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SPARX作成パッチ専門質問スレ
206
:
SPARX
:2010/08/28(土) 14:04:32
>>205
すみませんねえ。
こちとら、素人なんでね、プロのように上手くいきやせんや。
なら、見た目そのままでとあんたはおっしゃるがね、
それも非常にしょぼいですよ、あんたの言い方を借りればね。
207
:
要リネームカードさん
:2010/08/28(土) 15:53:33
FF4のあれと戦うにはこのパッチでもレベル70にしなければいけないんでしょうか?
208
:
SPARX
:2010/08/28(土) 18:02:09
>>207
はい。
ただし、あれに関しては、テストプレイをしていないので、
物すごい理不尽な強さを誇っているかもしれません。
209
:
要リネームカードさん
:2010/08/28(土) 23:48:21
コロシアムのテュポーンは倒せるんでしょうか?かめのこうらとかかけた時に手にはいるアイテムがなんか気になる。やっぱり倒したあかしみたいなものでしょうか?
210
:
SPARX
:2010/08/29(日) 00:03:39
>>209
このパッチでは、味方が弱体化しているので、
テュポーンはおそらく倒せないかと思います。
>>かめのこうらとかかけた時に手にはいるアイテム
倒したあかしというよりはむしろ内部データのみ存在する
アイテムと考えてください。
211
:
要リネームカードさん
:2010/08/29(日) 11:38:53
強化されていると書いてありましたが
行動パターンが改造前のFF6と全然変わってないような
気がするボスが結構いるような。特に崩壊前のボスがそんな感じ。
212
:
SPARX
:2010/08/29(日) 12:36:22
>>211
基本オリジナルの行動パターンを尊重しているので、
180℃行動パターンが変わっているボスはむしろ珍しいです。
ただし、行動パターンが全然変わっていないボスも珍しいです。
>>全然変わってないような気がする
貴方の気のせいです。
213
:
要リネームカードさん
:2010/08/29(日) 16:53:06
例えばユミールですが何が変わりましたか?
214
:
SPARX
:2010/08/29(日) 17:31:27
>>213
211さんと213さんは同一人物ですよね。
そうであると仮定して話を続けさてもらいます。
貴方はいちいち細かい所を突いてきますね。
そもそも
>>211
の質問で貴方は何が言いたかったのですか?
行動パターンがオリジナルとほとんど変わってねえじゃん、馬鹿と
私にけちをつけたかっただけですか?
(少なくとも、私は貴方の文面をそのように受け取りました。)
もしそうならば、
>>212
の回答にもあるように、私はオリジナルの
行動パターンを尊重しているスタンスをとっており、
ほとんどのボスで180℃行動パターンが変わっていると
思い込んでいる貴方のご期待にそえず、申し訳ありませんと
回答するだけです。
>>213
の質問に関しては、行動パターンのバイナリでの記述が
1バイトでも違うなら、変わったとみなすなら、
ユミールの行動パターンはオリジナルと違うとだけ答えておきます。
215
:
要リネームカードさん
:2010/08/29(日) 17:56:48
某動画サイトでそう突っ込んでる人が多いから言ってみただけです。すいません。
216
:
SPARX
:2010/08/29(日) 18:39:27
>>215
こちらこそ、すみません。
ちょっとイライラしていたので、ついきつい言葉を投げかけてしまいました。
貴方が想定しているものとは違うかもしれないが、
某動画サイトの低レベルクリア動画に関しては、私も見ました。
投稿してくださった方には悪いですが、あの編集の悪さや内容では、
正直私のパッチの悪宣伝にしかなりませんね。
ちなみに、このパッチは低レベルクリア用にはできていません。
低レベルで無理矢理クリアしようとしても、ただの運ゲーにしかなりません。
適度にレベルを上げてください。
>>某動画サイトでそう突っ込んでる人が多いから
あの動画のコメントの一部に関しては、悪びれた様子もなく、
私のパッチにどうどうと悪意を向けている無礼な輩もおります。
人数が多いように見えますが、IDを調べれば、ほぼ同一人物です。
確かに彼らは、私のパッチをそう受け止めたのかもしれないが、
彼らの言い分をまにうけないでください。
ほとんどがただレッテルを張りたいだけの罵詈雑言です。
実際にプレイして、私のパッチを評価してください。
その後、彼らと同じ意見をもったのなら、私は何も申すことはないです。
217
:
要リネームカードさん
:2010/08/29(日) 20:43:36
FF5やったんですけどクルルの代わりの人は何か元ネタあるんでしょうか。
それと次元のはざまの青い人が肌色になってるのはなぜ?
レナのツンデレな性格は割と良かったです。
218
:
SPARX
:2010/08/29(日) 21:17:53
>>217
Q1.FF5やったんですけどクルルの代わりの人は何か元ネタあるんでしょうか。
A1.特に無いです。レナを紅一点にしたかった、ただそれだけです。
自分はドット絵職人ではないので、グラに関してはFF4のギルバートを元にしてます。
Q2.次元のはざまの青い人が肌色になってるのはなぜ?
A2.淫猥さを出すには肌色のほうがいいかと。
219
:
要リネームカードさん
:2010/08/30(月) 00:16:01
>SPARXさん
はじめまして、某動画サイトにUPした者です。
最近この掲示板を知り初の書き込みをさせていただきます。
この度は、編集技術の皆無な私がUPさせていただいた動画で
SPARXさんに不快な思いをさせてしまった上に多大なご迷惑を
おかけいたしまし事を深くお詫び申し上げます。
このような事態になってしまった為今後のUPは控えさせていただきます。
私個人といたしましては神パッチ思っておりますので
今後のバージョンアップを心より期待してお待ちしております。
【最後に】
今回のことは本当に申し訳ございませんでした。
技術無き軽率な行動を反省しております。
220
:
要リネームカードさん
:2010/08/30(月) 19:10:49
セリフ改変の反応は人それぞれだろうなあ
221
:
SPARX
:2010/08/30(月) 21:03:53
>>219
ウプ主が降臨なさいましたか。
よもやウプ主がこの掲示板を覗くとは考えもよらず、
心を傷つけるような暴言を吐いてしまったことをお詫び申しあげます。
私は貴方に腹を立てたというよりはむしろ貴方の動画に寄ってきて
無礼なコメントを書き放題の厨房に不快な思いをさせられたのですよ。
私も偉そうなことは言えませんが、どんなことでも最初は未熟なものです。
今後も何かしらの動画を上げることがあるならば、編集技術にさらなる
磨きをかけて下さい。
222
:
要リネームカードさん
:2010/09/03(金) 14:15:52
ワンダーエッグの効果って何でしょうか?
ver.upしてる為か具体的な変更点.txtを見ても載ってないようです。
(前は載ってたんですかね?)
223
:
要リネームカードさん
:2010/09/03(金) 18:02:33
ゴゴに装備させて「盗む」とかのアビリティ付けてみればわかるよ。
224
:
要リネームカードさん
:2010/09/03(金) 18:15:14
なるほど!
複数のコマンド変化系の効果だったんですね。
ありがとうございます。
225
:
SPARX
:2010/09/04(土) 18:58:03
ドラゴンクエスト4 -SPX ver2.22.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
226
:
要リネームカードさん
:2010/09/08(水) 20:04:43
竜の巣のブルードラゴンEXが倒せません。
カウンターがきついのでMPを0にしてから
いろいろ試しながら
リレイズで何十回と復活させてたんですが・・・
オリジナルとは違ってますよね?
227
:
SPARX
:2010/09/08(水) 20:26:56
>>226
以下、ネタバレ注意
ブルードラゴンの弱点は雷です。
サンダガで短期決戦を狙ってください。
ティナのトランスがきっと役立つことでしょう。
228
:
要リネームカードさん
:2010/09/10(金) 23:59:08
「アルテマ」の習得方法がわかりません。
隠し武器としてラグナロク相当の威力をもった武器が別に存在するので、
魔石にするか、武器にするかは・・・・・
多分ここからだと思うのですが?
229
:
SPARX
:2010/09/11(土) 00:05:16
>>228
このパッチでは「アルテマ」は禁断呪法扱いです。
ただの人間では「アルテマ」は使えません。
味方の中で、「アルテマ」を唱えることのできるのは
2人だけです。
230
:
要リネームカードさん
:2010/09/11(土) 00:08:22
判りました。
返事ありがとうございました。
231
:
SPARX
:2010/09/23(木) 00:10:04
Final Fantasy IV - SPX ver.4.11.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
232
:
SPARX
:2010/10/12(火) 21:10:37
Final Fantasy V - SPX ver.4.2.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
233
:
要リネームカードさん
:2010/10/26(火) 07:17:30
質問です
モルルのお守りが効果ないようなんですが仕様ですか?
ほかに何か効果があるのでしょうか?
234
:
SPARX
:2010/10/26(火) 20:32:30
>>233
そのようなことはありません。
モルルのお守りはオリジナルと効果は変わりません。
235
:
要リネームカードさん
:2010/11/10(水) 14:55:41
すみません。
どなたかオリジナルFF6のBNE2用設定ファイルをうpしてくださいませんか?
236
:
要リネームカードさん
:2010/11/10(水) 16:05:30
>>235
FFbinにない?
237
:
要リネームカードさん
:2010/11/16(火) 11:03:00
>>233
の言うとおり、モルルのおまもりの効果が効いてない時があるみたい。
狂信者の塔進む際に装備させてて、そのまま装備外すの忘れてたまま
話進めてたらいつのまにか敵が出てきてた。
一度装備外してまた装備しなおしたら直ったけど。
元々のff6であるバグだったっけ
238
:
要リネームカードさん
:2010/11/20(土) 00:43:35
やらせてもらってこんなこと言うのもなんだけど、
セリスが仲間になるときの説明文
”彼女は回復・補助魔法が得意とされている。”
っていう文章違和感がある気がする
239
:
SPARX
:2010/12/25(土) 18:41:44
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.7.0を
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
240
:
SPARX
:2011/01/01(土) 19:16:00
ドラゴンクエスト3 -SPX ver2.23.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
241
:
SPARX
:2011/01/09(日) 18:48:22
ドラゴンクエスト4 -SPX ver2.23.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
242
:
SPARX
:2011/01/29(土) 20:26:18
Final Fantasy IV - SPX ver.4.12.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
243
:
要リネームカードさん
:2011/02/07(月) 21:26:58
デスゲイズかてねぇ
攻略法はありますか?
デッドエンドが防げないみたいなので目をつぶして本体をたたいてるんですが
ノーザンクロスで氷にされまする
氷漬けは防げないのでしょうか?
Lvは50ほどです
244
:
SPARX
:2011/02/08(火) 22:03:21
>>243
Lvは50ほどとのことですが、余裕で勝てるレベルです。
確かにノーザンクロスによって一気に3,4人凍らされると
たとえ高レベルでも勝率は減りますが。
氷漬けを100%防ぐ方法は残念ながらありません。
ただし、命中率は低めなので、装備で魔法回避率を上げれば、
それほど脅威ではなくなるはずです。
245
:
要リネームカードさん
:2011/02/13(日) 00:56:25
243のものです
ありがとうございました。おかげさまで倒すことができました
ただいま竜の巣のフリーズドラゴン戦なのですが申し訳ない、アドバイスがあればなにとぞ
お願いします
属性に完全に対応できない、凍結のストップ、物理ダメージ大、分身による四回攻撃
ダメージを与える個体がランダム?になる、全体化にすると四連続カウンター
諸々の要素で5ターンももたない時があります
246
:
SPARX
:2011/02/13(日) 16:07:25
>>245
フリーズドラゴンは竜の巣の中では弱い部類に入る8竜です。
攻略としては、まず氷属性を吸収できるアイスシールドは必須です。
また、雪男を連れていけば大いに活躍してくれるでしょう。
ガウのあばれるで氷属性吸収モンスターを選択する方法もありですね。
凍結に関しては、物理攻撃扱いなので、バニシュで無効化できます。
強烈な物理攻撃に関しては、後列にし、プロテスをかけ、がちがちに
したところで、さらに、バニシュをかければ怖さは半減されるかと思います。
247
:
要リネームカードさん
:2011/02/14(月) 09:30:14
>>246
まさかウーマロが大活躍をしてくれるとはw
ありがとうございます、勝てました
アース、ブルー、ストームと順調に倒せたのですがレッドとスカルに苦戦しております
上のレスでスカルはGBAとは違いHP0で倒せると書かれていたのですが
レッドはGBAと同じくひたすら耐えればよろしいのでしょうか?
ちなみにver6.0です
248
:
SPARX
:2011/02/14(月) 20:26:37
>>247
>>レッドはGBAと同じくひたすら耐えればよろしいのでしょうか?
そうです。
249
:
SPARX
:2011/02/16(水) 21:30:18
Final Fantasy V - SPX ver.5.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
250
:
要リネームカードさん
:2011/03/05(土) 17:28:07
Ver7.0をやらせて頂いてます
過去レスにあったかもしれませんがバグ?報告を
最終決戦「かお」「みじかいうで」「ながいうで」戦で
リルムがスケッチをしたら操作キャラ4人がティナに変化しました
(先頭がティナだったので先頭キャラに変化したのかもしれません)
魔法欄もバグり、多数ファイア表記がされました
竜の巣レッドドラゴンに耐えられません・・・
赤い牙は防ぐ手段は即死ですよね?しかも8回攻撃くらいしてくるしw
レベル上げてプロテス、バニシュ、ケーツハリーで耐えるしかないんでしょうか?
251
:
SPARX
:2011/03/05(土) 21:23:12
>>最終決戦「かお」「みじかいうで」「ながいうで」戦で
リルムがスケッチをしたら操作キャラ4人がティナに変化しました
ご報告、真にありがとうございます。
確認します。
次ver.ではおそらく「かお」「みじかいうで」「ながいうで」に対して
はスケッチ不可にして、そのバグを対処しようかと思います。
>>竜の巣レッドドラゴンに耐えられません・・・
竜の巣のボスは基本的に打撃攻撃が半端ないので、
バニシュゲーが有効です。ただし、それだけでは安定せず、
回避率を盾、アクセサリー等でできる限り上げてください。
また、レッドドラゴンにはフレイムシールド必須です。
個人的におすすめのパーティは、マッシュ、ガウ、
シャドウ、モグあたりです。
252
:
要リネームカードさん
:2011/03/05(土) 22:01:12
こんなに早くお返事頂きありがとうございます
バグ?に関しては症状が発生したことは事実ですが
最終決戦1回しかプレイしてませんので再発するかどうかは
確認できておりません 申し訳ないです
>また、レッドドラゴンにはフレイムシールド必須です。
個人的におすすめのパーティは、マッシュ、ガウ、
シャドウ、モグあたりです。
ティナ、セリス、エドガー(ロック)、ストラゴス(リルム)が主力なので
一人も被ってないw 人選間違えてレベル上げしてしまったw
フレイムシールド所持数が2つなんですが・・・2つが限界なんでしょうか
253
:
SPARX
:2011/03/05(土) 22:32:12
>>フレイムシールド所持数が2つなんですが・・・2つが限界なんでしょうか
はい。
属性吸収盾はバランスブレイカーと考えておりますので。
254
:
要リネームカードさん
:2011/03/05(土) 23:07:01
2つでよかったんですね、了解しました。
いやぁ歯応えがあって面白いです。
クイック× 魔石ボーナス廃止、アルテマ制限、シールド所持数&装備キャラ制限
強力アクセサリの性能変更、常時リフレクにカウンターetc
バランスブレイカー要因がことごとく潰されてるのが良い感じです
オリジナルであっさりだった8竜も強化されててGoodですね
また不具合などありましたら書き込みさせて頂きます
255
:
要リネームカードさん
:2011/03/06(日) 14:56:29
バグっぽいのもうひとつ確認できたのでご報告を
最終決戦「とら」「きかい」「まほう」「なぐる」戦に勝利後
次の「まりあ」「ねむり」戦へ切り替わる際に
後列キャラがすごく前列に出てしまう事があります(「ねむり」の目の前)
10数回セーブ&ロードで再現を試したところ、3〜4割程の確立で発生しました。
画面切り替わる直前は「なぐる」の(十連打)で戦闘終了→次戦闘へ で確認
チェンジで前後列入れ替えると、通常の前列に戻ります。
プレイに影響をなさそうなモノですが一応ご報告させて頂きました。
256
:
SPARX
:2011/03/06(日) 19:11:11
>>255
ご報告、ありがとうございます。
自分、パッチを更新させる時には必ず一通りデバッグしますが、
上記バグは確認したことがございません。
今のところ、考えられるのは以下の3通りですね。
① 上述以外のある特殊な条件(現在では不明)が満たされると、
バグが再現される。
② こちらは万一の可能性ですが、パッチが上手く当たっていない。
>>168
氏の報告のようにカイザードラゴンが戦う前にすでにいない
ということがありました。
注)168氏のカイザードラゴンが消えた理由は不明のままです。
パッチが上手く当たっていないというのは一つの推測にすぎません。
③ ver.7.0のみに出現したバグ(③のケースの場合、原因を特定し、
次回のver.8.0では、改善する予定)
257
:
要リネームカードさん
:2011/03/06(日) 21:57:48
たびたびご報告失礼致します。
ようやくカイザードラゴンまで辿り着きましたが
>>168
氏と同様に炎が4つあるだけでいませんでした。
脱出ポイントまで素通りです。
竜帝の間へ入るチームを3つとも試しましたが結果は同じです。
カイザードラゴン戦だけですね〜特定BOSSと戦えなくなる症状は
258
:
要リネームカードさん
:2011/03/06(日) 22:20:25
>>168
氏と同じエミュuosneswを使用しているので
そっちの問題かもしれんですね
パッチ当てWinIPSだと症状が出ちゃうのかな〜
259
:
SPARX
:2011/03/06(日) 22:43:00
>>uosneswを使用しているので
そっちの問題かもしれんですね
その可能性はないと思います。私もデバッグ時には
uosneswを使用しているので。
260
:
ゼニト
:2011/03/09(水) 04:21:26
FF6BAは魂の祠とか竜の巣はないんですかね?
261
:
要リネームカードさん
:2011/03/12(土) 13:50:25
ないよ。
262
:
要リネームカードさん
:2011/03/15(火) 13:36:33
すいません、質問なんですが
ヒドゥンが一人になってもグランドトラインを使ってこないんですが
もしかして使ってこない?
263
:
SPARX
:2011/03/15(火) 21:38:05
>>262
すみません。
ver.7.0固有のバグというか設定ミスで、
ヒドゥンはグランドトラインを使ってきません。
ver.8.0では修正します。
264
:
要リネームカードさん
:2011/03/23(水) 14:50:48
SPARX様
アップローダーからFF6-GをDLしたのですが、ファイルを解凍すると
.smcファイルが出てきました。これはそのままエミュレータへ入れれば
いいのでしょうか?
265
:
要リネームカードさん
:2011/04/03(日) 01:04:17
魔法防御を上げるとケアルの回復量も少なくなるのは仕様ですかね?
266
:
SPARX
:2011/04/03(日) 09:12:00
>>265
そうです。
267
:
要リネームカードさん
:2011/04/03(日) 12:00:23
FF5 Ver5.0をプレイ、クリアしました。
モンスターの行動や自キャラの行動、セリフが変わってて凄く面白かったです。
もう一度こんどはじっくりとプレイさせて頂きます。
ところで、蜃気楼の街で炎の指輪と珊瑚の指輪が
販売されていないのは仕様でしょうか?
268
:
SPARX
:2011/04/03(日) 14:21:08
>>267
おほめにあずかり光栄です。
>>蜃気楼の街で炎の指輪と珊瑚の指輪が
販売されていないのは仕様でしょうか?
仕様です。
お金さえ出せば4人分揃えられるのはバランスブレイクと
考えたためです。
269
:
要リネームカードさん
:2011/04/03(日) 16:14:37
魔法防御を上げるとケアル回復量も減るとか難易度が上がって最高です!
こんなハラハラするFF6をアップしてくれて感謝です!
楽しませてもらいます
270
:
SPARX
:2011/04/03(日) 17:37:01
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
271
:
要リネームカードさん
:2011/04/06(水) 01:41:52
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.0をダウンロードしましたが
ver.7.0からのデータ引継ぎはどのようにして行えばよろしいですか?
初歩的な質問と思いますがよろしくお願いします
272
:
SPARX
:2011/04/06(水) 19:53:00
>>271
FF6のORIGINALロム(ヘッダーなし)を用意していただき、
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.0.ipsを当てます。
そうすれば、Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.0の
ROMが出来ます。
セーブデータはORIGINALロムの物でない限り、そのまま使えます。
ただし、セーブデータとロムの名前をいっしょにしなければ
認識しません。
273
:
要リネームカードさん
:2011/04/06(水) 20:31:25
SPARX様
試してみたところセーブデータの引継ぎができました。
回答ありがとうございます
274
:
要リネームカードさん
:2011/04/10(日) 01:14:27
古代城のブルードラゴンに勝てないのですが、
どうやったら勝てるのでしょうか?
275
:
SPARX
:2011/04/10(日) 17:44:52
>>274
以下、ネタバレ注意
ブルードラゴン戦のポイントはこの4つです。
① ブルードラゴンは雷が弱点である。
② ピットが波紋を使うことにより、ブルードラゴンにリフレクがかかる。
③ ピットがリフレク→リフレク????を使ってくることにより、
こちらを状態異常にしてくる。
④ ブルードラゴンの攻撃は水属性中心
上記を踏まえたブルードラゴン対策は、カッパ装備で水属性を無効化し、
そしてリボンを装備し、状態異常を防ぎ、
リフレクをデスペルで解除しつつ、サンダガで攻撃するという
やり方です。
ティナのトランスは強力なので、これを利用すれば短期決戦で
勝つことも可能です。もちろん、レベルにもよりますが。
276
:
274
:2011/04/10(日) 21:58:02
>>275
ありがとうございます。
ブルードラゴンは倒せるのですが、何度倒しても復活します。
これは仕様なのでしょうか?
277
:
274
:2011/04/10(日) 22:20:15
>>275
すいません、なんとか倒せました。
メテオやたたかうで攻撃していたので、
サンダガを使うとは思いませんでした。
278
:
SPARX
:2011/04/10(日) 22:48:43
>>276
>>何度倒しても復活します。
ちょっと気になる表現ですね。
バグの可能性があるので、よろしければ詳細を説明してくれませんか?
279
:
274
:2011/04/11(月) 12:06:18
>>278
最初はアルテマや夢幻闘舞で攻撃していたのですが、
倒したとおもったらビットがブルードラゴンを生き返らせました。
生き返った後にライブラで調べたのですが、残りのHPが6000と
ちょっとだったので、おそらくリレイズだと思います。
280
:
SPARX
:2011/04/11(月) 20:46:01
>>279
合点しました。
そういう設定にしてました。
281
:
要リネームカードさん
:2011/04/14(木) 19:48:10
質問です
コロシアムでティナで参加してトランスするとその後の行動が異様に遅くなるのですが仕様ですか?
282
:
SPARX
:2011/04/14(木) 20:03:33
>>281
その現象は、正確にいうと、ティナがコロシアムでトランス状態になると、
ATBバーがちょっとの間止まり(この間はストップをかけられたの
と同じ状態)、いったん動き出せば、今までの通りの素早さで行動します。
確認はしておりませんが、おそらくオリジナルからあるバグだと思います。
283
:
要リネームカードさん
:2011/04/26(火) 12:17:17
ラストケフカがきついです。LVは45くらいです。もっと上げないとキツイですかね?
284
:
SPARX
:2011/04/26(火) 20:49:30
>>283
Lv.40くらいでも勝てます。
戦法にもよりますが。
285
:
要リネームカードさん
:2011/04/26(火) 21:11:51
>>283
返事ありがとうございます!戦術次第って事か…なんとか今のLVでやってみます。
286
:
要リネームカードさん
:2011/04/27(水) 21:28:36
せめて、単体ケアルガは全回復に・・・
287
:
SPARX
:2011/04/27(水) 23:47:11
>>286
ケアルガは全キャラが使えます。
だから、弱くしています。
ですが、ラスト付近ではさすがにきつくなってきますので、
エクスポ、エリクサー等を有効活用してください。
288
:
要リネームカードさん
:2011/04/28(木) 17:57:23
カッパ系は量産できますか?
289
:
SPARX
:2011/04/28(木) 18:15:40
>>288
カッパ系というのがカッパ系アイテムという意味なのでしたら、
量産は可能です。
290
:
要リネームカードさん
:2011/04/28(木) 18:56:24
ありがとうございます。
やってて思ったんですが、ライブラで効く状態異常とか盗めるアイテムとか表示できませんか?
291
:
SPARX
:2011/04/28(木) 23:35:23
>>290
非常に難しいでしょうね。
私では手に余ります。
292
:
要リネームカードさん
:2011/04/29(金) 13:57:04
ドグ、マグ、ラグが強すぎます。
前に質問されていた方の答えを見ながらやりましたが、
ラスト、ラグのメテオで全滅します。
293
:
SPARX
:2011/04/29(金) 15:01:14
>>292
メテオを防ぐ方法を考えてください。
294
:
要リネームカードさん
:2011/04/29(金) 15:42:50
すいません勝てました。
歩数ダメージ使ってしまった・・・。
295
:
要リネームカードさん
:2011/05/01(日) 05:55:37
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.0
を楽しくプレイしております。質問なんですが
バルガス戦でマッシュの必殺技の説明が出ないのは仕様でしょうか?
296
:
SPARX
:2011/05/01(日) 09:26:48
>>295
バルガスにばくれつけん以外の攻撃を加えると
必殺技の説明が出る仕様となっています。
これはオリジナルと変わりません。
297
:
要リネームカードさん
:2011/05/01(日) 10:22:11
>>296
どもありがとうございます。
何回もたたかうで攻撃しても一向にでなかったんですが
オリジナルと終死拳の秒数が違うからかな
ま気にせずすすめてみます
298
:
SPARX
:2011/05/01(日) 10:59:27
>>297
すみません。
>>296
の記述は正確ではありませんでした。
バルガスのHPが10880以下になり、その時にやつに攻撃を
加えるとマッシュが登場します。
イベント終了後、マッシュとバルガスが1対1になった時、
マッシュがばくれつけん以外の
攻撃を加え、バルガスのHPが10368以下になると、初めて
ばくれつけんの説明が出ます。
299
:
SPARX
:2011/05/04(水) 12:01:54
Final Fantasy IV - SPX ver.5.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
300
:
SPARX
:2011/05/04(水) 23:28:42
ドラゴンクエスト4 -SPX ver3.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
301
:
SPARX
:2011/05/15(日) 23:02:50
Final Fantasy V - SPX ver.5.1.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
302
:
要リネームカードさん
:2011/05/21(土) 19:34:49
マジックマスターが道中のホーリードラゴンが惨めに見えるほど強くて困ってます
攻略法ってありますか?
Lvは40前後です
303
:
SPARX
:2011/05/21(土) 20:33:48
>>302
FF5と同じ戦法を使ってください。
304
:
要リネームカードさん
:2011/05/21(土) 21:12:18
>>303
なるほどよく解りました
ありがとうございます
305
:
要リネームカードさん
:2011/05/22(日) 09:12:22
すいません、瓦礫の塔の結界の解き方がわかりません
教えてもらえませんか?
306
:
SPARX
:2011/05/22(日) 09:57:13
>>305
味方を全員仲間(シャドウ、ゴゴ除く)にすることです。
307
:
要リネームカードさん
:2011/05/22(日) 10:38:05
>>306
あろがとうございます
308
:
要リネームカードさん
:2011/05/22(日) 14:57:51
バグかどうかはわかりませんが
ロックにグリーンベレーなどの最大HPを上げる防具を装備させてもHPが上がりませんでした
309
:
SPARX
:2011/05/22(日) 16:44:52
>>308
未確認のバグです。
どういう状況で起こり、再現性があるのかについて
書いていただけると助かります。
310
:
要リネームカードさん
:2011/05/22(日) 19:22:14
>>309
すいません
もう一度確認したらどうやらグリーンベレーやレッドキャップとマッスルベルトが重複出来ていないだけでした
それと質問なんですがコロシアムでラグナロクを賭けて手に入れた武器の効力がいまいちよくわからないのですが
敵に2駄目しか与えられないんですがどういうことなのでしょうか?
311
:
SPARX
:2011/05/22(日) 20:03:57
>>310
以下、ネタバレ注意
ネタ武器です。ただし、1/4の確率でフレア発動しますが。
ラグナロクに戻したければ、
この武器をコロシアムでかければ良いです。
312
:
要リネームカードさん
:2011/05/23(月) 17:55:43
しんりゅう相手で
グラヴィディへヴンとファイナルアタック(アルテマ)のコンボで勝てないのですが
グラヴィディへヴンはどう防げば良いのでしょうか?聖水も対ゾンビアクセも効果ないのですが……
313
:
SPARX
:2011/05/23(月) 20:12:13
>>312
以下、ネタバレ注意
しんりゅうはある程度ダメージを受けると、クラウディヘヴンを
1回だけ使ってきます。その時に、戦闘不能だった場合、クラウディヘヴン
は効きません。すなわち、誰か一人を戦闘不能にしておき、クラウディヘヴン
発動後、蘇らせればいいわけです。
ファイナルアタックのアルテマはリレイズで回避できますが、
クラウディヘヴンが全員に効いている状態の場合は、
全滅確定ですが、ファイナルアタック時に、モグ、ゴゴ、あるいは
ケツハリでジャンプしている状態ならば、勝利が約束されます。
314
:
要リネームカードさん
:2011/05/31(火) 15:12:45
ver8.0なんですが、ワンダーエッグの効果がアイテムの仕様変更に書いていないのですが、
ワンダーエッグの効果って何なんですか?教えてください。
315
:
SPARX
:2011/05/31(火) 19:59:38
>>314
以下、ネタバレ注意
ゴゴのコマンドの「ぬすむ」が「ぶんどる」
「スロット」が「ぜになげ」
「スケッチ」が「あやつる」にそれぞれなります。
316
:
要リネームカードさん
:2011/05/31(火) 21:37:32
>>315
なるほど!
回答ありがとうございます!
317
:
要リネームカードさん
:2011/06/02(木) 15:51:29
FF6SPXver8.0にてティナが瀕死になり隠し必殺技で
ライオットソードではなくソニックブレイドなるものが発動したのですが
これも変更されているのですか?
318
:
SPARX
:2011/06/02(木) 20:11:58
>>317
名前を気分的に変えただけで仕様の変更は
ほぼありません(威力はほんのわずかに上がってますが)。
319
:
要リネームカードさん
:2011/06/02(木) 21:22:00
>>318
そうでしたか
ありがとうございました
320
:
要リネームカードさん
:2011/06/02(木) 22:17:07
今、レベルがシャドウとリルムが50くらいで
モグとストラゴスが40前半で他は30くらい
なんですが、クリア時の大体の目標レベルとかありますか?
あと、アルテマって無くなりました?
それとも、ティナがレベルで覚えるとか?
321
:
SPARX
:2011/06/02(木) 22:49:01
>>320
だいたい40レベルでクリアできるよう調整してあります。
それ以下だと、レベルが低くなるにつれて運ゲー要素が
強くなっていきます。
アルテマはあります。味方の中で2人唱えることができます。
322
:
要リネームカードさん
:2011/06/03(金) 16:57:50
>>321
40レベルくらいですか・・・。
とりあえず全員それくらい上げてみます!
323
:
要リネームカードさん
:2011/06/05(日) 20:25:20
すみません
魔大陸のアルテマウェポンで詰んでしまったのでヒントを教えてください。
Lvは24前後です。
炎吸収か無効があればなんとかなりそうなんですがね・・・。
324
:
SPARX
:2011/06/05(日) 23:18:10
>>323
以下、ネタバレ注意
・以下の2つのアクセサリが有効です。
「リフレクトリング」、「エルメスのくつ」
・「クエイク」対策として戦闘前に全員レビテト。
・回復はストラゴスの「ホワイトウィンド」で行うのが良いです。
・ラ系魔法や「はりせんぼん」で攻めます。
・やつの攻撃で一番強いのは、中盤でつかってくる「メテオ」
ただし、Lv.24なら多分HP満タンなら耐えれると思います。
・「マインドブラスト」は運が悪ければ、最悪の状態になりかねないので、
だれか一人「リボン」を装備すると余裕ができます。
以上の対策で戦ってみてください。アルテマウェポンは確かに
今までのボスの中では最も強い部類に入りますが、
Lvが24もあれば、戦法さえ間違わなければ、安定して倒せる
と思います。
325
:
要リネームカードさん
:2011/06/06(月) 09:37:22
ついさっきクリアしました!! 全体的に見て、特にサウスフィガロのセリス救出や、サマサでのエドガーとリルムの会話が面白かったですw 衝撃のエンディングでビックリでした。
ボス戦も崩壊後は特に変更が大きく、対策を立てて戦闘するなど、楽しかったです。
グロウエッグの廃止は簡単にレベルが上がらなくなって、自然とボス戦等の難易度が上がって良かったのですが
どうしてもレベル上げしたい! という時に、弱いキャラのレベル上げが難しくなったので
装備すると経験値が入らなくなる的なアクセサリを強いキャラに装備して
効率よくレベル上げ出来たらなぁ、と思いました。
しかし、全体のバランスとしてはとても面白くて、楽しくプレイすることができました。
これから、竜の巣やオメガ・神竜の攻略を頑張りたいと思います。
まだバージョンアップの予定があれば、頑張ってください!! 応援しています。
あと、出来ればシャドウがエンディングでみんなと一緒にファルコンに乗って助かるパターンとか出来ないでしょうか?
326
:
要リネームカードさん
:2011/06/06(月) 19:12:44
>>324
ヒント、ありがとうございます
踏まえて戦ってみます。
327
:
SPARX
:2011/06/06(月) 20:28:20
>>325
ご感想、真にありがとうございます。
お褒めの言葉に感謝感激です。
グロウエッグの廃止とありますが、グロウエッグはありますよ。
あるボスを倒すと手に入ります。そのボスはケフカより
はるかに強いですけど。
328
:
要リネームカードさん
:2011/06/07(火) 00:13:29
>>327
なんですとー!?
……頑張りますw
329
:
要リネームカードさん
:2011/06/09(木) 22:22:21
アンデッド相手にエクスポーション効くんですが?
○○○の墓の中ではちゃんと回復しました。
死者の指輪も墓の中ではエクスポで回復出来ました。
330
:
SPARX
:2011/06/09(木) 23:18:01
>>329
ご報告、真にありがとうございました。
次ver.で修正します。
331
:
要リネームカードさん
:2011/06/10(金) 16:27:02
なんとなく思ったんだけど「帝国に忠誠を誓っているか?」で「いいえ」で
戦闘になる相手がガードっておかしいですね。ガードはナルシェの炭鉱の兵士とか言う
設定だった気がするので。
332
:
SPARX
:2011/06/10(金) 19:01:06
>>331
確かにそうですね。
ナルシェは中立都市で帝国とリターナーとの紛争には関わり合いを
もってはならぬはずなのに。ヴァイスあたりのほうが敵として
適切かもしれませんね。
333
:
要リネームカードさん
:2011/06/10(金) 20:50:27
はじめまして・・・FF6 SFCでハマってやってた者ですが・・・
こりゃあいいですなぁ^^
ストーリーはよかったのにバランス崩壊要因がありすぎてヌルかったFF6が鬼畜に生まれ変わって
最高です〜
ラグナロックの有効性が亡くなっちゃったから武器になるかなぁ
ラグナロックでしか取れないネタアイテムでもあれば笑えますがw
334
:
SPARX
:2011/06/10(金) 21:28:19
>>333
ご感想、真にありがとうございます。
確かにラグナロックの有効性はなくなってますね。
ちなみにネタアイテムは入手できます。
そこはオリジナルと変わってないです。
335
:
要リネームカードさん
:2011/06/10(金) 22:09:06
呪い系の装備量産できるからラグナロックでも悪くはない
336
:
要リネームカードさん
:2011/06/11(土) 17:37:16
ムーバってFF5仕様にはなってないんだっけ?
337
:
要リネームカードさん
:2011/06/11(土) 18:20:27
あと恐怖の視線の「線」が「責」になってたり「痺れさせる」の漢字が違ってたりしました
338
:
SPARX
:2011/06/11(土) 18:56:37
>>336
FF5仕様にはなっていませんが、よりいやらしくはなっています。
339
:
SPARX
:2011/06/11(土) 18:59:21
>>337
ご指摘ありがとうございます。
次ver.で修正します。
340
:
要リネームカードさん
:2011/06/11(土) 19:43:57
spxパッチとオメガパッチはどちらの方が難易度が高いのでしょうか?
spxパッチの方をプレイさせていただいているのですが、私がゆとりゲーマーであるため、世界崩壊までしかクリアできないのです。
もし、オメガパッチの方が難易度が低いのなら、まずオメガパッチをクリアしてからspxパッチにリベンジさせて貰おうと思っています
341
:
SPARX
:2011/06/11(土) 20:26:19
>>340
オメガパッチのほうが簡単だと思います。
ただし、数多くのパラメーター変更及び戦闘プログラム変更
により現ver.のspxパッチとオメガパッチは、ほぼ別物と言って
いいくらいの違いがありますので、一概にどちらが難しい
と断言できない部分も多々あります。
342
:
要リネームカードさん
:2011/06/11(土) 21:00:56
>>341
そうですか、わかりました
オメガパッチをやって練習しようにもシステムが変わっているとなると余り意味は無さそうですね
spxパッチは世界崩壊から大幅にセリフ改変(それまでの改変はとても私好みでした)があるようなので、もう一度挑戦してみます
343
:
要リネームカードさん
:2011/06/12(日) 18:58:44
鼻息で吹き飛ばされて戦闘終了した場合は逃げるにカウントされますか?
344
:
SPARX
:2011/06/12(日) 19:46:30
>>343
カウントされます。
345
:
要リネームカードさん
:2011/06/17(金) 19:22:33
FF6のギルガメを倒して手に入るかめのこうらをコロシアムで賭けると、オルトロスのあしというアイテムが貰えますが、相手がテュポーン先生…
アルテマウェポン、バリアントナイフ等の乱れ撃ちがなくなった今、テュポーン先生に勝てる可能性はあるんでしょうか??
346
:
SPARX
:2011/06/17(金) 21:40:33
>>345
可能性はゼロに近いですね。
「オルトロスのあし」は内部データのみが存在する
アイテムと考えていただければと。
347
:
要リネームカードさん
:2011/06/17(金) 22:45:36
>>346
なるほどー
これで諦めれます 笑
ありがとうございました!
348
:
要リネームカードさん
:2011/06/22(水) 13:57:47
竜の祠にいるアースドラゴンに何度挑んでも勝つことが出来ません。
パーティはロック、ティナ、シャドウ、ストラゴスで平均レベルは50です。
何とか発狂までさせることはできるのてすがそれ以降はこちらの守りが間に合わず
タコ殴りに遭ってしまいます。やはり防御力の高いキャラで挑むしかないのでしょうか…?
349
:
SPARX
:2011/06/22(水) 19:47:20
>>348
以下、ネタバレ注意
>>やはり防御力の高いキャラで挑むしかないのでしょうか…?
ちがいます。できるだけ回避率を上げてください。
英雄の盾があれば、心強いです。
アクセサリーに関しては、みきりのじゅず、かいでんのあかし
等、回避率の上がるものを装備します。
キャラクターに関しては、ロック、マッシュ、シャドウ、
モグ、ガウあたりがお勧め。
バニシュは必須。
攻撃はフレアがお勧め。
発狂時は、バニシュ、フレア、フェニックスの尾を
状況によって使いわければ必ず勝てると思います。
350
:
SPARX
:2011/06/22(水) 21:49:28
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.1.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
351
:
要リネームカードさん
:2011/06/25(土) 15:25:57
アースドラゴンは完全に運だなこれ。80回避あっても結構当たる。
352
:
SPARX
:2011/07/02(土) 21:53:40
ドラゴンクエスト3 -SPX ver2.24.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
353
:
要リネームカードさん
:2011/07/04(月) 23:23:56
強化アースドラゴンは3人パーティでもレベル50以上あれば
先制取る前提で100%勝てる戦術あるよ
354
:
要リネームカードさん
:2011/07/09(土) 22:53:16
強化ホーリードラゴンがどうしても倒せなくて困っています。
ステートセーブは絶対に使いたくないのでがんばっているのですが
どうにも糸口が見つかりません。
何でもいいのでヒントいただけませんでしょうか?
レベルは50台真ん中ぐらいです。
355
:
SPARX
:2011/07/09(土) 23:20:39
>>354
強化ホーリードラゴンは間違いなく8竜最強です。
ひょっとしたらその後に控える竜帝よりも強いかもしれません。
ですが、オリジナルのオメガパッチよりは弱くなってるんですよ、
あれで。オリジナルのままの強さだったら、味方が弱くなってる分
詰みですからね。
以下、ネタバレ注意
・レベルが極端に高くない場合を除いてパーティにシャドウ、ゴゴ必須。
・カウンターで「こころないてんし」を使ってきますが、HPは回復
させずに、そのままで。やつは「たたかう」か「ホーリー」しか
してこなくなります。
・シャドウ、ゴゴは「リフレクトリング」を装備して、「このはがくれ」
を使用、鉄壁に。
・他の2キャラはすばやくて回避が優れるキャラで。
ロック、マッシュ、ガウ、モグあたりがおすすめ。
・攻撃は「フレア」一択、フレアゲー。
・やつの「ケアルガ」の威力を弱めるために、やつにシェルをかける。
・やつに「ヘイスト」がかかったら、すかさず「デスペル」
さもないとずっと俺のターン状態に
他にも細かいテクニックはありますが、自分で見つけ出してください。
356
:
要リネームカードさん
:2011/07/09(土) 23:51:37
早速のご回答ありがとうございます
試しにやってみたのですが普通に全員HP1の状態でも
セイントビームをやられて全滅してしまいます。
どういう状態にしたら「たたかう」と「ホーリー」しか
やらなくなるのでしょうか?
それか3人以下のパーティだと関係なくなるのでしょうか?
試したときは3人で挑戦しました。
357
:
SPARX
:2011/07/10(日) 20:51:13
>>356
それはおかしいですね。
>>3人以下のパーティだと関係なくなるのでしょうか?
試したことないのでわかりませんが、
ひょっとしたらその可能性も否定できません。
試しに4人パーティで挑んでみてください。
よろしければ、その結果を報告願います。
358
:
要リネームカードさん
:2011/07/11(月) 00:16:07
4人パーティでやったらうまくいきました。
何回か試行しましたがいずれも開幕にフレアで攻撃→カウンターで心無い天使の時
その後の行動でホーリー3連発が来ました。
今まではこんなことなかったのでおそらくパーティ人数のせいかもしれません。
結局これを使わず倒しましたが、ありがとうございました。
359
:
SPARX
:2011/07/11(月) 21:05:33
>>358
3人パーティだと瀕死状態で行動パターンが変わらないとなると、
それはバグですね。
もともとオリジナルからあるバグなのか、あるいは自分の
戦闘パターン記述間違いなのか、どちらかわかりませんが、
調査する価値はありそうですね。
報告、ありがとうございました。
360
:
要リネームカードさん
:2011/07/12(火) 15:27:26
いつも楽しくプレイしてます
ロダにある
Final Fantasy VI.ips 15 07/11 06:34ってSPX版と関係ありますか?
なんですかあれは?
361
:
SPARX
:2011/07/12(火) 20:44:53
>>360
何者かが許可なく上げただけのものです。
どういう意図があるのかはわかりませんが。
削除しておきました。
362
:
要リネームカードさん
:2011/07/12(火) 22:18:51
>>361
うわー許可なしですか^^;
一応ダウンロードはしないでおきましたが中身なんだったんでしょうね^^;
363
:
SPARX
:2011/07/21(木) 12:01:32
ドラゴンクエスト4 -SPX ver3.01.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
364
:
要リネームカードさん
:2011/07/31(日) 01:33:59
ヒュプノクラウンはどこにありますか?
確か、瓦礫の塔にあった気がするのですが
365
:
要リネームカードさん
:2011/07/31(日) 11:45:42
名前が猫耳フードに変わってて、猫耳フードポジションのものは違う名前になってたような。
どうでもいいけど。
366
:
SPARX
:2011/07/31(日) 21:20:15
ドラゴンクエスト4 -SPX ver3.02.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
367
:
SPARX
:2011/08/03(水) 23:18:55
Final Fantasy IV - SPX ver.6.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
368
:
SPARX
:2011/08/18(木) 23:34:43
Final Fantasy V - SPX ver.6.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
369
:
要リネームカードさん
:2011/09/04(日) 01:55:57
攻略を考えていたジークフリードですがようやく倒せました…。
ウーマロに三星×2→メテオで吹き飛ぶ
セッツアーのイカサマ連打→ダメージおいつかず×
ゴゴでコマンドオール機械→ブラストボイスいがい全売りにて低レベルでいけました。
おそらく一番戦略が立てられるのはある程度レベルをあげてシャドウの影縫い装備かなという感じです。
さてくんしょうコレクターアイテム化ということは事実上スノウマフラーもコレクターアイテムなのでしょうか?
ウーマロ専用化?
あ、おくれましたがめちゃくちゃ面白いです!
370
:
SPARX
:2011/09/04(日) 20:42:29
>>369
お褒めの言葉、ありがとうございます。
スノウマフラーは厳密に言うと、コレクターアイテムではありませんが、
ウーマロ専用の防具と化しているため、事実上コレクターアイテムですね。
371
:
要リネームカードさん
:2011/09/12(月) 11:33:22
今現在の最新パッチverは2.01で良いのでしょうか?
372
:
SPARX
:2011/09/12(月) 20:05:39
>>371
何のパッチについて尋ねているのか、
おっしゃってくれないと答えようがありません。
373
:
要リネームカードさん
:2011/09/15(木) 10:08:12
すみません、FF6-Gの方の最新パッチです。
374
:
要リネームカードさん
:2011/09/15(木) 20:09:59
>>373
FF6-G攻略/質問スレがあるんだからそっちで尋ねてみては?
375
:
FF6
:2011/09/17(土) 11:40:08
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.1.zipを遊ばせてもらっているのですが、
『崩壊後の世界』で『シャドー』を仲間にするイベントで、ボス『キングベヒーモス』を倒した後、
『サマサの村』に移動して回想イベントの時にフリーズしてバグるのですが、直せるのでしょうか?
文章が下手で、すみません。。
376
:
SPARX
:2011/09/17(土) 19:43:56
>>375
それは深刻なバグですね。
ですが、自分のROMでは再現できません(フリーズしません。)
『シャドウ』がすでに死んでいた場合、『リルム』が代わりに
そこにいますが、そのケースは、確認していないのでフリーズする
可能性はあります。
パッチが綺麗にあたっていない可能性もまた考えられます。
オリジナルのFF6ROMヘッダなし(それ以外はNG)にパッチを当ててください。
そのROMではフリーズが解消されるかもしれません。
377
:
FF6
:2011/09/17(土) 21:56:24
>>376
ありがとうございます。
パッチを当て直す事で無事に解決できました。
それと、もう1つ。
『魔石ギルガメッシュ』のことですが、
『エクスカリパー』を競売で落とすために、
『・まずはジドール競売所前にいる人物に話しかけて、
珍しい物が出品されるという話しを聞いておく。』
とありますが、どのタイミングで話せるのでしょうか?
今⇒『崩壊後の世界』をプレイしているのですが、その人物を見つける事が
出来ません。
何度もすみませんが、よろしくお願いします。
378
:
SPARX
:2011/09/17(土) 22:09:31
>>377
『魔石ギルガメッシュ』のことですが、
『エクスカリパー』を競売で落とすために、
>>『・まずはジドール競売所前にいる人物に話しかけて、
珍しい物が出品されるという話しを聞いておく。』
とありますが、どのタイミングで話せるのでしょうか?
今⇒『崩壊後の世界』をプレイしているのですが、その人物を見つける事が
出来ません。
残念ながら、GBA版のそのイベントは収録されておりません。
ですが、ギルガメッシュなら、コロシアムにいます。
彼は決して好戦的というわけではないので、自分から
戦いを挑んでくることはありません。
しかし、いずれ戦うことになるかもしれませんね。
379
:
FF6
:2011/09/17(土) 22:18:07
>>378
ありがとうございます。
確かに、ギルガメッシュはコロシアムにいました。
『魔石ギルガメッシュ』は、戦う事が出来れば、
手に入れる事が可能なんでしょうか?
380
:
SPARX
:2011/09/17(土) 22:22:01
>>379
残念ながらそれも収録されておりません。
ただし、
以下、ネタバレ注意
攻撃力が255の伝説の聖剣が手に入ります。
381
:
FF6
:2011/09/17(土) 22:30:07
>>380
ありがとうございます。
『ギルガメッシュ』と戦えるのを、楽しみにプレイさせて
頂きます。
それでは、GBA版で追加になった『魔石』は、
収録されていないということですね?
382
:
SPARX
:2011/09/17(土) 22:32:38
>>381
>>それでは、GBA版で追加になった『魔石』は、
収録されていないということですね?
そうです。ですが、やつらとは戦えますけどね。
383
:
FF6
:2011/09/17(土) 22:35:02
>>382
大変、長い質問でしたが、ご丁寧にご返答の方
ありがとうございました。
384
:
SPARX
:2011/09/24(土) 21:20:19
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.2.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
385
:
要リネームカードさん
:2011/10/05(水) 12:19:10
こんにちわ。
唐突ですが以前(2008ごろ)にSPARX氏がうpっていたと思われる
FF4のBNE2設定ファイルは再うp可能でしょうか?
可能ならばノンヘッダ対応しているものがいただきたいです。
やりたい事は装備品のリネームです・・・。
386
:
SPARX
:2011/10/05(水) 20:39:50
>>385
ウプローダーにアップしておきました。
1週間たったら、消します。
387
:
385
:2011/10/06(木) 03:20:50
すばやいご対応ありがとうございます!
頂きました〜!
388
:
SPARX
:2011/10/10(月) 10:34:51
ドラゴンクエスト3 -SPX ver2.25.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
389
:
要リネームカードさん
:2011/10/11(火) 01:16:21
よければFF6SPXアクティブ版がほしいです。今までウェイトでやったことないんですごい違和感が・・・
390
:
389
:2011/10/11(火) 01:28:46
すみませんスルーしてください。
391
:
SPARX
:2011/10/29(土) 18:02:10
ドラゴンクエスト4 -SPX ver3.03.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
392
:
SPARX
:2011/11/26(土) 21:08:05
Final Fantasy IV - SPX ver.6.01.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
393
:
136
:2011/12/11(日) 10:19:10
すみません。
FF4のBNE2設定ファイルの再アップをしていただけないでしょうか?
394
:
SPARX
:2011/12/11(日) 22:01:52
上げておきました。
1週間たったら消します。
395
:
136
:2011/12/12(月) 00:52:09
ダウンロードしました。
本当にありがとうございました。
396
:
SPARX
:2011/12/31(土) 14:07:14
Final Fantasy V - SPX ver.6.01.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
397
:
要リネームカードさん
:2011/12/31(土) 21:12:18
私ここで結構おいしいおもいしましたよ。
詳細は書けないけど、やり方次第ですね(^O^)
ttp://bit.ly/rRzIgw
398
:
SPARX
:2012/02/04(土) 19:13:21
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.8.3.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
399
:
要リネームカードさん
:2012/02/12(日) 21:20:02
ささいな事ですが一応報告します
世界崩壊後のサウスフィガロの町の道具屋がエドガーを先頭にしてると
何故か半額になってますよw
400
:
要リネームカードさん
:2012/02/14(火) 03:17:40
原版からある仕様じゃなかったっけそれ
401
:
SPARX
:2012/02/14(火) 21:57:51
そうですね。
オリジナルからの仕様です。
402
:
SPARX
:2012/03/03(土) 20:21:54
ドラゴンクエスト3 -SPX ver2.26.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
403
:
SPARX
:2012/03/23(金) 18:41:35
ドラゴンクエスト4 -SPX ver3.11.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
404
:
SPARX
:2012/04/01(日) 11:21:13
Final Fantasy IV - SPX ver.7.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
405
:
SPARX
:2012/04/01(日) 23:33:28
ドラゴンクエスト4 -SPX ver3.12.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
406
:
SPARX
:2012/04/16(月) 22:38:00
Final Fantasy V - SPX ver.7.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
407
:
要リネームカードさん
:2012/04/30(月) 19:32:55
いつもお世話さまです。
FF4のBNE2設定ファイルのアップロードは対応いただけますか?
408
:
SPARX
:2012/04/30(月) 19:56:24
>>407
度々需要があるので、
ttp://ffbin.sp.land.to/upload.html
にウプしておきました。
409
:
要リネームカードさん
:2012/04/30(月) 20:09:31
SPARXさん迅速な対応ありがとうございます。
SPARXさんの様な、皆に楽しんで貰えるようなパッチ作成職人に近づけるようがんばります。
410
:
SPARX
:2012/05/29(火) 23:52:46
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.9.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
411
:
要リネームカードさん
:2012/07/12(木) 11:51:40
410のパッチで楽しくプレイさせてもらってます。質問なんですが、デスゲイズがあまりにも出ないのですけど、飛行艇でどのように動いたら出ますか?オリジナルではここまで出なかったってことはなかったもので
412
:
SPARX
:2012/07/12(木) 23:04:09
>>411
オリジナルと変わりません。
出ないのは運が悪いだけでしょうね。
413
:
要リネームカードさん
:2012/08/11(土) 01:43:30
最近カイザードラゴンを倒しました。
メッチャやりがいあって楽しいです!!
ところで、魂の祠はクリア出来るんでしょうか?
メンバーも細かい装備・アクセサリー変更も出来ないから最後のほうは詰んでしまわないの
でしょうか?
アドバイス等がありましたら、ポイントを教えてくれたら嬉しいです。
414
:
SPARX
:2012/08/11(土) 10:01:24
>>413
端的に言ってしまえば、レベルを上げれば、
必ずクリアできます。
アドバイスとしては、
以下ネタバレ注意
おすすめパーティは、ティナ、シャドウ、ストラゴス、ゴゴ
ですね。
ティナはある究極魔法を使えるという利点があります。
シャドウは最強コマンドの投げるが使えます。
ストラゴスは最強回復魔法、ホワイトウィンドが使えます。
ゴゴはオールマイティです。上記の技、みんな使えます。
415
:
要リネームカードさん
:2012/08/11(土) 15:17:08
Final Fantasy Ⅵ - SPX パッチファイルのアップロードは対応いただけますか?
よろしくお願いします。
416
:
415
:2012/08/11(土) 15:20:09
追記
「Final Fantasy Ⅵ - SPX」とは現行バージョンのファイルです。
417
:
SPARX
:2012/11/11(日) 12:13:59
ドラゴンクエスト3 -SPX ver2.27.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
418
:
要リネームカードさん
:2012/12/02(日) 14:45:27
9.0をやらせてもらおうと思うんだけど
Final+Fantasy+Ⅵ+-+SPX+ver.9.0.zipに入ってるips
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.9.0.ipsと
その上の11/21 22:00にうpられてる
Final+Fantasy+Ⅵ+-+SPX+ver.9.0.ips
この2つは中身は同じなの?それとも名前の通り別物と考えてもおk?
419
:
SPARX
:2012/12/02(日) 19:10:48
>>418
上のやつは誰かが勝手にうぷしたやつです。
消しておきました。
420
:
要リネームカードさん
:2012/12/02(日) 21:00:55
>>419
了解です。ありがとうございます
421
:
要リネームカードさん
:2012/12/04(火) 17:55:32
ver9.0でミラクルシューズを装備したところ
レビテト、ヘイスト、リジェネは大丈夫だが
プロテス、シェルがかかってません。
瀕死状態になると一定確立でシェル+プロテスがかかる感じ。
これは仕様ですか?
422
:
SPARX
:2012/12/04(火) 21:16:30
>>421
仕様です。
423
:
SPARX
:2012/12/05(水) 21:16:51
ドラゴンクエスト4 -SPX ver3.13.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
424
:
SPARX
:2012/12/23(日) 10:40:15
Final Fantasy V - SPX ver.7.01.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
425
:
要リネームカードさん
:2013/01/01(火) 02:44:52
ver9.0で女神&ブラックフォースの行動パターンが変わっており、
クエーサーを使ってこないのですが、ラーニング出来ないのでしょうか?
426
:
425
:2013/01/01(火) 03:20:56
解決しました。
青魔法欄を埋めてみましたが、クエーサーはラーニング出来ないんですね。
美しいグラフィックだけに使えないのは残念ですが、バランスを考えると致し方ないかもしれませんね。
427
:
SPARX
:2013/01/16(水) 22:29:36
Final Fantasy V - SPX ver.7.1.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
428
:
要リネームカードさん
:2013/02/17(日) 21:03:54
FFⅥ SPX ver.9.0ダウンロードさせて頂きました。
これは実に楽しい…クリアしたらV SPXもやろう!
429
:
SPARX
:2013/03/02(土) 21:14:11
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.10.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
430
:
要リネームカードさん
:2013/04/01(月) 07:35:45
ff6の波紋バグは修正されてますか?
431
:
SPARX
:2013/04/01(月) 20:07:05
修正されています。
また、カッパ状態でも使えるように
変更してあります。
432
:
要リネームカードさん
:2013/04/10(水) 13:15:50
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.10.0について質問です
具体的な変更点.txtを読みましたが
金の髪飾りやスリースターズなどのアクセサリの特殊効果は
削除されてステータスアップに置き換わったと解釈してよろしいでしょうか
433
:
SPARX
:2013/04/10(水) 19:26:29
はい、そうです。
434
:
要リネームカードさん
:2013/04/24(水) 01:33:50
FF6オメガパッチで不具合を見つけたのですが、どこに問い合わせをすればいいのかもわからず
>>検索したらココにきてしまったので
氏のパッチで不具合があったら大変と思い一応報告させてください
http://kie.nu/Z6U
レッドドラゴン戦で通常攻撃をかましたらこういうグラフィックになり、ゲームがフリーズしました
どのような操作をしたかまでは覚えていないので…
435
:
SPARX
:2013/04/29(月) 22:31:08
ドラゴンクエスト3 -SPX ver2.28.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
436
:
SPARX
:2013/05/11(土) 11:13:02
ドラゴンクエスト4 -SPX ver2.3.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
437
:
SPARX
:2013/05/20(月) 23:45:57
Final Fantasy IV - SPX ver.7.1.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
438
:
要リネームカードさん
:2013/05/27(月) 12:29:19
ガウは崩壊前はファイアボールで全体攻撃が大活躍だったのですけど、
崩壊後の全体攻撃でオススメはなんでしょうね
439
:
SPARX
:2013/05/27(月) 21:21:29
>>438
ショック、メテオ、だいかいしょう、メタルカッター
あたりでしょうかね。
440
:
要リネームカードさん
:2013/08/02(金) 11:13:52
やっとこさ崩壊後の飛空艇を取りました。
ところでデスゲイズ戦は逃げれないのは仕様でしょうか?
441
:
要リネームカードさん
:2013/08/03(土) 12:09:38
>>440
仕様です。
442
:
要リネームカードさん
:2013/08/24(土) 23:58:14
Final Fantasy IV SPX ver.7.1
セリフの誤りについて報告致します。
ファブール城防衛戦でのヤンのセリフ
「セシルどの いまは −」←セシルのキャラ名表示が初期設定のまま。
さらにゴルベーザ撤退時のセリフ
「ゆくぞ カイン! ←カインのキャラ名表示が初期設定のまま。
あと、誤りではないですが、リディアのセリフ
「げんき だしなさいよ みんな!」より「げんき だしなよ みんな!」の方がいいような。
長々申し訳ありません。
443
:
要リネームカードさん
:2013/08/25(日) 02:18:13
Final Fantasy IV SPX ver.7.1
セリフの誤りについて報告致します。
ファブール城防衛戦、クリスタルルームでのカインのセリフ
「おれが そのくび もらうける!」→「おれが そのくび もらいうける!」
444
:
要リネームカードさん
:2013/08/25(日) 20:04:45
>>442
, 443
ご指摘ありがとうございます。
一人だと誤字脱字に気づきにくいので、
助かります。
次ver.で修正します。
445
:
要リネームカードさん
:2013/08/27(火) 12:11:23
Final Fantasy IV SPX ver.7.1
パロムのちせいがLv30の状態で97になっています。
HP708、MP222
ちから20、すばやさ14、たいりょく17、ちせい97、せいしん17
ちなみにポロムは
HP648、MP218
ちから15、すばやさ17、たいりょく14、ちせい17、せいしん38
パロムの武器はフレイムロッド、ポロムはいやしのつえ。
防具は2人ともさんかくぼうし、だいちのころも、ぎんのうでわです。
しれんのやまでレベル上げをしました。
戦闘中の「つよがる」で上がった知性がそのままになっているのではないでしょうか。
446
:
445
:2013/08/27(火) 12:26:26
ポロムのちせいの件ですが、97から41に戻りました。
やった事は、
バロンの外で戦闘→勝利(セシル、テラ、ヤンを戦闘不能に)
白チョコボでMP回復
チョコボでバロン前に移動
ヤンの名前変更
です。
この後つよがるのあとちせいを確認しましたが変化はありませんでした。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
447
:
要リネームカードさん
:2013/08/27(火) 20:29:37
Final Fantasy IV SPX ver.7.1
セリフの誤りについて報告致します。
バロン城、ベイガンのセリフ
「ぎゃくしん セシル −」←セシルのキャラ名表示が初期設定のまま
飛空艇離陸直後、カインのセリフ
「トロイヤの −」←トロイア
448
:
要リネームカードさん
:2013/08/27(火) 21:54:56
>>445
パロムの「つよがる」は弱体化するために
プログラムをいじっていますので、
そのせいでバグが出ている可能性があります。
>>447
キャラ名表示はほとんどチェックできていなかったので、
今後も誤りが多発するかもです。その都度、報告してもらえる
とありがたいです。
449
:
エプソン インク 回収
:2013/08/30(金) 03:41:07
また、他の型押し素材に比べて軽い仕上がりとなる点でも重さが気になるバーキンにおいては特にうれしいコンビネーションと言えます<a href="
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" title="パソコンインク">パソコンインク</a> バーキン バッ DBE27C120BC21EDF803E176AC4C03F53 グ40レッド鰐紋様シルバー金具こちらのお品は<a href="
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http://2b04jm15r.d4vid.com
450
:
SPARX
:2013/09/08(日) 22:59:10
Final Fantasy IV - SPX ver.7.2.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
451
:
つっしー◇KEHt9L6ti47L
:2013/09/27(金) 21:40:34
はじめまして、FF6の改造を行っている者です。
SPARXさんのFF6SPXですが、バグ修正やチート技の弱体を初めとする各種調整、
メインイベントの台詞変更など、プレイしていてとても新鮮かつ痒い所に手が
届くようなパッチだなぁと感じました。そしてSPARXさんが楽しんで改造して
らっしゃる様が感じ取れました。素晴らしいパッチのリリース、ありがとうご
ざいます。
最初のコンタクトで質問というのも無礼で恐縮なのですが…一つ質問がありま
す。
>○ コロシアムバグ(追加アイテムを賭けるとそれがなくならずに、
> 関係の無いアイテムが消えてしまうバグ)修正
とありますが、具体的にどの部分をどう修正したのか、よろしければお教え願
いませんでしょうか。私のパッチもオメガ追加パッチを元に改造しているので
すが、この追加アイテムのコロシアムの挙動の部分でつまづいてしまっていま
す…。
今後とも、よろしくお願い致します。
452
:
SPARX
:2013/09/28(土) 18:28:45
>>451
つっしーさん、はじめまして。
質問の件ですが、ずいぶんと昔のことなので、
正直自分も覚えていません。すみません。
思い出したら、ここに書き込みます。
(確か、C3バンクのなんかをいじったはずですが・・・)
もう一つ、言えることは、すでにつっしーさんも
知っていると思いますが、オメガパッチで追加されたアイテムは、
コロシアムで賭けても、追加アイテムのうちのどれかにしか
変更することはできません。
453
:
つっしー◇KEHt9L6ti47L
:2013/09/28(土) 18:58:21
>>452
お返事ありがとうございます!
もし思い出されたらでいいので、その時はよろしくおねがいします!
追加アイテムID100を賭ける→通常アイテムID00を設定しても追加アイテムID100になる、
ということで合っていますでしょうか??
しかしオメガパッチを基に改造しておりますと、いかにオメガパッチがすごいかを思い
知りますよね…
454
:
SPARX
:2013/09/28(土) 19:17:00
>>追加アイテムID100を賭ける→通常アイテムID00を設定しても
追加アイテムID100になる
そういうことです。逆に、通常アイテムを追加アイテムにすることも
できません。いじれば何とかなるかもしれませんが。
>>いかにオメガパッチがすごいかを思い知りますよね
本当に神パッチですよね。
あと、今調べてわかったんですが、つっしーさんってFF6Tの
人ですか?(すみません。FF6Tの存在は知っていましたが、
パッチ作者さんの名前までは意識していなかった。)
偉そうに講釈たれてすみませんでした。
改造内容を見る限り、私よりもはるかにレベルが高いように
見えますが。
こちらも質問することがあるかと思いますが、
よろしくお願いします。
455
:
つっしー◇KEHt9L6ti47L
:2013/09/28(土) 19:38:06
>>454
はい、FF6Tの者です<(_ _)>
いやいやいや、かなり、というかほとんど?こちらの掲示板の、
改造情報交換スレに書かれておりますSPARXさんや◆s8fp98fd5k
さんの情報を使わさせて頂いております(;´ρ`)
ですので、プログラムに関しては本当にさっぱりです。「ここの
数字をこう弄ったら何やらうまい具合に動いたぞ?どこかでおかし
な動きをしているかもしれないけどそれはわからない!」といった
具合です;
これからもこちらの掲示板に書込させて頂くこともあると思います
ので、よろしくお願いします!私なぞのパッチの事でよろしければ
いくらでもお答えしますのでご遠慮なさらずに!
457
:
SPARX
:2013/10/22(火) 21:45:43
Final Fantasy V - SPX ver.8.0.zipを
http://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
459
:
SPARX
:2013/12/07(土) 19:16:23
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.11.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます
460
:
SPARX
:2014/01/08(水) 21:39:59
ドラゴンクエスト3 -SPX ver3.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
461
:
要リネームカードさん
:2014/01/17(金) 15:49:37
SPARXさん
乙です
462
:
SPARX
:2014/01/19(日) 22:13:53
ドラゴンクエスト4 -SPX ver4.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
463
:
要リネームカードさん
:2014/01/21(火) 21:33:59
乙です
464
:
SPARX
:2014/02/01(土) 19:14:05
Final Fantasy IV - SPX ver.8.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
465
:
SPARX
:2014/02/16(日) 19:59:16
Final Fantasy V - SPX ver.8.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
466
:
SPARX
:2014/02/16(日) 19:59:47
間違えました。
Final Fantasy IV - SPX ver.8.1.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
467
:
要リネームカードさん
:2014/02/17(月) 21:28:37
乙であります。
468
:
SPARX
:2014/02/21(金) 23:01:30
>>466
何をやってんだ、私は!!
Final Fantasy V - SPX ver.8.1.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
469
:
SPARX
:2014/03/15(土) 20:42:42
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.12.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます
470
:
SPARX
:2014/03/30(日) 20:30:27
ドラゴンクエスト3 -SPX ver3.1.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
471
:
要リネームカードさん
:2014/04/13(日) 15:07:52
FF6、SPXパッチ使わせてもらいやす
FF6は、仕様の詰めの甘さのせいでとても難易度が低く
歯ごたえの無いゲームとなってしまってるので
難易度が上昇する改変はとても有りがたい。今から楽しみです
472
:
SPARX
:2014/04/14(月) 22:47:40
ドラゴンクエスト4 -SPX ver4.1.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
473
:
SPARX
:2014/04/25(金) 23:12:12
Final Fantasy IV - SPX ver.8.1.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
474
:
SPARX
:2014/05/05(月) 23:04:09
Final Fantasy V - SPX ver.8.11.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
475
:
要リネームカードさん
:2014/05/28(水) 10:53:41
遅ればせながら乙であります
476
:
SPARX
:2014/07/26(土) 23:22:23
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.13.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます
477
:
SPARX
:2015/02/02(月) 00:03:45
DRAGON WARRIOR - SPX ver.1.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます
478
:
SPARX
:2015/02/15(日) 15:54:57
ドラゴンクエスト2 -SPX ver1.0.zipを
ttp://www4.uploader.jp/home/SPARX/
にうぷらせていただきます。
479
:
SPARX
:2017/11/09(木) 21:16:13
ドラゴンクエスト3 -SPX ver3.11.zipを
ttps://u7.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
480
:
SPARX
:2017/11/13(月) 12:51:30
ドラゴンクエスト -SPX ver1.0.zipを
ttps://u7.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
481
:
SPARX
:2017/11/25(土) 20:48:19
上記
>>479
,
>>480
について
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
に再アップロードしました。
482
:
SPARX
:2017/12/13(水) 22:04:46
ドラゴンクエスト2 -SPX ver2.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
483
:
SPARX
:2018/01/28(日) 10:10:06
ドラゴンクエスト4 -SPX ver5.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
484
:
要リネームカードさん
:2018/03/09(金) 02:45:40
今更気づきましたが、制作お疲れさまです。いつも楽しませてもらっています。
作戦廃止とキャラ入れ替え、セリフ変更などとても良かったです。
キャラ総入れ替えや武具総入れ替えなど、もっと偏ったバランスでも歓迎です。
自分でいじったら全部知っててあまり面白く無いというのもありますので…。
485
:
SPARX
:2018/03/10(土) 21:39:26
>>484
こんばんは。コメントありがとうございます。
ここの掲示板はずいぶんと昔からGoogle八部されています。
ゲームのプログラムに関するきわどい情報が書かれているからでしょうね。
486
:
要リネームカードさん
:2018/03/11(日) 01:02:01
返信ありがとうございます!表立ってやるようなものでは無いので仕方ないでしょうね。
まだアップデートの続いているドラクエを楽しめてるようで面白かったです。
デバッグでも歓迎なので、今後の改造にも期待しています!
487
:
つっしー◇KEHt9L6ti47L
:2018/03/30(金) 21:21:53
ご無沙汰しております、FF6-Tの際は大変お世話になりました。
FF4をちまちまと弄っているのですが、6の時と同じくこちらのSPARXさんの作成された色々な処理を
参考にさせていただいております。
いくつか質問があるのですが、よろしいでしょうか?
SPARXさんの作成された、「Final Fantasy IV - SPX ver.8.1」のREADME.txtに、
>「ふたりがけ」の待機時間縮小。
>「ジャンプ」弱体化。待機時間:ジャンプ前0、ジャンプ中4からジャンプ前0、ジャンプ中5
とありましたが、これはどこの部分を変更されたのでしょうか?「ジャンプ」の滞空時間は、1E96Fの
A2 04 00を弄る事で速度が変わることはわかったのですが、「ジャンプ」に限らずコマンド自体の待機時間
が書かれている場所がどうしても見つからず……
お手数ですが、お時間がある時でいいので教えて頂けると幸いです。
488
:
SPARX
:2018/04/06(金) 21:34:16
>>487
つっしーさん、ご無沙汰しております。
私、ここ2,3年ゲーム改造から離れておりました。
と言いましても、最近FC版DQの改造をやってましたけどね。
というわけで、FFの改造は自分自身すでに忘れている部分が多いです。
パラメータは見つからなかったので、プログラム書き換えで無理やり
値を変えたと記憶していますが・・・
お力になれず申し訳ない。
489
:
つっしー◇KEHt9L6ti47L
:2018/04/07(土) 09:30:50
>>488
お返事ありがとうございます!
いえいえ、私も今FF6の事を聞かれたら答えられる自身余りありません…w
490
:
要リネームカードさん
:2018/04/27(金) 01:54:32
Final Fantasy V - SPX ver.8.11をプレイしているのですが質問があります
ハルシネとはどういう魔法なのかわからないので教えてください
491
:
要リネームカードさん
:2018/04/27(金) 01:57:19
すいません自己解決しました
ステータスの所を見たらぶんしんと書いてありました
492
:
SPARX
:2018/11/18(日) 23:14:57
ドラゴンクエスト3 -SPX ver3.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
493
:
SPARX
:2018/11/24(土) 22:25:06
ドラゴンクエスト -SPX ver2.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
494
:
SPARX
:2018/12/01(土) 22:30:02
ドラゴンクエスト2 -SPX ver3.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
495
:
SPARX
:2019/01/10(木) 23:04:13
ドラゴンクエスト4 -SPX ver5.1.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
496
:
SPARX
:2019/07/21(日) 22:36:38
ドラゴンクエスト3 -SPX ver4.1.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
497
:
SPARX
:2019/09/26(木) 22:42:54
ドラゴンクエスト2 -SPX ver4.0.zipを
ttps://ux.getuploader.com/SPARX2/
にうぷらせていただきます。
498
:
SPARX
:2019/09/27(金) 21:11:49
ドラゴンクエスト2 -SPX ver4.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷしなおしました。
499
:
要リネームカードさん
:2019/12/09(月) 17:40:05
>>498
いつもパッチ制作ありがとうございます。
こちらのパッチでは敵の吐く炎が防御可能になっていたり、ルカナンスクルトが乱数の影響受けないような改造が施されていますが、これらの変更は、どこを弄ったことで実現したのかご教示願えますでしょうか?
500
:
SPARX
:2019/12/25(水) 18:56:57
>>498
返信遅れすみません。
この過疎掲示板にはたまにしか訪れないので。
>>これらの変更は、どこを弄ったことで実現したのか
ご教示願えますでしょうか?
バイナリをどういじったのかの公開を希望してますか?
でしたら、ここに公開します。返信ください。
501
:
SPARX
:2019/12/25(水) 18:57:59
ドラゴンクエスト4 -SPX ver6.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
502
:
要リネームカードさん
:2019/12/26(木) 22:19:41
>>500
ご返信ありがとうございます。
>>バイナリをどういじったのかの公開を希望してますか?
はい、そうです。差し支えなければ、ドラクエ2に関する他の解析情報も公開して頂けると大変嬉しく思います。
503
:
SPARX
:2019/12/27(金) 22:45:20
>>502
下記のような感じでいいですか?
スクルトの効果を防御力の半分分アップにし、かつ固定値にする。
味方:
ORIJIN
address 12732
4A 18 69 01
↓
18 4C 3F AE
敵:
ORIJIN
address 12BD7
4A 20 31 AE
↓
EA 20 3F AE
504
:
要リネームカードさん
:2019/12/27(金) 23:35:52
>>503
はい、そのような形式でお願いいたします。
505
:
SPARX
:2019/12/28(土) 21:03:21
ルカナンの効果を現在防御力の半分分ダウンにし、かつ固定値にする。
味方:
address 12C83
ORIGIN
20 31 AE
↓
HACK
20 3F AE
敵:
address 12732
ORIGIN
4A 18 69 01
↓
HACK
18 4C 3F AE
506
:
SPARX
:2019/12/29(日) 22:15:19
炎で防御を有効にする。
address 12D30
ORIGIN
20 A4 AE
↓
HACK
20 46 AE
address 12E7F
ORIGIN
C9 09
↓
HACK
C9 1A
507
:
SPARX
:2021/02/12(金) 18:52:25
Final Fantasy IV - SPX ver.9.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
508
:
SPARX
:2021/05/23(日) 10:47:10
Final Fantasy V - SPX ver.9.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
509
:
シュナ
:2021/06/25(金) 16:06:16
SPARXさんはじめまして。
あなたのBNE2用ファイルには大変お世話になりました。
魔法の改造などで遊んでいるうちに
FF5の魔法の後に出るメッセージ(デジョン成功後に出る"次元のはざまに放り込んだ"など)
が嫌になりましたが、自力で消すことが出来たので
何かの役に立てればと思い情報提供させて頂きます。
あなたのBNE2用ファイルに組み込ませて頂きました。
「魔法データ」
113840,魔法後の文,,,,16,00|FF,1200,魔法が終わってから上にウインドウで出るメッセージ,
これの該当魔法の欄を00にすれば魔法後のメッセージが出なくて済むようになりました。
何かのお役に立てれば幸いです。
510
:
SPARX
:2021/07/02(金) 21:58:30
シュナさんはじめまして。
情報提供ありがとうございます。
メッセージが出ると、その魔法を別の魔法にしたい時に
うっとうしいので、そういった場合は、消したいですよね。
これとは話が異なりますが、青魔法の「????」は
技名すら表示されない仕様ですよね。
要望と言っては何ですが、あれの技名を表示できるようには
ならないですかね?
気が向いたらでいいんで、もしよろしければ調査願います。
511
:
シュナ
:2021/07/07(水) 00:25:55
こんばんは。
その問題自分も直面して(????に別魔法いれたので)
なおそうといろいろ試したんですがどこを参照してるのかわからず
断念してしまいました。
逆に「ぶんどる」とかも発動のたびに、
いちいち上に表示させないようにしたかったのですが、
これもわからずじまいでした。
このあたり自由に改造できるともっと面白くなりそうですよね。
512
:
シュナ
:2021/07/07(水) 03:42:34
と、今まではあきらめていたのですが、
そういえばFF5rでは同青魔法に「リベンジブラスト」と名前が与えられていて
そちらではちゃんとウインドウが出ていたのをさっき思い出しました。
それならノーマルの5と5rの両者を比較すればもしや・・・?
と思い、魔法性能に関係のある部分の近辺のアドレスで
違いがある部分をしらみつぶしに移植していった所見つけられました。
112984 08 → 00
これで「????」のウインドウが出て名前も表示されて
しかも青魔法使用時のエフェクトもちゃんと出るようになりました。
ちなみにここをFFにすると????の近辺にある
吸血、マジックハンマー、マイティガード、じばく、はりせんぼん、ホワイトウインドウ
ミサイルもウインドウが出なくなり、青魔法使用時のエフェクトもなくなりました。
112984 が上記8つの青魔法に対応していて
16進数を2進数に変え0と1で8つの項目のオンオフを
切り替える(ビットって言うんでしたっけ?)事で
個別にエフェクトとウインドウを出すか出さないかを
変更することが出来るようです。
もちろん
112984 の近くをいじれば他の魔法などもいじれると思います。
最近FF6を始めたのでそのおかげで気づくことが出来ましたw
513
:
SPARX
:2021/07/07(水) 21:51:02
>>512
早速調査していただきありがとうございました。
自分も「????」を「リベンジブラスト」に変えたいなあ
とうっすらと思っていたのですよ。
FF5rにそのヒントが隠されていたのですね。
514
:
シュナ
:2021/07/07(水) 21:55:12
いえいえ、この間FF5rをやって、最近(無改造の)6をやってるのが思いつくきっかけになりました。
ただそれの近くの数値を変えてみてもぶんどるとかは非表示に出来なかったけど
青魔法だけでも出来て満足です。
515
:
SPARX
:2021/11/26(金) 20:57:42
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.14.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
516
:
SPARX
:2022/02/19(土) 22:14:33
ドラゴンクエスト -SPX ver2.1.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
517
:
SPARX
:2022/03/31(木) 20:22:46
ドラゴンクエスト4 -SPX ver6.01.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
518
:
SPARX
:2022/05/01(日) 14:19:11
ドラゴンクエスト2 -SPX ver5.0.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷしなおしました。
519
:
SPARX
:2022/05/01(日) 14:21:45
>>518
にうぷしなおしました。→にうぷらせていただきます。
520
:
SPARX
:2022/05/27(金) 20:08:59
ドラゴンクエスト2 -SPX ver5.1.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
521
:
SPARX
:2023/03/15(水) 21:15:30
Final Fantasy IV - SPX ver.9.1.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
522
:
SPARX
:2023/05/10(水) 21:08:38
Final Fantasy V - SPX ver.9.1.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
523
:
SPARX
:2023/05/19(金) 22:51:14
Final Fantasy IV - SPX ver.9.2.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
524
:
SPARX
:2023/05/19(金) 22:51:46
Final Fantasy V - SPX ver.9.2.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
525
:
SPARX
:2023/10/13(金) 23:34:36
Final Fantasy Ⅵ - SPX ver.14.1.zipを
ttps://u4.getuploader.com/SPARX/
にうぷらせていただきます。
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