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バレット Part16
283
:
名無しさん
:2018/08/22(水) 21:34:14 ID:W3pR3ti.0
待つだけじゃなく誘おう
284
:
名無しさん
:2018/10/04(木) 12:36:48 ID:4yIcjo6s0
キャプブッパで事故らせよう
285
:
名無しさん
:2018/10/22(月) 06:52:37 ID:z5hUZRdg0
ヴァルケンってどう立ち回ればいいすかね?
飛び込み強いから迂闊に溜められないし待っててもジリ貧になります
286
:
名無しさん
:2018/11/05(月) 22:59:10 ID:9lYROtxM0
最近熱帯で、何か→キャンセルダッシュ?→ホイールってやってるのを見たんだけどどうやってるんでしょう
>>229
の真横JDかと思ったんですが、JDで移動だけして攻撃部分は着地キャンセルとか出来るんでしょうか
287
:
名無しさん
:2018/11/07(水) 12:45:50 ID:zUdI0BKw0
>>286
よくわからないけど予想で回答。
5Bと6Bにヒートレベル1以上時限定でダッシュキャンセルが付く。
地上5Dを相手に空中ガードさせたらダッシュキャンセルが出来る(空中なのでホイールは出ないが)
288
:
名無しさん
:2018/11/08(木) 08:14:03 ID:lGQ9FsA60
Dだったら発生前にサークルとロックオンの挙動が出てるだろうに
まさか5Dガード→RC→ステップクロスファイアとかいうオチではなかろうな
289
:
名無しさん
:2018/11/08(木) 20:31:37 ID:27GpmQYU0
5B6Bダッシュキャンセルできたんですかサーペンし放題じゃないですかやったー
ダッシュ時にSE鳴ってたんで多分コレですありがとうございます
290
:
名無しさん
:2018/11/08(木) 21:09:27 ID:RIbdS8aY0
ダッシュキャンセルって言っても通常ステップとは違うから注意してね
291
:
名無しさん
:2018/11/21(水) 14:46:25 ID:GQkHa5xY0
マジで今さら知ったんだけどその仕様っていつから?
CP以来最近までずいぶん離れてたけどそんなことになってたんだ
292
:
名無しさん
:2018/11/21(水) 23:01:07 ID:tUSMc99.0
バレットの5Bor6BのステップキャンセルのことならCF2.0から
293
:
名無しさん
:2019/01/08(火) 04:47:52 ID:p1jpmYu20
バレットの声優さんは公式大会によくゲストできてくれたよね
っていうか一番最後に大会にゲストできたBBの声優さんってこの人だよね?
294
:
名無しさん
:2019/05/04(土) 20:01:44 ID:L.YPeYII0
遂にアケで天帝バレットが誕生したんだってよ。
295
:
名無しさん
:2019/05/08(水) 17:40:09 ID:ksl1yzkc0
やっぱり…うーぱさんのバレットを…最高やな!
296
:
名無しさん
:2019/05/13(月) 11:07:56 ID:6XjWQEWI0
このキャラ近距離技のフレーム弱くないですか?
ゴリゴリのインファイターキャラかと思ってたのですがインファイトすると発生で負けてるような感じがしてしまいます。
297
:
名無しさん
:2019/05/13(月) 14:09:33 ID:5hBs8ejs0
ゴリゴリのインファイターってのは猿でもボタン連打するだけで永パできるキャラのこと言ってんの?
298
:
名無しさん
:2019/05/13(月) 18:14:53 ID:FqSCii6E0
このキャラって何からAH繋がりますか?
299
:
名無しさん
:2019/05/13(月) 18:16:19 ID:FqSCii6E0
すいません、解決です。
>>3
に書いてありましたね。
300
:
名無しさん
:2019/05/13(月) 19:59:57 ID:XB00uYGk0
小パン系のフレームは別に普通だから、発生負けが起こりやすいとしたら10Fの5B振る中距離じゃね?
あとはまぁインファイターであること自体は間違いないけど、小パン距離の強さはインファイターの中では大人しめじゃないかな
近距離が一番つえーってのはもっとアズとかマコトとかその辺りかと
301
:
名無しさん
:2019/05/13(月) 23:24:26 ID:FqSCii6E0
Wハンスコンボが入りづらいキャラには妥協して他のコンボをしようと思うのですが、オススメのコンボルートはありませんか?
A系統始動の時とB系統始動の時のそれぞれのコンボルートが知りたいです。
302
:
名無しさん
:2019/05/14(火) 19:46:58 ID:.WtQjxg.0
間合いが近いほうが強いキャラは技の全体フレームのまとまりが良かったり小技の範囲が広かったりとかそういう要素のがデカいかなぁ
発生勝負の擦り合いで強いみたいな話だったらナオトが1番強い
303
:
ヴァレット AAC
:2019/05/26(日) 08:32:47 ID:gGxBVv8o0
セガの台戻すと良い
304
:
名無しさん
:2020/01/05(日) 21:03:49 ID:IG70bOVo0
フリントrcステサーペンしたらアケステ折れて草生える
305
:
名無しさん
:2020/01/10(金) 18:01:07 ID:RhxGW5Uo0
新作を出す日が来るかは知らないしバレットが登場するかはわからないけれど
地上ロックオンの性能と各種エンゲージの仕様をCP時代に戻せ
クロスファイアと言うゴミコマ投げをもう少し考えろ
一回転のくせに通常投げより発生遅い、範囲はほぼ変わらん、投げ無敵すら無い 通常投げ暴れに負けるとかアホか
ヒートが無いとダメージ低くてリターンも無い、ヒート使うとバースト確定なのに使っても大してダメージ伸びない
投げ抜けされない以外に通常投げより良い点が皆無って馬鹿か
ラピットやODを絡めて云々とかどうでもいいんだよ
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