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記事作成相談スレその2
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職業間のバランスに問題はあれど、グリモアと探索準備があれば、ファードクプリ抜きでも裏ボスまでは倒せた。「自分で考えて構築したPTで踏破する」という楽しさは失われていない。ボスもワンパターンには同意するけど、紙一重の緊張感は堪らない。
問題は、運要素の絡むグリモアが攻略の前提なことと、ストーリーからプレイするのが当たり前のような調整。もし、グリモアも攻略情報もない初見プレイでクラシックからスタートして、自分で組んだPTがボスの特異な戦法に合わなかった場合、1からメンバーを育て直す必要すら生じる。ストーリー職優遇と言われても仕方ない。
グリモア事実、この程度の運要素なんてへでもない自分にとっては、自由度大幅アップの神
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