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キングスレ

1管理人:2010/04/04(日) 23:24:29 ID:???0
キングについて語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。
・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。
・リンクを貼る場合はリンクフリーサイトからのものにして下さい。

 KOFXIIIまとめwiki キング
  http://www21.atwiki.jp/kof13/pages/38.html

2KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:54:18 ID:0ANSGXMQ0
キング腕細すぎ。
そのせいで動いてるの見ると迫力がなくてカッコ悪い
エリザみたいな般若顔を間逃れたのは助かった

3KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/10(土) 03:50:12 ID:EXHa6P..O
キングの腕は確かに違和感あるなw

4KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/22(木) 07:33:47 ID:5w1O35DIO
顔がいいと思って喜んでいたら腕が細かったでござる

5KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/22(木) 17:24:01 ID:QC6qJ4DI0
俺は細い腕ももさもさな髪も全く気にならない
というわけで今回のキングは俺がもらってもいいよな?

6KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/28(水) 13:12:42 ID:DGAZa7BoO
全然情報ないんだけど今回のキングはどうなの?ベノムの性能とか立ち回りとか。必殺技の性能も気になるし。動画見た限り弱そうなんだけど…。全然活躍してない気がする。

7KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/28(水) 23:23:27 ID:SuO6D1Cc0
ロケテ組の報告によると今の所こんな感じ
・弱からつながる必殺技(EX関連は不明)のはトルネードのみ
・画面端はトルネード→トラップが繋がる
・サプライズローズは無敵あり、ダブルストライクは連続技専用か
・トルネ通常は無敵ないがEXはあり、トラップは下段無敵ありっぽい
・空中ベノムの強は使い勝手がいい
・遠Cは全く使えないからけん制は遠Dで、スラは迂闊に出すと危険
・NEOMAXの使い勝手は悪くない

8KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/28(水) 23:30:24 ID:DGAZa7BoO
なるほど… 今の所必殺技も少ないしやること少なそう。通常技の細かい性能も気になりますね。トラップショットは何に使うんだろ。

9KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/29(木) 09:23:24 ID:S0yi7e2g0
一応、トラップショットからドライブキャンセルしてトルネードキックから繋がってました。
画面端でしかやってませんが、多分中央付近でもできそうな気が。

10KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/29(木) 17:08:37 ID:Vx8qOdvQ0
近D>発動>近D>(トルネードキック>トラップショット)×3で5割近く
いったって報告もあった

VSキムでキムの固めに対しゲージある時はGCCDとかで対抗してたがなくなると
打つ手なくなって何もできないキング見たって話も出てるんで
もし通常版トルネードキックに無敵つかないままだったら
ラッシュの強いキャラと戦えない気がする

11KOFXIII大好き名無しさん:2010/04/29(木) 21:50:05 ID:l8sJ4DkEO
今までの守りの堅いキャラって意識は捨てないといけないみたいですね。初代龍虎の服装になってベノムとか期待してたんだが…。ダブルストライクやトラップショットは空中で出せるのかな?

12KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/04(火) 14:09:11 ID:YzHg.Fj.O
キングのEXベノムストライクって強くね?
他のEX飛び道具と違って弾速速いし、多段ヒットだし…

13KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/04(火) 16:06:44 ID:gx.9lbYgO
アテナのEXボールは弾速遅いけど多段で、ダッシュで追いかけられる。
キャラによる特性だからどちらが強いとかはまだ言いにくいけど、便利は便利だな。

14KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/04(火) 16:22:41 ID:I41GgXJI0
その代わりノーマルベノムは他キャラの飛び道具に比べて遅めだったりする
現在の仕様だと通常無敵技がなく反撃手段も乏しいからゲージは
EXトルネードかサプライズに取っとく方が手堅い気がするが…

15KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/04(火) 21:09:50 ID:k11ovtg6O
しゃがみCや空中ふっとばしはどうなってるんだろう?

16KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/04(火) 21:18:30 ID:k11ovtg6O
あとサプライズローズの無敵無い みたいな噂聞いたけどどうですか?

17KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/04(火) 21:54:24 ID:gx.9lbYgO
屈CもJCDもそんなに変わった印象は無いけど。
サプライズは上の方に無敵有りってレスあるじゃん。

見た感じは出掛かり無敵は有りそうだった。ただ、初回ロケテの時にフリーズしたのは覚えてるwww
多分、例の遅延バグの影響だったのかもな。

18KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/04(火) 22:04:43 ID:k11ovtg6O
やっぱり無敵なんですね なんか他のとこでサプライズ無敵消えた みたいなこと聞いたんで… あとキングのNEOMAX 詳しく知りたいですね!

19KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/05(水) 10:13:36 ID:kEfmDRhkO
てか、サプライズはしゃがんでる相手には当たるんだな…結構役に立つ

20KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/06(木) 18:52:43 ID:tNUV.klU0
ロケテ動画上げてる人がツイッターでキングのNEOMAX撮れたって言ってたから
そのうちNEOMAX動画UPしてくれると思ってる

21KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/07(金) 20:38:16 ID:fe29gzls0
ttp://www.youtube.com/watch?v=DKjbEWGSVnQ
最後の方で見れるでー

22KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/07(金) 21:16:12 ID:TrK3K.P60
今までのKOFにはない感じの技エフェクトだな、泡なのかこれ?
あとトルネードから空中ベノムつながるんだな

23KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/07(金) 22:30:10 ID:hV3dpQOgO
泡みたいにも見えるし近い位置から小爆発が大量発生って感じですね?どっかで見たけどNEOMAXは全キャラ、使いやすくしたって言ってました。演出は違えど連続技にも割り込みや対空にも使える…かも?だいぶキングが活躍してる動画見れるようになりましたね!キングのスライディングはダウンしないみたい。

24KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/08(土) 02:23:32 ID:VGdNppLQO
スラはダウンしないね、確かに。キャンセルも出来ないかも。してる人見なかったし。
でも試してないけど高い位置の飛び道具は潜れそうだから、アッシュタクマアンディ辺りとはやりやすそう。

25KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/08(土) 03:18:01 ID:s3jeFKFwO
ドライブキャンセル?だっけ?あれでスライディングは生きるかも?トルネードキックからの空中ベノムってゲージ必要ないんですか?

26KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/08(土) 10:03:40 ID:kQGreP1Y0
トルネード→空中ベノムはドライブゲージが必要

27KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/09(日) 12:52:13 ID:hD2xoX5QO
ドライブゲージどれくらい使用するのかな?一本ならわざわざ出す必要はないかな?

28KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/09(日) 13:34:39 ID:lBd7lhkM0
>>27
ドライブゲージは、1人目はドライブキャンセル2回分までしかためられない。
2人目は3回分、3人目は4回分まで最大でためられる。

割とたまりやすいみたいなので、使えるとこではガンガン使ってもいいかもな。

29KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/09(日) 16:42:04 ID:h5TR7nsE0
動画見るとドライブゲージ約半分消費してる
その後それなりの速さでゲージ回復してるから出し惜しみしなくていい気がする

30KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/09(日) 17:19:44 ID:h5TR7nsE0
ゴメン、今見たらドライブゲージはたいして回復してなかった…

31KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/10(月) 02:08:07 ID:CePhkn3sO
トルネードからベノムショットもつながるのかな トラップショットの用途がイマイチ…

32KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/10(月) 17:04:01 ID:CWuT.Y9.O
トラップショットは昔から用途は少ないだろ?
ダメや無敵や隙をそれぞれ都合良くしても文句を言われる技の筆頭だろうし。

だからこそ、EXにしたときに活きる調整になってて欲しい。
どのキャラのどの技にも言えるが、1ゲージ使うんだから、ある程度までは便利になってくれないと困るよな。
トラップなら無敵と隙無しと起き攻め可くらいで(笑)

33KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/12(水) 01:24:43 ID:Hf75v2UUO
自分的にはトラップショットは下段からの連続技にして欲しいな まあXIくらいの性能なら… 毎回大して変わらないかな

34KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/14(金) 17:38:14 ID:XhYXzj3s0
ttp://youtube.com/watch?v=cc6S8G4M21U

これの4:00くらい、立ち状態の鎮に遠Dスカってるんだが
遠D以上に打点の高い遠Cは当然当たるわけないし…
まさか必殺技以外でこの距離の鎮に当てれるのふっ飛ばしとスラしかないとかないよな…

35KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/14(金) 21:19:20 ID:Ub18xWKU0
>>34
これは単純に攻撃が届いてないだけだ。
判定、弱いんだろう。

まぁ本気出したチンには、どのキャラだろうと下段を使うしかないがw

36KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/15(土) 03:49:13 ID:MF7NUbMAO
キングの遠D年々弱くなってるなー 94とかかなり強かったのに

37KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/15(土) 04:24:23 ID:YkQq6UBc0
>>34
そういや、スライディングはレバー入れ技になって、屈Dはちゃんと普通のが追加されたとあったが。

38KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/15(土) 10:00:21 ID:MF7NUbMAO
わけてくれた方がいい…でも2Dまたリーチ短いんだろうなあ

39KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/15(土) 12:49:56 ID:nRvQO5xYO
キングスレ人気だなw

40KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/15(土) 15:24:47 ID:uhQBEx46O
ベノムショットは地上出しなら下段判定みたいだな…てか、ぶっ放して4割強か…凄いな

41KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/15(土) 16:57:37 ID:MF7NUbMAO
トルネード→空中ベノムショット いかすな

42KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/16(日) 14:29:27 ID:WLdFziAYO
空中ベノムストライクの使い勝手がいまいちわからん…

小ジャンプで撃つと、かわしずらいけど…

43KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/16(日) 17:20:24 ID:ae4bK19c0
小ジャンプから撃つ、飛んで寄ってくる相手に対して置いておくくらいか
弱、強で軌道変えてくれたら嬉しいが無理だよな…

44KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/17(月) 02:34:10 ID:g.lscNyg0
トラップはゲージ回収用だろ・・・

45KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/18(火) 22:14:47 ID:gbZ6MZ3sO
思い切ってトラップショットに全身無敵… んな訳ないよね。なんかこのままだと尖った所なさそう。

46KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/20(木) 17:18:52 ID:4cRJuYRQ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=XzcqXKfhZW4
7:40付近EXサプライズローズ
初段の膝で打ち上げずに地上の相手を踏む仕様らしい

ttp://www.youtube.com/watch?v=n-Q1RpN6Ugw
5:55付近コンボ失敗してるが近D>スラ>発動>近Dは繋がる模様
もし生スラから発動できたらスライディング大活躍するかも

47KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/20(木) 22:58:15 ID:7m/qhccE0
>>46
EXサプライズローズ、見た目はアレだが初段でロックするなら安定対空になるな。
フィニッシュが寂しいのは、NEOMAXベノムショットで締めろということかw

あと、通常版もなんだかんだで対空に使ってるね、みんな。

48KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/20(木) 23:50:20 ID:vrvKGBdcO
前回ロケテの時にEXサプライズローズ使いまくったわwwwww
すっかり報告忘れてたwwwww
てか、PVでハイドラコンボにベノムショット組み込んでるけど威力低くね?

49KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/21(金) 00:32:51 ID:zKysQwwEO
かっこいいからいいんだよ!
PV見たけどキング様ふつくしすぎる…

50KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/22(土) 04:06:49 ID:GSQd1rrAO
EXサプライズローズは龍虎2の隠し必殺技からきてますね 細かい所で立ちBがローキックになってる?下段なのかしら。

51KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/24(月) 05:39:57 ID:bjCZw.OI0
通常技は近Dが遠Dみたいに背中向けて蹴るグラになったくらいで
他はあまり変わってない気がする

ユリに脱衣KOあるってことはキングもあるのか…?

52KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/24(月) 08:19:01 ID:teD178VM0
キング様は脱衣KOなぞ、とっくに卒業されました。

53KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/24(月) 16:12:32 ID:x5jRZWqgO
キング様の脱衣などなんとしても見せられないね

54KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/26(水) 14:27:48 ID:qI38WnOgO
キングって技増えることはないのかな できればミラージュダンスを欲しい あとあんまり使わないけどトラップキック

55KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/26(水) 15:31:35 ID:aZ7fzju6O
ってか参戦してるメンバーの中で唯一旧作で打撃投げもってたから結構期待してたんやけどな…
他のキャラにも言えるけど打撃投げって結構KOFの魅力だと思うのよね
出来たら追加してほしいわ

56KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/26(水) 15:46:38 ID:aZ7fzju6O
ごめんロバートが持ってたの忘れてた…

57KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/26(水) 15:50:19 ID:NU7.ZIVQ0
琴月・・・

58KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/26(水) 15:57:12 ID:1vKhmLD.0
香港ロケテで女格は舞に浮羽追加されたらしいがキングは追加ない感じ
別にミラダンじゃなくてもいいから何か技追加してほしい
今のままじゃいくらなんでも技数少なすぎる

59クラーク:2010/05/26(水) 16:35:02 ID:oYseall20
>>58
あまり贅沢言うなよ。

60KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/27(木) 03:59:58 ID:1tNm0.j2O
ベノム、トルネード、トラップ 三つか。ミラージュキックついたらドラキャンのコンボ伸びそうだね。個人的にベノムは初代龍虎の時みたいな弾速が良かった。今さら遅いが…。

61KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/27(木) 22:14:52 ID:eek/7FIo0
現状でもトラップ→トルネード→ベノム→ショットが出来るだろうし
別に少ないってこっちゃないんじゃね?
でもダブルストライクは流石に空中無理かなぁ

62KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/27(木) 22:21:58 ID:/BuvzvXw0
ダブルストライクがベノムのEXなら収まりよかった気がする

63KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/28(金) 05:22:21 ID:VCqKPT9I0
今の性能だとXIみたいにガード固い相手は崩せない気がする
ガード崩せる技追加で攻め強化かトルネードの無敵追加で守り強化の
どっちかないとキツイと思う

64KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/28(金) 08:13:47 ID:xQ8phulQO
ホント攻めも守りも中途半端なキャラになりそうで嫌だ。空中ベノムで嫌がらせキャラ… でもスライディングがめり込んでも反撃受けないくさいね

65KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/28(金) 17:27:10 ID:g1NwuNyo0
そもそもキングって、なにキャラ?

66KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/29(土) 00:01:35 ID:opQsCAUA0
玉撃って削るパワーゲージ溜める。
相手もうこりゃたまら〜んと動いところを迎撃してキングペース保つキャラじゃないの

67KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/29(土) 08:49:16 ID:ElqKNcAY0
今回ベノム遅いし空中ベノムは見てからしゃがんで余裕でかわせるから削れない
その上トルネードキックが無敵ないから迎撃もできない
つべのアルカKOFXIII特番、第一部で2B>2A>3D>EXダブルストライクやってて
スラにキャンセルかかるようになったのか!と思って喜んでたが
第二部でやる事なくて困ってるようにしか見えない動きしてる
極限堂のキング見て泣いた…

68KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/29(土) 21:22:51 ID:pzBJfHr20
さすがに何か技もう一個ぐらい追加してくれないかな

69KOFXIII大好き名無しさん:2010/05/29(土) 22:28:44 ID:jfBI2ua.O
>>63
XIキングは胡散臭い昇り小JDあるしいけるだろ。仰け反りとか酷いゲームだったし

70KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/01(火) 02:41:44 ID:5x3Ibd/g0
>>67
たぶんプレイモアはアルカKOFXIII特番で呼んだプレイヤーに色々聞いたりしているだろうから、
ちっとは強化される可能性はあるんじゃね?
極限堂が本当に今回のキング弱いと感じていたならな。

71KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/04(金) 16:57:04 ID:aWUhLxIE0
今週ロケテないって事は最終に近いレベルのバランス調整するよな?
技数を増やしてなんて贅沢は言わないから
対空として使える性能を持ったトルネードキック下さい…

72KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/04(金) 18:01:28 ID:FqNNZr9Q0
現状微妙な感じが凄いするよねぇ
どう調整されればいいのかなぁ

73KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/04(金) 18:48:59 ID:aWUhLxIE0
理想はミラージュダンスでガンガンいけるキングだがそれは諦めたorz
現状だとガン攻め切りかえそうとすると最低ゲージ1本使わないといけない仕様が辛い
GCやぶっぱサプライズにゲージ行きがちでEX、NEOMAXに回しにくいから
弱トルネードが完全無敵になったらゲージに多少余裕が出て少し楽になると思うんだが…

74KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/04(金) 23:04:57 ID:FqNNZr9Q0
何かしら尖った部分があればいいなぁ

75KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/05(土) 18:15:00 ID:eu/MQteE0
>>72
空中ベノムがしゃがみにスカらない
トルネードに無敵がつく
これだけでもけっこう変わると思う

76KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/05(土) 19:31:43 ID:llyjzqpM0
しゃがんで避けられるのはトップベノムでも同じだったから耐えられる
それより中Jくらいの高さの空中ベノムが普通サイズのキャラの立ち状態に
当たらない事の方が問題だと思う
アルカKOFXIII特番第三部、極限堂がキングからクラークにキャラ変えた時に
「キング使って立ち回りでダメージ取ろうとすると勝てないんじゃないかと思って〜」って
言ってるの聞いて不安倍増中
攻めも守りも立ち回りも中途半端とか頼むから止めてくれ…

77KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/05(土) 20:46:23 ID:IMdUflScO
いつアルカの対戦が収録されたのかわからんが、
極限堂のその発言のおかげで製品版ではキングが強化されている可能性はあるな

78KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 01:25:27 ID:anyFnugU0
トルネードに無敵つけただけじゃまだ駄目だろうな
今のキングは

79KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 06:58:09 ID:xS3USP5QO
このままだどカプエス2のキングだな 細くなって性能もそっくりに…

80KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 14:01:46 ID:xS3USP5QO
アルカディア特番の第一部で下段からのコンボムービーありますね。2B→2A→スライディング→ダブルストライクと2B×2→立ちB→スライディング→発動→近距離立ちD→トラップ→トルネ→ベノムショット 確認。立ちB→スライディングってヤバい匂いが…。いけるんじゃね?

81KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 14:06:57 ID:xS3USP5QO
あと地上ふっとばしも相変わらず強いみたい 空中はわからんす

82KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 14:11:55 ID:YGADB.b2O
対空、調整、強化と話のレスが続いているので聞かせてもらうが……

イリュージョンダンスはどうしたの?
技表見たけど何故無いの?
イリュージョン無いキングなら使わないよ、個人的に。もしあれば、イリュージョンなら対空、調整、強化になるだろ?
更にガードされても反撃できないくらい相手を硬直させるとか(95の頃みたいに)、98UMの弱やMAX並みにするとか、いっそのこと初段をトラップキックのモーションにして中段にするとか。
新しい案が無いなら既存の技で1ゲージ放出の対空、調整しかないのでは?

83KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 14:50:56 ID:xS3USP5QO
イリュージョンないのは残念だけど、追加は微妙でしょうね。たぶん今回は龍虎2ベースの必殺技チョイスですね。追加されるとしたら猛襲脚?

84KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 16:29:30 ID:TmKvdGKI0
対空はサプライズでええやん

85KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 20:19:03 ID:ySx2DguM0
ロックできない時もあるけど1ゲージ対空はサプライズでいいよな

>>80
デモの華麗なコンボ見てるといけそうな気がするが
日本香港ロケテ両方でキャラの性能が低い、弱いっていわれてる現実…
まあ流石に最後の調整でちょっとは性能上げてくれると思うけど

86KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/07(月) 20:30:35 ID:anyFnugU0
強い部分は持っているけど
それを活かせるほどの性能を持ってないってことなんかな

87KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/08(火) 18:13:23 ID:AI7RcCOEO
コンボ書き込んだ者ですが、確実に実装されるのか 立ちB→スライディングだけは

88KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/10(木) 19:17:06 ID:ACt.LRBI0
来週のブログ、やっと女格の紹介するのか
目新しい情報くるように祈っておくか

89KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/11(金) 01:46:38 ID:E3vQ2ZYcO
女性格闘家チームのストーリーも出ましたね。何か予想通りな展開だったけど。ジェニー出るのかな 出なくていいな

90KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/11(金) 07:56:14 ID:OZWTOzmYO
ジェニーだったら参戦すべきオズとアデルがいいな。
ところでキングとリョウは今回進展あるのかな?
掛け合いとか楽しみだな

91KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/11(金) 12:48:03 ID:E3vQ2ZYcO
キングはオッケーな感じなのにリョウがウブ過ぎるな

92KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/11(金) 16:29:04 ID:/ob6phvQ0
対戦前は会話のみでドットの掛け合いはないぞ
確かリョウ戦はツケについて話してたってレポが前にあった気がする
そんでユリ戦がリョウとの事を聞かれて慌てるだったはず

女格ストーリーは13お披露目の時の記事に
>キングは、ゲーム中のストーリーでも重要な位置づけになっているようだ。
って書いてたのにキングが全く重要じゃなくて爆笑したw

93KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/11(金) 16:35:21 ID:ywPKl23U0
まあ姉弟繋がりで、最後に何かしようとしてるアッシュを諭して云々、
とかがあるのかもしれんね。

94KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/12(土) 01:00:06 ID:OajKj.nQO
何で普段から男装してんの?
おなべなの?

95KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/12(土) 01:04:45 ID:NOlML5MU0
あの格好で胸揺れてるんだぜ
たまらんやろ!

96KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/12(土) 10:39:28 ID:/jQr/Ve.0
足技主体だから普段はパンツルックの方が効率良くね?
ドレスコードある店ではドレス着てるからTPOに合わせて服選んでんだろ
ちなみに今の服はバーテン服で男装ではない

97KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/13(日) 20:11:33 ID:e1XOId0oO
通常技の性能が気になるな ふっとばしはかなり強いみたいですが… しゃがみC 立ちDあたりは相変わらずなのか… でもゲームスピードかなり速いみたいだからしゃがみC対空は出番ないかな?

98KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/13(日) 22:22:36 ID:NtaJcnGI0
確かにふっとばしはかなり強そうだが・・・

99KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/15(火) 13:21:26 ID:TnmbWR6AO
キングについてロケテ報告ないのかな

100KOFXIII大好き名無しさん:2010/06/18(金) 15:13:12 ID:eBJVzvzEO
ブログ更新入る前に100ゲット


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