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スーパーロボット大戦シリーズ総合10

387名無しさん@ggmatome:2021/07/17(土) 20:24:09 ID:YeEu9gGI0
第3次のサイバスターはサイフラッシュにエネルギー制限付いたけど、他のユニットも
マップ兵器持ちを出すことでゲームバランス調整はできている。

ターゲットにしているプレイヤーの年齢層が小中学生なのに強いけど使いどころを選ぶ
ユニットを組み込むのは調整不足に見えるよ
自軍で撃墜されやすいユニットがいるって時点でいくらメリットがある武器を所持して
いても運用はハイリスクになるよ
あとリスクリターンが高めだからピーキーって表現なのではないか?
性能がピーキーだから賛否両論点に書くって流れはそんなにおかしいの?




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