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カルル=クローバー Part17

126名無しさん:2015/05/03(日) 12:55:07 ID:1KOkxqws0
休み使って詐欺ガー不のループ研究してて、何とか実用化できそうな感じになってきたので、
他のカルル使いの方々にも意見を聞きたい
全て 姉敵カ の状況始動

中央ノーゲージ
・2B>5B>3D>6C>5A>5A>5B>2B>6B>6A>テネ>
空中ダッシュJA>JA>JB>J2C>JA>JA>JB+3D〜

・低空ダッシュJB>JC>5B>2B>3D>6C>5A>5A>5B>2B>6B>6A>テネ>
空中ダッシュJA>JA>JB>J2C>JA>JA>JB+3D〜

・めくりJ2C>2B>5B>3D>6C>5A>5A>5B>2B>6B>6A>テネ>
空中ダッシュJA>JA>JB>J2C>JA>JA>JB+3D〜

ゲージ50%使用
・6C>2B>5B>6B>カンタ>RC>5A>5A>5B>2B>6B>6A>テネ>
空中ダッシュJA>JA>JB>J2C>JA>JA>JB+3D〜

ここからが本題。今までJB始動からしかループできなかったんだが、3D始動でも
キャラによっては8D波が当たればループ可能。50%のゲージ消費&姉酷使してまで
ループする必要性があるのかどうかってところ。

・JB+3D(JB先当て)>5B>6B>ビレ>RC>5B>2B>5C>テネ>
空中ダッシュJA>JB>JC>2B>5B>5C>8D波>JB>J2C>JA>JA>JB+3D〜

・JB+3D(3D先当て)>5B>6B>ビレ>RC>2B>5B>5C>8D波>
JB>J2C>JA>JA>JB+3D〜

これが基本ルート。ビレ>RCの所でJB始動が1453ダメ、3D始動が1297ダメだったと思う。
3D始動のがダメージが安い事を覚えておけばいけると思われ。

8D波対応キャラ
入りやすい ジン、ノエル、ν13、ラムダ、レリウス、ライチ、ツバキ、ヴァルケン、セリカ
やや難 ラグナ、レイチェル、ハザマ、タオ、プラチナ、テルミ、イザヨイ、アマネ、μ12、ココノエ、アラクネ
入らない? バング
入るけどやめた方が良いキャラ テイガー、ハクメン

やや難は8Dを離すタイミングがキャラによって違うので難しい。バングは自分じゃ無理だった。
ハクメンはカルル使いなら分かると思うけどガー不よりアニマとか狙った方が良いかも。テイガーは・・

自分にはこれが限界でした
既出も間違いも多分にあると思うけど、研究の足しにしていただければと


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