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ν-13 Part11

1名無しさん:2014/05/12(月) 11:52:37 ID:56okU9Fo0
( ●ν^)人(´Λ` )

Λ-11と交代で復活参戦したν-13の攻略スレです。
次スレは>>970辺りで宣言して立てて下さい。

■前スレ(ν-13 Part10)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1386575122/

ν-13(Λ-11) wiki
ttp://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/1.html


■過去ログ
【BBCP】
ν-13 Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1376140839/
ν-13 Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1364082540/
ν-13 Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1356592852/
ν-13 Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1354105865/

【BBCS】
Λ-11 Rart15
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1347554535.html
Λ-11 Part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1333826009.html
Λ-11 Part13
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1323188655.html
Λ-11 Part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1316531724.html
Λ-11 Part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1309911945.html
Λ-11 Part10
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1302160107.html
Λ-11 Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1295532115.html
Λ-11 Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1291885380.html
Λ-11 Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1286689977.html
Λ-11 Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1279243266.html
Λ-11 Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1271673247.html
Λ-11 Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1263658060.html
Λ-11 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1259562736.html
【2体目】Λ-No.11- Part2【また逢えたね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1257469656.html
Λ-11-Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1253974610.html

【BBCT】
ν-13 Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1244604471.html
ν-13 Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1235480359.html
ν-13 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1233585782.html
ν-13 Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1233108781.html
ν-13 Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45148/storage/1227524414.html

304名無しさん:2014/07/15(火) 23:52:27 ID:XRXAmI4M0
俺はν-13の方が好きだけどどうすっかなぁ

305名無しさん:2014/07/15(火) 23:53:35 ID:pTYmvlFA0
ラムダはルナがベースの性能になるらしいな
どうせならニューもCTに戻せばよくね?

306名無しさん:2014/07/16(水) 00:08:43 ID:SVdvgm7c0
ΛはCS準拠でいいけど
νからFL無くなるのは嫌だなぁ

307名無しさん:2014/07/16(水) 00:10:52 ID:8EcJDgPU0
しかしこれストーリー的にはどういうことなんだ
CPの終わりであんなんになったラグナがΛを自分の中から排除したのか?

308名無しさん:2014/07/16(水) 00:14:45 ID:Ghxc7abw0
GGのクリフ正義と一緒じゃね?
故人だけど参戦っていう

309名無しさん:2014/07/16(水) 00:19:34 ID:ADJpQVNc0
νどうなっちゃうん・・・

310名無しさん:2014/07/16(水) 00:20:01 ID:Ghxc7abw0
>>306
なんだかんだνのディア強いし大丈夫じゃね?

311名無しさん:2014/07/16(水) 00:20:51 ID:ADJpQVNc0
696 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/16(水) 00:14:41.31 ID:Cxc4weR10
たぶんΛのドライブの弾レベル変わったりするだろうし
なんだかんだνのディア強いし大丈夫じゃね?

ルナ基準だとして4Bの性能とシックルの性能が気になるな





??

312名無しさん:2014/07/16(水) 00:21:20 ID:0C0FlVhQ0
テンション上がってきた

313名無しさん:2014/07/16(水) 00:22:30 ID:Oua0o0kQ0
ゆかなで減った近藤がまた増えた!

314名無しさん:2014/07/16(水) 00:28:03 ID:Ghxc7abw0
ヨシキが森Pに描いてもらった描き下ろしのニューちゃんかわええ

315名無しさん:2014/07/16(水) 00:33:31 ID:SVdvgm7c0
>>310
まあ個人的に今のνの性能がすげー気に入ってるから変に弄られたくないなーって感じっすわ

316名無しさん:2014/07/16(水) 00:34:50 ID:Ghxc7abw0
なるほど

317名無しさん:2014/07/16(水) 00:51:29 ID:F1wp6Ka60
キャラ追加に伴ってνも性能変わるのか?νはFL有りで性能そのままかと思ってたんだが

318名無しさん:2014/07/16(水) 00:51:57 ID:Ghxc7abw0
あ、そのファミ通情報によると案の定ニューからFLなくなるってさ
>>315さんご愁傷様

319名無しさん:2014/07/16(水) 00:55:27 ID:Fwpm2ZNI0
>>318
え・・・νのコンボ超短くなるな
今までが強すぎたかもだけど、それはダメだろ

320名無しさん:2014/07/16(水) 00:57:12 ID:YRJWeCTo0
>>318
えっ

えっ?

321名無しさん:2014/07/16(水) 01:01:20 ID:/sTBi6hg0
ちなニューはCTに寄せるらしいよ

322名無しさん:2014/07/16(水) 01:02:49 ID:Ghxc7abw0
CTニューみたいになるんじゃね?

323名無しさん:2014/07/16(水) 01:07:21 ID:Oua0o0kQ0
今の時代にCTのままじゃついていけないだろうけどディア寄り調整がどうなるのかまるで想像つかん

324名無しさん:2014/07/16(水) 01:11:42 ID:Y25Y5u720
FLなくなるとか、νだけそんな別キャラになるレベルの調整するのか?

325名無しさん:2014/07/16(水) 01:13:10 ID:Fwpm2ZNI0
そりゃ重力が使い放題で投げ無敵復活で6C空中当てが中央でも壁バンだろ(白目)

326名無しさん:2014/07/16(水) 01:13:32 ID:O7a1OMWM0
FL削除きっついな・・・
CTに寄せるなら重力使い放題オナシャス

327名無しさん:2014/07/16(水) 01:15:07 ID:Ghxc7abw0
そうだな
重力使い放題のCTみたいにしてほしい

328名無しさん:2014/07/16(水) 01:16:32 ID:F1wp6Ka60
FL無くなるとかマジかよFL絡めたコンボが格好良くて使ってるんだが

329名無しさん:2014/07/16(水) 01:17:47 ID:P3sJEnws0
FLの代わりに挑発キャンセルつけよう

330名無しさん:2014/07/16(水) 01:18:00 ID:SVdvgm7c0
マジでFL削除ですか・・・
怒らないから誰か釣りだと言ってくれ

331名無しさん:2014/07/16(水) 01:18:36 ID:Ghxc7abw0
森に怒れ

332名無しさん:2014/07/16(水) 01:19:47 ID:YRJWeCTo0
俺まだフラゲ画像見てないし釣りだと思うわ、うん

333名無しさん:2014/07/16(水) 01:20:08 ID:F1wp6Ka60
ファミ通ってソースどこ?

334名無しさん:2014/07/16(水) 01:43:52 ID:Ghxc7abw0
737 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/16(水) 00:40:22.46 ID:dr95rB/U0 [1/2]
>>707
最新バージョンはニューのモードチェンジ無くなるって
ラムダにも無いようでそのラムダがルナ基準というから
逆にニューはディア基準かね?

745 返信:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/16(水) 00:44:03.08 ID:dr95rB/U0 [2/2]
>>742
同じくファミ通

335名無しさん:2014/07/16(水) 07:12:38 ID:CubGfqEYO
片方無くなるとかじゃなく、両方居るってこと?
死んだり生き返ったり、 忙しいだろ……
森の涙で少し見直したけど、やっぱりワケわからんことしてくるなぁ

336名無しさん:2014/07/16(水) 07:47:47 ID:xiI/k0Y20
キャラ性能同じてノエルの服みたいにΛν切り替え出来るようにしろよ・・・

337名無しさん:2014/07/16(水) 08:04:38 ID:fp.BmHtI0
毎回アークに振り回されるな俺たちは

338名無しさん:2014/07/16(水) 08:20:42 ID:AfcqlcII0
一個人のレスがソースかよまだ可能性はあるな

339名無しさん:2014/07/16(水) 08:50:47 ID:pGFBrSMI0
Λ使える日が来るのずっと待ってたしνの犠牲なんて安いもんだぜハハハハ…ハァ…

340名無しさん:2014/07/16(水) 08:54:38 ID:bDI.F5960
FLコンに惹かれてCTぶりに戻ってきたのにFL削除がマジだったら悲しいなあ…
CPのνΛ共存ってコンセプトはすごい好きなんだけどなあ

341名無しさん:2014/07/16(水) 09:42:38 ID:kBysIzD.0
FL削除は妄想だったな

342名無しさん:2014/07/16(水) 13:26:37 ID:zgcEiw7g0
削除はまだ妄想だからソースないし

343名無しさん:2014/07/16(水) 14:27:21 ID:fl/BxIRo0
FLのせいで操作難易度上がったからなあ
今は慣れたからいいが当初はΛ使いだったけど苦労したもんだ

344名無しさん:2014/07/16(水) 14:36:04 ID:Ghxc7abw0
むしろなれずに使い手が去って行った原因とかあるからラムダ出してきて調整するのかな
今のν使いにとっては嫌だが受け入れるしかなさそうか……

345名無しさん:2014/07/16(水) 14:43:02 ID:/sTBi6hg0
各モード端6B50%始動最大レシピ教えてください

346名無しさん:2014/07/16(水) 15:30:44 ID:Geij1fsQ0
妄想っぽいけどFL削除だとしたら思い切りよすぎと思うわ
構えやモードチェンジがあるキャラを分割して2キャラにする調整って他タイトルでも今まであったっけ

347名無しさん:2014/07/16(水) 15:57:21 ID:eJsslu1I0
ヒスコハ→単体とか

348名無しさん:2014/07/16(水) 17:21:51 ID:Ghxc7abw0
FL削除を妄想認定してた奴ら涙目www



17 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/16(水) 17:15:54.16 ID:dGecu8tP0
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=77179.jpg
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=77181.jpg
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=77183.jpg
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=77184.jpg

三枚目はアッシュ・ロティルっていう昇竜技
ΛにはアクトパルサーZweiという技が追加
ドライブで動きを止めてアクトパルサーZweiで奇襲が主軸

349名無しさん:2014/07/16(水) 17:23:11 ID:UMj58/us0
アクトパルサーツヴァイが・・・追加・・・だと

350名無しさん:2014/07/16(水) 17:26:16 ID:kBysIzD.0
追加…?
じゃあν側が別キャラになるのか
今までのように使いたければΛと

351名無しさん:2014/07/16(水) 17:27:21 ID:Ghxc7abw0
νは昔の簡単な性能に戻るんだろうな

352名無しさん:2014/07/16(水) 17:29:25 ID:UMj58/us0
5Dがjc可能になるのか 胸が熱くなるな

353名無しさん:2014/07/16(水) 17:34:00 ID:ycjH1BDc0
相手の足元から上にD出てるSSあるね
簡素化じゃなくて技追加もありそう

354名無しさん:2014/07/16(水) 17:36:39 ID:pGFBrSMI0
テイガーさん詰ませていこう

355名無しさん:2014/07/16(水) 17:54:14 ID:Rt0BRCR20
FL削除マジネタかよ
既存キャラのコンセプトぶっ壊した上に水増しするぐらいならいらねーつーの
ラムダは登場演出の格好で大剣振り回すキャラにするぐらいのやる気見せろや

356名無しさん:2014/07/16(水) 17:54:41 ID:nIya9Ou20
唯一の切り返しだったカラミティソードを奪われて近付かれたら祈るキャラになるのか

357名無しさん:2014/07/16(水) 17:57:56 ID:fl/BxIRo0
ハイ今まで練習してきたFLコン死亡

358名無しさん:2014/07/16(水) 17:58:57 ID:sjvCmQmY0
別に性能変更自体はいいんだけどせめてCPの次回作でやれよ
FL削除とかCPのコンセプトぶれっぶれじゃねぇか

359名無しさん:2014/07/16(水) 18:00:52 ID:Ghxc7abw0
むしろCTの頃のコンセプトに戻るんだろw
遠距離強化されまくる可能性大

360名無しさん:2014/07/16(水) 18:01:52 ID:Geij1fsQ0
強い弱い面白いつまらないは追加されてから色々言うとしても
バランス的に問題だったからとかじゃなしにただのVerアップでここまでするって凄くね?
今作やり込んできたプレイヤーの練習とか全否定じゃん。新作なら理解できるけどさ

361名無しさん:2014/07/16(水) 18:05:41 ID:CRYAY.xw0
こんなゲームにまじになっちゃって略

362名無しさん:2014/07/16(水) 18:05:53 ID:Ghxc7abw0
でもCSでνからΛへ移る時やCPでΛからνへ移る時とかもこういう同じような流れになってたから宿命であり恒例だよ
むしろ今回で両方の使い手が喜べるものだろうからいいんじゃね?
今までのCPν使ってた人からしたらご愁傷様だが

363名無しさん:2014/07/16(水) 18:07:23 ID:Ghxc7abw0
>>356
いやよく見たら新DDだろこれ

364名無しさん:2014/07/16(水) 18:08:25 ID:fl/BxIRo0
FLないΛが出るのは楽でいいんだが今までのFL有りνは残しといてくれてもよかったんじゃないかとは思うわ

365名無しさん:2014/07/16(水) 18:10:17 ID:sjvCmQmY0
まぁνとΛがちゃんと差別化されてるならいいよ
ルナとディア分けただけーみたいなのだったらキレる

366名無しさん:2014/07/16(水) 18:16:55 ID:9CuP1Otw0
分けただけは流石にないと思いたい
基本スペックがほぼ同じなら結局強いほうに流れるだけだろ
どっちも同じくらいのキャラパワーに調整できる気がしないぞ

だからΛは大剣振り回すキャラなんや!!!!

367名無しさん:2014/07/16(水) 18:18:47 ID:Ghxc7abw0
>>366
画像見て現実受け入れろ
普通にムラクモユニット纏ってるから

368名無しさん:2014/07/16(水) 18:36:53 ID:ADJpQVNc0
>今作やり込んできたプレイヤーの練習とか全否定じゃん。新作なら理解できるけどさ
これ

369名無しさん:2014/07/16(水) 18:38:46 ID:Rt0BRCR20
ちゃんと差別化するつもりならFL削除とかしないと思うんだよなぁ
完全な分割じゃないとしても新技ちょこっと追加しただけで両キャラとも今よりやること減りそうだわ

370名無しさん:2014/07/16(水) 18:39:33 ID:Ghxc7abw0
むしろ昔の性能をベースに更なる強化が入るとかじゃね?

371名無しさん:2014/07/16(水) 18:41:09 ID:uiamgI.c0
νの仕様がずっと昔のままだったらΛ復帰で大歓喜で済んだのに
下手にFLなんて付けるからこんなことに

372名無しさん:2014/07/16(水) 18:44:37 ID:xD/i3RkA0
しかし分離で崩しネタ減るんだし
νには4DDやら6DDやらあらゆるjc復活し
CT再来レベルのガン逃げSTGさせんとバランス取れんぞ
今のまんまディアだけ残ったみたいな大劣化カマしたらと思うとぞっとする

崩しは減った、でもガン逃げさせたくない って調整なら
弾属性無敵をぶった斬るような新技追加して差別化するとか必要になるだろうな
或いはD系の硬直だけでも大幅に削るとか

373名無しさん:2014/07/16(水) 18:47:35 ID:Ghxc7abw0
CSやCP出たばかりもこんな流れだっただろう
調整はしっかりとしてくるだろうから悲観せずに待てばいい

あとνはCT本来のコンセプトでぶっ通すと思われ

374名無しさん:2014/07/16(水) 18:49:35 ID:SVdvgm7c0
FLせっかくカッコいいのになんでわざわざ無くす必要があるんだよ・・・
「νちょっと難しかったんで簡単なΛ追加しました」じゃ駄目なのかよ

375名無しさん:2014/07/16(水) 18:50:05 ID:z.aWeFTo0
昔のν風に戻るのなら別に問題ない

376名無しさん:2014/07/16(水) 18:50:09 ID:Ghxc7abw0
イザヨイだって調整で別キャラになったんだしνΛもそのようになるんだろ

377名無しさん:2014/07/16(水) 18:50:13 ID:sjvCmQmY0
νの重力無限復活してΛの重力無敵復活とか

あれ楽しそう

378名無しさん:2014/07/16(水) 18:51:23 ID:Ghxc7abw0
>>374
それだと殆どがラムダに移るだけじゃん
νにだって調整は必要

379名無しさん:2014/07/16(水) 18:52:56 ID:Ghxc7abw0
>>358
CPの次回作→CPEX
CSと同じ

380名無しさん:2014/07/16(水) 18:53:40 ID:1tDtJEGQ0
やるならDエリアルが変わるくらいの超変更してほしいな

381名無しさん:2014/07/16(水) 18:55:07 ID:1tDtJEGQ0
よく考えたらCTからCSもかなり変わってるよな
新作出るたびにコンボが一新されるってすごいキャラだな

382名無しさん:2014/07/16(水) 18:55:44 ID:QcCNoLzI0
急に擁護が湧いて出たね

383名無しさん:2014/07/16(水) 18:57:06 ID:Ghxc7abw0
>>381
νΛは新作出るたびに性能やコンボが大幅に変わるからな
今の流れもいつものパターン

384名無しさん:2014/07/16(水) 19:01:07 ID:xD/i3RkA0
>>381
完全になんも変化なしみたいなバージョンアップも一度あったけどな

>>359,373
このゲームが弾ゲーじゃなくなって随分長いこと経ったし
筋肉キャラがどんどん追加されてマンネリしてきたし
そろそろSTGキャラが強キャラになってスパイス入れてもいい時期来てるんじゃないかなとは思ってるわ

385名無しさん:2014/07/16(水) 19:02:00 ID:IXBFLxE20
技分割でキャラ水増しクッソワラタw

386名無しさん:2014/07/16(水) 19:03:10 ID:Ghxc7abw0
>筋肉キャラがどんどん追加されてマンネリしてきたし
それもあるよな
CTの時のSTGで阿鼻叫喚してた頃が懐かしい
あれがまた来るならとっても面白そう

387名無しさん:2014/07/16(水) 19:09:09 ID:Oua0o0kQ0
(∵)人(●ν^)

388名無しさん:2014/07/16(水) 19:13:30 ID:SVdvgm7c0
>>378
今のν使えてるやつはそんなに移らないだろ
俺みたいにFLコンが楽しいから使ってるって人も結構いるみたいだし

389名無しさん:2014/07/16(水) 19:13:53 ID:o/SI1MCM0
秋までν使ってても無駄になると思ったらテンション下がってきた

390名無しさん:2014/07/16(水) 19:14:58 ID:CubGfqEYO
無限重力と5DD jc復活と聞いてやってまいりました^^

391名無しさん:2014/07/16(水) 19:16:10 ID:ADJpQVNc0
>>388
私もFLコンが楽しくて始めましたが秋までBB封印します
戻らないかも

392名無しさん:2014/07/16(水) 19:17:50 ID:Ghxc7abw0
>>388
今の使い手はマジでご愁傷様だが開発はFL失敗だったと判断したんだろう
まあこれからはニューに残るかラムダに移るか決めればいいんじゃね

393名無しさん:2014/07/16(水) 19:28:19 ID:SVdvgm7c0

> 開発はFL失敗だったと判断したんだろう

これが本当に残念。もっと絶賛アピールしとくべきだったわ・・・


> まあこれからはニューに残るかラムダに移るか決めればいいんじゃね

選べるようにどっちかにFL引き継いで欲しかったんだけどなぁ

394名無しさん:2014/07/16(水) 19:30:45 ID:GH2J/Ckk0
キャラ使い出した時の難しさがやばいけどFL慣れた後はコンボ自体は簡単だったし面白いしこれで良かったと思うんだけどなぁ
まあ言われてみればCP初期はFLの難しさに絶望してたししょうがないのかなぁ・・・

395名無しさん:2014/07/16(水) 19:33:35 ID:rjh6LFgM0
コンボ難度自体はラムちゃんの頃ほうがめんどいこと要求してきた気がする
せめてどっちかにFL残してほしかった…

396名無しさん:2014/07/16(水) 19:34:05 ID:ADJpQVNc0
νってかなり操作簡単だよね?
なんで難しいって言われてるのかまったく分からん
ジンより楽だ

397名無しさん:2014/07/16(水) 19:36:47 ID:WSCy5V4E0
ぶっちゃけ今CP初期よりも絶望してるわ

398名無しさん:2014/07/16(水) 19:41:24 ID:sNb1uyIw0
>>396
一番基礎のFLがある程度慣れが必要だから対戦楽しみながらちょっとずつ難しいコンボに挑戦していきたい人たちには最初にいきなりつまずくのが辛いだろうと言うか辛かった
慣れれば簡単、楽しい、カッコイイの三拍子揃ってたけど

399名無しさん:2014/07/16(水) 19:41:26 ID:xD/i3RkA0
簡単かどうかは別として3C基礎コンにすらFL必須だったのは序盤どうかと思ったな
今は俺も皆も安定してるから気にならんけど 当時ね
他キャラメインの使い始めユーザもΛ使いも双方戸惑わせるのは破綻してると思った

スープラの入力も修正したら修正したで今度はダッシュキャバが出づらいとか別の問題が浮上
一度合理的じゃないそこらへん仕切りなおす必要があったんだろうな

ま、皺寄せの被害を被るのは我々使い手なんで、そのあたり罪悪感感じながら調整して下さいよと

400名無しさん:2014/07/16(水) 19:42:23 ID:SVdvgm7c0
>>396
ジンよりは難しいと思うけどFLに慣れちゃえば後は楽だよね

ただCSからコンボが変わり過ぎたのとFLの取っつき難さで人が寄り付かず
難しいキャラってのが定着しちゃった・・・のか?

401名無しさん:2014/07/16(水) 19:46:27 ID:UOt/pqT60
モード削除まじかよ
これのおかげで楽しかったのに・・・
新しくやることが出来て面白いキャラになることを祈るわ

402名無しさん:2014/07/16(水) 19:46:39 ID:RbNBEAhw0
今ここを見てるのは
νから離れなかった連中しか居ないことを念頭に置かなければならない

403名無しさん:2014/07/16(水) 19:50:21 ID:sNb1uyIw0
>>402
それはあるな
ただやめてった元ラムダ使いの方に配慮は必要だけど既存プレイヤー切り捨てになる修正のしかたはどうしてこうなった・・・




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