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【012】ダイヤグラム議論スレ【DdFF】
151
:
名無しは光とともにある
:2011/06/30(木) 20:40:22
>>149
バーエナ見てから突っ込んできて潰されない?
空気読まずに玉ねぎの俺的ダイヤ晒す
\||勇.||猛.||義.||暴.||少.||妖.||騎.||竜.||魔.||旅.||豪.||樹.||女.||道.||兵.||拳.||英.||獅.||銃.||時.||盗.||死.||夢.||召.||幻.||淑.||忌.||空.||武.||雷.||混.|
少||3.5||4.5||5.0||4.0||***||5.5||4.5||4.5||4.0||5.0||5.0||5.0||6.0||4.5||4.5||6.0||4.0||4.5||5.5||3.0||4.5||4.0||4.5||4.5||3.5||6.0||4.5||4.0||5.5||5.0||3.5|
4.5ばっかなのは許して
突っ込まれそうだから先に対先生のこと記述しておくと
まずブラホ見てからエアダ→高速ヒットができる範囲がかなり広い
玉ねぎ慣れてる人が少ないからだと思うけどかなり刺さる
次にサンダー
サンダーの届く距離ぎりぎりくらいで打つとオルガからアルマゲやソードダンスされても回避できる
あとは回避から高速ヒット当てればいい
これやってたらたいていの人はオルガに専念してくる
そうなったらもう近づいてサンダーと高速ヒットの二択迫る戦い
リターンが違いすぎて泣けるけど
これだと4.0だけどコア待ちっていう手段が玉ねぎ側にはある
先生相手とか距離が二倍までなら競争に勝てる
玉ねぎの速さなら相当遠くない限りミールストーム発動前に戻ってこれるし
玉ねぎのEXの強さはみんな知ってると思う
こんなわけで個人的には対先生は五分だと思ってる
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