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そもそもあのゲーム敵の強さだけで高難易度ってわけじゃないでしょ
攻撃力が高かったり状態異常がキツかったりして敵が強い
防具の性能も満足に確認できない
金払って作らないと術を使えない
しかも最初は低威力術と補助ばっかでレベル上げが大変
武具も陣形も設定ミスだらけ
これら全部がうまい具合に混じって高難易度になっとるんやろ
敵関連やシステムの一部だけを抽出して賛否両論にしてどうすんの
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