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【ランクスレ】雑談所part292
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最初に立ってる方は雑談所つけてないから立て直した
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CPの初期はともかく、ココノエが出たあたりからは怪しいな
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テイガー戦で磁力付いたらレイチェルの終わってる感が凄いというか無理、とまでN男に言わせる今作のテイガーやるじゃん
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私は駄目だな… 努力する人の立場心境が分からない…
正直に 天田師範代も ジン18段も短期間で登り詰めたし練習も人より少ないかもしれない…
だから苦労が分からない… 分からないことが悔しい… mukuro199825
ワロタ
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すっかりそれBBやP4Uのコピペになったな
Λ使い云々と同じぐらい笑えるわw
たまにはゴリラハザマのコピペも貼ってくれよ
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>>753
D技CTキャンセル出来るようになったからうっかりD技引ってもCTから派生やり直しできて端ならワイバーン>ファフナーからコンボくっそ伸びる
前作よりもクソゲー加速してる
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分からないことが悔しい…(ビクンビクン)
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ジンとラグナっていつも強くね
なんだかんだであいつら不利キャラいないだろ
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強い上にコンボ簡単で立ち回り簡単でそれなりに火力出て相性ゲーも少ないしそんなガードできなくても高性能昇竜である程度食っていけるからな
そりゃあみんな使いますよと
ゲーセンの五割以上ラグナジンですよアホかと
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アズとかが増えるよりはジンラグナばっかの方がまだいいけどね、個人的には
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ぶっちゃけ昇竜クソめんどいんでアズの方がマシだわ
グロウラーとか基本無視していいレベルだったし
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グロウラーからはコンボいけなかったからなダメも少ないし状況も大して良くなかったし
ジンやラグナは制限ない昇竜から普通にコンボいけたしな
ラグナはそこそこ端近くだけどCHしなくてもいけるし切り返した後も起き攻めできるし
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今となっちゃマジでガン無視で良くなったしな
ダンプやCAもしょぼくなったし今のアズって暴れだけ強いキャラだから感覚的にはアラクネなんだけど
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ハザマ4強に絡めるスペックしてると思うんだけど
ラグナには相変わらず立ちまわり有利で
ラグナの火力怖いけどハザマも微妙に火力上がってるし、GCOD蛇翼あるからラグナ側も不用意に固められない。
νはスープラ怖いけど、ウロボの空中制御のおかげで空かしやすい、他のキャラよりずっと近づきやすい。
さらに2A5B等のアホ有利Fのおかげで近付けばワンチャンそのままハメ殺せる。
逃げられてもウロボがあるから他のキャラより全然絶望的じゃない
ヴァルケンタオがいつも通りきついくらいで、他にきつそうなキャラいる?
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アズラエル量産が一番嫌だわ
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俺は今作テイガーが一番嫌
あいつ強くすんなってずっと言ってるだろ
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CSまでのキャラは全員Sランク行ったことあるんだっけか
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>>772-774
お分かりいただけただろうか
これがハザマ使いの巧妙な話題そらしの瞬間である
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テイガー今作Sランだったかー
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レスする→誰も相手してくれない→
「〜使いの話題逸らしがひどい!
ぼくの素晴らしい単発レスを無視するなんてありえない!」
んっ!ガー不!
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ハザマの話してるの>>771だけじゃねーか
>>771こそラグナジンアズの話題逸らしだろ
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だいたい4強ってなんだよ
今作はν一強の糞ゲーだろうが
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今作νなら1.0ココノエすら相手出来そうな気がする
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みんな強くてみんないい。(セリカ、アマネ、テルミ除く)
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そういやアマネって何が弱くなったの?
相手しててもよくわからん
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つーか家庭用のCP1.0が1番面白かった
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アマネはとりあえずコンボレートが下がった
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ハクメンを許すな
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さすがに1.0ノエのほうが強ない?
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>>782
削りキャラなのに削りがやりづらくなった
ドリルLv3維持が困難
たけのこ単発化で制圧力低下
全体的にダメ下がった
削りを前提にしてるキャラデザだから崩しが貧弱だったのにそれが出来ない
結果、ダメージ取りに行く行動が限定されすぎ
以前はバーストとゲージ2回分CAなりセイジュウなり切り返しに使って凌いでいたけど、
それでもダメージ稼ぎきれずに押しこまれる事が増えた
キャラコンセプトを否定されたキャラ
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レリウスも結構ひどいぞ
ラントテュースなど嫁関連が弱体化して
3Cジャンプキャンセル不可で固め崩しも弱体化した
あとついでにJBがへっぽこになった
その結果地上を走り回ってまだ性能のいいままの5Bを当てにいく
ラグナのようなキャラになった
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アマネもレリウスもまだ使ってる奴がいる時点でマシ
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TRMはどうなのか
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やれ爽快
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アラクネなんてもう見ないレベルなんだけど…
今回の弱体化はきつすぎる
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>>761
これもっと別のないの?
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アラクネ君のcガークラは不快だと思いました
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>>793
そいつのTwitter見てると
過去の暴行自慢とかなかなか痛い文章読めるで
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ver2.0でのテルミ
コピペだけど
弱化
J2Dの硬直増加、chか降り際最低空でないとコンボが繋がらない
6D硬直増加、蛇顎か6Cしか繋がらない
5Dの硬直増加
蛇顎の前進距離低下でコンボし辛く
空振り時の硬直減、ガードされた時の硬直増で硬直差-8F
Fast始動屈喰らいで5D>6B>6Dが繋がらない 5C>6Dは繋がる
強化
2B硬直減
牙鎌撃Lv.2削除で指に優しく
蛇麟の発生高速化
空中版滅閃牙のやられ変更てコンボが繋がりやすく
JD>J2Dのリボルバー追加
JD空中ヒット時のやられ変更でJDループ可能に
J2Dとジャガクが痛すぎるんよ
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呆れる程うじうじ愚痴ってた2B硬直減ってよかったね
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5Dぶんぶんしかしないサルミが不快だったわ
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アラクネは前ver金切符勢が諦めモードに入ってきているな
コンボは伸びてもその状況に実戦でいけない
勝ちにくい上に勝てても不快だから再乱入すらされない
悲しいキャラすぎる
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攻め継続できる中段でしかも当れば状況関係なく余裕で繋がるって
まあ普通に考えてナイワーとは思っていたらCP2で産廃になっていた…
6Dの硬直差増は別にどうでもいいだろ。ヘルズですら入れ込んだらギリガでコパン確るし
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アラクネはコンセプトからして嫌われキャラだからどんなに弱くても嫌われるという本当の失敗キャラ
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どうあっても嫌われるなら使い手が減るのが残念ながら成功調整といわざるをえない
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ブレイブルーは一体なにがしたいんだ
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ジャガクだった
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コンセプト上嫌われるキャラの代表格のノエルはどうなんだろ
大分マシになったと聞いたけど
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>>801
ストーリーでも失敗作の失敗作だからしょうがないね
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>>788
たけやま「JB弱体化したってよく騒がれましたけど〜ぶっちゃけそんなに……そんなに……」
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レリJBは暴力だったからな
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最大火力は上がったけど立ち回り微妙に・・・、ってキャラ今回多いな
元々火力が高かったキャラは火力も落とされてて残念調整
そんな中でラグナやνみたいな火力も立ち回りも上方修正されてるのが際立つし、
立ち回りが全体的に落ちこんでるから、元々動き回れるヴァルケンやハザマが有利になりやすい
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前Verからテルミ相手に文句行ってる奴って確実に低段位だろ
ちょっと戦ってて面倒臭いなって思うことはあっても強さ的に大したことない上にそこまでクソキャラじゃなかったからな
上級者は大して気にかけてなかった、必死になってるのは中級者以下の連中
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家庭用でサブで触ると楽しいおー^で作ったキャラだし仕方ない
ぶっちゃけ浅い
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むしろ同レベル帯でテルミに負ける奴は脳に致命傷負ってるだろ
あれ処理出来ないのに格ゲーやってるとか笑止の極み
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同レベル帯とか知らんが同段位帯だったら結局いい勝負になるはずだからな
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>>807
レリウスのジャンプ攻撃の中で唯一上に殴れた技だったんだけど
それがなくなったところがデカイ
あのオッサンアホなんかもしれんけど
ジャンプ攻撃が全部斜め下〜下辺り殴ってる
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まじかよ実はハザマもそうなんだわ(横と上を殴れないとは言ってない)
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上殴れるだけありがたいだろ。レリウス使いはどうかしてる
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ほとんどのキャラがJBは強技なのにアレは可哀想だとは思った
ただのめくり技で攻撃レベルもペチッて流石にやりすぎじゃね?
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カルル「…」
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全方向殴れるJBは弱くされる運命にあるってラビリスが教えてくれた
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ジンのJB
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弱くされたじゃん(再び強くされることがないとはry)
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もうCP2はν一強でいいでしょ
ラグナに唯一有利、動物園は火力差とびっくりスープラで五分以上ある
残りの雑魚はスクワットさせて終わり。
論破できる?出来ないならこれがランクスレの総意でいいよ
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あーあ…また次回はこれ口実にハザマヴァルケンか…
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誰かP4U2の鳴上J2Bのヒットボックス貼って
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>>823-824
お分かりいただけただろうか
これがν使いの巧妙な話題そらしの瞬間である
こうですかわかりません!
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今のところνが1番強いのは皆一緒なんだろうけど散々強いって言われてるヴァルケン、ラグナはどうなの?
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テイガーって対ラグナに普通にだいぶ格上だろうと勝てるから一見有利だけど、だいぶ格下にも普通に負ける時あるからなんなんあのキャラ
安定性なさ過ぎだしよくあんな運ゲークソキャラ使ってんな、テイガー使いは
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ラグナって対テイガーに普通にだいぶ格上だろうと勝てるから一見有利だけど、だいぶ格下にも普通に負ける時あるからなんなんあのキャラ
安定性なさ過ぎだしよくあんなハーデスクソキャラ使ってんな、ラグナ使いは
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TRM版はよ
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>>825
わからないのに何ランクスレでレスしてんのお前?
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TRMって対マーメイドに普通にだいぶ魅惑だろうと爽快だから一見刺激だけど、だいぶ不祥事にも普通に負けちゃって構わないからなんなんあのキャラ
耐水性なさ過ぎだしよくあんなトルネイドクソキャラ使ってんな、TMR使いは
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>>830
こうですかわかりません! の意味を分かった上で言ってるならどんだけ心狭いんだと
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>>831
こういうのって面白いと思ってやってるのかな
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TRMて…
西川貴教のことかと思った…
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TMRとTRM
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>>830
言葉の意味をそのまま取るマジもんのアスペや……
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触れてやるなよ>>830が泣いちゃうじゃないか
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>>832
>>836
>>837
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>>826
強いけど、ラグナは普通にνに不利だし
ヴァルケンは火力差ある上にスープラに怯えながら攻めなきゃいけないから立ち回りもガン有利とは言えない。微不利
νはタオ、アズラエルあたりには微不利がつくかもしれないが、こいつらは巷に溢れかえってるラグナジンが鬼門だから自然と人口は少なくなる。
よってラグナヴァルケンはνには及ばないけど、まあ強いんじゃない?って位置
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こうですかわかりませんネタ知らずマジレスしちゃっただけだろ、泣くなよ
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私は駄目だな… ネタにマジレスする人の立場心境が分からない…
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>>816
?上殴れなくなったから弱いっていってんじゃないのか
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私は駄目だな…
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ラグナヴァルケンが並んでると違和感
ヴァルケンの鬼門がラグナなんだから並ぶのはおかしい
ssss ν
sss ラグナ
ss ヴァルケン←→ハザマ
このゲームの真理。勝ちたきゃν、楽に勝ちたきゃラグナ
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CTの悪夢再び
ν 再臨
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ココノエ除けば、これまでスタンダード系がランク上位率多めだったBBCPに、
「BBは本来STGゲー」という事実を突きつけてきたν
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たまにニュー難しいって言ってる人いるけどなんなんだろ?
元々少し癖があるだけでその癖もカルルヴァルケンよりか随分マシだし、立ち回りの繊細さも使い込めばどのキャラも繊細ってレベルでしかない。
EXアラクネ難しいって言ってるのと同レベ
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でも本来シューテングゲーじゃあまりにも今回のアラクネと姫様不憫だなwww
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ニューはニュー使い特有の空投げとか独特のタイミングがあるからな
ハクメン使いの2D擦りに似た独特の空気がある
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ν難しいはさすがにお手軽キャラばっかり使ってたからだろ
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年末
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ニューは基本エリアルがずっとバー対っていうのがマジ納得できねー
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このゲームは格ゲーではなくstgあるべき姿に戻っただけ
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流石に全盛期ピンクゴリラよりは弱いかなνは
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疲れた
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1.0のピンゴリよりは流石に弱いけど、圧倒的に対戦しててつまらん
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νって以前のバージョンはカルルに対して不利じゃなかった?
ぱっと見た感じサマナーを人形で防がれるし、Aヴィバーチェにはまだ弾無敵付いてるんだろ?
人形は重力の影響受けないし結構キツそうに見える
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俺νに乗り換えようと練習してたらチビデブのカルル乱入されたわ
まだ不慣れ乱入見てから余裕と言わんばかりに隣の台に横スライド決め込んでやったわ
抜け殻となった俺のキャラを乱暴に輪姦してパーフェクトの余韻に浸ると思いきゃこっちに来て舌打ちしてきやがった
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