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ν-13 Part11
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( ●ν^)人(´Λ` )
Λ-11と交代で復活参戦したν-13の攻略スレです。
次スレは>>970辺りで宣言して立てて下さい。
■前スレ(ν-13 Part10)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1386575122/
ν-13(Λ-11) wiki
ttp://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/1.html
■過去ログ
【BBCP】
ν-13 Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1376140839/
ν-13 Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1364082540/
ν-13 Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1356592852/
ν-13 Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1354105865/
【BBCS】
Λ-11 Rart15
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1347554535.html
Λ-11 Part14
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Λ-11 Part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1323188655.html
Λ-11 Part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1316531724.html
Λ-11 Part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1309911945.html
Λ-11 Part10
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Λ-11 Part9
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Λ-11 Part8
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Λ-11 Part7
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Λ-11 Part6
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Λ-11 Part5
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Λ-11 Part4
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Λ-11 Part3
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【2体目】Λ-No.11- Part2【また逢えたね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1257469656.html
Λ-11-Part1
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【BBCT】
ν-13 Part5
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ν-13 Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1235480359.html
ν-13 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1233585782.html
ν-13 Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1233108781.html
ν-13 Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1227524414.html
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動画と比較したが高さ合うようになってるわ
気になるのは弾レベル
Lv2ならウロボやらを貫通、1なら相殺
νは高さ合うがLv2かどうかはわからない
→高いLv2という可能性も
いずれにせよ、「当たり前の状況で当たり前に」5D撃てるようになるのはでかい
Λは今作依存ならLv2だろうけど高さ合うかどうかはわからない
→低いLv2かもしれないし、高いLv1という可能性も
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408 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 01:19:38.22 ID:m+6bMuBE0
雑誌に載っててwebに載って無い情報は
・セリカは入門向けのスタンダードキャラ(プランナー柚口のコメント)
・セリカはOD中自動回復
・セリカの昇竜技アッシュロティル
・Λはνのルナフォルマをベースにしたキャラでアクトパルサーzweiで攻め込むキャラ(プランナー加藤のコメント)
スクショは
・キャラ選択画面、セリカはμの下、Λはνの下
・セリカDD
・ミネルヴァの掴み技、ハンマーで殴る技
・ΛDD:緑色のカラミティ、出る場所が違う
ぐらいかな
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加藤消えろよ
こいつが攻めこむっていうことはガード出来ねえってことだろ
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スレ間違えた
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D系統すべてjc可能 高速、高判定2C
4B発生9F 無限重力
ヤバい奴が帰ってくるであるな^^
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4B1段目は上段だよくそにわか
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住民装った荒らしだよほっとき
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おう すまんな
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確定事項みたいに書いてるしな>>451は
まあ反応がほしくてしょうがない構ってちゃんだろう
ニューとラムダの性能わけには俺は期待してる
森率いる開発はコンドムシリーズに愛情注いでるしきっちりと調整してくれそう
使い手の中は2キャラ一緒にメインとして使う奴もいるだろうな
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μも簡単だし、一緒に覚えよう。
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すでにνいるからラムダだいぶ変わると思ってたけど
J2Dそのままじゃん ほとんどやること変わらないだろこれ
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基本的に分割だろうしなー
どっちも結構いじっては来るだろうけど完全に差別化するつもりならFL削除とかしないで新技新モーションで作ってくるだろうし
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>>435のラムダのモーション自体も新規臭いし
J2Dと軌道が同じってだけで決めつけるのは早すぎないか
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当たると敵を引き寄せる緑のナイフだよ
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相手に刺さったらアクトで追いかけられる緑の飛び道具?
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刺さった場所にワープするとか
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今のところみんなνちゃんとΛちゃんどっちに行く予定?
ν=ディア Λ=ルナ特化ならSTGになりそうなνに人が行くのかな。
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FLは固めや端コンに使う程度で基本ルナ4Bおじさんや基地外ブレイド連発してた俺はΛちゃん一択です
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CSからの参入組なんでメインにどっちを据えるかで言えばΛだけど多分両方使い続ける
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>>464
4Bが二段になって苦しむ姿が見えるぞ
そういう私も誰にでもまた開くびっちνちゃんです
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もう旧νと新νと新Λの三人体制でよくね
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ヤンデリッシュな旧μも復帰させてコンドム大戦にしよう
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コンドムが死ぬ
俺もνとΛ両方メインで使っていくつもり
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素朴な疑問だけどテーマ曲どうなるんやろ
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変わりばえしないよりこの方が飽きずに遊べると思うけどな
新作しばらく無いみたいだし
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Λのおかげでモチベがかなり回復したがアプデまでνを触る気がしなくなるという究極の矛盾に直面した
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逆に考えるんだ。FLνで闘えるのも、もう残り僅かしかないと考えるんだ。
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4Bを二段とも中段にしてラピキャン下段の択かけれるようにしよう
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1段目上段でも十分択になるんですが・・・
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一段目中段ならラピキャン択とかしないでも見える人間いない
ラピキャン択するなら一段目上段でも十分なんですがそれは
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CTみたいなぶっ壊れ性能になったらそれはそれで嬉しいがw
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コンドムの演技が試される
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起動戦士ラムドム
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ぶっ壊れた人形が! 俺が! 貴様らごときに!!
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でみんなはν派?Λ派?
自分は金髪クール派なのでΛちゃん使いになります
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両方
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νのシックルが画面端で壁バンもしくは 壁張り付きしてくれないとマジでコンボがゴミになりそう
更に言うとスープラの後に重力入れる位までは受身不能でいてもらいたい
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妄想では中央無間重力から25%で5000飛ばすマイルド設定になるから余裕余裕
>>481
安全な起き責め大好き勢だけどそれ以上にSTG勢だからニューちゃんメインでラムちゃんサブかなあ
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Λとνの修羅場が見れるんです?
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どの牽制当ててもいつも同じコンボなμみたいになりそう
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νちゃんの蔑んだ感じの目線が好きです
Λは無表情だけどそれはそれで好き
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>>487
ニューは世界そのものの憎しみとラグナへの愛で動いてるからな
ヤンデレもいいとこのヤンデレ
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ヤンデレ…好きです
これ以上は雑談スレにでも行った方がいいのかも
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さすがに調整はしてくるだろうけど、 ディアシックルに今の重力はきびしいよね
散々叩かれたSTGを今更強化してくるとは思えないし
これだけ慣れ久しんだブレイドやキャバリエが無くなったら、手がかなり寂しいキャラになりそう
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νはブレイドとキャバを普通に使えて
Λにアクトパルサー新技かもしれないな
FLを駆使してコンボを伸ばしてた部分がどうなるか
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>>490
つまりCTに戻すんですねわかります
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重力についてはココノエみたいなゲージで、使いすぎると一定時間使えなくなるんじゃね?
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>>493
なんだ無限か
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FLシコシコギモヂイイイイイすんのが楽しかったのに消えるのは残念極まりない
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重力無限復活する可能性大だな
ついでに5DDも全部jc可能で
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何にせよアプデまでは解散なんだよなぁ
BB売ってくる
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>>496
なんで可能性大って思えるのかわからんのだが
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FLないって公式に言われると使う気が失せてくる
せめて稼動の少し前で言ってくれればまだそれまではモチベ保てたのに
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>>498
何度も繰り返してるしアフィだよ
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>>497
いやラムダがルナベースで来るんだからニューは当然ディアベースになるでしょ
だけど今のままだと流石に弱すぎるからかなりの調整が入るだろうしその調整の一つにかつての重力無限が来るんじゃないかと妄想した
あくまで俺の妄想に過ぎないから外れる可能性も大きいが
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そろそろ最弱キャラになる時が来る可能性も大だな
しかもνとΛそろって
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テイガーを殺す装置に特化しよう(提案)
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こいつらが公式のお気に入りじゃなかったらそうなる可能性も否定できんな
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妄想どころかどうでもよくなって適当言って荒らしてるだけみたいなのがちらほら
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とりあえずFL削除されてガッカリマンはウザイな
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今はまだ話題あるからいいけど
きっと暫くすると話すコトなんっもなくなるぞ…
稼働までの莫大な時間をプレイせずどうやって過ごすかが課題になる
なんなんだこの状況
別ゲーやってりゃいいつってもν一筋でやってたからなあ
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他の格ゲーでもやって待っててって森Pが言ってた
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こんな年1更新のゲームでアプデでコンボ使えなくなるからもうやらないってなんで今までやってたの?
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νが面白いからだよ
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間違っているぞ!νが可愛いからだよ!
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というかラムダから今のνに変わった時もキャラがガラッと変わったんだからそのときにも同じ事言えてたしなぁ
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FLが面白かった
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この変更はFL良いわって声よりもFL要らないわって声の方が多かったんだろうな
仕方無いね
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ニューのコンボがむずいむずいって散々言ってたのどこの誰だっけ
それにアークが応えたんだ、一応
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ディアだけじゃ火力出ないやん。ルナだけじゃ立ち回り心配やん。
『FLなくなる代わりにそれぞれこんなところが強化されます!』って情報がないから不安にもなるさー。
ところでAHの演出はどうするんだろう。
どうせなら別で作って欲しいなぁ。
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存在感のなかったODもどうなることやら
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カラミティソードがラムダに行くってことはニューにはそれがないってことか?
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ODは今くらいでいいと思うけどな
バリバリ使うキャラよりは劣るけど全く使わないわけでもないし
なによりバーストのほうが嬉しいことが多いキャラだからどの道使い方は限られる
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加藤のコメント見る限りアクトパルサーzweiはΛ行きでνから消える
ΛのカラミティっぽいDDは相手サーチしてるか遠距離に出るっぽいから今までのはνに残るんじゃない?
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なるほど
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ニューのコンボ簡単簡単言われてたのは覚えてるけどムズイってのは稼働初期に言われてたぐらいじゃなかったか?
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難しくないって言われてたのはわかるけど簡単簡単ってのは聞いたことないな
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簡単というか慣れるとやることは結構単純というか
稼働初期からもうコンボパーツかなり出てたからな
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□<「FL追加した頑張って慣れろ」
〇<「やだ……何これ……めんどくさい」
□<「好評で嬉しい^^」
〇<「あれ、慣れたら面白いわ。結果オーライ」
□<「やっぱり削除しますね^^」
〇<「……」
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>>525
うん、コレ
楽しくなってきたと思ったらコレだよ
でも使い始めようとする人には良いかもな
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なぜわざわざ分けておいて原型を無くすのかわからない
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Λにルナを与えてニューをCT時代に戻して差別化させたいんだろうが
初めから2キャラ用意するか、νをそのままにした上で追加するか
Λを完全な別キャラ化するという手もあったはずなんだけどな
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FL挟んで踊ってるような美しい端コンも
もう見れなくなるのか
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Λはキャラ絵みたいにちょっとパーツ壊れたままで出て欲しいのぅ
あと既に言われてるけどνはFLありのままで良かったのにね
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>>530
あれは壊れてるんじゃ無くて、ムラクモ装着する瞬間のイラストじゃないのか?
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>>531
あ、そうなのか
足とかてっきり破損してるのかと思った
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でも森Pはν使うからなぁ。好きだからこその調整があり得るかな
まぁもうνちゃんとΛちゃんに挟まれて僕満足ですようええっへえww
ただFL使ったかっこいいコンボできなくなるのは悲しいねぇ
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森Pお気に入りなら最強枠もありうるわけか
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お気に入りを強くするのはこっちからは何もできないしもう諦めたけココノエみたいに露骨すぎてヘイト集めるのは嫌だよな
セリカのがその危険性高そうだけど
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森Pってガチャプレイに毛がはえたようなもんじゃないの?
お気に入りとかいって気にしても仕方ないだろ
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CSのどれかから森は調整に関わってないはずだけど
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別ゲーだけど調整に参加しているプレイヤーが露骨贔屓してたこともあったな
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森Pヅラってマジ?
だとしたらBBがクソゲーなのも頷けるし普段の態度も仕方ないと思うんだけど
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何処から出張してるのかしらんが巣に帰れ
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シックル空中ヒット同技から補正切りって意図的に出来ませんか?
検索しても引っからなくて・・・
初心者な質問ですみません
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こいつの技って車の名前よね
つうことはセリカも素体に関係あるんかな
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レガシィ、キャバリエ、スープラくらいしかパッと思いつかん
シックルとかカラミティとかいう車あったっけ?
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セイバーとかストームってのがあった
カラミティは意味的に車にはつけないだろうけどソードも見当たらないな
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後はチェイサーとブレイドとパルサー位か?
トヨタ車多いな
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もしやトランスフォームして車になる可能性が?
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