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SDGO日本版・検証考察スレッド

25名無しさん:2014/12/29(月) 22:35:09 ID:4tEIZ2xA
2014/12/17ユニットバランス調整

<フルアーマーガンダムMk-II>:
2番武器 - 残弾上向き 4セット > 6セット
<ガンダムエアマスター>:
可変前 2番武器 - ダメージ上向き 425 > 550
可変前 3番武器 - ダメージ上向き 110 > 125
<ガンダムサンドロック改>:
2番武器 - 射程距離アップ 2300 > 2800
<アヘッド>:
3番武器 - 射程距離上向き 1500 > 1800
3番武器 - 残弾上向き 4セット > 6セット
<ガンダムXディバイダー>:
可変前 2番武器 - 残弾上向き 3セット > 5セット
<ウイングガンダム0(ビーム・サーベル)>:
可変前 3番武器 - ダメージ上向き 2400 > 2800
<0ガンダム>:
2番武器 - 射程距離アップ 2500 > 2800

<ガンダム(マグネットコーティング)>:
可変後 3番武器 - <キック>を追加 係数1300
<ガンダム Ez8(劇中バージョン)>:
可変後 3番武器 - <格闘>を追加 係数1400
<呂府トールギス>:
可変後 3番武器 - <ソードフォース攻撃>を追加 係数1100


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