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サガット PART 15

1俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 15:40:54 ID:AjH9btg20
無敵の虎とも称えられたムエタイ界の帝王。
その蹴りに比肩する威力を持つ技は存在しないとまで言われた男。
かつてリュウに喫した一度の敗北を胸に刻み、
新たな強さを得るべく修行を続ける。

スーパーコンボ :タイガージェノサイド
ウルトラコンボ 1:タイガーディストラクション
ウルトラコンボ 2:タイガーキャノン

既出攻略情報はこちら。
サガット スパ4WIKI(※家庭用)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1643.html
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/36.html

前スレ
サガット PART 14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1407250598/l50

2俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 16:23:54 ID:AjH9btg20
新しく立てました。
前スレがいっぱいになったらお願いします。

3俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/29(月) 19:08:17 ID:XgAM53Yo0
このキャラ、ボンちゃんみたいに亀になったらすごく勝てるね

4俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/30(火) 19:38:43 ID:J3DxTpZs0
エレナはつまらない

1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能

2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、
初心者でもできるし小技からウルコンつなげるよりリターン高いうえにほぼ毎ラウンド使える
それと相手スタンからのヒーリング最大は完全にクソ、スパコンにするか回復量半分に下げろ

3 EXマレットが強すぎる、発生13Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技

正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから脳筋目押しコンボして回復ボタン押すだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ、
そんなに体力回復したいならドラクエでもやってろw

5俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/31(水) 19:54:05 ID:5B5bjLp.0
あんまり、話題にならないけどベガ戦って不利ですよね?

ベガ戦の立ち回りとか教えてください。とりあえず、遠目から弾打ちまくって飛んできたら対空してますが、負けまくってます。

6俺より強い名無しが呼んでいる:2014/12/31(水) 20:27:53 ID:7DRGSfRs0
今日のウメハラのサガット理論すっごいためになったわ
俺ももっと弾撃ちまくろう

7俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 03:34:21 ID:xve4vdu60
ウメハラのサガット理論?どこにあんの?

8俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 07:41:59 ID:0lo2GAIY0
対空絶対出ると相手に信用されてること前提なのとランクマタイプだと撃ちまくるのは厳しい

9俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 08:09:12 ID:MSvy3WjM0
サガットの対空120
飛び通されて300
サガットの弾3回に1度飛び通せないと思う
だからどの状況でも弾撃ちまくっていくべき
とウメハラは言ってた

やみくもに撃ってもだめとも言ってたから
弾撃ちと対空完璧なのが前提にある

10俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 14:57:52 ID:xve4vdu60
なるほど、わざわざありがとう!見てきたわ
対空のリターンを相手に意識させないとあんな弾うてないわ

11俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/02(金) 22:25:09 ID:5gciv4UM0
でもこれって逆に相手にゲージやウルコンある場合は
ほぼ撃ったらダメって事にもならないか?

12俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 11:16:45 ID:7zP6HzVE0
例えの話を

13俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/03(土) 12:33:29 ID:mw3J90E.0
>>11
ゲージあるサガット側の状況も考えてくださいね!

14俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/07(水) 23:37:03 ID:JQWcTtq20
まあサガット対空がでるでないじゃあ偉い違いだからね。

どのキャラ相手でも遠距離から撃ちまくって飛んできたらアパカてのが基本なんで

シンプルなキャラだからこそ対空に意識せんとな

15俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 06:01:10 ID:HRrrUQts0
普通に飛ばなくていいキャラもいてるし、言ってることがずれてる!
上級者同士の対戦も、飛んでないのに負けてるパターンが山ほどあるんやけどな…

16俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 10:21:30 ID:6kWvjr3E0
15のようなアホがいるからウメハラも大変だよな
弾を打つべきという考えの理由の一つとして上げただけなのにそれが全てかのように受け取られちゃうんだもん
一回動画見てこいよ

17俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 10:41:10 ID:LD2D4ojs0
ぶっちゃけ サガット使って弾打ち語るのはまずおかしいけどな
弾うち語れたのは鬼、ケン前バージョンのリュウやら豪鬼だと思うわ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 15:12:51 ID:9iNgu.8E0
だめだコイツw

19俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/08(木) 21:18:00 ID:/9Ojngdg0
14の言ってることは基本的すぎで突っ込みどころがない感じだなw


要するにサガットの一番のダメージ元は対空てことを言いたいんだろ

20俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 01:02:35 ID:Kav2KR0Y0
サガットの弾の上下強弱の違いってどういう風に使い分けてるの?

自分は
下強弾>一番撃つ弾、ほぼコレ
強上弾>高めの軌道で飛びを、弾速の速さで弾抜けを多少ケアいたい時。相殺出来る弾相手に回転率で押したい時
下弱弾>なんか弾乗せさせられそうな空気だったり、立ち回りで有利F取りたかったり相手の行動を見たい時
上弱弾とかまず使わないし、上下中弾も(重ね以外)まず使わない

弾の撃ち分けで意識出来ることがあれば教えて欲しい

21俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 01:28:45 ID:Wh2kTgPw0
サガ同キャラは上弱で世界変わったわ

22俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 07:07:24 ID:ge4.Dq8M0
上弱は使い道沢山あるよ

わかりやすいところではダルシム戦の遠距離

ズームの戻りに上弱が当たり有利Fになる

23俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 07:41:13 ID:6RiqCUQo0
・弱上ショット
弾抜けや中距離下段技が優秀ではないキャラに撃って間合い調整させない狙いがメイン

他には空中軌道変化技持ちに対してバリアみたいに扱う
あとはセビや垂直で捌こうとする相手にもどかしさを与える使い方をする
要は緩急を付ける為の一つのアクセント

・中ショット
指摘の通り緩急を付けて踏ませる狙い
同キャラ戦の撃ち合いで相手が下ショット回避を選択していた場合
こちらが弱上ショット:ガードが間に合う
こちらが強上ショット:下ショットで避けられる
こんなケースでも中ショットだと相手の下ショット硬直に刺さるという状況も

近距離ではあえて中グランドタイガーで締める場合も
弱だとキャンセルから連続ヒットしにくく、強だと確定取られやすい状況
もっともキャンセルする技や相手との距離、食らい判定にもよる

24俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 07:43:18 ID:6RiqCUQo0
何この糞読みにくい文

・その場に留まらせる
・バリアとして打つ
・緩急を付ける

伝わってください……

25俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 08:23:21 ID:jfhVjeNM0
当たり前過ぎて書かれてないのかもしれんが、個人的な弱玉の使い方を追記。
下弱玉
・ステハイアパカの届く範囲で下強玉に混ぜながら打つ 相手が玉見てから飛んだら対空
・相手が距離詰めたい時(主に体力リード時)に中間距離くらいで打つ 
強玉のタイミングでセビステすると玉がまだ届いてないのでセビれずくらう

上弱玉
・垂直で玉をかわす事が多い相手に下強玉に混ぜて打つ 踏みそうなのが見てとれたらEX玉で追い討ちを忘れずに

サガに限った事ではないけど、結局玉は相手を飛ばせたりセビステさせたりする事が一番の目的で、
ダメージ取る事が一番大きな目的ではないからね。
上でも出てる話だけど、ダメ取る目的だとリスクリターンが合わなすぎるし。
玉が優秀っていうのは「相手を動かしやすいこと」だと思うし、
弾速の早さや緩急の大きさ、全体フレームが短いといった特徴が相手を動かしやすい=サガの玉は優秀って図式になるわけで。

26俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 08:46:26 ID:T1FdxoLE0
中を使わないなんてもったいなさすぎる
自分視点ではなく相手の視点で考えないと

27俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 18:44:00 ID:2J9nb5TU0
弾撃ちの流れだから聞きたいんだけど

対サガットで気を付けてることはある?

上強くぐって下強撃ったり
相手の硬直に上弱当たるようにしたり
垂直に上弱下EXからUC2

とかはやってるけど勝てない相手には全然勝てない

28俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 23:08:20 ID:Kav2KR0Y0
色々参考になる意見をありがとう御座います!!!!

29俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/09(金) 23:27:35 ID:5DFYZnPQ0
初心者です。

サガットのアパカ→セビキャンダッシュなんだが、相手に密着した状態でアパカ→セビキャンダッシュをすると、浮かんでる相手を“追い越してしまって”ウルコンが決まらなくなる;
相手に密着してアパカ→セビキャンダッシュをしても、相手を追い越さない方法ってある?

30俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 16:52:04 ID:makaxbwE0
セビバクステしろ

31俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 20:26:45 ID:HOEJJQnY0
>>30
てか、密着した状態でアパカ→セビキャンダッシュすると相手を追い越す(裏回りする)のって、「仕様」なの?
俺の場合、何回やっても相手を追い越してしまうorz

32俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 20:41:27 ID:r7UrcQv60
お前がどんだけ画面見てないかわかるな
仕様だわ 甘えんなよ

33俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 21:02:35 ID:RMx671xI0
>>31
追い越すのは困らないけどステハイがすかるキャラには困るよ

ゴウケンはまじでアパカセビステハイ当たらない

34俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 21:58:28 ID:HOEJJQnY0
皆は相手に密着した状態でアパカ→セビキャンダッシュをすると、相手を追い越さないの?

俺の操作に原因があるのかな…?
ちなみに俺の場合、アパカを出したらすぐにセビキャンダッシュ入力をしてる

35俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/10(土) 22:14:18 ID:NN6zNxsk0
まず落ち着いてダッシュ後にニュートラル挟んで止まれよ

36俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 04:59:14 ID:9t7RT5hk0
>>31
体感の話だけど
アパカセビ前ダッシュの際、セビモーションを気持ち長く取ると前ダッシュ距離が伸びる。
密着からのアパカセビ前ダッシュは、ダッシュの出掛かりが浮き始めた相手キャラに
少し引っかかることで前進距離が短くなるってるんじゃないかな。
近めの対空セビ前ダッシュでよく潜ってしまったり、そもそも潜り易いキャラがいるのは
全てアタリに関係してるんじゃないかと。まぁ浮きも関係してると言えるけど、
浮く結果アタリに引っ掛からない、みたいな感じ。

37俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/12(月) 22:24:02 ID:yFUDCTSc0
サガット「リュウなんかに負けたりしない!(キッ)」



サガット「リュウのスティックおっきいいいい、あっ・・・あっ・・・(パンッパンッ)」」

38俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/13(火) 03:25:09 ID:8.7kl6nk0
下弱は弾速の遅さを利用して有利F取るとかにも活用
上弱は相手をとりあえず動けなくするために活用(マゴ談)

使ってる場面が理屈的に合ってるかどうかは知らん・・・正直対戦勘でやってる面も大きい
コマンド入れてる状態で、相手の行動見て上下強弱変えて撃てるボンクラスは凄いんだろうな

39俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 06:31:06 ID:WFkFEedA0
>>27

ある程度相手と近い位置にいるならキャノンを意識してなるべく弾は打たない

逆に、弾を見たらキャノンパナす

あと、サガット戦は画面端から上か下かのシューティングゲームにどうしてもなるんで弾の撃ち当たる位置に注意して自分の近いとこで撃ち合ってたら垂直ジャンプでかわしたりEXで押し返す。

あとは君がいってる事は俺もしてるから、俺がアドレスしたのを意識してみては?

言うまでもないけど相手が飛んできたらアパカを必ず出すように

40俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 08:31:50 ID:SfAKof42O
サガットのバクステ狩りができない・・誰か教えてください

41俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 10:16:30 ID:Mur5uPmc0
>>39
アドバイスありがとうございます

弾の相殺位置が相手側になるようにするのとキャノンの抑止を意識してみます

42俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/14(水) 12:10:56 ID:qcjdODEA0
サガット使って何悩んでんだかな

43俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 03:03:56 ID:NUAntOt20
バクステ狩りってデヨ仕込み関係か
タンタタンとしか言えんなあれw
コツさえ掴めばなんてことはないんだがな、重ね持続コアに仕込みだと更に楽だし
UC仕込みの通常技(特殊技)版っていうのが近い表現な気がする

44俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 06:55:13 ID:7uTp43cc0
>>40
できないのか知らないのかわからないが

サガットはコアに2大P(デヨ)を仕込みコアとすることで

コアヒットまたはガードでコア

コアすかるとデヨ

とバクステ狩りになる

バクステ確信するようならステハイアパカぶちこんでやるのも手段の一つ

45俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/15(木) 13:13:58 ID:W9cLHmTw0
オメサガの移動アパカ気持ちいー

46俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 08:50:27 ID:p3ljjVJo0
今までサボってた部分を練習しようと思うんだけど

・コパ辻
(コパ辻全く使ってなかったせいで安定しないから、ステローもコパグラの後のコパも使ってなかった)
・移動アパカ対空
・ニーの二段削り
(リュウのコアコアコア中ニーしか知らない)
・EXアパカ>ウルコン1

まずどれを練習するべきだと思う?

47俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 10:47:37 ID:yzjqLenw0
ジュリが無理ゲーなんだけどどうすんのこれ?

48俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 11:57:02 ID:wfp0h.qQ0
>>46
ニーの二段削りって適当な距離で小足中ニーすればいいんじゃないの?

49俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 14:11:26 ID:Y3hvtIdg0
>>47
相手の飛び見ながら弾打て

50俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/17(土) 14:58:45 ID:/O3/M62E0
EXアパカUCかなー

リターン高いし端でもフルヒットするし

51俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/18(日) 11:21:26 ID:oXzgnT5w0
そういえばEXアパカからウルコンで拾える対応表とかある?

ttp://ssf4ae.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B5%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%88
>>■EXアパカからウルコンが入るキャラ
>>
>>→リュウ・ケン・春麗・ブランカ・バイソン
>> ベガ・フォルテ・ルーファス・豪鬼
>>※空中HITかつ全段ヒットなら全キャラウルコンまでつながります

スト4時代のこれは見付かったんだけど、ウル4バージョンのはどっかにない?

52俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/18(日) 23:27:43 ID:pJG.99/w0
空中ヒットでもガイルには入ったためしないな
いつも失敗してからああガイルは重いんだと思い出す

53俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/19(月) 15:09:41 ID:yg1aPH1c0
>>51
ttp://kakutougame55.seesaa.net/
このブログに詳しく載っている

54俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/19(月) 19:33:18 ID:P9SfCCNQ0
いまガチくんサガット配信してるけどマゴさんのヤン辛そうだね

55俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/20(火) 17:18:06 ID:Cs56itp.0
>>46
コパ辻コンが最優先で次に移動アパカとEXアパカUC
ニー削りとかいらん

56俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/22(木) 14:38:21 ID:TnZBoofk0
中足や通常技振ってた時に相手に飛ばれてた時の対空ができない
この対空をどうにかして身に着けたい

57俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/22(木) 15:43:30 ID:M1wTH9tg0
技に飛びを合わされるのは、技のヒットと空振りを意識したり、振った後しゃがみガードして上を見る癖をつければアパカ出るよ。
地上を捨てるなら通常技の後に2323こすればEXジャガキにも反応できる様になる。
空振りに露骨に屈伸して「アパカこすってますよ」と見せるのも飛びを抑えるので良いかも

58俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 02:42:12 ID:PqEI1Uxc0
わざと空振りして相手が飛んでくる前提で対空を意識したらアパカが出ると思うよ。

59俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/25(日) 14:32:39 ID:AEpvw0o20
サガダンス(地上戦やってるふり)しながら上見る、で練習オススメ

60俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 05:47:30 ID:EpC/XNl.0
ウル4はクソ

1  テレビ画面見てレバーとボタン操作するだけのただの「作業」、工場のライン作業と同じ

2  メインのXBOXがクソ、国産ソフトがほとんど無い、通貨がアメリカに流通する誰得売国ハード、国内ソフト開発打ち切り

3  スト4から7年コンパチ、普通のユーザーもニートもプロもとっくに飽きてる

4  ゲーセンに人いない、いても対空できない初心者が入ってくるのみ、CPUセス戦やっておわり

5  箱は夕方から深夜以外は人が一人もいないことが多い、残ってる奴はガチ勢のみ

6  ウルコン演出が長くてウザイ、毎回毎回見せられて脳が腐る

7  キャラ批判がウザイ、プロや素性のわからん動画勢やらカスがしたらばやらのコミュを荒らし放題、情報交換すら邪魔してくる

8  調整がクソ、やれる事減ったキャラがいっぱいいてそいつらがかわいそう、やりこみとキャラ愛へのプレゼントがカプコンの嫌がらせ調整

9  勝つほど強キャラ扱いされて弱体調整されるからモチベが下がる、大会だけ勝ちたがるズル賢いクズしかいない

10  中毒性だけは高いからタチが悪い、引退するにはスト2時代からの俺たちの思い出やこだわりを捨てなきゃならない

11  実際ウル4やってもストレス溜まるだけ、毎朝疲れが取れず仕事帰りにリラックスするべき時間にウル4、そりゃ体調悪くなる

12  トレモが面倒、キャラ限定コンボやセットプレイ調べるのに全キャラ調べて2時間はかかる、したらばに書くとカスが必ずイラつくことを書く「ありがとう」の一言も無い

13  ゲーセンはずっと100円、レバーとボタンにチンカスついてても掃除しない、ボタンが反応しなくてイラつくし修理しない

14  ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc

61俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/26(月) 13:04:02 ID:Ec.Lqa7M0
>>60
だが、スポーツよりは格ゲーの方がまだ簡単では?

スポーツだと、ある程度若い頃からやってないと、キャリアのかなりある人には追い付けないからな
一流スポーツマンは、幼い頃からそのスポーツをやってた人ばかりだし

62俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/28(水) 03:49:17 ID:lGAQ4DYQ0
俺らプロでもないんだし気楽にやろうぜ
まープロがアマチュアに負ける事が結構あるって言うのも麻雀と格ゲー位なんじゃなかろうか

63俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/28(水) 05:06:50 ID:GFBmsS/E0
>>62
運が絡むから仕方ない
それでも他のスポーツなんかはライセンス制だったりスポンサーがもっとシビアだからな
格ゲー業界はぬるま湯で本人が引退宣言するまで契約続くこと多い
マッドキャッツやHORIが現在のプロも入れてスポンサー契約争奪戦なんかをやればもっとシビアになるんじゃないかな

64俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/28(水) 19:38:56 ID:9/MJlgb.0
>>62
カードゲームは、プロがアマチュアに負ける事が多々あるぜwww
カドゲは運の要素が強いし、強いデッキさえ使えば、アマチュアでもデッキ力に助けられて格上の人を打ち倒す事が多々ある。

ただ、接戦の場面では自分の実力が勝敗を左右するから、実力もかなり重要。
あと、かなり熱心に猛練習しないと、上達しない。
簡単そうに見えて、かなり奥深いゲームだからね。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/28(水) 22:59:18 ID:CJs/uSeAO
>>64
MTG?
デッキの相性も大きいしね(色相性とか)

66俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 12:01:19 ID:nNVSsf7.0
ランクマしたらローズ、ガイばかりローズはまだ勝てるよう素があるけどガイが勝てない
ガイ戦はどうしてます?動画とか見てもサガットVSガイはサガットが負けてるやつばかりだし、とりあえず、しゃがんで下弾を撃ち対空待ちしてますけど…

67俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 12:38:28 ID:HvfBxRxk0
絶対画面端に行かない、中P対空、ニー封印

68俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/29(木) 21:27:02 ID:nNVSsf7.0
ありがとうございます。画面端になるとめくり攻撃してくるんで厄介ですよね。ガイ戦はニーは封印します

69俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/30(金) 12:50:37 ID:t1.rmUJc0
>>63
始まったばかりだからな
今の状態ではスポンサー契約の存続条件が厳しくなったとしてやる人が減るだけだよ

今はプロになりたい人を増やす時期
現状はめっちゃ強くてもプロになりたいと思う人が少ないんだから

70俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 20:12:09 ID:oeYFxJ8o0
バル戦どうしてますか?刺し合いでは、勝てません。弾で押すのもいいとは、思えません。とべばテラーきます。起き攻めもバクステで逃げられます。不利キャラですか?

71俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 22:30:20 ID:O694Ih5s0
キャラ変えたほうが良いよ。ユンとか良いんじゃない?もう来んなよ

72俺より強い名無しが呼んでいる:2015/01/31(土) 23:22:04 ID:T2chOGuY0
わかった このゲームやめるわ… ( ´Д`)

73俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 05:30:27 ID:DQCBKNtQ0
>>70
弾とニーで押しつつ対空を超頑張る
ニーの先端当ての距離をしっかり把握すること
テラーで対空されるって相手はしゃがんでる上に上見てる証拠だから
逆に間合い調整や弾、ステローとかが機能する

壁に張り付く突進は突進ガード後にリバサアパカ
あるいは投げようと近付いてきたらJ強Pニゲッティア

74俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 13:19:00 ID:zx5zNSAQ0
アドバイスありがとうございます!

75俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 20:19:25 ID:hDGEOxas0
サガットのバクステ狩りのコアシにデヨ仕込みなんですけど
デヨ仕込むのはコアシの1発目、2発目のどちらですか?

1発目ならデヨ出るんですけど、次のコアシが繋がらず
2発目だとデヨが当たりません。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 22:16:11 ID:yLoZw/dY0
1発目と2発目の間でしょう

77俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/01(日) 22:45:57 ID:VnoOKhhw0
>>75
コアデヨコアは繋がって仕込みもでるタイミングがある

タイミングは感覚なので練習するべしとしか

7875:2015/02/02(月) 02:19:08 ID:DCQCSnzY0
>>76
>>77

コアデヨコアですか。タイミング取れるまで頑張ってみます。
ありがとうございました。

79俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/03(火) 10:10:39 ID:962ulvuA0
サガットはクソ

80俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 00:04:16 ID:zir.VTjk0
いや糞じゃないぞ!!

81俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 06:31:45 ID:hZWL/u4U0
サガットクン

82俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 07:39:46 ID:ft5bFDAE0
今更TGSのボン対ぺぺだい見たけどフォルテやばいのな
ボンちゃんすら狂わされるとか恐ろしい

83俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 10:58:19 ID:Co.EpDy.0
サガットをクソじゃないと思いながら使ってるアホがいるってマジか…

84俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/04(水) 22:27:51 ID:.6FpT/4M0
楽しい糞キャラです!!

85俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 18:26:11 ID:NOcnQX920
ぺぺだいフォルテのサガット対策がかなり優秀なのもあると思う

86俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/05(木) 18:33:54 ID:jXziVS0g0
コアデヨコアはタンタタンのリズム

87俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/08(日) 14:17:22 ID:mNSMepIA0
ザコさんついにギルティでエディ使い出したか、ウル4終わったなw

https://www.youtube.com/watch?v=eENIrPSn0Jk

88俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/12(木) 18:52:29 ID:Q88wv2ho0


89俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/14(土) 12:57:13 ID:AFlJ/PwQ0
最近サガットをメインを乗り換えた者です
鬼の斬空でアパカをスカされるのですが、どうすればいいですか?

強K対空だと玉撃ちのリスクリターンに不安が残ります…

あれは仕方なく付き合わなきゃいけないものなのでしょうか…

90俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/14(土) 15:22:15 ID:rj31Oa8Q0
    
 \  サガットなら公園のトイレでクソしてただよ  /
  \___ _______________/   
        V
     / ̄ ̄ヽ
  ⊂ニ___ニ⊃
     (| ・ ・ |)
   ■■■■■
   ■ ――― ■
   ■■■■■
    / (_/L_) ヽ
   (ニ|____|ニ)
    (  人  )
   (二二)(二二)

91俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/14(土) 20:06:31 ID:HmDBxB/U0
>>89
困ったことがないけどステハイで落ちる気がする

92俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/18(水) 01:58:43 ID:CQFZj75A0
動画見てからかフォルテ戦が凄く楽になった

93俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 02:18:21 ID:cKMz3kC20
過疎ってるw

94俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/22(日) 22:27:53 ID:iFk1Jcbg0
レバーコア コパ コンボが難しいです
なんかコツとかあるんですかね

95俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 03:52:32 ID:T8Z.ajRM0
リュウからサガットに以降したんだけど対空つらい
中昇竜になれてるだけあって

96俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/23(月) 04:31:23 ID:l/qUSyps0
リュウとは逆に早出しでリターン取れる
慣れたら引き付けやEX、移動アパカなどの使い分けを

97俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/25(水) 10:16:36 ID:ALyPi8sg0
>>89
亀だけど、移動アパ対空はしないで上弾で落とす。
中距離からはさくらん時と同じ感じの早出しアパカ。
鬼に3ゲージ以上あるなら大k妥協もいいかと思う。
コッチのゲージ結構余るから、ガン見ひきつけexアパカもやってます(読みの部分はでかい)

98俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 14:00:58 ID:CPiPqmz20
リュウ戦の基本戦略教えてください。最近負け越してます。有利な間合いや、差し技を教えていただけると助かります。差し合いから倒されてやられるケース多いです。また、相手のガードをなかなかくずせません

99俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 17:00:38 ID:hhKv8uZs0
まず差し合い勝負はしないほうがいい
まったく差し合いができないわけではないけども、差し合いに使いにくい技しかないので

リュウの中足は立ち状態でスカす(サガットは立ちの足元喰らいが薄い)間合いを覚える
これでやり過ごしながら小Kやデヨ、大足、勝負玉を撃つのが有効な行動の一つ
やり過ごしで勝手に差し返しになったりするし
もしくは中足を振られる前に小Kやデヨをオラオラ強気に振りまくる

リュウの大足は読めてればセビ前ステや前飛びでコンボ入れれるけど、慣れがいるかも

あんまり中足を振ってくるようなら強引に小中ニーの初段で潰して黙らせにいくのもアリ
ニーを立ちガしようと突っ立ちするようになればステロー(→コパコンボ)が通りやすくなる

中足波動はセビステコンやアパカ、UC2で割り込めるからやってくるタイプかは見たほうがいい
有利な間合いは開幕〜端端くらいの遠距離での飛ば落と

崩しはコア、投げ、グラ潰し中Porデヨなんか
コアから一瞬待ってコアコパアパカを狙うとか、相手が動きたくなるようにタイミングずらすの有効
あんまり硬いなら中段肘

個人的なやり方だからベストではないと思うけど参考になれば

100俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 17:48:47 ID:9k1Ckmd.0
大足に移動アパカとキャノン出せるようになるとだいぶ楽になる。移動アパカは難しいけどかなり安定して出せるようになってきた。キャノンはど先端だと確定しないから注意。

101俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 20:39:15 ID:CPiPqmz20
皆さん、細かくありがとうございます

102俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 20:59:16 ID:VlszFyUk0
サガットは下手でも勝てる
使い手は自虐 このキャラムズイという

103俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 21:17:37 ID:gL70b6jg0
私はテクがないんでサガットをつかってます。それは認めます。
上手いひとは、豪鬼や、セスなど、技のバリエーションが多いキャラを使うと思ってます。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 21:30:04 ID:VlszFyUk0
このキャラ弱点ないしな
あと豪鬼セスも別にうまくなくていい 飛んで降りてが相当強いからな
そして面白味がないキャラに仕上がってる

105俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 21:42:45 ID:gL70b6jg0
このキャラの弱点は、差し合いです。そして、起き攻めです。差し合いからコンボ決められると致命的です。弱点キャラは、ディカープリです。

106俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/26(木) 22:15:26 ID:VlszFyUk0
優秀な近距離技持ち 体力1050昇竜持ちが致命的な状況になるの?ガイルならまだ致命的だってわかるよ?
差し合いできるような距離に近づく方が難しいよね?大抵のサガットは微妙な距離になるとexニーぶっぱなして差し合い距離なんて維持させてくれないよね?
ディカプリは基本弾打ちしながら対空で向こう潰れるよね?近距離では弱ニーでディカに限らず強めにせめれるよね?

弱点らしい弱点とはいえなくないか?

107俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/27(金) 00:42:52 ID:ojKr/J.20
サガット使ったことあるか?サガットの間合いをら維持して戦うのは、それほど、簡単ではない。弾だって、打っても近づくのは、そんなに難しくはないはず。今は、弾抜けや速い飛びあるから、初心者でもなけりゃ、絶対的なものではない。ディカープリなんか、一回飛びとおしたら、終わることだってある。差し合い優秀、めくり優秀。変なすかしフェイントあるし、読みまちがえたらアウトや

108俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 22:36:34 ID:.NDhfxYI0
小足始動コンボ全然安定しないんだけどなんなの?キレそう

109俺より強い名無しが呼んでいる:2015/02/28(土) 23:29:17 ID:bakeG6iM0
サガットの弾が近づきやすいってまじか…

110俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 08:10:02 ID:SFH6Wxfs0
サガットの弱点は足の遅さでしょ。サガットがリュウと同じ速度ならホントに無敵だと思う

当たり前だけど勝てるリュウと勝て
ないリュウがいるけど、やっぱり勝てるリュウは安易に飛んできたり差し合いが下手だよね

勝てないリュウはガードを固めつつじわじわと進んでくるリュウはホントに厄介

差し合いについては>>99が言ってるのを参考にするといいと思う。

サガットに弱点ないように見えて足の遅さと起き攻めお手頃なセットプレーとかいろいろあると思うよ。

どうしても弾、対空(異動アパカ)、ニーEXニーとかが充実してるからで弱点なしに思われるけど

111俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 09:24:29 ID:6Y2V271k0
足の遅さはニー 移動〜 でカバーできてるよな つか歩くよりもニーで移動するサガットが多いぞ

その充実しすぎてる性能に高体力までついてるからヘイト集めるんだよ?大会とかの動画見ても楽々サガットに接近できてる人あんまりいないんだけど

112俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 10:52:05 ID:3T92hi2M0
リュウ、ヴァイパー使ってるけど勝っても負けても対戦一番楽しいキャラです。いつもありがとう

113俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 13:08:04 ID:XHV5rcdY0
>>111
そんなもんでカバーできるかあほw
ダウン中の移動手段くらいだそれは

おれは連ガの連携が少ないないのが弱点だとおもうな
もちろんこのキャラには無くていいとおもうしサガットは強いとおもうけどね

114俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/01(日) 19:47:49 ID:yO1l27E.0
サガット戦楽しいと言ってくれる人がいるだけで、救われます

115俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 14:33:19 ID:bg/HRag60
サガットは弱いものいじめしてるだけのクズキャラ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/03(火) 23:47:21 ID:V7eHHw/Q0
だよな〜
てか サガット楽しいって本当に他キャラが言ってくれてると思ってる時点で笑えるわ
ラグにつえーし どの距離でも最強クラスの技持ちとか キャラに勝たせてもらってるだけやんなぁ

117俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 05:14:40 ID:14FGe8ew0
リュウメインだけど弱下ショットの硬直が増えたお陰で前ほどキツく無くなったかな
対胴着の次に楽しいわ

118俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 10:40:44 ID:R8KsaPFM0
以後サガット使いがたびたび楽しいといいつつ混ざります

119俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 10:56:47 ID:CWLauE3.0
下玉は変わってないだろ
硬直増えたのは上玉

120俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 15:39:31 ID:fQUjzuXQ0
サガット戦、楽しいと言ってくれる人達の為にも頑張ります

121俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 21:38:26 ID:iktPBlFE0
サガットの弱点加えます。これは、攻めのバリエーションが少ないことです。相手の起き攻めに裏表わからない択もないですし、ただ投げるとか、こかすとか、単純なものしかないとこです

122俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 21:52:46 ID:GhqnJ.OQ0
サガットの強み教えます。これは、攻めのシチュエーションが少ないことです。相手の起き攻めに裏表わからない択も必要ないですし、ただ投げるとか、こかすとか、単純なものしかなくて十分なとこです

123俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 22:02:57 ID:COF7.g/U0
ちなみに、俺が戦っていて楽しいキャラは、セス、殺意、豪鬼、フォルテなどの著しく体力の少ないキャラです。こいつらをジャンプ大K→中P→EXアパカや、生デストラなど高火力単純コンボで仕留めるのが快感です。

124俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 23:18:28 ID:pjc3Goio0
サガットの弱点は>>110が言ってることがすべてだと思うよ。

足が遅い
お手頃なセットプレーがない
起き攻めがともしい

もちろん、体力牽制(上下弾)対空(移動アパカ)EXニーなどは高性能で充実してるから上位クラスだと思うけどただ、前のサガットよりウル4のサガットは弱体化したから

前のサガットAランクだとしたらウル4のサガットがAにいるのは物理的におかしいはず

125俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 23:38:09 ID:F9L16pXw0
ほんま、そのとおりや!異論は無い

126俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/04(水) 23:45:05 ID:jsbXQ..20
サガット以外のキャラも弱体化したからなあ

127俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/05(木) 01:12:13 ID:nNipBC3Q0
論理的にはおかしくないけど物理的にはおかしいなら仕方ないな

128俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/05(木) 09:01:21 ID:eYTRIMW.0
カプエス2の時とかスト4初代みたいに強いパーツごり押ししてるだけのくそキャラ時代と比べたら
いいバランスのキャラになったなと思うけどね

129俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/05(木) 21:02:05 ID:Gi9jYGNw0


130名無し:2015/03/05(木) 21:07:00 ID:4T6EM6UYO
『任侠グッズ極道グッズヤクザグッズレブリカ一番星』ヤクザバッチ極上の仕上がりでございます。是非一度画像見てくださいませ。格安65〇〇円『任侠グッズ極道グッズヤクザグッズレブリカ一番星』を検索して下さいませ。宜しくお願い致します。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/05(木) 23:38:56 ID:CPkcUVrE0
サガットは、1番の良キャラや!

132俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 00:58:17 ID:s69whVR.0
もはや弱キャラ

133俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 13:12:39 ID:utsr3n/U0
>>128
当たり前だろ
比べて何がしたいの?ってレベル

134俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/06(金) 21:04:15 ID:lbmJPWe.0
俺たちサガット使いは、サガットの良さを伝えることが、使命なんよ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 00:57:18 ID:dCspotZc0
やってて楽しい相手、リュウ、殺意、コーデ、豪鬼、セス、元

136俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 01:12:44 ID:9UbCaZns0
俺も豪鬼戦好きだわ
以前の豪鬼は死ぬ程嫌いだったけど
ウル4になってからは不利なのはわかってるがやっててかなり面白く感じる

137俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 04:25:33 ID:Wj6ioIMg0
おれはリュウ、ダルシム、バイソン、バルログ、ベガ、ゴウケン、さくら、ガイあたりが楽しいな

特にベガ戦が好き
Exダブニーの変更でちょっとイヤになったけどw

138俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 16:29:21 ID:TPBBC8iQ0
そりゃ高体力キャラだから豪鬼はやりやすいだろうな
ワロスコンボでどれだけ減ると思ってんだよ…

139俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 17:34:57 ID:O.U5Qpaw0
減る相手は楽しいよね。逆に、ザンギ、ホーク、本田、ダド、アベル、とか、体力多いキャラや、動きをとらえにくい春麗、ローズ、バルとか嫌だよね、ガイも

140俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 18:27:09 ID:Wj6ioIMg0
ローズ超好きだわ

減るとかはあんま気にしないな
好き嫌いには

ゴウキやりやすいは無い
楽しいかどうかは別にして

141俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 18:50:29 ID:TPbx06DI0
コーディーがつらいんですが、どうすればいいですか
一般的には有利らしいんですけど安定して勝てません
エスパー気味の飛び(これはこっちが悪いのはわかってます)や、ぶっぱゾンクとぶっぱEXスライディング、ぶっぱEXゾンクで壊されます

142俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 19:45:21 ID:Wj6ioIMg0
その行動にしっかりリスクを与えること

143俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/07(土) 23:56:30 ID:D2q7.0pI0
ランクマでリュウとやって1ラウンド目めっちゃ飛ばれて負けたから2ラウンド目から対空重視してったんだ
それで飛び落としてたら途中からそのリュウなぜか前ジャンプしかしなくなってさ
飛んでくるリュウをひたすら大Kで落とすリズムゲーみたいになったよ
3ラウンド目になったら今度はこっちの弾に合わせてジャンプでかわすだけになったんだけど、弱強混ぜたら勝手に踏んで死んでった
捨てゲーするのは構わないけど、何がそんなに気に入らなかったのか……

144俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 01:06:39 ID:9k/DPRF.0
世の中には自分の思い通りにいかないとキレる輩が居るのだ

145俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 02:11:24 ID:xeOP/UBw0
>>143
たぶんだけどガン待ち野郎とかキレてんじゃね。初級者くらいにはたまにいるらしい
そういう勘違いしてるやつが。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 02:54:41 ID:OQQSeP820
>>137

ダルシムとゴウケンが理解できない(ダルシム&ゴウケン以外は楽しいけど)。どっちも当たりたくないキャラじゃない?


俺は、本田ケンリュウセスザンギフゴガイ楽しいね。

一番楽しいのはケン

147俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 03:59:43 ID:xeOP/UBw0
>>146
どっちも楽じゃないキャラなんだけど何か楽しんだよね

ダルとゴウケン共に立ち回りしんどいけど端で一気に倒すときは気持ちいいからかな?
ゴウケンはコパグラせずコアグラしてるやつに屈中pすかるからデヨ→アパカでグラ潰しするんだがそれが気持ちいいってのはあるかも。
起き責めでex百鬼の対処とかしっかりできると気持ちいいのもある

まあ個人的な理由だねw

148俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 10:52:42 ID:kUMkqRAo0
対空で昇竜狙って上見てるときって、レバーはどこに入れてる?
3に入れて323の簡易入力で出すのかな?
それとも特に意識しないで相手が飛んだときの位置に応じて入力変えるのか
溜めキャラしか使ったことなくてわからん

149俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 13:41:13 ID:Vks.3Rak0
上だけ見てりゃいい時や技に反応してアパカの時は3にいれとくけどそれだけ見てりゃいいって場面はすくないから4や1からもスムーズに出す必要はあるよ

150俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 13:42:32 ID:CtaLHHXE0
コーデ戦は、投げを主体に

151俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/08(日) 22:53:43 ID:TsBPX8Co0
コーデ戦は、とにかく投げまくるのがいいかな。セビみせてなげたり、当て投げ、めくり投げ、ステップ投げ、起き攻め投げとか、ひたすら投げたらええねん

152俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/10(火) 23:47:48 ID:NIPhITaE0
正直コーデは楽なほうだね。EXゾングをガードしたら必ずダメージを与えれば相手も安易にパなせないはず、

あとは、遠めからガンガン撃ちまくって時おりタイミングをずらして相手のジャンプを誘って上弾(強)を狙ったり、近い位置なら弾を見てからかセビダッシュして近づいてくるから打つならEXがオススメ

近づかれて一気に畳み込まれたらすぐにヒヨルから接近されないように注意して

153俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 00:46:18 ID:faR7gwfU0
昇竜でない・・・・・・
飛ばれて乙るサガットですわ

154俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 15:07:59 ID:gufDn4QoO
フォルテ戦を真面目に詰めてる人いますか?


好き放題やりたい放題されて安定して勝てません

攻めも守りもまずガードしません。

壊れたおもちゃと対峙している感じでクソゲーにされます。


相手はアケ2万6千くらいの何も考えてない系のおっさんプレイヤーです(しゃがグラとかフレームの概念がない。初代からやっていて勝てる行動が脊髄に焼き付いた感じ)

155俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 16:25:10 ID:X2k624kA0
やっぱりショットで揺さぶり、滞空はニーとロケッティアで、いくのがええんちゃうかなぁ。あとは、端に追い詰めていく

156俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/11(水) 19:18:08 ID:DKyc7vu20
そのフォルテのおっさん気に入ったw俺はそっち応援するわ

157俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 00:11:26 ID:tS.20dIA0
フォルテの起き上がりにEXニー重ねるのはよくやる
ガードされてもアパカと投げでぐちゃぐちゃにしてグツらせる
やりすぎるとEX昇竜くらうけど


あと被起き攻め時の選択肢なんだけど
後ろ入れながらリバサでセビ溜めて、フォルテが後ろに走ったらバクステするのはどうか

フォルテが後ろに走った場合、だいたいスラか投げが飛んでくるので
スラだったらせびってバクステで、投げだったらかわせる
前に走ってきた場合、めくりプレスだからセビって逃げる

実戦で試せてないので机上の空論の可能性あり

158俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 10:43:37 ID:z6xXxWCU0
チラ裏に書こうか

159俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/12(木) 23:09:56 ID:tS.20dIA0
断る

160俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/13(金) 22:33:06 ID:sJCg3qkE0
今日アケで他の人の対戦見てたんだけど
サガット使いの人がおもむろにぶっ放し移動二ー赤セビウルコン決めてて笑った
そういう使い方もあるのかって思ったけど
すぐにそれなら移動アパカセビウルコンでええやんて思いました
おわり

161俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/13(金) 23:02:06 ID:J/00qRlI0
ポイズンのJ大kにアパカ3回潰されたんだけど
なんなの?

162俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 01:53:59 ID:ZGpwKy3k0
>>160
アパカセビステ溜めて確認するの難しいからさ…ごめんよ。

163俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 17:07:40 ID:DxOiJnFA0
引きつけすぎです。ダドの飛びにも潰されます。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 18:43:13 ID:TXVeRtVg0
>>163
ありがとうございます
リュウ使ってたんで引きつける癖ついてるんですよねー
早めに出す練習します

165俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 19:12:59 ID:osLnZH/U0
逆じゃね?
引きつけが足りないから潰されるんでしょ

166俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/14(土) 22:36:45 ID:Nmw/02Yo0
他のキャラならそのタイミングでもいいんだけど
もっと引き付けるか早出しするべき

167俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 00:32:28 ID:oxh8Rlqk0
中途半端なタイミングだと一方負けしたりするね

168俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/15(日) 02:31:04 ID:iDgh2eKQ0
バージョン変わってからのロレントが楽じゃあないな
本当に強くなったなあってキャラ
フォルテはもともとあまり居なかったってのがあるわやっぱ

169マゴしぃがんばって!!:2015/03/18(水) 09:33:27 ID:GJ5GsFjU0
みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!

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本名:林 賢亨(イム・ヒョンヒョン)
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《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」

マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15

マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」

(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」

《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04

170俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/21(土) 00:32:54 ID:NwPRfFN60
サガット使ってPP3200〜3500あたりを行ったり来たり

対空を完璧にだしたい

171俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 00:33:29 ID:.LiVraY20
全一サガットって今は誰なの?

172俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 01:25:43 ID:La/kcjFg0
>>170
対空出ないわ、ショット全然打たないわやってるサガットは
なぜサガット使ってるのか疑問に思うことがよくあるな
ゲージはすべてEXニー、アパカセビキャン、弾全く撃たずにぴょんぴょん飛んで落とされてアパカパナしとかよくおるで
やっぱサガットは弾とアパカやな

173俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 09:40:49 ID:6/.2XzOM0
やっぱり全一はぼんちゃんじゃね?

動画とか見てると弾打ちはうまいし対空(異動アパカ)は出てるし憧れるよ

174俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/22(日) 09:50:13 ID:tjQGyzgA0
海外サイトのランキングでもサガット使いでは一番上位だしな
ぼんちゃんさん

175俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/23(月) 04:59:46 ID:VWP2KfT20
まさか、スネークアイズの殺意に負けるとは
ザンギ使って負けた後によくボンに勝ったな。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/23(月) 17:57:23 ID:HRbLWuRc0
ボンちゃんの事は素直にすげぇと思ってるしプレイヤーとして尊敬もしてるんだけどさ
初っぱな飛び通されるわコパしゃが大P入れ込み食らうわ起き攻めジャンケン負け続けるわ
試合内容的には情けないのレベルだったと思う…

177俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/23(月) 20:43:53 ID:rmQTcBsQ0
ベガ戦ってどう戦えばいいの?
弾打ってもヘッドプレスでかわされるし近づかれたら確反がないニーで固められるし
割りと無理なんだけど

178俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/23(月) 23:24:25 ID:p2cR.wBk0
弾をヘップレでかわすベガには前ステして後ろから殴れ
デビリバなら前進、どっちか分からないならニゲッティア
ニー後は大半のキャラがキツいけど
サガットなら立ち技振って追い払うべし

179俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/25(水) 20:14:12 ID:MQ665Uhk0

\              /
 \           /
  \         /
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     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \

180俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/27(金) 22:15:12 ID:B/PGO...0
みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!

《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(ハヤシ ケンリョウ)
国籍:日本
生年月日:1985年1月21日(満30歳)

《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
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マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04

181俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/27(金) 23:32:57 ID:B/PGO...0
格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる

182俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 02:55:40 ID:OaJ22QUA0
『人生の9割は逃げていい。』井口晃著

http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458

「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。

 しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。

 その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。

 井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。

 多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。

 今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!

183オンライン格ゲーの恐怖:2015/03/28(土) 16:48:29 ID:OaJ22QUA0
オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている

ネットゲーム廃人の無職

https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc

ネットゲームの脅威

http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/

184俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 17:25:17 ID:XxJxaAJI0
読み合いに負けて情けないとか訳わからん
確定ミスとかなら分かるけど

185オンライン格ゲーの恐怖:2015/03/28(土) 17:38:36 ID:OaJ22QUA0
オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている

ネットゲーム廃人の無職
https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc

ネットゲームの脅威
http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/

オンラインゲームにハマって無職になりネットカフェ難民になったらどうなるか?

ネットカフェ難民・2007年頃 / 2015年現在 状況は改善されたのか?
https://www.youtube.com/watch?v=Azz5lMUocCQ
ネットカフェ難民が抱える苦悩の日々
https://www.youtube.com/watch?v=7RAhYYj0Dww

186俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/28(土) 17:59:24 ID:tahKRGGI0
誰も使ってない荒し専用スレ
荒したい人は好きなだけどうぞ!
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/49802/1426582730/l30

187格ゲー中毒の危険性:2015/03/28(土) 20:53:52 ID:OaJ22QUA0
格闘ゲームの実害 ストレス、騒音

夫の毎夜の格闘ゲームで吐き気がします(><)
http://okwave.jp/qa/q1443675.html
格ゲーやってて怒らない奴っている?
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1872274.html
格ゲーで負けるとイライラしてやめちゃうんだが
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1957528.html
格闘ゲーム(スパ4・ウル4)で負けるとブチ切
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14138643984

オンラインゲームの危険 高い中毒性、依存症、常識の欠如

ネトゲ廃人の実態
https://www.youtube.com/watch?v=TjvM6xe6Uhw
【魔性のゲーム】 リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
私はオンラインゲーム廃人寸前までいったことがある
http://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
重症なネトゲ廃人の俺の昔話(つい最近も含む)
http://www.2monkeys.jp/archives/38321961.html
同棲している彼氏(25歳)がネトゲ廃人です
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1262436602


格ゲーやめた人の体験談教えて
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345214853/

188俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/29(日) 02:07:06 ID:LZADjDYc0
なんだかサガットスレが荒れてるね。

189俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/29(日) 22:13:00 ID:J81qYxS20
ディカープリどうすればいいねん

190俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/30(月) 08:46:56 ID:gBKZxMFc0
>>189
自分もアケで地方一強いディカープリwwwと対戦してるけど辛いなぁ
出た当初少し触ったけど待ちに徹したりスクラブルにセビや垂直を置くように心がけてるけど。

序盤、ショットをセビられてUC2を持たれると面倒、スライディングで
玉抜け

中盤、遠中Pや中足にシャカシャカノーキャンとかでEXシャカシャカをコンボやガードされてラインを下げられる、EXアローが玉抜け

中盤〜終盤
相手の起き攻めスクランブルフェイントでアパカを空かされたら中足スティングUC2の大火力、飛びからも一緒
起き攻めでアパカ打ちづらく玉もスライディング(EX)やUC2と飛びからのセビキャンの火力があるから萎縮した所をシャカシャカでラインあげられいつの間にか端に。

こんな感じだわ、WUCもたまに使用して玉UCを二回ぐらい打たれて面倒

結論、ラインをあまり下げずに戦う
下げられそうになったらEXニー
相手のブッパをガードしたら前ステでフルコン、EXアパカからUC1
セビを置く感じか

191俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/31(火) 01:38:30 ID:8B6sPg0o0
弾全然撃たないバッタしてるサガットってなんでサガットつかってるんだろ

192俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/31(火) 05:02:26 ID:ueuqIqRE0
そいつに聞けよw

ただ対空でないやつには飛びまくるな。飛ばない理由がない

193俺より強い名無しが呼んでいる:2015/03/31(火) 22:55:06 ID:0J5iv5O60
アケなら直接聞けるぞ
家庭用だとしてもメッセ送ればええやん

194俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/01(水) 16:07:31 ID:nFztiPHI0
ガンガン自分から攻めるサガットも面白くて好きだけどな
待ちも出来る上でやらないと上手くいかないけど

195俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/01(水) 18:33:15 ID:s2r5bYxM0
結局体力多いからその分他のキャラより読み合い出来る回数も多くなるし
前に出て択かける戦い方もやられてる方はめんどいよね

196俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/02(木) 02:34:50 ID:EuXW/fAw0
昔から言われてるけどサガットの飛びは図体のせいか落としにくいという特性がある
4+36でフレーム的には普通なんだけど飛びの軌道が低く鋭く感じるのかも
似たタイプだとバイソン
あとサガットは飛ぶイメージがあんまないから奇襲効果もあるんではと予想

197俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/02(木) 07:45:23 ID:dqwbbR2Q0
J大Kが下にやや長いからね。それのイメージだと思う。

198俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/02(木) 14:49:48 ID:VQnncg/c0
ボンちゃんの試合でみかけたんですが立ち小K近中k(?)?ニーのガード時連携って前からありましたか?どこらへんが強いんですか?

199俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/02(木) 20:50:47 ID:68AVMUDg0
〉〉198
コア立大k弱ニー連携ですか?
大kを立ちガしないと確反が無い
立ちガしようとしてコアコアが通りやすくなる
屈ガードで不利フレと言っても密着状態では無いので
相手の3fコパ等を立ちスカしたり
強気にコパ押したりの
ある程度優位な読み合いに持っていける
豪鬼の大昇竜など、一部の技がコア後のリバサの場合に大kでカスヒットにできるので、またコアコアを通しやすくなる
スト4からあったと思われます
自分はスパからなので憶測ですが
当時は有利fとって固める半ハメ連携だったのではと…
ベテラン帝王様解説オナシャス↓

200俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/03(金) 23:56:11 ID:7SEzEziE0
ベテランじゃないけど個人的には豪鬼やベガに対してやる

コア立ち大K中ニー

でニーを二段ガード(二段目は持続)させる連携のことかな?と思ったけどどうだろう

ちなみにニーは立ちガードされたらふつーにめり込んでマイナスフレームになるけど
>>199がいってるように立ちガードしようとするとコア刻みがささるから相手はなかなか立ちガードできない

特にベガ相手にこれやると、EXサイコもEXニーも詐欺れてめちゃつよいよ

いつからあったのかは自分もわからんけど相当前からあるんじゃないかな、たぶんスト4時代からあったと思う

201俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/03(金) 23:57:01 ID:7SEzEziE0
ちなみにキャラ限ね

202俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 13:35:43 ID:Ci77hqKc0
ニーは二段目しか当たらない気が…キャラによっては当たるのかな?
コア大Kがヒットしてたらアパカに変えたほうがダメ高い。
ガード時は二段ガードになるんだっけか…

203俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 15:20:25 ID:nvz/tkXg0
スト4時代は近大Kキャンセルできなかった
スパ4かAEからだな

204俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/04(土) 22:04:20 ID:b8CbvSSo0
>>202
>>200にも書いたけどベガや豪鬼にちゃんと二発ガード(ヒット)させられるよ、キャラ限

205198:2015/04/04(土) 22:59:30 ID:y3CzIf720
大K中ニーでしたか、しかもキャラ限と
細かく教えてくださってありがとうございました

206俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/05(日) 02:11:31 ID:R2ZUxKOA0
これって立大Kガードした後に立たれたら反確じゃないの?

207俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/05(日) 19:09:01 ID:GiRu.ieI0
サガットは飛びが強い反面体かでかいから飛ぶと的になる悪循環

ジャンプ攻撃するときは相手の弾を見て飛ぶか、体力がリードされてるときに飛ぶぐらいやね。

208俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/06(月) 06:07:32 ID:hKPFFdeY0
弾を見てからジャンプ攻撃してどうするw

相手が対空出なかったり
対空弱いキャラなら飛びもありだよ
バルとかね。

209俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/08(水) 01:35:09 ID:rmmyJgYk0
>>206
そうだよ、でもまず立つやついない

210俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/09(木) 21:37:42 ID:yxg5ct1g0
対サガ用キャラのダドに圧倒的に勝ったな
ボンちゃんやっぱすげーわ

211俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/10(金) 00:44:29 ID:yIW94Bwg0
勿論さすがだけどやっぱかなり割り切ったプレイだったね

212俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/14(火) 01:21:17 ID:u0QA/QkQ0
ウメボンの試合がつべに流れてからリュウがきつすぎるわ。
猛者サガットは前進中足リュウどうさばいてんの?

213俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/14(火) 02:24:44 ID:RkzX8WTM0
・遠弱K
リターンは小さいが隙が少ないので使いやすい
距離を離せる事がサガットのリターンとなる

・遠中K
足元の食らい判定が小さいので相手の中足や大足に勝ちやすい

・やや遠めに上ショット
近付かれた後に撃つのではなく、歩かせない為に用いる
歩かせない弱、飛び防止の強を緩急付けて使い分ける
遠弱Pなんかをフェイントに使うのもアリ
接近時に漏れるとまずコンボを食らう

・近めで下ショット
通常技に仕込んだり牽制潰しに使ったり
パンピーリュウ的にこの技をガードした後は
何かしらのアクションを起こしたくなるので
まずはフェイントや対空準備を含む様子見を意識

・中ニー
中足以外には強い、但し間合い管理が超重要
ニー読みで中足を置いてくるリュウにはステローやデヨを
遠弱Pや垂直置くリュウにはショットを気持ち多めに
完全に読めたらステハイ〜などを狙っていく

・ステロー、EXニー
むしろこちらから近付いていく
毎回「3F技擦れば勝てるし」ってヤツには死んでもらおう

214俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/14(火) 08:38:55 ID:Khg4a2Fo0
サンクス
やはり自分から前でるのも必要なのかな。
あとデヨも全く当てられないから練習してみる。
遠距離中Kは中足とスカリ合うことが多かった。

リュウ戦は画面端にいくと立ちコパと中足で黙らされて飛びは落とされてで死ぬ。。。
いつも陥るのが、図々しい前進中足を止めるために、
・勝負玉→いつか飛ばれて画面端or被弾した体力をその後取り戻せない
・タチコアブンブン→堪え切れずに後ろに下がってしまう。あと灼熱とかくらう。
・ニー→今の所うまくガードさせてるけどダメージに繋がってない。

こんな感じでリターン負けしてる気がします。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/15(水) 04:30:35 ID:UwEZuj160
遠中kは一見リュウに使えそうだけど機能しにくいね
技相性も良くない。
おれは一切降らない
ゴウキにはかなり使えるけど

デヨは中足さしにくるやつに強い
ただ勿論硬直も多いのでリスクがある

弾、デヨ、ロー、ニーの使い分けだね

216俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/15(水) 15:49:42 ID:mA4kg89s0
遠中Kは前進を咎めつつ中足出されててもセーフって使い方なので
そのスカり方は大丈夫、慣れたら頑張って中足にプレッシャーを

ここから先は人読みを兼ねた読み合いの話、という前置きをしつつ…

灼熱は厄介だけど常に撃てるものじゃないから
牽制技を嫌がって灼熱や飛びを誘い凌ぐのが大事
ランクにもよるけどリュウ側が攻める組み合わせだと思うので
慣れない内は適当に地上戦やるフリしながら飛びだけ見る
飛び、大ゴスなどを混ぜ始めたら欲望剥き出しなのでちゃんと対処する

上手い人は意識の外を突いて前ステ、セビステで接近戦挑んでくる
技構成的には中距離以内だとリュウに分があるけど
その間合いでの戦い方をある程度身に付けておいた方が良い

近距離でアパカセビ以外での追い払い方(コパグラ、連携の組み方)
中距離でEX技以外での追い払い方(牽制)を覚えると
ニーやステロー後の攻防でもその経験が活きてくる
その分ゲージにゆとりが生まれて戦いやすくなるかと

画面端は地獄だからそうなってから脱出を図ろうとしても遅い
画面端が近いな…と感じたら読まれない内にサクッと前進行動を取ること

217俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/16(木) 23:37:54 ID:rXUpNrVk0
鬼、得意な人います?

218俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/16(木) 23:53:48 ID:ySy0Vq060
節分ん時やってたケド ( ´ ▽ ` )ノ

219俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/18(土) 15:33:14 ID:jhdD/GxE0
調べたけど、鬼は、羅漢を投げられるか、どうかが鍵だね

220俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/19(日) 02:34:34 ID:n3T5SAM20
リュウ戦は小Kとデヨと玉
あとセビ1、2を波動の手に合わせるとか
弱中ニーもたまに使う

中距離はちょい歩き中足とちょい歩き飛び、こっちのセビに対しての大ゴス、中足からのノーキャン波動、ディレイ波動、なんもしないを見切る
これを捌くのが鍵かと
ちょい歩き飛びが落とせるとかなりリュウ側も困惑するはず(他の処理もできた上で、なら相当画面見てるアピールになる)
突発灼熱は食らっても仕方ないと割り切る、あれはガードしきれないし、意識して対応する意味も無いくらい強い(他が雑になるくらいなら無視で)
リュウが何かしらアクション起こしたのを捌く→リードする→リュウがアクション→捌く・・・で勝つのが理想
混戦になってもリードして離れればその形に持ってけるのがサガットの強みだと思うし、どっかで遠距離へとんずらしたろって判断するのも重要

221俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 08:31:07 ID:04I4TS6o0
初心者サガット使いにアドバイス
中ニーを生で使ってる内は勝てない
セビ割るなら中パンか中足等に仕込むこと
実際強い人のサガットは使ってないはず
ただしEXニーは例外なので生で打ちたいときはこちらを使おう

222俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 09:16:52 ID:O67gQhcc0
サガット相手にそんな至近距離でセビ置くやついないだろ・・・

223俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 09:44:00 ID:Wz.T0V/s0
>>221
使うわw
多用しないだけ

224俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 11:08:00 ID:TjhksJGo0
実際さぁ、無印時代最強だったから
長年使う人が多くて、今も強い方だけど
、ダルシムくらいクセあるキャラじゃないか?特にとにかくノロいし
いぶきやキャミィ使ってたから、すごく
鈍重で重く、使いにくい

225俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/20(月) 12:15:36 ID:tFrYsLaI0
初心者がサガット使ったらまず気がつくのは足の遅さだわな

スト4から遅いのはみんな知ってるけどさすがに、ダルシムと同じくくりにするのは違うだろw

確かに、サガットがリュウと同じ速度なら間違いなくサガットは無敵だろうけど

226俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 00:42:50 ID:bPvO85io0
ダルシムの流れになってるんで聞きたいんですけど

ダルシム戦どうしてます?下弾打つとダルシムの延びる手に負けるし、ジャンプしたら対空で落とされるし、ダルシムがジャンプしたらテレポか斜め大Pの二卓

なんとか画面端に追い詰めることを考えてますが…なかなかうまくいきません。

227俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 12:12:44 ID:6KdiJwqM0
鬼は適当に弾打って近寄らせなかったらだいたい中羅漢か空中竜巻で強引に近づいてくるから空中竜巻はアパカで中羅漢はガードして最速で投げれば良いと思う
微妙な距離はニーで強引にライン上げれば良い
起き攻めのめくり羅漢はサガットは知らんが後ろ飛びで痛い目に合わせれる

228俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 13:28:41 ID:vPzXCJVE0
>>226
こっちのリスクばかり考えてたらダメだよ。
向こうも別に弾みてからズームできるわけでなし。勿論ある程度の打つポイントはあるけど
これは自分で慣れていくしかないな。

ダルシムの対空のメインは4大Kだけどこれはリーチが短いのでJ攻撃を出さなければすかる距離で
飛ぶのは有効。勿論ズームや空対空だと落とされるけどそれだけ向こうの意識は上に行く。

ダルシムのジャンプからのテレポはリターンを考えると釣られてもある程度割り切って
移動アパカで勝負していくのもアリ。テレポが多いならライン上げたり、ショット合わせるなりすればいい。
そもそもこの行動自体がこちらリターン勝ちしてる読み合いになると思う。
(なのでうまいダルシムはそもそもあまり飛ばない。)

あとはセビステやEXニーで強引に近づいたり、要所でEXショット打ったり
(ズームに合うとかなり有利フレとれるので結構重要。キャノンがある時は向こうはファイアすら打ちにくいプレッシャーがあるのも理解すると攻めやすい)
近距離で技をガードさせて少し離れた距離くらいになるとスラ擦ってくるダル多いのですかしてローアパカ狙ったり、
上りズーム中段読んでガードやセビステしてキャノン打ち込むとか、してるかな。

229俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 20:02:58 ID:0fTVK.hw0
一発ネタに近いけど、ラウンド開始の時と同じぐらいの間合いなら
ファイアをEXニ―で抜けられる。
ニーヒット後はアングリーアパカで追い打ち(220)
画面端ならEXアパカ(120)EXショット(160)キャノン(284)でも追撃可能。
EXショット→キャノン(375)も決まる。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/21(火) 21:46:23 ID:O2/CvfiA0
ありがとうございます。ガードしても最速投げ間に合うのですね?昇竜置かれても、投げが勝つのですね?

231俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 15:19:02 ID:YioqbM1E0
>>227
めくり羅漢大概のキャラで上入れっぱしてると昇竜かくるんだけど

232俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/22(水) 23:34:11 ID:B9Qq4Ibs0
>>228>>229


ありがとうございます。返事遅れてすみませんでした。

ガチで参考になりました。ランクマでダルシムに遭遇したらやってみます

233俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/23(木) 00:15:16 ID:b80wW.SE0
>>232
そりゃ良かった
ランクマもいいけどエンバトで連戦すると対策は進むよ

234俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/24(金) 02:44:17 ID:nycPXMos0
意図したセビ割りはキャンセルアパカに比重を置いてるからニーは主に固め
意図的にセビ割りに行くというより、セビ割りも兼ねて撃つような感覚
あと初段が強くなったからうっとおしい中足を強引に初段で狩りに行くとかで撃つ場合もある(パナシニー?)

ダルシムの前飛び(テレポ)対策はボンちゃん式?の上弾対空おススメです
UC2で拾えたりするし

235俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/24(金) 20:51:02 ID:0jCcYOUU0
コデからキャラ変えしてきたんだけどユンキャミィ桜あたりと戦ってるときの密着がなにすればいいかわからんから教えてくれ
とりあえずコパ下ショットで距離離すことだけ考えてるかお願い生ニーパナしてるんだけど。
発生遅いけど屈弱kとか強気に振っていいの?

236俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/24(金) 21:36:27 ID:bl605lR60
状況によるとしかいえん

まあコパショット、ローが至近距離のメインじゃね

237俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/26(日) 05:39:17 ID:ELpDDKso0
アドン戦ゲロ吐きそう。
ジャガキにアパカ合わせようとしてガチャガチャしてて大k食らうわ ジャガキに反応しようとしてもなかなか合わせられないし釣られるわ、あっという間に端で、ゴリゴリ攻められる。
どうすりゃええんじゃ

238俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/26(日) 06:36:22 ID:JphFyeXQ0

>>237
君には対人戦早いからまずはCPU戦でこのゲーム慣れよう

239俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/27(月) 20:48:30 ID:TcvoH.qk0
アドンやヴァイパー戦は、考える方が無駄。ノーガードで殴り合って、パナして、半分は博打

240俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 05:03:19 ID:76ZjGhmA0
使えねー掲示板やな

241俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/28(火) 22:12:57 ID:QHCohUBc0
使えます!アドンやヴァイパーは、博打以外に何がある?あと、ガイもそう、セオリーはない、攻め勝った方が、勝つ!

242俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/29(水) 22:53:06 ID:tlrp0C/Y0
攻めのサガットってありですかね?急に勝率が上がったんですが。

243俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/29(水) 22:57:20 ID:7qnTPQx.0
攻め勝った方が、勝つ!

力こめて言う事か??

244俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/29(水) 23:58:37 ID:NSvLpNqQ0
攻めきった方が勝つ!ならわかるけどさ

245俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/30(木) 00:10:50 ID:L3mypGakO
対策すれば
アドンもバイパーも微不利でなんとか収まると思うぞ

書くと長くなるから書かんけど

246俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/30(木) 00:11:18 ID:L3mypGakO
ガイなんか対策すれば有利だしな

247俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/30(木) 00:43:38 ID:6kbDkiao0
対策ww

248俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/30(木) 08:54:31 ID:PUAo1UaA0
近中p使うかどうかだけでも露骨に違うしなガイ

>>247
???

249俺より強い名無しが呼んでいる:2015/04/30(木) 20:50:11 ID:LUNZY4t20
>>225
殺意春麗使ってるけど
遊びでサガット使うとバグかと思うくらいに足遅いのな
相打ちアパカ追撃なんてリアルバグあんのも納得よ

たまには他キャラ触って弱味意識しとくのも精神衛生上いいかも

250俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/01(金) 12:34:18 ID:S6nRrmeIO
セス戦ってどう立ち回ればいいですか?
殴り合うと運ゲー

中距離は弾抜け百列やエンジン、奇襲コマ投げ

遠距離もズムパンでいなされ、弾を打つと
強化されて相討ちが無くなったタイフンで吸われます


何を意識して立ち回れば良いか、
又、知っとくと便利なポイント

などありましたら御教授下さい。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/01(金) 15:03:48 ID:ENs/0hp20
>>250
上弾打っとけ
それとセスなんて飛び通さなきゃダメージ取れないんだからしっかり落としてけ

252俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/01(金) 22:50:11 ID:69Xw.Jzo0
立ち大Kとぶっぱでいける相手です

253俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 01:13:50 ID:xGF.xUcg0
ベガ戦はどうしたらいいの?

254俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 02:11:33 ID:KJ0sSfZc0
大雑把すぎ

細かいとこ聞くか自分が何をしれるかくらいかけ

255俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 07:29:31 ID:n1MoWJjo0
ベカは、とにかく相手が飛んだら、どんな形であろうと、ロケッティア(バックジャンプ大K)これをベースに戦えば、Aランクくらいまでは、軽く勝てる。
あとは、垂直ジャンプみせたり、ニーをデヨでつぶすなど、ベガに負ける気しない。
超上級者は、ニゲッティアの当たらない間合いを理解してるから、気をつけて

256俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 07:30:37 ID:HPQu0KWI0
間違えました、バックジャンプ大Pでした

257俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 13:35:30 ID:GuNl7b1A0
エアプおつ

258俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/02(土) 20:30:38 ID:CrOEpP6M0
コパ下ショット→前入れっぱP二つ連打で、簡単にEXショットの仕込みが出来るな。
相手が端付近ならキャノンも入るし、俺みたいにデヨ、キャノン仕込みが苦手な人はこれでいいかも?

259俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/03(日) 00:01:20 ID:iq4Ciz7.0
>>255
さすがにそんな自分からライン下げるような行動をメインにしちゃだめ

まだ垂直大pのほうがいい

260俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/03(日) 13:40:24 ID:BbQtnqsk0
きごう

261俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/03(日) 13:41:40 ID:BbQtnqsk0
すみません
誤爆です

262俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/04(月) 03:10:00 ID:QGqKc07I0
ベガ相手に自分からライン下げるとか自殺行為やんけ

263俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/07(木) 23:49:22 ID:he86TRF60
>>250

ほとんどのセス使いはウルコン1を選ぶはずだからウルコンが打てる状態なら弾は控えめにして、相手がソニック打ったら打ち返す程度でいいと思います。
強気にいくならEX弾打って打ち返してもOK

あとは、>>251さんが言ってるように対空をしっかり出して(アパカ、大K)落としてけばそんなに不利には感じない

264俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/08(金) 00:03:38 ID:sDg3qGtA0
>>246

その対策を教えてください!!ガイに勝てないすっ!

265246:2015/05/08(金) 00:49:47 ID:ZpWe69KIO
>>264
◎基本はガンしゃがみして砲台
絶対にガイから攻めさせた方がいい。サガは弾でガイを動かして対応していく。

しゃがむ理由はイズナがしゃがみを投げられないのと、イズナなどから派生した肘は全段ガード可能だから。
あとガイ側にスラが多いから
スラは深くガードしたらコパ確定。浅くガードしたら確らないけど、浅い当て方はサガット転ばない。
ちなみにスラをセビで取ったら少し待って解放しないとガイに当たらない。

とにかく焦っても立つな。

◎ハヤガケからの派生は下段・中段・急停止あるが中下段は起き攻めの持続などになっていない限り反確なのでガードを頑張る。
ハヤガケみたらExニーを逆にやり返すのもアリ。

◎ガイの飛び込みはふんわりしているからしっかり引き付けて肘釣りと区別。
キャノンを選べばアパカを釣る手前肘落ちに当てれる

手前落ちの肘釣りには移動アパカも有効。まず相討つからウルコン美味しい。注意するのはディストラクションを選んでいた場合、ステハイを挟むとディストラクションが最後まで当たりにくくなってしまうことかな

対空で大事なのは多彩なガイの飛びに対して毎回アパカを出そうとこだわりすぎないこと。

空中イズナで掴まれない距離なら逃げッティアJ大P対空、

手前落ち表肘orめくりJ中Kなどの択には中Pボタン対空が役立つ。
手前落ち肘釣りには遠立中Pになり判定勝ち、頭上飛びには近立中P対空になる。

ガイの肘はステハイ、立大Kはまず負ける。遠立ち中Pは勝つ。移動アパカは相討つ。Exアパカは勝ってUCが簡単に入る。

◎あとはガイ側の
グラ潰しを叩くか
投げを叩くか
等の読みや
Ex旋風脚にしっかりデカイ反撃を入れることや

ガイの2中Pガードしたらコパ擦りが強いなど
細かい点を人読みと合わせて詰めていく。

ガイの飛びに対応して、以外と沢山ある反確ポイントを逃さないこと。

他になんかあったらスレの兄ちゃんらに聞いてくれ。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 09:16:19 ID:7juVDHcc0
今回のサタボンエレナ戦困ってる人は見た方がいいよ

267俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 11:27:03 ID:l0gJx1PA0
>>266
見た
ボンちゃんみたいな理論派の解説はホントわかりやすいね
もっとやってほしい
むしろお金取ってでもやってほしいね

268俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/10(日) 18:25:19 ID:etLq31ks0
ちょっと触っただけで5000エレナに勝っちゃうんだから参ったね
足ピーン飛び対処してセビバクステやめれば1日で一流エレナご〇しです
本当にありがとうございました。

269俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 01:34:30 ID:3Y./uROg0
>>253

ベガ戦は画面端に追い込まれたら不利になるから追い込まれないように意識して戦うしかないかと


画面端じゃなければサガット側が五分以上だと思うんでとにかく、追い込まれないように!!

ベガ使いの人もサガットを画面端に追い詰めたらガン有利なのは知ってるはずだから追い詰められたらEXニーで暴れたり脱出をしたり。

簡単な質問だから簡単に答えるけどベガ戦はこんな感じかな


ベガスレ漁ればサガット対策とか書き込んでるかもしれないから見てみては?

270俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 02:36:51 ID:cSgKOCoo0
まあでももしexサイコに移動アパカ確定とか基本的なことが出来てないならそこは練習したほうがいいね

271俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 12:11:21 ID:/EWflvqc0
移動アパカが基本的になるのがベガ戦敷居たけえ

272俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 13:49:19 ID:cSgKOCoo0
慣れれば簡単だし、
これ許しちゃうとリスク0無敵技になるからな
せっかく詐欺れるんだから甘えもしっかり狩りたい。

273俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 19:21:37 ID:e.XADp1I0
狩れるだけありがたいと思うけどな
実際ガードして確反ないキャラは起き攻め時exサイコ一点読みしないといけない訳だし

274俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/11(月) 23:21:00 ID:UiOQ8l.c0
ケンのJ 大足にアパカ潰されたんだけどどゆこと??

275俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 00:30:50 ID:ewlXIDCY0
セスにベガにガイに…‥‥正直五分以上だろ(笑)そんなに不利には感じないのだが?自虐せずに




ガン不利なユン対策教えてよ。

276俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 01:14:20 ID:mnR7e8ZI0
ユンにガン不利とかギャグか

277俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 03:19:56 ID:CUBYxtI60
>>274
ケンのJ大Kはそんなでもないけど、判定が強いJ攻撃に対して早出しすると潰される事あるよ
そういうのに対してはしっかり引きつけるかEXを使おう

278俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/12(火) 10:49:53 ID:QF5x6PlA0
まあでもやっぱ一方的に潰されたときはちょっと萎えるねw

279俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 00:11:29 ID:BsmDWsBA0
>>265

返事遅れてすみませんでした。アドバイスありがとうございます

今日のランクマでPP2780のガイに二回負けて、何故かPP4200のガイに勝ちました(笑)

ちなみに自分のPP3500ぐらいです。

280俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 10:15:23 ID:Bh2ATyIg0
サガット使い始めて1500戦くらいのpp1500くらいなんですが、

281俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 10:24:18 ID:Bh2ATyIg0
すみません間違えて書き込み押してしまいました。サガット猛者の方にお聞きしたいのですが、ジュリ戦での立ち回りについてです。

遠距離だと玉を打ちたいんですが、垂直からのダイブキックのせいで中々打てずガンガン寄られてしまいます。近距離でもジュリのしゃがみ中Pに技を潰されせてしまい最終的に画面端で倒されてしまいます。どういった対処をすればいいんでしょうか?よろしくお願いします

282俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 13:09:55 ID:oOVIw9HA0
>>281
ジュリは端だと弾見て垂直からの疾空は間に合わないからそれを食らってるってことは弾打ちに問題あるように思える。
たぶん弾の打つ癖とか読まれたりとか単調に弾打ってたりするんじゃない?

弾を打っていい場所と打っちゃダメな場所をトレモとかでもう一度確認して見るといいかも。
端に行かされて殺されるのはしゃーない

283俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 14:56:40 ID:R5k25r7g0
いや、端々ならともかくほとんどの位置で様子見の垂直から弾みてシックウは簡単にできるでしょ。
弾見てから垂直なんかしたらそりゃ間に合わんよw
(中距離の見てから前飛び低空シックウならあるけど)

ジュリ戦はクソしんどいとおれも思うけど、シックウにひっかかる上弱弾と、
甘えた飛びを全部落とすってのは重要。移動アパカで狩れる位置の垂直を
狩る練習も必要かな。あとぶっぱのシックウガードした時の確定も大事。

近い距離でのジュリの中足と大足に勝てる技が全くないと思うんだけど、
なんかあるかね?試した限りほぼ全てに敗けるんだが・・・弾うつしかないんか。

284俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/14(木) 17:15:33 ID:6AA2Aq/60
>>282>>283の方ありがとうございます。やっぱり垂直置きにはステハイかステハイアパカ辺りで落とせないとダメそうですねー。勝ててる試合が大体お願いexニーとアパカ暴れが決まってる時くらいしかないのでもうちょいトレモに篭って練習してみます!また何か機会にご相談に乗っていただければなと思います。ありがとうございました!

285俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/15(金) 23:38:30 ID:BoxBc9bg0
すいません、アドン戦ですが、ときどき格下に事故で負けることあります。
アドン戦の基礎知識教えてください

286俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 00:10:53 ID:1UEs.7YU0
とりあえず対策聞く時はまず自分がやっていることを書きましょう。
そしたら他にもこういうの有効だよ、とかみんな言いやすい。
もしくはピンポイントで要所を聞くか。
質問の範囲が広すぎると君が知ってることから一から全部書かなきゃでしょ?
だからそういう質問にレス返す人が少なくなる。

ていうか事故で負けたなら仕方無いと思うけど。
対策わかってず負けたなら事故じゃないとも思うが。

287俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 00:14:02 ID:m1vyJ.sU0
ごちゃごちゃうっせーんだよ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 00:15:52 ID:1UEs.7YU0
ハイハイ。

289俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 00:42:40 ID:1hfYfEgc0
格下に負けるのは事故とかぢゃなくて安定した強さがないんだから同格なんだよ。お前が弱いんだよ。

290俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 09:49:58 ID:GR7/37VQ0
サガットは事故で勝つ側なんよ。何をもって格下なん?

291俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 13:09:39 ID:smOMN6s.0
>>290単純にPPが自分より上か下かじゃないか?

家庭用なら、リプレイを確認してダメージをくらってる箇所を修正すればそれなりに対策できるはず

それでもわからなければ、ここで具体的に聞けばいいと思う。



良い例>>281
悪い例>>253

喧嘩せずに仲良くw

292俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 15:13:42 ID:l.R4Hip60
すいません、質問したものです。格下とはBPが自分よりしたという意味です。アケ専門で、自分はAクラスなので弱くはありません。
まず、アドンはショットを飛び越えてきます。
私は立ち大Kとショットを中心に組み立てをしています

293俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/16(土) 15:17:18 ID:GR7/37VQ0
Aクラスなんで弱くはありません、だって

294俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/17(日) 15:56:37 ID:cgg6AcxE0
はい、強いですが、何か?

295俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/17(日) 17:25:00 ID:06tcVaMs0
荒れるからもうやめよ

296俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/17(日) 18:20:50 ID:puQ3S3xk0
こういうサガット使い達がいるから恥ずかしい。そもそも質問するなら立場を弁えるべき。全ての根源はそこ。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 02:04:21 ID:bFBISpuE0
これまで楽勝だったヒューゴがめちゃきつくなってきた。
ps3だから球を打ちまくってるんだけども、冷静にじりじり寄られてボコボコにされるー。
ミートとパーム強すぎるでしょ。

298俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 04:30:21 ID:VlPVsDlw0
まあ基本的には処理だけどうまいやつとやるとやっぱ数回は負ける可能性もなくはないね。

299俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 09:53:39 ID:1sxImgec0
ミートはあの速さと投げ間合いで端から端まで運んで追い討ち込みで320ってのはな
サガットだからマシだけど殴り合いしなきゃいけないキャラはきついだろうな

300俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 12:49:39 ID:1A.pJKN60
ザンギフゴはジャンプ攻撃しないでじわりじわり歩いて近づいてきたらキツいわな
まあそれでも、ザンギフゴは有利だけど

301俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/18(月) 12:56:29 ID:VlPVsDlw0
セビステだけはヒューゴこえーから弱玉の使い方は重要だね

ミートくらっちゃったらさすがにキツイのは仕方ねー

302俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 08:34:27 ID:61whh3kc0
ヒューゴは、弱玉で、どれだけ組み立て出来るかが勝負

303俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 09:34:56 ID:arFn573U0
ヒューゴーに負けてるゴミは才能ねーからさっさと辞めちまえ

304俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 09:58:47 ID:XAl8iM0c0
ヒューゴー使いの方わざわざ出張してこないでください

305俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 18:46:18 ID:pBgofM6E0
ヒューゴに負けたらショックでゲーム辞めるわ。負けた事ないけど。

306俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 19:31:41 ID:peUGfRHI0
ヒューゴーに負けた事無いのは単に強いヒューゴーと対戦した事無いからだろ
三太郎ですら久保ヒューゴに5先で3本取られてんのに

307俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 20:13:59 ID:8BkiPTAw0
そりゃあ勝てるヒューゴーと勝てないヒューゴーがいるよな

ヒューゴの勝率は8割以上あるけどもちろん負けたこともある

308俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/19(火) 20:13:59 ID:8BkiPTAw0
そりゃあ勝てるヒューゴーと勝てないヒューゴーがいるよな

ヒューゴの勝率は8割以上あるけどもちろん負けたこともある

309俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 19:48:25 ID:chR3OZFE0
nikaido25
切断サガット PS

310俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 19:58:35 ID:UMD49jec0
ここって晒しスレだっけ?

311俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 20:34:01 ID:QBW3VjVQ0
晒しは、やめたまえ!ここは、神聖なるサガットスレ!

312俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/20(水) 22:44:32 ID:QsBI/jhU0
まあ一応違反行為だしね

2ちゃんででもやれば

313俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/21(木) 00:11:20 ID:C9fl8YG60
2chは2chで違反だけどな
なんで晒しスレがネヲチじゃなくて格ゲー板にあるんだよ

314俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 01:50:17 ID:y9dTXOAY0
春麗戦のポイント教えてください。

ハザンにアパカ会わせたりホウセカが打てる状態なら弾は打たず打ってきたら打ち返したりしてます

あとはどの辺を注意したらいいですか?
すみません質問が下手で…

315俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 02:36:21 ID:XLRnWtX60
当たり前のことしか書けないけど
ハザンにはセビステのが基本いいけど今回はexハザンもある
でもある程度セビでハザンを咎めてるとこれにゲージをはいてくれるのである程度見せるのはあり
元キックが結構手癖のように決まった場所で打ってくる春が多いのでセビステなどで咎めるのもいいと思う

ホウセンカがたまったあとただ下がるだけにならない。溜め確認して玉、前に押せる時は押す。
玉打ちづらくなったからといってズルズル下がっていったら終わる。

飛びもあり。空対空くらったら痛いけど相手も上かなり見てないとキツイ。
あとexスピバ読んだらしっかり痛いのいれること

316俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/23(土) 16:25:05 ID:u2XvKzP.0
サガット使ってても楽じゃないよねヒューゴって
弾ないキャラだとどんだけきついのって思っちゃう
絶対強キャラでしょこいつ

317俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/24(日) 00:19:25 ID:lcbt1Np60
>>315
春麗戦はキャノン選んでます。起き攻めの際EXスピンぶっぱがあるんで垂直ジャンプ中KおいたりEXスピン空振りしたらキャノン打ったりしてます。打てないならEXアパカとか

ホウセンカ打てる状態の時はラインを下げないように気を付けます。春麗は対空弱いらしいですね。アドバイスありがとうございます

318俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/25(月) 05:50:15 ID:8mI/XY7Q0
ふ〜どサガットってサガ使いから見てもレベル高かった?

319俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 01:23:36 ID:hgGFr63U0
>>318
エレナに対する被せとしては十分なレベル、つか普通に上手い
技振りながら上徹底的に意識してるのもさすがだった
師匠がボンちゃんってかなーりズルいけどねw
大会じゃなくてサタボンでの印象ね

320俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/26(火) 12:49:34 ID:sgYox77s0
まあ対空だわな〜サガットは…

321俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 20:50:32 ID:2mMd3Gv60
PP3880のサガットです。

有利
ザンギエフ・ダン・ヒューゴー・バイソン・ホーク・コーディー・ブランカ・本田・ケン・春麗・ルーファス


五分
リュウ・バルログ・アベル・キャミィ・ディージェイ・アドン・まこと・ローズ・ポイズン・いぶき・エレナ


若干不利
ガイル・ベガ・ヴァイパー・フォルテ・ガイ・元・サクラ ・ハカン・ジュリ・ユン・ヤン・殺意リュウ・ゴウキ

不利
狂おしき鬼・セス・剛拳・フェイロン・ダルシム・ディカープリ・ロレント


こんな感じかな?

322俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/27(水) 21:40:03 ID:pc1wQQJ60
ワロス。もっとランクマやってpp下げてこい

323俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 02:13:49 ID:ro63svxE0
ロレント、ディカープリ、ポイズン、エレナは有利らしいぞ
あとユンにも有利でヤンは五分だと思う

324俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 11:38:39 ID:q9qnXtiE0
あとはケンが五分、アドン微不利、いぶき不利、

ダルシム微不利(五分)、がいる
ハカン有利、
ガイ、さくら、鬼、

325俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 11:41:52 ID:q9qnXtiE0
ミスった。
ガイルが五分、ガイ、さくら、鬼は微有利くらいかな。

326俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 11:42:20 ID:bLhP39gc0
さくら有利ってまじですか?

327俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 12:18:24 ID:VUlv83TM0
>>321

逆にサガット使い全員が納得できるダイヤなんて不可能だけどいい線いってるよ。

まあ、321をベースにして話を煮詰めたらいいんじゃね?

328俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 13:57:16 ID:4ve5qm4k0
鬼のガー不なくなってすげえ楽になったけど

329俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 16:10:17 ID:MePdi0lE0
鬼を不利にしてるのは何か理由があるのかな?
羅漢で荒らされたり対空がめんどくさいのはあるけど、あんまり不利だと思った事ないなぁ。
ジュリの方がきついと感じる。
こっちの玉打ちとジュリの疾空のリスクリターンが合わないのがしんどい。

330俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 17:19:47 ID:TMdB4u9s0
鬼は離れて弾打ってアパカ釣られないように強Kで対空して
羅漢投げてればいいんじゃないの

331俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/28(木) 21:08:04 ID:3yXf8dT60
ヤン五分ってマジ?
ライゲキ系のキャラとか用に最近練習してたんだけど
マジだったら練習する意味ねー

332俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 00:32:37 ID:G/9fuNLI0
ヤンは上弾の硬直増えたから弾抜けがユンよりきつい
まあ微有利でもいいけど端追い詰められて弾抜けと上見られながら待たれると結構めんどいかな
不利はないから全然アリだと思うけど。

333俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 00:50:03 ID:zfXrdcQ20
なるほどそこまで有利って訳でもないのか
サブサガット継続するか迷うな

334俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 03:34:21 ID:Sipzs8BU0
有利不利も簡単な範囲から出てくる部分が多かったり、かなり難しい対策を出来てはじめて出てくる部分だったり様々だしね

わかってない状態で有利らしいからって使っても有利に感じないことも多いよ

335俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 07:12:42 ID:FInPaYko0
そもそもユン・ヤン・ルーファスあたりにはそれぞれ違った対策が必要になるしね
(ユンとルーファスは若干似てるけど)
ライゲキ全般にって事ならザンギとかの方がいいんじゃない

336俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 07:42:27 ID:3fLT0syw0
ユン、ヤン は五分から若干有利ぐらいかと
どちらかと言えばヤンの方がキツい けど

337俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/29(金) 19:54:58 ID:zfXrdcQ20
サブでサガット練習してたものだけど
いろいろ教えてくれてありがとう

338俺より強い名無しが呼んでいる:2015/05/31(日) 10:09:49 ID:rd2QhJeI0
サガット有利不利議論でいっつも話題になるダッドリーが入ってないやん
ガン不利にほうり込んどけ

339俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 02:46:36 ID:tDGhznDYO
ガイルに若干不利なんですね

340俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 02:57:39 ID:zOQsT4eI0
ダッドリーに対しては言うほど不利じゃないよな
対戦しててつまらんだけで五分ぐらいだと思うわ

341俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 07:37:09 ID:6m73ytQA0
相手がウルコンたまった後ならともかく、通常時から玉を制限される相手はめんどくさいね。
有利不利とかより気持ちよくない。こっちは玉打ちたいんじゃ。

342俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 13:38:43 ID:kGzqBGco0
絶対に五分ではない
玉制限でゲージも溜まりにくいから対空も安定しないし、地上技の判定もダッドリー強いし、2中Kや仕込みマシンガン食らえば起き攻め
UC溜まれば更に王撃てないし端の一部コンボ火力も上がるだろ
言うほど不利ではないは同意ですけど

343俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 18:43:59 ID:XKLexuOc0
不利だけどダド側もかなり難しい。
何もわかってないダドならいける

344俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 20:48:38 ID:a/lQZjjg0
俺もダド戦は五分じゃないと思う上でつまらん方に一票w

どのスレのもダイヤ書き込むと荒れる傾向にあるけどサガットスレは穏やかだな。

誰かまとめのダイヤはよ。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 20:54:07 ID:i0IWn17w0
44キャラもいると有利不利考えるのもつかれるな

346俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 20:58:31 ID:6GsSf9LE0
スト4シリーズのサガット作った人はサガット好きなんだなあってのが伝わってくる。
手抜きして出来上がった偶発的強キャラって感じじゃなくて、凄く作り込まれてる感じがする…
だから多少不利キャラいても不満は無いなw

347俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/02(火) 23:01:54 ID:s9Bx1wGQ0
ガードされても有利!
ワロス!!

よく練り込まれたキャラだ。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 01:09:57 ID:KCMRA10oO
まだワロス言う
時代錯誤の原始人が生きてて草はえるwww

349俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/03(水) 01:14:19 ID:oPIj/NHA0
スト4シリーズなんで言うからだろ

350俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 00:15:46 ID:auGHOUsA0
PP2200ぐらいのダンです。ランクマでPP3900のサガットに遭遇して負けました。自分からしたらすごく強いサガットだったんでもう一度乱入しました。やはり勝てず…

PP差がありますが自分のレベルアップの為にもう一度乱入しました。


自分の敗けが濃厚な状態で…

アングリ→アパカ→アングリ→アパカゲージ2本使って何故かしてきました


試合に負けた後にどうしても納得いかなかったのでメールしました。

「アングリ→アパカ、アングリ→アパカ、これは意味あるんですか?」


すると


サガット使い>>爆発です。

>>321この方も言ってるようにダン戦は有利と思いますしPP差がありもし自分が勝てば美味しいですけど余りにも酷くないですか?

てゆうか、爆発ですアングリ→アパカアングリ→アパカしますか?

長文失礼しました

351俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 03:06:41 ID:/FATuIWk0
ようするにアングリーのネタコンみたいのされてそれがナメプと感じてムカついたってこと?

その爆発ってのは暴発のことかな?

まあ、知らんがな。って感じだけど。

352俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 08:36:07 ID:qy4G.5xk0
長文云々より日本語が不自由な事を詫びるべき。

意味があってやってたとしても、こんなメール来たら気持ち悪くて、暴発したって事にしてあしらうわ。

353俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 12:38:59 ID:IKIrKzPE0
ふつうのアングリー連携じゃないか。
おまえがなにもしなかったから当たらなかっただけだよ。

354俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/06(土) 15:03:23 ID:/FATuIWk0
完全に推測だけどたぶん、

気絶して、アングリー→アパカセビ前ステ→アングリー→アパカ、
だと予想。

355俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 05:32:32 ID:EGDFmu3Y0
アパカセビでヒット確認せずダッシュ入れ込みで
ニー打とうとしたらカウンターでアングリー暴発からアパカ追撃は普通にやるよ
てか、uc抜きでの最大追撃コンだし
とマジレスしてみる

356俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 05:34:25 ID:EGDFmu3Y0
コンボじゃないのか
さっきのマジレスの自分に顔真っ赤

357俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 06:24:51 ID:PP4h9gDo0
まあ不必要な状況でネタコンされたならあったまるのは分からんでもないな
でもここで愚痴ってる時点でアンタも似たようなもんやで?

358俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 11:12:02 ID:viQ1CqTQ0
>>355
正解はコンボでないのかすらよくわからん

359俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 11:53:49 ID:doMjlMaI0
遠距離からアングリしてすぐアパカ×2したのであれば明らかに無意味だしナメプだわな(笑)
ナメられて悔しいのはわかるけどメールしたらあかんよ。

>>339

ガイルは微有利つくよ、少なくとも五分以上かと
あっちはタメだから撃ち合いだけならサガット有利
必ず飛んで接近してくるからジャンプを誘って上弾会わせたりしっかり上に意識して対空、ニーが入る位置ならソニックみてニー会わせたり

対空(移動アパカ含む)が出せるか出せないかがガイル戦のポイント

なにげにガイルの飛びを落とすの難しいけど対空がでない=不利と感じるんでね?

360俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 15:42:04 ID:bEfQLvp60
>>359
それは浅すぎる、まぁレベル低いサガガイルだと確かにそうなるけどね
ソニック見てニーはさすがに書き間違いだよな?

この組み合わせは上玉の硬直が3f増えたのがめちゃくちゃ響く組み合わせ
前回5分くらいだったのが今回は微不利になった感じだな

たしかボンちゃんあたりも微不利といってたような・・・

361俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 17:21:35 ID:QHHKJY7o0
ソニック見てニー当てれるなら、EVO優勝出来ますよ。
つか、たまに見るが対空しっかりって対策はキャラ対じゃないだろ。サガット使う以上どのキャラと対戦しても最優先事項だろーに。

362俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 17:33:39 ID:1hJvUxo.0
せやせや
対空だけしていれば勝てる初心者帯はもちろん
お願い含む弾読みで飛んでくる中級者にも
弾読み+対空を迷わせる位置から飛ぶ上級者にも
サガットなら対空は必ずしっかり向き合うべき要素

363俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/07(日) 18:28:21 ID:doMjlMaI0
すみませんでした。浅い考えで対空をしっかりだせる事は大前提ですよね…

なにげに>>321の不利有利は当たってるんですね

364俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/08(月) 00:10:31 ID:wYxPPZxQ0
必ず飛んで接近してくるからジャンプを誘って上弾会わせたり

そんな意味のない場所で飛ぶガイルもまともなやつならおらんだろ。
まあ、厳密にいえば上ショット対空がアリな距離も存在するにはするが・・・。
ガイルは無いぞ。

365俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/08(月) 02:08:21 ID:JpuYOdpI0
いつも思うけど、対空アパカがとにかく出ないならキャラ変えたほうがいいと思う

自分が思うサガットで上が出るかどうかの判定材料として、
ちょい歩きからの地上牽制を意識させてのちょい歩きからの前飛びにアパカが出るかどうか
これいつまでたってもアパカ迎撃できないならキャラ変えたほうがいい
意識配分と意識を上だけに持ってく(この人はちょい歩き飛びをやってくるって決め付ける事)ができないって事だから
特に後者の決めつけ(それしか見ないって瞬時に判断する)はマジで大事なセンス

366俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/08(月) 02:22:42 ID:J4RC28Ig0
他のキャラ使うともっとセンスないんよ

367俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/08(月) 09:30:51 ID:6jTGsnUk0
おれもサガット最初ずっと使ってたんだけど、対空出なくて、断念してワンボタン対空のさくらにしたのね
2012で一年間使ってて、対空が簡単だから無意識的に出るまで使いこなして、サブでサガット使ったら、対空出るようになってて、今メイン
要は対空を意識しすぎるというより、無意識的に出せるくらい見慣れていけば
80%位は安定すると思うんだ。
慣れるためにワンボタン対空キャラで、対空落とすの慣らしとくのも良いと思う

368俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/09(火) 13:04:09 ID:9NjDJfB20
サガットもワンボタン対空あるじゃん。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/09(火) 14:31:20 ID:ANjQqWgY0
ワンボターン アパカッ!!

370俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/09(火) 23:35:39 ID:C5cLvF3E0
321は新キャラ分かってないだけだろ
特にロレントに不利はないだろ(笑)
ネモがサガットは無理言ってフォルテ練習してるぐらいだぞ

371俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 00:57:43 ID:ilLEWMg20
ワンボタン対空に必殺対空なんてでんよアンタが例外かと、ガイルやローズ使いがリュウなんて使ってたらナメプかというぐらい飛ぶぞ俺は上でねえもん、たまにリュウアッパーくるぐらい

372俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 06:12:26 ID:XHwBTupU0
俺は>>321じゃないけど、ロレント俺も苦手だな

ベガ、ガイ、ガイルも対戦して楽しいけど‥不利キャラだよね

373俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 10:02:04 ID:xCqoa5vU0
最近サガット使い始めたんですけど弾を撃ってくる胴着に勝てません
寧ろ弾を前歩きガードしてくる胴着の方がローで相手したりデヨexニーが噛み合ったりしてまだ勝負になってる気がします

相手が弾撃ってくるからいつも焦って弾撃って飛び通されて負けます
こいつ弾撃ってくるなって思ったらこっちも飛び噛み合わして勝つことしかありません
これだとなんか根本的な解決になってない気がするんです

374俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 11:35:13 ID:smTtInvg0
>>373
まず、弾の打ち合いをするなら飛びが通らない距離でする方がメリット大きいよ。
それとリュウケン相手なら打ち合いしている時間はサガット有利な時間。
それとほとんどの胴着には、サガットの飛び(J大P)は通るけど向こうの飛びが通らない距離がある。
この距離で打ち合うのがサガットにとってリターンが高い。その距離についてはトレモで調べてみて。
前歩きしてくる胴着に勝てるんなら、どうしたら前歩きさせる事ができるかを考えればいいよ。
そしてその答えのひとつが弾だと思うよ。

375俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 12:44:52 ID:WtD5Bv5U0
逆に波動の手にj大pが刺さる距離でかなり打ち合いしてくるリュウとかは
サガット戦わかってない証拠だよな
初心者はこれのためにもj大p移動アパカ練習すべきかな。
>>373
その思考に向こうがなるように頑張れ。
玉も対空も基本的にはこっちのが強いんだから。

いずれ歩かれるのが一番キツいってなるよ。

376俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 14:02:35 ID:yx1x1lko0
サガ使いが通る道のひとつかもね。
その内「飛びが通る距離で玉打つのはリスクリターン合わないんじゃね?」とか、
「まじで上出ねぇ」とか「サガット火力足りねぇよ」って言いたくなる日が来ると思う。

377俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 15:27:54 ID:k5ohnddA0
ボンちゃんの玉撃ち講座まとめ(1、2分けて)がつべにあるから見て
なんで相手の飛びが届く位置での玉が撃てるのか?を解説してくれてるよ
この距離で戦えるようになるとサガットの楽しさがアップする

378俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 16:50:57 ID:bq8.KHlA0
皆さんレスありがとうございます
皆さんのレスとボンちゃんの講座を見て頑張ってみます。

379俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/10(水) 23:39:12 ID:XHwBTupU0
>>345

確かに…(笑)

380俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 23:34:42 ID:1ezTrBVI0
スト5のサガットは強キャラなのかな?楽しみやで

381俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/15(月) 23:47:35 ID:WTbG715s0
コンフィが完全なムエタイキャラにするから球なくすって以前言ってたな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/16(火) 18:19:47 ID:M1nPzhuM0
ベガ戦なんだけど、
ヘップレガードさせてから前後に動いて
アパカと大K潰すやつって一点読みでもなんか咎める方法ってある?(ガードした後)

あと起き攻めでEXヘップレ読んだら何してる?
おれはコア重ね→屈中Kとか一点読みで確認してから屈中Kしてるけど、
他になんかいいのあるかな。コアでEXサイコ詐欺りながらEXヘップレ確認して
咎めるってのはやっぱ無理?

383俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 05:59:27 ID:fHdFibSU0
>>382
浅い読み合いかもだけどレスするわ、優しい目で見てくれ。
もっと良いアドバイスも大歓迎だ。

①コア後半重ね
→リバサEXサイコ、UC1ぶっぱ読み

②足払いor2大P仕込みコアコア
→バクステ狩り、密着以外は立ち大P仕込まないとダメ。
→セビバクステで逃げられる

③中足EXショット重ね
→EXヘップレ、セビバクステに勝ち
→EXサイコ、EXニーに負け

④小足EXショット重ね(エミリオっぽくEXショットが漏れる)
→後ろワープ、バクステ、セビバクステに勝ち
→EXサイコ、EXニーに負け

⑤前ジャンプ
→後ろワープ一点読み、UCなど色々確定
→ワープ厨にたまにやるぐらいw

⑥面白いのが小足キャンセル弱アパカセビバクステ入れ込み
→EXデビリバ、EXサイコ、EXニーに勝ち
→小足の後半を重ねて気持ち遅めにアパカキャンセルする感じ
→セビバクステにキャンセル弱アパカがすかって負け、強やEXで狩れるがデビリバが狩れない。


いろいろ書いてしまったがみんな採点頼む。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 11:00:49 ID:TrlVnvkI0
>>383
ありがとう。最後の面白いな、試してみます。

ずっとある程度読む時は
コア→中足で刺さってもリターン無いけどexヘップレは咎めれるし
いいやと思ってたら中足ガードされたら-4ということを失念してて困りはじめた

ヘップレ後のスカイダイバーはわからんかな?あれガードしかなくなると簡単に密着されてキツイ

勿論ある程度はヘップレ初段を垂直大pとか置いてで落としてるんだが。

385俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/19(金) 22:55:15 ID:fHdFibSU0
>>384
あんまヘップレからダイバーされたことないからどうやったらアパカとか潰せるのかトレモしてみてもわからんw

しゃがんで引き付けて弱アパカとか近中Pとかダメなの?

386俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 00:45:39 ID:/Hc77nLw0
>>385
近中Pも弱アパカもダメだったなあ。アパカはすかったり、逆に出たり。
でも、同じに見えて向こうは微妙にタイミングずらしたりして近中P、大K、アパカ全対応ではないのかも・・・。
上で1P2P入れ替わったりするからかガード後の挙動を録らないといけないからか、
レコーディングがうまくいかないんよね、これ。(一人じゃ無理っぽい)
うまいベガは大抵やってくる気がする

EXニーの弾抜けが強くなってからベガがマジでキツイわ・・・。
画面押されて端に行ってしまうことが前より多くなった。

387俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 09:06:06 ID:lK95P3w6O
低PPの使われなんですが、ジュリ相手で弱クルクルガード後は何がいいんですかね?

屈中Kショットしてもガードされてしまいます。密着ならニーとかアパカ出そうと思うのですが弱クルクルの後微妙な距離なんですよね。アトバイス下さい

388俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 10:40:58 ID:TW0bXbbQ0
>>387
-4なんだからコパニーでいいんじゃない?

389俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 14:53:50 ID:/Hc77nLw0
ジュリはシックウぶっぱをガードした後も難しいよね。

大抵-5以上になるけどコパが届かない距離が多いし、
アパカも展開早いので結構難しい。しかも低めだったら-5にならない時もあるし
見極めが難しい。

390俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 15:48:44 ID:FqlWN3HE0
>>382
ヘッドカードした後は近中Pが使える。
小足に中足仕込めばガードされても中足出ない。ただワープ狩れないからジャンプ仕込みと二択だと思う

391俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 17:13:58 ID:/Hc77nLw0
>>390
普段デヨ仕込んでるのに中足仕込みという発想がなかった・・・
ありがとう。これ素晴らしい!

ヘッド後の中Pは潰されたりすかったりしたけど、タイミング次第なのかな。
結局こっちも大K、中P、引きつけアパカ、おとなしくガード、あたりを
使い分けていくしかないか。読み負け?なのかすかった時のリスクが大きいんだよなあ。

392俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 18:09:30 ID:nj5vVLcg0
コア→コアorコパに中足ショット仕込みが練習すれば簡単に出来るから良いかも。

ガードorヒットにはコア→コアorコパショットになって、バクステには中足ショットになる。
もちろんEXヘップレは仕込み中足が出てスカる。

393俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/20(土) 20:40:44 ID:/Hc77nLw0
>>392
有難う、色々試してみるわ!助かりました。

394俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/21(日) 07:46:34 ID:TwSuHA6.0
シームで三太郎が吉田早希っていうグラドルに負けたってマジ?

395俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/21(日) 10:20:11 ID:KKVXG1nc0
niconicoにサガットのネタ動画上がってるね

396俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/21(日) 17:27:10 ID:4aHjzRxo0
いい動画だね

397俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/24(水) 23:05:38 ID:h7DBi6YU0
いぶき対策の動画も上がったね

398俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/24(水) 23:12:43 ID:3BjBBSco0
すごい初歩的な質問だけど
ガード状態からの確反でのコパニーとかコパアパカの入力ってどうしてる?
結構苦手なんだよね。

399俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/25(木) 00:29:51 ID:UogLbWDw0
アングリーで時止めるの意外と便利だとつい最近気付いた。

400俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/25(木) 00:57:01 ID:2u5pVadE0
>>398
楽に入力したいならコパの時点で3へ入れておくだけ
コパグラ〜コパグラが上手くヒットした時なんかは気合だけど
コパ辻暴れも最初のコパだけ1で、初手暴れコパ確認できたらあとは3にするのがベストだと思う

401俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/25(木) 16:54:17 ID:as.or6/w0
メインがサガットキツイんで、サブでサガットと戦えるキャラ練習しようと思うんだけど、ケンと殺意リュウならどっちがキツイですか?

402俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/25(木) 17:00:52 ID:HbIB6/RU0
ケン

403俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/25(木) 18:53:01 ID:q.LROXk.0
ガチ君のダルシム戦うまかったなー

404俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/26(金) 06:35:47 ID:e1vz6vz20
ダルシム戦だけはどうやっても上手くならないな
近づけれない

405俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/26(金) 16:54:23 ID:oUf2haJc0
>>404
ダルシム戦に困るほどダルシムがいない
俺だって煮詰めたいわ

406俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 06:38:38 ID:0DgTw6xc0
ディカープリ使いなんですが質問があります。
アパカ セビバクステ UC2を狙う時って、セビバクステは最速ですか?そうではなく何かの確認の為にセビを少しでも溜めたりしますか?

また、アパカの後にセビバクステではなくセビ前ステすることはありますか?
ニーで拾えるしバクステ一択?ハイキックで拾うために前ステもある?
あと、UC1ならアパカ セビ前ステ一択ですか?

アパカガードでセビステは、前も後ろもスティングが確定なんですが、バクステなら対空か対地DCMが入ります。
バクステのタイミングで対空対地を変えなくてはなりません。
最速バクステなら最速対空で安定なのですが、前ステされるとDCMは入らず、セビを溜めるとバクステ後に対地にする必要がありまして。

407俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 10:58:05 ID:TXBLAjlI0
自分で言ってるようにリスクがそれぞれ違うんだから場面によって使い分けるよ

408俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 11:37:59 ID:0DgTw6xc0
セビ溜めたり前ステしたりって可能性もあるんですね。困るな。ありがとうございます。

409俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 12:14:07 ID:lO8PrV9.0
ベガ・ガイ・ガイル・ダルシムこの中で一番対戦したくないキャラは?

ちなみに俺はガイルだよw

410俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 14:25:37 ID:WnYcO9Fo0
ベガかなー

411俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 17:14:02 ID:MSasxAjA0
https://m.youtube.com/watch?v=BNvz49ZoG0Y

サガットVSダッドリーってダッドリー6:4サガット有利って言われてるけど本当なの?

412俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 17:22:30 ID:8gMrepF60
>>411
ありえない
まあsmugはサガットめっちゃ苦手にしてるけどそれでもダッドリー有利とは思えんよ
基本歩き下がりとちょい進みでダッドリーのストレート系すかして大K合わせるの意識してとけばいい

413俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/27(土) 17:29:06 ID:8gMrepF60
あと立ち小Pで何故かダッドリーの中足潰せることも覚えておくといいかも

414俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/28(日) 12:44:19 ID:/3rxcNO20
さすがにダド有利。
ただダド側もかなりムズい。

415俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/28(日) 15:32:43 ID:M8O2Yp7s0
ヒューゴーむっちゃ辛いんだけどみんなどうやってる?
相手が甘えたみーとしてくれない限り手も足も出ない

416俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/28(日) 15:34:01 ID:M8O2Yp7s0
スレ間違えた…

417俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/28(日) 16:15:16 ID:A3CEZx1U0
>>406
個人的にそこまで相手を理解して撹乱目的でセビキャン確認はしてません
アパカガードだと−Fで確定取られるからってのとUC1を決める目的ってだけ
あと強いていえばヒット前ステニーでラインが少し上がる(位置逆になる場合も多々ありますが)

418俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/28(日) 23:13:44 ID:.6R8R1vM0
ガイル戦ウルコンどっちにしてます?俺はキャノンにしてるけど

ガイル戦はほんと無理撃ち合いだけならサガット有利だけど全然勝てません

ガイル戦はどうしてます?ヒントください

419俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 07:27:48 ID:pys6hx5.0
サガットでガイルに負けるのは恥ずかしいレベル
なにより 脳障害プレイが強すぎ
exニーぶっぱで接近には困らんだろ?ガイル側は触られたら辛い

420俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 09:15:45 ID:2Vp2k7Yo0
418
俺はキャノン
まず負けることないだろうなーって相手の時は時間短縮でデストラ

421俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 11:07:24 ID:lKhFUX7U0
         ―      |  ( ○ ) .|   ―
                |_三三_|
           /  /      \  \
             /  ねぎ命   \
            /  ________   \     
            |  /  _    __\  |    从从从从从从从从从
            |/ 〆´ ̄丶  ,i' ̄ ̄ \|     >            <
           ノ  _--==    {´-==ヽ 、 .|    > うううううううう! <
        |ヽ  { u    i   ミヽ     'i /| >            <
        ヽ ヽi(     /( 〆_,iヽ )ヽ    |/ / > うううううううう! <
         ヽ `   丿 ソU二ミ、丶   ´ | )/  >            <
          ヽ{   イ r´┴┴┴ ノ   |  }リ  从从从从从从从从从从
           | u   `、 ⌒i⌒ ノ| u  ノ`  
           'iミ    `ミ二二ソ| |  / /   
           'ヽ    ヽ、u   | |ノ ノ     
             ヾ    `ーー´  ノ 
              /⌒ヽゝ    ノ~⌒ヽ
            l             |
            | ,Y  u      Y  |
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            | .|     l   ノu ,,ノ
            {' `\      /  /
            ,>、   ヽ    /  /ヽ
        .   /  \ \  / /   ヽ   ))
       ((  / .   ◆◇◆◇◆   ヽ    シュッシュッシュッシュッ!
        .  /     ◇◆◇◆◇    ヽ    シュッシュッシュッシュッ!
         / u     /◆◇◆◇      ヽ    シュッシュッシュッシュッ!

422俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 11:07:56 ID:lKhFUX7U0
ねぎくず ?@negingi_mizuiro 19時間
ほほう。ギャンブルとは無縁な家庭で育ったから
私もギャンブルする人が生理的に無理なわけか

うううううううううううううううう ?@MaSiren_ 18時間 @negingi_mizuiro
生理的に無理と感じながらいぶき教えてもらってたってことですか?


ねぎくず ?@negingi_mizuiro 18時間 @MaSiren_
ああww全然忘れてました><

423俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 13:05:24 ID:lg/KfWHA0
サガットVSガイルはサガット有利なの?

424俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 15:10:11 ID:cLeLYYYs0
上弾発生遅くなったせいでガイル戦辛くない?

425俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 17:31:49 ID:gRwlJhns0
玉打てる距離が他キャラより少ないのがガイル戦の辛いところかな。
近距離で相手の玉と相殺しちゃうと殴られるから、追っ払う玉が打ちづらい。
相殺しても殴られない距離をキープできるかどうかになるから、明確な有利ではないと思う。
対空からのリターンだけを見たら圧倒的にサガット有利だけどね。
ちゃんとガイルの大足に反撃入れたり、近距離でガイルがしゃがんでる時にはセビしないとか、
近距離をさばければかなり有利になると思う。

426俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 17:50:14 ID:iTzPnStg0
いや 近距離でサガットが不利な要素なくね?何が辛いんだ?

427俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/29(月) 20:20:53 ID:lg/KfWHA0
ちょっと前の書き込みでガイル戦五分以上って書き込んで炎上してなかったけ(笑)

>>359>>360>>361>>362辺りをよく読んでみれ


>>321当たらずとも遠からずみたいな感じかも

428俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/30(火) 04:39:02 ID:lIXhsWtE0
今年の7/9から25才以上のザイニチが強制送還されるけどザイニチマゴはどうなんの?
正直日本から出てって欲しいんだけど



25歳以上の男は徴兵検査を受けるために、まず強制送還されます。これは韓国政府からの要望です。覚悟しておきなさい。そして2度と日本にはこれなくなります。

2015年7月9日以降、ザイニチ韓国人男性が【 1人残らず不法滞在者 】になる理由

25才以上のザイニチ韓国人男性の大半は 大韓民国兵役法第70条並びに
兵役法第94条違反に該当しております。
今までと異なり、今後は韓国政府発行のパスポートが発券されなくなるのです。
パスポートがないザイニチ韓国人には、ザイニチ特別永住者証明書が無効となります。
2015年7月8日以降に施行されるザイニチに対する法律で「強制送還」ということになります。
兵役法違反のザイニチ韓国人は 「韓国籍旅券発給制限等の行政制裁で外国での滞在を認めない」韓国籍のままで日本国での永住又は滞在は違法扱いになります
ここでなんと2015年7月8日以降に施行される日本の特別永住者証明書(新しく)登録(通名登録禁止)に関する法律が韓国の兵役法とリンクして特別永住者証明書が発行できなくなります。
(2015年7月8日迄に未登録者は強制送還対象 法務省確認)
ザイニチ韓国人の兵役法違反者に関して「日韓犯罪人引渡条約(2002年発効)」も
輝きを増して有効になるのです。

日本で働いている、韓国売春婦3万人も強制送還の対象です。

日本で生活保護費をもらって生活している人も対象です。

こうして、日本は良くなっていきます。

429俺より強い名無しが呼んでいる:2015/06/30(火) 12:13:23 ID:24LljZrc0
ガイル戦は、有利です。まずショットで付き合って、ゲージを溜め、ニーをパナして一気に近づきます。近づいたら、あとは、殺しきるだけです。ダルシム戦と同じです。

430俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/01(水) 08:29:16 ID:zYcdJ2TI0
有利不利は知らんけど、近中距離での追っ払いexショット無かったらマジ無理ゲーだとは思う
ニーガードさせるよりexショットガードさせた方が楽だし

431俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/01(水) 11:07:47 ID:yEP9iS6A0
ダルシム戦と逆やろ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/01(水) 23:38:22 ID:t02GZRvU0
逆ってのはよくわからんけど、
全然一緒ではないな。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/02(木) 08:19:45 ID:LWtF52T.0
ダルシム戦と同じです。距離を取ってゲージ溜め→一気に近づき殺しきる

434俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/02(木) 08:50:41 ID:CFxYAlzQ0
近づきたいのはガイルのほうだぞ

435俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/02(木) 10:24:01 ID:dm2HmKdI0
その通り

436俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/02(木) 14:00:39 ID:It752K2g0
ガイルはソニックに合わせて移動アパカするのが気持ちいい
入れ込みぶっぱだけど
中足下弾ガードさせた後は高確率でソニック撃ってくるから狙い目

437俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/03(金) 09:36:37 ID:k62PSnWk0
ダルとガイルの対策一緒とかエアプにも程があるだろ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/04(土) 14:59:30 ID:QErt9mq60
他キャラ使いだけど、ボンとダイミニオンの試合見て、どちらかというとちょいサガット側がキツいかなと思ったよ。
EXニーで近づくとかソニックに引っ掛かりやすいし、そこから-1でどうするの?遅らせグラか最速暴れされたらリスク少ないだろうし。

439俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/04(土) 15:33:05 ID:njdrB11A0
弾が調整される前なら弾打ちで圧倒できて戦いやすかった
今はそこに甘えてたツケが回ってるんじゃない?
単純にサガット使いの対策が甘いから詰めなきゃいかんだろうね

440俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/04(土) 17:34:07 ID:.jGqQ8vA0
ガイルは下タメを維持したいので、ニーをしゃがみガードさせやすいんじゃないかなあ

441俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/04(土) 18:15:33 ID:xLRiWPyA0
なにげにガイルの飛びを落とすの難しくないし?
まあ、全キャラ共通だけど対空でないと話にならんけど

442俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/05(日) 01:04:11 ID:wFWfkEDc0
難しくないというより甘えて飛んでくるガイルをカモにできるくらいじゃないと厳しい
>>440
いや、そこまで屈ガにこだわる必要はないかと
そもそもソニックの溜め時間は短いし、こっちが玉とか通常技ふればガードモーションで勝手に後ろ歩きが止まる
弱ソニックさえ撃てればガイルはそこから踏み込んで大P等〜ソニックと再び連携できる

443俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/06(月) 23:24:59 ID:dQO8tm8.0
ライアンサガット、指喧のメンツにボコボコにされたね
何がイケなかったんだろう?

444プロゲーマー=売国ゲーマー:2015/07/08(水) 17:10:18 ID:P6xayGvk0
ソフトは海外企業が製作、ハードも主流がなぜかXBOX(理由は簡単ソフト作った企業がPS3にのみラグが出るよう細工した)
日本のゲームセンターは半数以上が倒産、ネットでも洋ゲーのステマが止まらない
だまされてアメリカ向けのノリがよくわからないつまらないゲームをみんな買わされて、
金がどんどんアメリカに流れていって日本がどんどん不景気に追い込まれていく
現に、ソフト売ってるはずのカプコン自体も衰退して完全にアメリカ資本のゲーム企業に乗っ取られて
純粋な日本産のストリートファイターシリーズがとうとうスト5で洋ゲーになっちゃった

理由は簡単 最強であるプロゲーマーが洋ゲーと洋ハードのステマをしたから

445俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/14(火) 19:36:47 ID:gxxLKN1E0
ボンちゃんが配信でウメハラに「あのキャラだけはホントしんどいんだろ?」って言われてたあのキャラって多分剛拳だよね?

サガット対剛拳ってサガット側やる事ない気がする
アングリーや弾抜けキャノンあるけど、剛拳側からしたら「だから?」って感じだよね
立ち回りが不利すぎてヤバイ

446俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/14(火) 22:46:47 ID:cz.E7Pzc0
>>445
弾が遅くなったせいで完全に詰んだ組み合わせかな
しかも相手に弾抜けがあるし
さすがに剛健相手は他キャラ用意するしかないな

447俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 00:45:25 ID:LZiuTm9c0
剛拳がサガットに強いってかいてるから使ってみたけど
どういう戦い方をされたらきついのでしょうか
全然負けました
タイガーショット見てから豪衝波ってのは無理ですよね?
あと豪波動にもキャノンを合わせられるし、サガットのEXショットもあるのでタマの打ち合いでは押されている感じです
ダッシュが早いから踏み込み大足のチャンスは結構あるけど、起き攻め百鬼もガードされるし、
百鬼Pで昇竜釣ってもリバサだからやられちゃうんです
かといって接近戦もブッパとかアパカセビバクステからのキャノンが怖くてそんなに有利でもない気がするんです

448俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 00:55:02 ID:UpB2NljE0
使ってみたけどってレベルで有利不利語るなアホ

449俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 01:26:09 ID:LZiuTm9c0
すみませんでした。
あと、一応ですけど、有利でも無いと思うって書いたのは
接近戦だけでの話です。
まあどちらにしても、使ってみたけどってレベルには変わりないんですけど。
スレの流れ的に考えて、剛拳が有利な組み合わせなんだろうなとは思うんです。

450俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 05:43:16 ID:TI58U4J20
上弾の全体F延びて単純な弾の打ち合いで剛拳に負けるからね
飛びもサガットの飛びは2強PとEX竜巻で簡単に落とせるのに対して
剛拳側の百鬼含めた飛びにサガット側は対空使い分けないといけない
ディレイあるから起き攻めは弱くなったけど、アパカすかす百鬼出来るよ

451俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 12:39:00 ID:yNfrYjYcO
オイラガイル使うけどサガット側やりにくそうだわ。とりあえずオラの意見は近づきたい。で壊れ技の近4.6強Kでグラ潰しとターゲットコンボで揺さ振りたい訳ヨ。
不思議でつよね対サガット時は何故かガイルが近付く。まぁワテだけかもしれんが。

452俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 12:48:54 ID:UWKZXbFI0
ゴウケン使ってサガットに弾合戦負けるとかどんだけ弾打ち下手くそなんだw

453俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 13:53:17 ID:ehcFL3LU0
>>449
言いたい事は分かるがなw
多分剛拳がPP4000くらいまでならサガット側もなんとかなるかもしれん。
ただそれ以上になってくるとヤバイ。ただただヤバイ。
弾抜け豪衝波なんてまず狙ってこないしやらない。やる必要性がない。
波動にキャノンは打てるけど決め手にならん。700減るなら有利だと思うがwついでに言うとこちらにキャノンあるけど相手にも電刃ある。
狙おうと思えばこちらの弾に電刃もいけるし近距離ならEX竜巻で弾抜けもある。

結局弾で勝つキャラなのに、百鬼あるせいで弾はこちらだけ抑制される。
そして弾の回転は向こうの方が良い。
起き攻め一切してこない剛拳に28連敗してこの組み合わせは無理だと悟った。

454俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 14:27:50 ID:LZJUIVcA0
まあ弾抜け剛掌波もぶっぱなしに近いがやる必要がない、ってことはないよ。
これがあるだけでサガット側はひたすら連打するということにリスクがあるんだから。

勿論ゴウケン側もリスクあるし殆どやらなくていいけど、
もしこの技がなければ安全弾を連打出来る距離、タイミングがあるってだけで要素としては重要。
百鬼も同じ。

それよか地味にゴウケンの屈弱Kにサガットの屈中Pがすかるのが面倒くさいな。
コパグラしてくる相手ならいいけど、コアグラならデヨグラ潰ししてるな。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/17(金) 23:27:27 ID:Sd/3qf/20
>>444
大方同意ではあるが一番最後のプロゲーマーのステマの影響力は微弱だろう
一部信者の数百人に売れたってたいした影響力ない

456俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/19(日) 02:33:27 ID:Qrp3jHk60
サガット剛拳はどっちも使うけどどっち使ってもめんどくさい相手なんよな
サガット側は弾抜け性能高くなくても剛拳の弾抜け意識しながら弾撃つのは
だるい基本サガットはゲージ貯める作業と近づく作業に追われる
剛拳側はサガットというか背の高いキャラには立ち中パンしゃがみ大パンEX剛掌が
距離が少しでも離れてると剛掌の2発目が当たらない、近づかれたときに二ーがキツイ
五分と思うがな剛拳でPP4000超えてる奴なんて相当上手い奴と思うし

457俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/19(日) 07:34:05 ID:AZJf.3lU0
ようするに上弾の弱体化が痛いってことでしょ?

サガットVSガイル、ゴウケン戦は弾の打ち合いになるから

単純に弱体化したサガットが不利になったのは言うまでもないよ

前作のサガットならガイルゴウケン戦は五分以上ついてたけど

458俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/20(月) 00:22:43 ID:FVFLJhHI0
ガイルは絶対ガイル有利だよなぁ
というかあのキャラ対弾キャラなら最強と思う
やっぱ隙少なすぎるわ

459俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/20(月) 22:52:35 ID:vSkQBy6U0
いや、サガットにだけだろ。
ってかサガットは弾がどうしても主力技になるし、これ!っていう対策もガイルにはないでしょ。
普通にスト2する組合せにサガットの弱体が効いてるのは否めないが。
ほーんと2012って神バランスだったわ。

460俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/21(火) 01:06:34 ID:51ASpimE0
>>453
それって単にサガットの弾だけで喰ってきたから
自分より弾捌きのレベルが高い相手には全く勝てないってやつでしょ
回転率生かして楽して勝ってきたツケだよ。もっと色んな事せんと。
起き攻めなしで28連敗ってキャラ差以上にPP差ありすぎだからそれ

461俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/21(火) 04:04:41 ID:Bwp1Cvw20
剛拳は玉でゲージ溜めて(アングリーアパカ)接近して読み合いに行ってます
弾抜け剛掌波と大足はもう必要経費、あんなもんガードしきれんわ仕方ないだろww的な
百鬼にはアングリーアパカ、EXアパカ、UC2で対空、ニー対空もある
さすがによれば剛拳も無理して切り返さないといけないっぽいのでリスクが生じる
当身やら螺旋で
当身に前投げ決めれば一気にラインを押せるので端のチャンスありそうですし
玉合戦やってるふりして殴ったほうがいいです

462俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/22(水) 15:57:21 ID:jN8oVIw20
サガット「リュウなんかに絶対負けたりしないっっ(キッ!)」



サガット「リュウの昇竜拳おっきいいいいい!あっ・・あっ・・(パンッ!パンッ!)」

463俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/23(木) 23:04:19 ID:4mSx79ZM0
正しいローズ戦

間違い
http://i.imgur.com/IDhoR41.gif

正解
http://i.imgur.com/D6S0p6k.gif

464俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/23(木) 23:45:49 ID:d7uGeLFs0
>>463
これどんな原理でアパカ出てんの?

465俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/23(木) 23:56:49 ID:Ax8Z.ciU0
ガモキャンだよ(適当)

466俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/24(金) 01:32:48 ID:YLvlrd7o0
キャンセル確認でアパカ
かわぐぅちローズとの動画で本人が解説してるから見るといいよ
あそこまでの精度は真似は出来ないけどねw

467俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/26(日) 01:27:58 ID:yQaLHgbQ0
みなさんはローズ戦とガイル戦どっちが好きですか?
やってて楽しいですか?

468俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/26(日) 03:18:00 ID:LIdPhPeY0
俺はローズの方が楽しいよ。

正直ガイル戦はつまらない

469俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/26(日) 03:31:41 ID:ZQS91k1Q0
使用キャラ関係なくガイル戦はつまらんローズはまあまあ面白い

470俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/26(日) 18:59:38 ID:IJVxegZ20
長期戦ならどっちも楽しい
短期戦ならどっちもつまらない

471俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 15:06:38 ID:5EAMdzPE0
サガットって明確に有利感じられるキャラいてますか?
大分回数はやって来たけど超苦しいことばっかりで困ってます。(maxPP200)

472俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 15:10:30 ID:Pjh3Y0NE0
投げキャラ以外だとチュンリーとか?

473俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 15:15:36 ID:mJtdRGpI0
PP200で有利キャラ気にするのやめな?
そのまま回数こなしても全く成長しないよ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 15:44:59 ID:Bmt5wf520
リュウ、コーディー、バルログあたりは有利
チュンリーは有利ではない
上げてるあたり、何か誘導の意図と感じるがあえて言っとく

475俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 15:47:34 ID:Bmt5wf520
訂正バルログ明らか有利は言い過ぎかもしれない
イケる部類が正しい

476471:2015/07/28(火) 17:38:56 ID:5EAMdzPE0
上げてしまって失礼しました。
それと誤爆してましたがpp2000の間違いです。

リュウは分かるんですが、コデとバルログはそんなに有利ですか?

477俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 17:45:38 ID:hSmrx08M0
コーディ不利とか言ってたらザンギぐらいしか有利キャラにならないんじゃないかな

負け越したらちょっと恥ずかしいぐらいには有利だよ
個人的には爆弾処理みたいで実は苦手なんだけどね

478俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 18:44:01 ID:Bmt5wf520
>>476
あなたの事ではないよ
最近したらばに悪意を感じるから上げとか疑っちまう
チュンリーとか特に

479俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 18:46:06 ID:sAo0iA/Y0
コーディやロレントは流石に有利じゃないかな

480俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 19:49:08 ID:EWgOzBts0
いやいやいや待って待って!!
チュンリー上げた者だけども、すごい浅い知識で言ったんだよ!
トパンガリーグ見てたら三太郎vs大分人で、この組み合わせチュンリーかなり厳しいって聞いたこと合ったから言っだけなんだよごめんよ(;´д`)
適当なこと言って本当にごめん
m(__)m

481俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 20:37:07 ID:AF1Fw5CY0
pp200と2000は同格だなぁ

482俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 21:23:01 ID:5EAMdzPE0
極端な発想ですが、コデに有利取るなら逃げ回るのがベストですか?

飛ばせて落とす作戦で処理に行くより処られないようにした方がいいんでしょうか。

483俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 22:36:30 ID:8S77mKjg0
飛ばせて落とすでいいよ。
ラスドレ溜まっても体力余裕あるなら全然弾うっていい。
くらってもめくりの詐欺飛びか地徐からの硬派なおき攻めだけ。

484俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/28(火) 23:04:49 ID:nlKt.I7o0
アマちゃん

485俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 01:06:26 ID:t6iYxbMA0
挙がってるキャラ以外だと
本田、ブランカ、ルーファス、ダン、エレナあたりには明確に有利っしょ

486俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 01:47:24 ID:q.C1Ap0I0
ホンダに有利の意味が未だにわからない・・・

487俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 03:06:09 ID:GB2gM2AE0
上弾の存在知らなかったら勝てないだろうね

488俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 07:50:16 ID:q.C1Ap0I0
上玉があるから勝てるっていうのは初めだけでしょ。
それ以外で有利とるのが難しくて困ってる。

489俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 08:46:37 ID:RmYpuSg20
いまだに百貫だけで死ぬ

490俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 10:30:58 ID:SSNx96As0
サガット「リュウの昇竜拳おっきいいいいいいい!!」

491俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 10:40:29 ID:li2Mzs.s0
チュンリー苦手なんですけど、どの辺が有利なのか知りたいです!

492俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 10:41:35 ID:SSNx96As0

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493俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/29(水) 16:31:23 ID:R2H6Bl2A0
本田は頭突き立ガして移動アパカ安定するまでトレモで練習
百貫はコパ難しいならスパコンか降りてくるとき近中P
溜め解除見て飛ぶ
コパ張り手セビダにはアパカ
足早いし飛びからの火力ヤバイけどやることやれば本田はかなりキツイ
ゲージは全部EXニー(ヒット時詐欺飛び)

494俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 00:17:40 ID:qrHxLMOk0
正直春麗は五分だと思うよ。体力火力はサガットの方があるから有利と感じるだろうけど

結構きついよね。

ザンギ、ホーク、コデ、フゴ、ブランカ、ホンダ、まこと

この辺りはさすがに有利でしょ


まあ、自分のレベル、キャラ対、やり混みとかで有利不利が変わってくるから、全員を納得するダイヤなんて不可能だけど

495俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 00:24:38 ID:qrHxLMOk0
エレナ有利かな?エレナに誰も突っ込んでないけどエレナ有利なの?

ホンダよりエレナ突っ込まないと

496俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 01:02:46 ID:T6RvsgCI0
エレナには有利でしょ
投げキャラ相手以上に有利感じるぐらいだわ
ヒューゴのほうがめんどい

497俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 01:27:50 ID:y.ZzZYOA0
>>494
まことに有利を付けられる理由は何?

大会とかではサガット不利と言われてたはずだけど。
やっててもストレス以外は感じないし…。

498俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 02:39:18 ID:WA4bE2Uw0
エレナもまことも有利

499俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/30(木) 12:18:00 ID:2cJ7z2IU0
つうかコーディーとルーファスってザンギより楽と思うろくな弾抜けないしザンギは俺はあんまやりたくない

500俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 11:52:57 ID:nKfGC5Xw0
ジャンプするザンギは美味しいけど、じわじわと歩いて近づいてくるザンギは厄介←こんなザンギのほとんどはシベリアを選択してるし

501俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 15:08:34 ID:BHcLsM0s0
コーディーはしんどいから嫌いだけど、エレナは有利だと思う。出てないので言えば後はポイズン位かなぁ 。

502俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 16:11:55 ID:QmZJ6Cow0
キャミィは有利じゃない?

503俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 19:40:45 ID:sNYpjsjk0
キャミィは有利まではいかない気がする
微有利とか戦える部類って表現が正しいかも
本田は有利だと思うけど使い手が稀すぎて練習不足でやられるパターンな気が…ダンとかも

504俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 19:56:11 ID:YiNuPBho0
実際ガイルについても体力もスタン値も全然違うし、上弾の硬直考慮しても不利かどうか微妙だな。

505俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 22:57:59 ID:t83LDNSY0
ガイルには不利、あのキャラは弾キャラとタメキャラには全部有利過小評価すぎる

506俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 23:02:45 ID:1otJDqvE0
なんかたまに明らかにガイル使いのやつが「ニーパなせばガイルに有利」とか頭悪いよ浅いこと買いとるな
普通にサガット側きちいしつまらんわ

507俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 23:03:54 ID:1otJDqvE0
というかガイルはベガつませた上にいろんなキャラに有利とって残り五分なのも頭おかしいわ 数少ない不利キャラに騒ぎすぎ

508俺より強い名無しが呼んでいる:2015/07/31(金) 23:13:34 ID:kkOULHBI0
ガイルに不利って弾打下手ですって言ってるようなもんだもんな。
情けないわ。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 00:17:19 ID:ztkYu8sc0
お前じゃあサガット使えよ
オレがガイル使うから10先な
逃げんなよ?

510俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 00:26:57 ID:WK06aIHw0
何調子乗ってんの、低PPのくせに。

511俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 00:37:19 ID:za7GnEWU0
それな。気持ち悪い。

512俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 01:54:17 ID:VjBYtKis0
ボンちゃんが大会でガイルに負けてたのと、ガイル有利だって結構聞くから
pp2500くらいのサガットを倒すために使ったけど
やっぱり見よう見まねじゃダメですね

近づくのが意外と難しいのと、対空も使い分けがよくわからない
というか基本的にソニック撃つ意外に何したらいいのかわからないです。
サガット側はガイルのどういう行動がきついのでしょうか

513俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 04:45:41 ID:BTMxgXjE0
対空含む弾処理の上手いガイル
上弾は無理せず下弾は前ジャンプで接近
開幕より踏み込んだ位置での牽制・弾・飛びの出がかりを潰す牽制
リフト・遠中K・空対空を使い分けてくる
EXソニックを無駄打ちしない

お互いに言える事だけど双方面倒臭い組み合わせ
弾の発生と硬直をしっかり把握してる方が勝つ

514俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 06:29:31 ID:t0F4sT1w0
近づくのが難しいとか言い出したらサガット最強やん。
問題はどんだけ玉が打ちやすいかだと思うけどね。

515俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 11:21:54 ID:FUij59os0
>>512
教えるはずねーだろ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 11:57:20 ID:ztkYu8sc0
低ppならお前簡単に処理できるだろ
勝負しようぜ

517俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 15:08:05 ID:bpHj223oO
一番キツいのはガンガン飛んで来てパナしまくって不意に目押し決めたりしてくるPP4000のサガットをなんとか倒しました。
オイラはガイルです。最強です。

518俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 17:17:26 ID:2UrwrL3k0
しようぜ じゃなく してくださいな 雑魚 ヽ(´o`;

519俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 17:58:39 ID:dwWDO7.c0
ガイルサガットの有利不利議論は熱くなるなww

よくガイルに近づいて殺しきるだけって言ってるけど(確かにわかる)

でも、近づきたいのはガイルも同じ

接近するのと接近されたのでは偉い違いだから

ここが勝敗のポイントな気がするよ。
サガットの上弾が弱体化して遠距離だけで対応しにくくなったんで

520俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 18:57:13 ID:ztkYu8sc0
おう、雑魚だぜ
だから勝負してくださいよ

521俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 20:04:42 ID:7tEkhjQY0
サガット「リュウなんかに負けたりしないっっ(キッ!)」



サガット「リュウの昇竜拳おっきいいいいい!! あっ・・あっ・・(スパーンッ!スパーンッ!)」

522俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/01(土) 23:47:28 ID:fQq3WaSQ0
もう対戦してやれば?
言い出したヤツ分からせてあげてよ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 08:58:05 ID:0WXcMnqMO
サガット対ガイルのスト二Xの動画とか、明らかにガイルのテクニック難しいことやってて見てて楽しい。ソニックもかなり早いし、下段を前中キックで避けて近づいてるし。

524俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 13:58:15 ID:3VR9gbdk0
もうサガットガイルの話はいいんじゃないの。
結局どのスレも自分のキャラが有利に扱われると、いや不利だろみたいな流れ
になってグダグダするからね。
どうでもいいよ。

525俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 15:13:27 ID:hCwtkExk0
サガットガイル戦は画面端に追い詰める戦いがより顕著で、
近づいて殺しきるってのも、画面中央で適当にニーガードさせたらOKなんてことは無く
ラインのせめぎ合いの結果自然と触れ合う時が画面端で訪れる感じかな。
前線の押し合い能力なら五分と言っても良いと思うけど、アパカセビキャンのような
地雷部分のパワーでサガットがお得で、その分サガット有利と言えなくも無いけど、
勝敗の大部分を決するラインの押し合いはプレイヤーの自力が大きいので、
キャラ性能だけの話だと人によって感じ方が変わるのだと思う。
>519の言うような接近するされたの感じ方の違いはその通りで、画面端に
追い詰めた追い詰められたの感覚だとも思う。

526俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 17:14:51 ID:kqWW57f60
世代交代

527俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 17:22:17 ID:yrp5mGRM0
火力的に普通にサガットだろ
ほんまこのキャラ使いの自虐っぷりは酷すぎる

528俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 17:24:49 ID:YIxbwb8o0
おいおい逃げるなよ
サガット有利なのは分かったからじゃあ俺のガイルぼこって証明してくれって話

529俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 18:11:02 ID:3VR9gbdk0
ID書いて。箱でしょ?PSだとサブアカで逃げるから箱のID書いて。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 18:25:09 ID:jNJ5wKLc0
この手の話っていつも思うけどサブ垢でもよくね?
サガット側のキツさを証明したいだけだろう
事前にお互いのサブIDを晒した上でやれば逃げるもくそもないし
お互いリスク犯す必要あらずでどこがどうキツイかわかってもらえる機会
まあ、本アカ晒しが対戦を避けたい口実なら意味ないけど

531俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 18:28:59 ID:fCHUEOsc0
体力100違うんだよな。100ってかなりデカい。牽制なんかは断然ガイル有利だけど、弾で動かされるのはガイル側で、ニーでライン戻すこともできるし、少なくとも不利と感じたことはないな。

結局負ける人のパターンって、ガイルの飛びが入ったり、牽制くらいまくったり、飛んでしまったりする場合だろうけど、それって自分の弾打ちやらガード、立ち回りが下手って場合に帰結することがほとんどだと思う。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 18:31:40 ID:jNJ5wKLc0
あ、でも、それで釣ってそのキャラ使い達の評判を落とすような輩が現れるか…
やはり本アカがベストだ忘れてくれ上のは

533俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 18:34:44 ID:jNJ5wKLc0
俺は2つ目だな
それでリードされて捲りきれずに死ぬor焦って更なる返り討ちダメージ貰って死ぬパターン
ガイルの飛びはご褒美

534俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 18:35:27 ID:fCHUEOsc0
>>530
ppに差がありすぎたらやる意味ないからじゃないの?
大体同じくらいのppの人がやらないとキャラの有利不利の話じゃなくなると思う。
サブアカだと相手の本来のppがわからないから本垢で同じくらいのサガットガイルでやらないと意味ない気がします。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 19:08:13 ID:6SIPv8ng0
有利不利とかどうでもいいからガイルのキャラ対教えてよ

536俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 19:21:40 ID:jNJ5wKLc0
>>534
それもあるね確かに

537俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/02(日) 19:44:49 ID:.EO3ibkc0
サブアカでもなんでもいいからやって話つけろよ

538俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 05:43:21 ID:KDdetxBQ0
サガガイル対抗戦でもやればどうですか?

539俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 05:54:18 ID:U.YBJHfA0
>>538
いいね

540俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 05:56:01 ID:U.YBJHfA0
ちなみに、サガットが勝つに5000ペリカ

541俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 06:37:39 ID:AlvWsVro0
サガットガイルってどっちが有利にしても5.5:4.5にしかならない組み合わせでしょ
五分で良いよ五分で

542俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 09:24:27 ID:ZygYZv8M0
5.5ついたらけっこーなもんだけどね

543俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 17:42:05 ID:K81mWx8M0
0.5の有利不利なんて気のせい程度の話なんだが

544俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 21:26:41 ID:ZygYZv8M0
6つくだけで被せとして視野に入れれるレベルと言われてるけどね

545俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/03(月) 23:30:22 ID:iUUMOF.g0
下手だとガイル有利だと思うけどどうでしょう。
下手同士やっても意味ないよね。

546俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 04:02:10 ID:ykgFpTuI0
実力がしっかり反映される組み合わせで、個人的にはかなり好きな組み合わせかも。
基本的には相手に攻めさせるのがセオリーだろう。攻めさせて落とす、ラインはニーとexショット、立ち中kで調整。こっちから飛ぶってのはあんまりないな。
弾打ちが下手だと前ステ裏拳、しゃがみ中k、飛びからのフルコンで体力リード→こっちが攻める展開→処理の流れになりやすい。

547俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 12:15:58 ID:de1QCy.I0
>>527

そんな単純な話じゃねーよ!!

548俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 12:21:36 ID:zS/tyzoI0
体力
火力
各距離
逆転パターン
とか、いろいろ項目作って、優劣つけていったらどっちが有利かわかりそう

549俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 12:39:39 ID:b9Cel5.s0
距離の話なら
遠距離…サガット
中距離…ガイル
近距離…ややサガット(アパカ期待値)

中距離で何するのがベストかわからん
弱ソニック〜通常技〜弱ソニックのループムーブされると選択肢がアパカかEX玉しか無いと思うんだが

550俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 12:41:34 ID:ykgFpTuI0
確かにそれは面白そうだ。項目を作ることで割と客観的に検討することができそうだし、知らなかった対策も出てきそうだ。誰か項目を作って下さい。

551俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 12:58:15 ID:VX/eKvJQO
他キャラつかいだが普通にガイル有利だと思ってる
俺のキャラにもサガット用に球と下ショット抜けながら前進するような技ほしいな

552俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/04(火) 20:33:03 ID:.pXOgOMk0
サガット VS 剛拳 の対抗戦も観てみたい
ボコボコにされて終わると思う

553俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 02:40:54 ID:LUmwH75I0
今ボンちゃんがぶるえんと連戦してるけど、ボンが押してるな。

554俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 02:51:45 ID:05m5J9DU0
ようするに、ガイルに勝てば有利!!負けたら不利と感じるんだろうね。

555俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 03:14:08 ID:lak0fzkU0
一般サガットと一般剛拳なら剛拳だけど
ボンちゃんやガチ君のサガット対ヴェロキ、アントン剛拳ならサガット圧勝だと思う

556俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 03:27:47 ID:LUmwH75I0
ガイル有利が確定した。最後はぶるおじに別人かなこれ?と言われる始末。

557俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 03:59:58 ID:W0WuMKDY0
結局相手さん逃げたの?
サブアカで逃げるって表現に吹いたわ
対戦すりゃなんでもいいだろ
二人ともサブアカでいいからさっさとやれよ
今のところサガット使う側がなんやかんや言い訳して逃げてるだけに見える

558俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 10:29:25 ID:oD.U8YTkO
普通に考えたらガイル有利に決まってるだろ

559俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 10:32:42 ID:irZQMPDw0
IDも書かないのに逃げるもくそもねーよな。

560俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/05(水) 11:31:33 ID:LUmwH75I0
ミスが多すぎた上に、立ち回りがまるでバッタだった・・・

561俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/06(木) 00:13:09 ID:XOQyNs/Y0
だから言ったろガイル有利って

562俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/06(木) 10:32:05 ID:.A3by8rY0
ヒューゴー対策ありませんか?
かなり苦手で困っています

563俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/06(木) 10:50:32 ID:6NdWUEhk0
上玉と対空と立大Kで基本はザンギ戦っぽく立ち回ってればいいと思う
ヒューゴのスパコン弾抜けは注意なのとミートくらっても焦らない
対空の練習も必要だと思う、デカすぎてアパカのタイミングがわかりにくい
家庭用ならトレモで高度確認(スカし飛びに間に合う高さ等)しといたほうがいいと思う
あとあんま読み(パームとかの)の垂直とか逃げの後飛びは止めたほうがいい
ヒューゴ使いってシュートの読みと反応が異常にいいので
なので玉と対空でできるだけアパカセビキャン用のゲージを序盤で確保したい所
パームの間合いになったらガードなんだけど、パーム打たれる前に遠中K、デヨ、立大K振り回したいところ
ヤバイ距離になったらサガダンスするっていう(エレナ戦みたいに)

こんなやり方ですが合ってるかはわかりませんw

564俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/06(木) 16:42:30 ID:l7HzEToY0
ヒューゴー戦はデヨより立ち大Pのほうがいいよ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/06(木) 20:18:59 ID:d/wDvANg0
公式プロゲーマーがいる国 = 韓国・アメリカ

韓国

韓国の実態
http://news.2chblog.jp/archives/cat_50044191.html
http://matome.naver.jp/odai/2138422227222336101?page=2
韓国産食品
http://www.maniado.jp/community/neta.php?NETA_ID=15591
http://50064686.at.webry.info/201109/article_4.html

アメリカ

集団殺戮
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E6%88%A6%E4%BA%89
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%88%E3%83%8A%E3%83%A0%E6%88%A6%E4%BA%89
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%B8%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%AD%90%E7%88%86%E5%BC%BE%E6%8A%95%E4%B8%8B
xbox
http://kaihanp.doorblog.jp/archives/34323191.html

プロゲーマーの顔写真
http://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/8878391.html

プロゲーマーがどういう人種か・・・あとはわかるな?

566俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 00:20:16 ID:1hIvdGlgO
おいお前らこの間までの流れがガイル使いの自虐だった事が判明したぞ
ボンちゃんがガイルきついとさ
お疲れガイル使い

567俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 05:54:29 ID:ckGQqDZY0
だから何度も言ったじゃねーかよ
いい加減にしろ

568俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 10:39:02 ID:7WJe2Ctk0
ヒューゴーに対策必要って格闘ゲームやめた方がいいんじゃないか

569俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 12:55:44 ID:1m3kN4TU0
未だにサガットがヒューゴーに対してそんなにガン有利だと思ってるお前のほうこそ
格ゲーのセンス無いからやめたほうがいいと思うわ

570俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 15:18:32 ID:PEo7gkmw0
おれはガン有利だと思うけど、対策が必要かどうかと有利不利は別でしょ
有利キャラだって対策するから有利になる例も多いわけで。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 16:24:36 ID:1m3kN4TU0
対策しないで簡単に勝てるほどの有利じゃないって言ってるんだよ
サガット有利なのは否定しないがガン有利って7:3以上だぞ。そんな極端な差はないわ

572俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 22:33:35 ID:Bykp1JrE0
フゴはサガットにとって投げキャラのなかで一番負けやすく安定しない組み合わせであることは間違いない

573俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 05:19:12 ID:2HoeNVa.0
投げキャラの中で…で草
でもそう思うわ

574俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 08:47:16 ID:e/ToVn.E0
このキャラ使うなら自虐やめろ

575俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 09:35:48 ID:Xxa0Acuk0
>>571
7.3は無いね。
このゲームのガン有利の認識の違いだわ

576俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 10:13:11 ID:I/rMxqsg0
有利不利の話はもうやめろや

577俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 11:14:32 ID:PFASBVuU0
ジュリがきつい...
垂直からの球に合わせて疾空閃でいつもやられてしまう。球打ちもよく押される。
後画面端の固めきつすぎてアパカに頼ってしまう。

何か良い対策やら意識することなどあります?

578俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 11:32:00 ID:ze/Zd6go0
相手グラマスとかじゃないよね
上弾の弱を撃つとけっこうシックウに引っかかるよ

579俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 12:10:51 ID:OVEbCLcU0
今回メンツ的に優勝しないとあかんぞボンちゃん

580俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 12:12:07 ID:PFASBVuU0
箱pp2000の浅瀬なんで基本的な対策教えていただけるだけでとてもありがたいです。

確かに上弱弾ひっかかりそうですね。ありがとうございます。

581俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 12:27:53 ID:mVKAcfow0
ボンちゃんのガイル戦ヘタクソだったなぁ
相手が上手かったのもあるけど
何やってんの?ってシーンが多々あった

582俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 13:25:13 ID:z13FoaSQO
俺はホークのステハイアパカとどかない位置の垂直待ちに困ってて全く勝ててないんだけど
ホークも上球弱で対処してけばOK?

583俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 14:32:54 ID:e/ToVn.E0
百戦錬磨のマゴもサガットの方が弾打つ回数多いからきついんだとw

584俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 14:58:22 ID:M.K/PKkY0
やっぱサガットガン不利言ってたキャラは剛拳じゃなくてフォルテか
つか剛拳は別になあ

585俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 15:31:56 ID:owS4Uybc0
>>582
ぶっこみダイブだけ見て着地に玉
移動外の垂直には一生それ、ホークにダメージ取れる手段が無いし結局よってくる

586俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/08(土) 15:32:58 ID:owS4Uybc0
玉は下玉です

587俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/10(月) 10:48:17 ID:7/j6lLfU0
ぼんちゃんですらガン有利って言ってたのにw

588俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/22(土) 00:07:01 ID:zLTCxTTs0
ベガ戦の対策は出尽くした感はありますが…

今一度ベガ対策教えてください。

589俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/22(土) 07:38:52 ID:rqT9p4HY0
ガイル使お

590俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/22(土) 14:31:40 ID:HyUd/6Kw0
サガット「ガイルなんかに負けたりしないっ!!(キッ!)」











サガット「ガイルのスティックおっきいいいいいいいいい!!あっ・・あっ・・(パンッ!パンッ!)」

591俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/22(土) 15:34:31 ID:NG.sDfSk0
ちょいと遅いがパームの空振りにアパカ狙うのもヒューゴ戦で有効だぞ。

592俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 04:06:49 ID:snaxKvmA0
もうこのキャラおわった
スト4の時の怨念が強すぎる
普通に弱キャラなのに強キャラ扱いは疲れるわ

593俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/24(月) 04:18:09 ID:EeRsmZfg0
弱キャラじゃないしスト4知ってる人ならそんな強キャラとも思わ無いだろ

594俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 12:22:07 ID:cLz3exqM0
弱キャラじゃないし前のタイトルと比べる意味も無い

595俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/25(火) 12:59:19 ID:3GUXQKt.0
【高槻少女殺害】 山田浩二は帰化韓国人で確定

596俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 02:28:13 ID:b9.aW0tQ0
むかしみたいな相討ちワロスおじさんもすきだったけど、
いまのテクニカルなおじさんもまあまあすきだわ。

597俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 10:43:44 ID:2ySSKnqg0
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598俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 13:45:56 ID:mM.mRJQ.0
体力1050
無敵昇竜(ex200ダメージ)
3Fコパン
exニー
昇竜セビウルコン
こんだけ揃ってて弱キャラ?
障害者?

599俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 14:26:06 ID:DAM/fJKU0
言ってることは間違いないし完全同意だが
障害者?とかつけるから気持ち悪いんだよなあ。

600俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 14:44:57 ID:gcliou/s0
ごめんなさい

601俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 19:52:30 ID:.dEswjrQ0
ふぶきに勝てなくて吐きそう

602俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 20:28:36 ID:4CYDbRr60
そんなんおったんけ?

603俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/27(木) 21:37:49 ID:FbCVyXuk0
新しいな、キャミィとディカープリのような関係なんだろうか

604俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 02:00:41 ID:bG9Im/6M0
めくり竜巻でアパカスカされる位置は対空しないほうがいいですか?

豪鬼戦苦手過ぎます

大Kで画面横押しされてあっという間に画面端で地獄です 何か対策等あれば教えてください

605俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 03:18:20 ID:s6v/cTlA0
遠中kがかなり使えるってことは覚えとくといい

めくり竜巻も結局アパカで落とすのが正解だけどおれは近中p使ってるな。たまにすかるけど

前回ほど使えないがやたら昇竜擦るやつにはジャンプ攻撃ガードさせからの大kで昇竜カスヒットのネタも覚えとくといいかも?

606俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 05:41:27 ID:AIL7YJng0
めくり竜巻も裏回れないくらいの早出し弱アパカ。
登り斬空に負ける。しゃーない。
斬空ガードすれば確反。セビステ出来れば、入れ替え&確反。
振り向きアパカで読み合うのは自分はしたくない。見てないときはガードしてる。
遠大kヤバイ。遠中kも相性いいし、垂直がリターン取れる。瞬獄殺選んでないなら結構置いていいと思う。
AEのとき遠大kキャンセルで何回か刈られたけど今回は選んでくる豪鬼に会ってないのでワカンネ。
端のex斬空と遠大pきっつくてデストラ選んでるけど、キャノンのが機会多いじゃん?みんなどっち?
長々失礼しました。

607俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/28(金) 09:43:20 ID:HrMQ0pPE0
おれはどっちも色々試した結果結局ディストラになったな。
確かに狙える機会はキャノンのが多いけど結局向こうがゴリゴリ攻めれるし、
ワンチャンの火力上げたほうがいいと思った。

でもこれも同じ豪鬼と連戦してやたら玉がうまい人で苦しかったらキャノンにするし、
どっちも正解と言っていいくらい別れる所だと思う。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/29(土) 16:55:23 ID:cybJbFWg0
ありがとうございます

起き攻め等での大Kでのカスヒットネタはやってるんですが弱昇竜暴れする豪鬼にはデヨとか重ねて相打ちでリターン勝ちするのが良いですか?

起き攻めでの百鬼投げにも困っていてアパカ擦るかバクステしかないでしょうか?

アパカ擦っていたら百鬼Pにされガードフルコンされたりそこは択ですかね

609俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/30(日) 00:18:03 ID:dz7Q7iZc0
ロレントのExコロコロに大アパカ反確している動画を見たのですが今日

一回も当たりませんでした。何か当たる法則があるのでしょうか?教えて下さい。

610俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/30(日) 02:02:53 ID:WH75izAk0
立ちガしないと距離離れてしまって届きません

611609:2015/08/30(日) 02:34:51 ID:dz7Q7iZc0
>>610
ありがとうございます。


これって、数段あるExコロコロの最終段さえ立っていればおkなんでしょうか?それだとダメですかね?

612609:2015/08/30(日) 04:10:09 ID:pnK2ZHX20
自己解決しました。

最終段はガード切り替えの綾があるので始めから立ってた方がいいですね。


立ちガしたはずなのになぜゲーセンで当たらなかったのか考えるとリバサを焦る余り、
最後に早目に323入力になってしまっていたのではないかと気づきました。

だから


距離で段数は変わりますが全段ガード・レンガなので落ち着いて初段ガードしたらニュートラル立ちっぱくらいの気持ちで、しっかりリバサアパカを心がけたいです。

ありがとうございました

613俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/30(日) 04:23:56 ID:pnK2ZHX20
豪鬼UC選択はキャノン派です。


①不用意な波動への生当てはもちろん、②終盤体力負けして守りに入られた時に
波動合戦に運Exショットを当てれば追撃が入る読み合いができますし、


③阿修羅逃げを咎めることができるのがデカいです。リュウの滅と違って弾速が速いのでUC2フォローが効かない距離まで待ってキャノン当てが確定します。


③こちらがリードして守る場合も豪鬼の取り敢えずのかぶせ残空にギリギリまでしゃがんでキャノン対空で大ダメージを与えれます。


②と③の理由が大きいですがこれらの事から自分はキャノン派です





豪鬼の百鬼投げor打撃は付き合うしかないですね。
立ち回りで出されたものは引き付け弱アパカでいいですが、詐欺のあるセットプレイから仕掛けられた百鬼は全対応はないです。

614俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/30(日) 04:28:45 ID:pnK2ZHX20
③が2つありました。④ですすみません

615俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/30(日) 05:59:32 ID:TwyeV1nU0
           ,. -――‐- 、
          ∠--_、__,. , ---\
         /:∠二、   ´_二二_'ヽ
       __/ / ,. ― ミヽ  /,. ―-、ヾ,マ、_           「オ○ンコ  くぱぁ」  
     __/,、匸:| {  ● }}={{ ●   } |::] ,、ヽ__         
  r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、
  /: : : : :ハ Y  `三三{_    _}三三´_  Yノ : ノ: : :}
  V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、
  ` ヾ: :_ -ヽ   ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄  /‐- :_: : : :}
        \   ` ー---‐ ´    /     ̄
          ` ー .____, - '"

616俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/31(月) 14:25:58 ID:CNYHVyYI0
サガット 「 リュ ウのスティックおっきいいいいいいい! 」

617俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/02(水) 16:54:50 ID:JK8qJHhs0
②がないんだよなぁ

618俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/03(木) 17:14:43 ID:T5IGkWSc0
>>617
①の横見てみな?

619俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/06(日) 20:56:22 ID:vjP/rZNY0
調べてみたけど、
EXアパカからウルコン1ってマコトにはビタなんだなー
どうりでミスるわけだわ

620俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/06(日) 23:15:34 ID:JiMwVvwk0
ジュリがきつくて勝てる気がしない…
AEの時よりきつく感じる。上弾と火力低下のせいか?

621俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/07(月) 13:39:16 ID:YyycbSaU0
豪鬼と同じくらいケンもウルコン迷う
ボンは1だがガチくんは2だし

エンドレスなら相手のプレイスタイルで変えるのもアリだがランクマの一発勝負はどうしてる?

622俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/08(火) 08:41:38 ID:BE3oHhI20
ワンチャン火力あるしEXアパカから繋げるから1使ってたけどケンのトビ落としづらいから最近迷ってる

最近弾打ちしっかりしてるジワ攻めのケンが増えてるような気がするから2でもいいのかなって思うし

結局2にした

623俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/08(火) 10:38:44 ID:RM8mBXu20
おれはどっちか悩む組み合わせなら初見の相手は1だな

豪鬼、ケンは相手によって2に変えるくらい

624俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/12(土) 23:03:37 ID:OiCB6jx20
トパンガリーグでもAでサガット3体になりそうだな
どんだけ強いんだよこのキャラ

625俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/12(土) 23:13:54 ID:6eEAHTsc0
ウメちゃんも喜んでる

626俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/13(日) 02:31:17 ID:L/2mLOVQ0
>>624
こんなキャラ強いと思うとかどんだけ雑魚なん?
早く死ねよゴミクズ

627俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/13(日) 03:50:37 ID:FUdzw44A0
いや、普通に十分強いやろ。

628俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/13(日) 04:19:17 ID:ZlfuEc3.0
赤のほうはともかく黒は楽じゃないキャラばっかなのに勝ちまくってる三太郎がすごいわ

629俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/13(日) 11:48:14 ID:JZIEl.JE0
三太郎ガチ君が上手いだけ。
ぶっちゃけ今回は他のプレイヤーがレベル低い。
フェイロン・豪鬼あたりのガン不利を覆すぐらい、プレイヤーに差がある。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/13(日) 15:19:05 ID:3cCJ0qOw0
エレナ使いにサガットかぶせるの楽しいわ
まったく練習したことないのに適当にショットとガチャガチャで勝てちゃうw
簡単で強いっていいね

631俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/14(月) 14:38:52 ID:Wqy3MYyo0
ウル4で強化されてるし10強は確実に入ってくるキャラだからな・・・

632俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/14(月) 20:01:38 ID:lJw09ItQ0
まーた始まった
強いのは分かってるから他キャラ使いがわざわざ変な煽りしにくるなよな

633俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 07:33:13 ID:6Q846Tpc0
エレナ対策教えてください。天敵です

634俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 07:46:17 ID:yzA70li20
エレナかぶせればいい
簡単で強いよ

635俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 07:57:26 ID:.R/SsXvs0
勝ちたがりでふーどがエレナ対策にサガットやってた回があったでしょ
それ見るのが一番わかりやすい

636俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 08:03:37 ID:WGxMWbIc0
>>635
サガット使いじゃない癖によくいうわ

637俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 08:09:32 ID:8wx9ZMpY0
ボンちゃんがふ〜どに指導するやつでしょ

638俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 08:53:06 ID:5VW74VaM0
このゲーム、弾抜け多すぎて弾主要キャラが逆二択もってないと弱いってのが残念
終盤、弾打ちづらいけど、近づかれてもワロスもってるからとりあえず凌げるってのが凄く違和感ある

639俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 12:34:39 ID:sMNsLuus0
サガットは弾の回転率最強ランク相打ちウルコンやらニーが強い 高体力だから十分いけるだろ
相打ちレバ大もノーゲージで美味しい セビにも強いキャラ

640俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 16:18:28 ID:K95GRRBM0
対策してる人にとっては準強キャラで対策不足には10強と同等の存在では
対策してても準強だから強いといえば強いシリーズ通しての普遍的?強さを持ってるんだと思いますよ
1050体力を盾に玉と対空と切りかえしというね
見方を変えると普遍だからこそ対策されまくってるし+αで戦わないと上では勝てないから猛者は手を出さないキャラなんだとも思う
いくら強くても「準」では心もとないといえばそうだしね
弱くは無いけど差を付ける+α(対策の対策やネタ)を見つけるのが困難なキャラって印象だ

641俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 21:51:25 ID:FBaNXfSs0
他キャラ使いだけど、このキャラそんなに強くないと思う
弾強いとされてるけどにしては弾の硬直結構あるし
ただトパンガ見て嫌いになる人は多そうw
俺も三太郎サガットのプレイは正直嫌い

642俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/15(火) 23:21:42 ID:X9mTgozU0
キャラのポテンシャルは高いけど他のキャラに比べて戦いやすい

643俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 09:16:32 ID:46Z.JweU0
サガット 「 リュ ウのスティックおっきいいいいいいい! 」

644俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 12:52:39 ID:4UbsknF60
サガットはただただめんどくさい
弾がうざすぎる

645俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 15:03:52 ID:vK4LdTw60
Aリーグに3体の時点で準強キャラって主張は
さすがに無理がある。
それともプレイヤーのレベルが他より高すぎるから
3体いても準強なのかな?

646俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 15:51:23 ID:YhNbMye.0
まだ二人ともAに上がれるか確定してないんだけど何言ってんだ?

647俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 16:35:17 ID:EGB9B5/k0
キャラが強いだけ

648俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 19:10:42 ID:qrVt8sRs0
他キャラ使いだけど、このキャラそんなに強くないと思う
他キャラ使いだけど、このキャラそんなに強くないと思う
他キャラ使いだけど、このキャラそんなに強くないと思う

649俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 19:33:37 ID:YbEev/PI0
このキャラ普通。良キャラ

650俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 20:14:30 ID:KQgXf3wU0
サガットの弱みはなかなか表現しづらい
どんな局面でも答えを持ってるキャラである反面どの局面でもその対の選択肢が弱いから
強い行動をして読まれるか対の選択肢の弱い行動が潰されるかという状況になりがちになる
個々の技性能や火力や体力が破格に高いから強キャラだと思われがちだけどそうではない
今サガット使ってるトッププレイヤーはずっとサガットを使ってきた人たちばかり
相手に行動を読ませないために弱い行動を駆使して戦えるまでやりこんだから高いレベルでも通用してる

651俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 20:37:39 ID:MuY2OvOY0
>>650
そう言われるとそんな気がしてきた

652俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 22:03:45 ID:Vgf.9BLk0
表現しずらいんじゃなくてほぼないんだろ?
高性能弾 ニー 相打ちワロス 高体力 移動アパカにショットがあるだけでプロレベルは知らねーがパンビーには十分すぎるくらい強いわ

653俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 22:23:58 ID:vApCJUzY0
しずらいってなんだよ
日本語しゃべれ

654俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 23:23:43 ID:jzc/alUo0
しずかなかみなりだろきっといわせんな

655俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 00:24:44 ID:LKPRFO9E0
サガット叩いてるのはこういう国語1勢のやつばっかなんだろうな(笑)

しずらい(笑)

656俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 00:54:17 ID:WEZ5lkFk0
さすがにしずらいは恥ずかしい
小学1年生レベル

657俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 01:06:33 ID:F4YMFitg0
あげで書き込むやつ何て頭悪いやつしかいねーよ

658俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 03:39:20 ID:TSlMzEE20
まー、このキャラの体力・気絶値はおかしいよな。

659俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 03:57:00 ID:gfCoZdyA0
立ち回りキャラや砲台キャラは普通近寄られるとアウトみたいな近距離に重大な欠点があるはずなんだが
サガットは近付かれても3Fコパからのコンボ、攻めてる側に常に恐怖を与えるアパカ
読みに読んでなんとか通しても体力と気絶値の壁
読み負ければまた近付くところから

これなんだよ問題は

660俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 04:04:53 ID:gfCoZdyA0
個人的には弾の弱体化とかいらないから近距離弱くするべきだったと思う
遠距離はもっと強化、近距離大幅弱体化
小技は最速で5F、せめて4Fに
ノーマルアパカの無敵上半身のみ
コパコパは繋がるように
EXニーガードでマイナス3F

弾の威力強化、隙減少
弾を踏んだ時の浮き上がりを大きく、追撃が端でも安定して入るように
灼熱のように1hit、2hit、3hitを選べるノーゲージ弾追加、但し全て隙は大きく



ぼくの考えた職人キャラサガットはこんな感じだわ

661俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 05:01:48 ID:5N7MEbt.0
ほんとにぼくが考えた、って出来だな

662俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 07:23:58 ID:fN/8SWnM0
一番の問題はサガット使いが強キャラ使ってる自覚がないこと

663俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 07:49:25 ID:LKPRFO9E0
何が体力気絶値の壁?
気絶値はリュウケンとか胴着とかわらねーから
気絶値が1000より上のグループはフェイロンとかアベルな

664俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 08:17:23 ID:KC20Wahs0
なんで地上EXアパカからウルコンつながるんだよ
こんなの絶対おかしいよ

665俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 08:21:25 ID:4z671Iws0
俺は勝ちたいからサガット使ってるけどこのゲームサガット戦上手い人が多すぎる
スト4からの6年プレイヤーとかまじで勝てる気がしない

666俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 08:37:38 ID:baGJg1.I0
まーまーとりあえず使ってみろって
コンボも難しいし、N大k当たりづらい奴とかもきつい
ワロスワロスいっても他のキャラに比べてダメージゴミだろ

667俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 09:51:54 ID:P36P1zTQ0
他キャラ使って見な?

668俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 10:11:24 ID:LKPRFO9E0
まあ確かに殺意使ってランクマした時の方が最高PP上だわ

669俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 10:13:04 ID:p38wPHUE0
リュウケンよ守りがクソ硬いのに気絶値が同じなのが強いってわからんのかな?
相打ちワロスとか 相手の体力ゲージの減り見てみろよ ウルコンあったら4割は普通に相打ちから溶けるぞ?
あと 難しいコンボわざわざしなくても 立ち回りニー クソ性能高い弾でダメージ取れるぞ

670俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 10:17:29 ID:r.aQNYlk0
エアプすぎるでしょ
ジュリ使いか?

671俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 10:28:48 ID:k7.6Rk2UO
サガット使い
「同じキャラ使えばいいじゃん」
「同じキャラ使って俺と同じ真似するなよ!」
「勝てないからって文句言うなよw」
「負けた原因考えましょう」

他キャラ使い
「プレイヤー放置して、あとキャラの設定等叩くか(満場一致)」

672俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 10:42:21 ID:LKPRFO9E0
守りが糞硬い、の意味がよくわかんないんだけど体力の話?

守りが糞強い、ならユンが挙げられるだろうな
大二翔の発生が遅すぎるから密着で遅らせ行動が出来ない、ex二翔持ってるから詐欺飛びも許さない
加えて平均以上のバクステ、3fコパンからのお手軽コンボは言わずもがな


相打ちワロスとか言ってるけどウル4からデストラの前進距離短くなってて相打ちからは入りづらいこと多いと思うけど
弾の弾速もウル4からリュウの波動もサガットの弾と同じくらい弱は遅く強は速くなってるんだけど
因みにサガットの弾は上下65、60でリュウの波動は70な

673俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 12:27:31 ID:yT2twd9s0
背の高さはメリットにもデメリットにもなりうるけど
細かい距離調整が苦手ってのは明確な弱点かと
ステローステハイは強いけど距離が一定だし

>>672
キャノン選択時はアパカバクステからUC追撃余裕だし
UC1なら代わりにEXアパカからの選択肢が生まれる
昇龍セビが全キャラほぼ弱体化された中でUC追撃可能ってのは
守りの強さのひとつじゃないかって話では

674俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 12:56:28 ID:LKPRFO9E0
ワロスで体力溶ける云々言ってるからてっきりデストラのことだと思ってたんだけど俺の読解力が無かっただけ?
exアパカからのウルコンのこともワロスって言ってたの?まあこれはどうでもいいけど

ウルコン追撃ができるから守りが強いって言うのは意味がよくわからないが
ノーゲージで無敵技があることは守りの強さの一つだとは思うが

守りが強いって言うのはバクステが強いとか体の判定に恵まれてるとか起き攻めの怪しいめくり重ねにもユンとかアドンみたいに昇竜が振り向きやすいとかそういうことだと思ってたけど

675俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 13:01:21 ID:W79.hVDw0
弱アパカ相打ちからのレバ大Kってなんつーの?

だから守りが強いってのはめっちゃ強い弾があって ニーみたいな突進技もある 高体力 だから守りが強いって言われてんだよ 大会でもサガットに触るまでに3割近く体力減ってる試合なんてよく見るし

676俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 14:25:02 ID:M4USLtRE0
>>674
アパカからステハイでダメージいくつか答えて
あと他のキャラの昇竜のダメージ平均も答えて

その上でワロスのダメージが他キャラに比べてゴミというなら、もう何も言えない言わない

677俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 14:40:27 ID:GfIIcgpE0
まごしぃもこいつと同じ帰化韓国人なんだよな・・・

【異常性愛者★山田浩二】前科10犯以上・3つの名前・生い立ち調査まとめ

http://matome.naver.jp/odai/2143986691963351801

678俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 16:06:17 ID:LKPRFO9E0
だからここまでで誰がワロスのダメージがゴミって答えてたの?
ウル4からはデストラが弱体化されてワロスコンボしにくくなったねとは答えたけど

>>675
だからそれは堅実な立ち回りが強い、だろ
じゃあ何?ガイルも「守りが強いキャラ」なのか?(笑)
ガイルなんて特に組み合わせによっては端まで寄せるのに3割じゃきかんだろう(笑)
俺はガイルが「守り強いキャラ」なんて思わんけどなw

679俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 16:54:16 ID:Kklh3nv60
他キャラ使いだけどこのスレ
意味の薄い自虐ばっかじゃねーか…

もっとどうしたら強くなれるとか、生産的で面白い話はないかと

あと守りが強いのではなく堅実な立ち回りが強いんだ、
って完全に言葉遊びでごまかそうってしてるようにしか見えないぞ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 16:54:32 ID:k7.6Rk2UO
だってサガットは飛び飛びと対空に移動技あるんだからサガット使いの視点だと「あたりまえ」だろ。

681俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 17:26:18 ID:qYRYdY5E0
どうみても他キャラ使いが荒らしてるだけにしかみえん

682俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 18:13:34 ID:st/lZFwM0
守りが糞強い、ならユンが挙げられるだろうな
守りが糞強い、ならユンが挙げられるだろうな
守りが糞強い、ならユンが挙げられるだろうな

683俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 18:46:13 ID:fN/8SWnM0
ガイル体力下がったじゃないか
サガットの体力は?あと ガイルに相打ちからの火力やらニーみたいな技もねーぞ?
何より大きいのはガイルには昇竜ないし

684俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 18:53:32 ID:baGJg1.I0
もうわかったからサガットに負けた愚痴は自分のキャラスレでやってくれ

685俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 18:55:13 ID:QGQzz4mw0
コーディーに何されるときついかサガット目線で教えていただけたら助かる
コーディー使い誰に聞いてもサガット戦諦めきってて参考にならなくて困ってる

686俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 20:38:00 ID:9DwovF8s0
ユンは守り強いだろ
ユンとかヴァイパーってBP3万以上でもガードしないやつばっかじゃん
ガード以外の選択肢多い≒守りが強いじゃないの?

687俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 20:58:45 ID:O1FpkS.E0
まあサガットの性能について弱音を吐ける部分なんかひとつもないよね
マイナスよりプラスのほうが明らかに多いのだから

688俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 21:17:36 ID:fN/8SWnM0
それな 強いって言ってりゃ誰も批判しないのに 辛い辛い言ってるから叩きが沸くんだろ
現にサガットはいろいろ言われてもおかしくない性能の技が多い

689俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 21:24:07 ID:gfCoZdyA0
>>678
>>666

690俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 21:24:55 ID:gfCoZdyA0
途中で送っちまった
>>666がワロスのダメージゴミって言ってたよ

691俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 00:44:48 ID:3ti261Jc0
>>685
上弾はスラで避けて下弾は蹴りに行くよー
ゾンクやEXラフィで弾抜け狙ってますよー
このアピールをして弾をある程度抑止させて近付くこと
(実際にするのは9割以上読めた時)

近付いて弾が減ってきたら仕込みの出番
弾撃ちの癖を読めるまでは飛び少な目で
仕込み行動→ガード→距離調整or差し返しを基本とする

近距離はアパカ読むか殺すかの択…の前に
コパ遅らせコパとかで相手の癖を早く掴みたい
ここでのアパカは食らっても仕方ない
この状況でのバクステは安くても良いからなるべく見てから狩りたい

起き攻めはアパカ空かす飛びを覚えること
昔はガー困難+アパカで返されにくい起き攻めはあったので
ディレィされたら遠弱Pとかで調整してチャレンジ

ウルコンは弾に合わせられる自信があるならUC2、無いなら素直にUC1

692俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 00:54:04 ID:OwZTM9eo0
648 :俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/16(水) 19:10:42 ID:qrVt8sRs0
他キャラ使いだけど、このキャラそんなに強くないと思う
他キャラ使いだけど、このキャラそんなに強くないと思う
他キャラ使いだけど、このキャラそんなに強くないと思う

682 :俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/17(木) 18:13:34 ID:st/lZFwM0
守りが糞強い、ならユンが挙げられるだろうな
守りが糞強い、ならユンが挙げられるだろうな
守りが糞強い、ならユンが挙げられるだろうな










まともな反論も出来ないからアホみたいに他人のレスコピペすんだな(笑)
君がサガットに勝てないのは分かったから愚痴と頭の悪さアピールは自分の使ってるキャラスレでやってね(笑)

693俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 01:26:27 ID:mGRD5oio0
>>691
アドバイスありがとう
弾見てゾンク安定しないと厳しいか…正直ボット相手の練習でもかなり苦労してるからハードルは高そう
サガットは手が引っ込むの早いから波動よりも大分近くで弾抜けしないといけないんだけど
そこがサガットの通常技届くうえにニーが機能する距離だから意識配分がすげえ難しいんだよな
なんで大Kを確反でもらう覚悟でゾンクは先端気味に当てるようにパナしてたわ
ダウン後の読み合いは得意な方だからとにかくパナしを当てて画面端に運べば勝てることもあるんだけど
いかんせん一度の切り返しで振り出しに戻ってそのまま終わってしまうのがきついんだわ

近距離での0コパは試してみるわ
いままでは下手に振って切り返しやニー喰らうと次に近づけるのがいつになるかわからんから敬遠してたけど
やっぱ飛びの方も込みで早い段階でやっとくべきだわな

参考になりましたわ
貴重なアドバイスありがとう

694俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 11:25:14 ID:2rlCaJvE0
こんなキャラ弱い
おわってる
ウル4やってないスト4プレイヤーがうるさい

いまやホークにふりまである

695俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 12:35:10 ID:qJF8bkX20
コーディで対戦しててきついのは、ニー確反の位置でじっと待てる人。サガット側も迂闊に動けないのと、スラで触られるのも面倒で、ライン下げることになる。
そこで垂直ですかそうとする人は怖くない。

696俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 12:49:01 ID:P9uxBLFI0
まごしぃもこいつと同じ帰化韓国人なんだよな・・・

【異常性愛者★山田浩二】前科10犯以上・3つの名前・生い立ち調査まとめ

http://matome.naver.jp/odai/2143986691963351801

697俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 12:49:43 ID:Qpuw2A8A0
ゾンクのはんかくないやつほんとうざい
なにすりゃいいんだよ

698俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 15:52:46 ID:5eRnEDfg0
マゴが捨てたキャラなのに強いとかあんの?弱いからヤンにしたんだろ

699俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 16:14:39 ID:OwZTM9eo0
ヤンに変えたのはみ○たむのため

700俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 17:58:25 ID:HFKsPe/A0
サガットはつまらんからな
ヤンの方が楽しい

701俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/18(金) 22:43:13 ID:gMvgLyE20
もうどうやってもボンサガットには勝てないからだろ(笑)

フェイロンもそうでしょ?
ふーどに自分のキャラでevo優勝されちゃって(笑)

702俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 00:18:26 ID:vi9sarVA0
ワロスってのはアパカ相討ちからノーゲージ、ステハイウルコンでめちゃ減ることかと思ってたわ

703俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 00:25:00 ID:3XTQVsK20
ラグで玉ガードできません…助けて…

704俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 01:23:20 ID:u1AYVPgo0
>>702
それで合ってるよ
初期はまじでダメージがキチ.ガイだったから、相討ちなのに追撃からくっそ減って
相手がはいはいワロスワロスと呆れるしかなかったからワロスコンボ

705俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 02:32:15 ID:1NGIDRD60
サガットはじゃくキャラ

706俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/19(土) 03:42:20 ID:m8zctDtI0
ラグでサガットの弾ガード出来ないってことはリュウの強波動もガードできないよ?
リュウの方が圧倒的に数多いはずだけどリュウの強波動はガードできてるの?(笑)

707俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/20(日) 04:12:39 ID:q70F2xpo0
>>704
当時流行ってたはいはいワロスワロスって言葉から
ステハイ対空→ステハイ→UCが本来のワロスコンボな
UCゲージmaxならscゲージ無しで592減ってた

708俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/20(日) 05:19:34 ID:TfW/5aak0
スト4のアパカステハイの減りは気持ちいい

709ボンちゃん:2015/09/23(水) 01:49:24 ID:5t4ngRGc0
ワロスコンボ懐かしいな あの時の俺は輝いてた 今もだけど

710俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/25(金) 14:51:16 ID:AfYi1ydU0
可愛らしいねえ

711俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 02:27:49 ID:2MPklFG2O
他キャラ使いだがPP4500。サガットの弾見てからガード出来ないよ。プレステ三の話でしょ。かなりの距離見てから反応してガード出来ない。
だからプレステのサガットは強い

712俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 15:02:13 ID:mODVuaZY0
サガは楽しいね
タイガショで完封がたまらん

デヨ対空した時は申し訳ない気持ちになるわw

713俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 16:52:33 ID:pJruCdYc0
サガットの弾見てからガードできないって言ってる人はサガットを知らなさすぎだなって思う
早い弾があること前提で距離詰めたりするのが基本なのに
弾喰らって ああPSだから見えない!って何なんだろう・・。
そもそも弾を見てガードしようってのがレベルの低さを露呈してる

714俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 20:26:46 ID:ibapv6ds0
>>713
レベルが低すぎるから黙っててくんない?

715俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/26(土) 23:59:55 ID:ehbERk6Q0
じゃあ勝負してくんない?

716俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/27(日) 16:22:44 ID:QcgyDp..0
煽るつもりじゃないけどこのキャラのスパコンマジやーばいね
コパ単発確認からウルコンまで繋がるとか3rd感あって楽しいわ
ゲージ温存するスパコン主砲スタイルのサガットっているのかな
結構行けそうな気がするんだけど

717俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/27(日) 23:44:20 ID:ofw10wRw0
暴発しやすいからスパコンはそんなにつかわないなー

718俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/28(月) 01:26:29 ID:fqKM/VP60
強いよ
ただ要所で使うだけかな
ゲージのメイン消費にするのはさすがに無いかな

コンボなんかより確定に使えるのが強い

719俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/28(月) 02:23:59 ID:amcRmLIY0
見て飛ぶのが困難な距離の下弱玉は擬似的に硬直Fを減らすように撃てるのが強い
これに気づくと勝負玉のレベルアップになりますよ

720俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/28(月) 22:53:31 ID:eaPVssCU0
だからさwウル4からはリュウの強波動もサガットの弾と同じくらい速くなってるのよw

君たちどうしてリュウの波動はガードできてサガットの弾だけガードできないの(笑)

721俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/29(火) 09:29:05 ID:M3f462vM0
リュウの波動とサガットの波動は撃ち方が違うから。
さばき方によってはガードしづらいって人もいるでしょう。

722俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/29(火) 10:19:56 ID:r9SB1s0g0
ライアンステージでも選ばれてるんじゃね
あの車がいっぱいあるとこ

723俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/29(火) 16:12:51 ID:COU7Ph9s0
中距離玉は撃ち方は似てる
リュウのが玉以外の選択がしやすくて行動を散らしやすいから玉の印象が薄いだけかと
サガットは玉を撃つ撃たないやりとりが主だから受け手も玉にばかり意識がいく=玉の被弾が印象に残りやすい
中距離玉の撃ち方のみなら道着もサガットも類似してるけどね、他の選択肢の違いで特徴が変わるだけで
ガイルDJダルシムは玉の撃ち方というか意味?が違うけど

724俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/29(火) 22:54:42 ID:Uu1VrvBY0
いや、全く違う
玉の発生とグランドの食らいの薄さで波動より確実に上 

波動はダメージが勝ってるけどサガットのが流石に優秀

725俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/29(火) 22:57:13 ID:LzyD1ry60
サガットは相打ちステハイとexニーがあるから相手しんどいだろ

726俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 01:52:01 ID:sfdJhqdc0
サガットは弾強いのに近距離まで強いのがなぁ
コパは4F、アパカ相討ちでは追撃不可、EXニーガードで-2Fとかならここまで叩かれてない

727俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 06:43:39 ID:Qep2AmjM0
そんな近距離のコパ3fを活かしてるサガットなんてボンちゃんくらいしか思い浮かばんけど

Bリーグの三太郎とかガチくんみるとやっぱりコパンからあれだけ正確にコパンから目押し決めてんのなんてボンちゃんくらいでしょ
サガットは近距離も強い強いって君たちの周りのサガットどんだけ目押しうまいの(笑)

8年たったゲームで今更アイウチガーって言ってるやつは確実に動画勢だからどうでもいいけど

728俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 09:12:06 ID:GnK.oYss0
ここまで盛大なブーメランは初めて見た

729俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 10:00:15 ID:sfdJhqdc0
コパコパの目押しは簡単だろ
コパコパコパは難しいから最後コアに妥協してるが
というか目押し上手いボンちゃんですらたまにミスるレベルだし
何より3Fの技があるってのが重要
極端な話確認無理ならコパEXショットでもいいし

730俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 10:01:19 ID:sfdJhqdc0
何言ってんだろ俺
簡単なのはコアコアコパだった

731俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 11:31:21 ID:c4jccVqg0
まあexニーは誰もが思うぶっ壊れだし、コパ3fもわからんでもないが相打ちで追撃無しはさすがにレベルが知れる

相打ちが起こらないように無敵延長とかあるなら追撃なくてもいいけどね
強化だけどw

732俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 11:48:06 ID:fa6Gx6jw0
暴れコパコパ→昇竜コマは結構ムズイ(コパ繋ぎ+確認と少々早い入力が必要だから)
暴れコパコパコパなら少し難易度下がるけど、ニーが届かなくなったり、相手によっては昇竜暴れもらう率も上がるかも
コパ暴れ使うなら2発から繋ぐのが理想
コパEX弾も重要な妥協だし強い行動だなコパグラから入れ込んだりできるし

733俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 12:31:00 ID:bsy23QXw0
ケンのコパ×nからの屈グラすかしの移動投げって読めたら何するのが正解?
中足グラ弾やってるけど読み負けた時痛すぎる。バクステ以外でもしオススメあれば教えてください。

734俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 12:48:37 ID:q53NNVps0
相打ちアパカに文句言われてもね^^;
じゃあ飛ばなきゃいいのに、って思ってしまう^^;

735俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 16:27:23 ID:mZE5JcyQ0
>>728
シリーズの一番最初からある要素に今更文句言うやつなんてエアプ以外考えらんねーから(笑)

736俺より強い名無しが呼んでいる:2015/09/30(水) 21:55:19 ID:Qs0l0r1I0
>>734
弾があるんだから飛ばないといけないだろうが!
馬鹿か?

737俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/01(木) 14:46:03 ID:CZbOny3E0
>>733
読めてるなはら垂直中Kかな
コパンガードの後すぐ飛べば垂直中Kも間に合うと思うよ、一瞬待って移動投げするだろうし
垂直が遅いか移動投げ連携が速いと昇竜対空されそうだけど

738俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/01(木) 23:47:18 ID:iUUFtq.Q0
なんであんなボンちゃんのサガットは華麗なのだろう
一般的なサガットって強くても妙に堅苦しい立ち回りだよなー

739俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/02(金) 00:02:14 ID:HKwgIpBQ0
一般のは見苦しいの間違いだろ

740俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/02(金) 01:30:28 ID:hVVLkkIU0
>>736
だからそれは飛んでる最中に球出してるか確認しろって
ガチャアパカだけだからこのキャラが怖いのは

741俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/02(金) 03:55:31 ID:tfGtZuzA0
AFGとか強いんだけどなんとなく動き硬くないか? あんな感じのタイプが多い気がする

742俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/02(金) 08:09:51 ID:62UZQr/20
そう、そういうことですよ。

743俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/02(金) 12:12:27 ID:uIJH6qZk0
>>737
ありがとうございます。垂直は思いつきませんでした。引き出しのひとつにしておきます。

744俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/02(金) 12:38:37 ID:6vAN6f/E0
下手にアパカ相討ち食らうよりはアパカ単発食らう方がいいってことだな
アパカのダメージ下げろや
二段技にしてカス当たりにしろや

745俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/02(金) 15:37:28 ID:DN1JpbWU0
対空アパカを喰らってはだめ、だと思う
玉やニーの被弾は多少はしょうがない、歩きガード(ニーは距離で立ちガ意識)で凌げるだけ凌いで圧力かけてく(フリをする)
んで、飛んだらサガットの動向を見る
それと技を出したらアパカ喰らって出さないとアパカスカせる間合いを知る(スカし飛びがライン上げ手段に)
サガット戦得意な人は移動アパカすらスカしてくる
イレギュラーなEXニーやアパカ暴れは喰らってもしょうがない気がする、イラつかないようにメンタルケアが大事な気がする
コパ暴れあるからリバサアパカ強く感じるけど、そこはもう読み合いでリターン高い重ね技コンボ駆使してけとしか

746俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/03(土) 18:06:56 ID:k61V0qbc0
>>745
すげー丁寧でわかりやすい解説だけど

いまさら相打ちだのなんだの言ってるやつに正解を教えても意味ないのが悲しいな
こいつらは正解が知りたいんじゃなくて、文句が言いたいだけだからな
正解をしっても実行する実力がないから、こういう解説を無視して文句を言う
あるいは違う角度から文句をいう、まとはずれなことでも大声で。


真面目にやってる人は>>745をよく読んで実践してほしいね、これやられるとサガット使いとしては非常に困るから

747俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/03(土) 18:27:28 ID:91LRUUtc0
飛んで来たりニー警戒足りてない人はお客様
飛ばずに距離詰めてニー処理されるだけでもサガット側はつらい
サガットは強い選択肢のその対の択が弱いから読み合いで勝ち切りにくい
上位サガットがサガットばっかり使ってきたサガット職人しかいないのはそういう理由

748俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/03(土) 18:30:41 ID:FZf8QbaA0
そのイレギュラーなexニーを画面端で食らうとウルコン 当たったらまた距離詰めからやり直しなんだが

749俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/03(土) 19:38:00 ID:ii8iIKNg0
セスみたいなキャラでもなけりゃ普通トップクラスの人なんてそんなもんだから

750俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/03(土) 22:08:45 ID:UreDwLp60
詰め直しだからなんだよ
またやれよ
グチグチ言うヤツ知り合いとかにもいるけどイライラするわ

751俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/03(土) 23:23:49 ID:k61V0qbc0
文句言いたいだけの人種だからしゃーない

1000試合に一回あるかわからん相手画面端のEXニーウルコンを例に挙げる時点でな
そしてイレギュラーなEXニーをガードしたら詰め直しどころか密着になるとはみじんも思わないんだろう

752俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/03(土) 23:29:33 ID:95QSWy/Q0
まぁガードさせてからの読みあいもかなり強いと思ってるがね…

753俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 01:25:06 ID:rLJkDbNU0
EXニーがめくりヒットしてしまうことがたまにあって
そういうときはごめーーーんって思う

754俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 02:56:26 ID:fijqlvEo0
53は別にゴメンでも無いっしょ
ステローしかしゃがみガードする必要無いとこでしゃがんでるんだもん。
ありがとうの気持ちでUC打つよ

755俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 06:38:13 ID:upFzyBCo0
しゃがみガードしながら歩かないと後ろに下がるだろ…

756俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 08:51:48 ID:Xbk1wBd.0
なんで強キャラ使いってこうまでバカなんだろうな…
中堅キャラ使いにここまでの人らいないわ

757俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 08:51:48 ID:A1tWgZGQ0
スト5の掲示板を新しく立ち上げました。

まだ立ち上げたばかりなので書き込みはありませんが皆さん良かったらこちらでスト5のことを語り合いませんか?

スレ立てなどは問題のあると判断したもの以外は自由です。
よろしくお願いします。

掲示板名

STREET FIGHTER V・したらばBBS

URL
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15095/

758俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 09:59:28 ID:kI06zkT60
>>753
君は良い人だ

759俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 10:14:24 ID:RDJ43xIs0
確かに予定してない繋がりかたとか連携になっちゃったのが当たると申し訳なくなる。

760俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 18:44:21 ID:/WzfdvMQ0
サガット使いってアホばっか可哀想になってきたわ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 18:45:45 ID:zwEBPCMc0
サガットが強いのは分かってるし、強いから使ってる
それだけ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/04(日) 23:16:00 ID:3GnjW7fs0
俺も勝ちたいからサガット使ってる

763俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/05(月) 01:43:38 ID:NGwUR6WU0
リュウの玉早いね

764俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/05(月) 14:51:46 ID:o1nCa3Co0
最弱クラスなのは間違いない
ボンか強すぎるだけ

765俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/05(月) 19:39:32 ID:dzZ2YovA0
781みたいに強いって認めりゃなんも言われないのにな
まぁ 弾キャラがニーみたいなクソ技あるのは問題視されても仕方ない

766俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/05(月) 23:44:19 ID:Am5/Gt.E0
強すぎるとは思わない弱くもないだろ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 00:08:15 ID:Fw/l7P0Y0
とりあえずキャラランクスレでもいってほしい

768俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 02:03:40 ID:QfQVfgFE0
戦い方をわかってない人には滅法強いしそういった対戦で楽ができてる試合があるのは認める
これを強いっていうのかは?だけど
サガットを知ってる連中とやると楽なんかできないけどね
この落差にびっくりするわ

769俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 08:24:59 ID:kka.BDb60
安心して  それがキャラが強いっていうことだよ

770俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 10:01:46 ID:.Ihkp2mQ0
キャラが弱いってのは戦い方分かってない相手にも苦戦するレベルを言う

な?強くはないが弱くもないだろ

771俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 10:42:08 ID:QfQVfgFE0
弱いなんて言ってないよ
間違いなく強い部類なんだけど、落ちる強さだよねって事
対策不足には上位5強と同じくらい強く感じるんだろうけど
でもやることやってくれば勝ち負けは別として、こっちの「楽して勝てる」は覆るんだけどな

772俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/06(火) 10:44:47 ID:QfQVfgFE0
「楽して勝てる」ではなく「楽ができてる試合」、な
訂正
勝ち負けは結果でしかないしな

773俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/07(水) 22:51:12 ID:be369QmIO
露出キャラが強い。上の書き込みの通りパン一なんだから。
ブランカは毛深いから論外

774俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/08(木) 18:28:35 ID:KVpxdT0M0
今作のダルシムや本田は強いとは思えないな

775俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/19(月) 16:52:10 ID:mit8XjSE0
サガット「リュウなんかに負けたりしないッッ(キッ!)」



サガット「リュウの昇竜拳おっきいいいいいい!!あっ・・あっ・・(パンッ!パンッ!)」

776俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/19(月) 18:25:08 ID:Ny1EfhDU0
体力1000なら文句なし!!

777俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/19(月) 18:49:59 ID:N4jfI.ow0
サガット難しいとか馬鹿らしい発言は今後しないでね

778俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/19(月) 20:30:29 ID:rDf6lc2s0
分かったから病院に帰って

779俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/20(火) 09:53:17 ID:1WMkXyQs0
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                 i   : .:|( i/ ` ̄´/( 〆_,iヽ)ヽ     |  ! |(  ',     世界で一番お姫様
                 !     .::|||l |`   丿 ソ U ミ、丶   ´| ) :| `. ',      そういう扱い 心得てよね
        .     i     |__  {   イ ィ二ニ二ェュ ヽ   }リ/} ハ :  ',
        .     |      :.:. |     `¨`ー-一'`    ノ/ィ/  '.   ',
        .     |      :.:.:! 'iミ            / /  /{ :. :   i
        .     |     :.:.:.'i    ヽ、     ノ ノ イ{ { :. :   i
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780俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/20(火) 11:15:33 ID:A6DFzBjU0
質問いいですか?
相手のグラ潰しに対してしゃがみコパex下玉や下玉セビコンで割り込む場合ピンポイントで相手のグラ潰しを読むのかコパ連打でコパヒット確認そこからビタでコパに繋げてex下玉やコンボどっちがいいですか?
もしくはその他に良い割り込み方法ありましたら教えてほしいです

781俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/20(火) 13:32:49 ID:1CMtmAwo0
ピンポイントで読んでコパ出してヒット確認してショット

782俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/20(火) 16:13:10 ID:TPejzV3w0
ピンポイントでグラ潰し読みの時は中pかデヨかグラアパカ打つ。
自分が何グラ入れてるかで相手のグラ潰し技も変わるから高体力活かしてリターンある行動用意しとく
でも、相手のターンではあるから基本はサッサと離れるのが優先
俺なんかはすぐ画面端行っちゃうから端でグラ潰し読みなら前J入れっぱで入れ替え狙いする

783俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/20(火) 16:48:27 ID:A6DFzBjU0
781さん
どうもです!
782さん
しゃがみ中p割り込みはex下玉や下玉ヒット確認セビステで良いですか?
下デヨは考えになかったです
参考になります!
端で入れ替えするために読み入れっぱは使えますよね
中央で離れる為にグラ潰し読み後j入れっぱは選択肢に入ったりします??

784俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/20(火) 17:54:27 ID:A6DFzBjU0
後j入れっぱだとライン下げちゃうか失礼しました
今は中央グラ潰し読みはライン調整意識で通常技ex下玉にしてるのですがこれが距離を離す事に繋がるっていうことでおけですか??

785俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/21(水) 00:43:20 ID:XGaqgdMg0
後Jもありだと思います。
例えば移動投げの間合いが広いキャラ相手の時なんかは複合グラでも抜けにくく潰されやすい、アパカセビで仕切り直しのしにくい状況なんかの選択肢になると思います。
ただ相手キャラや体力差などによって距離をとるのと一点読みの反撃を試みるのとでリターンの取り方はプレイヤー次第って感じです

786俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/21(水) 20:31:29 ID:vDqpAg1o0
782さん
勉強になります!
移動投げに対して今まではその場でしのごうとしてました
複合グラが潰されてたりしたので後j積極的に取り入れます!

787俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 01:35:24 ID:tulAQG3Y0
ジャンプグラは存在を忘れがちだ
一応飛ぶ瞬間(飛び移行モーション4F中)に投げ抜け入れとこう

788俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 03:46:36 ID:sydjMhOg0
了解です!
たしかに忘れてるときあります
しっかり入力できてれば弱kでないと思いますがまだまだ弱kがでます
距離離れるのでいいかなと思い放置中です

789俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 08:39:01 ID:e20B4PD.0
>>787
その移行モーション中に入力したら技出ないのか!?って思ったら
出るじゃねーかw
上と同時押し以外はやっぱ出るな

790俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 10:14:20 ID:sydjMhOg0
789さん
後jでもしっかり入力できてればでませんよ
ただ少しシビア
あとはこれを複合グラにして判定が下に強い技を出しながら後jとかですかね

791俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 15:44:37 ID:tulAQG3Y0
突っ込まれて間違って覚えてた情報流したかと焦った
ほぼ使ってないテクニックに対する自信の失われ方はやばいな
移行モーション中は地上扱いだから5F目と同時に投げいれるとかかな?
なぜ垂直は簡単なんだろうとか今更疑問だが

792俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/23(金) 20:07:02 ID:nagkmgDM0
ジャンプグラ使ったことねえわ
どういう時に使ってる?
グラバクステでいいんじゃって思う場面しか出てこない
ももちの解説でのexゾンクは確かに使えるけど

793俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 15:09:27 ID:xXGlX1060
後飛びグラ(ニゲッティアグラ)なら対択強キャラでライン余ってる時
実際は普通にニゲッティアかバクステ連ばっかだけど
ケン、コーディ、さくら戦あたり本当は仕込んだほうがいいんだろうなって思う

794俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/24(土) 17:46:29 ID:Fe.49rrE0
791さん
5f同時とかですかね
かなりシビアですし
アパカセビ確認前ステディストラクション難しいですよね
トレモならって感じですが実戦だと厳しいです
もちろん立ち回りはなるべくアパカに頼らず丁重にが基本だと思いますが狙いたいときあるんですよね
セビ確認ニーにして今のディストラクションならって思ってしまう

795俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 07:49:04 ID:tEx5LF8U0
ボンサガに勝つザンギエフが出てくるとは
スネークアイズですら殺意に変えるのに

796俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 09:00:54 ID:a08vqR4s0
>>795
スネークアイズがオフで8連勝したとか何とかどっかで見たけど、
あれは嘘?

797俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 09:03:09 ID:ZB9ioAIE0
勝ちやすいキャラに変えたのであってザンギ側が勝てないということではないよな

@ katitagaribon 10月2日
スネークアイズとご飯食べに来たよ!サガザンギで8連敗したんですけど\(^ ^)/

798俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 14:59:46 ID:IvRuaCbY0
はげじんもボンちゃんに勝ってたっけ

799俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/25(日) 18:10:02 ID:ZkTdxJ/w0
はげじん対ボンちゃんのオフ対戦は見たいなあ

800俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 14:30:53 ID:7YyXrsMk0
サガットザンギってザンギ側の何が上手いとキツいかね

801俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/27(火) 18:42:21 ID:2Y5Cyg.w0
起き攻めのコアステロー仕込みってほとんどのキャラのバクステ着地に当たる?
まこととか一部以外無理と思ってたんだけど

802俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/28(水) 15:57:39 ID:aS7QNqHs0
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                 !     .::|||l |`   丿 ソ U ミ、丶   ´| ) :| `. ',      そういう扱い 心得てよね
        .     i     |__  {   イ ィ二ニ二ェュ ヽ   }リ/} ハ :  ',
        .     |      :.:. |     `¨`ー-一'`    ノ/ィ/  '.   ',
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803俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/29(木) 08:21:42 ID:bXltimhI0
>>800
ザンギとそこまでやったことないがやっぱEXバニ弾抜け
あと歩きガード上手いとラインが下がるわ
プレッシャーもやばいし

804俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/29(木) 18:54:33 ID:XnGk/Efs0
正直ザンギよりコデルーファスのが圧倒的に楽なのは俺だけ?ザンギはゲージあると神経使いすぎる

805俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/29(木) 20:52:36 ID:zBXMQKNQ0
>>804
そーだとしても、
ザンギにとってサガットがトップクラスにきついのは変わらない

806俺より強い名無しが呼んでいる:2015/10/30(金) 08:42:03 ID:YvwDIG4E0
豆腐メンタルの俺は絶対に負けちゃいけない組み合わせというプレッシャーもあって
距離詰められると上が出なくなっちゃう

807俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/09(月) 12:24:29 ID:wti4WXOA0
ステロー仕込むの少し難しくないですか??
弱kを押してレバー前入れ弱kが同じボタン押すのでタイミングとりにくい
ステローがレバー前入れ中kででるならもっと簡単なんだろうけど
入力の方法ご教授お願いします

808俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/10(火) 17:05:55 ID:RStvW2t.0
ステロー仕込みは練習しかないと思う。
自分は仕込むとこまでは結構すぐできたけど、2回目のコアをつなげるのに苦労した。
入力汚くてコアショットやらニーやらの暴発が多くて2回目のコアを1入力意識してる。

同じ仕込みで自分も聞きたいんだけど、剛拳とかの一部キャラに中足仕込みでバクステに地上ヒットするじゃん?
あれに中足確認キャンセルってできる?ユンの中p仕込みな感じで。
トレモ始めて2ヶ月ちかく経つんだけど実践で一度も成功しない、、
トレモだと出来なくはない感覚なんだけど

809俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/11(水) 07:16:03 ID:w0GR7wvA0
有利な弾撃ちが分かってくると本当に面白い このキャラ
ただバイソンが苦手です
バイソン戦覚えておくと良い事はありますか?

810俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/11(水) 14:05:03 ID:zFNq2BSg0
立ちキック技が機能します
リスクが低く間合いを離せる遠近弱K
足元のやられ判定が薄い遠中K
2発で対アーマーの遠強K
これらが当たる距離をしっかり覚えること

あとは
・ダッストガードしたらコパショット
スカったら差し返しも狙いたい

・大足にセビ前ステ
逆に溜めセビは程々に…上手いバイソンだと見てから割られます

・垂直J中Kを置くのはあり
サガットが飛ぶとはあまり考えない模様

・弱の上ショットでタンパ弾抜けをさせにくくさせること

・背の高さ的に難しいけど対空を死ぬ気で頑張ること

・中足ショット、(セビ)前ステ、ステロー、ニー
溜め無し確認手前落ちジャンプなど弾以外でも画面を押し返すこと

・EX中下段の択
ヤマ張る→投げる→ファジガでしっかりリスクを与えること

特にバイソン側は弾がとにかく面倒なので
飛ぼうとしたり弾抜け狙ったり中段打ってきたりと
必ずダメージを取りにくると構えておいてください
この心構えがあるだけで咄嗟の行動よりも安定して返せます

811俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/11(水) 14:16:13 ID:w0GR7wvA0
ありがとうございます
確反のない距離からのダッスト連打の削りや端まで詰められるのを嫌ってセビ貯めをして見てから割られていました

もう少し考えて立ち回ってみようと思います

812俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/13(金) 02:13:38 ID:6QWWmdrg0
あとは甘え行動だけど玉を見てからターンパンチするやつには見てからアパカしたいし、少し距離がある時のexダッスト等は投げってのも大事かと。
うまいバソは中々やってこないけどこの甘え通してるとキツイ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 01:45:59 ID:Iyxw6Hbg0
>>808
バクステしてるか確認だからできると思う操作忙しいけど
中足の単発確認は無理ゲーだけど
難易度的にはたかはし確認くらいじゃないかね
こういうテクの成功率って相手の実力依存だなって思う
猛者だとそこまで意識まわらん

814俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/14(土) 08:26:51 ID:E4IA3c0s0
813さん
そか、バクステ確認でよかったんだ。
中足モーション確認で入力しようとしてたけど、バクステ確認ならいけそうな気がする!
ありがとう

815俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 16:27:23 ID:ZTfFf6lg0
サガット対ガイルはサガットが有利で終わらせたって言っててステハイアパカが有効とかいっててやってみたけど俺には無理だった…本当にサガット有利なんですか?

816俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 17:48:18 ID:V0d1EuZ.0
そんなのしなくても普通にガイルが不利でしょ

817俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 17:59:37 ID:jgS0tCmM0
ボンがガイル終わらせたみたいなことだいぶ前に言ってたけど
結局どんな対策なんだろう

818俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 18:46:06 ID:mUkWFclo0
弾の回転率 対空 差し合いでガイルが勝てる要素あるか?

819俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 19:30:16 ID:PoJWfVhE0
差し合いはガイルのが強いだろ何言ってんだリュウより強いわ
タメキャラってのは中距離の通常技のやり合いはコマキャラより
強く出来てんだわ豪鬼でもタメキャラには地上は後手に回るのに

820俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 21:21:32 ID:RuSuFoC60
これが自虐というやつですね、わかります

821俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 21:22:45 ID:RuSuFoC60
あとこのキャラ使ってガイルに勝てないようなら流石にこのゲームやめた方がいいよ

822俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 21:57:01 ID:CoeRTosY0
正直ガイルは今バージョンきついなー


対策おしえてー

823俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/17(火) 22:08:35 ID:TMPhx/9kO
>>820>>821こいつラグステ勢だからスルーでいいよ
PS4スレで必死にハード抵抗してる雑魚

824俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/18(水) 10:44:35 ID:s7JIh9pM0
こんな分かりやすいあっさい煽りに釣られるヤツがいるわけがない

825俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/20(金) 01:20:12 ID:IimNIct20
サガットは歩きが遅い分通常技には恵まれてる方じゃないの?
ちな俺はローズで体感だがガイルやリュウよりも通常技強いと感じるのがサガットやで

826俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/20(金) 08:52:40 ID:MPV29oac0
がいるの方が微有利だとおもうぜ今となっては

827俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/20(金) 11:14:12 ID:zCbS8rzw0
>>825
さすがにないかな
いや普通に通常技強いほうだけど、
連キャンきく小技とか発生の速い中足なんかサガが最もほしいところ(もってちゃいかんがw)

遠距離中距離の強さの割に充分恵まれてるとは思うよ
でもさすがに比べるまでもない。

828俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/20(金) 14:23:16 ID:Q7rgWUK20
サガットの通常技は置き技としては強い印象を受けますね。

829俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/20(金) 14:26:31 ID:mGbOpj260
印象じゃねーよ 強すぎるわ

830俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/22(日) 21:03:26 ID:bTqwYUyM0
ケンに有利なんだね

831俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/22(日) 21:50:16 ID:OJwl/bNQ0
有利かどうかは分からんがガイルに比べりゃ楽だわケンは

832俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 01:14:42 ID:7tvmVnt20
ガイルに対してはサガット有利って今日ボンとウメが配信で言ってたがな。

833俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 01:19:58 ID:hm13hkVQ0
前から言ってたじゃん。今更感。

834俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 07:54:29 ID:r2jAWNSI0
つまりケンにはガン有利

835俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 12:17:55 ID:6QNQlcUY0
対ガイルがサガット有利って無理じゃね?ボンだけだろ

836俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 13:30:48 ID:D6WG49h.0
普通に考えてサガット有利だよ

837俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 17:20:21 ID:TDObayqM0
ウメハラってリュウでもガイル戦くっそ上手いからあてにならんな
ボンはダイミニオンと長期戦やってほしい、それで語ってくれ

838俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/25(水) 18:13:29 ID:r2jAWNSI0
普通に考えてディレイがそこまで機能しなくて、
体力減ったガイルの方がきついんじゃね?
火力はもちろんサガットでしょ?

839俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 14:04:18 ID:N0Ugcuj.0
ウメハラは特定のキャラ対が極まりすぎてるからダイヤはあまり信用しない

840俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 15:22:02 ID:v878FQtQ0
ガイル戦は明確に有利といえるポイントが分からない
あるんだろうけど分からないから負ける

841俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 15:36:45 ID:zPcRQYpg0
対リュウ春コデ剛拳ローズと比べてもオーソドックス系の中じゃ
一番やりにくいなガイルは

842俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 19:10:57 ID:fNAeQD/sO
ムエタイの帝王
空軍の少佐

普通にサガット

843俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 19:32:34 ID:oYXezQ.Y0
ムエタイが戦闘機に勝てるかっつーと…

844俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 19:46:53 ID:HjUZH5Uw0
ガイルが戦闘機を使う技があればガイル有利だった

845俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 20:32:07 ID:PF1TfDtQ0
ネタに走るならもっと面白い事言えよな

846俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 20:44:12 ID:WVOA6Nco0
弾打ちが下手だったり、確認セビダからコンボ繋げれないようなら、ガイルは不利に感じるだろうな。

847俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 20:53:15 ID:kiHhV1220
火力は若干サガット、立ち回りはガイル、対空はサガット、起き攻め拒否できないからサガット。でも個人的には五分だと思ってます。

848俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/26(木) 23:03:30 ID:s4bMHDXk0
体力がね・・・。大きいね。ただ良い組み合わせだとは思う。

849俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 11:26:40 ID:Jx6jWD4E0
まぁ我慢比べみたいな組み合わせだよな

850俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 11:38:02 ID:GyG1Iw9c0
中距離の危険弾がやはりソニックの方が打てるので立ち回り自体はガイルだけど、
ココイチの火力と対空のリターン、体力で五分からややサガットってとこかな。
って思ってたけどボンちゃんが終わらせたっての聞いて楽しみ。

851俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 11:43:56 ID:Fk4Ahnw60
言っとくけど、ソニックには被カウンターなるものがあって相当きついからね

852俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 13:06:17 ID:GyG1Iw9c0
言っとくけど、って言われても

853俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 14:03:50 ID:.Irn.fw.0
ガイルは飛べないけどサガットは飛べる。
ただ、互いに地面に張り付いていた方が得。

854俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 14:15:38 ID:zGky3cEE0
飛べないガイルはただのガイルだ

855俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 15:18:53 ID:mcfQe9wY0
ここで844の飛行機乗りにつながってくるわけだ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/27(金) 23:16:51 ID:wmLuH4fI0
うまい!

857俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/28(土) 05:50:24 ID:7TiNfmlM0
ソニック見てからタイガー二ー!

858俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/28(土) 09:59:48 ID:PBXYHgI.0
EXアパカからのディストラクションすかった時の気まずい雰囲気をなんと呼ぼう

859俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/28(土) 11:13:46 ID:vCkJQHsE0
タイガーヘッタクソ

860俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/28(土) 12:16:04 ID:JxlpcndU0
タイガーフェノメノン

861俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/28(土) 21:50:18 ID:/dFJ.h4s0
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;-,
   /;;;;/。ヽ;;;;;;;;;;;;'i,
   ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
  ,!;;;;ノ     i;;;;;;;;;;;l
  巛;;ノ      川川川;;ii;;;)      「用意は・・・いいですか?」
  巛ノノ  ̄ ̄ヽ   /川 川 川;;;il   +     
   ヾ;;| (    │  i 川川 川;丿
   ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ   +
     l|     i|        |ソ
     l,丶   (∟,. )    / ||
     `!,   ..;;:::||::;;;,   / /  +
      ヽ   ヽ-=-/ . / /
        \    ̄   / ο
   三. i!   ゙ `ー―‐''´.r‐!、 ヽ.
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
               /゙ У   / /  三
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            ー″      〉ー- 〉
                   〈___ノ

862俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/30(月) 14:33:22 ID:RThqoEhw0
ベガのプレスで踏まれてからの対策ってなに?
60試合くらい昨日やったけどアパカや大Kやデヨとかで狩ろう思ったけど相手の着地の逆に技が出たり潰されたりして良いのが見つからなかった、、

863俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/30(月) 16:26:41 ID:c246XRqw0
>>862
キャノン

864俺より強い名無しが呼んでいる:2015/11/30(月) 17:11:07 ID:nekW22h20
キャノン安定なの?しらんかった
でも出すの難しそうだな
近中p大kあたりだけでやってた

865俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/04(金) 21:45:41 ID:R5cW0.sA0
キャノンって安定だっけ?入れ替わっちゃったような覚えがあるけど、タイミング次第か?

866俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/04(金) 22:34:26 ID:Q1pXjOxs0
安定は無いよね。
派生出して当てに来るのは立ち中pと下デヨで読み合い。
中pを後ろから殴りに来る軌道にデヨで勝てたはず。
アパカ釣りに派生が中途半端な距離に着地すようとするのにはステハイ。
こっち来ない時は弾でいいけど、遅れるとUC2が来る。

867俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/12(土) 16:16:40 ID:NltJwtiY0
サガットはもう出ないみたいだね。

868俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/13(日) 02:18:27 ID:7EOF6nQA0

    ,、‐'''''''''ヽ、
    /:::::;;-‐-、:::ヽ             _,,,,,,,_
     l::::::l  _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
    ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
.     /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
     /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
.    !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
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.  /!.:   |:::::/    ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─   /
    ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/   <   サガットならぼくのケツ舐めてるよ
     \  \,,_    _,,,/     : /\       \
       `''‐、、__  ̄ ̄   __,,,、-‐"            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
.   / /:::::/  ` ̄ ̄ ̄/:::::/.  \

869俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/29(火) 03:06:42 ID:Y1z0XSGgO
他キャラ使いでPS4も箱も4000以上だけどサブでサガットをずっと触ってるんだけど3000くらいの人ならだいたいのキャラ勝ち越せるけど
ガイルだけは3000くらいからまじで勝てないんだけど
サガット有利って聞いたけど本当?

870俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/29(火) 03:31:42 ID:bFqF37oI0
ガイルは無理

871俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/29(火) 07:20:14 ID:6o1IqT520
けどけどうるせーんだよへたくそ

872俺より強い名無しが呼んでいる:2015/12/29(火) 08:18:17 ID:0/C9/e/Y0
ボンはガイル終わらせたとか言ってたけど結局話したことないよな

873俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 02:40:35 ID:KqXWjoVE0
ガイルの(弱ソニック〜)通常技スカに対して殴り返したり、玉撃ち返したりできるかどうか
基本ガイルの立大P先端あたるかどうかの位置は立ちガードでやりすごすようにしてる
中足も当たりにくいし、ここからサガットがデヨ、大K、玉撃ち返しとか
立ち大Kとか裏拳はリーチあるけど飛びが確りやすいので、こっち中心なら飛ぶのもありかなと
ソニックから通常技連携でターンをずっと取られてるとどうしようもないくらい苦しいかな
対戦の記憶を頼りに書いたから間違ってるか勘違いもあるかもしれんw

874俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/04(月) 20:53:17 ID:viBVuq720
弾キャラなのに高体力キャラなのは頭おかしいと前から…

875俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/05(火) 23:30:19 ID:mcYNuDFE0
まあ、ガイルだけに言えることじゃないけど対空をしっかり出せるのが前提になるよ。打ち合いで我慢くらべになるから甘えで飛んできたらアパカださんとね。
ガイル側は溜めだから撃ちあいだけならサガット有利になるんで甘え飛びを確実に落とせば楽になるよ

876俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 16:03:04 ID:zWSW.C86O
そら弾うちだけならサガット有利だろうよ
問題は対空ふくめた時
お互いの飛びがとどく距離の弾のうちあい
そこではサガットからしたら危険ショットになるから弾うちでおされる
危険ショット打ちまくりながら飛びも落とせなんて不可能
対空だすため危険ショット控えるから弾うちでおされる
あとレバ中Kがやっかいすぎる

877俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 16:43:07 ID:pIxwjBeE0
体力もセビダ確認・グラからの火力・ニーもあるのに、正直恥ずかしいからやめてほしい。

878俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/06(水) 23:28:43 ID:zWSW.C86O
>>877ニーと体力はわかるんだけど、他のはガイルも…

879俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 01:19:36 ID:Bl7M1.Ao0
>>876
まるでガイルは弾撃ち控えないみたいな書き方だな

880俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 02:46:15 ID:I13s4d0Q0
ボンと三太郎はガイルにいけるっていってるし、ウメちゃんはガイルではもう勝てないって言ってるんだから、もういいじゃん。
そういうことだよ。

881俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 03:04:00 ID:Jqu7JjI.0
ガイルに勝ちたかったらウルコンはキャノン1択。中間距離でステローアパカバクステ、適当に中ニー振り撒く、相手の牽制に立弱K、中K、強K置く。ステローアパカとニーはソニック抜けに使用しましょう。これで6:4有利付けれます。

882俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 08:52:06 ID:oKQU9SEkO
>>880含めガイル有利って言ってる人
かずのこがユンとガイルは五分ってダイヤ、しかも強気ダイヤだしてたけどそれも納得するわけか?

883俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 09:19:39 ID:QuQTrdaY0
意味不

884俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 15:44:17 ID:I13s4d0Q0
頭わるそうだよね。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 16:34:59 ID:LDJK1uV.0
驚いたね。

886俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 20:47:22 ID:6B1Mi5x60
そうだね。プロテインだね

887俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/07(木) 21:15:17 ID:ezzQ5t3Y0
上級者同士はサガット有利
底辺はガイル有利
これでいいじゃん

888俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 08:17:29 ID:ta0NyOe20
そもそも上手いガイルってのがまず出会わないからなぁ

889俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 16:23:55 ID:SQNd.6wg0
さすがの携帯書き込み、どこでも安定の気持ち悪さ

890俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 20:32:34 ID:qAtFYG.I0
低PP帯だと上手い相手と当たらないよw

891俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 20:37:48 ID:HRe1M5Oo0
ガイルで上手いのってブルエンさんくらいっしょ、今でもやってるの。ほとんど雑魚ガイルなのだからサガットでも大丈夫。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/08(金) 21:00:54 ID:5OHSM9zM0
サガット使いもガイル使いも底辺しかいないからガイル有利やな

893俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/14(木) 23:07:26 ID:MMLimmTs0
みなさんはロレントどうしてますか?


ロレント対策を教えてください!


遠くで斬空ナイフばかりしてゲージためて
タイガーショットセビってUC2ためるロレントはどうすればいいですか?

894俺より強い名無しが呼んでいる:2016/01/15(金) 11:47:04 ID:VeT/mLkA0
>>893
弾打ちながら端に追い込んでいけよ

895893:2016/01/15(金) 14:39:16 ID:qeZq4Ook0
>>894

ありがとうございます。

焦らず端に詰めて行きたいです

896俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/17(水) 08:54:19 ID:Y8Agl/RE0
いぶきのクナイ起き攻め
の表裏の見分け方あるの?

よい対処法を教えてプリーズ

897俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/17(水) 10:58:18 ID:VQCI.dfA0
ストVをしろ!!!!

898俺より強い名無しが呼んでいる:2016/02/22(月) 19:59:53 ID:lq6hJuPk0
>>896
ハイジャンプしたら裏
いぶきの「ハアッ!」って掛け声が聞こえたらめくりガードすればいい
表ガード裏落ちが多いから、迷ったらレバー後ろ→前と入れてファジーガードする

899俺より強い名無しが呼んでいる:2016/03/14(月) 17:11:59 ID:/hn7GQOU0
タダで見れる映画発見した、けっこうおもしろいよ暇つぶしにどうぞ

https://www.youtube.com/watch?v=yp0ZhgEYoBI

900俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 21:12:10 ID:dEFaeVPI0
610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/21(木) 21:05:11 ID:ibBmdooA0
戦歴リプレイが全て公開

あず にゃん涙目

611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2016/04/22(金) 15:49:11 ID:T0Zy/SHk0
>>610
本人だけど何が涙目なの?
そんなよ要素が全くない。

あ ず に ゃ ん 降 臨

901俺より強い名無しが呼んでいる:2016/07/29(金) 20:12:47 ID:SuRCzUmE0
久しぶりに昔の動画みたけどsunset01って結局誰だったんだろ
攻め重視だからおじさんかと思ってたんだが

902俺より強い名無しが呼んでいる:2016/07/29(金) 20:15:36 ID:SuRCzUmE0
後スト5サガットいないけどみんな何使ってます?キャミィ使ってるけどなんか違和感が抜けない笑

903俺より強い名無しが呼んでいる:2016/07/29(金) 21:54:33 ID:/ruoLBEM0
なにわろとんねん

904俺より強い名無しが呼んでいる:2016/07/29(金) 22:50:30 ID:SuRCzUmE0
何でそんなに噛みついてくるんだい?
リアルが充実してないのか知らないが他人にあたるのはやめたまえ
君たちみたいな方がいるから廃れてきたんだよ掲示板が

905俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/08(土) 14:11:57 ID:OF0FfbCY0
四天王でサガットだけ削るとかスト5なにをかんがえとるのか

906俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/08(土) 14:36:18 ID:7wo9SFtA0
バイソンもマネーDLCなんだが

907俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/08(土) 16:13:09 ID:xcAwiMzg0
スト4〜ウル4でくそキャラだったんでもう誰もいらないって判断じゃないの?

908俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/08(土) 18:14:23 ID:k9nkNCjw0
サガットが抜けてファンが入ったから四天王自体は揃ってる

909俺より強い名無しが呼んでいる:2016/10/08(土) 18:36:52 ID:7wo9SFtA0
ロンチだと揃ってないぞ

910俺より強い名無しが呼んでいる:2016/11/15(火) 09:55:05 ID:Lzs.Ja.YO
ムエタイの帝王でシャドルーの四天王。強いだめ人間

アドンのエンディングでは子供を誘拐しているように見える。

911ねこ:2016/11/20(日) 19:21:06 ID:xZQ6lmnE0
ねこっと

912俺より強い名無しが呼んでいる:2017/04/02(日) 02:07:32 ID:Y2PAJnZE0
今更ながらデヨとか立ち中Kとかステローからのスパコン→ウルコンが減りすぎるね
スパコンからウルコンがお手軽であんまりにも減りすぎ
俺はもうゲージスパコンにしか使わんぞ

913俺より強い名無しが呼んでいる:2017/04/02(日) 02:58:41 ID:Y2PAJnZE0
今日初めてPP2,000行った
コンボ下手くそでもサガットなら2,000いける
ありがとうサガット ありがとうスパコンウルコン

914俺より強い名無しが呼んでいる:2017/04/08(土) 13:17:10 ID:vb.Kg.qE0
お前らが使うと最強。
おれがつかうと最弱。

915俺より強い名無しが呼んでいる:2017/06/05(月) 00:05:11 ID:IuinvOMM0
ここ見てサガットのゲージ全部スパコンに使うようにしたら勝てるようになった
ありがとうサガットスレのみんな ワンチャン6〜7割ロマン有るね

916俺より強い名無しが呼んでいる:2017/06/07(水) 09:18:42 ID:IQPaBT6Q0
高めアパカ当ててからの弱スパコンウルコンもええな
簡単で火力あってサガットええわ スト5にもはよ出せ


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