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DQMJ パーティ鑑定スレ

1949スラゴン:2010/03/09(火) 17:38:39
!!!ぼくの中で最強チーム教えます!!!
モンスター①オーシャンクロウ(常識)
 攻撃力21  (メラゴーストを野生でスカウトしLv.10にし配合しまくる。オーシャンクロウもLv.10で止める)
        いつかLv.1で攻撃力21になる←これ以上、下がらない)
        なぜ21にするかというと、オーシャンクロウにはバイキルトを覚えさせる。そのとき攻撃力が
        高いと相手のHPの低いモンスターを攻撃してしまうためである。メタル系ではないモンスター
        はダメージが与えられ、まだいいのだが、メタル系のモンスターはHPが低いかわりに攻撃が
        3分の1になるので最悪。これをふせぐのが攻撃力コントロールである。
 ほかはMAX(Lv.1の状態で攻撃力以外のパラメータを上げるのは、至難の業)
        方法・・・Wi-Fiでは、毎日2回戦で種がもらえる。しかし、一日1個ずつでは、とうてい無理。
             そこでDSを2台用意し、1回ごとに、ソフト中のDS本体情報を書き換えて、
             商品をもらうというバグを使う。1台しかないときは、wi-fi設定を書き換えれば
             できるが、WEP式ルーターの場合、いちいちWEPキーを入力しなければなら
             ないので正直面倒。ここで注意しなければならないのは、一度書き換えると、
             今までのランクは消えることである。消したくない人は、ソフトをもう1つ買って
             種で上げたいモンスターと、wi-fi専用パーティを移し、そこで、これをするといい。)
 スキル①ラリホーガード
 スキル②さむらい31ptどめ(常識)
 スキル③ゆうき60ptどめ (超回復SPだと、余計な特技を覚える)
次回!!モンスター②ゴールデンスライム


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