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【USF4】まこと PART 21
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土佐の名門空手道場竜胆館(りんどうかん)の跡取り。
父の死後、廃れてしまった道場を再興するため、世界格闘大会に出場する。
スーパーコンボ :丹田練氣・攻めの型
ウルトラコンボI:正中線五段突き
ウルトラコンボII:暴れ土佐波砕き
既出攻略情報はこちら。
●まこと SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4085.html
※前スレ
まこと PART 20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1401475906/l50
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【よくある質問】
・画面端EX疾風後の吹上拾いのコツ
吹上の場合は斜め前+弱P>弱Kずらし押しとすると辻式入力が可能になる(623+弱P>弱K)
最後を斜め(623)で止めないと投げが出てしまう。弱Pを即座に離すとボタン離し入力でさらに猶予が+1F
・低空剣の入力方法
入力方法は9214Kか21494Kの二通り。高度制限があるのでキャミィの低空EXストライクのように最低空では出せない。
9214Kが一般的。
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新しい調整で剣にセビキャンどうでっしゃろ?
空ダ登載キャラってことでw
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非常に良い案だね
ガードされたら死亡だけどゲージ使ってリスク軽減というセビキャンのコンセプトぴったり
あとは弱体化した部分全部元に戻したら中堅ぐらいには食い込めるかも
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今でも10強入るのに中堅食い込めるかもとか不覚にも笑ってしまった
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本当に10強入りそうなら
有名まこと使いの方達からも一声
まこと強いってありそうなもんでしょ
このスレにおけるまことは
今の所、あって中堅なんだよ
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しろうやらミッセがこのキャラはむずかしいって明記してんのにな
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つーか有名プレイヤーがなんなんだよ
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有名プレイヤーが強いって言わないから中堅っていっときながら
有名プレイヤーがなんなんだよってやベーな大丈夫かよいろいろ
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パンピーよりやり込んでて理解してるのが有名プレイヤーなんだが
だけどトッププレイヤーのキャラランクは
使う側じゃなくて使われる側視点だから
まことがおかしな位置にいる
志郎もアベルにキャラ替えしちゃったし
ちょっと触ればキツさがわかるのにな
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トップの人間がキャラ変えるという意味、ウメハラなら分かるずなんだがな、リュウ捨てた立場なんだし
士郎はまこと勝率6割しかない、アベルに変えた、あとは健常者なら理解できるはず
君は、できるかな?
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例のキャラランクに振り回されすぎてて笑えてくるな
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丹田発動中は全部の技にバリンつけろ
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丹田は発動後のリスク高すぎるんだよな
時間もっと短くしてくれ
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なんでリスク高いの?
俺は殺しきれるときのスパキャンウルコンでしか使わねーからどんな使い方してんのか気になる
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トッププレイヤーが考えるまこと理論値って結局伸るか反るかが九割方伸る様になればとかそのレベルの暴論が前提な気がしてならない
まことで勝率を90%前後で安定させるみたいなのはどんなに極めても不可能なこと位わかるだろ
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>>15
その時点で使い方に制限かかってるじゃん。
否定するわけじゃないが、発動後の時間が長すぎてEXゲージが溜まらないのが怖かったりするんだろ?
俺は結構守りで丹田使うしね。その場で12F無敵になるってのは
今で言うディレイスタンディングと同じだからな。
端で削り昇竜なのか、投げか、遅らせかわからない!
そんな時でも昇竜スカして反撃出来るしね
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丹田中にダウンを奪うのは結構難しいし
ゲージ溜めすら出来ないから時間経つほど辛くなるんだよなあ
挑発で時間消えて欲しいわ
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本当に結構使ってるの?
例えば対戦序盤や中盤で端に追い詰められた時なんかはまず使わないでしょ?俺は使うのは負ける瀬戸際の時が多いから、長さはあんまり気にならないなー。そもそも4ゲージある状況があんまりないし。
結局一か八かの時しか使いどきないから、ユンヤンのスパコンとかジュリのウルコンみたいに普段できないことさせて欲しいわ
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最後でぶっぱとか浅すぎるだろ
そんなもんどう考えてもバレてるから
ぶっぱするかどうかわからない
そんな時じゃないとな
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四ゲージ使って、無敵12fだけ。相手の行動によってはリターン0。そんで、その後は君が言う高リスク状態になるんだよね?
'結 構'使うってマジ?俺には無理
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ムキになりすぎだろw
子供かw
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スパキャン以外の使い道言ってるだけでわざわざリバサで使うためにゲージ残しておくわけじゃないんだからさ
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丹田がバーストだったら使い道あった
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被起き攻め時炭田読まれてバックジャンプされて
文字通り顔真っ赤なんてしょっちゅう
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それ、炭田っていうより正中読みだろ
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セビ2セビ3ぶち当ててゲージ4つあったら丹田したくなっちゃうでしょ
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まことでフルゲージ溜めるのなんて不可能だろ
EX技の依存率高い上に、コンボが短いからゲージ自体も溜まりにくい
あと、まことと赤セビの相性がいいとか言ってる奴らマジでなんなの?
ダブルアップで唐草狙うほうが効率いい
疾風を赤セビしろって言うんだろうけど、
通常技や唐草からゲージ使ってダメージ取りたいなら、
EX疾風かEX吹上使うから、マジでいらない
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赤セビと相性が良いとか言ってるまこと使いは殆どいないだろ…
ただ極稀な状況ではあるが最後の削りで使える事はあるので
マジでいらないと言い切るのもどうかと思うが。
コンボチャンスの時ゲージの使用数に応じて威力が上がるのは解りやすいわな。
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>>29
まこと使いは言わないだろうけど、
他キャラ使いはそういう認識だよ
ユンの赤セビが強すぎて、まことでも同じことできるだろう、て思ってるんだろうな
個人的には、ケン辺りも相性いいんじゃないかって思うんだけど
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開幕バクステで剣颪でゲージ稼いで
コンボの締めを疾風にしたりして
赤セビにゲージ回す戦法は微妙かな?
相手からしたら攻めないと行けないから面倒くさそうだが
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>>30
別に綺麗事を言うつもりは無いが同キャラ使い間での認識がある程度統一されてれば
外野の意見とかどうでもよくないか…?キャラ調整とかもう殆どユーザーの意見無視してるし
周りが何言おうが問題ないわ、寧ろ赤セビ怖いと勝手に思われてる方が付け入る隙が出来て良い。
>>31
やっぱりゲージ一本で出来るEX吹上からの択が強いからあえて赤セビを狙うのは効率的に
どうかと思う、いざという時のEX唐草の為にもゲージは極力温存したいしね。
赤セビは殺しきれるときのコンボの底上げか一発逆転狙いの博打に出るときの最終手段だと思うわ。
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俺は赤セビはキャンセルじゃなく普通に使うわ
2ゲージ技にしては強いし
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>>31
立ち回りに自信があるならゲージの管理としてはいいかも。でも基本はコンボにゲージ使用してそこから沢の読み合いで攻めてくキャラだからな。
コンボにゲージ使用しないと転かしたり裏回り出来ないからゲージ管理が難しいよな〜
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普段からノーゲージコンボでよくて出し切り可技もあってゲージモリモリたまるユンと同列に語るなよボンチョ.ン
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>>33
2ゲージ技にしては強い?んー、ないな。
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そうか?
灼熱は防げるし、ダウン確定するし間合いデカイし
EX唐草より強いよな?
まあ向こうも同じことやってくるし、まことセビに弱いしきついかも知れないけどさ
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まずEX赤セビと違ってノーマル赤セビはLV1でダウンしないからね・・・?
ダウン確定ちゃうし
で、見る限りは中距離でのセビ潰し(多段技)に対して使うこと考えてるみたいだけど
その距離で様子見されたら2ゲージ無駄になるし
なおかつ、その微妙な距離だと低〜中空強剣が相手のけん制潰しに機能するから
わざわざ2ゲージ使おうと思ったことないな
近距離で使うと勿論当て投げ生投げで死ぬし
リスクリターンが合って無いよ
この場合のリスクには2ゲージ払う事も含んでね。まことの2ゲージは貴重だから
よっぽどクセが読めてるなら使っても良いと思うけど、ゲージに見合った強さは全く無い
あと、EX波動に限って言えばそもそもガードしたら勝ちですよ
わざわざ無駄にゲージ払ってくれてるんだから
ついでに赤セビでEX波動と大ゴスが対策されるとしたらもっとリュウスレ荒れてるから大丈夫
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赤セビほんと難しいよね。
コンボだと大体の場合EX吹上絡めたほうがスタン値でるし、
ウルコン溜まっててスタン値よりダメが欲しい時だけだね。
でも状況確認できれば殺しきれる場面が増えたのは強化点。
あと颪から普通にコンボもいけるけど赤セビだとヒット確認簡単で結構ありかと思った。
ユンやザンギほど強くはないけどまあコンボでの赤セビは恩恵受けてるほうじゃないかな。
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ウル4やり込めてないからイメージなんだけど
ピヨりそうだからって赤セビ使ってコンボ伸ばしたら
補正かかったまんまピヨって美味しくない・・・とか?
スタン値計算上手くないと効率悪そう
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セビグラってグラップ成立してもゲージ消費する?
しないなら移動投げに対してのセビグラで発生する赤セビはそこそこ強い気がする
相手が投げしない場合安定連携する可能性高い
道着なら遅らせ中足波動か大足
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そこそこPPあるんだが
赤セビの使い道探しただけでここまで無駄な連レスしちゃう民度がヤバイな
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移動唐草を練習して結構な確率で出るようにはなったものの
実際対戦中に使うこと殆ど無いんだが誰か有効に使ってる人いる?
リスクを考えると普通の移動投げでいいかと思うようになってしまうんだが…。
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まこと使ってリスクみてんのかリターンがちげえ
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お前より高かったらどうすんだよ…
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そこそこppあるならちょっと考えたらわかりそうなもんだけどね
まぁでも現状赤セビを2ゲージ使ってまで出したいと思わないなー
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様は魅せプがしたいってことなんだろうけど
わざわざまこと使ってまでして魅せることなんかに拘ってたら勝てなくても文句は言えないよ
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>>42
セビグラって2ゲージあれば赤セビでるよね、
しないならってどういうこと?
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ウル4やってないver2012止まりの初心者なんだけど、リュウの中足波動をとって、コンボに行けるなら十分使えると思ったんだけどそんなことないの?
誰か教えて。
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マジで初心者スレに名前変えろwww
>>55も動画勢の妄想に反応して不毛なやりとりになってるwww
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トレモで試したら面白い結果となりました
リュウの中足EX波動の攻撃判定の出てる時間が短すぎて
取って最速で解放するとLV1になります
少し溜めるとLV2が確定するっぽいけど
その少しを過ぎるとリュウが昇龍ガチャしてると食らいます(セビ解放でアーマー無くなるので)
間合いによっても変わりそうだしタイミングムズいぞこれ
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↑なにいってのかわかんね。だれか日本語変換
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ちょこっと用語間違ってる程度で言ってることは分かるけどな
これで伝わらないとかそっちの方が心配だが
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〉〉49
移動投げより、相当範囲が広いですよ
あと、唐草→大P→EX吹上→大剣でスタン値500出せますんで
スタンまで、あと500の時は狙う価値はあると思います
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>>62
移動投げより範囲が広いのは解るんだけれども
その範囲を有効活用できる状況が存外少ないなぁ、と思ったんだよ。
通常技をガードさせて唐草が届かなくなった状況で狙うんだと思うんだが、
たとえば中P*2をガードさせた場合、+2の状況で移動投げを即出せば
相手はコパコアで暴れても一方的に投げられるし、逃げられても隙は少ないけど
移動唐草の場合はEXにしないと駄目だし外した時のリスクが相当高いなぁと思っちゃってね。
単純に俺がまこと使ってるくせに攻め方がネガティブなだけかもしれん、ごめん。
以前のようにコンボの〆に疾風を使うことが多ければまだ使い道多かったんだろうけどね。
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とはいえ移動唐草あれば相手は垂直か無敵かバクステになるし
垂直やバクステなら見てれば対応出来るし
やれるほうがいいだろう
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有利フレーム取った上で移動唐草狙いに行くのに
相手の垂直ジャンプやバクステ見た瞬間に入力止めるって事…?
俺はそんな超人的な反射神経は持ってないわ。
それこそ通常の移動投げならとりあえず出しておいて
相手が飛ぶかバクステしてたら色々反応出来ていいじゃない。
やっぱあくまでハイリスクハイリターンの博打技でしか無いのかね、
勿論選択肢として出来るに越したこと無いのは確かだけれども。
生産性の無い話題出して悪かった、消える。
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>>63
いや、その気持ちは分かります
実際、移動投げはかなりの安定選択肢ですし
しかし、画面6割程度吸うことができる前ステ移動唐草を筆頭に
アイデア次第でいくらでも唐草で吸うことができると思うと、ワクワクしませんか?
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研究班に頼みたいんだけど今までアマキャン正中あったけど
アマキャン土佐をすれば今までのバージョンのまま使えるんじゃないかな?
使いどころはバソとかアベルのセビ割れない突進技とかで入力失敗したらゲージ消費せず
みたいにできないかな
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>>65
いや、そうじゃなくて
唐草出さないで見てるってこと
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>>67
コパンとかならガードされるよ
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>>67
突進技に出すならアマキャンわざわざ使わなくてよくね?生ウルコンじゃあかんのか?
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中以上の単発技ド重ねとか中足先端に波動入れ込みとかならいいよね
問題はコパエミリオとかに対してレンキャンで出た小技二発目に土佐潰されそう
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今回から土佐が発生26F固定で無敵削除になったから
今までの土佐の打ち方だと全部潰れるんじゃないかっていう
2012までは16〜24F発生だったんだけれども
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>>72
は?土佐の発生が26Fってどこから出てきたの?
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>>65
移動投げって屈遅らせ複合グラに弱いと思うんですよ
投げは全てグラップされ
通常技グラ潰しも相手のグラのタイミング次第で安定しないですし
通常技でグラを潰したところで範囲の狭い大P疾風Cぐらいしか、まことはあんまり高火力期待できませんし
低空剣も複合グラで潰されますし(潰されなくても、間に合わない場合もある)
でも、この屈遅らせ複合グラに相性が良いのが移動EX唐草で
これが決まると相手の行動を読みやすくなると思います
有利フレームからの移動投げの一番の強みは特定の相手を除き
垂直に吹上が間に合うこと
唐草読みの垂直に手痛い反撃を決めることができます
移動投げだけだと、簡単な対応策が相手にありますので
崩していくには移動唐草はかなり良いと思うのですが
たまに、屈遅らせ複合グラしかしない人とかいます(そしてたまに無敵ぶっぱ)
そんな人に苦戦するのも嫌なんで、私は移動唐草をマスターしようと決めました
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移動唐草対策は垂直バクステバックジャンプでその対策は唐揚げ、前ジャンプ
移動投げ対策はグラップバクステでその対策は剣
これと相手の動きで変えていけばいいよ
6中Pは全対応出来てカウンター確認でイタいから
これを起点に技降るのがおすすめ
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>>73
煽ってないで調べなよ
ウル4から変わったんだよ
※ウルトラコンボ 2 105*75*60*150[60*45*45*60] 壁まで0(強の場合は3)、発生まで26
発生すら弱体化したからいよいよ持って死にウルコンになったよ
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あれが煽りに見えるってやばない?
社会に出られているだろうか
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ウメスレ語使って社会がどうとか
ここは攻略スレで雑談スレじゃないから巣に帰りな
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アマキャン土佐はかわされるとex唐草が出るのがダメだ
それなら正中にして普通にex唐草パナせばいい
アマキャン個人的にはカッコいいから好きなんだがな
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>>76
その書き方だと壁張り付いて暗転後26Fってこと?
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さっきからいろいろやってるけど26Fは間違いっぽい。
同時に中霞駆け(総フレ22)に刺さる。
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>>76
すまんソースくれ
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発生じゃなくて着地硬直だよ>26F
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そんな嘘つくかね普通キレそう
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着地硬直かよw変わってないやん!
どーせ英語読めない勢の仕業だなw
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FAXさんいい加減にしなよ
なに普通に嘘かいてんですか
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初心者に語らせるとろくなことにならないという好例だなwww
ドヤ顔で嘘ばら撒いて場を混乱させるだけで何の役にも立たないからもう来なくていいよキミ
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攻略無視で文句しかでないクソスレだなw
数値なんて調べりゃ分かるんだから自分で調べて終わりだろ
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ヒューゴー戦の時意識してることって何かあるかな?
起き攻め関してはお互い割り切った択になるからどうしようも無いけれど
立ち回りでの基本的なリーチ差や技の相性が悪いのか一方的にやられてしまう。
火力も相当高いし勝率悪くて困ってる。
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ウル4は完全終了 日本人にとって害しかない
1 アメリカに金を流せば、自分たちの苦労になって帰ってくる
ウル4はもう買わなくていい、やる必要も配信する必要も視聴する必要もない
店やゲーセンに置かなくていい
2 カプコンUSAに主導権が移った、アンフェアな家庭用海外先行発売、日本の調整意見を募集するが、
調整は個人に丸投げし責任回避、多くのユーザーの苦労は水の泡と化す、有料ロケテスト、バランス崩壊
3 スト4からの家庭用発売でユーザーが流れ、多くのゲーセンが廃業する
PS3にだけラグが発生し、ガチユーザーはXBOXでプレイせざるを得ない状況に、
4 ウル4のネット通信費でゲーセンのうまみはすべてカプコンUSAへ、日本のユーザーの意見は
カプコンUSAで反映される、もちろんカプコンUSAに有利なようにこれから状況が変化していく
5 ウル4のステマをする国内プロゲーマーは売国奴、日本のユーザーから金を巻き上げ、
海外製品のステマをして、海外スポンサーから給料をもらっている
6 娯楽費で流れる金額は軽視できない、ウル4とXBOXを買う金額だけではすまず、XBOX経由で
さまざまなDLCを落とすことで実際には多額の金がアメリカに流れてしまっている
7 アメリカに金を流すということは、その分日本に負担がかかり、日本の仕事が減るか
日本人がその分タダ働きをしなければならないという事
8 その分、正社員はボーナス残業をさせられ、給料を減らされる、バイトや派遣は
安い賃金で24時間交代のキツイ仕事を二人分やらされる
9 だからもうウル4はやらないほうがいい、PS3でもやれば、何名かのユーザーがXBOXに流れる
トパンガに国内スポンサーがつかないのはアメリカの社員だから、つまり敵だからということな訳
10 XBOXはさっさと売ろう、ウル4も売って、PS3で鉄拳やBBやギルティやDOAをやろう
PS3のほうがユーザーが多いし良質なゲームが多い
11 ウル4が一番おもしろい格闘ゲームかもしれない、スト2時代からのカプコンの実績、
だがそれを逆にアメリカに利用されている、やればやるほどプロゲーマーがステマをしてユーザーが虜にされる
12 ウル4にハマって後々苦労するのは自分たちだということを理解してほしい
もう終わりにしよう
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ヒューゴー相手には本当に基本的なことしか意識していないけど
間合いは相手の大Pが当たらない距離をキープ。
相手の牽制には屈中K、6大Pが勝ちやすい。ぎりぎり引っかけるような
低空大剣も。遠間でウロウロされたら6中PやTC2なんかで間合いを調
節。いきなりラリアットとミートがあるので疾風仕込み屈中Pも振る。牽制
多めのヒューゴーには、ぶっこみEX疾風も有り。対空は早めの屈大K。
一旦近づくとここぞとばかりに固めてくるヒューゴーには、ゲージがあれ
ば土佐波で無理やり割り込む。
もっと詳しい攻略があったら教えて下さいエロイ人。
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ヒューゴ戦はなくなく正中だと思う
対空コマ投げが土佐を吸って俺は考えるのをやめた
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EVOはじまったけどまことプレイヤーたくさんいるといいね
動画勢だからたくさんみたい
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なんで動画勢が攻略掲示板にいるのだ…
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【悲報】ハイタニEVO配信台でルーファス
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ルーファス相手にまことなんてぶつけるわけねーだろ、頭イカレてんのかお前
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ヒューゴ戦というか投げキャラ全般に関して技相性とかは置いといて
自分が勝率上がったきっかけというか考え方。
当たり前だと思う人はスルーしてね。レベルは2012でPP3500の話
どうしても距離をおきたくなってバックジャンプやバクステが増えると思うけど、
ぐっと我慢してこっちもキッチリ拓を掛けに行く←コレ一番大事
例えばザンギならバニ後やザンギの起き上がりにバクステやバックジャンプを我慢して太い択(剣、唐草)で攻める。
接近戦を敬遠しがちだがまことの強みも接近戦なのでそこで戦うということ。
ついつい苦手意識で引き気味になると勝てない(自分は)
あと投げがちょっと通りやすい
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配信台でまだまこと見てないんだが・・・
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どうしたんだよー強いんだろう?www使えよwww
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Cランクのサガットばっか見かけるけどどういうことだ
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けっきょくハイタニEVOではマコト使うみたいじゃん
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初めてまことが配信にのったと思ったらハイタニがガイルに何もできずに処理された
あっれー???強キャラ?
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初めてってミッセが出てたろ
言い訳探しに必死すぎだろ
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ミッセさんはまだ残ってるようだよ
頑張って欲しい
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ハイタニ弱すぎだろ
飛び込みすぎだろ
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ウル4へのアンケートみたい。送らないより送る方がマシだと思うんでまことの案送ろうぜ
http://www.famitsu.com/news/201407/12057098.html
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まことが飛ばないでソニックどうすんだよwww飛ばなきゃ始まんねえよwww
ま、キャラの弱さと相性出たな
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まことが飛ばないでソニックどうすんだよwww飛ばなきゃ始まんねえよwww
ま、キャラの弱さと相性出たな
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ヒューゴは中間距離で立大kふってるそこそこ潰せて相打ちでもダメ勝ち。体力差からいったら相対的に五分くらい
奇襲のラリアットとコマ投げは投げる走る速度が違うけど練習すればいける
あとは端でゲージ溜めて疾風だしたり適当に近づかれないように立ち回るしかない
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ニコニコ見てたけど
最終日行けなくてもいいから
勝ってるハイタニ見たかったな
配信台以外は動画上がんないでしょ?
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>>106
正直、今の調整気に入ってるから、特に案ないわ
今まで剣に甘えてたから、マイナスフレーム取られるのは仕方ないし
こういう甘えてたところを咎めていく調整はアリだと思う
とにかく、ユンが弱くなればそれでいい
なんでかずのこ負けてんだよ!
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土佐無敵復活と正中ダメージを元に戻すこと
あと後ろ投げがもつれ合いで空ぶるからそれを戻すことと
剣の不利フレを減らして欲しい
皆考えても見て欲しいけど自キャラが弱体化しても文句言わない奴は
たとえばまこと使いじゃないかすでに他キャラ使う気マンマンな奴だけだからね
ずっとまこと使い続ける上で弱くてもいいなんて意見出るわけないんだから
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正中あきらかにまことってキャラから離れた火力になってしまってるよな
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今まで剣に甘えてたからマイナスフレーム仕方ないってのもおかしな話なんだよなあ
元からマイナスフレームでターン終了、もしくはカクハンだったんだよなあ
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>>112
強化もされてる部分もあるから、あまり文句を言う奴はダダこねてるようにしかみえないんだよ
そもそも、スパⅣの頃からまこと使いは現状維持派が多かったからね
しかも、基本的に調整に「戻す」なんてことはありえないわ
ベータ版のゲームやってるわけじゃないんだから
今回の調整も全体的に「戻す」のが多かっただけに残念だわ
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>>115
スパ4からのまこと使いが現状維持派とかどうやって調べたんだよ。適当言うなよ。
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>>116
どうやって調べたってw
少なくともここの掲示板では現状維持派ばかりだったぞ
アンケートでも今のままでいい、の回答が多かった
ロケテ時は普通というかアッパー調整気味だったのに、
ウルⅣ稼働直前に弱体化が決まったから、
稼働数日前に慌ててみんなゴネ出したのは記憶に新しいが・・
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それに関しては合ってる
今更遅いのに焦り出して馬鹿ばっかだった
あんまり強いと叩かれるしとか言うマヌケも居たな
今どういう気持ちなんだろうね、このノロマども
-
今回まことベスト32に二人も残ってるじゃん
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>>119
ハイタニが何回まこと出したか知ってて言ってる?
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今の調整にこんな不満ある人多いんだ
ちょいとビックリした
まぁ他キャラの調整に対する不満はあるけどw
-
他キャラ使いかな?
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>>122
そんなに不満があるならキャラ変えろよ
不満だらけじゃないとダメなわけ?
現時点でまことスレにいる時点で、ある程度受け入れてると思ってたが・・
そんなに不満なら、ユン使えユン
上位互換キャラだぞ、一応
-
EX吹上の強化をどこかで埋め合わせしろって言うなら山瀬10ダメ減と今の剣かな
他は2012に戻してほしい
-
---警告文---
売国BOX(XBOXone、360)、売国ゲー(洋ゲー)を買ってはいけない
1 洋ゲーは売国BOXを買わせるための入り口
2 売国BOXでプレーするとDLCでアメリカに金が流れる
3 その分日本のソニー・任天堂・ゲーム開発会社が赤字になり
新作ゲームを作れなくなる
4 XBOXoneはヤバイ、ゲームのダウンロードはもちろん、海外番組も視聴できて
DVDもレンタルできる、もちろん洋画や洋ゲーがほとんど
5 ゲームショップ、ゲームセンター、DVDレンタル店、中古本屋が打撃を受ける
邦画や邦楽を作るクリエイターも作品の売り上げが減るし
日本製のTV・DVDプレーヤーも売れなくなる、日本の産業がつぶされる
6 XBOXoneと洋ゲーは絶対に買わないでほしい、ステマもしないでほしい
ソニーや任天堂の赤字は日本経済に影響して不況のきっかけに十分なりうる
7 暇な方はこれをゲーム関連のスレに貼っていってほしい、
日本のゲーム業界と日本の経済を守っていただきたい
-
ハイタニは思ったより勝ち上がってくれて良かったけど、
もうちょっと配信台で見たかったな。えいた戦とか。
ダイミニオン戦は剣ミスが目立ったな。
ガイル戦は被弾しながら近づいて、ワンチャンで殺しきるってのが
セオリーだと思うけど、そのワンチャンを逃してしまってた
サマソの反応や大Pの使い方、ソニックのチラシ方がうまかったのもあるけど、
そこで前ステ投げやセビ前ステや剣が生きてくる
ガイルやローズはウル4でもまこと有利だと思うから
この結果に悲観することはない
ただ、トーナメントをまこと一本で勝ち上がるのは至難の業。
トップを狙うには、ユンヤンルーファスあたりにはなにかキャラを用意しなければ
ならない時代がきているのかもしれない
-
ただ、ユンヤンルーファスって唐草から大中中のキャラ限コンボ入って
決めたら気持ちいいんだよなぁ・・・・
-
>>126
サブキャラ必須とかそれ格ゲーキャラにおいては白旗だから
何が希望を持てるのか、どこが10強なのか
-
例えば
【一回戦】 ん?相手はユンか…まことじゃキツイな、こちらもユン使おう
【二回戦】相手はルーファス…キツイ…ユン使おう
【TOP32】ガイルか!いけるな→2-0で負け
これでまことが32に残ったとか、やっぱ強いとか言われても?
介護必須な時点でなあ
-
ルーファスはルーファス同キャラ戦してなかったっけ?
それにしてもまこといいとこなかった
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あのキャラには無理ってのがある限り強キャラからは落ちて中堅以下だと思うんだ
かぶせありの大会ばかりではないし、何が来るかわからないアケやランクマなんて特に
強キャラだけど苦手キャラばかりきて今日は1回も勝てなかったとか笑い話にもならん
そういうのがデータとして表れたのがアケのまことの勝率やら家庭用PP上位の人数とか
かぶせアリ大会にしても、極端なこと言うと相手がユンばかりだったのでまこと1回も出せませんでしたとかもあるってことだよ?
-
USF4 @ Evo 2014 - Haitani (Rufus) vs FRQ Filipinoman (Rose)
http://www.youtube.com/watch?v=VwS25YJxFzM
EVO 2014 - Haitani (Rufus) vs Tuck (Rufus) - Ultra Street Fighter 4
http://www.youtube.com/watch?v=vZhkzuBdMbc
ローズにも(笑)
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昨日配信見られなかったんだけどいい感じのまことっていた?
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>>131
まことでどのキャラとも戦えるとなると、
本当にクソキャラになるけどな
流石に苦手キャラには勝てないくらいじゃないと
-
ハイタニってまこと使わないと全然人気ないんだなw
再生数の少なさに笑った
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ルーファス自体も人気無いから仕方ないんじゃね
確か公式人気投票でセスや参戦すらしてない烈と同列の順位っしょ?
-
ウメハラsakoと違ってプレイヤーとして人気ないってことだろ
一部の自演信者がいるだけ
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やりこまれてないルーファスなんて誰も見たかねーわ
ウメでもユン使ってたらこんな空気になってる
-
勝率96%ルーファス知らないとか・・・
雑談はよそでやれよここはウメスレじゃないから
-
ウメスレ民もしたらばまで出張とはお忙しいことだな
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>>139
それってスト4のだろ?
その後マゴサガットにフルボッコされてスト4引退したの知らず?
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>>126
2先でフルボッコなわけだがガイルに明確に有利なんかね?
少なくとも世界最上位クラスでの闘いでは負けてたが
おれらみたいなパンピークラスは有利てこと?
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>>141
お前アホなん?その後アフリカマンでカード作ってウォーリアーまでいったから
ホント巣から出てくんなよ
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いままで起き攻めでガイルは食べてたから今作は不利な印象
アケしかいかないのもあってまだガイル戦詰めてないけど
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>>143
ハイタニ好きだけどその情報は知らなかった
マジなん?
-
FAXも言ってたが、ガイル側に理論値を体現されたら(ハイタニのように)やることなくなる、と
連続で択通せたら勝ちやすいが、まず最初に何か引っ掛けるのが大変で、さらに続けて通せないと次のチャンスはいつくるかわからんっていう
基本こっちは飛ぶしかないし
-
faxガイル戦得意そうだけどキツイのか
ガイル対策はこれから必要になりそうだな
-
>>146
それでも配信台にあがるからまこと使ったのか。本当にエンターテイナーだな。
ある意味尊敬するわ。
-
>>135
ハイタニうんぬんの人気じゃなくて
まこと っていうキャラ人気だろ
このキャラ動画ばえするから動画勢に人気だし
-
ジャスティンルーファス以上の事出来てたら見る
それだけだろ
-
ハイタニがスト4でウォーリアーまでいったってまじですか?
マゴウメでもあんだけプレイしてグラマス止まりだったのにwww
というか ハイタニ>wa75842>アフリカマンじゃね?
-
>>146
最終的にはガイルはダッシュかジャンプ見てサマソするだけだからな…
-
ここやばいな
アホしかいない
-
クラクラすんだけどこういう奴らがランク語ってるわけ?
もうまことスレにプレイヤーいねーな
-
ガイルはダッシュみてからサマソでまこと詰みってまじ?
-
詰みとは誰も言うとらん
-
いや、うまいガイルとお前らやれよ
ダッシュかジャンプ以外通せなくなるのに、そこにサマソあるから
牽制もサマソ当たるし、ソニックも当たるしで、辛いから
セビバクステでなんとかサマソを釣ってみようみたいな感じになる
-
それにまことはダッシュ見てから対応すればもうきつい
剣はガード後暴れればいいし
-
うむ、まことは最弱キャラ
ガイルには詰んでるね
-
>>159
同意 自虐でもなんでもない
どうこういってるやつは使ったことないのを暴露してる無知
-
おう、FAXにも同じこと言ってこい
-
FAXはウル4のまことがどのバージョンのまことより強いって言ってるな
使った事ないらしいけど
-
捻じ曲げた解釈すんなクソ野郎
FAXはあくまで自分が使った場合ウルトラが自分に合ってて強さを発揮できそうって言ったんだ
一般にはAEが一番でしょ体力あったし、とも言ってた
分かったら消えろ
-
デュレイスタンディングのせいで弱くなった気がする
守りが強くなったのはいいけど、セットプレイ機能しにくくなったのはでかい
-
確かに早い択の読み合いに強いFAXはウル4まことと相性よさそうだよね。
ただ一般的には空中軌道変化持ちによりきつくなったというところが際立ってますね。
-
無印から今までずっとまことだけど文句ないよ
自由度高いキャラだし刺し合いでも割と強いからね
-
>>164
それだよな
おかげでEX颪をする場面が減って、
攻めのバリエーションが減った気がする
まことは、ダウンさせないセットプレイもあるから、
そっちでいこうってなっちゃうんだよな
ディレイスタンディング狩りのセットプレイとかないのかな?
-
俺もおきぜめで勝ってたようなもんだから
ウル4になってからかなり勝率下がってる
-
今でも起き攻めは強くない?
コマ投げと剣と通常技重ねで択がディレイ視認してから変えられる
それこそ詐欺飛びいってディレイされてたから唐草いけるしな
-
ほとんど詐欺飛びしない俺でもPP4500あるから
頑張れば問題ない
昇竜とバクステに超リスクを与えたいんだが、中剣が反撃確定になったのは大変辛い
-
いい加減起き上がりに唐草重ねるのは超博打で、普通はやらないことを理解して欲しい。
-
こいつらいまだに二言目にはセットプレイだからなwww
そういうゲームじゃねえから
-
>起き上がりに唐草
とりあえず一番手っ取り早く暴れられない唐草できるんだから
選択肢として除外する必要なくない?w
-
セットプレイからの択の読み合いって歩き速度が遅いまことにとっては強みだと思って狙ってきたけど違うの?
-
そういうゲームじゃないらしいよ
-
相手の起き上がりに唐草を重ねるコツってありますか?
立ち中P重ねは大分安定してきたのですが唐草はどうもうまくいかない
-
唐草は投げ無敵も打撃無敵もないよ
-
ディレイで死ぬの?
-
ローズスレより
Aランク()の勝率
8 俺より強い名無しが呼んでいる sage 2014/06/01(日) 07:53:39 ID:woaP7hhM0
ローズ調整動画
https://www.youtube.com/watch?v=umDQPlrLpoY&app=desktop
アケ版ウル4各キャラTOP10の平均勝率
最弱← Dan - 60% Makoto - 65% Gen - 67%
Gouken - 68% El Fuerte - 68% Dudley - 69%
Deejay - 69% Cody - 69% Hakan - 69%
Hugo - 69% Akuma - 70% Dhalsim - 70%
Elena - 70% Blanka - 70% Yang - 71%
Sakura - 72% Chun-li - 72% Seth - 72%
Guy - 72% Fei Long - 72% T. Hawk - 72%
Adon - 72% Balrog - 73% Ken - 74%
C. Viper - 74% Poison - 74% Evil Ryu - 74%
M. Bison - 74% Cammy - 74% Zangief - 74%
Rufus - 74% Vega - 74% Ryu - 75%
Yun - 75% Rolento - 75% Guile - 75%
Oni - 76% Ibuki - 76% Rose - 76%
Abel - 77% Sagat - 77% E. Honda - 79%
Juri - 80% →最強
アケでも家庭用でも安心して使えるお薦めキャラ!
増えろローズ使い!
-
無敵暴れじゃなくて、起き上がりの最速小技暴れとか投げ暴れに対してじゃない?
ちゃんと重ねたら最速小技、投げ、屈グラ、3F以上遅らせの全行動に勝てるから
置き攻めに唐草は必要だと思うよ
-
そういやエディションセレクトを熱帯でも使えるようにって話しあるけど
そうなったらどのまことが主流になるんだろね
EX吹上あって中央で火力出せる今のウルトラにするのか
それともほぼ全盛期状態で体力も1000のAEまことにするのか
他の奴らも大概ぶっ壊れてるから怖くもあり面白くもある
-
あえて初期を使おう
-
相手の起き上がりに使う唐草は発生がはやい弱唐草ですかね?
-
むしろ重なればなんでもいい
-
なれだなぁーw体感でやってたらそのうちできるようになるよ!!ファイト
-
>>181
AE一択かと
あまりにも勝てないから今はザンギに乗り換えたけど、まことの唐草なんか全く警戒してないよ
EX吹き上げなんてダメしょぼいのにゲージ使ってくれてありがとうとしか思わん
そこから表裏の択とか言うけど、外したら逆にフルコン食らうんだから
一体どっちが択かけてるんだ?って思うし
ただザンギは勝てるけど面白くないし、申し訳ない気持ちになるんだよ
まこと使う人とも何回か対戦したけど、自分より上手くまこと使えてるな〜って思うのに
適当に動かしてる自分のザンギの方が最後に立ってるんだからな
多少でも良くなる調整があればすぐに戻るわ
たとえ勝てなくても楽しいまことが戻ってくれればそれでいい
-
ゴミ4と売国BOXはオワコン
1 ゴミ4は洋ゲー、やるほど俺達の給料が減っていく貧乏神ゲー
2 ゴミ4をやるとキモオタニートになる、プロにもダサイ奴しかいない
3 鉄拳とかまともなゲームは、未成年でもトップに食い込めるちゃんとスポーツしたシンプルな造り
4 かたやゴミ4はガー不とかうざい技多すぎ、それ調べてる間にキモオタニートになる造り
5 そのうえキャラごとの技性能が偏りすぎててどのキャラ選んでも不利キャラにうざい戦法繰り返されてストレス貯まる
6 不利キャラは対戦拒否して、ネットで不利キャラ叩く根性ねじ曲がったひきょう者のチキン野郎しかトップにいない
7 現にニコ生有名配信とかトップ連中とか他キャラ批判したり、陰口叩いて自分が嫌なキャラを使いにくくするクズがほとんど
8 若手のりゅうきちがフェイロン折れたのは、ゲーム性がつまらんすぎるのとゴミ4の環境が腐っててまともな対戦相手がいないから
9 したらばでネタと知識調べないとやっていけないややこしい格ゲーだが、したらばにはネタ書くと叩くゴミクズしかいない
10 PS3も売国BOXもスパ4より先に発売されてる、カプコンUSAが売国BOXを売るためにPS3にラグを仕込んだ罠ってことに気付け
11 ウメハラとかを海外メーカーとかEVOが囲ったのも全部売国BOXを売るための罠だってことに気付け
12 二万もかけてスティック買ってコパ辻使うとか以前に、キモオタニート化するストレスだらけの売国ゲーは100%ワナってことに気付け
13 ストレスでイライラしてる奴は、ニコ生で売国BOXでゴミ4やってるやつがいたら好きなだけ叩け、売国野郎をつぶせ、それが日本の為だ
14 ゴミ4の配信を見るだけで、ステマとかキャラ批判にやられて性格が歪む、子供に見せるな
15 おまえらゴミ4やる前はもっとまともな性格してたろ?、売国BOXとゴミ4がお前らを根性まがったクズにした原因ってわかってよかったな
16 売国BOXはぶっ壊せ、ゴミ4はつぶして捨てろ、売って中古で貧乏人にやらせるな
17 売国BOXと洋ゲーはショップに置くな、子供にやらせるな、法律でプレー禁止にしろ、戦争肯定ゲーをつぶせ
-
AEはEX唐草も強いもんな
TC1から疾風繋がる2012も俺は好きなんだが
なんとかヒット確認出来るし
TC2が産廃なのはどのシリーズも変わらんな…
-
TC2って6中k大kだっけ?
バクステ狩りとかに使おうと思えば使えないっけ
垂直されても一応潜れるし
-
ジャンプとダッシュ待ってるやつにおもむろに6中k唐草とかやらないのか?
ハイタニがやってんの見てからたまにやるんだけど。
-
投げキャラに割と効果的なのはわかったんだが
セビに勝てなくて結局大したことないんだよな
同キャラ対決では何故かよく見るというお遊び要素レベルw
-
TC2の大Kをセービングキャンセル出来るなら魅力はあるんだけどなー
-
evoマネーマッチ(?)
http://www.eventhubs.com/news/2014/jul/15/fengshui-favours-bold-yossan-juri-makes-amazing-reads-whiff-punishes-ft-5-vs-smug-ft-3-vs-laugh/
11分〜ミッセまことvsキャミィ
-
端に結構近くてEX疾風吹上できそうな所でもけっこうEX吹上にしてるね
それとEX吹上>中剣>EX颪後のセットプレイ頂いとこう
-
端でのEX疾風>吹上も、難易度の割りにEX吹上>色々と比べてメリットあるわけでも無さそうだし
今回のまことは確定コンボに限って言えば何も考えないでEX吹上に繋いじゃって良いんじゃなかろうか
あと、モニタのせいか分からんけど結構低空剣ミスってたね。
実は俺もウル4になってから、ダッシュからと通常技の硬直切れてすぐからの低空剣出辛くなったんだけど
何か変わったのかな・・・?
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そうなのかなー
気持ちよすぎて捨てきれないわ
唐草→大P→大疾風→EXセビキャン→小足→EX吹上→剣→EX颪
夢の全技スペシャル
-
http://www.twitch.tv/vryu123
vryu先生配信してる
まことじゃないけど‥
-
>>193
ミッセさんシャオハイを割と処理してるやーん
噛み合わせもあったのかもしれないけど、世界の強豪クラス相手に勝利してるのをみるとまだまだまことを頑張ろうと思える。
-
>>197
今はまことやってるよ
-
シャオハイもまこと対策出来てないだけ
つか普通にワンチャンはハイタニより上かもな
-
ハイタニは不確定版を理由に現行のウル4を殆ど触ってない上にキャラ変えすら検討してる位だからな
家庭用が出たあとまことの続投を決定し次第ミッセの短い春が終わる
-
EX疾風>小吹上>EX颪が最速だと入るんだけど
EX吹上>中剣>EX颪よりダウン状況ブレなくて使い勝手よくない?
ブランカ、いぶきにも入ったからたぶん全キャラ入りそう
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大Kの硬直増えないかなー
セビキャンから中Pくらい当たればいいのになー
-
むしろ中疾風からセビキャン前ダで+5f取れたらおもしろいと思わんかね
大疾風から+6fだと正中繋がってしまうが、別にいいよね
カプコンさんオナシャス
-
剣ってほんとくそ技
まこと使いってごみばっかだよな
-
>>205
ガードさえすれば普通にターン交代だから頑張れ。
読んでりゃ潰すのも難しくない。
しかし、剣で発狂するなら、
無敵技持ちのガード微不利技全般に
悶死しそうなもんだが
どういう判断基準なんだろう。
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>>206
ほんとだよな。今の剣に文句いってるようじゃなー。
-
>>205
お前が使ってるキャラってどうせ糞技持ってるんだろ?愚痴だけ達者でセンス無いなら辞めちまえよ
-
<<205 凶技なのは認めるが、そんな事いってるだけじゃ強くなれないぜ!!
-
差込が弱いまことが剣弱体化されて立ち回りどうすればいいのさ
クソワザなんて認めてはいけない
弱い面があるから強い面があってもいい
-
>>204
大疾風持続当てか、ためてカウンターで+6までは行けるから頑張ろう
-
アミユ ?@amiyu99 4分
今作10強
ユン
ふぇいろん
アドン
キャミ
殺意
ポイズン
ケン
息吹
ヴァイパー
ザンギ
とかじゃない?
アミユ ?@amiyu99 3分
その下に
アベル春ルーファスまことヤン
とかじゃない?
-
さぁ荒れるぞ
-
>>212からジュリが入ってないというツッコミを受けて
訂正
ユン
ふぇいろん
息吹
アドン
殺意
ケン
ポイズン
ヴァイパー
キャミ
ほらほら
@amiyu99 15なら、追加さくーら、アベル、ルーファス、ベガ、ザンギで!^_^
@katakanadeaoki ヤンが隠れて強いですよ!15入れてもいいと思います!自分ならさくらかベガ抜いてヤン入れます!
はいまこっちゃん消えた
-
なるほど
-
>>212と>>214ってほんとに同じ人?
順序は置いておいてジュリが10強入ってザンギが漏れたのはわかるけど
まことと春麗とヤン消えてさくらベガ入ってるのはなぜ?
-
http://www.twitch.tv/vryu123
Vリュウ先生まこと VS アリューンジュリ
やってる
-
まこと強い弱いうんぬんじゃなくて
元使いなのに元を強キャラにあげないのに元全一なのるのはどうかと思う
-
でも元強キャラじゃないよね
-
そのくせ試合数少ないのにグラマスになってるんだけど元が
evoでもXianいいとこまで残ってたぞ
それで強くないとかいってる方が滑稽だわ
-
どうでもいいよ
-
結局まこと面白いの?家庭用出るの待ってんだけど・・・
-
自分でやればいいだろ
-
中Pが背面にも攻撃判定あれば15強には入れそうなんだがなぁ
-
中P4Fになったらさすがにヤバイかな
-
>>225
大パン疾風キャンセルちゅうパンがミスる要素なくなるし、発生が早いにこしたことはない。つよいかな。
まあ、おれはex吹上の性質変化とか要らないから、すべてを2012にもどしてほしいわ。
-
そんなことより大Kの硬直増やして
垂直大P→大K→セビキャン→大K→セビキャン→大K
で夢の気絶値たたきだそう
-
そういうのを硬直って言わないで
ややこしい
-
最近EX吹上コンボに慣れてきてまこと楽しい
もう調整はいいわ。このままで。
強すぎるユンの弱鉄山をガード-6F
理不尽な負け方が多いホーク、ザンギの突進技を元に戻してくれたら
-
後ろ投げの間合いだけ元に戻してくれたらあとは別に良いかな
-
ノーマル吹上の発生をもっと早くして欲しいかな
8-10-13は遅すぎない?
-
ユンの弱鉄山は絶対ダメだよなー赤セビあるのにリスク無さ過ぎるもん
まぁ弱鉄山のユン側の不利Fが増えたところでまことじゃユンには厳しいけど
あーゆーの見せられるとなんでまことはダメなん?って思うわ
-
弱鉄山は距離が離れるのがツライ
-
6中Pガ−ドで+2とか6弱Kガ−ドで五分か有利Fとかでも良いよな
-
>>228
じゃあなんていうの?
-
有利fじゃねーの?
-
>>236
違うぞ
-
http://www.twitch.tv/vryu123/b/550112814
Vryu先生vsアリューンジュリ(PP4000!)
-
1時間24分〜
-
8月調整で俺らまこと使いは時代の春を謳歌する
はずッ……行くぞお前ら声大にして行くぞ
-
よくてEX吹き上げの硬直を増やして低空剣の不利フレを戻すとかかな
頼りの拒否技と火力が返って来ない時点で前作からの劣化という事実は変わらん
-
どうすんだこのスレではまこと弱い扱いだが世間ではウルまこと上位説が定着しつつあるぞ
-
ああ、毎回具体的な指摘が一切ない上位論ね。
ガードされてもターン継続とか、高速中下択とか、
無敵技でフォローできる不利技とか安定拒否技とか
なんかそういうの挙げてみてよ。
そのあたりを踏まえて練習するからさ
-
>>238
ジュリ戦最初UC1にしてるんだね
結局土佐波に変えたけど正中の方がいいのかな
初心者なんでそこぐらいしか気がつかなかった
-
いやここで否定しても引きこもりが喚いてるのと一緒だからむしろほかで否定してきたほうがいいと思う
-
この前生放送で見かけたコメントなんてまことはどのコンボも簡単でいいねだぞ
まことの調整以前に誰も何もわかってない
-
実際に良い所や使えそうなネタを挙げた所で必死で否定して終わりなクセになーにが良いところ挙げてみろだ
このスレずっとそれの繰り返しで進行してて攻略スレとして機能してないだろが過去ログ見返して来いよ
屁理屈だけで弱キャラ主張し続けるエアプレイ勢と比べたら実際に対戦しつくして判断してる上位の言葉の方がよっぽど信憑性あるわ
ってか未だに自虐でスレが進行してるのが信じられないんだけど、
これ流石におんなじ奴がスレに住み着いてID変わる度に自虐してんだろ?一回アク禁とかして欲しいレベル
スレのくだらねー自虐民のせいでまこと使いがみんなこんな自虐クソ野郎だと思われんの癪だわ
-
久しぶりに覗きにきたがまだランクスレから出張してる奴がいるのか
まともなまこと使いはもうこのスレ見てないからアキラメロン
-
自虐する奴はうざいしそれに構う奴もうざいよ
スルーして自分の興味ある話題だけ拾うか自ら話題提供するかしろ
-
まことラインてのがあるらしい
そこでは毎晩熱烈な議論を話しあってるとか
-
ラインって入る前の履歴見れないから不便そうですね
-
自虐クソ野郎と思われても屁でもねーな
周りの声なんぞ気にしないでまこと最強にするために自虐しまくるよ
-
ランクスレでまっっっっったくまことの話題がない、完全に空気
どこが強いか具体的に言えるやついる?っていうレスにも反応なかったっぽい
この時点で実際には大して強いと思われてないのが丸わかりだよね
たまにこっぴどくやられた印象で大げさに言われてるだけ
-
別に弱くはない
今回は強くもないけどな
-
>>253
ホント発想がしたらばから外に向かないんですねw
-
なにか剣に変わる新しいヒット確認はないだろうか
大P疾風C上がってたけどいかんせんリーチがなぁ
-
完全にまこと使われ
-
>>256
唐草と颪で確認しよ?
-
剣ガードされたら反確でいいから一発でピヨるようにしろ
-
-3Fでも画面端まで吹き飛ばすようにしよ?
-
>>260
ヒットしてたら相手その場な!笑
ガードされたら−3やけど、相手画面はじな!
ストシリーズ始まって以来の糞技やなー笑
まあ、マジレスすると弱は最低空−2でいいと思う。今のままだとほぼ使い分け意味ないし
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起き攻めで溜め疾風重ねを時々使ってるんだがアクセントとして使う分には結構いいね
キャンセル時の隙が殆どないから釣りにも使えるしディレスタとか関係無くタイミングあわせられるので、相手にもよるけど無敵技で暴れるかガードするかの二択を迫れるのが面白い。
そして初見だと何故か無敵で暴れる人が多い。
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空中相討ちで両方ダウン→QSした後
すぐに強疾風出すと意外と当たったりする
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バクステ強疾風でかなりの持続当てになってなかったか
たまに使うわ
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ていうか疾風ためがあるから、削り圏内をほぼ殺せるんだよな
俺は正中で即死にこだわらずにガンガン使うようになったのは、やっぱ疾風ためで無敵暴れを釣れるからなんだよな
結局向こうは出すしかないもん
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ホークザンギならそこで前ステウルコン決めてくる
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様子見して遅らせで溜め疾風を当てに行こうとして突進したまことが祖国に連れて行かれたことはある
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UC暗転で飛びながら殴りかかってるまことみるとその後やられるんだなって物悲しくなる
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日本語でオナシャス
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低空剣に確定反撃ができたのにランク上位になる理由は俺もさっぱりわからないわ。
J大Pの追い打ち判定無くして垂直J大Pの空中コンボ制限を一つ増やして
小中剣の硬直を前に戻すとちょうどいい気がする。
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まだ文句いってんのか
ファビョってみても評価はかわんねーよもう
まことは上位キャラって認識はそう簡単に覆らねえ
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>>268
祖国は仕方ない
滅波動に勝てないのはご立腹なんだが
なんで滅波動って無敵なんだ?
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トパンガとかではまごが弱いっては言ってたけど
そもそもあのランクの画像はなんなの?
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4gamerの対談企画でウメハラボンイタザンかずのこうりょが
話し合って決めたランキング
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829 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2014/07/26(土) 13:26:39 ID:i4J2ohnA0
箱PP日本人トップ100
ローズ、ザンギ、ダッドリー、ダルシム、ヴァイパー 5人
ベガ、バイソン 4人
ルーファス、ジュリ、ロレント、ゴウキ、ホーク、サガット、チュンリー、ユン、本田、アベル、殺意、ゴウケン 3人
コーディー、セス、ガイ、ディカープリ、ポイズン、エレナ、アドン、DJ、いぶき、キャミィー、ガイル、リュウ、フェイロン 2人
ブランカ、さくら、フォルテ、鬼、ヒューゴー 1人
他 0人
前に一人居たけど消えたね
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他ってあと誰だよ!泣
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箱PPトップ100に一人もおらず、アケの各キャラトップ10の平均勝率は下から二番目
関東、東海、関西、九州の各トップ10に一人もおらず
基本的に弱体調整
これで強キャラ?無理あるわwww
そのトパンガは見てないけど、やっぱマゴってすごいんだなちゃんと分かってるというか冷静に見てるわ
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EVOトップ32に2人入ったと言えば聞こえはいいが
現実
ハイタニ→勝ち上がる過程でルーファス出しまくり、配信で見せたガイル戦では完処理される
ミッセ→おそらく全部まことで戦った?が、敗退決定となったルフィ戦以外であたった名の知れたプレイヤーはキャベツのみ、トナメ運がよかった
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EX唐草の発生3Fにならないかなー
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まこと使いのレベルの低さが歴然と表れていいね
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ex吹上中剣前ステ前J攻撃を最速でやるか剣の当て方とかで3F詐欺とかできないかな?4Fは詐欺は出来るとき結構あるんですが
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3F詐欺って距離で詐欺るってこと?
調整すごいむずそうだけどできるのかな
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ex吹上のあとの中剣で高さかわるからそこで変わるかなって思ったけど難しいよね
技出さなければ詐欺れるからそこはなんとか出す出さないでやるしかないか
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距離でリバ無敵技をどうこうするなら、
詐欺よりもex颪を詰めた方が良くないかな?
そっちのほうがタイミングのシビアさもましだと思う。
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流れ断ち切って申し訳ないんですが、ガイ戦で対空に困っています。
早めEX吹き上げとか全対応な気がするんですが、反応的に厳しいです。
みなさんガイ戦の対空どうしてますか?
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>>285
中吹き上げつかってみ?
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>>286
中とEX吹上げ発生一緒じゃない?
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>>287
発生で困ってるなら単純にきみの対空意識が低い、反応が遅いだけだよ。
ガイ戦は肘で手前落ちしてくることが多いから中吹き上げは有効。
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発生で困ってるって最初から言ってんじゃねえかwww
ドヤ顔のとこ突っ込まれて顔真っ赤で上から目線w
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Meuがwao殺意に処理されてた…
ハイタニが本気で取り組むまではこれがまことの限界だとはいえないが
全二以降の振るわなさを思えば魔法の様にトップの一角に踊り出すってことはなさそう
深道ランキング11〜の賑やかしとしての新たなポジションで楽しむのがベター
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ウォーリアだっためろもまこと辞めて他キャラいってるしなw
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ウル4始めようと思うのですが、まことの場合どこ見て勉強するのがいいですか?
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取りあえず、したらばでいいんじゃないの
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EXおろしに投げ無敵つけてもうちょい無敵時間長くしてくれるだけでいい
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悪いこと言わん、ここだけはやめとけ
どこの馬の骨ともわからん奴が間違った知識をドヤ顔でひけらかすようなとこだぞ
つい最近も居たよな、土佐が一律26F発生になったとか言ってたクズwww
間違い指摘されて謝れとは言わんが感謝すらせず逃走だもんなあ
どれが間違いか自分で判断できないうちはこんなとこの情報は害でしかないよ
ニコニコ生放送で上手い人のとこ通うといい
FAXギモトさんがオススメ
あいつもたいがいなに言ってるかわからんが少なくともPP5000はあるw(スパ4で)
ここはPP2000〜3000ぐらいのちょうど調子乗り始めの馬の骨がドヤ顔で的外れな事言ってるだけwww
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http://i.imgur.com/NORZOw9.jpg
まこと終わったわ…
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なにこれ?マリオ?
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調整のセンスも
アレコス作りのセンスも
”無い”んだよなあこのゴミ会社
このアレコスもクロンボが作ったんだろ?
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>>296
なにこれ、まじなめなよ
学ランとかバンカラお願いしたいわ
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まことは一つもいい感じのないよな
モデリングがブサイクだから制服とか本当に気持ち悪いし
デフォの道着が一番だね
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普通にメイド服とかパジャマでよかったのに
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俺は法被にしろって書いただけの調整案送ったのに酷くない?
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新アレコスは夏がテーマみたいだけどまことは何の格好?
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他キャラ使いなんだが
正直、まことはどんな服着ても無駄、とかここで正直に書いちゃっていいのだろうか
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まことは女の子なんやで
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これって新しく追加されるであろうコスチュームなの?
本当、ゲーム関係に関わってる人達ってセンスないよな〜w
プライベートとかでもオシャレとかに興味持った事ないんじゃねーのか
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俺も最初はまことの新コスきついなぁと思ったけど、他のキャラのコス見ていくうちにマシなほうだったんだとわからされたよ
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よそもひどいらしいから平気平気
まことは白道着が一番
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アヘアヘもういいや他ゲーやろ(^q^)
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撤回
もともとまことをショタとしか見てない俺はわりといいコスチュームかと思ってる
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か… カラバリに期待しとこ! な!
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http://i.imgur.com/UAygOSf.jpg
バケーション?バイトだろ
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どっちかってと農薬散布かな
マスクして膝当てつけてキャスケットしてるってシーンがわからん。
山ガールか?
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スケボーかインラインスケートで街中駆け回るイメージなんかな…
背景にユンヤンいるあのステージでこれ使ったら溶け込みそうな…
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ガールスカウトじゃないの
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>>295
なんでや、てつまこともすばらしいやろ
まこと使いは自虐すな!
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まことなんて
ラフ案にあったサラシ胴着アレコスにしときゃ
特に誰も文句なかったろうに
なぜカプコンは売上を減らすようにしていくのか?
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決まってるじゃん、売り上げ減らねーからだよ
バカみたいな調整してもダサいアレコス出してもバカがホイホイ買うからだよw
箱買ってまで北米版やってる奴ら、お前らのせいと言っても過言ではない
クロンボに内容から見た目までグチャグチャにされてストリートファイター4は終わった
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アレコス第二段希望案
・まこぴーの浴衣姿
・まこぴーのスク水日焼け跡付きビキニ姿
・まこぴーのノースリーブのフリルブラウス+サスペンダー付きショートパンツ+ボーダーのニーハイソックスコーデ
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いやーさすがにこれは買えないわw
第1弾って書いてるから次のアレコスに期待する
農作業⇒制服⇒マリオだから次は期待できるっしょ
サラシか浴衣希望
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ワンチャンさんのツイッターまこと画像みたら
このスレで要望あった熱血硬派少女しまむらパーカーコスあったな
-
次に期待するなって
もうデザイナーがゴミなんだから
あいつがクビにならない限り無理
-
あれ農作業っつうけど魚屋の番台みたいだよな
-
ふんどし、さらし、忍者マスクでお願いします
-
まことだけじゃなく女子全員ひどかったんで
怒りがなんか超低いとこに着地した
-
全体的にみたらまことまだ普通だとおもったw色変えたら意外にいいかもよ?
-
どこがいいの?お前普段しまむら着てる?
-
帽子と覆面とグローブとサポーターが噛み合ってない
-
まことのバケーションだったらハッピとか似合いそうなのに
-
全くバケーションしてないね
-
金髪碧眼でボロボロの胴着とかが良いな。
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なんやこのアレコスまことはCoDでも始めたの?
-
Vryu先生のまこと動画
http://www.youtube.com/watch?v=Wj5dblZgjFU
前弱P>EX吹上が繋がるようになったので
①確反
②ヒット確認からのコンボ
③前弱K空キャンEX吹上での確反
④中央での吹上コンボでダメージスタン値稼ぎ
対アベル、ダルシム、ヴァイパー
通常技>EX吹上>空キャン大吹上
ホーク
大P>EX吹上>空キャン大吹上
DJ
弱・中通常技>EX吹上>前ステ>弱吹上
キャミィ
立ち中K・屈中P>EX吹上>空キャン大吹上
以下のキャラを除き
[コーディ、エレナ、ダッドリー、ガイル、ガイ、ハカン、
本田、ヒューゴ、ジュリ、まこと、ルーファス、ザンギ]
弱・中通常技>EX吹上>空キャン大吹上(前ステ弱吹上も?)
⑤最低空での【垂直】弱剣はリバサ昇竜確定しにくい
⑥EX吹上のスタン連携
-
時々外人のidで〜senseiっての見かけるようになったなあ
-
マスターやドクターといったニュアンスを集約した美味しい呼称だからな
そして自らがコアであることを主張しつつもプレイヤーとしての実績に関してはあまり言及されない感じも好まれる理由かな
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>>333
ついに動画にも出たか。
J大P
-
>>333
なんかやる気出てきた
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>>333
やっぱり先生は俺達の先生だったか・・・
3F確反からダメージ間単に取れるのは大きいけど
さらにゲージ効率を考えて行かんとあかんね。
個人的には
弾持ちにゲージ溜めつつ近づくのが課題かな。
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やる気出すのは勝手だが、そういう単純なやつはすぐ萎えていくだろうな
コンボにしろ確反にしろ、ミスったら全キャラの全ウルコン確定なんじゃねーのってレベルだろ
疾風ガードされるのとは訳が違う
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何というネガティブ、やる気出せばいいじゃん
悟っても仕方ないよ
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楽しんでゲームやろうとしてるやつ以外ロムってろよw
雑談がしたいならどうぞ雑談スレに
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なんでこの人確反にミスること想定してるんだろ
君も練習一緒にしよ?
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早く着くから200キロで車運転しますって言ってる馬鹿に「いちおうそれ事故ったら命無いよ」と言っただけなんだが
なんか「事故らないように運転練習しよ」とか言ってきて笑ったわ
箱でやってそうこういう頭悪そうなやつ
-
例え下手すぎクッソワロタ
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どうせ自虐したいんやろ
事故りたくないなら他のキャラ使えば良い
まことが好きで使いたいなら練習頑張って精度上げればいい
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安全運転で勝ちたいのならそもそもまことに向いてないので別キャラへどうぞ
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スカったら終わりだし唐草も出せないな
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コパ辻必須だよなーこれ
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まことって使いこなせる人がいないだけで
システムにはかなり合ってるポテンシャルの高いキャラだと思う
-
遠めの間合いのリュウの大足に確定するのは知らなかったわ。
f+LPは勿論のこと、(kara)吹上の確定する状況を調べとかないといけないな。
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さっそく使われが現れました
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ほんと安全運転で勝ちたい奴がまこと使っててわろた
使うな、とは言わないけどあってないぞお前w
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箱厨グツりすぎwww
一気にわいてきたなwww
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最近の自虐は目に余る
-
グツるだの湧くだの単草だの
一生確反に怯えてろ雑魚
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随分効いちゃってるんだねw
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まぁ自分が出来ないことを周りが当然のようにやってたら焦るよな、同情するよ
-
一発逆転キャラだしUC1ダメ510とかにならないかな
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>>358
唐草からはいるから無理だろ笑
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生UC威力下がったけど唐草の補正緩くして唐草正中の威力は据え置きにすれば・・・
やっぱめんどくさいことになりそうだから正中の威力戻してくれ
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確反に生EX吹上は目から鱗だったわ
そりゃそうだよな地上ヒットするんだからやらなきゃダメなやつだこれは
6小PEX吹上は3F技始動で確反とれるからむしろリスク軽減的な意味でデカい
誰も3Fビタの確反を全部取れるなんて思ってないだろうけど、確反の威力が抑止力にはなるでしょ
-
ウル4がオワコンの理由
1 カプコンUSAがクソ
2 カプコンがクソ
3 XBOXがクソ、洋ゲーしかない、アバターがキモイ、売国ハード、国内ソフト開発打ち切り、オワコン
4 キャラがダサい、キモい
5 スト4からコンパチ、とっくに飽きてる
6 ゲーセンに人いない、いても初心者、CPUセス戦
7 箱にすらいない、いてもゴミしかいない
8 ウルコン演出が長くてウザイ
9 同じキャラずっと使うからすぐ飽きる
10 キャラ批判がウザイ
11 調整がクソ
12 綾野がウザイ
13 勝つと調整されるからやる意味なし
14 中毒性だけは高いからタチが悪い
15 XBOX海外先行発売のMSびいきがウザイ、PS3にラグ、MSの犬
16 MSがクソ、エラー売ってるクソ会社
17 ウル4やるとストレス溜まる
18 プロがダサイ、ニートみたいのしかいない
19 プレーヤーがゴミみたいのしかいない、ウザイやつしかいない
20 トレモが面倒、トレモ勢がキモイ
21 したらば、ツイッターがキモイ
22 配信者がキモイ、視聴者がクズしかいない
23 ずっと100円、レバーにチンカスついてる
24 鉄拳のほうがおもしろい
25 PS3のほうが人口多い、他の格ゲーがいくらでもある
26 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
27 テク磨いても、お手軽強キャラに不利、やる意味なし
28 大したテクがない、sakoより鉄拳・BB・GGトップのほうがテクいしウマい
29 キャラランク厨がウザイ
30 アケコンの音がうるさいから隣近所と中悪くなりさらにストレス溜まる
31 睡眠不足になってさらにストレス溜まる
32 ウル4やったら、クソゲーとゴミプレーヤーとストレスで人生終わる
-
格ゲー界のラーメン二郎
-
1,2,3,6,7,8,11,12,13,15,16,19,21,22,25,26,32
に同意
-
ただの鉄拳勢やないかw
-
ファミ通の人気投票
当てにはならんけど・・・
それでもまこと3位は嬉しい。
カプコン次の調整はわかっとるな?
-
ウル4がオワコンの理由
1 カプコンUSAがクソ
2 カプコンがクソ
3 XBOXがクソ、洋ゲーしかない、アバターがキモイ、売国ハード、国内ソフト開発打ち切り、オワコン
4 キャラがダサい、キモい
5 スト4からコンパチ、とっくに飽きてる
6 ゲーセンに人いない、いても初心者、CPUセス戦
7 箱にすらいない、いてもゴミしかいない
8 ウルコン演出が長くてウザイ
9 同じキャラずっと使うからすぐ飽きる
10 キャラ批判がウザイ
11 調整がクソ
12 綾野がウザイ
13 勝つと調整されるからやる意味なし
14 中毒性だけは高いからタチが悪い
15 XBOX海外先行発売のMSびいきがウザイ、PS3にラグ、MSの犬
16 MSがクソ、エラー売ってるクソ会社
17 ウル4やるとストレス溜まる
18 プロがダサイ、ニートみたいのしかいない
19 プレーヤーがゴミみたいのしかいない、ウザイやつしかいない
20 トレモが面倒、トレモ勢がキモイ
21 したらば、ツイッターがキモイ
22 配信者がキモイ、視聴者がクズしかいない
23 ずっと100円、レバーにチンカスついてる
24 鉄拳のほうがおもしろい
25 PS3のほうが人口多い、他の格ゲーがいくらでもある
26 ネット対戦がイラつく、かぶせ、キャラコロ、過疎、ナメプ、ラグ、ガン待ち、サブアカ、PPサギ、etc
27 テク磨いても、お手軽強キャラに不利、やる意味なし
28 大したテクがない、sakoより鉄拳・BB・GGトップのほうがテクいしウマい
29 キャラランク厨がウザイ
30 アケコンの音がうるさいから隣近所と中悪くなりさらにストレス溜まる
31 睡眠不足になってさらにストレス溜まる
32 ウル4やったら、クソゲーとゴミプレーヤーとストレスで人生終わる
-
まこと使いってラグと初見殺しで勝ってストレス解消しようなんて考えで嫌になっちゃうね
まともなのいないかー
-
まことがラグにつよい?・・・
まぁ某家庭用まことはラグで有名だけど
-
そうやって勝てないからってFAXさんを妬むのはやめようよ
FAXさんは職持ちでグラマス、お前はニートで三桁PP?w
-
>>370
じゃあお前は誰なんだよw
-
ラグがうんたら言ってる時点で雑魚
ソースは俺
-
>>372
が、頑張ろうぜ
-
ラグ用の戦い方があるなら教えてほしいな
ラグバイソンに手も足もでねえし
-
はっきり言う
たかが一試合のPPなんてくれてやれ
ラグいと思ったらラウンドとっててもとられてても切断したほうがいい
-
>>368
そう簡単に勝てないんだよな〜
PP2000超えるとわからん殺しはほとんど通用しなくなる
-
PP3000以上じゃね?強いのは
今の2000は余裕でハメ殺せる
ま、家庭用出たら2012末期くらいのPP帯になると思うけどな
とりあえず5000超え目指そう
-
ハメ殺しってなんやねん
EX吹上後の表裏のこと?
-
まことみたいに地上表裏で択るキャラにとって
ガチャ昇龍というシステムを見直すだけで
キャラランクが全然変わってくる。
ガチャ昇龍という甘え仕様のせいで結局表裏を択っても触るかガードかという表裏が関係ない読みになってしまう
だから見えない表裏は強くない。
次のバージョンでガチャ昇龍無くすべき。
-
前の昇竜はスカったら全員ゴウケンの竜巻剛螺旋並みの隙があっていいと思ってた
今の昇竜はガードしてりゃセビキャンしても-5だから割と納得してる
あいつらの量産型はガチャ昇竜ないと産廃じゃん、許してさしあげろ
-
まことにもガチャ吹上があるじゃないか
-
吹上をガチャることあるか?
基本的に無敵技をガチャるのは
裏表が分からなくて、かつ相手の打点がかなり低いときしかないと思うんだが。
そんな状況で最速でも8fの吹上すると死ぬ。
大人しくガードするしかないべ。
-
ガチャ吹上・・・?
-
ガチャ吹上はジョークで言ったレベルだろ
そして吹上は6Fだ
-
安易な表裏の起き攻めはガチャ吹上使えるけどな
-
あれ?弱で発生、持続ともに8fじゃないけ?
もしかして結構前に変わった?
-
AEくらいの時に誤植だと判明したはず。
弱吹上は6Fって志郎さんが検証してた。
-
ガチャ吹き上げはネタだと思うが、ジュリの風水中だけはたまにやるw
-
>>387
どうやって検証したんだ?
-
ex吹上に完全無敵がついて発生5フレになったらガチャってやるよ
-
ttp://shiro346.web.fc2.com/makotoframe.pdf
-
>>387
thx,弱のみね。ずっと勘違いしてたわ…
>>389
トレモで適当なキャラに準準
詐欺跳びさせて、
落とせるかどうかとかじゃない?
-
地上に居る相手に当たらない技でその検証法が通用するとマジで思ってる?
まこと初心者スレ立ててここから消えて、どうぞ
日本語もままならないようだし
-
そんなに辛らつにならなくてもよいじゃない
消える必要なんてないぞ、
-
確定ダウンからの飛び込み攻撃重ねのフレーム差で検証できるでしょ
つっても自分で検証するのは結構面倒くさいな
ちゃんと考えてやってる人達はマジで凄いと思う
さすが確定さんだわ
-
吹上は地上判定がないから6Fだけど
実際は8F対空ってことなんだよ
ほかの技だと地上硬直にもヒットするけど
-
http://i.imgur.com/6t96xcJ.jpg
かっこいい
-
まことをブルマーにしなかったカプコン。
激おこ
-
コパンex吹上ガードされてもセビキャンすればいいんや!
あれ、なんか胴着きゃらっぽい!
-
>>399
胴着着てます
-
つーかジャンプ普通のキャラで+34Fの状況作って、
まことがリバサ吹上で当たれば発生6Fってことじゃないの?
違うの?教えてえらいひと
-
唐草決まったらスパコンゲージ1個たまるくらいしてもいいな
-
>>397
今からこのデザインに変えておくれよ
-
>>401
先にざっくり言ってる人もいるけど細かく説明してみる。
弱吹き上げは空中判定の相手にしか当たらない。
他のキャラの無敵対空技なら空中・地上問わず当たるから、
ジャンプ中に攻撃を振った場合の着地硬直4Fのうち前半の2Fにある
「着地して地上判定になってるけどガードが出来ないフレーム」にも刺さってくれる。
でも弱吹き上げはこのフレームには刺さらない。地上判定になっちゃってるから。
だから弱吹き上げは発生自体は6Fなんだけど、8F詐欺の状況までならスカる。9F詐欺以降なら当たる。
逆に9F詐欺に当たるって事は、上記のことを逆算すれば発生6Fってのが導ける。
コンボとか膝崩れに入れるならまだしも、対空として使う状況では発生8Fだと思って使うくらいが良いね。
-
>>404
6F発生かどうかを確認するためには>>401でいいってことだね。
ただ>>393や>>396がいいたいのは対空として機能するのが実質8Fだよ
→404が言ってた通りと言う事でOK?
まあでも完全無敵じゃないから着地硬直とかはあんまり関係ない気がするけどw
-
まことの弱中タゲコン
中kを早く押すと少し前に移動する。遅く押すと少し後ろに下がる。
中k届かない時もタゲコンの中kなら届く時があるかも?
即出だったらすいません
どうでもいい内容ですいません
-
それな9Fくらいの発生になるんだ
-
土佐波とっても気持ちいい
バクステ以外逃げれない起き攻めの連発から
リバサのバクステに突き刺さるとか本当最高
-
まこと弱体化したけど、極端に不利な組み合わせなく戦えるからまだまだそれなりの強さはあるんじゃないかと思ったり。
何だかんだで一発もあるし。
-
まこと弱体化したけど、極端に不利な組み合わせなく戦えるからまだまだそれなりの強さはあるんじゃないかと思ったり。
何だかんだで一発もあるし。
-
2回言うなw
-
弾キャラ、投げキャラ、ダイブキックには相性は悪いからキャラ相性だけ見たら割と不利付くキャラは多いと思うけどな
火力を考慮すると相性なんか覆っちゃうからね、火力は正義ですわ
-
>>409
ユンの話する?
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バクステ以外逃げられない起き攻めなんかあるか?
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思いつかねー。教えてほしいわ
-
起き攻め土佐波とか言ってるのがもうね・・・
-
起き攻め土佐波大いにありだろ また安全運転か???
-
雑魚の妄想とさらなる雑魚の日記スレになってるな
うざいよ
-
最近遊びでユン使ってるけど、まじで対まこと戦はかわいそうになるw
あ〜これ無理だよねぇ(起き攻め雷撃・コマ投げしながら)
はい終了〜(頑張ってダウンとって被起き攻めに対し大ニ翔パなしながら
改めて終わってる組み合わせだと思いました。
ただ、雷撃ガードしてからのEX唐草割り込みは結構キツいね。
わかってるから雷撃からの雷撃とか垂直J攻撃とか使うけどね。
-
何かまことスレ変な奴多いと思ったら…
LINEのまことグループがあるんだな
まともなやつは皆そっちで情報交換してる模様。
たまにはこっちにも書き込んでくれえええ
-
君もラインやればええやん
-
どこの誰とも分からんやつのために時間割いて情報流すのだるいに決まってんだろw
分かれよ乞食野郎w
もう匿名掲示板で真面目な攻略する時代は終わった
名乗って身分明かしたもの同士で情報共有する方が有意義だからな
したらばは雑魚の雑談と日記、あと適当に馬鹿を煽るための場w
-
>>417
最大反撃入れられるのに
妥協コンにしようとしたから安全運転って言われてたんだろ?
起き攻めで少なからず有利な時に博打土佐波とかただの暴走だろ。
-
起き攻め土佐全然ありだぞ?
ないっていうのは起き攻めの可能性を狭めてる
-
根拠も一緒に書いてけろ
-
>>423 確反って少なからず不利だったんか… 知らなかったわ ごめんな
-
根拠かよかろう
もちろんキャラや体力にも応じてだが使用するに当たってリスクリターンは取れているかと思う
土佐波自体が最大威力というのは分かるよな
まず当たった場合だが
リターン最大でゲージあれば500オーバー
起き攻めで当てる場合唐草から入るだろうから
唐草の場合唐草正中は420くらいと考えるとダメージだけでも相当有利
状況も運ぶかダメージか場所を入れ替えるか選ぶことが出来る
-
では当たらない場合のリスクに関して
相手選択肢としてセビバクステ、バクステ、垂直、バックジャンプ、前ステ、立ちグラップ、しゃがみグラップ
無敵技やウルコンぶっ放しなどなど多種多様あるが実際当たらなかった場合どれくらいのリスクがあるか?
実はバックジャンプとガンガード、しゃがぐら以外はすかる事が多く対して隙はない
またしゃがぐらは場所によるけどすかったり、タイミング次第で当たる
無敵は相打ちかカスあたり、ウルコンは基本勝ち
と考えると十分リスクリターンはあってるのではないか?
と思うがどうだろうか
-
もちろんオススメ出来るキャラと出来ないキャラはいるが折角の最大リターンを生かさないというのはもったいない
起き上がりに唐草もすごいリスクあるんだから一つの選択肢に入れていいと思うぞ
-
断言しても良いけどあんたFAXさんだろw口調がまんま
あなたぐらい試合中に理を重ねて当てられる分析力があるならアリだよ
でも0円プレイであたりゃ儲けものぐらいの思考停止ぶっぱ低PPが「起き攻めに土佐はアリ」とか言っちゃいけないと思うね
というか言ってほしくない
-
リスクリターンの中に、1回使ったら逃げUCが無くなるというリスクまで考えれば起き上がりにウルコンぱなしなんて有り得ないわな
-
もう逃げUCはないんだよ……
-
まだ国内家庭用はスパだから(震え声
-
起き攻め土佐って無敵なくなったから大して使えんような
どのタイミングで土佐撃つのか知らんけど
-
>>434
被起き攻め時が使えなくなったけど、上でfax氏が書いてるような状況なら関係ないっしょ
-
基本的にリスクリターンはあってるということで終了?
-
起き攻めの土佐はめくりで当たる時はたまに出す。
-
>>431
無敵時間がないっていうので片付けるのはいささか乱暴な気がしたので
説明すると
とりあえず使えない理由を考えるのではなく使える理由を場面を考えた方が建設的だと思う
全ての場面で使える技なんてないからね
例えば体力こちら400で相手40で起き攻めぶっぱは流石にないだろう(あえてやるけど)
リスクリターンがあってない
逆ならどうか?普通は2回読みを通さないといけないところ、一撃で決めることが出来るので使える技と言えるのでは?
そもそもウルコンがたまる状況は基本体力半分切っている状況だから
不確定状況でウルコン逃げに使うことを考えるより使える状況下で使った方がいい場面も存在する
もちろんそんなバクチを打たなくても相手に勝てるから逃げ土佐に使いたいから使わないというのも一つの考え方なのでよいと思う
ようは選択肢を捨ててしまうのは勿体ないし相手も楽になっちゃうよってこと
-
また当たりやすい状況は自分で作ることが出来る
>>408のコメントはその典型だね
相手をバクステしやすい状況に追い込む、戦略として十分成り立つ
カクゲーやってるんだし、自分で作った戦略なんかも使うのはよし
>>430
誰の発言かは特に問題ではない
強いやつの発言が間違っていることなんて多々あるから
低ppだからその発言権はない、発言は聞かないなんてもったいなくない?
そもそも低ppが発言したかどうかも定かじゃないしね
-
逃げで使うくらいなら弱Kでブッパしたほうがましだとおもうんだけど
よっぽど体力有利の状況とかなら逃げてもいいかな
-
だから逃げで使えないって
-
まことは俺の読め
まことと腕相撲したい
まことに空手教わりたい
-
ぎもつ
-
弱吹上はかわいい
-
急に土佐ぶっぱ許容し始めやがってお前らいい加減にせえよ
なんも考えてねーのはお前らのほうじゃねえか
-
気にするなぶっぱ許容してるの一部だから。
大差ついてるとか使わざるを得ないときはあるけど、そんなんで勝っても次は負けるよ。
超格上にも五分の勝負挑めるからあると便利だけどね。
-
このキャラ荒らしプレイである程度までいけるけど
その先が辛い
-
いや、俺は許容してるんだが
>>427に書いてるのを見てからやっとそうなんだ
って感想持つくらいなのに、いきなりぶっぱ乙みたいな否定しか無くてな。
攻められて撃たされるような、読まれてるウルコンもあるんだから
誘導した上でのぶっぱを認めてよ
-
土佐波ぶっぱ許さない派のマトモな反論あらず?
-
0
-
別に否定してるわけじゃないけどそれで1試合勝ってどうするの?
とは思う。大会とかならともかくね
-
>>449
マトモも何も、「土佐波出しました〜」の結果として「当る or 当らない」が半々と見るからリスクリターンがどうのこうのと言えるだけであって、
そもそも適当に出した土佐波が半々で当るのかって根本的な話がすっ飛ばされている。
-
というか、例えば詐欺飛びから技出さずに土佐ぶっぱって結構立ちグラに刺さるんだけど、
そういう相手の手癖を咎めるのに使う。当たらなくてもいいしね。
エンバトならそっから始まる読み合いもあるし。
ランクマなら速い展開でどうしても手癖でちゃう時とかあるし、その辺見極めて使うのは戦略でしょ。
発生が遅いから飛び道具以外に確定取れないし、暗転が遅い特性を生かした使い方だと思うけど。
まあぶっぱでアツくなるやつは大体弱いよね。
-
土佐波、打撃無敵が無くなったせいで負ける行動増えたんだよね
で、それなら正中持って剣とEX唐草とダッシュ唐草(バクステ読み)と生正中で択れば良いんじゃない?とは思う
飛び道具とか見てから当てるために選ぶ事はあるけど、今回の土佐波は攻めにもあんまり使えない気がする…
-
ニコ生のFAXって奴が気持ち悪い
高知の糞田舎からこのスレ監視してるんだってよ
-
Lineどうすれば仲間に入れてもらえるん??
-
>>427
詳しくありがとう!
トレモで練習したけどそもそもUC2を起き上がりにぴったり?重ねるのが自分には難しかった…
-
誰か言ってやれよ…
-
FAX気持ち悪い
-
反論できないから誹謗中傷とかw
-
配信者の話がしたいんならスレ立てればいいのに
まことの対策とか戦い方とか話したくて来てるのに関係の無い話で殺伐としてんな
-
>>453
その話も>>428で書いてないか?
-
元々のまことスレでもたま〜に変なの沸いたが皆完全にスルーしてたからな
-
ウル4買ってきた〜
手癖で逃げ土佐打ったら
潰されてゲージだけ吹っ飛んだ
戦慄した、早くこの現実に慣れないと
-
>471
剣関連の弱体化はどう?
戦術大幅転換しないとかなり厳しかったりするのかな
-
一般人の俺にはぶっぱ土佐を戦術として使うレベルには持っていけない。
手癖確認して前振りして9割ぐらい当てられるならありかなとは思う。
外したときの反撃も痛いけど、ウルコンゲージ無くなるのも痛いのよね。
負けてるときの博打に使うには非常に優秀だと思うけどね。
-
まだまだ議論する場として使えるなしたらば
活発な意見交換するぜよ
-
今日から俺がまこと全一だから
ラスカルもみっせもたいしたことなかったしな
-
マジかよ最強じゃん期待してるわ
-
>>461
投げこすりの多い相手に>>454の言ってる戦術は、スパ4では結構有名でした。
具体的には、
後投げ、前ステ、垂直ジャンプ(J攻撃は出さない)、着地後即UC2。これが起き上がりグラップした相手に刺さります。
対の選択肢が、着地後EX唐草です。
上記のジャンプから攻撃を出した場合、4f詐欺となり4f以上の対空を無効化します。
-
(剣じゃ)いかんのか
-
>>472
ちょっと前に出てるvryu先生の動画でもあるように、
ガードで-3不利とはいえ3フレ昇竜届かない事があるし
3フレ小技も反撃難しかったり届かなかったりで結構まだ使える印象
どちらかというと剣よりも正中線のダメージ減の方が使ってて辛いわ・・・
-
剣だと安いのとバクステ当たらないキャラがいる
昇竜に負けたりするてのもあるかと
もちろんリスク少ないのは剣だからケースによるけどのう
-
この子の体力下がってない?
-
AEからはさすがに下がったよ
-
なんか900並に簡単に減る気がする
ウルコンWが溜まりやすいだけだろうか
-
ウル4やった。ずっとWウルコンで。
とりあえず全然慣れないな。
土佐が潰されるのはマジ勘弁。これがとにかくキツい。
-
FAX書込みするとバレバレだぞ
気持ち悪いからやめろよ
-
なんかここのまことスレFAXを馬鹿にする投稿おおいけど
FAXより強いまこと使いいるの?
居たとしても2、3人ぐらいだろ
いたとしても
-
ヤバイ俺にとってはすげー強化だわwこれまじでいいんすか?ってレベルだわww
-
そりゃあここにはFAXに勝てる奴いないだろうけど
だからなんなの?って感じだわ
強くないと発言できないのは違うと思うわ
-
つーか使ってみて思った
そんな自虐するほど弱くないどころか強くねえか?w
-
全てはEX吹上げに託された
-
低PPの馬鹿は幸せだよな
胴着ですら剣に確定とってこないんだろうな
それなら普通に強いと思えるかもね
技を入れるきっかけとして剣がかなり制限されたのは致命傷
-
ユン相手お通夜やなこれ
-
ハイタニがユンをサブキャラにする説があるけど
まことをメインでサブをユンにするのなら
ユンをメインにしてサブは他のにするべきだよな
-
このキャラ前より断然強いよw
赤セビコンボも普通に使えそうだし強い
-
使えそうってなんだよww
そこは使えるって断言してくれないとやる気出ないだろ
-
剣強化したらキングオブ糞キャラになって叩かれてまた弱体化されるだけ
-
想像以上に剣の弱体痛いんだが
近距離で少しでも高い剣打つと小技から確定持ってかれたわ
-
>>488
発言するのはいいんだが
内容がな
-
EX吹上からの表裏よりも剣の読み合いのほうが面白いのはたしか。
ユンやフォルテ嫌いな人多いだろうしね。
-
表裏は狙いが露骨過ぎて通らなかった時絵面がカッコ悪いんだよなぁ
-
剣の読み合いとか今でも出来るだろwww
ローリスクハイリターンの押し付けがやりたいって言えよwww
剣やってりゃ勝てたお手軽思考から脱却せーよwww
-
どっちも煽りが幼稚。
-
剣はもう確反上等で使っていかないと相手の安定行動増やすだけだから割りきらないとな
しかし欲を言えば火力はもう少しあげて欲しいわな、特に正中線がなー…ヒューゴーのスパコン>バックブリーカーみたいに唐草の後だと低火力の専用正中線が出るとかでもいいだろうに。
-
正中の火力が足りなく感じるってことは、
画面中央での火力が上がったはずなのにここでダメージ稼げてない。
もっと言うとスパコンゲージを無駄遣いしてる。
まずは崩しの初段でゲージ使うのをやめる。
中PガードされてたからとりあえずEX颪、遠距離でぶっ込みEX疾風、こういうのをやめる。
ゲージ一本に対して期待値が低いから。EX唐草はあり。
もちろんあと少しで倒せるって時のトドメ用ならば無駄遣いじゃ無いから全部あり。
ライン上げるための入れ込みEX疾風も勿体ない。ライン上げたいならEX吹き上げ→大疾風が上位互換。
ゲージの無駄遣いを減らしてEX吹き上げに回す、もしくはEX赤セビに回す。
ゲージ溜まらなくてEX赤セビ使う機会なんかねーよって言う人ほど上記の無駄遣いしてる。
EX吹き上げしてるからEX赤セビ使う機会なんかねーよって人はそれでいい。どっち使うかは状況と好み。
あと少しでピヨるって思ったらEX吹き上げから垂直J大P。J大Pのスタン値250は相当強い。
ピヨった時にゲージに余裕あったらちゃんと生赤セビ。
生赤セビ3中剣MAX正中で555ダメージ。
スパコンは発動中EXゲージ回収出来ないからゲージ効率めっちゃ悪くなることを覚えておく。
トドメ刺せる時はスパコン、それ以外はEX赤セビにして回転率を上げる。
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まこちゃん弱いわ...
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今作の唐草正中でミリ残しされると前なら倒せてたよなーって思うのもしょうがないだろ
それまでのダメージレースは関係ない
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>>505
頭に入れとくわ
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>>505
いや御高説は有り難いんだがそんな事は重々承知なんだ…
唐草正中、一点読み剣正中、不用意な飛びへの対空正中、これらの火力が下がったのは単純に魅力減だなーて話よ。
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吹上からの裏表をめぐる攻防ってダサくて嫌いやわ
それでいてこれを駆使する前提で火力減らされてるってのが絶望的
弱くするのは構わないから最低限見栄えは強化しようよ、それが礼儀ってもんでしょ
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軽くやってみたかんじだが胴着オンラインじゃなくて快適だわ
対ホークがやべぇ、すげぇやりたくねぇ組み合わせに仕上がってる
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操作してて気持ちよくなくなってるのが一番ガッカリやわ
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そんなに操作性変わってねえけど
土佐の無敵だけは返してくれきつすぎる
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ワンチャンユンよりホークのがきついまであるんだけど
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セットプレーが弱くなってるかわりにパナしが強く感じるからかなぁ
不愉快な負け方することが多くて熱くなって連敗してまうわ
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剣の不利フレームが地味に効いてて攻め継続するのが難しくなったけど
使えないかというと全然使えるしな
土佐の無敵が無いのはどーしようもなくキツい
ディレスタして読み合いさせられるとこでゲージ持ってないと
相手にリスクを負わせられないから土佐が禿専用UCになってる俺がいる
まぁEX吹上があるから確定反撃調べ直したりしてて色々楽しいよ
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相変わらずユンはキツイな〜。しかも今回投げキャラも簡単に近づかれやすくなってる強化されてるし、せめてウルコン関係は元に戻してもらいたいよな。
特に土佐波の打撃無敵はまとわりつかれた時に逃げるのに必要だわ
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雑魚(相手も雑魚なので剣に確反とられない)→普通に強いじゃん
中級者→剣もまあアレだがそれより土佐…
上級者→他キャラへ
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確反取られるようなめり込み高め剣打ってるのが雑魚だってことに良い加減気付こ?
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逃げ土佐とか使わんし赤セビでコンボ入る方がやベーよw
剣は適当にうってないから変わらない、火力アップのほうがこのキャラ高いと俺は思う
よって強化だと俺は思うんだがなw
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逃げ土佐必要だよ
無いだけで向こうはビビる必要が無い
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たかだか一回逃げれることよりも「逃げるという選択肢」を想定することによる思考の負担が霧散したことがキツいね
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剣の持続判定4Fだからね、中剣後にリバサ昇竜をガード、確反がおやつ
最速コアとかしてくれる人は信頼して剣ガードさせてEX唐草してるわ
投げ軸前に出してくれてありがとう!っていいながら
もっと今のまこと楽しもうぜ!
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523はどうやらまだAEをプレイしているらしい。
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剣の硬直戻せ
正中のダメージ戻せ
後ろ無げの間合い戻せ
唐草の硬直戻せ
土佐波の無敵戻せ
剣の高度制限下げろ
コア>>コパできるようにするか
弱疾風をガード−2にしろ
Ex吹上をユンの鉄山みたいな後ろ判定もつけて
ガードされてもジャンキャン可能にしろ
6中Pヒットで+4にしろ
山背をセビ放しに負けないようにしろ
体力1000にしろ
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>>525
これくらいやってユンと五分ってとこやな
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無い物ねだりは一生するよ
自分のプレイスキルとか特にね
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ひっさびさに触ったんだけど
大疾風のあと前弱Pって繋がらなくなったの?
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>>529
今までも繋がらないんだが?
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強キャラって言われてるのに、まだねだるの?
いい加減にしなさいよ
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大P疾風Cグラ潰しを練習してるんだけどさ
CH時 大P疾風C→大PEX吹上→J大P でダメ314の スタン値670
→大剣 ダメ349の スタン値670
大P疾風C時にカウンタ確認できて、ノーマルなら中P、CHなら大Pって使い分けられたら
熱そうじゃない!?
コーディ使いにコツを教えてもらおう(提案)
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>>533
パンピーにも状況確認ならできそうかねぇ
今のところ大P疾風C中Pまで入れ込んで中Pでヒット確認ならなんとか出来てる
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強いとは思うんだが大PCH>大Pがつながるぐらいの至近距離で此方が有利取った上で
相手がグラこすったりして暴れる状況てどんな時だろ…中P一回ガードさせた距離からでも繋がるのかな?
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遠目でしか剣打てない、うちにくい事の意味が分かってない馬鹿がいてわろた
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最近このスレにも貼られてた動画内でも解説されてたことだけど
ド密着から小足一回ガードさせた距離以上離れてれば
剣を垂直ジャンプからの最低空弱剣にするとガードされてもそうそう確反貰わない
もちろん唐草や移動前投げの範囲内だからきっちり択として成立してる
で、遠めでしか剣撃てないって、いつの話?情報古くない?
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チュンリー戦の立ち回りのコツとかありますか?
あったら終えてもらいたいです
バクステを狩ることを多めと小足にきをつけてるのてすがいつも近づくのに体力を減らされてしまいがちになってます
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移動速度が最低な距離調節の厳しいまことだから辛いってことだろう
密着では反確だから距離で相手にも読まれやすくなってるだろうし相当きつい事には変わりないんじゃないん?
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俺も
①コパから垂直最低空弱剣が昇竜確定しないのでよさげ(長い3F小足とかはくらうかも)
②コパ見てから垂直バクステを狩るコパコア6弱PEX吹上(セレクト辻必須)
③コパ弱K移動後ろ投げ(少しだけ移動するので届く)
っていう択を考えて練習したんだが残念ながら中足グラされると終わるんですわ。
いくら低く打っても弱剣は当たらない。おそらくほかにも姿勢が低くなる技でグラされると
当たらないキャラはいるとおもう。となるとこの弱剣の有効性もちょっと怪しくなってくる。
ワンチャン太郎氏とかは中剣をいまだに積極的に打っているように思われるんだけど、
それは確定反撃もらおうともリターン重視って考えなのかもしれない。
でもいまはまだ確反もらうことが少なかったとしても煮詰まってきたらがんがんダメージ
とられて厳しくなると思う。上級者相手は確反厳しいってtwitterでも呟いていたし。
これからのまことの立ち回りについてはかなり見直しや変更を迫られるんじゃないかな。
なんで自分は可能性の一つとして通常技グラ潰しを使っていこうかと。現状中距離
以外は弱中剣は使っていない。
剣ガードでマイナスF背負うぐらいなら、大P疾風Cでヒット確認できれば+2の状況で次の
行動を選択できるし、単純に中Pでグラ潰しCHすれば正中も入る(大P疾風Cから正中
は手が忙しすぎて無理だった)
通常技グラ潰しを嫌がって投げをこすったりしてくるようになったら弱剣っていう選択肢も
活きてくるんじゃないかな。
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まことは後ろ投げの間合いが0,1短くなったけど
急降下を前ステでくぐっても後ろ投げ届かないのが吐きそう
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キャラの強みをガンガン押し付けるゲームってのはわかったけど、
このバージョンでのまことの強みってなんなの?
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強みを全て弱体化されたから・・・
しいていうなら爆発力だけど、そこが超弱体化されたからなぁ
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むしろEX吹き上げ絡みのスタン値がぶっ飛んでて爆発力めっちゃ上がってるように感じて最近楽しさが分かってきた
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低空剣の調整って3F昇竜持ちに優しい調整だな
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コパエミリオ仕込みEX吹上調べました。
雑な部分もありますが、バクステの全体Fが短い
春麗、ローズ、バルログ、キャミィ、フォルテ、アドン以外には確定します。
ただし早めに仕込まないとガードされますのできっちりと。
やりかたはコパ時に3方向に入れておいて236弱P中Pなどと入力するとやりやすいかと。
あと2012の頃からやってたんですが、エミリオで中Kが届くキャラについては中Kが出た
のを見てからでもEX吹上のキャンセル入力間に合うと思うのでそっからJ大Pなどまで
いれればバクステ狩りの期待値高いです。
あとまことのLINEなどもあるそうですが、そこで練られたネタ等もしたらばに書き込んで
もらえると幸いです。もちろん手間を掛けて自分たちで詰めてるんだといわれればそうで
すが全国のまこと使いのために慈悲の心でどうぞよろしくお願いします。
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>>545
大剣と中剣の瞬時の判断なんてまこと使ってる人でもほぼ無理
使い分けよう。
一部の状況と距離なら、弱剣や中剣も確反ないし、研究のやりがいがある
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>>546
中kエミリオいいですね
もっとリターン重視で行くなら、コパンに前ステ仕込み唐草が
バクステ多用する相手には有効
確定はしないけど、バクステ後ガード、グラップ、通常技をしてたら
唐草が通るので、かなり実践で使える
ガンガードなら普通のコパン唐草になる
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すいませんエミリオEX吹上仕込みですがウル4新キャラは未確認です。
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>>538
レベルが分からないので参考になるか分からんけど、
チュンリー戦は、立ち技でけん制してくるなら、立ち中Pに疾風仕込んで先端つぶす。
無理してバクステ潰さなくても端まで追い詰めればかなり有利。
しゃがみ攻撃ならしゃがみ中Pで。
飛び込みはV剣で、空対空やられだしたらやめる。
表裏択はexスピバ注意してほどほどに。
立ち中Pがかなり機能するから試してみて。
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>>550詳しくありがとうございます
立ち中Pが有効だったんですね
屈中P多めでやってたんですけどうまくいかなくて・・・
地上戦難しいですね
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試合で使えない上に既出かもしれないけど
リュウにコパコパ遠中K前J大Pでめくり
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>>552
誤爆です
すいません
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割とチュンリーバルログには生赤セビが決まるな
ちょっと気持ちいい。炭酸みたいな音するし
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どっちもナマセビでもよくね
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>>555
入れ込みの百烈に決まるから便利だぜ
もう止められないし
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>>486
過去に自分を持ち上げる自演とかバレたりしてるからでしょ
強さとかじゃくて人間的にダメ出しされてるんだって
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3日も前の事を今更言うとかどんだけ顔真っ赤だよw
生放送やTwitterで直接言ってこいよ
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有名人スレでやってくれない?
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>>563
一理ある
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発端として土佐波ぶっぱの話からこの話題になったと思うんだが
結局ぶっぱ否定派の意見はあまり聞けなかったな
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まぁとりあえず現状あるものでやるしかないし工夫していく話しません?
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>>565
バクステ以外に勝てる颪重ねがわからない辺りで
もうどうでもいい
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>>568
ゴネたいんだったら公式ブログにでも行ってこい
ここ攻略スレなんで。今できることを研究する方が当たり前
こういう馬鹿を大量発生させたのはほんとカプコンの罪だよな…
短いスパンで調整してこれからも継続的にアプデしますなんて言ったらそりゃこうなる
施しだけ要求して受け取るだけ受け取って食いつぶして終わるだけで一切発展に繋がらない後進国見てる気分
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みんな小足のヒット確認とか出来るの?
これ出来たら強いのにな
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なんかせっかくUCゲージ貯まったのに技の発生すらせずに潰されてゲージ空になるUC2って改めて酷すぎだな
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その仕様のせいでルーファスがお通夜なんだが
全く勝てない。何こいつ
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ブログは気休めだと思うけどなあ まあ言わないよりはマシかもしれんけど
もう散々意見俺は送ったからあとはカプコンの判断に任せるよ
次でくっだらねー調整だったら流石にやらんかも
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>>573
ルーファス戦は俺の中ではずっと前からEX救世主ぱなさせるゲームになってる
ダイブキック系の起き攻めがキッツイのは今に始まった事じゃないし気合いだ気合い
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初心者の質問です
Ex疾風のあとの起き攻めで前ダッシュから中Pか唐草を重ねているんですが
ぶっぱUCにやられて負けることが多いです
UCを喰らわない唐草の対の択を教えてください
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ガード バクステ
いやマジで起き攻めにたまに様子見織り交ぜるのは大事
食らわなければ逆にこっちがフルコン入れられるし
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今作は今作で楽しいんだけどね…
うーん…読み勝ち続ければ勝てるという
まことらしい調整ではあるが
やはり前作のほうが勝率安定したかなあ
でもディレイはおいしいよね
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>>577
ありがとうございます
試してみます
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土佐波つぶされたのにゲージ減らなかった
バグ?それとも仕様?
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ゲージ消費は3F目
ガイのEX旋風バグ
アマキャン
と同じ
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あーやっぱりそれか、ありがとう
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エレナのEX昇竜は発生4だよね?なぜか4F詐欺飛びができない…
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結構な初心者なんですが、ウル4まことで参考になりそうな動画のオススメありませんか?
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>>583
エレナは1F起き上がりが遅い
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vryu先生のtwitch見てるけど為になるなー
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>>585
知らなかった〜それでなんですね。thx
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やったーやっとPP1000越えた!
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1100で終了1000越えたら対策してる人多すぎです
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報告はせめて2500安定してからにしてくれ
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サコエレナ
ttp://www.youtube.com/watch?v=tNUlAIEf4Dk
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ごめんなさい。スレ間違えました
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>>590
そんなやつほとんどいねーよ
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イマイチ唐草の当てどころがわからないんですけどどんな場面で使ってますか?
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2500安定ってスパ4の4000以上でしょ?
そこそこいると思うんだけど、まぁしたらば見てるかどうかは別として
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思ってたより剣の確反入れてくる人少ないんだけどPP低いから?だいたいPP1500前後を推移してるんだけど2000とか3000とかになると気軽に振れる技じゃなくなる?
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>>595
唐草正中が入ると勝てるときに使ってみな?
強いよ
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>>594
PP2500俺は越えたしBPも50位以内だけど
そんなやつほとんどいねーよ
あと2・3週間すりゃPP2500は普通になるかもだけど
だからと言って初心者が書き込んではいけないなんてことはない
-
>>594は相当強いんだろうなー
-
剣は振り方だよww振り方さえ間違わなかったら上でもかくはん取られん、ただ相手にターン回るぐらい
確反取られやすいのは起き攻め勝負剣とV剣これは比較的簡単にとれる
-
ロレント…五分くらい?
ポイズン…よくわかんない
ヒューゴ…五分くらい?
ディカープリ…勝てそう
エレナ…キツい!
-
起き攻めとV剣が大問題なんだろうがw
あとは比較的平気とかどうでもいいわw
-
ユンたくさん出てくるだけでどんどんPP下がるこのゲームサイコー
-
まことの立ち回りまとめないの
ないの・・・セットプレイ一覧ないの・・・
-
>>606
セットプレイでハメてっからウル4よえーんだよ
体感で突っ込め
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ディカープリはまこと有利っしょ
待ち気味でセビ振っておけばいまんところ大丈夫くさい
-
>>607
そうか・・・すまぬ
-
ぶっちゃけセットプレイじゃないほうが恐怖でしょ
セットプレイなら何がくるか知ってれば分かるし対処はキャラによって色々あるけど
体感だと何がくるかわからんから相手もギリギリまで見極めて対応するしかないわけで
-
ウルコンW割と選択するけどなんだかなぁ
土佐使いたい敵にはW選択って感じで土佐単体を選ばなくなったというかなんというか
正中がダメ減少の修正受けてなかったらWで文句なかったんだがな
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>>610
何が来るかわかっててもガードできないセットプレイはどうしたらいいんですかね…
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>>612
それは何が来るかわかってるとは言わないだろ
完全2択の表裏はあきらめろ、セットプレイの始動がディレスタできるやつならディレスタして
あとは受け身、遅らせ受け身と受け身とらないの読み合いにするしかない
-
コパコパ小足弱疾風の安定する方法ありますか?ほぼ小足で止まってしまう
まあどうせ潰されるしコパなんてあんま出さないけど
-
そっちより屈コパ立コパ中P〜の方練習した方がいいんじゃない?
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どっちでもいいだろ…
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あくまでも自分の場合はですけど使い始めの頃は
2弱P5弱P2弱K弱P同時押しっぱ36離し入力で安定してましたね
それで繋がるタイミング覚えたらコパコパコア疾風も普通にできるようになりました
-
立ち回りとかが参考になるいいまこと動画はないんですか!
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>>614
コパコパは両方屈コパかな?
それだと連キャンでコアが出てその後キャンセルできてないだけだから
二発目立ちコパにするか、ちゃんと連キャンじゃないコアのタイミングをトレモで覚えるか
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ttp://www.twitch.tv/kagecchi
ミッセまことチーム勝ち上がってるやないか
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エレナのヒーリングに土佐なんだけど
位置取り次第で中・強どっちも当たらなかったりする・・・
あのしゃがみ姿勢の当たり判定直して欲しいな。
あとデカプリのストリームは
起き上がりに重ねられると流石に土佐確らないね。
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>>615
ありがとうございます、そっちも練習します
>>617 >>619
ありがとうございます!参考にさせていただきます
ていうかほんとに土佐波の無敵なし辛すぎるな・・・逃げにも使えないとか固められたらしんどい
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というか2p5p5中pの方が安定しますね・・・ありがとうございました
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みなさんポイズン対策どうしてます?
ウィップガード後何していいかわからん・・・
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>>624
ノーマルはビタだけどがんばってコア(or前コパ)EX吹上狙うのが正解かと、
比較的安定行動として投げ、前コパだけでも何もしないよりはまし。
あと投げと剣とバクステで択かけるのがいいかも。
EXは-3だから択かけるのメインでやってる
コパ辻とか安定するなら6コパEX吹上が最大確反。
俺は実戦では厳しいけど。。。
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ウィップはガードして+4な
とりあえず中Pしてるが正解はわからん
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まことでEX赤セビ楽しくなってきた
2弱P→5強Pキャンセル弱颪EX赤セビ
とかで+1とってからの5強Pでグラ潰し、カウンターなら弱颪連続ヒットでEX赤セビからコンボ
5強Pガードされても隙間が4Fだから暴れ難いし、しゃがガしてたら弱颪当たってやっぱりEX赤セビコンボ
ノールックでEX赤セビ入れ込んでて弱颪ガードされててもEX赤セビガードされて+5だからコアと唐草の択
しょうもないっちゃしょうもないけどこういうネタ探してこうぜ!
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>>626
確定を取れよ
>>627
隙間5Fだろグラ潰しかそれ?
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よくよく考えりゃ吹上ってクソアホみたいな技だよな、左でだしゃ正面の敵にも当たるのに
そりゃ道場も廃れるよ
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>>628
4Fの確反てなにでとるの?
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6弱p
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構え的に右手で出さないと威力ないだろ。左手とかただのジャブ要因。
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両手でやればいいのに…
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まこぴーはモチモチ肌と膣圧位しか売りがないションベン臭いガキ
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移動投げの発生っていくつになるんですか?
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あのなぁまこっちゃんは40キロで190キロのルーファスを唐草するわけよ
ウェイトでバーベル上げとかだったらぶっちぎりの世界一位なわけよ
つまりだな本当は人並みの青春を送りたいと思ってるけど
うっかり誰かがボケて突っ込んでしまうと立ち強pがでてやべってとっさに疾風キャンセルして
様子見からのフォローするわけよ
休日のおしゃれ服がルイージだと友達にも馬鹿にされなにそのおしゃれスカーフwww
とかいわれるわけよ
そんなわけだから乙女の波動に目覚めたまことっていう強キャラが必要なわけ
わかった?
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>>636
ちょっとおもしろい
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>>630
>>625見ろよw
4Fはコアが辻で1F猶予、前コパが1F猶予。
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ローズ強くなったなー
技の相性も良くない
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>>636
最強のツンデレだな
-
違うそんなことを書きに来たんじゃない
初心者なんですけど吹上に無敵ってどれくらい付いてますか?
上半身のどの辺りまで何Fとか詳しく知りたいです
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ワロタw>違うそんなことを書きに来たんじゃない
まことの吹上は対空として使うと相打ちになりやすいから
無敵は発生から1引いた数でいいんじゃないかな?
どのあたりかはムックのヒットボックスみたほうがいいかと
-
スタン値目的で中央では
屈中P>EX 吹上>前ステ弱吹上>垂直EX剣やってたけどキャラ限で悲しみ
やっぱ基本に忠実なのが一番だね
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>>642
やっぱ本買わないとだめかー
つくづくスト4って他の格ゲーと違うなー
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吹上の無敵は上半身だけなんで
深めにささる雷撃には勝てない
無敵自体は発生までなかったっけ
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ムックの画像だと発生後の突き上げた拳から脇までは無敵で完全に攻撃判定が上に飛び出してるが
無敵の表記はフレーム表にはない
本当に発生前に無敵あるのならムック無能すぎるな
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ロレントのコロコロやべーわ立ガードして2中P確定するけどめっちゃ難しい上に
初段しゃがみガードすると2中P届かんし、初段がスカって途中からガードになった時もダメな場合がある
中P置きに投げ仕込んでファジー対応できる距離もあるけどわりとシビア
見てから投げられればベストなんだがうーん
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>>647
EXはEX吹上確反なるんじゃなかったけ?
-
移動吹上って、どう入力するのですか? (EX)吹上→吹上と繋げる時、ダッシュ弱吹上だと裏に回るときがあるので、移動強(?)吹上が出来ればイイのですが…
-
なんでそのワードで検索かけなかったんですか?
俺が調べるより知ってるお前らが俺のために書いたほうが早いだろ とか思ってます?
なんでも教えてもらえると思って自分で何もしないから弱いのでは?
-
まぁまぁ。6小k23大Pだよ。
-
俺は6236小K強Pだな
-
ttp://www.twitch.tv/vryu123/b/559422800
3時間51分めくらい
キャミィにEX吹上>前JV剣でキャノンスパイクスカしながら攻撃できるのね
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VRYU先生の9;00あたりで豪鬼相手にEX疾風ぱなしがスカって確定中足もらいそうな
ところで土佐波ぶっぱ当てててワロタ。ひどいパなしw
でもやっぱ昇竜持ちにはV中剣とか確反もらっちゃってるね。
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=PZzvM39mNY8
エミリオEX吹上仕込みを実戦で使っていい試合があったので、youtubeにアップ
しました。手前味噌ですがよかったら観てみてください。
案外使えそうじゃないですか?
-
あれ?ローズはエミリオだと間に合わないでしょ?
と、思ったら説明に書いてたね
これができたらハイタニもまことやりこんでたかもしれないのにな
-
ハイタニがやる気なくなったのって、やっぱ
剣の反確+土佐の無敵削除+ユンの大幅強化
のコンボが原因かな
こうして並べると凄いダメージだ
-
勝てないからじゃない?やっぱり
-
+ホークが更に地獄
まこと使ってて1番つまらない試合だわ。ホーク戦は。
-
でもここの雑魚に言わせると剣いけるんでしょ?w
-
まこと使われはまだ自虐してんのなw
剣とか前が強過ぎってことに気付いてない脳障害ばっかりだな
-
前の剣が強すぎとか言ってる奴から脳障害とか言われてもな〜
-
ほんまそれ
前の剣も弱いだろ、無敵ないし
ウル4まことは間違いなく最弱キャラ
-
ウル4まことは歴代最強クラスだと思うんだけどなーwまぁ考え方って
人それぞれだよなw
-
俺は前バージョンのほうが強いと思う
正中の威力、土佐の無敵あるなしが違い過ぎる
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>>664
歴代最強とかいってるやつは強い人とやったことない人間だわ。ねえよ笑
-
剣が強いなんて言ってたら発生3F無敵付昇竜なんてチートレベルだわ
-
エレナに勝ちづらい
カクハンなにがあるっけ?
-
まこと一筋だけど剣弱いって言ってたら流石に自虐って言われても仕方ない気がする
-
相変わらず強い弱いで荒れるキャラだな
少しいじっただけで最弱か最強のほぼ2択だし、
体力減らしても安定するような万能型じゃないし、
俺はもうまこと使う時はエンジョイ勢に徹してる
-
弱中剣はほとんど振らなくなったなー
昇竜確反は結構難しいんだろうからそんな気にしてないけど
長めの3F小技持ちがキツイ
コンボパーツとして割り切ってる
-
ミッセvsももち(ケン)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24284057
ミッセvsネモ(ロレント)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24284332
-
ももちケンはやっぱり中剣の昇竜確定ポイントはぜんぶ取ってきてるね。
一回高め狙ってコパコパからいこうとして目押しミスしてるけど。
結果はミッセの勝ちだったけど厳しいね。
2ゲージあったらウルコンまで行かれちゃうわけだし。
-
どんだけ甘いやつらと対戦してんだよ
剣なんてろくに振れないよ
-
せめて-2止まりにして欲しいわ
とりあえず-3とかならユン以下全員そうしろよ
そこまで剣のリターンは高くねえ
-
上級者→反撃確定キツイ…
雑魚→反撃別にされなくね?剣全然強いわw
-
強化か弱体化かっていう見極めは
いまエディションセレクトでの大会があったとして、そこでウル4のまことを選ぶかという点で判断すればどうだろう
-
まあ強化っていう評価は万に一つもないわ
-
ウル4のまことが強いって言う奴は雑魚
ちゃんと最弱ってわかってる俺達はサイッキョ
-
>>679
弱いのはキャラじゃなくて
お前自身なんだよな・・・
-
ミッセ対ももちケン戦での中剣(弱剣)の打ちどころだけれど、まずそもそもかなり
以前と比べて頻度はかなり少なくなっていると感じる。加えて、打ちどころもかなり
考えてる。
具体的には、相手のリターンの大きい状況(ウルコンまで入るとか)では当然使って
ないし、自分に1ゲージあるときしか使っていない。これはEX吹上まで繋いで初めて
期待値で勝てるという判断なのかも。そういう状況はなかったけど正中入るときも
同様の考えなんじゃないかな。
ただ、自分はここまで精査しても、期待値が高い行動なのか半信半疑なんだよなあ。
これでミッセ氏が勝ちを重ねているっていう事実があるといえばそうなんだが。しかし、
まだウルトラは稼働初期で情報が行き渡っていないからこそ通用している部分も少な
からずあるのかなとも思う。
-
あ、ここで言っている剣は反撃確定のある状況での話です。近中距離から牽制や暴れを
潰す狙いの剣は該当しませんのであしからず。
-
前verでも高め中剣は昇竜確定だったんだがな
特に身長高いキャラとかに当てると皆きっちり狙ってきた
あと表裏ネタとして頂点当てだと大剣でも昇竜確定なのにそこもバレてなかったし
-
3フレ昇竜持ちは簡単に確実に昇竜確定。3フレ昇竜持ちだけ簡単なのはどうなの?
-
>>681
ゲージ状況で使い分けてるのかー
そこまで気が付かなかった
-
逆に言えば、相手がこっちのゲージ注視してたらヤバいという事だね
-
Vryu先生の新ネタ動画 シティハンター
ttp://www.youtube.com/watch?v=tpbpMGlz4M4
-
いちいち頭のh抜くなよ池沼、意味ねーんだから
-
適当に剣打たねーから弱いとか感じねーわwそれよりリターンが上がったからかなりヤバイ技だよ
-
リスクがかなり上がってリターンが少し上がった
-
個人的には今の調整は気に入ってるし強いと思うけどね
感覚プレイや甘え行動ばかりしてきた人にはキツイのかもね
前より勝率はいいわ
-
確反を見逃してもらえる雑魚「前より勝率はいいわ」
-
剣で触れに行く場面が大分減った分、通常技で触れた時やヒットした時の有利Fが増えれば、また違った立ち回りが出来て楽しいのにな。
せめて強化された部分をさらに尖らせるような、6中Pや屈弱Kがヒットした時の有利Fを+1増やすとかでも大分違うと思うし
土佐や剣が元に戻るのが理想だけど、そろそろ通常技での有利Fを増やしてもらえる調整も欲しいな
-
>剣で触れに行く場面が大分減った分、通常技で触れた時やヒットした時の有利Fが増えれば、また違った立ち回りが出来て楽しいのにな。
剣という定石を変えさせるのが目的ならそうしただろうが
開発はEX吹上の強化と赤セビコンボの恩恵の対価を支払わせることを目的として変更してるからそれは無理な話
EX吹上強化の撤廃を理由に弱体化を緩和させることはあるかも知れんが
自らが新シリーズの売りとして産み出した赤セビコンボは何があっても使わせるつもりだろうからまぁ知れてる
-
良く確反見逃してる雑魚とか言うけど
逆にどれだけ甘えた剣打ってんだよw
リスクリターンも考えずにチンパンプレイして勝てないとか
完全にキャラじゃなくて自分が弱いだけなんだよね
もう自虐とかしてないで他キャラ使えよな
-
甘えた剣で確反もらいまくる雑魚「まことは弱キャラ!」
-
剣に確反いってる奴らに、毎回剣に確反とれるやついないと思うのは俺だけだろうかwwwお前らちゃんと大、中小の区別つくんだろうな?
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甘えてない剣なら反撃もらわないってマジ*
脳内プレイ勢ぱねえw
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PP2500付近では剣の確定反撃狙ってるのは昇竜持ちと3Fコア持ちの半分位だな
大剣と中剣使い分けて勝負所で中剣行ったら大体食らってくれるからあまり危険を感じないが
もっと上のレベルだとキツくなると思う
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PP2500とか雑魚だろ
今ならそれなりにやってるやつなら最低3000はいくだろ
2012で4500あたりウロウロしてるレベルだったがウル4は発売3日で3000行ったしな
オレゴン組狩りまくったおかげだが
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まじかよよく3000とかいけるな
ユン出てきて128なんだが
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>>701
そういうことなんだよねー
雑魚っていわれてるPP2500前後でも反撃できる技持ってる奴らの半分位は剣の確定反撃をちゃんと狙ってくる
まぁそれでも全部ちゃんと確反とれるわけじゃないからPP2500前後とも言える(笑)
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EX吹上からの攻めが豊富って言われても分析が進めば表裏も何もない
長所を削れば魅力がない代表格だな
まことの宿命か
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ユンに画面端に固められたらどうすればいい?
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屈中K複合グラしながら吹上コマンド仕込んで雷撃見えたら発射する
Vryu先生曰わく、やれば出来る!だそうだが俺には無理だったよ…
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>>705
気合いを入れるしかない
飛んでたらめくり雷撃を祈りながらセビダッシュで逃走またはガンダッシュ
EX颪で誤魔化す
EX唐草で吸い込む
投げる
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>>706
雷撃に吹上勝てるシーン少なくない?
中K仕込みでどうにかなるのかな
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>>704 表裏も何もないとか、マジでウル4のまこと使ったこと無いんだな
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>>699
オレもPP2500ちょいでPSでやってるけど
剣の確反はほとんど貰わないなー
むしろ強剣でよく釣れるから美味しい
ランキングをみればPP3000以上は3~4人で、2500も10人前後
そこまで雑魚だとは思わないんだよなー
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おれも初めて知ったけど、VRYU先生の最新動画で画面中央でのEX吹上J大Pからの
ダッシュ後裏表と、画面端でのEX吹上垂直大P→前J大P表・J中K裏ってのやってたじゃん。
あれ普通に強くない?
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>>708
投げ暴れ潰しの雷撃が屈中Kで落ちるからめくり気味に飛んでくる奴を吹上で落とす感じだね
元ネタが雷撃の高度制限緩い頃の奴だから無理にやらなくてもいいかと
俺レベルでも目の前で垂直には反応できたからやっておいて損はない
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PSのPP-1000=箱のPPだと思うがどうか
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ピヨらせ後の補正切りとかしてる?
吹上げ中P大吹上でいつもやってるけど他になんかあるかなあと
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千撃にまこといないや
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>>675
大剣なら-3じゃないから確反受けないからいいでしょ
弱と中剣が-3になっただけで、大はガンガン使っていけるだろ
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>EX吹上からの攻めが〜
対まことの経験重ねられたら表裏択も弱くなってくるね
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こう言っちゃなんだが、元々立ち回り弱い・触ったら一気に殺すってキャラなんだからさ
SSF4の時に比べたら全然マシでしょ
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>>719
あれと比べたらどれもマシに見えるっしょ
ただ、今ならあのバージョンでも戦える自信はあるぞ
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>>675 剣のリターン高くねぇとか、いつまでスパ4の動きしてんだよ
ウル4に対応しないで過去の遺産だけで闘ってりゃ弱くも感じるわな…環境に適応してないんだもん
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>>717 択なんて普通は時間経ったら対策されて、全部通る分からん殺しから純粋な二択になるのは当たり前
択に負けが存在するのが嫌ならまことやめるか格ゲーやめろ
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煽りじゃないが、文章から読み取った答えが直結すぎるぞ
俺は「まともな表裏択が追加されたけど、最近まこと対策がきつくなってきたねー、また研究だねー」
って意味で書いた
実際キャラ性能の割には伸びしろがあるじゃないまこと
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剣でごちゃごちゃ言ってる人って今まで通りにローリスクハイリターンを押し付けたいだけの話じゃないの?
剣の性能に甘えていましたと公言しているみたい。
ガードされてる時点で単に読み負けてるってだけだろうに。
剣ガード=唐草ならヒットしてたと違うのか?
択を通したときのリターンが上がっているのでむしろ面白くなったんだけど。
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ガードされるだけで読み負けるようなやつが-3Fで
他に入れ込める技ねーのに他との差がおかしいだろw
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剣もだけど個人的にはそれより正中の火力戻せとは思う
まことってキャラを代表する技なのに爽快感奪ってどうすんねん
中央から吹き上げできるから良いだろって考えなんだろうけど
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ウル4になってから正中使う回数減ったな
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唐草でも剣でもEX吹上に繋いで大剣で〆れば300減るからな
どっちも当てるためには布石が必要だからやってて面白いのはいままで通りかなぁ
俺は土佐波の無敵返して欲しい位で他の変更点は強化と弱化で相殺と言われても仕方ないと思えるレベル
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弱体化して以降、何百回剣って文字を見たか分からんわ
もう今バージョンではどうしようもないんだから
他の話しようぜ。
ダブル選ぶべきキャラとか、新キャラ対とかさ。
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お前の発言にまこと使いのためになる要素皆無だけどな
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Wだとゲージ溜めとかでネチっこい試合になるから雰囲気悪くなる(気がする)
やっぱ家庭用買うかな
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まことは剣&正中弱体化もより、防御力低下の方が痛くない?
土佐の逃げ&逆択不可、ゲージ抱えたらセビグラ不可で技重ねられ放題勝率前より安定しない・・・
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確定多い正中がひとまず安定
Wでも土佐から追撃で補えるけど逃げは端脱出が読まれ過ぎてガン攻め相手に苦しい
ゲージ使って逃げてんだから無敵戻って特別困るやついないでしょ
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いっぱいいるとおもうよ
土佐は調整されてしゃあない
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まじかよちくしょうカプコソ
結構考えてやがる
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いまのウル4まことが前verにいるわけじゃなくて
ディレイ追加に他キャラアッパー調整だからな
弱体化されて周り強化はきっついて
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そして我らの苦手な急降下キャラの起き攻めにはディレイなど意味なしという不遇っぷり
まぁ知ってれば覚悟決めてガードするだけだけど精神的にキツいわ
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>>732
ラインもそこまで攻略重視じゃないし、馴れ合いは嫌う人もいるから掲示板の方がいいと思うよ?
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スパ4無印から颪持続当ての正中がたまらなくて使い続けてる
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移動唐草を根性入力で安定させてる人っている?
それとも根性入力の方が主流なのかな?
対戦で咄嗟にでなさすぎて泣きそう。
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会心の唐草から大P疾風C中P中吹上
昇竜コンボ苦手だからウルトラな部分を引き出せない俺マジ白帯
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ユンにマジで勝てない
どうすりゃいいの
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まじな話ユン使う。
いやサブでいいから触ってみるだけでユン側が何をされると嫌なのか分かってくる。
まあそれでも勝てないんだけどw
ランクマのPP上げ面倒くさいからユンでやってるけどまじ安定感パねえww
すぐ上がったw
まことでやると神経すり減らす割に事故るのに、気楽なもんですよw
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ユンは作品内での設定からすると大して重要じゃないのになんであんなに優遇されてるのか謎だ
初期の天下一武道会における孫悟空的な枠かと聞かれればそれはまことの方が近いし
強くなるバージョンが一回あった位ならまだしも基本的に強いってどういう配慮やねん
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配慮とかじゃなくてバカなんだよ、あのクロンボが
市んで欲しい
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みんなーわたしのために争わないでっ!
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ローズどないすりゃええんや!前作の対策がほぼ通らん!あのバクステ有能すぎ
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まことで始めるとまこと楽しすぎてなかなか他にキャラ変えできない
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>>746
>>751
どういう状況でどういうことをされるときついのか具体的に書いてくれれば
ある程度、解決案の検証には付き合うよ
具体性のかけらもない、ただ単にきついと言われても建設的な議論ができない
まず、リプレイを見てなにがきつくてダメージをもらっているのか
どの技に後にどんな攻撃をもらっていて、自分はどんな行動をしているのか
調べてみてくれーぷ
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ローズ(−5・1000)
・無理に攻めずに落ち着いて玉セビと田植え。ゲージ溜めと見せかけて前ステを置いておくと剣とかジャンプ攻撃で攻められる。
・EXドリル食い込んで−6。コア疾風かコパ弱P〜が安定か。
・バクステが強いから端に追い詰めることを最優先
・スラから投げ狙ってくることが多いから剣ポイント。
・セビでキャンセル効くものはバクステ、それ以外は当てるなりセビ前ステ。
・牽制の間合いで垂直大K置きと遅らせ剣置き。大Kは空振ってもほぼ確定なしだし、剣スカでもダメ100が限界。剣をスラで潜られが大Kはヒット。リターン勝ち。
・相手の牽制が強いから横からではなく強剣やジャンプで攻める。近距離での玉は見てから飛べる。
・スラは最先端で+1、大抵ローズが不利。強ドリル最先端も+1で相手に有利が付くときはおとなしくバクステ。暴れるとカウンター食らう。
・スラ・2中Kを潰すコア疾風置きと2強P置き。2中Pはスラにだいたい負けるからコア多め。
・仕込みの2中P弱ドリルをガードしたら中K、2中P確定。また弱ドリルだけスカる距離があり、スカりに正中や中剣からコンボが確定する。
-
・被起き攻めでは基本バクステ安定。バクステ狩りはEXスパイラルぐらいしかない。
・できるだけ投げは食らわないように。特に画面端に追い詰めた時に後ろ投げされると逆に追い詰められる。
・サテライトを発動されても、むやみにバクステ擦らない。コア置いておけばスラ潰して消せる。
・後ろ投げ→前ステx3→微遅らせ強KでEXスパイラル、バクステ狩り。スパイラルにはカウンターになって正中まで入る。発生前だからセビキャンも不可。似たような連携だと2強P→前ステ→6中P→微遅らせ強KとかEX颪→(6中P)→(垂直J)→微遅らせ強Kとか。中唐草だとビタ。
・2中P、2中Kのキャンセルできる通常技をセビバクステして仕込み弱(強)スパイラルスカりに中Pや正中。スラだったらかなり近距離でないと前ステ投げが確定しないから開放で。
・牽制の遠強Pには山背・2強P、遠強Kにも山背。遠中K、2中K、2中Kは確定刺し返しはギリギリ無理だから2強Pを刺し返しで置いておく。あと前ステを刺す。
・コパコアチュパ弱スパーク(弱強ドリル)とかしてくるからチュパをセビバクステすると弱スパークはガードできてドリルに反確。2中P(2中K)をガードした時に土佐波を打つと弱スパークやドリルに確定する。出してなければ逃げ土佐で。
・EXドリルセビ前ステで−8
・セビグラバクステが有効。
・画面端は投げに気をつけて屈グラ、剣、逃げっティアとかで我慢。
・しゃがんでいるローズに中剣を当てると、仰け反りが大きいから2中Pがコンボにならないことがある。距離がある時は2強Pを使う。
・4投げ→5小K移動投げ→体感F消費→中剣:しゃがみにめくり。バクステ狩り。屈グラにスカり。EX昇竜は食らう。
・4投げ>中吹上>ちょい高め中剣(シビア):しゃがみガー不。屈グラ潰し。バクステには当たらない。昇竜食らう。
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2012の時の対策です。適時更新して使ってどうぞ。一応全キャラ分あるんだぜ☆
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すばらしいな
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そういえば、昔志郎さんが配信でローズ対策してた時は
屈小KにEX疾風しこみと、立ち大Kが牽制で役に立つって言ってた
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スライディングとスパイラル、通常牽制の3択をなんとか封殺したい
あの間合い嫌いだぜ
ていうかスライディングで突っ込まれた時点で大体勝ってねえんだよな
なんだあのキック
-
果たしてそれは、択というのだろうか
-
言う
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みんなは相手のリバサバクステ狩りに何使ってる?
とりあえず6大P振ってるけど実際どうなのかよくわからん…
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男らしくダッシュ唐草
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2弱P>5弱Pに山背か5中K(ローズとかには4中K)仕込むのよく使ってる
2弱P>2弱Pに2強P仕込むのも使ってた事あるけどなんか足払いした所でダメや状況が微妙な気がしてやめちゃった
-
俺はバクステ読みの大剣かなー
-
勘違いかもしれないけど、コーディーに端でのステ剣って入らなくなってない?
-
ウル4の現バージョン上位にユン、いぶき、フェイロン、キャミィ、ジュリ、(ヤン)がいて
巷ではポイズンもまことに有利っぽい。大会で活躍するのは厳しそうだなあ。
こんなこと言ってても仕方ないがw
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トッププレイヤーにとっては抜き差しならない事態やろね
ハカンに不利とはわけが違う
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今回キャミィ前より強く無いから今回五分だと思うwポイズンはまことマジキツイ、、、
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五分なわけねーだろ
アローからの置き攻めそのまんまじゃねーか
そっから表ストライク見えづらいし
セビバクステとかも狩られるから
ガードするしかない上に、ガードしたら小足レンガだしよー
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あとザンギホークいるからな
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三桁馬鹿「今回五分」
クッソワロタ
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何がキツいかわかってないザンギは今まで通りそんなキツくない、わかってるザンギは今まで以上に超キツい
ホークはわかってなさそうな奴も嬉々としてスパイアしてきてヤバい
新キャラ達はエレナが一番良く分からんな、アイツのヒットボックスおかしすぎるだろ
上から降ってくる奴らとは今回我慢比べだな、ガードしててもゲージは溜まるの精神
投げられたらディレスタで甘えるけどそこ狩られたら折れるかも
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研究が進んで、本当にきついのは実はふごだったって事になりそう
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手拍子からラリアットを殆ど喰らってるわw
こえーよ
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そういやキャミィは俺も弱くなったと思うんだが
一生有利じゃなくなったし
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エレナに唐草大Pキャンセル中P入りにくくないか?というかほぼ入らん
なんなんあのゴミキャラ
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>>777
のけぞり判定の関係で入らないよ
全キャラで入らないのはエレナだけ
密着大Pからなら入るけど
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今度出るムック2000円もするのね…
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キャミィが不利とか甘えんなよw
Exストも前ほど強く無いし、小足4f、コンボダメージ減少、ノーマルストに限っては剣より弱い、
今回のキャミィあんま強く無いと思うんだがなw
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ブス使いはイギリスに引っ込め
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こんなお店をまっていた!
女性必見のお店情報です!
男性の方も協力してもらえると・・・
http://www.girlsheaven-job.net/5/y-kairaku/blog/
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波動拳って見てから土佐波間に合うらしいけどどうもガードされる
入力が遅いのかな…
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撃ちそうだなって所でコマンドだけぐりぐり入れておいて、
撃ったの見えたらボタン押して発動するイメージでやってみよ
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232323…って入れてて出したの見たら6+KKKって感じですかね
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再度、賛同して欲しくて提案します
プレイステーション3の他ハードとの違いについてみんなで明確に認識しましょう
明らかに違うからです
前回言ってるが、どうして分からないのか?
ラグの発生条件、システム上での明らかな差を考慮して 『PS』 or 『アケ、箱、その他』 でよろしくお願いします
プレイステーション3だけが他と違いラグの発生条件、システム上での明らかな差があります
明らかにプレイステーション3は分けて考えるべきです
プレステユーザーの皆さん、したらば等の攻略掲示板のスレにラグありきの情報のやり取りを混ぜないでください
本来なら一つのキャラにつき『PS』と『アケ、箱、その他』でスレを分けるべきです
それくらい別のゲームです
賛同してくれる人は行動してください
これからは書き込みするときに自分が使っているハードを『PS』か『アケ、箱、その他』で示しましょう
ラグの発生条件、システム上での明らかな差があるプレイステーション3を使っている人はそのことをわきまえるべきです
そしてラグありきの調整案など公式に上げるなよ?
まさかアレの案もソレの案ももしかして…と皆が危惧しながら(公式チェックしながら)ずーーーっと心配してるんじゃないか…
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>>786
初心者がいて成り立ってんだぞ
誰もがみな最初は初心者だから発言は許してやれや
そんな、私はps
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えらそうに語る奴はゲームID必須にしようぜ
不愉快だわ
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PPを100で割った数だけ発言できるとか。
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ここキャラスレで最も民度低いよね。基本スルー出来ないし他キャラの不満ばかりだし、きっとガキか萌豚ばかりなんだろう
たまに覗く程度だからどうでも良いけど
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>>793
知的障害とか言わないほうがいいよ
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ガキの荒らし → 分かる
オッサンの荒らし → 不気味
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ゲームしか出来ないやつは、特にゲームで他者に寛容的ではなくなる。
諦めよう
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ウル4最年少キャラだから民度低いの許して
それでもみんねまこちんが好きなんだ!
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まことスレは最初の頃は紳士が多かったのに
明らかに強キャラ化してから変なの混ざってるからなやっぱしたらばは糞だわ
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だからラインにしろって言ってるのに
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スレの民度とか気にすること自体無意味
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別にどんな意見でも歓迎だけどな
過疎るのが一番悲しい
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したらばID長期間保存されるんじゃなかった?
ID:w1H0BAkc0みたいなのは滅多にいないから専ブラでNGにすりゃいいじゃない
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初歩的な質問で申し訳ないのですが
ダンに立ち強PからEX吹き上げが繋がりませんでした 他にもこういうキャラいます?
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どうでもいいから攻略しようず
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通常技キャンセルEX吹上がずらし押しだと出ないのは仕様なの?
ノーマル吹上出てチビるんだけど
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>>807 しゃがんでるさくらに大PからEX吹き上げするとかなりスカりやすい。
>>809 出る時と出ない時があるね 何だこれ
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>>810
ありがとうございます
それとダンに当たらない件はチャレンジモードだったからでした・・・恥ずかしい
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お前それ>>810が単にミスってるだけって事になるだろ
そのほうが恥ずかしいわw
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これだから初心者は…迷惑ですマジで
質問すらまともにできないとか
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>>810
キャンセル遅いとずらし押しが同時押しにならないみたいな仕様があったはず
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大P疾風C中PからのEX吹上だけできないわ
ほかのコンボルートならできるのに何でや(´・ω・`)
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そうだな
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そうだよ(便乗)
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>>814スパ4の仕様だったのね、ありがとう
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>>812 トレモでしゃがんでるさくらに大P→EX吹き上げやってみ かなり遅らせてキャンセルしないとスカる。
疾風C目押し繋がる状況ならコンボ妥協しなければ良い話だけど、近めでしゃがみに剣刺した時とかに咄嗟に大Pからコンボ行くと死ぬ
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こうゆうのって仕様じゃないなら修正対象だよな
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VRYU先生はじまた
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まこと始めてみようと思うのですが、皆さんがまことを
使っていて面白いと感じる部分を教えて下さい。
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火力
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リアルファイトっぷり
ショタ(だと思い込んでる)
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昇竜に頼らない読み切った勝利
速い行動
バクチぶり
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リベンジゲージマックスで唐草が決まったらニヤけてしまうくらい楽しい
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攻めが気持ちいいのはトップクラスだと思うけど
防御面の脆さ、入れ込み出来ない不利フレだらけの必殺技
この辺の辛さも覚悟して下さいね
-
昇竜拳がないから守りでも読み勝ちしないといけない場面が多数あるけどそれだけにしのぎ切った時は超気持ち良い
足が遅いから差し合い苦手だけど余裕ぶって中足差しに来る奴らに大剣カウンターでめっちゃ減る
起き攻めが通ったときの快感は異常
-
小柄でありながらパワーキャラ
パワーキャラでありながら最高のダッシュ性能
一瞬で相手に近づいて拳を突き刺し、そのまま一気に叩きのめすのは最高に気持ちがいい
そしてそんなことはどうでもいいほどにかわいい
-
かわいいから使ってる
真面目にキャラ対しては弱体化とかやんなっちゃうよ
-
可愛いつっても女の子であるべき要素ゼロだけどな
バケーションコスも意味不明
-
まことは使う側は楽しい、対戦する側はうざい、の典型だと思う
こっちは読み合いだと思っててもEX吹上とかからのワンチャンで
負けても楽しかったって思える人は居ない
有名人が使ってるから許されてるところがあるのは否めない
-
有名人使ってるんですか!?
びっくりしました!
-
執拗にまことのことをショタ扱いしたがるヤツがいるけんど
3rdでダドに勝ったあと「お行儀ええんは嫁入りン時だけで充分じゃ!」ってハッキリと答えてるんだよなぁ
ん、乙女っ
-
真面目に対策してる人と当たるとなかなか攻めさせてくれない、起き攻めも上手く回避してくる
じゃあどうやって崩そうかっていう読み合いを高速で仕掛けていくのが超楽しいわ
たまにフェイント以外では低空剣を振らせてさえくれない奴がいてビビる
-
まことの数十年後を想像すると乙女とは思いたくない
※参考資料
http://media.animevice.com/uploads/0/3695/433010-akira_07_66.jpg
-
まことって可愛いねっていうだけですぐに落とせそう
「き、急に何を言うとるんじゃい!?うちがか……可愛いとかどうとかっ、おまん頭でも打ったんと違うか?(///」
的な
-
制服はふつーに可愛くないですか?
農家コスとか私服?はよく分かんないけど
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大した「攻略スレ」だなw
都合の良い時だけここは攻略スレだなんだと言ってんなよ
-
こういう話題でまことスレが盛り上がるのも久々なんだし許せ
五十歩百歩だけど「まことはくさそう」よりマシだろ
格ゲーの設定なんてたかが知れてるし
-
唐草お化けの唐草はなんであんなに入るんだ
前ダ×2唐草とか実戦で決められない…
-
前ダ2回、ex唐草はf的には36fか画面見てない人とか、プレッシャー相当かけてたら行けるとおもうけど、普通やんないよなw
-
ごめ37fだわ
-
コパンとか通常技振りながら
上をガン見してるのがわかった時
技の振るタイミング掴んでからとか
こっちの前ステに対して見てからバクステするやつとか
前ステ前ステは結構使う
-
VRyu先生がやりたいほうだいやってる対戦動画
https://www.youtube.com/watch?v=CGERRZVHNN8
-
唐草から唐草って舐めプだろw
-
あれちょっと辞めて欲しいんだよな
せっかく大人しくしてんのに
唐草から唐草やられるとムカつくんだよ
-
それは暴れないという事を読まれてるだけ
-
上の動画では大PEX吹上からなんかで終わってたと思うよ
-
昇竜拳持ってる奴はガチャれるからまだいいんだろうけど溜めキャラは唐草キッツイだろうね
-
初歩的で悪いんだけどこの動画序盤のダッシュからの裏周りってどうやるんですか
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>>846
やっぱりまことほんと強いな
EX吹上の強化がでかすぎる
しかも大剣なら今まで通り使えるしね
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セビ倒れの空中判定時に小足あてて前ダッシュ?
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>>853
バルログ相手の動画見てそれはどうかと。。。
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この動画見てやっぱまこと強いとか恥ずかしいからやめてくれ
相手が下手すぎる、まことと対戦したことないのかっていうレベル
そもそも実力差ある
やっと3000いけるぐらいの雑魚だけど対戦はやりこんでBPだけたまっちゃいましたみたいな?
-
相手が弱いだけ!まことは弱キャラ!
-
苦手キャラが悉く上位にいるって所に本作でまことを使う上での最大のネックがあるのに…
-
とままこと対かずのこユン
https://www.youtube.com/watch?v=FaXxJZez408
ワンチャンからの逆転はまことの醍醐味だよなあ、
一方的にやられるリスクと隣り合わせだけど。
-
それニコニコ動画で見たけど、めっちゃ強かったな
リバサ二翔を一度でもおしおき出来てたら
勝ってたはずなのに!惜しい…
-
ユンのニショウは立ち強pで相打ち取れる
といってもその状況ユンはニショウこするだろうけど
-
立ちきょうPやるくらいなら颪重ねてるわ
-
>>852
倒れた相手に密着→前大Kで裏周り。
溜めキャラの溜めが解除できるから、結構役に立ちますよ。
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安定とはほど遠いキャラになったせいで
使う人が減りすぎだろ 弱いとまではいわんけど
調整の方向が残念だわ
-
ちょっと詳しく書くと前大Kホールドですね。
ヒューゴにはできないから注意
-
1凶は確実だし調整はどうでもいい
-
Ex絶唱に相打ちとってた技ってなんですか?
-
立ち中P
-
>>856
あんまり雑魚という言葉を使わないほうがいいよ
あなたの品性を疑い、その意見は誰の耳にも入ってこないんじゃないかな
-
逃げ土佐が使えなくなったのは痛いけど、画面端に追い詰めた時のex吹上を絡めた破壊力はホントに使ってて楽しいですね!
-
釣りもほどほどにしろよ
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少しでもポジティブなこと書き込もうものなら何が何でも否定されるの面白いわ
なんかもう怪しい宗教みたい
-
870だけど、感に触ったならあやまる。
ただ釣りとかじゃなくて本当に面白いと思うんだよ。
みんな面白いと思わないの??
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>>873
端なら今まででもEX疾風から吹き上げが当る
わざわざ火力とスタン値下げて何が面白いんだ?
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>>873 このスレは攻略スレじゃなくてネガキャンスレだからみんな画面端の択とか知らないんだよ
偉そうに的外れなこと書いてる>>874なんか良い例
画面端EX吹き上げ垂直J大Pからめくりにしか見えない軌道の表当て表落ちJ大Pとか
EX吹き上げ中剣EX颪から表当て裏落ちJ大Pとか出来るなんて絶対知らないし、
スタン値とんでもないから当たれば即ピヨすることだって知る由も無い
リバサ昇龍とかも完全にスカす択だってことも知らない
J中Kと完全二択だってことにすら気付けないだろうから「ネタがバレたらおしまいじゃん」ってネガられるに決まってる
スカし下段や唐草の択まで織り交ぜられることなんか完全に想像の範囲外
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必死すぎてキモw
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まことは弱キャラ!
今のまことで戦えるって言う奴は雑魚!
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まあ、さっさとゲームやめれば楽になるのに、未だにスレに張り付いて一生キャラが弱いって自虐してるやつらの方がずっとキモいわな…。
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ネタ書くと必死すぎキモいと言われるまことスレ
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>>874
そもそも吹上剣〆が使えなくなったわけではないでしょ?
使いどころもあるけどさ、仮にex吹上を選んだ方が、剣〆より択のパータンも多く、ダメージ期待値も高いとは思わない?
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つまり875さんの言う通りだと感じます^^;
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あれがネタ書いただけに見えるとはな
ネチネチとした気持ち悪さが感じられない奴はやばいぞ
普通に書けばいいものを
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どっちもどっちだろ。
ネガティブなのは勿論だが、それを正すため?の書き込みの仕方があんな風だと結局空気が悪くなるし。
自虐して訴えるにしろネタを披露するにしろ、やり方を間違えたら本意が伝わらないんだよ。
と、マジレス。
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>>882
お前みたいなのが消えれば何の問題もなく進行すると思うが
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画面端でもピヨらせ確定の時以外はほぼEX吹上でいいと思うけどな
中央でも2ゲージ使って思いっきり運ぶ時以外はEX吹上だけでいいし今回コンボでEX疾風って全然使わなくなったよね
あ、しゃがみ喰らい相手には変えないと行けない時はあるかもしんないけど
-
Ex吹上から大疾風がEx疾風の上位だから仕込みにも使わなくなったな
-
>>873
ごめんな
オワソナやって全く勝てないから心荒んでたわ
流石に冷たすぎる言い方だったよな
-
>>875
ウル4から始めたのか?
EX疾風から全く同じことが出来て
スタンとダメージが上だぜ?
EX吹上→中剣→EX颪
EX疾風→弱吹上→EX颪
変わらないよ
EX吹上→垂直大Pのレシピは知らんのだが
EX疾風→弱吹上からでも同じことが出来たはずだ
-
垂直大Pはスタン値が魅力
-
EX吹上→垂直大Pのほうがスタン値上かな?
ダメージは高いだろうから許してくれ
-
初歩的な質問なんですが、
端EX吹上→垂J大P→J大Pの表当てができません。裏に落ちます……
中央でのEX吹上→前J大P→颪のコンボも、〆の颪がガードされるかスカるかどっちかです。
コツがあったら教えてください。
-
EX疾風→吹上から強P当たるわけがなかろうに。ひどいレベルだな。
>>891
画面端は頂天で強P当てれば表落ち。
空中で強P当てたらおろしは当たらない。
-
起き攻めの表当てが出来ないって話じゃないの?
-
>>891です
>>893
そうです
端EX吹上→垂J大P→J中K(めくり)……できる
端EX吹上→垂J大P→J大P(表当て)……できない
ということです。
中央でのEX吹上→前J大P→颪というのは、
https://www.youtube.com/watch?v=CGERRZVHNN8
この動画の47秒からのコンボにあったので挑戦してみました。
でも最後の颪が決まらないんですよね。
-
着地後に颪が単発で当たってるだけやんけ
そら相手が立ってたらガードされるわ
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>>896
初心者スレ必要だよな。
そうしないとお前書き込みできないもんな!
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>>888
EX疾風→弱吹上→EX颪は猶予Fがシビアだからキャラによっては入りにくいよ
颪〆をするならEX吹上始動の方が安定はすると個人的に思う。
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>>894
当てる高さが合ってないんでしょ。>>687に先生動画貼ってくれてるよ。
コンボについては書いてくれてるけど、そもそも自分でコンボ数数えてみたらつながってないの判るっしょ
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>>896
スレ内の自虐が収まってきたと思ったら今度は見下しか。
初心者を甘やかせとはいわんが、少しは言い方ってもんがあるだろうに。
お前みたいのがプレイヤーの裾野を狭めているんだよ。迷惑だからどっか行け。
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894です
当てる高さを動画と同じにになるよう調節しながら練習してみます。ありがとうございました。
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画面端EX疾風→弱吹上はキャラによって難しいからEX吹上で打ち上げたほうが安定感あるとこがメリットかね
リュウですらたまに落とすのは私だけか
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>>902
道着系は入りにくい方ですよ
一番入りにくいのがブランカなので端付近ならEX吹上一択だと思います
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どんだけ市民権得たいんだよw
ていうかEX剣でやるからEX颪で終わらせたりはしないわ
そりゃ中央ならEX吹上は強いけどよ
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たしかに同じ質問を繰り返したりするのもめんどくさいし
過去ログ読んでほしいのもあるけど排他的なコメントもどうかと思うよ
質問に答えたくない人は答えなくていいんじゃない?
利用したいときに利用すればいいと思うし
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どうにも端のEX吹き上げ認めたくない人がいるみたいだけど、期待値がめちゃくちゃでかいことが分かってないみたいだな。
コンボ締めてはい終わりーだと思ってるのかな?その後の択がめちゃくちゃ強いって話なのに。
相手の体力がかなり残ってる時とか、スタンさせたい時とかにはEX吹き上げ行って、
もうちょっとで倒せるラウンド終わり際とか、纏まったダメージが取りたいときはEX剣締めに行くみたいに
状況によって上手く使い分ければ良いんだよ。何も常にEX吹き上げしろってわけじゃないだろう。
新しいネタの否定ばっかしてると勿体ないぞ。
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おそらく>>896が最近よく書き込んでいるキーワード
「初心者」「雑魚」
すごく排他的な書き込みばかりして、建設的な議論をしない
こういう人が1番いらない
いろんな人のいろんな意見があるから、掲示版は面白いのだ
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>>912
言ってることが矛盾してるやないか
誰かポイズンとエレナの対策を教えてくれんかのぅ。。。
キャラスレ行ってID晒したらオンライントレモとかやってくれないかな?
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建設的な議論がしたいならラインいけって言ってんだろ
ここはな、最低限の質問マナーもないし、間違い(?)を指摘されて旗色が悪くなったらトンズラするし、他にも挙げたらキリない
匿名だからな
議論する気なんかないんだよ
したらばは建設的な議論には適さない
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ポイズンはV剣をつかわないといけないと思う。
テンダーをガードしたらEX唐草か低空剣で昇竜以外のじゃんけんにさせたい
バクステ読んだら大剣。ウィップに対しては3Fコパをしっかりとやっていきたい。
自信があるならそこからEX吹上で 中足で前ステ抑止してるポイズンいれば
小足を置いてると勝ちやすい。
EX吹上からの最頂点J大Pはすかるから注意で
最終手段はエリ剣だけどこれ両方の立ガードが不能なのを覚えておくと吉
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エレナは判定がおかしいことを念頭にしないといけないと思う
しゃがみ状態に立中P>立中Pがつながらないし唐草>大P>立中Pがつながらない
挙句の果てにはエレナの前ステに弱唐草やEX唐草がすかるという
エレナ対策はEXマレットのやってくるタイミングを覚えないといけないと思う
バイソンの中段みたいに崩してきそうなら立つこと意識。スライディングきたら前コパ確定?
だったはず。不安ならセビで。 ジャンプはすごいゆっくりしてるから吹上で落としたい。
意外とまことの置きけん制が勝つとき多いと思うけどよくわかんないですごめんなさい。
あと気を付けてることは前述されてるけど後ろ投げ>前ステ>J攻撃の4F詐欺が通用しないので注意
エレナがうつ伏せのとき起き上がりがはやいのかなと。
あとこのキャラもエリ剣が両方立ガー不
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ちょっとあやふやな書き込みで申し訳ないです。気になったら調べてください。
自分が意識してることなんで、参考程度になれば嬉しいです。
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あとエレナ対策でEX吹上>前J大Pのあとに前J大PでリバサEX昇竜すかしながらJ大Pあてるタイミングあったはず
仕込みでバクステも狩れるから結構EX吹上の択は使っていきたいと思う
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ID:2U54ax1Y0さんありがとー!
キャラ毎に気をつけなきゃいけないところに自分で気が付けないのよなー
既存キャラは今までの貯金ベースにトレモで調べ直せるけど
新キャラはとっかかりが少なくて悩んでたのでとても助かります
とりあえずトレモ籠もるかな
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あーまことたのしいなぁ
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書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。
専用ブラウザをお使いの方は過去ログを削除した上で再読み込みをしてください。
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遅レスだけど、ポイズン戦の立ち回りは2大Kが機能するよ
弾打つのやテンダーをだいぶ抑止できるからね
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ジャガイモをピヨらせた時にセビがスカる時あるけど、あきらかに当たり判定がおかしい部分って何ですぐに修正しないんだろな
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ヒューゴはピヨったときの起き上りが異常に遅いだけでわかってればゲージタメ放題よ
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今日発売のムックだれか買ってない?
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自分で買えよ乞食か?
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自分は調整入りそうだけど新しいキャラみたいし多分買うかな
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500行けない
胴着死ね殺す
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それは道着のせいではないですしおすし。
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昇竜拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!
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>>928
道着関係無いし間違いなく
500いけないって唐草正中とか低空剣からの追い打ちミスるレベルなんだと思うんだけど、とりあえず基本見直したらいけると思うよ!がんばって!
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昇竜拳には遅らせ投げだって竜胆館の入門書に書いてあったぞ
PP500位ならまぁ頑張れとしか言えないな
「昇竜拳強すぎぃ!」と「中足強すぎぃ!」はまこと使い始めると誰もが通る道だと思う
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昇竜とコマ投げ、両方備わって最強に見えるユン
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どのキャラでも中足はキツイぞwwまことなら大剣当てりゃーええやん
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胴着なんて楽やろ?まことなら
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500とかまだキャラ差云々言ってるレベルじゃないだろ
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だから嫌なんだよ
自分が弱いのを棚に上げて◯ねだの◯すだのさあ、、、
おまけに注意するでもなく馴れ合いレスの勢いときたら気持ち悪さすら感じる
内容もただの暴言独り言だしな
勘弁してくれや?500すらいけない脳障害くん
それとすごい勢いで食いついた馴れ合いくんたち
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なんで嫌なところにわざわざ来るのだろうか。マゾなのか?
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他キャラ使いなんですが弱中の剣の硬直が2f増加されてるんですが、まこと使いは弱から強をどうやって使い分けてるのでしょうか?
相手に触ってる時は全て強でしょうか?
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遠い→近い
強→弱
弱はしゃがみに当てるのも大変だし、
牽制の足を潰すのは強。距離的にもね。
先端で当てれば中でも確定は貰わない。
中や弱はコンボが繋がる。強やEXはダウン。
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>>940
レスありがとうございます。まこと側がミスしない前提なら立ちガードが良さげですね。
参考にさせていただきます。
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>>938
何故初心者が他キャラ(または他キャラ使い)に暴言吐く場所という前提なんでしょうか
開き直りかな?
こういう暴言野郎と馴れ合い厨は初心者まこと用傷の舐め合い&質問スレみたいなの作って存分にやればいいのに
過去に他キャラで初心者スレ立ってるのもあるんだぜ?リュウチュンリーいぶきなど
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ていうか他キャラ使いかプレイヤーじゃない人が荒らしてんでしょ
過去ログ見ればもともとものすごい穏やかなスレだったのに急に沸いてるし
草生やすやつが現れたの最近なんだけど
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荒れてる雰囲気出すから荒らされんだよ
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ちょっとお前らオススメのウォーミングアップを教えてくれないか
トレモで2弱P5弱P5中Pの基本コンボを2〜3回やって
EX颪からの詐欺飛びと画面端のエリ剣を2〜3回やって
その日の感覚を補正したらランクマやってるんだけど5戦位調子出ないまま負けたりするんだ
その後10連勝したりもよくあるけど立ち上がりが遅いというか何というか暖まるまで時間かかりすぎな気がするのよね
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こんなお店をまっていた!
過激なマッサージで大興奮!!
http://ul.lc/4x58
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>>945
ランクマする前にエンバトすればいいんじゃねーの?
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ID:uSqSdPZE0
こういう輩は無視でお願いします
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>>945
オレはまず濡れタオルで手とアケコンを拭く
アップは低空剣と唐草大p疾風かな
トレも待ち受けはユンとかに大中中コンボしてる事が多い
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大パン疾風c中パン移動唐草って延々やってるけど実戦じゃ二回くらいしかやったことないな
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凄い勢いで昇竜と2択だからな
唐草から昇竜こすってるやつ多いし
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>>947
それな、何度かやったんだけどエンバトやると立ち回りがエンバトモードになってまうんよね
エンバトだと対策の被せ合いみたいなの結構あるじゃん?
ランクマだと一生擦ってたりお仕置きしてもガン無視で同じ行動したりする奴って多いじゃん?
読み違いが増えてあんまりだったんだよね
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正論言われて言い返せず「無視でお願いします」てw
いいか、お前が勝てないのはやることやってないしゲームの理解度が低すぎるからだ
他キャラや他のプレイヤーに暴言吐くな
そういう発言をする輩と馴れ合うな
空気が悪くなるし他キャラ使いへの印象も最悪
やりたいなら目につかない隔離スレ作ってやれ
まともに反論できるやつおる?
さあ”建設的な議論”をしようよ
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>>953
いいこと書くね!
他プレイヤーに暴言吐くあなたと馴れ合いたい人はいないので、
ぜひ隔離スレ作って1人で移住して下さい。
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>>945
ほとんど0フレ目押しをミスらないかの確認に時間あててる。
たまに最初の数回ミスることある。EX吹上出してると致命的なので指が思い出すまでやってる。
あとV剣もいっしょ。
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6中P6弱PEX吹上練習しよ?
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ウル4初心者で、まこと使おうと思ってるんですがアドバイスお願いします。
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みなさんV剣って中と強どっち使ってますか?
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>>957
具体的な質問がないとアドバイスは難しいよ
でも具体的な質問をしろと言ってもそれはそれで難しいわけで
こんなスレもあるよ、とアドバイスしておく
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1408332092/
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>>959
ありがとう
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FAXくらいの腕前になると
ストⅣ配信してるだけで女食える
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せんとすの動画のあとのハイタニは格別
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>>957
ガチ初心者なら基本中の基本で
牽制……屈中P、屈中K、立中P
対空……屈中K、立中P
飛び込み……大P
ダッシュ……多用していい(でも隙は普通にある)
仕込み疾風(コンボ)……小P→小疾風、中P→中疾風、大P→大疾風
4F詐欺跳び……後ろ投げ→前ステ→垂J大K(大P、小K)
ある程度慣れたら
低空剣
唐草コンボ……唐草正中とか
EX吹上コンボ……EX吹上ジャンプキャンセル大Pとか
目押しコンボ……小P→小P→中P
固められた時の暴れ技……6小P(まこと唯一の3F技)
苦手……急降下攻撃、画面端で相手に固められる
動画まとめ……ttp://horibuna.web.fc2.com/USF4/USF4_MA.html
まことwiki……ttp://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4085.html
高火力に任せてガン攻めしたくなるけど、反撃されるとペースを取り戻しにくいので、ガードは大切。反確も覚えないとプレッシャーをかけられない。
動きにクセがあるけど、決して弱くはないキャラなので頑張って強くなって下さい。
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>>958
通常技対空を潰そうとするときは高めで出すので強。
ガードされたときに少しは安心。中が当たっても遠くて地上がつながらないことも。
相手の通常技対空潰せるギリギリの高さで出せるなら中も良いと思うけど難しい。
相手の起き上がりなどグラ潰しが目的のときは最低空の中。
リターンが強とは比べものにならない。
俺はこんな感じ。
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>>964
ありがとうございます!
特に中の使い所が分からなかったので参考にさせてもらいます
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開幕EX疾風で奇襲しようとしたらリュウの灼熱波動すり抜けたんだけど
何が起こったのか分からなくてこっちがパニクったよ
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>>953>>954
ブーメランすぎてワロタ
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灼熱打つ前に疾風当たったんじゃないの?
弾打つ前に唐草でつかんだとき弾は出てたけどすり抜けたし
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ギリギリだと疾風がめり込み、リュウの手から灼熱だけ出る
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6弱P始動でいきなりEX吹上ってみんなどこまでしてる??
今まで相手の-3Fに対して届けば投げ、無理なら択にいってたんだけどさ
今回4投げ短くなったし6弱Pの3FがEX吹上によって重要になってきたからどうしようかなと
ただミスったら大事故なんだよね...
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>>970
昇竜セビ前ステにしかやってない
それも読んでないと怖くて出せない
コアEX吹上の方が活躍してるな、こっちはヒット確信で出したりしてるから俺のリスク管理はガバガバなんですけども
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>>970
>>333にVryu先生の動画もあるけど、
相手の技がめり込んだ時にはできるだけ出すようにしている。
ディカのシャカシャカ、バイソンのダッスト、ローズの突っ込み、ザンギのバニ……
とりあえず反確取れるところを見せておかないと、ガン攻めされて押し込まれるからね。
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twitter見た感じ今のハイタニはルーファスメインっぽいね
ハイタニまこと見てスト4始めたからちょいショック
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age
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ランクスレだとルーファスは1ランク下のキャラで固定らしいから
使って活躍したのならルーファスの方が凄いってことになるよな
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まこと PART22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1410334933/
【USF4】書き忘れたけど大丈夫だよな
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今のまことで壊れユンを中心とした上位勢の対策をするとなるととんでもない労力がかかるからなぁ
全一というゴールがあるミッセやギモトはともかくハイタニからしたら見合ったリターンがない
まことというキャラクターの特徴事態も変質しつつあるし
ハイタニにキャラ愛があれば別だがそういうタイプのプレイヤーでもないしね
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FAX「前作PP2000ぐらいまでならぶっちゃけまこといけちゃう、それより上は分からないけど」
なるほど、このスレでいける派が多かった理由が分かりました
それでは失礼します
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>>978
勘違いしないでくれよ
そのPP2000はPS3の2000だって事を
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>>978
FAX今PP4000以上あるんだろ?
PP4000でもいけるんじゃないの
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4000あるけど3000以上とは殆ど対戦してないよ。2000台からチョロチョロ吸って4000行ったみたいだけど
3000以上と対戦しても負ける事多いし、やっぱり無理なんだろまことは
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>>976
乙です
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昨日久々にPS3やったら3000越えたし
そうでもないと思ったんだがな
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彼はPP2000になるための講座やるみたいだし結論はそれを見てからでも遅くない
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ぜひ動画にしてほしいね
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疾風Cできなくても2ゲージ使えば1コンボで画面端に追い込めるし
擦り&手癖グラップ層は割とあっさり抜けられると思うが
そっから先は急にキツくなる印象
あ、PS3の話ね
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箱でも2000なら、対空、基本コンボ、セットプレイ、最低限のキャラ対でいける。
そこから先は、甘い行動するとガンガン付け込まれるので意識変えないと厳しい。
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今のまことで戦えるっていう奴は全員雑魚!
まことは弱キャラ!
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戦えるか戦えないかで言ったら戦えるだろ
強キャラかっていわれると疑問符つくけど弱キャラはないわ
対策の隙間を前ステップで抜けて唐草で捕まえるのが気持ちいいんじゃよ
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まことの評価が割れるのって、
まことは下位キャラに強くて上位に弱いからだろ。
下位キャラ使いからはまことクソと思われても、使ってる本人は上位に不利なので弱いと思ってる。
一生分かり合えない。
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それは間違いない
さらにまことの使い手内でもPP帯によって完全に割れるからなw
勝負所の択がミスればどっちもでかい反撃もらう高PP帯と、剣はほぼ見逃してもらえる低PP帯じゃ大違い
ミスというか噛み合わなければ、かなニュアンスとしては
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上位キャラからも強キャラ評価うけてるよ、まことは
キャラパワーとは違う強さなんだよね、ダイアだしたら中堅くらいだし
ユンとかポイズンなんてほとんどのキャラに割とすんなり勝てるだろ?
なのにまことは負けるとき酷い殺され方するから、他のキャラより強いって言われやすい
立ち回りの雷撃ガードして 、コパをEX唐草したら勝てるビジョン見えるだろ?
そこから起き攻めバクステと投げ暴れに剣、ガンガードと通常技暴れに唐草重ね、二翔はガード
単純な読み合いだけどスタン値と輸送距離があるからユンとか次読み勝てば勝てちゃう
理論値じゃ弱いけど、そういうとこではないんだよ、まことは
トータルでユン側がガン勝ち越ししようと、何回かの酷い殺され方で語られるのがまこと
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EX吹上大p裏周り大pEX吹上・・・とやられるとムカつくだろうな
使い手としてはザンギのダブラリの方が理不尽に思えるがな
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前より安定感がなくなったのにズルいという印象だけ強化されたという誰得調整
開発はまことの女フォルテ化を念頭に調整して行くつもりなんじゃないかなぁっと
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考え方が違うよ
不利キャラにも圧倒的に勝てるだろ
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立ち回りでどんだけキツかろうとこかせば読み合いにできるからねー
唐草を垂直されたり剣セビられたらヤバいんだけどそうじゃないらしい
読み合いしようぜ!ってしかけられるのがまこと側な時点で立ち回りで圧倒できるキャラ側からしたら糞らしいよ
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まこと使ってると相手の使用キャラが糞キャラに思える事もよくあるけどなw
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低空剣キツい→確反あんだからガードしろよ(唐草重ねるけど)
唐草キツい→バクステなり昇竜なりこすればええやん(低空剣するけど)
起き攻め択強すぎ!→実は垂直がいいんですよ(中P重ねるけど)
うん、このじゃんけんはやりたくないな
でもそういうキャラだからね、仕方ないね
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>>997
だよねー
ただ、まこと側が守りキツいのって、糞択にしないとダメってとこなんだけどね
コアコパ4F、やられ判定が驚きのデカさ、、歩き遅いから下がってすかせない、バクステリーチ長いけど硬直と地上判定長い...etc
EX唐草で掴みに行くか、投げ読んで剣いくかしないと相手黙ってくれないもん
ただ、EX唐草すかれば大事故、固め中に上入れっぱも危険、でもするしかない
当たんなかったから死ぬし、当たれば相手から糞キャラ呼ばわり
そういうキャラだからしょうがないよ
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1000だったらまことはスト5参戦
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