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記述反映代行依頼スレ3
1
:
名無しさん@ggmatome
:2025/11/19(水) 20:02:41 ID:YrhbMaYw0
保護中の記事など、メンバーしか編集できないページへの記述反映を依頼するためのスレです。
※漠然とした提案や執筆依頼を行うスレではありません。
ここで依頼できるのは「(編集権限を持ったメンバーが)更新ボタンを押す作業」だけですので、更新後の文章は依頼者の方が具体的に、Wiki記法に則った形で用意してください。
(加筆・修正の場合は「編集箇所の指定」および「コピー&ペーストで済む状態の原稿」の提出。削除の場合は「行または範囲の具体的な指定」)
※対応してくださったメンバーの方は、お手数ですがアンカーを付けて対応した旨を一言書き込んでください。
※依頼者は編集後のページが自分の意図通りになっていることを確認して、その旨を対応者の報告に返信してください。その際にお礼も忘れないようにしましょう。
依頼例
【記事】○○○○
【依頼内容】評価点の××の下に加筆
-△△が□□□□。
--◇◇が〜〜〜〜〜〜〜〜。
[過去スレ]
記述反映代行依頼スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1724244709/
記述反映代行依頼スレ2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1741271109/
101
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/26(金) 01:40:00 ID:IGUfp78c0
>>100
まで対応しました
102
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/26(金) 13:30:16 ID:ZF7Pkiwk0
>>94
です。ご対応いただきありがとうございました。
103
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/26(金) 14:43:27 ID:2HMVSM1c0
【記事名】スーパー桃太郎電鉄III
【編集内容】以下の内容の修正をお願いします。
COされていますが、サッカー(PK)が導入された桃鉄IIIの時点ではプレイヤーのチームでもキーパーは方向を選べなかったと思います。
【前】
//---キーパーはオートのため片方が実質的に放棄して(敢えて飛ぶ方向を相手に教えて意図的に負ける)打ち切ることもできない。
//キーパーはオートじゃない。跳ぶ方向を自分で決める。
【後】
---キーパーはプレイヤーのチームでもオートのため片方が実質的に放棄して(敢えて飛ぶ方向を相手に教えて意図的に負ける)打ち切ることもできない。
104
:
ニンテンドークラシックス依頼者
:2025/12/26(金) 20:16:44 ID:qwOSAR7U0
【記事】ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online
【編集内容1】記事名をNintendo Classicsに変更
【編集内容2】備考にあるFC版とGB版の改名日未定を2025年11月26日より改名に変更
【編集内容3】FC版の収録ソフトに以下のタイトルを追記
|~2025年11月26日|[[忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 ]]|[[バトルトード]]
||
【編集内容4】GB版の収録ソフトに以下のタイトルを追記
|~2025年11月26日|Kid Icarus: Of Myths and Monsters|
|[[BIONIC COMMANDO> バイオニックコマンドー (GB) ]]||
【編集内容5】問題点の変更
N64版は2025年6月5日、SFC版は同年7月29日、GBA版は同年9月4日にそれぞれアップデートされたことにより操作方法のみだが、確認できるようになった。ただし名称変更後にアップデートがされていないFC版・GB版は現時点では未対応となっている。
変更後の文章はこちらです。
N64版は2025年6月5日、SFC版は同年7月29日、GBA版は同年9月4日、FC版とGB版は同年11月26日にそれぞれアップデートされたことにより操作方法のみだが、確認できるようになった。
【編集内容6】問題点の一部文章の削除
こちらも2025年6月以降の各種アップデート後に追加された操作方法の確認ができる機能と同時に、タイトル毎にキーコンフィグが可能となった。現在アップデートされていない、FC版・GB版は未対応となっている。
削除後の文章はこちらです。
こちらも2025年6月以降の各種アップデート後に追加された操作方法の確認ができる機能と同時に、タイトル毎にキーコンフィグが可能となった。
【編集内容7】海外版との差異(追加パック)の文章加筆
海外のみで発売されたMDソフト『アースワームジム』、『バーチャファイター2』、日本ではセガゲーム図書館で配信されたフリッキーのゲーム選択画面ではタイトル画面が使用されている。
加筆後の文章はこちらです。
海外のみで発売されたMDソフト『アースワームジム』、『バーチャファイター2』、『トージャム&アール イン パニック・オン・ファンコトロン』、『ベクターマン』、日本ではセガゲーム図書館で配信された『フリッキー』のゲーム選択画面ではタイトル画面が使用されている。
105
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/26(金) 22:30:35 ID:BtXasqDU0
【記事】究極タイガー
【依頼内容】概要の修正 発売日もしくはタイトルに誤りがあります。
【前】
同年※3月に発売された『タイガーヘリ』を大幅に強化〜
※1987年
【後】
同年3月に発売された『飛翔鮫』を大幅に強化〜
もしくは
1985年に発売された『タイガーヘリ』を大幅に強化〜
106
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/27(土) 00:02:55 ID:.8IO3tYo0
【記事名】判定なしゲーム一覧(AC)
【編集内容】以下の内容の加筆修正をお願いします。
|[[ポップンミュージック éclale]]|音楽|なし|''ポップン暗黒時代の幕開け''。&br()大胆な改革に成功した前作「[[ラピストリア>ポップンミュージック ラピストリア]]」の勢いを維持できず低迷を始めた。|
↓
|[[ポップンミュージック éclale]]|音楽|なし|大胆な改革に成功した前作「[[ラピストリア>ポップンミュージック ラピストリア]]」の勢いそのままに、楽曲公募や原点回帰を図った自信作…だったが、稼働途中でまさかの打ち切り。&br()だが、これは長い長い「"ポップン冬の時代"」の幕開けに過ぎなかった。|
【記事名】ポップンミュージック éclale
【編集内容】・ポイント欄の加筆修正をお願いします。
|ポイント|>|公募曲によるポップンらしさの復活&br()''まさかの打ち切り終了''&br()|~|~|
↓
|ポイント|>|公募曲によるポップンらしさの復活を掲げた自信作だったが…&br()''稼働途中でまさかの打ち切り終了''&br()しかし、これは「冬の時代」の序曲に過ぎない|~|~|
・問題点の「まさかの打ち切りEND」のくだりを問題点の一番上に移動させて下さい。結果的に今作最大の問題点になってしまった部分なので。
107
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/27(土) 00:17:49 ID:.8IO3tYo0
>>106
の続きになります。
【記事名】ポップンミュージック éclale
【編集内容】総評の加筆修正をお願いします。
公募曲の作風もあってゲーム全体の雰囲気が初期のポップンに戻った一種の原点回帰とも言える一作。~
当初は隠し曲の解禁には一部難もあったが、目立った問題点もなく順当な続編と評価されていた。~
しかし全体的に地味で、特に稼動後半は大きなイベントも無く無難な印象のまままさかの打ち切りという事態となったため、最後の最後で後を濁す中途半端な終わり方となってしまい、ユーザーを残念がらせたまま次回作を迎えることとなった。~
本作内で行われた公募関連イベントがそのまま次作『[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]』へ引き継がれていることもあり、「次回作への繋ぎ」という形に落ち着いてしまった。
↓
1998年よりポップンが始動して以降、初めて稼働の途中で打ち切られてしまった悲劇の一作。
今作は稼働してから公募曲の作風もあってゲーム全体の雰囲気が初期のポップンに戻った一種の原点回帰とも言えていた。~
当初は隠し曲の解禁には一部難もあったが、目立った問題点もなく順当な続編と評価されていた。~
しかし全体的に地味で、特に稼動後半は大きなイベントも無く無難な印象のまままさかの打ち切りという事態となったため、最後の最後で後を濁す中途半端な終わり方となってしまい、ユーザーを残念がらせたまま次回作を迎えることとなった。~
本作内で行われた公募関連イベントがそのまま次作『[[ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢]]』へ引き継がれていることもあり、「次回作への繋ぎ」という形に落ち着いてしまった。
その様な事から、今作は自信満々で送り出されながらも「無念」としか言いようが無い結末である。
このため、もし稼働時期が史実と異なっていたら、前作までの様な順当な結末を辿っていた…と考えられてしまうのが致し型ない。
108
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/27(土) 02:13:05 ID:fn6WRkg20
>>107
まで対応
109
:
ニンテンドークラシックス依頼者
:2025/12/27(土) 07:29:00 ID:D1K717mo0
>>108
104です。
対応ありがとうございます
110
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/27(土) 21:51:46 ID:GLq8Nr020
【記事名】バトルブレイズ
【編集内容】余談の項の以下内容の加筆修正をお願いします。
【前】
-EXTRA PLAY MODE
--オプション画面でコマンド入力をすることでプレイできるようになる裏モード。当時のゲーム雑誌に掲載されたので認知度は高いと思われる。
【後】
-EXTRA PLAY MODE
--オプション画面でコマンド入力をすることでプレイできるようになる裏モード。週刊ファミコン通信1992年6月26日号の禁断の秘技コーナーに無限コンティニューコマンドと共に掲載されたため、認知度は高いと思われる。
111
:
103
:2025/12/27(土) 23:40:42 ID:V1LNHUX.0
対応ありがとうございます
112
:
110
:2025/12/28(日) 20:10:14 ID:qQ8V90Q60
対応ありがとうございました。
113
:
105
:2025/12/30(火) 16:22:41 ID:0fFGAaoA0
対応ありがとうございました。
114
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/31(水) 08:00:14 ID:ITL0LXJQ0
【記事】龍が如くシリーズ
【編集内容】関連作品のソニックレーシングの赤字の文を削除&シリーズ概要の最初の一文を修正してください。
|>|PS5/XSX/&br;PS4/One/&br;Switch/Win|ソニックレーシング クロスワールド|春日一番がゲストキャラとして参戦。&br;&color(red){2025年12月25日以降記事作成可能。}||
&br
**シリーズ概要
セガから発売された『龍が如く』を原点とするアクションアドベンチャー。ただし『7』『8』はRPGとなっている。~
↓
|>|PS5/XSX/&br;PS4/One/&br;Switch/Win|ソニックレーシング クロスワールド|春日一番がゲストキャラとして参戦。||
&br
----
**シリーズ概要
セガから発売されている日本の裏社会を題材としたアクションアドベンチャー。ただし『7』『8』はRPGとなっている。~
115
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/31(水) 11:09:27 ID:E4Hb3ROQ0
>>114
反映しました
116
:
名無しさん@ggmatome
:2025/12/31(水) 14:13:58 ID:ITL0LXJQ0
>>115
ありがとうございます!
117
:
名無しさん@ggmatome
:2026/01/01(木) 23:16:37 ID:DydYyP4A0
【記事名】ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
【編集内容】以下の文章の追記修正及び改行をお願いします。
-ロストワールドを含む全ステージをクリアすると、おまけとしてタイムアタックが追加される。「はとば」「たき」「こうじょう」など各地形から1ステージずつ全12ステージが選ばれており、クルールのタイムを上回ると更新される。本作はタル大砲で大幅にショートカットできるステージがいくつかあるのだが、それはクリア後のタイムアタックを想定しているためである。
↓
-''追加モード「タイムアタック」''
--ロストワールドを含む全ステージをクリアすると、おまけとしてタイムアタックが追加される。
--「はとば」「たき」「こうじょう」など各地形から1ステージずつ全12ステージが選ばれており、クルールのタイムを上回ると更新される。
--本作はタル大砲で大幅にショートカットできるステージがいくつかあるのだが、それはクリア後のタイムアタックを想定しているためである。
118
:
名無しさん@ggmatome
:2026/01/03(土) 18:06:16 ID:4SBWgFDI0
>>117
対応しました。
119
:
名無しさん@ggmatome
:2026/01/04(日) 03:48:07 ID:TdKqyCEk0
【記事】ヨッシー New アイランド
【編集内容】総評のリンク切れ修正
『[[スーパーファミコン Nintendo Switch Online>ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online]]』
→ 『[[スーパーファミコン Nintendo Switch Online>Nintendo Classics]]』
120
:
名無しさん@ggmatome
:2026/01/04(日) 09:44:33 ID:3Qp0TIq20
【記事】ウイニングポスト
【編集内容】記述内容の修正をお願いします。
問題点欄の、「八大競走を勝っていても乗馬にされることがある。」の項目内で
「クラシックホースで種牡馬になれず乗馬になった例は無い」というような記述がありますが、実際には菊花賞を勝ちながら種牡馬入りできずに乗馬になったデルタブルースのような例があります。
また、クラシック以外の八大競争でも、有馬記念を勝ちながら乗馬になったブラストワンピースの例もあります。
補足事項として、上記2頭の例の追記をお願いいたします。
121
:
名無しさん@ggmatome
:2026/01/04(日) 12:47:10 ID:9zhTEX.I0
>>120
依頼の際は、反映する文面そのものをあなたが用意してください
「こういう内容で書いといて」と指示を出す場ではありません
(
>>1
参照)
122
:
名無しさん@ggmatome
:2026/01/04(日) 13:27:39 ID:5bAjJ3zk0
【記事】あつまれ どうぶつの森
【編集内容】不当な中傷の削除。
賛否両論点の以下の記述が「旧作のほうが良かった」との結論ありきの中傷なので削除願います。
実際にはあつ森の住民は喧嘩もすれば嫌味も皮肉も言いますので。
-一部住民の間では種族や性格によって仲良しだったり仲が悪かったり、時には喧嘩を始めるなど住民同士のの人間関係も描写されていたが、今作では種族や性格に関係なく全員と仲良くするようになった。
-会話に関しても、前作までのような毒のある会話は鳴りを潜めているが、同時に住民の喜怒哀楽も減ってしまったと言う意見もある。「本作の優しい雰囲気に合っている」との声もある一方で、「毒気がなくなった」と寂しがる声もある。
123
:
122
:2026/01/04(日) 13:28:21 ID:5bAjJ3zk0
当該スレで散々指摘した結果、有効な反論は一切出て来ませんでした。
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