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>>44
いいですね。参考にさせていただきます。
HP0以下になったあと、いきなり敗北画面になるのもアレなので
倒れる動作とかも作ろうかなと思っています。
>>45
まさか-1000を超える猛者がいるとは…w
ちなみに、変態呼ばわりは-100以下で発生します。
HP数値で台詞を変化させるテストで入れました。
>>46
ありがとうございます。
残念ながら画像を1枚1枚表示している紙芝居なので
自由に視点の変更などはできません。
視点を変更した紙芝居を作ると言う手もありますが…
ちょっと大変すぎるので勘弁してくださいw
>>47
HPをマイナス表示するかどうかは、今後検討させていただきます。
が、今しばらくはマイナス表示させます。
「一定値以下になったら、台詞を変化させる or アクションを起こす」
といった事を試す時に、マイナスも表示しておいたほうが検証しやすいので。
>>48
マウントからのビンタは、もてあそんでいる感を優先したかったので
ああいう感じになりましたw
立ったままで胸倉をつかんで、少し力をこめたビンタも
考えていたんですが、基本的にこのキャラは
蹴り技を優先させたかったので保留にしました。
なんかやる事が溜まってきた感じw
まぁ出来そうなものから消化していきたいと思います。
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