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実装物(プログラム)スレ

33携帯厨:2012/08/24(金) 08:36:48 ID:UGNdKDbEO
>>32
えーと、とりあえず自分の基本的なスタンスから

①私が考えられるのはコマンド入力が完了してからダメージが反映されるまでの一連の流れ、及び技の効果をプログラム的にどう実装するかのイメージである
(表示系を考えられるだけの脳味噌が無い)
②可能な限り、プログラム処理中に管理が面倒にならないようにしたい
(モンスターデータの作成はツールでも作れば楽になると思っている)
③コマンド選択は、メニュー画面のアイテムや魔法の選択使用を拡張すれば実装できると言う甘い考えを持っている
④この方法で組めと言う指示ではなく、こうすれば楽じゃない?っていう提案のつもり
(実際に組む方がやりたい手法があったら、それで全然構わない)

船頭が多くて船が山登り始めないように、権限は最弱でいいのです


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