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【AE Ver.2012】ベガ PART 14
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麻薬、人体実験、兵器取引など、あらゆる悪事に手を染めていた
秘密結社シャドルーの総帥にして、魔人と恐れられるサイコパワーの使い手。
崩壊するシャドルーと運命を共にしたと思われていたが、
新たな身体を得て復活を果たし、不気味に暗躍を始める。
スーパーコンボ ニープレスナイトメア ←タメ →←→+K
ウルトラコンボ1 ナイトメアブースター ←タメ →←→+KKK
ウルトラコンボ2 サイコパニッシャー ←タメ →←→+PPP
既出攻略情報はこちら↓
ベガ スパⅣWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3140.html
前スレPart13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1388661254/l50
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ここか。
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ウルストベガの扱いひどすぎんだろ
どうにかしてくれ
弱体化+やれること減 とかやってられん
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今のベガ使いで一番強い人誰なの?その人参考にしたいから教えて
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今ベガやってる上位いないんじゃねーかな?
鉄拳とかBB、マブカプやってるし
何を参考にするかしらんが瞬獄とどぐらとgagapaだけ見とけばいいんじゃねー?
おそらくベガ3強
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プレイスタイルで参考にするベガ選んだほうがいいんでね
王道タイプ gagapa
丁寧タイプ 瞬獄
ネタタイプ どぐら
立ち回りタイプ 針塚
ガン攻めタイプ 赤ジョジョ
臭覚タイプ せんとす
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へんなゴミまぜないでくれ
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せんとすかw
でもせんとすも参考にするとこかなりあるぞ!
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自演のゴミがベガ全3になってるね
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瞬獄とどぐらとgagapaって、三人で話した結果どぐら全一って言ってた気がする。違かったかな?!
どぐら氏はギルティも全一ロボカイですからね…。
自分はGGXXからどぐら氏好きなんで、どぐら氏を参考にしてますよ!
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立ち中Pのフレーム強化で
屈弱P → 近立ち弱P →遠立ち中 →ダブニー が安定しそうだね
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gagapa王道か?
かなりディフェンス重視のイメージあるわ
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スパ4WIKI、ウィルス感染の危険あり。続報あるまで>>1のリンクは踏まないこと。
掲示板スレッド(安全)
【管理】テンプレのスパ4WIKI(@wiki)リンクを踏まないように
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1394457794/l50
Yahooサイトニュース(安全)
「@wiki」で個人情報流出……全ユーザのパスワードを強制リセット
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci
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まーじか。管理人ありがとー。
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>>10
どぐら、瞬獄、赤ジョジョで全1協定してるけど
三人で話した結果 どぐらが全一だった
個人的には瞬獄のほうが強い気するけど
あとgagapaは日本人じゃないからそもそも話通じないw
>>12
待たなきゃいけないキャラには徹底して待ってる感じ
攻め時と待ち時の徹底具合がはんぱないと思うけどな
とりあえずgagapaはXBOXのBPランクで一位
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俺も個人的には瞬獄が全1だと思う。
どぐらも同じぐらい強いんだろうけど
変なとこでめり込みホバー打って死んでくイメージがある。
アカジョジョは大会で普通にBP2万台にも負けてて全3かも怪しい。
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どぐらは結構感覚というか感性で戦ってるよな
ホバーとか大Kの振り方は真似できないわ
あの感性欲しい
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瞬獄はもう引退した人間
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俺はこういう人間だ
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どぐら、瞬獄、赤ジョジョ 全員他ゲーやってる
現役で今でもしっかりやってんのはgagapaぐらいじゃない?
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そりゃまともな脳味噌持ってれば誰でも飽きてる頃だろうな。
39キャラ居ると言っても実質見かけるの10キャラ程度だし。
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だから仕事でたまに知らないゲーセンに寄った時とか、対戦したことないキャラの二万くらいの奴に負けるんだよな
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質問です!
中足の持続当て
って3F昇竜持ちにやってはいけない起き攻めですか?
最近、覚えたんで使ってみたいです!
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やったらいけない起き攻めとか無い。好きなだけやりなさい
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どぐらとかは別として感覚や感性なんとなくで出してるようじゃ上には行けない
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いきなりどうした?
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>>25
俺もそう思います・・・
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さぁてウル4ウル4
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個人的にWAOのベガが一番強く感じた。
まぁどぐらと瞬獄と3人と比べてだけどな。
かなりガン攻めしてくるのと画面端追い込んだ時の反応がヤバすぎた。
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そういえば昨日ゲーセンで台湾人のベガ使いにあったわ
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ファイナルベガ来るよ
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ディカープリ、低速設置大型飛び道具ウルコンとか
下段潰して立ち大にターゲットコンボが繋がるオーラ纏った立ち中Pとか
アッパーみたいなオーラ纏ったモーションの対空、割り込み必殺技とか
ベガよりよっぽどサイコパワー使いこなしてるわー。
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鬼の使う、ちょっと飛び上がって地上にズドン!の必殺技も使ってたな。
EXで使うと攻撃判定出るまで無敵っぽい&めくる&ウルコン繋がる。
スパコンもサイコクラッシャーっぽい。
通常技はキャミィとほぼ同じっぽいが、P系にオーラがついてる。
立ち中Pキャンセルかかる様にしたから
W二ーを−1フレとサイコ1ヒットに弱体ねとか言われてるのが馬鹿に見えてくる超性能。
酷いわー。ベガさん上司としての立場ないわー。
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これ殺意キャミィじゃん
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あのPVが今のベガと同一人物であるなら
サイコショット追加あってもいいだろ!!
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サイコソードも実装しよう
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ドールズ召喚もあるなコレは。
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俺たちの欲しかった空中ワープからの攻撃
裏回りワープからの攻め
通常技からつながるウルコン
そして・・・サイコボール
綾野よ・・・やってくれたな!
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ダルシムだって同じじゃん
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ディカプリ溜めキャラらしいし、もうこいつにキャラ変えでいいんじゃないかな。
ロレントとかガイルとかに変えるよりはシャドルー繋がりで納得いくわ。
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ベガ様ももっとサイコパッワーを惜しみなく使えばいいのに
それらしい必殺技サイコクラッシャーくらいしかないじゃん
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公式ブログのコメント欄しっかり見た?
ここ数回の更新でベガの必殺技関係のコメントが明らかに減ったというかなくなった
修正を望む声が多いのにどうやら記載されてない可能性が
改善を望んだ俺と知り合いのコメントどちらも掲載されなかった
もちろん削除されるような特別言葉荒いコメント投稿はしていない
それに他キャラ使いの弱ニー-1とかもっとマイナスFかけろってコメントだけは載ってる
これは・・・
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もういいよディカープリ使うし
前から好きだったし
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ベガ弱体化なんてしたらカプコン製品もう買わないからいいよ
バカらしいわ
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ブログの新しい記事がディカプリ最高!待ってました!!嬉しい!!!系の
コメントしかないんだから、そこら辺いい加減察しろよw
正直今だにスパ4やってる奴なんて居ないだろ?
製品版出てベガ弱かったら買わない。これが一番いいよ。
今まで色々メールとか出してたけどディカプリみて一気に全部馬鹿らしくなったわ。
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ベガ使いはコンパチディカープリ使えといわんばかりだけど
女キャラとか全然使う気しない
キャラ性能もアホ過ぎんだろ
糞キャラキャミーをベースにバルログ牽制、鬼の赤星(めくりも可)、ダルシムのヨガカタストロフィ追加
さらにワープもちで拒否だけじゃなく攻撃にも使える
カタストロフィ後のワープとか目もあてられない
UC1なんて垂直飛びに突き刺さる高性能
このゲームで叩かれまくってる性能の詰め合わせじゃん
まじでやってらんねー
ユン、ヤンみたいなヒールキャラだしてゲーセン過疎りまくった
あやまちを忘れたのか?綾野くん?
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強い弱い以前にシステムもキャラもコピペしか出せん時点で先が無いわ
今思うと一回ウケたシステムを次回作でガラッとシステム変更してきて大コケしてたSNKはクリエーターだったんだな
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新鮮味なさすぎるよな技に
公開して直ぐに赤星って技名付けられちゃう辺り本当に酷いと思うわ
移動技もヤンのとそっくりだし
キャミィベースのセス
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なんかディカープリはワープ技多いけど
これってモーションつけるのめんどくせーからだろ
ほとんどパクり技でベースがキャミーまんま
あきらかにやっつけ仕事で作ったキャラ
強くてもこんなキャラ使いたくねーよ
俺はベガつかいたいのよ最低でもダブニー、サイコ、ワープは
戻してくれ
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ん?ベガの身体ってリュウ手にいれるために不完全な状態で復活したんだろ?
じゃあそろそろ限界なんだろ。
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ベガって代替ボディに切り替わった時性格はベガ様だろうけど外見はどうなるの?
見た目リュウでむははとか言ってると締まらないと思うんだけど
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針塚@haritsuka·3月17日
これでベガ弱体でしょ?どうやってモチベ上げろってんだよ
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針塚@haritsuka·3月17日
別ゲーからの使い回しに既存キャラのコンパチ追加でウルトラとか付けちゃうシリーズがあるってマジ?
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針塚さんまったくもって同感ですw
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というかベガをここまで致命的に弱体化させた理由がいよいよわからなくなってきた。
使用率を減らしたい意志は伝わってくるが……
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ベガ様より親衛隊のほうが技豊富で優秀なんだよなぁ
四天王よりベガ親衛隊のほうが色々できるんだよなぁ
ベガもバルログもいいとこ取りされちゃってるんだよなぁ
オマケに連打要素で春麗と本田からも部分的に被ってる
ダルシムもちょっと入ってるしなぁ、見事なまでに旧キャラ要素ばかり
何で新キャラ勢の技はパクらせないのか謎だわ
セスもデカプリも旧キャラから技と動きをパクッてばかり
4からの新キャラ勢とサガットだけは個性的にしておきたいってのが露骨すぎる
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ハカンの技なんかパクったら弱くなるやん
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つ コマ投げ、油塗り
疑似ブロまで付いたらちょっと壊れすぎまである
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ベガダッドリーってダッドリー詰んでね?
http://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=3QHhFA-Z0aY&a=
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サイコショットと中段追加してくれ(´・ω・`)
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>>59
ベガが明確に有利付く組み合わせだと思うけど詰んではないと思う。
序盤にダメ取られすぎてベガに動かされてるのが悪手すぎる。
はじめちゃん側のミスも多いしね、フォローしておくと家庭用のダドは厳しいと思う。
ウル4のベガもそうなりそう。
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そんなこと言ったらベガブランカ有利じゃなくね?
http://www.youtube.com/watch?v=tWWgObcbcVA
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ベガブランカは明確にベガが有利と思うが、
楽っていうわけではないよね。 もちろんニシキンとかアケ上位ブランカだとほんとキツイ
たださすがにベガ有利と思う。
サプには3F小足の餌食、
向こうは全ロリ、全バチカうてないという制約、
EXサイコブッパに明確な反撃がなくズサーくらい。
火力は向こうのほうが高いが、コンボ火力はこっちが高い。
&こっちはコンボ後起き攻めの択可能、むこうはコンボ後仕切り直し。
ぐちゃぐちゃにされることを気をつければいけるが、上位ブランカはそのぐちゃぐちゃ力が半端ないw
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今のブランカって、ベガ以外にローリング気楽に撃てるの?
俺の記憶だとローリング気楽に撃てるのってホーク位しか居なかったと思うけど。
ブランカって使ってる人あまり居ないから対策煮詰めにくいのがきついわ。
知識で対策仕入れてても、実戦でウホウホ飛び回られるとかなりテンパるw
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ブランカ戦は2中k置きが結構動きを制限できていいと思う
置きが単調になるとダメだけど
リュウとか対空ほぼ完璧で引き気味に戦われると勝率かなり悪いんだけど、どうやったらいいかわからん
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波動をあまり撃たないリュウは本当にしんどいな
差し合いをしながらラインを稼いで端で狩るのが一番なんだけど飛びがどうにも・・・
垂直で狩って意識してるアピールをするようにはしてるな
俺も勝率悪いんだけどね
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ウメハラが動画配信の対ベガ戦ででここで波動撃つと
ベガ飛べない、蹴れない、セビれないって所見せちゃったからなあ。
あれ一点読みで飛ばないとそれだけで封殺される。
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その動画教えて
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以前、ウメハラが3on3か2on2の大会でベガに負けた後
しばらくして出てきた動画だけど、今何処にあるかわからない。
ただ、ウメハラのベガ戦って数えるほどしかないからすぐでるんじゃないかな。
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>>67
それだけで殺られる事はないけど、その距離の波動は垂直で避けて画面に波動が残ってるうちにベガの距離にもっていけるし、セビバクステでゲージおいしく頂いときゃいい。
一点読みの飛びも悪くないけど、案外やる事あるよ。
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その距離のセビバクステって…
下がった直後は溜めも無いし
バクステ中に次弾撃たれたら一点読みの飛びすら間に合わないし
次にその間合いに詰めるまで何やりゃいいのよ状態だが
やることはあってもダメージ取れる選択肢どころか状況有利を取れる選択肢さえないぞ
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だから波動だけで封殺される事はないって。それとリターンの話しをしてるんじゃないんだが…
無理してセビ前ステして確定とられたり、安易な飛びで対空されるなら他の選択肢で間合いはいくらでも変えられるって事。
バクステしてからの飛びってなんの事を言ってるのか知らないが波動が読めてる時の一点読みの飛びは別にリスクリターンを考えれば状況によってはありだし否定はしてないが
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100%じゃなければ封殺じゃないとか言っちゃうタイプかね?実践値考えろよ
>>70 (=72?)
>その距離の波動は垂直で避けて画面に波動が残ってるうちにベガの距離にもっていけるし、
垂直ジャンプ後なんて溜めも無いし、波動が有る間リュウはガン下がりすればいいだけじゃん。
どうやってベガの距離を取るの?
>セビバクステでゲージおいしく頂いときゃいい。
バクステ後なんて溜めも無いし、陣地すら稼がれる。ゲージ微増くらいしかメリットがない。
>一点読みの飛びも悪くないけど、案外やる事あるよ。
そこら辺踏まえて、「案外やる事」の内訳をもう一度聞かせて貰おうか。
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>>73
いちいちうぜぇw しょうもないレス返すくらいなら自分のリュウ戦書けよ
70とか72とか自分の意見言ってくれるヤツのほうがくそマシ
ここは100点満点の回答を得られる場所ではないだろ
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だから>>67で回答出てるじゃん。
「一点読みで飛ぶしかない」
これに対して>>70が「一点読み以外にもやれることがある」と言葉では言いつつ、
実は全然やれることになっていないから駄目出しされてるんじゃないのさ
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波動が有る間がん下がりすればいいだけじゃん。そこが狙い目なんだけどな。下がってくれたら端に寄せれるし。
セビバクステ後は貯めもない陣地もとられる…
確かにメリットと言えばリベンジゲージを少し貯めれるぐらいだが上記の言い分も含めて、その距離の波動にセビ前ステで確定をとられる距離でそこから行動するとしてやれる事は、前飛び、垂直、ガード、セビバクステ、セビ貯めして相手の行動で前ステかバクステから選択してその距離を外す事が大事なのでは。
後上記2つの中に貯め管理について書いてますが、貯めがないといけない理由はなんですか?
まず上記の言い分から答えると相手がこちらが垂直後、その場から波動が画面から消えた後波動を打ってきた場合、貯めは余裕で完成してるので確定とれます。ラインを下げた場合、垂直後貯め無し状況も問題ありません。ラインを上げてきた場合も立ち中、大Kでいけるし垂直一つでこれだけの選択肢を作れるんだからやる価値はあるとおもいます。
セビバクステ後の貯めについてもそこまで必要ですか?その理由は聞きたいですね!
自分が思うにリュウ戦って自分から攻めずに相手がよってきたのを追い返すイメージなんですよね。だから相手を動かす意味でも垂直は結構使いますし、リベンジゲージもリスクなく取れるところはラインを気にしながらします。
後陣地の話しについてですが、この組み合わせ画面端じゃなければ少しくらいラインさげても問題ないです。
後案外やる事ありますよについてはそこまで言われて言う必要あります?
あなたのリュウ戦の対策を教えてもらってからなら構わないですが。
長文失礼しました
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>>76
こんなに内容が無い長文良く書けるな。
>前ステで確定をとられる距離でそこから行動するとしてやれる事は、前飛び、垂直、ガード、セビバクステ、セビ貯めして相手の行動で前ステかバクステから選択してその距離を外す事が大事なのでは。
いやあ、おっしゃるとおりで。間合いを外す必要はある。
そしてそれは「封殺されてる状態」以外のなにものでもないな。
>セビバクステ後の貯めについてもそこまで必要ですか?その理由は聞きたいですね!
必要も何も、バクステ後の状態を 君に 再確認させてるだけだ。
当たり前だが溜めがないから次の波動をつぶせない。
当たり前だがバクステ硬直があるから前に飛んでも間に合わない。
となると、垂直ジャンプか、更にセビバクステするか、ガードするか、どれであってもベガの状況有利すら掴めない。
セビバクステは仕切り直しにしかならんよ。ローリスクだがノーリターン。
価値がないとは言わないが、封殺を打開する手ではないね。
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極論を持ち出して結論付けたり、とりあえずひていしたり…
相手するの大変だなぁ
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ベガ使われの自虐はホント凄いね。ガン有利のリュウに封殺ってw
そりゃお前が下手なだけだってーのw
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>>79
みたいな煽るヤツしねばいいのに
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リュウ・ベガは五分だよ。どっちが有利も不利もない。
これまでもさんざん出てるけどリュウ側はひたすらローリスクの行動をしていくしかない。
例(垂直、とばれない位置での波動、ニー読みの5中P・セビだめ)等色々
それに対してベガは基本やる事がない。立中Kのレンジまで近づいて、先端をペチペチ、セビためくらい。
無理やりいくならダッシュ、セビ前ダッシュ、引き付け昇竜すかせる距離からの飛び等いろいろあるが基本全部甘え。
甘えが通じるPP帯ならベガも随分楽できるが甘えが通じないレベルになると読み合いを制した方が勝つ。
ベガ厳しいといってるリュウは総じてザコ。
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>>81がすごくしっくりきますね
自分はダブニーガードさせたあとの読み合いとかですね
相手の最速中Pに遅らせダブニーを当てに行ったり、牽制を刈れたらいい展開に持ち込めると思う
あとはゲージをしっかり溜めて、波動にEXニーが確る距離をキープしたり飛びにリスクをおわせる感じで
波動で詰みってのは人差あるか、突き詰めたらそういうレベルになるってこと?
そこまでベガの性能は悪くないと思うけど
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ベガは拒否力トップクラス
牽制も強い
固めも強い
空対空でウルコン繋がる
ただね、ジャンプの軌道が高いのと崩しがね・・・
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リュウベガ五分は自虐し過ぎですよ、ベガ使われさんw
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J軌道が高いのは基本的に強い点だと思う
仮にハカンのJ軌道だったら今の何倍も飛びが通らないわ
それよか全体Fと下りの速さが問題な訳で
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>>84
下手そー
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>>78-
くだらねえ落としどころだなあ。
本当にくだらない。
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87
おまえがなw
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キャラ対策の話から何で罵りあいになるんだ?
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>>89
ベガ弱体化のせい
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自虐自虐言う馬鹿をほおっておいたから
開発までも真に受けて弱体化させられた事に気づけ
リュウ戦は五分と言ってる人、あなたの対戦相手のリュウ使いはちゃんとリュウを使えていますか?
ベガ対策を知らないリュウ相手にわからん殺しして勘違いしてるだけじゃないんですか?
ベガリュウが五分ってのはキャラ性能が五分っていう話じゃねえんだよ。
ベガ使われよりリュウ使われの方が多いから勘違いしてんじゃねーの?
あるいは、リュウ使われに勝ってることは考えているくせにベガ使われの存在は抜いて考えるというダブスタ思考かね。
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リュウ、ベガお互い同PP帯とすると
PP1000未満 ベガガン有利
PP1000-2000未満 ベガ有利
PP2000-3000未満 五分
PP3000-4000未満 リュウ有利
PP4000以上 リュウガン有利
これが実態
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>>91
ほぼ五分だろ。単純な実力負けじゃないの?
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起き攻め詐欺飛び仕込み竜巻or昇竜
真空溜めてEXサイコ&クルージング狩り
ベガの中Kにしゃがみ中P置いて差し返す
とかができるリュウにはベガは厳しい
それないと楽
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そういえば
リュウ画面端のときベガのヘッドプレスに対して近中Kの当たり判定ずらしを使って避けれる
って書き込みをスパ4無印くらいの時に見たことあるけどまだできるのかな
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>>94
ベガの中kへの差し返しは大足じゃね? 中Pは置いて接近を止めるくらいか
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俺は本田使いだが、ベガ戦やりやすいよ!
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突き詰めればリュウ有利にきまってんだろ
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>>92
に結構、同意できるわ〜
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http://live.nicovideo.jp/watch/lv173206186
綾野がニコ生放送中
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ベガは普通に強キャラだからw
だから弱体受けたんだろーが。
素直に受け止めろよ。
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>>95
こくじん対せんとすでこくじんリュウがやってたよ
豚劇って奴
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ガン有利ガン不利っていう言葉が出てくる時点で・・・
6:4さえついてないだろ
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>>102ありがとうございます!
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ベガが強キャラなわけないだろ
中堅ちょい上ぐらいがいいとこ
現状維持はあっても弱体化はあり得ない
あとリュウベガはキャラ対しっかりできてるなら
リュウ有利は常識
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じゃあ何で弱体化されるんだよw
自分らの甘い認識と、世間が感じてる事とにギャップがあるのがわからんか?
ベガは歪み強キャラ。押し付けと拒否がな。だからこそそこにメスが入ったんだろ
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別に運営は歪みだろうが押しつけだろうがメスいれてないだろwww
>>106 お前が下手くそなだけだろwww
ベガの弱体は完全に初心者救済で初心者以外誰も得していない
むしろニー安易に振れなくなって遠〜中でチクチクベガが増えてストレス溜まる試合が増えるだけ
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ベガが歪みって発想はちょっとやべぇな
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またいつものベガにまけて顔真っ赤のザコ粘着かよ。
おまえあきたからもう来るな。おもしろくないしな。
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ところでベガの歪み、押し付けってなんだよ。具体的にいってくれよ。周りから総突っ込み入るからw
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ダブルニーじゃね?キャラは強い方だけど、押し付けとか歪みとかベガにはないだろ。
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>>106
君みたいな初心者が騒ぐからだろ
えらい迷惑だからやめてね
わからん殺しにたよらず、しっかり地上戦やるストリートファイター
伝統の良キャラだよベガは
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拒否が強いってのは認めるけど、押し付けってなんだ??
まさかダブルニーが押し付けとか言うのか?さすがに大笑いされるぞ・・・
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歪んでないって言い切れるキャラはダンくらいだろ
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根本的な話、そもそも「歪み」ってなんだ? 「偏り」とはまた違うんだよな?
言葉だけ便利に使われすぎててどうにも定義が判らんよ
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各キャラの持ってる糞要素じゃねーの
ウメハラはセットプレイが気に入らないんだっけ?
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>>106
PPいくつ?
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だからなんで伝統の良キャラならダブニーとワープ弱体受けたんだよ。
良キャラなんて思ってるのはお前らだけだよ。
ノーリスクのダブニーをチンパンみたいに連発して、攻められたらワープでお茶を濁してまたシコニー連発w
ベガ使われで上位と言われてる瞬獄とかだってベガのキャラパワー頼りで差し合い能力無いに等しいしw
そーいう、チンパン行動だけである程度戦えるキャラパワーを弱体されるのは至極当然だろうが。
お前ら使われの意見なんか的を射てないんだよ。大事なのは2000〜3000前後の最多数層が、ベガを相手しててどう思うかなんだよ。
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↑PPいくつ?
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>>118
ダブニーをノーリスクと言ってる時点でちょっと・・・
ワープでお茶を濁した後も君の嫌いなダブニー出来る距離ではないしね
まぁでもこうやって対策できない残念な人が多いから今回の修正なんだよな、本当に迷惑だわ
使われも込みで
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118
典型的なザコの意見だなwテンプレすぎでおもしろいわ。
ダブニーにリスクを与えられないようなレベルが語るとかもうねw
負けて悔しいんだなw実力なら負けないのに!弱体化してくれないと勝てない!ってかww
リアル消え失せろよ。
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才能ないね。ホント才能ない。それくらい才能無かったらオレならゲーム辞めるけどね
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>>118
君PPいくつ?
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キャラスレでそのキャラ叩けばフルボッコにされるのは仕方ないこととは言え
それにしたって118は的外れすぎてお話にならない
ニーがノーリスクなら飛び道具全部ノーリスクだな
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弱体くらった事実は事実。大多数の意見が正しかったんだよ
-
正しい訳ではないだろ
全体的に見ても不可解な修正する開発が正しい訳ないわ
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綾野よ・・・ 見てるか・・・?
このすさんだベガスレをしっかり目に焼き付けろよ・・・
ちゃんと責任とれよ?
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ベガ歪みって言ってる奴はサガットキャミー豪鬼フェイロンセスアドンユンとどう戦ってんの?
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>>125
正しくないからこんだけ荒れてんだろ
しかもベガスレに限ったことじゃない
他キャラ使いも今回の調整に文句ぶーぶーだろ
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大多数の意見って,どっから出てきたんだよ.
ソース出してみろよ.
どうぜお前だけの意見だろ.
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そりゃこのゲームで一番人口が多いのはPP2000〜3000くらいだろうからな
大多数の意見というのは正しいと思うわ
つまり>>118みたいなのが一番多いんだぜ?
そりゃ弱体化喰らうわ、やってらんねー
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ソースねw面白い事言うね。
弱体調整食らった。それが全てじゃない?
お前らが強くない、対策すれば済む話っつってたベガの能力が、やっぱり実は弱体調整に価する現実だったって事が、大多数の意見ってやつのソースだな。
かくいう俺も、ダブニーマイナスF背負う事、ワープ隙増大、立大K発生鈍化、デビリバの派生無し時隙増大、サイコの削りダメ減&ガード時リスク増、っていう要望送りまくったからな。
俺一人なんかの意見で、上記中3つも採用されるわけねーだろ。
みんなが思ってるから、そういう意見が多いから取り入れられたんだろうが。
チンパン行動してりゃ強いキャラは軒並弱体食らってる。その中の一人がベガなんだよ。
上級層の話(まぁどうせ2000〜3000が殆どだろうけど)なんか聞いちゃいねぇし、意見になんの価値も無い。少数意見だから。
大多数から出た意見によって弱体食らったわけだよ。そろそろ認なよ。強キャラ『だった』という事実をな。
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× 強キャラだった
〇 初級者〜中級者層では強キャラだった
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なんとでも言えばいーよw
弱体要望が多かったから弱体食らったわけだ。
そのPP帯で強い=一番影響力が強い。
お前ら上級者気取りの感覚は的外れなんだよ。
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>>134
いや俺はお前の意見認めてるんだよ?お前の言う通りだよ
PP1000〜2000とかあって3000くらいまでの意見が大多数だからな
そのPP帯でベガは強キャラであって、ダブルニーの対処もワープ狩りもできないレベルの奴らからの意見が取り入れられただけのこと
だからもっと上級者の対戦ではベガは強くないといくら言ったって意味がない
その通りだよ、俺もそう思う
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あのさ
初心者帯で負けを知らないくらい無双できるだけで
上級者帯でも強いことには変わりねえから
強行動押し付けるだけの出来ることが少ない底が浅いキャラだから
対策されたPP帯じゃ火力的にもそれに対抗しにくいだけ
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いやだからベガに押し付けなんてないでしょ・・・
なにを押し付けだと言ってるのか理解できない
ダブルニーだと言うなら別に押し付けじゃないと結論でてるし
なんだろ画面端EXサイコ→EXヘップレ連携のことか?
ならゲージ2ゲージ使うし別にそれくらいいいだろ
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>>132
というか意見が多いかったからその調整が施工されたとか言ってるけど、確実にそうとは言えないからな
正直今回の修正じゃあフレームをきちんと把握している上級層が辛くなって、他キャラのフレームなんて覚えてない大多数()には変わらずわからん殺し出来るだろうよ
だから君もきちんと対策しないと勝てないよ?頑張ってね?
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それはさておき
先日のトパンガトナメでPP6000のベガの人がボンちゃん屠ったサガット使い倒して初優勝してたけど、ベガってサガットとの相性はどんな感じなんです?
久しく見ない強豪ベガだったのでちょっと興味わきました
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ベガサガは五分じゃね?ジャンプ攻撃出さなきゃ、絶対に弾に当たらないって所が
リュウより余裕あるけど、その分ワンチャン火力とニーがウザイ。
ただ、ベガ使いはスト4の時に糞酷い対サガットを散々やらされてる分キャラ対出来てる人多そう。
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ちょっと練習すればできる対策を全くやらないで、弱体化希望する人って上手くなる楽しさってわからないんだろうね。
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>132
長文書いてる暇あったらキャラ対しろよ
そんなんじゃいつまでたっても強くなんねーぞ
-
まあ無敵拒否ないキャラを画面端に追い詰めた時は気持ちEけど、
普段上から降ってこられる側やからこれくらいええやn
-
バカのお決まりの切り返し
キャラ対!低PP!
なら弱体化してもキャラ対で頑張れるな
腕があればPP6000もベガでいけるのになんでキャラ対しないの??
-
実際、低PPで最低限の対策もしないアホがここで粘着してるからな。
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5ONで瞬獄、もはめどどこまでいけるか見ものや!
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>144
もう一回いっとこうかキャラ対頑張れよ低PP
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>>139
立ち回りとかがそこまで辛くはないんだよな
上タイガーショットも読めればホバーで狩れたり、後ろ歩きの遅さでヘップレも比較的他キャラよりは出しやすい
ウルコンの爆発力がやばいけどここは読み合いだしな
同じ波動系統のリュウより苦手意識はないかな
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>>144
君彼女いないでしょ・・・
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低PPレッテル張り合戦やめない?
単純に弱体化で喜ぶ使い手はいない、でええやん。
これは間違いないやろ。
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本当の敵は綾野かw
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他キャラ使いの低PPが無駄に絡んでくるんだよなぁ。
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どう考えても今回の調整はやり過ぎ
もうすぐ4月もはやラストチャンス綾野さんのブログにベガ使いの全勢力をあげて書き込もうぜ!熱い気持ちは絶対届くはず!
みんなのご支援よろしく頼みます!
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熱い気持ちが届いた所で、結局ニーとサイコが元に戻るだけっしょ。
んで、綾乃さん最高!俺たちの気持ちわかってくれた!とか言うの?
他キャラで強化されてる奴らいっぱい居るのに。
結局変化無さ過ぎて、萎えた気持ちがプラスに行く材料が無さ杉なのがなあ。
でっかいサイコショットも打てるし、ワープから攻撃できるし、裏周りからウルコン繋がるし
ディカプリマンセーするか、止める方が楽じゃねw
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俺は最後まで抗議するよ
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な? ベガ弱い
-
「現状維持」
これだけで他に何も強化とか望んでないのに・・・
ある意味いじめですよこれは
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開発にベガ弱体の真意を聞きたいよな
関係ないけど綾野の僕のウル4発言かなりむかついたわ
そして半分趣味とか まじウル4やる気なくす
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Nオアーさん!全一ベガおめでとうございます!
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綾野さんがベガ使いの意見聞かないわけないよ!そうだよね綾野さん!
まさかこのままの調整でいかないよね綾野さん!
まったく冗談きついんだからー ね! 綾野さん!
おもいっきり信じてるよ!綾野さん!
ユーザー裏切らない! これが綾野さんだよね? ね! 綾野さん!
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まじ基地だなベガ使われはwユーザーてのはキャラ使われだけじゃなくて、このゲームのプレイヤー全員の事を言うんだよ。
で、弱体という結論が出た。お前ら使われの独り善がり意見より、大多数の初中級者層の意見を反映してな。
初中級者層が対応に苦しむキャラパワーってのは弱体されて当然。
使われ達や上級者気取りが喚いてるが、このPP帯の意見てのが一番重みがあるし、ある種正論だからな。
自称上級者達ができる、難しい読み合いや対策を強いる時点で強キャラだという事に気付けよ
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↑PPいくつ?
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161
長文書いてないで練習しろよ粘着ストーカー野郎w
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馬鹿の一つ覚えとは正にこれだな。困ったら論理的に反論せず感情論w
じゃあどうしてダブニー、サイコ、ワープにメス入ったの?強いから、だけでは弱体入らないよ?強『過ぎたから』弱体入ったんだろうが。受け止めろ現実を
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>>164
でPPいくつなの?
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>>161が長いので俺が簡潔にまとめてやるよ
対策できない初中級者帯だと強いから弱体化しろ!
以上
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>>164
ベガ対策教えてあげるから
使用キャラとPP教えてね
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>>164
「初中級者帯」だと強すぎたからってちゃんと言えよ勘違いする人が出てくるだろ
上級者帯では別に普通な技だけど、対策知らないできない初中級者帯では強すぎた
だから弱体化された
とちゃんと言わないと
-
べつにアンチを擁護するわけじゃないけど適当に技出してりゃ格ゲー初心者、もしくは格ゲーがすごい苦手な人でも3000ぐらいはすぐいけちゃうキャラではある
実際俺がベガでキャラ対しだしたの4000超えてからだったし
-
上行くほどベガがきついのは事実
-
まあ今回の調整は誰がどうみても酷い調整 ベガに限らずね
-
>>161
こいつはアンチを装ったベガ使いだと思うわ
要するに弱体化くらった!なぜか!
対策もろくにしないで技ばっかり叩く初級者中級者が意見のほとんどだったからだ!
対策とかできてる上級者はそもそもダブニーやワープに文句は言わないし言っても少数だ
だから弱体化食らったんだ!何もせず文句だけ言う低PPはしね!
とそう言いたいんじゃないだろうか
-
そだね
-
調整に関してはベガを弱くするならもっと他にも弱体化させろってキャラいるしね
他キャラ叩きくだらないからどのキャラとは言わないけど
-
そもそもここは対策すらしてないような初級者しかいないから
調整にどうこう言える人いないよね
-
まっもういいんじゃない!
2000〜3000位の層だとニーは歪みなんだからそっとしておきましょ(笑)
言いたい事は理解した2000〜3000
が一番人口が多いから合わせろって事でしょ(笑)
やり混んでお金使って練習してる人に大変失礼な話だがな!
-
ごめんやり込みね
誤字
-
そんなことより綾野blogに抗議文書こうよ
-
上位がどーのじゃなくって
中間層を基準に調整するってことね!よくわかったよ綾野!
結果的に上位で無双できるとかになっても中間層でバランスとってるからいいだろう
ってことだな!
はいはいうる4おわ4
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フォルテ使いの気持ちが少しだけ判った気がする。
多数派の無責任な声を無差別に聞き入れると
最終的にはその多数派からも見放されるんだがなあ。
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PP2000とかなら大Kだけで死ぬからダブルニー使うことないと思うんだけどね
-
トパンガトナメに出てるPP6000ベガすげえな!あんなベガになりたい
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>>182
だれそれ?
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>>183
youtubeから拾ってきた
http://youtu.be/7hFXDTv8ODA
-
>>184 最後にいいベガ見れた!
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感動した
EXサイコパナしじゃなくて全部見てから確定場面でしか使ってないのが美しすぎる
-
これはマジうまいわ
ウォーリア位はあるわ
-
IWAYAN メモメモ
マゴ神「ベガって実は結構繊細なキャラだよ」
マゴ分かってんじゃんw
-
IWAYANの他の動画も見たいなー youtubeで探したけど出てこないぞ・・・
-
だからベガが何も考えずニー適当に振ってるだけで勝てるお手軽キャラなんて思ってるのは低PPだけだから
逆にそういうこと言うってことは=自分は低PPですって言っちゃってるようなもん
-
つーかどんなキャラでもそうだろ。
プレイヤーによって繊細なキャラにも見えるし、
画面見てねーだろ的なプレイしてるキャラにも見えるし。
それがわかってないんだよなぁ…。
-
そこまで考えてプレイすると
どのキャラでもPP4000以上は安定するけどな
2000〜3000ばっかでキャラが弱いと掲示板で暴れてるということは
適当ニーしかいないけど俺は違うという勘違い野郎ばっかなんだなぁ
-
>>192
イマイチ言いたいことがわかんない
-
これまでの不毛な流れをまとめると
ベガのニー、ワープは、仕込みもおぼつかないはPP2000台には強すぎた。
そのため開発は大多数の意見を取り入れて弱体をしようとしている。
ベガでPP4000に達しないプレイヤーは、甘えたサイコ、ワープ、ニーがないと
強みを削がれると思っている。
結論:ベガ側の甘えた行動が強いのは事実。最上位キャラではないが中堅以下でもない。
リュウに不利だといってるプレイヤーはセスや豪鬼はどうしてるのかとても気になる。
-
まとめにかこつけた自己主張じゃねえか。
こんなのに延々粘着されてりゃスレも回らんわな。
-
マゴも言っていたがベガの弱点は体力リードされると巻き返す手段が無いとこ
その点セス豪鬼は体力が少ない分なんとかなる
しかしリュウはどうだろう?
-
>>194
前半だけ同意
強みを削がれるんじゃなく、分かりやすくリュウで例えれば波動の性能が鬼と一緒にされるようなもん
そもそもの基本戦術を持っていかれる調整なのよ
もちろん鬼波動になったリュウでも戦えない事はないだろうけど、キツいでしょ?
そういうこと、弱体化する場所を根本的に間違ってるってこと
-
リュウには五分〜微不利くらい
少なくとも有利はない
ただ普通に戦えるレベルで他のキャラに比べたらキツいとは思わない
ベガ戦知ってるリュウと知らないリュウで大分差が出るね
知ってるリュウ相手だと本当にすることがないけど、知らないリュウなら割と適当でもなんとかなる
-
ニーはタメ技でとっさに出せないけど
受ける側は距離調整してセビ置くなり垂直するなりで対策できるでしょうに
なんでガードさせて五分のお手軽クソ技って認識もたれるんだろうね
-
サガットのニー強化でベガのニー弱体って意味わからんな。
-
崩し手段、火力がないベガにとって拒否力と比較的安定行動のダブニー
は主力だよな ここをいじるのはまじであり得ない
こんなとんちんかんな調整するようならもうカプコンと縁切るからいいけどね
-
iwayan=ワンダー この人はマジで強い。
-
アケのコメント見ると家庭用メインになるらしいから残念だけど
箱持ってる人は対戦してみるといいよ。
-
かなり丁寧なベガやな
-
>>204
甘えの無い。いいベガ。やはり上位は上手いな。
ボクサーがほんとクズに見えてくる。
-
その人ブログでキャラ対書いてくれてるな、ありがたやー
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>>201
これ
ダブニーと拒否弱体化させるなら崩しと火力くださいと
崩しも火力もよこす気ないならそもそも弱体化させんなと
-
メイン必殺技が弱体化したら萎えるな
-
開発はなーんも考えてないっしょ
ただ強すぎるから弱体化しろ!という初級者中級者のネガ工作をそのまま聞き入れただけ
その結果ベガがどうなるかなんて知ったこっちゃない
そんな感じ
-
ベガ全一のUNDERTAKERさんの動画どこかでみれませんか?
-
ウォーリアはあるって言ったけど本当にウォーリアあったんだスマソ!
-
iwayanの動画見つけた
http://m.youtube.com/watch?v=-Lr-bs4GJoY
-
別にタブニーが−1でも、そこまで弱体でもないだろ?騒ぎすぎ。だからベガスレは自虐すげ〜とか言われるんだぞ?
-
別に今はそんな話してないんですけどね
-
たった-1Fって言うけどかなりの弱体化だから
ダブニーガードさせても相手の3F暴れに勝てる選択肢がなくなるんだぞ?
それでもたいしたことないって思うなら自キャラの通常技発生が全部1F遅くなるって考えてみろ
-
DJ使いは弱ソバが-5から-3になっただけで喜んでるというのに…
-
ダブニーもあれだが、サイコ一段ヒット化とワープー5Fのほうが
激ヤバ! こっちを騒いだほうがいい
つーかベガ使いはもとに戻せって言ってるだけで
強化しろとかいってるどっかの他キャラ使いより全然謙虚
どこが自虐なのかまったく分からん
ベガ叩くくらいならもっとぶっ叩かなきゃいけないキャラいっぱいいるだろ
-
>>217
ワープ-5Fはマジでね!ありえん
今までなら投げで済んでたのがフルコン余裕です^^ってなるわなw
サイコ1段ヒットはロケテ行ってた奴等ならわかるが相当なえる
すさまじい残尿感 残尿サイコ
-
もうこれ語り尽くした話題だしいいだろもう
-
自虐ひどいねー。
ワープとかあるだけマシやん。
ワープ使わなくてもゲージ使えば起き攻め拒否余裕だし。
ニーは考えて打てば良くなっただけやん。
-
無敵対空とワープ交換なら話はわかるが
そうじゃねーなら帰ってくれw
-
いつも煽り入れる奴間違いなくこの前の2000〜3000の奴だからほっときましょー
それより有意義なワンダーさんの動画をみんなで探そうぜ!
-
コマ投げくれ。2強Pと遠大Pの発生を6F にしてくれ。
大Kと2大Kをキャンセル可能にしてくれ。
そしたらワープは要らんしサイコも屑でいい。
もう100回以上公式やらなんやら書き込んでるんだが、
一向に掲載されないんですが。
-
煽りってか この場合は荒らし側が事実言ってるだけ。
現にそこまでおかしなこと言ってないと思うけど?
ワープの硬直が増えても 使う場面考えりゃいいだけ。
ほとんど なにも考えずに振れる技持ってるからお手軽キャラっていわれるんでしょ?
-
ベガがお手軽とか言っちゃうあたり
おさっしのとおりのレベルだろうな
なんも知識無いのに適当なコメントしないでね
-
つうか荒らし側って認めてんじゃん
-
ベガがお手軽と思ってないやつがいたことにビックリやな。
ワープあるだけマシと思えない奴は甘えてるだけ。
-
まーたいつものパンピーが自演でベガ叩いてんなw
-
まぁワープみたいは逃げ技が強いとゲームがつまらなくなるだけだから無くてもいいくらいだけどその代わり攻め手段が強くなればいいよ
強ダブニーガードでもー2Fとかになんねーかな
あとノーマルサイコの速度をEX並みにして移動距離増やすとか
-
ベガがお手軽じゃないとか他のキャラも触ってたら口が裂けても言えんわ
-
いやお手軽じゃないだろ
-
ID変わる度に固定の荒らしが
私は別人です、荒らしさんは正しいこと言ってます
みたいに書き込むのが笑える
-
毎度おなじみの彼だろ
もはや常連客
-
お手軽かどうかって言ったら、お手軽の部類だよ
-
>>216
EXマシンガンが-5から-8になったけど
投げ無敵が付いたって喜んでるよ。
-
まーた自演君がきたな
そんなにベガが強いと思うなら自分で使えばいいのにね
-
じゃあまじめに聞くけどさ。
ワープって硬直増えたらまったく使えない技になるの?ワープないキャラの気持ち考えたことある。
ニーの硬直増えたら使えない技になるの?
騒ぐほどなの?
-
>>197 あたりを500回くらい読み直せ。
いつまで同じ釣りを続けるんだこの馬鹿は。
ワープはともかくとして、ダブルニーの弱体を使える使えないで回答させようとしてる時点でお話にならんね。
おまえの理解力が残念なのは判ったからスト4を語ることを諦めろ。な?
-
>>237
飛び道具、無敵対空、中段、コマ投げ、垂直降下キックないキャラの
気持ち考えたことある?
-
ベガはヘップレ、弾みてウルコンあるしなー。
-
あと 197あたりじゃ俺いねーから決めつけはやめてくれよ。
俺は別にリュウの波動が鬼仕様でいいし、昇竜は全部キャラガード時セビキャン不可でいいと思ってるわ。それだけ慎重に立ち回りする必要あるし、それが格ゲーとして楽しい要素だと思うよ。今みたいにガードされても五分、当たればウルコンなんてくだらないし つまらない。
だから 次昇竜セビ弱体するんだし。
ブンブン振りまくれる技は強いとしても対戦としてはつまらない。少しは考えて技振れって調整になっただけやん。
-
---ここまで全部小野のせい---
-
>>241 がザンギ使いという事実。
-
道着使いだよー。
ザンギは使う気になれんし、コマ投げキャラに楽しさを見出せなかった人間ですから。
-
この人いつまで粘着するつもりかね
ほんとストーカーみたいだね
-
>>241
過去ログ読みもしないで煽ってくるなよ、迷惑だ。
-
いつまでって 今日から覗き始めたくらいなんだけど。
ベガは使いは一人として認識して言い逃れようとしてるだけに見える。
おかしなことは言ってないでしょ?
ただ ウル4では強かろうが弱かろうがプレイヤーを不快にさせた技の大体が弱体化受けてるだけ。弱体化されたのはベガだけじゃない。それを忘れるなよ。
-
ヒント:句読点
-
まっ今のドウギの奴はいつもの奴と違うし言ってる事は分かる!
でも間違いなくいつものジュリの奴がいてるしかも2000〜3000の奴な!
だいたい強化されたキャラ叩きに行けよ!
だいたいベガのワープやニーが弱体化される理由が見当たらないからベガ使い達がぼやいてるんだよ!
もともと中堅クラスのキャラ性能なのに元々強いキャラ達がが強化されてるからぼやくんだよ!
ベガの今の性能で5強に入るくらい他のキャラ性能をうわまってるなら弱体化も受け入れるが納得いかないからいつも以上にぼやくんだ!
-
そのジュリも化殺白ゲージ追加、BJ疾空削除されて 使い手は?ってなってるけどね。そこよりまず風水じゃね?って思う。
理由を考えるに やっぱりプレイヤーからの批判がでかかったからかなぁっと思う。
サガットの強化は意味不明。
開発もバカばっか。
プレイヤー 起き攻めキャラおかしいわー!
開発 じゃあ ディレイ入れますね。
だもんな。
-
↑他でやってね
-
さんざん優遇されてきてる胴着使いに言われてもねぇ.
とりあえず他でやってくれ,には同意だ.
250とかここで出す話題じゃない.ジュリスレでもサガスレでも書き込んでくれ.
そして金輪際来るな.
-
とりあえずスレ眺めて来たけど自虐やめたら他の奴らも来ないっしょ。
荒れてるのは自虐が原因だとおもうよ?
関係ない話したのは悪かった。
-
道着の起き上がりにヘップレ重ねているのを動画でよく見るのですが、昇竜は怖くないのでしょうか。
-
なぜ自分で試そうとしない
セットプレイにもよるけど、弱ダブニー後や投げ後なら弱昇龍は潰して中強昇龍はスカる
さらにリバースとの択もあるからわかってるリュウなら昇龍出せないよ
-
まだ自虐のせいとか言ってるよこのキチ
-
いやいや どうみても自虐してなんか言われたら 使い手が低PPと言って煽ってさらに荒れてるの繰り返しやん…。
ベガ使いがベガの強さを一向に認めてないから荒れてるんじゃん。じゃあなんでお前らベガ使ってんの?って普通はなるけどなぁ。
-
あいかわらずの粘着だな.うざい.
その口ぶりからするとベガ使いはベガが強いから使っているとでも?
しかも「普通は」とか言っちゃう.
考えが浅いな.
-
>>255
なるほど。ありがとうございました。
-
粘着はもっと知識つけてから出直してこいよ
話してる内容が低すぎる
-
>>257
おめーが一人で荒らしてんだろーが
ベガ使いでもないのにベガスレくんな
あまりにもひどいようならアク禁にするからよろしくな
-
粘着はもっと知識つけてから出直してこいよ
話してる内容が低すぎる
-
つまらなかったらやらなきゃいいだけじゃんw
彼女に振られてストーカー化しちゃうんだろうなおまえらみたいなもんはw
あとは女性ゲーマーとニコ生とかで話しただけで好きって勘違いしちゃうか
2択
-
ここで一人でベガ叩いてる奴とか完全にストーカーだよな
-
ベガ使いキチーなぁ。
-
他キャラ使いは来なくていいからね
-
とりあえず最後までベガの糞調整改訂に奮闘しないとな
-
お手軽キャラしか使えないくせにPPはあげたいという奴ばっかだから
ゴネ低PPしかいないんだよな
無駄なことしてないでバソブラにキャラ替えすればいいのにな
-
ベガ勃ち
-
どのキャラ使っても低PP
勝てないキャラにはスレにおもむき陰湿な嫌がらせでうさばらし
もはや有名人の某ストーカー君が今日も元気だな
-
陰湿な嫌がらせとかww
お前らがベガ使ってる理由をズバッと言ってやればいいんじゃない?
ベガ使い側ってまともな会話にすらなってないよね。
-
どんな自虐しようが弱体化はするんじゃね。ウル4稼働してから嘆けよ。お前らが思っている以上にベガは強い。ベガだけじゃなく他のキャラも弱体化されてる。お前らだけが不便なおもいしてるわけじゃない。
-
「どのキャラ使っても低PP」は否定できないんだなw
-
荒れてる原因にお前の偏見に満ちた意見を求めてもないし、他のキャラがどうのとかどうでもいい。
こんなとこに粘着しないでサガットのスレに粘着してこい。
-
わざわざ反応するなよ
この流れ自体もう飽きたわ
-
起き攻めではなく、苦し紛れのめくり飛びを
垂直J中Pで落としたベガ使いは怒らないから出てきなさい
-
他キャラ使いだが、自虐もしたくなるような調整だとは思うよ。
-
日本人だけどと同じニオイしかしないんだけどw
-
>>276
あれでトドメさしたい
-
>>271
俺はカッコイイからだな
ZEROのデブベガはがっかりしてナッシュ使ってたわ
-
スパ4の頃はリュウとかゴウキ相手に画面端からの竜巻逃げ一点読みっていう
明確なJ中Pの選択肢があったんだが、今はそれも無いしなあ。
まあ、その選択肢が成功した事なんか一回も無かったんだが。
-
垂直J中Pで前後移動できるようになったら面白くないかな?
本田とかバイソンみたいにさ
-
>>282
それなら普通に垂直強Pとか強Kの方が欲しいw
-
というか何故彼らは垂直中に動けるのか
-
んなこと言ったらリバースは空中で浮き上がっちゃってるで
-
それよりワープもとに戻そう
-
>>285
セスやベガはサイコパワーとかで無理矢理納得できるけどw
-
マブカプでは浮いちゃう位だしな
サイコパワーの応用力の高さ凄いです
-
豪鬼の前J斬空ってノーゲージ見てからで対処法ある?
もちろん着地にホバーやれば良いんだけど普通の飛びだったら駄目だし
-
対ヴァイパーだっけか
ライバルとのデモシーンでベガ様にマントついて浮いてるんだし
どうせキャミィコンパチだすなら再利用してファイナルベガにしてほしかった
-
ベガ弱体化→ファイナルベガが出る前兆か!→キャミーコンパチでした!てへw
→ざけんなw(今ここ)
-
トゥルーベガの方がいいな
ゲージ無限だし
-
>>289
着地に合わせてEXダブニーやヘップレなんていかが?
-
普段、アドン使ってます。
そこでベガ使いの皆さんに質問。
ベガ使ってて何が楽しいですか?
今後の参考にしまーすので。
-
帰れ
-
>>295
え、なんで急にキレてんの怖い
自分がベガ使う理由のキャラが好きだからってのがあるな
そして使ってるうちに端に追い詰めて固める、っていう戦闘スタイルが好きになってやめられないという流れ
-
安定して勝てるから使う
PS3のランクマは荒らしてくる人多いから、立ち回り強いキャラかつ、起き攻め拒否が強いとなるとベガ
ぷっぱでダウンとられて起き攻めで殺されるとか寒いしね。キャミィとかに
アドンってキャラは強いけど安定して勝てないんだよな…格上事故らせる能力は高いと思うけど
何が楽しくてアドン使ってるの?
-
PP 3000位のアドンだとまったく差し合いできない奴いるからな。
ジャガキと、見えない飛びだけで勝ってるんだろうね。
実際に遠目から安易に弱ジャガキやトゥースで特攻してくるアドンには、
大kとexサイコだけで勝てますけど。
楽しいかって?ザコ処理して楽しいわけねえだろ!
-
他キャラ使いとかディスるのやめようや。
ここによく来るチンパンアンチと同類にだけはなったらあかん。
-
アンチと決めつけて
自キャラの歪んだ強みを認識できないチーズヘッドのくせに言うよねぇ〜
-
歪みの意味も知らずに使って恥をかいてる粘着他キャラ使い恥ずかしいww
-
おなじみ胴着使いのストーカー君がアドン使いに化けて
今日もシコシコ自演でベガ叩き 春だねー
-
自分、ガイル使ってますけど、ベガ戦はつまらないですね。
ごめんなさい。
-
302
いや これだけは言える。
俺ではないぞ?
-
なんでベガ使われは強みを認めず自虐ばっかすんの?
強過ぎたものを修正されただけだろ?たかが1F、ワープはセス並。産廃になるわけでもねーし普通に強い技になった程度。
不利フレ背負う烈火が産廃か?セスのワープ産廃か?
今までが優遇され過ぎてた事に気付きましょうよ
-
www
-
305
言ってることは正しいな。
-
産廃って言葉最近覚えたのかな?使い方違うけどw
ワープがセス並って十分使えると思うけど、烈火とニーは比べたらダメだろ
タメ技とコマンド技を同列に語ったら産廃()って言われちゃうよ
-
いい加減アホなアンチにはうんざりだけど、さすがにその他の技や状況(コマンド技とか、いざとなれば不利Fからでも熾炎とかで暴れられる択とか
発生の早さとか2中Pからでも確定するとことか、セスなら昇竜もろもろの暴れとバクステやワープの択とか)もなんも考えずに産廃とかいってる
脳みそはちょっとどういう中身なのかのぞいてはみたいね
-
覗いても空っぽだからおもしろくないぞw
-
昇竜ないんだからワープ高性能であるべきなのは
当然だろ -5Fとか
-
やり過ぎでしょw
-
リュウ使い
「俺、波動拳しか使わないからお前はベガワープのみでよろしく」ベガ使い
「波動拳見てからベガワープからの投げ出来ないから嫌だー」
-
必死で皮肉を書こうとしてるのは判るが馬鹿晒してるだけだぞ?
皮肉を表現できるような上等な脳みそ持ってないんだから無理するなよ
-
ベガって結構うじゃうじゃいるよな。
やっぱ勝ちやすいんか?
-
超強キャラだからな。ただその事実を認めようとしない。リュウ使われと一緒だ
-
別に強キャラではない
初心者でも扱いやすいのと、操作が簡単でそれでもある程度戦えるのが強み
強いと言ってるのは対策や処理の仕方を知らない初心者
つまり>>316は・・・
-
波動みてからベガワープ→投げ
超絶初心者丸出し
スパ4語る資格ないよ君
-
超強キャラだったならプロプレイヤー全員使ってるだろうに
-
リュウと同じで、やること少ないけど基本的にリスクの少ない行動で強みが
出せるのかなと思う。でもある程度上目指すという面では弱いのかな。
もし同じ強さの量産リュウと量産ベガだったら、リュウの方が見てて感心す
るかな。
ところで、ベガが苦手とするキャラって誰なの?
-
だからー、何回言ったらわかんだよ!
プロプレイヤーレベルの話なんかどうでもいいんだよ。極限までキャラパワー引き出せてる人なんかが調整やバランスに口出しするから変な調整されるんだよ。
世の摂理ってのは、多数の意見を参照されるべきなんだよ。
CMとかだってそう。少数にフォーカスしてる企業なんかがあるかよ。
多数派の2000〜3000前後では無双レベルの強キャラ。そこはお前らも認めてるじゃねーか。
だから弱体されて当然。しかし、弱体度合いはヌルい。全然強キャラのまま。
反論はどーぞ。ただ、お前らって論理的な反論できないのなwそこが苦しいところだよな
-
また 道着のヤツがーって言われそうだが 俺とは別人だからな。
-
そもそもお前の言ってることが論理的に正しくないから論理的な反論なんぞ必要ない。
論理的wと思ってるかもしれんが、どの文もお前独自の考えが正しいつもりで言ってるからなw
そりゃぁあだれも相手しないわな。
きみのような粘着低PPはベガに処理されて悔しいんだねwかわいそうですねー
-
初級者帯で強い事→使われも認めてる
対策したら強くない→使われがずっと言ってる事
弱体化された→多数意見を取り込んだ開発陣
だから俺は、そこレベルでは超強キャラなんだから弱体されたんだ、受け止めろ、と言っている。
これのどこが論理的で無いんだよ?
日本語が不自由なら静かにしてなさい。
-
『多数派の2000〜3000前後では無双レベルの強キャラ。』
その範囲でしか勝てないのに強キャラって言えるの?
-
その範囲の話してんだがw
その範囲で強キャラ過ぎたから弱体受けたんだろ?
違うならなんで弱体受けるんだよ?
-
323
ちょっと苦し過ぎる発言だな。
-
323
ちょっと苦し過ぎる発言だな。脊髄反射過ぎる。もう少し討論というものを覚えるべき。
-
結論言うとお前が弱いだけって言いたいけど
言わないでおいときます。
-
だからこいつは毎回論理的に物を言ってるじゃないか(笑)
2000〜3000が一番多い層からはベガ様は歪みで弱体化が必要だと言ってるじゃないか(笑)
まともに相手にした俺らが悪いんだよ!
だから道着じゃなくてジュリだよ!
前も流してご指摘なかったでしょ(笑)
-
多数派が正義とかいう理論がキモすぎる
本当に目指すべき事柄は全てが納得できる修正のはずだろ
大体企業の例もスキマ産業なりあるだろ
大体格ゲー自体ニッチな物だろうに
そんなキモい持論振り回すのはチラシの裏だけにしとけ
-
ごめんだけど、ローズ使っててベガ戦マジつまんないっす。
-
確かに。
ベガうんこ。
-
ダブニーダブニー。
ダブニーダブニー。
うんこ。
拒否技多すぎ。
うんこ。
-
一部のトッププレイヤー以外ホントガードしないし画面見てる奴いない
ローリスクで技をパナせるからなんだろうけど
それでPP4000行けるわけないわ
PP2000程度のやつには弱体化だろうけど
火力アップに玉抜け強化で今回の調整は面白いわ
-
ジュリ、サガット強化
ルーファス、ユン弱体
とか情報出た時も各キャラ多少スレが荒れたけども
ベガスレは異常
リュウお手軽派とベガスレ住民はしたらば二大名物
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プロプレイヤーレベルの話なんかどうでもいいんだよ。→お前の主観
極限までキャラパワー引き出せてる人なんかが調整やバランスに口出しするから変な調整されるんだよ。→お前の主観
世の摂理ってのは、多数の意見を参照されるべきなんだよ。→世の摂理w.勝手に決めるな
CMとかだってそう。少数にフォーカスしてる企業なんかがあるかよ。→CMと何の論理的w関係が?
多数派の2000〜3000前後では無双レベルの強キャラ。そこはお前らも認めてるじゃねーか。→一部がそう言っただけでおまえ「ら」とか笑わせる
だから弱体されて当然。→お前の主観だけで結論づけてもなんの説得力もない
しかし、弱体度合いはヌルい。全然強キャラのまま。→(調整前が強キャラと仮定した場合)あれで強キャラか.その理由がほしいなw
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ベガ中堅程度だから現状維持か強化が妥当だね
-
ワープを高性能バクステだと思ったら弱体でも全然使える
-
個人的にはEX赤セビで3F小足からウルコンまでつながるってのがスゲー楽しみw
これでウル4でも他キャラ使われの雑魚どもを狩りまくるってばよ!ww
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俺340だけど、338とは別人だぞ?他人とID同じとか初めてなったわ
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元ジュリは俺だが 今は道着。
んで 今はなんにも言ってないからな?
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ベガが無双レベルの強キャラってマジで言ってんのか
2000〜3000とか以前に無双レベルの強キャラなんていたら
だれもそのゲームやんねーっての
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一部の奴らのなかでは無双れべらしいぞw
もうね、粘着するにしてももっとましなこといえよ、とww
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まーたストーカー君が一人でシコシコベガスレ荒らしてんな
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まーたストーカー君が一人でシコシコベガスレ荒らしてんな
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346←ストーカー君
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ベガ使いは口うるさい。
と、変態仮面キャラ使いは思うのです。
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>>340
というか強化らしい強化って赤セビキャンコンボだけだよね。
赤セビキャン確定状況に関しては間違いなく上位だわ。
ベガ全体の弱体化に見合ってるかというと???って感じだが。
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ベガのニーガード後の五分状況で無駄に動いてダメージもらってるのと、起き攻め拒否をかれなくて無双キャラとか言う。まったくもってやってられん。
まあだいたいこういう奴らってまともな対策やっちゃいないんだよな。仕込みなんかもってのほかだしそれで固めつよい、拒否強いなんて言われて挙げ句弱体化とか…
綾野のバカやろー
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粘着低レベルくんは
多数派は対策とか関係ない、しないからと
か言い出すぞ、きっとw
ベガ相手に弱ダブニー後に何度も無駄に動いたりしてやられてムキー!ベガ強キャラ!汚い!弱体化必須!とか言ってるんだろうww
愉快だな。
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-1Fになっても2000〜3000じゃあ
対応できないだろしな
同じように負けるんだろうな
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溜めキャラの中では最強かも知れないけど
全キャラの中ではなぁ・・・
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ベガ使いの頭ってユンやサガット、豪鬼使い並みにお花畑なのはよくわかった。
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>>354
まぁそうだね
君ほどじゃないけどね
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使ってるキャラとPP書いてくれたら、ベガ使いのお兄さん達が優しく指導してあげちゃうよ!
そんで対策して勝てるようになろ?
-
354
アンチはこんなことしか言えないんだよねw
かわいそうな頭だなww
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ベガ使いの反応みてたら可哀想な頭はどっちかわからんなぁ。
何歳くらいか知らんけど おっさんがそんな文書打ってるなら滑稽だなw
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やめろよ
ベガ使い全員がこんな煽るだけじゃないからな
-
他キャラ使いがわざわざベガスレに出張してきてまでベガ使い煽ってるんだから
どっちが可哀想な頭なのかは明確だよね
頭というか精神年齢が低いと言った方がいいのかな
フェミニズム団体に向かってわざわざ女はクソだ!と言いにいってるようなもん
常識がないとも言えるね
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このスレを「。」で抽出するとちょっと面白いことになる
お試しあれ
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あと!、ww、2000〜3000、アンチ
語彙が少ないから頑張りがわかるw
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このゲームにおける一番大きなダメージソースになりえる起き攻めをノーゲージで拒否れる、ゲージ使っての拒否もあるってだけで十分な強み
でも ベガ使いはほんのちょっと弱体化食らってだけで自虐。
ベガとの対戦もつまらんね。ダウン奪ったあと 垂直、もしくは前飛びしたら EXサイコぶっぱしまくるやつばっかだから。
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ノーゲージで拒否れるキャラなんていくらでもいるだろ
ゲージ使っての拒否もあるだけで十分って、
逆にゲージ使っての拒否がないキャラは攻め特化してんだろが
すこしは考えてもの言え
-
ワープ持ちは
ヨガ セス ベガ
阿修羅は
豪鬼 殺意
あと ノーゲージ拒否持ちいるか?
当身は拒否としてカウント?
あとは昇竜ガチャって苦し紛れの逃げくらい?
-
つまんないんなら対戦拒否でもなんでもして関わらなきゃいいのにな
わざわざ他キャラのスレに来てまでいうことかよ、ザコ
-
>>363
どのキャラ使ってるの?
-
ベガの拒否に文句言ってるやつってさ
豪鬼とかセスのようなワープも昇龍もあるようなのはどうしてるんだろうね
-
そりゃ同じように文句言ってるでしょ
ただ豪鬼とセスは体力と気絶値低くて読まれた時のリスクが高いからベガほど気軽に拒否技出せないけどね
-
ベガがダウンで相手の表裏わからん起き攻めに対してワープするとどうなる?
入力タイミングを工夫すればきっちり後ろKKKになるのかな?
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理屈だけなら、
めくりで左右反転するより前にレバー入力を完成させて、
ボタンの受付が起き上がった瞬間に間に合うなら後ろワープになるね。
-
>>370
相手が起き上がりぴったりにめくりで重ねていると後ろワープKはその場に現れる。
(相手の目の前に登場します)
遅めの重ねは振り向き昇竜の入力でしっかり拒否れる。
コデなんかの垂直ジャンプ中に軸が前にでる技を重ねられると振り向き入力ではでない事がある。
(フルコンもらいます)1 2 1 でいれましょう。
-
よくベガのワープを豪鬼の阿修羅と比べる方がいらっしゃいますが
ベガのワープは基本画面端からの脱出には使えないというのを知らないレベル
の方もいるようで。
全体フレームだけ比べてどっちが優秀とかいわれてもね。
やっぱり「ぬはは」いうから気分を害しているのでしょうか。
「クズが!」だったら開幕で必ずワープしてやるのに残念です。
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豪鬼より使えないからといってもあるだけいいじゃん
-
なんでこいつは延々と0との比較を強要するんだろう
自分の視点がおかしいことを自覚することから始めよう?な?
-
あー、だめだめ。
こういう奴らは頭のなかおかしいから。
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画面端はEXサイコで問題ほぼなしですわ。
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それも0との比較だねえ。
その問題ほぼなしってのは何が基準なんだかね。
ワープあるだけマシ、サイコあるだけマシ、ダブルニーがあるだけマシ
馬鹿じゃねえの?そんな戯言はどんな技に対してでも言えるんだよ
逆に言うがベガには飛び道具も昇竜もコマ投げも急降下技も中段技もまともな通常技対空もねえよ。
それらを持ってるキャラの方がベガよりマシだってのか?くだらねえ
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何をそんなに怒ってるんだよ
飛び道具も昇竜もコマ投げも急降下技も中段技もまともな通常技対空もなくても、
溜めキャラでは上の方じゃないか…
-
とりあえずサイコ、ニーがあるだけマシってのは誰も言ってない。
馬鹿じゃねぇの?
-
面白いからずっと見てたけど、ついに俺の中でベガ使いのランクが春使いと並びました
おめでとうございます
-
春使いもこんな感じか?w
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>>380
アウト。
「-1になった?まだ使える性能だ、あるだけマシだろ」
「ウルコンで確定反撃される?まだ使える性能だ、あるだけマシだろ」
あの馬鹿が言い続けてることだ。
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>>371
>>372
ありがとー
悲しみワープがでないようにがんばります
-
それは流石に無理やりこじつけすぎじゃね?
使える性能だろ?まではいい。あるだけマシってのは君がプラスしたただのこじつけ。
-
全部小野が書き込んでるって思えばいいよw
稼働してホントにベガ終わったと思えばベガ(ウル4)辞めればいいし
そんなことよりセスに近づかれて1点読みのバクステか垂直しかないんだけど
ゲージないときコマ投げとコアシ擦り2択くらい消せる行動なんかない?
-
ワープ擦りでいいんじゃない?
ていうかその攻めはみんなきついと思うんだけど
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>>386
同意!
とりあえずウル4でてからベガ様使ってだめなら引退する
このままの調整内容で1回100円入れる気はしないから家庭用
で試してみます
-
甘えだな…
まぁ 心配すんな。自虐の多いキャラに限っていざやってみると あれ?強いじゃんってなるから。
ユン、豪鬼あたりがいい例になるかな。
-
まあそもそも、そのクラスにベガがいた過去が無いんだがなー
-
対セス戦は空刃がどうしたらいいか分からん
垂直も怖いしセビバクステでお茶濁ししてるけど他に何かすることある?
-
ワープあるだけマシ
サイコあるだけマシ
ダブニーあるだけマシ
これが通るなら道着は
波動あるだけマシ
昇龍あるだけマシ
空中竜巻あるだけマシ
これも通るよね常識的に考えて
だってベガにはないもの
自分らにあるものは無くてもよくて、自分らにないもの持ってるからダメって
一体どういう思考回路してるんだろうね
-
むしろ思い切ってしゃがみ大Pのアッパーが発生8になったらこれまでの弱体化全て受け入れられる。
-
ベガの垂直ジャンプ中P発生3FでOK
-
もうサイコニックブームとサイコソルトキックをつけてもらおう。
ガイルよりほんの少し性能低くても許すから
そしたら自虐しないよ。そうそうタメワザだと入力がかぶるから上記の技は
コマンド技でお願いします。
-
392
あいつらの思考回路は基本おかしいからね。
-
マジでベガスレにきてる他キャラ使いは使用キャラとPP書けって
別に「対策教えてあげますよーw」って煽りじゃなくて、どの辺の層が
ベガに文句言ってるのが知りたい
何度か書けって言ってる人もいるのに、なんで誰も書かねーの?
-
PP2500のガイ使いだけどどうかんがえてもベガ使いは自虐酷いでしょ
起き攻め拒否手段が多過ぎる。ワープ、EXサイコ、EXデビリバ、EXダブルニー、空中食らいノーマルデビリバ、ガードしてからのワープ擦り。
こいつだけ別ゲー過ぎて萎える。ダブルニー、ワープ弱体は当然だろう
-
フォルテが叩かれてる理由が分からないの?
強い弱い、対処できるできないじゃなくて
思考停止して相手のミス待ちできる技がウル4では弱体されてるのに
ベガ使いだけゴネてるから叩かれてるんだろ
論点そらして他キャラはこんな技がある、
中堅キャラなのにとかしらねーし開発に聞けよw
-
>>397
少し前から2000〜3000って数字が出てきてるがPP500位だと思う
-
ベガは使ってる側はダブルニー気持ちいいけど、相手側はすげーウザいと思ってる。そしてベガを端に追い詰めても簡単にいろんな拒否技で抜けれる。逆にベガ側は投げひとつで簡単に端に追いやれる。体力リードしたらガン待ちプレイ。
だからベガ戦はつまらなく感じてしまう。
ベガ使ってそんなプレイスタイル、楽しいの?って感じてしまう。
まあ、そんなキャラなんだが、、。
うーん。決してアドンみたいなぶっ壊れ嫌われ強キャラではないんだが、。
嫌われる要素が多いキャラなのは確か。
-
397
そしたら まともなベガ使いを除くキチガイな奴らがそのキャラスレを荒らしに行くから。
そして 以前 他キャラスレで聞いたら技をパナせで終わった時があったから。あとPPいくつかの質問については言うと話をそらしまくるから。
392の思考回路おかしいのはわかった。逃げ択のこと言ってるのになんで他の必殺技出してきてんの?
-
401
こんな表現したらどのキャラも嫌われになるだろ
-
402
で、PPいくつなの?
-
>>401
途中からニーに垂直かぶせられてフルコンくらって全然気持ちよくないむきーっ!
ってなるけどなwww
そしてニーあまり使わないぺちぺちスタイルに切り替わるのがPP4000くらいから
もちろんここでもPP4000行かないような相手はそんなプレイスタイルおもしろいと思うわけがないw
お互いぺちりあって削る楽しみを見いだせるのは4500くらいからかな・・・
共感してくれたらリツイート
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>>398
ワープ擦り読めたら狩って画面端行ってクソゲーにしろ。
Exサイコは残影拳みたいなので端につめればいい。端に行ければ勝てる。
頑張ってセットプレイ練習しろ
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クルージングで弾キャラ涙目。
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球撃った方がゲージ貯まる
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プレスすればええやん
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>>402って真性のア〇ペか?
波動昇龍竜巻ない分拒否択多くてもいいじゃないって話がわからんのか
なんなの?リュウにもワープとEXサイコつけて欲しいの?バカなの?
それかベガに飛び道具と3F無敵対空と空中起動変更でもつけてくれるのか?
それなら拒否多少弱くても許せるよ
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なにこのクソスレ
-
410が壊れていくな。
空中起動変化はヘップレ テビリバあるし、ベガには弾が無い代わりに弾に確定するヘップレ、ウルコンあるだろ?
とりあえず 落ち着けよ。
-
410は無視するとして、ヘッドプレスは軌道変化できないよ。弾に確定といってもほぼ同時に飛ばなきゃ無理。
だから前に歩く。
-
自虐かどうかはおいておいて、正直拒否技は狩れるキャラの方が多いと思うけど。
あと拒否読んだらフルコンはどのキャラでもいけるから読み合いしなよ。
で、択が多いというなら潰す連携だったりを考えなよ。
つうか起き攻めなんてベガがゲージ持ってたらバックジャンプかコパに前ジャンプか後ろジャンプ仕込みでいいじゃん。
ガイなんて、EXサイコをガードしてからの各班あるでしょ?
ダブニーは確かに強いけどため技だからしょうがない。
-1で妥当だと思う。
ワープは阿修羅が弱体なら良いけどしないならそれはどうなんだろってレベル。
まぁ他キャラのマスターレベルだから大した事言えんけどせめてこのぐらいは対策とか考えてから書き込みした方がいいかなと。
でもワープが使えない技って訳ではないと思う。
-
でもワープのくだりは一段上のワープの下りに入れてください。
書きミスごめんなさい。
-
ID:HhX3HCeo0
こいつずっとベガスレ荒らしてる他キャラ使いだろ
規制おねがいしてくるわ、いい加減ウザい
-
正直ワープよりダブニーの弱体化が痛い
ワープは弱体化したとはいえ、あればあるだけで便利な技ではあるし
ダブニー-1にするなら火力上げて欲しい
火力は一緒ですでも-1になりますじゃお話にならない
ワープは思考停止で使わず使いどころ考えればまだいけるレベル
そして>>412の的外れなこと
空中軌道変更っていうのは通常ジャンプから出せるから性質が悪いんだろう?
溜めが必要だし軌道も一定なヘップレデビリバを軌道変更と言うなら
さくら落としですら軌道変更技になるんですが
通常ジャンプからデビリバに以降できるんですか?できませんよね
弾にヘップレウルコン確定と言ったって、それゲージあってうんこ座りしてるベガに何も考えず弾撃つ方のレベルが低すぎない?
それこそしゃがんでるガイルに飛び込むバカという表現と同じだわ
-
ヘップレ*デビリバで着地点レバーでズラせるから十分空中軌道変化技じゃないか?
それわかってるから 俺は座ってるベガには極力弾打たない。だけどさ、それ言われると座ってるベガには基本弾打てないってことだから弾に対しての抑止力は高い。たから ベガには飛び道具ないってのも納得できない?
-
ヘッドプレスって着地点ずらせるのかー
はじめて知ったわー
デビリバも着地点ずらせるのかー
もちろん派生なしの話だよな、派生したら飛び道具がどうとか関係なくなるから
…反論するのも馬鹿馬鹿しくなるな。
せめてちゃんとした知識をベースに書き込んでもらいたい
そうでないとそこを突っ込まれてまともな議論にならん
-
>>418
ヘップレデビリバの着地点ズラせるってのがちょっと意味不明だけど
まぁ確かにゲージあれば弾抑制できるという点は同意
でも=弾がなくていいって訳じゃないね、例えば春麗はUC溜まったら弾見てから抜けられるけど弾あるし
ダルシムもテレポ裏周りできる上に遅い弾と優秀な対空もあるしね
だから何が言いたいかってキャラそれぞれなんだよ
ワープやダブニーがある、波動や昇龍はない、それがベガ
ワープもダブニーもないけど、波動や昇龍はある、それが道着
俺のキャラは波動昇龍持ってるけど、ベガはワープやダブニー持っててズルい!
とわざわざこっちに言いに来てる方がおかしいと思わない?
だったら例えばだけどベガ使いが道着スレ出張して
波動と昇龍持ってるのズルい!と言ったらどうなると思う?
そっちはワープもダブニーもあるだろふざけんな!と言われて終わりだろ
それと同じことを言われて、ベガは自虐がー使われがーっておかしいだろ・・・
-
ちょっと顔真っ赤なのは許して欲しいけど
俺なんか間違ったこと言ってるか?
-
421
とくに問題ないと思うよ
-
春麗使いですけど、ベガ戦は楽しいですよ。
あまりキャラを叩くのはどうかと思います。
-
どうしても文句言いに行きたいなら
飛び道具も昇龍もワープも持ってる豪鬼殺意セスあたりに殴り込みにいけばいいじゃん
ベガのスレでズルいズルい騒いだって、前に書いた通りそっちは〇〇持ってるからいいじゃん
で終わりだぞ
で、それ言うと自虐がーベガ使いは民度がー
意味が分からない
どちらかと無いものねだりで文句言いに来てる奴らの方が頭悪いからな
ベガ使いがそっちのスレいって波動ズルい昇龍ズルい竜巻ズルい
なんて言ったことあるか?ん?
-
玉にウルコン以外と難しいんだよね
脊髄反応できないからなかなか決めれん
-
パニッシャーがコマンドに戻ったらなぁ・・・
-
EXサイコ、EXダブニは昇竜ぶっぱと同じでガードするかどうかの読み合いだし
デビリバ空中食らいやワープはリターンがあるわけでもないし
画面端ではワープ拒否無理だし空中食らいしても逃げられんし
文句言ってるやつは溜めキャラを画面端に追い詰められない腕に問題あるんじゃね?
-
EXサイコ、EXニーぶっぱはEX救世主同様、小技重ねとけばくらわず反確いれれるしな
もちろんグラ潰しとかには勝てるから読み合いにもちこめる程度の抑制力はあるけど、なんでもかんでも拒否れる昇竜とは完全に別物
アンチはそういうとこくらいはせめて理解してから発言してほしい
-
粘着アンチによれば、PP2000〜3000wではそういう知識や対策は関係無く、無双レベルの強キャラwwらしいから何を言っても無駄なんだろうなww
-
他キャラ使いはさも簡単みたいに書くけど
玉みてからヘップレ余裕なのは鬼の豪雷くらい。
玉だけガン見して溜めて動かないベガに玉撃つ相手なんかそういない。
抑止力として機能する程度。
溜めてるベガに弾打ってくる猛者は俺のPP帯にはそういないな。
ちなみに自分はPSで4000代の平凡なベガです。
-
---ここまで全部小野のせい---
ベガ完全終了まであと10日!
-
ダブニー-1Fを前向きに受け止めるとして、
相手の1F発生技がない状況ならなにすりゃいいのかな
バクステ安定?もちろん相手の技の発生とリーチ次第ではあるが・・・
-
バクステ安定だとしても、それはもう横押しには使い物にならんってことなんだよなあ。
その辺の駆け引きが成立すんのはダブルニー後にバクステ以外の様子見を出来る相手だけだね。
正直酷い対戦模様になるねえ。
-
遅らせしゃがみ中K、立ち中Kとか安定感ある気がする
遠中Pキャンセル可だし相手の小足届かない距離でちょい下がり遠中P>弱ニー入れ込みで再度攻めたりとか出来る?
個人的には遠中P強化を生かせるかどうかが肝
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例えばだけどダブニーガードあとの間合いをベガ屈中P先端ギリ届くくらいの間合いになってくれたりすれば
ダブニー→屈中Pで安易な暴れなり上いれっぱ潰せるかもしれないし
祖国も確定しないかも知れない
もう-1が確定ならそれでもいいよ、仕方ない
ガードあとの間合いだけゴネようぜ、それくらい許されるだろ
-
β判のロケテ仕様からサイコだけは2hitに戻って発売されると思う。
ダブニー、ワープは仕様と思って諦めるしかない。
行けるのか行けないのかはやってみないと分からない。
今回の弱体部分はここで粘着してる低PPな他キャラ使いが楽になる調整では
ないとおもうので基本スルーでほっとけばいいと思います。
ウル4ではExニー、中p、の強化で他キャラ使われどもは涙目になるんだろうな。
そしてベガ叩きに奔走する。
ウル4のベガが正直上位と戦えるとは思えない。雑魚処理専用機となる予感。
-
ダブニー後にコア出して
3F技にカウンターする涙目公式凸荒らしベガ使われになるんだろうなw
被起き攻めもぶっぱだけだったから防御の練習したら?
-
さすがに3F技持ちにダブニーガード後コアだすベガはいないだろw
3F技持ちには様子見て差し返しかダブニー後ダブニーが主流になるんじゃねーかい?
現状でもダブニー>ダブニー強いし
-
ニー撃って祖国確定になる仕様だったらホントに開発バカなんだって実感するだけだよなw
対ザンギで削りすら許されないってことだからなw
ガイル以上にはげる組み合わせができるわwww
なんだかんだで対ホンダもはげそう
あ 俺元々はげてたわ('▽'ЩЩぱぁ
-
ダブニー後コア出すとかホントにベガ知らないやつが荒らしてるんだもんな
ほんと勘弁してほしいわ
もうダブニーの-1はどうしようも無さそうだし
>>435の言うようにガード間合いだけはどうにかしてもらいたいな
-
オレ相手に3fあってもダブルニー後小足するけどな。毎回じゃないけど結構する。
-
今のガード後五分なら全然有りでしょ。アンチはそこらへんの意味わかってないレベル帯だから気にしない。
-1になる事で、最速コア、遅らせコアの読み合いがなくなって、基本3F小技持ちはそれ最速で出してりゃ問題なくなる。
ダブニー〜ダブニーが、リュウとかはコパで止められるし。
そこの選択肢が削られる事は超痛いわけだが。
まぁ間合いが今より離れるようになって、立ち回り事態大きく変わるようになるなら、弱体とゆうか仕様変更として捉えるけどな俺は。
今のままなら対1F投げウルコン持ちにはそーとーキツい
-
バイソンのダッストやタンパもガードされて不利だからそれと同じように立ち回るのはいかんのかな?
バイソンの基本行動はしゃがグラかバクステだと思うけど
-
そもそもバイソンとベガじゃ立ち回り方も火力も大違いだろ
無敵対空からノーゲージでUC繋がるんですか?ワンボタンの強力な対空ありますか?
3F技擦りヒット確認からUCまでいけるんですか?
同じように使うならバイソン使った方が早いし強いわ
-
ぶっちゃけベガ最初は楽やん。
で後半少しきつくなる。
釣り合い取れてて今のキャラランクの位置が丁度いいんでないの
今の調整がどうなのかは別にして、ベガの特性で強化を考えると
難しいけど強くなるって言う方向じゃなくて
さらにかんたんで強くなる方向にいっちゃいそうな気がする。
-
強キャラサガット強化で中堅ベガ弱体化とか不公平にもほどがある
-
思ったんだが、ダブルニーの技後硬直中に投げ無敵を要求するってのはどうかね。
一番マズいのは投げキャラに一切振れなくなる点だと思うので。
そこだけピンポイントに解決する妙案だと思う。
しかし……既出だが対バルログとか本当にどうしようもなくなるなあ
弱体化が噛み合いすぎて深刻にどうしようもないわ。机上だけでも3:7を確信する。
-
Wニーガードさせたら主導権取られるからな
3F攻撃持ってる相手なら読み合いにもならん
-
どーせ、また時間だったらダブニーは−1フレじゃまだ強いから、−2フレにしろとか言い始めるんだろうな。
-
-1にする代わりにコマンド成立直後から投げ&下段無敵を付与で。
-
>>449
粘着してた低レベルの他キャラ使いあたりは特になw
-
もはやゲーセンにいっさいコイン入れないのも手
馬鹿らしいわ
-
いや 別に-1で文句言わねーよ?
ただ ベガ使いが自虐しなけりゃ誰も何も言わない。
-
まあ引退も悪くない
この際他ゲーを盛り上げていくか
-
何度も言われているがベガのダブニーに不満持ってる層は
1F有利もらったところで対処方法わからんからな
-
ぶっちゃけ1Fとかオンラインじゃほぼ意味なくね?
雷撃を参考にすると ユン使いは本当に足元踏まないとこっちが不利になるとゆうが 腰やそのやや上くらいでもパナし二翔、コアシに普通に負けるんだが。トレモでやると普通に勝てるんだが。
まぁ 稼働して引退するならしたらいいし、やっぱ強かったわーするのはそのプレイヤーのレベル次第じゃね。
-
キャラ対できてて文句言われるなら納得だけどね
内容が酷すぎる
-
すっげえこと言うぞ。
もうサイコはコマンドでも良くね?
もともと判定は強くはないし、EXでの無敵も一瞬で根本?以外が信用出来ない。
発生も突進速度も早くはない。
ガードされたときの反確がここまで増やされた今、溜めで縛られなきゃならんほど強い技じゃないわ。
烈火とか蟷螂とかが許されてるゲームだし問題ないだろ?
-
その代わりサイコパワーが尻から出て、弾無敵が削除される
-
無敵じゃないや、弾判定だ
-
17日に引退かありがとうスパ4
-
文句言ってる間は辞めない 引退する奴は黙って消える
-
ただスト4の時はサイコ使うことほとんどなかったからなあ。
ただ、ダブルニーの後間合いが全然離れないし、サイコなくて気にならなかったけど。
-
サイコはほぼ削り専門だったからな。一段に戻るならあの時の削り位欲しいわ。
-
サイコってコンボパーツじゃないのけ?
-
無敵が無職に見えたしにたい
-
死ぬなよ、生きてたらいいことある
-
ベガにもコマンド無職技欲しい
-
今でも昇竜空かしのサイコ表裏とExヘッドの択?しか使わないけど、スト4の削りくらいはほしいのう
-
ダブニーはどうせ赤セビの餌食になんだから
セビみてからサイコ当てやすいようにサイコの突進スピード上げるべき
これやらないと2ゲージ持ってる相手を処理すんのがだいぶ困難になるよ
-
赤セビの餌食って そこは読み合いでしょ。
その読み合い勝てば相手は2ゲージ勝手に吐くんだし、赤セビはベガにとって無理ゲーだわってくらいには困らなくね?
サイココマンドになったらおもしろそうだけど。
-
完全に読み行動で2ゲージ吐くんだから餌食とはいわんわな。
-
だよな。
ベガ側ラッキーやん。
-
-1確定
-
調整結果きてるけどトータルでベガ普通にアッパー調整だな
小ニーガードでマイナス1だけどそれが霞むくらいの調整
あとは小ニー先端ガードで1Fコマ投げの間合い外ならまだ戦える!
てか確実に強キャラある
-
βからの変更点って遠中Pの硬直だけか
あとはサイコがガード時1ヒットなのかどうか
-
かなり前から赤セビでダブニー終わるとか言ってた人いたけど
極論すぎるよなぁ
もうそういうの止めようや
-
サイコは1ヒットに変更無し?
-
記載ないから2HITの可能性はまだある
サイコガード時1HITのスカスカ感からしたら調整ミスなだけの気もする
前ステ早いキャラなら着地に間に合うんじゃないかってくらいだったし
-
ttp://nesica.net/news/detail/?nid=122
下のほうに確定リストがでてる
-
強キャラはない!
ワープとニーの方が返してほしいわ!
あきらかに中Pだけじゃ足りない
あれはもう少し下に判定強かったらないいんだけどな
調整版だと判定が弱かったわ!
中Pに仕込みがどれだけ使えるかだな
-
>>475
>小ニーガードでマイナス1だけどそれが霞むくらいの調整
どの辺が?怒らないから具体的に言えよ。
君が、アッパー調整だと思った調整を、列挙してくれ。
それくらい出来るだろ?
-
それより立ち中p発生6fでダメ90でキャンセル可っておもしろそうだと思わない?
-
ケンの中足とかガイの旋風2Fなみの強化をベガ様にくれ
-
あんな打点の高くて判定強くもなくリーチも長い訳じゃない
足元ガラ空きの攻撃何に使うんだよw
現状でも強パンチむやみに振ったりしねえだろうが。
もうやる気おきんわ。
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54BCOuRc0
もうコイツ出てこないだろうな。釣りだろうし。
>>480の確定リストを見たらアッパー調整とか口が裂けても言えんよ。
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なら誰も困らないからやめろw
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俺のベガが泣いてる
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|ω・`)じー
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やっぱ説明でけへんかー
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ベガのしゃがみ大Pの発生早くなるけど
これって速さよりも判定を見直してほしかった
まあ安定対空をベガがもっちゃうとそれはそれでまずいだろうけど。。。
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下大Pなんてどうせ相打ちだしな
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遠強P削除して立ち強Pはモダンだけにして欲しかったんだがなあ。
というか、対空が弱い理由とかもうわからんね。
コンボ以外の全てが万遍なく弱体化してんだぞ。
通常技対空ひとつでガタガタ言われなきゃならんような性能は残ってねえわな。
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モダンの認識範囲拡大という調整がないことが本当に理解できない
開発は一体何考えてるんだろう
まぁセビ滅みたいなセビキャンの使い方想定外だったとか言っちゃう開発だから仕方ないのかね
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サイコ直ってたらキャラ愛補正で使う
サイコがダメだったら流石にきっついわ、すること減りすぎてウケる
ダブニーのガードバック増えてるなら良いように捉えれば横押し能力上がってるとも言えるし
遠距離中Pは実施されてからしか分からんな
立ち技の差し合いに持ち込めば使えるかも、って感じか
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ダブニー画面端持続重ねでいままでみたく小足届くくらいの距離?の密着ならわかるけど
端以外で祖国確定するような間合いだと嫌だね
ダブニーガード→道着中足やベガ中Pは届くけど3F小足とかは届かないような距離
だったら許す
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この2ヶ月間、開発はなにやってたの!?
ベガ様終わったわ…
俺がディカープリにキャラ代えしても文句言うなよ…
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勝手にキャラ替えでも引退でも好きなようにしろよみっともない
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ベガのおちんちんデカそう
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いやベガ強いっしょ?
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いやベガでかいっしょ
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親衛隊があんなんだから性欲凄いんだろう・・・ゴクリ
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ベガ様は自分の性癖を隠そうとしないところがええね
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サイコ二段に全てがかかってる。
二段ならトータルで強化だな。
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EXダブニー以外主力必殺技全部弱体じゃん
そんなキャラほかにいるか?
まじふざけてんの?
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サイコ2段っつってもなー
勝手に下げられてから戻しただけでも
上方修正ありがとうって錯覚してしまう
そもそも最初からいじるなよと・・・
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弱体化もさることながら
面白くない調整・・・ やってらんねーw
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だから やってらんねーならやめろって。
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もう決定したことにグダグダ言うのはダサすぎる
βとかならゴネるとかあったがもう今から修正することはないし受け入れる他ない
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それな。
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ウル4自体がみんなでデバッグして
ウル4AE2014あたりがちゃんとしたパッケージになればいいって思ってる
な?そうだろ?
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多分 ベガには目もあてらんないな
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たしかにウル4アーケードは駄目だった
もうウル4はスルーでOK
よう考えたら100円いれてやるほどのもんでもないし
外出すりゃ飯代、飲み物代、交通費とかかかってくるし
タバコばかばか吸っちゃうしな
アケ行かない分経済的になっていいや
どうせ2012家庭用やればいいだけだしね
次期バージョンUP(家庭用?)に乞うご期待かな
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なんでサイコ2段だといいのか雑魚情報弱者の俺に教えてくれないか
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確定反撃が減るからだよ
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なるほど
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よくかんがえたらヘルアタックからサイコ繋いでなんのメリットがあるんだ?
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サイコでダウンにせず地上喰らいのままで
最先端ヒットから小足繋がるようにしよう(提案
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ロケテのサイコは全体フレームそのままで2段目のヒットがまるまるないから
露骨な不利の塊だったんじゃないかな
バグとしかいいようがないレベル
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そもそもヘルアタックのみ当たったとき通常技等で追撃可能だから
サイコ繋がらんのか?
それともお手玉からサイコのテイル部分当たってトータル160ダメージ?
だったらj中P→大Kでトータル160ダメージとかわんねーじゃん?
この辺検証した人いる?
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頭から!
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ヘルアタックってジャンプ中Pの2発目だよな?
ヘルアタックのみ当たった時は通常技で追撃不可じゃね?
それがウル4だとサイコで追撃可能になったんだろ
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ヘルアタック単発じゃタメ完了しないからサイコつながらんだろ
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いや普通に今ブースターつながるけど
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え?斜めジャンプ中P当てずにヘルアタックだけ当ててブースター繋がらんでしょ!?
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ヘルアタ当たれば単発でもブースター入る。
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初めてしったわ サンクス!
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ttp://de.mon.st/RyEq2/
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完全なアッパー調整おめ
10強あるなー
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ミゾテルはベガアッパー調整いうてるわwww
さすがブランカ使いや〜!
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ソースよろしく
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mizoteru@mizoteru·6 時間
ベガ。火力アップ。ワープに隙が出来るも通常連携ガード中にこするのはほぼ問題なし。発生が速くなった必殺に継いでパニッシャー40F発生!?
コンボ高くてシステム恩恵にも恵まれて。やはり悪は強いのか。
完全アッパー調整。
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まぁでもブランカ目線だと強化なんだろうなとは思う
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このスレ荒らしてる奴と文体が似てて笑えるw
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ソースありがとう
だが針塚は糞調整っていってるな
瞬極、どぐら、赤ジョジョ、ワンダーの見解みたいな
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正直言ってる意味が全く判らない。
ブランカ使いにワープこする云々言われるとかびっくりですわ。ワープ要らんからEXバチカかサプライズバックと交換してくれんかね。
出が早くなった必殺ってヘッドプレスのことかしら。ヘッドプレス自体うらやまれるような必殺技かしら?
パニッシャーは40Fは溜め時間ですがな。勘違いにしても発生40Fの突進技に脅威を感じる感性がステキw
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まあまあ他キャラ使いだとどうしても見えないところもあるし、逆にブランカ使いにしか見えないところもあるかもしれないししょうがない
にしてもパニッシャーのくだりは訳分からないな
溜めの誤植として考えてもブランカのUC2も42Fだしな
何の驚きなんだろうか
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有名プレイヤー叩くのやめよう
変な事言ってるかもしれないけどやめよう
有名プレイヤーとかじゃなくても叩くのやめよう
理由とかわからんけどやめよう
うんやめよう
ベガ使いの皆は分かるよね
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ベガ「敗北者に死を」
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バイソンサガットが強化されてんのに
何でベガだけメインで使う必殺技全部弱体されないといかんのだ。
ダッストとかタンパ強化してWニー弱体とかまったく意味わからんわ。
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ベガ使いの次の就職先はバイソンに決定したなグヘヘ
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何故そのキャラ選びか分からないけどどっちも弱体箇所あるじゃん
サガはほぼ強化だし強キャラ間違いなしだけど、バイソンは中段が劣化してるしな
これで強化なしはあまりにも酷い
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いやーサガットやばいな。アパカ前ステする必要ねーもん。
ジュリ、リュウ、ダル、ガイル、ダド辺りもやばそう。
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ベガ「綾野め虫けらの分際でついにやりおったか・・・
このブゥエ〜ガァ様を敵に回したこと とくと後悔させてくれるわ〜〜!!
ぬはははは!!!!」
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ベガがラスボスの時代は終わったのかな・・・
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>>544
若本再生余裕だったw
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ガイルとサガットとジュリがSだな
ベガ実際触ったら上位キャラくさいけどねw
下位はフォルテ1強かなw
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サガット わかる
ガイル 強いか??
ジュリ 風水以外は並キャラじゃね?
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wikiのちゅんりー対策にバクステ狩りに強Pって書いてあるけど
強Kじゃないと無理だよね?
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いや、ジュリやベーよ、何がヤバイって通常技に無駄が無い。無さ過ぎる。
弾無いとアイツ鉄壁すぎるわ。
ガイルはダルシムを筆頭とした性能が噛み合い過ぎる天敵がいるけど
それ以外にはほぼ鉄壁でしょ。温いめくりが効かなくなったのがでかいわ。
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どうせベガしか使えないんだから文句言うなって
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ベガはタメキャラで簡単だし2012ではタメキャラの中では一番強かったしな
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じゃあ使えばいいじゃんジュリ
無理だろうけどw
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また変な粘着低PPくんがでてきたな
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>>551 >>552 >>553
おもろいな、こいつらwww
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550
ベガ使いか?
なら ジュリに対して前歩き。または蹴り上げみてからのEXサイコ、たまに使うへっプレで接近は余裕
これで試合だいぶ楽になるわ。
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文句言うならキャラ変えればいいのに・・・
無理だろうけど
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今回の調整で強化されたキャラはまだ玉抜け強化したベガ様いけるんじゃね!
もともとの不利キャラはきつくなったけどw
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立ち回り=逃げ
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いい加減この流れ飽きたわ
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どぐらさんもジョジョさんも強化って言ってるねー
弱体化って嘆いてるのが針なんとかさんか
・・・w
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>>556
PP4000くらいまでのジュリならそれでいけるわ
問題なのはそこじゃないぞ
最悪なのは風水で10割減るところだよ
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強化強化っていってる奴がゲーセンで金払ってずっとベガ使ってたら
勝ってても負けてても認めてやるわ。
でも、どうせコイツら別キャラやるだろ、ロレントあたりをさ。アホらしい。
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>>562
風水も確かにきつい
それよか風破刃をさばいて近づくまでが自分はきつく感じる
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・地上戦がジュリ>ベガ
・なのにベガの飛びが一切通らない
・その上ジュリは飛び放題
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>>556
蹴り上げって風破の前動作のことでいいのかな?
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ダブニ後は3F持ちの相手に相性いい攻撃探すのがダルそうだなー
選択肢は小足、立弱K、遠弱P、中足、遠中Pか単発の立中Kか立大Kなんだろうけど
近中Kとか近中Pをうまく使えんもんかね
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そもそもゲージMAXになった春相手には遠中Kも立大Kも出来なかったのに更にダブニすら出来ないからキツすぎるな
単発屈中Pで頑張るしかない、ゲージあればダブニセビキャンで崩しに行けるけども
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>>568
遠距離中・大K反撃確定されたっけ?
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ちょっと興味沸いたんで調べてみた
おいおいおいおいおいおい、立ち中Kってガード−3で千烈確定じゃねえか
今まで喰らわなかったのは相手の春麗がたまたま雑魚だっただけだったのか……
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>>570
仕事早くてよいね君
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大Kガードは-1F 春のスパコンは2F発生
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サイコガードされても2段削りで今までと同じだぞ!
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春の中千裂って1Fだと記憶してたけど違ったっけか
今まで怯えて無駄に大Kすら封印してたけども!
実際立ち中Kはベガ慣れてる人なら結構入れてくるから注意だぞ
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>>573
マジか!それならまだまだいける!
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正確には中千烈が確定する-1Fがある、か
ダブニも大丈夫そうだからしっかり詰めれば行けそうだ、安心!!
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>>561
赤ジョジョは配信でベガ強くなる弱くなるとか以前に飽きた。違うの触るとか言ってたけど。
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どぐらもβの時だっけロレントの話題多かったしな
ウル4ではまた別の有名人とかが出てくるんじゃね
今だとiwayanがホットなベガ使いだし
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>>573
なんでたいして強くもない技を異常に弱体化させられて
強くもない程度に戻っただけで喜ばなきゃならないんだろうな
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俺の認識間違ってる?
ガイル、ザンギ更にきつなった
ホンダちょいましになったがまだきつい!
バル、チュン、ジュリ更にちょいきつに!
後は微不利、有利!
バル、チュン、ジュリは対策次第!
後のガイル、ホンダ、ザンギは噛み合い次第!、後はなんとかなるって感じであってる?
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ザンギ特にキツそうだなあ
集中力かなりいりそうだから疲れるだろうな
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なんだろう、有利不利考える為に他のキャラの変更点見たら
強化のされっぷりにますます凹んだわ。
アベルの強化が微妙とか見たからどれ程かと思ったら、弱体されてる所一個ねーでやんの。
バル、バイソン相手とか完全不利だろうし
ガイルにはもう飛びが通るか通らないかの運ゲーでしか勝てる気がしないわ。
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私初心者ベガ使いなんでござーますけども、とどのつまりベガは強化なんでございますの?
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ベガ自体はそんなに変わらずで他が強化されてるから
相対的にかなり弱体化って感じじゃないか?
闘い方変えればまぁやっていけそうだけどもな・・
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583
調整内容みて自分で判断したらいいんでないかい?
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もう、サイコ一段なのか二段なのか気になってしゃーない。
一段ならEXサイコ使う機会かなり少ないな。
密着時のパナしなら、ガードされた時のリスクと当たった時のメリットを考えると、EXサイコよりEXニーの方が良い場面も増えてくる。
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>>586
オマエほんとうはそんなに気になってないだろww
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バルセロナにワープ反撃どうなんだ?
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バルログひょーやられ放題とかマジ勘弁
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バルログはそれ以前の問題で
下手したらガイルより辛くなった
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ヘップレで対処予定だがデビリバが早くなるなら可能性ない?
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ワープ反撃は間に合わないだろうね
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バルは本田並に我慢比べ
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ダブニーって屈ガすると不利フレ増えるんだっけ?
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バル使われだが、ベガ使っててバルに文句言うとかなんなん?
ダブニーが−1になったからなんなん?毎回お互いに最速行動できるんか?なんも変わらんよ。
無敵の切り返しも持ってる身分で、ようバルがキツいとか言えるなー
このショッパイ調整ではバル不利は変わらんよ
少しは自虐するまえに客観視する頭を持ちタマエ
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ベガ使いとのやりとりしてみたが 無理だろうな。
自虐しかしてないもん。
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これは巧妙なアンチバルログレスか!?
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今度は雑魚バルが出張かよ。
有利不利の話じゃねえ。本田やバルとやっても
つまらねーんだよ。
ベガ戦つまらねーっていうのは総じて雑魚。
バル戦楽しいってやつ聞いた事ねえよ!
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ひとつだけ言っとくが
バルがガイルより辛いは絶対にない。
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もうわけがわからないよ
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>>600
おまえはまどマギスレへ還れ
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タメキャラ戦は総じてつまらん
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俺ベガよりバルログの方が好きやけどな。
反応なしでパナス奴はリュウと匹敵する位ベガ多いからな。
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598なんとゆうブーメラン。
強いキャラ使ってるくせに、それを認めない、キャラ差のみで勝ってる自覚のない使われの分際でよくもまぁそんな事を言えたもんだ
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よく言われるけどガーゴイルに勇次郎殺されるくらいの展開ないと面白くなりようがないな
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なんだかんだで明日だな・・・
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あ、粘着低PPの他キャラ使いがまたきたなw
一人だとフルボッコにされるから他の人に便乗してるクズだww文体が一緒だから分かりやすいわ。
おまえきえろよ、鬱陶しい。
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明日からもベガ使う?
おれ、いちおう使うけどね。乗り換え、引退も考えてる。
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ウル4のベガ強すぎておもんなさそう
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とりあえず使ってから考えよ!
明日朝からいく人お願いします裏調整あるかサイコがどうなったか教えてください!
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とりあえず見苦しいから止めるなら黙って止めろ
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ベガ、面白い調整になったんじゃないかな?
もう、ベガ使って何が面白いの?って言われるのも減るかもね。
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サイコ2段だったよ
やったね
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本当に!?それは少し希望が・・・
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取り上げられて戻されただけなのに喜んでしまう悲しさ
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ソースは?
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ウメハラさんがリュウ一筋で結果残したからベガで頑張ってみようかな!って思ったわ
とりあえずベガ使ってからの家庭用でディカープリとか春つかって楽しむかなって感じで
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ガベ「塩くれてやる」
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取り敢えずダブ二赤セビからウルコンがどれ位減るかだよなー。
近大Pカウンターからなら400以上減りそうだし、差し合い遠中Pからウルコンは結構な脅威なりそう!
あとダブ二対策の赤セビはセビキャンバクステとかできればゲージ量一緒だけど美味しそうだ。
ゲージ管理がむずかしそー
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一応言っておくがコアシ3,4回からex赤セビキャンは中ニーにしなよ
弱ニーは多分セービング届かない
きょう
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小足刻みからの赤セビコンボとか、減らなそうだよなw
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これでベガ強かったら使い手のアホな自虐だったってことだな。
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いまだにそんなこといってるおまえがいちばんアホなんだがな
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自虐で騒ぐ 引退するわー とかほざいてる奴らよりかはマシ。
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自虐おねだり期間は終わった。ウル4ベガは赤セビの恩恵が大きいし、exニーの性能はヤバイ。2012と変わらず強いよ。
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だってさ ベガ使いの諸君。
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そーいやスパ4プレーヤーTOP50の使用キャラにベガのベの字もなかったなぁ
TOPがキャミー、リュウってやっぱリュウ強キャラだよなw
リュウ、豪鬼なんか対策されまくってもやっぱ強いもんな
ウル4ではベガが大会で活躍してくれるとええなぁ〜
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PP500の理屈は全然わからん
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>>621
ほとんど使う機会がなかった今までよりは多少火力アップになるはず・・・・・・
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大会で結果残せてない時点でどういうキャラか分かるというもの
とりあえず使ってみてだけど近所に入らなさそう
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溜めキャラってつまらんから使ってないだけやろ。
盛り上がりに欠ける。
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低PPだと思ってたが動画勢だったか
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とりあえずアケでベガ触ってきた感想
1.遠立中Pをコンボに組み込もうとしてもしゃがみにあたらないキャラもいるので使いどころ限られてそう
10ダメージしか増えないこと考慮すると相手がしゃがんでても立ってても当るしゃがみ中Pがジャンプからは安定するだろう
2.ワープ硬直+5Fは今回もっともでかい調整だと思う 見てから歩いて通常技確るキャラ増える オワタ
3.ダブニーガードで-1Fは正直そこまで関係なさそう、ダブニー後の様子見は増えるだろうし安易な小足ニー継続は減るだろうが
4.デュレイスタンディングの影響で前投げからのデビリバや後ろ投げからのステップ飛びなどの投げからのセットプレイが死んだ気がする
これは他のキャラにも言えることだけどベガは地上からのお気攻めが基本になるだろう
5.サイコの仕様は地上は今まで通り、投げからの起き上がりメクリサイコもガードで2段ガードもEXサイコの2段HITも健在
5.EXデビルリバースの移動早くなったらしいが違いが俺には分からんかった
-
すまん途中で投稿してしまった
5.サイコの仕様は地上は今まで通り、投げからの起き上がりメクリサイコもガードで2段ガードもEXサイコの2段HITも健在
ヘルアタックからの追撃、サイコの空中攻撃?なんてものもあるらしいが実戦で試せなかったから謎のまま とりあえず地上サイコは今まで通り!やったね!
取りあえずワープ硬直+5Fが痛すぎるということと、遠距離立中Pがしゃがんでると当たらないキャラいるから気軽には触れなさそうだなということが今日のところの感想
EXニーの弾抜け無敵とかヘルアタックとか調べてみたかったが相手が貯めキャラばかりだったから試せなかったわ
しゃがみ大Pやヘップレ、ヘルアタックも使わなかったし(というか使う場面がなかった)誰か使ってみた感想教えてほしいな
俺からは以上、拙い文章だし内容も薄いがこれにて終了
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>>633
ありがてぇ、ありがてぇ
弱Wニーガードさせた後の距離は変わったりしてた?
書いてくれた事以外で気になる所
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距離は変わってないと思うよ
硬直知らない相手にガード後の小足ニー継続ではめ殺せたし
といっても15試合したかしないかぐらいだったしもしかして変わってるのかもしれん、微妙な調整はさすがに分からんかなあすまん
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店いけなかったので情報ありがたい
-
いまPC版スパ4のトレモで相手しゃがませて遠距離立中P振ってみたが全キャラ当たるな・・・
アケで本田相手に遠距離立中Pしゃがんでたらガードもされなかったと思ったんだがおかしいなあ
判定変わったのか、もしくは俺の勘違いか、もし俺の気のせいなら純粋にコンボ火力増えるしええな
バイソンとか足元薄い相手にも近距離小立Pからなら1F猶予でいれれるし
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コパ3Fは製品版で無くなったの?
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たったいま本田に弱ニーめり込ましてしまって祖国確定しました
死にたい
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小足×3から中ニー赤セビウルコンは意外と減った
でも入力慣れてないからとっさに出せないわ。
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春麗相手に早速、弱ダブニーガードに千烈確定くらってきたよ…(T-T)
-
近大P大ニー→赤セビウルコンと生ウルコンなら
どっち減るんだろ、そら生かね。
-
生ウルコンのが減るだろうけど、発生が早いし近大Pから立弱K挟んでタメもつくれるし汎用性たかいと思いけどなー
-
>>642
マジ?
-
マジやで
-
それは当たり前!
ゲージ4つだから危険度がまだ薄いわ!
しかもビタだからミスもあるんじゃね
EXサイコに反確で真空殺られたらと思えば!
-
EXサイコならセビキャンで仕込み以外には勝てるようにうつんだよなぁ・・・・・
というか拒否なら基本的にはEXダブニセビキャンがリターンも取れるし一番強いわ、後はガードか通常デビリバのくらい逃げ
しかしダブニの-1は千烈確定という恐れていたことが事実なら痛いね
春戦はまじで端に詰めてからも厳しい戦いになる
-
というか端に詰められるだけのパーツさえないでしょ
春相手に立中Kと弱ダブルニー抜きで地上戦なんて出来ねえよ
-
立ち中Kは距離もあるからリバサ千烈出しても確定しなかったからへーきへーき(なはず
ゲージマックス相手なら元キックと遠中Pに差し替えしていくかセビステで詰めるしかないねー
-
トッププレイヤー皆ベガ強いってさ
おめ
-
ソースはよ
-
ゲマビもかずのこも猫舌もベガ強いって言ってたな
-
サイコがJ中P空対空からの流れで入る調整だと思ってた
-
>>648
サガットの弱SCとゴウキと殺意のSC瞬獄も確か確定だから気を付けないといけない。
まぁサガットはベガと戦いながらゲージキープは難しいと思うので気にしなくていいけど。
-
ベガ強かったねw
自虐してたやつら恥ずかしいよ。
-
試してないから分からないけどタメ無しから近大P>立ち弱K>遠中P>大ダブニっていけるかな
0F2回できちーけど入れば3ゲージでウルコンだしタメ無し確定クソだったベガが相当強くなるよね
-
>>657
余裕でいける。
今回のベガは実は強いと思うぞ。
冷静に考えて、歩きの早いコーディーだと思えばええんちゃうん?
今回はとりあえず大パン当てに行けばいいと思うぞ。
あと、ダブニ>EX赤セビしか話題になってないけど
近大P>EX赤>UCも行ける。
スキのでかい技ガードした時に咄嗟にUCまでつなげられる。
ついでにいうと、↑のコンボにしてもタメがない状態から行ける。
今回のベガは、触った時に前より崩しを意識した選択肢の方がいいんじゃないかな。
今までは崩しても言うほどリターンないから、無理に崩そうとしても
割と気軽に昇竜パナせた時あるけど、今回はどうだろうね。
グラ潰しは立ち投げ連打に弱いけどコーディーと違ってベガの下段連携つええし。
-
へぇー すげーわ。
自虐してた奴ら 自虐してなかったベガ使い、ベガはまだ強いと言ってた人らに謝罪してもらいたいもんだわ。
-
> 近大P>EX赤>UCも行ける。
これさあ、全キャラ共通で出来る事じゃないの?
ベガだけの特権じゃないなら別に強くないんじゃねえですかね。
-
>>659
まだあんだけどさ。
2大P>大クリミナルって幾つへるか知ってる?
確か260〜270くらいなんだよ。
試しにコーディー相手にガチャ昇竜やってみ。
1回2大Pクリミナル食らっただけで、ガチャる気失せるから。
遠まわしすぎてすまんが、近大P>小K>中P>何かって
ちゃんと計算してないが同じくらい減る。
あー、あとねぇ今までリターンねぇから大して使ってなかったけど
今回は小K粘着がクソうぜぇと思うぞ。
さくらとかDJがコパン刻みながら歩いて固めてくるっしょ。
にたよーな感覚で刻んで上手くタメ作って中Pまでいけりゃあ、マジクソ。
後アレだ。4ゲージ抱えたベガ。尚且つ相手弾キャラで体力ベガリード。
もうこれは多分ダメ。弾キャラが。
このゲームの弾持ちって、自分から殴りに行く性能低すぎて
相手に来てもらって無敵技ぶっぱなすか、置き技振りまくってダメージ与えるしかない
およそ格闘とはかけ離れた戦い中心なんだけど
それが機能しなくなるよ。
まー、そうすると殴りにいくしかないんだろーけど、ベガ相手に横からいく?
ダルすぎて俺は嫌だね。
じゃあ飛ぶ?2大Pが10Fになって前より上強くなったベガに?
はっきりいって考えただけでダリィわ。このキャラ。
-
>>660
ああ、全キャラ共通だな。
でもな、ベガは全キャラ3位の速度である17Fステップ持ちなんだよ。
ベガの前ステとか未だにみえねーし、見えても結局小足ガードすっか
必死こいてグラップ入れるか、クソめんどくせぇからステ見えたらぶっぱ昇竜して
嫌がらせすんのが手っ取り早いんだよ。
実は3番目が一番ベガにとってはめんどくせぇ選択なんだけどな。
今回はそっからUC入れられるとかマジだりい。
-
>>660
とっさの火力が溜めないと出せなかったベガがかなり恩恵受けるのわからない?
>>661
弱K刻み歩きからタメ作るのはリアリティないな
近立ち弱Kガード+2、遠+3だから、どの距離でも+4のさくらとか+3のDJと比べるのは…
あとさくらはわかるがDJってww
ベガ相手は自分から攻めるよりダブニー一段の距離で垂直セビ置きがいいですよ^^
-
ちなみに上手い人は前ステにコパ暴れ、置き技してきますよww
PPばれちゃいますよww
-
すまん、言葉が足りなさすぎた。
結局、ベガの前ステは局面によってはガードするか、グラップはるかなんだよな
そこでさらに裏書いて(反応できないフリね)ぶっぱ昇竜すると、リターン高いし
ベガからすると、うわマジメンドクセーってなるんだ。
さらに裏書いて前ステ>何もしない とかする猛者はほとんど見ないに等しい。
んで、さらに言うと↑のは一例で、ベガが択ってくる所に裏書いて
バレないようにパナす・・・ってのは結構重要。
勿論、読まれたら終わりなのは前からなんだが
今までは安かったから、多少はミスってもOKな場面もあった。
んで、今回その猶予が減ったと。
んじゃ、どうしようかって話だよなー。どうする?
-
>>661
小Kはまだ妄想段階だからスルーしてくれ。
まあ、嫌がらせにはなんじゃないかな。嫌がらせくらいには。
>>664
コパンおかれる?読まれてるんだ。それは。タイミングずらせ。
それかそのタイミングでもっと違うことをしろ。
置き技で何とかされる?
差し返しもできねぇ奴ならそれでいいな。
まあ、煽り口調は良くなかったね。
要するに、今回は工夫してけば何とかなるってことさ。
今回のベガは多分前より面白いと思うよ。
フハフハしかやることないより、減らせるほうが面白いしね。
ただ、-1に確定取れるキャラはやっぱキツイと思う。
-
パナシのくだりはよくわからなかったけど、全然いける性能だとは思う
本田ガイルジュリは見ただけで吐き気する組み合わせになりそうだけど…
遠中Pと赤セビで夢は見られなくはないと思うベガ使いでした
-
>>667
ホンダはねぇ・・・もうあきらめてるよ。
コパン張り手食らったらUC確かいけるよね。
ダブニもアレだし、もうだめなんちゃうんかな?
ジュリはまあ、頑張って体力奪えば・・・
ガイルは昔からあきらめてるわ。
-
>>661
今回弱ダブルニーでプレッシャー掛けていけないわけじゃん
置き技振りやすいと思うぜー前ステも通りづらくなると思うがねえ
今はお互い手探りだから通ってるだけでしょ
> じゃあ飛ぶ?2大Pが10Fになって前より上強くなったベガに?
ここ笑いどころだよなw
長文だからって飽きさせないように気を使わなくていいぜw
ああ飛ぶさw
判定変わってない2大P程度なら全然飛ぶよwww
>>663
とっさの火力がデカいのは判るけどねえ
有利取ってない状態で近強Pを当てに行くとか無理じゃん
今回弱ダブルニーでプレッシャー掛けていけないわけじゃん(大事なことなのでry
前ダッシュ通しづらくなるじゃん(ry
前からだけど、有利取りながら密着しにいく手段ってセビ2前ステくらいしかないじゃん
小足は密着してる状態で有利を取れる技であって密着しにいくための技じゃないし
まあ結論から言うと、2012以前と比べたら近強P自体を当てづらいと思うぜ
-
今日の時点で無理だと思った相手
ガイル本田ジュリ
勝てる気がしない
たぶん全一ベガでもマスター程度に余裕で負け越すくらい無理ゲー
バルログ
スレで危惧していたとおりに無理ゲー
弱ダブルニーとワープを弱体化させた実行犯は首吊って師ねレベル
-
今日の時点ってまだ稼働日やでw
-
ほんとに低レベルの他キャラ使いうざいな。
-
>>672
使う言葉に特徴有るからそれNGしとけば勝手に消えていくぞ
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>>671
違いないw
でもウルトラベガに伸びしろなんてあるかなあ?
というかベガに伸びしろがあった事さえない気はするが
革新的な連携が見つかったとかで評価が上がった事とかあんま記憶にない
スト4のころから稼働直後が最強であとは他キャラのキャラ対でジリジリ落ちてくだけって感じ
-
今回ベガはかなり強化だよ
弱体化よりも火力と遠中Pの強化のほうがはるかにでかい
はっきり言ってダブニーの不利はほとんど気にならないレベル
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ザンギにかてないなこれじゃw
-
超強かったわ今回のベガ
-
>>677
もう少し具体的に書けよww
おまえトッププレイヤーが〜と強かったしか言ってないし
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え?触らないで弱いとか言ってたの?
触ればいいじゃん自分で
子供かよw
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どうやらID見て区別出来ないらしいww
こういうベガ使い煽りたいだけのやつが居座ってると非生産的極まりない
自虐勢もほどほどに
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ベガ強いって言ったら叩かれるとかこえーわwww
どんだけ自虐が根についてんだよwww
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立中Pがしゃがんでる相手にすかるってマジ?
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だから ニーは考えて打てば問題ないと言った。だが ベガ使いは横押しの技弱体化されて戦えるか!っと言ってた。現実はどう?
てか ウル4ベガ強いって言う意見を一向に認めないベガ使いって頭大丈夫なの?
なんで他キャラ使いがー 低レベルがーになるわけ?
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弱いとは思わんが強いとも思わない
-
今日ベガやったがあまり違和感なくやれた感じ。
wニーでたたみかける時違和感あったがそこまで閉塞感ない感じかな。
んで2大Pだけどかなり使える感じ。
以前は見てから一瞬反応遅れると潰されたりしたが今回はかなり余裕もって出せる。
リュウや元の跳びも間合い調整で見てから楽に出せるのはかなりデカイね。
ベガは待ちが結構難しいキャラだと思うが、キャラや状況次第で落ち着いて待てると思う。
んで赤セビだけど、貯め無しや玉抜けからかなりのダメ取れるのはデカイと思う。
今回のシリーズはかなり恩恵受けてると思うね。
なにしろ以前とは比べものにならないくらいおき攻めに圧をかけれるんじゃないかな。
今日猛威振るった連携で
画面端で相手ダウンから
下小Pか小KガードさせEXwニー赤セビ
以前はEXサイコだったけどピヨリーチやとどめでかなり使えた連携。
かなりの確率で喰らう連携だからEXwニーにして火力を上げて画面端起き攻めのプレッシャーを上げて他の択も通りやすくなると思う。
赤セビ絡めた崩しは他キャラより豊富じゃないかな。
-
まともなベガ使いいるじゃん。
過去スレの自虐共も見習って欲しいな。
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ベガ使いは頭悪い奴が多いからね
このスレやtwitterの広島や岡山の奴見ればわかる
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いやホント強化まであると思った。
ニー仕込みの立ち中P、グラ潰しの火力上昇、ゲームスピード上昇、赤セビ
どれもいいよ。
確かに3F持ちや投げキャラはキツくはなったが、全体的な火力上昇で殴り会えるようになったと思う。
ワープはバレとると比較にならんぐらい痛いお仕置きされるから ほ ぼ 封印だね。
-
赤セビは自分で使う分には相当ベガと相性いいね!
地上戦のリターンをうまく作っていければ上に食い込めそうね
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ベガ相手にしてきたけど
タブニー弱体化なんて全然気にならなかったし
強さ変わってねーよ
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情報が交錯しすぎて参考にならないな
自分で触るしかないか
-
ダブニ-1Fは徐々にキツイ場面が出てくるとは思うけど今のところは悲観的になることもないね
1F持ちに気をつけるくらいで
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崩しの無い器用貧乏という印象
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>>692
今日は戦わなかったけど
想定したらザンギ戦死ねって言ってるようなもんだな ベガ諦めるわ
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1F投げは例えば遠中Pダブニとかからなら入らないじゃないかなー
小足ニーとはめり込んで行っちゃいそうだけども、そこら辺は実際やってみないとだなあ
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そもそもダブニー当ててから派生があるわけで-1になろうが3F小足は強いしあんまり変わらん。
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お前らマジネガティブ思考過ぎ
ヒューゴーさわってこい
ベガなんてまだまだいける
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いけるっていうか普通に強いし
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待ちベガとしてなら確かにかなり強い部類じゃねえかな
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>>660
今まで1ゲージや2ゲージで普通にUCいけたキャラには意味無いが
溜めキャラにとっては恩恵でかいから相対強化だよ
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ベガ強いとかいってる他キャラ使い(低レベル)は消えてくれ
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674が一番適切なことをいっています
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まだ稼働間もないしそこまでやりこみないが今回のベガ
待てるし攻めれるし
システムの相性はいままでで最高なんじゃないかな。
不利キャラの相性は相変わらずだけど対策次第で伸びしろありそうと思わせるそれくらい面白い調整だと思う。
有名人達がベガ強キャラ認定してるみたいだがやはり火力上がると興味持つ人増えてるんだろうな。
有名人がベガメインってワンチャンあるかも。
それくらい面白い調整なんだよな。
-
なんで弾持って昇竜もってて、ウルコンでワープキャンセルできたり
ワープで裏に回って攻撃とかできたりするキャラのワープがそのままなのに
ベガのワープだけこんなあからさまに硬直増やす弱体されないといかんのだ。
後ろワープここまで弱体するなら前ワープの硬直5フレ減らせや糞が。
-
ベガ強いとか言ってる他キャラ使いは帰れよ
主要技を軒並み弱体化されたキャラが強いわけないだろ
今は相手が慣れてないだけでばれたら完全にお通夜になる
新システムの恩恵もためキャラに相変わらず厳しいしな
-
ダブニーに不利フレーム付くことで出しにくくなったってことは
攻めにくくなったってわけであってガン待ちが増えるだろ
そしたらベガ戦つまんなくね?
もともと低下力キャラだからいかに体力リードしながら戦うかが
重要だったんだし火力上げて固め能力下げたら待ちしか強くない
余計にベガアンチ増えるくね?
-
とりあえず他キャラ使いさんはキャラランクスレかウル4統合でベガ強いを語って下さいませ。
まだ向こうのスレではベガ強いって流れは出てないのでそちらへ移動宜しくです。
今はベガ使いで情報交換したいので宜しくお願いします
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今回弱体した技wニーとワープだろ?
自分は初代からベガ一筋で主力技弱体したバージョンのベガに魅力感じなかった。
でも蓋開けたら全然違って完全に強化したなと思った。
まあ普通に考えたらwニー自体上級者には乱用できないし、ライン上げと削りとゲージ回収はできるのでまあ不自由はないと思った。1F技持つ相手は考えなければならないが、でもこの調整でwニーワープ据え置きだと普通に糞キャラ認定されるだろ。
ワープも安定で逃げれる状況(バルセロナなど)は相変わらず使えるし、
時間差起きと喰らい逃げグラサイコがあるから被起き攻めで困る事はなかったな。
今回のバージョンの恩恵かなり受けてるので強化に懐疑的な人はやってみればいいと思うよ。
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>>685
弱KかコパからEXニー赤セビで猛威奮うっていまいちイメージわかないんだけど
遅らせEXニーでグラ潰しから高火力ってことかな?
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ベガを強いと言ったら他キャラ扱いw自虐脳って怖いな。
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立中P使いどころなくてワロタ
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立ち中Pより判定強くて上下の幅も大きい大Pですら
通常の立ち回りで振る事なんてザンギのダブラリの時位しかないのに
それより弱くて小さい立ち中Pなんかキャンセルかかっても振る所なんて無いわなw
-
しかも立中Kのほうが長いし足元のやられ判定も少ないしで
立中P強化されてもやってけないだろ
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遠小Pは使い所が結構あるから。
頼むから他キャラ使いたいは黙っててほしい。
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遠距離から威力90でキャンセルかかる強さわからん感じ?
振るとこないと思う人はコンボで使えばいいんでない
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ムックのヒットボックス見ろ
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赤セビ関連のスタン値どんな数値か気になるね。
元々2012からwニーのスタン値底上げしてるから赤セビ絡めたコンボのスタン値が2012のコンボより高ければ夢は広がるね。
-
EXニーの玉抜けってどう?
ガイルの玉抜けはやっぱ無理?
EXニーが機能しないと前にでないと行けないキャラはニーのマイナスが響きそうなんだが誰か対戦でできたか試した人いない?
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EXニー自体の発生は変わらずで、
ガイル画面端バンストあたらない間合い付近なら見てから出しても相打ちになる。
今回玉無敵増えた?みたいだがもしそうなら貫通する可能性あるね。
ゲージ満タンなら赤セビでダメUP見込めるし。
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ガイルは試してないんですよ!
調整のところは増えてた思う。
つんりがぬけれたのでいけるかなと思い…。
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ゲーセンでやってきたがあまり変わってないw
家庭用待ちで十分だね
ベガは普通に戦えた
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戦えないってほざいてた奴らはいつ謝るのかねぇ。
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722
ごめんなさい
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基本コンボの火力上がっただけで全然かわんねーなこのキャラ
サイコテイルぐらいの変化は欲しかったよ
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コンボ火力上がっただけでかなり強くね?溜めキャラで火力も高いならかなり強いぞ。
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>>722
稼働2日目で何言ってんだ?
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旧キャラは稼働二日目でおおまかにわかる
何言ってんだていうお前が何言ってんだ
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まーた荒れ出した
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どぐらがベガについていっさいコメントせず
ロレントに浮気してる件について
-
いわやん
ヒューゴは対空弱すぎてヘップレ連発してるだけで勝てて吹いたw
↑ ヒューゴはベガのエサ確定w
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EXニーの調整はセス戦楽になりそうでいいね
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>>727
使い手側は2日でだいたいわかったとしても相手する側からしたら
他キャラの細かい調整まで理解するには時間かかるもんじゃないの?
戦えるかどうかとか知らんが、判断するには自分だけじゃなく相手側の理解度にも左右されると思うが
-
やってきた
あんま変わってないように見えて実際基本は変わらないが
勝ち方が結構変わるかも
起き攻めは基本システムで凌いでゲージは赤セビと
EXニーに回す感じで戦うと弾持ちには抑止力抜群
ただ、これゲージ効率悪くてゲージなしで1ラウンドどうとるかが問題だわ
どうしても待ちベガ気味になる
-
正直ラウンド取った後も問題だ
赤セビキャンウルコンの火力でワンチャンから今までにない勝ち方は出来るんだが
勝った後が続かない
-
使ったけどイマイチ変更点を実感は出来なかったな
屈大Pは確かに早いから今まで通りキャラを考えれば使えるし使いやすい
遠中Pは主はコンボパーツで立ち系攻撃を振ってくる相手にはダブニー入れ込みとかが有用かも
とりあえずディレイがめんどくさかった
あと若干ラグい
-
ウル4やってきた
赤セビキャンからウルコンの件なんだけど、距離によっては赤セビ開放が当たらないから、ヒット確認プラス状況確認して使い分ける必要あるよ。例えば、ベガの屈中K先端当てキャンセル弱wニーをヒット確認して赤セビキャン開放してもベガのセビ自体の短さもあって、当たらないことがある。
スパ4のトレモで赤セビキャンのところをノーマルセビキャンにしてセビ1開放すれば、擬似体験できる
-
ランクスレ見てると頭ひとつ抜けて強いらしいですね
ガイルにネガられるくらい強くなるなんて思いもしませんでした
-
これ公式サイトの紹介どうすんだろうな
特筆する強化が中Pしかないんだけど
動画2分切るんじゃねえの
-
まぁランクスレでも言われるくらいの立ち位置に確実にいるって事だわな
頭一つ抜けてるかはわからんけど、まぁ上から3つ以内だろうな
-
ずーっとageで粘着してるけど完全に同じ奴だなこれ
ランクスレとも一人でマッチポンプでご苦労なこった
-
ベガ粘着の他キャラ使いは完全スルーで。議論と称した煽りもスルーしましょう。
強いとか弱いとか今の時点ではどうでもいいわ。
新しく出来るようになったこと、できなくなったこと。
そういう議論がしたい。
ダブニーセビ前ステのヒット時の有利フレが減ってるようなきがするのは
気のせいですよね?小パンが繋がりにくい気がします。
-
>>741
いや、それは無いと思う。普通に繋がってる気がする。
デビリバのスピードはマジでわからん。
-
下大Pが12Fから10Fってあんま変わらんだろと思ったら予想以上使えた。
2F変わるだけでこんなに使い勝手よくなるとは思わなかったね。
wニー後以前みたいに動けなくなったからwニー→後ろ下がり→対空待ちが相当機能するね。
-
サブでベガ使ってるもんだけど、何か溜め技出し難い気がするのは気のせい?
-
変わってない
-
今まで液晶のラグがあったのが無くなったせいで
キャンセルタイミングが違って感じるっていうツイートが結構あったからそれじゃね?
-
逆にラグがなくなってるのか
凄いやり辛かったな
-
>>743
下大P判定はどんな感じ?
リュウの飛びとか一方的に勝てるのかな
-
赤セビ連呼は低PPだろうな。んなもん挟まんでもダブニセビステコパコパ屈中Pで有利とって屈中Kか遠中Pのどっちか選択すりゃ大ダメージとれますよー。しかも赤セビとちがって2ゲージで済むから回収考えたらこのルートしかねえよ。
-
いや赤セビはウルコン使えるからって話でしょ
タメ無しから確反でウルコン入るルートも出来るよって話なんだから
-
パニッシャーがコマンドになるか、基地外レベルの発生の遅さがなければ
ウルコンWも選択肢に入って楽しかったんだがなー。
ダルシム相手の時以外はもうブースターで良いんじゃね?って感じだなー。
まさか糞性能のブースターを積極的に選ぶ時代が来るとは思わなかったわ。
-
判定自体は変わらんかな。
元々判定自体は発生してしまえばそこそこ強いので発生早くなるだけでだいぶ印象かわりますよ〜
一瞬反応遅れると前回は発生する前に潰されたけど、今回発生F変わって下大Pの振りかざすモーションにかみ合いやすくなった気がする。
-
雷撃蹴を遠中pで対空しキャンセル強サイコでめくりヒットになるきがすんだが?
誰か試した人いる?
この辺安定してできると対空のダメージソースまじ増えそうw
-
そもそもパニッシャーってコマンドからタメにするけど威力上げるから我慢しろだったのになんでタメのまま威力落とされてんの?
威力落とすならコマンド戻せよ
-
そもそも40F程度じゃ使えないし発生22Fじゃ相当キツい
玉抜け系ウルコンはほとんど〜12Fあたりが相場なのにどうなってんだよ
-
まぁ玉抜けで使えようが対空強化できる1あるからあんま選択肢にならんけど
-
対飛び道具ウルコンってんなら無我とか鳳仙花とかは見てから間に合う上コンボにも使えるのにな
一応裏表の二択って特徴はあるけど今更あんまり決まらないしなあ
-
ぶっちゃけベガの強さ変わってねーじゃん
-
新鮮味がなさ過ぎてちょっと楽しくない
-
ベガの強さは変わってないけど、じゅりガイル春が今回、増えそうなのがきつい。
-
春ヤバイわー、全ての距離でつらい感じ。
-
春戦は以前のバージョンだと球抜けが中間距離以上離れると貫通しなかったが、今回はオールレンジで貫通するようになったよ。
端と端だと貫通してもとどかない現象があるけど、ちょっとでも端から離れてれば余裕であたる。
それでも春戦はキツイから下大Kなど刺し返したりうまくwニーをあてたりして画面端に追い込み封じ込む感じかな。
端に追い込んだら一定の間合いでしゃがんで待って
球と破斬は見てからEXwニー
跳びは下大P
三角跳びは確認してからEXヘッド
春の暴れは対応できるよ理論上はだけど。
とりあえず相手のゲームマネージメントがうまくて画面端でも暴れずジリジリ立ち中Pなどで押し返してくる相手は深追いせずバックJやテレポで仕切り直すのもあり。
そこから球待ちでしゃがんでれば体力リードした場合春は前に行くしかない。
今回のバージョンでベガも強くなってる部分があるので(とっさの跳びの対応でも下大Pが機能したり、球抜け強化したり)
全然戦えると思うよ。
-
春は五分だな
不利は甘えすぎ
-
>>704
開発にベガ好きなやつ居ないんだよ。
嫌われてはないと思いたいけど。
-
>>764
まさにそんなかんじだよな.適当な調整すぎるわ
-
いっそのことしゃがみ大Pの発生を3Fにする
-
道着のしゃがみ大Pの発生が4〜6Fな事を考えると
何でお前ら昇竜持ってるのに通常技対空まで強いんだよ!と思わざるをえない
-
>>767
ほんまそれ
-
道着は主人公、ベガは組織の黒幕。
主人公達が悪を倒すゲーム。
あとは分かるな?
-
いや倒してもトラックに乗って轢き殺しにきたやん
四天王全員で4台でハネたら勝てるんちゃう
-
屈大Pの発生を早くしました→判定をまず強くしろよ分かってねえな→おっ、発生早くなってて使いやすくなった
・発生が2012と同じで判定がさくら並
・発生がさくら並で判定が2012
って考えたら発生早い方が嬉しいんだけど何で判定強化の声が大きかったの?
-
むしろなんで判定を強くしろって言ってる奴と
使いやすくなったって言ってる奴は全然別だろ。多分PPの層も違う。
下大Pで落とせる距離で飛んでくるお客さん相手なら発生遅かろうが早かろうが同じだわ。
-
どうしてむしろを消し忘れたのは何故なんだぜ。
-
772
以前述ベガは飛び放題やった。
今はそうじゃなくなった。
強くなったんじゃね?
-
屈大Pとか2012の頃全然使わなかったから判定の強さが全然わからん
-
ザンギの飛びをマトモに落とせるのってしゃがみ大Pぐらいじゃなかったっけ
勿論タイミングと間合いが難しいが
-
今まで屈大Pで対空できるキャラと技には少しやりやすくなったって感じ
だから道着系や飛び込みの強いキャラには相打ち以下になりやすいし考えて使う必要あるのは変わってないかな
思ってるより2F短縮はやり易くなるよ
-
本当に 思っているより どまりなんだよな
超使えない技が、使えない技程度に強化された
-
以前からも使えない程ではなかったくね?
屈大P潰すために遅出ししてくる相手には空対空とかセビして、早出ししてくる相手には屈大Pみたいな感じで散らすと幾分対空は楽になるし
-
そうだな、さっきのは間違いだ
超使いづらい技が 使いづらい技程度に強化された
-
Wウルコン使う相手誰がいる?
-
弾持ちとパニで確反取れる技持ち相手とか?
威力落ちるとはいえ抑止力になるのはいいんじゃないか
-
みんなヒューゴとやってみてどうよ?
PP2000くらいのベガ使われなんだけど
個人的にザンギよりつらい。
なにかアドバイスなどください
-
>>783
>>730らしい
俺は初めて触ったらしいヒューゴと一戦したけどヘップレと大Kの差し返ししてたら終わったからよくわからん
ヘップレ・デビリバはバックブリーカーされたりするんだろうか
-
>>784
うん・・・
ヘップレレビリバはバックブリーカーされて
なかなか出せなかった
もっと差し替えしとかうまくやるしかないんかね
-
あとちょっとでもダブニーめり込ませると
コマ投げ確定するから甘えないようにしないとなぁ
-
中Kの距離でヘップレ出したらバックブリーカーを潰せたりは・・・しないか
どうにも対戦数がないから分からないな
-
屈大Pは固め中そろそろ飛んでくる→距離調節→はい飛んできた→読んでるのに
なんで合い打ち!って感じ!
読めたときは2F早いよりも判定くれって感じになる!
まっそれでも早くしてくれた事はよいことだ
-
>>774
連投すまん
と言うことで相変わらず安定対空はなしの使い分けだから
以前飛ばれるといううことだ!
-
地対空では大K使ってたけど屈大Pじゃないと落とせないキャラって誰がいるのかな
-
それはキャラよりも間合いの問題じゃねえの?
-
ザンギの飛びって屈大Pで落とせるの?
マリオキックでもいけちゃう?
-
>>792
タイミングと間合いさえ合ってれば落とせるはず
-
近めの間合いは膝、マリオキックに全負け。早だしの大kで相討ち以下。
遠目の間合いは早だしの大pに負け。それ以外は相討ち以上。早だしの
飛びには2中pでお互いスカか勝ち。
大kで相討ち以上の間合いがあるが、基本その間合い以外の飛びは相討ち以下
でザンギ有利な読みあいになる。
まあホークよりはましだけど。楽しくはないよね。ウルコン1たまったら
絶対に落としたい組み合わせ。
-
屈大Pは胴着のJ小Kはマジで落とせんから注意な
春のJ大Kとかも無理な気がするけどどうなんかな、垂直大Kは余裕だろうけども
-
遠中Pの強化はなかなかいい感じやね
-
遠中Pの使い道を教えてもらいたい?
今の所コンボに組む
ニーが最端に当たるよう距離調節する。
とりあえず中間距離でニーを仕込みながら振る 以上
判定がそんなに強くないような気がするのと短い気がする!
今の所距離調節で遠中P→小ニーをだし様子見が一番多いんだが他に有効な使い方誰か教えて。
-
キャンセルで何か出そうとすると下がりながら打つ感じになるしだったら屈中Pの方が打点も低くて良い気がする
-
>>790
ケン、ザンギ、元くらい
-
ロレントのローリングってガードしても反撃取れないよね?
−7硬直があるらしいけど取りあえず大K中Kともに確定しなかった。
-
>>793
>>794
ありがとう頑張ってみる
-
〉〉800
立ちガで中K刺さった時もあったけど、確かにガードされた時もあった気がする。
ロレント画面端なら余裕。
-
>>802
立ちガなら中Kが確定するの?やってみよう。
遠中PもF的には間に合うけどどうなんだろ?
スパコンなら確定しそう。
とりあえず上位プレイヤーがロレントと対戦する時は
屈コパを置いてるね。
後ろに逃げるバックステップローリングみたいな技は仕込み強Kで刈れそう。
問題なのは飛びの対処かな?J強Kが持続が長いっぽくてコデの早だしJ強Kに
近い感じで屈強P対空では良くて相打ちだった。
あと踏みつけみたいな技の対処も難しい。セビを割る多段J攻撃がある以上は
セビ対空がし辛くてガードするんだけどガードしたら、めくりが待っててタメ切り、
ガードしてからEXサイコは無駄吐きになるという面倒くささ。
まだ自虐する時期じゃないけど不利な臭いがするわ。
-
あとは弱ニーをガードさせた後、ロレントは立ちコパでこっちの立ち中K、強K
に勝ちで、それに対処するには後ろ下がり仕込み何かを選択しないとダメなようで
(未検証)最速行動は潰されるくさい。
ロレントは垂直も強い?ぽくて弱ニーにリスクを与えにくそう。
まだ、そんなに対戦してないから分からん殺しされまくりですわ。
-
ベガってニー後の相手の最速行動つぶせてからが読み合い開始でしょ
画面端の対ニー赤セビがくらいまくってツラタンだったよ
そこまで意識ないわぁー
-
そこでEXヘップレでがっつりリカバリアブルいただきましょう
-
ベガって公表されてない変更点ある?
しゃがみ状態のブランカに立ち中Pがたまに当たらなかった気がしたんだが気のせい?
帰ってスパ4トレモで試したら全部当たったけど。
-
細かいところはあるんだろうけど、バグなのかどうかわからないレベルじゃない?
技暴発するってかなり聞くし、俺も暴発した
だしてないのに勝手にサイコでたり
とりあえず調整はいるみたいだからその後要検証だね!
-
なんか投げ間合いが短くなってる気がする
-
>>808
タメキャラで暴発するのはありえないような…
あり得るとしたらコマンド持続が伸びたとか?
-
暴発は感じなかったが、投げ間合いは狭くなった気がしたな。
斜めJ中Pが浮きやすくなってない?
あと、EXサイコの無敵時間減ったと思う。今まで潰されなかった技で潰された。
-
暴発はベガに限らずあるらしいよ
!
コンパチ
-
>>810
モダン対空しようと思ってサイコでちゃうパターンみたいな感じではなくて
固め中の突然の>投げ
で漏れた気がする 今までこんなので漏れたことない
あと小ニー2段目先端当てで祖国すかった
-
やっとプレイできた田舎勢です。
斜めジャンプ強Pの判定が下方向短くなってたような気がしました。
あと、デビリバの攻撃態勢に入ってからの前移動が短くなってた?
どちらも体感的なものなんでわかりませんが…
-
ダッドリーに飛び込む時って
後頭部めがけて大Pじゃないと
ほぼ落とされる?
-
デビリバの移動速度上昇は一応修正内容だしな
相手の攻撃をめくりで暴発させやすくはなってる気がする
-
>>813
俺も漏れた
アケに慣れてないだけかな
-
あんまりボタン強く押したら暴発するらしい(笑)
-
筐体が変わったから入力遅延が減ったとか言ってたしそれかもねー
-
>>818
スト1かよ
-
EXニーの弾無敵伸びたしガイルの弾抜けられるかと思ったけどそんなことなかったぜ
無理ゲーが加速する
-
>>821
ソニみてから抜けてもガード間に合うからセビキャンしてゲージ3ついるねw
でもまだましw
-
ウル4でガイルと結構やったが、あからさまにwニー→ソニック読みの立ち大Kが一方的に負ける。
以前は悪くて相打ちだったけどー1Fの影響でてるのかな?
後、近距離ならソニック見てからEXwニーは反応シビアだけど実戦投入できるレベルだと思う。
前回はソニックの硬直内にEXニーが間に合っても相打ちにしかならなかったが今回は一方勝ちになる。しかもカウンター扱いになるみたいなのででかい。
ガー不関連の上からの起き攻めはできないけど、地上での起き攻めでもプレッシャーはかけれるので(赤セビ関連の火力UPで)なんだかんだ言って前バージョンと同じくらいの組み合わせなのかなと思う。
wニー→立ち大Kがソニックに一方的に負けるのは気になるが…
-
サガット戦ラクになった
EXwニーの弾抜け性能上がったからタイガーショットの抑止力になってる
その分前に歩けるからベガの中Kペチペチの距離まで容易に詰められる
ベガのバックジャンプの着地に合わせて弾を打つもんなら、今回溜め時間が短くなったパニッシャーの餌食だし
-
ttp://de.mon.st/RyEq2/
-
>>823
立大Kの代わりに立中Pはいけなそうでした?
次機会あったら試してください〜!
-
サガット戦は加えてアパカ暴れガードした後に今までは判定の関係上
モダンを入れにくかったから2中P>強ニーにしてたけど、今回は2中P>遠中Pが入るから
火力面でも楽になった。
-
EXサイコの先端当ての有利フレーム減ってない?
-
元格ゲー中毒プレーヤーだけど、ロックスミスをマジでおすすめしたい
こういうゲームないかなって探してた人にはオススメ
①洋楽好きな人、ギター初めてみたい人
②いつまでもやり込めるスルメゲーがやりたい人
③格ゲーの息抜きに音ゲーやりたい人(音ゲーやってる格ゲーマーは強い)
Q1 ロックスミスって何?
A 洋楽・邦楽ROCKを音ゲー形式で覚えられるようにしたソフト
Q2 始めてみたいんだけど何買えばいいの?
・ロックスミス2014(PS3か箱がいい、PC版はエラー多い)
・エレキギター(アイバニーズのRGかSシリーズがオススメ、エピフォンも悪くないと思う)
・ピック(オニギリ型がおすすめ、幅は08mmくらいが使いやすい)
・ストラップ(安物でOK、ピンを+ドラではずして5円はめて固定する)
セット販売のやつ http://www.ikebe-gakki.com/ec/pro/disp/1/33493
Q3 曲が難しくて弾けないんだけど
・リフリピーターでパートごとに区切って覚えていこう
・難易度はすべて100%にしておく
・スピードを0%下げてプレーしてできるようになったら10%ずつ上げていく
・複雑なパートはノートに単音ずつメモして覚える
・リズムパートはソロが無いから簡単だったりする
・ベースは簡単、オプションでベースのエミュレーター有りにすればできる
Q4 集合住宅であまり大きな音は出せないんだけど
・エレキギターは生だと音が小さいからマンションでも弾ける
・アケコンを床置きでプレーするとすぐに下の階の人が苦情言いにくるけどギターだと来ない
Q5 じゃあどんな曲があるの?オススメ教えて
・blink-182 Dammit
・Oasis Supersonic
・Green Day Basket Case
・ストレイテナー ROCKSTEADY
・ゴールデンボンバー 女々しくて
Q6 本当に弾けるようになるの?
・一曲を一日二時間一週間集中してやればその曲は見ないで弾けるようになる
・三ヶ月くらいで十曲は何も観ないで生演奏できるくらいにはなる、個人差は多少あると思うけど
-
ダブニー弱体化マジつれぇ。半身奪われたようだ
-
屈大p対空できれば普通に強いよ
弱ダブニーも-1fの読み合いすればいいだけだし
ザンギと本田、ケン、サガットが相当楽になった
ガイルは変わらずオワ
-
端でニー後の相手の最速行動つぶせないのがつらいな
ニー後様子見一択しかできないベガどーなのよ
せっかく端いってもニーの後読み合いなく相手がとりあえず有利状況ってつまらんよー
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>>832
その最速行動がでてから潰すようにすると世界が広がりまくりんぐ
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毎日ウル4した結果〜
スパ4でマスター以上の方とした結果ですがもともと有利、微不利キャラには体力有利をつけばかなり有利!特に玉キャラ。
端でウンコ座りされたら堪らんと思う。(面白くはない)
ガン攻めしたいが攻めたら事故る。
もともとの不利キャラがキツい!
前にいかないと行けないキャラがニーのマイナス1が響いてくる!
投げ間合いが増えてるキャラには更に距離を考えなければいけないのと体力リードされない事を考えなければいけない(やっぱりツライ?)
ワープはディレイスタンディングと使い分けでまだ機能はする
後はコンボ性能をあげるのと待てばなんとかなる
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>>833
今まで相手の最速を画面みないでこっちの最速行動でつぶせたんだけど
ウル4だとキャラによっては様子見て差し返ししないといけなくなったって事が言いたいの
例えば>>823で出てたけどニー後ガイルのソニックに大Kとかな あれ今までだと画面みないでソニックに大Kいけるじゃんか
今回だと負けるし
そーいうの増えたなぁーと・・・
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画面を見ずに、何も考えずに相手の最速行動を潰すのは読み合いで、
相手の最速行動を差し帰すのはつまらない、で読みあいが好き???良く分からない。
ニーの後小足で画面を見ずに全勝ちするのは読み合いじゃないだろ。
読みあいが好きなら今の-1Fは歓迎すべきだと思うが。
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純粋な弱体だし歓迎は無いわ
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まあ変わっちゃったものはしょうがないからベガ使うならそれに慣れないといけないんだよねー
攻めるのが好きな人には辛い調整だね
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ところでダブニーって削りは増えた?
ダメージと削りはこのゲーム別計算ぽいからよく解らんのだけど。
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ダメージと削りは1次関数の関係にあるはずだけど なんか例外あったっけ?
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>>836
不利状況の防御側の読みあいが嫌なんだよ、アベルの前蹴り後好きなやつなんていないだろ
もう俺はいじめたいんだよ! 端で!
「はい!残念ジャンプはできませーーん!」って言って大Kで落としたり
「おーーっとセビしちゃったかwww こっちはニーでしたwww」
ってやりたいの!!!!
ベガ様は強くなきゃイヤなの!返してよ! サイコ投げ返してよ!
ダブニーから中K>大Kってつながったあの日を返してよ!
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>>840
あれ。そうなんだ。例えばブランカのウルコンとか異様に削り値高い気がするから別計算だと思ってた。
サイコも昔削りが特殊だったような。勘違いだったらスマソ。
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例えば今回空中ジャガキが削りダメージだけ減らされた
例外は結構あるよ
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>>841
さすがに臭すぎ
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>>835
ソニックって発生9Fでしょ?大Kが6Fだから数字だけなら勝てるけどあかんの?
遠大Pが5Fで距離がちょうどいいことが多いからベガの最速行動を元から大体潰してたけども
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→845
フレーム的には大Kが早いけど、噛み合うとことごとく負けるんだよな。
最速辻が甘いのか?8割以上負けたので辻が原因ではないと思う。
そうなるとソニックのモーションが仰け反る部分に大K噛み合ってあたらなかったり、判定弱体化したかもだったり要因は色々考えられる。
とりあえず誰かなにかわかったら書き込みよろしくお願いします〜
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自分のミスを調整のせいにしてるだけに見える
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ゲーセンでベガ全然見ないな……
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ロレントのテイクノープリズナー見たけどやべえぞあれ
マジでリュウの波動拳ぐらいならマジで見てから間に合う
おまけにパトリオットサークル2発目セビキャンからテイクノープリズナーがコンボに繋がる
見ていてサイコパニッシャーの冷遇っぷりに憤りを感じたわ
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>>849
デビリバも戻り見てから余裕の確定だったよ
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ただ、新キャラ4人はヒューゴを筆頭にいいとこ中堅レベルらしいね。
AEのユンヤンみたくならなくてよかったんじゃね。
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後ろ投げからの前ステ→1F待ち→J大Kor大Pって何F詐欺になってるんですか?
ディレイスタンディグされた時のF状況が分からない。
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852>>ヒント 端に向かって後ろ投げ>最速前ステ>垂直J攻撃が4F詐欺
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4f詐欺
前投げ→立小k →j攻撃
(ディレイ)→立小k×2
後ろ投げ→屈中p
→前ステ
(d) →屈中p 立小k
→前ステ 立小k
ケン(中昇竜) ダッドリー ダン ユン ヤン
DJ ガイ(準詐欺のみ) ガイル ザンギ フォルテ(スパコン) ポイズン? エレナ?
5f詐欺
前投げ→小足
(d) →小足 立小k
後ろ投げ→前ステ 体感1f
(d)後ろ投げ→屈中p 小足
→前ステ 小足
exプレ地上ヒット→即派生→j攻撃
ホバー→セビバクステ→j攻撃
いぶき セス 剛拳 ブランカ
フェイロン T.ホーク アドン
6f
前投げ→遠小p→
(d) →遠小p 立小k
後ろ投げ→中足→
(d) →中足 立小k
まこと 春麗 ヴァイパー サガット キャミィ ローズ
7f
後ろ投げ→遠中p→
(d) →遠中p 立小k
安定 →中足 小足
ジュリ
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合ってる?
とりあえず作ってみた
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>>68を煽りと荒らし行為で通報しとくね
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>>856
なんでいまさらそこ
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あれ?
間違えたごめん
>>686というかコイツのこと
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ウル4ベガの立ち位置って中堅程度?
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>>827
2中P>遠中P これってビタコンボですかね?
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ザンギに弱い、上位キャラに絶望的って考えると中堅も怪しいんじゃね?
溜めキャラの中で間違いなく下位。
ベガの良い所って胴着系と互角っぽく戦える
さくらダットリーには強いって所しか思い浮かばん。
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上位キャラがなんなのか知らんが絶望は無いな
そういう書き方はいい加減やめたほうがいい
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>>854
凄い見やすい、ありがとうございます
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ガイル以外、対策と実力差でどうにでもなるよ
ガイルはほんとどうしようもないがね
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ダブニーセビキャンから屈コパ近コパ屈中p遠中p入るキャラとか調べないとなー
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普通に溜めキャラの中でも上位だよ
自虐すんな
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今回はザンギもヤバイがホークも相当キツイな。
スパイアに対して垂直は対策になってない。前作のくせでやっちゃうw
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ホッヒヒー♪ホヒホヒ♪(゜ω ゜)
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どぐらがロレント移ったから次のヒーロー的ベガ使いはいったい誰になるんだ?
瞬獄?IWAYAN ?まさか俺?いやそこのお前か?
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チュンリー、ホンダ、ガイル、ブランカ、バイソン、バルログ、ベガ、DJ
動考えてもベガが上位なんだが・・・
タメキャラの中で下位とか言っちゃってるやつの順位付けを聞いてみたいわ・・・
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使われの愚痴レスに反応してやるなよ
荒れるくらいしか無いからスルーしよう
-
タメキャラにキツイの多いなベガって
-
赤セビ火力アップの恩恵が溜めキャラの中でバソ春以外で同じようにあり
バソ春はそれぞれ不利フレ短縮、火力アップの底上げがあった。
今回の調整込みで考えて、ベガが互角に戦える溜めキャラが
ブランカ位しか居ないと思うんだが?
無理 ガイル
不利 本田 春 バル バソ
互角 ブランカ
わからん DJ
むしろベガが上位とか言ってる奴は何を根拠に言ってんの?
春バソ本田バル相手に有利に立ち回れるの?
-
なんで溜めキャラとの相性だけで語ってんだ・・・
ここのやつって弱体した部分だけ強調して強化された部分には全く触れないのな
こんなお手軽キャラで性能に文句言うなら違うキャラ使えよ・・・
上級相手の対戦にはベガしかまともに使えないくせに文句言ってるようにしか聞こえない
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>>853 854
ありがとう。そういえば垂直Jも前Jも同じFだっけか。
ちなみに後ろ投げ→屈中PのF消費は4F詐欺で、コアシの全体Fは13だから
ディレスタされたら6F詐欺になるんでないかい?
ほとんどのキャラはディレスタ用のF消費して、相手がディレスタしてなかったら
反撃確定だからホバーで近づいて密着の択多めのほうが良いかもね。
-
有利だろうが不利だろうがどうでもいいから
どうしたら戦えるか考えようよ
-
>>875
小足の全体フレーム12fじゃない?
ディレイ用のフレーム消費→テクニカル確認ジャンプ
テクニカルなかったら地上技重ね
ってできないかな?
-
久々に低PP粘着他キャラ使いの登場ですか。
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強化された部分って
遠中Pキャンセル可能に
しゃがみ大Pの発生が2フレ早くなった
EXダブルニーの弾無敵がほんの少し伸びた
ぐらいじゃねえの?
これで何を語れと
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通常ダブニーが威力10あがって
威力90の遠立ち中Pが近立コパからつながるようになって必殺技キャンセルもかかるようになったから単純に火力はあがったよね
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ダブニーの威力upなんて相当でかいのに、あえて触れないスタイル。
かっこいいです。
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キャラや状況によって使い分けてたコンボが遠中P一択になって強い反面つまらなくなったと思ってるのは俺だけではないはず。
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>>873
え?こいつバカ?
溜めキャラ同士の相性語ってるの?え?バカ?
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ホッヒヒー♪(゜ω ゜)
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>>849
ガイルの弱ソニック見てから余裕だから、全キャラの弾みてから余裕なんじゃね
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>>859
>>872
>>873
ベガスレは低PPに常駐粘着されてる為質問する内容を考える事と変に答えるとかなり荒れる傾向があるので怪しいと思えばスルーしましょう。
わざと煽るような質問もあるのでながしましょう
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こうやって初心者を潰す
-
ホヒー♪(゜ω ゜)
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>>887初心者なら初心者スレか使ってるキャラのスレ見ればいいだろ
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俺は本田使われで、ベガの事はお前らより知らんが、上手いベガはまず飛ばない。
ダメなベガは大抵飛んでくる。ここの差でだいぶ印象違うね。
飛んで何か起きるわけじゃないし、初心に戻って飛ばない戦いを身に付けるべき。
まぁ一切飛ぶなという話ではなく、飛ぶなら飛ぶだけの、理由をしっかり持っておけというとこかな。
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>>886
間違いなくこれを書き込んだ人間そのものが低ppのやつだねw
だいたい書き込みのはじめに「低ppがぁ〜」
で始めるやつは本人も低ppである可能性が高いですw
それかpp3000ちょいのゲームをわかったふりしてるやつだね
-
もみじまんじゅうウマー
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今回のワープでバルセロナ狩れるの?
まさかバルログにひょーやられまくって死ねる設定じゃないよなw
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離れるようにワープすれば回避にはなる・・・・・・
-
フェイロンにサイコセビキャン前ステJ中Kすると表当て裏落ちになるネタ教えてあげるから落ち着いて
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これは有益
試してみるありがとう
-
画面端限定の相手が受け身とった時のみ可能だから本当にネタ
と思って今確認したら2P側がガー可の表落ち、1P側がガー可の裏落ちだった
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>>886
ベガスレは低PPに常駐粘着されてる為質問する内容を考える事と変に答えるとかなり荒れる傾向があるので怪しいと思えばスルーしましょう。
わざと煽るような質問もあるのでながしましょう()
>>873の発言が一番常駐してる低PPくさくて荒れる発言なんですがそれは
-
バルログきっついね
とりあえずディレイ対応起き攻めの精度高めないとなー
密着でもニーで固め直せなくなったしな
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>>898
ベガ使いの低ppは見てみぬふりだから
当たり前だろ!
てかppの高いベガ使いなんてこのスレにいないよ
×低ppが常駐
○発言してるベガ使いが低pp
-
自分が低PPということは否定できない雑魚他キャラ使いww
-
ベガ側の対空の性能の低さもあいまって
バルログひょーはワープで狩れず超低リスク
ひょーひょー地獄始まる・・・
-
ヒョーをワープで狩れないって他キャラはどうやってると思ってるの?
どこまで甘えてんだてめーらよぉ〜
同じキャラ使いとして反吐が出るぜ
-
対空性能が低めだから辛いって書いてるじゃん
わざわざ煽るような同キャラ使いはお引き取り願いたい
-
バルセロナにワープ大K普通に間に合った気がするけど
-
空対空はアカンのか
-
別にワープ無くてもなあ
セビれば表落ちでウルコン確定、裏落ちでバクステからの基本コンボ確定なんだから
バルログは基本イズナ狙いするしかないんだわ
イズナを狙ってくるならお手玉からナイトメアをリスク無しに狙えるわ
-
本当それ
なんでもかんでも自虐に繋げようとする発想の奴が多すぎる
-
お好み焼きウマー
-
また動画見てるだけのお客さんかな?
-
バルのヒョーをワープで取りに行くことないけど
当てに来たらセビステから確反で
当てに来ないならライン上げじゃだめなの?
-
バルセロナにはセビか屈大Pか垂直中Pでいいだろ
ワープで確実に狩りたいなんて甘えでしかない
-
屈強Pとか垂直中Pとか絶対にあり得んわ、粘着馬鹿は黙ってろ
ワープで確実に狩れるのまで込みで成り立ってた妙味の対戦なんだよ
甘えとか持ち出すのはベガ使いでもバルログ使いでもないキチガイ
互角に近かった良カードが
ダブルニー劣化、ワープ死技でバルログガン有利の糞カードになっちまった
バカプコンは猛省しろ
-
あれ もしかしてベガ様って四天王の中で最弱・・・?
-
そもそもバルセロナに確定ってあれパナす技ちゃうやん
-
直接戦ったら最弱あるで
全体的な話は荒(らさ)れるからしなくていい
-
焼肉ウマー
-
おそらくサガット>バルログ>バイソン>ベガだろうなー
-
EXバルセロナぶっぱ、ガードされて画面端着地にもリスク与えれるから
バルログ側も通常技差し合いの時にこれぶっ放せないって縛りがあったんだが
これ崩されるとゲージの分だけ相手ぶっぱし放題になっちゃうけど
マジでワープって間に合わなくなってんの?
-
Ex怖いなら後ろにスペース空けて端背負えばいいじゃん
てかこんなヒント与えちゃう俺優しいな
-
家庭用発売のアップデートに期待して今から調整案を送るべき
ユン 弱雷撃のめくり判定削除(ディレイの効果無し+赤セビとの相性が最高の実質強化)
ジュリ EX疾空を元に戻す(軌道は一定に、ガードで確定反撃可能に)
サガット 弱Kを元に戻す(キャンセル不可に)
ダルシム 中Kを元に戻す(ほぼ詰むキャラが存在する)
フェイロン UC1最終段を元に戻す(ほとんどのキャラに高火力コンボが入る+赤セビとの相性がよい)
逆に、このまままったく調整しないのも有る意味期待したい
一強と呼べるほど壊れたキャラがおらず強キャラが5キャラ以上おり
これでもバランスは良いほうなので
-
初心者の調整案はマジで勘弁
-
ヒューゴもバルセロナでつみっぽいw
https://mobile.twitter.com/stormKUBO/status/460743557083459585
-
>>920
雑魚としか闘ってないんだな
対バルで自分から端背負うとか馬鹿じゃねえの
-
初心者の調整案真に受けられて酷いことになっちゃったしなあ・・・・・・
-
あ
-
い
-
うな重ウマー
-
えぼんのたまもの
-
思ったんだが、今回UC2が貯め40Fに短縮されたんだよね?
状況次第だがEXバルセロナガード後振り向いた瞬間貯め始めたら間に合わないかな?
因みに球を垂直でよけて着地直後貯まるらしいよ。
-
初心者がゲームの多数派なんだから、初心者が考えるキャラバランス調整したほうが絶対売れるんだけどな
開発は無能ちゃんだよな
-
ただ、その初心者の中からそのゲームが本当に好きで続けるやつがどのくらいいるんだろーね?
調整うんぬん言う前に努力次第で誰でも初心者は脱却できるんだよなぁ
-
思ったんだが、今回UC2が貯め40Fに短縮されたんだよね?
状況次第だがEXバルセロナガード後振り向いた瞬間貯め始めたら間に合わないかな?
因みに球を垂直でよけて着地直後貯まるらしいよ。
-
ワープ硬直増えてバルセロナ狩れなくなってきついわー
ダブニーガードさせても中爪安定でやることないからきついわー
おかげでバルログ戦は五分からガン不利になってベガ最弱あるわー
-
ベガは四天王の中でも最弱
-
自虐すんなよ有利から五分だから
-
バルだけはまじできつくなりすぎだろ
自虐レベル超えてるわ
-
「××がやられたようだ」「奴は四天王の中で最弱…」
このネタいいたいだけなのにマジレスしたらあかん
-
キチガイに常駐されている限りネタ振ってもくだらないネタ潰ししかされんよ
-
久しぶりにスパ4のしたらば見たけど、どのスレも荒らされてるねw
ウメスレ民やら匿名掲示板に書き慣れてないおっさん共の巣窟になってるイメージ。
まともな人がツイッターに移行するのも無理は無いね。情報提供したらちやほやしてくれる人もあっちには一杯いるし。
-
真面目に他のタメキャラ戦辛い
ブランカだけは何とかなりそうだけど
-
とりあえず家庭用の調整に期待
-
今日やったけどベガくっそ強いやん
何を皆嘆いてるのかわからん
話したらベガにキャラ変えるって有名プレイヤーもいたし
-
マジで?!誰なんだその有名プレイヤー?
-
まさかとは思いますが、この「有名プレイヤー」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います
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>>943
で だれよ?
-
>>946
俺♪
-
サイコ二段ヒットに戻ったってことは強サイコの火力が240ダメージになったってことか?
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ヌキ春とやったけど勝てません ダメ減りすぎスタン値たまりすぎ
中Kガードされて千烈くらいました
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五神に勝とうと思うのがまず間違い
対戦させていただいたことに感謝しましょう
-
別に5神だから勝てないって事はないよ
アケきたら分かるけど誰だろうが負ける時は負けるよ
だから楽しいんだよアケは
ただ春すっげーーーーーーきついーーーーって思ったの
スパ4の頃もきつかったけどね
とにかく起き攻めを開発しないと春はジリ貧
たぶん同じ理由で殺意もジリ貧
-
春戦は起き攻めとかじゃなく遠中Pと元にいかにリスク与えてくかだと思うけどなあ
千烈はめり込まなければダブニもセーフだったし大Kも無理だから遠中Pにも確定しないと思う
赤セビで火力はベガも高まったから前作よりかはイケる気がする
とは言え知り合いの春に全く勝ててないけども
-
俺的対ためキャラver2012から。
春麗:さらにきつく
本田:さらにきつく
ガイル:さらにきつく
ブランカ:ver2012と同じ、有利
バイソン:微不利
バルログ:不利
ベガ:苦手意識持ってるほうが負ける
DJ:微不利
結論:有利は1キャラ、五分はいなく、不利キャラ多い。あくまで対タメキャラのみ。
-
上三つはホント勝てる気がせん
-
>>952
勝ててないじゃんw
書き方悪かったけど俺自身が起き攻め全然できなくて
これは一つの課題だなーとw
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春の遠中Pにリスク与えるとか、口に出すのは簡単だけど至難の業だわw
-
大Kカウンターヒット→立ち中P→大ダブニーいいなw
-
立ち中Pつよしゅぎぃ〜
-
わいは小K挟んでたわ!
-
俺の小Kもポイズンにはさんでほしい
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みんな飛びからのコンボどうしてる?
俺は、コパ→立コパ→弱K→中P→ニー使ってる。
強P→弱K→中P→強ニー安定させるの難しくないか?
ミスると終わるし。
-
俺もコパ>立コパ>立コア>中P>ニー使ってるな
距離によって中Pスカるから立コア抜くときあるけど
-
飛びからなら2中P→中P→ニーじゃダメなの?
-
ちょっと早いですが次スレ立てておきました。
いっぱいになったらお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398914111/l50
-
強P→弱K→中P→強ニーは前は中Pのところ大Kにしてたから同じ0フレだから
使ってるが安定はしてない(笑)
2中P→中P→ニーこれもなかなか安定しない
コパ→立コパ→弱K→中P→ニーこれも弱Kからむずかしい
コパ→立コパ→中Pの所キャラによったら立コパが遠小Pになるときがある
相手のくらい判定で距離がかわるからキャラによってコンボのループを
変えないといけないっぽいですね。
なんとなく距離離れたら遠中Pの所2中Kに変えてるがミスも生じてる俺(泣)
まず各キャラごとの安定コンボルートをさがさないと余裕のあるときに
0Fコンボねらいにくくなるので皆様でさがしませんか?
後2大Pで結構対空いけるキャラ増えてません?
コーデや元とかの飛びも落せたんですが・・・
判定強くなってないかな(希望)
ただ2F分早くなってるから反応後に間に合ってるだけかな
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本田は1ラウンド目が全てだなあ
ゲージ溜められたらほぼ全ての選択肢が潰されかねないし
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スタート辻練習しないと0F安定キツイから使えるようになるまで大変やね。
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今日隆とやってて屈大Pが飛びにすかりまくってたんですが判定の変更あったんでしょうか?発生早くなったから早だししすぎかとも思ったんですが流石に何回もあると疑問に思って
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胴着のJ小Kならもともと落とせないよ
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いえ 屈大Pの拳を振り上げた辺りに当たる程度のところで明らかに表の軌道でした 持続が短くなったのかとも思ったのですが… 同じように感じた方はいらっしゃらないでしょうか
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相手が何の技振ったか分からないとどうにも
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ダドのJ大Kに前の感覚で出しちゃって早だしになって一方負けはあったけど今日やったケンでは平気だったなー
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距離が近かったらすかりますね。
ちょい、下がり気味で出すとぶち当たるので距離調節次第ですね
-
ベガに言いたい。
消え失せろ。
-
オッケー☆
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>>969
胴着のJ小K当たる位置はくぐる(竜巻の択もあるので)
J小K当たらない位置は屈大Pか大K(もちろんすかるが大K当ててくるなら相打ち)か様子見
端追い詰められてこかされたら裏っぽいほぼ表のJ小KガードしたらぶっぱEXサイコ
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デビリバに高速化で得する事ってなに?
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相手の攻撃を裏に出させ安くなる、かな
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ヒョーより何倍も凶悪なデビリバ持ってるベガ使いがヒョーに文句言ってるのがシュールでたまらんのだけど
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釣り針にしてはでかすぎじゃない?
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そんなに凶悪ならヒョーとデビリバ交換しようぜ
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誰か文句言ってたかね?
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交換したらバルログ使うわ
-
ベガスレ自虐野郎しかいなくて気持ちわりぃーwww
お手軽強キャラのベガしか使えないんだから大人しく使っとけやw
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このキャラがお手軽強キャラに感じるってどんだけPP低いんだ……
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ほんと,低PP粘着君はさすが粘着だなぁ
wつけたところで雑魚臭は全く消えないという
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まぁベガ使い以外はお手軽強キャラだと思ってるとは思う
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カツ丼を美味しく頂く
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オーケー。デビリバあげるからヒョー貰おうか。
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ついでに爪もな
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それもうバルログ使えばええやないか!!
まぁベガの方が強いから仕方ないね
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爪はかかとに付けるんだよな?
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ゴミ
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立ち中Pで対空してキャンセルサイコでめくりサイコになるね
あと立ち中Pで落とせる空中技にも使えそうだから探すと面白いかも
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立ち中Pで落せる飛び攻撃って何があるんだよw
飛び攻撃落すんじゃなかったら、昇竜スカリとかだろ?めくりサイコ狙えるなら溜めもある。
ならわざわざめくりサイコするより、着地に大Pサイコなり、下中Pサイコでいいじゃねーか。
いや、まてよ、ロレントのJ下中Kガードして、跳ねて次のJ攻撃の間に、位なら使えるのか?
その状況なら、あらゆる意味で近距離大Pの方が優れてる。無いなw
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Air (エア) ?@CCG_Air_Ryu 8分
I think bisons lk scissor is back to 0 frame.
Gief cannot grab me on block no matter which range i perform it
-
勝手に訳
ベガの弱ニーは(硬直差が)プラマイゼロに戻ったと思う
どの距離でガードさせてもザンギが投げることが出来なかった
-
ダブニー硬直ゼロ復帰オメ
-
まじ?
-
ここが貴様の墓場だ!
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