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ハザマ Part29
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統制機構の諜報部、ハザマの攻略スレです。
優秀な諜報員になりたい人はWIKIを読みましょう。
「諜報員に大切なのは観察と推測と実践ですよ」ってテルミが言ってた。
ハザマ@Wiki (更新停止中)
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ハザマ@WIki 2(更新停止中)
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ハザマ@Wiki 3rd
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ブレイブルー 総合Wiki
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次スレは>>970を踏んだ人が建てましょう。立てられない場合にはお願いしてみましょう。
前スレ
ハザマ Part28
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ロケテ情報だとJCはちょっとでもディレイかけると受け身取られるって話だったな。
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CT溜めると火力上がるんならジャヨクからCT最大溜めで結構火力伸びるかな?
コンボパーツあんま増えてなさそうだしCTに可能性を感じていきたい
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ボスなんだからデズの黒き翼みたいにかっこいい新技欲しい
ビームがいいな、テルミ抜けたんだから強化してください
オンラインで勝ちたいんだもっと
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ハザマ自体は別にボスではないだろ
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どうでもいいけどビームがついた程度で勝てるようになるとか思ってる時点で……
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おっと股間のウロボロスからビームが
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調整班「分かりました!発生クソ遅いビームつける代わりに、ウロボロス削除しときますね!」
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ウロボロスを地面に潜らせられるようになったら楽しそう(ザトー感)
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CSで無双できてた頃が懐かしいです
弱くするとユーザーとしては冷めますね
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なんか一人臭いのが張り付いてんだけど
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しかも時空が歪んでる
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コンボかっこよければなんでもいい!!
つまり、ヒレントツかえせw
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ハザマがさらに強くなったら、このキャラ使ってない人達からしたらそれこそ冷めるわけですが。
ていうかさ、5Bも不利 裂閃牙も不利にしないとダメだと思うんだ、中段ガードしたのにこっち不利とか意味不明なんだよね。
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年内稼働したらバリアは常にはってて欲しいんだよなあ
あけはアンリミ使えないし
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ヨルムンガンドのことをバリア()と言ってる時点でもうお察しですわ
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サヤ無理なら悪役はこいつだけやん
死なないで欲しいね
馬鹿らしくなって統制機構に戻りそう
こういう優しいキャラクター大好き!
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頭タオカカのageに触るとか頭タオカカ?
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中団ガードされてもガトあるヤツが多い中で裂閃牙くらいは許されると思ってる
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テルミさんにはあんたが影じゃないか
やっぱりこの台詞だ、かっこいい
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6a有利が削除されそう
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ガードさせて有利は6Bだぞ
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っていうか暴れればよくない?
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>>76
当てたら有利じゃなくて不利になるの?
よくわからんけどあれを単発中段としてそんなに使わないからキャンセル無くならなければどうでもいいわ
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公式でシャルかアクセルに会わしてやりたい
最終作つまらなそうだし、コラボしてくれ
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ゲージない状態でも6Aは強いと思うんだけどみんなそんなに使ってないのかな?レッセンガ見えても6A見えない人はそこそこいるしこっちにゲージないときはあんまり6A警戒されてないから通りやすいしでかなり使いやすいと思うんだけどなぁ。
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6Aヒットから投げは結構通るイメージ
アクセントとしてはいい技だよね
有利とれる6Bのが使う機会多いけど
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立ち回りで6A見せるとジャヨクしたい時に立たれそうで出来ないクソ雑魚でございます
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まさか死なないよなあ
CPストーリーで死亡フラグ立てまくってたからなあ
次回作は余計なことに首つっこまなくていい
死んでキャラクター削除は嫌だ
貢いだし
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このキャラで不利がつくのってタオカカくらい?
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全キャラ不利
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ヨルムンガンドは常にはっとけ、その方がプレイヤー楽しい
メガロマニアみたいな技欲しいなあ
貢がなきゃ
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>>85
個人的にカルルは不利だと思ってる
Bビバに弾無敵無くなったけど、Aにはまだ付いてるし姉を盾にされるのも面倒臭い
8Dやブリオやテネもあって立ち回りもキツいし、何より捕まった時が絶望しかない
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ハザマが不利付くのはタオカカとヴァルケンくらいだろ
カルルとか有利だわ普通に
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ヴァルケンは不利つけたくなる気持ちわかるけど、実践値だと5分以上行ける
今作はやはりジンがつらい
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対ライチが勝率悪い
こっちも人のこと言えないけどあいつのドライブ強すぎる
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ミヅチ烈火ざん、きもちいいだろう!
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ヴァルケン戦は序盤で流れ掴めれば勝てるイメージ、逆に序盤で端に持ってかれるとそのラウンドは厳しいってなる。個人的にはライチが一番キツい。棒のせいでウロボも対空も機能しなくなるからどうすればいいかわからん
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カルルヴァルケンタオカカは捕まったら終わり
ジンライチは詰んでると思っている
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ライチ戦は相手の設置が横棒か縦棒かを見極めて棒のない方にウロボロス伸ばせればだいぶ楽になるぞ。
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ジン詰んでるか?
むしろこっちが有利なんだが
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ハクメンむりぃ、、、
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>>84
臭いから死んで、糞ニート。
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不利では絶対に無いと思うが、バレット戦は個人的に苦手。
ああいう網張るタイプのキャラは引っかかりやすい。ハクメンの封魔陣もなんとかしてちょ
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しかもハクメンさん一発でも当たったらごっそり持ってくから…
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流石にハクメンにネガるのは無いわ。
火力高いのはハザマ限定じゃないしハザマも十分火力高い、その上立ち回りガン有利なんだから痛い始動貰う立ち回りが下手すぎるとしか言えんわ
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ネタとしか思えないな
つかハザマがネガっていいキャラなんて片手で数えられるほどもいねぇだろwww
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犬猫はネガっていいと思ってる
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タオカカは同意だけどヴァルケンは5分だと思う
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そうだったのか、すまん
後ヴァルケン対策どうしてる?
何回やっても犬モード時が辛いだけど
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偉そうに言っといてなんだけど個人的な意見だしオレが強いヴァルケンと対戦したことないだけかもしれんから5分ってのはあんまりあてにしないでくれ。
対策ってほどでもないけどヴァルケン戦はガードしてもどうせ崩されるし相手の攻撃に当たらないように回避優先で動いてる。あとジャコウ見せとくと相手も警戒して上からはあんまり攻めてこなくなって狼状態で地上うろうろしてることが多いから5Dに当たってくれやすくなる気がする、だから一回はジャコウ見せといた方がいいと思う。
大したアドバイスできなくてごめん。
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ハザマが不利付くのって猫とライチだけでしょ?
狼は5分だと思うけどな
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ジンは五分?それとも微有利?
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闇
氷
銃
磁
猫
姫
黒
棒
姉
忍
白
椿
蛇
鼠
狼
鈴
母
衣
尻
暴
ν
μ
月
龍
照
九
芹
Λ
お前ら暇ならダイヤ付けてみろ
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まずはお前がつけろやハゲ
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有利ないし十分
姫 黒 椿 鼠 鈴 母 衣 尻 Λ μ 芹 照
五分
闇 氷 銃 姉 忍 白 蛇 龍 九 月 暴
不利だったり運ゲー
磁 猫 棒 ν 狼
黒←アラクネ 月←イザヨイでいいんだよな?
個人的な感想です 煮るなり焼くなり好きにしてくださいな
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ハザマ中堅だったのかよ
やったぜ
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上位の中堅くらいだろ
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五分多いなw
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五分のほとんど有利に入れていいだろ
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誰が誰かわからん
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なにこのエアプでもできそうな会話
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ハクメンとカグラは有利だろ
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お子様は黙ってろ
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>>111
頭大丈夫か?
ノエル、バング、ハクメン、カルル、カグラ、アズラエルは余裕で有利付くだろ
テイガーとνも不利付かないし運ゲーでもない、特にνとか有利付くから
勝てるのは自分の腕、負けるのはキャラ差って勘違いしてそうだわ、感覚麻痺してるよお前
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要はこのキャラは立ち回りは徹底すればほぼ全てのキャラに勝てるけど1回事故から切り返せなくて死にやすいからダイヤ評価が別れるんじゃない
テイガーもアズラエルも徹底して寒い立ち回りしきれないで捕まって死んだり事故ったりして死ぬのはしょうがないしそういうのが連続すると不利だと思っちゃうでしょ
だからこそやりがいあるキャラだとも思うで
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いや意味分からんから
自分が立ち回り徹底出来てないで死ぬのに本来有利付けられるキャラに不利付けんの?お前の理論だと全キャラが全キャラに対して不利になるけど
有利キャラに対して舐めぷして負けたから不利付けるのが仕方ないのか?流石に俺もそこまで自虐出来ないわ
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一回の事故から立て直せないのら大抵のキャラがそうだろ
だからこそのバーストだし遠距離から触れるキャラは
相手の攻撃をはじいて尚且つ有利ってのもイカれてる
そもそもゲージ使うと言えど昇竜もあるわけだし
そうでなくても近距離弱いキャラじゃないだろハザマ
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大体ハザマは入れっぱ一回でも通せると画面端でも簡単に逃げられるじゃん
甘えだわ切り返しないってのは
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ハザマ使いは強キャラ使い過ぎて頭が沸いてる奴多いからなー
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他キャラもこうだからハザマもこうって理論はハザマの有利不利にはそんな関係なくない?
5分に上がってるキャラの大半が有利なのは認めるけどさ
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元々ハザマの不利主張する奴が全キャラに言えるような事を挙げてあたかもハザマだけに適用されるみたいな言い方してるからなタチ悪いわ
タオカカとかライチは別に不利だと思うが必要以上に自虐する奴ウザすぎ
釣りかと思うレベルそうじゃなかったら脳に障害ある、よくカグラとかハクメンに不利付けられるな
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タオカカ以外全員に有利がつくってことでいい気がしてきた
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こんな過疎帯にまで荒し先輩も暇やな
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なぁに、あんた程じゃないさ
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ハザマ叩きスレからの客多いなw
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111です
辛口な返答ありがとうございますw 三分割で書いたのが間違いでしたか
新参者だからガキにゃちがいない 異論は大いに認める
見ていて気になったのですがアズラエルとニューに有利つくって事は
中下段技云々ぬきで彼らに対して安定の立ち回りが存在するってことですか?
どうも闘いにくいんですけれども
ハザマがアズラエルとニューに対して安定感のある勝ち方してる動画だったり
コツとかって知ってたら分かりやすく教えてくださいませ 参考にします
(結果論というか理想論の対策が多い気がして・・・)
テイガーとかワンチャンあるキャラはどうしても強く見える不思議 まああくまでへたっぴの主観だからっ
長文失礼しました。
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>>132
他キャラもサブとして使ってみなνやアズラエル使ってハザマ戦しても同じ事を言えるとは思えない。
それと安定して勝てるレベルって極端な有利じゃないとないから有利=勝てると思わない方が良い
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アズラエルは知らんがニュー側としてはハザマはかなりキツイよ
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>>134
お前に聞いてねぇよハゲ
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少なくとも、意見言うほうが正義だなー
BLAZBLUEの弱い人は「その意見がなぜ違うと感じるのか」という理由を言わない
>ノエル、バング、ハクメン、カルル、カグラ、アズラエルは余裕で有利付くだろ
立ち回りで有利が付くのは何故? ウロボロスが機能するから?
派生移動で逃げられるから?
ウロボロスの分、捕まらなければこっちが主導権握れるから、って立ち回り有利?
>テイガーとνも不利付かないし運ゲーでもない
これも謎。不利付かない、ってことは五分? どうして五分なら五分って言わない?
当たり前の事だと思って言語化しないなら文章読むのに向いてない ガンダムやればいいよ
>νとか有利付くから
理由が説明されてないなー
>>133-134
何がキツいのか、使ってるならどうして言えないの?
たまたま噛み合ったウロボロスでひっくり返されるから?
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うーんこの
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キチガイ沸いてんな
この程度説明して貰わないと分からんなら書き込むなよ雑魚は
どうせ釣りだろうけど
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結局は対策量じゃないかな 互いに対策完璧なうえでの有利不利の話してるんなら対策聞けば?教えてあげれば? ハクメンνは知識あんまり必要なさそうだけど
僕はハザマ対策してるハザマに負けました だから五分でも知識の差とプレイヤースキルだと思いました
10/9(金)
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こんなとこに書きこんでる奴は雑魚ばっかであてにならんということに最近気づいた
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まぁ馬鹿が多いからなしたらばわ
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>>141
馬鹿発見
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ノエルは6Bや6Dで崩しにくるところ暴れで割れるし
勝手に踊ってるところを近づかずにウロボ刺せる(AT注意)から体感有利
ただ対空しずらいJCと減る5B5C牽制は警戒
ハクメンカグラは火力で覆されたり雪風ファフの読み合いが付き纏うから有利だと思うけど苦手
アズも5A5Bの対空性能が高くて触り辛いし崩し強いけどペース作れて有利あるんだろうと思う
バングはあんまやれてない
5Bや2Bからかなり火力出るし何より空対空から伸ばしてくるから正直有利の実感はない
カルルは不利ある
飛び込んでもBビバで捕まらないし
姉さんのせいでウロボガードのストック回復が出来ないのが効いてくる
捕まったらほぼ割り込めず基本相手の甘えミス待ち
俺の実感はこんなもんかな
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ニューの6D j6Dとかしんどくない?
5Dがいいのかな
地上からの突進手段を持ってないハザマはせんないと思うんだが
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お前のウロボロスは派生しないのか?
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>144
こういうレベルの奴がハザマ使って勘違いした上に不利キャラ付けまくるってのがよく分かるな。
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◯◯使いと◯◯使われの概念はもっと浸透してほしい
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カルルってAビバでウロボ自体を避けながら接近出来たり、Bビバで派生やジャンプ攻撃を拒否してきたりと
姉の盾や8D・テネと組み合わさって一番動き辛い相手だと思うんだけど、対策とか教えて欲しい
ここでカルルは有利付くと言ってる人がいて個人的に驚いた組み合わせ
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ストーリーどうでもいいから、最終作生きててくれよ!
スピンオフでてくれ!
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ハザマは全キャラ有利だろ
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お前タオカカと対戦しても同じこと言えるの?
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>>149
糞スレ立てたんだからそっちに引きこもってろや
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おっ、そうだな
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動画見たいなステ5B>ステ5Bが出来ないんですがなんかコツありますか?
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なんの動画だよお前の母ちゃんじゃないんだから分かるわけ無いだろ
固めの話ならガード硬直体に叩き込め
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トレモで練習しかないと思う
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