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バグ・裏技スレ
111
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2011/09/04(日) 12:29:57 ID:440zZX0k0
>>64
やってみたんだが出来るときと出来ない時がある。
状況kwsk頼む。
112
:
kokoro
:2011/09/04(日) 21:01:32 ID:GjT7/JQ.0
不景気だと騒がれていますが・・・(;・ω・)!
113
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2011/09/07(水) 20:45:48 ID:xio.tzg.o
紅丸のMAX2出してから
ネムの灼鳳に突っ込むと
なぜか灼鳳が当たらない
同時に出しても当たらない
なんだこりゃ
114
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2011/09/07(水) 20:48:43 ID:cKn3OczkO
飛び道具が相殺してるだけやで
115
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2011/09/07(水) 20:49:11 ID:zdc06rKo0
灼鳳が飛び道具判定だから相殺されてる
116
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2011/09/09(金) 04:39:22 ID:C5gsTRYoO
>>99
107
FEって何?いつ02UMのFE出たん?
調整とかどんな感じ?
117
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2011/09/09(金) 05:19:19 ID:LqpjGqycO
灼鳳とパオの宇宙人(他にもあったかな?)は跳び道具判定で、かつ攻撃判定が1回当たれば消えてしまう(エフェクトはそのまま)ので、相手の跳び道具で消しつつ飛び込まれることがあります。
118
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2011/09/11(日) 18:03:08 ID:HcpNP1ecO
クーラのエクスで飛んでくダイアナも、飛び道具にぶつかると判定が消えて相手をすり抜ける
結果、氷の部分にガードが間に合ってしまう
119
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/05(木) 01:48:10 ID:9Lep5stA0
プラクティス開く
↓
裏やしろ選ぶ
↓
いきなり試合開始せずにスタンドとかジャンプとかの設定ページ(背景真っ黒のまま)
↓
コマンド登録のページ行く
↓
技表を開く
↓
なぜか表やしろの技表になってる
120
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/05(木) 01:48:57 ID:9Lep5stA0
ちなみに裏ロバや裏シェルではそういうことはなかった
謎
121
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/05(木) 01:50:26 ID:9Lep5stA0
これを裏ケンスウでやるとなぜかビリーの技表になるw
闘劇版ではないっす
122
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/05(木) 02:00:10 ID:9Lep5stA0
裏ケンスウはたまにしかバグらない
ランダムっぽいです
裏やしろは毎回です
123
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 21:43:29 ID:D.o1i0wsO
なんか、キャップさんの真似してたらできたんですけど、裏クリスで小足同時発動昇竜やってたら、たまにゲージの消費なしで昇竜がキャンセルできました。
もちろん小足は通常はキャンセルできないのでCでいくら昇竜入力しても出ませんが、BC同時押しだと発動なしでキャンセルかかりました。
バグですかね?
実用性はまったくなさそうですが。
PSの02UM無印です。
124
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 21:46:38 ID:D.o1i0wsO
>>123
キャップさんの真似って言ったら厚かましいですね。すみません。
小足二回から昇竜を適当に出してたらできました。
ということで。
125
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 21:59:15 ID:HcpNP1ecO
それは裏キャンというテクだよ
2B連打キャンセル(5B)空キャン昇龍っていう処理が行われている
アンヘルの5B×n(5B)空キャン46Bと一緒
126
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 22:15:12 ID:HcpNP1ecO
間違えた
2B連キャン(2B)空キャンだった
127
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 22:29:52 ID:D.o1i0wsO
BCのBが空キャンになって、Cの昇竜が出るという処理ということですか。
なるほど、奥が深いです。ありがとうございました。
余談ですが、アンヘルの上手い方は(というか上手い人しか使ってるのをあまり見ませんが)連打キャンセルしてますが、すごすぎです。全然できません。
128
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/21(土) 23:37:52 ID:D.o1i0wsO
連投すみません。
これも仕様か分からないのですが、京2で236236Dの追撃を出した時に、相手がオリジナル京だと『こっちだぜ』のボイスが入りました。庵のMAX2みたいなものでしょうか。
129
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/22(日) 01:05:05 ID:3ZO4fJDUO
仕様かどうかは知らんけど既出ではある。
130
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/22(日) 02:07:14 ID:Qc0rgiEcO
>>126
2Bもいけるし5Bであってる
というかアンヘルで裏キャンする人は5Bの方が多いんじゃないかな? 5B使えばノーゲージ4割いくしね
131
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/22(日) 08:08:59 ID:HcpNP1ecO
>>130
あーごめん、
>>126
はクリスの事ね
遠Bに空キャンかからんし、2B2B5Bで近Bが出る程認識間合い広くないし
132
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/22(日) 21:23:29 ID:D.o1i0wsO
>>131
はい、裏クリスです。
2B2B 623BC で昇竜が出て6ヒットします。
でも全然安定しません。
京2の件は了解しました。すみません。
133
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/04/27(金) 19:23:15 ID:9Lep5stA0
パオのMAX2が出てる状態で
クリザリッドで強波動して
そのまま8入れっパにすると
一瞬だけ竜巻がクリザリッドの身体にまとわりつくw
134
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/05/18(金) 22:19:36 ID:jpzAHncUO
プラクティスモードで、相手キャラをナイトメアギースにする
行動設定で、C投げにしておく
ゲージが1ゲージ以上ある状態でギースに投げられると、投げ終わった後に必ずレイジングを出す
135
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/05/19(土) 11:16:57 ID:ZHyXlPI60
パオとゲーニッツのMAX2
何回も同時にやると
吸引がおかしくなる
136
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/05(木) 02:21:58 ID:.eEA3c9Y0
チョイの超必殺技の竜巻にジョークのMAXスクリューアッパー当てると凄まじいバクが発生するー
137
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/05(木) 12:31:46 ID:JBCr6OeUO
>>136
既出
138
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/05(木) 21:51:22 ID:AzuAlU7Q0
97の頃からあったよねアレ
139
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/05(木) 23:37:56 ID:bedo3N2Y0
マリーの前Aをバイスのオーバーキルで投げたら1段目の演出がなくて2段目のみのダメージになった
超低空で取るとそうなんのかな
140
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/06(金) 11:41:38 ID:JFsEgp.cO
>>139
何回やっても普通に演出もダメあるんだが…
141
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/06(金) 12:09:26 ID:Xy1FNe7o0
寝てたんじゃね?ストライクアーチとかリバハイ最速狩でも試したけど普通だったな
142
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/07(土) 01:24:10 ID:bedo3N2Y0
えっまじっすか、アーケードで偶然決まって驚いたんだけど
見間違いってことはないと思うんだけどなぁ
143
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/07(土) 03:35:53 ID:gbhCGxxs0
何か条件があるのかもね
144
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/08(日) 00:41:20 ID:bedo3N2Y0
中国判のロムだった気がするけど、それも条件なのかな
ご検証して下さったお二方ありがとうございました。
スレチになりますがオーバーキルは良い技です、今後とも狙い続けます
145
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/08(日) 13:35:15 ID:O0.tIEqw0
PS2版闘劇バージョンで地上技で空中判定になる技を全て最速オーバーキルで試してみた
ユリのケツだけは最速で狩れなかったので 空中からケツが空中判定になった瞬間狩ってみた
結果全て通常処理だった おそらく144がいうように海賊版のみのバグかもしれない アケ版、ネシカ版は試せる環境にないのでわからんが
146
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/07/08(日) 18:21:16 ID:IqY9l3Yc0
>>145
検証乙すぎる。結局
>>139
が正しかったのか見間違いだったのかが分からないのが
残念だけど、今後もこうやって議論できるバグがまた見つかるといいね。
147
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/08/07(火) 20:44:26 ID:4yb7A8Y2O
正規版で数回確認しましたが既出ならすいませんm(__)m
寝転がってるCPUチンにアンヘルで5BをあてるとKYO1の3Cをあてた時みたいな現象(効果音も)が起きる
ただチンは何かしらの技を出してるぽい
ちなみにこのバグによるヒットストップ、フレーム、ダメージやゲージ増加量の変化は未確認
148
:
バーバリー ボストンバッグ
:2012/11/03(土) 02:32:08 ID:Njl7usSc0
今日は〜^^またブログ覗かせていただきました。よろしくお願いします。
バーバリー ボストンバッグ
http://burberry.suppa.jp/
149
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/11/17(土) 03:33:13 ID:PQF5uzWA0
木偶にGCCD設定して鞭子で近Dキャンセルブメやると、なぜか近Dではなくブメ初段にGCCD掛けてくる。
150
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/11/17(土) 07:58:18 ID:E1ENjJRU0
近Dのヒットストップが特殊でキャンセルかけると
GCCDできるタイミングになる前に次の攻撃が触れてしまう
麟の波動1段目とかネムの2Cとかクーラの近Dとかも同じく
151
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2012/11/21(水) 14:20:53 ID:zC9u3KtQ0
マリーの近Dとかもそうなのかな?
152
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/01/18(金) 14:15:13 ID:JFsEgp.cO
多分Kとフォクシー限定と思う家庭用バグ。
トレモで相手立状態allguardに設定する。(allguardなので下段もガードします。)
Kの6Aやフォクシーの近C1段目をQM→ずらし2BとするとKフォクにヒットストップがかからない関係で2Bまでに座れずガー不になる。
ここまではまぁ普通なんだけどその後なぜか下段をガードしなくなる。
検証が悪かったが知らないけど同じ発生なのにKの2Dはガードしてフォクシーの2Dはなぜか必ず食らってた。
153
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/02/22(金) 01:11:37 ID:Xq95IqAg0
クーラ香澄でプラクティスしてたらバグった
こちらがレイスピン(強弱どちらかは覚えてないです)を撃った瞬間
香澄が何かを出したのか
急にクーラにくっついた状態になった(クーラがジャンプすると香澄も一緒にジャンプする)
そして投げも打撃もくらわない完全無敵になった
竜巻バグで空中判定になった瞬間のクーラを吸ったということなのか?
154
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/02/22(金) 04:42:08 ID:Xq95IqAg0
香澄は通常投げのような気もしました
何回やってもわからないです
155
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/21(木) 21:19:40 ID:6fZjS9t.0
・アーケード版で、フォクシーなどを使ってファイナルラウンドでダブルKOになってゲームオーバーになる。
・『INSERT COIN』と表示されている時に、(クレは入れずに)スタートボタンを押すと・・・・
※バグは東京、北海道、大阪、愛知、兵庫で確認済。
156
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/22(金) 05:55:56 ID:Xq95IqAg0
どうなるんですか?
フォクシーを使ってファイナルラウンドでダブルKOになってゲームオーバーになる
ということが滅多に起きる状況ではないし 書いてもいいのでは・・・
157
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/25(月) 19:22:00 ID:AmXeja/g0
試したけど、InsertCoinなんて出ませんでしたー
釣りじゃないなら
>>155
さん説明がない限りガセ流しで通報ですかね?(^◇^;)
158
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/25(月) 19:40:50 ID:gN8npYfc0
>>155
の頭がバグってたって事?
書き方も変だしね
159
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/25(月) 20:47:30 ID:YwhUz91c0
少なくとも2回試したよ...俺の100円(ーー;)
160
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/26(火) 04:12:30 ID:JFsEgp.cO
クレジット入れてなければINSERT COINって画面のまん中やや下にいつでも出てない?
バグどうなるか気になるな〜
161
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/26(火) 08:23:45 ID:VgFt0ky20
暇あったら違う筐体でも試してみますよ...別にコンティニュー画面でスタートボタン連打してもゲーム自体がフリーズするわけでも無かったから、タネ明かししてくれたら
「ミツバチ失敗→\(^o^)/オワタ」は無いのに
162
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/26(火) 19:23:35 ID:cSHE7GZs0
違う筐体でも無理でした(^ω^)
俺がやった筐体は少なくともInsertCoinは出ないでCreditが両側の下、中心にデカデカとContinue?とカウントダウン、上に何も無し
163
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/26(火) 19:29:17 ID:JFsEgp.cO
>>162
>>155
の説明見る限りContinue画面じゃなくね?
Continue画面→ゲームオーバー→デモ画面←ここの画面のinsertcoinじゃねぇの?
164
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/26(火) 22:56:02 ID:AnaXPqUU0
う〜ん(ーー;)また試す気になったら...このネタ知ってる人おらんの?
フォクシーのコンボ飽きた\(^o^)/
165
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/27(水) 18:14:07 ID:EScJOkDs0
ミツバチでダブルKO後、スタートボタン連打し続けて早3分w
ガセだよね、やっぱり(ーー;)
166
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/27(水) 22:30:41 ID:wgOkXHe.0
とりあえず試したあなたはえらい!とだけいわせていただく
167
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/28(木) 03:10:37 ID:JFsEgp.cO
>>165
乙です。
試してみた筐体って何バージョンでした??
168
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/28(木) 12:56:11 ID:165d.crA0
試す気あるなら海賊版でやってみて下さい(; ̄ェ ̄)
まあ、あっても任意的な裏ワザではなくてバグなんですが...
169
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/29(金) 00:07:27 ID:1EGqG62E0
>>168
なんだおまえw
170
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/29(金) 08:20:11 ID:wLm/QBK20
あ、悪い勘違いさせるような挑発的な発言だったけど、試した本人です(ーー;)
海賊版じゃないことだけは分かってたんで...
171
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/29(金) 08:21:05 ID:wLm/QBK20
あ、悪い勘違いさせるような挑発的な発言だったけど、試した本人です(ーー;)
海賊版じゃないことだけは分かってたんで...
172
:
155
:2013/03/29(金) 19:29:48 ID:jIqVzZWI0
・クレが勿体無いからオメガルガール以外でダブルKO狙ったことない。
・もしかしたらキャラ(ステージ)限定なのかな?
・因みにスタートボタンを押すのはデモ画面での話ね。
・ネシカ台はタブン無理、ブラウン管のヤツで確認
173
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/29(金) 20:27:21 ID:rNo2X4160
何で中途半端な情報流すの?
これでまた試して、実は海賊版ですなんて言われても嫌なんでそのバグの内容教えて下さい(ーー;)
174
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/29(金) 20:31:22 ID:tj8tY6/M0
>>172
いいからさっさと詳細言いなよw
そんなにもったいぶるようなすごい結果になるバグなの?
175
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/29(金) 20:55:14 ID:/KU7ZDN6O
確かにネタ無いけどいつまでも付き合うなよ
176
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/30(土) 02:41:27 ID:9Z8g0A9c0
KOFしたらばってなんか古きネット時代を思い出すw
177
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/30(土) 23:17:59 ID:ssCzbENIO
今日ネシカでこっちバイスでCPクリザリットが1P画面端でバイスの近Dから天地の方の投げやったら途中で外れたきがしたけど気のせいかなあ
178
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/03/31(日) 05:40:32 ID:SF6GE5oY0
即出だったらごめんなさい。PS2版は50試合位すると同じステージが続く。
179
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/04/01(月) 19:08:56 ID:5NeeyxBk0
とりあえず、上のバグは試さないで下さい(ーー;)
エラーが出てゲームが止まりました、これから店員に謝りに行きます。
180
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/04/10(水) 21:49:35 ID:tj8tY6/M0
結局ガセだったかー。何か面白いネタないもんかね。
181
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/07/10(水) 17:24:35 ID:mfPTLNPo0
闘劇ver
エンドレスしてたら突然音が消えた
リセットするまで無音状態
183
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2013/11/02(土) 22:39:13 ID:srtgIAOU0
書いていいのかわからないが
こちらチョイDカラー限定
相手不知火舞○カラー限定
チョイD投げだけで不知火舞に勝つと…後は秘密だ。初回盤のみらしいが
187
:
アディダス セール 新作 2014
:2014/07/14(月) 16:29:55 ID:zUsQe85k0
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188
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/06(金) 12:00:38 ID:s5rn5iZc0
メイリーのバグ見つけた。
相手の通常技クイック前転に対し、
ヒーロー受けキャンセルコマ投げでクイック前転中の相手を投げる。
したらコマ投げのダメージが増加します。
既出だったらごめんなさい。
まず狙えないけどなかなかの減りです。
家庭用(闘劇版)で確認。
189
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/06(金) 20:49:51 ID:HvKRRtFk0
ひょっとしたらメイリー以外でもあるのかもね
いろんなコマ投げしてみよう
190
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/06(金) 20:51:40 ID:HvKRRtFk0
思いつくのは表タクマの22Aで当身して
相手の通常クイック前転
からの鬼神擊
コマ投げに該当するかはわからないけど どうだろう
191
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/06(金) 22:20:12 ID:HvKRRtFk0
もうひとつ思いついたのは
オリ強の荒咬みのガードポイントで受け止めて
相手のクイック前転に、オリ京のMAX2のコマ投げ
こんなのも、どうだろう
192
:
188
:2015/02/07(土) 02:57:33 ID:Rd1SsvWo0
あれから友達と少し試してみたけど、
タクマの22A→鬼神撃は無理っぽいです。
1F投げじゃないからだと思ったけど、大門の嵐の山だと掴めたので、
発生の速さよりもタイミングや距離の問題かもしれない。
メイでも掴めたり掴めなかったりまちまち。
ちまみに大門だとダメージアップしなかった。
前のコメでは単純にダメージアップとしか書いてないけど、
正確には8割ちょい減る。
見つけた瞬間は爆笑だったw
193
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/07(土) 03:08:37 ID:HvKRRtFk0
8割ですか(笑)
アテナのクリスタルビット→派生で貯める超必殺技の
持ち上げてる玉の部分をフォクシーにガードor当身させると
体力が6割くらい削れるのを思い出した
端限定だけど
クイック前転でアテナの後ろに回り込んでからガードだったかな?
ちょっと思い出せないけど すっげー減ったはず
194
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/07(土) 03:09:43 ID:HvKRRtFk0
ひょっとしたらメイの当身やタクマでも同じく
アテナのビット→派生の玉を受け止めて削れるかもしれない
ほかにもできるキャラはいないだろうか
195
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/07(土) 03:12:45 ID:HvKRRtFk0
地上版のビットを出して、それをフォクシーがガーキャン前転して端に回り込む
つまり絵にすると
「端 少しの隙間 アテナ ビット フォクシー」
↓
「端 フォクシー アテナ(貯めてる)」
ここでフォクシーがガードしてたら削れるんだったかな?
身長の高さゆえにフォクシーだとめっちゃ削れたはず
なんだあの頭の長さは(笑)
ハイデルンとか大門は未確認なのでわからないです
196
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/07(土) 03:44:26 ID:Rd1SsvWo0
ビット削り試してみた。
相手は自分の好みでマキシマだけど。
状況は195コメのとおりで間違いないです。
5.2割ぐらい削りおったw
初めて見ました。楽しかったですw
197
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/07(土) 09:15:11 ID:HvKRRtFk0
アテナの潜在能力wwww
実戦で使えたらなあ
追加じゃなくて単発で打てたら夢があった
MAX版ビットも試しましたか?
198
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/02/16(月) 15:57:26 ID:sjjriorA0
クリスのMAX2(変わるよ)と庵の琴月がぶつかるとPS2がフリーズするみたいです
199
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/10/03(土) 04:12:39 ID:WDaikCMQ0
相手の通常技→クイック前転を メイで当身→コマ投げ すると8割減るバグ
マキシマのガーポ(相手クイック前転)→リベンジャーでも同じ事が起きた 通常で6割 MAXで9割
200
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/10/03(土) 04:22:53 ID:WDaikCMQ0
他のキャラでも ガーポ&コマ投げを持ってるなら なにか起きる可能性がある
201
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/10/03(土) 13:00:33 ID:1bB00Ljg0
マキシマなんかはコマンド投げが複数あるし、家庭版あるなら色々試したいな
GP投げの他該当キャラはセス・タクマ・雛子辺りか
タクマは表裏で差はあるのか、あとは大門で嵐の山使ってどうなるか、とか
202
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/10/03(土) 18:45:17 ID:WDaikCMQ0
もう動画上がってるみたいだな
https://www.youtube.com/watch?v=w9S-WYa_WQA
立ちCDのガーポからMAX版すると99%減ってる
ほぼ即死に等しいな
203
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/11/27(金) 18:42:33 ID:D.o1i0wsO
アテナの弱フェニックスAB同時押しのダメアップを見てなんとなく他のキャラでも試してみたら、キングのミラージュキックも若干ダメアップしました
家庭用無印ですが
204
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/11/27(金) 20:24:56 ID:JDBIXvGo0
よく見つけたな
steamで試してみたらできた
他にもありそうじゃない?
ダメアップはまだ分かりやすいけど
香澄の特殊センコウとか見つけた人すごいと思う
205
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/11/28(土) 01:52:07 ID:nlt3Lj2I0
検証お疲れ様。
ただ特殊ミラージュは稼働してすぐくらいに見つかって割と常識なんだよね。
wikiにもかいてあるし。
206
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/11/28(土) 23:01:58 ID:jfSASg.sO
意外にダメージアップの方が気付き難い気もするww
現に98無印からあった現象なのに少なくとも長年有名ではなかったわけだし
207
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2015/11/29(日) 00:15:09 ID:JDBIXvGo0
ていうかSNKや芋屋にとってバグなのか仕様なのか知りたいよね
十中八九前者だろうけど同じ多段で出来る出来ないの違いってなんだろ
担当したプログラマーの違いとかかな
208
:
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:2017/12/26(火) 03:41:48 ID:Nu.0gXUw0
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209
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2018/05/09(水) 19:49:26 ID:NtJSDVP.0
バグっていうよりも仕様という感じだと思う
明らかに通常版よりも何かしら付加価値が付いて高性能だし
まあカプゲーのEX必殺技的な感じを表現したかったんじゃないか?
210
:
KOF2002UM大好き名無しさん
:2019/02/14(木) 16:05:23 ID:imU0gFQY0
パオと雛子で、パオのMAX2を設置後、雛子の失礼しますでパオを掴むと、画面端に一生到達せずタイムアップする
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