したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。

カルル=クローバー Part17

521名無しさん:2015/08/31(月) 23:52:58 ID:n1zu.OKQ0
カルルは上位陣に辛そうだな→よし、姉の燃費上げちゃえ!→一気にトップキャラに(1.1)
→あ、やり過ぎた。色々弱くしちゃえ!(2.0)
→もうどう弄っていいのかわかりません(現在)

522名無しさん:2015/09/01(火) 01:58:41 ID:7XnDJp.o0
正直、今の調整陣は半分ぐらいのキャラをどう調整していいのか分かってなさそう

523名無しさん:2015/09/01(火) 02:13:01 ID:1xcDsYXg0
>>517言ってことが変だよ。それじゃ両方もらってることになるやんw

524名無しさん:2015/09/01(火) 02:25:07 ID:YllgN8N60
今回2Dが4連ガになる代わりに姉が瀕死にされたって考えたら調整陣も一応バランス考えていじってるわけだから
レイチェルやアラクネの調整に比べたらずっと合理的ではあるよね(良い調整とは言っていない)
2Dなんて2発でいいし5B>6Bも何ならしゃがみ限定でいいんで姉体力の仕様を前のロケテに戻してほしい

525名無しさん:2015/09/01(火) 11:13:08 ID:432InGtc0
個人的にはCS無印時代の性能が同時操作キャラの醍醐味というか、一番姉と一緒に戦ってる感があって楽しかったんだよな
だからあの頃に戻そういっても今のバランスでCSカルルは強すぎる
もちろん8Dの空ガ不可とか本体追撃できる3Cなどの凶悪なやつはマイルド化されてる現状に合わせるとして
それでもまだ強いと思うから姉から中下段を取り上げてやればいい感じに丁度いいと思うんだがどうかな?
火力も高すぎるけどそこは簡単に調整きくでしょう
ガー不のヘイトもないしカルル対策のしがいもある。動かして楽しい、コンボも美しい

思いつきだからカンタービレ本体追撃は残すとまずいかもとか色々穴はあるかもしれないけど、やっぱこれまでの調整の試行錯誤は生かして欲しいよ

526名無しさん:2015/09/01(火) 11:51:30 ID:YllgN8N60
カンタービレの追撃も調整次第だと思う
現ロケテみたいに姉があっという間に壊れるのならむしろ追撃して単体で時間稼げる方がゲーム的に自然だし
CP1.1みたいに硬い調整なら拾えない仕様で当たり前

個人的にCS_EXみたいに工夫してライン上げなきゃいけない仕様が一番楽しかったな
CP以降はとりあえずテネガードさせればOKになって立ち回りがつまらなくなったし
ロケテ見る限りCFではそれが2Dになっただけって感じ

527名無しさん:2015/09/01(火) 11:54:54 ID:6uMNxjEA0
ここに書かずにアンケに書こう???

528名無しさん:2015/09/01(火) 11:59:58 ID:YllgN8N60
もうとっくに書きました

529名無しさん:2015/09/01(火) 15:25:57 ID:GG6K0TJA0
書いたで

530名無しさん:2015/09/01(火) 16:30:28 ID:bMQmgP8Q0
もう見た目が可愛ければそれだけでいいやw

531名無しさん:2015/09/01(火) 17:07:17 ID:tK1tDZME0
JCがどうなったか知ってる方いたら教えてください

532名無しさん:2015/09/01(火) 17:26:14 ID:8Ir/UtFo0
アンケ書いてからここにも書き込んでるわ
アンケに書いたほうがいいのは確かだけど、ここに書いちゃダメってことはなくない?
とくに姉体力どうにかしてくれって話はわりと多いんだから意見の擦り合わせして損はないと思うし

自分はとにかくカルルのバランス調整の舵取りが姉体力で行われてる現状が間違ってると思う、という旨の話を送ってきた

533名無しさん:2015/09/01(火) 17:29:10 ID:hvmJeHew0
動画見る感じ変更は無さそう>JC
同技補正が乗りにくくなった8Dで〆て起き攻めいけという開発側からのメッセージと受け取った

534名無しさん:2015/09/01(火) 17:32:59 ID:f6gj8Quc0
8Dに同技乗りにくく っていうか、CFだとコマンド技にだけ同技つくんでないっけ?

535名無しさん:2015/09/01(火) 19:25:02 ID:Sw317vZk0
510だけどCTみたいなバレーループ3回はできたよ
ダメージお察しで2Cにジャンキャンかかるからループの度にカルルがピョンピョンするけど

536名無しさん:2015/09/02(水) 02:30:07 ID:.K7IR0Ao0
地上で6Dループしてるだけでもそれなりのダメージになるってのは良い調整だと思う
初心者でもカルルに入りやすくなるし、慣れてきたらもっとダメージ取れるコンボ覚えればいいし
CTの頃の自由度が少し戻ったのはやっぱ嬉しい
それだけに姉体力だけは何とかしてほしい…

537名無しさん:2015/09/02(水) 08:13:55 ID:xJvXG5bk0
ファミ通とかに基礎コンで
(2A5A5B5C6D)×3
と書かれていたCT時代

538名無しさん:2015/09/02(水) 21:28:44 ID:4rNuM1Yg0
今回の調整は良いとは言いづらいけど、同じテクキャラのレイチェルとアラクネに比べると神調整に思えてしまう

539名無しさん:2015/09/02(水) 22:39:37 ID:guENxL220
姉体力以外は満足出来る
姉体力も本稼働では少しはマシになってるでしょ

540名無しさん:2015/09/03(木) 01:52:57 ID:Vs5JST360
強化案じゃなくて割と真面目に調整案を書いてアンケ出したけどちゃんと読んでもらえるのかなあ

541名無しさん:2015/09/03(木) 13:46:41 ID:Vs5JST360
姉体力以外は満足というか2Dとか正直やりすぎだと思う
ああいうのはいらないから体力戻してほしいわ

542名無しさん:2015/09/03(木) 18:00:05 ID:jksiQRIQ0
アーク「わかりました。2Dを1ヒット技に変更
その他諸々弱くなる代わりに姉の体力を前のロケテから1.2倍に引き上げますね^^」

マジでこうやりそう

543名無しさん:2015/09/03(木) 18:25:54 ID:lncH4fNM0
使い手の方がやりすぎとか言ってると何の旨味もない調整になるからな
大正義ネガキャン

544名無しさん:2015/09/04(金) 02:23:46 ID:53RXLQFs0
クソみたいなネガキャンは取捨選択されるだろうと思ってたけど、
そもそもどれが正当な意見なのかを判断する能力が調整班に無いとダメだよなあ…
カルルやアラクネについて判断できる人なんてまずいないだろうし

545名無しさん:2015/09/07(月) 00:24:16 ID:NRs.K.0Q0
最終作でリミハの頃に親しかった女三人と和解できるといいですね
エイダ頼みじゃ認めてくれないか

546名無しさん:2015/09/07(月) 01:12:25 ID:Kyz7bd/c0
次回作では女3人を人形として操るキャラになるの?

547名無しさん:2015/09/07(月) 06:45:25 ID:BZXLQoyw0
もうカルル一人でいいからDボタン押したら画面外から人形たちが槍持って走ってくるようにしよう

548名無しさん:2015/09/07(月) 07:11:01 ID:iV5BlUxQ0
さらに通常技も強化しまくって、BB版の毛利元就にしようぜ

549名無しさん:2015/09/07(月) 08:40:22 ID:6FhExo.20
エイダに声優さんつけて欲しいですね
無言は冷める

550名無しさん:2015/09/07(月) 11:38:43 ID:z.hfeEso0
エイダの声はライチの人だぞ

551名無しさん:2015/09/07(月) 12:20:40 ID:o3SNSlQA0
CSのストモで普通にエイダのセリフあったよね
顔までは見えなかったけど

552名無しさん:2015/09/07(月) 15:15:23 ID:Kyz7bd/c0
カンタービレがガー不設置になるって本当ですか

553名無しさん:2015/09/07(月) 23:39:42 ID:4kJtjgBg0
カルルのアンケって反映されたことあるの?

554名無しさん:2015/09/07(月) 23:51:52 ID:OHZbkXK20
一応2.0のロケテの時に6A以外の通常技にガード時jc付いてなかったんじゃなかったっけ?
これにカルル使いの皆さんも大激怒で猛抗議の末に5Bにちゃっかり付いていた

555名無しさん:2015/09/08(火) 02:19:58 ID:Qa.TPygk0
通常技はガード時jc無かったよ
2.0はロケテ段階よりはマシになったはず

556名無しさん:2015/09/08(火) 04:22:54 ID:gqijgL5Y0
カルルについては、カルル以外のキャラ使いの文句ばっか反映してるからな
ガー不ループクソ! > ループ削除
姉体力多すぎ! > 姉体力大幅減
崩し強すぎ! > 姉中段削除
立ち回り2体ずるい! > 姉被ダメージUP!

557名無しさん:2015/09/08(火) 08:03:09 ID:Glu28hpM0
JCもバウンドしてなかったっけ
今思うと凄いな

558名無しさん:2015/09/08(火) 09:55:51 ID:Qa.TPygk0
>>556
アラクネについてもそんな感じだしもうアンケの絶対量が他キャラ使い>カルル使いなんじゃないか

559名無しさん:2015/09/08(火) 20:13:36 ID:fkYEyTWw0
カルルを使う人よりカルルと戦う人の方が多いしね。

それでも毎回何かしらのエグい連携見つけてきたけど。

560名無しさん:2015/09/09(水) 09:19:49 ID:OJM3w/qU0
今回もえぐいとこはえぐいままじゃない?
姉体力が終ってるだけで

561名無しさん:2015/09/09(水) 09:22:27 ID:l9hsXxy20
姉体力が終わるとえぐい所も同時にクッソ弱くなるんですが

562名無しさん:2015/09/09(水) 14:42:41 ID:DJVB86rE0
バランスの取り方を知らないんだろうな
CSE'Xのカルル自身とCFのねえさんならまだバランス取れてたと思う
カルルは姉いないとなにもできないわ姉はすぐ死ぬわで逃げ性能特にいいわけでもなく本当によくわからん調整

563名無しさん:2015/09/09(水) 23:56:45 ID:nKS7BEuk0
CPからブレイブルーやり始めた新参だけど、CS時代のカルル動画観たら色々新鮮だった
カンタービレから単独で拾えたり、3Dに強制立ちくらいがあったり、JBカウンターが盛大に吹っ飛んでいったり

564名無しさん:2015/09/10(木) 02:17:56 ID:8UZwqxJM0
CT時代を見るともっと新鮮な気持ちになるゾ

565名無しさん:2015/09/10(木) 06:37:27 ID:vhTpWwTU0
CSのアレグレット8Dゲネラルの難しさと美しさ本当に好きだった

566名無しさん:2015/09/10(木) 08:22:06 ID:.GUaZWzc0
久々にCTの動画見たけどやっぱり笑える

567名無しさん:2015/09/10(木) 10:17:04 ID:9q6gko7k0
姉さん!遅いですよ!姉さん!遅いですよ!

568名無しさん:2015/09/10(木) 11:20:35 ID:.GUaZWzc0
小パンから紫投げを続けて10割とかガーキャンからコンボして強制地上食らいから詐欺ガー不ループで10割とか
本当昔は滅茶苦茶なキャラだったな
ハメ部分以外はほぼクソザコだし

569名無しさん:2015/09/10(木) 16:40:53 ID:.KginvJk0
1F上半身無敵がなんだって?

570名無しさん:2015/09/10(木) 17:43:40 ID:.GUaZWzc0
CSにはループハメは無かったから…

571名無しさん:2015/09/10(木) 20:25:41 ID:b5Y4T5Y60
CSとCPは良調整だと思う。変に調整入るとおかしな連携や姉体力の仕様変更で面倒になる。

572名無しさん:2015/09/11(金) 07:21:21 ID:BxvzVCjY0
CSはハメはないけどそれ以外は結構壊れてたからな
あ、テイガーは大人しく嵌っててください

573名無しさん:2015/09/11(金) 08:43:32 ID:UGH/lL6g0
でもCSのコンボの面白さは異常だった、JBfcも異常だった
6Aの明らかにおかしい無敵時間はCSだっけ?

574名無しさん:2015/09/11(金) 10:19:50 ID:0luQ.a9.0
CS_EXが一番面白かったよ
簡単なコンボもできるけど難しいことすればするだけ火力上がったし

575名無しさん:2015/09/11(金) 10:33:44 ID:9yKY29Pk0
CS/EXは確かに面白かったなぁ
只管にボラ4Dコン練習してたわ

576名無しさん:2015/09/11(金) 13:28:34 ID:HBfknDEc0
CS,EXまではソロカルルという文化があったな…
俺はソロカルルでPSR700後半まで行ったっけなぁ

577名無しさん:2015/09/11(金) 14:32:40 ID:UGH/lL6g0
>>574
それなんだよな、難しいことすればするだけ火力上がる調整が一番面白い
火力高いって文句言われても、じゃあカルル使えばいいじゃんの一言で返せるしな

578名無しさん:2015/09/11(金) 14:51:58 ID:drpqhpjQ0
カルルばかり使ってると微ダやディレイが沢山入るコンボが出来なくなった

579名無しさん:2015/09/11(金) 14:52:39 ID:0luQ.a9.0
カルル使いに難しい操作ができるわけないだろ

580名無しさん:2015/09/11(金) 16:14:38 ID:uYik0yLI0
やりこめばバレーはできる
覚えんの難しいけど

581名無しさん:2015/09/11(金) 17:55:44 ID:LRZXRchM0
さぁ3回目のロケテですよ
アンケは反映されてるんですかね

582名無しさん:2015/09/11(金) 20:37:39 ID:BxvzVCjY0
>>573
6Aがおかしかったのは確かCS2
ハザマの空中ウロボが思いっきり突き刺さってるのにカルルはピンピンしててシュールだった

583名無しさん:2015/09/11(金) 22:49:25 ID:oeans/yY0
CS2だね
後頭部を通過したアラクネのJBを完全に避けたって言われてたなー

584名無しさん:2015/09/12(土) 02:51:20 ID:upOtrnkE0
6Aの硬直でテイガーのJ2Cを完全にスカせたんだよなあ…

585名無しさん:2015/09/12(土) 13:43:33 ID:74/kIcTM0
今度はどんなエキセントリックな調整が来るのか

586名無しさん:2015/09/19(土) 10:42:44 ID:yPoxgGZ20
相変わらずヴォランテとブリオだけで4割飛ぶ姉さんの脆さ

587名無しさん:2015/09/19(土) 16:19:24 ID:w6mK7qOY0
皆アンケ出しただろうにその調整ってことはもう悪意持ってるのか話聞く気がないのかのどっちかだな

588名無しさん:2015/09/19(土) 17:26:16 ID:0lu1.Oxw0
8Dを完全ガー不にしよう

589名無しさん:2015/09/19(土) 18:55:22 ID:78BJ21aM0
悪意なんて2.0の時点で十分感じてた

590名無しさん:2015/09/20(日) 12:23:24 ID:Ht2wd0KU0
壊れるのは凄く早くて、治るのも凄く早くなったらしい

591名無しさん:2015/09/20(日) 14:05:35 ID:bMQ42NNM0
なにこの調整
治るの早くなっても、結局数秒はカルル単体で凌がないといけない場面が出るわけで…
こんなエディ調整するなら性能もエディにしろと言いたくなる
あとやっぱアーマー技がないのがキツそう、いいかげん4D返して

592名無しさん:2015/09/20(日) 14:14:21 ID:yKmycjVg0
姉ゲージは前回のロケテから変わったの?

593名無しさん:2015/09/20(日) 16:36:46 ID:AbqLgUAI0
カルル本体は何か変わってるの?
姉を盾にできないカルルとか立ち回り終わりすぎてない?

594名無しさん:2015/09/20(日) 17:58:04 ID:yKmycjVg0
5C先端からでもカンタービレが届くようになったから一応リターンは取りやすくなったはず。追撃の難易度は上がりそうだけど
あとは3CからCTが繋がるよ!中央の姉ゲージ回収がHG25%から出来るようになったよ!やったね!

595名無しさん:2015/09/20(日) 21:40:29 ID:WKri0mxU0
今回の調整も不満はあるけど、今作よりは楽しみにしてる

596名無しさん:2015/09/20(日) 23:40:44 ID:yKmycjVg0
ツイッター漁ったけど、今回参加してる人かなり少ないみたいだな
とりあえず触った人のツイートだと
・5B連打で5B>6Bのガト復活
・3Cとバクステの移動距離が若干短くなったかも
・ゲネがCS仕様になり追撃が可能に(最低保証は通常500、ODで800)
・姉は相変わらず脆い
という情報くらいか

597名無しさん:2015/09/21(月) 02:46:27 ID:n29TQ6DQ0
アンケでほぼ触れられてないであろうゲネが強化されて要望の大半の姉体力はこれか
マジで話聞く気ないな
というか批判意見は無視って体質がもう出来上がってる気がする

598名無しさん:2015/09/21(月) 04:26:14 ID:qqLd/ZsI0
姉体力が望んでるのと違う方向性に…
立ち回りで殴られてはい終了だと意味ないんだけどまさかレリウスあたりと同じ感覚で調整してるんだろうか

あとゲネの保証低すぎませんかね?

CSみたいな投げゲネコンは熱いから嬉しいけどODなしだと最低保証500が限度ってこと?

まあこんなでもEXのときに食らった調整よりましに見えるのが一番笑えない

599名無しさん:2015/09/21(月) 06:53:49 ID:aCNaZESg0
ツイッターで某氏が3回目の変更点について纏めてくれてた。感謝です。

・5B連打で6Bに派生するように
・5C、カウンター時に仰け反り減少。先端にくらい判定が無くなった
・JC、受身不能時間増。余程補正が重くない限りダウンが取れる
小パン3回刻みからエリアルでも取れる模様。JBJC5Aの拾いが若干シビアに
・CT、相変わらず3Cから繋がる。最速verは乗算が悪い
・Aビバ、バーストすかせず
・アレグレット、密着フルヒットだとダメージ1000
・カンタータ、ダメージ400から500に上昇
・ゲネ、拾いなおし可能に。浮きが低くJBJBJCだと姉起動が間に合わない
・姉ゲージ、カルルが攻撃をくらってる時のゲージ回復鈍化削除
・カンパネラ、姉が攻撃をくらって仰け反っている時でも使える模様
ハクメンの6C疾風を暗転見てからでもすかせる模様
・アニマ、全身速度上昇

600名無しさん:2015/09/21(月) 06:55:20 ID:aCNaZESg0
誤字
アニマの項で全身ではなく前進ね

601名無しさん:2015/09/21(月) 08:05:16 ID:Sz1O6hh60
姉を殴りに来た相手に残像だって言うゲームか

602名無しさん:2015/09/21(月) 08:46:49 ID:aCNaZESg0
3回目の変更点を見る限り姉の被ダメ以外は面白そうな調整かも
被ダメの減少にマイナス補正を掛けてもらうか、体力の上限自体を上げてもらえればもう文句は無いかなと個人的には思う

603名無しさん:2015/09/21(月) 09:30:14 ID:IPJ2dctk0
確かに姉の脆さは気になるけど、そこは戻らなさそうだから割り切るしかないか…

604名無しさん:2015/09/21(月) 09:41:56 ID:n29TQ6DQ0
>姉ゲージ、カルルが攻撃をくらってる時のゲージ回復鈍化削除
>カンパネラ、姉が攻撃をくらって仰け反っている時でも使える模様

あれ、結構いけるんじゃないこれ?
文句ばっか言ってセンセンシャル!(手のひら返し)

605名無しさん:2015/09/21(月) 09:58:57 ID:irTQoiSw0
某所にも書いてあったけど姉呼び自体にも体力消費するからまだ楽観視はできないな

606名無しさん:2015/09/21(月) 10:53:59 ID:n29TQ6DQ0
確かにそうだけど姉呼びで技スカせるってことは硬直に差し込む機会が増えるってことでもあるし…
まあ被ダメがありえないレベルなのは流石に直してほしいけど

607名無しさん:2015/09/21(月) 10:59:30 ID:Sz1O6hh60
でも冷静に考えてスカされたら危険なレベルの技を姉に対して使うかというと

608名無しさん:2015/09/21(月) 11:32:53 ID:n29TQ6DQ0
小パンで殴るのが定石になれば6Aや3Cでjcされるよりも姉ダメージ安くなるし(実際そう上手くは行かないだろうけど)
少なくともガトリング出しきりで姉死亡確定とかに比べたら全然マシ
被ダメ時の回復鈍化削除は当たり前とはいえあの開発陣がよく要望聞いたなってくらいでむしろ感動だわ

609名無しさん:2015/09/21(月) 12:44:03 ID:2ENUKTn20
被ダメ時の回復鈍化だけマジで削除して欲しいな

610名無しさん:2015/09/21(月) 16:41:32 ID:n29TQ6DQ0
カルル使いが喰らい中の回復鈍化削除(元に戻っただけ)で喜んでる中、ラグナは2Dからデッドスパイクが中央でも繋がっていましたとさ

611名無しさん:2015/09/21(月) 18:18:06 ID:wnJQEbY20
相変わらずの3色びいき
調整班<カルルとか誰も使わないし適当でええやろ。お、エディとかいうキャラおもろいやん

612名無しさん:2015/09/21(月) 18:28:01 ID:qlCqdmJs0
本気でエディにする気なら単体性能どうにかして欲しい
望んでるのはエディじゃないからどうでもいいけど

613名無しさん:2015/09/21(月) 19:51:15 ID:IPJ2dctk0
>>610
マジで?調整班のお気に入りのハザマやジンですら弱体化受けてんのになんでこいつ強化されてんの?

614名無しさん:2015/09/21(月) 20:05:26 ID:z7qB4GD60
最後はラグナが主役の締めの物語だから
ラグナ強くするなんて分かりきってるやん

CPはジンが異常だったでしょ?
公式でジンの物語だから強くしたって言ってたはず

615名無しさん:2015/09/21(月) 20:06:42 ID:IXKLVbVM0
多少一人でコンボ出来るようになったところで他の部分が大して変わってないんじゃあねぇ
立ち回りで姉がご臨終繰り返すだけなら最弱待ったなしだわ

616名無しさん:2015/09/21(月) 20:30:27 ID:IPJ2dctk0
最弱は言い過ぎじゃない?
カルルより下にデブとゴミ袋がいるし

617名無しさん:2015/09/21(月) 21:07:37 ID:n29TQ6DQ0
そいつらに比べたらカルルはマシな方

618名無しさん:2015/09/22(火) 13:33:41 ID:RTdoZq0I0
マシな方で満足してちゃいつまでもこの無間糞調整地獄から抜け出せんぞ

619名無しさん:2015/09/24(木) 08:46:14 ID:uvL7.sgY0
弱いんじゃなくて面白くないんだよ
そこを履き違えてたら一生振り回されると思うわ、姉の体力調整に

620名無しさん:2015/09/24(木) 18:05:06 ID:WkesZk9k0
どうせならもっと面白い調整が良かったなあ
姉起動状態でも姉ゲージが回復する(=常時姉起動)とか

621名無しさん:2015/09/24(木) 19:54:15 ID:wXDJgA5I0
いくらなんでもそれはやり過ぎ

622名無しさん:2015/09/24(木) 20:45:15 ID:tXm02rR20
それを面白いと思うならカルル向いてないと思うよ

623名無しさん:2015/09/24(木) 22:10:06 ID:WkesZk9k0
もちろん常時起動を前提とした調整した上でって話ね・・・

624名無しさん:2015/09/24(木) 22:15:31 ID:IgyZrvAc0
3回目ロケテの調整から姉体力の増加をしてくれればそれで良いと思う僕は
やはりCPEXに毒されているのでしょうか?

625名無しさん:2015/09/24(木) 22:26:43 ID:WkesZk9k0
というか立ち回りで姉を起動しながら戦えれば割と何でもいい

626名無しさん:2015/09/25(金) 00:26:05 ID:iij3yilc0
すぐ死ぬのもダメだが死なないのもダメだからな

627名無しさん:2015/09/26(土) 18:02:52 ID:IrYGS0/E0
どんなに個々の技が尖ってても立ち回りで姉が使えない仕上がりなら絶対にカルルを使う気は起きない
カルルを選ぶ意味がない

628名無しさん:2015/09/26(土) 19:48:59 ID:AMlD97i.0
ロケテ動画で開幕5秒で姉体力が半分になってるの見て軽く絶望
調整犯がアンケ無視し続けるならこのクソエディ仕様になりそうだね

629名無しさん:2015/09/28(月) 19:11:47 ID:57m7VVAs0
【強化点】
5B>3Cガト追加
5Aガード時jc可能
カンタービレ弾速高速化。全体硬直大幅減少
5Cくらい判定縮小
2Cjc追加
JB攻撃レベルアップ
アレグレットの攻撃密度が強くなったため、フルヒットしやすくなった
JC受身不能時間増加(落下速度上昇でF自体は変わってないかも)
ゲネラルパウゼから追撃可能
姉さんが殴られている時にくらいモーションをキャンセルしてラ・カンパネラが可能に

【弱化点】
テネレッツァ削除
6B発生鈍化
ヴォランテに発射音がついてバレやすくなった。カルルの2Aで声の上書きしても消せない
麗しのカンタータ最低保障ダメージ減少
ゲネラルパウゼ最低保障ダメージ減少
忘却のアルペジオ最低保障ダメージ減少

【仕様変更点】
2Dモーション変更。鈍速中段から正面をひっかく多段技に。崩し性能は落ちたが拘束力が高いため固めに有効。コンボも簡単
4Dモーション変更。モーションはテネレッツァだが、1ヒットしかしない
6Cモーション変更。ナイトがカルルを引っ張るように前に跳躍してから足を叩きつける。リーチが大幅に伸びたが、溜められず当てた後本体追撃不可。直ガでハザマの2A確定
フォーコ最終段に壁バウンド。大きく跳ねる
アニマの前進速度が微上昇
2B連打で6Bに移行しない
6D立ちくらいで相手を浮かさない
3D最終段に強制しゃがみくらい
3C前進距離減少。リーチは短くなったがめりこみにくく

【調整中点】ロケテの度に毎回違う点
姉体力が固くて回復も早い(1stロケテ)→歴代最高に脆くて歴代最速の回復力(2nd/3rdロケテ)
2Dのヒット数が2hit(1stロケテ)→4hit(2nd/3rdロケテ)
5B>6Bが地上立ちくらいじゃ繋がらない(1stロケテ)→始動補正が緩ければ繋がる(2ndロケテ)→コンボ序盤なら繋がる(3rdロケテ)
J2Cの発生大幅鈍化。しかも地上の相手に当てると浮く(1stロケテ)→CPEXから変更なし(2nd/3rdロケテ)
5B連打で6Bに移行しない(1st/2ndロケテ)→移行する(3rdロケテ)
4Dで相手が強制空中くらい(1stロケテ)→地上くらい(2nd/3rdロケテ)
6Cヒット時小バウンド誘発で相手を寝かす(1stロケテ)→強制しゃがみくらいで受身不能時間が大幅に短い(2nd/3rdロケテ)
被ダメ中の姉回復速度鈍化減少が削除(3rdロケテ)
Aヴィヴァ弾無敵有(1st/2ndロケテ)→弾無敵無しか無敵F減少(3rdロケテ)

こう見ると案外……

630名無しさん:2015/09/28(月) 21:03:02 ID:aEngm5Ug0
カルル本体の調整は粗方決まってる感じはするけど、姉関連の調整は迷ってるように見える

631名無しさん:2015/09/28(月) 21:10:30 ID:ZGK.GIBI0
>歴代最高に脆くて歴代最速の回復力

ここが影響力大きすぎるんだよなあ…
殴られた時のダメージだけはちょっと許容できないレベル

632名無しさん:2015/09/28(月) 21:20:42 ID:Wowa9FCA0
てかカンタービレの全体硬直大幅減ってどゆこと?
全体モーションの時間が短縮されたの?
ガードされた時の硬直差改善?

633名無しさん:2015/09/28(月) 22:23:36 ID:NleOaZlQ0
エイダ死んじゃうん❓
敵だからノエル達容赦なく殴るよね
かわいそう

634名無しさん:2015/09/28(月) 23:59:28 ID:ZGK.GIBI0
単純に考えれば全体硬直が減ってるなら硬直差自体も良くなってるんじゃない?
戻る時の弾速がそのままなら硬直差同じだろうけど

635名無しさん:2015/09/30(水) 05:42:14 ID:/5/5bKho0
エイダは本当によい姉貴だったのかなあ?
親父がアレなら姉貴も姉貴だろう
できのいい姉貴と比べられて
エイダ復活するの楽しみですね
悪い意味で

636名無しさん:2015/09/30(水) 12:54:44 ID:ZDWDpVvQ0
荒らしうぜえ・・・

637名無しさん:2015/09/30(水) 21:30:00 ID:yoq3YDu6O
>>633
気持ち悪いよ、ニートは生きる価値無いから。

638名無しさん:2015/10/01(木) 21:07:21 ID:h7LBhTLI0
人ってのはもっと汚い優しいものですよ
早く稼働して欲しい

639名無しさん:2015/10/02(金) 20:06:47 ID:zUEmPxF60
ストーリーの話題を出すと荒らしになるゲーム
実際誰もやってないから仕方ないね

640名無しさん:2015/10/03(土) 07:53:58 ID:3mkM80xw0
cf 姉体力以外はそれなりに強い
cf1.1 姉体力が戻りSキャラになる
cfex 色んな所が弱体化する

こうなる未来が見えた

641名無しさん:2015/10/29(木) 21:04:46 ID:oOFsEYE.0
カルルは3回目のロケテと変わらない模様
終わりっ!閉廷!!

642名無しさん:2015/10/30(金) 08:15:43 ID:TdHWe77I0
まだ安心は出来ないけど、正直3C>CTや2Dに変に手を入れられていなくて安心した

643名無しさん:2015/11/01(日) 09:42:31 ID:UqfYkQNk0
ツイッターで呟いてくれている人の情報だと前回の調整から
・5B3Cと5C6Bのガト追加
・4Dフェイタル追加
・3Cからゲネが繋がる

とほぼ上方修正が来たみたいだね

644名無しさん:2015/11/01(日) 18:52:07 ID:EZSZwd3Y0
4Dフェイタルって姉始動Fのままだったらまた実用性のないフェイタルになっちゃうんじゃないの?変わってるのかな

645名無しさん:2015/11/02(月) 12:29:20 ID:9Ry3HXmg0
Fだろうがカウンターしやすい技だし素直に上乗せでしょ

646名無しさん:2015/11/02(月) 12:34:00 ID:23Kjzt2E0
なんかツイッター情報だと中央2CからもCT繋がるみたいだし
現バージョンより明らかに楽しくなってそうでなにより

647名無しさん:2015/11/02(月) 12:42:00 ID:9Ry3HXmg0
3回殴ったら姉壊れるようにしろってランクスレの意見を地で行く調整なわけだし単体である程度立ち回れなきゃ困るわな

648名無しさん:2015/11/02(月) 12:44:52 ID:23Kjzt2E0
今回姉復帰かなり早いみたいだし、変にゲージ残す位なら一度壊した方がいいかもみたいな意見もあるよね
姉の体力も含め、色々変わってそうで楽しみ

649名無しさん:2015/11/09(月) 22:42:20 ID:RDa0Vv760
早くやりたいなあ
現バージョンは正直カルルもカルル以外も面白くなかった

650名無しさん:2015/11/10(火) 06:50:09 ID:S1oYHKQw0
相対的に強いかどうかは別として、CFカルルは面白そうだから期待
1回目のロケテではくっそ面白味の無い調整だったから不安だった

651名無しさん:2015/11/18(水) 07:43:06 ID:wsDYBMYo0
「変にゲージ残すなら壊した方がいい」って言われると逆に有りか!みたいな気分になってくるけど
よく考えたらただの調整ミスに付き合わされてるだけよね……
キャラコンセプトとは一体

652名無しさん:2015/11/18(水) 11:12:34 ID:CDpm292.0
パパンリスペクトだよ

653名無しさん:2015/11/18(水) 18:40:42 ID:9zO3QXow0
CPから離れてたんだけどもCFで使えそうな基礎コンとかってどこかに載ってますか?

654名無しさん:2015/11/19(木) 08:43:30 ID:qcFzQQXU0
知りません

655名無しさん:2015/11/19(木) 09:35:20 ID:z45SwjkI0
カルルの基礎コンとかビレして姉技あててポンポンポンヤァー(JC)でいつもどおりだよ 
強いて言えば最新カルルは5BBビレより5B5Cビレのがよさそうってことくらい

656名無しさん:2015/11/19(木) 10:00:23 ID:bCbXIC/Y0
そもそも今までだって5C経由した方がダメージ高かったよ
6Bの方が補正切るの楽ってだけ
ところでゲーセン行ける方姉殴りのダメージはロケテのままかだけでも報告オナシャス

657名無しさん:2015/11/19(木) 10:58:04 ID:aCtAWH/Q0
姉さん体力調整なし。
カルルがニルヴァーナをニルヴァーナと認識してるから戦闘中に心配しない。
6B距離伸びた?
ボスはマコト、アマネ、セリカ、ナイン。

658名無しさん:2015/11/19(木) 12:26:49 ID:bCbXIC/Y0
結構論理立てて姉の被ダメについてアンケ書いたつもりだったけど調整班の心には届かなかったか…

659名無しさん:2015/11/19(木) 13:20:20 ID:bCbXIC/Y0
と思ったらカンパネラの消費がすごい少ないとか
早く触りたいな〜

660名無しさん:2015/11/19(木) 15:16:35 ID:TnSiahQo0
6Dの挙動が少し遅くなった気がするけど気のせいかな?

661名無しさん:2015/11/19(木) 19:41:25 ID:rU7AOuLA0
前作よりは戦えそうな気がする
いやよくわかんないけど

あとかわいい

662名無しさん:2015/11/19(木) 21:11:49 ID:qI75fsTw0
かなり強い気がする てかアレグレットが受け不能だったり空中コンボから普通にアニマがつながったりコンボ考えるだけでおもしれーわ

663名無しさん:2015/11/19(木) 22:51:35 ID:NiJwlDUE0
とりあえず50戦くらいした感想

6Dの硬直が伸びてる気はした
4Dにスパアマはロケテから?fc対応だし普通に強かった
フォーコヒット時の吹っ飛び、拾い辛いけど2500↑くらいは出そう
ボラの受け身不能時間伸びてる?2B拾いしやすかった
6Bの発生鈍化でコンボ後半繋がらなくて、入れ込んでた2Cが空ぶって負けた

なんかまだあったと思うけど気になったのはこの辺かな〜、かなり使いやすくなってるってイメージ

664名無しさん:2015/11/20(金) 03:44:55 ID:bCbXIC/Y0
空コンからアニマ繋がっちゃったら地上食らいさせてガー不行けるんじゃないの?
3D下段だっけ

665名無しさん:2015/11/20(金) 03:48:01 ID:EHkqziao0
中央5B6B2CCTからどういうコンボ使ってる?

666名無しさん:2015/11/20(金) 06:53:59 ID:bCbXIC/Y0
現状確認できる強化、仕様変更点

・姉技連続使用コスト増加なし
・姉被ダメ中に姉呼びできる
・姉呼びの消費が一ミリぐらい
・姉電源切ったらすぐ回復
・食らい中の姉回復鈍化削除
・6B>ゲネ、5C>ゲネ繋がる、追撃エリアルも可能 もちろんカンタータ拾いも
・アニマで空中の相手も掴む
・アニマ歩き速度アップ
・フォーコヒットで中央でも壁バン、頑張れば拾える
・4Dが1ヒットのテネレッツァ、上段スーパーアーマー? fc対応技に。強い(確信)
・2Dが4ヒットの姉パンチ、上段化
・5Aガードでjc
・5C>6B追加
・6C密着なら2Aで拾える
・6C必キャン可、当てたらしゃがみ喰らい 6Cから姉で拾って適当壁コンで4000(らしい) fc対応
・6B>2Cが当たる距離なら中央でも単体エリアル
・3C>CT、2C>CT中央でも繋がる
・J2C高度制限なし
・JCの受け身不能時間増加、コンボ後半でもダウン取りやすく
・アレグレットの終わり際に後ろに浮く挙動が削除、画面端でステアレ単体拾いできるかは不明
・アレグレット着地まで受け身不能

現状の弱体化点

・姉技が全体的に遅くて硬直増加?ヴォランテ、6D発生鈍化
・姉の被ダメがすごい
・6B発生鈍化、以前より5B>6Bなどが繋がりにくく
・3C>アストラル繋がらず
・OD時に強化される姉技が減った
・ヴォランテの効果音が大きくなり相手にバレやすい

ヴィヴァーチェは報告が無くて詳細不明
あと全キャラ共通の仕様変更だけど通常技に同技が無くて同技もダメージのみに影響するみたいなのでコンボに6Dや8Dを複数回組み込んでも問題なく完走可能

667名無しさん:2015/11/20(金) 06:59:54 ID:bCbXIC/Y0
6C>2AはおそらくFCした時のみ
今回全体的に上方修正ぎみだけどその中でも上位狙えるレベルだと思います

668名無しさん:2015/11/20(金) 07:54:10 ID:iIu8lEEo0
姉技に中段が無くなったのは痛いけど溜め無しCTでのガークラから簡単に追撃できるし
相変わらず低ダ択強いし、表裏の択も健在だから
あとはハメの確立だけってかんじだね
昨日触った感じだと、ハメなくても現状で十分過ぎる程強いと思う
まだ新要素に殆ど触れていないけど、CP2.0の貯金でも食っていけてるし、そこから新要素の伸び代があると考えるとワクワクしてくる

669名無しさん:2015/11/20(金) 08:08:44 ID:bCbXIC/Y0
ごめんエアプで報告見ながらまとめたから色々忘れてた
ネットワークテスト時のまとめは↓
www.evernote.com/shard/s298/sh/0ee572d4-d2d7-471e-96aa-d73dc45f9e37/8d001988a7658d3a9b08477b041a33c3

個人的に6Cの同技消えたの何とか生かせないかな-と妄想

670名無しさん:2015/11/20(金) 08:18:03 ID:KKhyN8dY0
システムの話だけど今回ガード中の削りダメージかなりでかくなってるよね?
ガーキャン読みで適当に出したカンタータやラプソディで相手が削り死ぬのが10戦ちょいやって2,3回あったわ

671名無しさん:2015/11/20(金) 10:19:44 ID:rNw.hWW.0
地上の相手に8Dを当てると浮くようになってるね

672名無しさん:2015/11/20(金) 18:31:51 ID:lYLNDRhw0
アルペジオの吹き飛びかた変わって上に飛ぶからrcして拾えるようになってる

673名無しさん:2015/11/20(金) 18:35:19 ID:lYLNDRhw0
2Dの4ヒット目を空中くらいさせると浮くんだけどなんかに使えないかな

674名無しさん:2015/11/20(金) 20:36:57 ID:IOnuy0fg0
カルルが姉さんて呼んでない。ビックリしました。Λ使いですが。

675名無しさん:2015/11/21(土) 12:14:58 ID:.DZ1DD9w0
姉さんは病気で寝込んでるらしい
エイダさんがとても可愛かったです

676名無しさん:2015/11/21(土) 16:44:18 ID:ZOmnBGgE0
3CAHレリウスにはいったのを確認、キャラ限かね?

677名無しさん:2015/11/21(土) 18:02:21 ID:EOdoyG8k0
JBが前に戻った?
けっこう長いコンボでもJB>JCで締められるし、JB>アレとかも普通にできる

678名無しさん:2015/11/22(日) 18:55:03 ID:nSWXbljc0
アズラエルまじどうしよう空中じゃまったく勝てんし壊れるし6Cつえーし

679名無しさん:2015/11/22(日) 21:43:21 ID:sybSwLDM0
地上の相手に8Dで浮くはガセ?そんなことなかったよ

680名無しさん:2015/11/22(日) 22:26:15 ID:M6bt42zk0
8Dの1発目と2発目で違うと思う
地上ヒットで浮くようになったのは1発目かな
2発目だけなら浮かなかったような

681名無しさん:2015/11/22(日) 23:13:02 ID:MjgPaYAI0
今回アニマは空中の相手も掴むからアズラエルの6Cも摑めるよ

682名無しさん:2015/11/23(月) 00:35:40 ID:nSWXbljc0
8Dは1発目浮くでまちがいないっす

アニマの叩きつけに攻撃かさねても地上くらいにならなくない?
ガー不はむりそうだ

683名無しさん:2015/11/23(月) 01:53:42 ID:EkqEysDs0
ガー不は今回も出来るよ

あと中央ノーゲージカルル単体でエリアル拾いなおしも出来るから、運びと姉ゲージ回復に使える

684名無しさん:2015/11/23(月) 03:52:05 ID:bCbXIC/Y0
文脈的に(アニマからの)ガー不は無理そう、でしょ

なんかカルルが強いっていうよりシステムに愛されてる感がすごい今回

685名無しさん:2015/11/23(月) 09:21:47 ID:sybSwLDM0
>>683
中央での単体拾いなおしコンボってどのようになるのでしょうか。
2C>HJ>適当アレグレット降り空ダJ2Cとかですか?

686名無しさん:2015/11/23(月) 09:42:17 ID:iIu8lEEo0

今回拾い直しまだ練習してないけど、5B6B2C>JBJC>5Aとか出来ないの?

687名無しさん:2015/11/23(月) 13:43:01 ID:WvHAQN1k0
全く違う話題だけどアニマも結構変わった?
掴んで叩きつけた時点でバーストの×が消えてたり掴んでしまえば本体が攻撃ガードしても放さなかったり色々変更あったような気がする

688名無しさん:2015/11/23(月) 14:39:49 ID:/kElsymA0
アズは姉を盾にして5B5Cがギリギリ当たる距離をキープして空ダ見えたら6Aで落とすかBビバで位置反転 グスタフは姉でガードして刺す 基本はこんなたち回りで殺す感じ 今作ビレがめちゃ伸びるからリターン取りやすいで

もつれたらアズには勝てないからコールドプレイで徹底でいくと楽

689名無しさん:2015/11/23(月) 19:35:55 ID:pYgf.4SI0
カルルと姉さんが消失するバグに出くわしたんだけどなにこれ

690名無しさん:2015/11/24(火) 01:54:06 ID:OLFdwT8Y0
今回強制立ちやられにさせれるのってビレ1とCTだけかな?
ガー不すんのに立たせたいけど、ゲージ吐くしかないのか

691名無しさん:2015/11/25(水) 18:52:51 ID:bd5grJkA0
むしろ地上CTって立ちくらいになるんだっけ。ありがとう

692名無しさん:2015/11/26(木) 02:23:30 ID:bCbXIC/Y0
カルル体力10000ってマジ?
何で増えたの

693名無しさん:2015/11/26(木) 02:42:19 ID:vnO1oLzA0
ちょいP4Uで主人公使って遊んでたくらいの初心者がカルル使うのって厳しい?
こういうタイプのキャラすごく気になる

694名無しさん:2015/11/26(木) 09:53:31 ID:c/T2oHI20
ペルソナと違って、分身の移動も手動だし、ボタン離し入力やそれにコマンド入力まで加わってくるから、結構使い勝手は変わってくるかも。
カルルよりレリウスの方がペルソナにちかいかな?

695名無しさん:2015/11/26(木) 12:26:06 ID:ghKoJhac0
初期しかやってないけど初期ペルソナだとシャドウラビリスがカルルに近いキャラだったような
他のペルソナキャラはレリウスの方が近いんじゃないかと

696名無しさん:2015/11/26(木) 14:12:32 ID:dN6mrORE0
ペルソナの主人公キャラってラグナにゲージ無しの母ちゃんくっつけたような性能してた気が

697名無しさん:2015/11/26(木) 16:44:51 ID:rgbzisVc0
カルルの通常技は(使い所を絞れば強いが)基本的に他のキャラよりも弱目で
番長の5B、2B、空中ジオみたいな取り敢えず振れるような技が無いのと
姉さんの(人形。P4Uのペルソナのようなもの)操作感がP4Uのそれとはかけ離れるので
通常技が強くて、人形の操作感がP4Uに近いレリウスがオススメ

どうしても使いたいなら今アーケードで稼働しているバージョンのカルルは歴代で一番簡単なのでオススメです

698名無しさん:2015/11/27(金) 20:48:30 ID:AqVcllpk0
今作カルルそんなに強いか?
○男が強いって言いまくってるだけじゃん

699名無しさん:2015/11/27(金) 21:22:45 ID:FMFPtSnM0
りゅうせいカスはジンでも使ってろ強さ戻ったらかえってくんな

700名無しさん:2015/11/28(土) 05:00:37 ID:mVjAF0Is0
強いとは思うけど風評が独り歩きしてる感もある
でもまあ最強クラスでしょ(適当)

701名無しさん:2015/11/28(土) 08:13:26 ID:Pc7m.Dtw0
どのタイトルでも人口少ないキャラは言われ放題なのが宿命だよね

cp1からの復帰勢ですがなんか姉さん攻撃の受け止め方も進化してません?
姉殴りの判定持続時間減った?

702名無しさん:2015/11/29(日) 12:00:05 ID:R1p7G7AU0
殴られやすくなったとか、姉が殴られた時のヒットストップだとかの細かい変化はわからないなー
体感では変わってないから、前と同じと捉えて差し支えないとは思ってる

703名無しさん:2015/11/30(月) 22:33:51 ID:6O0YnefM0
壁端でビレ>ブリオ>5Cってコンボをしようとしたら
ブリオ当たったのに壁に張り付かずにそのまま壁上部に吹っ飛んだあげく
コンボできない所か空中受身とられたんだけど同じ経験した人いる?

704名無しさん:2015/11/30(月) 23:32:03 ID:NXx4jhGg0
壁バンバグ復活してるとかなんとか

705名無しさん:2015/12/01(火) 03:55:05 ID:nx6HvAf20
相変わらずテイガー殺すマシーンには変わりないんだが、今作のテイガーが今までで一番キツくないか?

706名無しさん:2015/12/01(火) 11:13:46 ID:mVjAF0Is0
壁バンバグってCS_EX以来?

707名無しさん:2015/12/02(水) 22:17:52 ID:ixpj4dbU0
CS2だったかな?旧4Dの瞬間移動と同等に記憶にある。

708名無しさん:2015/12/04(金) 07:04:33 ID:WuBoGghQ0
今回火力源になるのは本体がカンタービレとためCT。
姉がブリオとアニマって感じかな。
でもどれ位溜めたら補正緩くなるのか解らん…

709名無しさん:2015/12/04(金) 08:52:27 ID:woMMYODk0
アニマって単発ダメはいいけど乗算悪いんじゃないっけ?

あとCTは最速と微溜め以上で差が出て、微溜めと最大が同じだったはず

710名無しさん:2015/12/04(金) 12:27:37 ID:.x/mAarM0
アニマ乗算あんましよくない ブリオボラ8D4D6Dアニマ3Dの順に補正が悪くなってく

711名無しさん:2015/12/05(土) 00:33:24 ID:OJgeE1Ds0
8D乗算いいのか。2Dは?

712名無しさん:2015/12/05(土) 07:11:29 ID:puu.H24g0
2Dはアニマ以下3D以上

713名無しさん:2015/12/05(土) 16:41:44 ID:fn/EQavM0
>710
ってことは、コンボ構成する時に姉技を組み込む順番は、最後に8D3C超必ってやる時は
とりあえずブリ>ボラ>4D>8Dの順番がベターなのかな

714名無しさん:2015/12/06(日) 16:23:26 ID:lGQi7BMI0
同技ないから8D二回入れればいいんでない?

715名無しさん:2015/12/06(日) 19:51:30 ID:acu9F6MQ0
同技はダメージのみあるんじゃ

716名無しさん:2015/12/07(月) 03:10:20 ID:/ZwRC8co0
通常技に同技はない
あるのは必殺技・DD及びそのダメージ保障

717名無しさん:2015/12/07(月) 04:32:49 ID:NXx4jhGg0
あぁごめん、姉技も通常技扱いか
なら8Dで拾うのいいかもね

718名無しさん:2015/12/08(火) 08:12:32 ID:XhGFANUM0
>705
スレはきついが、2コンボで殺された前作よりかはマシ

719名無しさん:2015/12/08(火) 09:03:26 ID:E56wXFFg0
テイガーは投げキャラだから、近づかれたら投げを主軸にしたリターンのでかいジャンケンに持ち込まれるのは仕方ないとは思ってた
ただ前作はジャンケンするための突進自体が既にハイリターンな上に、投げ以外の始動でもたっぷりダメージを取られた挙句、
ガーキャンODジェネというシステム面でも愛されてた部分持ってたからな
それを踏まえたら、近づくための突進や投げやジャンケンからの諸々のリターンがマイルドになった今作はかなり楽なんじゃないかな
ガジェ後にこちらが最速JAやると向こうの5Cに負けるのはそこそこ痛いけど、姉に使いやすいアーマー技も復活したし、だいぶ快適だと思ってる

720名無しさん:2015/12/08(火) 12:06:17 ID:M8eg39s60
アニマがスレッジ潰せるのも大きいよね
姉呼び意識しとくと被害少なくて済むと思う

721名無しさん:2015/12/09(水) 20:17:53 ID:fuYH3m9c0
>720
それってスレッジの突進を姉さんが受け止めて投げ返してくれるって事?

722名無しさん:2015/12/09(水) 21:11:32 ID:REQ82HmM0
そうですね。
今作からスレッジ掴むようになりました、イケメン

723名無しさん:2015/12/11(金) 03:21:05 ID:iF9LC8kE0
カルル使ってて17段以上の人が
一番多いらしいね

724名無しさん:2015/12/11(金) 15:19:59 ID:fpGdHfEk0
ついでに懐かしのGECB返してくれれば良かったのに…流石に強すぎるか

725名無しさん:2015/12/12(土) 05:14:59 ID:mVjAF0Is0
ライチも同じ動きしてくると考えたら腹立つから戻さなくていい

726名無しさん:2015/12/15(火) 00:54:08 ID:2ombP3JQ0
初心者質問ですみません

今作のヴィヴァーチェってABどっちとも何かしらの無敵はある感じですか?
あとラプソディが連ガだからもっと使った方がいって聞いたんですが本当でしょうか

727名無しさん:2015/12/15(火) 12:43:39 ID:mWeA8m/s0
自分もカルル使い始めなのでビバについては詳しく知りたいです
Aが弾無敵、Bが体と頭無敵って感じでしょうか?

728名無しさん:2015/12/15(火) 14:39:04 ID:a3.0H.2E0
前作から変わってないっぽいからビバは>>727の通りだと思う
ラプソディが連ガってのはどこ情報??
ラプソディは直ガ>上入れっぱで食らい逃げできちゃうはずよ

729名無しさん:2015/12/15(火) 17:47:46 ID:OWWR79B20
今回AビバもBビバも硬直増えてる気がして使いにくい気がする
姉乱舞は後半の4発か5発はスカスカ

730名無しさん:2015/12/15(火) 23:39:23 ID:mC0IAaSs0
Aヴィヴァは弾ってか飛び道具無敵かな

731名無しさん:2015/12/16(水) 07:51:53 ID:bHIrBlyI0
質問です。

姉 カ敵 (姉はバクステされたらテネが届かないくらい)
こんな感じで起き攻め時、相手のバクステが読めたときのリターン取る選択肢って
何がありますか?

いつも安く逃げられてしまって、相手もわかっているのか
毎回バクステされてしまいました。(このときの相手はハザマ)
もし全キャラに対して共通のものがありましたらお願いします。

732名無しさん:2015/12/16(水) 07:55:01 ID:2ombP3JQ0
726ですが、回答ありがとうございます
ラプソディに対しては対戦相手からアドバイスもらったんですが・・・やっぱり連ガじゃないですよね

733名無しさん:2015/12/16(水) 07:57:27 ID:edjTfbRU0
最強のフォーコ

734名無しさん:2015/12/16(水) 08:44:48 ID:PEmkYOLw0
フォーコか相手によってはフォーコ3Cかな

735731:2015/12/16(水) 21:34:42 ID:bHIrBlyI0
>>733 >>734
なるほど、確かに今作のは突進力あるし追撃できるしいけそうですね!
早速使ってみます。ありがとうございました。

736名無しさん:2015/12/18(金) 13:25:40 ID:reBLXm0Y0
>>731
6Dなり姉技重ねてAビバではさみこみじゃないの?カルルの基本として

737名無しさん:2015/12/18(金) 16:11:36 ID:jqhtIx2k0
セリカ対策が分かりません
教えてください

738名無しさん:2015/12/18(金) 21:44:25 ID:vWt.qwqM0
737がセリカ戦のどのあたりがわからないのかがわかりません

739名無しさん:2015/12/18(金) 23:32:13 ID:hFagWiHg0
姉の動かし方ですかね、、
セリカ戦の時の

740名無しさん:2015/12/19(土) 03:48:58 ID:.DZ1DD9w0
セリカのどの技が辛いの?

741名無しさん:2015/12/20(日) 13:41:29 ID:bHIrBlyI0
フォーコの追撃でオススメあります?
現状だと地上拾いが安定しないんで跳ね返りに合わせて跳んで
BABjcBCで落として起き攻めって感じなんですが

742名無しさん:2015/12/20(日) 20:02:42 ID:zNd2lyAA0
最近カルルを使っているのですが、
各種姉技のガードポイントを教えて貰えませんか?
相手の技に対して的確に姉技振れるようになりたい。。

743名無しさん:2015/12/20(日) 22:39:23 ID:iIu8lEEo0
ブリオ→頭属性アーマー
4D→体属性アーマー
アニマ→全ての攻撃にアーマー
姉起動中、全ての動作中に飛び道具属性アーマー
姉起動モーション中に全属性アーマー

こんな感じだっけ?
あと姉が壊れる際に出した攻撃→全属性アーマー?

744名無しさん:2015/12/21(月) 01:12:52 ID:mC0IAaSs0
追憶のラプソディが全属性アーマー

姉の瀕死時の一撃はアーマーじゃなくて発生保証のハズ。
今作もあるのか知らないけど

745名無しさん:2015/12/21(月) 09:27:56 ID:mVjAF0Is0
そんな難しいキャラじゃないよ
相手の位置見てブリオ4D6D8D振って、姉が遠かったらボランテ出すだけ

746名無しさん:2015/12/23(水) 17:40:10 ID:cPreNCN.0
>745
とても的を射ている

747名無しさん:2015/12/25(金) 13:12:04 ID:aEsq/91g0
>>745
ホーコは?
みんなあんまり使わないの?
俺ホーコばっかやってるけど

748名無しさん:2015/12/25(金) 14:13:26 ID:46LeOkDY0
連携に関してですが
5C6D ビバーチェとかで近づいて
うまく2Dだしながらjc
できる連携を探してるんですが
2a 2b 5b 6b 2d 6A
を試したんですがバリア直ガされると6aがスカッたりするんで
あんまりいい連携とは思えなくて
2a 5a 2b 2d 5b
をかなりディレイさせながらガトリング刻んだらいけなくもないですかね?
2D を使った低ダor下段択みなさんはどう連携くんでますか?

749名無しさん:2015/12/25(金) 15:58:27 ID:nx6HvAf20
ふつうにガト5C2Djc

750名無しさん:2015/12/25(金) 17:30:59 ID:46LeOkDY0
いや補正きりするならそれでいいですが
ガードされてる時の話です
ガードされてる時は中段やめくりで崩した方がいいんですかね
前は5C にjc あったからそれでよかったんですがって話です

751名無しさん:2015/12/25(金) 22:44:54 ID:bHIrBlyI0
2Dの拘束時間長いからjcしなくても
5A2A2B(2D)5B5Cから生で飛んで択れる気がします

752名無しさん:2015/12/26(土) 08:44:31 ID:/q7zlOQw0
そもそも5B>6Bって連ガだっけ?

753名無しさん:2015/12/26(土) 08:45:44 ID:/q7zlOQw0
>>747
相手による
でも今回はリターンが無駄に高いから誰に振ってもまあいいか

754名無しさん:2015/12/26(土) 10:45:31 ID:QxOqX3i60
相手の意識を散らす意味も込めて、姉に背中を押してもらいながら2A5A2A5A>2A5A2A5A5B>jc+2D
ってのも混ぜる様にしてる。どうせ5B5Cや5B6Bも連ガじゃないし、そこを割ってくる相手には他の部分で連ガにならない構成を混ぜていくようにしてる。
他にも硬直差がいくらかマシな2Bを使って、5B2B>2A2B5B>jc+2Dなんかもアリだと思ってる
バリガで押し返してくる相手にはこの姉で背中を押しながらなの胡散臭い固めがよく効くし、システム的にトップクラスな恩恵を受けてるCTを混ぜていけば、中下択以外の部分で勝手に崩れてくれることも増えてくる
ってのが俺個人の感想

755名無しさん:2015/12/26(土) 23:36:32 ID:N25eaNE.0
2a 2b 2d 5bでできるって言ってる人は6dとか4Dの硬直の事が伝わってないな
すまん
やっぱ胡散臭いガトリング止めを多用しないと低だ択はいけそうにないな
6b 2d離して
6bの硬直終わってから飛んだら低だと下段には暴れ通るやろうし
そもそも入れっぱ通るし
端は簡単なんやけどなー

756名無しさん:2015/12/27(日) 03:19:59 ID:wARjRjVw0
6B2C

757名無しさん:2015/12/27(日) 12:54:56 ID:/q7zlOQw0
流石に完全連ガで低ダ択やろうってのは甘えでは
今までのカルルだってバリガ貼られたらどっかでディレイかけて姉の硬直時間分稼ぐ必要あったよ

758名無しさん:2015/12/28(月) 22:22:26 ID:QNR.dVY20
6Dとガトを連ガさせる連携がカルルのムーブとして既にもったいないことだらけなことが理解できないなら
低ダ択うんぬんの前にバージョン古くてもいいから動画あさって上手い人のディレイのかけ具合を見てみるといいと思う
連ガが強いんじゃない。
連ガを踏み台に増長するのが強いんだ。

759名無しさん:2015/12/29(火) 15:49:51 ID:M9bY1iAs0
今作のガー不でどの始動でもJA*4の部分をJAJAJBにしても補正切れないのかな・・・
なんか今回補正カツカツそうだからA系統が一個少ないとかで詐欺ガー不ができないって印象なんだけど

760名無しさん:2015/12/29(火) 17:50:26 ID:3wthWDFI0
CSIIからの復帰なんだけど今作の基礎コンはどんな感じ?

761名無しさん:2015/12/29(火) 19:27:58 ID:rl8dy//k0
ホニャララビレボラエリアル8D

762名無しさん:2015/12/29(火) 20:00:15 ID:iIu8lEEo0
今回コンボにあまり姉技入れたくないからマジでそれなんだよなぁ

763名無しさん:2015/12/29(火) 23:46:52 ID:nx6HvAf20
かっこつけて2Dとか入れてもダメージ上がんない
わりとまじで>>761

764名無しさん:2015/12/30(水) 02:47:28 ID:9SQCDE.60
>>761マジこれ

距離によってとか位置入れ替えで6D、4Dも使うけど

765名無しさん:2015/12/30(水) 06:54:26 ID:CY/tvG4c0
成る程。コンボより今作は立ち回りなのか。楽しそうな感じ。

766名無しさん:2015/12/30(水) 07:03:24 ID:.DZ1DD9w0
立ち回りも4D8D振って引っかかったらコンボするだけ
でも楽しいし気持ちいよ

767名無しさん:2015/12/30(水) 09:22:46 ID:/q7zlOQw0
正直テネレッツァが追加されたあたりからなんかお手軽感出ていまいちになったなあ
ジリジリライン上げる立ち回りが玄人キャラっぽくて好きだったから

768名無しさん:2016/01/01(金) 17:06:30 ID:leXRQ/OA0
今やお手軽簡単のスーパーハメキャラですわ!

769名無しさん:2016/01/03(日) 12:35:41 ID:9G23YTIk0
あけましておめでとうございまブリオ

770名無しさん:2016/01/03(日) 18:56:39 ID:nx6HvAf20
さっき新年早々ナインにボこられて泣いて帰ってきたんだけど対策どうしてる?
2段ジャンプしてフォーコぐらいしか思いつかんかったのやけども、正直μさんよりつらい

771名無しさん:2016/01/04(月) 03:40:58 ID:M9bY1iAs0
ナインは人形起動したらストック溜められるからカルル相手だと完全に待ちの体制になれるからなぁ
あまり姉起動しないってのと少しずつライン上げてって端付近でフォーコで押し込んで触りにいってる

まぁ俺も負け越してるから参考にならんけどな.攻めてくれるんだったら空中ステップを6Aで狩るかhjで来たらブリオで迎撃か8Dしてる

772名無しさん:2016/01/06(水) 09:59:10 ID:nx6HvAf20
攻めてくるナインは美味しいんだがな・・・
牽制逃げ逃げでやられるときつい

773名無しさん:2016/01/07(木) 09:43:00 ID:aEsq/91g0
CFでこれができればどうにかなる、みたいなコンボありますか?
1000前後のダメのコンボしかできないです

774名無しさん:2016/01/07(木) 12:07:05 ID:oNqCDHJ60
入門動画上がってます

775名無しさん:2016/01/10(日) 13:59:27 ID:fhIFc/dE0
ttp://nico.ms/sm27924175

ほれ

776名無しさん:2016/01/17(日) 02:44:52 ID:Pcrcr2y60
ステアレの入力のコツってありますか?
左向きの時に安定しなくて、、

777名無しさん:2016/01/17(日) 03:15:06 ID:/q7zlOQw0
素早く正確に入力する

778名無しさん:2016/01/17(日) 05:17:45 ID:nx6HvAf20
素早く正確に入力できるように練習する

779名無しさん:2016/01/17(日) 06:11:08 ID:Eu69LNE60
なるほど
レバーの入力って
663214?66N214?

780名無しさん:2016/01/17(日) 08:37:31 ID:/q7zlOQw0
レバーは214部分をできる限り早く入力すればいいだけ
Cボタンをきちんとしたタイミングで押すのを意識するといいよ

781名無しさん:2016/01/17(日) 18:56:58 ID:zcOcRx3Y0
ありがとうございます
練習します

782名無しさん:2016/01/18(月) 07:48:50 ID:9G23YTIk0
ダッシュジャンプはできるんだけど、ダッシュハイジャンプってこのキャラどうやんの?

783名無しさん:2016/01/18(月) 11:28:54 ID:j1cvekA20
カルル初心者です
今日から始めるのですがコンボ何から覚えればいいかわからないガチ初心者です基礎コンまたはカルル初心者が参考になるサイトがあったら教えて下さいGGから来ました

784名無しさん:2016/01/18(月) 11:29:43 ID:j1cvekA20
家庭用買ったばかりです

785名無しさん:2016/01/18(月) 11:41:48 ID:/q7zlOQw0
ステップハイジャンプは62N69

コンボはとりあえずカンタービレから姉の技を当てることから練習してみては

786名無しさん:2016/01/18(月) 11:43:55 ID:aEsq/91g0
カンタービレって使ったことなかったけど役に立つのか…

787名無しさん:2016/01/18(月) 12:15:49 ID:tRxKJoi.0
{5B>2B>5C>6D>JC>5B>2B>5C>2D>JC}×n
これが息をするようにできるようになったら、そこそこカルル使えます
ガードされても続けて大丈夫です。途中に中段と下段が入っているので練習用のCPUは崩れてくれますし、対人戦でも7段くらいまではいけます

慣れたらJCのところを{JB>J2C>JB>JC}とかに変えると火力が上がりますが、JBを当てる位置や相手の慎重などを考慮する必要があるので最初は練習する必要ないかと

788名無しさん:2016/01/18(月) 12:33:52 ID:QUsriZjY0
同じ初心者です。私は検索したブログで参考にさせてもらった
(位置どり:カルル 敵 姉)
B B 昇竜C>逆昇竜D>垂直jc J2C JB>jc JB JC>8Dヒット>着地6A>jc JB>jc JB JC
から始めました、参考までに。8Dは二段目のjcのとこでついでにD押し離しすると当たります
Dを前もって押すのは8Dだけなので簡単で、基礎となるコンボっぽいのでカルルの何かがつかめると思います
実践では中級者以上には固めからはいらないと痛いことになるので
慣れてきたらその辺詰めないと勝てないと思います。同じ初心者の私がスレ汚し失礼しました。

789名無しさん:2016/01/19(火) 03:27:39 ID:f6kbqe7Y0
カルルって簡単?
使いこなすまでそんなにかからない?

790名無しさん:2016/01/19(火) 04:24:45 ID:/q7zlOQw0
まずは使ってみてから判断して

791名無しさん:2016/01/19(火) 04:26:33 ID:/q7zlOQw0
今回は4Dがあんなだから割と楽だけど、
普段は長リーチキャラとか逃げキャラに結構ストレス抱えながら戦わなきゃいけないキャラだよ

792名無しさん:2016/01/19(火) 04:51:39 ID:bXZ1qRBE0
今回対レイチェルがすんごいキツいんだけどやっぱ必至に追いかけるしかないよね……
風回転率がかなりいいせいでいつまで追いかけても風無くならなくて大変

793名無しさん:2016/01/19(火) 14:17:16 ID:53q6kwrI0
入門動画のコンボはほとんどエリアルばっかだし、それでも十分事足りるっちゃたりるんだけど、787に書いてるような地上での連系・コンボもかなり大事。
よくわかってない相手からしたら昇竜をパナすタイミングすらわからないまま、地上に立たせたまま補正切りができるからね
ただ姉を休ませるタイミングが作れないことがネックかな

794名無しさん:2016/01/23(土) 07:27:41 ID:WZ9CyniY0
J2CcOD>ja>5aって繋がるけど
これといって使い所あるのかな?

795名無しさん:2016/01/23(土) 11:24:33 ID:/q7zlOQw0
いちいち聞くまでもなくめくりからバースト封じたい時に使えばいいじゃん

796名無しさん:2016/01/24(日) 09:52:15 ID:wlb9js8Y0
今作アクティヴフロウからのバースト回収すごく早いからODに回す方法を突き詰めるのはマジで大事だよね タイミング悪いと相手に1ラウンドで二回ODされたりとかしてブチきれそうになる

797名無しさん:2016/01/24(日) 18:17:29 ID:/q7zlOQw0
EA当てるくらいなら普通に起き攻めした方がよかったりしていまいち噛み合ってない感

798名無しさん:2016/01/29(金) 19:22:36 ID:MfZxcuvg0
端ならEA〆の状況はそこまで悪くならないよ

EA〆から最速で2A5Bボラってやれば2起きと前転狩れて、その他の起き上がりにはボラガードさせてからの攻めができるよ

799名無しさん:2016/02/09(火) 23:38:35 ID:tm97zFlQ0
6投げ>5C>hjc>JB>J2C>JB>jc>JB>JC>6D>〜
家庭用で遊んでるんだけど6Dっていつ入力すればいいのこれ?

800名無しさん:2016/02/10(水) 10:05:53 ID:.2WknlwA0
2度目のJB>JCの間でD離してる

801名無しさん:2016/03/16(水) 15:53:50 ID:4RLsNupM0
アニマって空中の相手にあたる?

802名無しさん:2016/03/16(水) 19:22:39 ID:GLp4xUOY0
あたらない

803名無しさん:2016/03/16(水) 20:48:19 ID:kPc6pr5w0
あたる

804名無しさん:2016/03/17(木) 08:44:05 ID:nx6HvAf20
あたる

805名無しさん:2016/03/17(木) 16:07:37 ID:4RLsNupM0
えりあるに組み込める?

806名無しさん:2016/03/17(木) 16:28:31 ID:89C.UuOU0
組み込めるけど補正が良くないから微妙って結論だったような

807名無しさん:2016/03/18(金) 08:55:54 ID:o8meGtqA0
姉ゲージを食う割には補正キツイ上に当てるタイミングもシビアだと思う

エリアルで姉の背中の方に運ぶように組み込むなら8Dや4Dで十分事足りてる

ただし、アニマのモーション中にODして相手を倒しきるって使い方もあるし、まったく不要って訳ではないかもしれない

808名無しさん:2016/03/18(金) 09:26:36 ID:mvmU8eu.0
もっぱらカンタータ>アニマにしか使ってない

809名無しさん:2016/03/24(木) 17:13:43 ID:VEINDpcQ0
新しい詐欺ガー不ループいいね、数字覚えるのが面倒くさいって思ってたけど、300円くらいのトレモですぐ覚え切れた

J2CJBJCあたりで姉を休めさせられるけど、3Dの姉ゲージ消費量が少ないから姉ゲージ残量はほぼ気にしなくてよさそうね

810名無しさん:2016/03/25(金) 11:44:25 ID:/q7zlOQw0
なんで3Dが上段にならないのかほんと謎

811名無しさん:2016/03/25(金) 16:59:34 ID:Sy4bO2Dg0
さすがに人形から下段までも取るわけにはいかないでしょ
とにかく3Dの消費量が少なくてヤバい

本当にありがとうアーク

812名無しさん:2016/05/01(日) 17:49:14 ID:M0woTz3M0
ダッシュアレグレットって
どーやって出すの!?!?

アレキャンはできるけど
カルルに必要な固有操作教えて欲しい

813名無しさん:2016/05/01(日) 19:02:54 ID:Sbt5j1JI0
66214Cを正確に且つ素早く入力でステアレ、あとはステハイジャン?62N69入力でガードしながらめっちゃ飛べる

814名無しさん:2016/05/03(火) 00:12:01 ID:JsEC/YrU0
ありがとうございます!!

割と難しいのですね(>_<)

815名無しさん:2016/06/05(日) 10:52:18 ID:9XOXUIUQ0
先輩カルル使いの方々に質問です
ヴァルケンハイン対策はどうしていますか?

キツイ点

・立ち回りでの地・空の揺さぶり、どうしても姉側が先に消耗するような気がします

・ケニ類での姉無視突貫、ヴォランテ置けてれば勝てるのですが見てから上からこられてしまう

・空対地では勝つ統べなし、狼5Bが・・・J2Cワンチャン相打ちあるんですがその後CHで拾われてリターンあわず

地上に張り付いて対空多くみせて4D、ヴォラ、昆布漁、ステアレしたほうがいいんでしょうか?
崩しについてはお互い様だと思ってるので、立ち回りをもうすこし改善したいです

ご意見よろしくお願いします

816名無しさん:2016/06/20(月) 19:14:30 ID:LVZTWKL60
エリアルの前の拾いに6A を使うのをよくみるんですが
たまにスカッたり(バレットとかアマネとかイザナミ)
するし5Bでいいんじゃないのかなとかよく思うんですが
補正やダメージなどよくなってるんでしょうか?

817名無しさん:2016/06/20(月) 21:23:17 ID:SEyXTObk0
>>816
6Aは受身不能時間が長いのでJ2Cの高度稼ぎにおすすめです
補正がきつく5B>JBを失敗することもあるので、気楽にエリアルができる点もありますね

818名無しさん:2016/06/21(火) 01:26:52 ID:eYZL.XXY0
6Aは受け身不能時間がながいのですか
相手キャラが高くなるので
JB JB JC しかしてませんでした
まぁ主にエリアル6D のあとのステップ2b6A
しか使ってませんでしたが
補正がいいときに
JB J2C の方のエリアルができるかどうか
調べてみます

819名無しさん:2016/06/23(木) 12:32:33 ID:ZCS0dpIk0
6A>ハイジャン>ディレイJB>JBJ2CJCってやってみ

820名無しさん:2016/07/21(木) 14:33:12 ID:JsEC/YrU0
2Cでアレキャンして裏めくりとかするけど
相手ガードしててもアレキャンできるの?
コツとかある?

821名無しさん:2016/07/21(木) 15:44:51 ID:nI2MoDfQ0
CPのどれかのバージョンから相手ガード時は跳ねるようになった

822名無しさん:2016/07/21(木) 21:01:06 ID:JsEC/YrU0
そうだったんかー
CFでもはねちゃうのか?

823名無しさん:2016/07/27(水) 12:24:58 ID:.QybnbRA0
CP2からガード時はアレキャン含め必殺キャンセルが出来なくなった

ゲネも姉乱舞も不可

824名無しさん:2016/08/29(月) 12:24:03 ID:talUsR160
一ヶ月以上音沙汰無し上げ

825名無しさん:2016/08/29(月) 15:08:07 ID:9ntt4Srg0
結局CFは稼働時にちょっと触っただけだわ
一応家庭用予約したけどいまいちやる気が出ない
TGSの試遊台やってくる予定だけど既存キャラはアーケードと同じ調整だろうから調べることは無いかな

826名無しさん:2016/08/29(月) 15:48:16 ID:x6mTlQM60
>>825

試遊会行ってきたけどとくに変わった点は無かったと思う

827名無しさん:2016/09/17(土) 14:06:17 ID:aRTO9le60
CFで壁際擬似ガー不の練習してるんだけど
5CJ2CJBJA>JCの最後のJCが出ずに着地しちゃうんだけどコツってあるのかな
J2Cが早いのか遅いのか

828名無しさん:2016/09/18(日) 22:50:39 ID:qk25JD.Q0
ぐー

829名無しさん:2016/09/19(月) 08:00:32 ID:qcYJ8q4A0
キャラによっては補正が足りない

830名無しさん:2016/10/09(日) 20:57:21 ID:jiv0bAjg0
発売したけど誰もいないのかここ・・・

831名無しさん:2016/10/09(日) 23:23:10 ID:WmPJ9ubM0
CF家庭用からのド初心者カルルなら見てますよ…

832名無しさん:2016/10/11(火) 01:00:55 ID:bkaXir7I0
肉弾戦仕掛けてくれるキャラは意外と4Dとかが機能するんでやりやすいんですけど、
ナインとか遠距離キャラってどんな風に立ち回るべきですかね?

833名無しさん:2016/10/11(火) 08:13:03 ID:FeEq3svI0
おお、人居たか
CS以来だからwikiやしたらば覗いてみるかと思ったらwikiはCPどまりだし
家庭用発売直後なのにここも動いてなかったから動画しか参考がなく困ってた

カンタービレの後立ちB>エリアルの癖が抜けないのと
低ダアレキャンを同じ感覚で使ってしまうのと
2Dが中段じゃなくなったので挟み状態からの崩しが困ってしまうのと(慣れたら今回の2D強そうだけど)
姉が壊れやすくて起動状態で牽制に使うとコンボ時に満足に動かなかったりと

覚えなおし状態

834名無しさん:2016/10/11(火) 17:35:05 ID:mjt9xzrg0
結局Esが強いのか弱いのかわからん
カルル側は特に動き辛いとかなさそうだけど

835名無しさん:2016/10/11(火) 22:41:42 ID:AArKxZLA0
適当に普段使ってる連携書いておく

・単体
2A>2A>5B>6B>2C>JB>J2C>JB>JB>JC
投げ>5C>JB>J2C>JB>JB>JC
コンボ後はフォーコを入力しAヴィヴァーチェめくりをするか2D重ねで中下択を狙う

・中央姉背負い
5B>6B>カンタービレ>4D>5C>エリアル
5B>6B>カンタービレ>6D>前ステップ>6B>6A>エリアル

・中央挟み込み
2B>5B>5C>6B>6D>5B>6B>2C>エリアル

・中央挟み込み火力重視
5B>6B>カンタービレ>ボランテ>5C>JB>J2C>JB>JB>JC>8D>エリアル
ゲージを吐く場合↑の最後のエリアルをカンタータ、3C>ゲネラル、3C>ODEA、3C>OD>5C>アルペジオ等に変える

・挟み込みコンボから中下択
2B>5B>5C>6D>JB>J2C>JB>JC>2B>5B>5C>遅らせ2D+(6Cor6B)

・画面端火力重視
5B>6B>カンタービレ>ブリオ>5C>JB>J2C>JB(ボランテ入力)>JB>JC>ボランテ>5C>JB>JB>JC>8D>3C>ゲネラル

・中央ガー不(端でも可)
5A>2A>5A>2A>5B>2B>5C>2D>JA>JA>JA>J2C>(3D入力)>JA>JA>JB+3D
2B>5B>5C>6B>6D>5A>2A>5B>2B>5C>2D>JA>JA>JA>J2C>(3D入力)>JA>JA>JB+3D
2B>5B>5C>6D>JC>5A>2A>5B>2B>5C>2D>JA>JA>JA>J2C>(3D入力)>JA>JA>JB+3D

・画面端姉押しガー不
2A>2A>5B>6B>6A>J2C>JB>JC>5B>5C>J2C>JB(3D入力)>JA>JC
2B>5B>5C>6B>6A>J2C>JB>JC>2B>5B>5C>J2C>JB(3D入力)>JA>JC

・固めからの崩し
挟み込み〜5C>2D>6Bor6C
画面端姉押し〜6B>6A>J2C(2D入力)>空ダJBor着地2B

836名無しさん:2016/10/12(水) 00:19:48 ID:wRhTK5ug0
>>835
ありがとうございます!これ全部安定するまでトレモ篭ってきます!

837名無しさん:2016/10/12(水) 07:27:21 ID:.w9lYahA0
>>835
ありがてぇ
助かりました!

838名無しさん:2016/10/13(木) 22:57:24 ID:ARET7XYE0
今作では効率の悪さからガー不連携はそこまで重要ではなくなったと耳にしたのですが、それでは立ち回りにおいては何が重要になったのでしょうか?

839名無しさん:2016/10/14(金) 09:38:03 ID:osJNz9PU0
>>838
いつの情報かな?ガー不連携は1ループにつき
・2500ダメージ
・姉技は3D一回のみ
・CT使うけど実質使用ゲージは12〜14パーセントくらい
って感じで、ガー不のループはすごく使えるよ

立ち回りは適当ボラだけでなく、空中の相手に引っかかっても強い適当4Dと、壁バウンドから2回エリアルコンして合計3000くらい取れるようになった適当フォーコが強くて、以前よりも簡単に相手を動かせるようになった


逆択もテネより発生早くなった4Dとバクステだけでも強いのに、リバサODからのEAや、EAガードされても連ガて姉技を当てて攻守が完全に入れ替わる行動も強くて、状況やキャラによってはゲージ100持ってるテイガーの起き上がりと同様に起き攻め放棄して勝手に逃げてく

840名無しさん:2016/10/14(金) 23:07:31 ID:5jIyA.Pg0
> ・固めからの崩し
> 画面端姉押し〜6B>6A>J2C(2D入力)>空ダJBor着地2B

これの中段択が通ってしゃがみくらいになった後は、さすがにガー不は無理ですか?
というかこれに限らずですが、しゃがみくらいは素直にコンボして択りなおすしかないのでしょうか?

841名無しさん:2016/10/15(土) 11:19:51 ID:2EDfd1720
>5A>2A>5A>2A>5B>2B>5C>2D>JA>JA>JA>J2C>(3D入力)>JA>JA>JB+3D
これずっと練習してるんだけど、最後まで連続ヒットしてしまう・・・
どこでディレイかけたらいいのですかね?

842名無しさん:2016/10/15(土) 12:25:47 ID:kb/c..rc0
>>840
JB>JC>着地5B>2B>5C>6B+6D>ct>6B>6A>J2C>JB>JA+3D>JC

843名無しさん:2016/10/15(土) 13:13:21 ID:RVnshP3E0
>>841
たぶん3Dの入力が早い

844名無しさん:2016/10/15(土) 13:21:02 ID:RcTn0zVE0
>>841
たぶん3D入力が遅いとかで、JA>JA>3D>JBになってるのでは…?

>>842
あざます、CTで強制立ち状態にさせてやるんですね
カルルなんでもできてすっごい

845名無しさん:2016/10/15(土) 15:37:44 ID:2EDfd1720
ありがとうございました。
ちょっとだけ3Dが早かったみたいで出来るようになりました!

846名無しさん:2016/10/16(日) 18:28:58 ID:ML4219wQ0
>>835
初歩的な質問です
この中央ガー不の項目のJA>JA>JA>に入るところなんですが細かくは
5C(ヒット)>ジャンプキャンセル>2Dヒット>ジャンプの下り際に空ダ>JA>JA>JA
という事でよろしいでしょうか?
普通の山形ジャンプでJA当てると3発当てる前に着地してしまうので…

あとその中央ガー不の項目は3種類書いてありますがAJまでの道のりは
コンボがいい具合に切れるまでの参考であって
ガー不の条件自体は姉がフリーで挟んでる(or画面端)状態で低ダのJAを当てる事が出来れば成立という解釈でいいんでしょうか?

847名無しさん:2016/10/16(日) 23:06:36 ID:Zxd0qTd20
>>846
降り際空ダJA〜でいい
最後のJAJAでコンボ切れるようにしないと
ガー不にならないから調整する
ニコ動にあげてくれてる人がいるから
そっち見たほうがイメージしやすいと思うけど

848名無しさん:2016/10/17(月) 00:05:17 ID:jizbQhBg0
もしかして中央でJ2C>JAABが当たらないバレット・ココノエと、JAAA>J2C当たらないイザナミは中央詐欺ガー不非対応?
端詐欺ガー不の方もタオカカ・カルル・ツバキ・ミュー・マコト・プラチナ・イザヨイ・アズラエル・ココノエ・ヒビキ・ナオト・Esに対してJC発生前に着地しちゃうのはキャラ限が必要なんだろうか
詐欺ガー不に自信ニキ教えてください;;
そもそも普通はできるのに俺がドヘタクソでできてないだけだったらすいません・・・

849名無しさん:2016/10/17(月) 00:06:51 ID:1OzaZl2s0
ありがとうございます
動画も探したらそれらしいのが出てきました

850名無しさん:2016/10/17(月) 13:03:40 ID:jL9/rseo0
>>835

・単体
2A>2A>5B>6B>2C>JB>J2C>JB>JB>JC

↑これノーマルジャンプだとJB>J2Cの部分が出来ないですけど
特に記述はないですがHJという事ですかね?HJなら出来ます
それともコツ等あるのでしょうか

851名無しさん:2016/10/17(月) 20:53:58 ID:6E0CMgRs0
>>848
目押し必要になるけど最後のパーツをJ2C>JA>ディレイJBやJ2C>JB>ディレイJCにすれば全キャラ対応のはず
あとこの方法だと補正調整必要なくなるから全部これに固定するのもアリかもしれない

852名無しさん:2016/10/18(火) 23:56:02 ID:Ilfhdero0
>>851
レス遅れましてすみません。ありがとうございます
安定させようと思ってトレモやってたんですがなかなかディレイかけるのむずいっすね・・・

853名無しさん:2016/10/20(木) 01:39:57 ID:7D.y9cB60
すっごい初歩的な質問ですが
姉を前に置いて地上からの敵の接近を食い止めつつ相手と睨み合いしてるとき
相手の低ダにも意識を払ってるのですが、ジンのJCかな?やらラグナやらEs等リーチのあるJ攻撃の
先端を当ててくる距離で突っ込んでくる相手の処理に困ってます。

相手の身体に6Aが刺さるタイミングで振ろうと思うとその前に相手の攻撃がこちらに届いてしまうし
相手が攻撃を振ってくる前提で6Aを置いておくと相殺になったり、相手が攻撃を振ってこなかったりした場合
こちらの6Aがすかって攻め込まれてしまいます。

そもそもその距離にいること自体間違いなんでしょうか?
これ以上姉に近いと地上で姉を殴る敵の攻撃にカルルも巻き込まれますし
これ以上離れてると姉を殴ってる敵にリスクを負わせられずです。

相手キャラによって変わるのでしょうが
基本的な意識する事とかってあるのでしょうか?

854名無しさん:2016/10/20(木) 11:30:19 ID:pWkfvVPo0
質問なのですが画面端で
2B>5B>5C>6B>6A>J2C>JB>JC>2B>5B>5C>J2C>JB(3D入力)>JA>JC
のガー不レシピを練習しているのですが
2つほど疑問があって最後のJBJAJCのJCがいくらやってもでなくて
JBならでるのでそちらでやっているのですが何か必要な入力等はあるのでしょうか?

もう一つがそこからのループ方法が知りたくてレシピを教えていただけませんか?
ニコニコの動画を見るとCTで追撃していたので
ガードなしでやってみると繋がったのですが
途中からガード、切り替えありでやってみると
赤いヒットマークがでて立ちくらいになって
CTが繋がらないのですがヒット確認してコンボを変えなければいけないのでしょうか?
立ちくらいしゃがみくらい関係なくガー不からループできるレシピがあれば教えていただきたいです

855名無しさん:2016/10/20(木) 12:03:42 ID:QCPbyjzE0
ラグナとかでやってみ

856名無しさん:2016/10/20(木) 17:24:40 ID:ZRjtQ7f20
JC前に着地しちゃうのって結局何が悪いんだろうな
J2Cが当たるタイミング?JBが当たる高度?

857名無しさん:2016/10/21(金) 20:02:57 ID:Rohi6xDY0
JBが出始めじゃなくて持続ヒットになってるからでしょ?

858名無しさん:2016/10/22(土) 23:42:17 ID:OnUMoBP20
>>854
2回目のJ2Cからを最速でやれば安定すると思うよ

859名無しさん:2016/10/24(月) 21:05:41 ID:tRJfBdZk0
今作からbb始めたんですけど,遠距離キャラの立ち回りがいまいちわかりません
敵を追い詰めるように姉を前目に出しているのですが、中々捕まえられません
レイチェルに至っては高空を飛ばれてどうしようもありません
遠距離キャラに対してはもっと本体で捕まえるべきなのでしょうか?

860名無しさん:2016/10/24(月) 23:41:52 ID:dybv4OfU0
レイチェルの高空逃げは結構な風使うからヴォランテしつつ空ダで追っかけて姉呼んでってやってる
とにかく展開を早めて風を回復させないように立ち回ってる
そもそも8Dとかやらせない手段もある

861名無しさん:2016/10/25(火) 14:21:40 ID:sLXXR19A0
>>860
レイチェル戦の動画でもAビバ使ってとにかく早く追いかけていたので、そういったことを意識してみます

862名無しさん:2016/10/25(火) 20:23:02 ID:lYHiOJx60
凄く地味なネタだけど補正が緩い状態でしゃがみくらいに6B>6Aやると当たらないけどディレイかけると当たる
画面端でアレキャン回数少なくして楽したい時に使える

863名無しさん:2016/10/27(木) 05:21:59 ID:V8s9yQ3o0
今更だけどなんで
戦闘ボイスで、ニルヴァーナって呼ばなくなったの?

あと結局カルルは報われなくて
レリウス見たくなって終わりってこと?

864名無しさん:2016/10/27(木) 06:32:14 ID:WpqQTwhg0
ストーリーは別スレ別スレ

865名無しさん:2016/11/01(火) 20:19:54 ID:VFHNGxrM0


866名無しさん:2016/12/29(木) 02:37:49 ID:cuKpUoh.0
格ゲー初心者なんですが、キャラ愛でこのキャラを選びました。
同時操作が難しくて全然慣れません。
どういう練習過程で慣れていけばいいのか教えてください。
あと、基礎コンが調べても出てこないので教えてくださると助かります。

867名無しさん:2016/12/29(木) 03:03:18 ID:WSR07qvc0
>>866
ニコニコにCFの初心者用基礎コン動画上がってるぞ。
そうさは別に前作の話でも同じだから
初心者 カルル とか検索すれば出ると思うんだが

868名無しさん:2016/12/30(金) 16:55:40 ID:nglRRPoA0
もしかして中央詐欺ガー不でフェンリルとGETBって詐欺れないですか?

869名無しさん:2017/02/03(金) 02:53:28 ID:o5hL8YVY0
新作出るたびに言ってる気がするけど今Verのカルルが一番簡単だと思う

870名無しさん:2017/02/20(月) 11:56:57 ID:7eD1zb/M0
姉技出した時に2回分ゲージ減ることがある気がするんだけど気のせい?

871名無しさん:2017/03/09(木) 17:28:38 ID:r6v87cq60
カルル初級者です。
コンボや固めでA系を使う時、5A※2>2A※2などでなく、5A>2A>5A>2Aを使うレシピをよく見るのですが、このルートには何か強みがあるんですか?

872名無しさん:2017/03/09(木) 17:51:56 ID:w.MxBNFo0
カルルは昔5Aや2Aを連続して出すことが出来なかったのでその名残

873名無しさん:2017/03/09(木) 21:30:07 ID:r6v87cq60
回答ありがとうございます。

874名無しさん:2017/03/11(土) 12:13:33 ID:.P77yLYA0
>>870

それCTの頃からある仕様で、姉通常技の出がかりを姉必殺技で上書きしちゃうと起こるはず

875名無しさん:2017/03/13(月) 20:21:39 ID:svSFCdng0
>>874
そんな仕様あるんですね。入力ガバガバだと姉ゲージ吹き飛ばしかねないの怖すぎる……。

876名無しさん:2017/04/02(日) 00:15:10 ID:bAs4MeDE0
6A>J2Cって何か特殊な入力してますか

877名無しさん:2017/04/02(日) 00:39:34 ID:bAs4MeDE0
自己解決しました。すみません

878名無しさん:2017/04/03(月) 18:05:03 ID:5PIHmAmE0
JB始動
JB>JC>2B>5B>5C>6B>6D>溜めCT>2B>5B>5C>J2C>JB>JA>JC+3D>溜めなしCT

2B始動
2B>5B>5C>6B>6A>J2C>JB>JC>2B>5B>5C>J2C>JB>JA>JC+3D>溜めなしCT

6C始動
6C>6D>溜めCT>5B>J2C>JB>JC>5B>J2C>JB>JA>JC+3D>溜めなしCT

JA始動
JA>2A>2B>5B>5C>6B>6D>溜めなしCT>5B>5C>J2C>JB>JA>JC+3D>溜めなしCT

CT始動
CT(ガークラ)>5A>5B>5C>6B>6D>溜めCT>2B>5B>5C>J2C>JB>JA>JC+3D>溜めなしCT

ガー不後
JC+3D立ち喰らい時ガー不ループ
5B>5C>J2C>JB>JC>5B>J2C>JB>JA>JC+3D>溜めなしCT

JC+3D屈喰らい時ガー不ループ
5B>5C>J2C>JB>JC>2B>5B>5C>JB>JA>JC+3D>溜めなしCT

立ち屈喰らいの確認に自分は黄色の!がでたら立ち
赤の!もしくは!が見えなかったら(画面端で屈崩れの!は見えにくい)屈喰らいという判断

879名無しさん:2017/04/03(月) 18:08:04 ID:5PIHmAmE0
非対応キャラ有り(マコト、ES、プラチナ等)

テイガーに詐欺りたい場合は
JBJAJC+3Dではなく
JBJC+3Dに変更
GETBの場合は3Dが潰して回転の場合はガード可能

880名無しさん:2017/04/26(水) 00:47:05 ID:TwvjPRtg0
家庭用チャレモの空投げ始動のコンボ
途中でボランテで拾うのどこで時間稼ぎしてるんですかね

ボランテくる前に落ちて辛い

881名無しさん:2017/05/09(火) 10:02:30 ID:ZUqOE1MA0
あれはjcJBの時にボラ入れてる(やりやすいJ2Cボラと違う)
ズルだけど画面端でやればJ2Cボラからでも拾えるし、俺はそれでやったよ

882名無しさん:2017/05/10(水) 06:25:58 ID:VHbsY25Q0
>> 881

ご回答ありがとうございます
>>880です

一応JB>ボラ>J2Cでやってるんですが、ボラがたどり着くのが間に合わないんですよね

883名無しさん:2017/05/10(水) 10:15:11 ID:uqSjcYVU0
姉技は予めD押しっぱの状態(姉起動済)から出すのと、そのタイミングでD押してから離す(姉をそのタイミングで起動してから発動)では技の出るタイミングが変わるから(起動済の方が大分早い)、もしかしたら起動済状態からしか繋がらないのかも知れません

884名無しさん:2017/05/10(水) 14:23:59 ID:q/vPz1LY0
姉の起動フレームは結構長いから普段からDボタン押しっぱなしにするといいよ

885名無しさん:2017/05/11(木) 07:42:11 ID:I9VssIFc0
みなさんありがとうこざいます
解決しました

空投げのあとをJC>jc>JBdlにして十分高度を稼ぐことと、J2Cの後にカルルが跳ねてから落ち始めるところでJBを出すようにしたらあんていしました

886名無しさん:2017/07/17(月) 08:06:08 ID:JzZXyYDU0
カルル優勝したな!おめでとうよ!

887名無しさん:2017/07/18(火) 18:20:21 ID:jCkYYngQ0
変更点貼り
人形ゲージ ニルヴァーナが破壊されたあとの人形ゲージの回復速度を遅くしました。
ジャンプA 発生を遅くしました。
各種ニルヴァーナの行動 空中受身、緊急受身、各種起き上がり、シンクロハイスピード発動時、 慟哭のシンフォニアの動作中は使用不可にしました。
各種ニルヴァーナの通常技 使用時の人形ゲージの減少量を増やしました(→+D離し除く)。
→+D離し 使用時の人形ゲージの減少量を減らしました。 攻撃力を下げました。
↘+D離し コンボ時間を短くしました。
アレグレット 初段補正を追加しました。
追憶のラプソディ ニルヴァーナの背後の相手に当たらないようにしました。

888名無しさん:2017/07/18(火) 18:27:18 ID:jCkYYngQ0
全体的に姉ゲージ下方修正(6D以外ゲージ増加、回復鈍化)
ついにjAに手が入った
あと、ステやODから触りに行けない。
3Dコンボ時間減少でガー不ループのコンボが短くなる&姉ゲージ使用料増加でループ効率低下(やる意味無いかも)
予想してたが下方修正来たな。

889名無しさん:2017/07/18(火) 19:17:32 ID:FsVmDfzI0
え、めっちゃ壊れやすいCF仕様のままで姉消費量上げたん?
ヘイト溜まったからか知らんがテキトーな弱体化してきたな

890名無しさん:2017/07/18(火) 20:43:01 ID:OLgjCCyI0
攻め関連は殆ど弱くなってないし、まだまだいけるっしょ
寧ろこのキャラがナインやレイチェル並みの弱体化食らわなかったのか謎なくらい

891名無しさん:2017/07/19(水) 10:56:10 ID:BkaEK7vY0
3Dコンボ時間減にアークの意思が全て詰まってる

892名無しさん:2017/07/19(水) 12:51:23 ID:Dm/Rv6kk0
3Dモーメントと姉の通常技の消費量が恐らく必殺技と同じになってガー不の旨味が減るくらい?

893名無しさん:2017/07/19(水) 17:06:57 ID:eLsgFe9.0
変に姉体力減らしたり回復しにくくなるぐらいなら3D上段で何の問題もないんだが
というか2D引っかきも要らん

894名無しさん:2017/07/19(水) 20:06:55 ID:T0LnPWeM0
6Dのコストとダメ減るってことは、ガー不狙わずこれを立ち回りで上手く使って隙消しフォローしたり固めを主体にやれと言いたいのか?!

895名無しさん:2017/07/20(木) 05:55:53 ID:341rWp0Y0
CTとかCSみたいな感じかな
昔と違って姉殴られたら即死ぬから盾プレイはやりにくいけど

896名無しさん:2017/07/20(木) 17:00:52 ID:lmIS81jE0
CT・・・そろそろ投げハメしたい

897名無しさん:2017/08/06(日) 11:11:58 ID:Yda2U0ng0
カルル「わい、格ゲーで一番操作難しいで(ドヤッ」
ユズリハ「は?にわかは消えとけ」

898名無しさん:2017/08/06(日) 11:30:01 ID:MzoQy9A60
どっちも使ってるけど何方も慣れの範疇だと思うの

899名無しさん:2017/08/22(火) 20:37:19 ID:itjupojs0
弱体化はまあ予想してたがクッソダサいEAは修正してほしかった

900名無しさん:2017/08/31(木) 22:43:36 ID:h1OVDIAM0
カルルくっそ弱くなってんやん
終わったな

901名無しさん:2017/09/01(金) 12:56:24 ID:ykGcQvjo0
起き上がり姉呼べない動かせない痛いね

あっ…ここには誰もいない…墓だった

902名無しさん:2017/09/03(日) 20:24:26 ID:xyUWSUpg0
アプデ来てたから使ったけど全然強いね
ただ姉起動の違和感だけは如何ともしがたい

903名無しさん:2017/09/04(月) 09:22:31 ID:qgdJzi6E0
カグラ除いて前回の弱キャラ達がたいして強くなってないせいか、このキャラ相対的に結構強いままだと思う

ただ周りからはあまり変わってないと言われながら使い手からは弱くなったとか縛りプレイとか言われる始末

ゲーム全体のバランスはマイルドになったけど、カルル使いやカルル使い以外からも評判は今ひとつで、個人的には誰も得しない調整だったなと思ってる

904Got Rain:2017/09/04(月) 13:15:18 ID:Qk4inDHo0
わかる

tp://mjk.ac/BSEzCd

905名無しさん:2017/09/04(月) 14:45:56 ID:lFyiIw4.0
>>904
キモ

906名無しさん:2017/09/05(火) 23:40:00 ID:GkbscpqI0
色々やってみたけど、記載以上に判定いじられてる気がする
具体的にはJB、JC、2C。2Cは攻撃レベルも。
勘違いかもしれんけど

>>903
一方的にリスクなく起き攻めできて変わってないと言ってるやつがおかしい
お前が攻め方知らんだけやろ

907名無しさん:2017/09/06(水) 01:09:39 ID:QSJUs4nk0
バージョンアップ後も無駄に端起き攻め放棄する奴結構いるんだよなあ

908名無しさん:2017/09/06(水) 02:54:26 ID:d8KOiJdo0
確認するすべないから自信ないんだけど
なんか6A少し弱くなってない?

909名無しさん:2017/09/07(木) 13:02:50 ID:YQn9kbHY0
JBは何か臭い気がする。判定が微妙に小さくされたかな?

910名無しさん:2017/09/10(日) 11:46:29 ID:c.DLjv2U0
相殺ではなくて相打ちが増えた感ほんの少しある

911名無しさん:2017/10/06(金) 15:24:49 ID:em8KvShc0
すいません、今さらなのですが教えてください…!
カルルでリバサOD、本体EA、姉フォーコというリスク少ない切り返しをしたいのですが、今作から姉がビクビクしてフォーコをしてくれませんw
何かコツとかありますか?(>_<)Dずらし押しとかですかね?

912名無しさん:2017/10/06(金) 17:27:39 ID:Ma7IAGQ20
俺もリバサ関連気になってたけどそれ系基本無理じゃないかな
諦めて全ガードしてる

913名無しさん:2017/10/07(土) 00:11:13 ID:7SONyBHI0
そ、そうでしたか…
ガード豆腐なのでちょっとでも…と思いましたが…
でも答えてくれてありがとうございます!

ついでなのですが身内に25段の強いアラクネ使いがいてまったく勝てなくて…w
立ち回りとか効果的な姉技があれば教えてくれると嬉しいです(^-^)

914名無しさん:2017/10/15(日) 19:06:56 ID:f.eO1HNc0
豆腐だって凍れば相手殴り倒せるから固くなろう

2.0のアラクネ対策出来るほど経験ないけど
ブリオ撒きつつ基本のライン上げと後方転移見逃さずにしっかり落として
烙印付かないように立ち回るくらいしか分からないな

915名無しさん:2017/10/27(金) 17:12:36 ID:QCHk7i2o0
ODの暗転中にフォーコ入力>4ボタン同時押し

916名無しさん:2017/10/27(金) 18:53:40 ID:TpNR9/Fk0
ついこの前始めてカンタービレからの拾いはすんなり出来たけどエリアルからの8D6D拾いが想像を絶する難しさだわ
後ろ投げ8Dコンチャレモでサンプルスロー見ながらでじっくりやってるけど全く成功率が上がらない・・・

917名無しさん:2017/10/27(金) 19:46:15 ID:K7VRpilY0
8Dと6D拾いはエリアル〆が大体2Dだと思うから
それぞれの技の発生が相手の落下に速いか遅いかを見てタイミングずらしたりしてたまにタイミング見直してる

918名無しさん:2017/10/27(金) 20:03:59 ID:K7VRpilY0
各エリアルの高さによって若干タイミング変わるから
トレモで色々試行錯誤するといい
始めたばかりならtwitterでカルル使い探してみるのもあり
プレマでカルル使い探してみるのもいい

919名無しさん:2017/10/27(金) 20:37:09 ID:K7VRpilY0
連レスになってしまうけれど
>>917の〆のやつ2Dじゃなくて、JCの間違いだごめん
新規に喜ぶあまり、内容見直してなかった・・・

920名無しさん:2017/10/31(火) 07:48:02 ID:17kmPDB20
やっぱり高度で調整する必要があるので慣れるしかないんですね
Dボタンのホールドはどれくらいのタイミングがベストなんでしょうか
エリアル始める瞬間からホールドしてると8Dコン成功しやすいんですけど斜め前入力してるので姉が後退して細かい位置調整はしにくくなっちゃいます

921名無しさん:2017/10/31(火) 17:11:08 ID:UfNJ0wiQ0
始めのうちはコンボ中ずっとホールドしちゃってもいいし、ボラ拾いやブリオ拾いより8Dや6Dで拾うところから練習するのは正解だとおまう
カ敵姉でエリアル中に姉が後退して悩んでるのかな?レバーはジャンプキャンセルの時だけ9、他は8やニュートラルでも大丈夫。カルル単体でその入力でエリアルできるってのを感覚で覚えて、後からDホールド込みの練習するといいと思うよ

922名無しさん:2017/10/31(火) 18:29:51 ID:R86yLm8U0
いっそタイミングだけなら画面端でバレーしてれば後退気にしなくてすむ

923名無しさん:2017/11/16(木) 17:49:46 ID:mwpqqdlA0
エリアル中に無駄な上要素入力なくなるように意識したら8d6d4d拾いの成功率かなり上がりました
ありがとうございます
ボラ拾いブリオ拾いも練習してますが
動画とか見てるとエリアルからフォーコで拾っている人もいて流石にこれは到底出来る気がしません・・・

924名無しさん:2017/11/16(木) 20:55:13 ID:SxINvjuw0
できることからやればいい

925名無しさん:2018/02/14(水) 18:56:12 ID:pS01.03Q0
JA調整来てから詐欺ガー不て無くなっちゃったんですか?

926名無しさん:2018/08/03(金) 10:13:20 ID:4Wwd4J.k0
あるよ

927名無しさん:2021/03/23(火) 23:12:37 ID:haOR85/20
アレステ646214だと結構安定するね
フォコ入力後だと最初の6省けるんでセットだといい気がする
既出だったらスマソ


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板