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ElonaPlus雑談・質問総合スレ82
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このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。
「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
※このスレはsage推奨です
____ ______ _______
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッド(開発者ブログ)に報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
現行開発スレ (現在停止)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
Plus開発者ブログ (バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ81
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1466619765/
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初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件
【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み
*技能は[a]と[W]に分かれています*
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※次スレ作成前に新たに導入された技能等
既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
随時追加してください
*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
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>>1
乙
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509 名前:Ano犬 ◆8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2016/06/12(日) 15:21:28 ID:WRmM2n5s [4/5]
塞がれるのが嫌だからシステムの穴話せないとか、
移行前に散々稼いでおこうとか、そういう発想の人はPlusの方針と合わないから
無理に続けないで他所ヴァリアントに行ったほうが楽しめるんじゃないかな…。
今後のことも考えると絶対お互いのためにならないって!
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まだ第一部なんだけど「狂気との戦い」前に隠しキャラを願っても仲間にはならないのかな
試そうと思って井戸水飲み+リロードやってみたけど願いが来なかった
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ならないよ
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何を望む? 「隠しキャラ!!」 → そ、そんなのいるわけないじゃない!
どこかで棺桶(荷車じゃない方)って手に入らない?
固定ネフィアのは全部処理しちゃってもう無いんだけど
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やっぱならないのか。情報ありがと
駄目姉を育ててあげようと思ったんだが、まずゼームさん倒せる装備と
大量の結婚指輪首輪を用意する所からだな
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>>6
パルミアのを盗むのじゃ駄目?
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街は見て回ったのに見落としてたわ
ありがとう
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plusはヴァリアントだからwikiがややこしいよね
本家からの仕様だったりplusで変更されていたり
んで、ふとこれってどうなんだ?と気になったことが簡単に検索できりゃいいんだけど、バージョンが進むたびに細かいところがちょこちょこ変更されるから何がどうなってるのか、よほど根気を入れて調べないとわからない(問題によるけど
PCで何かわからないときに辞典ほどもある説明書指差されて「読んでから聞けよ」って言われても普通は困る
いちいち攻撃したりせず答えたくないなら無視してろよと思うわ
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現状開発版で修正が突然入るのが当たり前の状況
こまめにこの雑談スレやブログの覗く人じゃないと最新情報に付いて行けない
テンプレ読んでればわかると思うけどね
犬さん自体が新規のプレイヤー望んでないように見えるし
求めてるのは
自分で調べて実践で確かめて懲りずこのスレで質問する位のゲーム好き
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入り組んだ質問ならともかく、ここ数日のはそうじゃなかったでしょ
何も調べずに尋ねてたら、そりゃいい顔はされないし、叩かれもするだろうさ
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ダイスの質問は論外にしても宝箱の方はageてたからじゃないか
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通常攻撃を魔法に変換するって新フィート不完全だな
完全な魔法ペットにしたと思ったのにたまーに射撃する
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答える大変さを知らないから気軽に質問しやがるのさ
まともに回答するには裏をとったり分かりやすく要約したりしなきゃならんからね
相手に面倒を押し付けるに等しいので、面倒だから教えてってのはあつかましい
訊かれたら知ってる人は親切に教えるのが当然、みたいな態度はもってのほか
ここを調べたけど分かりませんでした、どこの部分を読めば分かるのでしょうか
と努力はしました・努力します感を出せば反応も違うのだよ
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答えたくなかったらスルーしたらいいじゃない…
煽り倒す必要があるのかと
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煽りに思うなら自分で調べれば不愉快な思いもせずに済むんじゃないか?
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説明くらい読むように注意されてなぜ煽りだと捉えるのか不思議に思ってたけど、
もしかしたら「ググれカス」などと同一視してるのでは!?と思い至った
あれとは言葉として似てるけど根っこが違って、意味合い的には苦言、マナー不足への注意なんだよね
煽りを注意してるつもりだろうけど、周りからしたら注意された奴が逆ギレしてるようにしか見えないんだわ
そこの認識ズレを直そう
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ダイスの話なんざサッと答えればいいだけだったんだよ
初心者が出てくるなんていいことだというのに
ただでさえ閉塞していく状況なのに
まありどみに書いてない内容がたくさんあることも事実だけど
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更新履歴や仕様書に書いてないこといっぱいあるのがね…
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>>19
ダイスの件は親切に答えた人もいたけどね
質問者はその人に反応すら示さず
自分の文句言ったレスに速攻で噛み付いたからね
その時点で『こいつ荒らしに来た』と思ったよ
その後のレスも案の定でしたが…
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>>15
いざ自分が回答者の立場にたって考えてみれば
すぐわかるものだと思うしいくら2chでもね
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ダイスの時は煽られてたけど何も言ってなかったぞ
噛み付いたのは宝箱のレスの方
親切に答える人間も一定数いるけど
明らかに注意を通り越して暴言吐く人間も一定数いるんだよなあ
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かなり質の悪いのが一匹いるのは前からなんだよなあ
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わざわざ苦言を言うことに何の利があるというのか
性質の悪い荒らしだなあ
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次回更新で使役アンデッド融合できるようになるのか。楽しみ。
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分からなくて自分で調べる気がないならゴミ箱に捨てとけ
次起動する時はそんな疑問忘れてるさ
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最初慣れるまで恐ろしくハードル高いから
お客様気分のプレーヤーじゃほぼ挫折する
そこから自分で調べてやれる人だけ再トライしていく
ゲームに慣れた人はやめないし一時的な冷却期間あってもまたやり始める
ver1.60fixのロダみたら2000回あるし
そのうち半分常時プレーするひとが出れば上出来
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パーティーで説法して、改宗させてお金をやりくりしてるけど名声が下がります
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錬金術かなんかで指輪つくれないかなぁ
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>>30
ある程度やりこんだプレーヤーが一番欲しいのは追加攻撃・射撃のエンチャント
そうなると指輪だよね確かに作りたい
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>>21
どちらの件も回答者に礼の一言もなかったからね
てか、質問口調からして人にモノを尋ねる態度じゃなかったよ、あれは
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エボンさんに投資して、どうぞ
店やってるのは隣の奴だって?
殺しても剥製落とさないから記憶に無いですねぇ・・・
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履歴にのってない修正っていうとネズミやゾンビの手の数が増えてたりするけど他に部位が変わってる種族ってなにかあったかな?
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装備品全部作れたらなとは思う、個人的にマナ吸収付き散弾欲しいがいつになるかw
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理想言えばネフィアに潜らないで済むゲームスタイルも欲しい
装備品作る→自分の店で売る→その金でマテリアルを買う→また作るで
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永久追放者の適正距離を4にしてサンドバッグを殴らせると、ボール魔法の代わりに射撃をする
この射撃をなくすために通常攻撃を魔法に変換するフィートを付けてもボールの代わりの射撃は射撃のままかわらず
別の攻撃から変換された通常攻撃を更に魔法に変換することはできない?
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交易いいよ
序盤でも数万gp程稼げる
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錬金術で指輪か
宝石細工さん…
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エーテルの風中に図書館整理の手伝いイベントするとイベントクリア音だけで神雫石もらえないのは、バグかな?
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終末エーテルの風で試したけど貰えたぞ
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あのイベントいつも受け損ねるんだよな
ジャーナルで日付確認して注意してても
目の前の作業に没頭したり、雪原歩いたりで日付変わってしまう
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自宅を図書館の隣に建てれば解決☆
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なんの根拠もない不安だけど、第一部のMAP以外のサウスティリスやロストイルヴァに自宅を建てるのはなんとなく怖い
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ひさびさに再開したから引きつぎで最初からやってるけど
ゼームさんあんな強かったのかよ
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自分の物件建てた所にイベント用の建物出来たら
自分の奴が近場に入れ替わる
それと以前のバージョンだけど
畑をパルミアからルミエストへの街道南の湖沿いに
立てたらこれも場所入れ替わったかな
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初期洞窟あったところに新しく家建ててから関所渡って戻ってくると位置変わった記憶があるな
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俺も初期洞窟のとこに家建てて
その上に博物館4棟横並びに建ててたら
関所渡って1部MAPに戻ると、何かメッセージ出て
博物館が移動してたことが1度だけある
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相当前からやってる人なら
自宅をノース以外に置くのは抵抗あるのはわかる
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サウスにはメイド屋敷あるし
ロストイルヴァにもなんかほしいな
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いつからか知らんけどカジノでエーテル抗体が出る基準変わったのかな
四連勝してもちっとも出ねえや
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4連勝は本家基準だな
プラスだと幾らでも連勝積んでおk、その分景品上乗せされるだけだし
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4連勝でもエーテル抗体出たぞ
幸運の日で
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4連勝で普通に出た
幸運フィートとリンゴ4つくらい食ってるけど
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ありがとう リアルラックの問題か
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>>37
ペットの召喚行動が近接攻撃に置き換えられた場合は矢魔法になるくさい
コーディング上の処理順の問題かね
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中央神殿には帰還ポイントがあってもいいと思うわ
シナリオ上の都合があるらしいけどシナリオの方を変えればいいんじゃと思うの俺だけ?
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装備品全種類作れるようにするの賛成
装備選択の幅が広がりそう
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全種作れるようになってもそもそも不遇な装備ってあるよね
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plusは羽巻物で装備軽くしても問題ないからな
行き着くところは各部位の最高PV装備になる
DV極?知らない子ですね・・・
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DVよりPV重視した方が強いシステムも良くない気がする
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見える未来はDV価値上昇ではなく
PV価値を下げたバランス取り
とか言っておくといいかもしれない
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PVで軽減される技能も結構あるしな
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DV高かったら見切りや回避に補正入ったり魔法とか避けれるようになったりすればいいんじゃね
多分今は全ステMAXでも野良インプの魔法の矢普通に食らうよな
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DVゲーになりすぎてもウンゲーぽくてこまる
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セーブロードを繰り返せば神さえもノーダメージで討伐可能に!!
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>>64
魔法は使う際MPという対価払ってる
プレイスタイルによっては詠唱率100%ではない
その状態で魔法回避されればPC側のストレス増大や
当たらない可能性を想定した安全マージンがいる分ゲーム難易度が跳ね上がる
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スタミナ使うスキルだって必中じゃないやん
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>>68
最初から必中じゃなければ精神的なダメージ受けない
人間当たり前に出来たことが出来なくなるのが一番やる気を削ぐ
魔法はメインウェポンにしてるひと多いから
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三部攻略するならどの道バフと回復魔法は使ってかなきゃならないんだから、どうせなら最初から魔法鍛えていくほうがいいよね
近接で中級神とかどんだけ鍛えにゃならんのよてなるし
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魔法には耐性があるからな
回避まで入れる必要はないだろ
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魔法ペットだけもりもりレベル上がるし、魔法って強すぎかも
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うちは格闘ペットが他を大きく突き放してる
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道場とか替えられるペットの順番も多少影響する
前の順番の強いキャラが沢山トドメ刺して経験値を取りすぎるのもある
魔法ペットは最近の更新で詠唱スキルに対する魔法の強さ上がってる
それでボール系持ちとかだったら敵を一掃するからレベルが上がりやすい
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すくつや覚醒ネフィアだとまた話が違ってくるからね
範囲攻撃より首狩りの有無で明暗が分かれる
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魔法ペットで頭数減らして物理ペットで強敵を倒す、でええやん
どっちも違った強みがあると思うよ
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ペットの近接担当はタクティカルアタック必須
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近接系ペット複数を同時運用してると、魔法系ペットが可哀想になってくるよ
射程の利以前に、火力があまりにも違いすぎる
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威力二倍までにキャップかけられちゃったしな
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すくつとか高レベル覚醒ネフィアを視野に入れた育成なら
やっぱり魔法ペットは苦難かな
魔法技能持たずのペット詠唱500に
魔法変換フィート付けて吊るしたプチに矢魔法打たせて7000〜8000ぐらい
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それ魔法威力最大&範囲魔法ならコンスタントに4万くらい叩き出しそうだな
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レベルの上がりやすさはまた別問題ってことなんだよね
ある程度までいくと首狩りで止め取れるほうがサクサク上がる
魔法は弱くはないが敵のHPが膨大だと止めを取る能力が首狩りに負ける
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高レベルだとHPがとんでもなく増えるから
最終的には魔法の威力でHP削る役割より状態異常に持ち込む方がメインになるかも
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猛毒強すぎてヤバい
素晴らしい耐性でも殺される
解毒薬的なアイテムないん?
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普通の回復で消えるよ
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毒無効
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荷車改造のプラチナ50枚が痛い
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プレースタイル次第だろうがどれくらいまで交易に頼る?
私は一部一杯までやったが・・・
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ネフィアで数十万gp稼げるくらい強くなるまでかな
ただ、魔法育成のために睡眠必要だからずっと交易だよりかも
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進行度に関わらず積極的に交易はしないな
クリスマスツリーを荷車に常備して盗賊からぶんどった交易品だけ売るようにしてる
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荷車満載で歩いてても全然盗賊さん来てくれないのよねー
こっちから襲撃に行けるようになるか(街の掲示板からの依頼とかで)
もしくは、盗賊団を引き寄せるようなアイテムが欲しいな
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交易品を金を出して購入することは一切ない
盗賊が落とした交易品を移動先で売るか
パルミア隣に設置した自宅で生産した交易品をパルミアで売るだけ
小遣い稼ぎ程度にしかならないけど真面目に交易するのは面倒くさい
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交易は修正でメリット増えたけどやっぱりまだそれほどウマみがないんだよな
荷車改造でプラチナが大量に必要になるのが一番の障壁だと思うわ
改造せずにデフォのままだったら運べる交易品が少なくて儲けも少なくなってこの程度しか儲からないならヤラネってなる
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荷車の使い道が交易品と旅糧の運搬用だけ
バックパックの拡張用になれば良いのだけどね・・・
それなら荷車拡張する
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交易で稼ぐのなんて、他の金策見つけるまでの間だよな
以降はなにか拘りでもない限り、面倒でやってられない
昔ウハウハ今ショボンな、扱いの難しい要素よね
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何も知らないときに低利益でも簡単に稼げるというのはニュービーにはありがたい
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街運営と絡めての活用に期待
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交易ポイント的なものが溜まって何かと交換できるとかなら
ついでにやるかもしんないな
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出だしはヤカ様信仰して残骸売っていくスタイルが楽なきがする
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賢狼の女の子がペットになるなら交易頑張っちゃうが、実装されないから仕方ない
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>>98
ポイント貯めて能力獲得の巻物とかレア品と交換できるなら
荷車大改造して常に交易する
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依頼と両立しにくいのがな
同行者いる状況で海賊に襲われたらと思うと・・・
パンク交易できてた頃は死ぬほどクリツリ買ってマンボと交換してたけど今はな・・・
悪いけど終わったよ、交易は
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作者的には面倒そうだけどモンスターの残骸が全体的に値段上がったり街や地方によって価格変動とかどうかな?
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せめて荷車の強化がメダルでやれればなあ
今の交易は危険を増やしてまでやる価値があるとは思えない
金よりもプラチナのほうが圧倒的に需要が高いから
依頼とネフィアをこなしてれば金に困ることはまずないし
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ある程度までは金いるけど
ネフィア報奨金99万獲れる状況になれば気づいたら数千万や億単位ある
魔法店とかのアイテムリロ減らしたいなら
暴論だが価格大幅に上げて何でも100%買える状況にすればいい
いずれ金の使い道はどうせなくなる
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ビリオネア様がいらっしゃる一方で、ペット10人引き連れてる俺は、いつまで経っても貧乏なまま
ネフィア報奨金?
えーと、次は誰の番だっけ?
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ペット10だと勝手に盗む金だけじゃ足りないのか…
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ペットは死体から金漁らせとけばええやん?
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ゲームの難易度上げるには多人数パーティかな
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多人数は敵を見つけ次第瞬殺できる火力が手に入るからあんまり難しくないな
耐久面は戦術指示の防御態勢がクッソ強いから中級神撃破程度なら
pv400もあれば足りる
すくつ深層目指すなら別だろうが
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スキルの伸びが鈍化してくると自分を育成するより
ペット多数用意するほうが戦力UPにかかる時間は短いんじゃないかな
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辛いのは耐性装備すらない序盤から多数を育成することであって
それなりに強いの多数連れるだけなら何も難しいことはないわな
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しかし10人もいると装備の耐性パズルを揃えるのが大変だろう
私ならそこで挫折して半分ぐらいに減らして残りは道場でにも入れる
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みんなペットにファーストエイド持たせてる?
耐性適当でもファーストエイドさえ持たせてたらそう簡単に死なないよね
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材料揃えるのが・・・量産できないからそれだけには頼れない
PCの癒し手や治癒の雨も併用で将来的にはタクティカルヒールも視野
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混沌の雷雲龍が結構な頻度で治癒の雨使うから
タクティカルヒールと合わせればヒーラーとしてそこそこ機能する
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2部まで進めるとファーストエイドはそれなりの量を確保できるようになる
一番集めにくいであろう洗物がメルガスに固定で2個置いてあるし
訪れる街の数が増えれば普通に拾う機会も多くなる
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10ペットのマスターだが、なんか反応多くてびびった
>>113
城の各階に部位毎に装備まとめてて、常にとっかえひっかえしてるよ。合計1kは余裕で越えてる
耐性パズルからは永遠に逃げられないと思ってるけど、rouge系ってそういうもんだから無問題(錯乱
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ペットの装備はわりとてきとうだなぁ
だいぶ育ってから装備覗いて、あまりのしょぼさに驚くことあるなw
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バグっぽい?
道場に預けたペットが見えなくなるので確認お願いします
ペット2匹でタッグを組ませ、左側のペットを戦術指示で防御態勢にする
左側のペットを預けると、預けたペットは見えなくなる
道場に入り直すと預けられている
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初めて謎の板切れが神託に載った
狂気列島で生成されたとか言われても無理っすよ・・・
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>>120
道場で“防御指示中のタッグの片方”を預けてみたら同様なことが起きた
ただタッグの右左関係ないね両側起きるし
3つタッグあって複数片方預けても同様。
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>>122
sage忘れすまぬ
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妖精ナチュラルモードでリッチからアルアビス貰えると凄く嬉しいな
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ライゼルが登場する第三部までなら、リッチからアルアビスドロップするのかな
ライゼルに遭遇してしまうと、固定アーティファクト所持が確定してドロップしなくなりそうだけど
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同一の固定アーティファクト所持してても落とすよ。
ただ拾い上げた瞬間奇跡や神器品に再生成する
一時的に2つ持ちたいなら元あるのを4次元ボックスに入れて拾う
同一の固定アーティファクトを複数キャラで使いたいなら
元持ってるのはペットの誰かに装備させて道場や廃牧場に送る
それから拾って装備する
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魔法実習繰り返してると、自然に魔力が突出するから
魔法使いらしいステータスになるのがいいねぇ
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今までだと魔法使いなのに魔力が飛びぬけてない感じで
習得が一番高いイメージ
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>>126
なるほど、勘違いしてたわ、ありがとう
四次元に仕舞い込むのはすくつでボス倒して固定AF拾いまくるからやってたけど、すくつと外は別だと思ってた
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なんか気が付いたら仲間一人の装備がまるっと消えてた(´・ω・`)
まったく心当たりがない上に、表示上は全部装備欄が埋まってるし...
ステータス見た感じ、装備のエンチャントは全く乗ってなくて、純粋な性能だけ機能してる
用に見えるけど、戦闘だと包丁装備してたはずなのに表記が殴っただし、弓全く使わないし、全裸っぽい(´・ω・`)?
とりあえず全裸はあれだから装備持たせてみようとしたけど、装備してくれない(´・ω・`)もしかして消えた装備以上の装備集めなきゃいかないんか
どなたか心当たり、と前では言いませんが、なんかもしかして..みたいなのあったら教えてくれませんか(´・ω・`)
一応、全裸になってる仲間は黒天使で、APは朦朧と底力と魔力の集積で、あとは品質と速度です
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装備欄が埋まってんのか消えてんのかさっぱり分かんねえわ
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分かんないのは同様だが
そのセーブデータを別口で隔離して保存してたほうが良いかも
もしバグだとして犬さんのブログに報告したら
セーブデータの提出をお願いされる可能性
とりあえずそのセーブデータで続行は良くないことが起きそう
バックアップの保存のセーブデータあるならそれでやり直した方が無難
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ニュースと災害情報以外要らない
年500円でやれんだろそんくらいなら
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>>130
ほぼ間違いなくinv.s1ファイルがぶっ壊れてる
本家wikiにある裏技で手順を間違うと同じ症状が出る
俺ならそのペットは即切るし進行度に拠っては引継ぎでもしてやり直すけど
なんとかしたいならここより本家関係スレの過去ログ探したほうが可能性はあると思う
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PCやペットの装備やアイテム関連ファイルか…
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しかし気になるのはinv.s1が壊れた理由だな
s1コピーでアイテム増殖してたって感じでも無さそうだし…
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バックアップとってて状況が再現できるならあれだけど
アイテムや装備関係だしゲーム内で結構読み書きしてるファイルだろうから
とんでもない確率でミスが起きたか
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生き武器の主能力強化って一律+6だよな?
レベル15まで運勢特化すれば一本で運勢+90。両手と遠隔に持てば運勢+270だ。
幸運のリンゴ13.5個分と考えれば、ブースト用に良いのではないだろうか。
うみみゃあの日に倉庫で長槍を作るか・・・(´・ω・`)
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遠慮せずに運勢+9ネフィアティアも集めて合成しよう
270どころかその倍以上!つよい!
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運ってリンゴで限界まで上げた後に装備でブーストしたら限界突破するんか?
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シアナちゃん曰くフィート込みでの限界が2105でそこから装備で伸ばせる
実際に2105から500くらいブーストできれば品質アップの確率を10%強伸ばせるな
労力に見合うかは知らん
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3文字だがシナアもたまに名前間違えられてるな
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祝福された精神か肉体potで運の数値も補正入ってるよね
★こころでみたらPCだとだいだい10%ぐらいか、2105+α分がある
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なんか気づいたらボートカプールに○○の子供(○○はうちのペット名)ってNPCがいるんだが
こいつはいったいなんなのだ??
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状態異常の寄生で産まれたやつだよ
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いや普通に他の観光客とかガードみたいに喋るんだがこんなことあるの?
見た目もエイリアン系じゃなくて観光客だし
まだ依頼が発生したことはないが
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ポートカプールは本家の頃からよく名前間違えられてるな
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不幸度で測った場合は幸運フィート込みの限界が-1915
そこから祝福精神復活を飲むと-2120まで行くな
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実際見たことはないけど、淫婦とか一部の敵が使う寄生はエイリアン以外のが生まれてくるようになったからそれじゃないか?
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>>122
ありがとう
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>>149
へえ・・・それなのか、な??
こいつは人狼かなんかなのかと思ったが
それだとあまりにもバレバレだしなあ
まあ致命的なことが起こるバグじゃなきゃ問題ないんだけど
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妹が神を懐胎してしまう
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原子爆弾使ってもコネリー、スターシャ、ジャビは生き残るんやな
流石や
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HPが底上げされてるからラーネイレすら殺せない
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ラーさんはギリ死ぬこともある
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ラーなんとかさんは本当にギリギリのラインだな
騎士兜厚鎧とかスティール製を装備してると耐久意志がブーストされて生き残る
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何年後か分からないけど犬さんが自分の満足する所まで(3部完結、バグ取り、すくつみたいなやり込み要素追加とか)作り上げて更新停止したら、Elona++(ダブルプラス)みたいなのが誰かの手で出てきたりするのかねぇ
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>>157
海外版で最新バージョン若干後追いでplus改造版のelona customある
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>>158
なるほどサンクス
自分英語分からんからプレイする事は無いと思うけど、多分海外のニーズに合わせた改造なんやろね
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英語読めん奴がサンクスとか、寒すぎるわ ww
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観光客と貴族の子供の仕様を知らずにデスパ
腹いせに赤い花をやったのが犯罪者プレイの始まりだった
カルマ気にする必要がなくなったから友好NPCも次々肉片にしたな
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ペットに火炎瓶飲ませても布の結婚指輪が燃えない…
燃えないように変更されたのか?
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>>162
・試行回数が足りない
・ペットの火炎耐性が高い(元々の耐性、死体の食事効果で得た耐性も含む)
・指輪に耐熱コーティング液を混ぜていた
のどれかでは?
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>>163
・試行回数が足りない
でした
ありがとうございました
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宮殿買った。
超広いんだけどこれどうしよう!
ていうか建て替えってしてる?
いっぱい時間が掛かるよぅっ
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頑張れ!!
自分の好きなようにハウスボード使って組み替えなされ
個人的は広すぎるとどこに物を置いたか忘れそうだから300の家で止めてる。
このバグが直ったか分からないが
以前の家で階段設置すると以前の家の規模が記憶されたままになる
宮殿建てても以前の家が洞窟で階段設置してれば
他の階層は洞窟のままの100個規模らしい
最後の家を決めるまで階段は絶対つけない
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なお我が家は入り口付近に森のほったて小屋がある模様
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ベルファートの探してる異星人が誰なのかわからないせいでずっとくっついて来るから結構鬱陶しいな…
星渡りのサブクエだと思ったら違うし、WIKIにベルファートで検索かけてもひっかからないし
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仕様書に書いてます
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>>169
完全に見落としてました…ありがとうございます
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>>167
大は小を兼ねるでゴザルな
ところで自宅に階段置いたらさ、初期状態の宮殿が複製されるの?
それとも改造後のマップが複製されるの?
あと水田のマップチップがあるんだけどこれ凄いね!
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初期マップが複製されるゾ
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>>172
センキューゥっっフォーエバ〜
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宮殿複数個分改装するすさまじい創作意欲に嫉妬
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地上2階から地下9階まで階段付けれるが半分使えば良い方じゃね
広過ぎると管理大変だから
階段バグ利用して入り口だけ宮殿で他階層は違う家というのもありかも
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サンドバッグに糸のあれ使うと普通の経験値や戦術にも経験値はいるんですが仕様?
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sageわすれてましたごめんなさい(´・ω・`)
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仕様じゃないと思うからブログに報告してくれ
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報告しました
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大地の足枷大活躍だわ時間がどんどん進む
ただ自宅や街等に入る前に外す必要あるけど
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速度と着衣水泳が高くなると、大地の足枷一個程度では歯止めが利かないほどに速度上がっちゃうけどね
足を増やしてもう一つ装備せんと効果が足りない
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どうせなら速度-2000にしてくれればよかったのに
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そういや変異殻って結局どうするんだろう
本実装しないでFA?
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一年以上前の代物(仮)だし持ってないプレーヤー結構いると思う
持ってても倉庫の肥やしになってそう
ホントに使いやすくて役に立つならもっと話のネタになってる
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ぶっちゃけ犬さんも忘れてそう
正直バランス調整に苦労しそうだし
戦闘中に変身後の姿を設定するのって
ゲームに水を差されるようでどうなんかなって気もするから
このまま没でもいいかなとも思う
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wikiに茶色い悪魔の肉で幻惑耐性付くって書いてあるから牧場で繁殖してるんだけど全然つかねぇ
寄生無効エンチャ付きの装備付けてると幻惑耐性付かなかったりするのかね?
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>>181
そんな時は適当な雑魚を支配して乗馬がいいよ
俺は収穫依頼の時とかに、その場限りで適当なのを馬にして時間潰してる
用が済んだらポイしてるよ
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更新履歴ビッグダディが居るフロアに入ると音が鳴る
聞こえないけど、音が小さいだけ?
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なってないでしょ。報告よろしく
どうせならビッグダディの専用BGMをフロアのBGM差し替えれれば理想
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OK
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俺は鳴るけどなあ
餓死中と同じSEだろ?
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僕もなってますよ
わかりやすくていいよね
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ありゃ、報告しちゃったよ
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俺はならないなanimewait切ってる影響か?
自分のconfigみたら
(Sound)
sound. "1"
music. "1"
heartbeat. "0"
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俺も鳴ってないと思ってたけど
人によって違うのかな?
餓死中と同じ音なら気づくはずなんだけどな
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ダディは重量感のあるズンズンって感じの音で餓死中とは少し違う
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その音のファイル名何だろう?
PCの音源自体低いと聞こえないのか
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beast02かな?最近会ってないからうろ覚えだけどこんな感じだったと思う
-
僕はBGM切ってるからよく聞こえるのかな
-
>>198
そのファイル単体で立ち上げたら
そのファイルのmidiの元音量が普通のBGMの半分も音が出てない
-
聞いてみたが、全く分からんかった
BGM鳴ってる最中でこんな音出ても気づかないわ
-
BGM切るようになったら突然聞こえ出したのはそういうことか
-
ポートカプールやクルアルムの
波の音ぐらいの音量あれば問題ないと思うが
-
結構序盤で、進化の導石たまたまゲトしたので、リトルシスターに使おうと思うのですが…
ビッグシスター…どうなんでしょう?強いんですか?
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距離とってシャドウステップ使うAIだから
2部に入ってからAPでカスタムしないとかなり使いにくい
種族カオスシェイプ自体も部位調整がめんどい
個人的にはおすすめしない でもかわいい
-
使えるかどうかはカオスシェイプだから部位の付け方次第だろう
ある程度やりこんで育成環境整ったプレーヤーでも面倒だと思う
後はキャラに対するに想いだけ
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ビッグシスター使うなら鞭とか遠隔打撃武器もたせると多分使いやすくなるよ
-
シャドウステップを活かすならAIを近接型に変えないと
遠近どっちつかずになる
-
リトシスはAI調整必須ですかぁ…
導石で進化する強いキャラ…オススメないですか?
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204>>
-
誤送失礼しました。
>>205 >>206 >>207 >>208
ありがとうございます
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序盤で導石が使える強ペットは火炎竜の幼体かな
生命力220で装備部位がかなり自由に選べてなおかつ低INIT
進化で強くなるというか元々が強いだけなんだけど
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進化といえば、カタツムリをメタルbit獲得まで進化させれば強そう
-
弱いわけがないでしょ
そもそも緊急回避も使えるんだし
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緊急回避使えてもペットを軽装備で運用することってまず無いし
PCが軽装備じゃないと無駄スキルだよね
-
火炎竜の幼体は可愛くなくなるから進化させたくない
-
個人的には進化はAPでの速度800終わるまで引っ張る
ペットの速度はなかなか上がらないから進化上昇分も無駄にしたくない
-
序盤なら混沌きのこも結構強い
遠距離から混沌格闘で状態異常にしてくれるから格上相手でも無傷で勝てる事が多い
近付かれたら簡単に殺されるけど前衛3人くらいいれば問題ない
つーか今すくつ100Fくらいで敵も結構強い混沌耐性持ってるはずなのに混沌きのこが殴った敵はほぼ確実に状態異常になるわ
どうなってんだ
-
ペットは速度だけ高めても、速度に見合う強さがないと敵に突撃して死んでしまう・・
-
>>219
パーティ編成にもよるのかな
個人的には近接と遠隔は1対1の比率にしてる。
APを獲得して速度上げる過程でスキル・装備が充実するだろうし
タッグ組ませてダメージの分散化、PCからの魔法や遠隔攻撃などの援護
地形使って多人数の敵との戦いを極力避ける等。
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皆様ありがとうございます。
火炎龍の幼体見つけてきてスカウトすることにしました。
ご協力に感謝します。
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>>火炎龍の幼体
生命力200以上あるから前線の壁役としても最適
部位少ないから格闘や両手持ちや多刀流の選択可能
火炎耐性も最初から*****+以上だし、近接タイプとしてほぼ満点に近い
-
更新履歴みてたら
◆Plus1.35(開発版) 2014.2.22
* アーティファクト装備へのエンチャント追加の効率上昇。
耐性およびスキル上昇系は1回で***の強度がつく(ただし魔法耐性は**)。
スタイルに合わせたエンチャントを付けて、ガロクさんに名前と外見を変えてもらって、
オリジナルアーティファクトにしよう!
ただしクエスト報酬で後々追加打撃や魔法反射などの
特殊エンチャントをつけられるパーツが貰えるようになる予定なのでほどほどに。
>クエスト報酬で後々追加打撃や魔法反射などの
特殊エンチャントをつけられるパーツが貰えるようになる予定
魔法威力+は出来たね。特に追加打撃・射撃は期待したいな
今一番欲しいエンチャントだし
-
* 物理攻撃矢魔法化の効果が行動選択時のみだけでなく、
選択した行動が射程外などで出せず通常攻撃に化けた場合にも適用されるように。
やったぜ。
-
変な仕様だと思ったがただのプログラムのミスだったか
もともと矢系魔法を持ってたペットの強化にもなるね
-
治癒の雨の魔法所が一向に生成されないのですが、どうなっとるねん
願いの魔法所よりレアアイテム化しておる
100時間やってて読んだことがないわ
どうなっとるねん
-
基本解読難易度が高い魔法書程生成率低目のイメージ
ただ途中のバージョンで生成率を変更無ければ
願いの魔法書が一番出難いな2100時間やって14冊だわ
治癒の雨も出難いがここまでないな
-
読みたいだけなら魔法屋に投資したほうがいい
-
そういうレア魔法書は願うか基本引き継いだ方がいいよ
解読できたら魔法書作家に予約できるし
-
投資は洞窟から引っ越すより先に規模60以上にしてるのねん
魔石のボス戦でペットがおっちぬから、治癒の雨育てよう思ったら読んだことないのねん
それから魔法店覗く時、潜在か羽巻か収穫か願いか治癒の雨が出るまでリロってるんだけど
治癒の雨だけが出ないのねん
そうこうしてるうちに、とうとう100時間超えたのねん
ヘルメスの血を拾ったり能力獲得複数枚持ってたり幸せのベッド3個落としてくれたりしたから
リアルラックはすごい良いのねん
羨ましいか?
-
もっと投資しろ
つか60じゃ羽巻も出ないだろ
-
魔法店必要規模は大体120ぐらいという過去レスが多い
まずはそれでやってみ
-
通り魔投資でティルスの全魔法店の規模は60超え!
でも2回目の50投資は¥200,000位かかるから、ホイホイできぬわ
羽巻は確かに60の時には全く出なかった気がする
110にしてある自宅のところから一回出たよ
なんでも屋さんからも一回出た
両方きのう、合計2冊!
-
>>233
二部でエンタメイド店長の店やれば100万は軽く稼げるぞ
討伐依頼こなして報酬を片っ端から売るだけで1日10万は軽く稼げる
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120ちょいの店からは治癒の雨出たから、そこらがラインになってるんだろうな
-
魔石レベルなのに2部の話は辛くないか
>>233
満遍なく、じゃなくて一つの店を目標値まで投資したら別の魔法店を、ってやったほうが良いぞ
60じゃレア品は勿論ちょっと高価な品も中々出ないぞ
-
>>166
最後の家を決めるまで階段は絶対つけない
↑本当にコレ
自分はサイバーハウスの時に、階段つけてしまって
宮殿に移り住んでも地下室はサイバーハウスのままだ
階層サイズは現在の我が家サイズになるといいのだが・・・・
-
この質問者いやかまってちゃんは
知識と行動がアンバランスだな
最初治癒の魔法書が手に入らないと言って
次は自分のリアルラック自慢する。
今夏だなと再確認・・・
-
あぁよかった、魔法ペットにしたくて矢系変換と技能封印したのになぜか物理攻撃しまくる悲しみから解消されるのか
-
治癒雨の魔法書は充填しながら読むものだから
-
もろもろの変更で魔法レベルは短期間に集中して
強化することが難しくなったから
そろそろ魔法書の生成階数を本家並に戻しても良い気がする
特に治癒の雨はPlusだと普通にやってたら
投資しないと2部終盤くらいにならないと手に入らないし
-
まず最寄の魔法店一軒の規模120付近まで上げるは
レアな魔法書の早期取得のためにテンプレに入れて良い位
一旦読めば魔法書ギルドで数揃えれる
-
自宅に魔法屋5人くらい雇うのがデフォだと思ってたわ
-
魔法は不思議な巻物を貯めこんで祝福して一気読みだな
最初だけは特定の魔法店に投資してリロードを繰り返して100枚ぐらい溜めるかな
その100枚の祝福した不思議な巻物を読めば治癒の雨やらの必要な魔法のストックは補える
滅多に魔法書が出ない願いや収穫や、メテオなどの魔法書のない魔法も覚えられるしな
あとは魔法店で不思議な巻物があったら購入して同じことを繰り返せばそうはストック切れはない
-
純魔だとそんなに魔法屋が必要なのか
-
やっとレベル50になった
これならソロでもゼームに勝てるべ?
-
不思議の巻物が数揃えれる状況になれば
魔法書ギルド購入はお役御免かな
空撃ちをする必要なくなったからストックもさほど減らない
うちも最初は自宅に魔法店4人いたが今BM3人と魔法店1人
ストリー進んで行ける魔法店増えたからね
-
僕はペット主体のハイブリッドだから復活ストックするために不思議読んで
拾った魔法書で読書会するだけでだいたい足りてる
-
>>247
魔法レベルが上がれば消費するストックも減るからな
不思議な巻物だけで後は拾ったり報酬で貰った魔法書しか読んでないけど
願いと収穫以外の魔法のストックは全部数千あるわ
メテオも3千以上のストックがあるけど魔法実習のおかげで空撃ちの必要もなくなったしな
-
不思議な巻物はできるだけ溜め込んでから祝福した方が水が無駄にならない
と思ってもう5000枚くらい溜まってる
これが貧乏性か
水だって結構余ってるのになんか気軽に使えねーわ
-
水なんてネフィアで拾えるから、祭壇持ち歩いていれば簡単に生産できるものなあ
-
手間考えると呪い水が貴重
装備外して・バックパック荷物全部下ろして
水だけもって呪縛の巻物を読む
-
みんな優しいなwありがとね
>>236
今現在の進行度は2部のレミード潜り始める程度に進んでるのねん
1部の魔石のころから意識し始めてここまでの間、全くでなかったから言ってみたの
お金ためてよくいく街の魔法店を規模120くらいまであげてみるよ
不思議な巻物も心躍る話やな
-
ペットに呪わせるとかどこかで聞いたことがあるな
裸のペットに水と呪縛の巻物を同一ターン中にトレードすればいいのかも?知らんけど
巻物・水の順番に手渡すと水飲んじゃいそうだけど(最後に手渡した消耗品を使うと思った)
-
規模200まで投資した魔法店で30回リロって潜在も羽も収穫もなにもかもでなくてあーハ.ゲそ
もしかしてプレイヤーのレベル上がるのに合わせて規模も上げてかないと貴重品でなくなる仕様でも実装された?
omakeみたいに瞬間リロードできる機能つけてほしくなる面倒さ
-
拘束リロードはずっと言われてきたけど音沙汰なしだから諦めろ
他に関しては、羽はレアになったからそうそうでないからしゃーない
収穫は性能落ちたし魔法書の回数も1回固定だからリロってまで手に入れるほどのものではないと思うぞ
潜在に至ってはペットと錬金術利用すればいくらでも量産できるからそれで集めたほうが楽
-
収穫は地図でるからなぁ
-
>>255
羽や収穫はともかく潜在が出ないってマジか?
あんまり投資していない適当な魔法店(規模60強)でもたまに出るぞ
-
おみやげ屋のを一般魔法店みたいな価格で買えればいいんだけど、無理だからこそ容易く店頭に並んでるんだろうしなあ
-
潜在や羽を買いあさるくらいの財力ならおみやげ屋で買うのも苦ではないと思うけど
もし投資しちゃってたら地図出にくくなるからご愁傷様だな
-
地図って願いの杖目当てか?メダルならネフィアでそこそこ手に入るし
-
現状潜在potが一番欲しいのだけれど、自分で作るかおみやげ屋さんかー
ペット無しプレイだから作るのは効率下がっちゃうのが少し残念だ
財力はいつも500万前後を持ち歩く程度だからあんま余裕ないけどともかく頑張ってみるよ
てか再起動したらポンと潜在出て、ムキになってリロするのは良くないんやなってようやく気付いた
-
調子こいて混沌の巨城25階につっこんだら即皆殺しにされた…
レベルとかPVどのくらいあったらいけるんだろうこれ…
-
潜在potは錬金術で作るのが一番簡単だと思う
あとは朝食イベとピクニックバスケットなどの潜在pot以外の潜在回復手段を活用するとか
-
>>263
すごくおおまかだが階層=PCレベルぐらいの感覚でやってた
プレーヤーの知識や装備耐性パーティ編成にもよるけど・・・
-
歴戦の老兵がタッグフォースするんだが、誰かとタッグ組んでいるんかしらん…
-
レス見る限りやっぱり魔法使いは魔法店でリロ前提な感じだな
1.60になって魔法実習の経験値も実質的に下がったっぽいし(習得700くらいで比較しても少ない)
本家で一強気味だったとはいえ魔法使いに辛すぎるような
-
>>266
ゲージ100%あったから、プレッシャーと間違えて使ったのかも
-
習得160で経験値1くらいはいるね
魔法レベル50くらいだから上がりにくくなってきた…
-
呪い水って蒸留したときにたまに出る呪われたのが1個あれば、あとはスタックした水自体に呪い水ぶっ掛けるだけでいいよね?
-
>>267
リロした方が効率いいだけでリロなしでもそんなに問題ないよ
-
>>270
うんにゃ、混ぜるの項目に出てこない
呪縛の巻物で呪うか合成で水作って呪い水出るのを待つ
-
リロ嫌いで魔法使いプレイ(ペット3匹)でやってるけど今のとこリロの必要性は感じないな
-
呪い水自体使うことそんなにない気がするが
呪い羽巻くらいか
-
ユニークには効かないが
呪い肉体&精神復活pot投げつけると主能力下がる
複数回投げつければかなり下がる
-
錬金雨使えば視界内全て弱体出来るのかな
-
自分やペットも弱体入るけどな
自分単独ならそのあと普通のを飲めばいいが
-
自分の維持装備とペットのユニーク化は割と普通じゃないのか?
-
>>265
混沌の巨城って適正レベルというか階層でてたっけ
-
>>278
維持装備でも呪い肉体精神復活potとか大災薬は防げないよ
-
呪い復活は維持装備では防げないから
ついでに言うと信仰ボーナスまでは削り切れないが
使うとしたら弱いペットにAP取らせるのに弱化させるとかか
-
wikiみたら混沌の巨城は140階層相当のスタート
個人的にも>>265ぐらいの感覚だな
PCのレベル130から140前後のレベルで挑戦した覚えがある
それでペットのレベルが同等もしくは少し下
正確にはAPが取得出来なくなったら先に進む感じ
-
ゴミ箱シュートしてやり直すか
-
どうせやり直すならカタツムリ+リセット禁止+ペット1人までの縛りつけてやろうぜ
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グラスキラーってどう対処すればいいの?
衝撃波動7連発とか笑うしかないんだが
-
>>285
魔法メインなのか物理メインなのか、ペット連れてるのかどうかでいろいろとれる手段変わってきそう
-
>>286
物理&魔法併用
ペット7人
逃げるか自爆してくれるのを祈るしかないのかな
-
マナ解放なら固定ダメージだからメタル系も小人系も吹っ飛ばせるな
-
衝撃波動は射程5まで届く魔法属性のボルト
威力が戦術スキルと筋力に依存か
レベル81ぐらいなら80階層ぐらいで出てくるから
速度差連続攻撃対策やしっかりとした魔法耐性の準備は厳しいな
こいつが出てこない所まで潜って階層レベル上げるのもひとつの手やな
-
マナ解放良さそうね
-
錬成雨で睡眠薬降らせて確実に物理を当てるのもいいよ
睡眠薬は魔法店で売られてるから多数の敵を無力化する為に買ってる
-
80階層潜るぐらいならパーティの速度はどんなもんだろうな
見つかったらほぼ先制連続攻撃食らうのではないのかな
相手は速度2000近いのやろ
PCが耐え切れれば対処は出来る意見あるが…
-
>>288
マナの開放は使いやすそうだなサンクス
>>291
錬成雨も良さそうだけど錬金レベル60も要るのか
メタル系縛ってるけど、一度使ってみたくなるな。あんなの見たら
-
以前に比べたらごり押しプレイが難しくなったみたいだね
レベル不相応な技能持ちが増えてある程度下準備が必要な風に感じた
-
大人数だと経験点がバラけて成長遅れるからなぁ
格下なら数で袋叩きだけど、格上だと避けられ当たってもかすり傷でろくに削れず敵の攻撃は痛いでジリ貧になりやすい
-
>>292
レベルはPCが53、ペットは33〜40
速度はPCが260(乗馬)、ペットは210〜140
格上の敵でも、暗闇などのバステでどうにかできてたんだけどな
ユニーク相手でも結構苦戦するわ
-
>>256
リロードだけじゃなく初回も鈍足だしメモリの圧迫も半端ないんだよなあ
ニュービーはなるべくサブクエするな重くなるぞ
-
サブクエストで重くなるってどういうこと?
-
マップデータがどんどん蓄積してくからね
サブクエはもちろんメインクエも進めれば進めるほど重くなる
-
重くなるからメインクエ絡みの街や施設以外には入らないようにしよう
-
元からロードするたびに全部読み込むシステムなんでしょ
本家の時はデータ少なかったからさほど問題なかった
プラスになってワールドマップだけでも単純に3倍
その他イベント・固定ネフィア諸々とんでもない量でしょう。
正直セーブデータ読み書きミスでデータ破損が怖いから
極力リロードしないよ。どうしても必要な時はバックアップ取る
-
他のヴァリアントは部分ロードで爆速だけどなあ
変な意地張って輸入しないし
-
部分ロードすることで黄金の可能性が増えるなら、遅くても安全な方がいいかも
部分ロードが、破損の可能性が全くない安全な手法なのに使われていない、というなら使えよとツッコミ入れたくもなるが、本当のところはわからんからなあ
-
普通のセーブロードで黄金ポンポンと生み出すようなクソヴァリアントでもない限り安全だと思うけど
どんな実装の仕方するかわからないから絶対に安全とはいえない
-
Win10にしたらさらに読みこみ遅くなって難儀してる
-
そんなあなたにSSD
ゲーミングPCに買い替えたのもあるかもしれないけど
それまで1分半〜2分かかってた起動が10秒ぐらいになって満足してる
-
win7から10にしても少なくともelonaに関しては何も変わらなかった
-
>>299
ありがとう
自分もwin8.1からwin10にしたらロードが2倍かかるようになったから戻した
-
ゲーミングでも何でもないwin7ノートでHDDだけど
3部メインクエストの現状最深部まで行ってるデータでも起動・リロード共にだいたい2秒だわ
セーブファイルのサイズは16MBをいったりきたりするくらい
-
セーブフォルダ見たらshop○○.s2というのが沢山ある
大きさが30〜50kbぐらい更新日時見たら一年前や半年前以上のがごろごろある
たぶんこいつが肥大化の原因一つだろうがどれ消していいか分からない…
-
サウスティリスに最近行けたのだけどこれサウスからノースの自宅へは帰還の魔法使えないのね・・
ちょっとめんどいけど歩いて帰るかー
-
win10にしてから久々にやったら何かキーを押しても終了しなくなった
何が原因だろう
-
サウスの関所スルー勢かな?
-
>>310
正直その辺りの不要データ削除処理を組み込んで欲しいね
-
>>311
サウス側の関所が帰還ポイントになるから一度は立ち寄っておくと、ノースサウス間の移動がちょっとだけ楽になるよ
-
次の更新、まっだかなっ♪
-
あー、サウス側の関所の存在に気がつかずに、煙とパイプ亭に行ってしまうのはわりとあるかもなあ
いっちゃん上だから気がつきにくい
-
もうしにたい
-
誤爆すみません
-
>>317
2部突入してサウス入ったときに関所の真上に出るが
そんなもんかね
-
歩いて帰るときに関所を通るからすぐに気づくさ
-
ノース側とサウス側で別の関所ってのが分かりにくい
-
まぁ関所は困るの最初だけだからいい
そんなことより、ボール系の魔道具の杖の謎の方向指定を無くして欲しい
-
なるほど、南の関所になら帰還できるんですね
たしか一回立ち寄ったかなと思ったんですが気のせいだったみたいです
しかしサウスで幸運の日来ちゃうと焦ってしまう
早く家に帰ってBM覗いてみたいしいろいろと裁縫で作ってみたいしリトル報酬も見に行きたいし
いっそサウスに家移してみようかな
-
なんだかんだで自分がメインで活動する方に言え移すと楽よ
自分の店まで移したのはやりすぎかなと思ったけど
-
焦らなくても
>早く家に帰ってBM覗いてみたいしいろいろと裁縫で作ってみたいしリトル報酬も見に行きたい
これくらいは余裕でできる
-
サウスもBMはクルアルムに1人、メルカーンに地下合わせて3人居る
-
二部以降はパン屋が少ない気がする
-
PLUSは呪われた羽の生えた巻物で武器を重くしても火力は上がらない?
-
重量による防具のPVと武器のダメージ補正がある
5s毎に+1され、+40が上限
-
・軽くしても装備品自体の性能は変わらない
・クリティカルのダメージ増加分も、0.0sを1として180sで3倍とのこと
なので、重くして補正とクリティカルのダメージに頼るか、軽くしてクリティカル発生率(軽いほど出やすい)高めるかのどっちか
-
その質問割とよく見かけるから確認してみたけど
wikiwikiには性能の変化はなくなったとしか記載されてないんだな
-
wikiもまともに更新されなくなったし
犬は早く安定版出して店じまいしたほうがええんでないかい?
-
wikiが止まって犬さんの気ままな開発が続くと
仕様把握できるの絶滅するな
-
まあ現状新規のお客さん向けのヴァリアントではないのは事実
ありとあらゆるものに調整が入る前提の開発版というスタンスを固持
それでもやりたい方どうぞだしね。これについては一貫してる
安定版やりたいひとは3部終わるまで待った方が精神衛生に良いと思う
どうしてもやりたいならwikiと更新履歴と仕様書総動員だろう
自分の中で情報をまとめて実戦して分からないのはここで相談かな
一ヶ月一回ペースで更新多めに入るからwikiには過度の期待はできんよ
-
>>330-332
ありがとう。よくわかったよ
おっしゃる通り、wiki見て重くする意味なくなったのかと思ったんだ
防具まで重量補正乗るのは知らなかったけど
ランキスの火力不足解消できそうで良かった
-
ペットって何体くらいが育成しながら実用のバランスがいいんだろ
タッグつかわないの勿体ない気がして6体までふえちまったが
-
効率重視するならペットは常に最大数連れてた方がいいんじゃねーの
敵と戦わなくても強くなっていくし朝食とかの恩恵も受けられる
まあすぐ死ぬくらい弱いペットばっかり連れてるとストレス大きいかもしれないけど防御させながら強いのとタッグ組ませれば大抵なんとかなる
-
最大数つれるのは管理と育成面で趣味だと思ってたんだがいけんのか、、
うての主力ペットでも結構モンスターハウスにつられて瀕死になるし
こわいんだか
-
どんどん合成してレベルをげてしまえば死なない
スキルは不足気味になるけれど、死ななければなんとかなる
-
ペットの管理が出来るなら数は多いに越したことはないけど今はペット2体しかつれてないわ
少数精鋭の方が中級神、八柱とか強敵は早く倒せるようになった感がある
-
レベル上げて硬くしても
耐性が揃ってないと魔法ブレスに削られてやられる
-
絶対防衛者15匹って誰か実際に試した人いる?
最大数連れ歩くなら最強だと思うんだけど
-
絶対防衛+ネクロマンシーで自爆命令とか面白いぞ
爆発しても絶対防衛発動中ならHP1残りで生き残ってる
-
15匹ペットつれていくと
道場等で変えられる攻撃順の影響で上の順番のペットに経験値や窃盗金が偏る
偏りを減らしたいならこまめに順番入れ替える必要がある。
ペットの強さを平均化するために所持金不足のペットに訓練費用を渡す必要
レベルやスキルが上がらないからといって無茶な運用するとペットが死にまくる
とにかく手間が掛かるペットの数だけ金銭や経験値取得等
面倒臭がりな人がやると収拾付かなくなる
管理の関係上普通の人は出来ても6人ぐらいだと思うが
-
アンドロイドPTという一斉射撃PT
ヨロテオトル足りなくて試したことないけど強そう
-
パーティ編成も近接タイプばかりだと渋滞起こして
隣接できないキャラは後ろで立往生するのが出てくる
遠隔だけの方がまだましかもただ銃撃音等がうるさいのがきつい
-
そんなあなたに魔法型
銃よりは静やぞ
-
ポケモンみたいにタイプ統一パーティーも面白いかもね
-
絶対防衛者15人はやってはいけないレベルで強いよ。死の概念を忘れる
-
ゾンビ少女の進化体も絶対防衛使うよね(wiki情報)、あいつはどうなの?
-
想像するの楽しいが
実際に同一キャラパーティやったらバリエーションが無くて
早々に飽きが来るのが予想できるから自分ではやりたくないな
-
ローグライクでバリエーションだなんて子供だましにしかならんでしょ
-
次の更新は絶対防衛者15人潰しだな
-
>>354
>絶対防衛者15人
ぜんぜん違うゲームになるなww
絶対防衛を使えるのがパーティで一人だから価値がある
-
>>347
そんなあなたに少数精鋭
そこまでやりこむかは分からないけど
英雄地獄鎌と加速神経鎌持ちの育った少女や
混沌の渦遠距離武器のベル、リングがいてくれたら
大体何とかしてくれる
問題は無双しすぎて、本当に強い敵にぶち当たったときにどうしようもないこと
五頭龍やアトラスとかその辺りが3体来たらいくら何でも一人じゃ無理だし
それでも育ちきれれば何とかしてくれるけど、何とかならないときはなんとかならない
装備はリトシスリロがおすすめ
-
近接に遠隔打撃武器持たせればいーじゃん!
近接は基本4グループまでだけど遠隔打撃全員に持たせれば攻撃し続けてくれるゾ!
確か遠隔に装備でもよかったはず
-
遠距離打撃は距離1でも使うからそんときの火力若干落ちちゃうけど
渋滞おこすような多人数ならかなり有効だよね
-
前に出て防御しながら敵の攻撃引きつけることってできないのかな
つまり壁役が欲しいってことなんだけどさ
普通は攻撃か挑発しないと敵を引きつけられないよな
-
うちの挑発役は鎧bit持ちのアンドロイド
防御指示中は被ダメージが3分の1になるからこれで挑発できると…
-
隠密を下げる装備をさせれば模擬的には可能だけど
奇襲出来るのに正面から挑みますか?という話になっちゃうんですよね
加えてペットは敵前発見ですぐに突っ込むほど好戦的ではないし
-
どんな敵でも特攻野郎うりぼうチームがワンターンキルできるようにしておけばOK
でも暴走で味方殺しだけは簡便な!
-
つんでれ様の槍が再生成されるううう
どこにあるんだろう.....
-
ハーブを収穫中に規則正しくキーボードを叩いてたらその音で
隣の部屋にいる母親にオナニーしてると勘違いされたでござる
-
>>362
暴走が面倒だから、自分はシャドウステップ持ちの鳥にする予定。
-
>>363
パーティの誰かが装備してるのだろう
>>364
テンキーの連打か…それプラスgキーかな
-
sage忘れた。
しかし、普通のブラゲだったら、今頃幸運のリンゴが一個当たり
リアルマネー100円相当で売られているころだよね。
-
自宅に招いたクミロミ様を眺めながら思ったんだけど
好感度あげればスクイーズでユニークNPCともいっしょに寝れるよね…
-
スクールデイズの略称かな
-
>>368
力で勝れば好感度関係ありませんが(鬼畜)
-
グウォンちゃんぺろぺろ
-
ペットがいると有利になる更新がどんどん増えてソロプレイが哀しい・・・
そりゃまあ承知のうえでソロデータ作ったけどさ
-
孤高があるじゃない
あ、一人できもちいいこと出来るといいかな(白目)
最中は窃盗のように物音が発生して
NPCに見つかると中断してカルマ低下
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ペット前提だと思ってた
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猫の神でもなければソロでクリアするにはとんでもない時間かかりそうだよね
数百時間はかかってしまいそう
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ソロだと早期から範囲系のボール魔法を
ひとつ集中的に鍛えてればサクサク行けるがあれだったけど
魔法実習辺りと魔法威力+の修正で今後サクサク行かなくなる可能性
ペットいるのが前提の仕様だしソロは縛りプレイの一種
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突き抜けて速度と強さを得ればペットが足手まといというか要らない子になるのは変わらないけど、その域に到達するまでは本家よりペットが活躍しやすくはあるなあ
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ソロでも格闘家なら割と70時間ぐらいで最終更新分まではなんとかなった(寝る前にコールファミリアで料理と裁縫覚えた嫁を呼び寄せたりはしたが)
魔法実習のおかげでバフ魔法も鍛えやすくなったし
でもソロガンナーは相当きついだろうな、魔法使いはまだネクロマンシーがいるからマシか
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ソロは耐性装備や金やヘルメスなんかのリソースを全集中できるからトントンじゃね
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>>378
70時間で最終更新地点まで行けるのはわりと世界最速記録いけそう
たぶん700時間だとは思うけどそれだけの時間ソロでやれるのはほんとすごい
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ソロは孤高の効果高いから意外と楽だよ(カオスシェイプの速度ペナを余裕で回避できるエーテル病と合わせればかなり強い)
まぁ引き継ぎしたら大抵のプレイスタイルでも2部クリアするのに80時間切るんじゃないかな
おそらく普通のプレイで積極的に進めてく感じでも割りと早いと思う
elonaは戦闘以外やり始めると時間溶ける逆に言えば戦闘以外やらなければそんな時間はかからない
引き継ぎした時はめちゃくちゃ楽だった適当にやっても2部クリア50時間切るね
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家具投擲の経験値が多かった頃にソロ24時間で異形の天使倒してる人が居た気がする
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あ、なるほど引き継ぎか
てっきり一からキャラ作ったのかと思ってしまった
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Plusでもレシマス無視してええんじゃぞ
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お助けであるクミロミ像や音楽チケットによるチーズの配布もありませんがねえ(下素顔)
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個人的に螺旋の王の進化先を用意して欲しいなーと
話は変わるけど、集積覚えさせて地獄の吐息や変容を封印させたら強いだろうか?
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メインストーリーだけを追っかけるのも味気ないからね
タイムアタックでもやらないかぎりのんびりやるよ
メインストーリーが完結してご褒美でエンドコンテンツが充実されるなら
攻略急ぐ意味はあるが…
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>>384
メインクエスト進めないといくつかの追加要素が解放されないわけで
本家に比べてレシマスを無視するデメリットは大きくなってるけどな
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次回の魔眼フィート派生はともかく笑顔フィート派生ってどんなんだろう
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>>383
一からキャラ作ってもそんな何百時間もかからんでしょ。引き継ぎはしたけど引き継いだ装備品はセブンリーグブーツぐらいだし
今その格闘家のデータは中級神ぐらいなら余裕でのめせるぐらいにはなってるけど、確認してみたらプレイ時間は227時間。倒せたのはもっと前な記憶がある。多分160時間ぐらいの時には倒せてた
タイムアタック気味にやってたから効率のいい育成法とかはフル活用したけど
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相当ゆっくりやってる自覚あるが
過去のF11のステータスシート見たら
最初から始めてから450時間でPCがレベル86、最新攻略階層が120階
ペットもレベル100前後だった。
この頃畑・牧畜・釣りとかなり寄り道してた覚えがあるし
実時間の睡眠時間削ってやってパソコンの前でよく寝落ちしてたから
ゲーム総時間が若干増えてるかも
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久々にElonaplusやってみたんだけどいくつか質問が
1.マテリアル採集の時にSpace押っぱでやるとフリーズするのはおま環?
おま環じゃなければ
2.フリーズした時ずっと採集の効果音が鳴りっぱなしで再起動を余儀なくされるんだけど
誰か止める方法知らない?
2つ誰かお願いします
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おま環っしょ
うちでは平気
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そのレベルならバージョン上がったその日のうちに発覚するバグ
クソ暑いからパソコンがオーバーヒートして誤作動したに一票
エアコン効いた部屋で使うかせめてファン代わりに扇風機をまわしてやる
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>>393
そうですか…やはりおま環なのかなぁ
>>394
部屋はエアコンきいてます
CPUは虎徹くんでキンキンに冷えてます ファンもこの間掃除したばっかりです
1.はなったりならなかったり気まぐれですフリーズ再起動後もう一回同じ採集場所で採集してもフリーズにならない場合もあります
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スペースで採集したことない
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>>スペースで採集したことない
操作方法を全部把握してる人がどれくらいいるかな
私は一年以上やってて先日テンキー0で収穫出来ることに気づいたし
ctrl+○キーは殆ど使ったこと無いし覚えてない。
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ローグライク特有の忘れ去られるキー配置くん
説明書に載ってるならともかく物によっては書いてすら無いのもあるからな
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cntr+○って、ショートカット登録以外にもつかうの?
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elona以外のゲームでメニュー開いて魔法・アイテム選んで使うって習慣が身についてるからか、ショートカット覚えるほうがめんどいとこある。
よく使う射撃・技能・魔法以外は今だにキー覚えてない
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採掘を手動でやってるのか…
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shift+capslockとctrl+キーは使い分けしてるね
前者は壁掘り後者は広域技能開く時とか
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ジョイトゥキーとパッドだからキーボード全然意識しねーわ
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慣れればキーボードの方が楽だよ
基本操作覚えてそれなりに使いこなすのに俺は1ヶ月弱掛かったが…
ローグライク系だと操作似てるだろうし他ゲームやる時応用利きそう
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つーか、ゲームパッドとキーボードではボタンの数が違うから、操作を覚えたらパッドには戻れないわ
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キーボードの利点はキーの多さだけど
ゲームパッドはキーボードや格ゲーコントローラみたいに
土台不要で姿勢を縛られないのが利点だろう
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疲れないし場所も取らないからゲームパッド派
キーボード付きのパッドならもっと遊びやすいのかな
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パッドのボタンの数なんてelonaのキーの設定とjoytokeyの設定次第でどうにでもなる
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両方使えるに越したこと無いね
パッドが使えるようになってローグライク系のゲームも敷居が低くなった
操作の複雑さに敬遠していた人も多かっただろうし
個人的にはやりこんでいく過程でこの種のゲームは
操作の幅が広がる分キーボードがメインになるなと実感する
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ローグライク梯子してるとキー操作ごっちゃになって混乱するという罠
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PCに比べペットの敵に与えるダメージが10倍以上でかいのだがそういうものなの?
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デフォルトの種族で始めたばかりならヴェルニースで貰えるペットはプレイヤーよりはるかに強い
少しお金たまったら情報屋で仲間のステータスを1000gpで見れるから見てみるといい
やりこんで行くにしろ、ペットのがプレイヤーより強くするの簡単だから結局パーティーのなかでプレイヤーがステータス的には最弱なんてのもよく見る
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同じ行動してペットのスキル経験値取得量がPCの4倍という仕様は
やり込んで行けば顕著に差が出てくる
更に同じ食事から得られる主能力への経験値量はPCの20倍
ペットも腰据えて育てれば主力を任せられる頼もしい仲間になる
-
ただし訓練費や食事をろくに渡してないとただのデコイにしかならない
ガバガバの装備を適当に与えているだけだとすぐ瀕死になるので介護が必要
ペットを育てるには愛と知識の両方必要なのだ
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plusの完全貫通って敵の全ての防御力無視ってこと?
貫通発動してもやどかりへのダメージが他モンスターより低めな気がする
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PVが3ターン大幅低下だから、少しはPVの影響が残るのでは?
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この殻だけはやらせんよ
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本家の時は
貫通率100%は軽減80%+44d11のダイス部分だけ完全無効化
完全貫通のエンチャントは
攻撃ダメージが完全に貫通
(貫通率100%扱い、軽減のダイス部分を完全に無視)する確率が上昇
プラスのwiki見て
完全貫通のエンチャントは
近接攻撃が完全に貫通(貫通率100%)する確率が上昇
対象の軽減を数値に応じて減衰する発生時からPVが3ターン大幅低下
推測だが
ライトセーバー等貫通率100%の武器で攻撃した時だけ
完全貫通のエンチャントと同等のPVの大幅低下が起きてる
貫通率の比率でPVの減衰率が比例してる感じ
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>>412
敵には回したくはないね
少女は武器エンチャで戦闘時は英雄加速が常時かかってて
黒猫は神経+のロミ弓と地獄重力球鎌
防衛者に至っては11盾(一つは棘の盾)+タクティカルヒール・・・
有用だけど装備できない(使いにくい)装備で編成するのが楽しいです
(種族妖精的に)
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>>418
つまりplus完全貫通は発動すると
相手の軽減:X%+YdZのダイス部分を無視した上で、X%部分の値を3ターン下げる
だから相手の軽減の値が完全に0になる訳ではないのか
どうもありがとう
-
君たちに正確な情報をお届けしよう。
通常時:最終防御力で軽減→貫通率に応じた割合でダイス部分でもう一度軽減
完全貫通時:最終防御力1/3で軽減→ダイス部分軽減は完全無効→生きていればPV低下処理
本家の完全貫通時:最終防御力で軽減→ダイス部分軽減は完全無効
貫通率100%武器:最終防御力1/3で軽減→ダイス部分軽減は完全無効
つまり全ての防御力を無視するわけではないので、
PVが高いほうが完全貫通時・貫通率100%武器のダメージは減る。
そしてPVの低下は完全貫通の次回から適用される。
貫通率100%武器の通常攻撃ではPVの低下は発生しない。
>>420
そのX%+YdZはPVと防御スキルと器用が影響しているので、
PV低下=XもYもZも下がる。インサイトレンズで見てみれば一目瞭然。
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>>421
ありがとう犬さん
その辺りのプラス変更点含む解析情報ブログに徐々に小出ししてほしい
以前のクリティカル情報みたいに…見たくない人が見えないように
正直分からないことが多すぎる
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何をわかっていないのかがわからないので箇条書きでwikiに書いといて。
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>>423
まずは本家からプラスでの変更点の部分をお願いしたい
-
もっと具体的に絞ってくれないと…
全部解説してたら開発どころじゃないくらい時間と手間を食うよ。
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>>425
ある程度の変更点の項目をブログに記していただければ、
そこから更に突っ込んだ項目質問要望が入ると思います
そういう質問返答をブログに書くこと無い時の記事の感覚で…
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ちょっと質問です
宝の地図の中身の質、前と比べて上がったりしてます?
前は1.30くらいでで今が1.60fixです
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変更点挙げるだけなら更新履歴見るとかわらんのではないか
個人的には接近待ちとやらの詳細が知りたい
-
本家と変更無ければ本家wiki解析みれば済む問題
変更点が分かれば無駄な質問&回答に裂く時間が減るかと…
勿論仕様書以前の部分のプラス新機能の解析部分も気になるが
-
貫通率の仕様変更の詳細はぜひ知りたい
plusではX%の部分にも貫通率が関わるという話だったと思うが
上のだと完全貫通と貫通率100%以外は関係ないように見える
あと完全貫通時に下がるのはあくまでPVだよね
ってことは装備の分だけだと思うが敵ってろくな装備してないしどの程度意味あるのか
前に脆弱の霧使った後にインサイトレンズ使って見たらほとんど効果がないのに愕然とした
-
検証すれば一発のことを質問するならば容赦なくキレるからね。
-
犬さんの>>422の説明だと
貫通率0だとX%から軽減が無くもちダイスのまま
貫通率100だとX%から3分の1カット+ダイス無効
だから貫通率50%なら6分の1カット+ダイス50%無効かと思った。
実際に80%+10d11の防具何も装備してない敵吊るして実施
武器スキルおよそ600の両手持ちで
1d10の杖貫通率0と2d5のライトセーバー貫通率100
前者が7000後者が13500付近
完全貫通エンチャ所持した時完全貫通したら
PV低下処理で80%+10d11が49%+3d9まで落ちた
-
貫通率って武器ごとに設定されてるやつとクレイモアの職業特性だけでしか変わらないんだっけ?
スキルとか技能とか魔法とかで上げる手段ってある?
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>>432
補足
PV低下処理びっくり
完全貫通エンチャ馬鹿にしてた
発動100%に向けて今から神雫石揃えるが25個…先が長いソックス在庫なし
-
検証をしたうえでわからないのであれば回答もしよう。
>>432
3分の1カットじゃなくて3分の1にカットだよ。
計算式は完全に解析になるからもうブログに書くわ。
-
>>435
頼みます
正直データ開く技術ない以上この辺りが限界です
貫通率0〜100からの部分も分かればうれしい
-
犬さん何か嫌なことでもあったのかな?
どうしてこうも高圧的なのか…
-
>>432
そんなに効果あるのか・・・
今適当な敵に脆弱の霧使ってみたがやっぱり1%くらいしか減ってなかったが
PV半減でこれなのにそれだけ下げるってのはどうなってるのか
-
完全貫通持ち一人居るだけでも火力事情かなり変わりそうだね
やっぱり高速ラッシュはガチ技能だった
-
この中に一人、PVやDVがマイナスにならないと思い込んでいるやつがおる…
>>438お前やろ
-
>>437
お前邪魔だよ
-
そもそもダメージ計算なんで変えたんだろう
-
貫通率も完全貫通もゴミだったからでしょ
他のバリアントも結構変えてるよ
-
>>441
そういうのやめようや
-
>>444
elona民ってelonaしかないからな
自分の土俵ってのがここしかないんだから、多少の態度は目を瞑ってあげようよ
-
Elonaはユニーク補正でデバフ機能してないってそれ一番言われてるから
>>415
やどかりは他の種族よりPV補正高いからそのせいかもね
>>421
カンスト覚醒ネフィアに挑むレベルで言わせればライトセーバー強すぎませんかねえ
完全貫通装備そろえても武器のダイスなんて中の神の武器以外無視できるレベルですしおすし
-
発動2種付きを集めて多刀+完全貫通するくらいしか
ライトセーバーに勝てる気がしない
-
ストレスでも溜まってるのかな?
-
Elona民じゃなくてPlus民だろ
そこ勘違いするなよ
-
みんな容赦なくキレてるけどこれは作者がそうだから類友が集まってるの?
-
切れてないっすよ。>>(・∀・)
-
plus伝統芸能キレ芸
-
神が軽減率82%+12d11くらいだから
そのくらいになるとダイス最強の大剣(貫通0%)より2d15のライトセーバーのが1.5倍以上強いんだな
完全貫通100%にさえすれば大剣のが3倍以上強くなるけども
-
あごめん、固定ダメージ部分忘れてたわ
-
はっきし言うけど犬の説明が説明になってないから
仕様検証する人が混乱するのも当然
-
>>421が説明になってないって思うなら
ダメージ計算を理解するのは諦めたほうがいいんじゃない?
別に詳細なんてわかってなくても何にも問題ないし
-
そういう問題なんすかねえ
-
しょうもない噛みつき方がいつものっぽい
-
こういう計算式が仕様書に書いてあるものとばかり
-
最終防御力の計算式は本家の解析にある
プラスだと軽・中・重装備スキルの上限が300と
PV上昇用の聖なる盾の上限1000+元PVの10%に修正
器用が1155、PVが678、軽装備300の状態
最終防御力が115+678+300=1093でステータスシート見ると軽減:92%+28d11
上記に躰蝕の魔杖+狂気の杖装備して魔法補正掛ける
器用が1703、PVが1745に上昇
最終防御力が170+1745+300=2215でステータスシート見ると軽減:96%+56d11
犬さんブログの最終防御力による軽減の式に
ダメージ10000と貫通率0と最終防御力2215入れてみたら数値が431
431/10000でほぼ96%でステータスシート通り
ダイスの計算式も本家解析にあって56d11になった
長文失礼しました
-
>続きは解析情報です。
>こんな細かい計算式知ったところで何にもならないと思う。
深くやりこんでいるプレイヤーに対してでさえ、余計な一言を入れずにはいられないとは…
-
貫通率の詳細は武器選択に大いにかかわるだろうに
ライトセーバーはともかくとしても
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畑にコカトリスが出る度に死闘繰り広げてる
畑を壁で囲んでテレポ杖で問題を先送りするダメな人間になりつつある
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冒険生活にも慣れてきてホイホイ走りだす冒険者を容赦なくミンチにするコカトリスさん
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ブラックウィングといいドラゴンズペットハーピーといいplusの鳥系モンスターは中級冒険者に厳しい
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こちらもコカトリスペットにして
収穫時のみポケモンバトルすりゃええねん
-
飢餓の手怖い
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一部の魔石集めやってるとこなんだけど、魔石入手後のムービーイベントが終わった直後にPCから♥が出るんだけど、仕様じゃないよな?
人の不幸話を喜々として聞いてる嫌な奴みたいになるw
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最近はシオマネキさんがすごく怖い
引き寄せ→モンスターの大群のど真ん中へドン→そのままミンチだもの
テレポしてもすぐ引き寄せてくるし
重水素岩の大群くらいなら何とかなるのだけど
混沌の渦か轟音鍛えないけないかなあ…
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シオマネキ先生は五頭様3体とかとんでもないところに招いてくれたりするからな…
-
アンデッド合成楽しみだなー
高ステータスなのに残念AIで見かけ倒しだったドラゴンゾンビが輝けるようになるのだろうか
-
>>461
むしろプレイヤー全員テスターなんだから
それこそ細かいことも全部書くべきだと思うね
仕様書見ても書いてないこと多すぎだし、サイレント修正だってたまにしてるもん
-
サイレント修正は本当に意味が分からんね
犬さんもプレイヤーも誰一人得しないのに
-
いちいち書くのが面倒なんだろうか
どう処理を変えたかそのまままとめるくらいはプログラム書いてる本人なら大変な手間ではないと思うが…
-
建前上開発版なんでしょ?
詳細わかってなくて何をテストするつもりなの
詳細を知らせてない相手に何をテストさせるつもりなの
-
そりゃあ通常プレイの範囲で出てくるバグのテストじゃない?
詳細わかってなくても実際今までいくつもバグに遭遇して発見できてるじゃん
ついてる仕様書も仕様とバグの判別をしやすくするための役割がメインぽいし
プレイヤーには計算式をひとつひとつチェックするようなレベルは求められてないってだけでしょ
-
メンタルの強さとマゾさをテストさせるのさ
それに加え、どんな修正されてもついて行く従順さをテストされてる
-
11月に神々の休戦地でいくら祈っても神様が降りてこない…捧げ物も沢山したけど、理由はなんだろう?今年、まだ神様呼んでないのに…
-
>>478
現在の信仰を1ヶ続ける必要があったと思う
-
実際にダメージ計算の解析情報知ったところで何か意味あるのか
戦う前からインサイトレンズで相手のPVと与ダメージ計算する暇人なの?
普通にプレイしてる分にはAとBの武器を自分で試してどっちが強いかだけわかれば十分じゃん
-
急に叩かれたら怖いやん、叩かれる前にどのくらい痛いか知っておきたい
むしろ敵が常にPCを解析してよ
「あんたなら300ダメージくらい余裕やで〜」って言いながら近づいてきて?
-
マシンルアー交換に神託の巻物15枚分もいるのか
-
>>480
ゲームやる人の性と思う
あなたと感性が違うかもしれないがね
スレ住民の推論が間違ってて犬さん的にはそれ違う答え示してやるという感覚だったが
それが結果的に更に詳しく知りたい気持ちに火を付けた
答えを知ってる開発者が出てきたもんだからね
-
神託って後々腐るほどたまるから15枚くらいええやん
-
すまない、計算とか何も考えずキャライメージだけで適当に武器もたせててすまない・・・
-
>>480
現状はバグ発見やテストプレイとしての側面があるわけで
ただ強い弱いだけじゃなくて、実際にどれだけの数値が出てて
それが開発者の考えた仕様に合致しているのか、をチェックするためには
必要な情報だと思うのだが
-
開発スレを復活させろよ
-
仕様書に追加攻撃と射撃の発動する確率の変更の旨があって計算式もあった
それは非常に有難い。
それに直結する実際の連続攻撃の振り分け詳細はほぼ皆無
多手で手の数が増えれば発動確率が下がるだけだった
-
仕様書ももうちょいちゃんとしたやつ欲しいよね
-
知らんほうが面白いと思うがそこは個人差か
攻略本無しではプレイしないって人もいるしな
-
書くならちゃんと書いてくれって話でしょ
何を変更したかを記すための仕様書なのに、これ以外にも変更あると言われたら
何で変更点を把握したら良いのってなるでしょ
-
力の集約とか乱れ切り風とか地砕きとかが視界外で発動してるのがログに現れるのって仕様なの?
何かは力を溜めている!とかでログが埋め尽くされて鬱陶しいんだが
-
中立NPCの天使や猫とかと敵対NPCがやりあうのでしょうがない仕様
うっとうしいなら手早く現場に行って叩くかメテオでも落とすしかない
-
花珊瑚の水パネル化は視界外で発動してもエフェクト流れないようになったし
同じような処理はできないものか
-
攻撃技能はまあ仕方ないが
力の集約は相手が視界内に居ようが居まいがお構いなしにその場で使い続けるから一番鬱陶しい
ずっとヒュンヒュンうるさくて探したら離れた位置の小部屋で一人力み続けてるとかなんやこいつ思ったわ
-
頼むから犬はここに来ないでくれよ
みんなが何度も言ってるのに何で何食わぬ顔で来れるんだ
もはや荒らしじゃねーか
-
犬さんには
自分が開発者だという自覚もってレスして欲しいわ
一言一言が軽すぎることがあるから。
-
注意書きにも「β『テストプレイヤー』として」とか書いてあるんだから、
むしろバグや使用外動作の洗い出しがしやすいように公式からの変更点は全部列挙しておくのが普通
「これバグじゃねーか!」って言われない為の最低限の保身の意味もあるんだが、何でしないんだろうな
まさか変更点一々覚えてないとかそう言うオチじゃないだろうし
-
「正確な情報をお届けしよう」
とか言う以前に最初から書いておけって話よね
-
プログラム書く前に頭を整理するためにある程度仕様をメモったりとかしているだろうから
そんなに手間のかかることじゃないはずだしね
-
逆コン環境整えれば大抵のことは調べられるけどね
例えば>>488の手の数だけど素手格闘の場合は関係ないとか
あと俺だけ勘違いしてたのかもしれないけど爪装備は素手格闘とも盾格闘とも別扱いとかね
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俺はダメージ計算式のような解析情報までは要らないと思うけど
そういった情報まで全て欲しいならブログかwikiで要望だしてきたら?
-
だからβ版なんだってば
楽しみたいから細かい仕様や攻略情報隠せとか
解析情報が要るとか要らないとかそういう話じゃないんだってば
犬氏自信がplusはまだβ版、実装したもののテストよろしくって言ってるんだってば
-
>>502
開発期間が長すぎるとこういうお客様感覚のプレイヤーが出てくる
-
テストプレイヤーとか言わなきゃよかったのに
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もう5年ぐらいになるみたいね
存在知って当初待とう思ったが待てずプレーヤー兼バグ報告者だわ
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>>282
遅レスだけど解答サンクス
レベル100で混沌の巨城25階につっこんでた自分はミンチ確定の宿命だったんだな…
もうちょいと鍛えます
-
皮肉がこもった2018年6月完成予想まであと2年てところまで近づいてることに驚き
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ペット連れたほうが利点は多いけど
たまにはPCソロも身軽でいいね
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色々書かれてるけどとりあえず最低限
サイレント更新はやめてください
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>>506
社会人やりながら趣味としての開発で
5年経ってもモチベが尽きずに続けられるのは凄いと思う
ここからエターなったら本当泣く
-
逆だよ。趣味だから5年も続けられる
フリゲ界隈どこに行っても勘違いする奴がいるが
作者はあくまで自分の為にゲームを作っているものだからね
義務でもなければプレイヤーのためでもない
-
終わった後バグ修正とバランス調整が待ってる
これが一番苦行だろう。こまめに掃除するか後でまとめて掃除するか…
-
>>512
よくわかって無いなら荒れるような余計なこと書くなよ
-
1.61リリース間近の模様
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チーズを食って生命力を上げたけどHPが上がらない。なんで?正確な数字は忘れたけど1000ぐらいからだけどそこから上がらない。
バグ?仕様?ヴァーは1.60fixです
-
HPも上がったし上昇量の割合も正常だったわ PCもペットも問題ない
多分勘違いしてるだけだと思うけど
-
実際のとこ意図通りの実装してるのかもわからんしな
そういう意味じゃ音の鳴るタイルなんていまだに何をさせたいのかわからんけど
-
確認した。生命力1000アタリから上がらなくなる
-
>>518
居眠りプレイ防止だよ
-
確かに生命力1000を越えるとHPに反映されなくなるな
本家だと2000上限だったと思うけど
意図的にしろバグにしろチーズ300個も集めることなんて無いからどうでもいい気がする
-
やりこみする人がある程度いないと気づかないものもあるな
たいてい素だと2000上限だと思ってたし
-
明日1.61か
新規技能がたのしみ...というか優しい笑顔から2個もなに作ったんやろ
-
笑顔ってすでに強フィートだと思ってたけど更に強化すんのね
できれば固定値上昇の微妙フィートから変更してほしかったな
-
固定値上昇のフィートは役に立つのは最初の最初だけだし
%に差し替えらればと思うがね
-
一応調べてみたがマナの方も1000から上がらなくなった。上限変えるのかな?
バグなら直して欲しいが
-
オーバーフロー対策以降1000から上がらなくなった気がする
-
>>521
プラスの想定プレイ時間なら普通にあり得る範囲だと思うが
-
プラスの想定プレイ時間とはコツコツ育ててカンストさせるまでのことだった
-
リトシスで集めるとランダムネフィア約10000回の踏破が必要な計算になるけど
それが普通にあり得る範囲なの?演奏依頼も合わせれば多少軽減できるのかな
俺のデータだと250時間で1000回だから到達するのは2500時間を越えた辺りか
-
このゲームは3部に入ってある程度して
だいたい育成やアイテム合成等環境が整い始めるから
ここからが実際のスタートみたいなものと思ってる。
-
だれもカンストなんて言ってなくね?
-
普通に三部の実装されてる地点まで、としてはありえなかったから適当に盛っただけだよ
適当に対して適当に返しただけ
-
プレイ内容によって想定時間とか人によってはまちまちだよ
俺今のワンプレイで2000時間やってるが
3部入った時400時間過ぎてたし現状カンストしてるスキルは瞑想だけ
4桁越えてるのは治癒、採掘、探知、魔力制御、詠唱、投資ぐらいか
後は全部530越えてる。
主能力は一番高いのは意志の1380で低いのが筋力の920で速度が1200
カンストは意図的に作業やらないと無理な気がする
個人的には意志だけはジュアの魔法でやってるがね
-
いくらあり得ないと言っても実際に1000で止まっちゃう不具合出てるプレイヤーいるんですけど
-
仕様です
-
(俺の)プレイには影響ないからどうでもいい
-
実際に生命力とマナを1000まで上げた人は
どれくらいHPとMPあるのだろう
内のPCは生命力130でマナが180ぐらいで30万と47万ぐらいだし
-
>>534
訂正魔力制御× 魔力の限界○
-
なぜ本家より劣化するのか
-
とりあえずバグ報告はしてるみたいね
wikiに記入ある
いつ変えたのだろうな
やりこみプレイじゃないと気づかない
-
生命力1000はやりこみでもまず実現不可能じゃね?
チートやマップエディタじゃね?
-
適当言ったけど、意図した仕様でないのなら2000まで伸びるように戻すべきだと思う
検証ではなく普通に1000まで上げた人はあれじゃね
前あった精霊演奏会で稼いだんやろ
-
リセット込みでリトル10匹集めるのに一時間強かかるとしたら、
英雄チーズ333個集めるのに400〜500時間で済む計算になる。
作業としてはつらいが、不可能ではない。
自分としては、今のバージョンでやりこみ要素を阻害しているのは
神器のエンチャント強度アップだと思っている。
エンチャント合成で自分好みの装備を作る上でのゴミエンチャント増加は
厳しいものがある。
-
New Elinの情報来たな
夏が始まったよ
-
正直エタったと思ってたわ
-
本格的過ぎて鼻水吹いた
しかしこれMMOのようにも見えるんだけどなんぞ・・・
-
こうなってしまってはplusもストーリー部分だけでも早く完成させないとな…
寄り道部分作ってる間にElinに人が流れてテストプレイヤーがいなくなってしまうかもしらんし
-
RPGみたいだね。正直どうなんという感じ
-
おまエラには関係ないこった
黙った犬死(笑)のケツ穴舐めてろ
-
Elinはelonaの要素が全部詰め込まれてかつ色々洗練された作り、というのを期待されてたんじゃないかなあ
ローグライクじゃないなら、作者本人なのにelona本編の二次創作扱いされそう
-
(作者本人なのにelona本編の二次創作扱いは)ないです
elinの本編はあくまでelinの本編
-
Plusはelonaの要素が全部詰め込まれてかつ色々洗練された作り、というのを期待されてたんじゃないかなあ
今は作者が吹っ切れて全然違う変異してるのが常識だけど最初の頃はさ
-
steamは国籍問わず公式で評価に晒され続けるからなあ
インディーズに対しても以前よりユーザーの目が厳しくなってるし
開発長引いて他と一緒に埋もれないことを祈るわ
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はっきり言って過去3作品全てポシャらせたnoa猫に最早信用はない
まあ面白いものは出来るだろうが、結局過去作同様に適当なところでエタるだろう
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まーたそういうこといって油を注ぐのはやめなさい
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スレ違いもほどほどしいけどスチームはメルトダウン寸前
アメリカじゃもう既に別名でアタリショックで爆発したじゃん
また破裂するよ--;スチームチームは大儲けで逃げ切りだけどさ
elona+の知名度が上がればラッキー程度でいいじゃない
そもそもelona自体が人をものっそ選ぶし
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>>548
焦って突貫工事するとロクなことにならない気がする
現状ここまで別物になったPlusをnoa猫のElonaの代わりとして遊んでる人もいないと思うんで
Elinが出荷されても流れて戻ってこないようなプレイヤー層ではないような気がする
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お客さんも沢山きてるな
いくらnoaさんが作るものでもスレ違い…
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1.61来ましたよ
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アプデ乙
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plusがお客さんみたいなもんだし多少はね?
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ID:yY.cssw6
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おもしろけりゃやるしつまんなきゃやらんだけの話やで
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まあ正直プレイヤーも長年痺れを切らしてるから
そろそろシナリオ部分はPlusは終わらしていいと思うわ
いつもあまり需要の無い追加とか修正しかしてないし
順番変わるだけだろう
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定期的に更新するためにどうでもいいところを掘っては埋めていく本末転倒説
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ここ最近で言えばシナリオ更新結構進んでるほうやろ
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新たな新機能付けるのだけが犬さんの開発モチベだろう
メインストーリー終わらせるのは義務感みたいなもので
自分がやりたくない作業を強制は出来ないから
こちらも新機能は使う使わないは自由。
だたバグは怖いから最低限動作チェックするわ
他への影響もあるかもしれないし・・・
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呪縛の巻物を数百枚使って一回呪えるかどうかって感じなんだけど
これスキルとか関係してるの?
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どんなに続いても「いつかは終わるだろう」という信用があれば良い
ストーリーの完結という点では、ano犬にはまだ信用はある
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漫画家に比べたら大分現実味があるな
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>>569
うろ覚えだけどレベルが関係してたような気がする
あとLv70ちょいのPCでの体感だけど呪縛は全く呪われないが呪い解呪はそこそこ呪われる
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祈祷師フィートはどうだったけ?
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elin叩いてるの犬と管理人だろこれ
ID変えて必死だな止めろよカス共素直に喜べ
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なにそれと思ってぐぐったら面白そうじゃん
でもElonaにそっくりだしサイトも似すぎでしょ・・・と思ったら本家作者やんけ!!
生きとったんか
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> 「いつかは終わるだろう」という信用
本家の人にこれは全くないよねw
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ひどくねーかこの流れ
信じられん
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noa氏の新作は落としてゲームまだできる段階じゃないし
スレ違いで客も来る別スレ建ててやった方が良いよ
管理人の判断によっては別板かも・・・
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これ以上plusに関係ない内容が続くなら運営スレ行き
>>572
試しに新規のLv.1で試したら確率全然違ったわ
呪縛の巻物って100%発動するものだと思ってたけど本家からこんな感じだっけ
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高レベルPCが読んでも呪われにくいなら
低レベルのペットに読ませたらどうだろう
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>>580
なるほど!
単純なことなのに自分では全く考え付かなかった
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呪い水も良く考えれば使おうと思えば
羽巻き以外にも使えるな
混ぜれば基本逆ないしマイナスに作用するし
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融合アンデッドが強すぎて笑う
闇の棺のクールタイム10時間ぐらいにしてもいいんじゃ
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新規データ作ってみたけど技能でぬい
取るだけじゃだめなのか
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基礎ステータスも必要
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なんかNP高いヤツと当たるとさ
まだ詰んでないのに厳しめな状況になったら応答待ちになるんだけどさ
これ敗戦濃厚時に通信切ったらBP下がらないとかあるの?
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誤爆
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ナチュラルモードで筋力初期値維持プレイしていると
願いのためにおさかなマグカップが欲しくなるな
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中級神の撃破限定時のアイテムは
最初からあると便利すぎるのが多いからね
レッドや鋏やお守りしかりマグカップも
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主能力かありがと、引き継いだデータでLvupしたら覚えたわ
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>>589
輪廻鋏はある程度最初からあると早めにハーブ栽培に手を出せる
畑やるので芽が出ないというのが一番困り物だし
枯れた分は消滅しないからそのうち復活させればいいけど
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アーティファクトのナイトメアって確定でドロップしなかったりする?
キングが召喚したナイトを倒しまくった後に神託の巻物を読むと「勇気の刃」が生成されていたことが確認できたんだけど、マップのどこにも見当たらないんだ
こんなことが闘技場で1回、廃モンスター牧場で2回と続いてるのよね
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手に入るプラチナコインだけで
スキル潜在回復と魔法実習をまかなうのはつらいな
足りない分小さなメダルかき集めて成長の巻物
一部の魔法は空撃ちする形になる
最初のレベル低いうちは高い潜在値が必要でなかったから
意図的なプラチナ稼ぎがいらなかったけど
今は街移動するたびに掲示板の上の方のプラチナ枚数の多い依頼は
全部やるぐらいじゃないと補充が追いつかない
滅多に出ないがプラチナコインが沢山もらえる特殊依頼
プラチナベル討伐依頼とかあると嬉しいが
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>592
前に同じ質問があったが
召喚された奴はアイテムドロップ率が下がる
アーティファクトも例外ではない
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>>594
ありがとう
PCのレベル(55)的にナイトが出そうなランダムネフィアが見つからない
野良ナイトが出る固定ネフィアってある?
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キングに召喚されたのをモンボで捕獲したらええんでない
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確率下がるだけで出さないわけじゃないので
リロが許容範囲ならキングにナイトを召喚させ
持ってる個体が出たらセーブして落とすまでリロードで行けるはず
もしくはナイトはLv18だからレシマス18階で粘れば出るかもしれない
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「神託よむとドロップしてるのに実際はドロップしてない」って現象についてのことじゃなかったの?
まぁ、質問者が594の回答に満足してるみたいだからいいけどw
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>>596-597
モンスターボールで捕まえたら中身は再生成されるものと勘違いしてたよ
リセマラすることにします
ご両名ありがとう
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ん?再生成されるよ?
キングで持ってる個体出たらセーブしてリロが一番手っ取り早いけど
呼ばれる駒の内ナイトの割合はそんな高くないし、2部まで行ってそうだからモンボで10匹くらい取って開封したほうが効率はいいかなーって
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モンボ買い放題ならそっちのほうが早い気がする
まあそのLvなら駒ごときに殺されないからF3で召喚放置でもいいけど
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>>600
ナイトメアを持ってる奴を、モンスターボールで捕まえろって事かと勘違いしてた
適当に捕まえてまとめて開封しろってことか
手っ取り早そうだねサンクス
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>>602
もうそのIDで書き込まないかもしれないが
とにかくsageてくださいな
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>>603
うっかりしてました、ごめんなさい
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ドロップ品のアーティファクトって確実にリロードを促進してるよね
武器は微妙なのが多いけど防具は普通に強いし
なんでこんなもの実装したんだろう
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1000匹狩ればどっかで貰えるとかだったらいいのにな
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レアドロップ品の充実はゲームとしていい要素
自由なセーブ&ロードはユーザーフレンドリー
しかしその二つの要素を兼ね備えた作品はリセマラ依存者を生み出す
消費するのが時間だけなのは、ガチャやパチンコのような金銭ダメージが発生しなくて幸いととるべきか
それとも敷居が低い&抜け出すきっかけに欠けるととるべきか
リセマラ作業が苦痛ならやめるべきだし、リセマラしないと楽しめないのならそれはもう病気だ
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最近重くて時間掛かるから出来ればリロやりたくないのよ
魔法店なら不思議な巻物2枚以上
ハーブ飯用のパン屋なら3種のパンで5個以上で妥協してる
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リロードを封じたいなら、結果を出す直前にリロードしても同じ結果が出るようにすれば意味は無くなるね
ただし、そうなれば今度は結果が変わるところまで戻ってリロードするだろうから作者もプレイヤーも無駄な手間が増えるだけだが
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本家のクィックリロード付いてない時ですら
店でもマテリアルの巻物でセーブしてゲーム再起動の繰り返しやってた
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ナチュラルモードやってみるとリロードから解放されて案外気楽よ
スレでエラー落ちがないかチェックする必要はあるけど
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行動でシナリオが分岐するのやめてくれないかな
全部のシナリオ見なきゃ損した気になるし
プレイ時間が長いelonaに合ってない要素だと思う
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>>607
他人のプレイスタイルにケチ付けるのやめようね
特に病気呼ばわりは何様のつもりなの
-
他人がリセットしようがしまいが、自分には何の影響もないのにな
-
実際には二種類のテストユーザーがいるっぽいんだよね。
1.プレイ時間200〜400時間の、メインストーリー専門のユーザー
2.プレイ時間2000時間前後の、高レベルネフィア専門のユーザー
固定アーティファクトは1に限定される有用性、
2に移行したユーザーはアーティファクト合成で楽しむ。
そんな感じがベストだろうと思われる。
ただ、普通にプレーしていると能力獲得の巻物があまり集まらないけど。
-
400時間から2000時間までのプレイヤーは存在しないらしい
時空歪み過ぎだろ
-
二極化してM字型に分布してるってことが言いたいんだろ(マジレス)
-
>実際には二種類のテストユーザーがいるっぽいんだよね。
どこを見てそう思ったのか教えてほしい
-
でも正直、固定アーティファクトってそこまで必死こいて狙う代物かね?
引き継ぎ出来ないし、アイテムとしてはそこまで手に入れたいとは思えない…
-
二種類の専門ユーザーの意味がよくわからん
プレイヤーの数だけスタイルがある懐の深いゲームだと思っていたんだが
固定AFは使わないなあ
代替品や上位互換は作れるし
-
プラスユーザーの大半は「引継ぎ」の長時間ユーザーしかいない
っていう根拠なら沢山あるけどな
だから序盤からまともにやった場合のバランス報告とか少なすぎる
バージョン重ねる度に稼ぎが潰されるから、もはや序盤が苦痛
その一方で明らかにストリングスは壊れなんだけど修正したほうがいいぞ犬よ
-
プラスは長いから序盤はサクサクでいいんじゃない?
-
俺は長時間プレイしたデータ今までひとつも無いな
なんかひと段落着くとまっさらなデータでやり直したくなる
-
一部だけで判断したらplusはもはやelonaじゃないからな…
そういう意図なのかもしれんけど
-
自分が決めたPCの設定に合うなら引き継ぐし
合わないなら引き継がないな
-
どこまでを序盤と定義するかは知らないけどプラチナや潜在まわりは全体的に数倍楽だと思う
-
みんなペットのスキルボーナスどのタイミングで使ってんの?
使うのもったいなくて3000ぐらい貯まってるんだけど
-
俺ももったいなくて使ったこと無い
有限だと思うとどうにも使いにくいわ
スキルが上がりにくくなる終盤まで温存しといた方が得ってのもある
たとえば依頼とかギルド報酬でスキルポイントがもらえたりしたらいいのに
-
旅歩きか着衣水泳だよね
-
新キャラだとアンサンブルのような有用技能が取れるまでいくつか振るが
残りは鍛えたくてもなかなか鍛えられない旅歩きにぶっこむ
-
>>627
戦闘系スキルの成長が鈍化し始める所から使うかな
潜在400できつい状態の戦術なら750ぐらい射撃900ぐらい
旅歩きスキルの数値はどこを基準にするかだが
先にあげた戦術・射撃スキルよりある程度高めにして
旅歩きスキルはプラチナ使って潜在400維持してる
個人的にはいい加減BP投入しようかと思うが踏ん切り付かない
ペットも習得5倍ボーナス効いてるから余計そう思う
多分使う時は例の670ぐらい習得上がる奴装備してやる
-
>>621
ええ・・・まさに新規スタートで今80時間超えたところでまだ1部
毎月の野菜果物の種調達が面倒でそろそろ農家から卒業してトレジャーハンターになりたいと思ってる
ストリングスは1.61で修正された
-
スキルボーナス戦術にぶっこもうかと思ってたから旅歩きなんて考えもしなかったぞ
-
旅歩きの経験値ボーナスの底上げは馬鹿に出来ないよ
一回も使ったこと無いスキルが気づいたら…
2000時間やって全スキルの最低数値が500ぐらいある
-
>>632
ストリングス云々は性能の話だろ
数々のElona初心者をミンチにしてきたコボルト先生を必中で瞬殺できるからな
取る取らないで難易度が激変するよ
一方で取ってないとうりぼうが鬼門
うっかりフィールドで出会うと走って逃げるのはまず不可能だし
アイテムも未鑑定な序盤じゃ問答無用で殺されがち
パワーにパワーで対抗してなんとかバランス取ってるこのインフレ感
開発が長く続くと必然的にそうなるものだが
-
自分はストリングス取ったことないけど
さっさとうりぼう倒せるようになるまでPC鍛えてる
ただ開始直後にシャドステ持ち生命力160のプレデターが
野外で遭遇しうるというのは厳しすぎる気もする
-
ペットのスキルボーナスってAP以外でためられるの?
-
糸は強いな、魔眼もそうとうなもんだが
とはいえ最初の強モブ程度ならペットの成長速度アップのおかげで割とすぐ何とかなるからな
俺の場合はペットが対応しにくいインプや洗礼者のような逃げ回る上回避も高い連中相手に重宝した
-
洗礼者対策は、精霊手甲付けた魔法の矢がデフォかと思ってた。
-
なんかネクロマンサーって全然話題にならないよね
今回追加された融合アンデッド全員凄まじい性能してるぞ
特にジャックが面白い こいつ瀕死時に破壊の奔流をぶっ放すんだけど、マナ500の死霊の神からの奔流の威力はやっぱ半端ないわ
でも敵がいなくなっても回復行動みたいなノリで奔流を放ち続けるから扱いが難しい
キングとクイーンは超再生のおかげでほぼ死なないし…
今まで230階相当の覚醒ネフィアも踏破できなかったのが、いきなり神殺しも視野に入れれるレベルになったんだが
これバランス大丈夫なの?
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ネクロマンサーは下準備いるしペットとの併用がしにくいのがね(個人の感想)
-
個人的にプレースタイルに合わないし
育成に逆行してる感じがする。下準備がいる等
その分野のバグチェック宜しく頼む
-
ネクロマンサーの件、 ゾンビ+ドラゴンゾンビでキングできたぜ。物理攻撃がなかなか強いな。
そこで質問なんだけど。デッドアイズ+骸骨戦士ってあるけど骸骨戦士の材料どうやって確保するの?おすすめの方法無いですか?
-
骸骨戦士作れないで、マミーになったり、リッチになったりしてしまう。
ちょうど良い強さの敵ってなに?
-
ハウスドームのモンスターでも残骸は出るから適正レベルの群れを見つけたらとっておくといい
本家wikiの高レベルバブル牧場みたいな感じの
-
さっきレベル30の海魔の骨片でマミーに、レベル34の冒険者の瞳で骸骨戦士になったからその辺だと思う
多分レベル31〜40までが骸骨戦士だったかな…(うろ覚え)
グリーンドラゴン(lv32)とかヴァルナ(lv37)とかメルカサラマンダー(lv34)とかかな
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ありがとう 探してみる 残骸落ちる確率もあるから気長にやってみる。
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ネクロマンシーは普段から食事代わりに安いポーション服用してると下手なペットより能力高いの作れちゃうからねぇ
ペットとは仕様が違うから取っつきにくいけど、実は意外と敷居が低い
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>>647
ごめん嘘ついた
さっき終末起こしてホワイトドラゴン(Lv40)の瞳でリッチになったわ
グリーンドラゴンだったら骸骨戦士になったから多分31〜39が骸骨戦士の範囲と思われる
あとsageてね
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残骸の値段はモンスターのレア度も関係なかったっけ
使役アンデッドどもは装備が実質整えられない(渡せるが回収できない)ので
よほど能力高くないと総合戦闘力でペットに劣るし相性良くない相手だとボトボト落ちる
融合アンデッドの登場で押し切れる範囲が広がった感じ?
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最近ネクロマンシーに手を出し始めたが、すくつ25層あたりの残骸だとネクロドール、同じ敵の素材チューニング込みでLv99だな
たまにデッドアイズLv103くらいが生成されるんで、一応参考までに
あと絶対防衛+自爆命令で延々と自爆させれるぞ、回復させないと1発目以外のダメージは微々たる量だが
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詳しい分布はよくわからんけど、
リッチはパーティー会場の芸術家、貴族、店主の残骸から、
ネクロドールはパーティー会場のアリーナマスター、シスターの残骸から、(曖昧)
ドラゴンゾンビはレベル100以上
デッドアイズはレベル150以上の敵の残骸からできる、となんとなく記憶してる
レベルについては攻略wikiの方に詳しく書いてたような
ネクロマンシーの種類によってレベル倍率があって、PCの解剖学スキルと錬金術スキルを足し合わせた数にその倍率を掛けた数がネクロマンシーのレベルになる
それにチューニング補正でちょっと上がる
-
ペットのスキルボーナスってリンカネで引き継いで調理にぶっこむってやってみたい。
序盤楽になるかな?エアプですまん。いそがしくてかなり前のVerでとまってるんじゃ><
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その報告はver1.08時代だからなー…サイレント更新が入っていないとも限らん
書いてある中身見た感じだと倍率はともかく、素材のレベル帯・価値による変動は変わってる感じだし
-
最近検証データ自体が殆ど無いな
一時期エンチャントパワーの検証あったが
いまだと邪道&スレ違いだがelona customぶち込んでしまえば見れるしな
-
糸の性能云々とあるけど不可逆な要素が個々のユーザーの意見でコロコロ性能を上下させるなら
そもそものフィートを可逆にしてほしいわ
-
あれ?ペットに金を直接渡せるようになったと聞いた気がしたが夢だったか
-
>>655
スレチでしょうが、聞けるところ他になさそうなので…教えてください。
装備品のエンチャント強度を見る方法ですが、elonaplus最新版ver1.61にverup後
elonacustom1.61のフォルダ内のデータをelonaplusフォルダに全て入れる。(config上書き?)
custom起動→言語変更日本語にした後にcustomを始めたのですが装備詳細でも数値が見れません。
★こころはもった状態のデータです。
※custom言語→英語にするとフォントが小さい日本語表示です(おかしい?)
-
>>658
質問からは的外れだが
3部まで進めてアーティファクト合成を開放すると、アーティファクト合成用の施設でエンチャント強度も見てもらえるぞ
-
>>658
Escキーから切り替えはした?
Escキー→「装備のエンチャントを数値で表示
する機能を利用する」みたいな選択肢を選んでからじゃないと使えないよ
この機能に限らずCustomの新機能はEscキーからON/OFFを切り替えて使うものだから
-
ストリングスと旅歩きは事実上取らないと縛りプレイに近い強さだから
弱体化すべきだと思うわ。
インフレしすぎて序盤に目がいってないのでは
-
序盤はスキルがサクサク上がるから旅歩き使う必要がないな
あれが必要になるのはスキルが上がらなくなってくる数百レベル超えからだろう
-
ストリングスは評価されるが衝撃波動は評価されない…
-
>>659>>660
回答有難う御座いました。なんとか見ることができました。
ようやく店売りに回すもの、合成用に取っておくもの等の判断が付きました。
マイナスエンチャントついててまったく使ってなかった物がかなりイケてることが発覚。感謝!
-
弱体化希望出すと犬に頭なでてもらえるの?
-
>>657
友好度親友くらいで会話のevochatから10万ずつ渡せる
-
本気で思ってたら頭疑うが一応レスしとく
>>661
旅歩きは普段使わないスキルが使いやすくなるようが主だろうけど
マップ量で本家の3倍あるから序盤の作業的な下積み期間の短縮
やりこみ時期に入っても経験値取得の補助の働き
最も恩恵受けるものは武器スキル
>>662
ある程度効果得ようと思うと
上げたいスキルと同等ぐらいの数値が必要
例えば旅歩き100ぐらいだと400や500あるスキルは効果でない
旅歩きも一緒にあげないと後で使い物にならなくなる
-
>>667
旅歩きのレベル維持する為にプラチナ払うより直に必要なとこにプラチナ入れたほうが
たぶん早く進めるだろうなってことですわな
経験値が入らなくなってくると途端に神なんだけどね
-
RP的に旅歩きでスキルが上がるのは何となく分かるけど使ってない武器スキルが伸びるのは何でなんだろう
-
糸強いのはわかるけど取らないのが縛りってなんだ
もしかして最も効率的なプレイスタイル以外は縛りプレイなのか
そして旅歩きは完全な新規プレイで初っ端から取るとかえってきつくなりかねないんだよなあ
-
縛りプレイに近い強さいってるだけだろ
毎回魔法弱体化しまくってるのにこれを直さないのは正直おかしい
とらなきゃいいで済むなんていうなら魔法は調整しなくてもよかったはずだ
それこそとらなきゃいいからな
-
壊れなら取らなきゃいい、やらなきゃいい、で済まされないからなplusは
何が何でも修正よ
-
Plusは長いんだし序盤はスムーズなぐらいでちょうどいいでしょ
衝撃波動は弱くはないんだけど習得時期と威力ののびしろがね
-
どれを調整するかは犬さんの特権だし
“現状”序盤は旅歩きと糸で乗り切れというメッセージだろう
今後調整入る可能性高いが
下方修正連呼してる奴は荒らしか???
プレーヤーが率先して言うことではないよ
その辺りは犬さんが勝手にやる領分
-
>>669
実は旅の途中途中で練習してるって解釈すれば良いんじゃないかな
-
下方修正したら下方修正したでまた荒れるからなぁ…
-
>>672
その辺ある意味プレイヤーを信用してないよね
抜け道があれば皆それを使う、だからまともにゲームをプレイしてくれないって
…まあゲーム開始時にwikiでメダルの場所調べて即刻ディアボロス取りに行った自分が言えた義理ではないが
-
ごめんなさい。sage忘れました。
-
序盤にコボルト倒せようが倒せまいが大した問題じゃないから荒れないだろ
神すら殺せる超強力フィートなら分からんでもないが
-
弱体化の願いは届きやすいから、弱体化希望の人はどんどん声をあげたほうがいい
-
バランス調整にほんと五月蝿いのに序盤はストリングで乗り切れ
っていうのもなんか変な話だよな
序盤だって多様性あってもいいと思うんだが
-
そこまでキツイとは思えないのですが、序盤
魔法の矢一筋でもゼームまでは行けるし
むしろ第2章からが本番
特攻きゅーりとフィッシュマン、高速で近寄ってなにもできずに死ぬグララン
洗脳使いのオンパレードに加えて、爆弾岩がここから妖精でなくても致死クラスの威力になるし
何より、敵の速度が第2章からぐんぐん上がっていくから何かしら対策を取らないとどんどんきつくなる
第2章ラストの天使に至っては超再生で何かしらしないとほぼ不死身だしね
(ちなみに自分はトマトぶつけて倒した)
-
別にタイムアタック並みの速度攻略しろというわけではないし
じっくりやっても良いのに、
ランダムネフィア辺りも全部攻略出来ずに途中で撤退しても良いし
サクサク行かないと気が済まないのかな
-
サクサク行ったっていいのに魔法をこれでもかというぐらい弱体化させたり
稼ぎ技を潰したりしないと気が済まないのがPlusだからな
犠牲にした分の成果としてバランス調整はしっかりやるべきだと思うよ
-
たとえプレイヤー(テスター)が悪意有る弱体化だと感じても、作者は作者の考えでバランス取ってるつもりなんだよね
だから、それを覆したりSEKKYOUして糺すなら、わかりやすく誰が読んでも誤読や曲解の余地がない説得をしないとダメだろう
これこれこういう風にバランスが取れていたのにこの変更でこのようにバランスが崩れたから戻すべきだ、ならともかく
今までコレ使ってたのに変更でままならなくなったから戻せ、では建設的な意見では無いとして放置されても仕方ない
-
作者が意図せずに不具合でバランスが崩れることもあるからなあ
-
べつに魔法弱体は構わんのだよ
じゃあなんでストリングスはこの性能でいいんだ?ということよ
序盤のバランス調整ないがしろにされてるのは体感してるだろうし
-
声だけでかいすくつ廃人の意見ばっか聞いて新規とかRTA勢は蔑ろにしてきたからね
-
弱体は基本的に反論されるんだから
反論されたくないならぐうのねも出ないくらいしっかりデータ出して説明すりゃいいのに
それも嫌なら黙ってブログかwikiに要望だしときましょうねぇ
-
単純にストリングスは使いやすさも高いからな
序盤の強さを強調してるのがそれだ
普通に考えても他の武器に左右される物理より弱くて当然なんだが
まったくもってそんなことはないダメージが出る
-
ここにいる人は序盤のバランス興味ないからねしょうがないね
-
やり直してもまた同じプレイスタイルになる可能性高いし
そうなると新規でやり直す気にならない
-
この構図生活保護者と貧乏人の間で見るやつだな
調整の恩恵を受けられてないから強くしろ、ではなく他の出る杭を打って皆弱くしろという理屈
-
長期に渡ってゲームやってる人に恩恵が多いのが人情だろう
そういう人たちがメインでバグ報告とかやるからな
-
ネトゲじゃないからあまり気にしないなぁ
効率よいスタイルとらなくても問題ないしな
好きなスタイルでやるから有利不利とかあまり関係ない
-
作者が戦闘スタイルのバランスを調整するっていってる以上はね
-
長期でやってるから序盤やってられなくて
引継ぎばかりになるからねしょうがないね
-
>>695
そう思う人が多いと良いがね
平等じゃないと気がすまない人もいるから
今糸下げろと言ってる人は…
-
犬がテストプレイすればいいんだよ
-
引き継ぎ無しで始めると気づく旅歩きの罠
そうでなくてもレベル上がりやすいんだから炎氷の対策もうちょいしやすくしてほしいわ
-
糸とってないけど序盤サクサクだったわ
とってないと縛りとか思いもよらんかった
-
ぶっちゃけ、糸の弱体化よりも他の上方修正を先にしてほしい。
クリティカルエンチャとか空気と化した精霊召喚とか
-
いともった?
-
>>703
おう双葉が芽吹いてhageるのはご免だ
ってかあれもある意味テロリスだわな、いやらしさの方向性は全く違うが
-
plusのタイトルで使われてるbgmってどこのサイトのなんて曲なんだ?
-
>>704
世界樹のリスはあなたのバックパックをあさった
アリアドネの糸を食べられた!
ファイアドラゴンはブレスを吐いた
あなたの荷物はすべて燃え尽きた!
毒吹きアゲハハウスだ
あなたは溶けて死んだ!
あなたはすべてを刈り取るものに首をちょん切られた
遺言は?
「ノーコンクリアは不可能です・・・・!」
-
糸フィートは取ってみたけど面倒臭くて使ってないわ
基本一つのボタン押しっぱでごり押ししたい
-
突然増えるスレ人口
露骨すぎだろさすがによう
-
ラピュタの雷みたいな感じ
-
>>707
この種の技能は使うならショートカットに登録して使う形になる
>>708
このスレ見る奴が全員理解してる思い込んで
ネタ元が解らないと意味不明なレス打つ奴もいるからな
わけ解らん
-
>>706
ザリガニが手を伸ばして欲しそうにこちらを見ている。捕まえますか?
-
元ネタが分からなくて孤独感
-
君たちはググって調べることもできるし、諦めてROMっても良い
まぁそろそろスレチなんでやめようか
-
元ネタ解らなくても特に困らないが
反応に困るしな…スレチでね
様子見してたがver1.61は特に大きなバグなさそうだな
-
エンチャ強度調べる方法探してググってみたけどわからないです…どなたか教えていただけませんか?
-
>>715
このスレと前スレを「Custom」で検索するんだ
-
雑談スレなんだからスレチってことはないだろうと思うのだが…
長期間常習してるとかならともかく
反応に困るならスルーすればいいだけだよね
-
もともとこのゲームはパロディ多めだから何らかのネタとして採用されるかもしれん
カマキリたった1匹?ボコボコにしてやんよ
-
旅歩きは以前も調整されたことがあったな
1.20のあたりだったか
あの時も弱体化しろという流れとこのままでいいという流れがせめぎ合ってたわ
-
>>719
旅歩きスキル自体は上がるとワールドマップでの
時間経過遅くなって睡眠可の間隔が広がるからあまりよろしくない
ただ旅歩きのスキル成長ボーナスを考えるとスキル数値がいる
旅歩きのスキル成長ボーナスも
最初の方が経験値多すぎるなら魔法実習みたいに該当する主能力基準で
経験値量の調整図れば良いのでは
-
>>716
検索した結果…何の戦価も得られませんでした…orz
-
>>721
いやいやあるでしょうよwこのスレの658に。
elonasucustomのダウンロードは前スレにあるよ。わからないとこはここで聞くといいよ。
追加系ランダムになったから強度わからんとホント困るわ。
-
荒らしに構うなよ
-
追加攻撃等の計算式変わったから
過去ログでみたが以前の100%で揃えてても今だと75%ぐらいしかならないと
-
>>722
ありがとうございます♪
とりあえず、アメリカ呉ばっかりで良くわからないけど、頑張って見ます!
-
customでusing custom AI になってるのに反映されず通常攻撃するんだが
設定間違ってるのかな
-
やっぱ犬はスレ見てるんだな
-
バランス調整はここのレスが大元だぞ
ある意味ここの常駐住民のプレイスタイルが基準
彼らがバグ報告とかで貢献してるし
ただ下げるだけだとゲームの質が落ちるから
ある程度このゲームの個性として尖った部分も残した方が
メリハリがついて面白い
個人的にはやりこみがいがある仕様が嬉しい
習得5倍ボーナスとか魔法実習の習得基準の経験値比例とかみたいに
-
合成の煙草加工で材料のタバコが消費されないよー
-
ストリングで調整するとしたらゲーム最序盤と敵が使った時のダメージだけだと思うが
普通にサブウェポンとして使ってた人が割喰うような調整だけはやめてくれよ
-
調整する前だと序盤が強すぎる・多すぎるのが多いからなしょうがない
魔法実習とかそれだった。
理想言えばすくつレベルでも使える技能の成長ライン刻んで欲しい
-
>* アンデッド融合に使用した棺の残り時間を24時間に変更。
いろいろ使って楽しんでたけど、こうなっちゃったら素直な性能且つ最強のキング以外使わなくなるだろうなぁ
あんま融合アンデッド用の闇の棺持ってると異界墓地の鍵のスペース圧迫しちゃうし、残り時間の違いでもさらに圧迫されるからね
しかしネクロフォースの回復・強化はもっとどうにかならないものか 一回使うとコストのHP/MPが一気にマイナス四ケタとかになるから全く使えん
むしろアンデッドのHP回復とかはいいから、コストさらに下げた状態異常回復用のネクロフォースとか欲しい。
現状盲目撒いてくる高レベルネフィアボスにはほぼ勝ち目ないし、よく乱れ切り風の出血で死んだりするし
-
アンデット系のネクロマンサー部門は
特化させたいなら専門職作って棺時間短縮や強化補正&調整補正をと思うが…
専門職や上位職は以前も議論されてるし荒れる元だな
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専門職はプレイスタイルを直に制限する要素になり得るな
今の職業特性くらいのゆるさならいいかも
新しい職業特性を得られる職業名を設定して、名刺で変更できるくらいの気軽さがあれば試しやすくなるんじゃないかと
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職業特性付き職業追加はありだと思うな
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そもそも職なんてロールプレイの一種なのに性能上げるのはやりすぎだと思うんだけどなぁ
かたつむりとか弱いことに意味があったんだけど
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弱さがほしいなら観光客になればいい
本家より弱くなれる
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旅歩きついてるからなあ
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Ver1.61から曲のナンバリング変わったっぽい?
Disk77〜80が混沌の巨城 11層〜だったんだけど何かちがう曲に変わってるし・・・
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髪切ったレベルで気づかない
今頃ウキウキだよ
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職業補正も主能力やスキルの補正入るとダメだと思うが
職業限定フィートで技能とか特殊能力ぐらいなら・・・
上記のネクロマンサーなら棺の時間短縮ぐらいならと思う
-
なんで本家スレではplusの話題NGになってるの?
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最近ブログ見て完全貫通の神雫石集めてるが25個?
奴隷商の前に最近ずっといる気がする
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本家の復活した新作に関してぐだぐだ言ってたブログ記事消えてない?
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それは良いニュースだ
-
>>742
昔何かやらかしたらしくてelona界隈では蛇蝎の如く嫌われ
plusプレイヤーも気違い扱いされてる
ただ「何を」したかをまとめた情報がないから、そこまで嫌われる背景が分からんのよね
>>743
本家の解析だと完全貫通率は[貫通エンチャントのパワー合計÷50]%
神雫石の貫通エンチャントパワーは200なので25個で5000になり完全貫通率100%になる
-
743→744の流れだと、何も言及してないのに
うちのブログでぐだぐだ言ってたみたいな文脈になっててイヤだな…。
知らない人が見たら勘違いしそうなので予防線を張っておく。
いつだったか、予防線を張らない方が悪いんだとか叩かれたことあるしね…。
-
>>747
うん、あなたがelin復活についてブログで記事作った後
何らかの目的で記事削除したんだと普通に思ったわ
まあ昨日の夜見た時何も書いてなかったけどね
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え?実際に言及してた記事消したよね?内容はよく覚えてないけど
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elinで検索して絞り込もうとしたけど、
1週間以内に限定してもまとめブログの別記事が大量にヒットして全然わからん。
まぁ473が良かれと思ってピンポイントで晒した結果、そのブログから報復とかされてもイヤだけどさ…。
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ブログに報復凸した作者様がなんだって?
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elin復活の報を聞いてから、ano犬ハウスで言及記事ないかと毎日見てたけど
今日まで全く見たことはなかった
見た時間帯は夜だったから、深夜〜夕方までの時間帯は知らんけどさ
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報復凸じゃなくて他ヴァリアントディスり凸だな
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744だった全然違った。
>>749
昔、うちのブログでelinについて言及してた記事ってこと?
開設以来、記事は消したことがないと思うけど…。
>>751
クリアお祝い凸しかしてないやん!
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今でもあれ悪くないと思ってるの…?
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正直、elinなんて完成するまで「フーン猫さん頑張ってね(棒」でいいと思うけど
製作に関与できるわけでもなく、完成して公開されるのを待つだけなんだし、あれこれ論議するなんてエネルギーの無駄遣い
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お祝い…?
-
>>756
elin自体がどうこうでなく「ぐだぐだ言ってたブログ記事消えてない?」という
ano犬がnoa猫に対して批判的な文を書いた後で消したかのような
二次創作者として本家へのネガティブな態度を感じさせる出来事があったかもという
可能性が生じているからちょっと騒ぎになるんだろう
-
744は責任もって解説はよ
>>753
いや、他ヴァリは快適だからハマりそう、帰ってきてくれるかな…?って意味じゃん。
ドハマりって書き方はさすがにイメージ悪かったなと思ってさすがに訂正したけどさ。
-
そこもそうだけど個人のストーリーの感想にいちいち作者が言い訳しに行ったらイメージ悪いって
お願いだから他所にコメント残さないでくれ
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>>759
まだいるんならついでに聞きたいんだけど
elinのリリースによってplusの製作に影響出る可能性ってあるの?
elinがelonaより過去の時代ってことで、plusストーリーでも間接的に過去の出来事に触れてるけど
elinで公開された「過去」がplusでのそれと異なる場合、それを取り込んでリメイク、みたいな
前に3部完結したら2部シナリオ弄りたいみたいなこと言ってた気がするけど
何となく南ティリスを資料館で公開されたように作り直すのかなと思ったから
-
シナリオの整合性はいいから
さっさと話は完結させるべきだな
-
>>759
こっちがもっと快適になるように頑張るんだよ!もう頑張ってるかもしんないし作る側の苦労なんて知らんけど!
人は新しいのに惹かれやすいからある程度は仕方ないだろうけど
-
他ヴァリアントが何やってるかなんて知らないし知りたくもないとか言ってよく知ろうともしなかったくせに
高効率とか便利機能にドハマリとかいい加減な知識を他人のブログに書き込んだのは失礼すぎだと思った
-
つーか744ってどっか他所のブログのこと言ってるんじゃねーの?
何の責任だよ
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そもそも+のストーリーは完全に別物扱いだろ
正史にはならないし整合性も必要ない
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>>742
plusが嫌われてるから
理由はこの流れで分かったでしょ
-
ここの住人も犬さんもホイホイつられすぎ
-
ブレードストリングスのダメージ計算変わるのか
ヘルストリングが凄まじい火力で連発してきたのがましになるか
-
>>761
無理に合わせ付けようとは思わない。
最大の影響はelinのプレイ時間で開発時間が減ることかと。
>>763
快適性向上となると技術面も要求されるので、やっぱりもっと経験を積んでからだな!
>>764
確かにあの時は小耳にはさんだ人づての評価を鵜呑みにして自分で調べようとはしなかった…。
むむむ…。
>>765
気になるじゃんか!
-
なんでか知らんが犬氏を逆恨みしてる糖質がいるってことだけはわかった
-
逆恨みというか恨みの根源は正当だけど粘度がヤバいというか
まあお犬様の態度がご覧のあり様なのも粘度を増す材料の一つなのは間違いないが
-
>>771
大して事情も知らないのに他人を病人扱いするのは自分を貶める行為だから止めたほうがいいぞ
それに、余所のブログのコメント欄に、伝聞に基づく不確かな情報を根拠に
それを読んだ複数の人間が「問題がある」と解釈するような文章をコテハンつけて書き込んだ
というのは割と客観的な事実なのだが
-
この流れで何も理解できないなら黙っとけ
余計に荒れるだけだ
-
>>770
>無理に合わせ付けようとは思わない。
それを聞いて安心した。そう そのほうがいい
自分も二次は公式の設定に出来るだけ沿ってる方が嬉しいし好きだけど
イルヴァ世界の場合あまりにも情報公開の間隔が空きすぎてしまっているし
一方でplusは特に3部でかなり世界観に深く切り込んだ展開をしてしまっているから
このままplusの世界観は「ano犬版イルヴァ」として突っ走る方が良い
と言うか…「実はガイアス・ヴィスはイルヴァの平行?的な世界で
そこを滅ぼした化け物がイルヴァにも侵略の手を伸ばしてるんだよ!」みたいな
ぶっ飛んだ(悪い意味ではない)設定ぶっこんだんだし
ここから今更elinとの整合性が云々で悩むとか作風として似合わない
-
どうしても自分が悪かったとは言いたくないみたいだな
気に入らないレスには反応しないし
-
二次創作で原作に沿ったつくりにしてると後から出た公式設定に翻弄されたりもするけど
これくらいオリジナルに突っ走ってれば後からどんな情報出ようと何も怖くないわな
話しは変わるけど初めてヘルストリングに遭遇して適当にシャドステしたら瞬殺された
幸い動かないから冷静に対処すりゃ楽勝だけど、現状だと完全に脳筋プレイヤーと近接ペットキラーなんだな
-
>>771
そういうのが嫌われるんやぞ
いい加減学習しようや
犬もな
-
>>776
煽られれば触ってしまうし、気に食わなければ黙殺するし
スルーすべきものと対応すべきものの判断が未熟なんだよな
生粋の煽り気質というかそれで対応誤って禍根作るケースが多い
-
多方面にケンカ売りすぎた
-
逐一スレ見てるのはわかってるけどよ、
こうやってスレに出てくるからなおさら荒れるんだ
だから出てくるなって言われるのだとわからないのか犬よ
-
わりと見てると楽しい
-
今回出てきた理由だって「予防線張らなかったら叩かれたから」って明らかなキチガイをスケープゴートにしたものだしな
-
毎度毎度単発IDで同じ奴しか書き込んでない、はっきりわかんだね
-
結局発端の744はどこに行ったのか
-
日付変わって単発ID指摘とか草生えるわw
-
糖質患ってんだろ
こういう隔離病棟ではよく見かける
-
>>787
まさにそれ
よくわかってるな
作者含めPlusに関わる奴らが隔離されたのはこれまでのスレの流れを見ればアホでも理解できるだろう
-
全然隔離されてないじゃん
常にアンチの暇人達に監視されて犬降臨の度にわざわざ書き込みに来るのに
-
Elona界の鋼兵みたいなもんだし仕方ないね
-
Plusの民も一枚岩じゃないからな
-
面倒くさいなあ
普通にゲームの内容の話がしたい
-
プレイヤーだって犬の信者もいれば、犬は嫌いだけどやってて程々に楽しめるから続けてるだけの人間、そもそも犬のアレっぷりを知らん人間もいるからな
さらに言えばアンチスレすら一枚岩じゃないとか、Plus関係は勢力としてまとまってるとはお世辞にも言えんわ
-
>>792
だから犬降臨がPlusスレですらあんま喜ばれないんじゃない?
犬が自覚してるかどうかは置いといて、犬自身が面倒な流れしか生まないから
-
>>743
奴隷商人?
奴隷に靴下持ってる奴っていましたか?
-
ダルフィの奴隷商人が取り扱ってるのにソックス持ちのニンジャと海賊いるね
勿論ある程度PCのレベルがいるけど
-
射撃のクリ倍率って弾の重量参照してんの?
-
それは良い事を聞いた
俺も粘ってみるかね
-
靴下集めるなら絶対ネフィアの方が早い
ダルフィで集めるならPCのレベルが150越えてる必要があるし
そこまで強いなら手加減フィートと窃盗使って70〜75階のネフィア廻りすればガンガン集まる
-
以前のバージョンから比べたら
奴隷商で取り扱ってる種類増えたから効率が落ちてるのは事実
ある程度まとまった資金もいる。
購入するニンジャや海賊が所持してるか持ち物確認がいる
勿論経費として装備品剥ぎ取って自分の店で売るけど
PCの攻略階層レベル次第じゃランダムネフィア70〜75階層だけは狙うのは難しい
それなら強いけどすくつのニンジャや海賊が出てくる階層だけ狙う
-
>>746
なぜPlus(というかあの犬氏)が嫌われてるかは興味があるならアンチスレで聞けば
嬉々として教えてくれると思うよ
色々話を盛ったり捏造したりもあるだろうが
ソースが今でも確認できるようなものだけで2つや3つじゃないんだ
俺もリアルタイムで実際に見たのもあるし
知らないほうがいいと思うけどね
創造神が迷惑極まりないのはよくあるパターンだし仕方ないね
-
>>796
ありがとうございます
海賊と忍者ですか…レベル150は遠い…
>>800
すくつの何階層位でしょうか?
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>>802
下げ忘れました。すみません。
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>>803
普通にニンジャや海賊の対象レベルの同じ階層で
すくつの70〜75か270〜275の近辺
前者はレベル120〜125相当、後者は500ぐらいかな
-
わざわざ亀レスしてまでアンチスレに誘導、さらに捏造を不問
あっ…(察し)
-
復帰組だから何があったかよくしらんけど
特に興味ないわ
-
>>746
譲渡スレから始まり開発スレの過去ログ見てこいよ全部残ってるから
まとめてないから分からないとか流石にガイジ過ぎるやろ
知らん事なら口出すなや
なんやったら俺が犬と囲いの酷いレス全部まとめてここに貼り付けてやろうか?
かなりスレ消費するけどええか?こんなゴミのまとめwikiおりゃ作りたくないんでな
てかここには来んなっつわれてるだろガイジ犬
プレイヤーにまで迷惑かけんなよお前本当に駄目だな
終わりやぞこいつらに見放されたら本当に終わりやぞお前
虚勢張れる場所なくなるで
アンチになった人間は殆ど初期には応援してた人間だぞ?分かってるのか?
Elinが再開した事でelonaファンはお前の動きに敏感になってる
あんま燥いでると害を排泄しようという動きになってもおかしくない
屁理屈と揚げ足ばっかり捏ねてイキるな大人しくしとけやチンカス
-
亀レス指摘後60レスも遡って長文はちょっと
-
この執念は何なんだろうな
赤の他人のことだろうに
-
犬さんにも問題あるがなんかこいつもこじらせてるな
-
だからPlus関係者が隔離されるわけですな
隔離というにはいささか甘いんで、よそ様に迷惑かけたりしてるわけだが
-
他フリゲのスレにも荒らしと粘着に人生をかけてる様なのが居たの思い出す
こういうキチガイが居るから隔離とか言われちまうんだろうなぁ
-
こういう連中は一体何と戦ってるんだろうか
-
この通り信者に自覚がないから隔離扱いなのです
-
>>813
作者じゃね?
-
なんでわざわざスレに来て作者と戦おうとしてるのか俺にはわからん
>>807がいきなり切れてて現在進行形でやばいのはわかる
-
興味ない割には必死ですね
-
ほんと必死やな、、、
-
犬さんは戦いを求めてるから、応える人がいてもいいんじゃね?
-
>>800
追加
出現率低めだけど交渉スキルが高いなら
キラーナース雇用費そんな高くないのに
手に2本重層盾一個ずつ・・・金づるのにおいがする
-
いや、戦いは求めてないし。こっちは反撃したり防衛してるだけだし。
そういう適当なこと書かれると、自己防衛のためにわざわざ顔出して
事実否定しなきゃいけなくなるでしょうが。
誤解広められるのに比べたらスレ内で荒らしに噛みつかれたほうが数千倍マシだし。
でも別に噛みつかれたいわけでも顔出したいわけでもないから、適当なこと書くのをやめとくれ。
-
実際来ると荒れるから本題がうやむやになるという効果はある
-
何かplusを評価したり、ano犬の開発姿勢に共感したりすると信者扱いされる感がある
後は本家に対して批判的なこと言ったりするとな
elonaアンチとかplus信者とかの評価のハードル低過ぎない?
-
信者扱いされても実害はないしよそで言ってなければ気にすることでも
-
そこで反撃とか言ってる時点で失言じゃんな
こういうのが誤解じゃなく事実として流布されるんだよな
-
いつまでこの流れ続くのさ?
次スレまで引っ張りそうだぞ
-
他人の評価気にせず
ゲーム作りに専念した方が良いですよ
ゲームがホントに面白かったらここのスレのはゲームについて埋まるから
-
反論するならブログでいいだろうに
プレイヤーならそこで目通すしアンチ相手にわざわざ誤解解くような事する必要あんの?
毎度荒れるだけじゃん
-
デマだけで叩かれてると思ってるんでしょうなあ
-
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
-
ジョアとか言うマイナー神のAA持ち込むのやめて欲しいマニ
-
ブレードストリングス戦術寄りになるのか
新しく作った射撃PCのサブウェポンとして使ってたけど
作者的には近接PCのサブウェポン的な役割を想定してたんだろうか
-
>>832
ヘルストリングの器用値650ぐらいあるから
それの影響もあったかと
-
そういえば生命力1000越えでのHP上限の件
結局どうなんだろう
wikiのバグ報告にも書かれてるのに反応無いな
-
>>831
ポンコツが何か言ってるな
-
>>835
ポンコツなんて失礼マニ
ショットガンしか愛せない体になる呪いをかけてやるマニ
-
ぼくはクズ石に喜ぶ2神が好きだな
-
ブログの追加打撃情報に感謝
単純に無手の方が追加打撃しやすいみたいね
手3本以上で確率もペナルティ発生かと思っていた
-
>ブログの追加打撃情報
一番気になる情報だわ
追加打撃だけ考えれば
素手格闘するなら無手がベストだし当たり前に大型連撃起こるのが納得
両手持ちは一本だな
多手の二刀流は難しいな…
-
手の本数がかなり重要だしな
んで手が多い多刀は試行回数も多いからそこら辺のバランスをちゃんと計算しないと
-
マニ様って信仰効果でダメージ20%アップするんだよね
最強じゃん
-
wikiの方はそのまま10%だね
◆Plus1.56(開発版) 2016.4.10
[追加と変更]
* マニ信仰特殊能力の効果を倍増。
脳筋PC向きやな
-
>>839
解析だけど素手格闘は手の本数無関係に補正してるよ
両手持ちや二刀流は武器を装備してない手の本数も関係ある
-
>>843
こういうサブ情報も重要だね
多刀流なら発動計算は武器持ってる手毎一回ずつやるのか
それともターン始めに予め武器持ってる手全部計算して発動かとかね
-
両手持ち(手1本)
これだけはどうしてもイメージできない
-
標準的なPCの手2本は両手持ちで手は余るわ二刀流までしかできないわでメリット無しどころか追加打撃の確立落ちるデメリットまであるわけか
手2本は無手と同じく確立最大にならんかな
-
矢魔法変換フィートをうりぼうに付けたらダメージ判定の無いシャドウステップを連打するようになった
飛び回って殴るエフェクトも出るけど何も起こらない
検証してない勝手な予測だけどスウォームも怪しいと思う
あとこのフィートで矢魔法撃った時は少しでいいから詠唱に経験値が入るようにして欲しい
他に1つでも魔法が撃てるペットじゃないと詠唱スキルが1のままピュンピュン撃ち続けて悲しい
-
>>846
追加打撃と関係ないけど
人型PCで魔法使いだけど初期の要らない部位減らす方法が欲しいと思う
最初からかたつむりやカオスシェイプでやれと反論されそうだが・・・
>>847
あくまでも代替や擬似という扱いかな
実際に魔法使ってるから詠唱スキルに経験値欲しいね
-
魔法専門のペットにしたはずが詠唱あんま上がらなかったのはそういうわけだったのか
-
部位切除して強くなる(有利になる)ってのは理由付けが難しいよね。現状だと部位少な目の種族で増やすしかないね。
両手持ちなら添え手一本につき+0.1倍とか(何かは謎)
ほとんどが人型基本となった調整ではないからext種族に流れてしまうわな。
自分も前までずっと人型引継ぎでやってたけど今のでextに変えたし。
-
ちょいと質問、ネクロマンティス使ったアンデッド融合なんだけども
ここで報告の上がってる組み合わせのアンデッドを揃えて、使うのメニューからネクロマンティスを使っても何も起きない…のログが出るばかりなんだが
アンデッド融合使ったって人はどういう状況で出来たのか知りたい
-
と思ったら仕様書の読み込み不足判明しました、スレ汚し申し訳ない
-
部位切除で強くなるの話しだけど
部位欠落系のエーテル病にかかったって設定でマナが上がるとかどうだろう?
なんでマナが上がるかというとエーテル病にかかってエーテル、魔法との親和性が高くなったから
-
元から有る部位を欠落すると生命力とかその他ステータスががくっと下がる印象
元々部位がないならともかく、有る部位が減るんだからどう考えてもプラスの影響が出るとは考えにくいなあ
-
切除というより蹄とか獣の耳みたいに変形するとか?
-
レベル150超えても鋼鉄龍の指輪を付けっぱなしなのに気づいた。
優秀な防具だよなぁ
-
プランナーのフロンとかって各街で主人公の近くに生成されるって書いてあるけどノースでもサウスでもロストイルヴァでもどこでも出るの?
-
切った部位食ってんだろ
-
>>856
盾装備しない前衛キャラには重宝するよ
150と言わず多分ずっと手放させないよ
正直固定AF増えてるが高PVの指輪は
イツパ様から貰える魔力と詠唱がっつり下がる物ぐらいか
魔力下がるから障壁付けるのでペットにも渡しずらい
-
>>853
俺設定吐くのは構わんがelonaのエーテルは魔法とは一切関係ないからな
-
>>857
多分街なら出ると思うが
狙って出すのじゃなくて気づいたら目の前にいる
少し茶色とグレー気味の髪で白のシャツと黒の洋服
PCの視界内に出てくる。
仲間にしたいなら四次元ボックス辺りにアイテム準備しとく
-
>>857
どこの街でも出てくるよ
討伐依頼を終わらせて街に戻った時でも出てくるよ
初遭遇の時は期待するだけ無駄なくらいだったけど
2度目以降は、また出てきたのかってくらいに頻繁に遭遇する
-
1.61来たんで久々に起動させたら No gene files found
新規でやっても No gene files found
ものは試しとおまけでやったらやっぱり No gene files found
頭に来たんでNSでやってみたら
【WINDOWSによってPCは保護されました】
喧嘩売ってんのかwww
-
win10じゃろか
動くかわからんからそのままでおじゃる
-
おまえの環境の問題
ちなみにWin10で問題なく出来てるよ
-
よくわからないね
No gene files foundでググレば elona no gene files foundと候補に出るな
単純和訳してファイルないからウイルス対策ソフト辺りに
誤検知されてウイルス扱いされて削除されたか(適当な推測)
-
アトラス強すぎなんだけどマジ・・・
誰だよあいつを神って言ったやつは?
マジで神じゃねーかマジでよぉ!
ぶっ殺されるじゃねーかよ!
つえーなマジ神神とか言ってマジで!
ただ脳死でステータスに任せてひたすら殴ってくるだけじゃねーか!
そういうゲームじゃねーからこれ!
-
こちらも馬鹿正直に正面から行く必要ない
状態異常にするとか遠隔や魔法で攻撃しろよ
もしくは強くなるまで最悪倒す必要ないよ
ショ-トテレポでどこかに飛ばすなり、変化の杖や突然変異pot投げつける
-
神特効!
-
奴はひたすら殴ってくるから強い
余計なことしないってマジ神
-
ロイヤルって、1コスの兵士入れるべきか?
クイブレ+勲章+わがプリのセット入れるか全抜きかで迷ってるんだけど
A帯なんだけどどっちのほうが無双できるかな?
-
そうだね、プロテインだね。
-
>>871
シャドバ乙
-
いつ誤爆というかなww
-
いつも思うが、elona関係でスレ間違っての誤爆なら分かるが
全く違う掲示板へ誤爆ってどうやってんの?
何をどうすればそんな誤爆するの??
すごく疑問だ
-
>>875
専ブラ使ってこのスレと他の板のスレを同時に見てれば普通にありうると思うが
-
ただ、専ブラの場合は閲覧してるタブのスレと別のスレに書き込む時には警告が出るんだけど、それでも間違うってのはどうかしてると思われても仕方ない希ガス
-
>>876
専ブラが原因か
ネトゲ引退して不要になったし
本家elona時代に専ブラと同時に起動させてると
同一方向に高速移動&キー入力受け付けない事があったから
専ブラの事は全く頭になかったわ
>>877
今時の?専ブラってそんな便利な機能がついてるのね
俺が使ってた頃は同じゲームの2chのスレと、したらばのスレしか見てなかったからな
進化したものだね
-
自分はヘルストリングが怖いな
混沌の居城のBGMが物々しくなったあたりから出てきて
5000ぐらいの必中ダメージを2000の速度で叩き込んでくる
あれにやられてからは物質感知を登録してこまめに部屋内を確認してる
-
理不尽な強敵はローグらしいなw
-
jane styleは何かの拍子にレスするスレの情報がすり替わるから警告なしで投下されるんだよなあ
-
ヘルストリングスって速度2000もあったのか、どうりで速いわけだ
今日初めてあいつのブレードストリングスでHP5500からほぼワンパンみたいなことされたけどほんと怖かったわ
てか敵の速度ほんと速すぎ・・こちとら300とか400で頑張ってるというのに
-
ヘルストリング支配して戦わせて見て分かったがほぼ動かずに闇の霧たまに遠隔攻撃して
ターゲットが隣接している時に高威力のブレードストリングスを放つんだな
闇の霧の音がしたら死角に注意して動けば突然殺されることはなさそう
あとこいつ敵を倒した時に南無阿弥陀仏とか言うんだな
-
現状だと脳筋PC&近接キラー
次バージョンでどれくらい戦術よりになってダメージ減るか防御系が効くか。
たた駄々下がりして脅威度が下がるのも味気ないからね
-
そもそも即死系のキャラはelonaのゲーム性には合わないと思うけどね
そういう即死要素を入れるゲームって
リトライを容易にするか(死にゲーアクションによくある)
戦闘を一度限りにするか(RPGによくある)
出あっても容易に避けられるようにするか(世界樹のFOEとかゼノブレのユニークとか)
やってるものだからね
elonaのデスペナは主能力ダウンで時間にして30分から1時間ぐらい普通にロスするからなあ
ヘルストリングスは簡単に避けられるからいいのだけども
-
ファイブヘッドは少しきついが、他は基本的には回避も処理も楽にできるゲームだと思うんですけど
ロスにしたって大抵の人はAdvancingモードだろうしクイックセーブ忘れなければほぼ無いに等しいぞ
-
まあ簡易セーブ付いてるから
やられる直前にセーブするような事しない限りなんとかなる
ネフィアで階段降りる前に簡易セーブすれば左程損害はないでしょ
他のモードは知らんよ
-
簡易セーブできるから大丈夫なんて言い出したらもうバランスとかほとんど関係なくなるんじゃねーの
どんなに理不尽な殺され方しても簡易セーブしてない方が悪いって言われちゃうんだろ
-
簡易セーブみたいなのがついてるから即死でいいようなバランスにしちゃってるんじゃねえの?
調整しなおしていいと思うけど
-
かといって簡易セーブ無くせなんて極論いらないからね
本家の時はマテリアルの巻物を簡易セーブ代わりに使ってたから
-
死にゲーにするならロード早くしてくれ
-
死にゲーにはならんだろう
ブレードストリングスで死者出まくりで調整はいるぐらいだし
PCが死なないように立ち回ればどうとでもなると思うが
以前の破壊の奔流も修正入ったし
-
死にゲーというより対策ゲーなんだよね、これ
神とヘルストはテレポで回避可能だし
シオマネキ先輩は対策出来ちゃったし(MP2万以上からのマナの開放)
今だPCの速度180ちょっとだけど(ペットは速度800以上が大半だけど)
覚醒ネフィア300階クラスなら問題なくマラソンできるし
-
すいません、相談です。
首切雀をカスタマイズしてシャドウステップ頻度を増加させるには、
どうすればよろしいのでしょうか?
デフォルトでは、適正距離4前後、移動確率80%前後とお世辞にも
使い勝手が良いとは言えません。
試しに移動確率を0%にしたら動かなくなるだけでした。
-
首切雀で試した結果です。
近接攻撃頻度増加を取るとシャドウステップを使わなくなるような気がする。
適正距離を1にしても前の行動と変わらないような気がする。
移動確率を50%程度まで落とすと比較的シャドウステップを使ってくれる。
ただ、いずれの場合も距離を取って待機することがあり、攻撃効率は良くありません。
とりあえずの調整。
近接攻撃頻度増加×(変更無し)
適正距離4(変更無し)
移動確立50%(30%オフ)
結論
うりぼうと違って鳥系ペットは使いづらい。
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やっぱうりぼうって神だわ
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>首切雀、適正距離4、
これみたらメイン攻撃は遠隔攻撃だな
これでシャドウステップと首狩りかちぐはぐだな
シャドウステップの発動率の部分は解析だろうな
うりぼうは発動率高そうだし
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実際使うとわかるけどそうじゃない
遠隔使うんじゃなくてシャドウステップで隣接→一定距離まで離れる→シャドウステップを繰り返す
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ひたすら適正距離に移動して
シャドウステップの発動を持つ形か・・・発動確率次第じゃどうなの
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鳥系モンスターは、APを利用したAIカスタム機能で変更できない
特殊AIを実装していると言うことですかね。
タッグでは実用上使い物にならないことが残念でした。
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ヒットアンドアウェー型ってだけでしょ
アウェー部分なくしたいなら適正距離1にして移動減らせばいい
タクティカルアタック付ければなおよし
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俺が今試した感じだと
>試しに移動確率を0%にしたら動かなくなるだけでした。
これはうりぼうの移動0%でもたまに起きる現象で敵を感知した状態(移動しない状態)
なのにシャドウステップを行わない事がある
首切り雀でもシャドウステップ活かすなら移動0%にするのが一番良かった
>ただ、いずれの場合も距離を取って待機することがあり、攻撃効率は良くありません。
試行回数クッソ少ないけど移動0%・適正距離1の状態でおよそ70-80%の確率でシャドウステップが発動した
残りの無駄行動時は適正距離1でも距離を取る移動があったのがよくわからん
移動0%の適正距離1にすれば火力が8割に減った首狩り付きで暴走しないうりぼうって感じ
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首切雀のアクションをまとめますと、こんな感じみたいです。
近接攻撃頻度増加有り+適正距離4→攻撃せずにうろつくだけ
近接攻撃頻度増加有り+適正距離1→アウェーは無くなるがシャドウステップも無くなる
近接攻撃頻度増加無し+適正距離4→今まで通り
近接攻撃頻度増加無し+適正距離1→今まで通り
移動確率50%→シャドウステップは増えるがアウェーも行う
タクティカルアタック→不明(AP不足により試せませんでした)
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シャドウステップが最初から組み込まれてる特殊AIだと
シャドウステップ発動で隣接して近接攻撃がワンセットの繰り返しで
その場に居続けて同じ敵に連続で近接攻撃をしないのかな?
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解析すると首切雀は基本行動が2/5でランダム移動、3/5でシャドウステップ、特殊行動率20%で首狩り
(ランダム移動っていうのは地雷犬やゼイレン支援攻撃端末が時々ふらっと変な移動するあれ)
移動率0%だとシャドウステップが出るのは48%ぐらいだね
タクティカルアタックもつければ6〜7割方シャドウステップになるでしょう
距離1なら首狩りも頻繁に出る
ランダム移動はちょっと残念だけどAIとしては優秀な部類だと思う
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ランダム移動がある分前衛主力にしにくいかな
技能等をなにももたないキャラに
適正距離1移動80ぐらいで
近接頻度とタクティカルアタック付ける位が使いやすいかも
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あーやっとネクロマンサーで中の神殺せた……融合がなかったら多分一生やらなかった気がする
多分最も活躍したユナイデッド・キングLv682のステ見てみたら、魅力以外ほぼ2000到達してて笑ったわ
殺したのはクミロミだったけど、頑張れば他の神も殺せるかな
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むしろそんなもんでいいのか
正直ネクロ系の仕様はあまり把握できてないが
スキルブーストしてBPぶっぱすれば結構あっさり到達できるんじゃないか…?
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解剖と錬金の二つだっけ
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* 手が2本以下なら、追加打撃判定における手の本数補正が0になるように。
人型キャラ等の両手持ちが問題無くなるな
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手が一本しかないのに両手持ちをできるのがおかしい
修正するならそちらをまず修正するべきだよw
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それをしたら既存のプレーヤーで困る人が出てくる
また部位増やすアイテム配らないとイケナイ感じになる
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テストプレイヤーにそんな配慮はイラン
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シスターの男性っているのでしょうか?
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癒し手のことだと思うけど女性しか生成されないと思う
ペットにして祝福された禁断の肉塊使えば作れる
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過去禁断の肉塊使ったのは妖精さんであるな
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男性シスターなんて荒川でしか見たこと無いな
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ノイエルにランダム生成されるシスターなら
男性もいるよ
昔、念願の青髪のシスター捕まえたと思ったら♂だった
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シスターって種族あったのか 適当なこと書いたらいかんな
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人型微強化いいぞ〜
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免罪符売ってるのがシスター
肉体復活してくれるのが癒し手
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追加攻撃は武器持ちや射撃は初撃+3連撃が上限
* 手が2本以下なら、追加打撃判定における手の本数補正が0になるように。
これで手が2本と3本の間に判定に相当差が付くかなと思う
現状強度100%近く揃えて素手格闘すると連撃が4〜5回以上ポンポン出る
その状態なら手2本なら初撃+3連撃が簡単に出るかも
この修正かなりのバランス調整な気がしてきた
遠隔打撃の爪沢山持たせてダメージ底上げか
手を爪2本に限定して連撃確率上げるか
次バージョン待ちで検証しないといけないかも
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>>922
訂正遠隔打撃→遠隔攻撃(射撃)
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>>919
ランダム生成は修道女だった
>>921が正しい
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手はもういいから他の部位を救済してほしい
足とか腰とかいっぱい生やしまくってる奴って息してんの?
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足複数はは速度遅くするやつを複数装備できるから、有用かも
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* 物理攻撃矢魔法化の効果で詠唱に経験値が入るように。
また、通常攻撃を呼び出す技能も矢系魔法に変換される。
これ追加と変更のところに書いてあるけどどう考えても修正の部類だよな
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足は……近接補助エンチャが付くから……(震え)
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足は攻撃部位になり得るが腰は?だし
いっそ足の部位も手の部位と同等に近い扱いにすれば
ただ条件が必要とかに・・・
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手で歩いて足で攻撃とかどう?
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カポエイラかな?
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腰はクリティカル抑制のエンチャントが追加されてたな
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腰は装備持ち替えやアイテム使用時のターン消費無効とかって思いついたけどあんまり意味ないな
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以前だと足の部位は要らないと思ってたが★大地の足枷使うし
腰部位は出血抑制で腕は完全貫通
近接補助と連動射撃が弱くなってすくつレベルだとほぼ役に立たないから
この二つのエンチャは付ける必要ないかと思った。
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近接補助神器を狙うのなら、省エンチャント神器にアーティファクト合成で
戦術スキル付けまくった方が強くなるんだよね。
まあ、ネフィアティア集めるのが大変なんだけど。
ちなみに、解析公開ついでにアーティファクト合成用に追加打射撃の
神雫石を加える予定があるのかどうかが知りたいよ。
これが加われば、固定アーティファクトの大半が用無しになる。
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甲殻類のペットを育てようと思うんだけど、新しく追加されたやつと、
元からいたやつに分けてお勧め教えてくれないか?
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甲殻類なんて趣味枠なんだから自分の好きなようにやれよ
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闇の老師
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>>935
Plus1.35(開発版) 2014.2.22
クエスト報酬で後々追加打撃や魔法反射などの特殊エンチャントをつけられるパーツが貰えるようになる予定
このANO犬 こと仕様に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!(コピペ
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>>935
神雫石で合成可になると確実にBMその他のリロは減る
ただその分能巻の枚数が莫大に必要だけど
実装はして欲しいよ
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異次元の手
泡沫の嵐
治癒の雨
バサタンおもしろそう
育ててないから実際のところはわからんけど
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今この板・スレ来るのに
wikiのリンクから来れなかったが
elona餅でググッて経由して入れた・・・俺環か?
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自分も試したら無理だった
リンク先が違うっぽい
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ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45610/
livedoor.jpのとこがshitarabaに変わってるね
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ネクロマンサーで8柱全員殺せました
神に喧嘩売るまでに全力で融合して、最終的に引き連れたのはクイーン2体、ジョーカー2体、キング9体+サヴァントクイーン
キングがスクイーズで束縛し、ジョーカーが挑発と強度の高い鈍足を使ってくれたので、殆どは特に危なげもリロもなく倒せました
イツパロトルがマナの解放を使ってくるので厄介でしたが、PCは障壁で、アンデッド達は数体が死者狂乱の契約で耐えてそのまま勝ち
総プレイ時間は216時間(引き継ぎ込み)でした
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如何に短いプレイ時間でクリアできたかなんてアピールしたら修正されるやで
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プレイ時間長すぎぃ
オバドで十分だわw
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ageてすまん
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sage
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中の神倒すまで200時間で長すぎぃとか煽るにしても理解なさすぎやで
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今の環境でガッツリ引き継いだ装備を使って
PCとペットで中の神倒そうとしたらどれくらい時間かかるのかな
あとテンプレにある議論スレとElonaPlus板のURLも変わってるから次スレ立てる時は変更してね
議論スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
ElonaPlus板
http://jbbs.shitaraba.net/game/56308/
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1.60から引継ぎなしスタートの俺氏震える
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オバドがどうの言ってるんだし
中の神を倒すという目標にしては短くとも
一般的なゲームのプレイにかかる時間としては長すぎる
ってことだろ。感覚が麻痺して短く感じるのはわかるがw
とはいっても引き継ぎありとは言え200時間でリロ無し安定なら修正不可避だろうな
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掘っ立て小屋の時に自宅に昇降階段設置したのですが
家をランクアップした際に一階以外のフロアは小屋のままキープでしょうか?
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一回生成するとその階層はずっとそのまま
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もし気に入らなければBS+Enterでマップ再生成すれば
現在の我が家と同じものに作り変えることもできる
不具合出ても責任は取れないけど
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階段作るたびに家替えていけば
階層ごと違う部屋かな…さすがに試す気はしないが
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5年かかっても未だに中の神倒せない俺…orz
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>>958
テクニックで倒すのは他の人に任せるが
真正面から力任せなら
うみゃあの99999とゲージ技に耐えれるHPとMP(障壁)の強さがあるペット数人
PCの半永久的に治癒の雨連打可と鼓舞が可能ならいずれ倒せる
時間さえ掛けてこつこつ育成してればペットもPCも強くなるし
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人狼うざってえな
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人狼イベントやったことないな
何かいい事あるの
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復活が貴重なころはホントうざかった
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今バージョンのガングリフの挙動ってどんな感じでしょうか
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融合アンデッドは使用した際の棺の残り時間を24時間にして且つ同一エリアに一体ずつ最大4体までしか出せないぐらいで良いと思う
高レベル+良AIの死霊の神が10体強で敵をフクロにするんだから、現状だとぎりぎりまで準備しての特攻が強すぎる。まぁ単体でも十分強いから神ぐらいにしか使わないけど
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>>963
サイレント更新無ければ…なし
AP調整必要なのは敵と隣接時の攻撃手段を片方に統一するだけ
一斉射撃は補正なしぽいから過度の期待は出来ない
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人狼そのものはまあなんだこりゃでいいんだけどバグがあるんだよな
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>>965
ありがとうございます
ペットの一斉射撃もゲージを溜める必要がありますか?
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>>967
訂正するわ
更新履歴検索したら
* 一斉射撃の威力補正を上方修正
ゲージの部分までは気にしてなかった
そう頻繁に発動しないからね
うちもガングリフいるがゲージ常に貯まってる状態だし
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なんか最近wikiの要望減ったよな
個人的に犬さんがブログやり始めた時からな気がする
更新予定バシバシ書いてくれるし意見がブログの方に移動してるのもあるかも?
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処刑程度じゃ死なないNPCがいると、票がそのNPCに集まった時吊るす機能が用を成さなくなるのがなぁ
せめて固定NPCを候補から排除とかできんのかね
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>>970
処刑が効かないほど強いNPCっていた?
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多分ガードだとおもう
HP百万越えのガードなんて見たことないけど
仕様上なくはない
それでも四日に一辺焼き払うとしてもゲーム時間的に十数年はかかるはず
どんな悪逆非道なプレイをしたのか--;
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外の神と戦えるガードにまで成長させる人だっているし
何度もミンチにしてれば、やがては・・・と思う
俺のデータではLv300ちょいの連中は
終末が起きても生き残る
グランドドラゴンくらいならタイマンで葬るけど
ファイブヘッド相手だと死ぬな
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>>971
元清掃員とかカタツムリ(騎乗)
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>>974
まじか、ヴァルムで人狼出たことないから分からなかった
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勢いあまって、また精油を飲んでしまった…
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唐突だけど覚醒ネフィア潜ってるとたまにビッグダディがいるのにビッグダディの声がする・・・的なログが出ないときがあるのって自分だけかな?
音はする
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>>969
というかどうせ犬はWiki見ないもん
このスレに書いたストリングスはすぐに修正するくらい
このスレに入り浸ってるんだからこのスレに書いた方がマシよ
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見てるって言ってるだろ、レスは残してないだけで
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解析情報の要求はすぐに答えたのに
生命力1000上限は無視しているあたりバグだったのかな
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たまたま魔族の角飾りと、マシンソウルを拾ったんだけど、一気に火炎竜ちゃん進化させちゃっていいのかな。
一応Lv.32の成体なんだけど。
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先を見据えて速度をAPで上げ終わってから進化させるか
特にそこまでやり込むつもりはないかはお好みで
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800から速度上げるのは大変だからな
3段階進化で速度50上がる
後火炎竜の幼体状態も可愛らしいから
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>>981
可愛くなくなるから駄目
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マシンソウルは使ってもいいが角飾りはやめとけ
焼けつく波動のエフェクトにイライラさせられることになるぞ
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ElonaPlus雑談・質問総合スレ83
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1472790690/
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焼けつく波動はマジでクソ
効果自体は強技能だけどエフェクトが長すぎてまともに連れ歩けない
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ウエイト切ってもアカンのか?
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まじか
弟君をファイアーフォックスにしようと思ってたけどダメだな…
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>>987
そんなこと言ってたら190階以降は潜れないですよ
何の前触れもなくメテオが降り注ぐんですから
(しかもダメージが9万越え、ペットはともかくPCが問答無用で即死する)
原因調べたらクトゥグアが敵と戯れて発射でした
その階層潜ってるので当然ですが火の耐性は素晴らしい以上(クラス13)
それでも死ぬんですから、天災か何かですよ--;
しかもこれ”稀によくあること”なので今じゃ常時契約かけて潜ってるくらいですので
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契約育成を決意
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>>988
ウェイト0なら問題ないよ
>>990
クトゥグアが沸いて焼けつく波動とメテオ撃ってくる確率と
ペットで連れ歩いて乱発しまくる確率を同じように扱う意味がわからん
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バフ消し効果は強いんだけど
肝心のバフを使う敵があんま居ないからな
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NPC専用の技能はPC側に対する嫌がらせの意味合いが強いから
いざペットにしたらというのがある
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>>982-985
差し替えで可愛くしてるから問題ないよ!
とりあえず、のんびりプレイする方針だから、進化させてみるよ!
皆様Thanks!
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作者渾身のエフェクトに文句言う奴は制裁対象だから
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>>996
終末の使いまわしだから渾身でもなんでもないんですが
あと今ウェイト1で使ってみたらそこまでストレス感じないな
以前のエフェクト調整できないときの記憶で語ってたけど
これくらいならそこまで取得を避ける必要も無いかも
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気のせいだった やっぱ俺には要らん技能だわこれ
どうでもいいこと書いたついでに埋め
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神雫石の種類増やしてください!!
うめ
-
うめ
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