8s0
壁際でこけたと思ったら大喜びでガー不うってきやがるナツうぜぇ
そりゃまぁ安全に二回は当てられるだろうよ
こっちは転がりしか選択肢ないからな
いい加減コレだけでも修正してくれよ

502名無しの野良さん:2012/05/12(土) 00:49:59 ID:jAS.nAYQ0
アスタの投げはちょっと範囲広すぎだろう
投げぬけフレームも短いんだっけ?

503名無しの野良さん:2012/05/12(土) 01:11:17 ID:tNQ/yvvo0
しゃがめ

504名無しの野良さん:2012/05/12(土) 10:27:01 ID:h..BJh5kO
スカ確狙いなんだろうがずっと下がり続けるヤツに言いたい

「待ってくれ!!」

505名無しの野良さん:2012/05/12(土) 14:22:49 ID:E2H1iisk0
>>504
ちょっとわろたw

506名無しの野良さん:2012/05/12(土) 14:28:12 ID:jAS.nAYQ0
バクステ中にガードできない時間が出来たとはいってもいったん距離とればあとは気にせず下がれるもんなぁ
下がったら壁背負うことになるはずだったんだが、無限ステージはなぁ

507名無しの野良さん:2012/05/12(土) 15:49:07 ID:K88arBzg0
エロ様が右手を光らせながら物凄い勢いで退いてゆく

508名無しの野良さん:2012/05/12(土) 19:30:02 ID:jAS.nAYQ0
プレパラガードは以下の感じに派生します

プレパラ
→BB(上上)→プレパラ
→KorAとかの派生
→ブレイブエッジ系(どちらも中段始動、K開始なら二発目はしゃがもう)
→体を後ろに引いてからの各種派生(下段あり)
→右手を光らせてバック

メアなら3B(21F)やBB(20F)で体を後ろに引いてからの各種派生」と「右手を光らせてバック」の両方を潰せます
他のキャラはしらないけど21Fまでで糞長いリーチある中段あればプレパラ派生は死に業になりますw
前ダッシュBとかそんなのなら大抵のキャラにあるんじゃないですかね?

509名無しの野良さん:2012/05/12(土) 19:58:10 ID:L5Jv2Um60
糞長いリーチあっても上段回避無いとプレパラBBやABで楽に潰せちゃうんだけど、発生遅いと回避性能あってもプレパラKで潰せるし
まぁパリングやシンクが読めてるなら良いけど、ちなみに光らせてるのは左手


それはそうとエロ様の軸ズレへの弱さに絶望、他キャラにはあまり無い身長や大きさでとあるコンボの安定度が変わるとか勘弁してw

510名無しの野良さん:2012/05/12(土) 20:01:28 ID:tNQ/yvvo0
うるせぇぇぇぇぇ!

511名無しの野良さん:2012/05/12(土) 22:29:52 ID:jAS.nAYQ0
>パリングやシンクが読めてるなら良いけど
まさにこれ見てから出せるようになるまで苦労したわw
今でも反応おくれて出せないときあるから厳しいけどな

ジークの3Bって上段回避あるんだっけ
あれなら適当出しても楽に潰せそうだな

512名無しの野良さん:2012/05/12(土) 23:37:19 ID:3HFjXKP20
キックするときは一言言ってから蹴ってくれ
ラグいからだのお前のキャラが嫌いだからだの弱いから強いからだの
言ってくれないと何で蹴られたかわからないから反省ができない

513名無しの野良さん:2012/05/12(土) 23:59:00 ID:ZA3EjmZU0
Kボタン押すたびに一言言わなけりゃいけないのかよ!

514名無しの野良さん:2012/05/13(日) 00:57:11 ID:Kag8XHDA0
次回アプデで、蹴る際に選択したメッセージを相手に遅れる機能を追加。
上下左右のショートカットで「非常に不愉快だ」「駄目だな」「貴様に関わっている暇は無いッ」「変態めが」から選べるぞ。

アジアン若造三人組の声でやられたら、殺意抱くレベルになりそうだな。

515名無しの野良さん:2012/05/13(日) 04:46:26 ID:1hf4d03U0
気楽だからとずーっとランクマばっかやってて(勝率は5割程度)やっとA1カンストまでいったんだ
なんかプレマ入りづらいw
勝ったら初心者狩りみたいに見えないか、負けたらA1の癖にって思われないかと・・まぁ自意識過剰なんだろうけど
実際プレマしかやってないって人のほうがめちゃくちゃ強かったりするしねぇw
別キャラに変えたらランクリセットとかなら別キャラでまた一からがんばってもいいんだけどなぁ

516名無しの野良さん:2012/05/13(日) 07:09:54 ID:Z/Hcc5zs0
>>513
どこのセイントセイヤだよw

517名無しの野良さん:2012/05/13(日) 09:31:17 ID:T2JVtWxA0
>>514
ありがとうございます!ありがとうございます!

>>515
Aになったとたんプレマ入ったら即キックとかたまにあるから困る
正直B1でとめとけば良かったと思う

518名無しの野良さん:2012/05/13(日) 09:33:30 ID:Z/Hcc5zs0
>>515
早くUSBメモリー買ってくるんだ!

519名無しの野良さん:2012/05/13(日) 09:35:46 ID:1hf4d03U0
ランクマ人少ないからある程度対処できるようになるとさほど苦労しないんだよね
だからプレマいくと見たことない連携とかでぼこぼこにされたりするw
Bでとめてプレマもっといけばよかったと自分も思う

520名無しの野良さん:2012/05/13(日) 12:18:55 ID:x2XQEUws0
同じアイヴィー相手でも大きく負け越してる人にいろんな技使いつつ攻めてこられるより
勝ち越してる人に馬鹿の一つ覚えみたいに3B振られまくるほうが対応しづらいのが辛い

521名無しの野良さん:2012/05/13(日) 13:29:23 ID:yssMG8NY0
>>515
自分で部屋立てると良い。
部屋名もつけれるんだから、中級者募集とか、勝率これぐらいの人とか書けばよい。

522名無しの野良さん:2012/05/13(日) 14:57:44 ID:QslUQqTM0
>>515
俺と一緒じゃんw
昨日A1カンストして今日グラコロしたけど勝てへんし、Eランクとかに負けたら白い目で見られそうだよね…
正直A1ランクになるまで必死に頑張ったけど、何故か後悔してるw

523名無しの野良さん:2012/05/13(日) 15:01:24 ID:7HPwQEgo0
俺は逆にランクマ過疎っててランク上げるのにものすごい時間いるからカンストまでいってるのがうらやましい

524名無しの野良さん:2012/05/13(日) 15:08:03 ID:1hf4d03U0
時間か・・5割でカンストって実はめちゃめちゃ大変なんだよw
ランクマだけで4000試合やってるんだぜ・・しかも二回ランク落ちやってるから余分に6000ポイント稼ぎなおしてるし
こんな雑魚でもこれだけ試合やればカンストなんですw
勝率8割超えてる人とかすげーわ、ああいうのが本物なんだろうな

525名無しの野良さん:2012/05/13(日) 15:24:21 ID:1hf4d03U0
部屋名つけて自分で立てるは考えてはみたんだ(SC4のときはよく立ててたし)
でも「勝率5割くらい」って書いても勝利数みりゃ2000だから詐欺っぽいでしょ
「中〜上級者募集」って書いても負け数みりゃ2000だから俺中級未満じゃね?って感じでしょw
自意識過剰なのは十分承知、でも悩んじゃうw・・・で結局またランクマにw

526名無しの野良さん:2012/05/13(日) 15:35:17 ID:yssMG8NY0
>>525
考えすぎwww
というか、ネガティブすぎるだろw
ぶっちゃけ皆そんなに考えて対戦してないって。もっと気軽に行け。
いくら対戦数多くても勝率見たらわかるし、対戦したら相手もどんなぐらいかわかるだろ。
納得する人は残るだろうし、納得しない人はおのずと出てくよ。

527名無しの野良さん:2012/05/13(日) 15:38:04 ID:Z/Hcc5zs0
Aだけで拒否する人なんてどうせロクな勝負できないよ
最初からそういう初心者やクズをふるいにかけられると思えばおk

528名無しの野良さん:2012/05/13(日) 17:33:15 ID:kDEJ1/lg0
色んなキャラ使って遊んでるけど、何故かヒルダだけは使う気に慣れん
ボタン溜めのせいだろうか

529名無しの野良さん:2012/05/14(月) 12:17:01 ID:MeUSR.0I0
グラコロやるときは有名人っぽい名前とAランク
あとは一度対戦してみて歯が立たないと思った人はパスする
まさに>>527の言うクズな立ち回りしてるんだけど、そんな恥ずかしいことなのかな
強い人とやっても惨めな思いするだけだし

530名無しの野良さん:2012/05/14(月) 12:48:16 ID:UoycFHqQ0
立ち回りを学んだり強い連携を盗んだりと
無駄にはならないと思うが
対戦動画を見るよりも実際に対戦することはとても価値のある行為だと思うぞ。断るなんてもったいない

531名無しの野良さん:2012/05/14(月) 12:50:53 ID:8B40.rFY0
>>529
自分の連携がどうやって対策されてるか、
どんなヌルい攻めで付け入る隙を与えているか、
後でリプレー観れば学べるところ凄く多いぞ

532名無しの野良さん:2012/05/14(月) 13:02:20 ID:wcgrmgGE0
>>529
愚痴スレで書くことかはわからないがとりあえず…
勝てそうな奴としかしないってスタイルはあまり褒められたモンじゃないな
まぁ確かにあまりにも強すぎる相手は疲れるからやりたくない時もあるが
ランダムマッチの場合は当たった以上は受けて立つのが礼儀だと思う
相手を選ぶならランダムなんてするなとなるだろう

負けて元々と開き直ってやってみると意外とやれる時もあるし楽しいよ!
負けて惨めに感じること無いよ
つえー!かなわねえ!と思ったら思い切ってアドバイス貰ってもいいかも知れない

コレだけだとアレなんで愚痴
いい加減箱のエクストラパーツの値段直しやがれバンナム
もし二倍の額が正当な額なら公式サイトぐらい直せ!
100円ちょっとの違いとは言えこれは問題じゃねえのか?

533529:2012/05/14(月) 16:13:53 ID:se6YCs0E0
やっぱ勝てない相手とも勝負したのがいいのかな、愚痴っぽくなるけど
今までプレマとかやってきて勝てない格上に勝てない勝負挑むのがとても辛くて
特にグラコロのフリー対戦会でパーフェクトで3タテされた後にありがとうの一言も言われなかった時は相当惨めだったし
そんなだからもう格上には一生勝てないものだと思って
勝てる相手にいい勝負してるのが一番やってて楽しいなってスタンスでやってきてさ
クズだしヘタレでごめんなさい

534名無しの野良さん:2012/05/14(月) 16:17:25 ID:hkVPMmmM0
同じくらいの実力のフレンドを見つけて、誘って、延々プレマしてる方が幸せになれるよ
特に>>533みたいなのは

535名無しの野良さん:2012/05/14(月) 16:19:44 ID:ogsXAMPc0
ネスカフェ ゴールドフレンド

536名無しの野良さん:2012/05/14(月) 16:22:41 ID:Kyyp6.820
コテンパンにやられても対戦して楽しかったと思える相手もいる一方で
勝っても負けてもつまらん相手もたまにいる
何が違うのかは自分でもよくわからん

537名無しの野良さん:2012/05/14(月) 16:23:56 ID:IUGtP8QA0
>>533
それでいいと思う。
全く勝てない相手にわからん殺しされるより、
少しでも勝てる見込みある格上の相手とやったほうが、
少しずつ強くなれると思うよ。
レベル上げせずにいきなりラスボスと戦っても時間の無駄。

538名無しの野良さん:2012/05/14(月) 17:04:16 ID:PPR6ldo60
私は>>534の言い方に皮肉を感じたが。お前は強くなれるわけがないから同程度の奴らと仲良くしてろ的な

強くなるためには知識が少ない集団で試行錯誤するよりも既に厳選されている猛者の技術を盗むのが一番だよ
SCチャットやTwitterでどんどんそういう人たちに質問したり稽古つけてもらうべき

539名無しの野良さん:2012/05/14(月) 17:26:34 ID:3cdTaMeY0
プレマはいって延々負け続けると相手もつまらないんじゃないかなと遠慮しちゃう
でもランクマはランク上げるために戦ってる(勝つのが目的)わけで遠慮いらないから挑戦しつづけた
無論負けるたびにリプレイみたりして自分の悪い癖つかんだりした
で、前は勝てなかった相手に楽勝とはいかなくてもいい勝負できるようになった
自分的にソウルキャリバーをすごく楽しんだとおもってるw
結局その人の目的によるよね、強い相手に勝ちたい!とおもうなら研究いるし負け数も覚悟しないといけない
気楽に楽しむだけなら同じレベルの人と遊ぶのがいい

540名無しの野良さん:2012/05/14(月) 18:55:42 ID:qQBlbZe.O
グラコロのレベルたけぇなって愚痴
ランクマでA1ランクに必死で上げたのがアホ臭くなってきた・・・

全く勝てんからAランクじゃねぇし・・・

541名無しの野良さん:2012/05/14(月) 18:59:15 ID:A8zCdRo.0
プレマで部屋建てたときに強い人が入ってきやすくなるから無駄じゃないぞ

542名無しの野良さん:2012/05/14(月) 21:51:49 ID:hkVPMmmM0
>>538
皮肉も若干混じってないこともないが……

格ゲーをやる上で、誰も彼もが日々弛まぬ努力をもってして強くなろうとしているわけじゃないからな
向上心とかそう言うの一切抜きで、ただただ対戦して楽しんで、遊び疲れたら寝る
そういうカジュアルなプレーヤーならば、他の強くなることに一心不乱な連中の意見は聞き流して
無理せず身の丈にあった戦いだけしてた方がもっと楽しめるぞ、って感じ

543名無しの野良さん:2012/05/15(火) 00:49:02 ID:sIW0Qhpg0
SC(つうかナムコ格ゲか)は攻め手が異常に強くて、全キャラ全技熟知しないとほぼ防御不能なのに、
連携の一発にでも引っ掛かって転んだが最後、二度と立たずに死んでいくゲームだからな。
気楽なプレイとか、すぐひっでえ目に遭って過疎に一役買うだけじゃ。

というかインパクトに、一回一回こんな回収が難しいゲージ使わせんなよ。

544名無しの野良さん:2012/05/15(火) 02:25:01 ID:9W2bR4bc0
>>540
グラコロ専だけど昔に比べると強い人も増えたなーと思う
以前はそういう人はプレマとかランクマにこもってたもんだけどね
でもオリジナルクリエイションの人は逆にグラコロから減ったような気がする
最近はレギュラーカスタマイズばっかり

545名無しの野良さん:2012/05/15(火) 21:22:30 ID:IdRd66ygO
不調でキャリバーで連敗して違う対戦ゲームに逃げたら、そのゲームでも負け続けたって愚痴
最近どの対戦ゲームしても勝てなくなったんだけど、どうすればいいかわからん・・・

ゲームする時間も減ったから、癖や戦い方を矯正するのが難しくなったしホントどうしたもんか・・・

546名無しの野良さん:2012/05/15(火) 22:26:20 ID:TxtEHWYI0
9月までまってDOAやるんだw

547名無しの野良さん:2012/05/16(水) 18:02:38 ID:2dDynkn20
久しぶりにランクマで出会った相手が最大身長クリキャラ(ピュラ)をつかってきたこと
システム的にできるんだからダメとは言えないけれど個人的にがっくりきたと言う愚痴w
面白い戦い方する人だったのになぁ
勝てなくなったのか、効率よくランク上げたくなったのか、俺がしらないだけで高身長のアニメのキャラなのか・・

548名無しの野良さん:2012/05/16(水) 19:55:00 ID:GOzPQpsE0
>>547
どうなんだろなぁ
キャラによっては本来入るコンボが身長高いと入らないこともあるからなー…
火力も若干落ちるし

549名無しの野良さん:2012/05/17(木) 00:25:53 ID:Qf.bmH72O
くそっ、10時30分に寝たら11時に目覚ましてしまってそれから寝られなくなったって愚痴。
眠り浅すぎた・・・

今からキャリバーしようかね。マジで寝られん。

550名無しの野良さん:2012/05/17(木) 02:13:29 ID:.3F271tw0
>>533
自分が格下すぎて、あまりに格上が相手の場合、自分がどうしてやられたのかわからない場合もある
また相手が格下であっても、プレイスタイルの相性で3タテされる場合もある
あまりに負けが込みすぎてモチベーションを大きく落とす場合もある

フレーム知識を抑えるのは当たり前として、ある程度の知識を得たら
自分と近い実力の人間を常に見つけるんだ
わからないことがあったら聞いて、わかることはアドバイスしたれ
お互い高まった頃にはその辺の人間にはまず負けることはなくなる
フレと高め合う過程は何よりも楽しいしな
そういうことができる仲間は大事にしろ
これを続けていると勝てなかった相手にもいつか勝てるようになるし、
今まで手が届かなかったような格上にも手が届くようになる

常に自分を高めることだけは忘れるな
毎回の対戦に自分に課題を出せ
この硬直にこの確反を入れる
あの技強すぎるけど割り込めないか、何か弱点はないか
やつの連携に対処できないか
意識し続けていれば、いつかはきっとできる
今勝てなくてもいいから、3年後の最強を目指せ

モチベーションの管理はしっかりな

551名無しの野良さん:2012/05/17(木) 13:37:21 ID:.3F271tw0
ティラの1Aをガードしてもしゃがみ2Aしか入らねーよ糞が

552名無しの野良さん:2012/05/17(木) 14:33:20 ID:vz9CgBpw0
バンナムのマキシ担当を小一時間問いつめたい

553名無しの野良さん:2012/05/17(木) 14:37:24 ID:LdNmN/o60
問い詰めるならナツとヴィオラ担当の方が先だ

554名無しの野良さん:2012/05/17(木) 14:47:01 ID:niShrOZA0
キャリバースタッフはBBA好きしかいないのか
もっと、10代出せよ

555名無しの野良さん:2012/05/17(木) 14:53:17 ID:LdNmN/o60
正義は勝つ!☆
あらら、もしかして凹んじゃった?
まんじゅう!

556名無しの野良さん:2012/05/17(木) 14:58:23 ID:uFHJ5pGk0
タリムやエイミみたいに静かor真面目タイプならまだしも
今作初組の糞餓鬼見たいな子供は勘弁してくれ

557名無しの野良さん:2012/05/18(金) 01:31:58 ID:0wPqK1Ik0
メアは何であんなにリーチが長いくせに下がりの性能がいいんだ
調整しろよ

558名無しの野良さん:2012/05/18(金) 06:38:06 ID:wek0Spvw0
このゲーム初めて二ヶ月になるけど未だにマキシに勝てない・・・
でも勝利ポーズが池麺過ぎて憎めない。

あとナツ使いとヴィオラ使いの人はよく死体蹴りと挑発する。
メンタル弱いんで勘弁してください・・・(試合も弱いけど

559名無しの野良さん:2012/05/18(金) 06:49:54 ID:9nP8/6w60
マキシに勝てない人って大体割り込み場所が分からなくてボコられてるのとは違うのかな
自分で使ってみればどこで反撃入れればいいかよく分かると思うけど

560名無しの野良さん:2012/05/18(金) 18:33:44 ID:sE5VbTzA0
>>559
なるほど、自分で使ってみるのはいいかも!
ヒルダ以外使ったことなかったからちょっと浮気じゃ

561名無しの野良さん:2012/05/18(金) 18:40:21 ID:YqAoSDWo0
ふぇぇ・・・ヴィオラつまんないよぅ・・・

自分で使ってるけど相手に使われるとここまでつまらないキャラ無いな・・・最近ようやく気づいたわ・・・

562名無しの野良さん:2012/05/18(金) 19:18:01 ID:mbuCDomk0
ヴィオラは誰が使ってもヴィオラ
他ゲーだけどラースとヴィオラはナムコの癌細胞

563名無しの野良さん:2012/05/18(金) 19:34:28 ID:tkeYhEpk0
EランクだろうがAランクだろうが同じw
精度があがるだけ

564名無しの野良さん:2012/05/18(金) 20:50:47 ID:tkeYhEpk0
今日糞調子わるいわ
まぁそんだけの愚痴w

565名無しの野良さん:2012/05/18(金) 23:38:55 ID:zspn5dmY0
>>563
ヴィオラはそれに尽きる
あと単純に守備力上がるから事故が減って3本先取がキツイ
ヴィオラ・ナツ・α調整したバカ出てこいや
画面見なくても大体OKなキャラ作んなカス

566名無しの野良さん:2012/05/19(土) 10:39:11 ID:Wkl83pls0
ヴィオラ使ってたけど正直珠と同時攻撃とかそういうキャラじゃない方が嬉しかった
常に珠持ちでシバみたいなリーチで勝負したりするようなのが良かった
野良で嫌がられて部屋閉められたことがあるからもう殆ど使ってないや
キャラとモーションはとても好きだったよ

567名無しの野良さん:2012/05/19(土) 12:06:57 ID:KjG.L3Sw0
ジョジョ格ゲーのスタンド分離攻撃みたいな感じで、
コマンドで弾に操作を切り替えて本体動けないけど弾単独で8WAYラン&ABKで攻撃
そういうほうがキャリバーらしくて良かったかもね

568名無しの野良さん:2012/05/19(土) 15:32:13 ID:oy2oJlH60
その理屈でいくとツヴァイという枷から解き放たれたアインさんが大変なことに

569名無しの野良さん:2012/05/19(土) 16:32:29 ID:7D88Ok4k0
アイン:「絶っ…〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜対に!負けなあああああああいィィィ」

570名無しの野良さん:2012/05/20(日) 02:18:44 ID:Gq/sT/YE0
この調整放棄タキもどき、キャラ指定してミュートできねえかなあ。
ランダム選んだ時に出て来るんじゃねえ糞ウゼえ。忍者流派のクリキャラならまあ辛うじて許容範囲。

571名無しの野良さん:2012/05/20(日) 11:59:12 ID:A.cIDDoM0
戦っててすごく強い!って人はたくさんいるわけだけれども
「今のはつまらない戦いだった」って場合と「今のはすごくおもしろかった!」って場合がある
勝っても負けても相手に後者のように思ってもらえるといいなぁと思うけれども
たぶん半分以上は前者のようにおもわれてるんだろうなぁと愚痴(?)
みんなはつまんない戦い避けるために心がけてることってある?

572名無しの野良さん:2012/05/20(日) 12:16:40 ID:mMsPBDJc0
>>571
とりあえずガン待ちしないってことくらい
他は遠慮して勝てるほど楽なゲームじゃないし

573名無しの野良さん:2012/05/20(日) 17:18:16 ID:9LRm0VPw0
ヒルダとの対戦がつまらないな
溜めてるから手数は減る、どんどん下がって待ち重視に
プレイヤーが悪いのではなく、キャラ性能が…って事がこちらも分かっているのでなんとも言えない
調整したらどうにかなるのかな?

574名無しの野良さん:2012/05/20(日) 22:20:07 ID:cLzpbynM0
ヒルダはなあ…
4みたいに狂った性能してるよりは今作の方が良いけど

575名無しの野良さん:2012/05/20(日) 22:27:37 ID:A.cIDDoM0
前作のリングアウト性能が高すぎたから今作は逆にかわいそうなくらいになってるけどねw
あーおとされたな・・てとこで逆に内側いれちゃうしw

576名無しの野良さん:2012/05/21(月) 01:08:47 ID:f39ShTxg0
アルゴルの玉、画面にいつまでも残りすぎてうざい
軸ズレしてるかしてないかわかりにくいし

577名無しの野良さん:2012/05/22(火) 06:27:58 ID:IVe1Fibc0
本当に弱い人というのは、経験、研鑽を積んでもなお負け続ける人。
また古参者でありながら新参者に負け続ける人のことである。

578名無しの野良さん:2012/05/22(火) 06:33:56 ID:IVe1Fibc0
負け続けても、相手が経験者なら納得できる。
しかし自分よりプレイ時間が短く普通にやっている人に負け続けるのは本当に悔しい。

579名無しの野良さん:2012/05/22(火) 06:45:32 ID:IVe1Fibc0
人よりも早くキャリバーを始め
人よりも多く練習し
人よりも対戦攻略を研究した

それなのに経験も練習も攻略も浅い人に負け続けることがある。


努力が報われないものが本当の弱者である。
それがこのゲームにも歴然と存在する。

580名無しの野良さん:2012/05/22(火) 20:25:18 ID:HXxrMm0s0
やり直した人も多いみたいだし、そんな気にしなくて良いんじゃない?

581名無しの野良さん:2012/05/23(水) 02:41:15 ID:7pqQ5Qis0
とりあえずサブカは即ブロックリスト

582名無しの野良さん:2012/05/23(水) 11:13:01 ID:2ggKkcWk0
しかしDLCはマジ終わってんな
スクール水着に名札verをワザワザ分けるとか
どんだけボれば気が済むんだよ
ま、買わないけどな

583名無しの野良さん:2012/05/23(水) 23:13:24 ID:yoasqRac0
>>582  アスタロスに着せれるなら買うかも
全キャリバーシリーズの衣装が着せれるならDLCに糸目つけないけど。
なんでそういう坪つかないのかねえ。バンナム

584名無しの野良さん:2012/05/24(木) 01:37:35 ID:PVHAuIUY0
>>571
自分はジーク使ってるが、なるべく同じ技ばかり使わないようにしてる
結局、強い技押し付けた者勝ちみたいな所があって
それが、つまらない戦いに繋がってると思ってる

ところで、
DLCのスケルトンキャラ、動きが見にくくない?
さっき初めて戦ったんだが、
黒っぽい色にされてると、暗いステージで全く見えない

585名無しの野良さん:2012/05/24(木) 03:02:07 ID:.xqQgK220
クリキャラお披露目しようと思ってもプレマのクリキャラ部屋に入る根性の無い俺へタレ
キーボード持ってれば少しはマシになるかな

586名無しの野良さん:2012/05/24(木) 10:22:12 ID:ozADxeykO
よく動くナツに勝って明らかに初心者なナツに負けた時の悔しさったら・・・ちなみに死体下痢もきっちりやられました

587名無しの野良さん:2012/05/24(木) 13:40:29 ID:WSAPgLjM0
お前が下手なだけだけど何か言い訳したいんだよね
分かる分かる

588名無しの野良さん:2012/05/24(木) 13:41:25 ID:zTK1m2v20
うまいナツってそんな下段使わなかったりするから、素人でも割と勝てたりすんだよね

589名無しの野良さん:2012/05/24(木) 14:07:44 ID:ozADxeykO
>>587
分かってもらえて嬉しいよ

590名無しの野良さん:2012/05/24(木) 14:35:26 ID:yqbdLtIM0
版権で無理なことはわかってても、エツィオ流派クリエイト解禁してほしいなあ
相手はクリエイトしてるのに申し訳なさがやばい
ランクマはまだしもフレンドとやるとき特にそう思う
写真は限界が…

591名無しの野良さん:2012/05/24(木) 17:16:36 ID:45BbPswA0
別ゲーから来た者です。
結構な試合数をこなした結果、モーションにも慣れて
ナツの4A+B〜宿派生〜や、ナイトメアの1A〜グリムAへ派生〜とかは対応できるようになったんだけど
さすがに、もっとガード硬直つけた方が良いと思ったw
甘えの極みのような下段なんだからガードで浮き確で良いと思うんだよね

もしかして、こういう下段って下ジャスガされるの前提で不利フレーム考えられてるんかな?
だとすると、今の仕様の下ジャスガの入力って失敗率高すぎだから、
ガード中にタイミングよくレバーどっか入れとか、もっと暴発少ない入力にしてくれて良いんじゃね?なんて考えてみた

592名無しの野良さん:2012/05/24(木) 18:20:10 ID:2iL00W7Y0
「伝統的」に不利がすくない仕様です

593名無しの野良さん:2012/05/24(木) 19:07:14 ID:MayRM1Co0
>>591
何にも繋がらないならまだいいと思うがナツの床どーんは
そこから繋がって大ダメージだからなぁ
ガードしてもしゃがみ状態だからロクな反撃ができないね
あとガー不の方に関してはあの出の速さは完全に追撃ダメージまで考慮して調整してるとは思えん
他のキャラのガー不と同じくらいの速さにしてくれ

594名無しの野良さん:2012/05/24(木) 19:08:42 ID:AmyucehU0
以前、開発者の発言で安易な下段を無くした、的な内容の物を読んだ記憶が
一部キャラはホントに無くなってたけどね…

595名無しの野良さん:2012/05/24(木) 19:10:04 ID:eAPIfhAU0
前作も同じ愚痴を聞いたなあ

596名無しの野良さん:2012/05/24(木) 19:12:17 ID:qmHeYAgQ0
あーヴィオラ戦がつまんねぇ、勝っても負けてもとにかくつまらん
誰がヴィオラ使ってもがやってくることは同じだし、当然俺がすることも誰が相手でも同じ・・
まだナツ戦のが面白いわ

597名無しの野良さん:2012/05/24(木) 19:13:34 ID:qmHeYAgQ0
リロードしてなかったw
まるでナツを擁護してるような書き込みになってしまったがそんなことはないぞw
ガー不調整してくれ、マジあれなかったらかなり楽になるんだ
アレがあるからこっちはねっぱしか選択肢がない場面が多すぎる

598名無しの野良さん:2012/05/24(木) 19:39:00 ID:fB607tto0
強力な癖に不利フレームが小さい技やガードバックが大きい技は基本ジャスガしろと言ってるような者だからなぁ
ジャスガ使えない者からすると辛いぜ、インパクトみたいに当たる直前にボタンを押すってんならまだ何とかなったかもしれないけど・・・
SC5のジャスガのやり方は俺に合わなくて失敗しまくるぜ

599名無しの野良さん:2012/05/24(木) 19:44:16 ID:qmHeYAgQ0
よく仕込みジャスガとか言うけどよくわからん
たとえばガードさせて-4Fだとすると何も考えずに先行入力しとくと-4F直後から5F?ジャスガ判定があるの?
それとも-4F経過してこっちが動けるようになってから入力しないとダメなの?
これがわからなくてさっぱりだw

600名無しの野良さん:2012/05/24(木) 20:01:34 ID:qmHeYAgQ0
自己解決w
詳しく書いてくれてるページあったわ・・これまったくしらなかったな
練習しまくるか

601名無しの野良さん:2012/05/24(木) 21:25:08 ID:xvHaI1JQ0
タキとかエイミや雪華がたまに狂った性能してても、ああ今回バランスおかしいなで済むんだがなあ。
ぼくのかんがえたすごい新参キャラでやると酷い目に遭う。
ぶっちゃけた話、5はウィザードリィ外伝3やサンダーフォース6の匂いがする。

602名無しの野良さん:2012/05/24(木) 21:41:52 ID:zTK1m2v20
ナツの宿派生は考えた人間がおかしいので、
調整に期待せず、どうやって勝つかを考えた方がいいレベル

603名無しの野良さん:2012/05/24(木) 21:49:07 ID:o6sxUW0w0
>>601
さすがにゾルゲ6なんぞと一緒にするのは・・・

604名無しの野良さん:2012/05/24(木) 22:48:16 ID:qmHeYAgQ0
ナツはどっちかいうとa6の10F中段横切りがおかしい
アレ出せる人がちょいまち気味で戦うともうなにやっても割り込まれて萎える

605名無しの野良さん:2012/05/24(木) 22:59:56 ID:BYyKMZOU0
>>591
メアの1A派生は簡単に止まるしジャスガ狙う意味無いよ
これに甘えられてるなら食らってる方に問題がある

ナツは自分で使ってみたら反応できるようになってきた
とはいえエゲツナイ性能だと思うw

606名無しの野良さん:2012/05/24(木) 23:36:19 ID:2iL00W7Y0
>>604
a:6は10F上段横と16F中段横を同時に出してるからしゃがステであれば勝ち目はあるよ
まあ10Fだったり16Fでダウン奪う中段横とかそれだけでも十分おかしいけどね、一応

607名無しの野良さん:2012/05/25(金) 00:16:48 ID:WKoH0Fpo0
ナツはそれでも立ち回りが面白いので救われてるかと
もっと守備的にリスク背負うと更に面白くなると思う
問題はヴィオラだ、このゲームは2Dじゃない
あいつはキャリバーに全くふさわしくない、消えて欲しい
ツヴァイもアルゴルも同じ理由でいらん

608名無しの野良さん:2012/05/25(金) 01:27:41 ID:NyxvdMtU0
なるほど「伝統」なんだw

>>605
いやー、つってもグリムでのしゃがステ発生や、グリム中Aでの縦斬りGIを考えると
キャラによっちゃ確定が2Aしか無くなるってのはちょっとねー

そこを踏まえて、メアの1Aを下ジャスガするとグリムAに移行されても
発生20Fくらいの縦斬り(各キャラの66Bとかね)でもGI発生前に割れるんだ。
これが俺が、こういう下段は下ジャスガ前提で不利フレーム考えられてるのかな?って思った理由だわ

そしてナツの4A+Bからの派生もなぁ・・・
あの技のガード時の状況によっちゃ、続く宿Kを横移動すらできないキャラがいて、
4A+Bってでかい下段をガードした後に、宿Kと宿B+Kとの2択と、他派生やブレイズからの宿Kに怯えるとか、もうね

あとヴィオラは・・・なんかアイツだけやってるゲーム違うよね

609名無しの野良さん:2012/05/25(金) 01:58:54 ID:syCJgLsI0
>>608
メアとしては2Aしか安牌が無いキャラなら安いもんだと開き直って撃てるからな
でもジャスガは1Aみたいなホールドもあって1aKみたいな派生もあるような技にはちょっとリスクが勝ちすぎる気もする

610名無しの野良さん:2012/05/25(金) 02:08:57 ID:kuoqvIaY0
見える1Aガードして2A確定
その後接近戦の弱いメアと密着状態で有利フレって考えると十分おいしいぞ

式妖もガードしたなら宿なんて割ればいいじゃん
BE派生あるから安定は無いかもしれんが、それにしても固まってる理由ないわ
式妖の面倒くささは宿らずにA出して終わられることじゃない?

ヴィオラは作業
アルゴルは玉さえなければギリ許せた

611名無しの野良さん:2012/05/25(金) 02:48:41 ID:RTNdyGUA0
>>610に同意
キャラによっちゃ2A以外にももっと痛い確反色々ある訳だしな
メア1Aなんて遅い+モーションわかりやすいで
初心者狩りには超強いが中級以上の相手になるとほぼ通らん技なんだが…
他ゲーから来ましたーとかわざわざ付けて、よく知らないんですけど的免罪符用意しつつも
僕の見解は絶対正しいんでちゅ臭がひでえ。>>608の1行目とか。
あと「ブレイブ」なw

612名無しの野良さん:2012/05/25(金) 03:22:46 ID:NyxvdMtU0
ごめん、俺のせいで荒れてるかな。これ打ったら寝るよ

>>609
そうそう。それなんだよねw
だから、もうちょっと下ジャスガは出しやすくて良いと思うんだ。
今の仕様だとレバー入力とガードボタンがズレたら惨事にしかならないんだもんw

>>610
でも確か4A+B〜宿Kへの派生が、こっちの15Fと相打ちじゃないっけか。
その上で宿B+Kがしゃがステって考えると、確定となる技を持ってるのはしゃがみから14F以内の中段を打てるキャラなら良いけど、それ以外のキャラであれば防御行動を取った方が良いんじゃね?って考えになっちゃうんだよね。
俺自身がもうちょっと殴りあう思考に変えてった方がいいのかな

>>611
1行目は
>>592の「伝統的」に不利がすくない仕様です
っての見てオウム返ししただけなんだけど。よく分からんが不快にさせてたらすまんの。
色々思う所はあるかもだが「愚痴スレ」って事で許しておくれ
あと「ブレイブ」おkっすw


長くなったけど、メアにしてもナツにしても一撃当たったら70〜80減るようなでかい下段なんだから、
もう少し、それなりのリスクを背負って欲しいなと思うんだよね。
それが俺の愚痴っすわ。

自分としては、そういう類の下段よりも、発生フレームは全然違うんだけど
2発当てても逆にエンスト確定なミツルギのノーマル稲穂のが漢らしくて好きだわw

レスくれた人達ありがとね。おやすみー

613名無しの野良さん:2012/05/25(金) 07:52:46 ID:QpOjjrXI0
メアのグリムに2AってグリムAで弾かれるんじゃね

614名無しの野良さん:2012/05/25(金) 07:58:54 ID:QpOjjrXI0
と思ったらこれ中段属性弾きじゃなく縦属性弾きなのか
2A安定だな

615名無しの野良さん:2012/05/25(金) 11:09:16 ID:8S256RV60
>>612
煽られても大人な対応だな

オレはメアの1Aは発生から言ってリスクとリターンはちょうど釣り合ってるくらいだと思うよ
式妖はだいぶ腹立つけど、ナツには逆に(強キャラの中では)それほど減る中段がない
というところでバランスとられてるのかもしれん

616名無しの野良さん:2012/05/25(金) 11:18:18 ID:OEvYktA60
エンストという超特殊な例でいいなら、ナツの4A+B後も基本エンストでいいということになる。
確反を狩る宿BE > Kという択もあるけどね。

メアは迂闊に1Aグリム使ってくれたらありがたいレベルだけどなぁ
確実に2A当てて+8Fもらいつつ、メアの苦手な密着戦に持ち込める
キャラによっては確定でCE叩き込めるしね


っても、食らうときはどっちも食らうんだけどさ
完璧に全部処理れる日もあれば、ボコスカ食らったりして泣きたくなる日もある

ナツは4A+Bよりも2A+Bが辛いわ…しゃがんでしまう、どうしてもナツが地面を叩きつけそうなモーション見るとしゃがんでしまう
ガー不の炎が見えたらジャンプ攻撃せんといかんのにしゃがんでしまう

自分の反応の鈍さを呪いたくなる

617名無しの野良さん:2012/05/25(金) 11:19:34 ID:mv8JIG0.0
>>615
ナツの中段といえば
立ち途中Kカウンターが怖いなぁ
あのスタンコンボは長いし減る
あれが以前はカウンター限定じゃなかったんだっけ?
ゾっとするなw

618名無しの野良さん:2012/05/25(金) 11:42:33 ID:TJod30r.0
673 俺より強い名無しに会いにいく mail:sage 2012/05/24(木) 21:37:45.04 ID:BqMVaNwt0 [11/14]

ナツの66B
・単発で威力48
・上段回避
・リーチ長い
・当たればスタンしてコンボへ移行
・発生17F(アスタのタックルより速い)
・11発当てればガード割れる
・宿派生すればガードされても-14F

いつ見てもスッゲー技だな

619名無しの野良さん:2012/05/25(金) 12:07:43 ID:8S256RV60
>>617
パッチ前もカウンター限定だったけど、たしか以前は避けにも強くて隙もなかった
今は軸移動で回避可能でガードしたら一応反確あったような

620名無しの野良さん:2012/05/25(金) 13:06:44 ID:OEvYktA60
立途中Kを再確認してみたけど
パッチ前がガードで-6F、ノーマルヒットで+5、横回避不可
パッチ後がガードで-12F、ノーマルヒットで+2、横回避可能
発生(14F)、カウンター時スタン、ダメージは変わらないらしい

621名無しの野良さん:2012/05/25(金) 13:47:53 ID:gAaT.NCs0
とんでもねぇ性能だったんだな…

622名無しの野良さん:2012/05/25(金) 18:31:00 ID:JEywAyGQ0
ナツと対戦するのはそんなに嫌いじゃない、むしろ面白いとさえ思ってる
ナツそのものに隙がなくてガードさせてからの派生もずるいといえばずるいが読みが当たれば打ち勝てるわけだから割と楽しい
そういうキャラ調整と考えればアリとすら思うんだが・・a6が高性能すぎた
上段、もしくは縦切りっていうなら読み要素って意味でありなんだがなぁ
あとガー不はもうちょっと遅くしてねw

623名無しの野良さん:2012/05/25(金) 18:32:39 ID:TJod30r.0
セルバンテスのaBとナツのa6はマジキチ

624名無しの野良さん:2012/05/25(金) 18:42:24 ID:OEvYktA60
いまんところ戦っててつまらない、って思うキャラはいないなぁ
どんなキャラだろうと、相手が上手けりゃ負けるし、自分が上手く動ければ勝てるわけで

>>623
ナツのa6は別として、船長のaBはガードで-18だ
確反に貰ったりや置きに引っかかるのは仕方ないとして、ガードできたときはしっかりリスク負わせてやろう

当てて微不利技なので、食らったからといって固まったりビビったりするより、積極的に手を出していくのも大事
強気に行きすぎて、微不利からのCE置かれて良く死ぬけどな…

625名無しの野良さん:2012/05/25(金) 18:53:43 ID:JEywAyGQ0
関係ない話だがヴィオラはヴィオラという動きしかしないって話が前あったけど
ヴィオラから見ると他のキャラはどうなんだろう?
どのキャラ相手でもヴィオラから見ると同じ(コンボ入れるって意味も含めてw)なんだろうか

626名無しの野良さん:2012/05/25(金) 20:12:48 ID:RZaTUKEA0
船長aBは11フレの部分はリーチ短い上段攻撃だよ
あとは>>624のとおりで痛い反撃もらう&当て不利だからそこまでエグい技じゃない
速いし縦部分は下まで判定あるしで糞強い技なのは間違いないが

627名無しの野良さん:2012/05/25(金) 20:29:18 ID:8S256RV60
宿からの派生は、リスクリターンだけ見ると意外と受け側の方が有利なんだけど
あのスピードで色々やられると対応できなくなってテンパったところにガー不派生が飛んでくる
投げ派生がないも同然なのが唯一の救い

628名無しの野良さん:2012/05/25(金) 20:40:18 ID:JEywAyGQ0
船長にしてもナツにしても強い技があって、それの対処されたとしても別の強い技がまだあるってのがなw
強い技を特定のキャラに集中しすぎなんだよ
技がいっぱいあるから使う人によって傾向がちがってこっちも対処大変になるんだ
・・まぁヴィオラみたいに誰がつかっても同じになるよりはいいんだがw

629名無しの野良さん:2012/05/25(金) 20:48:36 ID:4eahyALwO
ゲームに関係ない愚痴吐く。

お父さんが暇なのかノンアルコールのビール買ってきて、俺も来年二十歳だからどんなもんか飲もうとコップに注いで口近付けたら、臭いきつくて1適も飲めなかった・・・

自分はお酒飲めんって事わかったって愚痴
臭いキツすぎて頭痛っ・・・

630名無しの野良さん:2012/05/25(金) 21:00:19 ID:x4kTJSgg0
ノンアルコールなら酒じゃなくて麦芽臭がダメなだけかもしれんよ?
ビールは好きじゃないけど酒飲みな俺みたいなのもいるから色々試してみるといい

酒のんでSCやると酷いことになるから飲んだ日はオンできないのがアレだが

631名無しの野良さん:2012/05/25(金) 21:45:02 ID:JEywAyGQ0
俺飲んだほうが調子いいわ
下段きたら素直にガードしてる(無意識に)
飲んでないと「あー下段きたなぁ、どうしようかなぁ」って考えちゃうらしくてダメだw

632名無しの野良さん:2012/05/25(金) 21:48:31 ID:JEywAyGQ0
オフが一時間でオン数十時間、そんな人がいたとする(さっき戦ったんだ)
そんな状態で勝率が高いってのサブ垢・・だと思いたいw
サブ垢じゃなくて、実際に一時間さわっただけでオンでめちゃくちゃ勝てるとしたら・・
そんな人になりたいかというと・・どうかなぁたぶんゲーム楽しくないとおもうんだw

633名無しの野良さん:2012/05/25(金) 21:54:01 ID:QpOjjrXI0
ここって日記書くとこなのか

634名無しの野良さん:2012/05/25(金) 22:43:17 ID:85ZG7hfc0
>>632
シリーズ経験者と思いなされ

635名無しの野良さん:2012/05/25(金) 22:52:30 ID:JEywAyGQ0
死体蹴りされまくったけどなw

636名無しの野良さん:2012/05/25(金) 23:10:24 ID:mv8JIG0.0
>>625
そんなことは無いよ
当然ヴィオラも相手によって戦い方を変えないと勝てない
よくヴィオラは全部同じと言われるが実際には使う人によってかなり違う
ある程度使い込んでるとその違いはよくわかる
同じことしかしないと文句を言ってる人は基本的なセットプレイがよく効くから
戦い方を変える必要が無かったんだろう

637名無しの野良さん:2012/05/26(土) 04:37:21 ID:wNRZTRds0
はじめて2日ぐらいなんだけど、初めてオンのランダム戦入ったら初戦ヴィオラに当たったのよ。
なにこのクソゲー。
もうやんねーよ。

638名無しの野良さん:2012/05/26(土) 08:08:40 ID:5/xNdHso0
初めて2日ならヴィオラだろうがツヴァイだろうが糞ゲーだろ

639名無しの野良さん:2012/05/26(土) 09:03:06 ID:d2beJO1E0
確かに、デビル仁と当たって封殺されなくて良かったな

640名無しの野良さん:2012/05/26(土) 09:26:45 ID:nCp1bXgI0
>>618
嘘を書くのはよくないぞ
流石に当ててからスタンコンボなんて無いよ

フレームは細かいこと知らんけど
宿派生した場合-14てのは隙が減るって意味じゃなく、宿移行が完成するまでにかかる時間じゃないか?

641名無しの野良さん:2012/05/26(土) 14:55:08 ID:1pk.NhO.0
ナツ66Bのあとの宿は移行自体が怖いんじゃなくて反撃の距離感惑わせられるのがウザい
読めればデカいの叩き込むチャンスでもあるから向こうもリスク背負ってるんだろうけど

642名無しの野良さん:2012/05/26(土) 16:41:48 ID:nCp1bXgI0
強い、けど66Bはタキの頃からキャラを象徴する技だから割り切ってる

ナツで納得イカンのは風車BBB食らった時だな
キャリバーっぽくない動きでごっそり持っていかれたように感じてしまう
似たようなところで吉光の万字極楽蜻蛉派生とか削除希望レベル

643名無しの野良さん:2012/05/26(土) 18:00:10 ID:828lvZgI0
ヴィオラアルゴルツヴァイ
全部削除でいいよ

644名無しの野良さん:2012/05/26(土) 18:41:46 ID:Ej1q.Ljg0
ありゃ?前は絶対零度の仮面と占術師のフードの同時装着できたのに出来なくなってる

645名無しの野良さん:2012/05/26(土) 18:43:35 ID:Ej1q.Ljg0
すでに作ったやつを使う分には大丈夫みたいだ
でもクリエイト画面入ると外れるし新規では同時装着できないみたいだな

646名無しの野良さん:2012/05/26(土) 18:49:46 ID:6DE.KAaQ0
ちょっと待てぇぃ、その組み合わせ好きだから多様してるんだがw

647名無しの野良さん:2012/05/26(土) 18:51:38 ID:Ej1q.Ljg0
色変えようとはいったらマスクはずれたんだ
ん?なんじゃこりゃ・・とつけようとおもったらNGだったw
どっちからつけても外れる

648名無しの野良さん:2012/05/27(日) 00:49:15 ID:Z/oGkchs0
勝率五割超えてる人って一回目こっちが勝つと二回目に死体蹴りしてくる人が多い気がする
「まぐれ勝ちしやがって!くそが!」とか思ってるのかもしれないけどw
一応キャラバランス考えて作られてるんだから勝つときも負けるときもあるって割り切って楽にいこうぜw

649名無しの野良さん:2012/05/27(日) 00:58:43 ID:1IzTJv360
400戦以上して勝率5割超えてる「初心者」にはイラっとすることはある

650名無しの野良さん:2012/05/27(日) 10:03:17 ID:4CGhb1l60
             ☆
     ×         ' .                    ×
    x            ` .        x            ヽ . ☆
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        ☆ . .     ,. '´!{  ゝ-‐''^¨二.ノ:〔__− V!::!LTV{::: : : :.',
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  X    /       /ヽ' L!  ヽ. Y::::i::::. .::. |r:ゥ- 、' `^ /:::l::::.::::.x:リ′ ; ☆ イラッ☆
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   i'´       /-r‘ー、  ヘ-┴‐〉 `'i¬  ヘ.__{:::::::}.彳〔__レ1::ル'゜   ゜ .
    ー 、 --−'´   コ:..:.}:    \ 丶  .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´        ゜ ×.
     `ヽ、    └;.:.    ..  }  〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i  x          ☆
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      x '   Y:..:..:..X:..:..:.∠.._    ヽ.} |.     } `マ^V   |      X
          , ゛ヽ:..:..:..:../  ,.⊥_  /小\¬-{   ∨ヘ._,. -‐¬、
        ☆     ` ー′  j:..:..:..:Y´:´/ハ卜':..! :ヽ  ∧::ヘ .:..:... }
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651名無しの野良さん:2012/05/28(月) 09:42:15 ID:er1g8yvg0
B2に上がってからもう3回も切断された…

その勝率は逃げ続けて維持してるの?
対戦でバクステしかしてないのにそれじゃ足りないの?

652名無しの野良さん:2012/05/28(月) 11:59:19 ID:cnECCie.0
>>651
やわらか戦車おもいだしたw

653名無しの野良さん:2012/05/28(月) 17:28:16 ID:ehZZC14Y0
やわらか戦士の心はひとつ、勝率上げたい、勝率上げたい
胸に刻むはバクステ魂、生まれてこのかた後ずさり
ノミの心臓ほどにも度胸無い
(ラウンド始まった、後退ー!)
三度に一度、勝利を諦める
(キャラ差ー!)
やわらか戦士、やわらか精神、それでも戦士と言いはる弱さ
剣先でつつかれたら 即座にせ つ だーん

654名無しの野良さん:2012/05/28(月) 17:36:36 ID:C7oDInS60
バクステは全然良いんだけど回線切断はなあ

655名無しの野良さん:2012/05/28(月) 18:25:23 ID:6PrtEX9M0
骸骨で迷彩みたいな柄にされると本当にみえないなぁ
足技ゴリゴリつかってくるキャラでこれやられたらマジつらそう

656名無しの野良さん:2012/05/28(月) 21:41:59 ID:rd7OlUWs0
女キャラのロングスカートもやめてほしい
見えないよ
あと羽系な
太鼓は最近ほぼ見なくなったけど

657名無しの野良さん:2012/05/28(月) 23:16:52 ID:Mt0iR.dU0
バクステ多用者を投げまくって勝ったら蹴られる様になった事がある
お互いバクステで駆け引きでもしたかったのだろうか?

658名無しの野良さん:2012/05/29(火) 15:39:19 ID:PbE9kc8U0
バクステに対する対処はそれで正解
投げられたくない場合は置き技をおくべき
置き技や攻撃を読んだならバクステ、横ステ
投げられるのはイヤだけどバクステだけやるってのは甘えw

659名無しの野良さん:2012/05/29(火) 16:57:39 ID:.4A9wSP60
次こそは反応する!次こそは反応する!
と思いながらも特定に反応遅れて食らったり確反入れられなかったりと、自分の反射神経を呪いたくなるという愚痴

660名無しの野良さん:2012/05/29(火) 17:26:47 ID:A2ns9uDg0
カクハンのこつをおしえてやろう。技がきて反応するんじゃなくて技自体を予測して準備して待つのだ。まぁ一発勝負のマッチングだと難しいけどね

661名無しの野良さん:2012/05/29(火) 17:45:40 ID:tl7T4XyQO
最近挑発や死体蹴りする人を1日1回は見るようになった
マナー悪いプレイヤー増えたな

662名無しの野良さん:2012/05/29(火) 17:51:19 ID:Zwh5/BSM0
プレマで死体けり禁止部屋でも立てれ
3D格闘だと死体けりがマナー悪いと思ってる人は案外少ないぞ

663名無しの野良さん:2012/05/29(火) 17:53:34 ID:gBBjaMGg0
まあガラは悪いよな、どうかんがえても

664名無しの野良さん:2012/05/29(火) 17:54:46 ID:huQGXDiU0
プレマで死体蹴りする奴が入ってきたらかなり萎えるけどな

665名無しの野良さん:2012/05/29(火) 17:57:29 ID:Zwh5/BSM0
死体けりするような奴に負けた 事に腹が立つならともかく死体けりだけで萎えるようだとCEぶっぱに当たっても萎えてそう

666名無しの野良さん:2012/05/29(火) 18:11:50 ID:gBBjaMGg0
愚痴スレで死体蹴り容認しろとかひどい

667名無しの野良さん:2012/05/29(火) 18:17:42 ID:.4A9wSP60
>>660
予測かぁ…
自分がやることだけで頭がいっぱいで、冷静に相手の次の行動を想定して動けてない、ってのは確かにあるなぁ…

668名無しの野良さん:2012/05/29(火) 18:20:03 ID:Zwh5/BSM0
容認しなくてもいいけど、あっという間に茹で上がるようじゃ苦労するぞ、としか

669名無しの野良さん:2012/05/29(火) 18:29:20 ID:gBBjaMGg0
死体蹴り容認のためにこのスレで茹で上がっても困るっていう愚痴

670名無しの野良さん:2012/05/29(火) 18:30:18 ID:ejXFEvas0
>1も読めないのかい
ここは愚痴スレだぞ
正論振りかざすなら本スレにいくんだ

671名無しの野良さん:2012/05/29(火) 18:32:31 ID:cCLKZgVQ0
そうかもしれんが愚痴スレでそういう事言うのはやめた方がいいと思うんだけど
愚痴スレなんだから吐かせてやれよ、それくらい

672名無しの野良さん:2012/05/29(火) 18:39:44 ID:.m7rwoMo0
負けて悔しい時には相手が死体蹴りしてくれると文句にちょうどいい口実ができるよね

673名無しの野良さん:2012/05/29(火) 20:06:46 ID:O2PEBhiM0
個人的見解だから異論はあるとおもうけど
勝つのに苦労するキャラ使ってる人は死体蹴りしてこない率が高い気がする
逆に勝つの楽、あるいはわからん殺しできるキャラだと一本とったあとは死体蹴りしてくる率が高い気がする
特にヴォルドーはダントツw

674名無しの野良さん:2012/05/29(火) 21:25:16 ID:cf8O0BY.0
ランクマオンリーだが死体蹴りなんて1000戦のうち10回程度しかない

675名無しの野良さん:2012/05/29(火) 22:52:46 ID:fExgS1/A0
>>661
もし、そのキャラがティラだったら、挑発は勘弁してやって欲しい

676名無しの野良さん:2012/05/30(水) 02:47:29 ID:LczhJTvY0
やっとヴォルドに対する愚痴が理解できてきた
ヴォルドやばいな

677名無しの野良さん:2012/05/30(水) 02:56:09 ID:LczhJTvY0
どの辺がやばいのかも書いておく
背向けB+K。中段インパクトの性能が良すぎ
当たれば60近いダメージ
これのせいで中段が振りづらい
いくら突き・蹴りはインパクト不可でも背向けに対して突き・蹴りだけで戦うのは辛すぎる
下手に上段を出すとスカされて酷い目にあう
下段など発生の遅い技はつぶされる
2Kは届かないことが多いし、当ててもヴォルド有利で背向けが持続する

背向け2B+Kは姿勢で中段を回避するし見てガードが辛い下段
当たればダウンを奪われる
見た目は突きなのに横斬りとかどうなんだ

コンボダメージが大きく、逆2択も強い
相手にしてて辛い

678名無しの野良さん:2012/05/30(水) 03:10:36 ID:LczhJTvY0
背向け2Aを食らうとその後の背向け立ち途中Bが避けられない
縦斬りなのに横歩きで避けられないとかなんだアレ
背向け立ち途中Bをガードしてもヴォルドの不利が8Fしかなく、また背向けB+Kを臭わせたジャンケンをふっかけてくる
間違って背向け立ち途中Bを食らってしまうとゴッソリ体力を奪われる

66B.be。二発目を避けられると分かっていても、オンの環境でちょっとでも入力が遅れると食らってしまう
ガードさせて10F有利ってバカじゃないのか

679名無しの野良さん:2012/05/30(水) 03:32:34 ID:LczhJTvY0
背向け6B6Bもジャスガしか対処法がないとかどういうことだ
発生15Fでノーマルヒットで連続でコンボでゴッソリとかなんなの
ガードしてもガードバックが大きすぎて仕切り直し

バックダッシュも速いしマジお手軽強キャラ
対処はアホかってくらいきつい

680名無しの野良さん:2012/05/30(水) 18:30:36 ID:6hhq6L2A0
ヴォルド背面しゃがみからの下段は安い2Kしかないから2Aにつられてしゃがまない
これ重要w
これがわかってるだけでも結構楽よ

681名無しの野良さん:2012/05/30(水) 18:56:08 ID:QZK3zlKc0
背向け2K以外で、中段とほとんど発生同じで痛い下段あったよな

モーション見て覚えるしか無いんだろうけれど、30F前後ならともかく、
もっと早めの技に、見てから即座に反応できる自信ねぇ…

682名無しの野良さん:2012/05/30(水) 19:15:00 ID:6hhq6L2A0
背向け立ち状態から出す2A+Bかな
これマジずっこいw
横歩きでかわせないし発生の速度そのものより予備モーションないからガードするのは至難の業

背向け立ちから出せる下段はこれのほかにジャンプBK
一度ジャンプしてるから下段意識するの難しいし、さらに中段がくる、ただほぼ密着状態でしかあたらないから起き攻め専用か
ヴォルドは背中たち状態の2A+Bがとにかく怖い、正面は正面でズサーって崖落としとかあるんだけどね

683名無しの野良さん:2012/05/30(水) 22:13:12 ID:LczhJTvY0
>>681>>682
背向け2A+Bマジキチだよね
あんだけ強い技なのに横歩きで回避不可ってどうかしてる
発生はともかく予備モーションがほとんど見えないとかバカじゃないのかと
下段のくせにダメージもでかい
また背向け2A+Bは姿勢のせいで一部の中段も回避するほか、
ヴォルド自身が微妙に下がるせいで、こちらの発生が速くてリーチが短い技が届かなくなる
届くようにとちょっとリーチがある中段を振ろうものなら背向けB+Kでインパクト
ハハッワロスorz

このやたら強い下段を臭わせて横歩きを封じ、背向けB+Kで中段を出しづらくしたうえで、
発生が速くてダメージがバカみたいにでかくてガードされても安全な中段を混ぜてくる
背向け中のコンボダメージがやばいから、ジャンケンに付き合ってるとなぶり殺しにあう
お手軽強キャラすぎる

684名無しの野良さん:2012/05/30(水) 23:52:29 ID:6hhq6L2A0
研究しまくったおかげでヴォルドの下段はほぼガードできるけどいまだに背向け2A+Bだけは見えない
仕方ないので立ち背向けみえたら即バックダッシュか軸移動でぶん殴りにいってる(ガードされても正面になる)
とにかく立ち背向けには付き合わないって感じで戦ってるから、案外お手軽強キャラってイメージはないかな

685名無しの野良さん:2012/05/31(木) 00:23:11 ID:I56btUVs0
ヴォルドは理解さえできればだけど、全体的に良キャラだと思う

だが背向け中236B、テメーだけはダメだ

686名無しの野良さん:2012/05/31(木) 03:41:01 ID:neMw46mo0
強キャラが多くなるのは格ゲーのお約束だが最近ヴォルド増えてる気がする
ヴィオラも
アルパトとナツは以前ほどには見なくなった

687名無しの野良さん:2012/05/31(木) 16:28:46 ID:fDV8qIqo0
最近キャリバー始めたばかりでプレマ初心者部屋立てたらD2が
ヴィオラで死体蹴るわ挑発するわ、挙句にチャットに草生やして出ていった

自分が弱いせいもあるけどマジ悔しい

688名無しの野良さん:2012/05/31(木) 17:24:02 ID:qCvFj5nY0
シバでボコしてシバ狩りをするんだ

689名無しの野良さん:2012/05/31(木) 17:39:07 ID:/zFwmRns0
>>687
災難だったね
初心者狩りに来るような馬鹿はごく一部だからあまり気にするな
初心者部屋に入ってくるような奴は頑張ればすぐに追い抜ける
いつかまた当たった時に返り討ちにしてやるんだ
そいつとのリプレイを保存しておいて対策に役立てるといい

690名無しの野良さん:2012/05/31(木) 19:25:45 ID:bw3RAqeQ0
箱マジひといねぇ・・w
PS3に移籍するのもいいがスティックとソフトと・・まではまだいい、DLC商法がな
別に箱が、PS3がとかゲハっぽいことは言わないがDLC商法だけはマジやめてほしい

691名無しの野良さん:2012/05/31(木) 19:44:22 ID:FGCxtvx60
>>690
わかってると思うが箱は22時〜深夜2時くらいは普通に人いるぞ
逆に言えば今やってる人は意識してこの時間だけインしてる感じ

あとその言い方だとPS3本体は持ってそうだし
スティックとソフトに比べりゃDLCなんか安いもんじゃん、買わなくたっていいし

692名無しの野良さん:2012/05/31(木) 20:09:36 ID:rRNDqAdkO
>>691
毎回ほぼ同じ人間なのは人が居ると言ってもいいのか?

693名無しの野良さん:2012/05/31(木) 20:15:17 ID:kHaLRR3Q0
東京には30〜40人くらい居るだろ
それじゃ足りんの?

694名無しの野良さん:2012/05/31(木) 20:45:35 ID:bw3RAqeQ0
19時台は人いないよーって愚痴とDLCやめてくれよーってだけの愚痴だから
そこまで突っ込まれても困るw

695名無しの野良さん:2012/05/31(木) 21:39:00 ID:iGsQHfmI0
PS3のグラコロだっていつ行っても同じ面子ばかりだけどな

696名無しの野良さん:2012/05/31(木) 22:32:55 ID:rRNDqAdkO
>>695
それでも箱の三倍は余裕で居るけどな

両機種持ちだす

697名無しの野良さん:2012/06/01(金) 00:55:53 ID:6AQWVsXM0
箱起動したらグラコロに結構人いて嬉しかったよ。
何故か同じ人とあたるのは何故か?

698名無しの野良さん:2012/06/01(金) 01:28:23 ID:XtgpE6cA0
結局自分たちの対戦が終わっても他の人は対戦中だからなー
同じ人と当たりやすいのはしょうがない

699名無しの野良さん:2012/06/01(金) 03:18:32 ID:uJv3kEoA0
俺は箱で2〜3日やってPS3で2日って感じでやってるな
やっぱ箱だけだとまたこいつか・・・状態だからねw
荒れるから詳しく書かんけど人少ない意外は快適度が箱のが良いからあくまでメインは箱
でもキャリバーのためにPS3買ってよかったよ。デモンズ楽しいです^p^

700名無しの野良さん:2012/06/03(日) 12:36:11 ID:/ZR9c1FQ0
最近サブアカのヴィオラ増えすぎワロエナイ
いちいちスタンしすぎなんだよスタンガンでも仕込んでんのかオメー

701名無しの野良さん:2012/06/03(日) 15:11:06 ID:DcYxEFfU0
ヴィオラガードブレイクせんようにしてほしいわ

702名無しの野良さん:2012/06/03(日) 16:49:51 ID:5AQ0B/kc0
あのCEもやられるほうは・・・あぁ・・・ハイハイハイハイって感じ
最終ラウンドでこれ2連発で負けた時とかもうね
そしてこの勝ちセリフもイラつく

A「知ってた? これが痛みよ」
B「あなたは強い でもそれだけね」
K「空っぽなのね… 記憶のない私よりも」
G「他人がどうなろうと興味ないわ」

703名無しの野良さん:2012/06/03(日) 16:51:58 ID:SgfW.4GQ0
相手を認めるはずのB押しが一番ムカつくなw

704名無しの野良さん:2012/06/03(日) 17:04:10 ID:Ks1ZwSGo0
なんつーか新キャラが全体的に腹立つ台詞が多いのは小田嶋の指示なのかね
「悔しい台詞言われたほうがやる気出るでしょw」みたいな持論でもあるのか
まあそれはそれでいいから台詞カスタマイズとかさせろよ、敬意の無い台詞とか勝っても聞きたくないわ

705名無しの野良さん:2012/06/03(日) 17:32:53 ID:fHOPpOYY0
認める気無いよな、まぁ前作の勝利台詞に比べれば大分マシだが

706名無しの野良さん:2012/06/03(日) 18:33:55 ID:PWuxfAI20
>704
死体蹴りがいまだにできるのはまさにそれが理由ってのはどっかでみたな
日本人以外だって自重する人多いんだからシステム的に出来なくしてもいいと思うんだけどな

707名無しの野良さん:2012/06/03(日) 20:12:28 ID:Oma9zFaoO
ご飯食べた後格ゲーやると弱くなるのは俺だけか?
なんか鈍るんだが・・・

708名無しの野良さん:2012/06/03(日) 20:17:22 ID:Ks1ZwSGo0
なんつーか2とか3時代は登場・勝ちデモ両方ともボタンでポーズ、レバーで台詞を選択してかなりの数の組み合わせが可能だった
レバー入れしないとほぼ聞くのが不可能な台詞もあったし、腹立つ台詞の多くはそういう風に自分から意図しないと出せないようになっていたと思う(2メアの逝ってこい!とか)
5は過去作と比較してもそういう部分の配慮に欠ける、単純に劣化してるから余計に気になる

709名無しの野良さん:2012/06/03(日) 20:52:03 ID:CtJcYt9M0
>>707
そりゃ飯食えば消化のために血液が胃に行くんだから判断力鈍るわな。
1時間くらい横になってから再開すればいいんじゃね?

710名無しの野良さん:2012/06/03(日) 22:00:06 ID:Oma9zFaoO
>>709
そうなのか・・・
ありがとう。勉強になった。

711名無しの野良さん:2012/06/04(月) 18:15:28 ID:m86OLXus0
勝てない→やりたくない→やらない→やりたくなる→やってないから勝てない→やりたくない…
の悪循環を辿る自分

712名無しの野良さん:2012/06/04(月) 18:23:19 ID:zzv25gwg0
なにかクリキャラつくって「負けてもいいや、見せにきてるだけ〜」って割り切って遊んでみては?
負けるにしてもストレスを溜めないように冷静に負ければ、後でああすればよかったとか思いつくし
負けてくやしい!むきー!ってなるとさらに勝てないしw

713名無しの野良さん:2012/06/04(月) 18:54:07 ID:sWT623vU0
俺は逆だな、勝てない〜コイツ○す!〜勝てない〜ブッ○ス!〜勝てない〜キェェェェェ!
少なくとも冷静では無いが、楽しい

714名無しの野良さん:2012/06/05(火) 02:06:05 ID:2j6IhlF.0
あんま考えてなさそうな適当2択のジーク、ミツルギ、式妖多めのナツ
いまだにこのへんに普通に五分か負け越す自分に萎え
さらに最近はヴィオラもやたら増えてイライラが楽しさを上回ってるって愚痴

715名無しの野良さん:2012/06/05(火) 10:46:48 ID:Kdpr4C8.0
式妖連発はともかく2択に考えるも何もなかろうw
まあ、逆択ばかりのヴォルドとかα相手にイライラMAXの自分も言えた義理ではないが

716名無しの野良さん:2012/06/05(火) 11:06:18 ID:tbI.IPkk0
愚痴スレだ、許せ

717名無しの野良さん:2012/06/05(火) 12:09:55 ID:CG.2Hvn.0
ttp://3dfg.net/sc/bbs/src/1338289583781.jpg

愚痴スレ行け言われたから来た

作ったもんには金払う
割れ厨死すべしは当然だが
俺は新品買ってきちんと貢いでるわ
だがメーカーもメーカーで
既存素材で二度三度徴収しようってのはどうなのさ

718名無しの野良さん:2012/06/06(水) 00:38:13 ID:NDdnUjRY0
>>713
よくわかる。俺も負けて、コイツまじ○すとか思って挑んで結局キェェェェ!になってるわ…
そして>>712が言うように、むきー!なるとほんと勝てなくなる
見てから判断して、飛ぶかジャンステ選べるくらいに普段は見えてるメア1Aとか、なんかガン見しながら直撃したりとかよくあるし。
そろそろ寝ないといけない時間にキェェェェ!なってしまい、あと一回勝ったら寝る!って深みにハマる俺に萎える
という愚痴

719名無しの野良さん:2012/06/07(木) 13:59:42 ID:mmAGa3W.0
>>718
あれ 俺ここには書いてないはずなんだけどな・・・

720名無しの野良さん:2012/06/07(木) 14:07:25 ID:xkkzK./Y0
下がりガン待ちつまんねええ
バクステの硬直30フレでいいわ

721718:2012/06/07(木) 17:39:00 ID:R1LIsTAI0
>>719
ん?>>713の人か?w

722名無しの野良さん:2012/06/07(木) 23:31:17 ID:Q5RF.1xg0
デフォルトクリエイトなしに出会った時のがっかり感

723名無しの野良さん:2012/06/07(木) 23:58:29 ID:Uq20efv60
クリエイトウザいって切れる奴もいればクリエイトなしがっかりというやつもいる

724名無しの野良さん:2012/06/08(金) 01:43:17 ID:eV1ddbkA0
ランダムで回線も良好なのに対戦拒否するってなんなの?

ならランダムなんて入らなきゃいいのに

725名無しの野良さん:2012/06/08(金) 02:34:40 ID:oEcY0i5g0
死体蹴りとか挑発連打とか舐めプとか切断とかした過去があるんじゃない?
俺もそういう奴はブロックしたうえで蹴ってる

726名無しの野良さん:2012/06/08(金) 02:48:41 ID:eV1ddbkA0
>>725
一切ない
あえて言えば弱いくらい

727名無しの野良さん:2012/06/08(金) 03:09:31 ID:u0/fYWJA0
あともしPS3なら対戦拒否じゃなくて
マッチング○を押す→時間切れってのもあるよ
対戦拒否してるわけじゃなくても数十秒操作不能になるっていう

728名無しの野良さん:2012/06/08(金) 03:09:38 ID:oEcY0i5g0
じゃあ相手が対戦して個人的に嫌な思いしたんじゃないかな
俺もそういうプレイはしたことないはずだけど必ず拒否ってくる奴2人ぐらい知ってるしな
去る者追わず来る者拒まずであまり気にしないほうがいい

どうでもいいけどいつも回線悪いから蹴ってる相手とマッチング時間切れでたまたま対戦したんだが
やっぱりラグくてボコボコにされた
SC4風の、1A多用したラグ用の戦い方してくるしうぜー

729名無しの野良さん:2012/06/08(金) 03:44:57 ID:sCWdHYXc0
下段が見えないのはラグのせい

730名無しの野良さん:2012/06/08(金) 11:05:37 ID:omjUrqEA0
足払いが30ダメとか、空投げの減りがアスタ並とか、突きが48ダメ・クリーンで60とか
なんでナツの火力はあんなによく分からん事になってるんだ
別に早くて痛いがコンセプトでは無いだろアイツ

731名無しの野良さん:2012/06/08(金) 11:26:03 ID:AJnmIvSQ0
>>724
ランダムに居座られると邪魔過ぎるよな
成立しないとまた入り直しになったりするし
ソイツと二度とマッチングしなくなるんだったらいいだが
っていうか相手選ぶならランダムマッチとかするなとw

732名無しの野良さん:2012/06/08(金) 16:30:01 ID:aFqRHekc0
>>724
俺は拒否してない、拒否してないぞー
のボタン何も押さず10秒くらい待たされるのもイラつくなw

あと両機種やってると対戦開始とキャンセルのボタン逆なんで俺よく間違える

733名無しの野良さん:2012/06/09(土) 23:48:48 ID:4/Pkwu2c0
東京50人

「対戦相手が見つかりませんでした」

734名無しの野良さん:2012/06/10(日) 00:09:55 ID:Bbbw0xK60
どういう風に探せばそうなるのかマジで分からんな・・・
40人以上居るのに同じ人に4回連続で当たった時には声が出なかった
まぁ同じ位の腕前だったから楽しめたけど

735名無しの野良さん:2012/06/10(日) 12:54:17 ID:c/V8BN3I0
総合スレが携帯とPC使った荒らしに汚染されてるって愚痴

736名無しの野良さん:2012/06/11(月) 11:20:07 ID:Omydtbto0
>>733
見た目上、参加人数が偶数でも、
「対戦が成立しませんでした」や「対戦相手が見つかりませんでした」

の状態で放置してる奴が1人いたら奇数になるから、
あふれる奴が出てくるだろ。

737名無しの野良さん:2012/06/11(月) 11:24:00 ID:ntWTA3tY0
バーチャやってからこっちに戻ると、ランクマとかグラコロランダムのマッチングの遅さが余計気になるという愚痴

マジでどうにかしてくれんかな…プレマはキャリバーの方が遥かに快適で便利で完璧なんだが…

738名無しの野良さん:2012/06/11(月) 11:36:17 ID:6Jh2/rGY0
>>736
そうかもしれんが自分含めて50人も居て30秒位探したのに見つからないっておかしくない?
30秒も待てば何組か対戦終わるだろ・・・

偶然?こんな偶然が何回もあってたまるか!

739名無しの野良さん:2012/06/11(月) 12:19:33 ID:a5fP90/g0
48組くらいがマッチングして対戦中で、一人放置だったら当たらないじゃん
当たり前だけど

740名無しの野良さん:2012/06/11(月) 14:56:22 ID:eU8pnO0IO
愚痴というか、格キャラの遅めの下段(1Aとか)が見えなくて心折れそう

741名無しの野良さん:2012/06/11(月) 18:18:02 ID:H.r.vmfg0
>>740
時々自分のキャラみてない?
なれてないキャラとかだとつい自分のキャラみちゃって気づいたら目の前に1Aきてたってこと多いよ
一切自キャラみないで相手だけみて操作できるようになれば1Aはそんなに怖くない
・・と思ってるんだけど違ったらごめん

742名無しの野良さん:2012/06/11(月) 19:44:18 ID:Wno8f.cgO
ランクスレの無意味にえらそうな集団うぜぇ

743名無しの野良さん:2012/06/11(月) 19:50:34 ID:/sk9FqWE0
いるよな。
人をあほ呼ばわりしてから、スタン回復しねーのかよ と、明らかに動画勢みたいな発言しやがった恥さらしもいるくらいだ

744名無しの野良さん:2012/06/11(月) 21:11:05 ID:t4zMClL20
>>742
大体偉そうなアホが上から目線で間違ったこと言い始めると反論も上から目線になるからな

745名無しの野良さん:2012/06/11(月) 21:25:37 ID:H.r.vmfg0
教えてやってるんだから(間違ってることに本人は気づいてない)下手に出る必要ないって感じで言い出すからなぁ
内容が正しければ問題ないんだろうけどw
(周りの感情は抜きにして)

746名無しの野良さん:2012/06/12(火) 02:20:43 ID:/xDHrswA0
中には良識人なガチ勢もいるんだろうが一部の人間のせいでスレ住民ひとくくりで屑呼ばわりされるのも気の毒だが否定できんのが現状。
どうしたもんかねぇ

747名無しの野良さん:2012/06/14(木) 07:41:44 ID:s0yE7FL60
メアの2A+Bみたいなゲージ増加技を全キャラに欲しいな
よりによってゲージあるときの凶悪性が高いメアに持たせなくてもいいだろうに

748名無しの野良さん:2012/06/14(木) 08:51:24 ID:zfaNnaNc0
技の種類を減らして簡略化したとか言ってるけどさ、
反時計回り回避の3Bと時計回り回避のBBとか
受け身取れないダウンと右受け身回避しないと追撃貰う技とか、
技対応が相変わらず複雑なんだよね

新規がモチベーション落とす壁はここら辺だと思うわ

749名無しの野良さん:2012/06/14(木) 09:01:17 ID:zfaNnaNc0
だから相手の技対応するより、自分の技を押し付けて勝とうとして、
お互いワンサイドゲームが加速する
これベテラン同士の試合でも良くある展開なんだよね

キャラ対策を10日間やるより、
自分のクソい連携が当たる練習を5日間したほうが、
ランクマやグラコロでは勝率が伸びる

受け手側が圧倒的に不利なシステムを変えていかないと、
これ以上のシステムの成熟は無いと思ってる

750名無しの野良さん:2012/06/14(木) 10:24:02 ID:zfaNnaNc0
アスタの前落とし背後落とし、メアの前落とし背後落としが逆とかうざったい

751名無しの野良さん:2012/06/14(木) 12:22:37 ID:SNhfuK1k0
DOAのディレクターが、「日本では守りの選択肢の強化を求める声が多いが、海外では攻めが圧倒的有利な展開を求めている」
って呟いてたなぁ。ガードさせて有利な技が欲しいんだってさ。
キャリバーもそういう点で海外の好みを意識して作ったのかねぇ。

752名無しの野良さん:2012/06/14(木) 12:32:54 ID:zfaNnaNc0
別に攻めが強くてもいいんだが、
攻めの簡単さに対して守りの複雑さがダメなんだと思う

753名無しの野良さん:2012/06/14(木) 12:45:24 ID:i2qOjEcg0
本当に斜め縦斬りの要素は勘弁して欲しいな、縦斬りを回避するための横移動を縦斬りで狩られるってなんかおかしい気がするよ・・・

754名無しの野良さん:2012/06/14(木) 12:48:16 ID:0/jbYUb.0
代表キャラのピュラBBが既に横移動に当たるんでね

755名無しの野良さん:2012/06/14(木) 13:03:11 ID:s0yE7FL60
強キャラほど対処しづらい=攻め手有利な技が多い
ピュラがその典型、ヴィオラはやりすぎ

756名無しの野良さん:2012/06/14(木) 20:00:07 ID:vWvYZ9cs0
でも格ゲーってちょっと攻め有利すぎるぐらいに作らないと
待ち合い→有利になってから攻める みたいな展開ばっかりになるからなぁ
分かってる人同士になればなるほど待ちの比率が上がったり

757名無しの野良さん:2012/06/15(金) 00:45:08 ID:1pdlUxl60
御剣の4Bみたいな技は、引く動作と突く動作を別にすべき


あと、横回避に引っ掛かる縦ぎりはやめろ

それをリアリティーとかほざくなら、小さいキャラの上段が当たってるのにすかしてる現状を見てから言え

758名無しの野良さん:2012/06/15(金) 19:09:25 ID:ZZmLdSgw0
確かに御剣の4Bのホーミングは糞
なんで逃げ縦切りがRUNを追って来るのか
開発者の頭を疑うレベル

759名無しの野良さん:2012/06/15(金) 19:40:39 ID:6C0nzYuo0
クイックだとホーミングされる
RUNなら大丈夫だったとおもったが

760名無しの野良さん:2012/06/16(土) 04:13:12 ID:itdsvApg0
鳩をまたBBS戦でぶちのめしたかったんだが規制で書けない愚痴

761名無しの野良さん:2012/06/16(土) 05:04:35 ID:/ML/Nqzc0
ヴィオラのクソ火力どうにかしてくれよ
開発のうっかり調整ミスにあと何日付き合えばいいんだよ

762名無しの野良さん:2012/06/16(土) 11:40:04 ID:xRELKwB.0
ヒルダやマキシの火力をあんなに減らしておいてヴィオラやアルパトや御剣の火力があんなのとか
どう考えてもおかしいわなあ

763名無しの野良さん:2012/06/16(土) 14:09:36 ID:FDv8gLSM0
ナツやピュラ系、レイシャが結構槍玉にあがるけど船長も大概高性能とおもうわ
そんなに楽に勝てるってわけじゃないけど高性能な技詰め込みすぎw
いくつか他のキャラにわけてやれよってイメージ

764名無しの野良さん:2012/06/16(土) 20:55:44 ID:420SgdtEO
格ゲーは適度に休憩したほうがいいなって愚痴

ブレイブルー1時間したあと休憩挟まずキャリバー1時間したら、久々に6連敗したわw

ホント久々の連敗にスランプ起こしそうな雰囲気。

ブレイブルーが負けまくってからスランプになり今だに調子戻ってこないからキャリバーは慎重に行こ・・・

765名無しの野良さん:2012/06/16(土) 21:30:59 ID:FDv8gLSM0
俺はキャリバーでオン行く前にトレモで連携からの下段ガードできるかチェックしてからいくわ
自分で連携下段登録してるんだから当然ガードできるはず・・なんだけど疲れてたり眠かったりするとぼーっとくらうw
その場合はオンいかずに頭覚醒するまで別のことやるなぁ

766名無しの野良さん:2012/06/17(日) 00:23:58 ID:LeldF6FQ0
Aクラスで初心者タグつけてるやつ増えてきたな(箱)
なんかはやってるんか?

767名無しの野良さん:2012/06/17(日) 02:33:54 ID:9L2tJpBI0
アイヴィーの下段回し蹴りがガードできないって愚痴
24フレが見えないとかもう歳かなあ

768名無しの野良さん:2012/06/17(日) 02:54:51 ID:LeldF6FQ0
>>767
40台後半はいったおっさんが見えるんだから気軽に歳とかいうなw
年配だけど5割以上勝ててるぞ

769名無しの野良さん:2012/06/17(日) 07:50:24 ID:gZYuuDxc0
二十代前半でアスタの1AAにたまに当たる俺みたいなのも居ます

770名無しの野良さん:2012/06/17(日) 18:22:51 ID:Xfw90SO.O
>>767
現19歳ガードできた回数0の俺もいるw
あれ見える人いるんか・・・?

771名無しの野良さん:2012/06/17(日) 19:47:50 ID:3jNVwiOk0
100発100中ではないけど見えるよ
要はモーションの「見慣れ」と、そういう技持ってるキャラと対戦する時は
意識を下段に振り分けておくことだわ

772名無しの野良さん:2012/06/17(日) 20:12:02 ID:LeldF6FQ0
最初のうちは相手の体が沈んだら下段と覚えておくといいよ
もちろん当てはまらないキャラもいるからそういうのは個別で覚える
問題は立ったまま下段出せるパトロみたいなの
ああいうのはそういうキャラ設計になってるから当たってもしかたないと割り切ってもいい
ガード固めてればコンボは食らわないしね
あと重要なのは距離でパトロにしてもアイヴィーにしても当たりもしないのに下段は出してこない
近距離下段届く距離にはいったら警戒するって感じ、それ以外は立ちガード徹底

773名無しの野良さん:2012/06/17(日) 20:50:19 ID:bHFfbEAk0
ティラの1Aが見にくいな
あと、ヴィオラの1A
フレームは遅いのに見にくい

774名無しの野良さん:2012/06/18(月) 00:07:52 ID:e0UcUXWw0
一瞬しゃがむ中段技もあるから、反応できないんじゃなくて判別できないから食らうのかも
フレーム後半じゃないと判別できないし。

775名無しの野良さん:2012/06/18(月) 02:04:24 ID:iSMty9NY0
CE、当たりやすさはもう良いから隙を増やせ
全キャラの最大浮かせ技確定するぐらい隙増やせ

776名無しの野良さん:2012/06/18(月) 03:57:51 ID:Oq6tgbho0
CEガードした後はそれ位隙あっていいよね

777名無しの野良さん:2012/06/18(月) 04:05:26 ID:yWUDNTWk0
一番いいのはce削除なんだろうけど
それじゃ駆け引きに刺激がなくてつまらないと言う人が多いと思うので、ce無敵なし全体的に発生遅く、暗転後ガード可にしたほうがいいな
CEの投げや当身も運ゲー要素が強すぎるので、そういうキャラは変更で

778名無しの野良さん:2012/06/18(月) 05:10:40 ID:iSMty9NY0
ヴィオラのコンボってゲージ0.5本で92も減ってたんだなー
ちまちましてる割にかなり減ってら

779名無しの野良さん:2012/06/18(月) 16:47:50 ID:x7lOd8Uw0
大会配信併設チャットで
SC4の大会やらんのか、SC5つまらんから
とか言って場の空気悪くするアホがおってクソウザかった

誰が今更あんな出来損ないの見た目だけゲームでわざわざオン対戦しようとか思うんだっつの

780名無しの野良さん:2012/06/18(月) 16:53:08 ID:F/LBXEc60
ああ、あったね
袋叩きにあっててワロタw

781名無しの野良さん:2012/06/18(月) 17:08:02 ID:93cMluNw0
SCBDだったら納得できたかもね、とステマ気味に

782名無しの野良さん:2012/06/19(火) 00:59:06 ID:m.uaa/l20
BDの要素をⅣにフィードバック出来てたら良かったのと思わないでもない
クレイトスさんもBDにはもったいないキャラだったのになあ…アイオーンさんが色々引き継いじゃったけど

783名無しの野良さん:2012/06/19(火) 01:02:58 ID:7VCpUkC.0
ロックとかザサラとか、いい武器なのに、武器格闘ゲームで空手とかただの爪と水晶とかにとって変わられたのが切ない

784名無しの野良さん:2012/06/19(火) 01:26:40 ID:AmY4eYlE0
たしかにな〜
なんというか割と「剣による格闘ゲーム」にふさわしい武器もってるキャラが少ないよな・・
ヴォルドは古くからいるキャラだからしかたないけどアレもなんかイメージ違うわ
せっかくの二刀流の船長もどっちかいうと剣以外の部分が強い気がするしw
ぶちゃけ今回は「このキャラや武器かっこいい!つかってみたい!」って気になるキャラが少ない
ナツとかえぇぇ・・って感じだし

785名無しの野良さん:2012/06/19(火) 08:37:20 ID:WrMncuJY0
ザサラメール消す必然性はなかったよな
他のキャラみたいに加齢を気にする必要がないんだからモデルそのままで出しちゃえば開発も私もうれしいのに
ザサラザサラザサ以下略

786名無しの野良さん:2012/06/19(火) 12:12:38 ID:Xm2o.Mpo0
プレマでやたらムキになる奴何なの?
負けたらいちいち「〇〇の戦い方わかっちゃった」的な事や
「今のは様子見でした」とか聞いてもないログ垂れ流して
勝ったら勝ったで死体蹴りやら挑発やらでこれ見よがしに煽りまくる
楽しく対戦!名義の部屋でやったらカリカリしちゃって、鬱陶しいったらない

自分で部屋から出るなりすれば良いってのはわかるんだけど、なんだかなぁ…

787名無しの野良さん:2012/06/19(火) 12:17:02 ID:0MJyzraY0
連勝しまくって言い訳がどう変化していくかをたのしもうぜw

788名無しの野良さん:2012/06/19(火) 13:07:35 ID:6uDsQ0xE0
ヴォルドの背向け立ち途中B 発生18のガード-8で通常ヒットでスタンとか死ね

789名無しの野良さん:2012/06/19(火) 13:33:37 ID:blq11Iyk0
ヴォルドの背向け技は強いのが多いよなぁ、まぁ背後投げ食らう可能性や
ガードで強制的に前向きになるとは言えそれでも強い印象
背向け立ち途中Bが一度しゃがみを通さなきゃいけないならまだしも236Bで楽に出せるから困ったもんだ

790名無しの野良さん:2012/06/19(火) 15:02:10 ID:fTaFKENE0
背後投げ抜けられるし

791名無しの野良さん:2012/06/19(火) 15:45:55 ID:x7zLkVVA0
ヴォルドは下段もっと遅くていいし、背後投げも抜けられなくていい
それかwsBにせめてAA確るくらいのスキはつけろ

アスタもそうだけど、ただの運ゲーにしか見えん
それ以下なのはヴィオラだがな

792名無しの野良さん:2012/06/19(火) 17:17:58 ID:vm11ISzI0
>>789
236Bで出したらステップがちょっと出るからそのぶん発生遅くなるがな
上段スカせるしリーチも伸びるんでそれでも強いことは確かだが
フレームだけなら背向け4Kの方がヤバイ

793名無しの野良さん:2012/06/20(水) 00:15:48 ID:hlj2pRuE0
御劔に絶望的に勝てない
BBからしてやたら痛いし4Bとか糞厄介だし稲穂はみえねーしガード固めるとあっという間にブレイクだしCEで拾い直されるしキツすぎる
いちいち火力高いからJGもひよっちゃうから困りもんだ。
なんか突破口になるような動きないもんですかね

794名無しの野良さん:2012/06/20(水) 17:01:00 ID:q702XFcQ0
2chの総合に規制で書き込めない。
誰だよ荒らした馬鹿は…

795名無しの野良さん:2012/06/20(水) 17:04:11 ID:oSFLPKE.0
同じく
2ch本スレはくっだらねー話題ばっかだし

796名無しの野良さん:2012/06/20(水) 18:10:45 ID:6xQAyLoc0
>>793
ミツルギは縦切りが強いから本来ならQMからの攻撃が有効であるべきなんだけど・・
4BがQMに対してホーミング、RUNに対してならスカルって感じでこっちから見るときついんだよな
のんびりRUNしてたらインチキ縦切りがズバズバ当たるし投げられたりするw

797名無しの野良さん:2012/06/20(水) 19:37:24 ID:Md/vF5wk0
中距離でうろうろしてても6Bが地味にきついんですが
22Aもだけど
あとやっぱり全体的にダメージおかしい

798793:2012/06/21(木) 00:14:38 ID:fhWflJqs0
縱の判定やっぱウソくさいくらい分厚いっすよね。
オラオラー連打の死体蹴りとかもう禿げるわー

799名無しの野良さん:2012/06/21(木) 01:54:24 ID:dutMkwYk0
トレモでヴォルドの背向け対策して
くるならこいやーと意気込んだ日に限ってヴォルドに1度も当たらず
αとかヴィオラばかりに当たる件

800名無しの野良さん:2012/06/21(木) 11:07:35 ID:9tvuDivw0
憑妖落、憑妖逆落(空投げ二種)
60、67ダメ
減りすぎ

妖神穿(66B)
48ダメ、クリーンで60ダメ
アスタとかトカゲの突進技でもこんなに減らねーよ

忍蔦(1A)
30ダメ
他の似たようなモーションの技より高ダメージ

眩抜(A+B)
36ダメ
ノーマルでコケるにも関わらず派生あり、オマケにスカ時も派生可能

死火熾(AAB)
8,10,8,10,12(計48ダメ)
ガードで-14しかないくせに、ヒット時は距離近い、ガード時はかなり遠い

厨子(a6)
34ダメ、ノーマル吹っ飛びダウン
この早さで中横

啓龕(A6ジャスト)
42ダメ、ノーマル吹っ飛びダウン
10Fノーマルで42ダメ

式妖弾
15+空投げ(落下ダメは5)
追撃が入って実質82ダメの遅い下段、CEを入れれば120まで伸ばせる
しかも派生があり、他のコケる下段に比べて低リスク

忌影宿(宿中B+K)
24ダメ
コケる下段の癖に寝てる所に反撃一発貰う程度
他の下段と対処が違い反撃自体も入れにくい

式妖大呪・荒破々鬼(CE)
70+空投げ追撃
事実上のダメージは110、ガード時は確反無し

801名無しの野良さん:2012/06/21(木) 11:30:25 ID:BVNUrIGI0
A+Bは即起きするとガー不ほぼ確定ってのも追加でw

802名無しの野良さん:2012/06/21(木) 11:43:27 ID:IIlmvcGA0
A+Bは食らっても前受身〜ジャンプ攻撃すれば式妖二種と1Aを避けられた気がする

並の人だと前受身〜ジャンプで何度避けられてもA+B〜式妖しか使ってこないからおいしいです
まぁ上手い人は数回見せたら中段や上段で潰してくるようになるけどね・・・

AABなんかはラストをジャスガすれば良いんだろうけどトレモでも成功した事ねぇw
三段突きの二段目をガードした後にG放してもう一回G押して放すを三段目が来る前にやるとかw

803名無しの野良さん:2012/06/21(木) 15:31:42 ID:tGQSuHy60
ナツは火力を今の三分の二か半分くらいにしたら許してやる
最速Aもちのダメージじゃねーよあんなの
大体式妖にろくな反撃はいらないのが狂ってる
あと空中投げいらない 消せ
三角飛びもいらない しね

804名無しの野良さん:2012/06/21(木) 16:18:39 ID:9YHpihRU0
ミツルギの牽制技のダメージも大概高すぎると感じているのは私だけではあるまい

805名無しの野良さん:2012/06/21(木) 16:20:44 ID:1x65ftOQ0
>>804
あれはな。。。
ボスキャラの牽制の威力だよなw
硬直も少なく発生も速いし、無駄に一発一発のガードバーストが高い

806名無しの野良さん:2012/06/21(木) 16:34:46 ID:zD7JlT7g0
ミツルギは基本反時計に厚いんだが、4Bと66BBは時計方向に厚いんだよな
こういうの何とかしてくれよむかつく

807名無しの野良さん:2012/06/21(木) 17:41:02 ID:fhWflJqs0
どんな畑耕しゃあんなバ火力になんのかねあのお侍さんは。

808名無しの野良さん:2012/06/21(木) 18:13:58 ID:J/jVrGME0
荒地を開墾したらマッチョになるだろ

809名無しの野良さん:2012/06/22(金) 00:18:59 ID:FbRG3CEg0
マッチョがどうやって筋肉育ててるかも知らずに

810名無しの野良さん:2012/06/22(金) 08:59:34 ID:T0iilJgk0
2ch規制解除はよ。

811名無しの野良さん:2012/06/22(金) 19:45:27 ID:MRUb.4Hc0
勝ったら粘着してくるやつに会ったけどうざいな
自分が勝ち越すまで連戦とか意味不明
もう二度とやりたくない相手だったわ

812名無しの野良さん:2012/06/22(金) 20:01:31 ID:zfmH2jRk0
>>811
その人にとって貴方が「勝ちたい!」と思わせる相手だったんだよ

813名無しの野良さん:2012/06/22(金) 20:51:16 ID:15awPkf60
ナツとヴィオラは消滅して欲しい
αはツイスターで何でも拾えるの勘弁してくれ

814名無しの野良さん:2012/06/22(金) 22:00:07 ID:MRUb.4Hc0
812
結局負け越したし心が荒んでたようだ
その人がまた部屋に来てくれたら全力で戦うわ

815名無しの野良さん:2012/06/22(金) 22:19:11 ID:gGaMGukw0
最近勝率が下がったって愚痴
かてないお…

816名無しの野良さん:2012/06/22(金) 23:25:00 ID:8K7v.CfY0
かてねーのは君だけじゃない。
俺も勝てない。

817名無しの野良さん:2012/06/23(土) 11:26:41 ID:pRMLazNU0
ずっとランクマばっかやってたし4のころはチャットなんてなかったからさぁ
プレマなんて誰が部屋たててもホストも後から入った人も上下の関係なんてないと思ってるんだが・・
挨拶しないから礼儀がなってないとかわけわからんw
そんなにお話したいの?対戦したいんじゃないの?死体蹴りしないってだけで十分だとおもうんだ、て愚痴

818名無しの野良さん:2012/06/23(土) 11:29:37 ID:5s6FL7OQ0
早く「よろしくクリキャラ」を作る作業に取りかかるんだ!

819名無しの野良さん:2012/06/23(土) 11:34:46 ID:pRMLazNU0
それもいいかもしれないw ヨシミツの旗に「よろしく」って書けるなら装備するんだが
無論モニターの向こう側に人がいるから礼儀ってのはわかるけど
ゲームセンターでいちいち挨拶してから対戦なんてしないとおもうんだ
気軽に遊びたいから家でやってる(ゲーセンにSC5はないけれど)のにゲーセンより敷居高くしてどうするw
ぶっちゃけキーボード持ってない人もいるだろうしなぁ

820名無しの野良さん:2012/06/23(土) 12:55:29 ID:P.uAfUto0
わかるけど、せめて『よろー』くらいは言ってあげてもバチは当たらないんじゃないかな
どうしても嫌なら自分で無言部屋立てれば万事解決!

821名無しの野良さん:2012/06/23(土) 12:59:30 ID:5s6FL7OQ0
4の頃に「よろしくー」とか言う名前のクリキャラ作らなかったのか、お前は

822名無しの野良さん:2012/06/23(土) 13:07:11 ID:P.uAfUto0
だって今はチャットもvcも出来る5じゃん。4の時はよろしくクリキャラだったけど、今は5やってるんだから、少しは歩み寄ってくれる優しさはないのですか

823名無しの野良さん:2012/06/23(土) 14:11:13 ID:4ohNJ2WY0
キーボード1個しかないので
いちいちPCから抜き差しするの面倒なのでプレマや福岡にはほとんど行きませんごめんなさい

824名無しの野良さん:2012/06/23(土) 15:35:07 ID:pRMLazNU0
いや、歩み寄れというならいくらでも・・だけど強要するのはどうかってコトなのよw
面倒だからこれからは挨拶だけするよってんじゃ余計に殺伐とするでしょ
そもそも「お気軽に」って書いてあってお気軽にはいったら挨拶強要じゃお気軽じゃねぇぇぇw

825名無しの野良さん:2012/06/23(土) 15:40:32 ID:5s6FL7OQ0
御剣の1Aってガード硬直16Fなのな
しゃがみ状態だからロクな確反は入らないキャラもいる

せめてこかす下段の硬直は18Fくらいにすべき

826名無しの野良さん:2012/06/23(土) 15:44:52 ID:P.uAfUto0
挨拶は強要されるもんじゃないしね。
挨拶は自然と出る人は出るし、そうじゃない人間もいるってことでいいと思う

827名無しの野良さん:2012/06/23(土) 22:16:03 ID:J9lvjkYg0
そういえばフレンドになってからも律儀に対戦後挨拶してくれる人いるなあ
俺対戦後の挨拶とかあんましてないわw

828名無しの野良さん:2012/06/24(日) 04:33:00 ID:eQ1Ftz7g0
>>824
挨拶だけはするよって言うと余計殺伐とするってどゆこと?
このスレ内のやりとりをわざわざ説明でもするの?
面倒だから挨拶だけするわって貴方が思ってる事実を伝えなきゃ、誰もわかりっこないことだと思うがw
つーかそこまで挨拶すらしたくねーんなら人間やめたらいんじゃねw
夜勤明けの疲れた頭では貴方の思考はまるで理解できない

829名無しの野良さん:2012/06/24(日) 05:15:11 ID:FdGegZgM0
なにいってんのか全然わかんねえw

830名無しの野良さん:2012/06/24(日) 17:58:46 ID:4MW3t.gA0
夜勤明けの疲れた頭でレスしないほうがいいと思うんだw

831名無しの野良さん:2012/06/24(日) 21:40:02 ID:4MW3t.gA0
インチキとは言わんが・・いまだに最長身長のクリキャラつかって楽しようって人いるんだなw

832名無しの野良さん:2012/06/25(月) 07:50:18 ID:wFjMbYOc0
>>821
良いことを教えていただき
ありがとうございます

今から作ります

833名無しの野良さん:2012/06/25(月) 18:13:13 ID:lVsHL0Hk0
                                 \
.                                  \           インチキ!
               -=== ̄ ̄ ̄ ̄===ヽ       \      /  インチキ!
             //     ̄・---・ ̄w  ヽヽ       \   /    インチキ!
            //  __  `ゝ-´/ ̄ ̄. ヽヽ       \/
           /| u    ゛| u  j  ._   ヽ|       / ̄ ̄`ー  そのキャラはインチキ・・・・!
           | j  ( ̄`ヽ ヽ、 ./ .l´  う uゝ|_     /
          .-|(  |j|  ゛ヾ |  |/´   `) ((ゝ|   / ̄`ー・、   最大身長・・・・・・
          |仁=|.u ミし゜  j.( u ヽ゜  J〃 》コ(.  へ          イカサマっ・・・・・・・・!
          ヽ±`》   三∪/    ゞ三U杉 《J) /  ヽ
           (ヒ《. ―、  .|     ヽ_...〇ヽ 》_//     ヽ      イカサマだっ・・・・!
            .(  ii@i;〜(_    _)iiiiiiii ))/       ヽ
             | (ココヽiiiiiU`−´ iiiiiイロヽ.j         |
             | |   ヽlココココココ/  )|         |
             | j               ( |〇       |
            /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |  ヽ       |
          ./  | ゞlコココココココココココ/ |   ヽ      |
  _――― ̄/   ゝ___w u三三  u___/ヽ    ヽ      |
/       /    / | |iiiiii^―-______.-iiiiiiiiii||  ヽ   |      | /

834名無しの野良さん:2012/06/25(月) 18:25:39 ID:wwUCLpKs0
エロ様で勝てなくて悔しすぎる

という愚痴

835名無しの野良さん:2012/06/26(火) 09:06:55 ID:noUw719g0
2chの規制長すぎんだろ…

836名無しの野良さん:2012/06/29(金) 15:51:01 ID:nQaqglBk0
ヴィオラのCEクソすぎる
ガードしてもガー不重ねて確実にダメージとれるとかw

837名無しの野良さん:2012/06/30(土) 02:29:17 ID:Vx0BLMuA0
ほぼ確定ダメージとかマジで糞だからなw
それ以外の部分でもヴィオラは糞だけどな
火力もオカルトもCEもBEも糞
あーヴィオラ腹立つわ

838名無しの野良さん:2012/06/30(土) 11:41:22 ID:M.FtBYuI0
ミツルギふざけんな
4BみえてQMしたら当たるし、RUNしてきっちりよけてから反撃してもガードがほぼ間に合う
66BBの二発目は反時計よけできるが一発目でほぼ密着までいくから超反応しないと引っかかる
BBは時計周りだがよけても反撃おくれたら即2Aで攻撃継続
糞早い稲穂は初段あたれば二段目確定で大ダメージ
さらにCEは転がした相手をひろって大ダメージ
糞長い横切りもあるし通常技も減るしどんなボスキャラだよ

839名無しの野良さん:2012/06/30(土) 11:42:35 ID:THgBettA0
>>838
バクステ速いの忘れてんぞ

840名無しの野良さん:2012/06/30(土) 21:36:52 ID:Q31s73LgO
最近勝率60%以上とよくあたる・・・
何故なんだ・・・運悪いだけかもしれんけど、今週だけで50戦ぐらいしたが勝率60%以上と7割対戦したわ・・・

勝てない人とやって負けまくったら、ネガティブになって凄いチキンプレイするもん・・・
ブレイブルーも何十連敗してから全く調子戻らんし、誰にも勝てなくなるんだよなぁ・・・

強すぎる人とやりまくるのも考えもんだなって愚痴

841名無しの野良さん:2012/06/30(土) 23:49:40 ID:M.FtBYuI0
チキンになって技あんまり出さなくなると更に思う壺にw

842名無しの野良さん:2012/07/01(日) 00:07:54 ID:CUE9VVng0
御剣とパツカとヴィオラとピュラとナツはさっさと修正しろ
次点でΩとレイシャとアイヴィーとヴォルドとメアとジークだ

843名無しの野良さん:2012/07/01(日) 00:13:57 ID:7pmMsnIE0
ミツルギまじで見るだけでイラつくレベル
牽制技すら減りすぎで糞つまんねぇ

844名無しの野良さん:2012/07/01(日) 00:16:39 ID:Q3/iWVCU0
ゲームしばらく離れたほうがいいよ
異常じゃん

845名無しの野良さん:2012/07/01(日) 00:17:50 ID:7pmMsnIE0
そうかもしれん。
頭冷やしてくるぜ

846名無しの野良さん:2012/07/03(火) 17:07:49 ID:5OfC4g120
ピュラの236AA意味分かんねぇ

全回転の中横で二発目も全回転の下横
オマケにBEにディレイ掛けられるって何だよ

847名無しの野良さん:2012/07/03(火) 17:10:47 ID:vqESLkaM0
一発目ガードして二発目ジャンプ斬りでおk

848名無しの野良さん:2012/07/04(水) 09:44:27 ID:0r.s2Jms0
アップデートの予定は今のところなしかあ
66Bの縦判定がスカスカなのだけでも直してほしかった
はあまじはあ

849名無しの野良さん:2012/07/04(水) 09:49:49 ID:F0c1e3pc0
縦切りがスカスカでない技の方がおかしくね?
ピュラ系のBBは他の縦斬りと避け方向違うとかマジでおかしい

850名無しの野良さん:2012/07/04(水) 10:07:26 ID:0r.s2Jms0
いや、立ちダウン問わず止まってる相手に出しても当たらないことがしばしばあるんだよ
特にレイシャやピュラや小型のキャラクリには
俺の使ってるキャラだけかもしれないけどね

851名無しの野良さん:2012/07/04(水) 10:12:17 ID:F0c1e3pc0
検証してみる
キャラ言ってください

852名無しの野良さん:2012/07/04(水) 11:44:36 ID:K7u54vQE0
どうせマキシだろ

853名無しの野良さん:2012/07/04(水) 11:57:49 ID:5LT.J1LY0
アスタの22Bもたまに止まってる相手にスカるよな

854名無しの野良さん:2012/07/05(木) 20:42:39 ID:YjFoOcAs0
CE全般:暗転演出(無敵付くタイミング)を遅く
暗転中はガード以外の入力を受け付けないように

これぐらいはやっても良いだろ

855名無しの野良さん:2012/07/05(木) 22:31:05 ID:.UIuYEx20
チャットの鳩がうざいんでそっとOSCLの配信を閉じた

856名無しの野良さん:2012/07/05(木) 22:34:49 ID:bk.Vv/dw0
連投して話し続けるのは勘弁して欲しい
lgnore(NG)効かないのなんでなのあそこ

857名無しの野良さん:2012/07/05(木) 23:15:29 ID:ViT.fdfY0
>>852
当たり
特にダウンに当たらないのは俺的に死活問題なのよ

858名無しの野良さん:2012/07/05(木) 23:18:56 ID:MxqMek9Q0
先端ヒットさせない方が悪いでFA

859名無しの野良さん:2012/07/06(金) 00:09:43 ID:pynI1PZw0
んなこたーない

860名無しの野良さん:2012/07/06(金) 09:35:15 ID:ZCbnTWK60
αパトロのジャストの対応とかできないよな
そんなキャラをストーリーモードで使わせるなよと

861名無しの野良さん:2012/07/06(金) 10:00:18 ID:j4IeqCm20
こうして、マキシ使われの自虐でマキシは自虐が多いと言われる事になるのだった

862名無しの野良さん:2012/07/06(金) 10:40:14 ID:Jr5w2xh.0
>>858
先端でも根本でも当たらない時は当たらない
むしろ根本はすかるけど先端なら必ず当たるとかならそっちのがよかった

863名無しの野良さん:2012/07/06(金) 10:44:34 ID:Bmu1I95Y0
愚痴スレなんだし別に良いだろ

864名無しの野良さん:2012/07/06(金) 22:38:55 ID:ddYzPgyM0
最近あんまり勝てないなぁって愚痴。
昔に比べると考えながら対戦できなくなったなぁ…
ってか最近プレイする時間もなくなってきたし、疲れた体でプレイしても結果でないし。このままゲーム自体から離れて行きそう…

865名無しの野良さん:2012/07/06(金) 23:11:35 ID:YboiFUmY0
ソウルキャリバーも発売されて結構経つしね
パッチくるまで他のゲームやるのもいいんじゃないか?
他やってるとそのうち武器もって大暴れしたくなるかもしれない、そしたらやればいいさ

866名無しの野良さん:2012/07/19(木) 21:12:56 ID:E39qtjUQO
オン対戦中PS3からめちゃくちゃ音するんだが…
やかましいって愚痴…

なんかめっちゃ回ってる

867名無しの野良さん:2012/07/19(木) 21:17:06 ID:szpnJbZU0
壊れるんじゃね
俺のは全く音しない

868866:2012/07/20(金) 04:33:07 ID:KcZnd49sO
>>867
マジで…!?
結構高いから壊れたらなかなかめんどうだな…

869名無しの野良さん:2012/07/22(日) 03:10:03 ID:3mMJGg2Y0
ここで調整パッチきたら神なんだが無理だろうなー・・という愚痴
なんか楽しいって感じがなくなって対戦するたびに疲れすら感じるようになってしまった
発売されてから数ヶ月、さすがに各キャラの性能差が露呈してどうしても作業対応になってしまう
9月には別の格ゲーもでるからそこまではもってほしかったんだけどなぁ

870名無しの野良さん:2012/07/22(日) 12:55:39 ID:bPTLZoQo0
通信障害起きすぎだわ!!
まじで開発氏ねや!!
マッチング糞おせーし、バカなのかおまらは?

こんなんでよく商品に出来るとか思ったなw
マジで頭悪過ぎユーザーに悪いと思わんのか?

誠意をみせろや!!
小田嶋!!!!

871名無しの野良さん:2012/07/22(日) 13:51:54 ID:M.4hiux20
プレマこもってるけど特に通信障害起きないな

グロコロ?

872名無しの野良さん:2012/07/22(日) 15:43:42 ID:.G1AI9ME0
自分グラコロでも通信障害ないなあ
外国は別としてだけど。
マッチングも早いとはいえんがスパ4も同じくらいだったしこんなもんじゃね

EVO効果とか他ゲー勢の参加もあっていい感じで盛り上がってるとは思うから調整はほしいな
バランスとる気がないのは昔からあきらめてるけどもう少しなあ

873名無しの野良さん:2012/07/22(日) 21:20:20 ID:S5y7/1GIO
ブレイブルーとキャリバー掛け持ちしてるんだが何故か片方が絶好調だと片方が棒立ち状態…

今日久々にブレイブルー調子よくて調子乗ってキャリバーしたら読み合いが全く出来ない…
キャリバー調子良い日は何故かブレイブルー不調。

なぜ片方だけ尖るんだ…?って愚痴…
2つとも普通が最近ないな…

874名無しの野良さん:2012/07/23(月) 04:17:19 ID:Nt0t20620
読み合いがゲーム性のキャリバーと押し込んで好き放題するのがゲーム性のブレイブルーの差じゃね

875名無しの野良さん:2012/07/23(月) 06:42:29 ID:KneeftJM0
強いヴォルド使いに全然勝てん。あと格下相手でもヴィオラとかアスタだと結構な確立で苦戦するか負ける
アスタはまだいい。しかしヴォルドとヴィオラてめーらはダメだ

876873:2012/07/23(月) 07:06:29 ID:4uX55BucO
>>874
そんなもんなのね…
キャリバー調子よくて読み合い冴えてても、ブレイブルーでは死ぬし…
まぁなんでもいいや…

877名無しの野良さん:2012/07/24(火) 02:25:47 ID:fk8Gj3DA0
アイヴィーのbKがときどき当たらないでモーションだけ出るのはなぜなんだ・・・
その間に相手は立ち上がり、こちらに攻撃を入れていく・・・ウゥッ

878名無しの野良さん:2012/07/24(火) 07:56:06 ID:4uRezxfU0
早くバグ修正パッチよこせや

879名無しの野良さん:2012/07/24(火) 09:52:39 ID:qO0Ovvqc0
結局パッチないのか
EVOまではこのままで行くなんて言うから期待しちゃったじゃん

880名無しの野良さん:2012/07/24(火) 10:13:37 ID:lePROswE0
パッチ無いって開発がツイッターで名言してたって何度も書かれてるだろ

881名無しの野良さん:2012/07/24(火) 10:48:19 ID:RRzH8Yu.0
発言のURL無いの?

882名無しの野良さん:2012/07/24(火) 13:14:34 ID:4uRezxfU0
>>880
明言、だよな
URLとかないのか?
ここに何度も書かれてるのか?

883名無しの野良さん:2012/07/24(火) 14:22:07 ID:CwwmCwMI0
パッチを定期的に配信してユーザーの安心感を得ることが次作以降の売上に繋がるのに上はそれを理解しない
EVO優勝者は声高にパッチを要望してくれ、重い腰が上がるかもしれない etc
すべての発言は現在削除されてるって言う

884名無しの野良さん:2012/07/25(水) 07:30:23 ID:AZvI8AV.0
ソウルキャリバー4のときのやる気のなさもすごかったがな。
PS3版でのラグはバグだったらしい。鉄拳のほうはユーザーが騒ぎ出して修正パッチが出たが、キャリバーはほったらかし。
4でやる気が無くなってたが、フレに評判を聞かされて5をプレイし始めたらまたこんな終わり方か

今回の釣りもすごかったな
EVOまではパッチは出さない的なことを公式が出してたから、
そりゃEVO前後で何かアナウンスがあるだろうと期待するよな
またしても何にもなし。

クソバランスでバグ残しまくりのソウルキャリバーは、今度こそ次回作出ないだろ

885名無しの野良さん:2012/07/25(水) 07:42:20 ID:leQEyQjY0
5もEVOと闘劇が終わった途端、
DLC終了、バランス調整なし、OSCL終了と一気に切り始めたな

886名無しの野良さん:2012/07/25(水) 08:31:22 ID:yH6jNkJM0
OSCLや積極的にユーザーイベントにからんでくる小田嶋Dとか見ればわかるとおり開発している当事者たちのやる気は本当にすごいんだよね
会社の上の方の老害集団が直接の儲けに繋がらない行動に消極的なのだろう、と邪推してしまう

消されて確認できないという開発のEVO優勝者はパッチの要請を…ってツイートの存在も信じられるよね

887名無しの野良さん:2012/07/25(水) 08:33:15 ID:leQEyQjY0
次に向けて動き始めた、と信じたい

888名無しの野良さん:2012/07/25(水) 08:58:27 ID:jt3gFefU0
>>886
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3235729.jpg

889名無しの野良さん:2012/07/26(木) 19:38:01 ID:uPT1xRfYO
最近やたら勝率高い人ばっかりあたるんですけどこれはどうすればいいんだよ…?

もう人が少なくなってるからしょうがないっちゃしょうがないんだけどね…
ランクマがあるけどランクマに人が集まらないまれなゲームだし…

890名無しの野良さん:2012/07/28(土) 02:49:29 ID:e825Cgdg0
結局パッチもなし、DLCも終了か
どのキャラも強くなるためにはそれなりに練習と知識いるんだが・・
ミツルギ、ヴィオラ、アルゴルだけは性能だけで勝ち数上げれる感じなのがなぁ
せめてヴィオラだけは調整はいると信じてたから我慢してたがもう限界w
もうバンナムの商品はスルーでいいかなぁ鉄拳TT2楽しみにしてたんだが

891名無しの野良さん:2012/07/29(日) 22:13:45 ID:.Ftvs5NQ0
最近のハトギンは…丸くなったというかプロレスの悪役みたいなもんだと認識するようになってきて、むしろ言葉がやや荒いだけで悪って感じはしないんだよね。

むしろ晒し総合Twitterついにはしたらばにまで鳩ストーキングしていちいち消えろだの氏ねだの言ってる奴らのほうがよっぽど有害
ハトギンにいなくなってほしい理由があるとすれば「バカが集まってくるから」に尽きる。個人的にはね
アルゴルスレの687のハトギンの言葉なんてまともそのもの、少しなれなれしい関西圏のおじさんでしかない
なのにハトギンの名前に反応してクソやら氏ねやら言ってる689や690は無意味無価値の、それこそしんでほしい存在。消えてくれないかな。ハトギンは新人育成とSC界の盛り上げに尽力お願いします

あれ、愚痴じゃなくなってる

892名無しの野良さん:2012/07/29(日) 23:42:00 ID:kZl2fDGM0
ときどき鳩擁護の書き込みがふっとでるけどさ、昔こち亀の両さんの台詞にあったわ
悪いやつがよくなったからといって全然えらくないってな
最初から悪いことしないやつが一番えらいんだよ
別に鳩好きなら好きでかまわんけど掲示板で宣伝することじゃないだろ

893名無しの野良さん:2012/07/29(日) 23:57:43 ID:Lzr/veeY0
まあ前半部分については、ハトギンに嫌な思いをさせられた人がいるのもわかるから個人的なものとしてさ

でも事実としてアルゴルスレの689、690は消えてほしい無意味な書き込みで687のハトギンは善行をしている

894名無しの野良さん:2012/07/30(月) 01:08:25 ID:CtIK2DXE0
アルゴルスレの攻略情報で売名するなよクズが
なんで情報を共有するのに名前が必要何だよアホか

善行?死ねよ

895名無しの野良さん:2012/07/30(月) 01:12:18 ID:CtIK2DXE0
>>891,893みたいな自演が沸くのがうざったいって愚痴

896名無しの野良さん:2012/07/30(月) 21:04:34 ID:8Ih1tOcoO
強いマキシ→スカ確やRUNカウンター等からコンボで減らす
連携止めて投げたりする

弱いマキシ→連携出すだけ

後者のマキシが弱いのは相手見てないから
もっと言うなら格ゲーに適した思考じゃないから
だから弱い
と色々なマキシを見て思った

897名無しの野良さん:2012/07/30(月) 21:20:36 ID:J9dmvbic0
マキシに限ったことじゃないけどなw
よく量産型とかいうけどマキシ、ピュラ、Ω、レイシャ、ナツ、トカゲ
ここあたりはだいたい同じような動きが多いと感じたわ
無論うまい人は一味違う動きするけど

898名無しの野良さん:2012/07/30(月) 21:36:22 ID:eyj5bdzg0
全く関係ない愚痴…
今日はいろいろあってめっちゃへこんだ…

なんか申し訳ない…

899名無しの野良さん:2012/07/30(月) 21:40:50 ID:J9dmvbic0
くっそ、DLC商法やらパッチなしやらでバンナム商品もうかわねーおもったんだが・・
鉄拳TT2のプロモみてたらいつの間にかぽちってた
衣装組み合わせできるとなるとやっぱほしくなる

900名無しの野良さん:2012/08/05(日) 13:47:59 ID:SLEPLFjM0
闘劇が終わったが、やはりアプデは無さそうだな
公式は4月17日の無償アプデ()を未だにドヤ顔でトップに持ってきてるし、マジ終了臭い
バグだらけでバランス糞で修正しないとか
あと1回大型アプデしてくれるなら次回作は新品予約で買っても構わないんだが、
そもそも続編が出なさそうな雰囲気

901名無しの野良さん:2012/08/05(日) 14:12:39 ID:6wm.34Gw0
レイシャとかそれなりのフレームになったりといい面もあったがヴィオラが台無しにしてるのがな
他にも色々問題あるがw
ソウルキャリバー大好きだった友人も今回スルーしたしマジ終了って感じか

902名無しの野良さん:2012/08/06(月) 18:27:35 ID:YyXzrlbs0
楽しく対戦しましょう!の部屋に入って戦ってたらキックされた

挨拶したし、マナー違反とかはしてないのにぃぃ
ダンピで戦って勝ったのが原因なのかなぁ…別に舐めプレイしてるわけじゃないのに…

903名無しの野良さん:2012/08/09(木) 08:41:28 ID:0AplDxJA0
最近マジで全く勝てない…
とにかくプレイが雑で振る技全部が裏目に出る
そこ踏まえて挑むと今度はごちゃごちゃ考えて動けなくなって、結局雑な立ち回りして…
勝率の右肩下がりが止まらねえよぅorz

904名無しの野良さん:2012/08/09(木) 13:23:33 ID:nbEpFcZw0
大丈夫だ、俺も勝てない。
どんなにトレモで対策したって、実戦を積まなきゃ対策も効果出ないしね。

勝つ事に拘るんじゃなくて対策した技は絶対返す!って意識を持って負けても経験値上がったと思えばいいんでないかね。
繰り返せばきっといつか花が咲くさ。

そう思わないとやってられん。

905名無しの野良さん:2012/08/09(木) 19:30:03 ID:rdXHSIFU0
ダンピはわかってない人からみるとめちゃくちゃ戦いづらい相手だからな
確反狙いをメインで動かれるし、いったん密着されるとどう起き上がっても何故か食らう(ように感じる)し
わかってればどっちかいうと相手するの楽なんだけどねぇ

勝てなくて雑な立ち回りになっちゃう人は自分の動きパターンを数種類つくっちゃうといいかも
4パターンくらいつくって何も考えなくてもそれは勝手にでちゃうみたいな
それらを組み合わせたり相手の対応具合によって入れ替えたりすれば煮詰まらないと思うよ

906名無しの野良さん:2012/08/11(土) 08:56:25 ID:4RYnBRQI0
うわ、PS3壊れた…
1000戦近くしたのにデータおじゃんか…

907名無しの野良さん:2012/08/11(土) 15:24:19 ID:2JDuynEQ0
「「デンデロデンデロデンデロデンデンッ……」」
「おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました」

パトロ「う、嘘だぁあぁああぁ!?」

ザサラ「諦めろ……」
エロ 「生まれから、やり直せ!」
ティラ「タラリラ〜〜ン☆」
ナツ 「あれー?もしかして凹んじゃったぁ?」
船長 「BANG!」

908名無しの野良さん:2012/08/11(土) 21:21:31 ID:Vc3tTLVQ0
バックアップはこまめにとっておかないとな
つか切断する人って勝率気にしてるんだろうけど
切断しなくてもバックアップでゴニョゴニョ

909名無しの野良さん:2012/08/11(土) 21:28:13 ID:5DKJ4ZWY0
USBにはあるんだけどな…
たしかキャリバーってコピーしたデータは反映されなかった気がする

910名無しの野良さん:2012/08/12(日) 22:37:55 ID:R8LF8n7.0
久しぶりにソウルキャリバーBDやってみたのよ。PSPのSC4リメイク
SCVでは信じられないほど動きやすいんだよね。ステップの硬直がやたら少ないの
SC4は足が遅いというか入力がききづらいというか足枷を感じて、SCVでは動くことのリスクが高すぎる
SCBDはやっぱり単純リメイクだけあって、システムやバランスがいいように感じてしまった

ステしゃがとかバクステガードとか、そこらへんを自由に出来るようにしてほしい。
これだけだとパッチ願望だけど、パッチが絶望的だと思ってるから愚痴

911名無しの野良さん:2012/08/13(月) 18:11:56 ID:MQD/L0bk0
ソウルキャリバー BROKEN DESTINY IIフラグですねわかります
ゲスト?あえてのアルタイルさんで。エツィオも続役でアルタイルとの特殊掛け合いがあったら良いなぁ…なんて

にしてもフレのヴォルドに全く勝てん。下段わかんねーし肘も意識してるのになかなか2段目スカせないし…
ヴォルド使いに罪はない。ヴォルド、さっさと弱体化受けろや

912名無しの野良さん:2012/08/13(月) 18:46:16 ID:5.p13gmc0
>>911
ヴォルドの下段って背向け立ち状態以外はカスよ?
それがわかってるとどうということはないよ
メアスレ(古いほう)に書いてあるから見てくるといいよ

913名無しの野良さん:2012/08/13(月) 20:31:44 ID:MQD/L0bk0
>>912
見てきた。参考にはなったがマジで背向け下段がわからん
そこは無意識に反応できるようにしないといかんか…

914名無しの野良さん:2012/08/13(月) 22:43:34 ID:5.p13gmc0
>>913
まぁ書いたのは俺なんだけどねw 
背向け2A+BガードしてもあんまりメリットないからそれならジャンプBがいい

ぶっちゃけ背向けでしゃがんでるなら立ちガード一択(下段はせこいキックしかない)
1Aから背向けになった場合はヴォルドはしゃがみ状態なのでつられてしゃがまないこと
ヴォルドは相手にしゃがんでほしいから背向け2A連発してくる傾向が高いのでスカ確ねらってもいい

背向け立ちだと2A+Bというマジ見えない下段がある、これ横歩きもさせてくれない超高性能
あとジャンプから出る下段→中段(起き上がりによく重ねてくる)もうっかりすると引っかかる

結局背向けに付き合わないってことが重要、背向けに移行されたら・・
近距離なら一例としてはジャンプKで反撃、投げ&下段を防ぎガードされてもほぼ硬直なしでヴォルドは正面向く
遠距離ならバクステしてスカ確定狙い

915名無しの野良さん:2012/08/14(火) 11:53:44 ID:RfI5oBp20
下手過ぎて嫌になるって愚痴
エッジから続けてるから大好きなのに致命的なまでに上手くならない
対人せずにしこしこCPU戦ばっかやってたツケなのだろうか

916名無しの野良さん:2012/08/14(火) 14:35:30 ID:f2z/QcWQ0
そりゃCPUと人はぜんぜん違うでしょ…
CPUはコンボの練習相手くらいに思うと良い。
対人は初心者だと気持ちを切り替えるといいさね。

917名無しの野良さん:2012/08/14(火) 15:10:00 ID:eVOqSSPA0
CPUに通じる甘い攻撃で手癖が付いちゃうと、
プレイヤー相手にろくな動きができなくなるね

918名無しの野良さん:2012/08/15(水) 20:56:34 ID:iD96GG4E0
>>909
つまり…上げたレベルや作ったキャラクターとか保存されてないて事?
教えてくださいお願いします!

919名無しの野良さん:2012/08/15(水) 21:02:50 ID:qj4IU0FI0
コピーしたアカウントと別アカウントでロードしてやろうとすると弾かれてロードできないらしい

920名無しの野良さん:2012/08/15(水) 23:51:48 ID:iD96GG4E0
>>919
なるほど…同じアカウントなら問題なさそうですね
ありがとうございました!

921名無しの野良さん:2012/08/16(木) 17:41:31 ID:d3Qig65.0
夏だなぁ

922名無しの野良さん:2012/08/16(木) 21:45:19 ID:cAWy0fLA0
回線1のナツと戦ったら、ダウン一発で死ぬまでガー不喰らう……orz

923名無しの野良さん:2012/08/16(木) 22:47:19 ID:YWI3KaZo0
>>922
その後「あれ〜?もしかして凹んじゃった〜?」って言われるんですねわかります

924名無しの野良さん:2012/08/17(金) 01:47:53 ID:zQ1s2bqA0
ラグ対戦はジークお勧め
3BチーフBで処理できる

925名無しの野良さん:2012/08/18(土) 16:29:41 ID:41iOVflY0
シュッ!トゥアー!シュッ!トゥアー!(・∀・)ノ

926名無しの野良さん:2012/08/20(月) 21:37:27 ID:TsstVyqc0
ソウルユーストの大会の主催者が死体蹴りで晒されてて実際に俺にも蹴りしてきたロジャーサスケだと知ってショックを受けたでござるの巻
大会が再会しても参加したくないな。OSCLが一番だわ

928名無しの野良さん:2012/08/21(火) 01:08:56 ID:bkjRa/es0
よっぽど悔しかったんだなw

929名無しの野良さん:2012/08/21(火) 01:40:42 ID:BLliWKUI0
本当に悔しかったんだねw

930名無しの野良さん:2012/08/21(火) 02:47:25 ID:C8s0t4X60
マジレス(?)するとここは晒しスレじゃないしそもそも2chじゃないから晒しなら2ch行け

931名無しの野良さん:2012/08/21(火) 03:08:04 ID:/Ia7oMmU0
わらかん殺しなんてないだろ・・デビル
三発目が中or下になるやつも途中で割り込めるぜ
ただしロングスカート履かせてるやつ、テメーはダメだ

933名無しの野良さん:2012/08/21(火) 17:49:59 ID:b0cxD7ocO
別に使い始めたキャラで何して良いかわからない程ならいいけどさ
最速ミスのジオダに3段ジャスガ普通にしたり
アスタで壁コン6割とか初心者部屋に来る人じゃ無いでしょ
色んなキャラ使えるのわかったから来ないでくれ

934名無しの野良さん:2012/08/22(水) 16:23:52 ID:8EU2TyoY0
ダンピエールのAAが二段目でしゃがまれないようにして欲しい

935名無しの野良さん:2012/08/22(水) 16:25:12 ID:8EU2TyoY0
すみません…ミスりました

936名無しの野良さん:2012/08/22(水) 18:24:29 ID:0eTQIVtw0
最大サイズのミツルギはねーだろ
ありえない距離から稲穂とかとどきやがる
マジ胸糞わるいわ

937名無しの野良さん:2012/08/23(木) 06:42:19 ID:9dQfsGvk0
>>933
壁コン6割出来るけど勝率2割のアスタだって居るんです……

938名無しの野良さん:2012/08/23(木) 12:38:26 ID:e1tArZdc0
ああああまたダンピ使ってたらホストからキックされたああ
いやなら部屋に書いといておくれええ

939名無しの野良さん:2012/08/23(木) 18:39:24 ID:kxST22QI0
ダンピ相手で苦労しないけどなぁ
メアつかってるからかもしれないけど
起き上がるときに注意が必要だけどそれも転がって逃げてしまえばいいし
ダンピのCEみてからメアのCE入力で生当て狙えるとかすごくおいしいですw

940名無しの野良さん:2012/08/25(土) 15:05:47 ID:r1xYObf60
ホント今回マッチング糞すぎだろ……人全然いねぇし
たまにつかまる奴に限って強キャラ厨ばっかだしよ
4の時は赤ランク相手にも互角以上に立ち回れたのに
今回は五割キープするのさえ難しいとかどんだけ〜

941名無しの野良さん:2012/08/25(土) 15:22:52 ID:RyRJtCCQ0
強キャラか・・ヴィオラとアルゴルはもうほっといて
ナツとミツルギとαが飛びぬけてるけど今作はまぁまぁバランス取れてる気がするんだよね
船長はちょっと高性能技持ちすぎな気はするけど

942名無しの野良さん:2012/08/25(土) 15:39:42 ID:9x7I8Its0
船長は1ABBのジャストを1Fにしてしまえばいいと思う

943名無しの野良さん:2012/08/25(土) 17:27:22 ID:r1xYObf60
最近一番アタマにきたのはグルーミーティラだがな
何だ?あのモンスターは?
一発喰らっただけで俺のアイオーンさんが、きりもみしながら
端に追い込まれて、糞みたいな光る横切りで固められるわ、
下段は見えねぇわ、潰そうとしたら跳ね上げられるわ、背面強いわで、
ダウンしたらスライス確定しまくり……動物虐待だろコレ

944名無しの野良さん:2012/08/25(土) 20:59:42 ID:RyRJtCCQ0
ティラは使用人口が少ないから話題にあがらないけど4のときからめちゃつよかったんだよな
勝手にモードが変わるから使い勝手は悪いけど使いこなすととんでもない強さ
本当に話題に上がらないのが不思議でならない

945名無しの野良さん:2012/08/26(日) 00:50:31 ID:b2ggV5zU0
>>942
同意
あれのせいで横歩きしにくくてかなわん
立ってても削られてスカ速ダ狙ってくるし

>>943
オレは回転のこぎりが中段ってのが生理現象を利用されてるようで腹立たしい
遅いし地面這ってるしでついついしゃがんで食らってしまう

946名無しの野良さん:2012/08/26(日) 01:03:19 ID:LAcUe.HE0
1ABがガードできれば21F技ですら確反だからリスクは一応あるといえばあるけど反応するの相当難しい
パトロみたいに接近できてなんとか1Kあてて・・ってリスク負わなくても船長には他にも出し得技あるし
むしろ問題は1ABもaBも横歩きできないくせに早いってことか

ティラに限らずなんでそれが中段なんだよ!って技が結構多いよな
とかげの66Aなんてどうみても上段だろ、まぁトカゲはアレしかないから許せる・・かなぁ?w
66Aのせいでどのトカゲもまったく同じ動きしかしないから飽きるんだよねw

947名無しの野良さん:2012/08/26(日) 01:10:47 ID:LAcUe.HE0
アイオーン、4はつよかったなー
四足状態からの択がこわかった
さすがにあの状態で5こられたらきつかっただろうな
といっても5では弱体化しすぎ・・4の時はクリキャラも鎧選べたりおもしろかったんだが

948名無しの野良さん:2012/08/26(日) 01:26:23 ID:b2ggV5zU0
>>946
稲穂と同じ速度の下段に反応とか無理だわw

トカゲはその性能ゆえ開幕66A多いから
アインカウンター入れたりベースで吹っ飛ばすと気持ちいい
船長なら横入れっぱダッシュ確認Kで9割のトカゲがミドルキック食らってくれる
ピュラA+Bあたりも気持ち良さ足りないけど結構決まる
パトロA+Bは1回でも見せたら開幕はもう使えない
トカゲはアレで良いと思うよw

949名無しの野良さん:2012/08/26(日) 01:43:44 ID:LAcUe.HE0
確かにその性能ゆえに66Aねらってきてるなーって動きしかしないこと多いからカウンターとりやすいかなw
今作はもうちょっとでバランスとれた良作になれそうなんだけど惜しいよなぁ
ヴィオラとアルゴルは・・まぁこのままでも狂犬にかまれたとおもっておくかなw

950名無しの野良さん:2012/08/26(日) 02:04:29 ID:b2ggV5zU0
アルゴルの誰得とヴィオラの他ゲーでやれはこれ以上ないくらいに
言葉が相応しすぎてキャリバーVが出典で良い気がしてきた

バランスは過去作より遥かに良いんだけど
ゲーム性においては過去最低なんだよな、CEとかヴィオラとか
ジャスガもそれありきで許されてる調整不足の技とかあるし
QMもステップと差別化する意味が分からない

951名無しの野良さん:2012/08/26(日) 09:02:07 ID:SRwaBKrU0
ダンピは強い弱い以前に投げ抜けがダルい
ってかボタン連打させんなよ

952名無しの野良さん:2012/08/26(日) 09:23:07 ID:R7D/xzzY0
使う側としても指の体力とコントローラーの消耗が激しいから勘弁だな
完全ランダムの方が面白みあると思うんだがな

953名無しの野良さん:2012/08/26(日) 11:54:13 ID:JtTto8vw0
高橋名人くらい連打できるなら一気に強キャラになれるかもな

954名無しの野良さん:2012/08/26(日) 12:17:19 ID:okZe35oY0
そんなあなたに連射機能つきコントローラー

955名無しの野良さん:2012/08/26(日) 14:49:04 ID:ZAd2p7rgO
ミツルギの4B無理だ・・・

956名無しの野良さん:2012/08/26(日) 23:39:50 ID:LAcUe.HE0
4B見える前に行動すると確実に刺さる(横ステップやQMもほぼダメ)
4B見えてミツルギが体を引きったあとなら横ステップで楽にかわせる
といっても何かガードしたあとに反撃で技だすってのがSCシリーズの大体のお約束なのでほぼ引っかかる・・

957名無しの野良さん:2012/08/27(月) 01:28:22 ID:zbbv4Yeg0
くそうレジェンダリーのエジマが何度やってもストレスが貯まる
むちゃくちゃ繋げてきやがってとっととおっ死ねよorz

958名無しの野良さん:2012/08/27(月) 01:32:09 ID:dRuTDCWQ0
前ステたまに挟むと良いよ
4B見えたら普通に避けられるし反応遅れても最悪ガードできる
ガードしてたら投げかと思ってしゃがむ人に中段入る

959名無しの野良さん:2012/08/27(月) 08:01:03 ID:DaFJZykcO
>>956
そうなんですよねぇ・・・
どうしてもミツルギに対して手を出すくせが治らない。
でもたまに4B出してこないときもあるからそれがまた・・・

960名無しの野良さん:2012/08/27(月) 11:30:18 ID:5Q9a9C060
自分への愚痴なんだけど、歳のせいか仕事のせいか、
ちょっと格ゲーで遊んでるとすぐ指が腱鞘炎になっちゃって嫌になるぜ・・・。
おかげでガッツリ遊ぶ事がもはやできない。

一度やっちゃうとクセになるっていうし、
まだ若い人はこれからのゲームライフを永く楽しむために、
じぶんの指のメンテには気をつけろよ。

961名無しの野良さん:2012/08/27(月) 12:45:45 ID:5CuDr9660
キャリバーのことを言ってるのかわからんが
そんなに難しい操作あったっけ?
スパとか他格ゲーやってるの指にくるが・・・

962名無しの野良さん:2012/08/27(月) 19:32:14 ID:2eIXzQo.0
御剣と教科書通りの技の打ち合いしたら押し負ける確率高いからお勧めしない。
技ガードした後runするか4B出したか出してないかの一瞬の様子見を入れてみるといいよ、御剣もターン継続無理なのわかってるからガードか4Bかインパクトしか選択肢ないんでリスクは少ない。
4Bは発生みてから軸移動から技叩き込めるよ

963名無しの野良さん:2012/08/27(月) 19:33:34 ID:2eIXzQo.0
さっきの>>959宛ね、安価入れ忘れた

964名無しの野良さん:2012/08/27(月) 22:29:39 ID:DaFJZykcO
>>963
たまには我流で行けってことですかね・・・
頑張ってみます
ありがとうございました

965名無しの野良さん:2012/08/28(火) 16:53:37 ID:WPn9szU20
ソウルキャリバー5の17年後って設定は失敗だったと思う……
時系列はせいぜい
エッジ……16世紀末辺り

キャリバー……エッジの3年後

2……キャリバーの4年後

3……2の半年後

4……3の半年後

5……4の半年後くらいで良かったと思う。4の半年後って設定で真・ソウルキャリバー5でないかな

966名無しの野良さん:2012/08/28(火) 19:38:49 ID:JSwUinF20
しかし毎度のことなが過去キャラ消したがるゲームだよな……タリムとかザサラとか、その他多数のキャラが後継者無しで消えてる。
まぁネクリッドとかファンとか需要ないけどさ

967名無しの野良さん:2012/08/28(火) 23:29:43 ID:Om688/6w0
そういう意味では鉄拳は一応後継者残すしTTとかで過去キャラ出すしな
同じ会社のゲームとは思えん
エイミやタリムは継続すれば旧ユーザーが喜んで買ってくれたろうに

968名無しの野良さん:2012/08/29(水) 00:23:23 ID:fIuTWHAs0
人気と人口の差が経費と時間の差に繋がっていってゲームの(質はともかく)ボリューム差が広がる現象が…
キャラ別ストーリーすら削らざるを得ないスケジュールを組む会社が悪い

969名無しの野良さん:2012/08/29(水) 00:25:42 ID:2g4EjhI.0
格闘ゲームのくせに138万も売れてるのに、なんでそんなに手抜きせざるを得なかったんだろうな
バンナムに殺意が沸いてくる

970名無しの野良さん:2012/08/29(水) 00:48:47 ID:2Eyzurz20
ソウルキャリバーのバクステや横ステは位置取りという重要な要素としてシステム化されてるし
バクステ即ガードができないとかシステム上だれでも理解できるものになってるけど・・
鉄拳はヤマステ(だっけ?)という特殊操作できないとバクステでスカすとかなかなか難しいらしい
これがイヤなんだよなぁ・・
システムだけなら三すくみのDOAのがいいんだろうけどバーチャにしても素手で戦うという一見どれも同じに見えるのがつまらん
明らかに異色のソウルキャリバーをもっと伸ばしていってほしいんだがなぁ

971名無しの野良さん:2012/08/29(水) 03:54:27 ID:6nahVrGo0
我流の使い方間違えてねーか?

972名無しの野良さん:2012/08/29(水) 03:55:09 ID:6nahVrGo0
更新してなかった>>964

973名無しの野良さん:2012/08/29(水) 15:10:19 ID:R4nFAvCoO
>>972
日本語の使い方もダメだった・・・

974名無しの野良さん:2012/09/02(日) 14:07:54 ID:JwRVWzGA0
初心者専用って名前で部屋立ててんのに入ってくるCとかBとかAランクはなんなの?
挨拶もしないし喋ったと思ったらタメ口で淡々とほかの人を潰してる。そんなに蹴って欲しいのかよ

975名無しの野良さん:2012/09/02(日) 14:57:04 ID:SeKmIv9s0
一方おれは無言&連勝OK部屋をたてたのであったw
意外に人くる・・まぁ気楽だからねぇ

976名無しの野良さん:2012/09/02(日) 14:58:48 ID:SeKmIv9s0
初心者っていうとどこまでが初心者か不明になるので(ランクは当てにならん)総プレイ時間200Hまでとかにしたら?
200じゃ多いのかな?わかんないけど

977名無しの野良さん:2012/09/02(日) 20:45:33 ID:MYVTR.LA0
>>974
ハトギンのサブ垢とかだろそれ

978名無しの野良さん:2012/09/02(日) 20:48:00 ID:l7ASjth60
フレのフレ…らしき人のアスタに勝てん
普通に強いしそもそもアスタ苦手なんだよな俺。対策も兼ねてアスタサブで使ってるが相手にするとどうも…
他のAランクのアスタとかには勝てるのに…なぜだorz

979名無しの野良さん:2012/09/03(月) 03:13:27 ID:RkOQ.K0E0
>>976
他スレで共感させてもらったPS3のツヴァイ使い(サブはアイヴィー)です。
もしお互いPS3なら、グロコロでめぐり逢えた時語り合いたいと思うんですが…
良ければメインキャラとサブキャラ教えて頂ければ嬉しいです。
そのヒントだけでわかんのかな?不安ですが…
………ヤベ俺ストーカーみたいじゃないか!

980名無しの野良さん:2012/09/03(月) 14:56:41 ID:xKPhUo9M0
関係ないオレがメインツヴァイ、サブアイヴィーでピンと来たw
ただ実際にアイヴィー使ってる姿は見たことがない……

981名無しの野良さん:2012/09/03(月) 15:26:37 ID:tteSrvec0
>>980
ギクギクッばれてる?そんだけでわかるもんなの?
アイヴィーとはもう大分前にサヨナラしたんだぁ…
一応使用率は、二番目だから…

982名無しの野良さん:2012/09/03(月) 23:53:51 ID:SubZ/T4A0
ダンピと戦っても全然おもしろくない。キャラ対する気もおきない。

983名無しの野良さん:2012/09/04(火) 00:13:10 ID:JmFC0mq20
>>983
俺も最初そう思った。
復讐に人生を捧げた修羅や、幾多の死地を乗り越えた猛者、
呪われた運命と戦う戦士達が…
一介の商人にお尻ペンペンされたり、馬乗りバルカンパンチされたり、
カンチョーされたり、キャラ愛がある人ほど苦痛だと思う。
笑えないどころかみっともなくて泣きたくなるよね。
でもひたすらダンピを使い続けて少しづつ強くなってく人を見て
ネタじゃなく、ダンピを極めようと努力してる人もいるんだなぁって
思ったら、ちゃんと楽しく対戦できるようになった。
本当に強い人が舐めプする為だけに使うのは気分悪いけどさ。

984名無しの野良さん:2012/09/04(火) 00:21:34 ID:udQCOt2o0
>>983
お前さん、自分にレスしてまっせ
俺も気持ちわかるなぁ…メインがエツィオさんだから特に
17歳という若さで兄と父と弟を失い、母は乱暴されて長い間精神的ショックで塞ぎこんで…
復讐のためにその若さでアサシンとなり、その手で多くの悪人を始末した末、マスターアサシンとなった最強のアサシンが…
ただの詐欺師にカンチョーされるわ馬乗りパンチ連打されたりケツ叩きされたり挙句の果てには電気アンマされたり…
原作シリーズ持ってて大好きだからエツィオさんへのキャラ愛は誰にも負けない自信があるからそれだけに俺はかなりキツい
ダンピだろうが他のキャラだろうが負けるとほんと精神的にキツい
でも、敗北から得られることもあるしさ…我慢してるよ

985983:2012/09/04(火) 15:17:38 ID:K9MyRvFI0
>>984
ヤダ!ハズカシイ (。v_v)
ちょっといい事言っただけに余計W

アサクリやってみようかなぁ、興味はあったけどキャリバー
にドップリでやる暇ないから、スルーしようか悩んでたけど…
やっぱやってみよ。抱き合わせパッケージも出た(出る?)らしいし。

986名無しの野良さん:2012/09/04(火) 18:31:32 ID:udQCOt2o0
A1ランクなのにランクマしてる奴なんなの?格下相手にドヤ顔で勝ってポイント奪いたいだけなん?
お前らマジ邪魔者以外の何でもないんだが。ランダマかプレマ行けよ
ほんと迷惑

987名無しの野良さん:2012/09/04(火) 20:00:46 ID:V6.eeYY.0
>>986
だれがランクマで遊んでたっていいだろ?
俺ルールを押し付けるのは良くない。
本来は色んなランクの人が居て、相手を選んだりせずに対戦して、本当の意味でのランク付けがされればいいんだけどね。
今のシステムでは、文句も言いたくなるのかもな。

まあ、俺はそんなA1を倒すのが非常に楽しいBだがw

988名無しの野良さん:2012/09/04(火) 20:57:42 ID:.cKq/9j60
愚痴というよりもわがままだな

989名無しの野良さん:2012/09/04(火) 21:41:13 ID:udQCOt2o0
ここ愚痴スレなんだし別に何愚痴ってもいいだろ。愚痴にケチつけられるとは思わなかったわ
A1でポイントも5000/5000なのにランクマにいてそれ以上増えないのに格下からポイント奪う奴は初心者狩りとしてること変わらんよマジで
ただ対戦したいならほんとプレマかランダマ行って欲しい。大袈裟だがこっちはランクがかかってるんだよ

990名無しの野良さん:2012/09/04(火) 21:43:22 ID:udQCOt2o0
>>989少し修正
大袈裟だがこっちはランクアップがかかってるんだよ(キリッ

991名無しの野良さん:2012/09/04(火) 21:48:06 ID:V6.eeYY.0
そうだな、愚痴スレでレスをつけるなんぞ無粋だったな、すまぬ。

とりあえず、俺もぐちっとくわ。
ピュラの22Kの上段回避ステおかしいだろ!どうみても、上段攻撃当たってるのにかわしてるとか、修正しろよ!

992管理人★:2012/09/04(火) 21:53:29 ID:???0
次スレ置いておきます。

「愚痴スレ part2」
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53484/1346763127/

993名無しの野良さん:2012/09/04(火) 22:10:19 ID:udQCOt2o0
>>992管理人さん乙

さて続いてすまないがまた愚痴を
アルパトのツイスターが入るコンボできねええええええ!
コンボ中ツイスターが通常すらでねぇよ!立ちツイスターやっとできるようになった俺には無理ってか!
たまにまぐれでファスト出るけどさ!…コンボが全てじゃないし大丈夫だよ…な?ははっ…ワロスorz

994名無しの野良さん:2012/09/04(火) 22:12:56 ID:oC74mlzo0
なんなんだ今日は!何やっても裏目に出る。投げ散らしてんのに
1ラウンド中に5回抜けられるってどんだけアンラッキーDAYなんだよ!
3%の確率だぞ。俺今日厄日か?死ぬんか?箱勢多数参加でレベルたけぇーし。(歓迎します(o^∇^o)ノ)
牽制の置き技、縦読みの横ステ、上段読みのしゃがみ、全部裏目。もうキャリバーやめる!(今日はね…)
そして寝る!文句あっか?
全員明日ボコれるものならボコってやるからな!覚えてろ!

あぁスッキリ\(@⌒∇⌒@)/
これがこのスレの正しい使い方か…

995名無しの野良さん:2012/09/04(火) 22:21:38 ID:F0izvQRc0
>>993
愚痴スレでレスも余計なお世話かもしれんが、
ツイスターのコマンド完成が早すぎるんだな。

もっと遅くていいはず。
なんならツイスターでたけど間に合わない、
ぐらいから徐々にスピードあげてくべし。

996名無しの野良さん:2012/09/04(火) 22:30:12 ID:RrfNTahY0
とか書いたらレスがどうとかって話題があっわー。
自分の過去レス読まなさすぎを愚痴るわー…

997名無しの野良さん:2012/09/05(水) 07:49:08 ID:2k5RFNCk0
αもヴィオラも消えて無くなればいいのに
数百連戦やって得た結論が絶望とかな……
コマテクオナニーショーはもうウンザリ

998名無しの野良さん:2012/09/05(水) 11:50:34 ID:9suner5o0
ランクマは気楽なんだよ
挨拶もいらないし連勝してもキックされないし
確かにランクアップしたいのにカンストしたやつが邪魔するという意見もわかる
だったら対戦拒否すればいいじゃんって話
逆にA1のやつが格下相手は対戦拒否するよてんなら何様だよってことになるだろ
だからこっちは格上(実力的に)だろうが格下(ランク的に)だろうが基本的に拒否しないつもり
ただ身長高くしてせこい勝ちねらってる奴とはやらないけどw
ランクマいるのはこんな理由です

999名無しの野良さん:2012/09/05(水) 12:37:45 ID:oDgY//DA0
Aランクってプレイ時間さえかければ勝率五割未満でもいつかたどり着くんじゃない?
Aランクだから上級者ってわけじゃないしAでも弱いヤツはゴロゴロ居てるよ。
東京満席で入れないことも多々あるしね。
ランクマ勝率5割程度の人だとグラコロ勝率3割ギリギリだろうし、万年中級者の人間はAでカンストしてもランクマやっとくしかないんじゃない?
確かに初心者狩りしてるみたいなヤツ見も居るとは思うんだ。
でも逆にランクマにある程度強いヤツが居ないと初心者中級者が上達しないと思うんだ、強いヤツと戦って負けた理由を考えたり相手の動きを真似するのが中級者への近道だと思うし、逆にいい目標だと思う。
負けるのも勉強だし初心者同士の潰し合いじゃ得るもの少ないと思うから。
なにもA批判がダメと言ってるんじゃない、ポジティブに捉えるんだ!って話ね。

1000名無しの野良さん:2012/09/05(水) 12:48:11 ID:LdMAVCDE0
ランクマの点数の方式が酷い(愚痴)




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