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Silent Hunter 関連

1管理人:2008/10/12(日) 00:03:02 ID:0mc9VD5c0
潜水艦ゲーム サイレントハンターに関する話題はこちらへ
MDO等の質問の場合は必ずⅢか4かの記載をお願いします
チラ裏歓迎(それともチラ裏用にスレッド作成するべき?)

2ヤカロイ:2008/10/12(日) 00:28:23 ID:aEbPpUgo
管理人様、お疲れ様です。
早速質問させて頂きます。

SH4+U-BOAT NISSIONにOM 4.00を入れたのですが
追加された艦に排水の演出が見られません
SH3の排水MODと同等のMODは有りませんでしょうか?
SubSimを探したのですが、ソレらしいのは見当たらなかったもので

3管理人:2008/10/12(日) 00:31:36 ID:???
いや実は私も探しているのですよねw
OMのMODはすばらしいのですが追加された艦のモデリングが
いまいちなのが残念

もし発見したらお知らせします

4ヤカロイ:2008/10/12(日) 03:17:51 ID:???
SH4ですが
火災を起こしてもそのまま船が何事もなく進んでいきますが
消火に成功したり引火して爆発するようなMODってどれなんですかね?

猛火を発しながらも何事もなく進んでいく商船は萎えます・・・

52:2008/10/12(日) 03:51:17 ID:e0OCxpG60
>>管理人様
やはり無いのですね、残念です
艦によっては何故か排水しているのですが、全部では無いのがなんとも…

6管理人:2008/10/12(日) 10:29:58 ID:0mc9VD5c0
>>4
MODを何かいれているのでしょうか?
火災を起こしたまま進むということですが毎回ですか?
そうでないならバグの可能性もあります
火災を発している船に艦砲を全弾うちつくしても沈まないという
ダメージ計算がおかしくなることがまれにありますね

質問とは違うかもしれませんが
「Natural Sinking Mechanics」
という自然によりリアルな沈み方のするMODはあります

消火に成功するMODは聞いたことはないのですがあるのかな?

>>5
排水しているのはもとから(オリジナル)登場している艦ではないですか?
OMで登場する艦には排水がなかったはずです
それとも私の勘違い?

72:2008/10/12(日) 16:45:08 ID:zKd3ovh60
>>6
全てを確認してはいませんが、Type ⅡBは何故か排水していますよ

8ヤカロイ:2008/10/12(日) 21:42:45 ID:/ONLlnQ60
>>6
「Natural Sinking Mechanics」V4.0を早速導入しました。
MOD全くない状態でやってたんですが、45度に傾いたまま沈まない商船とかあってションボリだったんです。
このMOD入れたら磁気信管の強さが認識できて最高です。ありがとうございました。

9管理人:2008/10/13(月) 09:23:16 ID:0mc9VD5c0
>>7
それは知らなかったです。早速確認しました。
ⅡBは排水していてⅡCとⅡDが排水されないのは何か不思議な感じですねw
まだモデリングの方は中途半端なのですかね。

私はSH4で大西洋で闘うとすれば
今作成中とのSH4用GWXが出てからでしょうか。
そのときにはモデリングも完成されてそうです。

10管理人:2008/10/13(月) 09:26:26 ID:0mc9VD5c0
>>8
modは少しずつ入れていくほうが一番楽しめますよね
(と言いつつ私はどっさりといれてしまいますが ^^; )
もし楽しそうなmodとか見つけてくださったら教えてくだされば幸いです。

11ヤカロイ:2008/10/19(日) 06:37:54 ID:hImTeQqI0
SH3で目標地点に行くまでに燃料が25%くらいになって帰りが心配です。途中どこかで補給しなければならないんでしょうか?

12管理人:2008/10/19(日) 22:50:57 ID:0mc9VD5c0
目標地点に着いたときに、燃料の残量が25%しかないならまず帰れませんねw

通常、WW2時代の潜水艦は標準速度以下の2/3速もしくは1/3速で移動します。(燃料節約のため)
目標地点まで航路を設定すると自動的に速度が変わりますが、そのままだとすぐに燃料がなくなるので
2/3速か1/3速に変更して進んでください。
速度をひとつ落とすだけで燃料消費は大分違います。

もし途中に寄航先があるのなら必要に応じて補給することも考慮するべきです。

1311:2008/10/20(月) 18:35:54 ID:hImTeQqI0
>>12
なるほど!結構速度を出して航行してました。
ありがとうございます。ほんと助かりました。

14くう:2008/10/20(月) 23:54:06 ID:MLJVp5HY0
アドバイスお願いします。
SH4にてはじめたばかりですが2回目母校出航でフリーマントルの
偵察撮影の命令を受けたのですがどうしても目標まで到達する前に
発見されてしまいます。
バッテリ充電満タンにして夜間潜行して清音接近しますが10km圏内に
入る前に駆逐艦に発見されてしまいます。
潜望鏡を上げた時に発見されているのでしょうか?


よくわからないことがもう一つ
2km以内で220m潜行停止状態で的確に発見して追いかけてくるのに
爆雷投下後逃げながら操舵操作にて逃げ出せるのはどういうい事でしょうか?
最初のピンでは的確に寄ってくるのにその後のピンでは見失うって
どうなっているのかわかりません。
ゲーム難易度は60にしています。

15管理人:2008/10/21(火) 11:47:48 ID:0mc9VD5c0
①フリーマントルに行ってみました。(modはTMOが入っています)
警戒厳重なので北側から回り込む感じで接近し距離約20kmで潜航開始。
1ノットの速度で航行中に、こちらを探知した哨戒艇が接近してきたので静音航行を
開始してさらに航行。湾内5000m以内まで接近しました。

感想 レーダーで発見された可能性もありますが、おそらく海底に対潜探知機などが埋め込まれている設定なのでしょう。
そうでないと簡単に発見される説明がつかないと思います。フリーマントルを囲むように
対潜探知機と対潜網があるのだと思います。
ちなみに約20km離れたとこから(場所による)潜航して接近すると対潜網に引っかかって
ダメージを負いますので注意してください。←これはmodによるのかもしれません

16管理人:2008/10/21(火) 12:34:09 ID:0mc9VD5c0
②爆雷投下したあとだと爆発音等の影響で探知能力が低下します。
またSH4だと変温層が再現されているので、移動中にその層にまぎれこんで
音を見失ってしまった可能性もあります。
あとASDIC(ピン)だと停止している艦の方が発見されやすいようです。

追記 ①で書いた海底対潜探知機ですが第2次大戦ですでにあったという
記事のソースが、どこにいったのか見つからないw
たしかにあったと思いましたが違ったらごめんなさい。
でも対潜探知機がないとあんなに簡単に見つからないと思います。

まぁレーダーで探知して、その場所に駆逐艦が接近し警戒行動に移った可能性も
ありますがw

17U917:2008/10/22(水) 00:17:32 ID:gdQx5vQ.0
SH4用のNomograph MODってご存知ありませんか?
SH4 U-BOAT NISSION OM4.00 の環境で使いたいんですが
手持ちの奴だとエラーが出てしまって

18管理人:2008/10/22(水) 01:50:16 ID:0mc9VD5c0
「TMO」や「RFB」MODにNomographが個別に入っています。
「TMO」や「RFB」を導入しなくても使用できるかは不明ですが
試しに導入してみては如何でしょうか?

以前、私も何か見やすいものをと探してみたのですけど
単体だと見つかりませんでした。

19くう:2008/10/22(水) 02:03:22 ID:MLJVp5HY0
ありがとうございます。
無事にフリーマントル到達できました。
撤退する前にキングジョージを沈めた後回りこむようにするとなぜか哨戒艇などが北に終結w
無事にあいている西側と撤退できました。

2011:2008/11/01(土) 17:01:17 ID:hImTeQqI0
SH3でGWX2.0をインストールする段階でエラーが出てキャンセルせざるを得ません。
何が原因なのかさっぱりです・・

An error occurred while trying to read the source file:
The souree file is corrupted
との表示

21管理人:2008/11/02(日) 19:03:57 ID:0mc9VD5c0
ソースファイルがきちんと揃っていないかもしくはダウンロード中に破損した
可能性がありますね。
GWX2-1.bin 208.848.896バイト
GWX2-2.bin〜GWX2-6.bin がそれぞれ209.715.200バイト
GWX2-7.bin 16.536.072バイト
GWX2.exe 865.952バイト
それぞれ容量はあるでしょうか? なければダウンロードに失敗しています

上記ファイルをすべて同じフォルダに置いてGWX2.exeを実行すれば
インストーラーが起動するはずです

22ヤカロイ:2008/11/06(木) 21:06:22 ID:wQ8jiW9I0
管理人様
大型MODはOMとRFBを入れられているとの事ですが
RFBはどういった点が優れているのでしょうか?

私は現在OMとTMOを入れておりますが、こちらはRFBと違い
操作系があまり変わらない為使い勝手が良いと感じておりますが
大きく操作が変わってもRFBの方が良いのでしょうか?

23管理人:2008/11/07(金) 22:03:05 ID:0mc9VD5c0
どちらかというとRFBはリアル重視のMODなのでTMOに比べると
やや難易度が高いです。
少しでもリアル性にこだわるのならRFBの方がいいかもしれません。

TMOはもともと米潜向けのMODとして作られているので、私はアメリカ側でやる
ときはTMOを、ドイツ側でやるときはRFBと分けて遊んでいます。
そのためにSH4をダブルインストールしています(容量の無駄使いw)

TMOで使い勝手が良いと感じられているのならそのままで良いのではないでしょうか
ある程度遊んだらRFBをやってみるのも良いかと思います。

返答になってない回答ですみません。

2411:2008/11/09(日) 07:23:20 ID:hImTeQqI0
GWX導入の件、管理人様のお陰で解決しました!
ありがとうございました。

25管理人:2008/11/10(月) 03:04:51 ID:0mc9VD5c0
>>24
導入できたのですね。よかったです。
よいUボートライフを!

26名無しさん:2008/11/19(水) 19:42:26 ID:hImTeQqI0
ハイドロホンで速度の計測がわかりません・・
調べたのですがwikiで解説してあるもののみのようで
wikiみても「Interceptを参照」と書いてあるだけで・・
Interceptがなにやら・・
どーかお助けください

27管理人:2008/11/19(水) 20:25:51 ID:0mc9VD5c0
>>26
SH3のMODなしとして返答しますね。
ハイドロフォンだと音がする方向に黒線が出ていると思います。
その黒線の先をマーク(仮に1とする)します。
それから3分15秒後に同じ目標の線の先をマーク(仮に2とする)します。
あとは1と2のマークの距離をルーラーで計測すればそれが速度となります。

これはハイドロフォンの黒線の長さで目標までの距離が表示されるゲーム上の
システムを利用した測定方法です。

ちなみに実際には音だけでは方位はわかっても距離はわかりません。
なのでリアルな測定方法とは言えないかと思います。

28名無しさん:2008/11/19(水) 21:53:25 ID:yRp5/KmY0
管理人様
いつも動画楽しく拝見しています。
4のmodで質問ですが「静かにせい」の音声、どのmodで導入できますか?
Uboat SPEECH FIX

29名無しさん:2008/11/19(水) 22:01:53 ID:yRp5/KmY0
↑誤爆です申し訳ない^^;
ちなみに「Uboat SPEECH FIX」は導入済、と書こうとしましたorz

30管理人:2008/11/19(水) 23:20:29 ID:0mc9VD5c0
>>28
Modがあるのかどうかわかりません。私の動画では自作しました。
もともと「Uboat SPEECH FIX」に音声は入っています。
ただシステム的に連動してないだけなんです。

SH3では二つの音声ファイルを連動させています。
「Torped impact」と「静かにせい」の音声2つを連続再生させている。

艦船が沈むときに「静かにせい」を再生させている。

4だとそれが出来ないため(cfgファイルをみてもそれらしい記述が見当たらない)
MODに音声としては入っているのですが再生されないのです。

私の動画は「Uboat SPEECH FIX」の音声から対象ファイルを抜き出して
編集ソフトで自作したものです。
そのため命中するたびに「静かにせい」となってしまっています。
(3だと命中しても相手が中立船や味方船なら「静かにせい」の音声は出ない)

31名無しさん:2008/11/20(木) 00:12:22 ID:yRp5/KmY0
>>30
そーですか音声ファイルを…
ありがとうございました!自分もいろいろファイル弄ってみます。

32名無しさん:2008/11/20(木) 04:37:10 ID:hImTeQqI0
>>27
ありがとうございます!
これで一歩前進できます

33名無しさん:2008/11/23(日) 14:22:55 ID:hImTeQqI0
SH3です。・・ニコ動で雨が降るとコートを着ているようですが
私のプレイ中はコートを着ていません。
GWXを入れてますが・・・別のMODを入れないとダメなのでしょうか?

3432:2008/11/23(日) 14:33:31 ID:hImTeQqI0
すみません解決しました。
シングルプレイ中で一度潜行後、再び浮上したら、ちゃんと着てました。
おさわがせしました・・

35名無しさん:2008/11/24(月) 03:10:03 ID:0mc9VD5c0
>>34
自動的に着替えてくれたらいいのですけどね。
わたしも当初それで考え込んでしまいましたw

3632:2008/11/24(月) 06:05:08 ID:hImTeQqI0
>>35
見張り員を移動させれば着るようですね。
交代の時に、交代要員がコートを持ってくるという設定なのでしょうか?
ある意味リアル・・・ですかね?

3732:2008/11/24(月) 06:21:02 ID:hImTeQqI0
連投スミマセン。
プレイ中ラジオメッセで「SSS 座標(?)」
らしきものが送られてきました。
SSSとは何を意味しているのでしょうか?
いろいろ調べてみたんですが・・

38名無しさん:2008/11/24(月) 20:23:20 ID:766GaFHU0
SH4UBMの動画楽しく拝見しております
以前NSMを導入した者なのですが、うp主さんの動画を見ていると
爆発音や火災煙や水中爆発などがウチのと全然違うんですよね…
あんまりMODMODしたくないのですが、あの爆発音はどうしても入れたいのです
どのMODが該当のものかご教示頂けたらと思います

39管理人:2008/11/25(火) 12:52:10 ID:0mc9VD5c0
>>37
該当文を見ていないのでなんともいえませんが、
海軍用語の略かもしれませんね。意味は正直わかりませんw
SH3の電文はほとんど意味がないので気にしたことないのですよね。

>>38
観てくださってありがとうございます。
Pacific Environments 4とROW Sound Effect v_9が該当するでしょうか。
ただ上記MODにRFBを上書きしているのでRFBも多少関係しています。
まずは画像関係ならPacific Environments 4を音関係ならROW Sound Effect v_9を
導入してみては如何でしょうか。

40名無しさん:2008/12/15(月) 01:35:49 ID:YHnOsFO.0
SH3です。SH3+GWX2.0+GWX2.1+SH3 Commanderで以前遊んでいたのですが
最近ソフトを入れ直し、遊ぼうとすると
キャンペーンで1942年以降でスタートし船員装備等を整えた後
出撃を選択→ロード中→読み終えると同時に強制終了します。
1945年選択で一部の停泊船舶が少ない港からは出撃出来たのですが、船団に近付くと強制終了します。
おそらくVGAに問題があると思うのですがGF8600GTでは力不足でしょうか?

41管理人:2008/12/15(月) 11:26:55 ID:0mc9VD5c0
以前8600GTで同じくSH3+GWX2.0+GWX2.1+SH3 Commanderで動作していました。
ただしメモリは4G入れていました。
GWXだと出港時に歴史的な敵の位置なども読み込むのでそれで負荷がかかり
かなり重くなるようです。
VGAよりもPCのメモリ容量が少ないのではないでしょうか?

まずはGWXにLite Harbor TrafficというMODが入っているので、それを入れて出港時の
負荷を軽減してみるのも良いかと思います。

あと以前に遊んでいたとの事ですがそのときは問題はなかったのでしょうか?
もしかしたらPCの環境が変わったせいかもしませんね。(特にドライバ関係)

42名無しさん:2008/12/15(月) 13:22:52 ID:YHnOsFO.0
メモリは管理人様の半分の2Gなのでそれが原因かもしれません
以前は戦争後期での出撃はしていなかったので分からないです。41年頃にいつも撃沈されてましたから;
ブレストで空襲があった場合、対空砲火と爆撃のエフェクトで強制終了してました
その時のドライバは158.27でした
それが不満で8800GTも買って見ましたが、SH3では上手く動かず……
(付属CDのドライバだと他ゲームで動いてもSH3では熱暴走に似た症状で落ち、最新のドライバだとそもそも立ち上がらない)
それで止む得ず8600GTに戻してツールでドライバを削除した後、ドライバを元に戻しました
それのせいか以前より調子悪いですが;

管理人様が言われるようにLite Harbor Trafficを入れてみた所、1944年ブレストで
無事出撃できました。出撃と同時に空襲に見舞われましたが強制終了しませんでした
また良い狩りが出来そうです。管理人様、本当にありがとうございます。

43管理人:2008/12/16(火) 19:56:27 ID:0mc9VD5c0
無事出撃できて良かったです。
しかし8800GTで起動できないのはちょっとイタイですね。
なにが原因なのだろう・・・?
PCゲームだと人によって環境が違うので原因を特定するのが
難しいですね。

44魚雷:2008/12/18(木) 15:38:58 ID:QtMuazbM0
攻撃用潜望鏡の使いかったが、よくわからない
F4を押してもでません。どうしたらいいのか教えてください?

45魚雷:2008/12/18(木) 15:52:01 ID:QtMuazbM0
目標方位角送信機はどうやたら目標に送信されますか。
具体的に教えてください。

46管理人:2008/12/19(金) 04:07:28 ID:0mc9VD5c0
>>44
操作方法がわかないのですか?それとも攻撃用潜望鏡の使用方法?
とりあえず操作方法の返答をします。

F4を押しても出ないということですがまったく画面が切り替わらないのですか?
画面が切り替わってもスコープが真っ暗なままなら潜望鏡を上げてください。
攻撃用潜望鏡なら画面下のアイコンをクリックで上げるかpageup、pagedownキーで
上げ下げできます。
SH4なら大体の操作は画面下のアイコンだけで出来るはずです。

47管理人:2008/12/19(金) 04:25:08 ID:0mc9VD5c0
>>45
目標方位角送信機いわゆるTBTのことですね。
これは攻撃用潜望鏡とほぼ同じ機能のものです。

目標艦艇をロックして画面右上にあるデーターツールで方位角アイコンをクリックしてから
TBTから覗いた見た目の角度を決めてSENDアイコンをクリックします。
そうするとTDCにデータが送信される仕組みです。
データが送信されるのはTDCにであって目標にはなにも送信しません。

48魚雷:2008/12/19(金) 11:57:23 ID:QtMuazbM0
攻撃用潜望鏡についてなんですが、pageup、pagedownキーはどこら辺にありますか。
それと画面下のアイコンについてなんですが、潜望鏡のアイコンを押して下に攻撃用潜望鏡へ移動
する押したのですが、画面が映らず発令所のままですがどうしたらいいですか。

49魚雷:2008/12/19(金) 16:21:49 ID:QtMuazbM0
少し質問します簡単にSH4の操作方法がわかる
ホームページを探して居ますもし合ったら教えてください?

50魚雷:2008/12/19(金) 16:45:52 ID:QtMuazbM0
48番のことだけどやはり攻撃用潜望鏡の画面が映らないのです。どうしましょう?

51魚雷:2008/12/19(金) 16:46:49 ID:QtMuazbM0
48番のことだけどやはり攻撃用潜望鏡の画面が映らないのです。どうしましょう?

52管理人:2008/12/19(金) 17:14:07 ID:0mc9VD5c0
>>48
自前のキーボードにpageup、pagedownキーはないのですか?
キーボードの形状はそれぞれ違うのでどこら辺といわれても返答のしようがないです。

発令所のままというのは何でしょうかね?
アイコンのGo to Attack Periscopeで発令所のままならファイルが壊れているのかもしれません。

ちなみにSH4だと攻撃用潜望鏡へのショートカットはたしかF3だったはずです。
あとはSH4のDateフォルダ内のCfgフォルダの中にあるCommands.cfgファイルを開いて
[Cmd 16]の行を見てください。
Name=Periscope_cameraとなっていると思いますが
そこのKey0=0x72,,"F3"となっていればF3にショートカットキーが割り当ててあります
そこが"F4"になっていればF4に割り当ててます。

注意事項
Key0=0x72,,"F3"の行にもし;Key0=0x72,,"F3"と行の前にセミコロンがついていれば
そのキーは無効になっているので;を外しください。
後言うまでもなくこれらのcfgファイルをいじるときは事前にバックアップを取ってください

53管理人:2008/12/19(金) 17:19:13 ID:0mc9VD5c0
>>49
Silent Hunter4のプレイ日記のブログはいくつかあるみたいですが
操作方法まで載っているのは見たことないです。
もし合ったら私も見てみたいです^^
>>50
う〜ん。やはり壊れているのかなぁ。もう一度再インストールしてみるのもいいかも
しれません。
もしMODを入れているのならそれを外してみたらどうでしょうか?

54魚雷:2008/12/19(金) 21:48:05 ID:QtMuazbM0
52番のことなんだけどF3は航行図書いてありましたが
F4の間違えでしょうか。
もしかしたらですが、私のメモリが1GBがないからでしょうか

55魚雷:2008/12/19(金) 21:48:41 ID:QtMuazbM0
52番のことなんだけどF3は航行図書いてありましたが
F4の間違えでしょうか。
もしかしたらですが、私のメモリが1GBがないからでしょうか

56魚雷:2008/12/19(金) 22:02:19 ID:QtMuazbM0
ソナーをずっと見てたら、突然ソナーのレーダーの部分から白黒になってしまたが、もう一度再プレイしたら治った。
どうゆうことなんでしょうか?

57魚雷:2008/12/19(金) 22:10:30 ID:QtMuazbM0
攻撃用潜望鏡になんとかわかりました

58魚雷:2008/12/19(金) 22:13:06 ID:QtMuazbM0
57番訂正
攻撃用潜望鏡についやってみたいと思います

59魚雷:2008/12/19(金) 22:23:40 ID:QtMuazbM0
SH3の攻撃用潜望鏡の情報につきまして
雑学等にホームページに乗っけています。

60魚雷:2008/12/19(金) 22:37:11 ID:QtMuazbM0
57から58番強制削除

61魚雷:2008/12/20(土) 17:04:30 ID:QtMuazbM0
攻撃用潜望鏡が出なかったので、再インストールしました。
52番はこれでおうてますか?
[Cmd16]
Name=Periscope_camera
Ctxt=1
MnID=0x3F020003
Key0=0x73,,"F4"
;Key0=0x72,,"F3"
Page=0x26000000,3702
GoBack=Conning_tower_camera
それと潜望鏡が上下動いているんですんけど、真ん中のレンズに右クリックしたら。
潜望鏡が拡大になっているのですが、潜望鏡は上下動いているのだけです。そのときのレンズは真っ暗らで、
レンズの真ん中を右クリックしても何起こりません。どうゆうことでしょう誰か教えてください

62艦長:2008/12/20(土) 17:48:58 ID:QtMuazbM0
潜望鏡は初回から使えますか?

63名無しさん:2008/12/20(土) 21:56:56 ID:6y9dsmBkO
管理人さん
さすがにコレは削除と規制して良いんじゃ…

64管理人:2008/12/21(日) 23:34:12 ID:0mc9VD5c0
>>61
記述に間違いはないです。

もうちょっと具体的に説明してくれれば答えようもあるのですがちょっと文が分かり難いです。
他のところは問題なく動いているのか、攻撃用潜望鏡だけなのか、捜索用潜望鏡は見えるのか
そこらへんどうなのでしょか?

1 浮上したままでF4を押して潜望鏡に行き、pageupキーで潜望鏡を上げて
見えるか確認する。
2 ビデオカードがちゃんと対応しているものを使用しているか確認する

せめてこの2つだけでも確認してください。

>>63
まぁ・・・・・・なにか困っているようですし、もうちょっと分かり易く書き込みしてくれれば
いいかと。

65魚雷:2008/12/22(月) 14:29:27 ID:QtMuazbM0
すみませんが、少しの間は事態します

66魚雷:2008/12/22(月) 16:12:32 ID:QtMuazbM0
攻撃用潜望鏡と捜索用潜望鏡みえませんでしたけど
ビデオカードはちゃんと対応してました。
どうでしょうか?@

67魚雷:2008/12/22(月) 19:20:24 ID:QtMuazbM0
66番の付け足し

浮上したままでF4を押したのですが捜索用潜望鏡に行けませんでした。
潜望鏡深度までもぐてF4を押してpageupキーを押したのですが攻撃用潜望鏡はでないで。
発令所のままだった。
もしやパソコンの動作容量がないのかな。?@
パソコンの容量は、1GB少し行くぐらいです
HDD空き容量は足りています
ビデオカードは対応していまして
逆にサウンドカードは対応していなかったです

68管理人:2008/12/23(火) 10:28:52 ID:0mc9VD5c0
>>67
捜索用潜望鏡に行くのはOキー(数字の0ではない)です。
Oキーを押してみてください。
もし行けたのならinsertキーを押せば(注:しばらく押さないとだめです)潜望鏡が上がります。
Deleteキーで下がります。

手順)浮上したままの状態でOキーを押す→画面が切り替わる。もちろん真っ暗なまま→
insertキーを”ず〜っと”押す。→潜望鏡がせり上がって外の風景が見えてくる

一応1Gなら動くはずです。

69名無しさん:2008/12/23(火) 16:10:39 ID:1oKJi1bg0
何時も楽しく拝見させてもらっています。

SH4についてなのですが、何かしらMODを入れておられるのでしょうか?
イギリス軍の戦艦は、ジョージ5世級しか出てこなかったはずなのですが・・・

70管理人:2008/12/23(火) 18:03:31 ID:0mc9VD5c0
>>69
何時も観てくださってありがとうございます。
MODは主な物は以下を入れています。
Natural Sinking Mechanics 4
Pacific environment 4
Real Fleet Boat for 1.51
Operation Monsun v400
Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8

上記MODの内いくつかバージョンアップされているものもありますが
相性やゲーム性の兼ね合いでこのままで行っています。

71魚雷:2008/12/23(火) 20:02:21 ID:QtMuazbM0
捜索用潜望鏡が使えませんでした。
浮上してOキーのボタンを押したのですが画面が切りかえれませんでした。
パソコン画面はやっぱり発令所のままだった。
それか、パソコンのローカルディスクがDファイルーに入れているからちゃんと作動しないとか?
67番で訂正
パソコンの容量のことで訂正
ビデオカードは対応していません

72管理人:2008/12/24(水) 03:48:44 ID:0mc9VD5c0
>>71
なぜ画面が切り替わらないのか正直言ってこれ以上の事は私には分からないです。
これはもうUBIに直接聞いてみるしかないのでは?
ゲームすら出来ないのならメーカーに問い合わせをするのが一番はやいと思いますよ。

「ビデオカードは対応していません」ということですがそれなら
SH4はゲームすることが出来ません。

73名無しさん:2008/12/24(水) 10:50:47 ID:7PrVgVI60
QE級戦果万歳!
ところで、QEが出るMOD適用したということは、何かの船を書き換えてるということですよね?
6隻以上存在することにならないのでしょうか・・・
また、ミュージアムにQEが登録されて眺めてニヤニヤできますか?

74名無しさん:2008/12/24(水) 21:38:05 ID:RgPa502k0
魚雷さんへ
何か根本的に勘違いしていない?
他の操作は問題ないか潜望鏡だけの問題なのかハッキリしましょう
何が言いたいのかサッパリわかりませんよ

あとPCのスペックもちゃんと載せないとわからないですよ
CPUはなにか、ビデオカードはなにか、メーカー製PCなら何なのか
せめてそれぐらいは載せておきましょう

75名無しさん:2008/12/24(水) 22:17:49 ID:8GEcc8i60
魚雷さんへの横すみません
ものすごく的外れたったらすみません。
下のアイコンのクリックではちゃんと動作するんですよね?
もしその場合ならば、キーボードの入力モードが「全角」になってませんか?
「半角」でないとショートカットが動作しないので、ウインドウモードで起動
して、ショートカットをどれか押してみて画面の左上に押した文字が表示されて
いるかどうかご確認してみてください。その場合はその文字をバックスペース
で消した後に「半角」モードにしてみてショートカットを試してみてください。

76名無しさん:2008/12/24(水) 23:14:13 ID:1oKJi1bg0
>>70 ご丁寧にありがとうございます。

Natural Sinking Mechanics 4とOperation Monsun v400、
Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8

をダウンロードしてみたのですが、いま一つ上手く行かずに困っています。
SH4.exeなんかがあるところにMODフォルダを用意し、そこに上記の解凍したフォルダをいれ、
JSGMEで上から
Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8、
Natural Sinking Mechanics 4
Operation Monsun v400が

の順で有効にしているのですが、ライブラリに船は増えず、1939年から始めることも出来ません。
音声はドイツ語になってるので、これで正しいと思うのですが・・・

77名無しさん:2008/12/24(水) 23:33:36 ID:1oKJi1bg0
すいません、自己解決しました。
フォルダが一段余計に入っていたようです・・・

78魚雷:2008/12/25(木) 15:40:12 ID:QtMuazbM0
もちろん自分が言いたいのは、潜望鏡だけの問題であとの基本的操作は動きます。
あとキーボードの入力モードもチェックしましたが、ちゃんと「半角英数モード」になってました。

もう一度、パソコンの容量をいいますが
パソコンのメーカー製「富士通」
パソコンの容量は、1.5GB
CPUの容量は2Ghz以上だと思う
対応OSの種類はWindows  XPの日本語版です
ビデオカードとサウンドカードは対応してない
その他
インターネット 接続環境やマルチプレイなどしていない

79管理人:2008/12/25(木) 19:29:27 ID:0mc9VD5c0
>>73
MODを追加すると既存の艦船を書き換えるのではなくて追加されます。
無論ミュージアムでも眺めることが出来ます。

>>77
MODによっては任意選択で、その下層のフォルダを適用しないとならないので
意外と間違いやすいですよね。
私も最初のころ間違えてました^^;

>>78
富士通製ということですが型番はわかりませんか?
もしわかればハード的に無理なのか検討できるのでお願いします。
あと外部視点で自艦をグリグリ眺められますか?

80魚雷:2008/12/26(金) 16:41:50 ID:QtMuazbM0
78の続きで
パソコンの型番はちょとわかりません。
あとゲームの外部視点は少しだけスローなんですがいろいろな視点で眺められます。
また築いたことあったら書きます。

81名無しさん:2008/12/27(土) 00:03:11 ID:8GEcc8i60
管理人さんに質問です。
 クルーの能力値についてなのですが、4は各項目が数字でわかりますが
3の場合はどこでそのクルーの良し悪しを確認したらよいのでしょうか?
それとやはりコマンダ-を使っても港周辺の最大4倍速でじっと耐えるしか
手はないのでしょうか?

動画はすごく楽しみにしているので管理人さんに無理が無い範囲で頑張って
ください。

82管理人:2008/12/29(月) 18:50:25 ID:0mc9VD5c0
>>80
外部視点で眺められるならビデオカードは問題なさそうです。
何で潜望鏡で見る事が出来ないのかちょっと分からないですね。
力になれなくて申し訳ない。

>>81
3だと項目はMorale(士気)、Endurance(忍耐)、Resilience(適応)の三つと
特殊スキルしかないのでそれだけで判断するしかないようです。

最大4倍速というのは港周辺での倍速移動のことですよね?
それならSH3 Commanderで変更できたはずです。

83名無しさん:2008/12/29(月) 20:37:44 ID:8GEcc8i60
ご返答ありがとうございます。

3のクルーに対しては、スキル持ちの士官以外は4程に気にしなくても
良いということでOKですね。

港周辺なんですが、コマンダーを使って「陸地に近い時」は変更できますが
自国船舶や航空機に引っ掛かって、それを変えちゃうと洋上で、敵に遭遇しても
遅くなならないので怖くて変えてないんですよ。「自国の船舶・航空機のみ接近時」
って項目は確かなかったと思うので…

84魚雷:2008/12/30(火) 18:30:38 ID:QtMuazbM0
問題がわかりました。
パソコンの容量があまり入っていなかたから
今度は要領を入れ直したいと思います。

85管理人:2008/12/31(水) 09:33:03 ID:0mc9VD5c0
>>83
せめて8倍にするとかはどうでしょうか?
私は8倍にして艦船や航空機の発見時にすぐに等倍に戻しています。

>>84
問題が分かったのは何よりです。
よい狩りができるといいですね。

86名無しさん:2009/01/01(木) 13:42:07 ID:8GEcc8i60
やっぱりそういう感じで行くしかないですかね。
ご返答ありがとうございました。

87名無しさん:2009/01/11(日) 07:27:53 ID:hImTeQqI0
SH3です
GWXを入れているのですが、他のMODを入れるとキャンペーンをロードすると
終了してしまい、原因がまったくわかりません。
解決方法があれば宜しくおねがいします。

88名無しさん:2009/01/14(水) 02:43:27 ID:txcbsKho0
>>87
GWXのバージョンは2.1ですか?
また、GWXの後に入れたMODはなんでしょうか?
GWXだけで正常に動作するならば、JSGMEを利用してMODを一つずつ
入れていって強制終了しないかチェックしていくしかないと思います。

管理人さんの動画待ちつつ書き込みしてみたり。

89管理人:2009/01/14(水) 10:06:36 ID:0mc9VD5c0
>>87
返答遅くなって申し訳ないです。
88さんが書き込みしている通りに一つずつ原因をつぶしていくしかないです。

MODはそれぞれ相性があるので、MODによっては同時に使えない物もあります。
JSGMEによってロード順を変えれば使用可能な物もありますが実際に試して
みるしかありません。

現在編集中・・・15日の夜までには何とかupできるかな。

9087:2009/01/14(水) 20:10:17 ID:hImTeQqI0
>>88
GWXは2.1です。
KKptzS-Das_Boot_Music_and_Atmosphere_Mod-1.1(GWX)
Depthcharge_shake_2.01.rar
を入れてます。

順番ですか。やってみます

>>87
楽しみにしてます^^

91魚雷:2009/01/15(木) 16:33:16 ID:QtMuazbM0
クルーの体力が回復しないのですが、このままではある1部分が機能しません。
どうしたら回復しますか。

92名無しさん:2009/01/15(木) 18:48:14 ID:hImTeQqI0
>>91
時間短縮使ってる以外で回復しないんですか?

93魚雷:2009/01/15(木) 19:56:49 ID:QtMuazbM0
91の続き
一様は32倍速でやってます

94管理人:2009/01/15(木) 20:19:02 ID:0mc9VD5c0
>>91
SH3だと仮定して返答しますね。
いろいろなMODでやっていた為。オリジナルは憶えてないのですが
体力は回復しなかったと思います。(違ったら申し訳ない^^;)

SH3はクルー管理が大変なので、こまめに配置を変えないといけません。
放って置くとたちまち体力が尽きてしまいます。
なので休憩室や体力をあまり消費しない無線室などに配置したほうが良いです。

ちなみに体力が消費するのは32倍速以下で発生するので
必要がない限り、遠洋航海中などは64倍速以上でやるのをお勧めします。

95名無しさん:2009/01/15(木) 21:11:24 ID:txcbsKho0
>>90
少し遅くなりましたが。
入れているMODの種類などは違いますが、
Depthcharge_shake_2.01はこちらでもテクスチャ欠けや音異常など
動作がおかしくなったのではずしました。
他のMODに干渉しやすいのかもしれませんが、環境に寄って変わってくると
思いますのではっきりとはいえないです。

96魚雷:2009/01/16(金) 20:40:50 ID:QtMuazbM0
返事をくれてありがとうございます
是非やってみたいと思います

9787:2009/01/17(土) 17:14:07 ID:hImTeQqI0
>>95
私はDepthcharge_shake_2.01の方は問題ないですね。
KKptzS-Das_Boot_Music_and_Atmosphere_Mod-1.1(GWX)は並び替えでもダメでしたので、
やはり環境ですかね。
ありがとうございました^^

98名無しの艦長:2009/01/18(日) 09:10:11 ID:QO8oWi.E0
うちはDepthcharge_shake_2.01とKKptzS-Das_Boot_Music_and_Atmosphere_Mod-1.1(GWX)は
両方入れてますが、何の問題もないですよ。使用しているのはGWX2.1環境下です。
ロード失敗も一度も起こっていません。SH3のロード失敗現象は他でもよく聞きますので
なにか別の問題ではないかと思いますが(保障のかぎりではない)

あとクルーの疲労度については、経験積ませるしかありません。
経験つませたら1倍速で何時間でも放置できます(勲章や階級にかかわらず)
クルーの疲労度のシステムは育ってきてからが面白くなりますが、最初は大変です。
まあ新兵だとおもって最初は我慢してください。

99管理人:2009/01/18(日) 22:34:57 ID:0mc9VD5c0
ロード失敗の原因を探るのはちょっと大変ですね。
もしかしたら元のCFGファイルが破損している可能性もありますね。

以前MODの出し入れを繰り返していたら正常にロードしなくなった事があり
再インストールしました。
その時から大型MOD別にゲームフォルダを作成してプレイしています。
なのでSH3とSH4だけでHDDの容量をかなり占めていますw

SH3は自動的に当直体制に移行するようなシステムだったらある程度の問題は
解決されるのですけどねぇ。

SH4で自動当直体制はありますが、完全に再現されていないのが
雰囲気をそこなっていますね。
独潜だと機関兵や技術兵以外の水兵(魚雷員など)が交代で
哨戒につくのですが、SH4だと哨戒する兵は哨戒だけと決まっていますよね。

ゲームの面白さは画質だけではないのです!
偉い人にはそれが分からんのです!!

100現U-183艦長:2009/01/20(火) 23:26:00 ID:4GMSLWmA0
SH4にてMODのSpaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8をいれてみましたが、
一部の音声がまだ英語のまま再生されます。
(魚雷関連とか衛生兵!!とか・・・総員戦闘態勢は別として。)
管理人氏はこのスレッドにて(おそらく音声の)cfgファイルを
いじっていると思われる記述がありましたので、音声関連のcfgは何処に
あるのか?、できれば編集時の注意点も含めてご教授できます
でしょうか?お願いいたします。

もっとも私自身はこのゲームのcfgの編集はセーブデータのcfgの艦名の
変更か日付の変更ぐらいしかやったことがないのですが・・・。
(所属先の変更はゲーム内で移転コマンドを選ぶとバグってしまい、
原因が解らずじまい・・・そういえば艦種をいじったらXXI型とか使えるのかな?)

101現U-183艦長:2009/01/20(火) 23:30:18 ID:4GMSLWmA0
ちなみに使用しているMODは

MSM4classic
REL_triggerMaru_Overhaul_152
REL_triggerMaru_155_Update
OpsMonsun_V600
OMV600_Patch1A
Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8

です、cfgをいじる場合はあまり重要では無いかと思いますけど一応記載。

102管理人:2009/01/21(水) 04:11:48 ID:0mc9VD5c0
>>100
音声のcfgファイルはdateフォルダの中のcfgフォルダ内にあるMessage_CH.cfg等が
該当するのかなとも思いますが正直わかりません。

私は「静かにせい!」を鳴らすためにSpaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8の
音声そのものを編集しただけです。
編集して音を鳴らすようにしただけですのでcfgファイルはまったくいじっていません。
(調べるの面倒なので手っ取り早く作成)

一部音声が英語ならば、その音声を特定してSH3から音声を移植してみるのも
一つの方法ではあります。
もちろんSH3にその音声がある事が前提ですが・・・

ただこの方法はどの音声が英語なのかをファイルを一つずつ聞かなければならない
のが面倒ですね。

艦種をいじったら変更できそうですが、変える記述はちょっと多そうですね。

103名無しさん:2009/01/30(金) 00:01:03 ID:fgUSgkN20
初めまして。管理人様の動画に感銘し、HDDの肥やしになっていた
SH4をとU-boad Addonを再び引っ張りだしてきた新米艦長です^^;
MODについてご教授頂きたいのですが、NSM4はRFBやOMと共存させる場合
一番先頭で読み込ませるべきなのでしょうか?
OMの説明でもNSMとは競合が起きると明記されているので二の足を踏んでいますが、
管理人様は共存させていらっしゃる様なので、導入例をお示し頂ければ助かります。

104管理人:2009/01/30(金) 01:25:17 ID:0mc9VD5c0
>>103
OMとNSMではバージョンによって共存は可能です。
OMのV400までは共存が可能でした。それ以降は無理なようですね。
v400までの場合ですとNSMを一番先頭で読み込ませればOKです。
NSM
RFB
OMv400
この順番で大丈夫なはずです。

v500から共存不可になったので私はOMv400のままですw

105103:2009/01/30(金) 03:07:02 ID:fgUSgkN20
あ、なるほど…以前のバージョンでは共存可能だったのですね。
それは考えつきませんでしたwお手数をおかけして申し訳ありません;
v400は見つけたらラッキー程度に探したいと思います^^
ありがとうございました!

それからアジア編、長い航海お疲れ様でした!
次回作も楽しみにしております^^

106名無しさん:2009/01/30(金) 04:53:19 ID:PFDtmTFI0
艦長、お疲れ様です
自分は教導師団のほうで働いてるものですが(COHですw)、艦長のような人がいるから安心して陸で戦えるんだと思います

長い間、お疲れ様でした。
私生活に差し支えなければ、再びの戦線復帰を待ち望んでおります!

107管理人:2009/02/02(月) 12:04:30 ID:0mc9VD5c0
>>106
ありがとうございます。
戦線復帰はいつになるか不明ですがいずれ必ずもどります ^^ノ

108現U-183艦長:2009/02/02(月) 23:55:55 ID:p3VyrwDI0
艦長、1年に渡るニコニコ哨戒(紹介?)活動、ご苦労様でした。
私も艦長の残したU-183を駆りフリーマントル近辺でフリゲートに追われる
日々を続けております。
(この艦を使って艦長日誌のスピンアウトものを作れればな・・・。)

 さて、以前ここで質問した音声の再生ですがある程度、解ってきたので
その一部を報告を・・・。
まず、音声については急速潜航とか総員戦闘態勢の音声が英語のままで
再生されているのは(このファイルはoggでは無くwaveファイル。)
インストしたMODに対応したドイツ語のサウンドデータが無かった事が
原因でした。
MODの ”RFB_German Audio Files ”には急速潜航のwaveファイルが
ありましたが、容量が英語版の倍以上(3.20MB)の為かこれを入れると
音声のバグ(同じ音の頭の部分が鳴り続ける。)が発生したので
音声をフリーの編集ソフトで編集して容量を半分にしたファイルを
Submarine_CrashDive_INT.wavに上書きしてSoundフォルダに入れて
対処しました。
しかしこれでもたまに長い方のアラーーム!!を言う場合があったので
(編集したwaveファイルとハモって鳴る)oggファイルが再生されている
と判断してSpeechフォルダ内のCrashDiveのoggファイルを削除して現在
様子見の状態です。

109現U-183艦長:2009/02/03(火) 00:23:48 ID:p3VyrwDI0
つづき
魚雷関連(oggファイル)の音声の再生が鳴らない件については
まだ理由が解っていません。
cfgファイルをみると魚雷命中のファイルは登録されているのに
命中してもまったく再生されないので首を捻っている状態です。
正常に再生されている状態のcfgファイルと比較できたら
原因が解るかも知れないのですが・・・。

追記

沖縄で決戦って・・・。
ミッションエディタ(使い方が解らない!。)で地獄の沖縄海域でも
作成して突っ込むつもりだったのでしょうか?
それともMODでそういうのがあるのか・・・?。
いずれにしても、私では(どんなにがんばっても)電池の切れ目が
命の切れ目になる場所になりそうですが・・・。
 ウォースパイト撃沈に機嫌を得たヒトラーが艦長の為(気まぐれで)
新型Uボート(XXI型・・・XXVII型でも可!)をペナンに送り、それを駆って
地獄の沖縄で海狼無双をやってのける・・・そして最後は艦を摂取させない
為に ”虹作戦 ”を実行する・・・とか。
実際にやったら話が夏まで終わりそうにない様が気が・・・。

110現U-183艦長:2009/02/03(火) 00:54:14 ID:p3VyrwDI0
追記の追記・・・。

上の文を記入した後にふと「waveファイルを空ファイルにして
oggファイルで再生させた方がいいんでないの?。」と思いついて
実行してみたら、たまに再生が途中で切れる場合がありますが、
waveファイルのみで再生させているよりも安定しているみたいです。

111アンバー:2009/02/03(火) 01:56:38 ID:xvpkDWWE0
はじめまして。艦長殿の動画を拝見してドイツ海軍に入隊した新米です。MODの導入方法ついて質問させていただいても宜しいでしょうか。私も艦長殿が使用しているMODを使おうと思ったのですが、私自身あまりパソコンに詳しくないということと、英語力が絶望的ということもありまして、ダウンロードサイトを覗いてもサッパリ理解することが出来ません。大変失礼かとは存じますが、どのようにMODを導入すれば良いかご教授願えないでしょうか?ちなみにソフトはSH3です。

112管理人:2009/02/03(火) 02:50:39 ID:0mc9VD5c0
>>108
もしかしてmodのロード順で「Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8」を
一番最後にしていないのでしょうか?
最後にしているのならば「Submarine_CrashDive_INT.wav」はベル音だけに
なっているはずです。

ちなみに日誌が続いたとしてもXXI型は登場しなかったと思います。
そもそもどうやってペナンまで持ってきたんだ?って話を作らないと
気がすまなくなり、もっと話が長くなりそうですw

113管理人:2009/02/03(火) 04:01:13 ID:0mc9VD5c0
>>111
まずはSH3のバージョンが1.4であることを確認してください。
その後GWXを使用するなら下記サイトへ
ttp://www.thegreywolves.com/
ここの下にあるDownload Linksから飛んで
GWX3.exe GWX3-1.bin〜GWX3-7.binを落とします。
この落としたファイルを全部同じフォルダに入れます
(仮にGWXというフォルダを作ってその中に落としたファイルを全部いれる)
その後GWX3.exeをクリックすれば自動的にインストールが始まります。

基本はそれだけでもいいですが他に追加したいものがあるならば
SilentHunterIII with GWX 3.0のショートカットと一緒につくられる
「JSGME」のショートカットをクリックしてください。このJSGMEを使用して
MODをいろいろ追加できます。

雑談等スレの10-13も参照してください。

114アンバー:2009/02/03(火) 15:34:28 ID:xvpkDWWE0
丁寧な説明ありがとうございます。早速確認してみたところVerは1.4でした。またダウンロードコンテンツを見ましたがJimbuna Filefront〜から始まり、五つほどの項目があり確認してみたところ、全てにGWXがあったのですが、これは全て取得したほうがいいのでしょうか?

115管理人:2009/02/03(火) 17:11:19 ID:0mc9VD5c0
>>114
いいえ全てではありません。
それぞれのサイトでどこか一番ダウンロードしやすいところから取得してください
GWX3.exe GWX3-1.bin〜GWX3-7.binを1ファイルずつあれば充分です。

116アンバー:2009/02/03(火) 18:49:16 ID:xvpkDWWE0
わかりました。何度も繰り返しありがとうございました。新しいPCの環境が整うまでは士官学校で腕を磨こうと思います。無事にダウンロードが出来ましたらまたご報告いたします。

117現U-183艦長:2009/02/04(水) 23:43:17 ID:uKkLWjrc0
Submarine_CrashDive_INT.wavはベル音だけ・・・(´・ω・`)?
ちょっと再確認した所、インストしていたのは Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIXは
V8では無く、ver1.0でした・・・(ver1.0はwavサウンドが入ってない。)
いそいでSpaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8を探して(探すに30分以上かかった・・・。)
インストしたら、全ての症状が改善されました!。
(ついでに魚雷命中時のフタエノキワーミ!も合成してデータに入れた!。)
ありがとうございました!。

118アンバー:2009/02/05(木) 15:22:22 ID:xvpkDWWE0
無事にMODを導入することが出来ました!これも英語が全く分からない私に艦長殿が丁寧に説明してくださったおかげです。取りあえず、無事に任務を達成することを目標に頑張っていきたいと思います。本当にありがとうございました!

119アンバー:2009/02/06(金) 04:03:22 ID:xvpkDWWE0
連投になってしまい、申し訳ありません。体力設定をOFFにしようとおもったのですが、リアリズム設定を訳してみたのですが、それに該当する項目は無く、オプション設定にも、映像とオーディオの設定しか見当たらないのですが、どのようにすれば乗員の体力をOFFに出来るのでしょうか?

120管理人:2009/02/06(金) 05:21:03 ID:0mc9VD5c0
>>117
MOD名は分かっても見つけるのは容易くないですよねw
とりあえずよかったです。

>>118-119
MODが導入できてよかったです。良い戦果を期待しています ^^ノ

SH4だと体力OFFはなかったと思います。
もしあったとしても、シンプルではありますが一応当直体制が表現されているので
まず体力がなくなるということはないと思います。
総員配置を常時しなければ平気でしょう。

SH4をやっていて、乗員の体力が気になったことは一度もありませんでした。

121アンバー:2009/02/06(金) 10:59:46 ID:xvpkDWWE0
そうなのですか?艦長殿のSH3動画にはクルーの疲労度はOFFにしていると書かれていたのですが…

122名無しさん:2009/02/06(金) 15:53:53 ID:TAqblTEUO
>>121
SH3コマンダーってMODを別に入れる必要がありますよ。
疲労以外に色々変更できるツールですが、初心者には理解しづらいかも。
デッキガンの天候の制約をなくしたり、勲章やスキルを自由に増やしたりできますが、
むしろ裏技に近い部類のMODでもあります。
乗組員は地道に育てると愛着もわいて私は好きなので
コマンダー入れてもすぐ消しちゃいましたが、これは人それぞれですね。
ダウンロードはSUBSIMのSH3コーナーからできます。
横から失礼しました〜

123管理人:2009/02/06(金) 18:32:48 ID:0mc9VD5c0
>>121
ごめんSH4と勘違いしてましたw
SH3 CommanderというMODを入れればクルー疲労度を変えられます。
ただその場合>>113に記載しているGWXのサイトで下記をダウンロードしてください
SH3 Commander Config files for GWX 3.0
これをダウンロードしてSH3 Commanderのファイルと入れ替える必要があります

124アンバー:2009/02/06(金) 21:10:10 ID:xvpkDWWE0
>>122ありがとうございます。早速ぶち込んでみましたよ〜。確かに色々変えられますね…

>>123いえいえ、大丈夫ですよ。ちなみに艦長殿が指摘されたファイルをダウンロードしなくても動きましたが、何かシステムに不都合でも起きるのでしょうか?

125管理人:2009/02/06(金) 22:56:25 ID:0mc9VD5c0
>>124
入れなくても動作可能です。
疲労度やゲーム速度などの設定を変更するためだけの使用なら
これといった問題はないと思います。

ただSH3 Commanderを使用してゲーム起動をするなら入れておくべきです。

126アンバー:2009/02/07(土) 00:07:09 ID:xvpkDWWE0
分かりました。ダウンロードしてファイルに入れてみます。
頑張ってキャンペーン初撃沈を目指して大西洋に繰り出します!
ご教授、本当にありがとうございました!

127現U-183艦長:2009/02/07(土) 00:42:17 ID:cmUaPiDo0
そういえば、SH4の動画見てて思ったのですが、外部カメラ時に魚雷発射菅
が複数開放されている場面はあったのですが、一度に魚雷発射菅を複数開ける
ことはゲーム内でできたのでしょうか?。
 ちなみに、魚雷発射菅選択のショートカットはcommand.cfgをいぢればできそうなのですが、
キーボートのスキャンコードとは違う数字を割り当てているみたいで、よくわからない・・・orz

もしかしたら、アタックマップ画面で魚雷の操作をすばやく行い、あらかじめ
設置していた外部カメラに切り替えてあの演出をおこなったとか?・・・。

128管理人:2009/02/07(土) 15:18:09 ID:0mc9VD5c0
>>127
SH4は一度に複数開放出来ないですね。
ショートカットキーで一つずつ開けました。

独潜で一斉発射をする場合は予め個別に発射管を選択してから扉を開き
その後にTDCで一斉発射スイッチに切り替えるという面倒な手順がいりますね。

SH4がもともと米潜用に作られているから仕方ないのかもしれませんが
SH3でずっとやっていると戸惑います。

129現U-183艦長:2009/02/07(土) 20:48:51 ID:7cOmXh2o0
その魚雷発射菅選択のショートカットキーって割り当てられていましたっけ?
command.cfgを見る限りでは無い様ですけど・・・。
MODによって変わるのでしょうか??。

130管理人:2009/02/08(日) 09:51:54 ID:0mc9VD5c0
>>129
RFBだと
Wキーで発射管選択
Qキーで開閉が出来ます。

131現U-183艦長:2009/02/08(日) 10:40:27 ID:fMF1dPlk0
TMOでもWキーを押すと1→2→3→4の順番で発射菅が選択出来る事を
ようやく理解できました。
ありがとうございます。

132アンバー:2009/02/24(火) 03:08:45
前回雑談版に書き込んでしまいましたので、今回は間違えずにこちらに書き込みします。
動画内にて、艦長殿が某部局と交流を図った後に、U-Bootのスキンを変更されていましたが、
あれは年数が経過するか、一定の戦果をあげれば、U-Bootオプションで変更出来るのでしょうか?
MODでしたら諦めますが…

133管理人:2009/02/26(木) 03:05:39
>>132
スキンはMODで拾ってきました。
JSGMEを使えば導入は簡単ですよ。

134名無しさん:2009/02/28(土) 14:08:09
書き込まれているかもしれませんが、
ニコニコ動画でUPされているSH4の艦長日誌アジア編で紹介されている、
MODのURLと省略正式名称を教えていただけませんか?

135管理人:2009/03/01(日) 15:35:46
>>134
RFB(Real Fleet Boat )
ttp://files.filefront.com/RFB+v152+1024087z/;12160769;/fileinfo.html/1/1
RFB Patch
ttp://files.filefront.com/RFB+v152+Patch+18Jan097z/;13362404;/fileinfo.html/1/1
Om(Operation Monsun)
ttp://files.filefront.com/OpsMonsun+V7007z/;13367533;/fileinfo.html
OM Patch
ttp://files.filefront.com/OM+V700+Patch1rar/;13387422;/fileinfo.html
Spax's German Speech Sound Fix
ttp://files.filefront.com/GermanSpeech+v8zip/;10515187;/fileinfo.html

これら全てSUBSIMというサイトのフォーラムに行けばあります
他にもいろいろなmodがあるので一度のぞいてみるのもいいかと思います。

あと
PE(Pacific environment 4 )
ttp://files.filefront.com/PE4+Final7z/;11772357;/fileinfo.html
NSM4(NaturalSinkingMechanics_40)
ttp://files.filefront.com/NaturalSinkingMechanics+40zip/;9533101;/fileinfo.html
を入れていますが現行バージョンのRFBやOMと入れると競合があります。

136アンバー:2009/03/01(日) 18:51:07
>>133
ヤヴォール!早速辞書とにらめっこしながら
導入してみます

137名無しさん:2009/03/04(水) 07:46:02
敬礼!
ニコニコ動画を観て志願した新米艦長です。
質問させてください。
SHのバージョンは3です。

艦長が遠方の敵商船に狙いを定めるため、図上でラインをあれこれ引いているときに、360度分度器を使用されていますが、あれはModでしょうか?
一応、私の海図画面でも、単独の分度器はあるのですが、艦長の場合は描線ツールと一体となっているように見えるので、あれは便利だなと思い質問させていただきました。

私の導入しているModは、GWX3.0とSHCommanderで、それらをあれこれいじってみたのですが、ちょっとわかりませんでした。

追記
艦長ニコ動お疲れ様でした。
ゲームプレイもさることながら、編集がとてもすばらしく何度も拝見しております。

138管理人:2009/03/04(水) 13:49:27
>>137
ModはGWXとSHCommanderしか入れていませんので条件は同じです
ツールを使用するときに地図画面の上にあるツールバーの?ボタン
を押されてますか?

139137:2009/03/04(水) 19:43:03
回答ありがとうございます。
解決しました!
?で分度器が表示されました。

今まで数回?を押しても何も起こらなかったのでなんだろうとは思っていましたが、連携して使うツールだったのですね。

140名無しさん:2009/03/04(水) 22:03:26
管理人様へ
前回投稿させていただいたのですが、ニコニコSH4アジア編のMODを導入して
プレイしたのですが、ⅨD型や時計など出てこないのですが、MOD導入の順番
など細かい作業で、何かありましたら出来るだけ詳しく教えていただけませんか?

141管理人:2009/03/07(土) 01:06:49
>>139
解決してよかったです。
私もはじめてやった当初のころ?はどうやって使うのか分かりませんでした^^

>>140
まずは公式アドオンのU-BOAT MISSIONSを入れます。
その後にJSGMEを導入してください。
(雑談等スレにある>>10-12を参照)

JSGMEを入れた後に
このスレの>>135に書いてあるMODを上から順に入れればOKです
PEとNSM4は入れないでください。

ちなみに時計はショートカットキーXで出て来きます。

142名無しさん:2009/03/07(土) 19:10:15
>>141
ありがとうございます。
解決できました。これから、いろいろ試して楽しんで生きたいと思います。

143名無しさん:2009/03/08(日) 02:43:31
グリュスゴット、ヘアヤカロイ!

SH3を購入予定のマカーなんですが、魚雷命中時のBGM(もしくはフタエノキワミ、静かにせいっ!等)は消す事が出来るんでしょうか?
先にWindowsを買わないといけないんですが、これ目当てで導入するつもりですので気になります。

シェーナーゾンタークノッホ!
チュス

144管理人:2009/03/08(日) 21:05:45
>>143
SH3ならcfgファイルをいじれば出来たかな?←ちょっとはっきりとは憶えてません

ただcfgファイルをいじらなくても当該音声ファイルを
無音のファイルに置き換えるというやや強引な方法もありますねw

145名無しさん:2009/03/18(水) 20:26:18
SH4に>>135を入れて遊んでいます。
ただ、ハイドロフォンによる海図の表示が変わってしまい慣れようと思うのですが馴染めません。
特に近い敵船が遠くの船の表示より薄い点線表示なので見難いのです。
動画では変えてあるようですがやり方など教えてください。
後魚雷の予定コースの表示などもお願いします。

146管理人:2009/03/20(金) 19:30:32
>>145
入れているmodは>>135と同じです
バージョンが古いだけですので違いはあまりないはずです。
他に何も入れてはいないです。
リアル設定で海図の表示も変わりますのでその違いもあるかもしれません。
No Map Contact Updateのチェックを外してますか?

147名無しさん:2009/03/21(土) 22:19:23
お答えありがとうございます。
No Map Contact Updateのチェックは入れています。
あとRSRDCを入れていること忘れていました。
もしかするとそれが影響しているのかもしれませんね。
Fatを使えるようになったのですがコース予定図がはっきり出ないので
どういう風に索敵しているのかわからないので標準の表示方法にできればと思い
お聞きしました。

148管理人:2009/03/22(日) 10:07:38
>>147
RFBだとFatのコース予定図は確かにはっきりと出ないですね。
TMOだと予定図は出ますので、そちらに変えてみるのもいいかも
しれません。

149名無しさん:2009/05/30(土) 00:38:58
最近4始めたんですが、modの「OMV705」が大西洋の拠点
からでき、また1943年以前からも可能と聞いたんですが…

これは、解凍してJSGMEのModフォルダに放り込むだけでは
だめなんでしょうか?

ちなみにModフォルダの中に
「RFB v1.52」
「OpsMonsun_V705」の順でいれてるのですが、メイン画面
を見る限りだと変化が見られません。

あと、何が足りないのでしょうか?教えてください。

150名無しさん:2009/05/30(土) 08:40:16
>149の者です

上記の件自己解決しました。
どうやらツリー構造が

(正)C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\MODS\OpsMonsun_V705\Data

(誤)C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\MODS\OpsMonsun_V705\OpsMonsun_V705\Data
となっていた為でした

どうもお騒がせいたしました。

151U-181新任艦長:2009/06/14(日) 23:41:43
とりあえず ドイツ語MOBのみで終戦まで生き延びましたw
なんとか死ななかったよ・・・
SH4で太平洋で暴れまくれるMOBとか
ぜひ試したほうがいいMOBあったら教えてください。
まだ英語には馴染めていません・・・・・泣

152管理人改めsou:2009/06/15(月) 17:36:08
>>151
無事の終戦おめでとうございます。
Uボートで太平洋で暴れまわるというのはMODなしのオリジナルで
なんとか行けるかなというところでしょうか。
米潜なら好きなだけ暴れまわれますがw
基本的にSH4のUボートはインド洋が戦場の舞台ですからね。

Uボートで試すならOperation Monsunがお勧めです。
ただインド洋やアラビア海が主な舞台で、任務も艦船の破壊のみだけなので
単調になりがちです。

153管理人改めsou:2009/06/17(水) 10:30:45
マルチプレイやってみようかなの書き込み
必須 SH3+GWX3.0、UBIのアカウント(UBIのアカはSH3のマルチ画面で即取得可能)

○難易度 リアル、ハード、ノーマル、イージーがあり
    ちなみにリアルだと外部視点は一切なし、ハードだと視点ありです。
○ゲームモード GWXの用意したシナリオか、舞台設定をホストが選択
○ゲームチャット いつでもチャット可能か浮上中のみ可能かの2択
あとはUボートを選べるかとか魚雷の制限等。

テストで部屋立ててポート開放の確認はしましたが
多人数でどれだけやれるか不明。
もっと不明なのはマルチをやりたい方達でしょうかw
誰もいない可能性も高いです。
その場合この書き込みは管理人の独り言で華麗なるスルーをお願いします。

やってみたいなという方は書き込みをよろしくお願いします。

注)マルチは初めてなので上手く出来ないかもしれません。
そのときはお許しください。失敗確率50%?!

154鼠の艦長:2009/06/23(火) 01:34:44
当ブログへの書き込みもあったのに、遅れてしまってすみません!!orz
マルチプレイは未体験ですが、機会にめぐり合えたなら是非参戦したいです!

難易度に関しましては、特別編として動画物語外伝に加えたい野望がありまして…外部視点有りを願う位で…。
やはり艦長殿の神業を見ていた一人として、ハードモードでプレイするのが良いかと思います!
…私自身、手動調定はグダグダですが、ゼロ距離射撃の勢いで接近する心構えでございます!

…うう、足引っ張ってばかりになりそうなのが目に浮かびます…。
当方まだUBIアカウントの取得をしておらず
挙句の果てに導入していたのがGWX2.0という有様なので、なんとかGWX3.0へ鞍替えしたいのですが
以前それでセーブデータが消えたトラウマもありつつ、GWX3.0がどこでDL出来るのかも分からない有様で…orz

出来うる限り事前準備をしつつ、出港準備を…。
ニコニコ戦線の艦長含め、他のプレイヤーさんも来る連合群狼戦術となると…もの凄い事になりそうでワクワクしっぱなしです!!

PS:…本編で艦長殿の承認をしっかり得ないままの特別出演で申し訳ないであります…orz

155名無しさん:2009/06/24(水) 02:16:58
はじめまして。
艦長殿の動画に感銘を受け、SilentHunterⅢを買いました!
現在はGWX3.0を導入し修行を積んでおります。MODの導入ができたのも艦長のおかげです。感謝!

しかし、1つだけわからない事があるので質問させて下さい。
艦長の動画でよく出てくる航行しているUボートを外から見るアングルはどうやって見るのでしょうか?
普通にF12キーを押してフリーカメラモードにすると、カメラが船の動きについて行かずに置いてきぼりにされてしまうのです。
別な操作かMODが必要なのでしょうか? よろしくご教示願います。

156名無しさん:2009/06/24(水) 21:48:00
一度テストをかねて干してみますか>SH3

>追従カメラ
キーボードの「<」でどうだろう?

157名無しさん:2009/06/24(水) 23:10:40
マルチプレイの件、ぜひ参加したいと思います…が!
マニュアル発射が、一切できないので参加資格があるか
不明ですがなにとぞよろしくお願いいたします。

158管理人改めsou:2009/06/25(木) 02:30:53
>>154
セーブデータが消えるのは前からあったバグでセーブデータをいじれば復活
したはずですが・・・う〜んどこを弄ってたか忘れてしまいました^^;
他にやる方法としてはデュアルインストールでしょうか。
セーブデータのバックアップをとっていればいけそうな気もします。

>>155
>>156さんが仰っている通りキーボードの「<」と「>」で追従カメラです

>>157
参加資格はマルチに参加する意欲だけですw
是非参加してください。
お待ちしています。

159管理人改めsou:2009/06/25(木) 03:54:28
テストでマルチを1回やってみることにします。

日程 6月28日21時〜
部屋名、パスは当日にのせます。

もしかしたらIRCを導入するかもしれません。
日程等の変更があったらお知らせします。

ちゃんと出来るのかなぁ。

160名無しさん:2009/06/25(木) 15:23:34
まともに動くPCがあれば参加できるのに・・・
成功を祈っとります

161名無しさん:2009/06/25(木) 19:09:01
155です。>>156さん艦長殿レスありがとうございます。解決しました。

説明書にもShift+,(つまり<キー)とあったのですが、今まで反応しませんでした。
そこで試しにShiftを押さずに ,キーだけ押したらきちんと追従カメラになりました!
GWX3.0の仕様なのかな?

あと今更ながら、マルチプレイの話題をぶった切ってしまったことをお詫びします。
少しは空気読めよ自分 orz

自分はまだ説明書とにらめっこしているレベルなので参加はムリですが、成功を祈ってます。
よい狩りを!

162名無しさん:2009/06/25(木) 20:40:42
157です。
快諾ありがとうございます。
マルチは初めて緊張しています。
マルチにあたって準備するものとかはありますか?

163名無しさん:2009/06/25(木) 22:36:41
マルチですが、途中倍速に出来ないので時間が掛かる可能性があります。
テストその他かねるのであれば、土曜日はいかがでしょう?
あと、難易度低めでやって頂けると助かるかもしれず…

164管理人改めsou:2009/06/26(金) 02:15:33
>>162
MODのGWX3.0とUBIアカウントは必須なので用意をお願いします。
あとは連絡用にIRCもお願いします。

>>163
土曜は仕事で一日いないのですよw
帰って来れて明け方かな。
なので日曜にしたのです。
シナリオをすぐに敵が見つけられるのを選べば、それほど時間はかからないかな
と思っているのですがどうでしょうかね?

あとは途中でも関係なく2時間で終了と時間で区切るのも良いかもしれません。
テストですしね。

165管理人改めsou:2009/06/26(金) 05:17:52
マルチテストプレイ
日程 6月28日21時〜23時まで予定
難易度 ノーマル
ゲームモード GWXのシナリオから船団のを適当に
ゲームチャット いつでもチャット可能 NumLockキーを押せば文が打てます

連絡用にIRC使用
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  艦長たちの酒場
パス      ニコニコ

166名無しさん:2009/06/26(金) 22:48:53
157です。
GWXとIRCはすでにあるので、アカウントを準備しておきます

167名無しさん:2009/06/26(金) 23:16:26
同じく準備完了!
IRCは常設チャンネルになるくらい人が増えて欲しいところ

168名無しさん:2009/06/28(日) 00:54:02
157です
UBIアカなんですが、すべての項目を設定して
OKにするとアンノンエラー(未知のエラー)とか言われて
はじかれるんですよね。UBIのサーバーが落ちてるだけなのか
それとも何か原因があるか…うむーなぞっす。
何が問題なんでしょうか?

169名無しさん:2009/06/28(日) 01:01:23
寝る前に覗いたらウチと同じ展開の人が

>168
自分は解決出来なかったので、公式ページからアカウント作成しました。

170管理人改めsou:2009/06/28(日) 10:43:59
本日21時からマルチプレイ予定
現在IRCに部屋立て中です。
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  艦長たちの酒場
パス      ニコニコ

管理人は退席しているかもしれません。
適当にメッセージを打ってみて下さいw

マルチでの部屋名、パスは追ってのせます。

171管理人改めsou:2009/06/28(日) 13:09:50
マルチに関すること
GWX系以外のMODを入れている方はMODを外しておいてください。
ちなみに管理人のMODはGWX - 16km AtmosphereとGWX - Integrated Orders
だけを入れています。

そのほか質問はIRCかここで受け付けています。

172管理人改めsou:2009/06/28(日) 13:15:15

返答ちょっと18時以降になります。
(ちょっと休憩中)

173名無しさん:2009/06/28(日) 13:33:22
軽く調べているところですが、参加者でMODが重なってないと駄目なのか
エラー落ちが多くご迷惑おかけしました。
このあたり詳しい方が居ると助かるところであります。
さて、夜には参加者増えるのでしょうか…

174名無しさん:2009/06/28(日) 19:29:17
本番前にテストのテスト中、お手透きの方は是非上記IRCへどうぞ

175管理人改めsou:2009/06/28(日) 19:33:12
マルチプレイに関すること
GWXのMODは
GWX - 16km AtmosphereとGWX - Integrated Ordersのみ入れてください
他のMODは全て外してください。
部屋名 NICO
パス  0628
20時半ころに立てます

その前にIRCでの参加お待ちしております。
現在参加人数3名

176管理人改めsou:2009/06/28(日) 23:35:38
マルチプレイ参加の方々お疲れ様でした。
エラー落ちなどもありましたが概ね順調だったと思います。
また近いうちにでもやりましょう。

177U-157:2009/06/29(月) 16:23:21
昨日はお疲れ様です。
次はもっと多くの参加者が来てくれるといいですね。

178管理人改めsou:2009/06/30(火) 10:20:49
次回マルチプレイテストのお知らせ

今度はSH4のマルチテストをやってみようかと思います。
用意するもの Silent Hunter4とU-boatMissions もちろんゴールドパックでOK
       UBIのアカウント
       連絡用にIRC
日時 7/3 20時〜22時くらいまで
最高参加人数は4人までなので3名の方を募集します

注)もしSH4のマルチが上手くいかなかった場合はSH3に移行するかも
しれません。

連絡用IRCチャンネルは以下の通り
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  艦長たちの酒場
パス      ニコニコ

暇な時はIRCで部屋を立てています。
もしいたらメッセージを打ってみてください気が付いたら返信いたします。

179管理人改めsou:2009/06/30(火) 12:04:30
28日マルチプレイテスト 覚書
最初のシナリオはエラー落ちのためやり直し。

ゲーム背景時期41年6月 目標は船団 それ以外の規模や護衛艦数はランダム設定。
難易度ノーマル 魚雷数無限。
souはⅡD型 P艦長、157艦長はⅨB型を選択。

開始直後にP艦長が自艦に接近して来た護衛艦を1隻撃沈。
その後各自に目標を狙う。
私はまず中型の貨物船に狙いを定める。
 
 ちなみに難易度ノーマルだと潜望鏡を覗いた時点で目標の数値が自動的に表記される。
常にウエポンオフィサーがいる状態となり、OFFにはする事は出来ない。
 また数値をマニュアルで入力しても、潜望鏡でロックすると数値が全て上書きされて
書き換わってしまう。マニュアルになれている人は戸惑うかもしれない。

最初の目標だけは潜望鏡を使わずに全てマニュアル入力で雷撃した。
目標へ2本発射、もう1本を予備に取っておく。
数分後理想的な角度で魚雷は命中したが、1本は不発となって海の底へと沈んだ。
止めを刺すために取っておいた魚雷の発射準備をする。

180管理人改めsou:2009/06/30(火) 12:05:07
つづき

発射準備中にP艦長が護衛艦をもう1隻撃沈した。P艦長の報告では護衛艦は
2隻だけということなので、これで気兼ねなく船団攻撃に専念できる事となった。

少しして157艦長が中型船を撃沈。数分後に私も目標の中型船に止めを刺した。

難易度ノーマルだと装填時間も速い。すぐに次の目標を探す。
大型船を潜望鏡で捉える。動きが遅い。だれかの魚雷が命中したように思える。
(後で聞いたらP艦長が2本命中させた後だった。角度が付き距離も離れた為に追撃を断念
したらしい。漁夫の利ですね・・・)

魚雷を1本発射し大型船を撃沈した。その後2本をそれぞれ手近な船に雷撃した。
1本は命中を確認したが、1本は不明。撃沈はなかった。

P艦長は小型船、157艦長は小型船と中型船を撃沈した。

魚雷は無限なので、最後に再び装填された魚雷を船団に向けて適当に一斉発射して離脱を図る。
この魚雷は命中せずに海中を漂うだけだった。

距離を置いて浮上し、すでに浮上して砲撃戦を行っていたP艦長と157艦長の勇姿を艦橋から
眺めながら戦闘海域から脱出した。

その後予定の終了時間が来たのでゲーム終了となった。

181<削除>:<削除>
<削除>

182管理人改めsou:2009/06/30(火) 12:26:00
つづき

sou     ⅡD型 商船15592t 戦闘艦なし   Renown490.0
157艦長  ⅨB型 商船12363t 戦闘艦なし   Renown470.0
P艦長    ⅨB型 商船 1819t 戦闘艦2700tons Renown320.0

スコア的には下ですが、P艦長による2隻の護衛艦撃沈は非常に大きい働きでした。
また沈みかけの船もあったので(完全に沈没しなければスコアにならない)
時間があれば157艦長がトップスコアになったと思います。

ちなみにゲーム中のチャットは、ほとんどIRCで行っていました。
SH3のゲームチャットも使えますが、ローマ字だと読みづらくやはり不便ですw

183PENGO:2009/06/30(火) 20:46:02
先日はお疲れ様でした。
慌て者の下手くそでありますが、周囲に魂の入った友軍艦艇が居るだけで
あそこまで盛り上がれるとは思いませんでした。

個人的に思ったことをいくつか追記
1、難易度設定をどうするか
上でも書かれていますが、完全手動で諸元入力が出来る人と、全自動じゃ無いと
厳しい人が同時にプレイするのが大変なところ。
各艦でこの調整が出来ないので、結局簡単な方に合わせないと厳しい人が出る。
この辺は、マルチ参加者が増えることで解決出来るよう努力でしょうか?

2、チャット
個人的にはあのくらいの方が良いかもしれずw
元来ボート同士の連絡とか、浮上中以外はほとんど無理でしたでしょうし。
IRCを絡めるか、ゲーム中になるべく簡素なチャットをするかですね。

3、IRC
可能なら常設パス無しが良いかもしれず。
特にパスが「ニコニコ」だと、ニコ動関係者以外駄目なのかと思われたり
してしまうともったいない。
もちろんニコ動艦長が集まったなら、その時は外伝という形でやれば良いと
思いますので。

184管理人改めsou:2009/06/30(火) 21:28:21
>>183
難易度設定は確かに悩みますね。
今のところマルチの面白さを体験するために、気軽に参加できるよう難易度は
ノーマル設定でいこうかなと思っています。
ハード以上は手動入力が出来る人が集まったときにだけ変更してみるでいいかな?

チャットもやはり難易度に合わせるかどうかですかね。
ハード以上だと潜航中のIRC禁止とかでもいいでしょうし、ゲーム中にIRC
が出来ない人のためにゲーム中はゲームチャットのみでもいいかなと思います。
読みづらいですがw
そこらへんはゲーム前の話し合いでしょうかね。

IRCのパスは早速無しに設定しました。
どなたでも参加可能です。
ただIRCが嫌だという人もいるかもしれませんのでIRCが無くても
提示版に書いてある期日に凸してくれる方も大歓迎です。

185U-157:2009/06/30(火) 23:45:00
実際にゲームに参加するしないにかかわらず興味を持って
いただけたら部屋に遊びにきていただくだけでもうれしいですねー。

186管理人改めsou:2009/07/02(木) 15:03:41
Silent Hunter4 マルチ予定
日時 7月3日 20時から22時まで
必須 Silent Hunter4とU-boatMissions またはGoldPack
部屋名 sh4jp
パス  0703

ゲームルール ホストが船団操作の対戦形式
       人がいない場合は通常のcoop
ゲーム難易度 ノーマル

当日夕方くらいからIRCでも部屋を立てています
IRCは無くてもかまいません。
あれば是非お越しください。
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  艦長たちの酒場
パスはありません

187名無しさん:2009/07/03(金) 15:16:33
初心者ですけど参加するにはModは外さないと無理ですよね?

188管理人改めsou:2009/07/03(金) 18:21:27
>>187
MODは全部外しておいてください
参加お待ちしてます。^^

189管理人改めsou:2009/07/03(金) 20:11:06
SH4部屋たて中
部屋名 sh4JP
パス  0703

一度スタートしていてもまた立て直します

190管理人改めsou:2009/07/03(金) 21:04:46
sh4のマルチはログインするのがゲーム状態中なので
sh3へと以降

sh3マルチ
21時30分から22半時まで
部屋名 SH3JP
パス  0703
必須SH3+GWX3.0 
modはGWX - 16km AtmosphereとGWX - Integrated Ordersのみ入れてください

191名無しさん:2009/07/03(金) 21:09:47
SH4JP スペイン COOP 2人発見しましたが 
どうしてもIRCでチャンネルを発見できなくて手間取っている間に部屋喪失。
またの機会で。

192管理人改めsou:2009/07/03(金) 21:48:11
>>191
部屋を立てていたのですが
どうしても同期できずに断念しました
原因が不明です

今度は3でも立てますのでよろしければ参加してください。

193管理人改めsou:2009/07/03(金) 21:51:38
sh3マルチ 現在部屋立て中
22時00分から23時まで
部屋名 SH3JP+gex3.0とかの名前
パス  なし
必須SH3+GWX3.0 
modはGWXの本体のみで他は外す

ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

194管理人改めsou:2009/07/03(金) 23:47:06
SH4の部屋は何度やっても上手くできず・・・
開始5分ですぐに落ちたりしてしまいました。

その後のSH3はいろいろあったけど
1時間くらいゲームができたのでよかったです
参加の方々お疲れ様でした^^

195管理人改めsou:2009/07/03(金) 23:50:07
>>191 
せっかくお越しいただいたのにバタバタしていて申し訳ありませんでした。

もしSH3をお持ちなら今度部屋を立てますので是非参加してください。

SH4はしばらく原因を探ってから部屋を立ててみます。

196管理人改めsou:2009/07/04(土) 02:12:46
次回 SH3マルチ
7月5日 21時半〜23時くらいまで
使用 GWX3.0 追加MODは16km AtmosphereとGWX - Integrated Ordersのみ
部屋名 SH3JP
パス名 0705

もしあればIRCへ
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

197Rico:2009/07/04(土) 14:35:42
はじめまして。
動画をみてマルチプレイに興味を持ち始めました。
GWXを導入できる環境に無いため、GWXなしという状態ですが、マルチプレイ参戦は可能でしょうか?
それでは失礼いたします。

198U-157:2009/07/04(土) 14:49:19
はじめまして。
マルチプレイの環境の一環として、GWXありバージョンと
無いバージョンの二つを検討しますので、GWXがない状態でも
参加可能になるとおもいます。
この場合は、サイレントハンター3の本体のみのドノーマル(MOD)一切なし
の状態です。詳細などはIRCの部屋で誰かいた場合はそこでご質問
していただければよりわかりやすいと思います。
Ricoさんのご参加心よりお待ちしています。

199Rico:2009/07/04(土) 16:20:08
U-157艦長殿
早速のお返事ありがとうございます。
マルチプレイの件、了解いたしました。
また不明なことがあれば部屋にて質問させていただこうかと思います。
それでは失礼します。

200PENGO:2009/07/04(土) 21:36:15
昨夜はお疲れ様です。
その後のマルチテスト結果を

別フォルダに無印SH3(所謂バニラ)をインストールし、その状態でマルチ接続
しましたが、外人さんとの対戦はこの状態がメインっぽいです。
pingは300前後ありますが、最初に長いですがリンクすれば以後は無事に始まります
(この辺は別ゲームでも同じような感じ)
環境を気にする人にはキックされることもありますが、大体は参加させて貰えましたね。

しかし戦闘が非常に外人さんらしいと言うか、パワープレイが目立ちます。
開幕敵艦の位置を探ろうとしていると、他の艦は全速前進潜望鏡モード。
大型艦見つけると、最大射程から雷撃開始という展開w
護衛艦も速攻来ますが、大概誰からか攻撃されて死んでいます…

後は潜水艦VS潜水艦が多いかなぁ
何が楽しいのかと試してみましたが、以外と深度も視野に入れた手動雷撃が
楽しいと言えば楽しいかもしれず

結論から行くと、GWXありと、MOD無しのデュアルインストールを行った方が
選択肢が増えるかな?と思いました。

201管理人改めsou:2009/07/05(日) 13:11:02
>>199
はじめましてRicoさん
これからのマルチ部屋は両対応で行おうと思っています。
まずは本日のマルチを両対応で行います。
よろしければいらっしゃいませんか?

SH3マルチ
7月5日 21時半〜23時くらいまで
使用 GWX3.0 追加MODは16km AtmosphereとGWX - Integrated Ordersのみ
   もしくは
   SilentHunter3本体(1.4)のみ

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0ありはこちらの部屋 パスは0705
    SH3JP 本体のみはこちらの部屋(パスなし野良部屋)
どちらかの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRCに参加できなくても部屋に入りたい方はこちらの掲示板に
書き込み下さればありがたいです。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

202管理人改めsou:2009/07/06(月) 04:14:01
マルチプレイ参加の方々お疲れ様でした。
GWXでは人が集まらずバニラ(本体のみ)での野良部屋となりましたが
楽しかったです。本当に外国の方は特攻しますねw

次回予定は7月8日21時くらいのつもりでいます。

203名無しさん:2009/07/06(月) 20:03:32
IRCも使ったことがなかったのでチャンネル探しきれませんでした。
SH4しか持っていませんのでまたテストする機会がありましたら
参加させていただきます。

204U-157:2009/07/06(月) 23:39:11
個人的な質問おば…
3でパトロール回数22回年代は1942年でThe war endeo!
ってでてゲームが終了?になりました。42年で終戦?んなばかな
それとも22回しか出撃できない?それとも何かコマンダーでそういう
スイッチを入れてた?とまあ摩訶不思議なことが…これはいったい?
もうこうなった以上は終わりなんですかのう?

205U-157:2009/07/06(月) 23:42:07
>203さん
IRCの各項目に上記の部屋名やサーバー名をコピペすれば
原則的に問題ないと思うので次回、チャンスがあればよろしくお願いします。
203さんのご参加お待ちしております。

206PENGO:2009/07/07(火) 01:14:10
先日はお疲れ様でした。
何だかんだと、日本人プレイヤーが増えてきたのはうれしい限り。
いつか日本人オンリーで8人プレイしてみたいところですね。
残念ながら、自分はSH3しかないので4での参加は、今のところ無理ですが…

>204
「艦長」がU-101を降りたのと同じ理由じゃないですかね?
おそらく戦績上げまくったので、地上勤務に回されたと…

そう言えば、先日IRCで「海の透明度」などの話がありましたが、これって
どこかで調整可能でしたっけ?

207管理人改めsou:2009/07/07(火) 02:27:25
>>203
またそのうちテストをやりますのでそのときは告知いたします
そのときは是非参加してください^^

>>204
SH3COMMANDERのCareerOptionでSimulate a realistic career length
にチェックを入れていると戦績などで転任されますね。
チェック入ってませんか?

>>206
「海の透明度」はSH3COMMANDERを使用すれば簡単です。
Gameplay SettingsのAdjust water clarityで変更出来ます。

208管理人改めsou:2009/07/07(火) 02:36:38
次回 SH3マルチ
日時7月8日 21時〜22時半くらい
使用 GWX3.0 追加MODは16km AtmosphereとGWX - Integrated Ordersのみ
   もしくは
   SilentHunter3本体(1.4)のみ

部屋名 SH3JP+GWX  GWX3.0ありはこちらの名前 パスは0708
    SH3JP    本体のみはこちらの名前  パスなし 
どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRCに参加できなくても部屋に入りたい方はこちらの掲示板に
書き込み下さればありがたいです。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

209管理人改めsou:2009/07/09(木) 02:06:14
マルチ参加の皆様お疲れ様でした。
次回は7月10日21時からの予定です。
またよろしくお願いします。

210管理人改めsou:2009/07/09(木) 02:16:36
マルチに参加したいけど初心者で・・・
という方でこの掲示板を見ている方へ

初心者の方でも難易度はノーマルなので敷居は低いです
参加されるのをお待ちしています。

211名無しさん:2009/07/09(木) 12:49:33
ご質問させて下さい
ニコ動を見ていると双眼鏡モードでもノーマルのSH3みたいに方位が表示
されていますがなにか改造なさったのでしょうか、自分はGWX3なんですが
方位が表示されないので、しょっちゅう何処を見ているのか分からなくなるの
ですが

212a10a:2009/07/09(木) 19:46:37
皆さん始めまして。初めて書き込みさせていただきます。
基本的な質問で申し訳ないのですがサイレントハンター4のUボートミッションで
ドイツ語を入れたいと思っているのですがどのようにMODを導入するのかがわかりません
どなたかご指南いただけると助かります。よろしくお願いします。

213名無しさん:2009/07/09(木) 22:52:59
>>212
ドイツ語MODで有名なのがSpaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8ってMODがあります。
Subsim.comで落とせますしFile Frontにもあるかもしれません。落としたファイルを
解凍ソフトで解凍したらJSGMEのMODフォルダーに入れてアクティブにさせるだけです。
注意しなければならないのは良くあるのが解凍したままの状態だとフォルダーが2重になってる
事があってそのままではJSGMEに入れても機能しないので必ずフォルダーが2重の状態で解凍され
てないかチェックしてください・例Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8を解凍してフォルダーを
クリックしてみると中に又Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8フォルダーがあれば中のフォルダー
だけを取り出すって感じです。
うまく説明できませんがご参考までに

214U-157:2009/07/09(木) 23:11:24
>>211さん
GWXのバージョンの古い奴しか確か双眼鏡ではメモリは出ないんです。
なので、一番楽なのはUZOを双眼鏡の代わりに覗くのが一番簡単で
良いと思います。

215管理人改めsou:2009/07/10(金) 10:20:17
>>211
ニコ動で私がupした奴はGWX2.0と2.1です
3.0だと>>214に書かれている通りが一番楽かなと思います。
まぁ双眼鏡には普通方位計なんてありませんからねw

>>212
ドイツ語MODとJSGMEを用意したら
雑談等スレの>>10-12を参照してください。
ここにJSGMEを使用したMODの入れ方を載せています。

216管理人改めsou:2009/07/10(金) 10:23:40
本日7月10日のマルチ部屋
21時から22時くらいまで

使用 GWX3.0 追加MODは16km AtmosphereとGWX - Integrated Ordersのみ
   もしくは
   SilentHunter3本体(1.4)のみ

部屋名 SH3JP+GWX  GWX3.0
    SH3JP    本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRCに参加できなくても部屋に入りたい方はこちらの掲示板に
書き込み下さればありがたいです。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

217a10a:2009/07/10(金) 22:35:49
213様。詳しい説明ありがとうございます。
ニコ動と同じドイツ語音声で感激です。
ただ、魚雷命中時に「フタエノキワミ〜」「静かに!」が流れませんでした。
他のMODなんでしょうか?
文章下手&初心者ですみません・・・

218U-157:2009/07/10(金) 23:33:22
あのやりとりは、MOD入れても今のところ4では再生されません。
4でキワーミやっている艦長は音声を自作してセットされているのです。

219U-181艦長:2009/07/11(土) 09:11:29
魚雷命中時に「フタエノキワミ〜」「静かに!」ですが・・・・
自作セットされてる艦長殿に伺いたいことがあります
どうやって自作されているのでしょうか?機械音痴のオイラには
方法がわかりません。
誰か教えてくださいww

220U-183改めU-2503艦長:2009/07/11(土) 14:28:01
>219
まず、最初に把握してもらいたいのは、「ゲーム内の音声データが何処にあるか解る!。」
かどうかです!。 
これすら解らなかったら、音声データをいじるのは正直お勧めできません。
( 音声のみを再生して一個ずつ調べる場合は後で説明する ”.ogg ”に対応した
再生ソフトかドライバが必要になります。)

次に音声データは ”.ogg ”と言う拡張子の、少し特殊な音声データなので
それに対応している編集ソフトを手に入れます。
”.ogg 編集 ”と検索すれば、色々なフリーのソフトが出てくると思いますので
自分が使いやすいと思ったソフトを手にいれてください。
(私は海外のフリーソフト ”Audacity ”を使っています、これは日本語にも
対応しており、使いやすいソフトです!。)

そして音声編集ソフトを使って、音声を編集します。
MODの”Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8 ”を使用する場合は
Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8\Data\Sound\◎
(◎は各声優ごとのデータが入っているフォルダの番号。)
内に、魚雷命中と喋っている4つデータ・・・ファイル名の後に
”Torpedo_impact ”と書かれているoggデータがそれなので
これを同じMOD内にある ”Ono_Cheers01 ”と言うoggデータ
(これが、あのフタエノキワーミと喋っているデータ、これだけでは
ゲーム内に反映されない。)
と合成して、oggデータとしてセーブします。

こうして合成した、データを魚雷命中の音声と同じファイル名にして
ゲーム内のデータにいれて問題なければ次回から編集した音声が出るように
なります。

221U-183改めU-2503艦長:2009/07/11(土) 14:36:22
あ〜そうそう、上の説明はサイレントハンター4での説明だから
間違っても3ではこういうことやる必要ないから・・・。

222PENGO:2009/07/11(土) 20:54:18
昨日はお疲れ様でした。
しかし始めてXXI使ってみましたが、ありゃぁかなりのチート艦ですなぁ…
心なし旋回性能が落ちてるような気がしますが、それ以外は既存の艦をブッちぎるスペック。
特に水中速度と魚雷兵装関係がヤバイッス。
10発ほど使って護衛艦黙らせた後、なお半数の魚雷が残り船団追撃可能とか
普通にやっていたら沈む気がしませんw

あの後野良やシングルでも使いましたが、凶暴性を発揮しまくりです。
調子こいてシュノーケルと潜望鏡だしっぱなしで艦隊に突っ込んだら
ノースカロライナの主砲でセイル吹き飛ばされましたが(死

>マルチ
状況次第では日にちではなく、毎日定時で募集にして、集まった人で
やってみると言うのも良いかもしれませんね。
上で艦長が書いていますが、腕を気にせず参加して下され。
かくいう自分もプレイ歴2ヶ月ありませぬ(汗

223名無しさん:2009/07/12(日) 03:07:25
非常に初歩的な質問で申し訳ありません。
SH3にGWXを入れてプレイしているのですが、うpされている動画のように
敵の船団等になかなか出会うことが出来ません。
敵に出会うためのコツなど有りますでしょうか?

224PENGO:2009/07/12(日) 12:23:26
>223
試しに死ぬ気で敵の港に突っ込んでみて下さい。
ドーバークラスの港で船が見あたらなかった場合、
GWXがまともに作動していない可能性が高いです。

その場合、GWXを含むMODの入れ直しをおすすめします。

225名無しさん:2009/07/12(日) 17:35:08
>>223
出航時時に港の味方の船舶が入るかどうかでも判断出来ると思います
自分もMODの不具合でキールの様な本拠地でも味方の船や飛行機が
見当たりませんでしたから
正常にMODが動いてる場合は船団航路から外れた所を哨戒している
と思われます、航海マップの左上の方に敵船団航路を表示したマップが
隠れているのでそれを見て敵の通過しそうな所を重点的に哨戒すれば必ず
敵に出会えます。

226223:2009/07/13(月) 01:45:03
お二人ともありがとうございます。
225の方が言っている通りいままで航路を表示したマップの存在を知りませんでした。
この航路上を重点的に通ったところ無事に多すぎるくらい船団に出会えましたw

227管理人改めsou:2009/07/13(月) 10:18:23
次回マルチ開催予定
7月16日
21時から22時くらいまで

使用 GWX3.0 追加MODは16km AtmosphereとGWX - Integrated Ordersのみ
   もしくは
   SilentHunter3本体(1.4)のみ

部屋名 SH3JP+GWX  GWX3.0
    SH3JP    本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRCに参加できなくても部屋に入りたい方はこちらの掲示板に
書き込み下さればありがたいです。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

228名無しさん:2009/07/13(月) 19:55:55
次回予定は週末ですか。
明日あたり一寸やってみたかったかもしれず

229管理人改めsou:2009/07/14(火) 02:05:33
>>228
21時頃になるとIRCに誰か来るかもしれないので
一度IRCに是非お越しください。
私は残念ながら明日は所用で不在ですが^^;

230鼠の艦長:2009/07/17(金) 03:01:44
マルチ参加出来る日が確定したのでご報告をば!
今週の日曜、来週の水曜の夜でしたら参戦可能であります!
しかし、当方未だにマルチ用にディアルインスコしたGWX3.0オンリーなのでノーマル版も急いでトリプルインスコの準備をば……!

231U-157:2009/07/18(土) 00:30:45
艦長お待ちしておりました!
日曜と水曜お待ちしています!!

232管理人改めsou:2009/07/18(土) 14:57:41
>>230
お越しになられるのをお待ちしております。
・・・が今度の日曜は所用で参加できませんTT

21時頃になるとIRCでどなたかは来られるかと思うので
一度顔を出していただけますでしょうか。

ただ水曜なら私も参戦可能ですので
水曜の夜に部屋立てしてお待ちしております。

233管理人改めsou:2009/07/18(土) 15:01:24
次回マルチ予定
7月22日
21時から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRCに参加できなくても部屋に入りたい方はこちらの掲示板に
書き込み下さればありがたいです。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

234PENGO:2009/07/18(土) 18:05:55
補足
現在夜であればそれなりの人が居ますので、予定日以外もIRCチャンネルに
参加して頂ければ幸いです>各位
昨日は昨日でポチ子さん(仮名)がXXI無双を(ぇ

235U-157:2009/07/21(火) 00:13:18
艦長に質問!
ニコ動の動画説明の欄の改行ってどうやるんですか?
改行ができず文章がエライ事になってます

236名無しさん:2009/07/21(火) 00:37:50
>U-157宛
つ「プレミアム課金」

237U-183改めU-2503艦長:2009/07/21(火) 02:08:04
>236
ありがとう、この意味でhtmlで改行できるのが解ったよ!

238U-157:2009/07/21(火) 19:49:29
プレミアっす!

239鼠の艦長:2009/07/22(水) 02:29:25
U-157さん>
改行したい最後のところに『<br>』と入力すればできますよー!
例えば…。

初めての動画です。<br>
よろしくお願いします<br>

という感じでやれば大丈夫かと…!

240U-157:2009/07/22(水) 19:48:41
おおお!
ありがとうございます

241名無しさん:2009/07/23(木) 22:25:56
みなさんこんにちは

隻眼の艦長さんに影響されてSH3を買ったのはいいのですがゲームを始めようとしてもキーコードを要求されてはじめることができません。
キーコードについていろいろ調べたのですが、25桁の文字を入れることぐらいしかわかりませんでした。

どなたかご助言お願いいたします

242U-157:2009/07/23(木) 22:40:15
説明書の一番最後に張ってないですか?

243名無しさん:2009/07/23(木) 22:46:56
本当でした>< 申し訳ありません・・・・お騒がせいたしました


U-157さんありがとうございました

244新米ヤカロイ:2009/07/25(土) 01:45:49
グーテンナハト! 先輩ヤカロイ!
兵学校で日々訓練にいそしんでおります。艦長候補生です。
よろしくお願いします。
先日の訓練で、「海峡を突破しろ!」と教官に無電指示を受け、
意を決してドーバーを突破しましたが、いつまでたっても
訓練終了の無電が来ません……
大西洋は寒いです。
何か、指示を聞き間違えたのでしょうか???

245管理人改めsou:2009/07/25(土) 10:30:55
>>244
ようこそ! 新人ヤカロイ!

海峡を突破しろというのはトレーニングミッションの最初の訓練ですか?
それでしたら雑談等スレの83を参照してください。
それとも違うのかな??

246新米ヤカロイ:2009/07/25(土) 13:09:55
sou艦長! 失礼しました!
雑談スレを確認しておりませんでした。申しわけありません><
只今確認しました! そして。

BdUに大目玉食らいました……
「貴様! 訓練で戦争起こす気か!」と。
訓練用の艦でチャンネルダッシュしてしまったようです(笑)

スレ違い申し訳ありません。今後は気をつけます!
諸先輩に少しでも追いつけるよう、訓練に励みます。
ありがとうございました。

247管理人改めsou:2009/07/27(月) 10:46:23
>>246
SH関連はこちらのスレでいいのでお気になさらずに。
てかスレが分断しているのは管理人である私のせいです^^;

訓練がんばってください。

248管理人改めsou:2009/07/27(月) 10:51:32
遅レスですが22日のマルチ参加の皆様お疲れ様でした。
何人かのニコ動艦長と競演できて楽しかったです。

しかし8人でやるとハンデをつけないと敵船団はフルボッコですね。

次回マルチ予定
7月30日 木曜
21時から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRCに参加できなくても部屋に入りたい方はこちらの掲示板に
書き込み下さればありがたいです。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

249U-157:2009/07/27(月) 19:39:59
勝手に追伸
もし可能ならば戦艦MODを使用したプレイもしたいと思っています

250PENGO:2009/07/28(火) 21:47:40
戦艦MODは、色々ある問題点を解決しないと厳しいと思う。
一つはミッション開始時の潜航モードによる、小型艦開幕沈没問題。
次は、敵味方あげくは中立の区別が付かない、アホ砲術士官たち…
最寄りの敵に攻撃命令だすと、隣の僚艦と打ち合うざまですからねorz

251U-157:2009/07/28(火) 23:09:56
そのへんの諸問題はなんとか解決したいところですね

252管理人改めsou:2009/07/29(水) 10:11:52
実は戦艦MOD持ってないのですよねぇ。
ただシングルならともかくマルチだとやり辛いような気もしますね。

ただの戦艦無双で終わる気がする・・・

253春日井:2009/08/01(土) 04:56:48
自作ミッションが完成したのでageておきましたよ
鯖:斧
ファイル名:Sc_23308.zip
パス:Repulse
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/23308

ミッション自作の参考にでもどうぞ

254連合以下(ry:2009/08/02(日) 00:04:56
こんばんは、そして初めまして。
つい2週間ほど前にSH3を購入し、訓練とⅡ型哨戒ばかりやっている新米艦長です。

一応艦の操作にも慣れたのでSH3では定番と言われるGWX3.0を導入しようとしたのですが、インストール画面で「Setup identified the follwing problem with the select folder MOD installed via JSGME were found Please disable all mods before continuing Not correcting the ploblem now way resalt in game crashes other unexpected behavioar 」
というメッセージがでて先に進めません。

おそらくすごい初歩的なことなのでしょうが何かご教授いただけたら幸いです。

255U-157:2009/08/02(日) 09:44:21
GWXのインストールには実行ファイルとデータファイル
(拡張子は.bin)のファイルが1-7まで必要です。
それらがそろっていれば、あとは同じフォルダに全部入れて
実行するだけでOKです。ですのでまずはファイルの欠損が無いかを
調べてください。

256連合以下(ry:2009/08/03(月) 00:51:09
U-157様、ご返信ありがとうございます。
どうにかこうにかGWXの起動には成功しました。

しかし覚悟はしてましたが、かなり激重なMODですね(汗)

257管理人改めsou:2009/08/04(火) 15:13:10
>>253
ミッションファイルいただきました。
ありがとうございます。
休みがとれたら(・・・うぅ)遊ばせてもらいます。

>>256
GWXの起動が出来て何よりです。
このMODは少なくてもメインメモリが2G必要です。
出来れば4Gあったほうが楽ですね。

後あまりに重いならオプションにある。
Lite Harbor Trafficを入れることをお勧めします。

258管理人改めsou:2009/08/04(火) 15:21:02
次回マルチ予定
8月5日 水曜
20時30分から22時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRCに参加できなくても部屋に入りたい方はこちらの掲示板に
書き込み下さればありがたいです。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

259春日井:2009/08/04(火) 19:14:29
SH3 マルチ用ミッションが完成しました、テストプレイが出来るようにシングルVerも同梱しております
基本、バニラ用に作ってあるのでバニラ、GWXどちらでも使用できるかと、確認してないけどね
今回作ったのはテストの色が濃いです、ミッションエディターでどこまで出来るのかの、
そして、超絶☆人柱版なので誰か犠牲(テストプレイ)よろ。

鯖:斧
パス:Hipper
ファイル名:Sc_24444.zip
URL:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45972/

今回は、JSGMEで一発導入出来るように、MOD形式で作ってみました、どうでしょう?
後、上の>>252も同じく超絶☆人柱版なのであしからず

260春日井:2009/08/04(火) 19:17:07
追記:
もう疲れたよ、パトラッシュ・・・
と、言うわけで、今日は戦線離脱します。
このファイルを、誰かぺんごさんに渡してくれ、頼んだぞ。

261春日井:2009/08/05(水) 18:12:34
>>259の修正版

鯖:斧
パス:Spee
ファイル名:Sc_24712.zip
URL:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24712

262春日井:2009/08/11(火) 23:39:30
今回は、マルチ用シチュエーションミッションをご用意しました。
例のごとく、実験用で人柱版なのであしからず。

鯖:斧
パス:AMMO
ファイル名:Sc_26624.zip
URL:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26624

263春日井:2009/08/11(火) 23:42:30
説明不足でした。
>>262は Sub VS Sub用の決戦場です。
対戦にでも使ってください。

264遅刻水兵:2009/08/12(水) 18:11:48
蓄音機から自分の好きな曲を聴きたくてトモダチに聞いたらggrksと言われ、
調べてみたのですがそれらしいものが見つかりません…orz

よろしければその方法が詳しく載ってる掲示板、もしくは教えていただけないでしょうか?

ちなみに今やっているのはサイレントハンター4の方です。

265春日井:2009/08/12(水) 19:30:09
Sub VS Sub 第二段
例のごとく(ry

鯖:斧
パス:passive
ファイル名:Sc_26845.zip
URL:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26845

266PENGO:2009/08/13(木) 23:24:16
>264

http://wikiwiki.jp/silent/?SH3%2FFAQ#ad94b14b
上記アドレスにも書かれていますが、SH3のdata\Sound\Gramophoneフォルダへ
任意の曲データを入れて下さい。
ただし拡張子はMP3かogg形式で。
大体MP3で入れておけばokかなと、思います。

267管理人改めsou:2009/08/15(土) 17:50:14
>>262 >>265
ミッションファイルいただきました。
ありがとうございます。

268管理人改めsou:2009/08/15(土) 17:51:32
次回マルチ予定
8月17日 月曜
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

269管理人改めsou:2009/08/15(土) 17:53:23
やっと時間が空いたので
マルチの予告をしてみました。
SH4もやってみたいのですが原因不明のエラーが多発
いつになったら出来るのやら・・・

270U-157:2009/08/16(日) 10:03:31
4はバニラ状態にして試してみましょうか?

271管理人改めsou:2009/08/17(月) 09:34:14
>>270
何度か試してみたのですが、アドオンのU-BOAT Missionsを入れると
上手く起動できない様です。

パッチ1.4を入れただけのバニラ状態で何とか出来るかな?
という感じでしょうか

272春日井:2009/08/18(火) 01:40:29
U-157艦長へ

鯖:斧
パス:ご自分のお名前
URL:http://www1.axfc.net/uploader/B/so/43910

273忠実なる乗組員:2009/08/21(金) 17:42:00
艦長!!
大変です。一大事です。さ・・・最新作、「Silent Hunter 5」が発表されましたよ!!!
先ほど知ったんですが4gamerの記事に載ってますんでどうぞ!

[Gamescom]敵影発見! 距離5000! 魚雷発射! 電撃発表された潜水艦シミュレーション,「Silent Hunter 5」がGamescomに登場

ttp://www.4gamer.net/games/096/G009687/20090821031/

274春日井:2009/08/21(金) 22:48:35
先日のSub VS Sub Vol 1 修正版
ほとんど変わっていませんが
鯖:斧
pass:passive
URL:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29430

275管理人改めsou:2009/08/22(土) 09:49:50
>>273
ついに出ましたね〜
問題はPCスペックでしょうか。7に合わせて新調するべきか悩みます。

>>274
いつもお疲れ様です。今度のマルチにさっそく使用しましょう^^

276管理人改めsou:2009/08/22(土) 09:50:37
次回マルチ予定
8月24日 月曜
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

277春日井:2009/08/26(水) 02:33:42
戦艦MOD用ミッションファイル
潜水艦と水上艦混合想定
ReadMeはちゃんと読んでね

FileName:Sc_30770.zip
Pass:SilentHunterJP
URL:http://http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/30770

278管理人改めsou:2009/09/01(火) 12:38:21
次回マルチ予定
9月4日金曜日
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

279KSK:2009/09/12(土) 01:39:43
初めて投稿させていただきます
ニコ動を見てSH4を始めた新米なのですが、
Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8を入れたのですが
ドイツ語になっていません。



気になる点があるのですが、
一つ目は、JSGME(Jone Soft Generic Mod Enablerですよね)v1.5.0(.60)を
Subsimからとったのですが、その際に”実行”したところ
MOBSフォルダが見つからなかったため、”保存”でデスクトップに
したのですがこれでも大丈夫なのかという点です。

もう一つは、このスレの135の人のを参考にして入れようとしているのですが
SUBSIMに登録ができないため他のMOBが入れられないです。

登録しようとするとInvalid Referrer Specifiedと表示されてしまいます

この2点について教えていただけないでしょうか。

280管理人改めsou:2009/09/13(日) 18:52:24
>>279
ドイツ語になっていないのは上書きしているところが間違っているのでは
ないでしょうか? もう一度フォルダ構成を確かめてください。

JSGMEを解凍したら、exeファイルをSilenthunter4の直下フォルダに
移動してください、そこで実行すれば自動的にSilenthunter4フォルダ内に
MODSフォルダが作成されます。
あとは好きなMODをMODSフォルダに移動させて、JSGMEを起動してください。

SUBSIMに関してはちょっとわかりません。申し訳ない。
他のメアドでも試してみてはどうでしょうか?

281KSK:2009/09/14(月) 00:24:06
ありがとうございます。
ドイツ語にすることができました。

根本的に間違えていたようで、デスクトップにあったら当然ですよね・・・・

SUMSIMの方はまた試してみます。

282名無しさん:2009/09/16(水) 00:24:49
管理人様、質問なんですが
補給艦で補給しても日数が進んでしまうのが嫌なので
CFGファイルのPatrols内の日付を書き換えて起動したら
エラーが起きてしまいました。管理人様も動画内で修正
されていますが、他に書き換えする所があるのでしょうか。

283PENGO:2009/09/16(水) 01:21:10
>282
寄港期間の設定
\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic.cfg
[TIME]
NbDaysInBase?=28
入港から出港までの滞在期間設定値(default:28日間)

上記書き込みは、SHWIKIの
http://wikiwiki.jp/silent/?SH3%2FMOD#header
から引用ですが、このあたりの編集は問題ないでしょうか?

あと、可能であればSH COMMANDERをインストールすると、
他の部分も弄りやすいので便利かもしれません。

と、ここまで書いて気がついた。
上記内容はSH3の話でございます…

284282:2009/09/16(水) 01:29:44
>>283
お教えありがとう御座います。
SH COMMADERで入港日数設定が在ったのに気付きませんでした
さっそくSH COMMADERでやってみます

285春日井:2009/09/18(金) 02:44:41
新作オリジナルミッションと自作MODが完成しました
専用鯖にうpしておいたので欲しい人は持っていってください

PS:鯖のログイン方法が変わりました、詳しくはIRCにて

286管理人改めsou:2009/09/22(火) 09:50:44
次回マルチ予定
9月24日木曜日
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

287管理人改めsou:2009/10/01(木) 21:36:19
次回マルチ予定
10月6火曜日
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

288管理人改めsou:2009/10/15(木) 17:02:10
次回マルチ予定
10月19日 月曜日
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

289名無しさん:2009/10/26(月) 01:42:25
いきなり質問で恐縮なのですが。
SH4でmodのTMOとOM(どうちらも最新バージョン)いれたのですが、追従カメラの
選択が出来なくて困っています。何か方法があるのでしょうか?教えてください?

290管理人改めsou:2009/10/27(火) 14:27:34
>>289
dataフォルダ階層下にあるCfgフォルダのCommands.cfgを確認してください
検索で該当の記述文を見つけます。
その記述文の前に ; がついているか確認してください。
ついていれば無効になっているので;を消して上書き保存すれば有効になります

バックアップを忘れないようにしてください。

291<削除>:<削除>
<削除>

292管理人改めsou:2009/11/10(火) 19:13:56
次回マルチ予定
11月13日 金曜日
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP+GWX GWX3.0&(16km Atmosphere+Integrated Orders)
      or
    SH3JP   本体のみ
パスが付いている場合は shj です

どちらの部屋を立てるかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

293ちょw圧壊:2009/11/24(火) 07:04:32
こんにちは。
sou艦長に質問です。

>23
>TMOはもともと米潜向けのMODとして作られているので、私はアメリカ側でやる
>ときはTMOを、ドイツ側でやるときはRFBと分けて遊んでいます。
>そのためにSH4をダブルインストールしています(容量の無駄使いw)

とあるのを見て、MODを入れ替えるのは結構な時間が掛かりますから、これは良いアイデアだと思いました。
それで、やろうとしましたが、インストール出来ませんでした。
既にSH4が入っているパソコンにインストールCDを入れると、メニューの〈Install〉ボタンが非アクティブになっていて、クリック出来ません。
なにか方法があるのでしょうか?
それとも、sou艦長はソフトを二つ購入されたのでしょうか?
また、出来ない仕組みになっているということは、契約上してはいけないという意味なのでしょうか?

?ばかりで申し訳ありません。
よろしくお願いいたします。

294管理人改めsou:2009/11/24(火) 14:56:50
>>293
まずインストールしてあるSH4をフォルダごとコピーしてリネームしてください。
その後ディスクを入れてアンイストールを行い、元のフォルダを消せば
普通にインストール出来ます。
これでコピーして残ったSH4のフォルダと新たにインストールしたSH4の
フォルダの2つが出来るのでそれぞれショートカットを作ればOKです。

ちなみにセーブデータのフォルダは同じなので、セーブするときの名前はそれぞれ
別にしたほうがいいかと思います。
TMO版ならTMO01 RFB版ならRFB01のようにする。

295ちょw圧壊:2009/11/24(火) 18:35:42
>sou艦長

さっそくのご回答ありがとうございます。
無事ダブルインストできました\(^_^)/

296ちょw圧壊:2009/12/02(水) 16:50:10
SH4ですが、TMOは外部の固定視点ってないのでしょうか?
日本語キーで「ね」と「る」で見ることができるアレです。
なお、オプションですべてのNo○○view(カメラ視点)のチェックを外しています。
RFBだとあるのですが、TMOはあれこれやっても見られません。
わたしは、外部視点で自艦の姿を見ながら妄想に耽るタイプなので、あれがないとつらいものがあります。
入れているModは以下の通りです。

TriggerMaru_Overhaul_17
TMO_Hotfix_041709
OpsMonsun_V705
OMv705_Patch1
#1 Real Environment mod install
#2 Submarine splash and roll pitch mod with new sound for stock sh4
#3 Carotio camera fixes bugs for the uboats hydrophone for stock sh4
#4 Warships retextured
Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8

連続での質問、ホント申し訳ありません。
よろしくお願いいたします。

297管理人改めsou:2009/12/02(水) 22:35:53
>>296
変更するにはcfgファイルを弄る必要があります。

SH4フォルダ階層化にある。Dataフォルダ内のCfgフォルダを開いてください。
その中のCommand.cfgファイルが該当ファイルです。
まずはこれをコピーしてバクアップし、
その後検索で”Camera_on_next_unit”を探してください。
おそらく以下の文
[Cmd50]
Name=Camera_on_next_unit
Ctxt=1
;Key0=0xBE,,">"
でHITすると思います。この文の「;Key0=0xBE,,">"」にある;を
外してください。
[Cmd50]
Name=Camera_on_next_unit
Ctxt=1
Key0=0xBE,,">"
とする。
あとは次の[Cmd51]にある「;Key0=0xBC,,"<"」も;を外せばOKです

ちなみに[Cmd551]のView_previous_escort_unitと
[Cmd552]のView_next_escort_unitの文にある;を同じように外せば、
ゲーム中外部視点が見れます。

文の前についてある;は無効の意味ですのでこれを前につけたり外したりする事で
いろいろ設定を変えられます。

298管理人改めsou:2009/12/02(水) 22:40:58
追伸
[Cmd551]のView_previous_escort_unitを使用可能にすると
敵の護衛艦をゲーム中に外部視点で見ることが出来ます。
敵船団の護衛戦力とかすぐに分るのであまりお勧めしませんw

299ちょw圧壊:2009/12/03(木) 07:23:50
sou艦長どの

早速のご回答ありがとうございます。
ご指示通りコンフィグを書き換え外部視点が可能となりました。
これで、心おきなく妄想に耽ることができますw

300ちょw圧壊:2009/12/04(金) 22:14:59
sou艦長どの

おかげさまで、RFBでは東南アジアを中心としたUボートミッションを、TMOではOMで北海や大西洋を中心とした同ミッションで遊んでいます。
米潜水艦もやっては見ましたが、やはり日の丸を掲げた船はどうしてもどうしても沈められませんでした(笑)

少し感じたことですが、SH4は3と比べて、敵船が堅いように感じますがいかがでしょう。
しかも、TMOよりもRFBの船の方がなかなか沈まず、苦労してあてても悠然と走り去られています。
また、接敵もTMOのOMは極めて少ないように思いますがいかがでしょう。

もっとも、のんびり本を読みながらやっていますから、別段苦にもしていませんが。
環境ビデオとして楽しむなら4のTMOを、ゲームをやり込むには3をという感じでしょうか。

改めて、いろいろと教えていただきましてありがとうございました。

301管理人改めsou:2009/12/05(土) 11:20:02
>>300
RFBはVer1.52から、艦船も商船もかなり堅くなり沈まなくなりました。
個人的にしっくり来るダメージモデルはVer1.51以前だったので
いまだにRFBは1.51のままにしていますw

MODによって敵の出現度とかダメージモデルがそれぞれ違うので
選ぶ楽しみはありますね。ただこれはといったのがSH4ではないかなぁ。
楽しみにしていたGWXのSH4MODが中止になったのが残念です。

代わりにSH5を楽しみにしてまってますかね^^

302名無しさん:2009/12/08(火) 19:01:27
はじめまして、いきなり質問であれなんですが、
SH4で魚雷が命中した際に艦に破孔が描写されない場合があります。
(主に戦闘艦が相手の時)
コレって仕様なんでしょうか?
もし解消方法(MOD入れなきゃダメ?)がありましたらご教授頂きたいです。

ちなみにMOD等は

■U-Boot mission
■OMv705

を使用しています。

303管理人改めsou:2009/12/09(水) 16:36:56
>>302
解消方法は分からないです。申し訳ない。

私の場合はゲーム途中でロードした後などでよくありました。
なのでなるべく起動後はノーロードで遊ぶようにしていました^^

ハード的な問題かソフト的な問題かよくわかりませんが
おそらく仕様・・・なのかな?

あとはリアリズム100%で遊んでいると気にならなくなるかもw

304302:2009/12/09(水) 19:46:25
ありがとうございました。艦長殿!
仕様なら仕方ないですねw

リアリズム100%はとてもじゃないけど私には無理そうですw

305名無しさん:2009/12/19(土) 16:46:27
突然の質問申し訳ありません。SH4のアメリカ軍キャンペーンでの、
潜望鏡画面等のレイアウトをMODのOMVを使用した時と同じようにするMODは
あったりするんでしょうか?ご教授ください

306<削除>:<削除>
<削除>

307管理人改めsou:2009/12/21(月) 02:33:24
いろいろ見て回りましたが見つからず。探し方が悪いのかそれとも無いのか・・・
該当データを抜き出して作成する・・・は、やり方が分からない。
力になれなくて申し訳ないです。

308ちょ圧壊w:2010/01/12(火) 18:17:47
あけましておめでとうございます。
4でOMEGU_V300という大型Modを試されましたでしょうか?
きれいですし、船の種類も多いし、敵船もそんなに堅くないしで結構気に入っています。
ただし、攻撃用潜望鏡の敵船の速度を算出する方法がわかりません。
ボタンを押すと出てくる、円形の計算尺のようなもので、敵船が移動した距離か時間で算出するのだとは思うのですが
よくわかりません。

もしやっていて、おわかりならば教えて頂けたら幸いです。

309sou:2010/01/16(土) 12:12:40
>>308
明けましておめでとうございます^^
遅レスです。申し訳ない。
試したこと無かったのでOMEGU_V300を入れてみました。
攻撃用潜望鏡でボタンを押すと出てくるといのは左右の表示盤のことでしょうか?

それでしたらあれは魚雷発射指揮装置と同じで、魚雷に目標の距離や速度を
入力するものです。
主にマニュアルで魚雷発射するときに使用します。

潜望鏡で距離を測るのは捜索潜望鏡で行えますが・・・
敵船の速度等を算出するのはmap画面でツールを使用した方が
一番無難だと思います。

310ちょw圧壊:2010/01/16(土) 16:02:50
sou館長どの

>試したこと無かったのでOMEGU_V300を入れてみました

わざわざすみませんでした。

>左右の表示盤のことでしょうか?

ではなくてですね。
攻撃用潜望鏡の覗きレンズ?の上の方に二つの円形のマークがあります。
その右側のマークを押すと、覗きレンズに円形の計算尺のようなものが出てきます。
おそらく、その計算尺で敵速を算定するのだとは思うのですが、使い方がw

>map画面でツールを使用した方が
>一番無難だと思います。

確かにそうなのですが、ちょっとマニアっぽいのでもし使い方をご存じならと思いました。
また、お暇なときにでも見てみてください。

なお、OMEGU_V300は接触魚雷が適正角度で命中しても不発が多発します。

311sou:2010/01/16(土) 22:47:31
>>310
思いっきり勘違いしていました。恥ずかしぃ^^;
パッと見ですが距離計のように思われます。
バニラの米潜にある物の代わりような気がしますが・・・違うのかな?

使い方は・・・まったく分かりませんww
どこかマニュアルに載ってないのかなぁ

312ちょw圧壊:2010/01/17(日) 08:56:20
sou館長殿

>思いっきり勘違いしていました。恥ずかしぃ

いえいえ、私の書き方に問題ありでした。
すみません、お手数をおかけしました。

313名無しさん:2010/01/24(日) 10:08:51
すみません、困ったことがあって質問にきました。
サイレントハンター3にGWX3.0を導入して遊んでいたのですが、
機関長や哨戒長が返答する時の音声が鳴らなくなってしまったのです。
命令するとポリゴンの口は開いて喋っているのですが、声は出ません・・
環境は、WINDOWS7でNODVD化パッチをあてており、
サイレンタハンターコマンダーも入れています。
再インストールしてみましたがダメでした。
ちなみに軍楽隊の音楽や艦のエンジン音等の音は出ます。
プレー自体に支障は無いのですが、あの了解の時の渋い声が聞けないと
何とも味気ないゲームになってしまいます・・。
解決法をご存知の方、どうか助けてください。よろしくお願いします。

314sou:2010/01/24(日) 21:17:08
windows7でやったことないのでわかりませんが・・・
まずはファイルがあるかどうかを確認してください。
SilentHunterフォルダ内の¥data\sound以下にSpeech(独語)とSpeech_En(英語)
の2つのフォルダがあるはずです。
その2つの中にに1〜9までのフォルダがあるはずです。
各フォルダに音声が入っているのを確認し、それが聞こえるか試してください。
ファイルがない場合はインストールが失敗しています。
聞こえない場合はoggファイルを鳴らすことができるコーデックを入れてみる
のもいいかもしれません。(注 自己責任)

他のXPのソフトでも音声関係のトラブルがあると聞いた事があります。
OS自体の問題かもしれません。
そもそもSH3は7に対応していませんからね。

315313:2010/01/25(月) 08:24:18
お返事ありがとうございます。
speechは音声が出なくなった後に試したのですが、
1〜9まで存在しており、音声も出ました。
VLC media fileを入れてるので、oggファイルの再生もできていたのですが・・。
テレグラフの音も出なくなっています。
再生される効果音にバラツキがあるみたいです。
もしかすると艦長殿が言われるようにOSの問題なのかもしれませんね・・。
なにしろ、再インストールしたのに問題が解決しなんですから・・。

316sou:2010/01/25(月) 14:35:52
>>315
OSの問題というよりはサウンドカードの問題かもしれませんね。
適切なドライバがまだないのかもしれません。

\data\Sound\Gramophoneでoggファイルとmp3ファイルを入れて
ゲーム中に音楽が聞こえる試してみるとか?
oggファイルだけ聞こえないのなら、サウンド関連ドライバの問題なのかも
・・・正直原因を探るのは難しいですね。

317名無しさん:2010/01/25(月) 18:12:58
>>316
そんな丁寧に答えなくてもいいかも。
マルチ投降してるし。

318深海魚:2010/01/25(月) 20:07:17
初めまして、SOUさん。
一週間前、サイレントハンター3購入、絶望的な英語力に悩みながら楽しんでおります。
現在、シングルミッションをやっているのですが、何度やっても駆逐艦にあっさりと
見つかってしまい、船団を攻撃するどころか、ずっと駆逐艦のターン状態です。
進路を予測して深度をとって前方に回り込んだりと、手を尽くしてはいるのですが、直
ぐに発見され、雷撃どころでは無くなってしまいます。
もしよろしければ、駆逐艦に気付かれずに接近できるコツを教えてください。
よろしくお願いします。

319sou:2010/01/27(水) 17:15:59
>>318
初めまして深海魚さん。
コツというのは難しいですね^^;
正直言って駆逐艦等の護衛艦に気付かれないで接近するの難しいです。

注意する事としたら、駆逐艦の半径1500m以内に接近すると
ハイドロフォンに探知されやすくなるので、なるべくそこを避けるような
機動を取ること。
あとは攻撃位置につくまでは深度を深く保ち、速度を上げない事くらいでしょうか。

以下自分が船団攻撃するときのよくやっていることを少し書いておきますね。

1939年〜40年は潜航するよりも夜間まで待ってから浮上攻撃します。
この頃の駆逐艦は潜水艦の水上攻撃を想定しておらず、水中の探知能力に
比べて水上の視認能力は大した事はありませんでした。
GWXやリアル系のMODなら1500mくらい水上から接近しても気が付かれない
可能性が高いです。

41年になると駆逐艦の探知能力は一段とあがります。特にレーダーが配備
され始めて、潜望鏡を上げただけで発見されてしまうことがありますので
見つからないで接近するのはさらに難しくなります。

まず一つは、船団の予想針路の前で待ち、ある程度の深度で待機し、船団が接近して
来たら微速で浮上しつつ船団中央辺りに出て雷撃する。
船団の音に紛れながら近づく方法ですが、タイミングがずれれば間抜けな事に
なります。

もう一つは、3000m位からの遠距離から船団に向けて雷撃する。
この場合精度が高くないと大した戦果は望めません。

実際のUボートは41年から、戦果を上げるよりも沈められる事が多く
そのために群狼戦術(見つかっても複数艦いれば、どれかの艦が攻撃できる
可能性が高い)が取られていましたが、このゲームだとそれが再現
されていません。

シングルミッションによっては時代背景がUボートに非常に厳しいので
まずはゲームに慣れるためにも39年〜40年くらいでキャンペーン
をやる事をお薦めします。
そこで慣れたら41年以降のUボートの悲哀と絶望を味わうのが良いかと思いますw

・・・なんか答えになってないよなぁ^^;

320深海魚:2010/01/29(金) 19:47:41
お返事有難う御座います。
やはり、駆逐艦等の護衛艦に気付かれないで接近するのは難しいですか。
動画サイトの動画だと、簡単に雷撃を成功させてるみたいに見えたので、
何か秘訣があるのかなと思ったのですが……
今のところは、船団の前で深く潜って待つと言う戦法を取っています。
まぁ、シングルミッションは何回かやってると、船団の進路と速度が分っ
てしまうから出来るんですけど。

>キャンペーンをやる事をお薦めします。
そうですか、普通はシングルミッションをやってからと思っていたので
すが、このゲームは逆なんですね。
分かるような気がします。シングルミッションの作戦の中には、水深20
メートル位の所の戦闘なんてのもありますから……そんな所で、二万トン
沈めるのが勝利条件て……

>…なんか答えになってないよなぁ^^;
いえいえ、有難う御座いました。

321sou:2010/02/18(木) 06:40:46
次回マルチ予定
 2月28日 日曜日
21時00分から23時くらいまで

部屋名 SH3JP 
パス  shj 
GWXを使用するかどうかはIRCでの話し合いで決めます。

IRC
ホストサーバー irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル名  #艦長たちの酒場
パスはありません

322名無しさん:2010/03/03(水) 12:39:50
初めてSH4をやるのですが MODは必須みたいなのですが
オススメ? 人気のあるMODはどれなんでしょうか?
wikiを読んでもいまいちわからなかったのでご指導おねがいします。

323sou:2010/03/03(水) 14:44:23
MODは必須ではなくて、あれば楽しみが増えるようなものです。
たいていの人気ある大型MODは素の状態(バニラ)よりも難易度が高いので
まずはゲームに慣れてからやるとよいかと思います。

慣れて入れるとしたら
U-BOATMISSIONSがあるなら「OpsMonsun」
アメリカ側でやるなら「Trigger Maru Overhauled」
くらいかな?

グラフィック系やサウンド系ならさいしょからいれるのもいいですね。
ドイツ側でやるなら
ドイツ語音声MOD「Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8」をいれると船員がドイツ語で
応答してくれて雰囲気がupします。
グラフィック系はいくつかの系統がありますので自身のPCスペックと好みで
決めるのが一番だと思います。

やっぱり最初は何回かはMODなしでやったほうがいいかと思います。
その後にいれると強い感動とMOD製作者への感謝が違ってきますw

324名無しさん:2010/03/16(火) 18:30:21
SH4のMODはどこにあるのでしょうか?
ドイツ語音声とグラフィック系を入れたいと思っています

325sou:2010/03/17(水) 16:05:52
>>324
ttp://www.subsim.com/index.php
このサイトのフォーラムでたどって行けばいろいろなMODSが見つかりますのでお好みを探してください。

ドイツ語だと下記でおとせます
ttp://www.filefront.com/13873487/Spaxs_SH4_Uboat_SPEECH_FI8.zip/

326はう:2010/03/29(月) 21:36:24
こんばんは、sou艦長殿。
ネットでsou艦長の動画を見つけ、視聴させていただきました。
当官は、しばらく前に地上勤務になり、あっちこっちの戦場を
渡り歩きましたが、動画を視聴し、再び、潜水戦隊へもどりました。

さって、ここからが本題なのですが、sou艦長はアジアで艦を失われましたが、
サイレントハンター3 鋼鉄の棺桶 (アセチレン・ランプ大尉)
ttp://7cu93.blog56.fc2.com/ の所で建造されていた、
SH3用 伊号第401潜水艦(晴嵐搭載)が建造が終了し、
現在、ジャカルタ沖で試験航海中てす。性能試験がおわり、
各部に異常が無ければドイツ海軍へ譲渡するため回航する予定と
なっているそうです ( ̄ー ̄)ニヤリッ.

そこで、ぜひsou殿に艦長に就任し、伊号第401潜水艦をドイツへと
回航していただきたいと、当官は思いますがどうでしょうか?

327sou:2010/03/30(火) 16:27:52
>>326
SH5が今のところ残念な出来なので(早いところまともに遊べるパッチがほしい)
しばらく放置するつもりですが、その間に伊号にでも乗ってみようかな。

328名無しさん:2010/04/01(木) 11:39:20
sou艦長殿動画で艦長を知って以来いつも襲撃方法等を参考に
させてもらっています。最近はSH3よりもSH4+RFB+OMで
哨戒しているのですが船の沈み方がイマイチな感じがしますね魚雷命中
しても大抵水平にしか沈まないのが不満な所ですNatural Sinking Mechanics4.0
は大変良いMODですが現在手に入るOM等の大型MODには非対応の物が多く
使う事が出来ませんし・・・何かNatural Sinking Mechanicsに変わる沈み方が
変わるMODをご存知でしょうか。

329はう:2010/04/05(月) 02:53:18
SOU艦長殿、ついに、伊号潜水艦がリリースされました。
自分は今、DLしている所です。
いまから楽しみです。

ttp://7cu93.blog56.fc2.com/

330sou:2010/04/05(月) 13:09:45
>>329
大体が大型MODに組み込まれてることが多くて、Natural Sinking Mechanics4.0に変わるMOD
はちょっと見当たりませんでした。
私はOMやRFBはNSMが使えるOLDverを使用してます。どこかで妥協してMODを使うしかないの
かもしれませんね。

>>329
早速ダウンロードしました。時間が空いたときにでも楽しみます。
ただ動画をつくるには納得できるバックストーリーがないと難しいですねw

331名無しさん:2010/05/18(火) 11:40:37
こんにちは。
ニコ動の動画を視聴させていただきました。

SH3は以前からやっていましたが、このたびSH4を衝動買いしてしまいました。
艦長がプレイされているのと同じ環境を作ろうとしたのですが、RFB1.51やOMのv400が片っ端からリンク切れで涙が出てきそうになってます。
Subsimなどにもミラーはアップロードされていないようなのでこれはもはや入手不能ということになってしまうんでしょうか?
最新版は普通に見つかりますが、NSMを使いたいので旧版を探しています…。
どこかにアップロードされてるかご存知でしょうか?

332sou:2010/05/18(火) 18:24:51
>>331
以前念のために保存だけしておこうと、いろいろと探していたことがあったのですが
どこにも見当たりませんでした。
他のPCゲームでもそうですが、旧版のMODはミラーを含めてほぼ全てが削除されますね。

どこかにアーカイブでもあればいいのですが、アップロードによる容量や費用の問題や
著作権などの絡みもあって難しいようです。

持っている人から分けてもらうしか現状は無理かもしれません。

333331:2010/05/19(水) 22:08:16
ぬぅ、通常古いのをわざわざ使うなんてことはないですからねぇ…。
了解です。
ありがとうございました。

334地味電測員:2010/06/03(木) 13:03:15
こんにちは。
娯楽室で後輩のニコ動見てたらいてもたってもいられず衝動買いしてしまいました。
どこにも日本語マニュ版は無かったので英語版ですが辞書片手にやらせてもらってます。
そこで、ちょっと素人な質問があるんですが・・・
先月デスクトップの方のPCが購入1年でお亡くなりになってたので
しょうがなく去年モデルのVAIOノートPCで泣く泣くやってる次第です。
意外にもGWX3を入れて問題なくプレイもできております。港は少し重くなりますが・・
で、コンボイ襲う度に返り打ちに合うので勉強用にもう一度ニコ動見させてもらってる時に
気付いたのですがグラフィックが私のと全く違うんですよね・・・・
水面に艦影が反射してるし、なんていうか水に透明感あって綺麗なんですよ。
もしかするとそのようなMODがあったりするんでしょうか?
一応翻訳使ったりして探したんですが、私の読解力ではみつけれませんでした。
それとも、ノートのオンボが追い付いてなくて水の表現が出来てないのでしょうか?
くだらない質問ですが、些細な事でもご教授頂けると幸いです

335大砲屋:2010/06/04(金) 10:48:45
>>334
souさんではないですが、レスを…

グラフィック系のMODはあるみたいだけど、ノートPCのオンボのビデオ
カードではゲームそのものに対応してない可能性が高いかと。
可能であればデスクトップの修理をお勧めします。(買い替えは大変
でしょうし)

『娯楽室』ということは『学校』かなぁ、『後輩』って言うと今は
『中級』ぐらいかなぁ…などと邪推してしまう私は、元射管員w
そっかぁ、電測員もこのゲームにハマるのかぁ(連れの水測員も始
めたらしい)

336大砲屋:2010/06/04(金) 16:26:48
あ、見直して気づいた。『学校』にいて平日のこの時間に書き込むのは不可能だわw

337地味電測員:2010/06/05(土) 07:22:27
>>335
やっぱりノートだと無理でしたか・・・
一応グラフィック以外には気になるとこ無いので、当分ノートで頑張ってみます。
修理できればいいんですけど、高額な出費はなかなか嫁から許可でないので厳しいです・・・
せっかくチョンガ長から抜け出せたのに、現実は厳しいです・・・
この前は何故か代休が取れたので、ひたすらUボート操ってました。
検査入港中なので、ちょっとの間のんびりできそうです

338名無しさん:2010/06/08(火) 00:25:06
sou艦長始めまして!艦長のニコニコ動画を見て感動し、SH3を購入ましたが、早くもNavigationで詰まってます。教えて頂きたいのは、主目標で水路に入った後と、25mの深度で南へ航行についてです。

一つ目ですが、この通過すべき水路と言うのは始まってすぐの進入する水路ではないのでしょうか?通過して最初の『侵入』はクリアーになりますが、その次の通過が未達成?になります。場所が違うのかも、と色々北海に出たりバルト海に出たりしましたが…分かりません(ノд`) もう一つは25mで南へ進め、なのですが、これも進路を南、深度25mで航行してもなかなかOKをくれません。ただ通過したり、もぐって進むだけではないのでしょうか?

ご指南お願いします<(_ _)>

339sou:2010/06/08(火) 10:06:13
>>337
レスしたつもりでいたのにレスしていなかったことに気がつく・・・書き込むボタン押し忘れてた・・・
大砲屋さんの言うとおりノートだとグラフィックoption最高でやるのは厳しいですね。
ただリアル100%ならあまり見た目は関係ないです。
是非100%で遊んでみてください。
特に42年以降なら、延々と護衛艦に追われつづけてコマンドルームしか見なくてすむかもw

>>338
雑談等スレのレス83を参考にしてみてください。
あのとおりにやればクリアできると思います。

340338:2010/06/09(水) 08:12:51
アドバイス有難う御座います。無事クリアー出来ました!
でも雑談スレに答えがあったのですね…。
次回からはそちらへも目を通してから質問するようにします。

失礼しました('◇')ゞ

341美少女戦士sailorLuts:2010/06/15(火) 07:36:20
初めまして、はろーえぶりにゃん。

sh4なんですが、艦橋にあるアンテナ(?)が出てないんです・・・
丸い輪っかのやつ。
にこ動の動画見てみると
テストプレイでは動いてないのにアジア編では動いてる・・・
ということは・・・・MOD?



時間圧縮してたら母港(スラバヤ)まであと50km程度のところで秋月型駆逐艦にぶち当たった様で、
沈んだよ・・・・・皆さんはこういう経験あります?


島に座礁したり、同盟国の戦闘艦に当たって自艦を失うなんてもう御免です

342sou:2010/06/15(火) 14:19:41
>>341
丸い輪のやつはRDFアンテナですね。テストプレイのバニラでは格納されて動いてません。
動くのはMODだけだと思います。

ぶつかりそうになったことは何度もあります^^;
時間圧縮して陸地や艦船に近づいたら、圧縮は4倍とか8倍に変わるので
その時に1倍にして速やかに回避行動をとるしかないですね。
うっかり目を離してたら沈みますw

343美少女戦士sailorLuts:2010/06/15(火) 17:40:16
MOD探してくるか・・・・

google先生、そこ、訳し方まちがt

344新米艦長:2010/06/17(木) 15:05:51
最近SH3を買ったものです。
現在GWX3.0を導入してプレイしているのですが、他にもMODを追加しようと
考えています。ですが、あまり英語が読めないですし、MODに対する知識
もあまりないので、MODとMODの相性などわかりません。試しにGWX付属の
JSGMEで良さそうなMODをいくつか追加してみましたが、相性が悪いのか途中で強制終了
してしまいます。もしGWXのほかにもMODを導入されていて、正常に動く
組み合わせがありましたら、教えて頂けませんでしょうか?
宜しくお願いします。

345sou:2010/06/18(金) 02:25:03
>>344
MODの相性はPC環境にもよるので、正常に動く組み合わせ教えるのは難しいです。
個々で試すしかありません。

JSGMEで入れる順番を考慮してみてください。
後からいれるのは前のファイルを書き換えるのでそれをみて参考にするしかないです。
途中で強制終了するのはファイルの整合性が取れないからだと思われます。
特にcfgファイルを書き換えるMODは注意が必要です。

あとMODによってはreadmeなどにMODを入れる順番が表示されているので、それを参考に
してみてください。

346新米艦長:2010/06/19(土) 18:22:42
>>345
回答ありがとうございます!
PCの環境でも色々変わってくるのですか・・。
それは知りませんでした^^;
これからはreadmeを辞書片手に翻訳していきながら、試行錯誤しようと思います。

347名無しさん:2010/07/16(金) 19:40:10
はじめましてsou艦長、ニコ動のプレイ動画見させていただいています。
ところで質問なのですが、艦長が「PCGAME.REPLAY 「Silent Hunter 4」 米潜編」で使っていらっしゃる
[TMO][RSRDC][Animated Fans]という3つのMODのURLと導入法を教えていたがけないでしょうか。
自分で調べては見たのですが同じような名前のものがたくさんありどれを導入していいのかわかりません。

面倒な質問かと思いますが、よろしくお願いします。

349sou:2010/07/22(木) 13:31:07
返答遅くなって申し訳ないです。
以下それぞれのURLを載せます。 注)subsimのアカウントが必須です。
TMO1.9
ttp://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1457

TMO1.9 patch
ttp://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1466

RSRDC(このRSRDCはTMOの1.8までなら使用できるので大丈夫だと思うのですが
実際に試してみて不具合があるようなら外してください)
ttp://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1414

RSRDC patch
ttp://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1459

Animated Fans
ttp://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=469

JSGMEを使用してTMO、RSRDC、Animated Fansの順に入れてください。

350347:2010/07/22(木) 20:31:57
回答ありがとうございます

早速試してみます。

351魚雷:2010/08/13(金) 21:20:39
初カキコです。
ノートパソコンでGWX3.0導入のSH3で遊んでいるのですが、
国内、国外の皆さんの動画を見ると水面の照り返し?が凄く綺麗なんですが、
自分の物は無印と変わらず、つや消しみたいな状態です。
これってスペックやグラボの関係も有るのでしょうか?
それとも何か他のMODを導入する必要が有るのでしょうか?
そこらへんが全くの初心者なので教えていただけるとありがたいです。
因みに、PCはお世辞でもいいスペックでは有りません。

352魚雷:2010/08/13(金) 21:25:52
即出でした。今度からよく見るよう気をつけます。すみませんm(__)m

353icbm:2010/09/04(土) 19:21:58
SH4のドイツ語MADってsubsimのアカウントがいるのですかね?
らしきところまで着いたのは良かったけど、リンクが不明でした・・・

354名無しさん:2010/09/04(土) 22:26:45
SH4のMODについて質問です。
ドイツ後の音声を出したいのでDBSM_SH4を入れたのですが
魚雷が命中した時の「やったぞー!!!静かにせい!!」のドイツ語が
入ってなかったのですが、追加するMODなどございましたら教えて
いただけないでしょうか。

355icbm:2010/09/05(日) 15:03:09
それよりもsubsimのアカウント取得をどうすればいいかが分からない・・・Orz
どこクリックすればいいのですかね?

356名無しさん:2010/09/06(月) 03:30:01
355さん。
アカウントはttp://www.subsim.com/radioroom/register.php?do=signup
です。最初に利用規約が出てきますので、その下のI have read・・・を
チェックしてからRegisterボタンを押した後メールアドレス等の入力画面が
出てきますので頑張って下さい。

357icbm:2010/09/06(月) 11:42:22
NoSpam! Verification Questionのところで弾かれる・・・
To stop annoying spammers, we ask that you type the CAP letters in this string ---
の後にある文字列を入れればいいのだと思うのですが・・・
それで合っているのでしょうか?

358名無しさん:2010/09/07(火) 00:47:10
355さん。
ちがいます。To stop annoying spammers, we ask that you type the CAP
letters in this string ---の後の大きな文字のみを入力して下さい。
eSunUj35nBzaShwだとSUBSです。私もこれで躓きました^^;

359icbm:2010/09/07(火) 01:51:06
>>358
無事に登録できました、ありがとうございました。
m(_ _)m

360名無しさん:2011/01/05(水) 07:45:49
『マニュアル照準』と『水雷長の自動照準』の違いってなんでしょう?

それとクルーの疲労度のOFFってどこでできるんでしょうか?

質問ばかりで申し訳ないですがよろしければ教えてくださいm(__)m

361名無しさん:2011/01/10(月) 16:03:33
>>360
そのまんまですよ。自分で数値計算してやるか、ロックオンするだけであとは発射するだけか
疲労度はSH3 Commanderというソフトを使用すればできる。

362sou:2011/01/11(火) 19:06:55
>>360
返信がものすごく遅くなって申し訳ないです。
マニュアルと自動の違いということですが
『水雷長の自動照準』というのは設定のManual targeting systemのことでしょうか?
それともWeaponOfficerのSolution on mapのことでしょうか?

Manual targeting systemなら設定でoffにすることによって
目標を潜望鏡で補足しただけで魚雷の発射諸元が自動的に表示されます。
あとはロックして発射ボタンを押すだけで魚雷が目標へ向かっていきます。

onにするとすべての諸元を自分で手入力しなければなりませんのでかなり難易度が上がります。

WeaponOfficerのSolution on mapは
目標を潜望鏡でロックした後選ぶと、AIが数値を自動計算してくれます。
ただし目標が遠く且つ角度が悪い(船の横腹を見せてない)とかなりいい加減な数値になります。
使用できるとしたら、目標が1500m以内で蛇行しておらず、横腹を見せている場合のみ使えるかな
という程度のものです。

疲労度の変更はcfgファイルをいじるか、SH3 Commanderというソフトを使用すればできます。
SH3 Commanderの方が簡単なのでおすすめします

363名無しさん:2011/05/26(木) 22:44:21
アカウント取得したいのですが、NoSpam! Verification Questionで弾かれます。
以前、閲覧していたときと質問が変わっています。翻訳ソフトを使用しても意味が
よくわかりません。どう入力すれば良いのでしょうか?

364名無しさん:2011/05/30(月) 15:26:30
>>363
何のアカウントかわからんと答えようもないのでは?

365名無しさん:2011/05/30(月) 18:44:23
それは申し訳ありません。subsimのアカウントです。上記にも同じ質問がありますが
いつでもアカウントを取れると思っていたら、いつの間にか質問が変わっていたりしてます。
「バイアグラが支援する」とか「一般で入力してください」とか・・・。
一応文面の文字をいろいろ入力したのですが、残念ながら弾かれました。翻訳
ソフトの翻訳もなんか意味不明ですので困っています。
何て入力すればアカウント取得できるのでしょうか?

366sou:2011/05/31(火) 13:08:23
>>365
NoSpam! Verification Questionの事だと思いますが
これはスパム防止ための質問ですね。

Please type in the LAST NAME of the general who said,
"Better to fight for something than live for nothing."
「目的なく生きるよりは、何かのために戦う方がよい」と言った将軍は誰ですか?
その名字をタイプしてください

誰でも知っている将軍の名前を入力すればOKです。
答えをここに書くのもどうかと思うのであとはググってくださいw

367名無しさん:2011/05/31(火) 18:22:03
回答ありがとうございます。早速入力してみます^^

368名無しさん:2011/06/04(土) 00:51:58
こんばんは
SH4を買ったのですが質問が3点あります。
①MAP画面にて360度分度器(自機に追随するもの)はどのように出すのでしょうか?
②SH3のような操作画面にするMODはあるのでしょうか?
③SH4に使用しているMODやAddonを教えてください。

369sou:2011/06/05(日) 14:00:52
>>368
① 自艦を中心にして表示される360度分度器はMODがないと表示されないです。
バニラ(オリジナルの状態)にはありません。

② 操作画面というのは下に表記されるアイコンですか?それだと見たことはないです。
SH3とショートカットキーを同じにするのはありました。

③ 私の動画でつかっているのでいいのでしょうか?
それでしたらこのスレの>>70に記載してます。

370名無しさん:2011/06/14(火) 09:37:14
こんにちは、質問させてください。
SHⅣにて、OM(現v720)+OMEGU又はOM+TMOの組み合わせをされてる方がたくさん居ますが
自分がJSGMEを使用して同じ事をすると、MODが干渉してるという警告がでますので無理やり導入という形になってしまいます。
とりあえず無理やり導入すると、敵が全く出現しなくなったり、スカパフローなどに潜入すればCTDを起こしてしまいます。
OpsMonsunは、v705→v720→v720パッチと言う順に直接上書きしてバージョンアップしてます。
この後にJSGMEにてOMを適用してからTMOやOMEGUなどをアクティブにしてるのですが・・。
自分の導入のやり方が何か間違っているのでしょうか?

371370:2011/06/14(火) 10:36:21
あっ、ちなみにU-boat missionは導入済みです。
それともう1つ、SH4の質問では無いのですがGWX3.0にて一番後期のレーダー(型番忘れ)を装着しようとすると
GWXチームのメッセージが表示され「この装置は装着すべきではない」と出ますが、どうしてでしょうか?
連投してすいません。

372sou:2011/06/14(火) 21:08:47
>>370
こんにちは
見たところTMO現行verとの互換性はないようです。
以下ダウンロードサイトから転載
WARNING
SPECIAL Note for TMO and RFB users
Because of recent changes to TMO v19 and RFB 2.0, OM is "NO LONGER COMPATIBLE" with TMO/RFB. If you do so you will "Break" the mods.
FAILURE TO FOLLOW THESE INSTRUCTIONS WILL CAUSE OM NOT TO RUN CORRECTLY & SH4 TO CTD.

旧バージョンのTMO V170ならインストール可能です。
その場合はJSGMEを使用し
TMO 170入れた後に
OM V705を入れるようです

OMEGだけでしたら大丈夫なようです
OM v705
OM v720
OM v720 Patch 5
OMEGU v300
OMEGU v300 Patch 7
の上から順で入るようですね。

373sou:2011/06/14(火) 21:20:20
>>371
Redar Warning のFuMB-29の事だと思いますが
これはGWXのオプションMOD 
GWX-Late War Sensors Snorkel Antennas を有効にすると
自動的に装着するものです。
これを使用する場合はゲームを始める前にJSGMEでMODを有効にしてください。

374370:2011/06/15(水) 03:54:39
>>372
艦長さん、お忙しい中詳しい情報ありがとうございます。
参考にして導入したいと思います。

ところでその「FuMB-29」ですが、仮に「GWX-Late War Sensors Snorkel Antennas」をアクティブにしなければどういった事になるのでしょうか?
これとは関係無いかもしれませんが、4〜5年前に2chのスレッドで言われてた、何もしてないのに急にレーダーが壊れると言った事でしょうか?
それともそのMODをアクティブにしないと全くレーダーが機能しないといった事でしょうか?
最後にもう1つ質問なのですが、SHスレにてよく「逆探知」というのを聞きますが、それはどうやって使用するのかも教えて頂けないでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

375sou:2011/06/16(木) 16:28:54
>>374
MODをアクティブにすると「FuMB-29」が最初から搭載されていることになりますし、
アクティブにしないと最初から搭載されなくなりゲーム画面で選択しても意味がありません。

あとJSGMEで「GWX-Late War Sensors Snorkel Antennas」を有効にして
ゲームの搭載画面で「FuMB-29」を選択すると出港時に壊れてしまうので注意してください。

「逆探知」の意味がちょっとよくわからないです。2chのスレですかね?
それなら2chで聞いたほうがはやいかも

376名無しさん:2011/06/16(木) 21:48:13
>>375
回答して頂きありがとうございました。
実は今2chで巻き添え規制を食らってまして書き込めない状態でして、こちらに書かせてもらったんです。
色々お騒がせしました。

377名無しさん:2012/05/12(土) 14:40:05
Silent Hunter 4はOS7でも起動、動作しますか?

378名無しさん:2012/05/29(火) 01:36:50
起動、動作するよ

379名無しさん:2012/07/03(火) 16:50:25
http://3f5d9758.linkbucks.com

魚雷命中の度に
とーぴーどとれふぁー・・・・・
ヤボール、やー、、、フタエノキワミ!キワミ!!!・・・し、静かにせい!!

ただ単に命中の報告の音声と歓喜の音声をくっつけただけ

380Flak_18:2012/12/08(土) 22:11:00
ヤボール!復活しないのですか?

381名無しさん:2013/01/11(金) 20:10:16
あのすいません  silent hunter4のmodについてですが
日本海軍の潜水艦を導入したいのですが、どのようにすればできるのでしょうか?
教えてくださいお願いします。


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