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ジン=キサラギ part50
1
:
名無しさん
:2017/08/22(火) 22:57:35 ID:5mJgrkFM0
ジンまとめwiki
ttp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/
前スレ
ジン=キサラギ part49
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1459077870/
コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。
239
:
名無しさん
:2018/06/05(火) 21:48:44 ID:ATyxl5LM0
>>237
詳しくて助かります
663意識して練習してみます
240
:
名無しさん
:2018/06/06(水) 11:15:26 ID:UogM63Rs0
>>237
どういうこと?
241
:
名無しさん
:2018/06/06(水) 18:41:42 ID:nrDiIhzM0
>>240
見直したらちょっと言葉たりんかった
HITしたのを見てタイミング調整してたら。だな
242
:
名無しさん
:2018/06/11(月) 02:37:15 ID:FT0VJYps0
獣兵衛の基礎的な対策が分らない
突っ込んでくる2BとJ攻撃の2択でガードした後はそのまま押し切られる
243
:
名無しさん
:2018/06/17(日) 23:45:39 ID:DSt.emLw0
対ナインの立ち回りがわかりません
牽制はC振らない方がいいですか
244
:
名無しさん
:2018/06/19(火) 11:45:27 ID:Zu2Wmlig0
そりゃどう考えても5Cじゃナインのリーチに負けるでしょ
245
:
名無しさん
:2018/06/21(木) 06:27:07 ID:I6VSJft.0
獣兵衛にはとにかくバッタ。地上戦とか考えない方がいい。
着地際に潜り込まれるのだけ気をつけておけばいい。J2C振りながら退がれば絶対落とされない。
こっちから攻める時も同様。調子乗りすぎると2Cで落とされるけど、2C始動はchしようが安い。
切り返しも無いから、捕まえたらガン攻めでいい。
ただしAHだけは注意。獣兵衛唯一の1F無敵技。
当身は対下段の方が痛いので、大雑把な下段はほどほどに。それ以外はあまり気にしなくていい。
あと常にしゃがみ喰らいコンが入るのは忘れないように。
とっとと端に運んでバクステを封じよう。
246
:
名無しさん
:2018/06/21(木) 08:51:10 ID:/MdaoU1.0
ナインの地上牽制の間合いに入らなきゃあっちは上から来るから待てばいいよ
247
:
名無しさん
:2018/06/21(木) 12:27:34 ID:MuFSJY9o0
確かに待つのが基本の対策な気がする
でもそれやってると5Aで落とせない中距離の低空ステップからターン取られない?
248
:
名無しさん
:2018/06/21(木) 12:50:58 ID:I6VSJft.0
JC置いとけばいいんじゃない?
空ステ見てから吹雪でもいいし
249
:
名無しさん
:2018/06/21(木) 14:35:53 ID:/4jagx420
J攻撃は一部2Aですかせる
ただ高さ距離ストックに注意
250
:
名無しさん
:2018/06/21(木) 15:50:45 ID:t9zWPX9Y0
そこでJC置くと相手6C喰らうリスクの方が高い
ステップとジャンプのタイミングによってはこちらもリスクリターン合わなさげ
吹雪もリターン取りにくい割りにもう一回ステップされて釣られたらこちらがフルコン
こちらもリスクリターン合わない
只の思考停止低ダみたいな行動のはずなんだけど、意外に相手に分があるぞ
2Aでジャンプ攻撃すかせばいいのか?
251
:
名無しさん
:2018/06/21(木) 21:30:09 ID:YoSa/TW60
ステップ派生するのを読んで派生先にJA、JBを置いとくかステップ派生見てから2Cや3Cをやってるけど正解かわからない
252
:
名無しさん
:2018/07/07(土) 22:32:48 ID:h2RGTLOk0
このキャラってお手軽強キャラ?
253
:
名無しさん
:2018/07/08(日) 11:06:05 ID:yfI0Q2mo0
今って中堅上位から強キャラ下位くらいだと思うけど
そこまで難しい要素は無いけど、特に熱帯ならEsとかマイとかスサノオの方が強くて簡単なんじゃね
254
:
名無しさん
:2018/07/09(月) 10:51:18 ID:0l62owFMO
お手軽ではないし、強キャラでもない。バランスタイプ。
255
:
名無しさん
:2018/07/09(月) 12:48:29 ID:z12e9lP20
わかりやすい牽制群に、わかりやすい対空、わかりやすい飛び道具、わかりやすい切り返し群
お手軽でしょ
ただ、小回りが効かないけども
256
:
名無しさん
:2018/07/09(月) 19:01:10 ID:ASzMi/a20
小回り効かない時点でお手軽ちゃうわな
257
:
名無しさん
:2018/07/09(月) 19:16:53 ID:r/uIRUAI0
CPのときはお手軽に勝てるキャラだったけど
もうそういうのではなくね?
258
:
名無しさん
:2018/07/09(月) 23:27:45 ID:Ka8tZ80M0
初心者が経験積むには良いキャラだと思った(実体験
このままどこまで成長出来るかは分からんけど
259
:
名無しさん
:2018/07/09(月) 23:52:52 ID:jfNpHjWg0
CPの時は確かに固めがやたら強かったし、牽制5Cから6B繋げばいきなり固めに移行出来たしな
今から思えば6Bは狂い過ぎてた
でも、お手軽というより狂ってるって話じゃないの
今でも十分お手軽だろう
260
:
名無しさん
:2018/07/10(火) 01:18:44 ID:bhs5Di020
CPに比べて人口はかなり減ったよね
個人的にはCPよりも楽しいけど
261
:
名無しさん
:2018/07/10(火) 08:38:53 ID:ohSEhbx60
お手軽なんてのは出た当初のピンゴリみたいなのを指すんだ
262
:
名無しさん
:2018/07/11(水) 23:16:56 ID:pPB43uY.0
お手軽にプレイできるか、勝てるかって所で食い違ってるんじゃね
対の選択が大体あるからお手軽プレイはできると思うよ
ただ勝てるかっていわれると火力と崩しがね・・・
263
:
名無しさん
:2018/07/12(木) 07:15:10 ID:2yOneST.0
上と比べたら若干勝ちにくいが、全体で見たら普通だと思うぞ。
崩しはともかく火力は別に低くないし、その気になれば補正切りやらでダブルアップ狙えるし。
264
:
名無しさん
:2018/07/12(木) 09:48:41 ID:4bVn.Duw0
そこまで行くと自虐だな
火力はどう考えても高目
他のキャラが50要るところを25で出来るのも大きい
崩しだってゲージ必要とはいえ19F中段が弱いわけない
ガードされたらゲージ吐かなくてもいい仕様なのに
265
:
名無しさん
:2018/07/17(火) 16:20:34 ID:Cz39YI4w0
ほらまた他キャラ使いが来たぞ
266
:
名無しさん
:2018/09/03(月) 20:56:34 ID:Tkl.PKwQ0
知り合いに勧められて今更始めてみたけど、6B>dl氷斬>微ダ2B拾いが出来無さすぎて折れそう
セビ滅とか幸ループの100倍難しいんだけど・・・
267
:
名無しさん
:2018/09/03(月) 21:36:23 ID:mVOp1o2A0
まず原因を究明するんだ
氷斬のディレイが足りないのか、微ダ2Bが遅いのか
268
:
名無しさん
:2018/09/03(月) 22:09:51 ID:Tkl.PKwQ0
氷斬はコンボ動画より低いぐらいだからダッシュが遅いのかなぁ・・・
着地を待ってからダッシュしてるのがいけないのかね?
それとも相手がアラクネなのがいけないのか・・・?
269
:
名無しさん
:2018/09/03(月) 23:11:09 ID:bAJQ/TQc0
>>268
微ダは硬直の切れる5Fまでに先行入力66が完成してれば出る→ダッシュ入力は7F位前でもいいからかなり早めでok
あとdl氷斬もディレイかけすぎるとダメやで
270
:
名無しさん
:2018/09/03(月) 23:14:14 ID:mVOp1o2A0
それなら多分微ダ2Bが遅い。
まず氷斬の硬直切れのタイミングを覚えることからだね。
6B>dl氷斬の直後に4AB入れっぱすれば氷斬の硬直切れた瞬間にバリガするから、そこを目安にするといい。
覚えたら、そのタイミングの一瞬前に微ダ2B入力。
微ダ2Bを出す場合は653B入力をオススメする。653でも微ダは出るし、3B入力でも2Bは出るから。
これでもダメならまず画面端で練習。端なら微ダ無しでも2B届く。
これで繋がらないなら他に原因があるから、また聞いて。
271
:
名無しさん
:2018/09/03(月) 23:20:59 ID:mVOp1o2A0
>>269
他は先行入力5Fだけど、微ダだけは3Fじゃなかったっけ?
入力完成してればレバーニュートラルに戻していても微ダするようになってたとは思うんだけど。
自分の記憶違いなら申し訳ない。
272
:
名無しさん
:2018/09/03(月) 23:30:53 ID:Tkl.PKwQ0
>>269
>>270
丁寧にありがとう!もうちょいジン頑張ってみる!
ちょっと微ダ早めを意識しつつ練習してみよう
つか653で微ダ出るのまじか・・・
273
:
名無しさん
:2018/09/04(火) 10:25:13 ID:olo8ohq20
>>271
微ダ猶予3Fは初めて聞いた
プラチナwikiに書いてないことあるんだな
66後はニュートラルで大丈夫
274
:
名無しさん
:2018/09/04(火) 11:13:59 ID:ZW5yLRhM0
ボタンとレバーで先行入力の猶予が違うとかじゃなかったっけ
275
:
名無しさん
:2018/09/04(火) 11:20:29 ID:Q57fR5sk0
ダッシュとバクステは猶予3F
ボタンは5F
276
:
名無しさん
:2018/09/04(火) 23:02:28 ID:jMmMeivg0
ちょっと質問なのですが
地上氷翼からスライドして凍牙が難しくて出来ないのですが
何かコツはありますでしょうか
277
:
名無しさん
:2018/09/04(火) 23:56:09 ID:NH5CNmkE0
比翼の後レバー前に入れてスライドトウガ 最後は6をかかっとすればミスりにくいと思う
278
:
名無しさん
:2018/09/05(水) 10:53:21 ID:PsZQcjok0
壁バンと同時に入力すると個人的に安定する
279
:
名無しさん
:2018/09/05(水) 13:14:57 ID:9ILhN5Zk0
>>277
>>278
なるほど助かりました!
やってみますありがとうございます
280
:
名無しさん
:2018/09/05(水) 18:13:52 ID:iGoH2ZaY0
そもそも出る気配が無いんだけど、6321466Cでいいのかね
レバー入力の早い遅いとかボタンを押すのを若干遅らすとかそうで細かいコツはある?
281
:
名無しさん
:2018/09/05(水) 20:13:17 ID:CFQQsWQM0
自分は硬直に合わせて66出しやすいように632146の部分はちょっとゆっくり目で入れてるな
282
:
名無しさん
:2018/09/05(水) 20:21:09 ID:LQMRzyLI0
氷翼最終段が当たるくらいで半回転(レバーは4キープ)、相手が壁に当たったら66
これででる
283
:
名無しさん
:2018/09/27(木) 01:51:18 ID:vtbCPP.U0
>>280
284
:
名無しさん
:2020/06/07(日) 07:42:32 ID:XAxad6o2O
ジンの補正切りを教えてください
285
:
名無しさん
:2020/06/15(月) 08:56:12 ID:57qlmGGU0
凍結投げ
286
:
名無しさん
:2020/06/24(水) 17:51:52 ID:rQUosHWo0
中央で氷翔刹締めからダッシュで下潜るか潜らないかの表裏二択は多いと思うけど
画面端で��氷斬閃→3C→氷翔刹締めから潜るか潜らないかの表裏二択はどうよ
ラグナやナオトとか氷斬で手前側に大きく倒れて端との隙間が出来るキャラ限定で裏に回れるんだけど
古いゲームだしメジャーな攻めかもしれないが…
287
:
名無しさん
:2020/06/26(金) 19:06:55 ID:vG3wpd2g0
それは補正切りじゃなくて起き攻めでは
端の凍結雪華×2〆からの択も有名になりすぎて補正切りというよりかは起き攻めみたいになってる感ある
一応2回目の雪華をRCして即投げると緑投げになるっていうネタはある
288
:
名無しさん
:2020/06/26(金) 21:02:58 ID:mGwaPZiY0
起き上がりじゃないからセーフ
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