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【ランクスレ】雑談所part282
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相手の踊りガードしてからの4Dだと踊り始めた側が勝てる選択肢はラピキャンするかATか4D以外基本的に無い
つまりどっちかが踊り始めたら4Dを出すタイミングの一点読みでおみくじバトルが始まる
マジ不毛
レイチェルの喰らい判定とか地上くらいはでかいけど空中くらいになると
カルルカグラバング辺り並に縦に薄くて端コンやりづらいから不憫とかは特に思わない
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