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実装物(プログラム)スレ
18
:
no.774さん
:2011/10/26(水) 21:58:57 ID:8sGsSm1cO
>>17
>重複度
あ、いや、Stateパターンの概念ではなくて、
単にsequence1個に対してcontrollerが幾つ存在するのかな、
っていうクラス図上の表記の話。
>controller
sequenceが入れ替わる方は分かるんだけど、同じように
ある1つのsequenceのサブクラスが状態によって幾つかのcontrollerを
切り替えながら動くのかな、と考えた。
そうではなくて、sequenceとcontrollerが常に1:1なら
sequenceのメンバ関数にhandle_input()があれば良くない?
どのみちsequenceとcontrollerは密接で使い回しも出来ないし、
クラスが増えて複雑になるだけで、メリットが無いように思えるよ。
元々はinput_handlerがcontrollerだけを意識すれば良いように
sequenceから分離させたんだと思うんだけど、
controllerがhandle_input()しかpublicなメンバを持ってないなら
それ自体が大層に見えるんだよねぇ。
どうだろ?
「でもやっぱcontrollerクラスは要るだろ」てことなら
それはそれで良いと思う。
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